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ソニー好調支えるスマホゲーム「FGO」の威力
https://toyokeizai.net/articles/-/235931




記事によると
・「FGO」今回のヒットは異例の規模だ。その立役者の1人が、FGOの企画・開発・運営を担当するゲーム制作会社、ディライトワークスの庄司顕仁社長。大ヒットゲームはいかにして生まれたのか。庄司社長に聞いた。

・――当初はどんな企画だったのでしょう?


RPGゲームである今のFGOと大きく異なり、当時流行していたカードゲーム形式だった。内容自体は悪くなく、配信したらおそらく一定の結果は出せていただろう。ただ、それに原作者がピンと来ないというのは、作りたいものと異なるのでは、と思った。

そこで一度、企画を白紙に戻すことにした。スマホゲームを作るという“縛り”すら取り払い、アニプレックス、TYPE-MOONと3者で「Fateの魅力とは何か」「Fateのファンが面白いと思うことは何か」ということについて、3~4時間の打ち合わせを何度も繰り返しながら掘り下げていった。

――ただ配信当初は、長時間のメンテナンスでゲームがプレイできないなど、快適にゲームが楽しめる環境ではありませんでした。


予算が乏しかった。何しろ、アニプレックスにとっては初めてのゲーム作品であり、われわれだってベンチャー企業だ。にもかかわらず、2015年8月に配信を開始するや、想定の数十倍にも上るアクセスがあり、サーバーが耐えられなくなった。

配信開始後のこうしたトラブルを見て、スクエニ前社長である和田洋一氏が紹介してくれたのが、同社で天才クリエーターと名高い、塩川洋介氏だ。ある日曜日に五反田のサイゼリヤで、エスカルゴを食べながら話したことをきっかけに、頻繁に連絡を取るようになった。FGOに関する相談を持ちかけるうちに、「うちに来てくれないか」と誘った。彼のもとで日々少しずつ設計を改良したことにより、プレイ環境は少しずつ改善していった。

  
――プレイヤーが好みの英霊(サーヴァント)をガチャで当てるために課金をする、という収益モデルです。収益性の高さは、当然ユーザーからの高い支持に裏付けられているものですが、課金に対してどのようなポリシーを持っていますか。


Fateシリーズの肝となる設定が、プレイヤーが扮するマスターとサーヴァントの運命的な出会いだ。そのストーリー性とガチャの相性がたまたま良かったので採用したというだけだ。ガチャありきで考えたことはない。

結局、アプリ内課金型のゲームとは、ユーザーがその作品の値段を決めるものだと思う。お金を払う価値がないと思えばずっと無料で遊ぶし、1万円の価値があると思えば、その分払ってもらえる。それだけのことだ。



  
  
  


この記事への反応


  
経済紙に取り上げられるレベル。
  
ユーザーの課金が収益に直結するから仕方無い面もあるのだろうけど、星5の排出率が3年間渋いまま…
  
「ストーリー性とガチャの相性がたまたま良かった」マジで?。リアルマネーで同じキャラを何度も召喚するシステムとストーリーの整合性をどうつけているのか
  
収益400億円は素直に凄すぎると思う。 一つのタイトルで出せる金額じゃない。
  
庄司久しぶりにみた
  
「Fateシリーズの肝となる設定が、プレイヤーが扮するマスターとサーヴァントの運命的な出会いだ」つまり、出るまで回すはおかしい、と。
   
あいぽんさんが表示で上げてきたので読んでみたけど、当時奈須さんがスマホ持ってなかった…が衝撃的すぎる
  
やっぱあのガチャはユーザーが支持してると思われてるんだな。
  
当初の企画に納得せず今の物語ベースに落とし込んだ奈須さんはやっぱりすごいなあ
  
最初の頃、サーバー落ちをバカにしてごめんなさい!

最初の企画はありきたりのカードゲーム形式だったのか
  
どんな理由をつけても、有料ガチャは悪い文明だと思うけどな。
  
確かに、ガチャで"召喚"するという事の意味合いが他よりも強いよなと
  
ガチャありきのゲームなのに何妄言吐いてるんだ?
  
塩川がスクエニの天才クリエイターwwwwwwwwwwwそらスクエニも一年持たないクソソシャゲ連発するわ
  
天才クリエイターwww塩川www
   








  
  



  
改めて見ると凄まじい収入叩き出してるよな
それはそれとしてガチャ周りもうちょいなんとかならんの?

  
  
  










コメント(360件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:31▼返信
スマホゲーの頂点FGO
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:31▼返信
はちまぁぁぁぁぁぁ!
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:31▼返信
アニプレックス、18年3月期は売上・利益とも倍増 売上高2000億円、営業利益500億円超え 『Fate/Grand Order』が国内外で大ヒット
(2018年07月04日 11時04分更新 SocialGameInfo)

 アニプレックスは、この日(7月4日)の『官報』に、2018年3月期の決算公告を掲載し、売上高が前の期比1.9倍の2009億円、営業利益が同2.1倍の511億円、経常利益が同2.1倍の506億円、最終利益が同2.1倍の345億円となり、売上高と利益が倍増になったことが明らかになった。前の期では、最終利益が前の期に比べて2.2倍となるなど大幅な増益となったが、今期も大きく伸ばすことに成功した。

 同社は、ソニー・ミュージックエンタテインメントの100%子会社で、アニメ作品を中心とした映像作品の企画製作販売を手がけている。ソニーの決算報告をみると、『Fate/Grand Order』が日本国内だけでなく、台湾や中国、韓国など海外でもセールスランキングで首位を獲得するなど、引き続き好調だったことが主な要因とみられる。『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』など新作も寄与した
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:32▼返信
【Mobile Index調査】2018年上半期(1月~6月)のモバイルゲーム売上高を分析…『FGO』が3年連続首位の『モンスト』を超え1位に
(2018年07月23日 11時51分更新 Gamebiz)

「Mobile Index」を運営するIGAWorksは、2018年上半期(1月~6月)におけるモバイルゲームの売上高を調査し、1位が『Fate/Grand Order』(以下、『FGO』)だったことを発表した。

『FGO』は2015年8月12日リリース後、3年連続首位で不動の1位だった『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)を超え、2018年上半期の売上1位に輝いた。また、『FGO』は2017年上半期売上の491億円から578億円に売上が伸びたという。一方、『モンスト』は、2017年上半期売上 (売上高: 623億円)で1位だったが、2018年上半期の売上は576億円で、売上2位となった。
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:32▼返信
「岡田以蔵」伝記が突如売り上げ増 ゲーム「FGO」登場で...たちまち3刷に
2018年7月8日 8時0分 J-CASTニュース

 きっかけは、スマートフォンゲーム「Fate/GrandOrder(FGO)」への登場だ。結果、4年以上前に刊行された『正伝 岡田以蔵』(松岡司著、戎光祥出版)がわずか1カ月足らずで品切れ、さらに重版、3刷が決まった。「正直想定していませんでした。社員一同驚いているところです」
 「FGO」こと「Fate/Grand Order」は、人気作「Fate」シリーズの一作だ。東西の伝説・歴史上の偉人などを「サーヴァント」として召喚し、ともに戦うという作品で、ダウンロード数は5月までに1300万を超えた。国内スマホゲームの中でも、屈指の存在感を誇る。
 そのFGOに6月、新キャラクターとして以蔵が登場した。史実を踏まえつつ、屈折してはいるが人間味のある剣の達人として描かれ、一躍人気キャラに。特に女性人気が高く、SNSなどにはイラストや2次創作漫画などが次々と投稿されている。
6.投稿日:2018年09月02日 18:32▼返信
このコメントは削除されました。
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:32▼返信
小学生「ポケモンってちょっと古くない?」→「小学校で何流行ってるの?」と聞いた結果…マジかよwww
(2017年11月22日21:00 オレ的ゲーム速報@刃)

ゲーセンの小学生客「(ポケモンのプライズ見て)ポケモンとかちょっと古くない?」
俺「小学校って何流行ってんの?今。ドラゴンボールとか?」
小学生客「Fateとかめっちゃ流行ってる」
俺「ふぇいと」
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:33▼返信
人の看板盗んでいつまでイキっとんじゃカス。それよか新規IP(爆笑)はどこいったんだよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:33▼返信
なんでこんなに売れてんの?
と疑問に思うレベルだしな
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:33▼返信
神ゲー
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:33▼返信
庄司は最近ネタにされないな。
塩川がキャラ濃すぎるだけだけど。
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:33▼返信
日本にはギャンブル依存症患者が多いからな
そこに目を付けるとは優秀だな
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:35▼返信
なんつーか誰でも知ってる偉人や英雄が出てくるのがとっつきやすい原因なんとちゃうかな
一般人でも一人くらい好きなやついるだろうし
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:35▼返信
だからただ先行者有利ってだけだって・・。
しかも当時から出来悪かったんだけど。FATEファンに支えられたって自分で言ってるやん。

同時期のモンストとかもクソみたいなゲームだけど未だに収益高いし、
後発で据え置きレベルのゲームはたくさん出てるだけど、そっち売れないんだよな。
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:35▼返信
相性は確かに最高だと思うわ
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:35▼返信
やればわかる
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:36▼返信
最初野fgoはシャドバ をパクる気だったのか
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:36▼返信
でかい盾持ったザクⅢに乗りそうな名前のかわいいキャラ生み出した以外は
語るべきものはない
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:36▼返信
ヒカキンがYoutuberのトップになってるのと同じで、先行者有利なんだよ。
当時youtuberなんてそんな居なかったからな
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:36▼返信
規模がでかくなりすぎなんだよなぁ
収益はそりゃ上がるだろうけど、果たしていつまで続くかね…
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:36▼返信
いや、ガチャとネームバリューがなかったら誰もやらんだろう。
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:36▼返信
はちまあ、もうちょっと程度がまんせい
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:36▼返信
これはホラフキン
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:37▼返信
※8
よくも悪くも話題性重視のゲームだからな...
ゲームの中身よりも、外で勝負して?
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:37▼返信
これ、ゲームとして面白いか?
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:37▼返信
SIEはお荷物だな
任天堂にボロ負けしてるしアニプレにゲームは任せなさい
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:38▼返信
ガチャ率絞って天井ないだけで儲かる仕組み
アホらし
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:39▼返信
>>26
いや
任天堂の6倍利益上げてるけど…
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:39▼返信
※21
ネクストエンカウンターは、ufo の新規絵用意されてたけど全く話題にならずに終わったから、初期のぶっ飛んだクソゲー具合のおかげ話題を集めてここまで成長したんだと思う。
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:39▼返信
>>17
FGOリリースしたの、シャドバがリリースする1年も前なんだが。
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:39▼返信
※25
びっくりするほどクソゲーなんだけど、据え置きと違ってゲームを評価する機関みたいなのがないからクソゲーって知らずに続けてる人が多いんじゃないかな。とはいえ実際アンケートとってもいい評価は無いんだけど
ほんと不思議なゲームだよな。
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:40▼返信
まあこのガチャ周りの状態で収益独走状態ならそれは間違いなく経営的には成功だわな
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:40▼返信
庄司の認識が正しいのであって
塩川の認識は宗教家のヤバい思想そのもの
つーかいまでもクソゲーであることは変わってねぇよ?
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:40▼返信
※17
何年も前に流行ったならギルドバトルものじゃね
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:40▼返信
フェイトのおかげってのは勿論あるけど
それだけではここまで売れないとは思う
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:40▼返信
ゲーム性で叩くのはもうナンセンス 信者達も本気でポチゲーを面白いと思ってないから

SNSでガチャ煽りをしまくってマウントを取り合うっていうのがユーザーの楽しみの大部分だろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:40▼返信
※17
シャドバと比べ物にならないくらい出来が悪いのに、パクって作ってるわけないじゃん。
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:41▼返信
糞ガチャ搾取で儲けてクリエイター面っすかww
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:41▼返信
>スクエニ前社長である和田洋一氏が紹介してくれたのが、
>同社で天才クリエーターと名高い、塩川洋介氏だ。
クソワロタ
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:41▼返信
流石にガチャありきではないというのは戯言でしかないわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:42▼返信
ゲームってのはコミュニケーションツールなんでそれ含めて面白いってことなんだよね
ソニーの映画ゲーが全然売れないのはそういうこと
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:42▼返信
スマホゲーの縛りを考えず話し合って結局ガチャに落ち着いたの草
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:42▼返信
※39

さすがはスクエニを心配できる余裕をお持ちの御仁
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:42▼返信
Fateも売れまくっているし
ファイアーエムブレムも売れまくっている
ソニーも任天堂も儲かりまくっている
どっちもユーザーの8割が男性だし
ぶっちゃけゲームのヒロインがいるキャバレーでしかないな
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:42▼返信
なんか、FGOでディライト俺らの理屈こそソシャゲの未来だ!
みたいに言うこと多いけど。バンやろの業績をどう言い訳するのか?
結局はfateだからじゃん。
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:42▼返信
※33
塩川の発言はよく曲解されてるから、インタビュー本文とか読むとそこまでおかしいことは言ってないぞ。
揚げ足取られそうなことを、言いまくってるから馬鹿だとは思うけど。
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:43▼返信
ガチャありきじゃなかったなんて…後からならなんとでも言えるわな。如何に騙し、喰い物にするかがビジネス。だから、人間なんてやめた奴だけが生き残れる。
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:43▼返信
じゃガチャやめよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:43▼返信
ゲーム業界内でFGOのシステムを褒めてる人に会ったことない
コンソール系はソシャゲ全般に否定的だからわかるけど
ソシャゲ屋でも誰も褒めてない
Fate凄いよねとは言ってもFGOのシステム凄いよねとは一切言わない
んで出てくるのが「IP力の強いコンテンツはソシャゲにすれば儲かる!」という詐欺師
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:43▼返信
これほど出来が悪くて、収益が悪いのはよほど運とタイミングに恵まれたんだろうな。
まず第一に、ソシャゲを評価するようなサイトがないことや、ソシャゲの性質上、ずっと続けてしまうっていうことや、スマホで何を落としたらいいか分からない人がセルラン1位とかのソフトを優先的に落としたりするってところとか、とにかくそういうのが積み重なって、全然面白くもないゲームが売れてしまったんだよな。
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:43▼返信
庄司の案はなかなかいいセンスだから天才と認めてもいい
塩川はうんこ
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:44▼返信
まあ別に変なことは言ってないけど
TYPE-MOONというIPあってこそだからな
DWは何もすごいことしてない
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:44▼返信
でもまあ数多あるソシャゲの中でも飛び抜けたレベルの売上してるわけだし
認めざる得ない部分はある
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:44▼返信
廃課金とかアホやろって言葉に猛烈に反発する信者を作り出した時点で大成功である
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:44▼返信
※44

AKBでもなんでもそうだろ
それが時代の風潮
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:44▼返信
塩はガチ無能だけど、こっちは本物だからなぁ
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:45▼返信
常に新しい星5キャラを持ってないとSNSで自己顕示欲を満たせないから必死に引いてるんだよな課金してる奴らは
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:45▼返信
※39
キングダムハーツとディシディアでの戦闘担当してるから、才能はあると思うぞ。
同時に塩川は、前にだしちゃいけないタイプの人間ディシディアでもあると思う
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:45▼返信
ガチャの排出率を上げると誰でも手に入れられるようになり、
行き渡った後は誰も課金しなくなる→サービス終了
ここら辺のバランス取りが一番のキモ。しくじると終わる
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:46▼返信
ヒットは運とタイミングだよなぁ・・・。
アンドロイドもくっそしょぼいけどそれなりに売れてしまったのは、
グーグルがアイフォンを共同開発で作ってたので、マイクロソフトがパクるよりも早く出せたという点が大きいからなぁ。本来ならOSが得意なマイクロソフトに勝てる道理はないんだが(しかもウインドウズとおんなじ収益モデルで)
ちょっと早かっただけでそんな差が出てしまった。
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:46▼返信
は?
フェイトとか深夜のアニメレベルだぞ
塩川が凄いんだろ
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:46▼返信
※59
アニプレが排出率決めてんだよなぁ...
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:47▼返信
ソニーの子飼い
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:48▼返信
コンシューマー界隈がバカらしくなって逃げ出したと思ったら、高い所から見下げられて、ユーザーからは非難される毎日。ましてや、元コンシューマー開発に従事していたんなら、元同僚には顔向けなんて出来ないわ。
金は人を腐らせるってハッキリしてるわ、ほんと。
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:48▼返信
>>和田洋一氏が紹介してくれたのが、同社で天才クリエーターと名高い、塩川洋介氏だ
なるほどって思った
クズはクズを呼ぶ
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:48▼返信
ソシャゲじゃ珍しくシナリオや作品設定をプレイヤーで話せる人がいるって時点で
ライターと演出がすごいのは確か
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:48▼返信
CSとか1か月でサービス終了みたいなもんだろ
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:48▼返信
このFGOさぁ・・。ここにいてスイッチを馬鹿にしてるようなやつだったら悶絶するくらいの
最悪な出来のゲームだよ。敵はカックカックだし絵の統一性もないし、そもそもゲームとして成り立ってないんだよ。概念礼装っていう装備あるんだけどこれあってもなくても意味ないって言われてるし。
ゲームの自由度もなく配られたカードでしか行動を選択できないっていうね。
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:48▼返信
フェイトってコンテンツが大きいのはそのとおりだが
ぶっちゃけ原作がフェイトよりでかいはずのジャンプ系や任天堂のコンテンツでもFGOの相手になってないんだから
ゲームの部分でも何かしらのノウハウがあるのは確かだと思う
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:48▼返信
ただ単にfateが当たっただけだよ
コイツらのオリジナルがコケてる時点で、コイツら自身は無能の害悪だと言うのが分かる
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:49▼返信
>>68
ハードがスマホのゲームと、仮にも据置機のスイッチのゲームとを比べる馬鹿
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:49▼返信
そりゃガチャでどうやって搾り取るかを重点的に考えてますとは言わんだろw
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:50▼返信
>>70
ソシャゲーは日本はどこも2本目は当てられない
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:50▼返信
※69
つーか、ネクストエンカウンターが流行らなかった時点でフェイトだけのおかげとは言えないよな。
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:50▼返信
※69
お前知らないで「空想のFGO」を話してると思うけど、これ一度やってみ?ファミコンレベルのビックリするくらい出来が悪いゲームだよ。儲かってるからお金かかってるんじゃない?って思うかもだけどフルボイスですらないし。
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:50▼返信
人として終わってるわ、こんなビジネスの一端は
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:51▼返信
FGOの利益でfateの新作アニメ作ってくれてるからファンとしては文句は言わないかな
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:51▼返信
FGO知るまではフェイトって

ずっとマーベラスのモノと思ってたわ
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:51▼返信
※71
いや他のスマホのゲームと比べてもびっくりするくらい出来悪いんだって。
最近のは据え置きに近いレベルはあるよ。
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:51▼返信
別にゲームとして面白くある必要はないからなあ
そういうのやりたかったらSwitch買って任天堂で遊ぶわ
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:51▼返信
※75
別に他のソシャゲと同レベルでしょ。
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:51▼返信
さすがNo1スマホアプリだな
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:52▼返信



    文句あんなら辞めたらええんやで?w


84.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:52▼返信
課金をやめられない病気の人達から吸い上げるソシャゲ
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:52▼返信
でもな、


FGOマネしようとしてもヒットは絶対にしないからな
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:52▼返信
※78
ノーツが版権持ってると思う。
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:53▼返信
※81
いや・・・。全然違うよ。例えば、FGOでぐぐって出てきた動画とプリコネRでぐぐった動画を比べてみ?
ファミコンとスーファミの差くらいと思ってるダロ?

ファミコンとPS3くらい違う
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:53▼返信
fateのキャラじゃなきゃ誰もこんなゴミゲーなんかに課金してねーよ
何が天才クリエイターだよ、fateにおんぶにだっこの金魚の糞だろ
fate絡まないゲーム当ててから言えよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:53▼返信
この世界は子供にも容赦ない。
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:54▼返信
※85
まぁ似たパクリゲーはあるけどクソゲーをパクってもクソゲーにしかならないので売れないんだよな。
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:54▼返信
>>75
俺はゲーム部分のノウハウがあるといっただけで、それはゲームとして面白いという言う意味ではないよ
ゲームとして面白くなくてもユーザーに課金させられるノウハウがあるってことかな
言い換えれば、ソシャゲというジャンルはCS的なゲームとしてのクオリティにこだわっても意味はないのかもしれない
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:54▼返信
>>84
初めからやっとらんわ。
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:55▼返信
FGO信者はガチャを回すことで自ら首を締めてるのか…
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:55▼返信
ソシャゲにフルボイスはいらないんだよ
コストかけても通信増えるしさらにはシナリオ部分なんて飛ばしてる人ばかりなんだから
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:55▼返信
>>79
天丼マリオでも天丼ポケモンでも売れるんだし、FGOが売れても不思議はない
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:55▼返信
※78
二頭身だし、イケメンいないから女に人気でなさそうだな...
ソシャゲは、ゲーム性よりキャラ性重視されるからな。
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:55▼返信
FGOは・・・。ふつーに遊んでても出来悪くてすぐ消して記憶から忘却して、
他のスマホゲームで遊んでたけど、この前また動画でFGOを見る機会があってみたらマジで悶絶レベルで酷かったわ。

他のゲームならギャグで「レトロゲーム」として演出で出すレベルだ。
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:56▼返信
FGOが流行ったのは原作のFateのおかげっていう人が多いが
これより有名な物いくらでもあるしなぁ
ドラゴンボールやガンダムがなんでFGOより下なのかを考えると、原作の影響が全てとは言えない
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:56▼返信
日本製ゲーム崩壊を決定付けた大花火
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:56▼返信
ガチャの相性とはwwwwww
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:56▼返信
※88
ネクストエンカウンターさんをちゃんと遊んであげたのか?
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:57▼返信
ソニーのゴミハードで出した、Fateエクストラリンクなんて大爆死してんだから
FGOが人気なのは塩川大先生のおかげなのは確か
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:57▼返信
※97
さすがですね
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:57▼返信
インキャのインスタ
ここまで成功したのはこれが全てだと思うわ
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:58▼返信
わかった事はスクエニはまともな人員がいないということ
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:58▼返信
※102
スイッチのは、買い取り保証込みと考えると集計不能レベルでしたね...
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:58▼返信
うーん


嫉妬で叩くのはよくわかるけど、悔しかったら天才クリエーターと名高い塩川洋介を超える、
ソシャゲーを作ってみてほしい、どんなIP使っても構わんよー。
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:58▼返信
ゲーム市場が7割ソシャゲの今、ガチャありきで作らんわけないやろ。
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:59▼返信
ニンテンドースティッチ
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:59▼返信
ディライトワークスって、元スクエニばかりなのか
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:59▼返信
ゴキブリだけどFGOはまじで消えていい
日本のギャンブルが凄い!外国に誇れる!とはならんやろ
まじで恥の部分だと思う
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 18:59▼返信
最初から思ってたけど縦一列に並んでの戦闘とかくっそダサいよな…
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:00▼返信
ソーシャル的な要素が強い場合、クオリティが全てではないというか
フェイスブックよりツイッターのほうが使える的な部分があるよね
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:00▼返信
※107
キングダムハーツとディシディア越えるゲーム作ってから発言して欲しいよね。
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:01▼返信
ソシャゲもアジア圏ですごいみたい

アジアってやっぱだめだな・・・・
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:01▼返信
ガチャありきゲーだろw
何寝言ってんだこいつ
本当にそうならガチャ撤廃しろよ

つーか、庄司おまえ生きてたのか
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:01▼返信
てぇんさい( )クリエイター
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:01▼返信
相性が良かったなーだけなんていいながら天井つけないし、メイン当たりが1%未満のままにして拝金主義なのは変わらんやないけ。
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:02▼返信
※118
アニプレに文句言え。
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:02▼返信
やっている事はキャバクラと大差ない
女キャラに好感度を稼ぐためにガチャを回しているだけ
まあその女キャラの人気を出すために漫画、ゲーム、ラノベ、アニメを成功させないといけないから決して楽な市場ではない
その意味じゃあFateのヒロインは絶大な人気を誇っている
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:03▼返信
※117
こいつ、FGO 以外にもスクエニ時代に有名ゲームに関わりまくってるぞ。
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:03▼返信
妊豚はFGO恨んでもしゃあないだろ

自社のFEHなんとかしろ
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:03▼返信



任天堂はこういう商売が羨ましくてスマホにゲーム出しまくってるんだがなw


124.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:03▼返信
ガチャ界隈を支えてる人間をクリエイターとは見ていない。その辺海外はハッキリ主張して警鐘を鳴らしてくれるから理解がある。
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:03▼返信
一年で畳む予定のゲームが予想以上に売り上げ叩き出してしまったから急遽延長に舵切ったんだよ
故に初期のゲロ甘な作り込みが今でも尾を引いてるのがFGOの残念な所
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:04▼返信
寧ろ他のソシャゲがSSRがゆるゆるになってきて課金しても自慢しにくくなってるから課金自慢したい層には受けるのでは
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:05▼返信
こちら側に足を踏み入れたら二度と真っ当な道には戻れんやろな…
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:05▼返信
アフィブログやアンチがなんぼネガキャンしても
結果で黙らせるFGOは正直すこwww
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:06▼返信
※126
つまり馬鹿の中の馬鹿には受けるという事か・・・
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:06▼返信
くさそうな顔してんな
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:06▼返信
※129
賢い奴ほど、娯楽を楽しめないからな。
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:07▼返信
※128
勘違いしてるけど
馬鹿にしてるのはFGOじゃなくて
お前のような課金馬鹿だよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:07▼返信
ガチャ渋いのは意図的にそうしてるんだろうね
簡単に手に入ったら自慢できないしユーザー同士で煽らせてうまい事搾取してるわ
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:08▼返信
はいうそー
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:08▼返信
ガチャ渋いの分かってて回しまくる馬鹿がこんな多いことに驚きだわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:08▼返信
※131
美少女キャラの電子データ1種手に入れるために
何万つぎ込むとはすばらしい娯楽ですなあw
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:10▼返信
和田が塩川紹介って文面が最高に草
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:11▼返信
有名IP使えば儲かるだの
ガチャ絞れば儲かるだの言ってるのは頭の中ドリランドあたりで止まってるとしか思えんわ
どんだけ有名IP使ったソシャゲが一年で潰れたと思ってんだよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:11▼返信
ギャンブル依存というより日本じゃ慣れてない電子決算が問題じゃないか?
欧米だとキャッシュレス文化だし慣れてるだろうけど
日本はニコニコ現金払いだからな
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:12▼返信
6章、7章が無かったらこんなにハマらなかっただろうな
4章がつまらなすぎてやめかけたし
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:12▼返信
3周年は石配布多かったけど今年もガチャ周りの改善欲しかったわ
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:13▼返信
※115
白人様と比べるとやっぱりアジア猿は人間として低質だといわざるをえない
ヒトラーの優勢論は正解かもね
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:13▼返信
※141
そればっかりは、アニプレの気分次第だからな。
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:14▼返信
※142
アングロサクソンは色んな意味でキチ○イだけどな
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:14▼返信
サービス終了したら影も形もなくなる、一時的に植えこまれた優越にきえる金、その為に捧げた時間と努力、喜怒哀楽。こんなもんは本質を逸らすためのまやかしであり、なんの価値もない。1日一生で命削った自分への褒美のあげ方くらいしっかりしてほしいね。
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:15▼返信
まああれだけバトルシステムが単調でつまらんのに人気あるのは
ガチャと紙芝居だけのおかげだろうしな
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:15▼返信
アフィとか5chでしか情報得てないようなのにはなんで大ヒットしたのかわからん、さぞかし不思議なソシャゲに見えると思うわFGO
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:15▼返信
1万円でほしいサーヴァントが手に入れられる仕組みだったらいいけどさ!
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:16▼返信
やはり諸悪の根源は塩川だったってことね。ガチャが法規制されたら何も出来ない詐欺まがいの無能なのに何が天才だよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:17▼返信
※146
そもそもソシャゲで複雑なシステムなんてウケないよ
上位は簡単お手軽なのばっかだ
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:17▼返信
シミケンいつのまにスマホゲー作っていたんだ?
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:17▼返信
※143
1周年2周年と連続で来たから大なり小なりあると思ったんだけどな
PUを0.7から0.8でも良かった
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:19▼返信
やっぱり・・・塩川なんだよなぁ・・・
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:19▼返信
サイゲみたいな露骨な宣伝攻勢もせず
普通に口コミで面白さが広まった稀有な例
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:20▼返信
何で売れたかって?看板やキャラクターのお陰もあるけど、何と言ってもシンプルさだ。
難しい操作を必要としないゲームシステムは、片手間に・空き時間に流してやる暇つぶしにはピッタリ。これはソシャゲの売りと強みであり、あまりに難しいシステムのゲームだとソシャゲの魅力である暇つぶしシーン(通勤通学中の電車やホームでパッと遊べる、外出先で気軽に遊べる)には合わない。
あと、英霊がキャラクターなのも良い。メジャーどころからマニアックなものまで、新キャラネタが尽きない。
ガチャのタイミングも上手い。ストーリーに組み込み、合わせてピックアップすれば、効果は絶大。
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:20▼返信
そもそもこのインタビュー
奈須きのこありき
と言ってるから庄司はわかっとる
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:20▼返信
※150
まあ確かにチンパンジー並みの頭の連中には
据え置きのゲームは理解できないよな
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:21▼返信
無知無知ポーク
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:21▼返信
池沼から巻き上げて最低だぞお前ら
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:21▼返信
まぁ、窒息するまで、緩和措置なんてやらんだろ。
バラマキ始めたら、今までやってたマスターが死ぬんじゃね?
…いや、窒息前にはやるのか…。
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:23▼返信
リネージュのソシャゲとかやたらゲーマーが持ち上げてたけど

すぐ消えたなw
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:24▼返信
  
>ストーリー性とガチャの相性がたまたま良かった
  

ストーリー性wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:24▼返信
バトルシステムが単調なのはソシャゲにおいては良いことだと思うがな
暇つぶし最強のソシャゲで、それこそ据置機並みのシステムとか気軽さがないしな
証拠に、バトルシステムが単調でもトップクラスのFGO
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:25▼返信
もうアンチの武器がやってる奴は馬鹿しか残ってないのが悲しいなあ…
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:26▼返信
人をイラつかせることだけは天才的だな
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:27▼返信
アニプレ事案に何言ってんだ
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:28▼返信
コメントにあった

>星5の排出率が3年間渋いまま

インタヴュー中の「ガチャありきで考えたことはない」の通り
気にしてないから変わってないってことか?(ー ー;)
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:29▼返信
>>155
ゲームとはインタラクティブであり、如何に楽しく努力出来るか、その為のツールでなければならない。世界観だけではなく、体験が全て。
だから俺は、ゲームを単なる暇つぶしとか、そういった軽い見方は出来ない。創る方も遊ぶ方も娯楽に命の時間を削るなら、少しでもより良いものであってほしい。
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:29▼返信
※162
ADVとしてCSゲーム機で出してもそれなりの売上出したと思うけどね
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:29▼返信
※138
じゃあお前FGOからFate削った想像してみてみろよ
成功する要素挙げてみ?無いから
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:30▼返信
 
 
紙芝居ガチャゲーはゴミ箱行き
 
172.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2018年09月02日 19:30▼返信
大ヒット『ゲーム』…ねぇ、
これをゲームと認めれば何かが終わる感じがする
ソ兄さんはこれで満足なんか?こんなんが大作呼ばわりされるのを是とすんのか?
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:30▼返信
FGOがどうたらとか抜きにそれこそ据え置きゲー作ってる任天…げふん
多数のゲーム会社がこぞってソシャゲ参入してしのぎを削ってる戦国時代なのに
ソシャゲだからーとか据え置きゲーならーとか頭ん中怪盗ロワイヤルあたりで止まってんの?
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:30▼返信
盾持ちはかわいい
セイバーよりかわいい
それだけ
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:31▼返信
原作人気どうこうでいったらドラゴンボールとかもっとドカーンと売上出しても
おかしくないと思うがな
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:31▼返信
>>169
ほならやってみろよ
 
ガチャギャンブルありきやろ
177.投稿日:2018年09月02日 19:32▼返信
このコメントは削除されました。
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:32▼返信
ガチャの確率は据え置きだが、値下げはされたし値下げ前に回した分の石は返してるからな
天井がないないのはどうかと思うが
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:33▼返信
塩川 ほかのソシャゲがやってることは捨てる
現実 カード、コマンド、スタミナ、周回
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:33▼返信
※170
版権ものありきだと思うけど、同じフェイトのネクストエンカウンター成功しなかったのはなんで?
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:33▼返信
バトル単調なのはいいがいまだに無駄に時間かけて周回させてくるのがほんまクソ
他のアプリは色々周回時短するために行動力倍ドロップ倍ぐらい普通にやってんのにこっちはそういうの皆無どころか嫌がらせしかしてこないし
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:33▼返信
まぁ、ほとんどがデータに価値ないと思うから買わないやつが9割なんだしな
そういうただのデータに食費削ってでも借金してでも価値があると思うのならいくらでもつっこめばいい
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:34▼返信
>Fateシリーズの肝となる設定が、プレイヤーが扮するマスターとサーヴァントの運命的な出会いだ。

運命的って言うならマスター一人にサーヴァント一人の原則は崩すなよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:34▼返信
塩川が天才クリエーターだとしたら、現スクエニ在籍のベテランクリエーターにFGO任せたら
不具合もない、ガチャに天井はある、システムやUI周りも良い、原作をちゃんと尊重するストーリーとキャラ設定のクッソ神ゲーになりそうですね
あの塩川が天才扱いなんだろ?だとしたらもう他のクリエーターなんて神を超越する存在しかおらんやん(笑)
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:34▼返信
※170
だから庄司も奈須きのこありきと明言してるし
型月サイドが本気だからFGOウケてるんだと思うよ
だいたい昔っからFFじゃなかったら売れてない!とか見るけどその仮定無意味すぎだろw
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:35▼返信
外圧なんて痛くも無いですね笑 ついてこれない奴は捨てる笑 僕の愛車はランボルギーニですよ笑
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:35▼返信
※181
モンストもパズドラもやってないし
トップはプレイヤー拘束しないと意味ないってのはある
多分、売れてなかったらやってたと思う
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:35▼返信
>>172
単にSONYつってもピンキリだしな。常にひとつって訳にはいかないんだろうさ。
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:36▼返信
※179
ほかのソシャゲがやってること(ガチャの天井や戦闘オート等の救済措置)は捨てるだぞ(´・ω・`)
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:36▼返信
※178
天井付けるかどうか判断はDWではなくアニプレかソニーなんだろうけど
天井付けたら億単位、いや数十億単位のレベルで売上下がりそうだからなぁ
この前月の売上でモンストに勝ったみたいな記事あったが天井付いたら3割くらい売上減らしそう

191.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:36▼返信
>>184
塩川さんスクエニじゃお荷物でしたし
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:37▼返信
>>186
今の地位より、今後長続きするかどうかだけ考えてる人間だけが成功する。
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:37▼返信
Fateの名前でもコケるもんはコケるというか、アーケードはこけてるし
そもそも版権が強いって話ならFate以上の名前のもんでコケたスマホゲーはいくらでもあるんだけどね
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:37▼返信
日常に何もないおっさんが唯一ガチャツイートでマウント取って気持ち良くなれるFGO
 
一度そのコミュニティに依存してしまうと簡単に抜け出せない
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:38▼返信
モンスト方式の天井なら売上変わらん気がするけどね
あの方式実は普通に20万とか当たらないから
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:38▼返信
※181
素材絞ってるのはDW じゃなくて、型月の社員だからな。
きのこと社長もさすがにやり過ぎじゃね?
って言ったけど、長くゲームをやらせるためと言いくるめられた。
それに、宝具スキップがないのがさらに拍車がかかってるけどな。
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:38▼返信
アンチ「FGOはクソゲークソゲークソゲークソゲー!!ウキーー!!!!」
「じゃあなんで他社はヒット作を作れないんです?」
アンチ「」

おわり
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:38▼返信
まぁカードの絵柄で戦闘時にカードにエフェクトつけるだけのゲームにしなかったのは正解だと思うよ
199.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2018年09月02日 19:39▼返信
ところでさぁ、新規っーか、ログイン勢(の俺)がまーりんやらスカサハやら引いたけど
アレ上限突破素材、最初の章じゃ手に入らんやんけ、寧ろスカサハ、ググったら最新の章の素材やんけ

あー言う解放素材ってゲーム開始したばっかの奴でもすぐ取れたりすんのか?&
仮にそこまで進めば大量に余るもんなんか?レア凸素材とかはねーのか?
一年以上2章クリア止まりやからまーりんやらレベル70?以降の素材ねーわ
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:39▼返信
>>193
現金がどんどん無くなっていくのに絶望したFGOガイジ面白かったよな
 
つまりFGO自体にはあまり価値が無い
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:40▼返信
つまり遠坂がセイバー引く為に宝石溶かしてた事のオマージュだってこと?
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:40▼返信
これ読んで思ったのは結局塩川さんて何やった人なんだろう?w
今日まで最初からいてこのゲームの基盤部分を創り出した人だと思ってたよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:40▼返信
※190
別に天井つけたところで売り上げは変わらんよ

ソースはグラブル
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:41▼返信
水着ジャンヌ引いた新規ワイ、強化出来ずに放置決定
205.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:41▼返信
別に9万円天井つけたソシャゲが売り上げ低下したなんて話聞いたことねーしなw
206.投稿日:2018年09月02日 19:42▼返信
このコメントは削除されました。
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:43▼返信
※206
版権もののソシャゲ全般に言えること。
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:43▼返信
FGOやってる奴で陽キャって見かけた事無いんだけどwww
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:43▼返信
天才ゲームクリエイター塩川洋介氏
210.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2018年09月02日 19:44▼返信
>>188
確かに大会社故に一枚岩は無いは判るが
そんな大企業でもソシャゲ優遇?優先?なんて言うか
なんて言うか…言葉に出来んが
なんつーか、ゲーム愛?は無いんかなぁとも思う
完全にソシャゲを否定する訳ではないが、な
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:44▼返信
この業界は当てようととして当たらないって
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:44▼返信
>>182
物として残らないから価値がないというやつって、手数料や使用料、電車の運賃、宿泊費とかを払ったことないんかな?
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:45▼返信
もう言うことユーザーがーみたいなレッテル貼りしか残ってないんかwww
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:46▼返信
まぁ、1日10分やればいいゲームになったら課金なんてするわけないから
宝具はともかく、クエストスキップとかオートはトップクラスがやるもんでもないんだよね
スマホゲーの強みや立ち位置とは矛盾する話でおかしいけどな
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:46▼返信
つまりfateはギャンブルと相性が良いコンテンツって事?
マスターはパチプロと同じ?
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:46▼返信
※210
PSですら、ユーザー軽視がひどいのに
ソニーの上層部にゲーム愛なんてあるわけねーだろ・・・
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:47▼返信
これに一万ぶっこむなら、プラモやらフィギュアやら買っちゃう。
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:48▼返信
>>216
任天堂よりもずっとマシだけどなw
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:48▼返信
そもそも勘違いされがちだけど
アニプレックスってソニー・ミュージックの管轄だし
ゲーム愛もクソも畑違いのところが他所のゲーム会社使ってるだけだしな
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:48▼返信
※217
後悔しない金使い方なら自由やと思うで。
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:49▼返信
ソニーって感じ
任天堂はこんなことしない
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:49▼返信
fateって何でそんなに人気あるん?
アニメとかちょっと見たことあるけどそこまで人気とは思えないんよね。
223.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2018年09月02日 19:50▼返信
プリコネ、先月無料10連やってたんだが
これがまた☆3(最高レア)が出ない訳で
兎に角出ない、そんなんやらFGOのやら見ると現生ぶっ混みなんかマトモな感性で出来るもんでないと思うわ

ニコニコにあったプリコネのガチャ動画240とか400連回して前者は☆3 2つ後者は6つしかも3はダブりつー、悪夢な結果やったな
224.投稿日:2018年09月02日 19:51▼返信
このコメントは削除されました。
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:51▼返信
※203
でもFGOって最高レア排出1%のゲームなんだろ
で一つのガチャで10万、20万かけても出ないみたいは話聞くしだからこそ
ひと月で100億近く稼いでるんだろうし
そんなゲームに天井付いたらさすがに無傷ってわけにはいかないと思うがな
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:51▼返信
>>210
そもそもがSMEの領分じゃねえか、何言ってんだ…
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:52▼返信
ストーリー難易度自体はクソ低いしな
競争要素もないし
ほんとにキャラデータほしいだけのために引くんだよね
228.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:52▼返信
>>217
ま~、人それぞれだしなぁ~
俺もソシャゲに突っ込むぐらいならフィギュアとかに使うけども。
最近METAL BUILDとかに金使いすぎててヤバいわw
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:53▼返信
めっちゃガチャありきだけどね
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:53▼返信
>>218
豚はとにかくSONYがユーザー無視してるって主張で利用者減らしたいっていう妄執に取り憑かれてるからな…w
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:54▼返信
天才クリエーターで草生え散らかすわ
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:54▼返信
※225
目玉キャラの確率自体はは他のソシャゲの目玉キャラと変わらないし
天井が目玉キャラ確定じゃなけりゃ結局引き続けることになる
最高レアだけの天井あるのでもハマって30万とかいってるのがある
233.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2018年09月02日 19:55▼返信
スパクロはSSRしか使い途ねー癖に毎度毎度特効システムのお陰で実質そのキャラの寿命が一週間しかないと言う
しかも最近は同じユニットの存在感0のパイロット絵だけ変えた使い回しユニットのガチャばっかだし
スパクロはスパロボをコケにしてるゴミだわ
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:55▼返信
初めて戦闘シーン見たときは初代ヴァルキリープロファイルっぽくて面白そうとは思ったけどね
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:56▼返信
んじゃガチャ廃止してみろ守銭奴連中が
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:57▼返信
むしろガチャでなんも出なかったら全くやる気しないだろ
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:58▼返信
ダメだ「天才クリエイター」でビールが鼻まで逆流したwwww
238.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2018年09月02日 19:58▼返信
そこで行くとガチャは天井あり
無課金でも最強キャラ取れるグラブルはホント優良ゲームなんやなって
ま、ミニゴブ民とかきくうしの民度はゴミクソ以下だがな、
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:59▼返信
天才クリエーターと名高い、塩川洋介
天 才 ク リ エ ー タ ー 塩 川 洋 介
天  才  塩  川  洋  介
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 19:59▼返信
237
こんな時間から呑んでんじゃねーよ!飲んだくれ!
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:00▼返信
一時期はピクトロジカFFとかまあまあ課金して遊んでたけど流石にもう止めたわ。
ゲーム自体に終わりが無く、途切れなくやってくるイベントの消化に疲れたよ。
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:05▼返信
メガネに出っ歯・・・60年代からタイムスリップしてきたのかw
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:07▼返信
こんな奴出しちゃダメだろ
頭おかしいんだから
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:07▼返信
じゃあ排出率上げようか
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:07▼返信
ゴミのような経済流れだな。ゴミが金をドブに捨てて、還元もされないようなクソ会社だけ潤う。それが世の中に貢献することはない。

クソどうでもいい話
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:08▼返信
ソシャゲRPGはグラブル含めて終わりが無いのが嫌い
話何時まで引き延ばすねん
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:10▼返信
※244
DW 「アニプレが決めてるんで、うちは関係ないです。」
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:10▼返信
ここのソニーファンでもFGOは嫌いって人多いだろ、実際。
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:12▼返信
結果だけは出してるからな
まあ今後似たような事は出来ないだろうけど
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:13▼返信
「いかに素晴らしいゲームを作るか」ではなく「いかに射幸心を煽りバカ共から金を巻き上げるか」を追及した結果、日本のゲームクリエイターは世界から周回遅れとなったのである

めでたしめでたし
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:13▼返信
やたら人気みたいだからスマホ買い替えた記念にプレイしてみたんだけど、正直、う~ん・・・
いや、めちゃくちゃつまらないって程じゃないし、ああいう厨二ゲーは人気出るのわからんでもないけど、要するに「ここまで稼ぐ程のものか?」って感想

しかもガチャ全然当たらないんだろ、これに何万も何十万もつぎ込むならCS買おうぜ!
クオリティ高くて数千円で確実に手に入るぞ
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:14▼返信
ガチャが無かったらどうなってたんだろうなこれ
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:15▼返信
個人的にはまるでハマらなかったけど、オタコンテンツトップ人気なのは間違いないからな
世代によってはFFやドラクエよりもFGOの方が和ゲーRPGの最高峰って人もいるだろうし
実際売上は今までの和ゲーなんかとくらべものにならないからな
伝説だよ、ほんと
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:16▼返信
型月厨は文句言いながらガチャ回し続けるアホしかいないってことでいいのね
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:16▼返信
※249
結果を出してるのはきのこであって塩じゃないんだよなぁ
極端な話セガやガンホー、またはマーベラスぐらいの中小でも結果は大して変わらないよ
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:18▼返信
天才クリエイターをスクエニが手放したりしますかねぇ(名推理)
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:19▼返信
※251
ストーリーの1~5章まで、味のないガムを噛んでる気分で、難易度が高くなりストーリーも6章から面白くなる。
それ以降も、セイレムとアガルタ以外は面白いよ。
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:20▼返信
※212
手数料や使用料、電車の運賃、宿泊費に相当するものは
その料金を払ったら確実にそれらが手に入るんだけど
お前の世界ではそれらもガチャなのかw
大変だな生活が
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:20▼返信
※256
キングダムハーツやディシディアの戦闘システムに関わってるから、そこそこ有能だと思うぞ。
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:23▼返信
小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存の業種。常に走り続けないとトップ集団から引き離されてしまう」

さて、走るのをやめたのは誰?
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:23▼返信
※256
きのこと社長が、こいつは絶対に逃がさなねーぞと抱え込んだんだよなぁ。
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:23▼返信
※258
電車の運賃300円で1回ランダムな駅に降ろされますwww
目的の駅に降りれる確立は0.1%
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:23▼返信
ガチャはよ無くせ
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:24▼返信
※263
法律改善するしか、もう手はないだろ。
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:25▼返信
※254
何年も使いまわしだからなあ
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:26▼返信
※262
その電車に乗ったら
二度と故郷に帰れる気がしない・・・・・
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:26▼返信
そのお陰できのこがまほよや月姫のシナリオに手をつけずFGOにかかりきりになり、そこら辺のファンはほぼ続シナリオを諦めかけているのだ・・・!
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:30▼返信
※267
月姫に関しては、FGO 出る前から7、8年放置してるから、FGO なくてもエクステラに入れ込んでたと思うぞ。
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:32▼返信
サイゲだやっぱこの神だわ
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:33▼返信
まー、人殺しさせてまで売りたい
ポケモンGOよりは良心的
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:34▼返信
この現状だと、きのこのDDDの新刊はもう絶望的だよな…
てか、打ち切りなら打ち切りで告知ぐらいしろよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:36▼返信
儲かっている
それが全てだからね
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:38▼返信
スマホゲーなんて全部ガチャありきで考えてるに決まってるやろ
何万も積んで欲しいキャラ出るかわからんってマジ狂ってるわ
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:39▼返信
ガチャ取ったら何も残らんやんけ
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:40▼返信
マジでスマホゲー衰退してもいいから、早くガチャ規制するべき
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:42▼返信
>>273
ならお前はやらなきゃ良いよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:43▼返信
天才クリエーターでもうダメだわ
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:43▼返信
和田の紹介と天才クリエーター塩川で吹いたわ
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:43▼返信
※276
wwww
課金狂いが
格好つけんなw
280.投稿日:2018年09月02日 20:45▼返信
このコメントは削除されました。
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:47▼返信
>>279
俺はソシャゲやってないぞw
「何万も積んで欲しいキャラ出るかわからんってマジ狂ってる」と思うなら、お前がやらなきゃ良いだけの話
至極当然のことなんだが?
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:50▼返信
たまたまはねえだろ
どう考えてもバリバリ相性の良いスマホゲ向きの設定なんだが
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:52▼返信
ガチャありきで考えたことはないとか堂々と嘘ついちゃう馬鹿に騙されて借金までしちゃうゴミがいるってホントですか?
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 20:55▼返信
廃課金する喜びを提供
これは悪い文明
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:00▼返信
FGOって名前しか知らないけど、課金するくらい面白いの?
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:01▼返信
ゲーム性はゴミだぞ。シナリオとイラストがいいからやってるだけだ。
周回なんて苦行でしかない。いやある種の修行か?
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:03▼返信
拡張性の高さがFateというコンテンツの持つ力
解釈違いもオルタで吸収してしまう
これはドラゴンボールにもナルトにもない
ソシャゲの性質に上手くハマってしまった
だから追随できない
だがあくまでもFateの力であってFGOの力ではない
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:03▼返信
相性がいいとか冗談だろw
クー・フーリンが星3でエジソンが星4とかいう運営都合がどこがガチャと相性がいいだって?
Fateこそガチャとの相性がクソ悪いよ
289.ネロ投稿日:2018年09月02日 21:03▼返信
不幸な、ゴミクズ、乙、か

FGOの意味を知らんから、こう訳した

どうせ、当たってるやろ
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:04▼返信
庄司の言ってることがすべて
Fateというコンテンツがソシャゲに上手くハマった
それだけ
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:17▼返信
>>286
それソシャゲ全般に言えることじゃん
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:18▼返信
>>288
何言いたいのかわかんないから説明してくれ
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:21▼返信
>>251
面白くなるのは6章からだな
それまではストーリー的にもゲーム的にもチュートリアルよ
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:21▼返信
そういうのは「ガチャ以外のマネタイズ設計」があって初めて言えんだよ
何年も動かしといて、未だにガチャ以外のマトモなマネタイズないじゃねえか

むしろ中韓ゲーの方がマシってのは恥じるべき
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:24▼返信
天才クリエイターだぞ
もっと傅け、そして崇めろ
塩川は我らの王なるぞ
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:25▼返信
しかたねえじゃんスクエニも右にならったら失敗してるんだからさ
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:33▼返信
塩川ってユーザーを煽る事にかけては天才的だとは思う。
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:35▼返信
天 才 ゲ ー ム ク リ エ イ タ ー 塩川洋介

スクエニでの主だった実績無し。
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:43▼返信
※293
「面白くなるのは6章から」テンプレ過ぎて見飽きたwww
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:48▼返信
Fateは宗教。
信者は盲目的に金出すけど、それを自分達の成功って言うのはなぁ・・。

301.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:48▼返信
※298
キングダムハーツとディシディア。
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:50▼返信
>>299
まあ、事実だからな
ゲーム難易度的にもフツーに殺しに来るから、育成サボってるとフツーに詰む
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:53▼返信
1人辺りの課金額高いから現状維持したい気持ちはわかる
仮に天井つけたら100%売上落ちる
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 21:56▼返信
天井なんて売れなくなってから付ければ良い
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:01▼返信
※302
米299だけど俺、FGOやってないっスwww
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:02▼返信
ソニーはこのゲームで何人自殺に追いやったの?
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:03▼返信
>RPGゲームである今のFGO
?????
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:08▼返信
そもそも課金するほど欲しいか? こんなモンって思う。
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:08▼返信
なぜか記事にしないけどFGO国内ソシャゲの海外売り上げ今年度上半期一位取ったな

おめでとう
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:10▼返信
※303
落ちないってw
グラブル筆頭に9万円天井つけたソシャゲが売り上げ急落したなんてこと皆無だから
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:17▼返信
さすが神ゲー
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:20▼返信
どうしても、塩川を天才にしたいらしい。すげーな。何が何でもカリスマにしたいのか。
悪いけど、奈須きのこと信者なかったら、ここまで受けてないし、塩川はその動輪の1部にすぎないよ、ほんと。
坂口がスクエに抜けて別に何もデキないのと同じ。
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:20▼返信
腹の底から嘘だっ!と言える好例
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:20▼返信
まあ確かにシナリオで魅力出してガチャで絞る、相性良かったな
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:23▼返信
>>305
???
いやまあ、俺は事実を伝えただけだからな
それ以外の意図は無いよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:24▼返信
塩川が天才とかマジウケル
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:56▼返信
ヘイト塩川
弟子の件はどうなったんだ
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 22:58▼返信
※317
ただのインターンシップだぞ。
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 23:05▼返信
塩が天才は笑わせに来てるだろ流石に
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 23:06▼返信
※312

Q.  支持されている要因は何なのでしょうか。

庄司「原作者の奈須きのこ氏が描くシナリオにある。」

とあるから奈須が最大の功労者なのは大前提だよ
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月02日 23:11▼返信
そらな?確かに「どんなサーヴァント来るかは分からん」というのはFateは元からそうやけどな…?
「だからガチャにした」は絶対違うだろw
巽南
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 00:15▼返信
庄司生きてたんか。塩川クビにしとけ
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 00:34▼返信
ガチャに関しては深く考えずに導入したんだと思うわ
宝具重ねるシステムもコンテンツの延命の為だろうし

でも月厨が想定以上に金を突っ込んだのと上限設定しなかったので
天井知らずの課金になって、それで塩川が増長しちゃったのがなw
まともな国なら即規制レベルなんだけどね
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 00:53▼返信
マスターとサーヴァントの関係が核になってるからガチャが回りやすいのか
割と納得
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 00:55▼返信
そういえば、庄司も塩川も叶も全部スクエニ出身か(ついでに和田も)

現開発トップの叶はまだよくわからんが、既に開発から外された塩川は金儲けに関してだけは才能あったと思う
魅力のあるキャラやシナリオ創りに関してはクリエイター陣に丸投げだったし、結果的にそのやり方が上手い事噛み合ったんだろうな
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 00:59▼返信
>>323
まともに規制するならまず天井のあるガチャから天井が取り払われるぞ
パチスロがそうだったんだから
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 01:03▼返信
>FGOが海外で定着。日本製タイトルで1位に
>FGOは2018年上半期の海外売上で144億円を達成しており、日本スマホゲームの海外売上435億円のうち、33%を占める結果となった

異常すぎる
FGOってアニメっぽさ全開なのに海外でもここまでヒットするのか
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 01:21▼返信
同人ゴロが群がってるだけだろ
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 01:27▼返信
>>328
アメリカって同人ゴロとか居るのか?
新堂エルとかいうアメリカ人がFGOの工口本描いてるのだけは見たけど
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 01:31▼返信
FGOは限界突破に同カード必要ないからな
キャラものにしては思い切った設計になってる
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 01:31▼返信
ガチャ周り変えるわけ無いじゃん
だって今の確率でアホが回しまくるからセルラン上位キープできてるし
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 01:32▼返信
さすが馬鹿しかやってないゲームw
まとめサイト味方にしてるから、大問題なバグは取り上げず。ちょっと炎上ですむくらいしか取り上げらればいだけあるわw
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 01:39▼返信
9月5日から年に一度の神イベ始まる可能性高いからもっと稼ぐぞこのゲーム
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 01:44▼返信
和田洋一とかいう日本ゲーム界のガン細胞
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 03:02▼返信
攻略wiki見てもだいたい星5か4のキャラクターオススメしている時点でガチャありきだろ、
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 03:06▼返信
この理屈ならガチャで目当ての景品が出なかったら返金すべきってことになるんじゃ……?
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 03:08▼返信
単におじさんおばさん好みを狙い撃ちしただけやろ
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 03:15▼返信
>>329
なんでいきなりアメリカが出てきたんだ?
アスペか?
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 03:16▼返信
>>337
いうてこのゲームのユーザー層大半が10~20代やし
おばさんは知らないけど、むしろネット見てるとおじさん層からはかなり嫌われてる
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 03:20▼返信
天井つけたら間違いなく売上上がる

の間違いだろ
天井の方が射幸心煽るから規制されてんでしょパチは
コンプガチャが規制されたのもそれが理由じゃん
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 04:00▼返信
嘘つけっ!!
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 05:11▼返信
※98
ガンダム系はここ最近どのゲーム出してもガンダムオンラインのほうがマシじゃんレベルだし
ドラゴンボールは課金するオタクの層じゃないやん
fateは課金する層の客をつかんでるんだよ
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 07:06▼返信
10~20代が盛り上げて
30代のオタクが課金している
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 07:28▼返信
ガチャありきだから無償と有償分けてんだろ
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 08:14▼返信
天才クリエイター塩川?
こいつが関わらなくなってからの方が評判いいじゃねぇか
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 08:34▼返信
塩川は天才。資本家や経営者が一番欲しいと思ってる天才だよ。
要は低コストで開発を行い、ハイリターンの集金ができればいい訳で
個人の好みで分かれるゲーム内容なんてクソほどの価値も無い。
単なるfateブランドを利用した一発屋だとしても
それで生涯賃金を稼げるくらいの構造を確立できれば何でもいい。
プレイヤーは不幸だが自分の選択で不幸になってるからな。
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 08:36▼返信
天才クリエイターwww塩川www
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 08:50▼返信
>>335
馬鹿みたいに石配ってるし、配布の星4も相当強い
ストーリークリアする分には無課金でも全く問題ないよ
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 08:52▼返信
相変わらずズレたこと言ってんなこいつ
だから他の自社ゲー売れねぇんだよ
fateという肩書におんぶにだっこされたギャンブル中毒ゲーだろ
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 10:43▼返信
天才クリエイター塩川で草不可避
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 11:14▼返信
まあ、課金するかはユーザー次第だからいいけど、『天才クリエーターと名高い』ってのはちょっと…
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 11:29▼返信
塩「他のソシャゲがやってる事は捨てる!」

じゃあはよガチャ捨ててくれ
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 14:14▼返信
スマホゲーは全てガチャありきのガチャゲーだよ
ガチャで良いの引けたらモチベ上がってプレイする
良いの引けなかったらモチベ下がってプレイしなくなる
ゲーム性なんか二の次でガチャありきって自覚しろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 14:31▼返信
ガチャありきでは作ってない(さっさと課金して爆死しろ、クソユーザーども)
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 15:05▼返信
「ファンの愛を収益化している」
「人間の脆弱性を悪用してい​る。課金システムは実に残酷」
「FGOは型月作品を同じ鍋に入れて原型がなくなるまで煮詰めたゴミ」
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 15:21▼返信
では塩川の天才要素を列挙してくれ
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 15:53▼返信
Fate知らんから、まったくプレイしてないわ
なんかイラストも下手くそっつーか、なんか同人レベルな感じ
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 17:21▼返信
ガチャがあってそれを前提に作ってるのはやってる人ならわかるけどな・・・
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月03日 18:18▼返信
誰もが問題視するガチャ課金。世界では規制されている現実。FGOに限らずガチャ商売企業は潰れていい


その日本で問題のある摂取システムの中でも飛び抜けて廃課金させているのがソニーのFGOである


少ない信者から全てを奪うかのような勢い、カルト宗教と同等。これが現ソニーの醜く落ちぶれた姿である
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月04日 09:45▼返信
※356
一番の権力者である菌糸類の御機嫌取りがクソ上手い

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