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dsfdsf






この記事への反応



面白かったです

デトロイトはとある実況者の方の動画をみて、気になって購入したゲームだったのですが…ゲームとは思えないストーリー、グラフィック、そして世界観、あっという間にデトロイトの虜になりました…!!
200万本突破おめでとうございます…!✨


おめでとうございます!

おー、ええやん気に入った

おめでとうございます

神ゲー

名作でした!












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おめでとうございます!まだまだ伸びそう







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コメント(441件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:01▼返信
神ゲー
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:03▼返信
まあ、発売数か月でDL版がセールになってたけどね、、、
セールはせめて半年は待てよな
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:03▼返信
有吉がクソゲーすぎてやめたって言ってたやつか
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:03▼返信
アリスって小さい女の子は実はアンドロイドなんだよ
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:04▼返信
面白くなさそう
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:05▼返信
※3
有吉「世界で3%の人しか到達していないED見た」
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:06▼返信
ニシヤマト
ブヒーダム
逝きます…🐷
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:07▼返信
こう言うゲームが遊べないのがMSと任天堂ハードだよな
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:07▼返信
すくねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

スマブラが右から左へ移植しただけで世界1000万売ってすまんな
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:07▼返信
このジャンルで200万は普通にすごいな
気になってたし正月休みにやろうかな
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:08▼返信
世界大爆死不人気ゲームはソニー独占
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:08▼返信
ゼルダじゃないので減点
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:08▼返信
日本じゃ全く話題にもならなかったねこのクソげーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:08▼返信
おおう・・・・爆死やんけ
本当にソニーファーストは弱いな
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:09▼返信
そりゃ売れなさすぎて、いま無料で配ってるし
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:09▼返信
ホモゲイがこんなに売れるなんて世も末だな。
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:10▼返信
スマブラSPと比べるとしょっぼ( ´,_ゝ`)プッ
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:10▼返信
またPSなんだなw
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:11▼返信
すくなっ。
任天堂と比べたらいかんのだけどやっぱりソニーにファーストは無理だね。
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:12▼返信
すっかり淫夢ファミリーの一員となってしまったコナーくんかわいそう
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:12▼返信
【知ってた速報】
本日発売のジャッジアイズのAmazonレビュー早くもNintendo信者が荒らしまくっていることが判明してしまう…Nintendo信者は一体誰と戦っているのか…大乱闘はとんとん相撲スマブラだけにしてほしい…
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:12▼返信
ス マ ブ ラ って知ってる??
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:12▼返信
来週にはスマブラが追い抜いてるなこれw
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:12▼返信
※19
任天堂ファーストのスシストは何万本売れましたか?
答えろよブーちゃん
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:13▼返信
今ポチった
帰宅したらやろうっと
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:13▼返信
※19
段ボールは黒歴史になるのかww
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:13▼返信
これをクソゲーという奴は圧倒的にゲームのセンスが無い
そういう人を俺は下に見るし会話する対象とも思わない
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:13▼返信
日本で200万?そんなにうれたっけ?とおもったけど
全世界でたったの200万?
うっそーん、それは少なすぎる・・・・
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:13▼返信
※20
なぁもう平成も終わるってのに次の世代にホモビ世代の烙印押されてたままでいいのか?他にやることあるだろ?
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:13▼返信
マイクロソフトが買収する噂が出てたのここだろ
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:14▼返信
三四郎のおかげ
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:14▼返信
もうアクション性皆無のゲームは無理だな
世界で売れない。作る必要がない。
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:14▼返信
※30
NintendoはクレクレMicrosoftは札束ビンタかほんとなさけねえなこいつら
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:15▼返信
最近の任天堂はアドベンチャー作らんから糞だな
軍平さんいた頃はそんなことなかった
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:15▼返信
※28
で 段ボールは?
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:16▼返信
※28
Nintendoと違ってSIEは実売ですからね。店頭に大量に余った在庫を棚卸資産で回収するまでが「販売」のNintendoとは違うんですよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:17▼返信
少なすぎて、わざわざ公式で言うことなのか?と思う
スマブラの凄さと比例して、自社でネガキャンしてるのか?とすら思ってしまう
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:17▼返信
※37
で 段ボールは?
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:17▼返信
※37
イキり豚さんはもうスマブラ飽きたの?
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:17▼返信
ゲーム性ゆえに今年やったゲームで一番楽しいとは言えんが、
今年やったゲームで一番印象に残ってる良ゲーだわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:18▼返信
※37
じゃあ任天堂にはこれより売れたアドベンチャーあるんだよな?
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:18▼返信
このジャンルが平均どれだけ売れるかわからないやつが売れない売れない連呼か
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:18▼返信
金をかけまくったわりに大して売れてねえ
シングルゲーで頑張るソニーは素晴らしいけど
やっぱり売れねえな
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:19▼返信
あのグラだと相当金賭けてる割には売れてないな
またゴキブリが爆死させたんか
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:19▼返信
※41
教えておねだり将棋で勝負だ!
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:19▼返信
すくねwwwww
ソニー、お前、いつも爆死してるな
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:19▼返信
※43
詳しそうだねで?開発費いくらなの?
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:20▼返信
※43
シングルゲーって世界でも初動よりでジワ売れしにくいんだよな

もうソニーもシングルゲーなんてカビはえたものはやめて

任天堂みたいにオンラインゲーム中心にしたらいいのに
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:20▼返信
※46
なお任天堂の今年のアドベンチャーゲーム売上は0万本だ
少なっwww
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:20▼返信
ブタって任天堂はグラフィックが酷いから
安い経費でゲームがでると思ってるの?ww
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:20▼返信
※46
で?寿司ストライカーは?
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:21▼返信
※48
任天堂のどこがオンライン中心なんだよw
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:21▼返信
売れ線のゲームしか作らないってのは結局金儲けしか考えてないって事だからな
作りたいもの表現したいものを作ってるところを大事にする企業のほうが信用できるわ
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:21▼返信
ん?ごめん、ショボくね?
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:21▼返信
思ったより売れてなくて来年には脱Pだろうなw
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:22▼返信
※55
まーたくれくれか?
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:23▼返信
※54
ん?どのアドベンチャーゲームと比べて?
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:23▼返信
※54
おまえの年収?
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:23▼返信
※55
QDでは最高売上だぞ
あとソニー以外ではここの企画通してくれんらしい
きっと銭ゲバだから売れ線ジャンル以外に興味ないんだろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:23▼返信
※47
スタッフロールの異常な長さを見れば相当な金がかかってんだろ
まあゲームの開発費なんてほとんどが宣伝費だから明確には分からんけど
61.投稿日:2018年12月13日 12:24▼返信
このコメントは削除されました。
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:24▼返信
【悲報】任天堂信者さんエアプネガキャンでジャッジアイズのアマレビ星2.8にしてしまう・・・
今だに購入者マークなし
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:24▼返信
※47
とりあえずスタッフロールに名前載ってるだけで250人みたいだから
それに年収5年分(前作から5年)かけてみたら?

仮に年収600万だとすると人件費だけで軽く80億円
その他諸々宣伝費設備費入れたら確実に赤字だわ・・・・
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:24▼返信
アドベンチャーゲームと言えば和ゲーの専売特許日本人クリエイターの十八番だった
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:25▼返信
※60
小学生並みの論拠で草
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:25▼返信
※59
ソニーとマイクロソフトはストアを握っているから
シングルゲーでも儲かるんだよ
一方バルブとかテンセントはシングルゲーだとPS4とマルチにしないと赤字確実だから作れない
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:25▼返信
オクトラのDL込み世界累計の倍
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:25▼返信
※63
これがニシ算かw
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:26▼返信
※65
ごめんごめん
小学生には理解できなかったか
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:26▼返信
【悲報】任天堂信者さんエアプネガキャンでジャッジアイズのアマレビ星2.8にしてしまう・・・
今だに購入者マークなし

↑なぁNintendo信者さんよぉあんたらいい加減にしとけよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:26▼返信
※69
小学生にすら馬鹿にされてるって気づかないの?おっさん
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:27▼返信
ニシ発狂www
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:27▼返信
※63
おいおい全員スタッフじゃねーよww
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:27▼返信
スマブラが国内だけで初週130万売り上げてるというのに…
任天堂とソニーのファースト対決
決まったな
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:27▼返信
>>62
相変わらずのアホっぷりやなw
今日が発売日で今が何時か考えりゃいいのにな
作文作って待ってたんだろうなw
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:27▼返信
新規がまた売れてしまって悔しいのうww
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:28▼返信
※74
なおクレイトスさんやピーターに喧嘩売る度胸はない模様www
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:28▼返信
※71
うわあ小学生が発狂しちゃったよww
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:28▼返信
5年に一本しか作品作れてないスタジオがたったの200万でおまんま食えるのかねぇ・・・

母ちゃんやセガレが腹すかせて待ってるぞ
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:28▼返信
【悲報】任天堂信者さんエアプネガキャンでジャッジアイズのアマレビ星2.8にしてしまう・・・
今だに購入者マークなし

↑Nintendo信者ってほんとやり方が某国並みだね。流石キムチブラザーズのDNAだわ
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:29▼返信
この手のアドベンチャーではすごいよな
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:30▼返信
任天堂と比べちゃいけねぇが、本当にソニーは不人気だな
何も売れない。何も話題にならない。
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:30▼返信
※78
想像してみなよ。良い歳してポケモンとかやっちゃう独身のおっさんが小学生相手にイキリ倒す姿。ほんと滑稽だね。つーか気色悪
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:30▼返信
※74
マルチプレイのゲームとシングルゲーを比較してもね
CODはPS4だけで1000万本売れているし
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:30▼返信
>>64
このゲーム作り方がほぼ映画だからな
映画+アドベンチャーゲームでは勝ち目ないよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:30▼返信
※83
うんうん分かったww分かったww
とっとと学校逝って来いw
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:31▼返信
つかブーちゃんってあんだけインディーズガーって言ってた割には
クレジットに流れるのがスタッフの名前だと思ってたのかよ
インディーズだと大概延々とバッカーの名前が流れるんだけど
豚はそれも知らんみたいだねw

あ、これはクレジットでスタッフ以外の名前も出る例だからインディーズじゃないデトロイトには直接関係ないけどな
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:31▼返信
250人が5年間働き続ける...
凄い計算だな
恐れ入ったわ
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:32▼返信
あれ?ゴキちゃんがやたら持ち上げてた割には…
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:32▼返信
※79
食えるからクアンティックはこの手のゲーム出し続けてるんだぞ
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:33▼返信
※89
でブタの持ち上げた段ボールは?
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:33▼返信
>>89
お前らがそのセリフ吐くたびにスマブラの格が下がってるんだけどな

そんなにコアゲーと比べたいの?
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:34▼返信
正直もっと売れてると思ってた・・・かなりお金かけて作ったと思うのに
世界でたった200万本って確実に赤字でしょ(世界中で広報するだけでとんでもない額なのに
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:34▼返信
>>82
そしてそれに勝てない任天堂
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:34▼返信
おそ松だなー、ソニーファースト
お隣さんの任天堂がたった2年のハードでボコスカ1000万繰り出してるのに

発売から8年8000万台のハードを持ってるソニーが
自社のソフト、全部200万程度の大爆死
悲惨すぎるよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:34▼返信
>>93
ということにしておきたい豚なのであった
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:35▼返信
段ボールは?答えないブタなんでや?
黒歴史だから?
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:35▼返信
※93
人件費だけで安く見積もっても80億円みたいだからな
200万じゃ確実に赤字
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:35▼返信
>>91
ダンボールと比べられる可哀想なデトロイト…
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:36▼返信
値下がりしたら遊んでやるわ
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:36▼返信
※99
おいおいあれ任天堂のかなり気合い入れたゲームだぞw
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:37▼返信
任天堂は「日本だけ」で
スマブラゼルダマリオデスプラ2を平均200万売ってるからなぁ
ソニーの不人気さが身にしみるわ
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:38▼返信
※100
値下がりどころか、今無料で配ってるんだよ👿👿👿
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:38▼返信
アンドロイドは人なのか、といったアンドロイドならではの葛藤するテーマがなくて、
製作者の意見を押し付けられた感じでがっかりしたんだが
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:38▼返信
任ラボはクリスマスの定番商品になってるよ
すまんな
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:38▼返信
ダンボール爆死して棚卸資産が増えるどっかとは大違い
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:39▼返信
エアプ豚にはわかんないだろうけど
このゲーム作り方がうまい
アンドロイドって設定だからモデル使いまわしても違和感ないし、映画的な演出が多いから実際に動かさなければいけないモデル数はそんなに多くない

まるっと使いまわしてぶん投げるだけの任天ソフトとはわけが違う
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:39▼返信
>>104
勝手にテーマ置き換えんなよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:40▼返信
※105
今年でたのにクリスマスの定番??バカなの?
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:40▼返信
こういうゲームあんまり好きじゃねえや
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:40▼返信
※107
ストーリー自体が死ぬほどつまらないから、いくらグラが良くても意味ないんだよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:40▼返信
>>63
スタッフ全員が初めから最後まで関わるわけねーだろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:41▼返信
>>104
このゲームのテーマは大雑把に言うと「アンドロイドは生き物なのかプラスチックの奴隷なのか」だけど
もしかして遊んでない?
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:41▼返信
知らない洋ゲーとか記事にされてもねぇ
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:42▼返信
>>103
同梱版が無料なら任天堂ソフトずっと無料だな
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:42▼返信
>>111
ソニーゲー特有の典型的なグラだけスカスカゲーじゃん
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:42▼返信
>>102
それしかないじゃん
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:42▼返信
あのストーリーを「死ぬほどつまらない」なんて言い切っちゃう人とは何一つ分かりあえないだろうなぁ
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:42▼返信
※111
体験版がある時点でお前がやってないのバレバレw
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:42▼返信
>>98
と思っている豚なのであった
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:43▼返信
※107
前作から5年、何一つ成果を出せてなかったスタジオがモデル数はそんなに多くないとかいわれましてもね

働いてる人たちは霞でも食って生きてるのですか?と
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:43▼返信
>>95
ボコスカ?
1000万?
どこにあるのそんなの?
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:43▼返信
>>99
先に話し切り出したことをもう忘れるのか
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:44▼返信
※119
は?
プレイしてすぐ売ったけど?
死ぬほどつまらなかったけど
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:44▼返信
これ結局、日本人遊んだのかな?
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:44▼返信
>>121
そんなにもうからないことにしたいのかよwww
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:44▼返信
ソニーといえば爆死

公式ツイッターで披露してバカじゃないのか?

自虐かよw
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:45▼返信
>>116
スマブラの億倍内容濃いぞ
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:45▼返信
開発スタジオのスタッフの飯の心配なんてお前がする必要ないよ(笑)
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:45▼返信
>>110
そりゃアドベンチャーな上にゴリゴリのSFだからな
200万も普通売れない
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:45▼返信
※124
それやってないって話
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:45▼返信
クワンティックって映画の仕事もしてるからな
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:45▼返信
ソニーはきっとアンドロイドに不眠無休で働かせてるから人件費いらないんだよ(適当)
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:45▼返信
※124
スイッチにカセットがささらなかったからかな?w
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:46▼返信
豚くんスマブラで対抗できないからエアプで対抗し始める
哀れだな
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:46▼返信
>>124
トロフィー聞いたらダンマリ決め込むくせにw
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:46▼返信
スマブラもモチロン楽しいけど、switchで他にやるゲームが無いから買ってるところある
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:47▼返信
>>124
どこがつまらなかったのか具体的に言ってみろwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:48▼返信
>>125
少ないけど遊ばれてるよ
まあ映画好きに受けた感じかな
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:48▼返信
良作だったけど、凄い金と時間のかかってる作りだったな
果たして200万でペイできたのか
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:48▼返信
>>127
それ以下の任天堂は一体どうすれば
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:49▼返信
で、これスマブラやポケモンより売れるの?ww
ゴキステはゴミゲーしかないよなwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:49▼返信
勝ち組Nintendo Switchと
負け組ソニープレステを
比べてるやつはなんなの?

トヨタ(任天堂)と光岡自動車(クソニー)を比べてるようなもんだから不快だわ
やめろやし
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:50▼返信
>>142
で、合算でSwitchはPS4に勝てるの?ww
Switchはサード爆死しかないよなwww
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:50▼返信
評判良いからやってたみたら
実際面白かった
このスタジオで今までで一番売れたみたいで良かった
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:50▼返信
※140
ファーストだから問題ないだろ ファーストじゃなきゃこの冒険はできないかもね
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:50▼返信
面白かったなぁ
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:50▼返信
>>143
車屋と同じ棚卸資産額だからってその例えはwww
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:50▼返信
250人のスタッフがヨーイドン!でいっせいに働き始めたことにしないと都合が悪いんだよ!
シナリオライターがシナリオ考えてる間に俳優は演技の収録を始めて
デザイナーがキャラクターのデザインを考えてる間にムービーチームが映像を作り始めてるんだよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:51▼返信
>>140
ヘビーレインの売り上げ見ればペイできてるやろ
あれより予算突っ込んでたら知らんが、そこまで無謀な事をやるとも思えんし
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:51▼返信
※143
おいおい笑わせるなよw
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:52▼返信
>>145
題材の問題だと思う
アンドロイドの反乱ならテーマ違いでいくつか出てるし割と馴染みある
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:52▼返信
世界累計投売り生産出荷w
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:52▼返信
※143
光岡自動車は独自性で売上は少なくても光り輝いているし
もう自社ソフト作る予算も気力もないSIEJAと比べたら失礼だわ
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:53▼返信
>>149
言葉にするとすごい面白いなwww
脚本家は最後に何やってんだよwww

156.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:53▼返信
>>95
お隣さん?任天堂は韓国だったのか
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:53▼返信
世界からハブられてる任天堂さんと世界のソニーを比べんなよww
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:53▼返信
>>153
棚卸に投げてる堂がどうかした?
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:54▼返信
>>154
自社ソフトがGOTYですまんな
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:54▼返信
>>125
デトロイトオンリーイベントが開かれるくらいには遊ばれてる
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:54▼返信
※157
世界のソニーなのに200万本しか売れないの?
それ本当に「世界の」なのかい?
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:55▼返信
豚が何を言っても寿司と段ボールでブーメランや
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:56▼返信
※161
で任天堂のアドベンチャーゲームはどのくらい売れたの?0本?
ハブられてるねーww
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:56▼返信
ここのゲームは操作がいつも独特だから好き嫌いは割れるな
他はいつも無難に作ってくるけど
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:57▼返信
公式で「半年経ってもたったの200万しか売れず、大爆死を遂げました」とかいわんでええやろ

大爆死といえばソニープレステ
そういうイメージついちゃってますよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 12:59▼返信
※165
段ボールとお寿司は黒歴史なんですね わかります
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:00▼返信
※165
ゼノブレイドより売れてたのかぁ
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:02▼返信
制作年数5年で200万本・・・・
龍が如くは毎年1本作り、50万本売ってるから5年で250万本
龍が如くスタジオより生産性がない開発会社ってことになるね
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:04▼返信
ゼノブレイド2が250万本ぐらい売れてるし
大金かけてこんな微妙な売上ならソニーも和ゲー作りゃいいのに
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:04▼返信
あっという間にバリューエディションとか言って半額にしたからなぁ
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:04▼返信



スマブラ越え


172.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:05▼返信
こういうゲームもあり、GOTYクラスのタイトルも出してるソニー強いわ
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:06▼返信
※170
残念。今、このゲーム無料で配ってます😭
早く勝ったら損をする。それがソニーのゲーム。
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:06▼返信
…しょぼw
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:06▼返信
ヘビーレインが3年で300万
デトロイトは半年で200万で同スタジオ最速
当たり前だが予算はヘビーレインの売り上げから決まるし
ADVてジャンル上コストもそこまでではない
失敗連呼豚ちゃんはもう少し冷静になろう(´・ω・`)
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:07▼返信
※169
段ボールの方が大金かけてるだろうけど
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:07▼返信
※169
150万だろ
100万も水増しすんなよw
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:08▼返信
これそんな人数もいないスタジオだったよな
アドベンチャーしか作らない
それで200万は結構優秀なのでは?
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:08▼返信
※174
段ボール?
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:08▼返信
ゼノブレイド2が250万?この前の決算では150万だったが
100万どっからもってきたんだ
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:09▼返信
任天堂が公式でゼノブレイド2は153万本って数字をHPに乗せてるのに、
何ですぐバレる嘘をついてしまうのかw
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:09▼返信
※180
脳内
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:09▼返信
250人が5年無休で働き
家に帰れば嫁に生活費の工面をどうしたらいいのかと泣き付かれ
子供はボロ布とランドセル代わりのビニール袋を背負って学校に登校し
ゲーム制作完了したらボーナスもらえるだろうと霞を食いながら頑張ったのに
全世界たったの200万本・・・

クアンティック・ドリームの社員はこれからどうやって生きていけばいいんだよ!!!!!!!!!!!!!!
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:09▼返信
おう、段ボール回収あくしろよ?w

不法投棄してんじゃねえよ。誰だよ?ちゃんと分別しろよ?ゴミッチ段ボールキット雑誌コーナーに捨ててんじゃねえよ

これだから任天堂ユーザーは

185.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:10▼返信
ニシ君凄いナチュラルに捏造するね(´・ω・`)
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:10▼返信
※183
任天堂に有り余った段ボールをもらえばよい
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:11▼返信
自分であんまゲームしないけどこれは面白かった
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:13▼返信
この手のジャンルで200万は凄いな
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:13▼返信
ゼノブレイド2が250万てどこの世界だ
発売一年で150万だよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:14▼返信
※183
任天堂のアナザーコードやウィッシュルーム出してたCINGも潰れちゃう訳だね
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:15▼返信
ゼノブレイド2→半年で250万本
デトイド2→半年で200万本

ソニーさぁ、日本軽視、いや日本蔑視した結果がこれだよ?
素直に和ゲー作ったほうが制作費も安くすみ、みんな幸せになれたんじゃないの?
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:15▼返信
他に似たようなゲームが少ないだけに
ヘビーレインが3年かけて300万売ったように、これもまだまだ売れ続ける
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:15▼返信
一時期豚が大コケしたとかってコピペしまくってたのはなんだったんだろ
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:16▼返信
>>191
任天堂「だからゼノブレイド2は153万本だって公式HPに書いてんだろうが、捏造バラまくなや!!」
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:16▼返信
豚の嘘の怖いところは
他人じゃなくて自分自身を完全に騙してしまうとこだと思う
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:16▼返信
本体バンドルでばらまいてるあれも入ってんだろうなぁ
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:17▼返信
豚はブランド価値でしかものが測れないから
こういうガチのオンリーワンを目の前にするとすぐその精神の貧相さが露わになるよなw
198.投稿日:2018年12月13日 13:18▼返信
このコメントは削除されました。
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:18▼返信
面白かったな
続編してみたい気もするが蛇足かな?
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:19▼返信
ゼノブレイド2なんてゲームは存在しないだろ
勝手に捏造するなよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:20▼返信
ゴキ「豚ガーブタガー豚がー(実は俺も爆死だと思ってるけど言えない。。。」
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:22▼返信
何が一番重要かって
こういうコアなソフトも売れる市場があることだよな
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:23▼返信
※183
「ピコーン!そうだ。開発者優遇の任天堂に転職しよう!」

事実、SIEでグラビティデイズ2を作っていた製作者もモノリスソフトに転職しています
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:23▼返信
開発スタジオが最も成功したタイトルって言ってる時点で爆死なわけがないんだよなぁ
205.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:25▼返信
全角豚の自演が痛ましいな(´・ω・`)
206.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:26▼返信
※204
開発期間も最も長く(ビヨンド2年、デトロイト5年)
制作スタッフも最も多いのに(ビヨンド制作スタッフ150人、デトロイト250人)
微増程度ではやっていけんのよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:28▼返信
(いつまで250人っての押し通すつもりだろう)
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:28▼返信
ゴキブリ惨めすぎる
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:29▼返信
(つーか成功したっての理解してないなこの豚)
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:29▼返信
ソニーといえば爆死というイメージがついちゃったな
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:29▼返信
こんなに頑張っても、CG臭さが出て駄目やなぁ
映像をきれいにすることに意味あるの?
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:30▼返信
メディアクリエイト「スマブラforSw、発売から2日で日本だけで130万本」

ソニー「detroit、発売から半年で全世界200万本(ドヤァ」

ぼく「お、おう・・・」
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:31▼返信
>>206
微増じゃねーぞ。
前作3年で300万な。
今作は半年で200万。
単純計算でも4倍ペースで売り上げてる。
それとスマブラとか言ってる奴。
「このジャンル」で200万売れるソフトを1つあげてみろ。
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:31▼返信
>>196
それがダメなら任天堂ファーストなんてデトロイトなんて比べ物にならないレベルでばら撒いてんじゃん
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:32▼返信
>>212
だから何でスマブラとデトロイトが同じ基準なんだよ。
ジャンル考えろよ。
バカなの?
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:32▼返信
まぁ爆死でも流石にSonyから資金もらってるだろうし
おまんま食い上げってことはないやろ
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:34▼返信
※213
detroit、世界中で無料で配りまくってるし(日本でも今無料配布中)
それも換算しての実売200万だからなぁ
誇れる数字じゃないよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:34▼返信
>>195
つい最近海外で、脳細胞が衰えると、数分前についた嘘を本当だと思い込むって研究発表があったな
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:34▼返信
※211
お前はスマブラをファミコンで出してくれ運動でもしてろ
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:35▼返信
やはり家畜には理解できないか
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:35▼返信
※217
豚が同梱版商法を否定し始めたぞwww
スマブラもミリオン誇れないなwww
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:35▼返信
>>219
ぶっちゃけスマブラってファミコンのどすこい大相撲とやってること変わらんし
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:36▼返信
スマブラ出す馬鹿が出てくると思ったら案の定だなw
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:36▼返信
>>203
いつ外山が任天堂に言ったんだよ
任天堂に行ったのはダゼ2製作には関わってたが何やってたかわかんねーレベルのやつだぞ
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:36▼返信
※222
マジかよジョイメカファイトでもしてた方がマシだな
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:37▼返信
虎の子のスマブラと新機軸のADVを比べる豚が滑稽よのぉw
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:39▼返信
たったの200万しか売れない市場とか終わってるなwwww
228.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:39▼返信
ごきぶり「すまぶらと不人気ソニーゲームを比べないでクレクレー😭」
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:40▼返信
※228
スシスト買えよ豚
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:40▼返信
累計200万本はSwitchなら9番目に売れてるタイトル
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:41▼返信
>>227
ADVで半年で200万て中々ないけどな、中々というか他に前例あるか?
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:41▼返信
>>230
スイッチ雑魚過ぎない?
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:42▼返信
んでSwitchのアドベンチャーって最高何本売れたの?
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:43▼返信
>>230
スイッチどんだけショボいのさww
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:43▼返信
>>217
あたかもソフト単体で無料で配ってるみたいな書き方やめろや
ホント息をするように捏造するな豚は
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:44▼返信
さて、スイッチで蒼の彼方のフォーリズム遊ぶか
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:44▼返信
>>233
多分最大で4桁くらいじゃね?
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:45▼返信
※236
サードゲーはPCで遊ぶんじゃなかったのか?
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:46▼返信
>>181
しかもゼノブレイド2のは出荷
デトロイトは実売推計だからね
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:48▼返信
アドベンチャーゲームのジャンルでさえ海外に負ける日本勢。
国内サードでこれだけ売れるアドベンチャーゲームを作れるメーカーはほとんどいないからねぇ。
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:49▼返信
>>217
実際に売れた数が200万本なのに
無料とかアホなんか?
任天堂が公式に載せてる出荷数とは違うんだぞ
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:51▼返信
>>241
お前こそ、アホかよ
メーカーがいう数字ってのは例外なく出荷含みなんだから
無料同梱の配布も売上に含んでるに決まってるじゃねーか
バカかよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:51▼返信
ゲハ

プレステクラシック、ファミ通でも売上なし
1544672765

【悲報】PS4『PUBG』、PS4Proで13fps PS4で9fpsのガクガクゲーだった
1544670298
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:51▼返信
任天堂の公式発表=出荷数=問屋に売った数

デトロイトの200万本=実売=実際ユーザーに売った数
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:53▼返信
>>227
ジャンルわかってる?
バカだからわからんか。
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:53▼返信
ソニーのゲームは本当に売れないね

サードより売れないファーストなんてソニーぐらいじゃないか?
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:53▼返信
※242
バカとアホを足して2で割らなかったお前でも分かるように説明してやると
実売と但書が付いてる時点で出荷じゃない
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:54▼返信
>>242
>PlayStation®4用ソフトウェア『Detroit: Become Human』が、今年5月25日の発売以来、世界累計実売200万本を突破!

無知無恥ポークちゃんには理解できないんだろうけど、ソニーはPOSデータ引っ張ってこれるからいつも実売だぞ
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:54▼返信
サードが売れないならプラットフォーマーなんて止めた方がいいんだが
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:54▼返信
>>240
海外サードでも他にいないけどな
このジャンルでこれだけ金掛けられるのはSIEというプラットフォーマーがパブリッシュしてるから
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:54▼返信
※246
Switchにはスシストより売れたサードはないんですね
そりゃサードが逃げ出すわけだw
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:55▼返信
※244
任天堂の公式発表=出荷数

デトロイトの200万本=実売を騙った出荷数

ソニーは集計機関ももっておらず実売の数字なんてわかりませーん
バカなの?
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:56▼返信
※248
任天堂の公式発表=出荷数

デトロイトの200万本=実売を騙った出荷数

ソニーは集計機関なんてもっておらず実売の数字なんてわかりませーん
バカなの?
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:56▼返信
>>252
この仔真性の無知無恥ポークですやん…(´・ω・`)
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:56▼返信
※252
集計機関もクソもPOS通してるんだが豚には難しすぎて分からんか…
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:57▼返信
ソニーってメディアクリエイトやNPDみたいな集計組織あるの?

ないよね

実売なんてわかるはずもないのに詐術で通じると思ってるのが実にソニー
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:57▼返信
集計機関てwww
ぶーちゃんwwwwww
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:57▼返信
>>252このマヌケがモタモタレスつけてる間に>>248の時点で完全に論破されててクソ笑うわw
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:58▼返信
とりあえず売れてないことにしたいんだなw
このジャンルでこれは凄いじゃん
良いゲームだしこれからも売れるだろうね
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:58▼返信
>>246
厳密にいうとファーストではないんだけどな(ブラッドボーンやデモンズと同じ)
ADVってジャンルにサードじゃあり得ないほど資金を出して
ユーザーに還元してるのがソニー
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:58▼返信
※255
POSがあったとして全小売がソニーに通達してると思う?
本当に?
それこそありえないよね
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:59▼返信
>>261
通達てwww
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:59▼返信
そもそも本当に成功してないんだったら発表しないだろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 13:59▼返信
ソニーがいう、実売っていうのは倉庫移動の生産出荷数だから詐欺に等しいよ

こんな胡散臭いこというぐらいなら素直に出荷数といえばいい
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:00▼返信
やはり豚にPOSはハイテクすぎて理解できなかったようだなw
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:00▼返信
任天堂がやってるからって他もやってると思い込むの止めなよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:00▼返信
※262
もしかしてPOSが全世界的にインターネットでつながってて
自動的にソニーに送られるようなシステムだと勘違いしている?
POSシステムが充実しているコンビニあたりで一度働いてみればいいよ
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:01▼返信
※264
そんなに棚卸資産と言われて悔しかったんだなブーちゃんwww
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:01▼返信
>>252
君がアホでしょ
集計機関と提携すればいいだけだから
実際メディクリなどのデータを使ってるわけでね
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:01▼返信
ソニーがいう、実売っていうのは倉庫移動の生産出荷数だから詐欺に等しいよ

こんな胡散臭いこというぐらいなら素直に出荷数といえばいい
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:02▼返信
論破されてコピペ始めちゃったか
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:02▼返信
いやー中華転売も国内売上にカウントしてる堂信者の言うことは流石違うなw
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:03▼返信
豚ってやっぱり総じて頭悪いよなw
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:03▼返信
なんか実売じゃなくて出荷数豚が一人で暴れてて怖いんだけど…
どんだけ必死なんだよ
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:03▼返信
このご時世にADVとしてはよく売れたな

ADV作ってたクリエイターはすげえ羨ましがってたな
こんな豪華なADV作りたいって
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:04▼返信
>>253
メディクリとかNPDが何のためにあるか理解してるかな?
PS4の出荷数と実売推計に差がある理由を理解してるかな?
それがわかれば実売推計=出荷数なんていうアホな考えは浮かばないはずだ
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:04▼返信
※269
だからさ、そのしっかりとした集計機関ってのが世界に殆どないんだわ

日本だけやけに充実してて、ファミ通、メディクリ、アスキー
アメリカは月販だけのNPD
イギリスメインのGFK
大きく分けてゲームの売上集計してる機関はこの3つしかない
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:04▼返信
豚「任天堂様がやってるトリックはソニーもやってるに決まってるブヒィ!」
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:05▼返信
※276
だからさ無知さらしてんなよ、ゴミが

日本だけやけに充実してて、ファミ通、メディクリ、アスキー
アメリカは月販だけのNPD
イギリスメインのGFK
大きく分けてゲームの売上集計してる機関はこの3つしかない
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:05▼返信
>>256
集計組織からデータもらえばいいじゃん
アホなんか?
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:05▼返信
ソニーがいう、実売っていうのは倉庫移動の生産出荷数だから詐欺に等しいよ

こんな胡散臭いこというぐらいなら素直に出荷数といえばいい
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:05▼返信
今日も豚が発狂してんのかw
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:06▼返信
豚がまたコピペ発狂したか
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:06▼返信
※280
だからさ無知さらしてんなよ、ゴミが。世界実売なんてわかるはずねーんだよ、チン力ス

日本だけやけに充実してて、ファミ通、メディクリ、アスキー
アメリカは月販だけのNPD
イギリスメインのGFK
大きく分けてゲームの売上集計してる機関はこの3つしかない
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:06▼返信
面白かったけど、売り上げとしては微妙な数字だな。
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:06▼返信
ソニーがいう、実売っていうのは倉庫移動の生産出荷数だから詐欺に等しいよ

こんな胡散臭いこというぐらいなら素直に出荷数といえばいい
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:06▼返信
>>281
さっきから一人でしつこいぞ
もうわかったからクソして寝ろ
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:06▼返信
>>270
実際にソニーが発表してるPS4の出荷数〉実売推計なんだから
君の言ってる話は間違ってる
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:06▼返信
面白かったけど、売り上げとしては微妙な数字だネ。
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:06▼返信
※285
アドベンチャーゲームとしてはブッチギリの数字だがな
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:07▼返信
>>288
これでもクアンティック史上最高の売上なんだよね
それを可能にしたのがPS4
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:07▼返信
あーあ、みんなが虐めちゃったからコピペ発狂連投w
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:08▼返信
>>289
これが微妙だったら世界中のADVは木っ端だぞ
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:08▼返信
PS4の出荷数が実売推計より250万〜300万台弱多いのを
生産出荷ガーくんはどう説明するつもりなんだろ?
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:09▼返信
ソニーがいう、実売っていうのは倉庫移動の生産出荷数だから詐欺に等しいよ

こんな胡散臭いこというぐらいなら素直に出荷数といえばいい
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:09▼返信
>>289
クアンティック史上最高ペースの売上です
それを可能にしたのがPS4
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:10▼返信
>>295
妄想コピペおつ
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:10▼返信
さて、スイッチで蒼の彼方のフォーリズム遊ぶか
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:10▼返信
ソニーがいう、実売っていうのは倉庫移動の生産出荷数だから詐欺に等しいよ

こんな胡散臭いこというぐらいなら素直に出荷数といえばいい
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:10▼返信
※298
まだ遊んでなかったのかよw
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:11▼返信
コピペ発狂はある意味
自己防衛なんでしょうね
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:12▼返信
豚「半年で200万!爆死確定!」
GK「ほーん、じゃぁSwitchにこれより売れてるAVGあんの?」
豚「出荷出荷ァ!」←イマココ
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:13▼返信
今回の本体割引キャンペーンで貰った人も多いんだろうな
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:13▼返信
わざわざ実売ってワードを使ってる時点で
ソニーが把握してる出荷数はもっと多いってことだよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:15▼返信
ソニーがいう、実売っていうのは倉庫移動の生産出荷数だから詐欺に等しいよ

こんな胡散臭いこというぐらいなら素直に出荷数といえばいい
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:17▼返信
ほらブーちゃん
コピペなんてしてないで早く移植エ□ゲー始めろよ
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:20▼返信
自分で遊んでこそ本当の面白さが分かるゲームだから、これからもジワジワ売れていくだろうな〜
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:26▼返信
豚ちゃん発狂してらwww
これくらいの売上なんてPSじゃゴロゴロあるから
こんなんで発狂してたら身がもたんぞ?w
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:27▼返信
※240
日本人は護送船団方式という言い方が好きな割には
実際には護衛空母がないというのが影響してるように思える
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:27▼返信
今年のSwitchサードで一番売れたと思われるオクトラはDL込み世界累計100万
やはりWiiUコースだなぁ
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:28▼返信
ほんとゴキゲーって似たり寄ったりのバタ臭いゴミしかないな
頭悪いと同じようなゲームでも忘れてるから問題ないのか
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:30▼返信
ソニーのゲームは売れないけど、本当にPS5出すつもりなんだろうか?

もう和ゲーは全部スイッチいってしまったし、何を目玉にしてPS5売るんだろう?
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:31▼返信
最近のぶーちゃんは妄想ばかりで会話にならないからつまらん
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:31▼返信
ソニーがいう、実売っていうのは倉庫移動の生産出荷数だから詐欺に等しいよ

こんな胡散臭いこというぐらいなら素直に出荷数といえばいい
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:32▼返信
ぶーちゃんイライラwww
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:32▼返信
>>312
スイッチでキングダムハーツ3とバイオ2リメイク楽しみだよな!え?出ない?豚ざっこwwwwwww
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:32▼返信
ガイジ豚大発狂
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:37▼返信
でもスマブラには遠く及ばないwww
はい、お疲れ様でぇーすwww
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:39▼返信
大金かけてたったの200万本…
こんなの作るのなら和ゲー作ったほうがマシじゃん
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:43▼返信
※319
和ゲーなんて予算を食う割に
世界で50万本も売れないのがゴロゴロしてるからな
海外で売れないものを作っても商売的に無意味だろ
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:47▼返信
GOW、スパイダーマン、そしてこれ
PS4独占ゲーは神ゲー揃い
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:47▼返信
【超絶悲報】
本日をもってpaypayキャシュバックキャンペーン終了
paypay重要で売れていたスイッチ最大のピンチ!
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:49▼返信
実売で数字を出されない生産出荷モンハンワールドが可愛そう
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:50▼返信
※314
お前まだそんなこと言ってんの馬鹿だなー
あれサードタイトルも含めてるから
ソニー側が把握できる生産出荷使ってるだけなのに
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:51▼返信
いつものタイトルしか売れないスイッチと任天堂がPS4とソニーに勝てない理由でもあるな
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:53▼返信
お前らには関係ないよね、日本じゃ全然売れてないし

ほんと日本のGKは情けないわ、ゲーム買わないで口ばっか
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:55▼返信
ぶーちゃん
スマブラはRDR2の8日1700万越えれそう?
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:57▼返信
ソニーはこういう新規IPで
ADVみたいなジャンルに出資してくれるから好き
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:57▼返信
体験版やってナンダコリャってなってスルー。あっという間の寝落ち→ロープライスという流れ。そりゃ出荷はしただろうけどさ(笑)
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:58▼返信
今日の夜にpaypayの20億キャシュバック終了するけど
ほんと中国人やり過ぎだろw
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 14:58▼返信
※328
和ゲーにはまったく投資しなくなったから
和ゲー塗れの任天堂スイッチが売れまくっている日本人には関係ない話だな
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:01▼返信
>>331
和サードはまったく売れないけどな
5万どころか1万売るのも至難の業じゃん
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:03▼返信
普段ゲームをしない人にも知ってもらいたい
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:04▼返信
※333
普段ゲームをしない人は今スイッチでスマブラ遊んでますよん♪

そもそも普段ゲームをしない人はソニーがゲームハード出しているのを知らない
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:05▼返信
>>334
>そもそも普段ゲームをしない人はソニーがゲームハード出しているのを知らない

うーん・・・もうそういう時代か
悲しいね
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:06▼返信
>>335
自演してまで…惨めだな豚
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:06▼返信
※331
デスストも隻狼もKH3もDMC5もバイオ2Rもエスコン7もGE3もキムタクも仁王2も来ない和ゲーハードとは一体…?
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:09▼返信
4kくらいでやらないとわからないネタがあるからできれば大画面でやるのが好ましい

アンドロイド店員のホットドックより高い人間店員のホットドックとか
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:09▼返信
※334
そうやって普段ゲームしない人を釣るしか能がないから市場がスカスカになるんやで
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:09▼返信
※337
全部合わせてもスプラ一本で蹴散らせそう
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:10▼返信
たたたたたったの200万本!?
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:11▼返信
※340
スプラってバイオ7以下だったのにバイオ2R含まれてるのに勝つつもり?
もしかしてリメイクだから売れないとでも思ってる?
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:11▼返信
ジャッジアイズが低評価の嵐
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:12▼返信
※340
自分で遊ぼうなんていうユーザー目線がまったくないのね
ゲハ豚はウリアゲガーで鳴き続けてればw
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:12▼返信
※342
え?バイオ7が勝った証拠出してからドヤって?
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:13▼返信
※344
ユーザー目線だと糞ゲーだらけのps4よりもスイッチの方が人気やで
あとジャッジアイズが低評価の嵐だけど大丈夫?
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:14▼返信
※340
結局任天堂専用ハードと自ら認めてどうする
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:14▼返信
ドラマ型のADVもっと増えてほしいけど海外にしか期待できないんだよなぁ
日本はノベル型ばっかりだし
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:15▼返信
※346
据え置きで唯一今年のGOTY部門受賞0おめでとう
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:15▼返信
※341
初動で日本だけで200万本じゃないぞ

半年かけた 世界累計で たたたたたたたったの 200万本 だ😭😭😭
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:16▼返信
※346
糞ゲーて話になると
今年の任天堂ろくなゲームないじゃん
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:17▼返信
正直任天堂には高品質なADVないから羨ましい
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:18▼返信
※345
お、スマンな確かにスプラ2のほうがバイオ7より100万本くらい上回ってたわ
でも100万本差程度で他のもまとめて相手するの無理やろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:18▼返信
※347
関係なくね?面白いゲームがあればいいだけの話
ちなみに君んところのps4君fo76 龍が如く6 ジャッジアイズ bf5 rdr2 アサシンオデッセイ
GTs これ以外にもいっぱいあるが思いついただけでもいっぱいあるなシリーズ最低評価
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:19▼返信
任天堂にはGOTY部門ノミネート外で
一年で150万のゼノブレイド2があるやん
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:19▼返信


ジャッジアイズが絶賛爆死中低評価の嵐で星3すら危うい
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:20▼返信
※354
マルチばっかりで草
しかもジャッジアイズは1本しかないからシリーズ最低評価で当たり前だし(最高評価でもあるが)
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:21▼返信
※357


星3すら危ういゲームが高評価?
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:21▼返信
※354
関係ない訳ないだろサード爆死しまくってるから
8日で1700万売れてメタスコア97のRDR2ははぶられるし
名作ダークソウルもswitch版爆死しちゃったからフロム新作望みないじゃん
switch
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:21▼返信
※358
じゃあジャッジアイズシリーズでもっと評価高いのあるの?
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:22▼返信
ジャッジアイズ 星5評価の一つ

題名 多分ね 内容 まだプレイしてませんが絶対に面白いと思います
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:23▼返信
評価て話になると難易度と面倒くささで炎上してる
Amazonで星3.4のスマブラもまずくないですか?
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:24▼返信
※360
シリーズうんぬん言うのやめよ?

星3すら危ういゲームなんだからこれ以上話題にしない方がゴキのためだよw
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:25▼返信
※363
一本しか出てないものをシリーズ最低評価とか抜かす豚
自分のアホ発言をなかったコトにしようと必死www
365.投稿日:2018年12月13日 15:26▼返信
このコメントは削除されました。
366.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:26▼返信
※363
星3についてはスルー?ー
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:27▼返信
※365
普通に購入者で低レビューも多いぞ
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:31▼返信
とりあえず購入者しか星つけられないPSNでは星5つだなジャッジアイズ
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:35▼返信
任天堂は売上や利益じゃ決算という絶対的な数字でソニーに負けてるし
ゲームの面白さという評価でもGOTY受賞0でソニーに負けてるし
遊べるゲームの選択肢の多さでもソニーに負けてるし
ほんと現実はGKなんだなぁ・・・
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:36▼返信
たった200万とかアホなこと言ってるバカ。
ジャンルADVで200万売れるゲームを1つでいいからあげてみろ。
371.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:44▼返信
購入者しか評価出来ないPSNで評価も高いジャッジアイズはミエナイキコエナイ!
購入者も低評価付けてるスマブラはアンチのせい!(?)

アンチPSの任天堂カルトって随分都合の良い頭してるんだね
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:46▼返信
ソニー、爆死続きでゲーム業界から撤退しそう
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:47▼返信
>>326
まさか日本でもじわ売れして10万本越えてるの知らない?
これで売れてないとならヨンケタン当たり前のswitchソフトなんてみんなゴミクズだぜ?w
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:47▼返信
※372
クアンティック史上最高のペースで売れててスマンな
375.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:48▼返信
爆死?最後の希望なのにモンハン初週越えられなかったスマブラとかいうソフトかな?
376.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:49▼返信
>>227
日本で1番売れたであろうシュタインズゲートがシリーズ累計100万だったような気がする
377.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:50▼返信
200万本で爆死とか、switchにはこれ越えてるソフトなんか指折り数える程度しかなくてブーメランにしかならんぞw
378.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:51▼返信
頼みの週販でも負けて、ADVゲームにほとんどのソフト負けて

switchとニシくんの負け続きの人生に哀れみを覚えるレベル
379.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:52▼返信
※371
まぁPSNレビュは致命的なバグがあるとかじゃ無い限りだいたい満点になるくらい甘々な感じだから参考にならないけど、本スレは今の所好評な感じだな、スマブラは難易度高くて「難しくて僕ちゃんが楽しめないからクソゲー!」と頭キッズ勢が暴れてるかんじだな
380.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:52▼返信
※369日本国発表 2018年官報より
任天堂 2018年3月期 SIE 2018年3月期
売上高1兆556億円   売上高8823億円
営業利益1775億円  営業利益724億円
経常利益1993億円   経常利益1571億円
当期純利益1395億円  最終利益1266億円
売上高、営業利益、経常利益、純利益すべてにおいて 任天堂>>>>>>>>>SIE
381.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:54▼返信
※380
それ散々論破されたやつじゃないですか、やだー
382.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:54▼返信
>>380
またPSNの利益率はノーカン!してる官報?
383.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:54▼返信
※381
ゴキブリが弾丸論破されたってことか?
知ってるよ
384.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:55▼返信
>>383
これ何故かPSN含まれてないやつなんすよ、また限定勝負かって君たちが論破された数字ねw
385.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:55▼返信
※383
ほらブーちゃんは官報みたいに玩具業界にだけ引きこもってなw
386.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:56▼返信
ゴキブリ「か、かかかか官報は任豚!!」

これ好き😆👍
387.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:56▼返信
日本政府発表の官報認められない在日は日本から出てけよw

ここは日本だ
388.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:57▼返信
>>386
決算はゴキ!とか言って官報なんてあてにならない数字に逃げた人たちに言われたくないなぁw
389.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:57▼返信
豚がどんだけ話題逸ししようとしてもSwitchに200万売れたAVGは存在せんで
390.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:57▼返信
>>387
そろそろつまんねぇぞ
391.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 15:58▼返信
※387
毎度言ってるが世界累計気に入らん豚は地球脱出しないとね
392.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:01▼返信
なんかもう任天堂カルトって哀れだよね


何してもPSに勝てないからって限定勝負とバカなコメント残せれば勝ちとか思ってるのが
393.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:02▼返信
※389
そもそもswitchには200万本越えてるソフト自体そんなに無いよなw
394.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:02▼返信
政府の言ってること鵜呑みにするだけでいいなら民主主義とか要らんのやでブーちゃん
395.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:04▼返信
むしろ官報なんてあてにしてるのこそ、多分日本でニシくんくらいやで?w
396.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:05▼返信
つかオクトの100万で喜んでた豚がこれを爆死とか
本気で頭おかしいんやなって
397.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:06▼返信
※392
スマブラも敗北で流石に真性の豚もそろそろ「switchもう無理」と理解してきたのか、もう最近は「ゴキを少しでも煽れれば勝ち!」とか思ってんだろ
そういう発想が勝てない理由なんだけど
398.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:12▼返信
そもそも自分に都合が悪けりゃ任天堂の公式発表すら受け入れられない豚が
日本人なら官報認めろとか
ギャグで言ってのかな?とwww
399.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:17▼返信
>>384
限定勝負ならまだ良い方だけどこれ任天堂は全部入り、ソニーはPSNやFGOを抜いたやつだろ?
そもそもが比較するに値しない数字なんだよなぁ
400.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:21▼返信
ちなみに来年からはPSNを含むようになるので豚が絶対に引用してこなくなる数字であるw
401.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:31▼返信
神ゲーだったけど、200万本で利益出てるのかな?
大作だからなー
402.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 16:53▼返信
買いたいが積みゲーなのでパスしてた・・・
403.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:02▼返信
こうやって豚が下げるからゲーム業界に悪影響しかもたらさないんやで
404.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:10▼返信
>>13
ステマ姫より話題になってたが?
405.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:12▼返信
アドベンチャーで200万いくんだな
406.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:25▼返信
開発に7年かかったメトロイドファッキンサッカー
407.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:39▼返信
※367
408.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:39▼返信
>>380
これの裏とることで
PSNと任天堂のデジタル販売が17倍差であることを知ったわ
409.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:45▼返信
コナーハンクのコンビで相棒みたいな刑事物の続編?スピンオフ?作ってくれないかね
410.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:51▼返信
スゲー開発金かかってそうだけどコレ
開発人数すくねえのな
利益でねえならヘビーレインやビヨンドの時点でもう開発やめてるしな
あの規模つくっても新作だすんだから儲かるんだろうな
411.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 17:57▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
412.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 18:10▼返信
たったの200万程度だったのかよwww
500万は超えてると思ってたわ
413.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 18:28▼返信
なんで400コメントまで伸びてんだ?と思ったら...まーた豚が発狂してたのねw

414.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 18:51▼返信
今年1番の神ゲーでした
415.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:02▼返信
AAAなのに世界累計200万って…少なくね?w
416.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:04▼返信
※415
じゃあ売上多いAAAアドベンチャーゲームの例挙げてみて?
417.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:11▼返信
実売数(出荷からの推計実売数)
ここにからくりがある
418.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:14▼返信
※417
出荷豚まだ居たんかw
419.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:16▼返信
実売数なんかわからんからな
どうやってカウントするんだって話
こういうのは出荷に決まっているだろう
420.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:20▼返信
こんなに粘着するってことはブーちゃんよっぽど悔しいんだなw
421.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:25▼返信
普通に面白かったなぁ
422.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:27▼返信
※416
アドベンチャーゲームに固定する辺りがゴキちゃんさすがだわw
423.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:32▼返信
焼き回しの癖に調整ミスった凡ゲーよりは楽しめると思いますよ
424.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:52▼返信
デトロイトがどんなゲームか知らないのか豚って…
425.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 19:55▼返信
出荷ってお前...

実売って書いてあんだろw
キチガイかよw
426.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 20:00▼返信
豚哀れ
427.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 20:05▼返信
これだけは言えるわ。
スゲー良いゲームなんだけど、遊べない豚は可愛そうだな。
こうしてどんどん時代に取り残されていく。哀れ。
428.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 20:08▼返信
豚の巣窟、ニコニコでも流行ったくらいだからな
429.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 20:08▼返信
>>1
面倒くさいやり直しシステムさえなければ神ゲーだった
430.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 20:09▼返信
AVGで100万売れるタイトルすら数年に1つ
あればいいほうなのに200万だからな
431.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 20:10▼返信
>>4
アリス空気だから割とどうでもいい情報
432.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 20:13▼返信
アランウェイクやクォンタムブレイクすら
ミリオンに届かない程度だから
Detroitがどれだけ売れたかわかるだろ
433.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 21:05▼返信
※422
いつも限定勝負に持ち込もうとする豚に言われてもな
じゃあ8日で1700万本売れたゲームSwitchにあんのかよ
あ、ゴメンSwitchには日数区切らなくても1700万本売れたソフトなかったなw
434.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 22:08▼返信
内容の面白さと売上が比例してない
少なくともあと100万本は売れていい
435.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 23:01▼返信
紙芝居大王痴漢丸もこんなん作らないの?
436.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月13日 23:22▼返信
これはやったほうが良い 
良作です
437.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月14日 00:11▼返信
つるっと1周してやめたわ。
他のエンディング見たいなーとは思わなかったな。
438.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月14日 04:29▼返信
※417
とりあえず記事タイくらい見てからこいよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月14日 04:30▼返信
ADVでも200万本売れるのがPS4クオリティよ

switch界隈じゃ作り込んでも数年に数回くらいしか見れない数字だけど
440.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月14日 08:19▼返信
>>422
このゲームのジャンルがADVなんだから比較として何か問題でもあるのか?
441.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月14日 09:29▼返信
あれは面白かったな。こうなったらどうなんだろうっていうのをできるから面白い。不満を上げれば一人だけのキャラ固定と3キャラ入れ替えを選択したかったな。コナーだけでゲームできそうな気がする

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