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【エピックゲームズのゲーム配信プラットフォーム「Epic Games Store」発表!ガチでSteam潰しにきたwwwwww】
Discordゲームストアの利益分配は「デベロッパー9割」に―セルフサービス式のゲーム登録サービス開始も
https://www.gamespark.jp/article/2018/12/15/86078.html
記事によると
・チャットツールDiscordは2019年からゲームストア機能の利益分配を「デベロッパーに9割」に変更することを発表した
・多くの開発者から、慣例的な30%のストア側取り分に不満があることを聞き、独自調査した結果、それほどのコストは必要なものではないと判断したという
・Discordは1割の利益配分を受け取りストア運営費を賄うとのこと
・今後、技術最適化によりさらなる値下げを行う可能性も示唆した
・セルフサービス式のゲーム登録サービス開始も行う予定
We think developers should be able to focus on building great games and communities.
— Discord (@discordapp) 2018年12月14日
In 2019, the Discord store will allow all developers to self-publish games with a 90/10 revenue split so they can.
Read: https://t.co/MFJTbVZrf3 pic.twitter.com/V9HckJaSHQ
この記事への反応
・これまでのスタンダードを見直すのは良いですが
チキンレースにはならぬよう。
上手くバランスが取れればいいですが
・せ、戦争じゃ……!
・斯様な競争は大体碌な事になってないのだが、果たして・・・。
・steamの牙城を崩すのは厳しそうだけど,競争はしてより良いサービスを作って欲しいとも.タイトルが分散すると管理が面倒になるのでやだなぁとも思う
・すっげー魅力的な割合だな
・DiscordにEpicとストアが増えて利益率競争が起きればデベロッパには嬉しい反面、「どのストアを見てもプッシュされてるのは同じタイトルばかりじゃないか」となったら、複数ストアに出す手間がかさむだけで意味がない。
別ストアに行ったら知らない名作に出会えた、という環境が作れてナンボですよ。
・ここのところ色んなとこの名前が出てくるようになったしまたプラットフォーム戦争起きるのかな
・Discordまでストア展開…
違げ~んだよなァ…ユーザー視点だと実績やらウォレットやらフレンドやらソフトやら、全てを1つのクライアントで管理したいからSteamが便利、こんなばらけ始めたらもうPS4で良いんじゃね?ってなってくる。
面倒になって全体的にPCゲーが更に人口減らなきゃ良いけど…
・開発者が儲かる市場に向かうと良いね。
ロイヤリティ10%!
Steam vs エピック vs ディスコード PCゲームストア競争が加熱してきた
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限定ゲームならそのサイトに従うが、そうでもなきゃランチャー起動が複数だと面倒だしsteamでいいわ
鍵屋のg2aが生き残ってんのもそれが大体だし
場所代三割四割あたりまえのクソビジネス
スチームはクリエイター馬鹿にしすぎ
それでもサードはろくに集まらないんだよねぇ
どこのプラットフォームとは言いませんが
あれってスチームだけ儲かってクリエイターにうまい棒くらいしか落ちねーんだよ
みたいな?
ユーザーからしてみれば利用するクライアントが複数になって各種設定や登録情報の管理が
多重化して面倒が増えるだけでなんのメリットもないんだよね
コミュニティやらワークショップやらそれ以外が充実してるから簡単には崩せないと思うわ
ざまぁwww
どんどん競争しろ
30%は鯖のサービス費としては高すぎる。
悪い慣習でしかない。
サード優遇で最低保証してもまったく勝てない所
何が違うんだろうな
ロイヤリティ低い方に流れていくのは必然と思う
OS持ってるMicrosoftが出遅れたのが一番ダメなんだけどね
林檎もどうにかしてほしいわ
これもばっくれても問題ないとこからの資金集めだし
gogみたいにDRMフリーなら使うこともあるかもしれないが
いつ逃げられるかわからんからね
チャイナに情報収集されるEpic以上に信用できん
ハッキングで売り物をタダで持っていかれる不具合を何年も放置
10月にやっと塞がれたが、その1週間後には別のルートからまた同じようにやられてる
しかも前より簡単になった模様
ソニーも任天堂もグーグルもアップルも30%だからな
自前でアカウント管理から決済までやりゃいいだけ
クレカや電子マネーの決済料だけで済む
ユーザーはクライアントを増やすことは望んでいないからな
ゲイブ「キリストは倒せぬ」
steamで買う
規制が緩い所が支持される
テキトーこいてるとこ悪いが
セールの割引分はsteamが補填してるんだぞ
あの金の亡者EAのプラットフォームですらこじんまりとしてる
STEAMはMOD周りの管理等色々便利でこれ以上ユーザーは求めてないよ
二時間以内なら返品可能っていうデジタルデータ売るうえでの当然の事、でもすごく難しい事をちゃんとしてるからね
そういう未来しか見えない
流石にハード作ってネットワーク運営して10%しか利益がないなら溜まったもんじゃない
サービスによるだろそれはw
デジタルデータ一元管理のサービスは移行しずらいもんだよ
PSNからLIVEその逆も年月が過ぎる程難しくなる
こういう立ち上がったばかりの政策はある程度実績が出ると一気に下方修正のもテンプレだし
ユーザーには全く関係ないからなw
steamがソフト作って売ってるならそうだろうな
デベロッパー配分の話であって、ユーザーにはほとんど関係ないからね
スチームの客を切って他のサービス始めたばかりのプラットフォームに移行できる体力あるデベロッパーってそんなにいるの?。客が来て買ってくれなきゃ意味がないんだぞ
CSで例えたらゲームハードが増えてそれぞれの独占タイトルが増えるってことだからな
もちろんハードみたいにそれぞれリアルに買い揃える必要はないけど
ゲームによっていちいちクライアント使い分けなきゃいけない面倒さはある
steamが出てからかなりたってるし、steamのライブラリにゲームタイトルが50以上あるとかざらにいるだろうし
ユーザー目線になったり企業目線になったり忙しいな
プラットフォームってsteamとディスコードでOS変わったりすんの?
このコメントが全てだわ。俺もストアがばらけ始めたら、めんどくてコンシューマー戻るかもしれん。
言葉間違えたわ、プラットフォームじゃなくてゲームストアね
デベロッパーとしては、特に小さなデベロッパーはやっぱり多くの人の目にとまってほしいわけ、SteamはもうPCゲームをする上では欠かせないゲームストアだから、それを切って他の新しいサービスだけに出すって判断はデベロッパーとしてはきついわけ。STEAMと他の所にシャバ代を払うってのもあるけど小さい所は余計きつい。で、その新しいゲームストアに今までSteamにいたゲームユーザーが移行するのもすごくめんどくさいのよ
デジタルデータやMODを一元管理できて、今まで購入したソフトもすぐ再ダウンロードできる環境だから
UIもこれと言って悪い所ないし。
まぁ、そういうことだ
switchで同じような事があったね
CSは無理PCとは違う
ユーザーにはハッキリ言って迷惑なんだよタコ
まぁ絶対使わんだろう
それな
不利益被るのはユーザーだけなんだよな、ゲームに限らず
これは回り回ってユーザーが損するんだよ
安定したサービス提供する側の胴元の体力すり減らして行ってるダンピングみたいなもんだから
使い勝手を良くする方向で競争が起こってくれるのはありがたいけど
価格競争は悪影響出ることもあるからな
能無しが何かいってるw
Steamすら触ったことなさそう
PCもってる?
Steamは長い間1強だったにも関わらず慢心する事なくユーザビリティを良くする事に注力してくれてる
エピックストアの所為で早速Steamから引き抜かれて発売停止したゲームあるしで
長い目で見ればユーザーにプラスになるかもしれない程度で現段階では不利益しかない
Steamが優秀過ぎるのもあるがエピックもディスコもストアとしては現段階ではダメだわ
ロイヤリティーとかも大切だが一消費者としてはユーザーの事を考えてほしい
競争の結果潰れるところが出始めるとやばい
steamが潰れたらさすがにどこかが引き継ぐだろうけど
中規模クライアントが潰れた場合助けてもらえない可能性もある
低性能だからね
インディーだからって何をしてもいいって訳じゃなかろう
そしたら何かしら改善されるだろう
結局負けると思う
PSのサービスもそうだが
現状のsteamで大満足なんだけど
どこに不満があるのか具体的にいってくれよ
steamが10%したら終わるじゃん
steamは作ってないけどvalveが作ってるからね
解決する問題なんで、個人サイト作って利益全部自分のものにしても売り上げが半分とかならマイナスなわけだし
使い勝手が悪くなって、ユーザーが離れるとかになったら目も当て連。
儲けほとんどないけど大丈夫なんかマイクロソフト
ランチャー分けるまでは我慢出来るけどそれぞれが頻繁にアップデートして再起動されるのはイライラする・・・
まぁ開発者に金を回すと、次作れるから循環は良くなるとは思うが、なんだかなぁ。
馬鹿にされてるのは日本人ユーザーもだけどね。
・日本人割り増し価格
・おま国
・日本語音声抜き(アップデートであえて日本語のみ削除)
そのコストを掛けられるほどの売上が見込めないため
つまりユーザーにも原因が有るのです