[体験版配信開始!] 本日より、PS StoreにてPS4用ソフト「絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-」の体験版のダウンロード配信を開始いたしました!ぜひプレイしてみてください。https://t.co/A8hAEiEuO7 よろしくお願いいたします。#絶体絶命都市 #絶4
— 絶体絶命都市公式 (@zz_granzella) 2018年8月16日
絶体絶命都市4Plus -Summer Memories- DEMO Edition
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0025-CUSA13138_00-0000000000000000
内容
内容の説明
「絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-」の体験版です。
ゲーム序盤の一部ステージをプレイすることができます。
<ストーリー>
20XX年7月…
学生である主人公(市川結子)は、入社試験の面接に向かう途中、未曾有の巨大地震に遭遇した。
オフィスビルが次々に倒壊していき、道路は寸断される。
結子は他の被災者同様行き場をなくしていく。
容赦なく降り注ぐ夏の日差し、不足する水・食料は結子たちの体力を奪っていく。
さらに、トイレの不足や水不足は衛生環境を劣悪にしていく。
いつ、どこにいても街の崩壊によって命を奪われるかも知れない恐怖と、悪化する環境に結子や周囲の人間のストレスは蓄積していく…
結子は無事、崩壊都市から脱出することができるだろうか…
フレームレートガクガクすぎて草も生えない #PS4sharehttps://t.co/GJ6tSFkXpM pic.twitter.com/O36AYTyMjd
— かみのお@じゃみじゃ民 (@kaminoo_pai) 2018年8月16日
やべえよ... #PS4sharehttps://t.co/0pMRWEfYAE pic.twitter.com/5RTP38kICv
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ひどい #PS4sharehttps://t.co/0pMRWEfYAE pic.twitter.com/iqfuXMEWxo
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絶対絶命都市3の時もキチッた選択肢あったけど4も相変わらずキチッた選択肢有るようで安心したわw発売日が楽しみやなw #PS4sharehttps://t.co/sQFSYxw3uH pic.twitter.com/L42YgiUsQ9
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草 #PS4sharehttps://t.co/TXKgqirwxx pic.twitter.com/czRrajjRtj
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この音楽w #絶体絶命都市4 #絶4 #PS4sharehttps://t.co/lwgkpzbpmS pic.twitter.com/i0baPworj6
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結局掴まるんかーいwwhttps://t.co/ITX0XEWzUH pic.twitter.com/ackheQFjWY
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絶体絶命都市の体験版やってる!
— まりおの像 (@MARIOnoZOU) 2018年8月16日
日本のゲームではかなり頑張った破壊表現だね
UE4エンジン色強いけど
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結構リアルに作られてるなあ #PS4sharehttps://t.co/XM8GD0HxQV pic.twitter.com/GV74TVysYN
— nyoren【ニョレン】🎆🎇 (@nyoren1217) 2018年8月16日
フレームレートや倒壊したビルの破片に挟まって詰むなどちょっとモヤっとするところもあるけどブラッシュアップに期待
絶体絶命都市4Plus -Summer Memories- - PS4posted with amazlet at 18.08.16グランゼーラ (2018-10-25)
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くさい子。
PVだと滑らかなのに…
スイッチでの完全版が待たれるところだなぁ
恥ずかしい奴めゴキブリ
技術が昔から酷すぎる
スイッチで完全版が約束されてるのに
正直そこは気になるから発売前に調整してほしい
正直海外に丸投げの方がマシなレベル
UE4で作りなおせば
調整間に合うのか不安
今までスマブラ買った連中をバカ扱いかよw
ならベータ版を買う必要は無さそうだ
紙芝居かよ
キャラのグラフィックはバグるし…動きもかたい
移動中の強制ムービーでテンポも悪い
スタミナの概念がないんで走り続けることができるって…どんだけだよ!
PS2クオリティーでフルプライスはやめてくれっての。
引き続き➡︎
絶体絶命4を遊ぶ、姉妹と養女。買いたいと言ったので、購入する予定だ。
確かに、面白いなこれ。
下野してたのにそんな力あったのか?
やったの民主党だろ
左翼は日本を潰すのが目的だし
発売中止にしろー
2013年の機種やで?
現行機のpro専用ソフト出せばいいのに
それあんたらが普段やってることだろw
Unreal Engine4なんて正直勿体無い。
あっちはヌルヌルだった
年間でゲームよりSONYガーの時間の方が長いだろ彼ら
そんなレベルの話じゃねーから
まずは映画的になること。
あとは重い処理もヌルヌル時より増痩せる事
瞬時の判断が命のゲームならフレームレートはヌルヌル必須だけど
このゲームの場合は映画的なほうが合うだろ
実質任天堂のコンテンツだろこれ
まるでスイッチゲームだ
じゃあ何で重いんだ?
映画感出したいなら24FPSは死守しろよ
このグラなら頑張ればいけるだろw
問題はコスだな水着やミニスカポリス(テカってないやつ)があれば満足かな
これは「ヌルヌルじゃない」という話ではなく、「カックカク過ぎて酷い」という話
こんなカクカクな映画なんて見たことないわ
終始ファンが回りっぱなしだった
誰が買うかこんなもん
すごいよね。こんな思考の奴が現代日本にいることにおぞましさすら感じるわ
一度クリアしたステージを見るだけのおまけモード的なものがあるって話
本編には一切関係ない
地震をランダムで起こしたってあそこまではならないでしょうに
まーたなりすまししてるよ…なんか正々堂々とゲームで勝負できんのか?きみら
シリーズの伝統と割り切るしかない
バンナムは技術協力しなかったのか
PS4でもyoutubeで見ればいいからゼルダもマリオもPS4コンテンツだな
体験版はとりあえず落としてみるかね
多少グラ質落としていいからフレームレート改善はやって欲しい
実際にやればわかるからここのコメ欄でなりすまししてる豚の意見なんて信用しない方がいい
変な期待はするな
いうてもグランゼーラだしな
これが真性豚かw
専用ソフトなんか出したらファンの音がどうなるやら
FF12HDを4kHDRで起動したら尋常じゃないくらい爆音になったからな
とことん運の無い人だなw
巨影都市以前って・・・PlayStation(R)Home”の”ラウンジを開発とかだし
マンガ・カ・ケールとかも難航してたし
バンナムあたりの下請けして協力仰ぎながら作ったほうがクォリティ上がるような
RDR2と比べてどうすんねん
そもそも緊迫してないし。
どんな状況でも人はふざけるってのはちょっと面白い。
やたらと空虚な緊迫感を演出するだけの洋ゲーはノーサンキュー。
それがグランゼーラクオリティだ
かくかくという表現ではなくて洋ゲーに慣れてるとどうしても気になるもっさり感は感じた
動くオブジェそんな多くないのに
UE4エンジンのゲーム悉く何か不具合だの碌なことになってないぞ
国産エンジンのOROCHIがシリコンスタジオのゲーム事業撤退で使えなくなったからだろな
ガンダムブレイカーでもUE4に変更になったし
発売日もろ重なってるし探索部分は現実世界を再現してるだろw
最新トレーラー見て見ろよ
性能が全然足りてないわ
まず間違いなくクソだと思うが一応買っちゃうんだろうなあ…
やっぱ独自のゲームエンジン作れるとこは強いわ
ロイヤリティ取られないし
RDR2のグラフィックの真似すればいいだけなのに
洋ゲー大作くらいまで作り込んでから言えよってレベル
開発費何十億もかけられるかw
ボタンひとつでポンって作るんじゃねえんだぞ
知人が凄く楽しみだと語ってたのに残念
プログラムが非効率すぎて無駄に負荷かけまくってるから
要するにプログラマーが低能
国内メーカーじゃまずどこも作れんだろあのレベルのOW
3は終盤で黒幕を無理やり変更したせいで辻褄合わなくなってたからな
金もそうだが技術力と独自のエンジンがまず欧米と比べて貧弱
PS5出てももうソニーの和ゲーメーカーってリーフしか残って無いやんけ
出来ればやっている お前に言われるまでもなくな!
ここは元々そういうレベルのゲームしか作ってないからw
地球防衛軍ですら少しはマシになったと言うのに…
GTX 1180の発表がありそうというこの時期に
常時30フレームも確保できないゲームとか泣ける。
体験版の範囲ではそんなカクカクしてなかったけどストーリーが進むに連れて情報量が多くなる→FPSが下がるってタイプじゃねーかなこれ
あと半端なキャラメイク要らないしモブの肌質が蝋人形っぽい
購入はスルーかな
にわかとかどーでもいいんだよアホかよ
どれだけスペックが上がってもそのスペックで
フレームがガクガクになるくらいにグラを上げるから
結局フレームレートはガクガクのままやで。
こっちの気持ちも考えろよちゃかすな
許可したソニーも糞だな
操作性も悪く、グラフィックも汚い
FPSやアクションではないんでフレームレートはどうでもいいが…今どきこの程度の質で叩かれないわけがない。開発も覚悟はしてるんじゃないかな。
たいしたグラじゃないのにガクガクなのがゴキステw
買うほどじゃないな
そういうゲームとしての基本的な作りがぜんぶショボい
納得できる挙動をしない
なのでプレイ中常にストレスを感じることになる
あれは大好きだったんだけどなぁ
結果出れなくなって電源消した
内容はいつもの感じでシリーズファンとしては満足
でもおもしかったから予約しちゃった
実際操作してみるとPS2時代のゲームやってる感覚
まあそれでも買うつもりだけど
一応予約しとったけどやめよっかなー
くそげー確定
いくつやったかな、友達んちで見たな
確か、プレステ2やったな
巨大な蟻やら、何やらがおったっけか
まあやるゲームなかったら買ってもいいかって感じだな。
黒い板つーか服の延長のように見えた
元がPS3だからか・・
GTX1180じゃなくてRTX2080やで
nVidiaがティザーPVで示唆している
いくら何でも酷すぎる
同じカクカクしてるのでも、それは多分別のゲームだw
巨影都市も酷いもんだった
これ正義の選択が正しいとは限らないのな
一筋縄ではいかんかも
誰も買わなくなってるんやろうな
洋ゲー遊んだあとだと苦痛で無理
そう思わせる罠なんだよ
予約キャンセルするね
絶絶2で慣れたわ
バグはどうにかしてくれ
よくこれで公開したなw
まあ、プレステ買うの無いから買うかも知れんけど・・・
記事にしないでそっとしておいてくれ…
迫力あっていいかんじだけど、会話が余計な演出でちょっとテンポがうざい気はした
あと体験版でコンフィグ開けずカメラ設定いじれないのが内容関係ないとこでストレス半端なかった
RDR2の休憩がてらに
ただしょっぱいゲームじゃんか
文句言うな
和ゲーがいつまでも洋ゲーに勝てない要因はこれだなぁ
アホだなぁ・・・
もっとかわいらしくしてくれよ
ブレすぎる
たぶんカクカクな人は古いPS4なんじゃないか?
PS4後期のゲームじゃねえよこれw
不謹慎なハードだなあPS4は
それは演出とはいえない。面白くもない。洋ゲーとか関係ない。緊迫してないっていうがタイトルから考えると緊迫してないってのが意味不明なんだが?要するにバカゲーって事か?ならタイトルを変えるべきたな。グラフィックもショボいしな。もちろんインディーズゲームみたいな出来だからフルプライスではないんだろうが。よくて2000円くらいか?まあ、どっちにしても買わないけどね。
PS4がうるせぇ
文句言われたくないなら1500円程度で売れ
実際に震災が起きている日本でこういう題材を使って酷い選択肢なりおふざけはどうかと言ってるんだがな。
人殺すゲームでギャグがあるのもどうかと思ってるの?
・公園入ったらフリーズ
・ビル中3Fから〇ボタン効かない
・走るコマンドが勝手に効いてる
・しゃがみボタン押したあとすぐに叫ぶを連打と連呼する
ブラッシュアップに期待やねぇ。
全然つまらない
歩く速度をもう少し早くしておくれ。
あと、乗り越えれる物の近くに来たら表示を出して欲しい。洋ゲーだとあたり前にやってることだけどな。
まったく面白くないなこのゲーム
switchで出せばまだマシだったのに
ゲーム自体が面白くない
巨影都市を買うような奴等が買うんだろうけど
俺には全く合わないゲームだった
クアンティックドリームのある今となっては完全な下位互換だわな
ほとんどシナリオ分岐しない一本道だし
ハゲがロケラン撃ってきたりアポロン様がウィルス兵器バラ撒こうとしたりします
シリーズ好きだったけど巨影都市があまりにも糞だったから不安しかない
大作とは思ってないよ。低予算の和ゲーなのは承知している。そういう意味では頑張ってる方かもね。
だからといって、つまらなくてもオッケーとはならない。
ワンパターンなのは事実だけど
これは買わないわ
基本周回
アイテム集めに興味ないなら5時間くらい
巨影は周回すら無かったけど
特に就活生が手ぶらてw
開発が追い付いてない
まあ内容はいつもの絶体絶命都市で安心したが
頑張ってるけど作りがPS2レベルなんだよなぁ。
グラはPS2レベル
で、詰まったわけだがw
開発者の能力の優劣以前に予算の問題があると思うよ。絶体絶命都市って国内で10万本くらいしか売れないだろうから。
こんなデカいものはもう少しゆっくりや
この出来だと10万なんて到底無理だろうな
アイレム時代より明らかに開発のレベルが落ちてる
本体のスペック上がったぜ
よし、処理落ち限界まで敵の数増やしたろ、な思考の所と一緒にするのはNGだろ
敵がわらわら出る訳でもないのにガクガクなのは純粋に開発の能力不足な訳だし
本気で気持ち悪い
一番うるさいのは特にファンでもない豚の声なんだけどなw
近付き過ぎるとドア開けなかったりとか、選択肢選んだ後の動きとかヤバくね?
PROで遊んでるけどノーマルだともっと酷いのかな?
PCならマシンパワーでごり押しできるのに
まあ開発規模と消えかけたIPをなんとかしようとする心意気は買うけど
体験版でも男キャラ使えるやんけ
描画範囲少し減らせば処理オチも減るんじゃなかろうか!?
最近のゲーム作りにな~んにも追い付けてない感じ。
何時ものPSWで「発売日前日までが神ゲー」やなw
残念ながら上半身だけはラッシュガードを上に羽織ってるけど、一応水着コスあったよ
しゃがんで四つん這いになれるから、ビキニ水着のケツを拝めました。
水着に着替えて建物を出たら怒られた・・・
コイツ解ってないな。
過去作全部とまでは言わないがせめて巨影都市くらい見てこい。
あの頃のアイレムはもう戻ってこないんだよ・・・
WitcherやSTALKERみたいに元は小さな会社からでも開発の技術力はあってシリーズ化するほど売れるようなものもあるのに。
特に3Dゲームはいかに描画の負荷を減らすか、目視できない部分をどれだけ工夫して3Dモデルのポリゴン(頂点)数を減らせるかが大きい。
GTA4や5あるいはアンチャ・TRシリーズみたいに、巨大なオープンフィールドを読み込み無し+つなぎ目無しで維持させたりとか日本の開発ではもう想像も及ばない域に達してる。
日本の開発では馬鹿みたいにというか馬鹿正直に、全部フルモデルでレベル上に配置して鬼の様に重い・・。
グラ、フレームレート、ムービー演出、SE、どれをとっても2018年のゲームとは思えないレベル
いくらファンだからって一作目から16年経ってこれでは残念としか感じられない
まぁノウハウもない零細企業が作った車みたいなもので、視点を変えて楽しまなきゃいけないのかも