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株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
特別損失の計上に関するお知らせ

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf

1541586312920


記事によると
当社は、平成31年3月期第2四半期において、下記の内容の特別損失を計上しましたので、お知らせい
たします。

1. 特別損失の発生及びその内容
 当社完全子会社である株式会社Luminous Productions(本社:東京都新宿区。代表取締役:松田洋祐。以下、「対象会社」)について、事業方針の抜本的見直しを行い、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。これにより、対象会社で開発中であったゲームタイトルに係るコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失等3,733百万円を、平成31年3月期第2四半期において特別損失に計上するものであります。

2. 業績に与える影響
 上記の特別損失は、本日開示しました「平成31年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)」に織り込まれております。






2018年3月27日
のニュースリリース

スクウェア・エニックス・グループの新開発スタジオ
Luminous Productions発足のお知らせ

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2018/html/ed327e82391caaed374f9400eef69661.html

1541586010196


記事によると
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、新開発スタジオ株式会社Luminous Productions(以下、Luminous Productions)を発足させたことをお知らせいたします。

スクウェア・エニックス・グループは、世界中のお客様に向け常に新しいエンタテインメント体験をお届けするべく、これまでも新規IPの創出に不断に取り組んでまいりました。こうしたなか、Luminous Productionsは新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、スクウェア・エニックスで「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足いたしました。

Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後新スタジオから公開される予定です。



■スタジオ概要

会社名
:株式会社Luminous Productions(読み:ルミナスプロダクションズ)

公式URL
http://www.luminous-productions.com

株主
:株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 100%

スタジオ代表者
:田畑 端(たばた はじめ)(COO 兼 スタジオヘッド)

本社所在地
:東京都新宿区新宿六丁目27番30号

事業内容
:ゲーム等エンタテインメント・コンテンツの企画・開発





ルミナスプロダクションズはNHKスペシャル シリーズ「人類誕生」のCG映像制作で協力したことも











この記事への反応



37億円はデカイですね...

ルミナスって例の戦犯さんがトップの子会社か…

特損出したのタバティスのとこだったか😨

ふあああああ株価影響しそうじゃないかああああ

これ、今年の3/27付でプレスリリース出してるけれど、それから半年あまりで37億の減損とかあるんだ。
ゲーム業界こわい。。。


炎上プロジェクトを事業部に分離して決算出させて不採算事業の整理って感じが

これどういう事なんだろう
零式続編開発中止でも食らったのかと思ったけど違うだろうし


わざわざ会社立てなくても良かったのにな

子会社に損失ぶん投げたような形だけど、作ったばかりのLuminous Productionsを今後どうするのか












37億3,300万円の特別損失はデカい

>同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発
今後はFFナンバリング作品に集中するってことかなぁ












コメント(666件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:31▼返信
スイッチングハブ
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:31▼返信
スイッチングハブ
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:32▼返信
ひでーな
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:32▼返信
頼むからオフライン版ドラクエ10出して!
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:32▼返信
みなさ~ん僕たちはAAAを作りますよー
AAAタイトルできましたよー
うおおおおおおAAAだ買え買えー
アホの三重苦かよ
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:32▼返信
ソシャゲの中二病ゲーをことごとく外しているイメージ
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:34▼返信
スクエニはまたメジャーに移籍する開発者が増えるのか
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:35▼返信
舵取りできる人間居ないんだろうな
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:35▼返信
会社立ち上げて半年で37億の特損出すってもう会社潰した方がいいだろこれ
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:35▼返信
ニシヤマト
ブヒーダム
逝きます!🐷💦
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:35▼返信
FF15のCGに金をかけ過ぎなんだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:36▼返信
ヴェルサス返して...
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:36▼返信
高グラゲーは金がかかるばかりで儲からない
PS5で倒産ラッシュかな
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:37▼返信
これがソニーゾーンのリスクなんだよなあ
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:37▼返信
馬鹿みてぇなスマホゲー乱発を止めろ
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:37▼返信
>>9
和田さん馬鹿にしてんのか!?
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:37▼返信
子会社になってから立ち上げた企画じゃ無理だし
来年予定のFF15のDLC中止とかじゃないとこの値段出すの無理だろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:38▼返信
ナンバリングだから売れただけのFF15で勘違いしちまったもんな
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:38▼返信
これ田畑を役員候補から追い出すための政治じゃないか
実際無能だけど
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:38▼返信
儲けの無いswitch向けやスマホ向けを整理してワールドワイドで数百万本を売るAAAに集中するってことかな。
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:39▼返信
ルミナススタジオ作ってる連中ってホワイトエンジンの頃から全く成長してないずっとお荷物やん。
もう会社ごと解雇しろよ。
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:39▼返信
ゴミカスFFに金かけまくったのに、ゴミカスFFが盛大に爆死したからクソエニにが赤字に
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:39▼返信
ちまきちゃん流石に今回は真面目にコメするね
ふざけすぎたよ(反省
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:39▼返信
AAAタイトルに注力するのはいいけど
まともなプランナーいないとまた15年かけてでかい糞を捻り出す悪循環に陥るぞ
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:39▼返信
これ自社に戻してFF16作るんじゃない?
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:39▼返信
複数のゲームを損切したんだろう。
プロジェクトにゴーサイン出した幹部の責任は?
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:39▼返信
※4
ゴキブリのクレクレ情けなくてワロタ
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:39▼返信



     Nの法則


29.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:40▼返信
キングダムハーツ以外作ってるゲームあるのか?
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:40▼返信
※22
いや黒字だからw
落ち着いてw
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:40▼返信
>>18
1000万本突破を予定にしてたのに、700万本で終わっちゃったのを成功と見なしていいのか・・・
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:40▼返信
でけえタイトルで勝負をかけるのはやめといったほうがいいんじゃない
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:40▼返信
どん判金ドブ
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:40▼返信
海外メーカーとの資金力の差がどんどん開いていってるな
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:40▼返信
もう田畑はいいって
お前のゲームは永久に買わねえよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:41▼返信
15黒なのにいつまでこすってんだろうなあれがまじで理解できない
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:41▼返信
そしゃげに迷惑かけなければ何してもいい
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:41▼返信
かかった経費も知らんのに
儲かったとか 儲かってないとか
何いってんの
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:41▼返信
金をかけた左遷 出向かな?
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:41▼返信
つまり、どういうことだってばさ
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:41▼返信
今の家庭用で37億とか容易ではなさそう
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:41▼返信
記事の意味を理解出来てる奴いなくてワロタ
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:41▼返信
無能wwww
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:42▼返信
※40
スイッチ向けのソフト開発が全キャンセルされた
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:42▼返信
今まで数十年かけてコツコツ貯めてきたFFのブランド力を
目先の利益欲しさにソシャゲとかで一気に消費しまくったから
FFに変わるAAAのシリーズを作らないと終わりやぞ
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:42▼返信
タバティスまで野村化して
スクエニにはバカしかおらんのか?
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:42▼返信
※31
なんで数字下げてだすんだよ
800万ってさっきも見たぞ
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信
ということはSwitchに大作がでるってことだな
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信
傷が深くなるね
新シリーズに注力した方が良かったのに
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信

中止したタイトルがスイッチ新作だという噂だが、はてさて

51.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信
※42
そんなのお前だけだぞ
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信
まあ何もしないでクダ巻いてるバカ開発者よりましかな
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信
これはFF15のさらなる追加シナリオは無くなりましたって事?
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信
またたばたwwwwwww
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信
え?待って零式の続編きちゃう?
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:43▼返信
今年の3月に出来たばかりの会社か。ゲームはまだ開発だけで発売まで辿り着けてないってことね。
売り上げゼロで人件費と開発機材の出費だけがかさむから、現状は黒字になる要素がない
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:44▼返信
田畑と15スタッフには子会社じゃなくて本社でプロジェクトやらせるんでしょ
そういうタイミングだよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:44▼返信
おにぎりリヴァイアサンなんて作ってるから…
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:44▼返信
レフトアライブもアカンやろなあ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:44▼返信
過去の遺産食いつぶしてる連中が
どうやって37億も借金こしらえるんだか
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:44▼返信

オクトパス売れてたんじゃないのか・・・

62.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:45▼返信
というかFF7Rに引っ張り込まれたか?
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:46▼返信
※59
ゴキブリのだが買わぬ宣言ワロタ
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:46▼返信
FF15に携わった田畑 → (予定を大幅に下回る)ショボい売上
新プロジェクトに携わった田畑 → 無能チンカスだからプロジェクト廃止
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:46▼返信
もうこの会社にAAAは無理だろ
自称AAAしか作れない
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:46▼返信
オクトパスあかんかったの?
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:46▼返信
オープンワールドゲームの流れについて行けなかったスクエニ
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:46▼返信
つうか田畑のゲームは好きだぞ。零式もアクションRPG&学園ものとしてよかったし、FFクライシスコアだってPSPなのに感動できるし、FF15だって野村の投げっぱなしジャーマンを何とか形にして敗戦処理したわけだし、嫌う要素はどこにもないんだが...
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:47▼返信
スクエニのCGが凄い?過去の遺物で類似ゴミアプリ乱発するだけじゃ飽きたらず精神的にも過去の栄光引きずってるの?ww少しはわきまえろよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:48▼返信
FF14ももう下火だし開発終了でいいんじゃないかな
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:48▼返信
田畑は無能
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:48▼返信
アインハンダーの続編未だに出てくんねーかなって思ってるんだが、んなモン作ってる場合じゃなさそうだなぁ、、、
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:48▼返信
※51
※44
※50
などなど
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
今のプレステゲーは開発コストかかりすぎるから、一発外したら大事だもんなぁ
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
クソゲーなのに売れたから調子こいちゃったな
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
※72
いいねアインハンダー面白いよね
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
すごい時代を築いた社員はほとんど残ってないんじゃね
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
壱式マダー?
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
分作?俺様がDになったからには一作できっちり完結させるわ!そのために設定から何から変えるわ!
っていきってからの、発売から2年経ってもまだ真のエンディングするために開発やめへんでーとか草も生えない
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
斜陽のソシャゲにすがり付くのも無理やしなでももうFFを満足なクオリティで作るのも無理やろ…FF7Rも売れないだろうし詰んだな(´・ω・`)
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
FFはもう買わない
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
ターバーター
 タバタバタ タバタバタ
  ターバーター
    タバタバタ タバタタバタ♪
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:49▼返信
AAAタイトル(笑い)

お前らがスクエニを甘やかし続けた結果がこれだよ^^;
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:50▼返信
オクトパスやっぱり売れてなかったの?
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:50▼返信
Rockstarみたいに売れればいいけど
今のスクエニにそこまで求心力無いのが心配
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:51▼返信
で、何やってたのよその部署
あのビルにプロジェクションマッピングとかやってたやつ?
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:51▼返信
ということはスイッチ版ドラクエ11は事実上中止?
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:51▼返信
スイッチ売れてるんじゃなかったの?
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:51▼返信
※77
そうだけど、それスーファミ時代だからドット絵の時代はとうに過ぎ去った
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:51▼返信
そりゃ3月にできてやった実績がNHKのあれだけだぞ
かかった費用より売り上げ的には全然弱いし
それ以外に実績ないんだから赤でも当然やでw
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:51▼返信
>>84
100万”出荷”以降、ぱったり続報が無い時点で察しろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:51▼返信
※81
新作出る度にそれ言われてけど効果なし
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:52▼返信
同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発

FF7RのことだろうがPS5の目玉タイトルになるんだろうか・・・
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:52▼返信
コロプラは40億の黒字だっけか
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:52▼返信
昔の小島プロダクション見たいな感じか?
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:52▼返信
いうてFFくらいしか思いつかないんだが
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:52▼返信
これってルミナスエンジン作らせてたとこ?
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:52▼返信
>>87
ドラクエは田畑の所関係なくね?
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:52▼返信
※77
残ってないけどその人等他所で活躍してる?
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:53▼返信
※94
だからスマホ作れよw
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:53▼返信
>>84
100万本(アジア含む)じゃ売れた扱いにはならんだろ
せめて500万本くらいは売らないと
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:53▼返信
まさかカプコンが和ゲーの最後の頼みになるなんて、前世代の醜態からは全く予想できなかったぜ
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:53▼返信
※91
いつも実売じゃなくて出荷だよねNって
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:53▼返信
※99
うまい返しだ
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:53▼返信
田畑はスイッチでクソゲー作ってろ!
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:54▼返信
無能な田畑(800万本、シリーズ歴代トップ)、それ以下の大戦犯 野村さん…w
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:54▼返信
※68
お前はな。別にお前のためにゲーム作ってるわけじゃねぇし
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:54▼返信
※102
別に最期の頼みじゃねえしw
フロムのほうが頼みの綱だ
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:54▼返信
スクエニ迷走してんな
トップ切った方がええんちゃうか
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:54▼返信
そういやルミナスエンジンってどうなったんだ? 完成したのか?
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:55▼返信
ノムリッシュもKH3終えてFF7Rに注力するらしいし
スクエニ全体でFF7Rの人材を確保する時期なんでしょう
子会社で遊んでないでFF手伝えってこと
スクエニらしいね
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:55▼返信
※55
本気で壱式作るんなら嬉しいが
昨年か一昨年のインタビューでFF以外作りたいって言ってたから当分先になりそうなんだよな……
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:55▼返信
※107
お、おう
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:55▼返信
※87
その通り
だから堀井さんもDQ11Sの事をスイッチ版って言わなくなったやろ
DQ11Sは開発してます!で止めてスイッチ版がキャンセルされてPS4&任天堂次世代機なのを言わない
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:55▼返信
経営計画無茶苦茶やん
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:55▼返信
レフトアライブとかいうクソゲーじゃなくて、普通のシミュレーションの
フロントミッション6作ってくれればいいのに、どんどんユーザーが離れていく
開発アホなの?
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:56▼返信
※111
これだ
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:56▼返信
結局田畑も口だけだったなぁ
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:56▼返信
※103
実売アナウンスなんかどの会社でも滅多にないやろ
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:56▼返信
野村キャラ無しでFF作ってくれ頼む……
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:56▼返信
オクトパス売れてなかったのけ?
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:57▼返信
※111
また田畑は野村の尻拭いさせられるのか
なんか可哀想になってきたわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:57▼返信
あーあゴキちゃんのせいでスクエニがオワコンになっても歌
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:57▼返信
※116
普通のシュミュレーション売れないよ
シュミュレーション好きだから収集してるけどネコトモと良い勝負すると思う
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:57▼返信
※113
お、おうw
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:58▼返信
バンナムの決算っていつ発表なん?
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:58▼返信
※111
馬場英雄「任せとけ!」
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:58▼返信
※122
野村と田畑ってクライシスコアと零式の開発一緒にやってたから仲いいんだよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:58▼返信
発表まではDQ11もスイッチ版の特損は計上されないんじゃねえかね
ただスクエニ全体の方針としてPS4&PC(海外はXBOXも)なのは確実だから
スイッチの性能じゃどう足掻いても出せないDQ11Sが任天堂の次世代機だってのは正しいと思う
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:58▼返信
※114
スイッチのSだってさ
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:59▼返信
PVどおりのFF7R作れるの
FF15開発くらいしかいないからね
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:59▼返信
野村って期待に答えられない小島監督みたいなポジションじゃねw
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:59▼返信
カプコンよりはマシやろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:59▼返信
CS向けは安く良いゲームが作れてよく売れるスイッチに注力すべきなのに、斜陽のPS4なんぞに拘るからそうなる
ハイエンド目指すならPS4切ってPC一択にしないと終わるぞ
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:59▼返信
タバティスはもっとオシャレな意識高いゲーム作らないと。
というかむしろスクエニブランドのファッションやワインでも作れば?ゲーム制作に向いてないよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:59▼返信
田畑が戦犯とか野村信者やべーな
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 22:59▼返信
※131
確かに
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:00▼返信
Nゾーンに入らなければ大丈夫だよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:00▼返信
GKが持ち上げてた企業がことごとく落ちぶれてくね
次はカプコンかな?
逆神こぇー
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:00▼返信
報告書見りゃわかることなんだけど
特別損失よりタイトーステーションとグッズ販売の利益が
前期より大幅に減った結果だこれ
そこを誰一人指摘してなくて逆に笑うわ
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:00▼返信
またFF7リメイクで尻拭いするんけぇ…
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:00▼返信

ガードと回避くらい普通にさせて欲しい

143.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:00▼返信
※133
アホだろお前w
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:00▼返信
※126
今日じゃね?
検索したらバンナム営業益25%増とかってニュース出てくるし
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:01▼返信
※140
タイトーは買収して損したよな
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:01▼返信
AAAてファイナルファンタジーしかねえな。また田端にFF作らせるのか
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:01▼返信
本当に左遷だったんだな
ヴェルサスの件は野村にもユーザーにも謝れよ詐欺師
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:01▼返信
金掛けて大型タイトル出す前に、開発立て直したほうが良いと思う
今のスクエニの開発じゃどれだけ金掛けても期待出来ない
唯一売れるのってディズニーキャラで一般人受け狙えるKHだけじゃね
これもゲームとしたら面白く無いし
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:01▼返信
※139
次もクソもカプはもう今期の中間発表しただろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:01▼返信
AAAタイトルはスイッチにとって無縁w
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:02▼返信
ソシャゲで稼いでるから危機感ないんだろうな
CS向けなんて遊びみたいなもんなんだろ
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:02▼返信

アクション作りたいならガードと回避くらい普通にさせて欲しい

イースかニーアオートマタくらいに

153.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:02▼返信
7Rに召集されたって妄想してる奴は記事見てないのか
ルミナスプロダクションで作る新規AAAに集中する為にそれ以外の中小規模のタイトルキャンセルしたって内容なんだが
7RはルミナスじゃなくUE4開発だから田畑チームが請け負うのは不可能
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:02▼返信
※146
田畑のチームはシナリオとキャラデザ変えれば使えると思うが、キャラデザは今回も野村だ...
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:03▼返信
バウンサーリマスターしろよ無能
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:03▼返信
※133
カプは昔から死に掛けるとホームランを打つ
けどスクエニにはそれがみえない
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:03▼返信
オクトパス結局売れてなかったのけ・・・
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:03▼返信
開発中だったゲームプロジェクト中止?37億の特別損失?つまり納期に間に合わなかったパターンだね
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:04▼返信
スクエニはWDあたりからおかしくなった
もっと言うとWDがMSマネーに釣られておかしくなった
MSの狙い通り和ゲートップが落ちこぼれた
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:04▼返信
もうFFを発売日に買うことはない
ありがとうFF15という汚物よ
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:04▼返信
任天堂以外の日本ゲーム会社はとことん微妙だな
もう任天堂だけが日本の誇りだわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:04▼返信
田端ある意味かわいそう
野村が時間だけど浪費してほとんど完成してなかったのが一番の原因なのにね
本人も引き継いで驚いたろうねあまりに開発進んでなくて
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:04▼返信
※148
おまえみたいな糞は何つくっても粗しか探さないからゲームやめてくれ頼む!
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:05▼返信
>>152
作ってる奴らがゲーム好きじゃないんだろ
スクエニのアクションはゲームになってない
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:05▼返信
16はヒゲを雇って進めてくれ
まだ感性が衰えてないことは対談や本人が毎月やってるFF6の実況放送で確認できた
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:05▼返信
とりあえず壱式どうなったねん田端
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:05▼返信
※158
なら延期すりゃいいだけだから根本的なクオリティの問題だと思うよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:05▼返信
FF15擁護しまくってたゴキってどこに行ったの?
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:05▼返信
※148
言うほどキンハー売れるとは思えんけどな
スクエニゲーを発売日に買う気にはならないってフレは俺含めて周りに結構いるぞ
ビルダーズ2も様子見安定やし
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:06▼返信
ルミナスはゴミと認められたのか
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:06▼返信
ルミナスプロダクションの社員が沸いてんな
ネットでお山の大将庇ってる暇あったらさっさと37億円利益上げて特損埋め合わせろ
このままじゃ社員全員スクエニからクビ切られるぞ
172.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:06▼返信
※158
FF15の新DLCは取り下げて欲しくないんだが……
今年中に新プロジェクト発表するって言って全く音沙汰無かったからそれかな? 壱式だったら最悪なんだが
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:06▼返信
※168
少数派だから少ししたら来るんじゃないかな
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:06▼返信
今思うと和田って有能だったな
松田になって生まれ変わったとか言ってた息してる〜w
和田も笑いが止まらんやろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:06▼返信
※164
いや、零式はまだ見所あったぞ
FF15は万人が遊べるアクションゲームを作るってコンセプトだから個人的に悪くないと思うけどFF15のアクション
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:07▼返信
すまんな、キングダムハーツ3は絶対買うわ
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:07▼返信
※156
カプと違ってアクション弱い所がこれからの時代キツイよなぁ
一応外スタにジャスコ、トゥーム、ヒットマンとかあるけど
どれも超がつくほど売れるドル箱ってわけでもないし…
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:08▼返信
※174
俺は和田のが好きやったで
松田になってからソシャゲ連発で気に食わねぇ
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:08▼返信
タイトルキャンセルしたとしてもルミナスだけでこの短期間で37億って異常だが、、
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:08▼返信
日本のメーカーでまともなのカプコンだけだな。
発表が早すぎる。開発が遅い。スクエニよちゃんとしてくれや
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:09▼返信
壱式はでないと思うぞ
インタビューで作れたらいいねだった
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:09▼返信
37億て・・・闇深そうだなオイ
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:09▼返信
AAAタイトルとかうすら寒い言葉使うのやめろ
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:09▼返信
まずは戦犯を捨てよう
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:09▼返信
>>168
FF15発売後の決算は過去最高の利益だったんだが 一応言っとくと2年前の作品だぞ
てか
てか直近の作品てオクトパスなんだけど
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:09▼返信
カプコンまともとか早いわ
MHWだけで持ち上げすぎ
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:10▼返信
>>177
スクエニはもうヒットマン手放したぞ

>IO Interactive がスクエニから独立、『ヒットマン』の全権利を保有してインディースタジオへ
>「HITMAN 2」海外で11/13発売と発表、パブリッシャは売却に伴いスクエニからワーナーへ
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:10▼返信
ルミナスプロダクションはAAAタイトル作る方向に方針転換したってことか?
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:10▼返信
ここでは叩かれてたコナミやカプコンが好調で持ち上げられてたスクエニが不調ってわからんもんだな
コナミはソシャゲが大成功したのとカプコンはソシャゲが失敗しまくって最初から頼ることができなかったからってところか
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:10▼返信
※145
タイトーは日銭が稼げるから、店舗整理するときに損失だしてたね
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:10▼返信
ノムリッシュの尻拭いで名を上げたタバティスに任せたら、
タバティスがやらかした

スクエニ無能采配
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:10▼返信
※184
それができないから迷走してるわけで…
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
>>172
15は明日に続報あるからDLC取り下げはないとは思うが
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
え、明日FF15の発表あるとか言ってたけど、
まさかただの謝罪会見とか??
15のDLC中止??
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
スクエニって従業員の待遇悪いらしいし、当然の結果
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
うーんさすが無能タバティス
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
コナミ好調なの?www
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
もうスクエアとエニクス分解したほうがええやろ
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
スイッチ版FFリマスター開発中止か
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
オクトパス最悪だな
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:11▼返信
俺また零式みたいなゲームしたいんだが
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:12▼返信
任天堂回帰の動きが始まる可能性があるな
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:12▼返信
AAAタイトルて事は、海外みたいに1000万本売れるぐらいのタイトルを作るて事でいいのかな?
1000万本売れるためには、スイッチとのマルチは完全に切らないと無理だよね
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:12▼返信
買わないのゴキで大赤字w
205.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:12▼返信
>>194
DLCに30億以上かけるとは思えんし別件かと
206.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:12▼返信
だから田畑はやめとけって言ったんだよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:12▼返信
田畑は戦犯ではない

FF15売れたし
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:12▼返信
ゴキが買わないせいで赤字となったか
オクトパスなどに注力したほうがいいな
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:12▼返信
>>163
俺のハードル、スゲー低いぞ
テイルズ程度の操作感やゲーム性があれば満足なのに
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:13▼返信
田畑って取り締まり役じゃなかったっけ
からのFF15成功でDLCの開発を許可された
って成功談をつい最近見たばっかなんだが、どないなっとんねん
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:13▼返信
今国内のゲーム会社で一番好調なのってバンナムか?
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:13▼返信
ルミナスプロダクションでCCFF7のリメイクをやる可能性
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:13▼返信
なんでオクトパス?田端か野村作ってたっけ?
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:13▼返信
カプコンは発表から発売まで短いしサプライズで喜ばしてくれるから有能だと思うが
スクエニはFFヴェルサスやFF7リメイクでガッカリさせすぎ
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:13▼返信
※201
わかる
でもまあ、ヨコオあたりが田浦と作るんじゃねスクエニ資産で
あいつらなら零式ぽいの作りそう
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:14▼返信
ソシャゲにリソース突っ込みまくったのは経営判断誤ったよなあ
あと国内ハードの普及台数だけでDQ11を3DS版しか作ってなかったら完全にドラクエ終わってたな
PS4版作ったおかげでこれまで評価されてこなかった海外にもドラクエの販路ができた
結果からいえば3DS版のDQ11なんて作るだけ無駄だった
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:14▼返信
>>208
オクトパスが売れてたらマイナスなんて出なかったのにな〜
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:14▼返信
田畑を戦犯にしたいやつは数字ちゃんとみろよな
むしろ開発くそ遅い野村のが戦犯やろ
一本のゲームにどんだけ時間と金使うねん
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:14▼返信
※201
そういうのを捨ててメインストリームに力入れますってお話だと思う
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:15▼返信
※214
つい先日もドラクエモンスターズの新作、”これから開発始めます”とか発表してたなw
ええ加減にせえよと
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:15▼返信
>>210
他(7R)のグダグダっぷりのしわ寄せ食らった可能性
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:15▼返信
何も伝わんねーけど
田端が何作ってるかもわかんねーし
外したソシャゲもわかんねーし
何をどう思って欲しいんだかわかんねー
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:15▼返信
※214
発表から期間なげーのて糞だよね
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:15▼返信
>>106
ff10メタスコア92で850万本以上(PS2+リマスター版PS3,4PCの合算)
ff12メタスコア92で700万本以上(PS2とZJS版+リマスター版PS4PCの合算)
ff13メタスコア83で770万本以上(PS3+後発360PCの合算)
ff15メタスコア81で800万本以上(PS4,Xboxone初版+PS4,Xboxoneロイヤルエディション版+後発PC版の合算)
少なくとも7,8は10より売れてるんだけど15が歴代売上トップとは?
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:15▼返信
つれぇのかな
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:15▼返信
>>174
立て直すの不可能なレベルでぶっ壊されたんじゃねーの
開発をプロジェクト毎に契約制にして技術力捨てたりブランド力投げ売りしたり
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:15▼返信
ただでさえ体制ガタガタなんだから全社員一丸でFF7リメイクに尽力せーよ。何年後に完結させる気やねん
228.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:16▼返信
FF15発売→過去最高の黒字
オクトパス発売→−36億の赤字
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:16▼返信
どうせ7のリメイクもPS5だろうしなぁ
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:16▼返信
利益にならない仕事をダラダラやってないで早く利益を上げる仕事をしろって事か
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:16▼返信
そりゃ岩の写真撮って遊んでるような給料泥棒だらけじゃ赤字にもなるやろ
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:17▼返信
※227
完結させたら株価引き上げるネタ無くなって大惨事になるわ
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:17▼返信
7とかまだかまだかと待ちわびてたら頭おかしくなるよ
忘れるぐらいじゃないと
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:17▼返信
零式は世界観が好きだった
FF15は世界観嫌いまぁ面白かったけど
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:17▼返信
>同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。
田端・FF15チーム「よーし、FF15終わったし、作りたいの作るかー!」
松田「馬鹿言うな、人材育成も出来たしルミナス使えるんだろ。遊んでる暇ねえんだよ、でけえタイトル作れ」
田端・FF15チーム「え……」

こういうことか
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:18▼返信
つか、立ち上げたばかりのルミナスプロダクションで何故に37億も計上すんのよ?
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:18▼返信
スクエニくらいだろ発売日を発表する発表会とかやるの
アホかと思うわ
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:18▼返信
>>231
開発遅すぎてグラフィック班は暇だったんだろw
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:18▼返信
>>224
1位では無いね
まぁ最新作なのに歴代4位だけど
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:18▼返信
※233
ゲーム卒業してそうだわ
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
頼みの綱がリメイクって終わってんな
過去の遺産切り売りすることしかできんカス集団
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
またFFの大安売りが始まるのか
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
この赤字って完璧にスマホゲーでしょ?
今のスマホゲーって開発費10億円とか掛かってるんじゃねーの?
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
※234
零式は日本人に刺さるよな
クラスメイト〇滅だけど
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
野村曰くKH3が発売されるまで、FF7Rの方は止まってるそうだからな
まだまだ時間かかるでー
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
戦友オンライン化して儲けられなかったのがデカイんじゃね?(笑)
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
損失37億の内訳知りたいな
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
小島みたいな金食い虫になってる感じかな?
今は時間と金ばかりかかって中々ゲーム出さない開発多いからな
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
15は1500円だったかな?そんくらいだたから値段の割りに楽しめた
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
>>169
あー、たしかに普段ゲームやってない層がディズニーの為にPS4と一緒にKH買うかって言ったら疑問だな
元々持ってるゲーマーはスルーだろうし
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:19▼返信
FFは一回昔のナンチャッテ中世ヨーロッパ風のファンタジー作ってみようか。
機械関係は飛空艇が限界の。
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:20▼返信
>>248
小島は定期的にゲーム出してたろうが
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:20▼返信
世界で売れるAAAてFFだろうな。ドラクエは日本だけだし
7リメイク8や9とかリメイクとか素材豊富なのに開発が遅くてね…
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:20▼返信
普通に経常損益も出してるから、開発予算で転んだだけじゃなくて
儲かってないんだろ
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:20▼返信
野村の尻拭いとか2018年にもなって言ってるやつってまだいたのか
時間止まったままの化石みたいな情報弱者多過ぎて草
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:20▼返信
>>247
どっかの部署の損失押し付けられたとかかね
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:21▼返信
※243
今期のスクエニは失敗タイトルだらけだからどれが損失だしてるのか解らないな
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:21▼返信
スクエニはゲームどころかエンジンのグラすら駄目だからな
カプに圧倒的に負けてる
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:22▼返信
※255
かっこいいタル~
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:22▼返信
オクトパス売れたんじゃなかったのかよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:22▼返信
>>251
FF4の聖騎士セシル、竜騎士カインみたいなファンタジーまで戻ってほしいわ
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:22▼返信
※258
カプカプうるせえんだよ
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:22▼返信
※169
KHは国内は分かんないけど海外は結構売れるんじゃない?
というかあんだけ開発費かけてそうなのに売れなかったら、スクエニヤバそう。
具体的に何枚売れればプラスか分からないけど。
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:23▼返信
※258
そうやって無駄にカプコン持ち上げてるとまたきらわれっぞ
お前のせいでな!
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:23▼返信
WDとTBTはスクエニの癌だと証明されたな
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:23▼返信
カービィ発売⇒スイッチ本体49,945台
マリテニエース発売⇒スイッチ本体48,727台
オクトパス発売⇒スイッチ本体49,154台
スーパーマリオパーティ発売⇒スイッチ本体46,990台
ちょっと任天堂さん、揃えすぎwww
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:23▼返信
というかAAAタイトル以外がひどすぎるんだよ、今のスクエニ。
AAA狙う前にまず手抜きゲーを無くすところからはじめろや。
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:23▼返信
※162 ほんそれ
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:24▼返信
>>249
それよりFF13は100円だったけどゴミカスレベルでつまんないクソマンガみたいな話だったぞ
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:24▼返信
>>265
7Rをグダグダさせてる野村も大概やけどな・・・
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:24▼返信
※263
キングダム ハーツは開発期間が長いから開発費の負担が重い、利益出てもディズニーに利益分配しないといけないから利益率は悪そうだよね
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:24▼返信
※251
9でそれやってあんまり売れないんじゃなかったっけ
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:25▼返信
※264
またゴミばっか作るならそれでいいよ
今はスマホに注力してないしまともにゲーム作ってるから持ち上げざるを得ない
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:26▼返信
海外でのノムリッシュ人気異常だからな。キンハー3のリアクション動画でわかった
ノムリッシュが関わってるだけで海外で爆売れやで。くそげーでもな
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:26▼返信
今年買ったサガスカは面白かったよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:26▼返信
まあ田端ゲーはつまんないから遅くても野村のほうがいいや
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:26▼返信
※272
ユーザーが望んでるのはFF11みたいなファンタジーらしいFFだと思う

278.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:26▼返信
だからナンバリングをFF14の路線で作れっての
高い自由度、ファンタジー、キャラクターカスタマイズ、オープンワールド
これで十分なんだよ
ホストがスマホを持って剣を振るようなRPGはもうウンザリなんだよ
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:26▼返信
※273
それでいいよってお前が決めんじゃねーんだよ
おまえのせいでカプコンが嫌われる必要はないだろって言ってんの
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:26▼返信
そりゃFF7リメイク発表しておいて3年経って何も進んでなかったら社長もブチギレるわ
おまけに37億の損失まで出してるんじゃ尚更
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:27▼返信
戦犯は野村
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:27▼返信
※270
キンハーにしろ野村が関わると開発期間がすげーながくなるのは最大のデメリットだわ
開発期間が長くなると開発当初は最新でも開発終盤にはオワコンになってるなんてのよくあるし
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:27▼返信
※279
俺が決めることだよ
なんで見ず知らずの雑魚のお前に俺の意思を決められなきゃいかんの?w
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:28▼返信
※277
まあ、当たり前だな
その当たり前がなぜかできないんだなあ
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:28▼返信
そうか・・・キングダムハーツがクソゲーに・・・
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:28▼返信
ノムティスあかんかったかー
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:29▼返信
>>278
それもうFF14でいいじゃん
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:29▼返信
この会社はFF15開発のスタッフが中心の会社

戦犯はノムリッシュだけだと思ってたのが
スクエニの盲点だったんだろうね
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:29▼返信
大赤字叩き出した戦犯田畑をはやくクビにしろよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:29▼返信
※287
ほんまそれ
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:29▼返信
カプコン持ち上げてる奴要いるけどカプコンこそモンハンしかないだろ
モンハン落ち着いたらスクエニより利益落ちると思うわ
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:30▼返信
※283
せめてスクエニ下げしてカプコン上げすんのやめたらどうだ
雑魚とか草はやしてないで、最低限のこともわからんよなあ
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:30▼返信
プラチナの新規バビロンズフォールは当たるかねえ
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:31▼返信
むしろ今後はモンハンで稼げるから、しばらく安定しそうだけどなカプコン
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:31▼返信
流石WD損失しか出さないなw
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:31▼返信
今のスクエニ期待されてるIPなにもないからなあ
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:31▼返信
>>291
は???
お前そんな知識でなぜここに居るの?
ニシ豚か?w
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:32▼返信
>>288
問題なのはなんで37億も損失計上したのかってことやな
作られてそんなたってないやろルミナス
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:32▼返信
ドラクエも海外じゃ厳しいしキツイな
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:32▼返信
えっと前年同期はFF15のDLCが発売してて今期はオクトパスが発売で減収減益と
あっ
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:33▼返信
キングスグレイブの後をゲーム化しよ
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:33▼返信
ヒゲのハワイの映画製作の会社すぐ潰したの思い出す
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:33▼返信
俺的にはやっぱ10が1番記憶に残る最高の思い出だな
ディシディアとシアトリズム合体させて無双とかなってくれたら最高だろうな
シリーズ振り返る戦いとか出来たらいい
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:34▼返信
映画やると傾くなこの会社
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:34▼返信
>>291
せめてバイオぐらい知っとこうや モンハンより知名度よっぽど高いのに
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:34▼返信
スイッチ版11は開発中止か
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:34▼返信
DMCもバイオもあるしな
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:35▼返信
ウサティス
ジャプティス
テヨンティス
シナティス


これ考えた奴天才
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:35▼返信
>>260
あれは『評価』が高いゲームで売上を上げたゲームではない。そもそも新規だからこれからだろう。
まぁ、それでも大それた売上になるとは思えん。
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:35▼返信
あーらら、カプコンがまた斜陽になる未来しか見えないw
最低だなほんとバカ丸出し
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:35▼返信
スイッチに全てのソフトを独占するしかもうスクエニに生きる道はないよw
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:35▼返信
>>306
もう開発中どころか発売決定って言っちゃったから、それは出すぞ
未だに発売日決まってないけどな
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:36▼返信
>>306
ちゃんと出るよ 仁王と同じで次世代機だろうけどw
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:36▼返信
291は馬鹿なニシ君だろう
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:36▼返信
スイッチ新作パケソフトなしの時(2018年10月8日~14日)

スイッチ本体売り上げ47,413台

プッw
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:36▼返信
田畑の会社が特損出したって記事で野村と7R叩いてるのは何がしたいのか
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:37▼返信
どっかに買収されるまで野村のアレやりたいコレやりたいに振り回されるんじゃね
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:37▼返信
はい、FF16もこいつ確定


解散
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:38▼返信
先に出そうなの馬場PのRPGくらいしかねえな
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:38▼返信
つーかいま追加DLCを作ってるチームと
田畑率いるルミナスプロダクションって同じチームなの?
ルミプロ発足と同時に田畑はFF15開発から切り離されたと
思ってたんだが
明日のFF15生放送はなにやるんだ?
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:38▼返信
そりゃ田畑と言えばFF15で、FF15と言えば野村は切り離せないだろう
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:38▼返信
田端さん、事実上クビみたいなもんじゃん。
子会社の代表だ? FF15みたいに予め期待させといてシナリオガッツリ削られた完成版のゲームなんかいらねーからな。
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:38▼返信
スクウェア時代のPS2のバウンサーってゲーム好きだったよ・・・・・
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:38▼返信
FFⅩ以降面白いスクエニのゲームってサガとニーア以外記憶に残ってない
KHはディズニーが嫌いなので未プレイ(ライオンキングを盗作だと認めるなら好きになるかも)
個人的にはFF13の戦闘が1番好き
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:39▼返信
一年後にはこのスタジオ失くなってそうやな
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:39▼返信
もしかして次世代田端のプロジェクト白紙にして新たに16を立ち上げ田端がリードしてやるってことかね
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:40▼返信
明日のスクエニ大放送でなにやるかだな
どんな隠し玉が飛び出すか
見ものだな
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:40▼返信
>>309
既に全発売国でランキング外&集計不可です
新しく発売するとこあれば期待ですね
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:40▼返信
スクエニは洋ゲーをローカライズだけしてればいいんじゃないか
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:41▼返信
いつのまにかコンパレベルに落ちたメーカー
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:41▼返信
※316
田端単独でどうやってこんな損失出せるのw
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:41▼返信
>>318
今のスクエニの状態で16出ると思ってんの?
取り敢えず7R出してクソゲーじゃないFF出せると証明しないと企画すら作れないよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:42▼返信
田畑を叩こう!→「田畑は悪くない!野村の尻拭い!」→じゃあ野村を叩こう!「FF14に人員を取られたんだ!」→じゃあ吉田を叩こう!→「吉田はFF14を復活させた功労者!」→じゃあ田中弘道を叩こう!これで文句は無いな!うん!
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:42▼返信
>>315
新作、大作があっても頑なに5万台にしないとこに意気込みを感じる
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:43▼返信
AAAタイトルに集中させるために中規模タイトルを切ったのか
その切られたタイトル群が気になるな
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:43▼返信
>>272
9 282万本
売れてないてのは言い過ぎw
そもそもあれは一回こっきりのイベントみたいな乗りだったはず
昔の面子でちょっと作ってみる?てな感じ

337.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:43▼返信
>>331
現に特損出してるじゃん
スクエニが粉飾決算してると言いたいのか?
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:44▼返信
>>316
立ち上げたばかりの会社でなんでこんな特損出せるのかさっぱりわからん
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:44▼返信
※333
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:45▼返信
取り敢えずもすもすから離れろ

そこにいてもいいことない
あれはゲームをするところではない暇つぶし
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:45▼返信
※333
田中弘道はFF11で成功してるから叩けんわ
14じゃ失敗したが
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:45▼返信
>>332
7Rなんて何年先だよ
特損計上で新しくやるくらい大きいプロジェクトなんで1つしかねえわな
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:45▼返信
>>306
そんなアナウンスあったか?w
1,2年後でるんだろ?
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:45▼返信
※319
あっちもあっちで音沙汰無いんだよな……RPGなのは間違いないんだろうけど
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:46▼返信
※337
だからその内訳をみんなで議論してるわけw
わからない?
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:46▼返信
馬鳥
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:46▼返信
>>337
これは文盲か盲目ですわ
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:47▼返信
※343
ラスレムの会社であることを忘れてはならない
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:47▼返信
※345


議論www議論かコレ
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:47▼返信
>>338
田畑が半年で37億の特損を出す空前絶後の無能で
松田が立ち上げたばかりの子会社にそれだけの金を出して複数の中小規模のゲーム作らせる池沼ってことだろ
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:48▼返信
FF12,13,14の異世界をいい音楽で旅してる感好きだったな。
15はイタリアとか東京モデルだからなんかつまんなかったんよね
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:48▼返信
>>337
うぁ、ネット特有の決めつけw
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:48▼返信
37億の損失って倒産するんじゃないの・・・
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:48▼返信
15も好きだけどFF14のほうが未だに話題多いのがなんとも
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:48▼返信
※349
じゃあ持論展開してみれば?
それすらできないでしょ
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:48▼返信
任天堂に引き取ってもらおう
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:49▼返信
※350
なんだ松田が全ての元凶じゃん
このままこいつに社長任せてていいんか
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:49▼返信
>>350
なにやったらそんな損失出るんだろうか
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:49▼返信
>>350
ん〜これはニートw
まさか1人の決定で出来ると思ってるのかなw
中小企業じゃ無いんやぞw
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:50▼返信
37億円あればニーア2が1本は作れるな。
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:51▼返信
※360
37億も必要なの?ww
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:51▼返信
???「でもね、日本人も悪いんですよ」
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:51▼返信
ゲーム作るには高性能なパソコンいるから37億くらい速攻でなくなるよ
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:51▼返信
>>345
>>347
子会社のルミナスプロダクション単体での特損に本社第一開発の7Rが絡んでると主張してる奴が居るのがよく分からんのだが
365.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:52▼返信
松田てSIEJのフガフガおじさんとゲームで遊んだり無能臭すごかったけどやっぱりな
自身もff15に登場してたりおふざけが酷かった
366.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:52▼返信
最近のクズエニ大嫌いだからめちゃくちゃ嬉しいw
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:52▼返信
次のタイトルも7のリメイクだしこんだけ赤字出しても過去の遺産でやっていけるんだね
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:52▼返信
※363
ひとりの開発者にどのくらいの価格帯のPCがあてがわれるわけ?
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:53▼返信
30fps PS4だけゴミハード最高だろ?チョッパリらしいなハハハ。
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:53▼返信
※361
驚くことにオートマタは海外でも日本でもアジアでも売れる希有なコンテンツだから、次はましまし予算だ!
371.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:53▼返信
>>359
最終的な決定権と責任は社長にあるっていう小学生でも分かる話なんだけどお前幼卒?
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:54▼返信
※363
ワークステーションでも1000万は越えないと思うけどどうなんだろ
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:54▼返信
ネトウヨまで登場して意味分からんな
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:54▼返信
スクエニのラストエリクサーのFF7のリメイクという手を出してる時点でもう追い込まれてるんだろうな
375.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:54▼返信
ゲーム開発はかかる金が莫大になってきたけど流石に半年で37億は異常。
もっと前からあった企画ルミナスに移して潰したとしてもかなり大規模。
376.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:55▼返信
※370
だろうね
ましましだねラーメンと一緒だねぇ
377.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:55▼返信
ラストエリクサーて勿体無くて使えないよね
378.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:55▼返信
スイッチ新作パケソフトなしの時(2018年10月8日~14日)
スイッチ本体売り上げ47,413台

寿司ストライカー発売⇒スイッチ本体売り上げ39,124台

379.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:56▼返信
なんつーかスクエニて映画FFとかヴェルサス中止とか定期的にやらかすよなw
380.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:56▼返信
ワークステーション買ってもプロジェクト潰しても捨てるわけじゃないんだから損失計上はしないだろw
381.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:56▼返信
膨大な開発費をかけて作ったルミナスエンジン使うのをもう諦めて、費用回収できなくなったからとか?
382.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:57▼返信
FF委員会が癌だよ。判断がクソ過ぎてるから解散しろ。
坂口にでもまた作らせてみれば話題になっていいんじゃないの
面白いかはわからんけど。
383.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:57▼返信
>>371
せめて上場企業に勤めた方が良いよw
384.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:57▼返信
田畑()

あれだけイキってた癖にこれかよ
385.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:57▼返信
ぷっ笑
クソ田端だっせ笑
386.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:58▼返信
田端「極上の損失見せてやんよ」
387.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:58▼返信
責任取らされたんやな無理もない
会社潰して離散されても面倒な、不良債権化してるってことじゃんよ……
388.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:59▼返信
※386
ネタキャラ化してる
田畑さん憎めないけどね
389.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:59▼返信
極上て懐かしい
390.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月07日 23:59▼返信
田畑って異様に日本人目の敵にしてるしやっぱりあちらのお国の方なのかな
391.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:00▼返信
FFのリアルイベントが意識高すぎて笑えない。
FFのソシャゲの乱発は意識低すぎて笑えない。
ゲーム屋だって事思い出してみようか。
392.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:00▼返信
田畑にFF16作らせる気か、まあそれも面白いかもしれん。
393.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:00▼返信
極上の寄せ書きをまた入れたゲームを期待してるよ田畑さんw
394.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:01▼返信
ルミナスは悪くないエンジンだと思うけどもっとソフト量産しろよ
何でFF15だけに使ってたんだよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:01▼返信
田畑は叩かれて野村が全然叩かれないのは違和感を感じる
両方癌だろ
396.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:02▼返信
買い取り保証が一方的に打ち切られたとか?
397.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:02▼返信
FF12の人に作らせるのがいいと思う。
398.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:02▼返信
最近キャラクターが実在モデルスキャンの流れがあるから美形キャラをスクエニは貫いてほしい
399.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:03▼返信
>>390
目の敵ってネタバレ拡散事件か?
あれは事実問題だったと思うが
400.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:03▼返信
>>371
責任があるだけで取締役会で承認されなきゃ決定なんて出来ないんだけど
あと最終決定 権 じゃ無いよ
401.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:03▼返信
納期守らないのが常態化してるんだろ
名越みたいなプロデューサーいねーじゃん
402.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:04▼返信
※397
海岸でオルゴール聞きながらFF14やってるんじゃないかな
403.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:05▼返信
ネタバレはホントマジでコロコロしたくなる
最近だとRDR2のネタバレ
あれはまじ頃してえと思ったねえ
ネタバレしたやつは特定できる法律が必要だよ
それぐらいの罪
罪人
極悪人だね
404.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:05▼返信
>>394
開発的には凄い使いにくいんじゃなかったっけ、ルミナスエンジン
だからドラクエもFF7RもUE4にしたとか
405.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:05▼返信
つまらないゲーム大量生産するより人気タイトルのクオリティを上げてくれ
406.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:05▼返信
※401
そら野村っていう納期ガン無視おじさんが偉そうにしてるし誰も守らんよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:06▼返信
>>394
日本の技術でアンリアルみてーなエンジンが作れると思ってんのかよ。ルミナスエンジンなど幻想だ。
408.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:06▼返信
もしかしたらマルチでスイッチ含む全機種向けに作ってたかもしれない中小規模のタイトルを開発中止させたわけかー
んで大規模高品質ゲームへの集中ってことはもうスイッチにはゲーム供給しないって言ってるようなもんだなw
409.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:06▼返信
※404
KH3も元はルミナスだからな
社内で使えるやつが少ないのかも
410.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:06▼返信
>>400
もっと言えば経営方針なんかは株主総会での承認が必要だしな
411.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:07▼返信
ソシャゲで儲けた金でCSに全力を注ぐ、ってやり方にも限界が来たか・・・
412.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:07▼返信
どんなゲーム作ってたのかってのは気になる
413.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:08▼返信
>>1
>ソシャゲが外れまくり・家庭用も減収減益に

あれれー?
スクールなんたらとかノムリッシュがキャラデザした音ゲーが売れまくってるんじゃないのー?
あれウソなのー?
414.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:08▼返信
またFF9みたいに原点回帰して欲しい…FF病の人たちがーとか大口叩いてからのアレだったから田畑って人苦手になった
415.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:09▼返信
>>411
スクエニの場合逆しかやってないけどな
スクエニのソシャゲで成功したのってモンスターズ以外あんの?
416.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:09▼返信
立ち上げたばかりの子会社37億の損失プロジェクト中止どう見ても田畑がやらかしたとしか・・・
417.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:09▼返信
グラブルに負けた雑魚め
418.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:09▼返信
>>409
ルミナスエンジンのコアスタッフとっくに退社してたりなw
419.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:09▼返信
FF15はシナリオが下痢便みたいだったがキャンプやドライブは楽しかった。
420.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:10▼返信
ブヒッチ用ソフトオールキャンセル!
421.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:11▼返信
※364
7Rが本社第一開発?
今年に入ってやっと外注から手元に移行はじめたばかりだぞ
422.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:12▼返信
>>416
なんで立ち上げたばかりで37億もかかってるのかって話だよな
田畑がやらかしたのかそれともどっかの負債でも押し付けられたのか
423.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:13▼返信
>>400
責任があるだけって…
要は社長の松田が取締役会で承認して責任を持って最終決定下したって事だろう
前の取締役会で松田だけは反対してたって証拠でもあるのか
424.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:13▼返信
まず最初に処分するのは損失を出し続ける無能な人間だと思うが…
でないとさらに損失を出すだけ
425.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:13▼返信
野村「すべてのスイッチ用ソフトの開発を中止して、私も消えよう」
426.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:13▼返信
ルミナスてウンコ性能だったんでしょ?
427.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:13▼返信
スイッチとマルチするだけでどれだけ無駄なリソースを割くことか
ビルダーズ2といいドラクエ11といい
428.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:14▼返信
>>413
「アイドルファンタジー」はリリース早々に爆死して、年を越せるかどうかの瀬戸際だな
半年もたないかも
429.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:14▼返信
※420
オクトパストラベラーなかったらもっと悲惨だったのに、
ゴキっちは戦わなきゃ現実と
430.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:15▼返信
大方ルミナスエンジンはFF15しか作れないんだろうよ。次出るのはFF15-2だな。
FF16はアンリアルで作るだろ、普通に考えて。
431.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:15▼返信
>>407
大蛇がいい線行ってると思うが、いかんせん取り扱いもライセンスも緩く無いからなぁ……
エンジンの出来云々よりそういうところがまだまだ
432.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:15▼返信
>>429
スクエニ「スイッチ独占にしたの失敗だったわ」
433.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:15▼返信
※414
田畑てめえが大嫌いになったとはっきり言えよ
相手もおまえのことが大嫌いになるだろうがな
434.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:15▼返信
人類誕生のCGエンジンはここだったのかw
あれは名作だったのにゲームじゃ活かせなかったなw
435.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:15▼返信
>>421
で今は本社第1BDが開発してるだろ
元の外注先もCC2だったしルミナスプロダクションの決算に関係しようがないだろ
436.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:16▼返信
これで看板タイトルのFF7リメイクが失敗してドラクエも海外で売れない事になればスクエニは売る物がなくなっちゃいますね
今後が楽しみだな
437.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:17▼返信
タバティス落ち着いて
438.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:17▼返信
子会社なんて、そのために作るものだからな。
ある意味、健全な経営が出来てるって事。
飛ばされる側は、ご愁傷様としか。
439.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:17▼返信
>>429
FF15 DLC発売した前年同期と比べてオクトパストラベラーが発売した今期は減収減益
ソースに書いてあるけど
440.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:17▼返信
>>435
CC2が使えなさ過ぎて全部作り直してんだろ。
あそこのゲームはグラとモーション以外ゴミだからな。映画でも作ってろってんだ。
441.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:18▼返信
方針変えるみたいなんでもう少し様子見かな
まあどっちに転んでも俺は損しないから良いけど
442.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:18▼返信
ENIX系がダメなんだよなぁ
443.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:19▼返信
オクトパスの発表した頃から急に業績悪くなりだしたからな
だからNゾーンに関わるなとあれほど
444.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:20▼返信
今の任天堂とスクエニほど相性の悪い組み合わせはない。スクエニはせいぜいソシャゲタイトルの移植程度にして任天堂向けのゲーム開発からは身を引く事だな。
445.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:21▼返信
田畑が絡むと原人ですらホモ臭いなw
446.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:23▼返信
スクエニは畑違いのアクションゲームは止めて最も得意とするRPGに特化した方がいい
447.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:23▼返信
AAAに絞る=スイッチングハブ

だよね
448.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:24▼返信
もうやってしまったことは仕方ない。
この一年の経験でNゾーンには片足突っ込んだ程度でも死の病に感染するということを教訓にし、来期以降頑張ってくれ。
449.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:24▼返信
※443
戦犯はノムリッシュとタバティス

どちらもソニーハードでの実績を買われて要職を得た

どう考えてもソニーが疫病神だよねwww
450.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:26▼返信
※423
社長だけが責任持つと思ってるのかな?ニートか底辺の発想だわ
役員会議で承認に賛成したら役員にも責任は発生するんだが
451.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:26▼返信
高品質CG作る能力ある人材を集めても
納期守る能力が低い人材なら
金にならねーんだよw

スクエニはいい加減に学習しろwww
452.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:26▼返信
>>449
これからはAAAに集中するって言ってるんだから活路はソニーハード中心ってことだし
捨てられた戦犯はスイッチやろw
453.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:27▼返信
ニートニート言ってる人って大体自分がそうだよね
454.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:27▼返信
何回目の記事だよ
455.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:27▼返信
荒野行動みたいにパクリと言われようが

最速リリースする能力、

スクエニ社員に一番足りない能力はこれやぞ
456.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:27▼返信
豚が必死に何を言おうと
AAAに集中するってことスイッチには出せないんだし
スクエニはスイッチと距離をとるってことなんだよなぁ…
457.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:28▼返信
>>453
自己紹介かなw
458.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:28▼返信
おにぎりCGに力入れすぎたんかなぁ
459.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:28▼返信
※449
FF15があった去年度はスクエニ最高益だったけどオクトパスのせいで今年は減収減益だったなw
任天堂不甲斐なし
460.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:28▼返信
※457
せやで
461.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:28▼返信
>>453
詳しいねwww
462.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:30▼返信
※461
ジャミルってあだ名や
463.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:31▼返信
何故毎回糞エンジン作るのに多額の金額投入して赤字出すんだろうかw
464.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:32▼返信
※455
スクエニ社員だけじゃねえし
和ゲー全体がそうだよな
465.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:33▼返信
FF15スタッフを中心にする体勢に抜本的見直しって書いてあるけど
ルミナスプロダクション立ち上げの時にAAAタイトル製作経験者求ムみたいな求人出してなかった?
466.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:33▼返信
和ゲーはks
PS5は洋ゲーメインになるだろうから安心してっけど
467.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:33▼返信
そういやアベンジャーズのゲームってどうなったんだ?
スクエニさん?
468.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:33▼返信
和ゲーの開発者は、はちま見に来るから開発が順調に遅れてるんじゃねえの?
しゃれにならんぞ最早
469.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:34▼返信
ルミナススタジオ作ってもそれを活かしきれてない早く次の新作作らないと閉鎖して終了だぞ
470.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:35▼返信
和ゲー開発は仕事してねえんだよ
フリーのやつだけだよ必死に仕事してんの
あとはぶくぶく太るだけ太ってはちま見て管をまく
ゴミやんけ
471.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:36▼返信
斉藤吉田と比べると明暗別れた感じやな
472.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:36▼返信
スクエニとL5は発表済みのタイトルすらまともに出せてない感ある
473.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:37▼返信
スクエニのソシャゲは最初から売れてないと半年くらいですぐサービス終了しちゃうから、ユーザーも様子見するようになって完全に悪循環だよな。
474.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:39▼返信
スクエニなくなっちゃう?
475.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:39▼返信
FF15クリアしたぞ 不満点をあげるなら
移動がだるい シガイがうざい
帝国兵の乱入もうざい ロードが長い
水都以降自由がない 全体のストーリーがまったく理解できない
スクエニ もっと頑張れよ
476.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:39▼返信
スクエニは無能なスタッフをフロムあたりに研修に行かせたらどうだ
あいつら規模は小さいのにちゃんとコンスタントにゲーム出せてるし
デモンズ、ダクソ1~3、ブラボ見事に全部当ててるぞ
477.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:41▼返信
フィギュアヘッズとlovaでスクエニのオンゲには金輪際課金しないと決めた
478.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:41▼返信
それは何より
479.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:42▼返信
ゴブリンスレイヤー斎藤健治ですけど、なにか?
480.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:43▼返信
※476
プライドが許さない
481.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:45▼返信
これ完全にシンラテクノロジーコースやな
482.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:45▼返信
※480
いや、むしろ行きたいんじゃないの
新人だしそういったプライドなんてないと思うよ
483.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:45▼返信
>>475
乱入以外はFF7〜FF12までの発売初期に言われてた事と一緒だな
484.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:46▼返信
※482
新人だったのか
485.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:47▼返信
※475
だいたい変な感想だなと思って観てたけど、ストーリーがまったくわからないのはお前の頭が悪過ぎるww
486.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:48▼返信
※476
仲間もストーリーも無いじゃん
487.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:49▼返信
もはや誰もスクエニなんぞに期待してないから
スイッチ側も迷惑だろ
488.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:50▼返信
※466
それPS3もPS4もそうじゃん
489.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:50▼返信
スト-リ-が、分からない貴方が私は分からないのです。
490.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:51▼返信
ヒゲは映画で大コケして会社追い出されたのに、

何で誰にも責任取らせねーんだ

こんなスクエニの先は長くないな
491.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:52▼返信
※448
不評タイトルって、FF13、FF15とPSハードじゃね?
聖剣伝説もPS2でブランド崩壊したしさ
492.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:54▼返信
※485
横だけど
そもそも、映画見てるの前程だからなぁ・・・
493.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:54▼返信
※485
帝都のじいちゃんがシガイ化して出てきてなんでやねんってなったんだが
494.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:55▼返信
ドラクエ11移植してる時点で
スイッチも含めたマルチの可能性もあるけどな
495.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:56▼返信

ソニーに注力してから落ちぶれたな

496.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:57▼返信
※493
で、だから?
推測しろよ
そんなアニメや映画腐るほどあっただろがい
なんでやねんって小学生の感想か
497.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:57▼返信
ここ、立ち上げてから1本でもなんかゲーム発表したの?
NHKの下請けやってたくらいしか記憶にないんやが
498.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:58▼返信
※434
そもそも、ルミナスエンジンはUE3ベース
当時は最先端でも、今となっては古いよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 00:59▼返信
※497
NHKの下請けしか見えるとこではやってないんじゃない
水面下ではどうか知らんけど
500.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:02▼返信
イドラのシガイ化倒すたびに、プロンプトが、『焼肉食いたい~』って言うだが
501.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:03▼返信
※496
その推測がほとんどのユーザーができてないから困ってるんだろうが
ゲームしてる人間が全員頭いいと思うなよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:06▼返信
ちなみに和田のシンラテクノロジーの時は2年間で20億の特損出して解散
503.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:06▼返信
※501
なんでお前、さっきから聞いてればほとんどとか
オマエ個人の意見で発信できねえの?
なに?
誰かがついてないと意見も言えないのか

504.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:07▼返信
※501
それにアタマ良い悪いのレベルじゃねえよ
505.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:07▼返信
ゴブリンスレイヤー斎藤健治ですけど、なにか?
506.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:10▼返信
よし!FFの全編CG映画を作ろう!
507.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:10▼返信
横だが、推測するまでもないんだが、ル-ナの兄貴見れば分かるだろう?
508.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:12▼返信
田畑は12も15も完成しなかったソフトを卒業させただけだから有能っちゃ有能じゃね
1から作った零式は結構評価高いしそろそろナンバリングを最初から作らせたらええんや
509.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:14▼返信
俺は
「おもろいゲームとは、見た目のきれいさも伴っていなければならない」
とは思っているのだが
 
最近のスクエアのゲームは見た目だけで中身がクソとしか思えんぞ
510.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:15▼返信
「極上」「FF病」「日本人が悪い」
「必要なことは全てやり尽くした」

短期間に名言生み出しすぎだ
511.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:15▼返信
なんで唐突の田畑上げwww
なんかあったか?
512.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:16▼返信
ギャグは酷かったがWoFFはそれなりの出来だったけど、
開発が違うんだよなぁ
サガスカ、WoFF、聖剣2、DFFNT見ていると
スクエニの開発力低下は相当酷い感じ
主に和田が切ったせいだろうけど
社内で作ろうとするとコストかかり過ぎるから外注するしかない感じなのが辛すぎる
513.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:19▼返信
天上天下唯我特損


 世界の中で我のみが特損ブッこいた。
514.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:19▼返信
※502
金だけじゃなく人材も手放したレジェンド
515.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:20▼返信
ドバイと日本の区別もできてないやつだっけ
516.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:20▼返信
※509
中身ってなにをもって中身って言ってんだよ
分かり易く言うとデザインがあれは流石にない。日本の漫画イケメンをフォトリアルにした感じで骨格に違和感がある。しかし、あのデザインが有りで考えるとすれば云々とか...
そういう感じで言って、「中身がクソ」とか抽象的なのやめてくれないか
なんかディスりたくてしゃーないんだろうけど、それだと只のガイジやぞ
517.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:21▼返信
ほらね?
豚ちゃん口だけでゲーム買わないから完全にスクエニに見捨てられちゃった笑
518.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:21▼返信
最近のスクエニはソシャゲ乱発してすぐサ終するってイメージしかないな
519.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:24▼返信
2012年のルミナススタジオから名前変えて2018年3月にプロダクションになったかんじか?
最後にケツ持ちさせられたんかな?
520.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:25▼返信
「見た目きれい、ゲームとしての中身はクソ」ってーのは
 

「黙って映画やっとれや」とイコールだ
521.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:27▼返信
※517
儲かってないのにバカなのか?www
522.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:31▼返信
どういう精神なのか知らないが、成金とか自意識過剰系って
サイフを握るとなぜか映画作りたくなるらしいんだよな
 
アメリカの場合は「映画からゲームに」来てることがよくあるので
分は弁えて、ゲームにしようって気になるらしいのだが
 
その逆になると「ゲーム捨てて映画に近づけてるのにゲームとして売る」とかいうバカみてーな話になる
523.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:31▼返信
※520
あーそうwww
単純すぎるな
多分、その言葉が効力もってんのそんな長くないぞ
ゲームの進化がここんとこ本当に凄まじいと気づかねえか?
これヤバいぞ
524.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:33▼返信
子会社の社長に就任を栄転と思うか左遷と思うかはそれぞれだが、
特損出してるあたりあまり先行きは明るくなさそうやね
525.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:33▼返信
※522
なにそれ
RDR2のこと言ってんの?
あれは日本のゲーム文化の文脈になかっただけで、れっきとしたゲームだよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:37▼返信
無能の田端にやらせるからこうなる
こいつにはしょぼい規模のゲームしか作れんよ
527.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:37▼返信
日本のゲームで育まれた文化って確かにあるけど、それは過去の限られたリソースや技術のなかで成し遂げられていたことで、今の今まで空想でしかできなかったことが出来る可能性に満ち満ちているわけだよ
DQもできることが増えてって、どんどん複雑化していった。
で、「見た目きれい、ゲームとしての中身はクソ」ってのは百通りの答えがあって、でも、同じ開発にいるといち通りのバリエーションでしかなくなるよ

それが最高と言われる操作性の近似値が近くなってくる。そりゃそうだ。意見を交わしながらこれが良いというのを毎回、大体同じメンバーで回してるわけだから。

528.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:39▼返信
小粒なタイトルはどうでもいいから全部中止して
全社をあげてFF16を作れ
529.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:39▼返信
2018年って国内外のゲームにとって節目の年かも知れんよな
530.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:41▼返信
※512 
お前知ったふうなこと言ってるが
サガスカ以外は外注だぞそこに出てるタイトルw
531.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:42▼返信
※522
なんか、成金とか自意識過剰系っていう風に決めつけて考えちまうとこが終わってんのよなあ
まあ、PS5でわかるからいいか
532.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:43▼返信
FF壱式に集中ってことかね?
533.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:45▼返信
つかまたホストホステスが飛び回りながら在庫ニングするゲーに注力すんのか…
するべきはAAAどうのじゃなくて手足のデザイナーやプログラマーは有能なんだから
くっだらない趣味にかまけて納期足りなくてエリアやシナリオを不自然なとこで
切りましたとか言うディレクターをすげ替えるべきだろ
534.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:46▼返信
本社のしがらみから離れて自由に作らせてもらえる環境もらった結果、40億近い特損出して開発中のプロジェクト中止やぞ

どうみても失敗やろ
535.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:49▼返信
まあ四半期で100億利益出せてるスクエニにとって37億なんて大したことねーべ
536.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:51▼返信
つまり作りかけの中小タイトル何個か作るのやめて大作に集中ってことだろ?
いいじゃんか
537.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:52▼返信
面白い中堅どころを作れないのに大型を作れるわけがない
538.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:54▼返信
とりあえず「釣り」はどんなゲームでもクソだな
 
個人的に釣りが嫌いだからかもしれないが
ゲームでやって何が面白いのか
 
あれを「やれることにカウント」するのは認めねえ
釣りがあるからゲームだ、やれることが少ないわけじゃない、とかいう言い訳は
539.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:55▼返信
他は中止していいからFFに全てを注げ
540.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:56▼返信
なんかスクエニ本社の方のAAAタイトルに専念すると勘違いしてるみたいだけど違うぞ
ルミプロが作ってた複数タイトルの内の中小タイトルだけを処分したって話でメインで作ってたAAAタイトルはそのまま作り続けるぞ
541.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:56▼返信
オクトパスPS4に出さないからこうなるんだよ、出せばここまでにはなってなかったね、残念
542.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:57▼返信
※538
うるせーよwどんなこだわりだよ、めんどくさ
一度、クソっていう言葉を捨ててみろ
オマエ、言葉喋れなくなるんじゃねーの?ww


 
543.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:57▼返信
ついにFF7Rの開発が本格化して総力を結集する時か
544.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:58▼返信
538※それは、貴方個人の意見だろう
545.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 01:59▼返信
半年で37億円って年収1000万のスタッフ740人分の人件費であり得ないから
スタジオ設立前の何か(複数かも)の損失を
本社から引き受けたんでしょうね
546.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:00▼返信
まあただでさえナンバリングは内製に拘るスクエニが子会社にFFナンバリングなんてやらせんだろ
547.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:02▼返信
ルミナスAAAがFF7クライシスコアのリメイクだといいな
548.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:03▼返信
ようやく本腰か
ff15の惨劇をまたくりかえすならもはや未来はないぞ
納期がそんなに重要ならちゃんと余剰分の期間もうけろよ
未完成品の作品でストレスたまりまくりだわ
549.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:06▼返信
2020年にPS5が発売されるから戯言抜かしていられるのもそこまでだな
2019年なんてすぐそこだし、あと一年ちょい我慢すればいいわけか...
550.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:07▼返信
ほんこれ
FF病とか言い出したやつセンスねーわ
551.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:13▼返信
>>497
立ち上がったの今年の3月だからな

当時から「ハイエンド」と「AAA」「PS4箱1PC」の文言で求人出してたのに
「抜本的な方針の見直し」でAAAに集中って意味がわからない
552.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:18▼返信
※551
大規模以外にも元からいる人で何作か作る予定だったんじゃないの
553.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:20▼返信
ルミプロって第2BDがそのまま移籍+新規社員で構成されてるから第2BDがFF15発売後に作ってた作品を廃棄しただけでしょ
じゃないと半年で37億も使えないわ
554.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:21▼返信
>>519
前者はゲームエンジンの名称で
後者はゲーム開発スタジオ(スクエニの子会社)のことだから全く別物だぞ
これ間違えてる人多そうだな
555.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:34▼返信
だから体のいい島流しだって言ったじゃん
556.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:36▼返信
>>538
釣りはゲームと相性いいだろ
道具でビルドアップできるし、釣った魚のコレクション性や大きさでハスクラ、場所や狙いで攻略性もあるし合わせや引きでゲーム性もある
FF15の釣りはクソだったけど
557.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:40▼返信
ズンパスと追加DLCが思うように伸びなかったんだろ
じゃなきゃロイヤルだのポケットだのゴテゴテ出すわけがない
初動でそっぽ向かれた証拠だよね
558.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:41▼返信
これってつまり特損出るのがほぼ確定した子会社に左遷されたって事?
559.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:49▼返信
>>557
2年目のDLCに会社からゴーサインが出たってことは
1年目のコンテンツで儲かったってことだぞ
ロイヤルだってあれもDLCだからな、パッケ版は同梱してるってだけで
560.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:50▼返信
※512
WoFFは、もったいなかったなぁ・・・正直、頭身の高いキャラは要らなかった
もっと言えば、あそこまで作るなら、ちゃんと金をかけて作って欲しかったわ
宝箱コンプリートの実績はあるのに
KHシリーズみたいな宝箱を埋めていく遊びが無かったり
微妙に痒い所に手が届かないゲームだった
561.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 02:58▼返信
>>559
オニギリヴァイアサンやらかしてつっこんだ分取り返せてないから追加でテコ入れするんだろうが…FF13の時も同じ様に本編のデータモデル使って続編作ってたろ

しかしこんな冷え冷えの状況で明日何か発表するとかなんなんだろなw
562.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:09▼返信
※558
逆でしょFF7Rとかで人手が必要になるから
休止させる子会社にスイッチの不良プロジェクト全部おっかぶせて潰したんだよ
子会社に全部まとめて特損出すのは常識
563.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:12▼返信
FF15が今までのFFと比べてどんだけ桁違いの利益出してるのか知らん馬鹿ばかりだからな
オンラインで毎月収入あるFF11と14除けば利益でFF15に勝るタイトルなんて存在しねえよ
564.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:15▼返信
よく売れたクソ
565.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:18▼返信
つーか15って本数捌けても費用ペイできてんの?
566.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:24▼返信
そんなに売れたFF15の責任者に対する仕打ちがコレとかかわいそうじゃね?
567.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:32▼返信
まだオニギリがどうとか言ってる奴いんのかw
あれポリゴン数がおにぎりとリヴァイアサンで同等だと勘違いしてる奴がいるけど工程が同じってだけだからな?
実際に存在するものを3Dキャプチャーで落とし込んでいじるっていうのがリヴァイアサンと同じ作り方だって説明だったのにどう解釈したらそうなるのか知らないけど
568.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:43▼返信
やっと15の残飯DLCと零式続編ぽしゃったか
569.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:49▼返信
独立させて金勘定に責任持たせて毎度のガバガバな工程見積もりを改善するのが
目的と思ってたんだが悪化しとるやんけ
570.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:53▼返信
※567
>実際に存在するものを3Dキャプチャーで落とし込んでいじるっていうのがリヴァイアサンと同じ作り方
リヴァイアサンは実際に存在しないんだが…
何言ってんだお前?
571.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:54▼返信
※562
お前風説の流布してると、通報するぞ?
572.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 03:56▼返信
今日の配信が楽しみ
573.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:02▼返信
>>570
FF15のリヴァイアサンはサンマをキャプチャーしていじってるんやで
574.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:05▼返信
サンマじゃなくてタチウオとかサヨリだったわ
575.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:06▼返信
※571
京都の指定暴力団は怖いねえ
スイッチ版キャンセルされてドラクエ堀井の醜聞も流すんだからさ
576.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:11▼返信
FF15は安売りしてたしDLCが売れてるなら別だけどあんまり利益でてないんじゃないかなぁ
577.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:14▼返信
WWFFはかなり好きだな
最後のストーリーは微妙だったけど。
定期的にやりたい
578.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:16▼返信
対象会社で開発中であったゲームタイトルに係るコンテンツ制作勘定の処分=ルミナスの新IP
同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中=FF16
 
つまりルミナスで開発してた新IPをキャンセルしてFF16に変更するってことだろ…
579.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:28▼返信
※578
現実的にスクエニ本社はFF7Rで手いっぱいで、同時並行でFF16開発できるのってルミナスしかないしな
逆に今からルミナスに開発させないとFF16はPS5の世代に出せなくなるw
580.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:46▼返信
今まで大規模高品質ゲームの開発への集中もしてないのに37億も無駄になる何をしてたんだよw
581.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:49▼返信
※68
前述の二つは分かるけど、15の何処が形になってんの?シナリオスッカスカで今だっでシナリオ追加とかやってんのに本当にプレイしたの??製品として出して良いレベルでは全くなかったけど?
582.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:54▼返信
さっさと潰れて欲しいわ
IPの権利全部手放してな
583.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 04:59▼返信
キングダムハーツもffもみな飽きてる
584.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 05:01▼返信
※582
豚はピカブイの心配でもしてろよ
585.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 05:02▼返信
ドラクエだけ作ってればいいんじゃね
586.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 05:16▼返信
スクエニにAAAなんたあったっけ?
587.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 06:41▼返信
FF15の以降の追加DLCはどうなってしまうんだろう…。3本立てで本編とは異なるもう一つの結末を描くっていうので割と期待されてたのに。
俺もやってみたい。厳しいのかな。
588.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 06:44▼返信
587、今日その心配しているDLC の放送があるよ
589.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 06:46▼返信
37億って田端、時代が時代なら切腹やぞ
590.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 06:56▼返信
DQ11Sなんて速攻で切ったほうがいいとおもうけどwどうせ5万くらいしか売れないのにww
591.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 06:57▼返信
特損37億円って異常すぎるぞ
嘘をついてないか?
592.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 06:57▼返信
でも糞田畑どうやったら37億円も損失だせるんだろw映画でも作ろうとしたのか?www
593.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 06:58▼返信
任天堂の赤字に比べたら誤差だよ誤差
594.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 06:59▼返信
>>593
任天堂は3200億円の在庫だからなwたしかにそれに比べたらゴミみたいなもんだ
595.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:02▼返信
同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。
既存ブランドかな
596.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:22▼返信
スクエニは和田の頃から開発がアーティスト気取りで時間と金使いまくってやばくなった会社だぞ。
だから、きっちりプロジェクトを予定通りに終わらせて人員も採算も考えてビジネスとして仕事できる吉Pが経営陣から物凄く評価されて、和田や松田のお気に入りになってる。
経営からは全部のプロジェクト進捗を見てくれって言われてるらしいけどFF14手薄になるのがイヤ&田畑や野村に気を使って断ってるらしい。
597.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:24▼返信
集中するAAAてのがFF7なのかFF16なのか
598.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:28▼返信
FF14の吉田も「何でうちの会社はこんな仕事遅いんだ」って言ってたけど
マジでスクエニって仕事遅すぎなんだよなぁ
仕事が早いのがマジでMMOでそもそもアプデ遅かったら閑古鳥が鳴くことになるFF14チームくらいしかない
DQ11だってなんで1年以上経って未だにスイッチの移植とかやってんのよ?半年遅れで出せなかったらもう諦めろよどうせ売れないんだし
599.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:29▼返信
間違いなくFF16じゃないかこの額は?
新規タイトルでこれは博打どころの話じゃないよ
600.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:29▼返信
>>596
吉田も自社の他チームの仕事の遅さ苦言してたしなぁ・・・
なんか絶対クオリティ以外のところで時間かかってるんだよな
それでいてFF14はまともなシナリオライター連れて来れるのにFF本編は電波シナリオばっかりだし
601.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:30▼返信
※543
それがマジなら野村ふざけんなよ、と思うわ
さんざん開発体制整ったと言ってたのに結局足りねえのかよと
602.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:33▼返信
※601
ぶっちゃけとっくに色々動いてるけど兼用してる野村視点で色々中途半端に発言してるから遅く感じるだけな気もする
そらKH3ずっと注力してた野村がFF7に注力出来るとしたら来年以降だろうしな
ただそれで叩かれてるんだとしたら野村余計な事しか言ってないって言う
603.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:34▼返信
FF以外作りたいつってたのに結局FF作らされることになってそうだな
604.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:34▼返信
※590
流石にぶーちゃん外伝だから買わなかったって言い訳してるくらいだし累計10万くらいはいくんじゃね^^;?
それでもドラクエ本編としては大爆死だけど^^;
605.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:36▼返信
田端ああああああ
606.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 07:38▼返信
まぁゼルダはアレで7年かかったみたいだしまだ3年なら問題無いやろ
ただ野村はいい加減余計な事言うなよ
裏で開発進んでる3年と中途半端に途中経過聞かされる3年じゃ全く違うんだからな
頼むからカプコンの完成直前に発表する姿勢を取り入れてくれ
607.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 08:46▼返信
FF15大爆死が響いた形かあ
買わないのゴキはゴミだな
608.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 08:48▼返信
※592
劣化「スタンドバイミー」作ってんじゃんw

つーかあれは少年期の最後の冒険だからいいのであって、20過ぎた「おとな子供」がやるもんじゃねえんだよな…なんだよ野菜食えない20歳が世界を救う(ズタボロ)とか…野菜最強じゃんよw
609.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 08:49▼返信
スクエニは未だに内部がグチャグチャなんだろうな
610.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 08:51▼返信
※601
あれは広報体制を含めての事だと思うぞ。
FF7Rは野村が音頭取ってるわけじゃないし、開発スタジオも第一と第三で違うし。
プロモーション含めて今までKHに注力してたリソースをFF7Rにつぎ込むって話だと思う。
野村の言い方があほなだけで。
611.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 08:58▼返信
デーデッ、ステデッデン♪
デーデッ、ステデッデン♪

田端「そう、37億」
612.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 09:32▼返信
金と開発力がないプラチナゲームズがほざきまくるコメ欄
アイツらネガキャンの権化やぞ
613.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 09:46▼返信
スクエニはプラチナに金流すのやめろ
アイツらスクエニネガって楽しんでるやんけ
614.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 09:55▼返信
スクエニ「37億なんて、今のソシャゲですぐに取り戻せるわww」
615.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 09:57▼返信
半年で37億ってなんか利益を押し下げて税金逃れしようとしてない?
ほぼ人件費でしょ、そんなに損失でるかね
616.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 09:59▼返信
プラチナゲームズはニーア当たったけど、ぶっちゃけラッキーパンチだから
早晩いなくなる中小サードだしラッキーパンチも二度はねえよ
あそこガワ変えただけの全部ベヨネッタだからPS5リリースで無事終了
617.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:09▼返信
未だに金かけてDLC作ってりゃ当然
618.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:11▼返信
プラチナゲームズはニーア当たったけど、ぶっちゃけラッキーパンチだから
早晩いなくなる中小サードだしラッキーパンチも二度はねえよ
あそこガワ変えただけの全部ベヨネッタだからPS5リリースで無事終了
619.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:15▼返信
612~613~616※こいつら大丈夫か?
620.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:19▼返信
※619
ぜんぶ事実やんけ
621.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:21▼返信
そうだ
事実や
622.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:24▼返信
※216
3DS版のほうが開発はあとからはじまったおまけ
国内売上が不安視されたので追加されたもの
実際売上本数は3DS版のほうが上だったし
623.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:26▼返信
なんかプラチナには言われたくねえな
自戒を込めて言うってるのならわかるが
624.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:27▼返信
本当に本当に大丈夫か?
625.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:34▼返信
神谷筆頭に口汚いネガキャンしまくりやんか
今更、棚にあげで本当に本当に大丈夫か?もないだろ

626.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:38▼返信
事実批判をネガキャンととるならネガキャンしてるわ
批判の度合いにもよるが、プラチナは自分らのゲームを差し置いて他社のネガキャン言いすぎ
そんなスゴイ操作性のゲーム作ってるか??
627.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:42▼返信
ニーアで田浦がストレスのない操作性をレクチャーしてから他の奴等が操作性操作性って言いはじめたが、ゲームはそれだけじゃないやろが
全体の総合評価で見ろよ

ここ最近、特に操作性のこと言ってんのプラチナゲームズだけだわ。んで、他社批判してるのもおまえらだけ

628.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:46▼返信
神谷と稲葉は海外AAAは数の暴力って言って自分らの批判だかネガキャンだかを肯定してるしな
まじ害悪だと思うわ
PS4でもギリギリのグラだが、PS5で開発力に明確な差が出てから、改めてお前ら黙れと言いたいが
本当に本当に大丈夫?とか言い草がマジで糞
てめえらが悪口雑言並べ立ててんのはなんだ??

自分らは正当化して、他社批判してれば世話ないわ
629.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 10:58▼返信
>>567
スゲー妄想だな
リテイクで破棄した分の総ポリゴン数がリヴァイアサンと同じという話だったんだが
630.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:01▼返信
神谷みたいなゴミが日常茶飯事の暴言だろ差別発言連発してても会社が無関心で放置してる時点でお察し
会社の機能果たしてないわ
631.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:03▼返信
プラチナゲームズはネガキャンと批判が同居してる社風なんだろ
自分らが目茶苦茶な批判してるんだから相手の批判も甘んじて受けろ
632.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:03▼返信
なんか一人でプラチナ批判しまくってるやついて草
633.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:05▼返信
激励って、言葉知らんのか?
634.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:08▼返信
激励も度が過ぎたら只の暴力
お前らが使いたがる数の暴力だよ
635.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:12▼返信
※598
KH3のトレーラー見てみたけどあのくらいかかって当然
吉田なら早く仕上げるけどクオリティが低くなる
ゲーム業界の問題は今そこが問題なんだよ ゼルダだって年月自体はかなりかかってる
ヴェルサスみたいに開発環境がコロコロ変わったり人材取られたりしなくてすぐ整えるなら野村も変わらんくらいの納期は守ってるだろ
636.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:13▼返信
プラチナゲームズは口悪すぎだよ
言われてもしゃーないレベルではある
ぶん殴って、これ激励だから!って言われても殴られた奴は⁇だろうな
社内の雰囲気を外に持ち出すなとは思うわ
637.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:28▼返信
聖剣とかサガとか色々ブランドあるのになぜ落ちぶれたFFに拘るんだろうな
638.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:35▼返信
FFより落ちぶれてるからだろ
639.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:36▼返信
意識高い系だけが残ってしまった会社
仕事出来る本物だけが死に絶えて消えていく
640.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:36▼返信
636※やっぱ大丈夫か?
641.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:39▼返信
FF15にナンバリングを付けた歪みが生まれ始めてるな。
CAPCOMだって名倉メイクライにはナンバリングを付けずに様子みたら案の定な結果に終ってたし。
しかもそういうゲームについたレアなファンは他シリーズの売上に波及しないからねえ。
コラボしてもそいつらはFF15にしか興味がないから、
ニーアやFF14のキャラやミニオンが変わりに働かせられる始末。
まあやっちゃったことは取り戻せないよな。
642.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:53▼返信
米636
別人だが
643.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 11:56▼返信
言われてしゃーないレベルだよ


644.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 12:03▼返信
ゲームをネガキャンから守る
それができないで何のゲーム愛か
だよな
645.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 12:27▼返信
※72
KH3のグミシップの担当がアインハンダーのとこらしいから機会があればリマスターなり続編いつか出して欲しいな
646.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 12:33▼返信
そもそもヴェルサスをFF15にタイトル変更して、未完成を売りつけた時点で終わってるわ
647.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 12:35▼返信
愛あるうえ、厳しい意見も必要なんだか?ネガキャンがなかったら、FF 14どうなったwww
648.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 12:39▼返信
FF15は敗戦処理だからな
野村の夢物語をなんとか世に出したのはすげーは
649.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 12:44▼返信
647※訂正何だが
650.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 12:45▼返信
FF14なんて知らん
厳しくするだけで結果がでるんなら自分の開発だけに厳しくしろや他社に口出すなと思うわ
それで結果がでるんならな。さぞかし素晴らしい操作性のゲームが爆誕するんだろうからな

ただネガキャンが蔓延してる業界に魅力はない
洋ゲーが売れるのは開発者のイメージがすこぶる良いのもあるで真面目に
651.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 12:49▼返信
大手有名ipしか本当に和ゲー売れなくなっただろ
まじで洋ゲー批判してるヒマないぞ協調するほか道がねえんだよ。ユーザーは気づいてるよバカじゃねえんだから
652.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 13:01▼返信
昨今のゲーム離れは異常なネガキャンが理由でもあるな
そりゃ美味そうな料理並べられて、さあ食うぞってときに、本当にそれは美味しいんですかね?産地偽装の紛い物かも知れません本物を食べましょう、と言われたら普通匙投げて食う気なくすわ
じゃあ本物をその後に食いに行くか?っていかねーし
653.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 13:04▼返信
挙句、ネタバレも平気でしてるしな
異常だよ
そんな業界のゲームなんて誰が買うの?
654.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 13:06▼返信
>>622
上なのは本数だけね、決算ではっきり「PS4版は想定以上だが3DS版は目標未達」と言ってる
別記事で「後から利益出た!」とか喚いて発狂してた豚が居たが、ソースも無いし初期出荷分が未だに売れ残ってる時点で嘘八百もいいとこ

値段も2,000円も差付けてPS4版と大差無い、初めからPS4オンリーでリソース注ぎ込んでたら状況違ってたのは明白、そこは認めよう
655.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 13:09▼返信
FF15なんてDIY板でまでネタバレ爆撃してる奴とか居たしね、マルチソフトにまでPSが入ってるからってネガキャン振り撒く豚はホント異常

任天堂が下らないプライド捨ててソフト屋になればこの負の連鎖も無くなるだろうが、最近の任天堂見てればそういうのむしろ率先してやってる節があるし、ホント任天堂は晩節汚さず潔く消えてほしいわ
656.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 13:17▼返信
北米がゲーム売上半端ないのも、みんなで楽しんでるからだと思うで評価も基本高いし海外のゲームだからって目の敵にして貶すなんてしないし一般ユーザーも安心して受け入れる
日本はその逆だからな批判だらけのゲームを誰が買うかよw一般人は他社批判のエゴについてけねぇよ
657.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 13:20▼返信
さあ、ネタバレ満載のゲームレビューだよ
寄ってらっしゃい見てらっしゃい
クソゲーと言われているが、本当は神ゲーだよ
あとは自分の目で確かめてね

658.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 13:25▼返信
はい、これの、影響でFF15のエピソードDLC3つ予定してたのが二個開発中止になりました、最悪
659.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 13:29▼返信
>>655
こことかでも、GKがちゃんとゲーム買ってて感想言える、なんて当たり前のことにすらはらわた煮えくらせてるもの豚なんて
もうゲハって連中はPSばかり売れるゲーム市場とゲームそのものを恨んでるって感じ

仮に任天堂がハード事業撤退してもあいつらはネガキャンなんて止めないと思うよ、昔の恨みだけを原動力にしてるお隣の国と一緒
660.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 14:24▼返信
もう野村のイケメンイケジョで皆同じ顔してるキャラしか居ない世界はお腹いっぱいです勘弁してください
661.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 16:10▼返信
数年後に潰すつもりなんだろうな。
662.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 16:15▼返信
※658
最初からアーデン以外作るつもり無かったんじゃね?
新会社立ち上げる計画が数か月で完了するとも思えんし、
最初からこういう幕引きを考えていたと思える。

これではFF7Rもどうなることやらw
663.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 19:44▼返信
ぶーちゃん勝利じゃん
664.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月08日 22:28▼返信
本体ごと潰れてどうぞ
665.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月09日 06:50▼返信
※587
かわいそう
666.はちまき名無しさん投稿日:2018年11月10日 23:17▼返信
ソシャゲはもう終わりだよ

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