• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング


「ゲームの外国アレルギー消えた」ソニー系開発社幹部
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO3582526027092018X13000/

1538134650688


記事によると
・日本経済新聞がSIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデントにインタビュー

以下、吉田プレジデントの気になった発言
東京ゲームショウのインディーゲームコーナーの支援はSIEだけでは難しく、任天堂など支援する会社が増えるのは業界にとって良いこと

PS4『スパイダーマン』は想定をかなり超えている。SIEのゲームが持つ過去の記録を全て塗り替えた

海外ではE3の反応など当初から手応えがあったが、想定外だったのが日本。発売日の朝、テレビのニュース番組で紹介されて驚いた。過去に遡っても日本でこんなにヒットする海外のゲームはなかった

『デトロイト ビカム ヒューマン』を発売した時にも感じたが、日本のユーザーが海外のゲームを受け入れ始めている

これまで日本では海外のゲームはヒットしなかったが、潮流が変わりつつある。これは海外ゲーム普及のための我々の長年の地道な努力の結果だ


















最近の洋ゲーだとコナンアウトキャストも売れてるよね
日本でヒットする洋ゲーといえばGTAとか一部のタイトルだけだったのに 時代は変わった







【PS4】Marvel's Spider-Man
【PS4】Marvel's Spider-Man
posted with amazlet at 18.09.28
ソニー・インタラクティブエンタテインメント (2018-09-07)
売り上げランキング: 4




コメント(1043件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:01▼返信
そんな国賊発言堂々とされてもwwwwwwwwww
2.マスターク投稿日:2018年09月29日 01:01▼返信
まぁワシもインディーズ製作者やし
喜んでいいんだよね?😇
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:02▼返信
せやなポンコツはインディーズで我慢しとけ
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:02▼返信
任天堂のは支援じゃなくて買収
5.投稿日:2018年09月29日 01:03▼返信
このコメントは削除されました。
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:04▼返信
豚は落ち着いて曲解しないようにな
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:04▼返信
逆に洋ゲー遊んだら日本の使い回しの安っぽいゲームは物足りなくなる
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:04▼返信
詐欺師堂のはただの悪質な囲い込み。やあ山下さんを知らないわけではあるまい。
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:04▼返信
敵に塩送られる任天堂・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:05▼返信
スパイダーマンも30万本越える勢いだもんな、DL版込みだともういってるかもしれんが
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:05▼返信
最近は洋ゲーのほうが親切設計だったりする
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:05▼返信
STEAMとかに邪魔しくさってる癖に
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:05▼返信
テレビのニュース番組で紹介されて驚いた
白々し過ぎて草だわ
20万程度じゃステマ費用で赤字だろうなあ・・・
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:06▼返信
>東京ゲームショウのインディーゲームコーナーの支援はSIEだけでは難しく、
>任天堂など支援する会社が増えるのは業界にとって良いこと

はぁ~なんだこの馬鹿
任天堂おもっくそ買取保証しているせいで国内じゃ任天堂ハード以外でゲーム出ないんだぞ?
どうせお飾りなんだろうが、なんでこんな無能がずっとトップに居座ってるんだ?
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:06▼返信
ローカライズで旨味があるのはPSで出した時だけだもんなw
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:06▼返信
ニシヤマト
ブヒーダム
逝きそう…🐷
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:07▼返信
何様だ、こいつ
和ゲーも作らずファースト気取ってんなよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:07▼返信
※13生きづらそう
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:07▼返信
ソニーって毎回任天堂を褒めてあげてるよな
まあ王者の余裕ってやつなんだろうが
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:08▼返信
なんか配信とかで人気なゲーム見てても流れ変わってきてるよね
前からCoDとかBFとか人気だったけどそれはゲーマーよりで、レインボーシックスやPUBGにフォートナイトで海外ゲームに抵抗なくなって来てる人多いと思うわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:08▼返信
インディーズにもいろいろあるからサード並みの技術力ある会社だけ美味しくいただきましょう。
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:08▼返信
>任天堂 「やあ山下さん、買い取り保証するからPS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?」

>(英ゲーム誌MCVに掲載された日本一ソフトウェアアメリカ 山下社長へのインタビューより)


こんな事されてるのにこの大人の態度は流石だなソニー
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:08▼返信
PS4は和ゲーより洋ゲーが売れるようになってきてるが
ハーフ超えるのはごく一部のタイトルだし、そんなにイキれる余裕はない
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:08▼返信
任天堂ハードユーザーは
マリオとかのニンテンゲーしか興味がない
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:09▼返信
インディーゲームの支援?
国内にインディーゲームなんてないも同然だから海外の連中を支援するのは売国奴と同じ
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:09▼返信
吉田のおっさん、なんかずれてるよな
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:09▼返信
実況も貢献してるのかな
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:09▼返信
なんで買取保証をしている任天堂を評価してるんだこの馬鹿
本当にドが付く無能だな
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:10▼返信
これは間違ってないな
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:10▼返信
 
インディーゲーをソニーの後追いで任天堂が確保し始めたからこその余裕だな
 
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:10▼返信
寝ぼけたこと抜かすな!
Steamと各制作会社の頑張りじゃねーか

気持ち悪い舌だな
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:11▼返信
洋ゲーすごいからね。日本で対抗できるのはカプコンとフロムぐらいかな。
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:11▼返信
吉田は現実が見えてないのか
任天堂の悪どい真似を褒めるんならとっととソニーから退社しろよボケ
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:11▼返信
支援してもいいけど数字誤魔化したり買取保証で独占したり糞みたいなことすんなよ
裏で悪さしてんのにクリーンですみたいな空気だしてて気持ち悪いんだよ任天堂はな
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:12▼返信
金欠同だめんどい事しなきゃみんないろんなゲームやれてフィードバックで
次の面白いゲームが生まれてる
金天堂のせいでポコポコ電話
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:12▼返信
>>23
 
ただしソフト全般だとソニーの半分の売れない任天堂ソフト
 
どっちが正しいんだろうな・・・
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:12▼返信
なんつーかソニーって日本的過ぎるんだよなぁ・・・
善人というかお人好し過ぎるというか・・・

それこそ任天堂が韓国のごとく卑怯な手段でやりたい放題してゲーム業界に害してるんだから
ソニーはゲーム業界の覇者として任天堂を完全に叩き潰してゲーム業界から追放しろよ
いつまでこんな平和ボケしてるんだろうか・・・
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:12▼返信
いや、洋ゲーが流行ったのは360のおかげだろう
手柄横取りニー
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:12▼返信
洋ゲー普及はsteamのおかげなんだが
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:12▼返信
今年はGOW、デトロイト、スパイダーマンどれも最高のゲームだった
来年のSIEタイトルにも期待してる
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:12▼返信
インディを時限独占している任天堂を褒めるなよ馬鹿
こいつ本当にアホだな
面見ているだけでイライラしてくる
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:12▼返信
デトロイトの腐が飛びつくのどこも予想してなかったろうな
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:13▼返信
2018年第1四半期決算短信比較
ソニーゲーム部門 売上高4499億円 営業利益834億円 <FGO含まず
任天堂      売上高1687億円 営業利益305億円

PS4 320万台 
Switch 188万台
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:13▼返信
ワシが育てたとでも言うのか
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:13▼返信
任天堂が取るようなゲームPSには必要ないだろ、いまだに横スクやりたいなら知らんが
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:13▼返信
※37
お人よし?
MHWを時限独占してたし、ソニーだってやってることはやってるさ
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:13▼返信
Jスタはゴミしか作らないのなんとかしろや
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:14▼返信
ウィッチャー3が国内で40万本売れたのは明らかにPS4のおかげでしょ
PS4が無かったら箱、PC合算しても1万売れてたかどうか・・・
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:14▼返信
日本でもZ指定以外の洋ゲーはゴールデンにバンバンCM流しても良い気がする

面白い洋ゲーアピールして少しでも活性化しないとCS業界がヤバい
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:15▼返信
>>37
一番の害はお前みたいのだけどな
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:15▼返信
SIEのファースト作品は実際遊びやすいんだよな
俺はそれで洋ゲーの食わず嫌い無くなった
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:15▼返信
ネット工作でXBOX潰しといてよく言うよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:15▼返信
洋ゲーが流行ったのってWiiが洋ゲー移植ラッシュしてからだだろ
ソニーはその流れに乗っただけだぞ
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:16▼返信
steam厨がまーたイキってる
君らPCでやるんだろ?
PS関係ないよね
それなのに何でPSで売れるようになったのかな?
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:16▼返信
どうしても大手ゲーム会社が市場を奪いがちだしインディーズはファーストが支援するのが一番効率的
56.投稿日:2018年09月29日 01:16▼返信
このコメントは削除されました。
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:16▼返信
今年発売されたタイトルで売れている洋ゲーSIE製ばかりじゃん
ソニー製だから買ってるだけだ
他の洋ゲーは爆死祭り
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
※37
ソニー「PSVR 高価だけどこれから流行らせるから買ってくれよな!」
吉田「VRが好調といったな あれは嘘だ 撤退するわ」

これがお人よしとかwww
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
よしPはエアシップqイェーいい言ってて
ボロクソになってたら知らんツーンってなったろ
ぼけがゲームを愛せよ
できねぇな死ね
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
別にSIEのお蔭じゃねーだろ
恩着せがましいこと言うなよ修平
ほんとこいつ足引っ張る事しかしねーな
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
>>52
 
あいつヘラって自殺しただけだよ
 
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
任天堂のインディーといえばマイフレンドペドロはやくやりたい
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
※53
具体的にタイトル名挙げてみ?
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
それまでハブだったウィッチャーも売れたのはPSのおかげ
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
PS3時代と比べても別に洋ゲーが特別売れるようになったわけじゃなくね?
というか洋ゲーもやる奴しかPS4とか買わなくなっただけじゃね?
今はみんなスマホに流れてるじゃん、あと任天堂くらいか
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
※52
Oneが自爆したのは自業自得だろw
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:17▼返信
ぶっちゃけ住み分けが出来ている今
ゲハはガチで存在意義ねーな
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:18▼返信
洋ゲーは親切になったのも受け入れやすさの原因だけど
フォトリアルが完成に近づいたのも受け入れやすくなった要因だと思うわ
向こうのデフォルメは日本人にはバタ臭く映るから敬遠されやすかったけど
洋ドラや洋画は皆抵抗なく受け入れられるしね
リアル路線が功を奏した
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:18▼返信
PS4はソニー専用機

これは万物を支配した証
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:18▼返信
※52
日本で箱が死んだのはMSKKが営業しないせいと、JRPGで釣っておいてエサやらないMSのせいだよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:18▼返信
吉田は事なかれ主義で平和ボケしすぎてるからさっさと退場して欲しい
そして岩田みたいな他社に対して敵意むき出しな奴が代わりになってほしいわ

そうすればゲーム業界の癌である任天堂なんか一瞬で消し飛ばせるから
今のPSならな
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:18▼返信
洋ゲー売りたいならOとXが逆なのOSで吸収するかメーカーに両方選べる様に
開発させるかきちんとしろよ。
ベゼスタとかには言えないの?
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:18▼返信
洋ゲーはPC
和ゲーはスイッチ
住み分け出来てるんだよな
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:19▼返信
PS2からだろGTA3の大ヒットといい
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:19▼返信
単に和ゲー作るよりスマホゲー作った方が金に成るからだろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:19▼返信
※37
子供向けやエントリーとして任天堂には一応生きてもらった方が都合がいい
僅かでもCS市場全体のシェア底上げもあるしな
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:19▼返信



     買い取り保証


78.投稿日:2018年09月29日 01:19▼返信
このコメントは削除されました。
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:19▼返信
まぁこんなこといってるからトレンド全部スマホゲームにもってかれてんだけどな
こんな奴がいる限りプレステが日本で流行ることは二度と無いわな
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:19▼返信
ソニーさんのいつものやつやね
そのうちクラシックミニシリーズがはやってるのはソニーのお陰とかほざきそう
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:19▼返信
ソニーのインディ支援はPS1時代から開発をも含めてだけど
任天堂のインディ支援は支援じゃなくて独占買い漁りなんだよなぁ
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:20▼返信
プレステ独占で出てるメーカーはリーフだけになったな

まあ俺はPS1の頃から買い支えてる
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:20▼返信
リージョンフリーもでかいと思うが
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:20▼返信
※46
馬鹿じゃねえの?
MHWは箱とマルチだろうが
そういう頭の悪いこと言ってるから豚と呼ばれるんだよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:20▼返信
>>74
GTA3はあの時代で国内40万本だっけ
俺も買ったけどあれには感動したなぁ
始めて箱庭ゲーというものをやったけど革新的すぎて今でも3が一番好き
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:21▼返信
フリーダムウォーの吉澤と友に死ねカス
てめぇの功績はもう昔の事だよハゲ
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:21▼返信
※72
少なくともベセスダはやる気がない
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:21▼返信



文句あんなら任天堂ハードで洋ゲー30万本売ってみろwまぁ売る前にハブられるけどな!w


89.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:21▼返信
※82
吉Pはリーフファンだからなあ
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:21▼返信
※73
洋ゲーも和ゲーもPSのが売れてスマンなw
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:21▼返信
※46
MHWって箱同発マルチじゃなかったか?
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:21▼返信
違う違う
洋ゲー開発者たちが日本のゲームにも理解を示して研究したのと
Steamが頑張ってるのとマイクラ実況を始めとした洋ゲー実況者の配信のおかげ
「有名会社の努力だけ」は違う
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
豚が分かりやすい成りすまししてて草
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
今後もう洋ゲーしか作れないから日本で洋ゲーが売れてもらわないと困るってことだろソニー
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
※84
おいおい日本だけ時限独占だったの忘れたのかw
都合のいい脳みそしてやがんなこの馬鹿w
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
※79
任天堂バカにしてる?
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
任天堂で動くインディなんて大したことないだろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
ハイハイソニーちゃんすごいでちゅねw
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
任天堂ハードも洋ゲーが売れれば、




ニシ君が洋ゲーを叩くことも無いのに・・・・
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
>>58
妄想オンリーで話してる上に
何言ってるのかまったく理解できない
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:22▼返信
クラシュとかPS時代から洋ゲーをやっていたからなあ
SIEは
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:23▼返信
だってブヒッチじゃ和サード売れねえもの
一番売れて10万、売れて3、4万、ほとんどが一万以下だし
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:23▼返信
※95
やる意味ないじゃん
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:23▼返信
やっと任天堂の凄さがわかったか?
早く軍門に下れ
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:23▼返信
もう洋ゲー っていうククリ方もしなくなってきたよね


ゲハでしか見ない
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:23▼返信
PS1のとき大々的に洋ゲーキャンペーンやったけどその時はまだ荒削りだったのと和ゲーが頑張ってたからあんま根付かなかった
デストラクションダービーとか楽しかったな
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:24▼返信
※95
頭わる
108.投稿日:2018年09月29日 01:24▼返信
このコメントは削除されました。
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:24▼返信
あと数年もすりゃ吉田修平はVitaとVRの失態で
ソニーの歴代能無し常務に名を連ねるけどね
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:24▼返信
※95
PC版がカプの判断で後発ってだけだろ馬鹿か?
ソニーが時限独占に金だすならそもそも海外箱版も時限かけるだろ。
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
モンハン時限?はて、国内で出さなかったのは箱が死んでるからだぞ。海外ではちゃんと出した。
パッケージにすんのだって金が掛かるんだよ。文句ならカプコンに言え。
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
※103
やる意味ねーなら
わざわざ半年後に国内向けにSteam版とXBOXOne版なんて出さねーよwww
明らかに時限独占しているソニーのどこがお人好しなの?wwww
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
GTA3で趣向変わった人多いよな
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
スーパードンキーコングやクラッシュバンディクーもあれ洋ゲーじゃないの
国内でも凄い売れたけど
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
セガのメガドライブゲーム53本を収録する『SEGA Mega Drive Classics』Nintendo Switch版が海外発表。一方「メガドライブ ミニ」は発売延期に

買取り保証でメガドラミニを延期させた任天堂、絶対に許さん!
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
上から目線が気に入らないわ
まぁスマブラが出たらすぐに平伏させたる
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
>>99
洋ゲーだけじゃなくサード全般憎んでるじゃん
FFドラクエモンハン龍が如くテイルズエスコンキンハーソウルシリーズ無双アトリエ
全部豚の憎しみの対象だろ?
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信

和ゲーがやりたいからスイッチでいいやw

119.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
大隊買い取り独占堂は全陣営から敵やろがい
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
※95
アホかいな、普通に考えて採算が取れないから出さなかっただけだよ
悔しかったらクソ箱買えよw
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
コレは日本のゲームがそれだけだらしないという事の裏返しでもあるからなぁ
カプコンとフロム以外がまるで目立ってないのはホント情けない
スクエニが日本のCSを引っ張る役目だったけどPS3からその役目を果たせなくなってるし
日本人の洋ゲーアレルギーが小さくなればなるほど和ゲーが売れなくなる・・・
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:25▼返信
※95
時限も何も箱版は日本で出てないだろ
理由は買う人がいないから
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
洋ゲーがヒットしたんじゃなくて、もうゲーマーしか生き残ってないってだけやで
国内CSはライト層が死にすぎた
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
チカとパソニシが何か吐いているな
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
我々のwww努力の結果www笑わすな戯けが
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
時限独占が得意なのは任天堂とMSねw
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
普及したのは我々のおかげってより日本のゲーム業界が元気ないだけなのでは
FFドラクエは売れたが面白いというよりネームバリューのおかげってのが大きいし
あとスマホゲーも最近中国韓国産が浸透してきてるよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
※112
PC版って海外でも同時で出てないんだけど何いってんだこいつ
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
豚が持ち上げてるメトロイドプライムも洋ゲーだぞ
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
※112
国内向けにでたっけ?XboxONE版
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
馬鹿にするやついるけど
実際売れなくてもローカライズしてくれてた事は本当に良かったよ
ハッキリ言って日本市場なんて切っても文句言えないレベルだけど
ちゃんとローカライズして出してくれてるからな、ありがたいよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
ゲームズマーヤ店長秋谷氏:お客さんのエピソードで傑作だったのは、「PS3の本体を買ったんだけど遊べない」と質問されたとき。よく聞いてみたら「同意しますか?」という質問に“いいえ”と答えられていて。
 「“はい”を選ばないと先に進めませんよ」とお伝えしたら「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ」っておっしゃられて(笑)。「僕はソニーに負けたくない」とか、わけわかんない(笑)。
一同:(笑)。
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
※95
はぁ・・・
「日本だけ」時限独占なんて意味不明で無意味な契約あるわけねえだろ馬鹿豚・・・
何でこんなことも分からないほどアホなの?

じゃあMSがギアーズみたいなMSファーストタイトルも日本だけ発売しない理由は何なんだよ?
単純に日本じゃ全く売れないからカプコンもMSも「日本でだけ」発売しないってだけだ、というか他のサードもそういってるだろうが
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
※100
オブラートに包まずハッキリ言えば
vitaとかPSVRとかいう産廃を売り逃げするような連中が
お人好しな訳ないってことな
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
>>118
>>117全部憎んでるのに?w
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
MHWが時限独占?
ブーちゃん洋ゲーやるならPCガーとか言う割にPCと箱の区別がつかないの?

ちなみにPC版が遅いのはPCという単一のハードではないからチューニングに時間かかるからだな
なんでPCだけ遅れたり無理に同発にしようとしてPCだけバグったりするのもよくある話
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:26▼返信
ウィッチャー3が
あんなに売れるとは思わなかったな
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
一度ソニーハードからでたらそれはソニーに染まったって事だからな
2度と任天堂に関わらせないよ穢らわしい
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
>>38
笑わせんなよゴミ箱。
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
vitaでマイクラ

パッケージだけでもミリオン
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
豚の世界ではモンハンが時限独占になってたwwwww
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
※112
発狂する前に少しは調べたら?
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
SIEじゃなくて
3DSやスマホに逃げた国内メーカーのおかげ
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
宮本とかいう老害と大違い
しっかり業界全体を見据えてる
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
時限独占だよ事実
カプコンの発言を辿ればわかる
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:27▼返信
>>132
これが嘘松に聞こえないところが豚の凄さ
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:28▼返信
国内のホビーPCは壊滅状態なのことを理解しない
PC厨に成り済ました豚であったw
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:28▼返信
>>141
モンハンナンバリングは任天堂独占のままだよw

149.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:28▼返信

和ゲーがやりたいからPS4でいいやw
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:28▼返信
vitaは決して失敗じゃないぞソフトはアホみたいに出たし
俺もvitaだけでプラチナ100超えさせてもらったわ
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:28▼返信
※118
ファミコンボーイ乙
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
日本語版GTA3出る前にスワップで北米GTA3動かしてたな
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
※106
なつい
普段全くゲームやらんいとこが、家に来て取り憑かれた様にやってたな
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
洋ゲーやるなら箱one
和ゲーはスイッチ
インディーはPC
全機種に役割がある現状はゲーマーにとって天国なのでは?
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
洋ゲーがこれだけ売れるようになってきたのに


なんで日本のsteamはずっと死んでるのか
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
まあ豚は洋ゲー糞糞言ってるからねぇ
157.投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
このコメントは削除されました。
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
つってもサード自体も勢い無くなったけどな

サードタイトルはPS2時代が黄金期って感じ
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
ナンバリングとかいう微妙なとこくらいしか優位性ないのか...
mhw除いて一番売れたのがmhp3なのに?
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
高品質な和ゲーや新たな息吹を感じるインディーズをやりたいならswitch
使い古されたガラクタ同然の洋ゲーで狂いたい奴はps4
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
GOW,デトロイト,スパイダーマンてPS4独占なんだな。今後もデスストや対馬にラスアスあるし凄えな
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:29▼返信
※145
次元云々ではなく性能的に無理だっつってんだろ馬鹿wwww
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
名前が出てるがGTA3は確かに面白かったな
最初は車盗んでるだけで友達と爆笑してたわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
どこをどう見たらモンハンが時限独占になるんだろうな
PS版と箱版は同時発売だし国内では売れないであろう箱版は未だに日本語版でてないし
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
※154
うん、PS41つで事足りるなw
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
>>149
言われて悔しかったシリーズかw
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
吉田は大勝利スパイダーマンのアドバイザーやってるから安泰よ
これが宮本みたいなのだったらと思うとゾッとするw
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
いくら神ゲーが出ても週販5桁割りそうだし
日本人のPS4離れが深刻な問題だよな
大型タイトルをこれだけ揃えているのになんでSwitchとあんなに差がつくんだろうか
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
>>155
市場記憶が小さいから
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
※145
だからなんの意味があんだよ
メリット無いだろ
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信

ちょっとスパイダーマン売れたからってイキリまくってやがる

イラつくわぁ

172.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
ワールドがこれからの基準、ナンバリングになるとプロデューサーが言ってんだよな。悲しいが、ダクソすらまともに機能しないネットワークでは、お話にすらならんよ。
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:30▼返信
※145
そんな発言は一切してません

大体MSファーストが日本で発売しなかった理由は何なんだよ?
それもソニーが独占契約したからとか意味不明なこと言うつもりか?
少しは頭使えよブーちゃん だから皆に馬鹿にされるんだよ・・・
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:31▼返信
※154
なのにどれも買ってないっていうw
しかも和サードいないしw
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:31▼返信
※150
大本営が失敗って認めてるじゃん 見苦しいw
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:31▼返信
モンハンワールドはPS4とXoneマルチで
Xone版だけ日本の販売なしでやっただけじゃん
なんで日本で出さないか?
それはXoneユーザーならわかるだろw,
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:31▼返信
ゴキのアホさにあきれ返るわ
頼むから頭使って考えなよ?
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:31▼返信
>>155
PS4があれば事足りるから。
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:31▼返信
※161
ファーストだしな
SIEのファースト普通に強いよな
まあそれが箱との差なんだけど
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:31▼返信
※166
デスストもキンハーも隻狼もバイオリメもDMCもエスコンも出来ないハードの信者に
悔しいかと言われても「ギャグ?」としか…
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:32▼返信
※166
豚の発言は全て的外れw
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:32▼返信
※171
今まで売れてなかったみたいな言い方だしちょっと岩感はあるな
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:32▼返信
和ゲーもやりたいからPS4でいいやw
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:32▼返信
ドラクエ11の糞グラでこんな手間取ってるのにワールドが移植できると思ってるブーちゃんが憐れやでぇ
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:32▼返信
で、ニシ君どこがどう時限独占なのかちゃんとした言い訳考えた?
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:32▼返信
※161
デスストもラスアスもツシマもPS4世代に間に合うかどうかはかなり微妙だけどな
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:32▼返信
カプコンが日本独自規制で勝手に改悪したせいで、ロックスターぶちぎれて、あれから日本語版出なくなったな
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:32▼返信
※155
PCゲーマーが増えてるのは増えてるかもしれないが
結局CSと比べたら全然少ない事に変わりはないからな
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
※183
強がるなよザコ信者
和ゲーが遊びたいならスイッチだろ
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
>>180
そのゴミでマリオやゼルダが遊べますか?
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
PS4のファーストタイトルは結構日本人向けに作られてる印象
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
頭使って考えた結果
ゴキブタはサードが全て憎い異常者だということがわかったぞw
193.投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
このコメントは削除されました。
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
というかこいつがやることって洋ゲーを持ち上げるんじゃなくて高品質の和ゲーを作ることがファーストの日本での役目なんじゃね?
なんで日本で無理やり洋ゲーを売ろうとしてんの?アホなの?
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
※175
そんなにVITAに怨みがあるかw
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
国内の箱ユーザー全員が買っても10万程度。これじゃ、商売にならないよ。
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
ソフト販売本数 集計期間2018年8月27日~9月2日
Switch・・143,289本
ソフト販売本数 集計期間2018年9月3日~9日
Switch・・109,015本
ソフト販売本数 集計期間2018年9月10日~16日
Switch・・・106,515本←ダイレクト配信及びラボ第3弾発売
◯スイッチソフト売り上げ落ちているぞw
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
スパイダーマンが売れただけで
洋ゲーが売れるようになったとは到底思えない
RDR2だってどうせ爆死だろ
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
我々のおかげとか何様だよ
なんか半島の企業と同じように見えるんだよなソニーって
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
>>190
マリオやゼルダ以外なんもないの?
ゴミw
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:33▼返信
※189
そういうこと言うなら和ゲーとやらの例を出してみたら良いんじゃない
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:34▼返信
※52
むしろ箱とその信者が工作でPS3潰そうと必死だった印象しかないわ
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:34▼返信
日本軽視が嫌ならおま国Steamなんて出来ないはずなんだが
パソニシこれにどう答えるの?
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:34▼返信
サードはファミコンハードとのマルチ辞めてくれ

どうせならスイッチ独占にしてくれよ

205.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:34▼返信
>>200
悲しいね
マリオやゼルダみたいな面白いゲームを知らずにお前は死にゆくんだ
206.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:34▼返信
>>194

SIE WWSのトップなんだから
そりゃ洋ゲー売ろうとするだろw
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:34▼返信
知っているか?
Xoneソフトって去年出たバイオ7移行
新作ソフト含めて集計不能を今も続けているんだぞw
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:34▼返信
ソニーに負けたくない人ってホント支離滅裂なこと言うよね
脳内で考えたことすぐ書いちゃうから
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:34▼返信
(m´・ω・`)m ゴメン…スイッチにあるのは和ゲーでも残飯に分類されるレベルだからイリマセン
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:35▼返信
>>199
だってスカイリム2万のゴミよりは売れてますしw
ブヒは洋ゲー憎んで買わないですしw
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:35▼返信
>>95
>>145
>UBI「アサクリ360版を日本でハブった理由は採算ライン割ってるから」

ほらよ馬鹿豚、コレが現実だよ ちなみにスパイクも同じ理由で箱版は日本で発売しないと明言してる
妄想だけで生きてると辛いだろ?
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:35▼返信
スイッチでは無双がエラー落ち頻繁だからPS4でいいやw
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:35▼返信
俺たちの脳内には真実が眠ってるから
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:35▼返信
※205
あれが楽しいと思えるお前は幸せだな
まあエアプだろうけどw
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:35▼返信
>>199
そもそも洋ゲーをまともに発売してるのがPS4かSteamだけじゃねぇかwwwwwwwww
ほかはゴミwwwwwwwwwwwww
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:35▼返信
ほぼ全ての和ゲーがスイッチに集まったと言っても
まだ大半の和ゲーがソニーに買取保障独占されてるのが現状だからな
正しい競争原理を働かせるために買取独占は法律で禁止して欲しいわ
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:36▼返信
※189
任天堂は箱以下ですよ(笑)
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:36▼返信
でも吉田修平の成果は日本のPS4の普及速度を犠牲にしたものだよ。
SIEJAに「もっと気合いの入った和ゲーを出して欲しい」
という声に耳を塞いで洋ゲーばかり押し付けた。

ユーザーの声に真摯に向き合っていれば、
ブラッドボーンみたいな傑作はあと3本くらいは出てた。
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:36▼返信
>>205
たった2本だからねえ
数十本が遊べないよりはいいですわ
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:36▼返信
ぶーちゃんさあたまにはマリオやゼルダとか去年出たソフトじゃなく
今年出たソフト語れよ
あ~スイッチに語れるような新作ソフトないんだったなあw
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:36▼返信
※194
無理矢理も何も高品質な自社ソフトを国にかかわらず売ろうとするのは当然のことでしょ
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:36▼返信
そうだね。av将棋なんて恥ずかしい和ゲが出来るのはSwitchだけだね。因みにtgsはこれとオメガで参戦するのがSwitchなんだわwww
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:36▼返信
まぁ任天堂に買い取られる=死なわけだから、そんな判断も出来ない連中まで助ける義理はないわな
SIEとしてもいい選別だと思ってる面もあるのかもしれない
べつにPS4ソフトが足りないわけでもないからな
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
>>199
半島だった相手を褒めたりするわけねえだろうが
他社批判しかしない任天堂がその半島だよ

ちなみに洋ゲーは今まで全部PS版のほうが圧倒的に売れてるから間違いない事実だし正論以外の何者でもない
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
※194
お前叩きたいならコイツの役職ぐらいが把握してから叩けよ
WWSがなんで和ゲーの開発に専念しないとあかんの?
226.投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
このコメントは削除されました。
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信

PS4 モンスターハンターワールド 1000万本突破!

228.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
switchのスペックはps3.5はあるんだからmhw程度出せるだろう
間違いなくソニーが邪魔してるわ
229.もこっち投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
あ~もううぜーなゴキ田修平
本当は思ってもないくせに任天堂褒めて余裕アピールすんな

230.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
※216
買取り保証してるのは任天堂ですよ~
擦り付けないで下さいね~
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
>>216
一行目と二行目で即矛盾してて草
サードが憎いから支離滅裂になってるんだな
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
俺は和ゲーがやりたいからスイッチでいいやw
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
※205
マリオゼルダは面白いよね。子供の頃めっちゃ遊んだわ。
でもそれってもう大人になると卒業する類のゲームなんだよ。
年齢層に合わないゲームしても辛いわ。
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:37▼返信
SIEのファーストの洋ゲーが売れ出してきたって話なんだろ?
箱とかPC関係なくね?
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:38▼返信
※205

マリオとゼルダを買っても任天堂は潰れるんだぜ
他に何も買わなければねw
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:38▼返信
ゴキちゃん誰と戦ってるの?
敵はソニーだよ?
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:38▼返信
アンダーテイル、ダスト、マイクラなどやると洋ゲーのレベルも上がったなと思う
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:38▼返信
※228
ないない、据え置きモードでもPS3に劣って更に携帯モードじゃ半分以下で足引っ張ってるってのが現実でしょ
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:38▼返信
※223
インディとか海外だとPS4や箱にも出てるのに
国内だとSwitchPCマルチが増えてきてうんざりする
明らかに任天堂が買取保証して俺らユーザーが迷惑を被ってるのに
吉田の発言はあまりにも無責任すぎるわ
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:38▼返信
スイッチでは洋ゲー動かんからニシ君には無縁の話なんだよなぁ・・・
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:38▼返信
>>229
ゴキブタは余裕無いのが見え見えですなぁ
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
※228
スイッチのスペックってVitaとPS3の間くらいだぞ。
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
洋ゲーなんぞいらないんで和ゲーを作ってくれよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
スイッチには独占されて悔しいソフトが一本も無い・・・悔しがりたいなぁ(-_-;)
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
※216
先日にでたスイッチ新作ソフト
爆死おめでとう🎉
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
※236
発狂しすぎておかしな事言ってるぞ
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
和ゲーやるならSwitchって言ってるやつに限ってそのソフト名を言わないw
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
WWS作品は、洋ゲーと言うかWWSそのものがブランド化してるから
昔のPS1の頃のスクウェアみたいな感じになってるよね

WWS=外れが少ない作品
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
>>243
そもそもソニーの和ゲーなんて欲しいか?
ソニーの和ゲーにろくな思い出がないんだが
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
>>247
だって言ったら無いのがバレるし
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:39▼返信
※241
ははーん、しねば?
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
残念ながら、携帯モードのせいでPS3以下です。
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
※198
俺もスパイダーマンだから売れたんだと思うわ、他の洋ゲーが売れるかって言ったら売れないだろ
なんというか洋ゲーって基本的に全体的に暗いし
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
俺はシコゲーやりたいからスイッチでいいやw
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
ハード別ソフト販売本数(集計期間:2018年9月3日~9日)
PS4 スパイダーマンのみ128,819本
Switch全ソフト・109,015本

◯実はスパイダーマン一本にボロ負けしていたスイッチw
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
ゲームズマーヤ:お客さんのエピソードで傑作だったのは、
「PS3の本体を買ったんだけど遊べない」と質問されたとき。
よく聞いてみたら「同意しますか?」という質問に“いいえ”と答えられていて。
 「“はい”を選ばないと先に進めませんよ」とお伝えしたら
「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ」っておっしゃられて(笑)。
「僕はソニーに負けたくない」とか、わけわかんない(笑)。
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
家電メーカーソニーに喧嘩売れると思ってんの任天堂は?

100年いや1000年早いね
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
>>249
ソニーゲームに名作なしだからね
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
ありがとうSONY ありがとう任天堂
これが平和なんやね😄
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
豚は今更MHWクレクレしてんのかw
馬鹿にしたりクレクレしたり必死かw
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
※254
それは正しい
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:40▼返信
マリオ+ラビッツ キングダムバトル Switch累計200,131本でストップ
スパイダーマン PS4 二週目の売り上げで計202,352本

豚「誤差2000本とかほぼほぼ同じだろ国内普及台数はスイッチが圧倒的だしゴキステまた負けたんか!」

アホか?w
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:41▼返信
ぶーちゃんは和ゲー(シコゲー)やりたいんでしょうねw
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:41▼返信
>>234
サードなら
レインボーシックスシージ40万本
デッドバイデイライト(DL版のみ)20万本
あとはCoDなんかは毎回売り上げ保ってるな
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:41▼返信
マリオやれないって煽り抜きでかわいそう
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:41▼返信
※253
お前みたいに食わず嫌いな連中が多いのが問題だよなぁ
ガラパゴスがここに来て仇になってるね
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:41▼返信
※228
スイッチの性能はそんなに高くないぞ
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:41▼返信
※239

とはいえ全部のソフトを遊べる時間があるわけでもねぇからなぁ
スイッチマルチはオートで切って良いんじゃない?
どうせ将来性は無いんだし
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:41▼返信
自画自賛かよw
見てるこっちが恥ずかしいわw
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:41▼返信
【悲報】スパイダーマンと同じ週に発売されたスイッチソフト
SNKヒロインズ・・・3473本
薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch・・・2,025本
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:42▼返信
>>258
ラスアスやらGOWやら1000万連発してごめんな
スパイダーマンもそうなるしな
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:42▼返信
スパイダーマンの良さ聞いたらグラフィック以外答えないゴキに語る資格はない
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:42▼返信

あんだけ洋ゲー押し付けられればね

嫌でも買う奴は出てくる

274.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:42▼返信
スパイダーマン店頭消化率95%!

82.はちまき名無しさん
※52
つまり残り15%は無念にも売れ残りワゴン行きってことか
スパイダーマンのブランドもPS4の手にかかれば無残にもゴミと化すんだな
◯豚ってこういうやつですw
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:42▼返信
こいつらなんで上から目線で評価してんの?
任天堂のがはるかに先輩だし業界も任天堂中心に回ってるんだけど
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:42▼返信
※265
いい歳してマリオマリオ喚いてるお前が可哀想
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
※253
それはソニーだから出来た事だよ
ソニーはハリウッド買収した功績があったからこそ
当時はそれで日本人に対してバッシング酷かったけど
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
>>271
マリオデ2500万本、ブレスワ2000万本ですまんな
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
ソニーは凄いなあ


任天堂が叶う相手ではないなぁ
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
>>260
もしかしてビビってる?w
遊びたいソフトが多いから来ても来なくてもどっちでもいいんだけどねw
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
※272◯みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。
いよいよ本日(9月14日)、「エキスパンション・パス」の最後のコンテンツ、『黄金の国イーラ』が配信となりました。本作は『ゼノブレイド2』本編の追加シナリオという位置づけになっていますが、実はかなりの部分に変更、刷新を加えています。
まずは技術的な部分。
『黄金の国イーラ』では描画エンジンが新しいものになっています。
今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずかですが、本編より少しだけ綺麗になりました。分かりやすいところではイーラフィールドの「草」。ゲームの面白さとはまったく関係のないどうでもいいことですが、グーラの草とイーラの草を比べてみてください。
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
はぁ?SIEじゃなくて任天堂のおかげだろ?
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
スパイダーマンとデトロイトはキャラもなよっとしてるのが多いし話も浪花節なところもあって日本人の完成と合う
ホライゾンやトゥームレイダーは日本用にキャラモデル選べるようにしてくれたら3倍は売れそう
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
※268
将来性の話をしてるんじゃないんだよ馬鹿
ユーザーが一方的に迷惑を被ってるのが問題なの
任天堂のインディ支援なんて口だけで本当は時限独占しているだけ
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
閃の軌跡4が面白すぎてヤベエ、PSストアは4何故か低評価だけど

PS4のオロチ3は高評価みたいだけどスイッチ版も評価良いのかな?
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
>>272
カルト教団ゴキブタにゼルダのよさ聞いたら
神々しくて答えられないって返ってきたぞw
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:43▼返信
※265
中学で卒業したわ
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:44▼返信
クレクレも何も最初からカプコンもといモンハンは任天堂の家族だよ?
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:44▼返信
※281
これは大草原
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:44▼返信
※275
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:44▼返信
クッパ姫が流行ってる現状に嫉妬してるからって露骨に効いてないアピールしてて草
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:44▼返信
※273
嫌なら買うわけないじゃんw
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:44▼返信
なぜかぶーちゃん、黄金の豚イライ~ラw
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:45▼返信
※278
おっタコ35万豚やんけw
オッスオッス!
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:45▼返信
なんか余裕ぶってるけどSwitchにぼろ負けしてますよ君たちw
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:45▼返信
SIEJAはもうちょっと和ゲー頑張るべきだよ。
デラシネとかみんゴルVRとかワイルドアームズソシャゲとか、
売手の論理だけで無茶苦茶やってるじゃん。

なんでフロムとジャパンスタジオでデラシネなん?
どこ向いて仕事してんの?
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:45▼返信
今のソニーゲーム部門って、売上高は今期2兆円超える予想だから

任天堂が過去最高だったWiiDS時代のピーク時でも勝てない数字という事実
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:45▼返信
※253

マイクラもPUBGもフォートナイトも荒野行動もアズールレーンも全部海外産なんだぜ?
なんだかんだで浸透事態はしてるのよ、基本無料のおかげだけど
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:45▼返信
今週のpsソフトの爆死祭りがたのしみだよwww
だが買わぬの本気見せなよゴキちゃんwww
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:45▼返信
※285
そりゃ4が糞ゲーだからだろ
OROCHIは尼レビュー見る限り好評
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:45▼返信
※295
妄想で勝っても意味ないよw
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
日本のゲームが萌えゲーしかなくて
選択肢が無いから。
洋ゲー好きじゃないけど選択肢が無い。
好きなRPGはギャルゲー化しちゃったし
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
日本で洋ゲー売って誰が特すんだよ…
しかも大して売れてねーし
相変わらずサイコパスだな、このオッサン…
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
ニシ君はゲームなんてやらずにクッパでシコれればそれでいいんだよなぁ
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
※282
にんしんゲーム天国のネタですか(笑)
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
因みスイッチソフトで今年一番売れた星のカービィスターアライズのメタスコアは73なw
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
洋ゲー売れるようになってきたのって
任天堂にはダメージでかいかもな
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
※296

デラシネは宮崎さんへのご褒美でしょ
サーニー並みの扱いじゃねぇかなぁw
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
べ、別に任天堂ハードが大人気でもむしろ業界のためにいいことだし!(vita失敗して携帯ゲーム機から撤退しながら)
これは恥ずかしすぎるw
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:46▼返信
※303
〇得
×特
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:47▼返信
ソニーの和ゲー期待している奴は節穴か?
フリウォや俺屍2でさんざんやらかしといたんだから
そりゃ切られてもしゃーないだろ
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:47▼返信
インディーズ応援するくらいしかできることないからね。
サードのゲームは5年以上前の残飯移植じゃないとブヒッチの性能低すぎて動かないしw
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:47▼返信
>>295
買い取り保障の日本限定本体売り上げだけな

日本に限ってもソフト数ソフト総売上ラインナップネットワークサードの信頼全部負けてるね
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:47▼返信
インディーをしっかり育ててもらって収穫はこちらでおこないます
合理的だね
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:47▼返信
業界を創り上げてきた任天堂に対してあまりにも無礼だよね此奴
時代が時代なら首を刎ねられてるよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:47▼返信
今のソニーなら任天堂倒し方、知ってそう
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:47▼返信
※309
Uちゃんの何倍も長命だったんやでw
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:48▼返信
任豚煽られってっぞw
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:48▼返信
※299
え?スイッチ新作ソフトのエラー祭じゃないの?w
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:48▼返信
※293
黄金のマリオ像しかり
山内会長の趣味らしいw
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:48▼返信
※307
洋ゲー売れるようになると買取保障で囲い込むこと出来なくなるから任天堂にとったらピンチだよなw
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:48▼返信
ゴキブリが和ゲーを買わないから日本企業がピンチなのに
洋ゲーを売ってることを自慢してるよ…
誰かこのサイコパス止めたら?
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:48▼返信
逆に言えばお前らが洋ゲー優遇したせいで和ゲーが衰退したんだけどな
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:48▼返信
宮本茂氏が考える“ゲームの価値”
 こうした、ゲームソフトの対価に関する宮本氏の考えは、別の切り口からも語られた。宮本氏は、近年はスマートフォンの普及に伴い、プラットフォームメーカーやビジネス運営者と、アプリを作る者との関係が徐々に変化している、と指摘する。任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきたが、根底にあるのは、かつて代表取締役社長を務めた故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉だ。宮本氏も、これこそがまさに真理なのだと強調する。
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
アホの発言は無視無視
任天堂は未だ王者に変わりなし
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
このご時世でもゼノブレみたいなコテコテのJRPGとか作ってる任天堂をそりゃ支持するよ日本人ならね
日本で洋ゲー売りたいってそれ売り手の論理だし
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
※321
そもそもスイッチでは性能的に出せないから
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
※284

ガキじゃねーんだから嫌だ嫌だで世間が変わるわけねーだろ?
だったら余計なもんは除外して現実的に行動すりゃ良いんだよ
スイッチマルチは無視、それでイライラすることは無くなる
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
>>299
ゴキブタがそう言いながら三週連続スパイダーマンに負けたよな
そもそも今週もオロチ軌跡あんだからブヒッチが勝てるわけないし
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
※309
えっ、任天堂も携帯機から撤退してるけど?
3DSはあのザマだしSwitchは一応据え置きだし
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
※325
決算でフルボッコにされたばかりやん
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
Switchがなかったら日本市場終わってただろ
任天堂に感謝しろよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
※323
だってつまんねーものw
悔しかったらスパイダーマンの売上抜いてみなw
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:49▼返信
※266
本当のことだろ、そういうのは大多数の日本人に合わない。
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:50▼返信
国産のゲームつまんねーんだもんよ(´・ω・`; )
アイデア偏ってるし、、、
ソシャゲばっかりじゃん
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:50▼返信
vitaの葬式いつやるの?w
マリオのFBで火葬してやるよw
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:50▼返信
※325
アホ発言してるのは宮本だなw
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:50▼返信
※315
任天堂?
最早、ただの老害社だろ?
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:50▼返信
※228
せいぜい3.2くらいしかないでしょ
携帯モードでも動かさなきゃいけないってこと考えたら
出せるソフトは実質PS3と同等かソレ以下だよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:51▼返信
※316
クラウドが主戦場になったら任天堂だけ脱落するから、それまで待ってればいいだけだからね

回避する為には、アップル、グーグル、MSと提携か買収されるぐらいしかないじゃないw
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:51▼返信
結局任天堂とか興味ないけどプレステの洋ゲーいらねって層はみんなスマホゲームにいっちゃったんだよなぁ
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:51▼返信
和ゲーのゲームは本当につまらん
手放しで褒められるのはペルソナくらい
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:51▼返信
OCTOPATH TRAVELER Switch累計183,156本
スパイダーマン PS4 二週目の売り上げで計202,352本


プッw
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:51▼返信
※335
洋ゲーだって気持ち悪いグラのゴミみたいなRPGか
バカたいな人殺しFPSしかねーだろ…
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:51▼返信
※309
優良企業のソニーだからだろ

任天堂の岩田社長亡くなった時もソニーはお悔やみの謝辞述べてたし

一方の任天堂・・・・・・・・・・
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:52▼返信
>>311
ブラッドボーンがあるだろ?
ジャパンスタジオは技術はあるよ。
でもデモンズソウルの扱いみたいに和ゲーで勝負する気力がない。
ソルサクとかなんとかは全部低予算で勝負してない。
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:52▼返信
スイッチ出たドラクエ冠の作品

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ累計61,255本
ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch累計64,404本
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:52▼返信
※341

まぁスマホアプリもかなりの割合で洋ゲーなんだけどな
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:52▼返信
>>344
それでも糞つまらんJRPGよりはマシw
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:52▼返信
>>343
しかもDL含めればその1.4〜1.5倍売れてるしな
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:52▼返信
いや国内で一番ヒットしたのはGTA5だろ。
まだ海外ほどではないけど、だいぶ前から洋ゲーは受け入れられてるよ結果が伴うことはあまりなかったけど。
個人的に洋ゲーが国内で売れるようになった大きなきっかけはTES4オブリブオンだと思ってる。
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:52▼返信
>>344
君、洋ゲーやったことないよね(´・ω・`)?
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:53▼返信
※343
あれ?
スパイダーってファーストだよな?
じゃあ
スプラトゥーン2 2,652,382
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:53▼返信
で?ドラクエ11Sが遊べるのはswitchだけだよ?
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:53▼返信
※338
あれやね相撲協会がよぎる
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:53▼返信
スイッチの性能じゃ、大作の洋ゲーは移植不可能だからな
悔し紛れに少ない和ゲーを持ち上げるしかできないんだよ
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:53▼返信
※344
GOWもデトロイトもスパイダーマンもそのどちらでもないな
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:54▼返信
※285
発売5日前に発送とかやらかしたからだろ、アレはヤマトのせいだったが
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:54▼返信
関係ないけどPUBGとSteamは間違いなくPC市場を牽引したのは間違いない
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:54▼返信
俺だって洋ゲーを進んでプレイする気はないが
和ゲーがこの惨状だと、洋ゲーをプレイするしかないんだわ
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:54▼返信
ペルソナ5やりたいのにソニーが邪魔するわ
switchとペルソナの相性は知っとるやろ
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:54▼返信
単に洋ゲーのクオリティーがバカみたいに高くなったからだろ
PS4の性能のお陰でもあるけど、だからってソニーの努力って言われると、は?ってなる
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:54▼返信
>>316
ゲーム業界の屑を集約させる為にも放置してるんだろう。勝手に自滅するきらいが強いけどw
ただただSONY憎しで自分達で価値を生み出せないゴミだから、手を差し伸べてもそれが理解出来ないのよ。
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:55▼返信
>>356
まあキンハーバイオ2みたいな大作の和ゲーも無理だけどな
365.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:55▼返信
※361
相性最悪よね
366.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:55▼返信
※361
可哀想に宗教でP5出来ないなんて…
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:55▼返信
※346
デモンズもブラボもSIEが技術協力してるだけでフロムが作ってるんだが…
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:55▼返信
※354
そこで新作出せないのが本当弱いよなスイッチ
ちょっと追加要素があったところでもうDQ11遊んじゃったしな
あのストーリーじゃ大型追加は無理だし
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:55▼返信
まぁ当時のSCEJがローカライズ頑張ったお陰ではあるな
今はその流れをサードが引き継いでくれてる
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:55▼返信
>>365
ペルソナナンバリングはPS以外で出たこと無いから諦めなwww
371.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:55▼返信
任天堂みたいに謙虚であるべきだよな
ソニーは多少調子が上がった程度でイキりすぎ
早く痛い目にあって目を覚ませ!
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:56▼返信
※362
GOWもデトロイトもスパイダーマンもソニーが金出して作ったんだよ…
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:56▼返信
※361
ブヒッチとか総攻撃の時とかフリーズしそうだな
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:56▼返信
>>361
スイッチでサードは諦めな
375.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:56▼返信
※371
完全に小物悪役のセリフやんけw
376.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:57▼返信
起源主張ばかりしてる任天堂が謙虚って、検挙した方がいいわ
377.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:57▼返信
>>371
PS3の惨劇があるからな
でもそのお陰でPS3、vitaは後半のサービス良くなってるから、また一回コケるのもアリ
378.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:57▼返信



洋ゲーが売れるようになったら困るの任天堂だもんなwなんせハブられるからw


379.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:57▼返信
因みにスイッチは中華産です
380.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:57▼返信
>>371
早く痛い目に合わせてくれよ~w
このままだと一億台突破しちゃうよw
381.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:58▼返信
【悲報】
Switch アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX プレミアムボックス売り上げ1,606本
◯トトリ単体は1000本以下の集計不能
あれだけ執着してクレクレしたトトリを平然と爆死させた豚は恐いねw
382.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:59▼返信
※378
任天堂翻訳やるって必死になっててワロタww

たぶん山下君並みの翻訳力w
383.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:59▼返信
ソニーもだいぶ謙虚になったよな
ユーザー無視の殿様企業の筆頭格だったけど
クロスプレイ解禁するとか傲慢なソニーからは考えられない
384.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:59▼返信
ブヒは最初から三下小物でしょ
虚勢張りながら子供の売り上げに泣きついたりピンチになったら
箱やPCに泣きついたりなんてまさにそうじゃん
385.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:59▼返信
スイッチにペルソナはないけどメガテンがあるじゃない!
まずはそれを待とうよ!ね?
386.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:59▼返信
次世代は間違いなく痛い目みるから安心しとけ
387.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 01:59▼返信
任天堂ファンは物の真贋が分かるから糞ゲーは選ばないんだよ
本当に面白い物だけを見つけるんだ
388.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:00▼返信
実際PSは長い事インディー支援してきたしな
389.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:00▼返信
※381
これの結果みて急に任天堂は洋ゲーはうち翻訳やりますからだもの
390.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:00▼返信
>>387
じゃあサードの面白いものってなんだ?
391.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:01▼返信
>>390
サードが不甲斐ないからないよ
ちゃんとしてほしいよね?
392.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:01▼返信
※389
なおスパイダーマンは洋ゲーでは無いのでスイッチでは出ません
393.投稿日:2018年09月29日 02:02▼返信
このコメントは削除されました。
394.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:02▼返信
シッパイダーマンとかいらんわ
マリオがいるし
395.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:02▼返信
>>393
後はSteamくらいかな?
396.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:02▼返信
やっぱりあらゆるゲームを憎んでる任天堂一神教じゃないでしか
397.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:03▼返信
※390
真電愛とかプリキュアとかだろ
実際ニシ君はそっち系の一般人(笑)らしいし
398.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:03▼返信
※394
マリオさんまだ働かないとダメなの?
399.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:03▼返信
※387
その結果がカグラか?
400.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:03▼返信
オロチ好評ってオロチ2Uのがボリュームあんだスカスカだわ
ほんとにコーエーは猛将伝的なのしか能無しだよなぁ
てか劣化さすなや
401.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:03▼返信
【超絶悲報】オトメイトはイメエポへ・・・
薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch・・・2,025本
Code:Realize ~彩虹の花束~ for Nintendo Switch・1,088本
ニル・アドミラリの天秤 色ドリ撫子for Nintendo Switch2,150本←先週発売
Collar×Malice -Unlimited- Vita・ 11,417本
薄桜鬼 真改 風ノ章, VITA・10,064本
薄桜鬼 真改 華ノ章, VITA・10,526本
402.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:03▼返信
※387
食わず嫌いの超偏食家に真贋が分かるとか言われましても
鼻で笑ってしまうとしか…w
403.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:03▼返信
※391
シコッチじゃ劣化版しかないからしかたないよなw
404.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:03▼返信
※371
任天堂は自社に対して謙虚だよな

他者に対しては傲慢だけどw

初心会、分納商法、任天チェック、黄金のマリオ像、買取保障、他社批判、問屋買収、劣化サービス
405.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:04▼返信
あらゆるゲームを憎んでるからあらゆるゲームからそっぽ向かれるのも当たり前だよなあ?
406.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:05▼返信
SIEJAはローカライズもすごく丁寧だから
頑張ってくれたんだろうなって感謝です
407.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:05▼返信
誰も思い出せない
「ニンディーズ」
408.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:05▼返信
※394
ほならマリオつまらんからスパイディーとPS4買うわ
スイッチより性能良いしサービスも良いし価格も安いし
409.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:05▼返信
スイッチのマルチゲーって普通に遊べてるのかな?
戦ヴァル4とルフランとオロチ3が一昨日出てるから気になる
410.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:05▼返信
※362
箱でもスイッチでも洋ゲー売れないのにけ?
PSの努力の結果でもあるのはたしかよ
だいたいスパイダーマン自体SIEのタイトルだし
ラスアスやアンチャみたいな高品質な洋ゲーを自身で作ってるわけだしなあ
411.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:05▼返信
洋ゲーがやりたいならPS4でもいいいんじゃない?w
412.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:05▼返信
任天堂にそっぽ向くって事の意味分からないの?
業界追放と同義だよ
413.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:06▼返信
まあ、そうね
いなけりゃ日本語版が存在していないと考えれば、全功績を担えるかもね
例え10万本を越える事が全く無くても、ね
414.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:06▼返信
誰も思い出せない
「任天堂アンバサダー」
415.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:06▼返信
【悲報】
Switch アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX プレミアムボックス売り上げ1,606本
◯トトリ単体は1000本以下の集計不能
あれだけ執着してクレクレしたトトリを平然と爆死させた豚は恐いねw
416.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:06▼返信
ソニーは大変だなバカを抱えるとさ
417.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:06▼返信
スイッチスパイディーって無理ゲーだろ
シュシュトリアンが精々だよ(´・ω・`)
418.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:07▼返信
※395
国内のPCゲーマー自体30万もいないだろ
419.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:07▼返信
寝るわ
ソニーのバァカ
420.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:07▼返信
マリオ+ラビッツ キングダムバトル Switch累計200,131本でストップ
スパイダーマン PS4 二週目の売り上げで計202,352本

豚「誤差2000本とかほぼほぼ同じだろ国内普及台数はスイッチが圧倒的だしゴキステまた負けたんか!」

豚ってこういう奴ですw
421.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:07▼返信
※412
今となっては逆転しちゃった
422.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:07▼返信
まさに継続は力なりだな。
とはいえまだまだ道半ばよ…
423.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:07▼返信
スパイダーマは必ず任天堂に来てくれるよ
424.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:07▼返信
>>412
ユーザーが任天堂以外憎んでるって公言してるのに出してどうすんの?
買い取り保障してくれんの?
425.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:07▼返信
メインは洋ゲーと税金投入のスクエニ、ファーストタイトルは無し
セカントIPはガチャゲーに投げ売り
サード?もっと頑張って欲しいですね
426.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:08▼返信
ラボで不意打ちしてスマブラでトドメ刺してやるよ
年なんか越させねーからな
427.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:08▼返信
※418
これは無知がきついっすわ
428.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:08▼返信
※412
イメエポ 御影 「ぐぬぬ」
429.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:09▼返信
ニシ君が和ゲーやるならSwitchと言うたびにどんなソフトがあるのか聞いてるけど答えてくれないんだ
もしかしてSwitchに和ゲーなんて無いんじゃ…
430.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:09▼返信
ゴキちゃん自明の理って知ってる?
431.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:09▼返信
※425
セカントIPってなんだ?
432.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:09▼返信
スマブラでとどめさしてやるよキリリ
その後キンハーバイオエスコンにボコボコにされるのに?w
433.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:09▼返信
Q:売上を増やすためにはどうすればいい?
ゴキ「任天堂を相手に闘います!」

こんなんばっかりの半島理論ばっかりだな。ゴキって
434.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:09▼返信
※423
サンタさんは居るな
435.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:10▼返信
>>429
そうだよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:10▼返信
スプラの海外がーーが笑える
437.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:10▼返信
国内ではPS5でない
箱の次世代機も出ないし
ゴキちゃんは憎い任天堂ハード以外存在しない国で
生きていくことになるけど覚悟はあるの?
438.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:10▼返信
>>377
惨劇ってWDとかの一部アホが足を引っ張って停滞したのは国内だけだぞ
海外は概ね協力的だったし、SCE自ら手本を示した事で更にPS3の勢力は伸びた
PS3と360の合算ではPS2を超えたしな
その盛り上がりを味わえなかったのはSDと携帯に固執した国内のみというね
439.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:10▼返信
※433
任天堂自滅してるだろ・・・・・・
440.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:11▼返信
サードなんていらん
圧倒的なファーストタイトルでソニーを倒せば全て解決するだろ
任天堂に毎日進言してるのに聞いてくれないわ馬鹿が
441.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:11▼返信
※437
PS4の前も似たようなこと喚いてったけなぁ…
442.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:11▼返信
※432
まんまお前らのことじゃん
擦り付けんなよクソブタ
443.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:12▼返信
最近のソニー任天堂意識しまくりだよな
思春期のガキかよ
444.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:12▼返信
>>437
ps4の時もそう言ってたね
で、結果はサード全部取られた
445.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:12▼返信
※387
その結果、オトメイトの乙女ゲー大爆死か

オトメイトの経営は大丈夫なのかな?
446.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:13▼返信
>>440
当たり前だろ
447.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:13▼返信
※437
PS5はまだ早いだろ

何?そんなに期待してくれてんのw
448.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:13▼返信
※443
勘違いブスを地で行くブタw
449.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:14▼返信
PSストアのオロチ3の説明文にオンライン要素書いてあったけどさ
スイッチユーザーってオンラインサービスに入ってる奴少なさそうだけど盛り上がるのかな?
450.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:14▼返信
スマブラって情報が出るたびに期待がしぼんでいるけどミリオンはいかないんじゃ?
451.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:14▼返信
PS4で残念なくらいソフト売れなくなってんのになあ
452.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:14▼返信
任天堂一社だけでスカスカスケジュール全部埋められればいいが
そんなことは現実的に不可能だし
453.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:14▼返信
※443
ストーカー思考だよそれ
454.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:15▼返信
洋ゲーが売れる

(ゴキがさんざん馬鹿にした)段ボール>GOW

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
455.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:15▼返信
※427
もしかしてPCユーザー=PCゲーマーだと思ってるクチ?
456.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:15▼返信
サードが最大10万しか売れない残念なハードに出すより遥かにマシなんだ
457.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:15▼返信
ソニーはいつ裏切りを謝罪するのだろう
任天堂は優しいから何も言わないけど任天堂ファンはちょっとだけブチ切れだよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:16▼返信
次元独占でスカスカスケジュールなんとかなんだろ
ゴミだけど
459.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:16▼返信

現実は国内週販トリプルスコアでいつもスイッチはPS4に勝ってるんだよなw

460.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:16▼返信
※457
うわぁ… 加害者が被害者面してるよ
本当にチョ、ンそのものだなお前ら
461.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:16▼返信
※452
スケジュール自慢で力尽きて
発売するころには存在忘れてだが買わぬ
風物詩ですなあ
462.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:16▼返信
ブヒッチのスカイリムは2万でしたね
洋ゲーが売れないハードは辛いよなあ
463.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:17▼返信
SIEは昔からゲーム業界の裾野を広げようとインディー系に力を注いできたけど
昨今の任天のインディー集めはそれとは違うからなぁ
464.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:17▼返信
※451
スイッチは箱にすら負けてるけどな
465.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:18▼返信
>>459
三週連続でスパイダーマンにボコボコ
今週はオロチと軌跡にボコボコなのに?
466.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:18▼返信
※457
任天堂の裏切りでPS誕生
あり任、あり任
467.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:18▼返信
PS4世代になってAAAとインディーズに二極化してるからな
国内メーカーはまだギリPS3世代に慣れた?というレベルのところも多い
そういう中堅和ゲーが存在価値を無くしてるんだろう
ゲハ抜きにしても日本一とかPS2.5ぐらいのレベルで、そういう水準のゲームが現世代のAAAと趣味性以外で太刀打ちするのは不可能
出来のいいワンアイデアのゲーム(レトロな和ゲーをなぞったものも多い)はインディーズに溢れてるし、中規模の和ゲーってどこでユーザーに需要があるのかわからない状態
任天堂も含めていいと思うが二世代違うもので勝負しようというのは無理があるんだろうなぁ
468.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:18▼返信
※459
はいはい
お薬飲んで早く寝ようね~
469.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:18▼返信
国内で買ってからほざけ吉田
470.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:19▼返信
※459
膨れ上がる棚卸資産

その間に洋ゲーを普及させたPS4
なにも間違ってないね
471.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:19▼返信
※454
どうやら豚界ではダンボール遊びは18歳未満お断りの大人のお遊戯らしいなwww
472.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:20▼返信
ダンボール3弾が大爆死したのに未だに持ち上げてるやついんのなw
473.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:20▼返信
スイッチさんはサード自体ゼーンゼン売れないしな
474.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:20▼返信
※465
2018年入ってからせいぜいモンハン出た何週かくらい
その後半年以上死に続けてようやく3週クモが上がってきただけで何粋がってんだよww

半年以上死に続けてwwww
475.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:21▼返信
どこかの記事で見たけど海外の有名なクリエイターのインタビューで日本のゲームはクソってバカにされて周りも失笑だったらしいな
いわれた日本人のクリエイターは脂汗かいてたって
476.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:21▼返信
※463
SIEの場合は、開発の支援「PhyreEngine」とかでサポート
任天堂の場合は、独占権、買取保障でお金でソフト集めてるだけだからな
そにーと任天堂だと支援の質が大きく違うよね
477.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:21▼返信
いつだったか
京都で行われたインディーゲームの祭典にソニーとかは協力してるのに京都の例の会社は協力してないことあったか
例の会社はあの頃から随分手のひらを返したもんだ
478.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:22▼返信
吉Pがスイッチ世代は50代のファミコン世代って言ってたしな

PS4は若者を中心にユーザーが多い
479.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:23▼返信
その半年間ですらソフト総売上上回ってるからねえ
まあこれからCOD、BF、RDR2、軌跡、アサクリ、無双オロチ、ソウルキャリバー、FO76、GE3、ビルダーズ2、エスコン、キングダムハーツ、バイオ2、アンセム、レフトアライブ、DOA6、ディビジョン2、DMC5、セキロウ、デイズゴーンがあるからさらに差がつくけど
480.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:23▼返信
ウィチャー3、スカイリム、マイクラ、ラスト
オブアス、GTA、アンダーテイル、COD、BF、アサクリ、フォールアウト、ディビジョン、デトロイト、スパイダーマン、サイコブレイク、デットバイデイライト、フォートナイト、PUBG
481.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:23▼返信
宮本さんみたいな人格者もいればこんな狂人もいるんだなぁ
482.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:24▼返信
※474
ブーちゃんやめて!

去年の栄光()にすがってるだけのSwitchのライフはもうゼロよ!!
483.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:24▼返信
※474
半年以上死に続けた相手の一部門に決算でボロ負けしてるんだけ堂の立場も考えろよw
484.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:24▼返信
今年のゲームショウはコジプロが盛況だった
485.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:25▼返信
※429
あいつらの言う和ゲーって任天ゲーの事だからね
スイッチでサードの和ゲーって太鼓とオクトパスくらいしか思い浮かばないし
486.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:25▼返信
※481
宮本おじいちゃんの意向とは異なるガチャゲーが出ちゃったんだけど、経営から外されてない?
487.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:26▼返信
そりゃあんだけネット上でもパケでも安売り投げ売りしまくってりゃ
多少は売り上げ増えるでしょうよ
もっともその売り上げもほとんどモンハンさんのおかげっていう
あれだけスケジュール誇っておいて1本のソフトに依存する総売り上げって
来年はモンハンさんいないからさぞ悲惨でしょうねw
488.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:26▼返信
インソムニアックやクァンティックといった名作を作るスタジオが評価されるのはいいんだが、ジャパンスタジオも頑張れよ。
489.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:26▼返信
和サード嫌いなくせに和ゲーやるならスイッチって誤魔化してるのがなんとも狡いよね
490.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:27▼返信
直近GOTYの和ゲーの頂点のゼルダが遊べないハードがあるらしい
恥ずかしすぎんぞ
491.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:28▼返信
※482
その去年の栄光とやらにひねりつぶされてるのがほとんどだろうがw


そろそろザンキゼロなんじゃないの?
492.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:28▼返信
モンハンがお帰りなさいしたのがそんなに悔しかったのか…すまんな
493.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:28▼返信
gotyゲーならラスアスGOWオバウォフォールアウトと毎年出てるんで
10年に一度しか遊べないのはノーサンキューですw
494.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:29▼返信
>>440
ファーストしか売らないなら需要が被らねーから殺せねーよ
495.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:29▼返信
※490
直近って言うお前が恥ずかしいわww
496.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:29▼返信
そりゃ洋ゲーはPSのおかげやな
箱は国内で死んでるし、任天堂ハードはそもそもサードが売れないし
497.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:29▼返信
いや別にお前らの努力の結果じゃねーよ?
単に日本メーカーが腐ってきて海外メーカーのゲームのほうが面白くなってきただけだ
498.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:29▼返信
※491
負けてる方が言うとこれほどカッコ悪いとはw
499.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:30▼返信
※487
そう仰るという事は売上本数ではなく売上金額で勝つという自信がおありなのですね
いやぁ決算が楽しみだなぁ
500.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:30▼返信
時の止まったぶーちゃんがおるw
501.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:30▼返信
他のゲーム会社をディすらないいつもの吉Pやね
502.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:30▼返信
>>479に上げた通り残機大量でごめんな
スマブラ一機しか残機がないハードが可愛そうだ
503.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:30▼返信
※490
ゼルダよりWWSの作品の方が面白から任天堂ハード買う必要性を感じないw
504.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:30▼返信
スイッチは1年は盛った方だし評価してやっても良いよ(笑)
505.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:31▼返信
※492
結果他のソフトを一切合切駆逐してくれたことを考えるとむしろよかったのかもな
506.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:31▼返信
>>490
ファースト遊べねーから恥ずかしいとか言い出すバカはおらんで普通
507.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:31▼返信
>>487
去年はモンハンなくても任天堂ハードソフト総売上に勝ってたんだが
もうミエナイキコエナイ?^^
508.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:31▼返信
少なくともプリキュアおじさんはスイッチ買ってるだろ
509.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:31▼返信
>>494
スイッチの中小マルチなら大量死だろう

任天堂ゲーに需要流れすぎて
510.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:32▼返信
※501
吉Pは、他社の批判しないからいい人

511.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:32▼返信
勝ち馬に乗るだけの無能
512.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:32▼返信
※502
スマブラは任天堂ハード終了のお知らせ
513.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:33▼返信
※502
実は去年も同じようなことを言ってたんだ
その後の年度末どうなったか考えると
おのずと結果はわかるだろう
いくら数だけ揃えても無駄だということを
514.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:33▼返信
PSストアでも洋ゲーの100円セールやったり、半額セールやったりしたし努力はしてるな
515.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:33▼返信
>>495
任天堂久々のgotyがゼルダだったってだけやのになw
516.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:33▼返信
>>502
つか、任天堂最大の問題はファーストが残機を焼き払うことだわ
517.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:34▼返信
※504
任天堂はジャスネット買収により初心会復活やぞ

そら盛るだけ盛るやろ
518.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:34▼返信
>>492
荷物取りに来ただけなんだよなぁ
次こそソニーとは永遠の別れだよ
519.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:34▼返信
※510
そりゃあ、悪い人なら50代ゲーム大好きおじさん呼ばわりされてニコニコしてられんからなあw
520.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:34▼返信
※499
決算決算言うならサード見てあげなさい
今日もサード不調記事が出てましたね
出るたびに任天堂の責任にする恥ずかしい虫が湧きますけどねww
521.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:34▼返信
昔より洋ゲーは売れるようになってきたが
和ゲーはどんどん売れなくなってきたな
洋ゲーハードとか箱みたいやんw
522.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:35▼返信
去年はモンハンなくても任天堂ハードソフト総売上に勝ってたんだが
もうミエナイキコエナイ?^^
523.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:35▼返信
間違いない
洋ゲーの流行らない任天堂ハードは世界から必要とされてないということやねw
524.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:35▼返信
>>521
国内の箱とか洋ゲー和ゲー以前の問題やん
525.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:36▼返信
※513
年度末どうなったかって?
いつも通り決算で大きな差がついただろ?
526.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:36▼返信
洋ゲーが売れる言っても自慢できるほど売れてるわけでもなく
和ゲーは売れなくなってるし
次世代機は日本で出ないし出たとしても
今の箱1レベルまで落ちる
527.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:37▼返信
スイッチを通してタブレットにハマるうちの息子

あり任、あり任
528.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:37▼返信
>>526
今の箱一の悲惨さを甘く見積もりすぎじゃ
529.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:37▼返信
>>520
任天堂は決算でソニーに連敗記録更新中


^^
530.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:37▼返信
絶対王者の余裕
531.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:37▼返信
※522
投げ売りってスゲーんだなあ()
532.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:38▼返信
要約すると洋ゲーでいいからゲーム買ってくれ日本人ゲーム買わなすぎ
533.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:38▼返信
マーベラスは任天堂で牧場物語やカグラだしてる
数少ない任天堂にも出してるサードなのにね
害獣は冷たいなあ
534.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:38▼返信
※518
むしろ荷物を捨ててきたんだよなあ…

任天堂ハードというお荷物をw
535.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:38▼返信
※521
和ゲーを大量に時限独占しても日本で全く普及しなかった箱と比べるのがおかしいって気が付かないのかな?
536.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:39▼返信
※528
今のPS4が360レベルなんだから
次世代機は箱1レベルであってるよw
537.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:39▼返信
>>531
どんなに任天堂がミリオンタイトル出しても国内でもソニーに勝つことは不可能^^
538.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:39▼返信
でも任天堂バンナムに勝てて良かったね(*^^)v
539.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:40▼返信
ソニーと任天堂の時価総額差がわずか1週間で2兆円から3兆円に拡大

株価×発行株式数=時価総額(百万円)
ソニー(株)6,966 × 1,269,914,243=8,846,223
任天堂(株)41,460 × 141,669,000 =5,873,597
540.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:40▼返信
※529
ソニーって家電屋だろ?
事業規模が違うものを比較して買ってる買ってるって
幼稚園児かな?
541.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:40▼返信
>>533
さすがサード全てが憎い精神異常者なだけあるわw
542.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:41▼返信
※521
洋ゲー遊んだ後だと和ゲーのゲームは技術力の差がはっきりと解るのが辛いかな

日本のサードももっと大作に挑戦して欲しい
543.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:41▼返信
※520
それってファースト同士の決算では勝てないのを認めた宣言でよろしいですな
あと任天堂に騙された会社の末路など知らん
544.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:41▼返信
※521
いや、箱ではここまで売れてないよ洋ゲー
545.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:41▼返信
※536
360ってなーに?
546.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:41▼返信
>>541
SIEだけの比較に決まってんじゃん
547.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:41▼返信
実際ゲーム事業ほぼ1本の任天堂と
ソニーの決算比較して喜んでるのやばない?
ゴキ・・・・・・
548.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:41▼返信
今年もCoD50万本売れるやろな
ダーマンもRDR2もそれくらいいきそう
549.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:42▼返信
※540
横だが

PSN以下じゃなかったっけ任天堂
550.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:42▼返信
>>547
毎年SIEにボロ負けっすよ任天堂w
決算あえて見てないのかもしれんけど
551.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:42▼返信
※540
ゲーム事業の比較に決まってるじゃん バカなのww
552.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:42▼返信
※540
任天堂はPSNのみに負けてるんやで
553.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:43▼返信
※547
残念ながらゲーム事業のみの部門と比べても負けとるんやで
しかもオンラインの部分だけでも負けとる
554.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:43▼返信
※540
それってSIE単体には勝ててないと恥ずかしいだけだよ
脳味噌未熟児かな?
555.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:43▼返信
>>497
いや、その和ゲーが腐ったところにローカライズされてない良作洋ゲー持って来ても売れないんだが
556.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:44▼返信
※547
SIEって何の略だか行ってみ?
557.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:44▼返信
RDRは前作の時点ですら25万いってるからな
GTA5がヒットした今ならもっと売れるだろうよ
558.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:44▼返信
まあソニーは自社の洋ゲーが売れなくても、きちんとローカライズして発売し続けてくれたからな

(日本の)MSも昔は頑張ってたよ、昔はな
559.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:44▼返信
>>540
論破されてやんのダセ〜^^


何も知らんなら無理に煽んなよ馬鹿が
560.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:45▼返信
ソニーとスパチュンのおかげやな
561.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:46▼返信
ニシ君はソニーの心配より、任天堂の看板の心配をした方がいいよ?またNの字落ちるぞ
562.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:47▼返信
ちなみに任天堂とSIEだと資本金も従業員数も任天堂のがデカいから
言い訳こくと恥かくだけだぞブーちゃん
563.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:48▼返信
未だに決算でSIEに勝ってると思ってる任天堂信者がいて驚きやわ
564.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:49▼返信
任天堂の努力のおかげだろうになに言ってんだこのカス
565.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:50▼返信
※547
ほんとに 任天堂って儲けた金どこに使ってるの?
ゼルダだってあれHavokだよな 独自エンジンもってないんだっけ?
ゲーフリのタウンとかいう新作 レベル5が3DSで作ってたくらいのクオリティーじゃん
日本でダメなら海外のスタジオに投資してもいいんだぜ?
566.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:51▼返信
>>564
任天堂何かしたっけ?

洋ゲー流行らした? ハブられまくってるのにどうやって流行らすの

ウケる〜w
567.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:52▼返信
※565
工作(意味深)費
568.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:52▼返信
洋ゲー最高
569.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:52▼返信
まーた任ポークフルボッコにされてるよ

それでも豚は立ち向かう
570.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:53▼返信
※565
棚卸資産、広告費にお金注ぎ込んでるでしょう
571.投稿日:2018年09月29日 02:54▼返信
このコメントは削除されました。
572.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:54▼返信
PS4は洋ゲー専用機
573.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:54▼返信
年末年始でスマブラは1000万本超えるだろう

同時期にRDR2、COD、ダーマンも1000万本超えとるがな
574.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:54▼返信
常に他社批判から始めて自社上げに終始するプラットフォーマーとはまるで違うな
575.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 02:55▼返信
>>571
まぁ間違いなく任天堂は洋ゲー流行らせてないよな
576.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:00▼返信
※571
10万越えの洋ゲーって結構あるの知らんのかw
577.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:00▼返信
日本で洋ゲーが10万以上売れる土壌があるプラットフォームってPSだけだろ
578.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:01▼返信
ソニー ゴキ「ps4は洋ゲーが売れる!和ゲーは古い!」

なお現実は・・・
ドラクエ FF モンハン 100万越え

その他洋ゲー 多くて20万 普通で2万 少なくて5000
579.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:02▼返信
スパイダーマンが売れたのはストーリーが日本に馴染みやすい感動を呼ぶ展開だったこともあるな
映画並みにストーリーを伏せた宣伝をしたのも遊んだ時の驚きを与えるのに効果的だった
エンディングを観た後クリア後が始まった時の何とも言えない気持ちは忘れられない
580.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:03▼返信
任天堂が流行らせた洋ゲーってテトリスとシムシティとゴールデンアイとあと何だっけってレベルだし
しかも何年前だよって話だしな
581.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:05▼返信
※578
CoDとか毎年50万行ってるけど?
スパイダーマンもDL率30%で計算しても30万超えだし現在
コナンもまさかの10万超えだしなぁ
582.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:06▼返信
【世界ゲーム市場を攻略せよ】※一部抜粋
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
583.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:10▼返信
単純に凄い物 「どうやって作ったんだろう?」っていう興味
そういう感情に素直に従うと 日本製以外のゲームを手に取ってるだけ
洋ゲーとかなんとかとはおもってない
国内でコンスタントに100万本売れるようなソフトは どうせ中古で1980円になるし
マルチプレイモードないし 買うのは今じゃなくていい
584.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:10▼返信
※581
DL入れて30万とかwwwアホらしいわw
あとスパイダーマンどんどん勢い落ちてってるなw
中古もめっちゃあるしソニーユーザーってほんと悪質だわw
585.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:11▼返信
※582
この記事でいつも違和感を感じるのがマリオやピカチュウは独立した日本のキャラクターで
スマッシュブラザーズのオリジナルキャラではないのにスマブラが売れるという根拠にしてるところ
海外で売るにはスマブラが面白いゲームだと認知されることこそが重要なのに気付けていない
586.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:11▼返信
ブヒちゃんてだが買わぬとかほざいてるけどさ
ずっと去年以前のマリオゼルダの話ばかりしてるわけじゃん

つまり今年なんも買ってないってことだよな?
だが買わぬそのものじゃん
587.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:12▼返信
黙れよゴキブリ
任天堂が凄いってことを認めたらいいだけだろ何でそれができない
588.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:12▼返信



金で任天堂に忖度マルチにしてくれるのなんて日本のサードくらいだよw


589.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:13▼返信
都合の悪い数字はノーカンなんだよおお
なおノーカンにしてもスイッチでもっとも売れたサードより売れてる模様
590.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:14▼返信
はいはいすごいねー

あとガキの売り上げに泣きついて
あらゆるゲームを憎むゴキブタもある意味すげーよ
591.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:15▼返信
※578
PS4コール オブ デューティ ワールドウォーII累計43万5,818本
PS4マインクラフト: PlayStation 4 エディション累計33万6,569本
PS4グランド・セフト・オートV累計38万6,829本

多くて20万がなんだって???
592.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:17▼返信
>>587
ゴキちゃん自演はダメだよw
593.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:17▼返信
そういえばゴキちゃん最近配信された神ゲーホロウナイトDLした?
ゴキちゃんあれ買わないとだめだよ面白いから
今すぐスパイダーマン売ってきて4000円ぐらい手に入れてホロウナイト買おう
あwでもゴキちゃんゲーム下手だから3回やられて「クソゲー!やめた!」ってなっちゃうかw
594.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:17▼返信
ウィッチャーも40万いってるしね
てかCODパッケージだけでそんな売れたの...
595.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:18▼返信
※584
尼で未だ4位だからそんなに勢いは落ちてないと思うぞ
596.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:19▼返信
ぶーちゃんは現実見れないからな
つらすぎてww
597.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:19▼返信
ブヒちゃんがダクソやったら最初のデーモンで投げそうw
598.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:20▼返信
※597
あれps4でやったけどダクソ信者が言うほど難しくないだろ
それでマウント取ろうとするのやめろ恥ずかしい
599.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:26▼返信
本当はMSが担うはずだった役割だからな
MSはゲームハード四天王の中でも最弱…四天王の面汚しよ
600.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:36▼返信
まだそこまで売れてないやろ
601.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:36▼返信



ハイスコアガールOVA発売決定


602.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:43▼返信
普及したのはサードの努力
603.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:44▼返信
〉〉593
ソウルの王?やっけ 倒したとこまで進めたやで
いやーおもしろいねほんと
シンプルやけど王道って感じで 世界観も好きだわ
604.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:46▼返信
Dead by DaylightPS4国内20万本
翌年の2017年にはPlayStation 4版、Xbox One版(英語版)が発売となりました。
今年4月にはPlayStation 4で待望の日本語版も発売となり、発売4ヶ月で約20万本を販売するなど、国内外問わずセレブリティにもファンが多いことでも話題を集める注目のゲームです。
605.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:48▼返信
一方和ゲーは残念なことになってるけどな
Switchでも売れないし絶望的
606.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 03:50▼返信
Switchの和ゲーのサードでも20万も売れる物無いもんなw
607.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:01▼返信
海外ゲームを受け入れているってより和ゲームに飽きてるだけと思うが?
最近の和ゲームで楽しめてるのモンハンだけだわ。
あとインディーズを押し上げてるのはsteamな。
608.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:08▼返信
ソニーの安定のお家芸の起源主張
609.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:10▼返信
※593
なんぞこれ?
ダクソで言われて悔しかったシリーズ?

あとソルサクもそうだがSwitch版国内で売れたって話聞かないんだけど?
610.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:11▼返信
〉〉608
のが多いんだよステハゲ野郎
611.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:18▼返信
7、8千円もするのに有名タイトルでも平気で外れてくる和ゲーなんかより6千円で収まってクオリティも倍以上ある洋ゲー選ぶのは当然
612.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:32▼返信
スパイダーマンが売上の割に本体牽引していない
和ゲーの売上は年々落ちていってる
要するに和ゲーに愛想尽かした元々のユーザーが洋ゲーに手を出してるってことだよね
613.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:35▼返信
吉田は洋ゲーインディ厨なのに
インディが買取保証されてどんどん入水自殺してくの見て
なんとも思わんのかね
614.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:44▼返信
※613
スイッチで買取保障がされて
ユーザーにではなく任天堂に売れたとしても
インディが儲かるって点では同じだからな
ファンが根付かないってデメリットがあるけどね
615.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:46▼返信
※98
任天堂とかいうゴミより圧倒的に凄いよなwwwwwwwwwwwwwww
616.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:47▼返信
任天堂のやつらは一生洋ゲー叩いてるしな
自分もウィッチャーやらPS4持ってなかったら買おうとも思わなかっただろうから間違っちゃいないんじゃねって思うわ
617.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:48▼返信
>>608


何の起源主張してんの?w
618.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:54▼返信
ガイジ豚発狂
619.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 04:59▼返信
※31
ローカライズ翻訳はソニーのWWSが頑張ってる結果、最近クオリティも含め上昇傾向
Steamのインディーズ日本語版はこれが流用されている

最近、任天堂がこの方式をパクってNISに依頼→日本語版を独占(買取保証)してるから非難されてるんだよ
620.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:01▼返信
和ゲーの大多数はいまだにアイデア勝負で何とかなると思ってやがるからなー
しかもそのアイデアですら結局古臭い固定観念から抜け出せない
まずテクノロジーからゲームを創造する海外に追いつけるわけがない

FF15、ドラクエ11がいい例だ
せっかくテクノロジーを上げているのに遊び方は旧来のままで、むしろ不自然さや齟齬だけが浮かび上がってしまった
P5やニーアはアートデザインが強すぎて、評価は高くとも今以上にパイは広がらないだろうし
621.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:07▼返信
国産ゲームがワンパターンに陥り、スマホゲーが台頭した頃に
洋ゲーが「選ばれた一握りの人だけがクリア出来ればいい」って姿勢を
改めて、キャッチーな作品が増えたからじゃないかな
622.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:09▼返信
いや、努力の方向性がちがうぞw
日本のゲームを海外にアピールしなきゃならんのに、逆やってどーすんねんw
623.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:11▼返信
※620
うるせーなこの馬鹿
DQ11なんておっさん懐古が遊ぶようなゲームに対して何がテクノロジーだこのゴミ野郎
そんなにテクノロジー大好きならグラだけゲームをヨイショしてろやカス
624.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:15▼返信
我々のおかげとか何様だよ

>入ってくるなり『うちソニーですよ,分かってます?』って上から目線で言われまして。
>友達のバイヤーに『もう殴ってやろうか』とこぼしたら,『ダメ,ここは我慢のしどころ』って諭されたのを覚えています」

どんだけクソニーは小売り苛めしてんだよ。本当に許せないな
625.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:19▼返信



少なくとも任天堂のおかげじゃないことは確実じゃんwだってハブられてるからなw


626.投稿日:2018年09月29日 05:22▼返信
このコメントは削除されました。
627.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:26▼返信
※624
小売苦しめてるのはダンボールとかいうゴミを押し付ける任天堂な
628.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:27▼返信
次世代機にガンガン投資してるタイミングで
美少女和ゲーやインディーのローカライズに血眼になってる任天堂バカにしてんのか?
629.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:28▼返信
国産ゲームが勝手に落ちぶれたからってだけだろ…
630.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:44▼返信
総合的に見たら洋ゲーの方が面白いしビジュアルも綺麗だもんな
631.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:44▼返信
この流れに和ゲーが続いて安定した循環になるんだが、…ガチャばっか。
今や、海外との違いは歴然としている。
海外はユーザーの為に、国内は大半が自分達の為にゲームを創っている、ということ。前者が洋ゲーとして受け入れられる潮流を国内で見せ始めているのも仕方がない。モノ創りへの情熱そのものの考え方が変わったからだ。
632.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:55▼返信
普通に和ゲーも洋ゲーもやるけど
どっちがいいとかは特に無いわ
633.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:58▼返信
>>623
面白ければ成長はしなくてもいいってんなら、あんたが老いてついて行けなくなってるだけ。今のゲームが嫌ならプラモでも組んでろ。
634.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 05:58▼返信
>>622
アピールすべき作品は海外でもアピールしてるしちゃんと売れてるでしょ
635.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:02▼返信
※622
面白くない作品をアピールしてどうする
636.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:11▼返信
業界にとっては良い
役に立ってるから別
637.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:11▼返信
洋ゲーブームの火付け役は任天堂だぞ
勘違いするなゴキよ
638.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:12▼返信
国内デベロッパーは、自分の国から大事にしようぜ。それすらできなくてどうやって海外で生き残るつもりなんだ?海の向こう側のゲーマー達が日本に望んでるのは、遊び慣れた土着的なゲームのセルフオマージュではない。メイドインジャパンだと分かる作品だ。
639.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:26▼返信
>>638
それは理想論だな
未だ洋ゲーアレルギーが酷い日本で、日本人にも外人も売れるゲームというのは厳しい
ドラクエがいい例だ
640.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:28▼返信
FF14の方の吉田や辻ボンが言う通りだったな
スパイダーマン触って和ゲーに危機感覚えない開発者サイドの人間がいたらそれは相当ヤベーやつ


641.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:33▼返信
>>640
危機感持った所でどうするの?
予算も人員の規模も違うのに…アメリカと戦争して勝つ気でいる日本軍じゃあるまいし
限られた予算や人員でやっていくしかない
大体和ゲー愛好家にスパイダーマンの凄さが分かる人間がどれだけいるのか?
642.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:38▼返信
教祖の発言と信者のコメント見るにやっぱりコイツらの存在は業界にとってマイナスしかないわ
643.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:45▼返信
>>639
だな。片方を大事に出来ない奴らが全てを取ろうとしてるのが笑えるね。
644.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:47▼返信
※38
これは草
645.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:47▼返信
いや日本の洋ゲー事情は一部タイトル以外鳴かず飛ばずだろ
646.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:49▼返信
>>642
蔑称使っといて正当性の主張か。
どう考えても自分を疑うのが先でしょ。
647.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:50▼返信
>>638
この狂った土着信仰は何なん?
海外は別にメイドインジャパン製じゃなく面白いゲームを望んでいるだけだ
648.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:50▼返信
>>639
FF14やブレスオブワイルドは?
MHWだって売れたじゃないか。
649.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:51▼返信
※46
同時発売で箱で出てたやん
650.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:52▼返信
>>648
そんな一部のビッグタイトルだけ例に出すなら
和ゲーは世界で大人気だわなw
651.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:52▼返信
グラの進化とYouTuberのおかげじゃね?

最大の要因はPS3以降の和ゲーのダメっぷりだろうけど
652.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:53▼返信
※641
スクエニとカプコンのトップの意見だろ?予算も人員も決めてる連中の意見だからなぁ
653.投稿日:2018年09月29日 06:55▼返信
このコメントは削除されました。
654.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 06:59▼返信
二兎追うものは一兎も得ず
洋ゲーが徐々に国内で受け入れられてるのは、言うまでもなく自国のユーザーをこれまで以上に大事にした結果追いついてきたものだ
655.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:02▼返信
''我々が努力した結果''
読んで文字の如し。SIEだけの話だと誤解して決めつけるのは浅はかだよ。
656.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:03▼返信
>>651
ゆーつーばー使っても売れない段ボールとか
ゆーつーばー雇っても碌に流行ってないイカとかもあるから一概に言えんやろ
657.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:05▼返信
ゲーム実況者のおかげではないかと思うんよ
スパイダーマンは見てて楽しそうだった
658.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:06▼返信
>>624
その小売任天堂のダンボール来る前に店を畳んだろ
659.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:07▼返信
こいついっつも上から目線でコメントするよな
まじうぜえわ
660.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:10▼返信
>>641
危機意識だけじゃなくてチャンスでもあるでしょ。
日本のメーカーだけ国内限定で収益上げなきゃいけないルールなんかないんだし。
トヨタだって日産だって世界中で商売してんだよ。
661.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:10▼返信
>>647
ビジョンも、それを支える環境も技術もマンパワーも無しに面白いもんは出ねぇつってんだよ、思考停止の老害が…
662.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:10▼返信
スパイダーマンは東映の特撮版お陰で売れてるだけだからな!!
663.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:11▼返信
今までは日本でしか、海外でしか売れないの2択だったんだろうな
両方で売れるのが一番や
664.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:12▼返信
コナンも売れてんだ
arkよりコナンのほうが日本では売れてるのかな?
665.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:12▼返信
600件もコメ伸びしてますが寝ないで態々コメを書きに来てるニートさん達ですか?他の事を気にする暇が有ったら自分の事気にしろよ?
666.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:13▼返信
わかってるなら任天堂のインディーズ支援を邪魔するなよ
お前らのせいで日本のインディーズが壊滅しかけたんだぞ
667.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:13▼返信
>>650
良いものを作れば結果が伴うんだよ。
チープな紙芝居で同じだけ売れるわけないだろ。
668.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:13▼返信
任天堂ハードじゃそもそも洋ゲー動かないもんな
ゲーム業界全体を盛り上げながら一人勝ち出来る上手い手だわ
まあ任天堂が勝手に自滅してるだけとも言えるが
669.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:14▼返信
洋ゲーの隆盛は箱のお陰な
670.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:21▼返信
>>38
その時代ですら360よりPS3の方が洋ゲーが売れてたのに何言ってんだこの馬鹿は?
671.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:22▼返信
>>667
そもそもSIEが先陣切ってインディーズをプッシュしとる。この声明だけど、前回と切り口が同じなのは、思いつくメリットが他に無いか、或いは思い当たらないかのどちらかだ。客観的に見て変わり映えの無い企業って意味だ。本来、この発言に危機感を持たなきゃならんのよ。
672.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:23▼返信
>>669
箱でPSより洋ゲーが売れたのって何かありましたっけ?
まあ極一部ならあるかもしれんが
大半はPSの方が売れてるのに
その主張はアホとしか思えんな
673.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:25▼返信
>>672
箱で独占してたやつならPSより売れてるもんね(ハナホジ
674.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:25▼返信
内容が面白くなっただけだろ
675.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:27▼返信
>>154
ソレ全部PSだけを買えば済む話だなw
わざわざ3つもハードを買う馬鹿wwww
676.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:34▼返信
>>669
当時、国内へ本格的に洋ゲーを伝搬する立役者となった初代XBOXはスペック的にも印象的だった。
そのスペックとラインナップのお陰で徐々に洋ゲーを浸透させてきたものの、国内で洋ゲーが受け入れられづらい流れを止めるのは難しかった。
ただ、黎明期はPS2とGCの中に割り行ったのが、後になって、任天堂以外の選択肢を与えたのはゲーム離れを食い止める意味合いでも大きかったように思う。この日本に於いては、テクノロジー路線を任天堂が嫌ってから、そういったコアな層に対して、ある時はPS2に替わるセカンドコンソールとしても、XBOXは魅力的に見えたに違いない。
677.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:34▼返信
>>673
完全独占ならともかく時限独占だと
後発のPS版の方が売れるという・・ww
マジで洋ゲーは箱の功績とか言う奴は馬鹿だろwwwwwww
678.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:34▼返信
てめえらがまともなゲーム出せねぇから洋ゲー買ってんだよ、ばーか!!
679.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:35▼返信
洋ゲーばっかり力をいれて北米ストアでは販売している
アーカイブスを日本では売らないSIEも嫌いだし
任豚も嫌いすぎてスイッチ買う気にならないから
パソコン一択
680.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:40▼返信
>>678
SIEJAのこと?SIEと混同すっと誤解招くで。
681.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:42▼返信
>>676
初代箱って国内で50万台くらいで
洋ゲーもhaloがちょろっと売れたくらいで他はさっぱりなのに
洋ゲーを浸透させてきたとかギャグですか?
682.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:42▼返信
SIEは鈴木裕にゲームエンジン貸してあげて。
683.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:43▼返信
>>681
それで売れた方なの….言わせないで。
684.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:43▼返信
>>679
PCこそ洋ゲーばっかやんけw
685.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:44▼返信
SIEJAで対馬みたいなゲーム作って。
686.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:46▼返信
>>679
むしろPCの方が洋ゲーばっかりで、かつおま国ばっかじゃねーかwwwwww
687.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:49▼返信
>>686
パラドゲーやトータルウォーシリーズも日本語版ないよな
688.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:49▼返信
>>649
ソフト買うのだって、海外から逆輸入した方が安上がりで、その上つまらない規制もない。価格が高くて、厳しいCEROに縛られた国内パッケージに魅力を感じなくなってくるのは仕方ない事だなとは思う。からの、なんでPCなんやと。
689.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:50▼返信
※687
トータルウォーは近作のはあるだろ
690.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:53▼返信
>>685
主導権は海外にあるんだから、土台無理だ。
691.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:54▼返信
和ゲーがやりたいからスイッチでいいやw
692.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:55▼返信
というかこいつがやることって洋ゲーを持ち上げるんじゃなくて高品質の和ゲーを作ることがファーストの日本での役目なんじゃね?
なんで日本で無理やり洋ゲーを売ろうとしてんの?アホなの?
693.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:56▼返信
俺は和ゲーがやりたいからスイッチでいいやw
694.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:56▼返信
>>665
一部のニートですら、そんな馬鹿なコメはせんよ。
695.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 07:59▼返信
※693
任天堂ゲームが大体で和ゲーなんて
psの残飯ばかりじゃんw
696.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:02▼返信
>>692
国内ではポリフォ、コジプロもプッシュしてるよ。
コジプロの場合はバックボーンが海外スタジオから見ても異常だけど。ファースト以外だとフロムもプッシュしてる。数は少ないが破壊力はあるぞ。
697.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:05▼返信
SIEの全面支援なしに単独で日本を発信出来てるのはCAPCOMくらいなもんかな?スクエニはソシャゲと広告のイメージしかピンとこない。FFとDQも政治色強くて心から支持するかは微妙だよね。
698.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:09▼返信
基本意訳されたインタビュー記事だしな。(日本なのに)
別にPS以前にも海外産ゲームの国内発売はそこそこあった訳だが有名所に限られていたのを、
PS1絶頂期に洋ゲー枠を設けて比較的マイナーなものもパブリッシャーとしてローカライズして
選択肢を増やして行こうと動いたのが当時のSCEってだけで、特段自慢とかな話でもない。

当時のインタビューで映画やTVドラマは市民権を得ているのにゲームだけ敬遠されるのは勿体無い
というのがその理由。
699.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:09▼返信
洋ゲーが普及したのは少子高齢化を推し進めてきた政府の手柄
新しい才能もなければ国内だけで多額の開発費をかけた国産ゲームを維持できる市場もない
まぁ海外に主軸をおいてる大手企業からすれば独自市場は潰れた方が得だしね
700.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:10▼返信
政治色w
701.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:13▼返信
>>700
間違ったかな?
702.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:14▼返信
※693
適当ww スイッチに和ゲーなんてねーよww洋ゲーはもっとないけど
703.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:15▼返信
国内開発ゲームのほとんどが未だに進化が見れないタイトル多いからな
今まで洋ゲーやってなかった人らがようやく最新の技術のゲームをやり始めたのは良いことだね
任天堂信者は5年後に今の洋ゲーレベルのゲームに初めて触れてゲームの進化スゲーとか言ってそう
704.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:17▼返信
>>699
国内のスマホゲー市場がどんだけ予算ぶっ込んでるか知らないだろw
705.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:19▼返信
>>693
え?
スイッチって新作バイオも閃4もシェンムー3も遊べないのに?
家族向けとか子供向けの間違いじゃなく???
706.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:20▼返信
任天堂のインディってファミコンみたいなゲームだらけでうんざりする
707.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:21▼返信
>>699
少子高齢化で減りゆく若手、加えて、少数精鋭で固めたスタジオならともかく、分業ベース主体な大半のデベロッパーって、ノウハウの継承(教育)が難しいだろね。
708.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:23▼返信
>>700
DQ11なんか典型的なショーケースだったと思うが…
709.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:29▼返信
単に和メーカーが勝手に落ちぶれただけやろ
インディーズって言葉が浸透してから
「ゲームのアイデアは出尽くした」って言う奴消えたから
イエーイ、言い訳にしてた和メーカー見てる―w
これらも超美麗グラフィック、豪華声優、リメイク、コラボに期待してますから~
710.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:30▼返信
海外の超大作といきなり比べてもそりゃー体力も技術も差はあるよ。
大切なのはどこ見てゲーム作っているかじゃないの?
コジプロとかゼルダとかフロムとか、あと技術は劣っていてもシェンムー3とか。
これらのメーカーや開発チームは最初から海外で売ることを意識してるよね。

そういう姿勢が大切なんだと思うよ。
711.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:32▼返信
Switchもがんばえー
712.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:36▼返信
先ず「海外でも売ろう」と思った段階で企画に影響出ると思う。
モンハンなんか800万本も売れたら次からもっとクオリティ上げてくるよ。
713.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:38▼返信
なぜ800万本?
モンハンはすでに1,000万本突破がアナウンスされとるがな
714.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:41▼返信
フロムとかコジプロ、バイオあたりはまあ分かるんだが
よく分からんのがジャンプゲーとFF
どこが外人に受けてるのかさっぱりわからないが、海外の方が圧倒的に売れてるよな
715.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:43▼返信
>>710
しれっとゼルダ混ぜてんじゃねーw
716.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:49▼返信
>>713
要は海外のAAAと同じかそれ以上売れてるわけでしょ。
そうなると当然クオリティも上がってくる。
下だの内だのしか見れないメーカーは、そりゃ落ちぶれるよ。
717.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:51▼返信
ま~たソニーが任天堂に擦り寄ってきたんけえw

今度は「PSでマリオを出してつかあさい!」かな?w
718.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:51▼返信
おま国ばかりだけどな
719.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:53▼返信
時代の流れで洋ゲーも売れるようになっただけなのに何勘違いして自分達の手柄にしてるのこの人
自社のIPすら潰しまくりの会社がこんなことを言えるのが隣の国みたいで怖い
720.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 08:56▼返信
スパイダーマンが洋ゲーとして異例のヒットした原因って
要はインスタ蝿するからだと思ってる
割とまじで
721.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:00▼返信
>>715
一応ゼルダの伝説ならアリじゃね?
ゼノブレとか入れてたらその突っ込みはわかるけど。

初めてブラボやった時、「こんなタイトルをばかばか出したらPS4圧勝だな」と思ったよ。
それがどうしてこんな寂しい事態になってんのSIEJA?
722.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:01▼返信
箱は粗悪な環境だして障害になってただけだよな
723.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:01▼返信
国内配信インディ任天堂以外売らないっていうのチラチラあって任天堂超迷惑なんですか

vitaでサクッとやりたいのはわざわざパッケージ版を輸入品買ったり、据え置きゲーム繋げてるTVモニターでやりたいのに出来ないからPCでインストールして遊んだりな
724.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:01▼返信
和ゲーはクリエイターの趣味突っ込んだヒロインやギャルゲーネタ入ってて、そういうのが嫌になってる人は洋ゲーにハマると思う
725.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:03▼返信
アンチャやラスアスからホライゾンやスパイダーマンまで日本でも売れるゲーム作ってきてるし
売る為の土台として機能してるのはSteamとPS4だからね
洋ゲー普及に貢献してるのは間違いないと思うわ
726.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:03▼返信
まあフロムは隻狼作ってるからw

っていうかなんでデモンズリマスター出さのやろ?
これだけ売れることが確実に保証されてるリマスタータイトルってなかなか無いと思うんだけどなぁ
727.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:05▼返信
コナンも「ある意味で」インスタ蝿するからなw
スパイダーマンはかっこいいで、
コナンは面白いだけど
728.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:07▼返信
※714
FFは海外で長年売ってるからじゃね

DQが国内でしか売れないのも
積極的に海外展開してるかしてなかったの違いだよ
729.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:07▼返信
>>719
時代の流れなら任天堂ハードや箱で洋ゲーが売れていないとおかしいんですが?
730.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:10▼返信
>>719
そういうことはPS以外で洋ゲーが売れるようになってから言ってくれ
チカニシが洋ゲーが売れるようになったのは箱のおかげとか吹聴してるがマジでいつ箱で洋ゲーが売れたんだよ
731.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:10▼返信
※708
過去はともかく今はFFもDQも満足なスペックがあればマルチで出してるよ
732.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:14▼返信
つーかPS4では洋ゲーが伸びて来てる感あるけど
箱は逆にヘイローもギアーズも売れなくなってる感あるしなぁ…

そもそも今年もSIEはTGSとかでそれなりのコストをかけて洋ゲーのアピールをしっかりやってるわけで
なのに、日本でゲームを広めること自体、完全に匙をなげてる箱のおかげだとか
それこそ調子に乗んなって思うけどな
733.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:17▼返信
まずSIEJAをなんとかしろ
734.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:20▼返信
いやGTAやCODのおかげでしょ
735.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:20▼返信
そりゃクソステはバタ臭い洋ゲーに頼らないと
まともに売れる和ゲーを作る能力が無いからな
まぁPC買えない貧困層を狙い撃ちにするしか先はないね
736.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:20▼返信
>>733
ジャパンスタジオは「ASTROBOT」や「みんゴルVR」
「人喰いの大鷲トリコVR(無料)」とかVRゲー調達担当だから・・・
737.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:23▼返信
※732
ヘイローギアーズは本国でも売上下がってる
日本じゃ元から売れてない
738.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:24▼返信
※735
今時洋ゲーにそんな事思ってるなんてゲームで遊んですらいない爺かよw
739.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:27▼返信
YouTuberやVTuberが紹介してるのも大きいんじゃないかな。スパイダーマンはかなり流行ってた
740.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:33▼返信
>>734
それらがPS以外のハードで売れましたか?
741.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:34▼返信
そもそも他のハードが、洋ゲーをろくに出せないWiiUやSwitch
本体すら日本で売る事を諦めてるXBoxONEだしなぁ
742.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:42▼返信
豚のコメントがアホ過ぎる...

743.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:43▼返信
>>741
WiiUは、CoDとかそこそこ洋ゲーは出てたけどね
まあ全部爆死だけど
箱は、洋ゲーは箱のおかげで浸透した()とかどの口で言うんだってレベルでしか売れてないけどw
744.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:47▼返信
>>721
海外での売れ行き見るに、洋ゲーシフトは間違いでは無いよ
日本人からしたら悲しいけどね

 
745.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:47▼返信
業界にとっては良いんだけど、別の視点からいうと、
日本ももっとがんばる必要があるという事でもあるよな。
これからどうなるか不安もあるな。
746.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:47▼返信
功績の無い奴に限って自らの功績を喧伝したがるのは世の常か
747.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:51▼返信
>>746
実際PS以外じゃ洋ゲーを浸透させるのは無理だったからなw
748.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:55▼返信
TVCMに頼らない宣伝が出来るいい時代になったって事だよ
749.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 09:56▼返信
吉田「過去に遡っても日本でこんなにヒットする海外のゲームはなかった」
GTA・ウィッチャー3「お、おぅ・・・。」
750.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:02▼返信
※747
単にXboxが撒いた種を芽が出てからかっさらってるだけの話よね
Xboxが積極的に洋ゲー発売してなきゃそもそも市場が形成されなかったんだし
751.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:02▼返信
お前に努力お結果ではないと断言できる
752.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:03▼返信
>>750
言い訳にしてもスゲエ見苦しくて草w
箱でなんて芽すら出ていねーじゃねーかwww
753.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:04▼返信
PS3時代、国内サードがガン無視で和ゲーがぜんぜんないときに洋ゲーを頑張って提供してたもんな(笑
そこで洋ゲーの良さを知った第一世代が口コミで素晴らしさをネットで語り、
いまではニシくんでさえ洋ゲー海外大手サードの名前を覚えて、任天堂も洋ゲーを出すようになって
声高に「ベセスダ! UBI! EA」とはしゃぐようになった。

今では勝ちハードを決めるのは和ゲーじゃない。洋ゲーだ。
754.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:05▼返信
>>750
箱でなんて芽が出る前に枯れてるじゃねーかw
それで箱のおかげとかどの口で言うんだよw
755.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:07▼返信
今のインディーズの隆盛は任天堂のお揚げってのは業界の共通認識なんだな
そう思うならソニーも協力すればいいのに、と思ったけどクリエイターから嫌われてるソニーじゃ逆効果か
756.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:07▼返信
箱で売れてる洋ゲーなんて皆無に等しいのに
洋ゲーが売れるようになったのは箱のおかげとか池沼か?
757.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:08▼返信
>>755
これ任天堂は遅れてやってきたけど支援すること自体は良いことって記事だろwww
758.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:09▼返信
ソニーのお陰で任天堂はインゲー上手くいってるとか何言ってんだこいつ!ソニーの偉い奴の頭が遂におかしくなっちまったな。wwwww
寧ろソニーはインゲーについては何もしてないだろ!吉田氏の頭おかし過ぎてワロタ。wwwww
759.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:12▼返信
>>758
マイクラの連絡先知らない?とか言ってたところに言われたくねーわwwwwwwwwww
760.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:12▼返信
※750
ゲームが趣味ですって人でも箱系触ったことないって人は多いと思う
日本でCSだとやっぱりPS系では?

日本で洋ゲー目当てな層はそもそも箱買わずにゲーミングPC買ってる気がする
俺もCOD4はCSじゃなくてPC版買ったし…
761.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:12▼返信
日本のゲームの体たらく見りゃなあ

正直俺もPS4出るまでは洋ゲー毛嫌いしてた
今は昔と違ってゴリラキャラじゃないし、日本受けするモデリングになってきてるとこもあるだろうな
762.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:12▼返信
>>758
???お前は何を言っているんだ?
763.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:14▼返信
ちょっと前からだが最近の洋ゲーは昔のような粗さが減って丁寧な作りで受け入れやすくはなってるよな
やりたい事と技術が追いついてその余裕が出てきてんのかね
764.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:15▼返信
日本は他が壊滅したから
psでやるしかなかったんだろう
pcは数が少ないのとセールで2年後とかしか売れないし
765.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:17▼返信
>>763
昔から洋ゲーをやってたけど確かに昔のは不親切なのが多かったな
今はかなり遊び易いというか
むしろ和ゲーよりも遊び易いと思う
766.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:29▼返信
インディーズゲーの99%は買う価値がない、やる価値すらない
アイディアだけの一発勝負で技術力がともなってないのが多すぎ
ろくに料理したことない奴が珍しい素材をそれらしく作ろうとしてまずい料理になってるだけ、
それがインディーズゲーの現実だよ
767.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:36▼返信
ここ10年くらいは洋ゲーばっかりやってるな
和ゲーがイマイチなの多いからな
768.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:36▼返信
どっちも歩み寄ってるのにお前らつまらないこと言うなよな
769.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:37▼返信
※750
ほんこれ
770.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:41▼返信
※766
Steamなら沢山あり過ぎるからそんくらいだろうが
その中から厳選されたのがCSで配信されるからね
マイクラ、テラリア、ローグ・レガシー、ソルト アンド サンクチュアリ、ショベルナイト
クリプト・オブ・ネクロダンサーとかは価値ある作品だぞ
771.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:41▼返信
PS3時代から洋ゲーがコンシューマ向けに本格参入し
国内サードがついていけず消えただけ
UE3が一番の功績な気がする
772.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:42▼返信
洋ゲーって有名タイトルは昔からそこそこ売れてた
売れるようになったのはSIEの新規タイトル
明らかに大して宣伝してないよねっていうw
773.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:43▼返信
洋ゲーって普及してんの?
洋ゲーしか売り物がないだけじゃねーの?
774.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:43▼返信
こいつら洋ゲーは出すけど、JRPGとか日本人が本当に好きなゲームって頑なにファーストゲーとして出さないよな
775.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:44▼返信
努力のたまもの?
国内サードが弱体化して、洋ゲーしか選択肢がなくなってるだけでは???
776.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:46▼返信
※772
PS4のコール オブ デューティ ワールドウォーIIは累計43万6,618本だが
昔からこんくらい売れてたっけ?
777.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:50▼返信
親玉がバカだとつれえなゴキちゃんw
778.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:50▼返信
>>776
Cod4はPS3とXBOX両方合わせて30万本くらいだね
779.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:54▼返信
>>778
箱版なんて誤差レベルでしか売れていないのに合わせる意味は・・・・
780.投稿日:2018年09月29日 10:55▼返信
このコメントは削除されました。
781.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 10:56▼返信
※778
PS3の時より13万くらい増えてんのか
まあ、洋ゲーの売り上げは増えてるね
782.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:05▼返信
それこそクラッシュの頃はキャラのモデリングから変えて洋ゲーのローカライズに心血注いでたな
今はローカライズといっても日本語音声くらいな印象だけど
783.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:10▼返信
※750
例えばどんなソフト?
GTAはpcから注目されps1移植されてからあるソフトでps2独占で3D化されて全米ヒットしたゲームだし。
マイクラはもともとPCインディでマイクロソフトは独占、買収するまで全然関係なかったし。
ps360時代のfpsゲームは独占モノじゃなければどっちでも遊べたよ
784.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:12▼返信
>>782
EAなんて日本語音声すら拒むけどな
字幕というかネイティブ音声に拘るのは分かるが、プレイ中字幕を見てる余裕がないくらいの速さで流れて
行くから小ネタの内容が入って来ないのね
785.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:19▼返信
つまり日本国内で洋ゲーの種巻いてたのはps1ps2で兆候あったってこと

任天堂一強時代のsfcにもそれなりに海外発ゲームあっただけどね
786.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:24▼返信
PS4もAAAタイトルが少なかった頃はスイッチ同様、インディーズのお世話になったね
問題はスイッチの場合、今後もAAAタイトルが増える見込みがないって事だけど
787.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:33▼返信
洋ゲーがすごいんじゃなくて邦ゲーがハードの進化についていけてないだけで
選択肢がないからだろ
788.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:38▼返信
PS至上主義みたいな人は客観的に判断できてないよな
そりゃPS1の頃からサイフォンフィルターやナイトメアクリーチャーズみたいな良質な洋ゲーはあったけど
洋ゲーの割合が増えたのは初代XBOXだろ
PS2全盛の時代にXBOXに出す和メーカーが少なかったことで必然的にそうなった
ローカライズせずにそのまま売ったりしてたじゃんw
それに忘れてるかもしれないがhaloはバリバリの洋ゲーだろ しかもあの時代にかなりレベルが高かったわな
789.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:47▼返信
>>784
特に激しいアクションと字幕は相性悪いよな
ただ吹き替え音声は声優の用意などが必要で、一般的に字幕の数倍の費用がかかるからね
最近はEAだけでなくMSも撤退したが、SIEだけは長年の投資が実りつつあるようだ
790.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:48▼返信
で、それらは日本で売れましたか?
791.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:51▼返信
任天堂買取保証ゲームより売れてるからいいんじゃね
792.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:52▼返信
洋箱○が想像より伸びたのとPUBG、DbDあたりのブーム、和ゲーが勝手に潰れたのが原因なイメージ
793.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 11:58▼返信
Halo3国内売上本数8万本w

ちなみにPS2ソフトのGTA3は国内40万本
794.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:05▼返信
アンチャもラスアスもGOWもホライゾンもデトロイトも
全部ローカライズ頑張って来たもんなぁ
795.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:08▼返信
箱○なんざ売上トップ3がスタオー、テイルズ、ブルドラの国内20万本だからな
痴韓が今更和ゲーディスって洋ゲーに擦り寄ってきたのには笑える
796.投稿日:2018年09月29日 12:12▼返信
このコメントは削除されました。
797.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:13▼返信
任天堂は残飯でもおあがりよwww
798.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:16▼返信
国内和ゲーはやっとPS3捨てて1年ってところだから
PS4という感じのゲームはこれからだろうね
799.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:23▼返信
箱は何の関係もネーヨw
もし箱のおかげだというのなら一番元気のあったのがJRPGラッシュだったの?仮に影響があるにしても今のPS4時代とは時間が経ちすぎてますよw

ソニーワールドワイドスタジオが積み重ねてきた結果が今現在だと思いますわ
800.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:31▼返信
洋ゲーって撃ち合いの暴力ゲームだけじゃなくて
スポーツゲームもあるだけどローカライズ版が多く出てたのはやっぱりPSばかりだったよな。
801.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:31▼返信
逆にSIEは和ゲーも海外にプロモーションしてモンハンの1000万本突破に貢献してるしね
洋ゲーも和ゲーもPS4でWin Winや
802.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:38▼返信
PSは日本軽視するから皆スマホゲームに移っちゃったよ
んでほかに売れてるのは任天堂だけっていう状況
803.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:44▼返信
Xboxと言うマイナーなゲーム機で、ドヤ顔されてもね
804.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:44▼返信
任天堂がスプラトゥーンを300万本売ってる状況下に洋ゲが20万で売れたって言ってるのはあまりに情けないね
そもそも全然ハード牽引出来てないし、PS4既に持ってる人間の一部が買ってるだけっていうね
そんな感じでどうやってPS5を日本で売るつもりなんだろうねSIEは
805.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:46▼返信
洋ゲーが売れてることは別にいいが、
和ゲーが一部以外売れてない事にも注目してあげてくれよ
806.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:50▼返信
>>805
日本で売れている洋ゲー自体選別された一部だけだから
比較で出される和ゲーレベルの洋ゲーはローカライズされない
807.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 12:59▼返信
DL販売が弱い時代、SteamとPS3が連携していたのもしらない馬鹿が
Steamのおかげなどという的外れな発言をしてるのがわらえるw
ちなみに、Xboxは当時から横柄だったのでValveとは犬猿の仲であり、どう言い繕おうが日本で洋ゲーはやらせたのはPSとSteamだよ
808.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 13:09▼返信
ちなみに、Xbox360の歴代トップ10ランキングに入ってる洋ゲーはKinect アドベンチャー(12.6万本)だけw
10万本超えた洋ゲーは、それとForza Motorsport 2(10万本)の2つだけ
一番売れたのがSO4とか、結局日本のXbox360ユーザーは、和ゲーに飢えてるアホばかりでしたとさw
809.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 13:09▼返信
流行るってのは最低ミリオン超えてからいう言葉だ
810.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 13:17▼返信
>>809
コメ欄の79と809しか流行るという言葉使っていないけど
突然どうした
811.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 13:20▼返信
洋ゲーは良いがインディーはいらないんだよなあ
812.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 13:20▼返信
Xboxの歴代トップ10に入ってるのも、4位Halo(6万2890本)8位Halo2(4万5917本)だけ
1位はDEAD OR ALIVE 3 21万7149本
2位にはDEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball 12万7576本がランクインw
なにが洋ゲーの下地を作ったのはXboxだ、笑わせるな和ゲー豚のアンチソニーのごみどもがwwwwwww
813.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 13:38▼返信
日本語音声含めたフルローカライズして採算取れるのは10万本あたりからだからな
PS4はデトロイトクラスでもコンスタントに10万本以上売れる様になったのは良いことだ
814.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 13:38▼返信
流石だ
どっかのヤクザ企業位とは器量が違う
815.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 13:48▼返信
SIEってちょいちょい同業を誉めてるよね、トップの余裕というやつか
N社がそう言った発言してる所は見たことが無い
816.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 14:01▼返信
※815
N社は他社のやる事に難癖をつけて、後でマネするのが会社の方針だから仕方がないよ
817.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 14:13▼返信
※803
海外ではそういう恥ずかしいこと言わないでね
日本でしか通用しないから
818.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 14:24▼返信
>>817
PS4に3000万台以上差を付けられて、現在主力の北米でも下降一直線なのに。
日本のチカブヒが恥を掻くだけだろ。
819.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 14:28▼返信
箱は台数発表も公式がやらなくなったからな
820.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 14:48▼返信
圧倒的にPCのおかげで、本当に自惚れご苦労様です
CSの洋ゲーだって一部のビッグタイトル除けば爆死状態で普及には程遠いのに
821.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 14:56▼返信
分析力もないオタが言ってもなんの説得力もない
822.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 14:57▼返信
支援が嫌味にしか聞こえなくて草w
まぁSIEも昔から任天堂の買取保証については把握してるみたいだしなw
823.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 14:58▼返信
※820
PCなんて圧倒的に流行ったPUBGですら国内20万行ってないぞ?何言ってんだお前w?
824.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:00▼返信
※820
パソニシさんはせめてsteamの日本人使用率0.1%から抜け出してから言ってくださいね^^;
825.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:03▼返信
>>820
マルチのソフトでPSよりPCの方が売れてるソフトなんてあるの?w
826.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:05▼返信
はぁ?日本で洋ゲー広めたの箱だろ何言ってんだ
827.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:05▼返信
洋ゲーがコンスタントに10万売れるようになったのがPS4から
PCなんて1万売れたら大ヒットってレベルだぞw
828.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:06▼返信
>>788
おまえこそ都合よく忘れてるかもしれんが
そのヘイローですら日本じゃ大して売れていねーよ
もちろんそれ以外の洋ゲーなんぞマジで酷いものだ
日本でまともに洋ゲーが売れてるのはPSくらいだろ
829.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:11▼返信
>>826
いい加減雑魚チカニシは>>812で現実をみろや
830.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:16▼返信
箱ユーザーは昔からDL主流なんだが
831.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:23▼返信
>>817
まあ確かに海外だと箱が2位でスイッチがドベだしな
どっちにしてもPSがトップなのは変わらんけどw
832.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:36▼返信
※682
小島と鈴木は人脈が違うからなぁ
833.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:56▼返信
PS3 GTA5(73万本)
PS4 GTA5新旧(55万本) BF1(27万本) R6Siege(21万本) Ghost Recon Wl(19万本) CoDIW(18万本)
Xboxone Haloコレクション(2.2万本) Titanfall(2万本) Xbox360 >>808 Xbox>>812
なにが洋ゲー広めたのは箱だ大嘘つきどもがw、まさにPSの手柄の横取りそのもの、反吐が出る
834.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:57▼返信
steamの日本語使用率0.5%ぐらいだから
日本のユーザー数は相当少ないよな
835.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 15:59▼返信
このゴミクズとゴキを黙らせろよ、面白いのに洋ゲーが売れなくなったのはPSのせい
HDDインスコで超快適で静かになった箱○に対してフリーズ連発の使えないPS3
そこで大作の洋ゲー全般まで叩いてたのがこいつらアフィとゴキブリ
PS3高性能という大ウソ拡散、はちまのフォールアウト3はPS3版が快適などと言うデマ等
836.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:00▼返信
>(箱は何の関係もネーヨw ソニーワールドワイドスタジオが積み重ねてきた結果が今現在だと思いますわ)
>分析力もないゴキが言ってもなんの説得力もない
これは同感w
837.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:00▼返信
箱版だけでなくPC版のおま値、おま国もそう。おまけに和ゲーまでも日本語抜き販売
現時点でそれらにPS4だけ国内版ありがその証拠。独占でないマルチはキチガイPS独占
低性能で互換も将来もないPS4なんて無価値だ。いつまでも日本市場の邪魔をするな

世界で問題視されるガチャの中で日本こそが最悪、その廃課金ゲーの頂点がFGO
まともゲームでは勝負もできず、詐欺まがいの恥知らずシステムで日本人を騙すだけ
主力がガチャにまで落ちぶれたソニーなんて潰れた方がいい
838.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:01▼返信
834だが今確認してみると1.29%で増えてはいるな
839.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:08▼返信
※812
ゴキの話の読めなさは異常w
誰も売上数の話なんてしてないっつーの
洋ゲーの割合の話がどう読んだら売上数になるんだよw
この気持ち悪さは頑なに起源を主張する民族に似てるよな
ほんと話が通じないのな
840.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:18▼返信
※833
まずお前はPS2や初代箱の頃の過去に戻ってそれぞれのラインナップを確認してこい
売上数とか無駄なもんはとりあえず忘れろw
841.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:20▼返信
>>835>>837が全力で>>833を無視してるのがわらえるw
PS4で10万本以上売れたのは以下の洋ゲー 30万本以上「CoDWW2、CodBo3」20万本以上「Bf1、R6S、GTA5、FO4」15万本以上「SW:BF、GW、Witcher3、CoDIW」10万本以上「FIFA18、Farcry5、Destiny、OW、BF4、Division、ARK、WatcgDogs」
Xbox全シリーズで10万本売れた洋ゲーはキネクトアドベンチャーとアフォルツァ2の2本だけ
そもそも洋ゲーが箱で売れてたら、和ゲーの弾なんて必要ねーだろうがボケがwwwwwwwwwwwwwww
842.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:24▼返信
※839
Xboxは日本にもともといた「洋ゲーマニア」に売っていただけで
日本での「一般層」への普及になんて、何一つ役に立ってない数字で見せているだけだぞ
そもそも洋ゲーはどんどん売り上げ伸びまくっているのに、洋ゲーはPSのせいで売れなくなってきてるとか妄想はいてる馬鹿がいる時点でもうねwwwwwwwwwwwwwwww
843.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:25▼返信
steamの月間アクティブユーザー数6700万に日本語使用率の1.29%掛けると86万人で
日本のps4の5分の1ぐらいのアクティブユーザーになるのか
844.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:27▼返信
※840
でた、売上数が全てなのに、そこを無視しないと自分の妄想が成立しない馬鹿
そこは無駄じゃないから無視できないよ、はい終了
845.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:53▼返信
和ゲーの数と質が堕ち続けて他にやることがなくなっただけ
846.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 16:59▼返信
>>835
箱で洋ゲーが売れたことなんぞ一度もないカスなのになにPSのせいにしてんの?この雑魚は?
847.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:00▼返信
>>839
箱で洋ゲーが浸透したというなら売上が一番重要な要素だろ
何言ってんだこのカスは
848.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:04▼返信
>>839
洋ゲーが普及したって記事なのに
売上をガン無視する理由がどこにあるんだよ池沼w
てか売上以外で何を語れと言うの?
849.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:09▼返信
※813
>日本語音声含めたフルローカライズして採算取れるのは10万本あたりからだからな
レイルウェイ エンパイア(フルローカライズ)(ユービーアイソフト)【PS4】(2018年5月24日発売)初週2069本
以前こんな話も↓
>前にスパチュンの人だったかローカライズは5000本売れれば元取れるて言ってた気するわ まあ日本の箱じゃ到底無理な数字だわな
The Surge(インターグロー)【PS4】(2017年11月30日発売)初週4477本
ファーミングシミュレーター17(インターグロー)【PS4】(2017年3月23日発売)初週1844本
850.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:09▼返信
>>835
箱でPS以上に洋ゲーが売れてるなら黙るんじゃねーの?(ハナホジ)
つーか初期箱で洋ゲーを売るために色々努力はしたのかもしれんが
結局箱ユーザーは見向きもしないで和ゲーばっか買ってるんだから、
ハイハイ無駄な努力でしたねwで終わりじゃんw
851.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:12▼返信
>>813>>849
正直必要な最低ラインの売上はゲームによるとしか・・・
スパチュンとかの人が言ってたのはRPGとかのテキスト量が多いゲームのラインっしょ
例えばレースゲーとかならもっとラインは低いと思う
852.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:13▼返信
※848
>洋ゲーが普及したって記事なのに
だからお前は話が読めてないって言ってんだよw
話してんのは記事のこの部分な↓
「これは海外ゲーム普及のための我々の長年の地道な努力の結果だ」
「はぁ?」とならないのはお前が何も見えてないからだろ
853.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:15▼返信
>>849
ちなみにスパチュンの人は5万本だったじゃなかったっけ?
5千本とか言ってたのはUBIとかの人だったような?
854.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:16▼返信
>>852
>>850で終了w
結局箱ユーザーが買わなかったんだから意味ねぇw
855.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:16▼返信
日本は努力しても箱衰退したからしょうがないな
アクティブユーザー数すらわからん
856.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:17▼返信
結果が出ていない努力を誇られてもなw
結局努力が実ったのはPSの方だったってだけで
それに対しての記事だから何も間違っていないな
857.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:20▼返信
※856
>努力が実ったのはPSの方だった
いやいや 努力してたっけ?って話で終わるわw
858.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:21▼返信
>>857
むしろ全く努力していないと決め付ける方がおかしいわw
859.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:22▼返信
てことは、ソニーにとってはもはや任天堂さんはライバルではないので、任天堂さんは10年後にはせいぜい我々に追いついてきてくださいよって事かなー
860.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:22▼返信
話をまとめるとMSは洋ゲーのために頑張ったけど
箱ユーザーはそれを求めていなかった乙ってことだな(爆笑)
861.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:25▼返信
PS至上主義のやつはほんと話にならんなw
こいつらの頭の中だと今までの日本のゲーム業界SONY以外はほとんど無かったことになってるんだろw
優れたものでも成功しなかったことなんて山程あるしそこから学んだり影響を受けたりしたクリエイターがさらに昇華していったりして今があるんだよ
ほんと話にならんw
862.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:26▼返信
※860
>「MSは洋ゲーのために頑張ったけど」
誰もそんなことは言ってないよなw バカか
863.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:27▼返信
>>861
まるで結果が出せてない箱至上主義のアホに言われてもなwww
864.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:28▼返信
カスチカどもは箱で洋ゲーが売れないのをPSのせいにするなよアホ
単に箱カスユーザーが見向きもしなかっただけだろ
865.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:29▼返信
※863
>箱至上主義
言われて悔しかった系かw
866.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:30▼返信
海外ならともかく日本でこんだけ箱に熱くなれる馬鹿がまだいるとは驚き
そんな情熱があるならマジでソフト買ってやれよ
867.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:31▼返信
そもそも日本でまともにゲームやろうと思ったらPSしか選択肢なのに
至上主義もクソもねーよ
868.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:32▼返信
セガサターンとかも消えていったからな
869.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:35▼返信
親玉がバカだとつれえなゴキちゃんw
870.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:37▼返信
※869
良質な洋ゲーがPSでできるのに何が辛いんだろ?w
871.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:43▼返信
>>870
普段任天堂がユーザーだけでなく親玉も無能ってバカにされてるからフラストレーション溜まって、ぶーちゃんも真似したくなったんでしょw

ソニーは何も無能じゃないけどw
872.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:43▼返信
手下がバカだとつれえな任天堂w
873.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:46▼返信
>>861
昔はまだしも今じゃ売上もランキングもPS一色なのは事実だし、それを別にソニーは昔を否定もしてないのに、日本語分かります?

煽り抜きにswitchや箱のこの惨状見てそれ言ってるなら病気だよ
874.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:50▼返信
箱カルト「箱が売れなくなったのはソニーが邪魔したから!ソニーが努力したからじゃない!」

「え?でもPSは売上上がってるんだから箱が努力しなかっただけでしょ?」

箱カルト「あ!?ソニーが頑張ったせいで箱がつぶれたんだからソニーのせいなんだよ!」

何この基地害・・・
875.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:53▼返信
※861、こいつのいうことには
仕事ができない癖に会社に居座る窓際のジジイが
ばりばり活躍してる中堅社員を見て文句を言っている気持ち悪さがあるなw
876.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:53▼返信
日本でPS3がXBOXより売れたのって結局PS1、PS2時代に築いたブランドのおかげだからねえ
洋ゲー頼みになったPS4後期だともうこれからきついだろうね
877.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:54▼返信
※873
>switchや箱のこの惨状見て
全く関係無いことを話されてもw
歴史の話をしてるんですよー もしもーし!

>今じゃ売上もランキングもPS一色なのは事実だし
これ言わないと死んじゃう病気なのかなぁ・・・w まぁ一色じゃないけれどw
878.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:58▼返信
クラッシュ・バンディクーとかも出してたし
ソニーも箱が出る前から努力とかしてたじゃん
879.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:58▼返信
ずっとPS4のスパイダーマンを遊んでたら、かなり疲れた
880.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:58▼返信
>>877
君こそ事実と違うこと言わないと死んじゃうの?あぁ今更かw
881.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:59▼返信
>>876
その1,2時代より売れてるのに?負け惜しみみっともないw
882.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 17:59▼返信
※876
え?PS後期になれば箱1がPS4に勝つとマジで思ってんの?
883.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:00▼返信
スパイダーマンがハードけん引してるならごもっともだけどな
単にほかにやるもんがないからって理由で売れたんなら意味ないでしょ
884.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:01▼返信
>>877
自慢のTSUTAYAランキング見てみ、もう一月近く上位をPSソフトで埋め尽くしてるじゃん、そんなに現実を受け入れられない?

箱カルトも任天堂カルトも嘘も百回言えばホントになると信じて疑わないおめでたい頭の持ち主なご様子(^^;で
885.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:01▼返信
>>876
和ゲーもPS4なのに洋ゲー頼みとは一体・・・・
886.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:01▼返信
PS至上主義者「そもそも日本でまともにゲームやろうと思ったらPSしか選択肢なのに 至上主義もクソもねーよ」
ミエナイキコエナイ ワロタw
887.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:02▼返信
>>883
コナンもトゥームもランキング居座ってるのに?現実逃避しても空しくなるだけじゃない?
888.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:02▼返信
和ゲーはモンハン以外死んでるしな(任天堂は除外)
洋ゲー売れてきてるって言ってもせいぜい20万とかそのレベルだし
単純にみんな家庭用ゲーム機に興味なくなってスマホゲームに流れてるだけなんだよなぁ
889.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:03▼返信
>>886
>ミエナイキコエナイ!
自分にブーメラン投げてどうした?w
890.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:03▼返信
※886
いや事実だろ
まさか日本で箱とかの選択肢あるの思ってんの?
891.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:04▼返信
その20万本すら満足に売れないと箱や任天堂ェ・・・
892.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:05▼返信
>>888
洋ゲーが普及したのは箱のおかげとか池沼が言ってるけど
その箱で売れた洋ゲーなんぞその20万本すら遠く及ばないんですけどw
893.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:05▼返信
※884
>自慢のTSUTAYAランキング
ww
本数も出ないランキング見てて楽しい?w
894.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:06▼返信
箱が売れないのは仕方ないじゃん洋ゲーハードなんだし
PS4はまだ良いけどPS5になると箱と同じ扱いになるよPSもね
895.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:06▼返信
はぁ?日本で洋ゲー広めたの箱だろ何言ってんだ
896.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:06▼返信
>>893
週版もPS一色だね?本数出たら毎回4桁当たり前のswitchや論外箱はどれ程売れてるの?w
897.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:08▼返信
洋ゲーのためにわざわざハードとか買わないからなぁ
そこまでするならもうPCでええやろってなるnatteru
898.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:08▼返信
>>894
散々否定しておいてPS5をたらればで叩くために今のPS4は大丈夫だとアンチすら結局認めるしかない現状w

他に心配するハードあるだろうにw
899.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:08▼返信
※894
和ゲーもPS4なんだよなあ・・・
900.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:09▼返信
>>897
なっていないからPSで洋ゲーが売れてる定期
901.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:09▼返信
昔の箱カルト「箱ソフトだってDLでPSより売れてるんだよ!」

今「TSUTAYAなんて本数出ないからノーカン!」

掌がモーター式なの?箱カルトって
902.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:10▼返信
>>894
PS4後期はヤバイから箱が躍進するとかの主張はどうしたんだよw
903.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:10▼返信
※890
はいはい 事実だねー (お前の中ではなw)
これでいいかな?w
904.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:11▼返信
カス共がなんか言い合っているなw
905.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:11▼返信
とりあえずソニーは非洋ゲーの独占ゲーでハード牽引出来そうなIP作らないと詰むよってこと
もうPS4も世代交代見えてきてるし手遅れっぽいが
906.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:11▼返信
>>903
おーおーこの前のTGSでも和ゲー出まくってるのに、ここまで現実を認められないとは、ホントはお前も分かってるんだろ?自分に嘘つき続けるのは辛くないか?w
907.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:12▼返信
>>895
メガドライブの間違いだろう
908.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:12▼返信
※901
一行目と二行目がヤバイくらい繋がってないw
それぞれの文もお前の妄想みたいだけどw
909.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:12▼返信
>>905
牽引してるから1億台突破目前なんだがお前の頭ではそういう設定なんだねw
910.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:12▼返信
>>903
(お前の中ではなw)じゃなくて、現実なw
現実逃避はよくないよw
911.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:13▼返信
>>908
その繋がってない主張をお前らがしてきたのに妄想ガー!とか意味不明なんですがw
912.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:14▼返信
※906
もはや何の話をしてるのか・・・w
913.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:14▼返信



PS一強を宗教で認められないゲハ拗らせた哀れな基地害が発狂してるご様子でw


914.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:14▼返信
>>905
箱は既に手遅れなんですけど
次世代なら日本で箱が勝つとかマジで言ってるの?
915.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:14▼返信
PS5が日本でPS4並みに売れるようにするにはローンチでモンハンの完全新作を独占にしてPS~PS4完全互換機にするしか道はないネットワーク
916.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:15▼返信
>>912
箱は躍進する!って言ったと思ったら(ソース無しで)箱は売れないがPSだって売れないに決まってる!とか言い出すお前とかな
917.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:15▼返信
SIEが洋ゲーを日本語吹き替えして、こんな丁寧にフルローカライズしてるのはつい最近知った
今さらながらホライゾンやってるけど、これならスパイダーマンやゴッドオブウォーもそりゃ安心して買うユーザーが増えるわけだわ
918.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:15▼返信
※911
(全く関係無い人に向かって)「お前らが」
はぁ・・・何のことだか・・・w
919.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:16▼返信
日本の箱の現状をみておいて
次のPSは詰みとか頭おかし過ぎw
920.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:16▼返信
>>914
任天堂ハブった途端ワールドが大成功した今ロンチかそれ以降で出さない理由も無いし、てことはPS5も安泰ってことになるな
921.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:17▼返信
任天堂をハード撤退に追いやってプレステで任天堂ソフト遊べるようにするくらいことしないと日本じゃもうプレステは生き残れないよ
922.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:17▼返信
※916
安価間違いでなきゃ妄想の世界の相手に向かっての話かな?w
923.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:17▼返信
>>918
箱はお前らみたいな基地害ばかりだし他人事じゃないよ、世間とずれたことばかり言い出す箱カルトはまさに邪教そのものの扱いなんだよ悪いけどw
924.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:18▼返信
>>917
ホライゾンはマジで凄いよね
洋ゲーをあまりやらない人にも是非やって欲しいゲームだわ
925.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:19▼返信
>>922
コメントも遡れない基地害がソースも無しの妄想でPSはダメ!とかほざいてるとは

いよいよ救いようがないね、元より救ってやるつもりも無いが
926.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:19▼返信
>>921
箱はもう諦めたのかw
てか対抗馬の箱がいないんなら
洋ゲーやるにはPSしかないんだから売れるだろw
927.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:20▼返信
※910
うんうん お前の中では現実なんだろ? わかる、わかるよw
928.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:20▼返信
いつにもまして香ばしい奴が暴れてるけどアフォルツァ産かな?

他社捏造ネガキャンが酷すぎて親玉のMSから叱られた前科のある奴等は基地害っぷりが違うね
929.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:22▼返信
次のPSは詰みとか主張してるから
箱が大躍進する手段でもあるのかと思ったら
任天堂ハード頼みかよw
任天堂ハードじゃ性能が要求される洋ゲーや、海外も視野に入れてるような大作和ゲーとか出せるわけないんだから
結局PSは安泰じゃんw
930.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:23▼返信
※923
はぁ・・・何のことだか・・・w
よくわからないけど君は何かと闘ってるわけねw
931.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:25▼返信
>>928
日本の箱の現状をみておいて
ここまでキチ発言できるとは
ちょっと今までとは違う重度の奴がきてるっぽいなw
932.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:33▼返信
安泰も何も任天堂以外はスマホにもってかれて終わりですよ
933.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:39▼返信
>>932
PS4のゲームをやってる層がスマホゲーで満足できるとは思えんがw
むしろユーザー層的に任天堂の方が被るんじゃねーの?
934.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:39▼返信
任天堂ですらスマホゲームに食われてるのにね・・・
次世代機は全滅、一部残ったゲーマーはPCにって感じで終戦かな
935.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:39▼返信
MSはボスであるPhilSpencerのゲームセンスの無さが痛い
キネクトをイチ推しして箱を迷走させた過去から、PUBGに全賭けしてFortniteに覇権取られた現在に至るまでな
936.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:40▼返信
xboxで洋ゲー売れたことないのになんでチカンは勘違いしてるんだろう
937.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:47▼返信
※933
被ってないから任天堂だけが突出してソフト売れてるんですよ…
938.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:53▼返信
※936
おまえらはちま民ってチカンは絶滅したかゴキブリにジョブチェンジしたって常日頃言ってるのに誰のこと言ってるんだよw
939.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:54▼返信
>>937
で今PS4のソフトをやってる人がスマホゲーで満足するという理由は?
940.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:55▼返信
豚は売上本数出されても現実逃避して、「PSなんか関係無い」「箱とPCのおかげダカラー」だもんなw

ガイジ感半端ないわ
941.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 18:55▼返信
>>938
ここで暴れてた箱ユーザーのことじゃね?
942.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:00▼返信
938.はちまき名無しさん
※936
おまえらはちま民ってチカンは絶滅したかゴキブリにジョブチェンジしたって常日頃言ってるのに誰のこと言ってるんだよw

アホだろ、お前
痴漢と箱ユーザーを一緒にするんじゃねーよ
真っ当な箱ユーザーは宗教に関係なくハードを所持、痴漢は豚にジョブチェンジしてんだよw
943.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:01▼返信
※941
まーたかよ
どうせ両機持ちだろ
はちま民は自分たちが歪んでるのに他所から来た常識人にちょっと言われると発狂を繰り返すからな
944.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:04▼返信
※942
>痴漢は豚にジョブチェンジ
痴漢はゴキブリにジョブチェンジだろw
豚にジョブチェンジするメリットなんてあるの?
ハードで優越感感じたいような人種だったと聞いてるぞ
945.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:07▼返信
>痴漢と箱ユーザーを一緒にするんじゃねーよ
ゴキブリもPSユーザーと一緒にしちゃダメだもんなw
ちゃんとわかってるって
946.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:08▼返信
>>944
何言ってんだ?お前
痴漢はソニーが憎いんだよw

Twitterのプロフ見ればよく分かる
箱のゲーマータグと任天堂ID書いてる奴らがそうだよ
947.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:09▼返信
945.はちまき名無しさん
>痴漢と箱ユーザーを一緒にするんじゃねーよ
ゴキブリもPSユーザーと一緒にしちゃダメだもんなw
ちゃんとわかってるって

そうやな
豚と任天堂ユーザーを一緒にしちゃいけないよなww
948.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:10▼返信
>>944
ここにもいるじゃん
箱じゃ敵わないから任天堂ハードの威を借りてる奴がw
949.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:31▼返信
Xbox セクシーバレー専用機
Xbox360 PS3完全版用のテスト機
Xboxone サンケタンどころかニケタンまで叩き出した日本ゲーム史上、空前絶後の完全爆死ハード、これを超えるものは皆無と断言できる
950.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:36▼返信
>>949
SO4、EoE、ラスレム等々、箱◯RPGラッシュの完全版も今やむしろPS4でしょ
951.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:37▼返信
Xboxone豆知識
・4年売ってトップの売り上げがHalo: The Master Chief Collectionの2万1083本
・初週売上が1万本を越えたソフトが1本も無い
・最後にゲームランキングに出現したソフトは2016年のFF15の3315本
952.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:44▼返信
下らん言い争いだな
餓鬼かよ
953.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 19:46▼返信
>>951
・オンは基本的にスカスカ。PUBGを持ち上げてみたものの日本・アジア鯖が半年で閉鎖
954.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 20:34▼返信
※953
ウソ連投しかできないPSゴキブリ。マルチ総合計してヒイヒイ言って数字アピしてるのがモンハンW

ONE版のPUBGは1ハード単体でありながら1000万が目前の大ヒット、現在でも高速でマッチングしてます

鯖も北米で快適にプレイができてるし余裕で勝ててる。PCよりチートがない分より良いです
ONEからDL買い10割の人が多くソフト数など無意味。これら事実からゴキブリは虚偽の犯罪者でしかない
955.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 21:02▼返信
>>954
【北米箱一人気タイトル】
一位Fortnite、二位NBA2K19、三位RS:Siege、四位Destiny2、五位GTAV、六位PUBG、七位ROBLOX、八位RocketLeague、九位CoD:WWII、十位NFL19

うーん、まあ落ち目のPUBGもまだ壊滅したMSファーストよりはマシな方か?w
しかしどうせ糞ラグの北米鯖で妥協するならせめてFortniteにしとけ
956.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 21:32▼返信
キムチカンはまだPUBGなんざ持ち上げてたのか
957.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 22:18▼返信
>>954
哀れ過ぎる...
958.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 22:42▼返信
キムチは意味不明の日本語の中に、時々変な敬語が出てくるのがかわいい
959.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 23:05▼返信
全ての洋ゲーが日本ウケするのは難しいだろうけど、
日本人がプレイしても楽しいと思えるものは普及していくと良いと思う。

やっぱり、感性とかの問題もあるからな
960.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 23:18▼返信
PS至上主義みたいな人は客観的に判断できてないよな
そりゃPS1の頃からサイフォンフィルターやナイトメアクリーチャーズみたいな良質な洋ゲーはあったけど
洋ゲーの割合が増えたのは初代XBOXだろ
PS2全盛の時代にXBOXに出す和メーカーが少なかったことで必然的にそうなった
ローカライズせずにそのまま売ったりしてたじゃんw
それに忘れてるかもしれないがhaloはバリバリの洋ゲーだろ しかもあの時代にかなりレベルが高かったわな
961.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 23:32▼返信
ゴキブリはPSの為に嘘をつくのが日常で当然になってるし相手にするだけ無駄
それらの嘘や捏造は何年たっても履歴がずっと残るのにバカな連中だよ
企業方針や大きな変革でそれらの嘘発信者が罰せられる可能性もある。辿ったら某企業に行き着きそうだ
962.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 23:34▼返信
痴漢の中で箱の洋ゲーは国内でも売れてたことになってて草
963.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 23:43▼返信
※961
任信がそうだからって他の人が絶対にそうであるとは限らないのよ?
任天堂唯一神の排他的宗教は哀れだね。
964.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 23:49▼返信
国内でFPSがブレイクしたのはPS3版CoD:MW2からだな
このあたりからPS3、PS4版CoDが毎回50万本前後売れる様になった
965.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月29日 23:52▼返信
※961
いつもの擦り付け豚か
966.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 00:05▼返信
CoDもSIE販売のPS4版は日本語吹き替えしてフルローカライズしてるのに、MS販売のXB1版は字幕のみの手抜きローカライズだからね
まあXB1ユーザーがソフト買わないから仕方ないけど
967.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 00:13▼返信
※966
XB1は米軍御用達だから日本語吹き替えいらんだろ

発売元はActivision
968.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 00:31▼返信
結局海外逃亡か
しかしその米国ですら最下位爆走中なのがXB1なんだよね
969.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 01:12▼返信
リコールしない堂
970.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 01:45▼返信
いや、和ゲーなんて要らんやろ。
洋ゲーがここまで普及してるんだし。

っていう発言に思えるな。

和ゲーのシナリオ、キャラデザがレベルが低すぎる現状、全く同感だが。
971.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 02:20▼返信
※960
タイトル数だけだして「普及」させたとかまさにキチガイ発想だな、そのジャンルに対して、どれだけの人間が「金を出したか、興味をもったか、知っているのか」が「普及」だぞ
Xboxは初代、360、oneの3機種あわせても10万本うれたのがキネクトアドベンチャーとフォルツァ2だけ、PS4では2,30万本売れたのがバンバンでてる
それはCMや雑誌広告、イメージとマーケティング戦略で洋ゲーを日本人の身近なものにしたから、ゲームだけセコセコ出して売れると思ってるのがオタク臭い短絡的な発想なのだと悟れ
972.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 02:31▼返信
※954
知らないのか忘れてるのかそもそも持ってすらいないのかわからんが、
PUBGはフルプライスではなく、30ドルだからな、800万ユニットの売り上げでも、フルプライス本数に直したらせいぜい400万程度だよw
一方、PS4は毎年出るFIFAで1000万本をフルプライスで売っているのだった、去年は1160万本だったが、WCあったから今年は1300万本行くかな
973.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 02:48▼返信
FIFAも優先マーケティングハードを、昨年箱からPS4に乗り換えたことで更に売上伸ばしたな
974.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 04:49▼返信
360時代から洋ゲー叩いてきたのはクソニーとゴキで間違いない。PS3は箱庭と洋ゲーが苦手だったからね
こいつらのせいで洋ゲーが日本で定着しなかった。そしてPCや箱の国内版を邪魔する卑劣な活動は続いてる
最近もコナンエグザイルを海外相場2倍で売るために名前を変え海外版に入ってる日本語までアプデで削除
PCや箱だけでなくPSユーザーに対しても不利益にしかならない暴挙を連発、こんな事は日本とPS4だけ

これだけ盛大に足を引っ張っておきながら何寝ぼけたことを言ってるのか、海外なら暴動が起きてるよ
975.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 05:25▼返信
馬鹿「360は洋ゲーが売れた!(キリッ」

PS3: GTAV 72,9533本
360: GTAV 6,5486本 (*アイドルマスター 7,5272本)
976.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 05:33▼返信
>>975
サンロクマル勝ちましたぁ!(性的な意味で)
977.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 06:32▼返信
360で洋ゲーが認められた、ってアホ言うなや。
知ってる人はほとんどいないだろうが、そもそも「洋ゲー」って言葉を世間に認知させたのは20年ぐらい前のSCE(現SIE)だからな。
「デストラクションダービー」とか「ワイプアウト」などの洋物を「洋ゲーやろうぜ」っていうキャンペーンを張って宣伝した。
正直、成功したとは言い難いが、そういう時期から洋ゲーを日本に普及させようとしていた過去がある。
苦節20年で、ようやくここまで来ましたねっていう今回の発言なんだよ。
978.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 06:44▼返信
xboxは「洋ゲーを広めたハード」というよりは「洋ゲーしか選択肢がなかったハード」だと思う。
ゆえに箱を選ぶ人は少数だったし、何より一般人にまで広まらなかった。
MSも泉水さんとか頑張ってたけど、ヘイロー知ってる非ゲーマーの会社の同僚とかいないだろ。
結局そういうことだよ。
やはり、スパイダーマンみたいに「洋ゲーで商売になる」レベルにまで持ってったのは、SIEの地道な努力だよ。
979.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 06:48▼返信
元々ソニーがお抱えの洋楽、洋画からインスパイヤを得てつくった造語だからね
980.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 06:53▼返信
和ゲーは、お目めでかすぎる美少女がいい例だが、あまりにアニメチックかつ幼女なキャラクターばかりで、とてもじゃないが感情移入できん。
STAR OCEANの何作目かの、ランドセル背負ってるキャラとか何だありゃ。
そりゃ日本市場だけがガラパゴス化してく訳だ。
981.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 06:57▼返信
アニメチックな幼女キャラはアズレンやら見ても分かる様に、既に中韓あたりでも共通した美少女アイコンだけどな
982.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 08:04▼返信
>>977
クラッシュバンディクーとかも洋ゲーだしな
その頃には箱なんて存在すらしていなかったのに
洋ゲー普及は箱起源とかどの口で言うんだか
そもそも箱でまともに売れた洋ゲーなんぞないのに
983.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 10:41▼返信
テトリスはなぁ。元がPCで地味な話題になってたのを
セガが日本でアーケード全国展開したのを始めに海外でも積極的に売り込んでヒットして認知度が一般層
に広まって、満を持して家庭用に~という所で任天堂にかっ攫われるというね。以降、落ちものパズルが
色々出たけど発祥の海外では殆ど息してないだろう。
984.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 12:26▼返信
スパイダーマンは別格だから楽観視はしない方がいいと思うが…
コンスタントに映画が公開されるからアメコミヒーローとしては破格の知名度があるんだよな
985.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 13:55▼返信
知名度優先で作るならハリポタ(結構ゲーム化されてるが)のオープンワールドか?
大前提として向こうで売れるというのがあるけど。それを持ってくるんだし。
986.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 13:56▼返信
PS3洋ゲー売上 CoD:Ghost(28,7万本) CoD:MW3(28,4万本) CoD:MW2(24,9万本) BF4(23,2万本) CoD:BO (21,7万本) GTA4(21,1万本) CoD:BO2 (18,3万本) BF3(16,3万本) Skyrm(15,8万本) Assassin's Creed3 (12,4万本) (ラスアス、アンチャは除外)他にも2,3本あるけど面倒くさいから割愛
Xbox360の同一タイトルだと、BF3は3,4万本アサクリ3は4万本、CoDも軒並み4、5万本と、洋ゲーアクティブユーザー数はせいぜい5万人程度で頭打ち、PS3は洋ゲーAAAタイトルが30~10万で動く
Xbox360有利といわれたFo3ですら、PS3発売時(5,3万本)、GoT版(1,8万本)、廉価版(3,7万本)、計(10,8万本)、Xbox360発売時(6,3万本)、GoT版(0,6万本)、廉価版(0,4万本)、計(7,4万本)とジワ売れ効果がPS3では大きかった
987.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 14:10▼返信
986
詳細なデータがあると説得力ありますね。
やっぱり箱は360の時でさえ普及したとは言い難い。
988.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 14:14▼返信
洋ゲーというか、ほとんどSIEのファースト作品しか買ってない。
和ゲーはEDFとペルソナだけだな、今世代で買ったのは。
SONY信者とか、そういうのではなくて、和ゲーで買ってもいいと思えるソフトがまるでない。
989.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 15:03▼返信
半分間違えじゃないけど普及した理由は大手映像配信サイトでの洋ドラ普及も多いと思う。それにデトロイトの開発とローカライズ班が頑張ってたからこそ。
990.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 15:29▼返信
>>986
洋ゲーで一番売れたGTA5をなぜ外したw
あれPS3版だけで70万本くらいは売ってたっしょ
991.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:03▼返信
※980
シャンティ「せやな」
992.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:23▼返信
※991
シャンティはデザイナーを日本人に変え和ゲーの雰囲気を出す方向転換をして今の人気に繋がった
993.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:25▼返信
※971 >タイトル数だけだして「普及」させたとかまさにキチガイ発想だな
どこで『「普及」させた』なんて言ったっけ???と思ったら
言ってるのはゴキブリだけというww
ほんと脳内変換が下手というか捻じ曲げるのが好きというかw
普及への礎になったと思うけど箱時代に普及したとかゴキ以外は言ってないんだよw
この言葉がしっくりきた瞬間であったw
「ゴキブリはPSの為に嘘をつくのが日常で当然になってるし相手にするだけ無駄」
994.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:28▼返信
※986
無駄なまとめも誰かの役には立つかもしれないな
ご苦労さんw
995.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:30▼返信
※990
悪い、ずっと上のほうででてたから省いてたが再集計、Xbox360の数字はここまでくるともう爆死にしかみえない、GTA5の発売は13年10月10日、Xboxone(14年9月4日)待ちかと思ったがXboxone版のGTA5(2014年12月11日)(初週2056本、累計4660本)PS4版GTA5(同発)(初週8,1万本、累計20,5万本)、とここでも大差
PS3 GTA5(正規版72,9万本、廉価版15,1万本、合計88万本) GTA4(正規版21,1万本、廉価版9,9万本、合計31万本)
XB360 GTA5(正規版3,1万本、廉価版未計測、合計3,1万本) GTA4(正規版6,5万本、廉価版0,6万本、合計7,1万本)
996.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:41▼返信
>>993
つまり箱は洋ゲーの普及には何の役にも立っていないてことだな
ここでも語られているようにPS1の頃から洋ゲーの普及に努力はしてたんだよ
箱云々なんて全然関係ない
PS1からずっと努力してたことがPS3~PS4でやっと実ったってだけだ
997.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:46▼返信
>>993
普及していないのに、普及の礎になったとか矛盾しまくりじゃねーかwww
ここまで頭おかしいと清々しいなwww
998.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:53▼返信
※993
※971だけど、「普及」でなく、「普及への礎になった」でも言い換えられるよ、どちらも結果が日本市場に対して無影響だったという意味に違いがないから、文意に変わりは無い
仮にXbox3シリーズが全部でていなくとも、PS3,4で洋ゲーが現状のように売れる未来が全く変わっていないからね、想像したら理解できたかな?
CMや雑誌広告、イメージとマーケティング戦略で洋ゲーを日本人の身近なものにしたから、ゲームだけセコセコ出して売れると思ってるのがオタク臭い短絡的な発想なのだと悟れ
999.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:59▼返信
[Youtube動画] BitSummit SIE吉田
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊藤雅哉「昨日もブースに50代男性って方が来て下さいまして…」
伊東章成「某、SIEの…」
伊藤雅哉「某SIEのプレジデントが来て下さいまして、「なんでPlayStation4でやらないの?」って言ってらっしゃったんで」
伊藤雅哉「僕はあーおもしれーって思ってたんですけど、この人(伊東氏)顔真っ青になってましたからね」
1000.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 16:59▼返信
  

1000なら任天堂倒産
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 17:00▼返信
※993
普及できていないなら、普及の礎にもなっていないだろ
なんせそもそも前提条件の普及ができていないんだからな
礎もクソもない
1002.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 18:39▼返信
吉田P「インディーズには任天堂の協力も必要。洋ゲーにはMSの協力なんざ不要。」

要するにこういう事だからな
まあどちらも真実だ
1003.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 20:00▼返信
※997
※1001
「ゴキブリはPSの為に嘘をつくのが日常で当然になってるし相手にするだけ無駄」
嘘以前に国語を理解できないことが発覚w
説明するだけ無駄臭が半端ないw
1004.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 20:44▼返信
※1003
あーあ、こわれちゃった、普及と普及の礎の間に細かい設定作り出して、自身の主観と違うということだけを根拠に「嘘」という極論に結論付ける
そうして生成した嘘を、部分集合から全体集合に摩り替えたうえで、自分に都合の良い相手だけをゴキブリという呼称で選んで、「自分に都合の悪い人間はうそつき」と連呼する馬鹿に成り果てたか
反論できなくなったら「おまえらうそつきだ~」とか、漫画に良く出てくる雑魚キャラそのものじゃない、自分でやってて惨めにならないの?
1005.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 20:55▼返信
>>1003
どっちが国語ができないんだか
嘘と言い続ければ本当となるとか思ってるどこぞの国の人ですか?
1006.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 21:06▼返信
うむ確かにPS1のころから洋ゲー宣伝してた気がするくそげーだっが嫌いじゃなかったディストラクションダービー1,2?だっけ持ってた気がする
1007.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 21:07▼返信
数字を出すなりして黙らせればいいのに
そんな簡単なこともしないで
相手を嘘だの無駄なの罵倒するだけ
キチガイ過ぎる
まあそんな都合の良い事実なんぞないから逃げ回るしかないんだろうけど
1008.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 21:10▼返信
ユーチューバーがあれだけ洋ゲー、インディーをプレーして垂れ流してるんだからなぁ…
ソフトを買う動機自体が変わって来てるでしょ
コロコロとか観てゲームに興味持つ子供と言うのも大切だろうけど
1009.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 21:31▼返信
まあ経緯はどうであれ「これから」を考えた時、適当なタイトルを持って来て一部の人間が売れた
と言うだけでなく、更なる普及に尽力してくれるハードはどれか自ずと答えは出てる気はするな。
1010.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 21:45▼返信
※1005
>どっちが国語ができないんだか 嘘と言い続ければ本当となるとか思ってるどこぞの国の人ですか?
それってこうじゃないの?
✕嘘と言い続ければ本当となるとか思ってる
○嘘も言い続ければ本当となるとか思ってる
おやおやw
1011.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 21:55▼返信
※1004
>普及と普及の礎の間に細かい設定作り出して
いやいやw その2つは意味変わってくるよなw
>自分に都合の良い相手だけをゴキブリという呼称で選んで、「自分に都合の悪い人間はうそつき」と連呼する
ん?こういうこと?カッコの位置それで合ってるの?
自分に都合の良い相手→ゴキブリ
自分に都合の悪い人間→うそつき
1012.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:05▼返信
>>1010>>1011
どうでもいいことを説明する暇はあるのに
肝心の箱の貢献については説明しないんだなw
1013.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:05▼返信
関係ありそうで関係ない話に逸らすとか
詭弁のお手本みたいな奴だな
1014.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:12▼返信
箱を擁護するのも諦めたようだし
結局洋ゲーが売れるようになったのはPSのおかげってことだな
1015.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:26▼返信
※1011
いい加減、これにレスしてくれないかなあ、都合の良いクズだこと
※971だけど、「普及」でなく、「普及への礎になった」でも言い換えられるよ、どちらも結果が日本市場に対して無影響だったという意味に違いがないから、文意に変わりは無い
1016.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:30▼返信
※1012
>どうでもいいことを説明する暇はあるのに
いや 普通の国語力ですw おまいらがヤバイだけw
はよ国に帰ってまともな国語力を勉強し直してくればいいんじゃないかな
>肝心の箱の貢献については説明しないんだなw
ほい つ「嘘以前に国語を理解できないことが発覚w 説明するだけ無駄臭が半端ないw」
なぜここまでキッパリ言われて説明してもらえると思えるのかそっちの方が不思議w
1017.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:31▼返信
※1015
言い換えられないよw
ほい つ「嘘以前に国語を理解できないことが発覚w 説明するだけ無駄臭が半端ないw」
1018.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:38▼返信
MSも一時期は洋ゲー売ろうと多少頑張ってたけどね
結局箱ユーザーが全く買わないもんだから、もはや自社タイトルの吹き替えすら中止して、完全に匙を投げた感がある
1019.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:40▼返信
呆れてたしなめられてるのも分からないで雑魚キャラがはしゃいでる様はまさに地獄絵図だな・・・
リアルで友人皆無なんだろうなあ、哀れすぎる
この雑魚の親もこんな雑魚キャラを育てたかったわけじゃなかろうに
1020.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 22:45▼返信
「箱を擁護するのも諦めたようだし
結局洋ゲーが売れるようになったのはPSのおかげってことだな」
プークスクスw

>吉田のおっさん、なんかずれてるよな
>我々のwww努力の結果www笑わすな戯けが
これなw
1021.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月30日 23:00▼返信
DL比率が5割近いことを考えると、デトロイトですら既に累計20万本近いのかな
PS4の洋ゲーはほんと良く売れる様になったもんだ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 01:40▼返信
結局洋ゲーを流行らせたのはPSという結論がでて良かったよかった
1023.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 05:08▼返信
おれは幼い頃、スーファミ時代から洋ゲーしか身体が受け付けなかった真の洋ゲーマー。
てめぇらは全員にわかもいいとこ。
1024.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 08:45▼返信
>>1022
まあ結果が出せてるのはPSだけだからな
箱も努力はしたかもしれんが結果が出せてないなら負け犬の遠吠えでしかない
必死に話を話を逸らしてどうでもいいことでマウントを取ろうとしている時点で勝ち目無しw
1025.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 08:48▼返信
※1018
まさにこれw
ここで暴れているような雑魚がソフトを買ってくれないから
MSも諦めるしかなかったんだろうなw
報われない努力ほど空しいものはないからある意味MSもかわいそうだなww
1026.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 08:59▼返信
つか、PS3を封じる為にHDは時期尚早・据置きはオワコン・WiiDSで十分と工作しまくった所為で箱にも
当て嵌まったんだよな。メディアのダブスタも酷いものだったわけで。
1027.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 10:49▼返信
PS至上主義みたいな人は客観的に判断できてないよな
そりゃPS1の頃からサイフォンフィルターやナイトメアクリーチャーズみたいな良質な洋ゲーはあったけど
洋ゲーの割合が増えたのは初代XBOXだろ
PS2全盛の時代にXBOXに出す和メーカーが少なかったことで必然的にそうなった
ローカライズせずにそのまま売ったりしてたじゃんw
それに忘れてるかもしれないがhaloはバリバリの洋ゲーだろ しかもあの時代にかなりレベルが高かったわな
1028.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 11:52▼返信
俺ももうほとんど洋ゲーしかやらなくなった
モンハンとか一部の大作だけだなやる和ゲーは
1029.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 12:08▼返信
言葉をそのまま受け止めるって、思考単純でうらやましいなぁ。
1030.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 12:36▼返信
GTA、トゥーム、あるいはCoDの元となったMoH
今ある大作の多くも元はPS1からだからね
吉Pも感無量だろう
1031.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 13:39▼返信
箱は和ゲーが少なすぎて、洋ゲーが多いと錯覚しただけだからねぇ
特に初代箱はその洋ゲーもほとんどがMSの糞ゲーで全く売れず
今生き残ってるのはそれこそHaloくらいしかない
1032.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 13:46▼返信
スクエニ・カプコン・フロム・バンナム、他(SHT系や5pbとかその辺)箱に突っ込んで成功したとこってあったっけ?
一応ダークソウルがマルチで売れたくらいか?
1033.投稿日:2018年10月01日 13:57▼返信
このコメントは削除されました。
1034.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 14:24▼返信
でも沈みゆく箱を眼前にチームの中身追放されたやん
全般的に最初こそ売れたとか言ったものの、以降変わり映えはしないわ新規は増えないわで
ジリ貧になってたのが実情じゃない
1035.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 15:28▼返信
PS3洋ゲー売上 CoD:Ghost(28,7万本) CoD:MW3(28,4万本) CoD:MW2(24,9万本) BF4(23,2万本) CoD:BO (21,7万本) GTA4(21,1万本) CoD:BO2 (18,3万本) BF3(16,3万本) Skyrm(15,8万本) Assassin's Creed3 (12,4万本) (ラスアス、アンチャは除外)他にも2,3本あるけど面倒くさいから割愛
Xbox360の同一タイトルだと、BF3は3,4万本アサクリ3は4万本、CoDも軒並み4、5万本と、洋ゲーアクティブユーザー数はせいぜい5万人程度で頭打ち、PS3は洋ゲーAAAタイトルが30~10万で動く
Xbox360有利といわれたFo3ですら、PS3発売時(5,3万本)、GoT版(1,8万本)、廉価版(3,7万本)、計(10,8万本)、Xbox360発売時(6,3万本)、GoT版(0,6万本)、廉価版(0,4万本)、計(7,4万本)とジワ売れ効果がPS3では大きかった
1036.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 19:52▼返信
なんか箱の売上とPSの売上を比べて箱の貢献度は0だったみたいに言ってるやついるようだけど
これWindowsとMacの売上比べて「MacはPC業界に何も貢献していなかった」みたいなトンデモ発言してるってことだよな
バカじゃねw
宗教の信者って0か100かみたいなイカれた連中が多いけどついていけんわ
1037.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 20:43▼返信
つ 鏡 (亜スペ専用)
1038.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月01日 22:21▼返信
>>1036
なんだまたいつもの馬鹿がきたよ
洋ゲーが4、5万本しかうれないで売上上位が和ゲーばかりのXboxシリーズがなくても、PS3、4の洋ゲーの売上は常に20~50万本程度あるということはかわらなかった
という結論がでたからお前は消えていいぞ
1039.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月02日 10:22▼返信
大体からしてPSプラットフォームに関しての話なのにライターがゲーム業界全体に言及したかのような
ミスリードを誘ってるのが問題なわけで。
1040.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月02日 20:14▼返信
「現代文で点数を取るコツは『書いてないことまで読み取らないこと』。ツイッターで突撃してくる人もこのパターンが多い。自分の頭の中の『文意』と戦ってる」と書いている人がいて、すごく納得。特にツイッターのクソリプの大半は、「僕、そんなこと書いてないのに・・・」という内容なんですよね」
1041.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月02日 20:19▼返信
※1015
国語力って突き詰めると
読み手(出題者)とのコミュニケーションや
意思疎通のやり取りに尽きる。
まず第一に他者に対する理解力。
文章作成はそれに基づいてやらなきゃ意味がない。
1042.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月02日 20:21▼返信
※1014
まさにそういうところだぞ。
自分の脳内バトルに何故か相手が付き合う義務がある前提で
勝手にルール違反を断罪するようなところ。
1043.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月20日 14:57▼返信
このアホ、マジで死ね

直近のコメント数ランキング

直近のRT数ランキング

×