2018.7.9 17:50

【やべやべやべ!】『アンチャーテッド』のネイトさん、体力的なHPは存在しないことが判明!銃弾は全部避けていたwwww



「Uncharted」シリーズのネイトに体力値は存在しない、危険時の赤いUI演出は“運”を表すもの
https://doope.jp/2018/0778513.html

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記事によると
・ノーティドッグのアニメーターJonathan Cooper氏が、『アンチャーテッド』シリーズの主人公ネイサン・ドレイクの危機一髪すぎる戦闘シーンに言及した

・大量の弾丸や攻撃をその身に浴びつつ敵を倒す主人公として知られるネイトだが、Jonathan Cooper氏はネイトにいわゆるHP的な体力値が存在しないことを明言

危険時に赤くなるUI演出は“体力の低下”ではなく、“運”が尽き掛けている状態にあることを表しているという

つまりネイトは“致死的”な銃弾と攻撃を寸前でかわしており、危機的状況によって運が尽きるその瞬間に命中した1発の弾丸によって死亡する

・これは当初から想定していたもので、『アンチャーテッド』シリーズがオマージュを捧げた映画の精神や作風を意識したデザインとのこと





















この記事への反応



ビデオゲームのメカニクス都合のことを「現実的にはどうなの」のいいわけはやはりなんでもおもしろい 「運が尽きかけてる」は新しすぎる

体力がヒットポイントって呼ばれるのは攻撃が本当にヒットするまでの目安だからだって理論すき

冒険映画をオマージュした「何故か主人公に弾が当たらない」っていうのを意図的に本当にやってたのか

ネイトは不死身ではなかった…?

あ~アクション映画の何故か弾が全く当たらない主人公的なね
は~凄く納得


マジかこれ、うまいこと考えるなぁ

ネイトは弾を受けても生きているスーパーマンじゃなく、全部の弾を避けてたのかよ。それはそれですげぇけど、映画の主人公も当たってない事を考えるとそれはそうか。

はえぇぇー 面白い

ネイトさん強すぎわろた

異能生存体にも程があるんじゃないか
















ネイトさんめちゃくちゃ強運だった
主人公補正ハンパねえ!






ファミコン版ウィザードリィより

HPとは「致命傷を避けられる回数」であるという解釈


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