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【『ドラゴンクエストビルダーズ2』重大な進行不能バグが発覚!セーブデータが1つしかないため"最初からやり直し"に……】
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現在確認されている不具合について追記いたしました。
— ドラゴンクエストビルダーズ2公式 (@DQ_BUILDERS2) 2018年12月23日
詳細は以下をご確認ください。https://t.co/E57AsnrZqL
最優先でこれらの問題の修正を行っており、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版ともに可能な限り年内に行うアップデート(更新データ)にて、問題を解消するよう調整を続けております。
— ドラゴンクエストビルダーズ2公式 (@DQ_BUILDERS2) 2018年12月23日
日程が確定でき次第、あらためてお知らせいたしますので、お待ちくださいますようお願いいたします。
お客様にはご不便とご迷惑をおかけしており大変申し訳ございません。
— ドラゴンクエストビルダーズ2公式 (@DQ_BUILDERS2) 2018年12月23日
現在確認されている不具合について(12/20)【12/23 22:30更新】
https://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&la=0&n=2&drt=1545308700&tag=362c8868dda3ebb9f29572d3070fdf027ede6324
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シド―とからっぽの島」では現在以下の不具合を確認しております。
最優先でこれらの問題の修正を行っており、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版ともに可能な限り年内に行うアップデート(更新データ)にて、問題を解消するよう調整を続けております。
日程が確定でき次第、あらためてお知らせいたしますので、お待ちくださいますようお願いいたします。
お客様にはご不便とご迷惑をおかけしており大変申し訳ございません。
■モンゾーラ島で「風のしずく」をつかうことができない場合がある。
風のしずくをつかう予定の場所(大樹の最頂部、マークのある場所)にブロックやオブジェクトなどの何かを配置しようとする行為を2回以上行うと、その場所に風のしずくがつかえなくなる不具合を確認しております。
≪本不具合の回避方法について≫
風のしずくをつかう予定の場所には、ほかのブロックやオブジェクトを置かないようにすることで本不具合を回避することができます。
また、すでに症状が発生したセーブデータしかお持ちでない場合、大変恐れ入りますが、近日中に予定しておりますアップデートをお待ちいただきますようお願いいたします。
■PlayStation®4において、フレンドが26人以上の際に他の人の島を探すと、エラーが発生して見つけることができない。
PlayStation®4において、フレンドが26人以上の際に他の人の島を探すと、エラー「NP-31908-1」が発生して見つけられない、という不具合を確認しております。
誠に恐れ入りますが、フレンドが26人以上いる場合には、不具合修正までオンラインマルチプレイをお控えいただけますようお願いいたします。
■モンゾーラ島でチャコにお願いされた「カボチャのタネ」を30個集めても物語が進まないことがある。
チャコから依頼を受ける前にカボチャのタネを集めて、畑に植えてしまうと物語が進まなくなってしまう不具合を確認しております。
≪本不具合の回避方法について≫
この場合、畑に植えたタネが育ってカボチャが実った後に、ハンマーでたたいてタネを集めることで、物語が進むようになります。
■モンゾーラ島で犬をなでることができず、物語が進まないことがある。
モンゾーラ島の最初のミッションが終わった後、犬を追いかけて行った先でソフィとリズにはじめて出会います。「ワープで拠点に帰ろう」と言われ、拠点に帰ったとき、ソフィに話しかけるタイミングによって、その後、犬を仲間にするために近づいても「なでる」ことができなくなってしまう不具合を確認しております。
≪本不具合の回避方法について≫
ソフィとリズにはじめて会って、ワープで拠点に帰ろうと言われ、拠点に帰ったとき、ソフィ(姉)に話しかける前にリズ(背の低い妹)に話しかける。
また、すでに症状が発生したセーブデータしかお持ちでない場合、大変恐れ入りますが、近日中に予定しておりますアップデートをお待ちいただきますようお願いいたします。
この記事への反応
・バグだらけでやるのが怖いから次の島に進まずずっと開拓してようかな
・指示通りに遊べば問題ないのかな
・ドラクエビルダーズ2の進行不能バグ、クエスト受注前にクエスト条件クリアできてしまうっていうRPG1度でもやったことある人なら真っ先にテスト観点として思い付くことだよね テスターがバイトとかでもテスト観点とかは社員さん用意しないのかな?
・ビルダーズ、めっちゃバグ発生してるらしくビクビクしながらやってる(セーブデータ1つしか作れない)
・ビルダーズ2のバグが怖くて、全く寄り道せずに淡々とお使いクエストを順番通りにこなすマンと化していて、面白いとお世辞にも言えない現状… せめてセーブスロットが3つくらいあれば(-_-;)
・ビルダーズ2バグであれこれ言われてるけどほんとに出てくれただけでも嬉しいから公式ありがとうって感じ
・ビルダーズ2バグ祭りなのか😅 つか開発変わってたの知らなかったや
・イベントのスイッチ切り替えが出来てないのかな…。入手イベントがある前にそのアイテムを所持してると達成した事になって、色んな不具合を引き起こしてる。トマト農園のオークと肥料を教えてくれるはずのオークがイベントこなしてないのに終了になってる。
・いくらなんでも進行不能バグ多すぎねえか これ年末に間に合わせるためにデバック完全に手を抜いたろ
・この先深刻なバグがありませんように…からっぽ島も作りかけてるからポシャったらほんと発狂する…(´;ω;`)
セーブデータ1つのゲームで進行不能になるのは本当に怖い!
ひたすらやり込んだあとにバグ遭遇したらと思うと・・・
ひたすらやり込んだあとにバグ遭遇したらと思うと・・・
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マルチで巻き込まないでくれ。
今回はグダグダだな
まーたスイッチが足引っ張ってるよ・・・
普通のゲームでもやる気失せる。
PS4、世界7360万台突破 ソフトは6億4500万本(2018年1月9日時点)
よし、任天堂はあとスマブラを100本だせば勝てるなw
ガキ向けゲーなのにやってるいい歳した奴は恥ずかしくて草
少なくとも年内はプレイせんとこ
ビルダーズはもう終わり。
任天堂卸資産
平成29年3月期 39,129 (2017年03月03日、スイッチ発売開始)
平成29年4月(国内最大手の卸会社のジェスネットを完全子会社化)
平成30年3月期 141,795
平成30年第1四半期 212,843 (3ヶ月で1.5倍増)在庫の達人
例のバグにモロ当たって昨日売ってきたわ
トヨタ自動車 売上高 9兆7000億円/棚卸資産 3200億円
任天堂 売上高 4000億円/棚卸資産 3200億円
富士通 売上高 4兆3000億円/棚卸資産 3200億円
三菱化学 売上高 2兆1000億円/棚卸資産 3200億円
完全版がスイッチに出るまでバグをつぶしてくれたまえw
僕「ラスアスは1700万本だぞ」
豚「ぶひいい!ラスアスは開発はノーティだからファーストじゃない、ノーカン!」
僕「スマブラはバンナムだぞ」
最初からスイッチ版のみ開発すれば低性能ゴミステに足を引っ張られる事無かったのにな
スイッチマルチは絶対様子見した方がええぞ
ネタバレが嫌だからどうしようか
パッチ当たるまで待っとけ
完全版・・・Switch版同時発売で
Switchにもバグ出てるわけだが
買わないから基本しらねえのな
手抜き低予算ゲー、まだバグがありそうw
これはマジでそうした方が良いわw
任天堂との関係も大事だがビルダーズ潰すのはないわ。
これはSwitchに出すと決めた担当者はクビやな😓
ほ ん と そ れ、別に『ゲームメーカーはSwitchなんかにゲームを出すな!』とは言わんが、モンハンみたいに進化すべきタイトルはちゃんとハード選んでやって欲しいわ、特にこのDQB2は本当にガッカリな出来だし、今後もテイルズ新作とかもSwitchマルチになりそうで不安
スルーしてゴッドイーター3買って良かったわw
PS4さえなければ…
任天堂のせいですよ、これ
PSとマルチになるとこういう事多いな せっかくスイッチとのマルチに加えてあげてるのにゴミスぺPSのせいでバグとか・・・
GE3は今日パッチで攻撃速度上がっとったな
こまめにセーブせんと痛いけど。
スイッチになんか構ってるから、どんどん技術力落ちるんだよw
怖くて先進めない→パッチ来る→先進んでバグ遭遇→先進めない…のエンドレスループ予感
発売日初日購入組はデバッガーと化してるわ
ガキゲー回避してキモオタゲー買っててワロタ
逆や、これはSwitchマルチだから発生したんやぞ?まぁ、君らはどうせスクエニを叩くんだろうけど
でるまで待つとかアホだろ
うわまたバカゴキが自分のせいなのにスイッチに責任転嫁してるよ・・・
な、やっぱり物語進める奴多くなったら新しいバグでたやろ
安定のNゾーン
知ってるか?前作の縦マルチだった頃は全然問題なかったんだぞ
vitaとPS4マルチのころの前作はないからな発売してもこんな事
不良品売りつけたら返金対応が当たり前だろうが
ゲーム業界は異常すぎる
ギャグみたいな話だが縦マルチのせいだね。次世代機のSwitchと前世代機のPS4とで性能が10年くらい離れてるから。
最近のスイッチの売れ方からして
その棚卸資産分はほぼ売れてなくなるぞ
この様子じゃあとにもまだまだありそう
気をつけよう
MHWがスイッチとマルチだったら大変なことになったということがよくわかるなあw
新作をスイッチマルチにして山下さんで買取ねらってるようなメーカーは
もう開発力もブランドも無いと投げてる没落メーカーと宣言しているようなもんだなw
売っちゃいけないレベルのクソだわ
Switch換算で1000万台分くらいあるんでしょ
自信たっぷりだね
すばらしきこのせかい、オクトパストラベラー、DQB1、ほかにも今年いろいろSwitchでだして
PS4には少なかったわけだが
その結果減収だしな
DQB2を縦マルチとか言ってるムチムチポークがいてワロタ
>>59が正解で草
そりゃとんでもないし記事にもするわ。
ビルダーズ開発者頭おかしいんか?
”あった(過去系)”な ゴキはそうやってすぐ捏造する
無知で何も知らないんだろうけど、ハード自体では儲けなんて全然でないぞ
この棚卸は、Nvidiaに実際には発注もせず、架空計上で資産を水増しすることのみに価値があるのであって
任天堂が本当に利益をあげたいならソフトを売るしかない、でも今年のソフト売上は2011年からの統計データでは過去最低なのが確実なんだwwwwwww
コエテクの謝罪まだ?
任天堂の株価といい勝負wwwww
これはドラクエ11Sも楽しみだね😝
2011年 1460万本 2012年 2670万本 2013年 2770万本 2014年 2270万本
2015年 1800万本 2016年 1510万本 2017年 1860万本 2018年 1220万本
Switchがピークアウトしてるという事実を隠すためには、あと1週間で640万本売らない(毎週365万本以上)といけないんだが、どうするつもりなんだろうか
人間様の扱うPS4とのマルチはやっちゃダメだよ
これだけ世界中でスイッチが爆売れしてるのにソフト売上過去最低?ゴキは息を吐くように捏造するよな
あそこ開発能力落ちすぎだろ
仁王2とか大丈夫なんか
年末に間に合わせるためにデバック作業を手抜きしただろ
これなら1と同じ人達が作れば良かったのにね
ポンコツマルチなんてするからこうなる
セーブデータは一つです
オンライン使えばバックアップは可能か
PS4Vitaの時はバグなんて無かったのになぁ!!
あと最近のクズエニだと年内でやれずにそのままお休みに入って仕事始めが終わってから
何事もなかったかのように修正しました。とか言いそう。
とりあえず売って、バグ取りワゴン行きでまた買えば?
予算はかなりかけてるんだよなぁ・・・
コーエーは今作の戦闘部分を担当しただけで、その他の大部分は前作の製作チームのままだよ
ファミコンじゃあるまいし今時セーブ一つしか作れないとかあり得んやろ
今時オン加入してない奴いねーだろ
ガストに劣らずのバグ開発やんあそこ
なぜかスイッチ叩きになる
宗教って怖い
そういうところが宗教だって言ってるんだよ、わざわざ低性能なSwitchに合わせるのが難しい事自体理解しろ
開発は前作を作ったところと同じで、コエテクは戦闘のところを作っただけ
バグがもりもり、アプデがこないDQB2
どこで差がついた
ほー、そうなんだ
だとすればスクエニの開発力の低下がマジでやばいね
先行して何かやっちゃうと詰むっていう
仁王は大丈夫だろチーニンだから
問題はオメ子ホースだよ
キトウ伝みたいなゴミ量産してるチームだよまったく
糞ったれ
スイッチにもバグあるんやで
Vitaで出した方がマシだったな
戦闘要素が弱かったからコーエーに依頼したのであって、戦闘部分だけじゃないよ
PSは責任取れよw おまえんとこで生まれたIPだろw
セーブ1個しか作れないのはスイッチのせいなんだよなあ
ゴッドイーター3って何かアプデしたの?
公式サイトには何も書いてないんだけど
元々はPSのIPだからって責任転嫁するな
GE3は無料アプデするとか言ってるけど
有料でも良いからバーストレベルの追加やって欲しいんだよね
ゴキブリ、どう言い訳すんの?
おまえんとこで生まれたIPだろ!はさすがに草
Switchの仕様に引っ張られて起こってるバグだよ
KOTY見えてきたんじゃねぇの、これ。
ガキゲーならもうちょっとバグなんとかしろやボケ
攻撃速度アップやらアクセサリ追加やらしとるよ
というかスクエニはいい加減学習しろよ
最初からSwitchだけにしとけばバグ生じなかったのに
セーブ複数作れればまだよかったのに😭
ゴミッチ最低!
無かったんじゃないかと疑うレベル
まるで他人事みたいで草
これはSwitchでもギリギリだよねwww
サードソフトならスイッチより売れるしね
知らねぇわ、本来はバグを除けば良作なんだよ
>翻訳は「実績のある担当者がついていたが、多忙な時期だったので見落としが多発した」という報告を(日本一ソフトウェアから)受けている。
制作は「実績のある担当者がついていたが、多忙な時期だったので見落としが多発した」という報告を(コーエーテクモゲームスから)受けている。
ないな
2万から4万台に増やしたら棚卸資産3000億に増えたじゃねーか
どうせ年明けまで直す気ねぇだろwクズエニだし買い取り保証金出てるから真面目に直さなくても金は入るもんなw
大して売れないハードは切ろうという考えになってもおかしくないな
ゴキちゃんどうすんの?
業界の癌ですがなにか?
PS4のAMDシステムはマイナーでバグを生みやすい
PS4だけで出るバグがあることが証拠
何で2作目からこんな残念な結果になるの?
決算が楽しみだな
任天堂が絡んだとたんこれだよ・・・
世界中で売れてるなら棚卸資産激増しねーよカス
PS4とVitaの時はバグなんて無かったのにな!スイッチに関わった途端コレ
可愛いバグだな
ただ複数のオートセーブで回避してるだけと今回ではじめて分かった
なんか1の時みたいなワクワク感もないし
耐性が出来たって事だろ
まじで早くなんとかしろよ!!マジふざけんな!
はっきりと任天堂に断ればいいのに
恐らく、最初はPS4独占かPCマルチで作っていたが、某買取保証する会社が無理矢理あのハードをねじ込んで来たせいで、メモリやら仕様を調整する時間が増え十分なデバックする時間を取れなかったんだろ
その制約、PS4の方から来てるから無理
ドラクエどうした?
後、スイッチ擁護するわけじゃないけど進行不可バグちょいちょい判明して「セーブデータ複数あればこんなことには…」ってレベルじゃなくなってんぞ
×スイッチ
○任天堂
ソシャゲはすぐサービス終了、家庭用ゲーム機はバグまみれ
それが今のスクエニ
関わったら自ら任天ゾーンの不幸の渦に飲まれるのに
怖いのはこの程度のバグが放置されてたってことは、進行不能に至らない中規模のバグが大量放置されてる可能性があるってことだ。
ドラクエ11もPS4版が最劣化だしセーブ1個の元凶だしPS4が足を引っ張ってるの気付けよ
スイッチってVitaより性能低いんじゃね?wソースはドラクエビルダーズ
任天堂死ねよwww
そんな事して見ろ、ソフトの供給が死ぬぞ
前作は出来てたけど今作はセーブデータ一つまで
スイッチとマルチにした弊害
同じ任天堂の3DS版はどう説明すんの?
氷チャアク強すぎぃ!!!
スイッチに合わせて作ったからしょうがないね
豚はSwitch版があるから見ないフリだとよ
前作はスイッチ抜きでセーブデータ複数作れてたのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4オンリーでは作れないんだよ、きっと
間違いなく
豚ってマジでそう思ってそうだから笑えるよねw
業界の癌の呪い半端ないって❗️
お前は何を言ってるんだ?w
PS4版のドラクエ11は歴代ドラクエで1番売れましたが?
海外で
これ常識よ?w
Switchが悪いのは事実なんだし叩かれて当たり前の状態なんだから仕方ないだろ
完全に絶好調と絶不調ですね。
容量が足りないから1つ。
頑張ってオートセーブの枠を設けた。
仕方ないだろw現にスイッチに関わってからこうなったんだからw
※205みたいなのはどうなんだ?
今回はSwitchがマルチになった途端バグが増えたとGKは言ってるがニシ君はPS4のせいというだけでなぜPS4でバグが出てくるのかってのを言えない
1週間は様子見してるわ。
買わないことも多いけどなぁ。これもかな。
KH3を信じろ
その台詞、リボン付けてそのままお返ししますよw
ゴキブリは現実と戦いなさいw
おかげでバグゲー回避や。
テストプレイヤーは発見できなかったのかねぇ?
KH3はディズニーが関わってるからスクエニも下手に失敗できないから期待できるけどね
他はレフトアライブかバビロンズフォールには少々期待している
ガンダムゲームでもやってた奴だ
やるゲームがなければ
サードが離れるのも当然
そうなの?
でも1は複数セーブ出来たよね?
コエテクだろ
今思えばPS4スイッチマルチの新作ソフトは何故か一個も買ってないや
csもソシャゲもバグ多すぎ
ユーザーに不便かけようが予算削れればどうでもいいと思ってる
これを発売日に買うのは冒険すぎるなw
オメェが現実と戦えっつーのw
あ、やっぱスイッチが悪かったんやw
デバッグはコエテク
しかも人じゃなく機械にデバッグさせてる
任天堂って最近ほんと癌細胞化してきてるな
てか二ウェが東方不敗で強キャラ臭が半端ない
まだ序盤っぽいけどバアちゃんが死んじゃって悲しいけどこれ以上人は死んでほしくないでござるよ
今回はずっと島に引き籠もって本編との関わりがさほど無いよね
WD時代から体質は変わってなかったってこと
開発にしてもディバグにしても、コスト的な負担は少なかった
PS4とスイッチのマルチだと開発エンジンが全然違うから
手間が2倍以上かかるだから、バグだらけになったんだろうね
その説が今のところ有力だね
どうせバイトだろ使えねえ・・・
10年はスマブラ出ないから、1本10年で仮定して1000年後か
桜井も脳髄だけで生かされてスマブラを作るマシーンになってるなw
発売後に急にPS4スイッチのマルチって宣伝しだしたことw
TVが無いんでよく知らんが、それはあかんな
任天堂のCM枠ならそうなるんじゃね?
スイッチマルチのソフトを見てると3DSよりも迷惑なハードだと思ってきた
名作になり得るゲームだったのに
あれれー?発売前はスイッチ版が追い上げてきてる、この調子ならPS4版の売り上げ超えるとイキってたのはどこの豚鼻コウモリだー?
プレミアムサウンドエディション予約完了してるのにやめてくれよ・・・
これでデイワンパッチ入れてるんだよな…
それがドラゴンクエストビルダーズ2
寝言は寝てから言え
ゲハ抜きですっげー迷惑
修正より先にそれをやれよクソエニ
遭遇したやつらは日ごろの行いが悪く
道端のクソでも踏んだお気の毒な奴らなんじゃねぇの?wwww
中小の新規IPならまだ仕方ないねで済むが、仮にもドラクエでこれはアカン
ネゴトハ・ネティエ(1919年〜13314514年)
まぁあんまり売り上げよくなさそうだし、被害者が少ないのが不幸中の幸いか
それは運が良かっただけだぞ
最初のチュートリアルも、前作と比べて無駄に長くてかったるかったし
モンハンあるからスルーしたけど正解だったか
これ多分本音w
任天堂界隈は会社と信者両方癌そのものやな
いや、ね?Switchが参戦してこなければ普通にこんなバグは起こらなかった可能性が高いの、判る?
だったらその頭のいい考えで何でセーブが1つだけなのと、前作だとあり得ないバグが多発してる理由をGKに教えてやれよ
俺は全く遭遇せず神げクリアしたけど
1割以下だったらバグ踏んだやつがクソやん
何でPS4だけのバグがあるんすかね?w
チヨン丸出しで草
クリア後にOVAのトゥスクル皇女の華麗なる日々も観るんだぞ
バグを踏んだ人の悪口を言うのは流石に止めろ
特定の条件で進行不能になるバグがこんだけあるのは異常だよ
文句なし
バグ踏んでるやつは1パーセントか誰かだろ
マルチも歓迎なんだが任天堂に忖度してPS4まで劣化させるから
スイッチとのマルチは嫌なんだよ!
知ってるか?戦国BASARA3って発表当時はPS3版はオンラインマルチ可能で
発表されたんだぜ?Wiiとのマルチで発売時にはシレッとPS3のマルチ機能そのものが無かった事にされてたのw
Switchでもバグはあるぞ
言いたいことはわかる
なにせ、豚は都合の悪いことには“ミエナイ、キコエナイ”だからねw
とりあえず糞だな、出鼻くじかれたファン達お疲れさま
Switchだけのバグはないよ?
PS4にはあるけどw
大半の人はバグなんて踏んでねーよ
道端のクソだっていってんだろ
それでこの神ゲーを全否定するのはエアプのアンチ
あれ、スクエニの三本柱もう終わってね?
公式が発表してるもんを擁護しても無駄だぞ
それで神げーいってるバカ信者どもは4ねや
15のDLC中止で完全に見限ったのは正しかったわ。
任天堂は海外でも売れる和ゲー潰しハードメーカーだと思う
ドラクエ11も3DS無かったらあんな時代遅れなクソゲーになってなかったよ
KHはハゲノートとの決着が着くだけでシリーズは続くぞ
公式否定とは、さてはオメーアンチだな?
火消しどころか火に油濯いでますよ^^
作品自体を誰も否定してないんだが、ただバグに遭遇する確率が高いから色々とメーカーが対策するって言ってるだけだろ
おれシャドウハーツ派なんだわ
イース8も危うく潰されそうになったなあ
いやゼルダ超えたかもな
熱中度合や濃さは完璧だったわ
ダークシーカー編が終わるだけでKH自体はまだ続くぞ
スイッチのフレンド機能に合わせた結果だろうな
全作ではそんなバグなかったしね
いや…果たして完結なんてさせるやろかKH?
2から3までにあれだけ糞ボケナスに何度も何度もスピンオフだのリマスターだの出しまくったレベルだし、まだ完結させないんじゃないかな?「○編は終わり」とかはやるかもしれんけど。
流石にデータ消えるバグがあったり進行不能になるバグがあったら例え遭遇率1%でもビクビクしながらプレイしないとだから楽しめないわ
Switch関わると売上減るからなぁ
switchとマルチしてるソフトは一か月後くらいに買うか考えればいい
Switchのせいにしないと精神保てないとか韓国人みたいw
両方バグってるならまだしもスイッチ版だけバグってないならスイッチに仕様を合わせた結果のバグだろ
誰か踏む確率は当然ある
踏んだやつが間抜け
これがクソなら洋ゲーなんでバグのバーゲンセールだろwww
2もスイッチをねじ込まない限りは大丈夫だっただろうな
最近だとスパロボTとかがPS4スイッチマルチだけどPS4だけエディットBGM機能搭載
もしこれがスクエニとかだったらPS4もエディットBGM機能排除されてたな
病んでしまわないか心配ですが、
神ゲー目指して頑張ってほしい!
スペックの足りないポンコツハードは
イイ加減、他機種の足引
ッ張るのをやめて、ハードメーカー共々
チリと化して消えてしまえ!
これも、「○のアプデ予定してましたが中止しまっすww」とかやるかもなw
あれでも脳内再生してバグ遭遇者は楽しめよww
白ボケしてる時点で切らないと
Switchもう関わらせるなよ
素人目から見ても当たり前にチェックするところが抜けてるし
FF15も延期までしてバグだらけだったし、納期に間に合わせたらこうなるに決まってる
あり得ると思います
あのモンハンも死にかけたレベルだもんな、本当にあれはギリギリの脱出劇だった
何でそこだけ前作から劣化してんだよw
買い取り保証でスクエニ弱らせて骨抜きにするのが任天堂の狙い
マジスイッチ癌だわ
一応Switchにもビルダーズ1は来てたが、後発なので特に問題は無かった
俺は全くバスに遭遇せずクリアした
それが真実 悪い印象は全くなかったがな
ps4 以下の低性能ハードしか作れない任天堂が無能
クズエニは「こだわり」を間違えてんだよな。ゲームとしての面白さの部分にこだわるなら良いが、奴等は全く関係無い自己満足の部分にだけ命かけるから。
で、肝心のバグやらゲーム内容は手抜きする。
まじでまーじで面白いからなwwwwwwwww
あの時代はモンハンどころかカプコンがやばすぎた
でもバイオ7から見事に復活
やっぱ低性能ハードに一瞬でも関わったら死ぬわ
じゃぁなんでセーブデータ1つでSwitchマルチにした途端にバグまみれな出来になったんですかね?
しっかり休んで年明けからバグ取りやでw
ゲーム業界ってもともとそういうとこだしな
昔から大晦日まで開発とかやってた話聞くぞ
マジやっべ
「バグがあるゲームはクソゲー」
「パッチ出すゲームは未完成」
「有料デバッグ乙www」
そんな洋ゲー思考だったのならその対策として当たり前の任意セーブ機能があるはず
セーブデータひとつという任天堂の悪しき慣習を真似る必要は無いぞ
任天堂「おうゴラ!俺らも混ぜんかい!後発は嫌なんじゃマルチせんかい脅すぞ!」
スクエニ「うわあ~性能低すぎswitchだから開発面倒だわ…そうだコエテクにやってもらうか。おいっ!」
コエテク「おかのした!でも年内には無理っスバグ山盛りッス~」
スクエニ「任天堂に言えよあいつらはクリスマス時期しか売れないから年内に出したいだってさ」
任天堂「年内に完成させろ!switchの性能に合わせて作れ!でなきゃ潰す」
これが真実
お前らはありがたがっていつも神ゲーいってるじゃん
クソをクソってちゃんと言おうぜ?ひねくれゴミぐろ霊
だってPS4はHDDにデーターを入れてバーアップで済むけどスイッチは32のストレジーメモリに入れると
なるとまたメモリー買わないと改訂版の意味がなくなるよな
本当に任天堂はユーザーの事より自分たちの利益を優先するところが酷いよな
進行不能バグなんてそうそうねぇよw
前作ソニーの派遣としてデバッグ作業したバイト者の感想
あと売り上げ鈍すぎて開発チームやる気削られ年末年始地獄とかかわいそう、上司陣は苦しめ
今は鉱山で銀を集めたところだけれど、
あんまり自由に動き回ると、あとあと不都合なことになりそう。
ひたすら言われるままに動いている。
それと、シドーがあんまり好きではないので、ついてこないでほしい。
嘘付け
スイッチの制約じゃねーか
とりあえず政治ごっこの果てに有望IPが潰されたのは事実やな
流石に洋ゲー厨でも進行不能バグやデータ消去バグがあったらフルボッコに叩かれるぞ
頭バグってる問題児だろう
すぐに召されて消えろ ゴミグロ霊
そもそもスクエニ規模の会社がソニーの助け借りないとデバッグもできないなんてほうがおかしいだろ
開発体制に問題抱え過ぎなんだよ
洋ゲーはバグが出ることを想定して複数セーブやチャプター単位でリスタートできる等
出来る限り進行不能を回避する策が用意されてる
堀井や側近はホテルでパコパコして
部下はクリスマス返上して仕事ひでぇな
バーカ
スイッチが低性能だからこんな低レベルの足の引っ張りがあるんだろうが
でもあれプラチナだしな
あと部屋が広すぎて部屋にならないって何だよ
寝る時間削ってやるくらい楽しんでるけどクソ過ぎて腹立つ部分もある
田端が赤字出したとか言ってたが
ソシャゲの連続爆死と大体任天堂の買取保証に乗っかったせいだなw
PS4はそれで行けるけどブヒッチはね
Switchの参入で1作目よりガキっぽくされたんやで
キンハーとバビロンズフォールがあるから・・・
おじちゃんたちは
なんかそのネタを利用してくそゲー扱い
してるのがなーんか怪しいよねぇ
そしてドラクエビルダーズ2でまた誰得マルチをやってしまったということか
ここ見て顔真っ赤にしてる暇があるならバグ取りしてこいアホ社員
昨日のDQ11記事でそれ言える?w
そんな豚見なかったなw
いつの話だ
ひどすぎやな
これでも一度延期してるのではなかったっけ?
任天堂はスマブラ出したから年内じゃなくてもよさそうだが
今後もっと出てきそう
チャプターセーブやオートセーブポイント等
それスイッチでやったらすぐにストレージいっぱいになっちゃうよね
なんせストレージが25GBしかないから
ビルダーズって一つのセーブ1GB使うみたいだから特に特にヤバイw
エクストルーパーズはまだ新規IPだったからまだふーん程度でしか思わなかったが
これは前作で人気が出た途端に誰得マルチで誰も幸せにならない結果を生んでしまっている
武器とツールが別で□とR2で使い分けるとかやり辛れーよ
ベースになるドラクエのストーリーやマップを上手く取り込んでたのを止めたり
1の良い点を殺しまくってるじゃねーか
PS4とマルチのゲームってバグが異常なまでに多いよな…あっ(原因はPS4察し
出来たとしてもやり込みでイベントフラグの先を踏んでしまうのがバグが発生する仕組みなので
退避させたい大切なデータほど後々バグが発生する確率が高いという地獄絵図…
誰も評価してないな
面白い面白い言うだけのエアプもいるし
ファーストのタイトルはあっても戦えるサードのビッグタイトルが無かったから慌ててたんだろうよ
レフト アライヴはだめか?
クソゲー臭しかしない
MGSと同じデザインはいいんだけどな
「バグがあるゲームはクソゲー」
「パッチ出すゲームは未完成」
「有料デバッグ乙www」
2018年9月21日~23日に行われたニンテンドースイッチ版のダークソウル リマスタード ネットワークテストでは、BGMの音質が悪かったり、ボス戦のBGMが異常に大きかったりと、サウンドの問題がありました。これは、ネットワークテスト版専用にサウンドを圧縮して、容量を小さくしていたのではないかと思われていました。しかし、製品版でも同様にサウンドの圧縮がされているようです。スイッチのカードリッジの容量の問題なのか、できるだけ容量を小さくしたかったのか、何か音声を圧縮しなければならない理由があったのでしょうか。発売後の修正パッチで改善されることを期待します。
いつもお疲れ様です。
だからPSのDQBの無印の方は最初からバグ無いからSwitchのも無いだろう
でもセーブデーターはSwitchの仕様で1つなんだよね
スクエニがゴミなのは確かだが
モンスターズやった事無いけど
あ・・・ つまりぜーんぶスイッチが元凶だってことかwww
スイッチが全部悪い 責任とれ任天堂
オンラインも有料だし まーじでクソハードだわw
なんかあれPVから既にやばそうな感じがする、モーションとかもカクカクだしステージも使い回してる感じだから
スマブラのバグ報告有ったばかりだろw
何度も言うが、コエテクはアクション面だけの協力だから
訳の判らない事を言い始めたぞ…
ていうか進行してないからじゃない
フレンドのプレイ履歴みるとサードのゲームは少しだけプレイとかばっか
縦マルチや独占物はハードの会社とも連携容易だが、任天堂ハードと関わると作業大変だわ、マルチだからサポートも受けられねえw
爆弾男「おっそうだな」
イース8「せやな」
ダクソリマスタ「分かるわー」
そりゃバスはねーわバスはw
Switch版のアンダーテールで「セーブデータが勝手に消去されるバグ」が発生していました。
こんなゴミハードに合わせたらそりゃバグも増えるだろ
ボンバーマン
この手のゲームなんて好きな人何十時間すぐに行くんだから相性悪すぎる
Switchとマルチのせいでセーブデータ一つ
そのせいでバグ対策できず
Switch お前がゴミのせいでこのざまだ
ドラクエ信者に謝れ
ゲーム自体は面白いのに最低やな
買い取り保証ないと死刑宣告受けるレベル
今すぐ消えろ
PS4でバグが大量発生してる現実から逃げるなよ
任天堂と関わると衰退する
この説は本当だったんだなぁ・・・
ドラクエ可哀想に
イライラしないでくれたまえ
スイッチでバグが大量発生してる現実から逃げるなよ
一般人「で、前作のセーブデータはいくつ作れたの?」
ゴキブリ「」
あ・・・ つまりぜーんぶスイッチが元凶だってことかwww
スイッチが全部悪い 責任とれ任天堂
オンラインも有料だし まーじでクソハードだわw
じっくり素材集めして遊ばないと進まないゲームだし・・・
何度も言ってるけど、このバグはSwitchに引っ張られた物が多いんだからSwitchが叩かれて当然だぞ
PS版は章毎に5個作れて本体のセーブデータ管理で個別処理出来たぞ
スイッチに移植された方は知らん
くそが
お察しですわ
あ・・・ だからほかの洋ゲーも避けるんだろうねぇ・・・
全部クソハードSwitchのせい
忖度ゲーム量産 ゲームの進化発展を阻害する害悪だろ
こんなバカな仕様にしてなきゃ取り敢えず回避できる問題ばっかなのにww
それを見越して進行不能になったときの逃げ道を用意しとくべきだと思うけど。
スイッチでは一つしか出来ないなんて
VITA切った意味ないじゃん!
全部クソハードSwitchのせいです
スイッチってセーブデータは外部SDに保存出来ない仕様だから
まじでセーブデータは25GBまでだよ
KPD
スイッチでは一つしか出来ないなんて・・・
バグ対策すらさせてもらえない忖度ソフト専用ハードww
くらいの勢いあるバグで、この手のは後手にーどころの話じゃない
どう考えても開発が甘いだろ
そこから復興する為のモチベーションが無くなってるんだよな
正直アレフガルドを完全再現した1のパワーアップ版を出した方が良かったんじゃないかと
寝れない(´・∀・`)
PS3、4、Vitaの時は無かったよ
PSのPhyreEngineで3機種の開発楽だしな
客にデバッグ作業をやらせるスクエ二という会社
階段をつくった途端に作業が進行した
何言ってんだ。ソフトのデータどこいれんだよww
32GBのうち25GBをソフトとセーブデータを共存させるんだろ
それ以外はシステムが占有やろ、もって無くても分かるわ
拠点がリセットされる弊害も含めて他とも違うオリジナルな要素だったのに潰してしまったからなぁ…
スイッチでは一つしか出来ないなんて・・・
バグ対策すらさせてもらえない忖度ソフト専用ハードww
任天堂と関わって劣化衰退するwww
ドラクエ可哀想に・・・
もうね…
まだまだバグ出てくるぞ~~~~~
他に細けえバグもありそうだな・・
>ソフトのデータどこいれんだよww
ゲームカートリッジだろ
25GBって最大って意味だろアスペ
ソフトのせいにしたらスクエニが傷つくじゃん
だからswitchのせいにしとけばPSとスクエニが幸せっていうゴキの考え
スイッチ独占にしとけばいいものを
爆死
ビルダーズは今後アプデしてくから
問題ないだろ
スマブラこそストレスたまるわ
新しい進行不能バグにはまってしまったら
せっかくの休みが・・・・
悪いのは任天堂だ!
頭逝っちゃってるな
動画もあって進行不可確定2つくらい新しく出てんで
やる以前の問題多すぎ
豚ってスイッチのセーブデータ
3DSと同じゲームカードにあると思っているの?
もうこのゲーム駄目だな
そんな事をしたら今以上にバグが発生して終わりだぞ
そもそもSwitchは仕様でどのゲームもセーブデーター1つだからな
何のため1つしか無いのか
DL版しか買わないから除外されるとはおもわんかったわ
【ニンテンドースイッチの歌】
スイッチにできることは なんだろう♪
サードの中で 悲鳴の声が 聞こえてる♪
低スペックは誰も 望んじゃいない♪
奇形の形の ただちっぽけなハードは嫌だ♪
曲がっても 割れても♪
ゴキブリへの 憎しみを燃やそう♪
DLゲームやセーブデータやパッチデータを入れられるのは25GBまで
セーブデータ以外は外部SDカードに移動可能←ここ重要
ハブられなんかない世界♪
AAAをあきらめたくない どんなソフトも♪
かならず出る 妄想が変えてく未来♪
理想は とぎれやしない鬼武者
無限に続く 劣化のなかヘ ニンテンドー スイッチ♪
ニンテンドー スイッチ♪
何それ、初めて知ったんだけど割りと重要な情報じゃね?w
バクも解消され値崩れしたら買ってやるわw
昔 ラブプラスというゲームが一時期かなりの人気があり
ファンが少しずつ増えていたゲームがあったことを。
しかし続編ソフトがバグだらけでバグプラスと呼ばれ
ファンもいなくなり誰も話題にもしなくなりました
ブーブー言う奴等はアプデ環境すらない輩か?エアプな可哀相な奴らだけなのは、察し。
重大なバグだらけなら?俺も激 ( ・᷅ὢ・᷄ )だっかも知れないが、今のところ致命的バグには遭遇していない。
マッパにされて暗闇のラダトームに放り込まれたときの絶望感は良かったw
スイッチのセーブデータはスイッチ本体メモリの中にしか作られないぞ
ゲームカードは当然としてゲームデータを入れるSDカードでもセーブデータを作る事が出来ない
手を抜いて見切り発車で発売したら
どうなるかスクエ二はわかってないみたいですね
文句は任天堂にいうべきだろ
セーブデータ一つの問題はwwwwwww
(オンサービスに入ってれば希望がある程度)
はぁ…大人しく見てないドラマや映画アニメ消化するわ
負け犬人生
マジコン使えばスイッチのセーブデータもコピー出来る!w
KHもある意味楽しみになってきたw
少なくともここでスクエニ擁護してる奴居ないだろ、どこ見てコメしたんだよ
その時点で保証がなくなるだろ
止めようかな~
※513
>ストレージが25GBしかない
スイッチってセーブデータは外部SDに保存出来ない仕様だから
まじでセーブデータは25GBまでだよ
どうやってプレイ目標毎に進行状況を区切るの?
Switchなんか要らんだろ、PS4で良いよ
きちんと筋が通った世界でイキってのか??w
こんなクソバグまみれの世界
お前が本当のバグだ 早く召されよ
解消方法は別ユーザー作りそこにセーブする
3つセーブデーター作りたかったらユーザー3数人登録とかクソめんどくさい事しないとダメ
今の現行スイッチは低性能でフォートナイトとかやればよくわかるけど
途中で音が消えたり、敵が瞬間移動したり、まぁひどい
秋天当てたときにPS4pro買ったから今度はスイッチかなーとw
そもそも本家ナンバリングの11はPS4もDSの方もバグというバグ無かったんじゃ、ディレクターの差と開発費の差かな
そもそもSwitchは仕様でどのゲームもセーブデーター1つだから
任天堂に文句言うべき スクエニは悪くない
これって大半のユーザーがまだモンゾーラあたりをプレイしてるからって考えると怖いな。
マジでバグ祭りはまだこれから始まるんじゃないか。
ゲーム自体はくっそ面白いからここで炎上しちゃうのはもったいない。
願わくば早急に解決してゲーム内容で評価される状態になりますように。
間違えた
※576だw
それ別ユーザーのセーブデータ読み込めるの?
>不具合一覧に載っていなかったのでご報告します。
>ビルダーレベルを住人の依頼などを無視してMAXまで上げてしまった時にその後クエストや依頼が発生せず進行不可となります。今回はSWITCH版で検証しました。問題点は進行度を無視してビルダーレベルを上げてしまえる点だと思います。
致命的なバグも見つかる可能性もある
PS3ときはWiiも買ったが3、4年でソフト出なくなりWiiはゴミになったからもう懲りた
PS4有ればいいよ
PS4は20個出来るのに?
とんでもないクソゲーだわ
いちいち別ユーザーで入り1つだけのセーブを読み込むしかできないw
で、オン要素やるには三人分のオンライン会員にならないといけないだよな
だからスイッチオンラインの本体紐付けが1アカウントのみで怒ってたのか
それだと複数データを並行させるにはファミリープラン契約するしか手が無くなるな
現実世界のバグにも文句いおうね?
命とられるイカサマバグに満ち溢れてる世界
にもっと疑問を持ったほうがいいでちゅよ??w
それこと進行不能バグであの世にぽぽぽぽーん
しちゃうよ?www
せやなモンゾーラはだいたい30時間程度だしな。その後に一旦カラッポの開拓が始まるからな。
ムリ
フラグ管理のデバッグ全然やって無いだろw
お前の頭がぽぽぽぽーん
こんなところに居なくて良いから早くバグを潰せよ
ビルダーズも1を最近やったばかりだし。
お前がイキってる現実世界
そんな世界で何様なんだ?w
さっさとバグ除去されてあの世へ行け
まあスイッチはアカウントを切り替えて兄弟で使えるんだろうけどもさ
スイッチの仕様で1つしかできない
ディアブロとCIVでセーブデータ一つしか使えないとかサバイバルすぎて寝てられないわw
あ・・・ あれも任天堂のdsだったよねwwww
やっぱり任天堂のせいだわwwwwwwww
中二病の子供だろ
スイッチ1台で意味で
1でちょっとファンがついた作品でしたが
2で終わり
カラッポから出て島移動し、必ずカラッポに一度戻らないと移動できないし、ハートも稼がないと進めない様に成っている。
最速クリアとか無理だから。
これはDQB1から変えた部分全部にバグがありそうだな…
いっぱいバグをみつけてくれよな!俺は安くなって気が向いたら買うからさw
311だって核テロなのに
天皇や政府だーれも言わないwww
おいおい まーた殺されちゃうよ??
酷い国だわまーじで おぞましいよね
無印は1つじゃなかった2でSwitchに合されたんだよクソが
まあクラフト部分については1でも満足したな
ああいうifストーリーやら魔王消滅後のストーリーやらに期待はしてたが
アトリエ然り戦ヴァル然りビルダーズ然りスイッチマルチで良くなったゲーム見たこと無い
これが真実 認めろ豚
あそこのゲームは酷いのばっかやん
1週間くらいTwitterとかで様子みようかな・・・
少なくとも前作で俺は3つ使い分けてたけどな、スイッチが絡んで無ければ1つにはならなかったと思うのはしょうがない
バグ元はスイッチの仕様が絡んでるって思ってる人も多いぞ
PSマルチは警戒したほうが良さそうだな
結局GKが懸念した通りになっちゃったねw
もしかしてテストプレイを規定時間しかやってないとかか?
今のところバグを回避していく最善の方法が依頼だけを順番通り進める最速プレイなのに何言ってるんだよ
バグに当たりませんようにw
だから低容量低スペックとのマルチは嫌なんだよなぁ…
Switchマルチの方が酷いって覚えておけ
まあ実際開発したコエテクのせいなんだけどな
まじでバグあるまま発売するのはコエテク多いし
任天堂が急かしたせいでろくなテストもせずに発売するしか無かったんだろうよ
発売前のデバッグの責任はスクエニだろ
これが真実 認めろ豚
バグ対策もできない ソフトが非難され
ほんと ゲーム業界の 癌 だわ
まじでコレな
SwitchからむとPS4のソフトなのに劣化がとんでもないんだよな・・・
グラも劣化するしフレームレートも劣化するし
ビッダーズとか映像も処理もクソかるそうなのになんでこんな劣化するんだよっていうな
あとストーリーの最後のお城やBGMカッコいいから、そこだけ遊ぶようデータも作って合計3つセーブデータあったわ
セーブ1個にされた原因は確実にSwitchのクソ仕様のせいだからな
内蔵ストレージにしかセーブデータ保存できなくて、しかも容量が少ないというね
セーブ1個で1GB使ったらあっという間にパンパンになっちまうからなw
前作はw魔人戦で詰んだからな… 覚えてない。
今回60時間やってやっと鉄インゴットだよ。
ガンダムブレイカーもパワプロもPS4タイトルなんですがそれは?
マップにミッションとして表示されない上に、先に墓地のファストトラベル起動するとまずフラグに気付けない酷い仕様なので
ビルダーズ如きに渡さんよ
もっと海外デベロッパーみたいにマルチで発表しても無理そうなら「スイッチ版を開発中止」にする勇気をもって欲しい
スイッチの性能がショボすぎてマルチにすると無理が出てくるんだからw
KH、FF、DQ全部に当てはるな
金を出して買った側がバグを見つけ報告とか・・・・
なんだこれは
いやその2つはここまで酷いバグなかったから
引き合いにだしてるガンブレとパワプロが全く関係ない件
スイッチってドラクエキラーじゃね?w
ドラクエ11と同じ仕組みで、順番通りに進まないと、、ってのは… 確かにウンザリだな。
まーた豚は都合が悪くなるとすぐ擦り付けるんだから
進行不能バグはコエテクって感じ
しずえインフィニティがyahooニュースにまで出てたな
灯火の難易度とかも調整不足が言われてたし
開発費高騰分はデバッグを削除して補えよ的な
バグ対策もできずユーザーはセーブデータ消去におびえる日々
任天堂 謝ってください
いざ発売したらこの様だもんな・・・
どうしてこうなった過ぎるわマジで
日本メーカーがそんなことしたら今後出るソフト全てネガキャン、捏造、レビュー荒らしなどなど信者暴れまくる
ニコニコ衰退も動画コメント禁止もAmazonの購入者タグも日本くらいじゃないのか
スイッチマルチにしたら進行バグ出たもんな
スイッチマルチはバグの温床だよ
へー、DQB2ってソニーが出してたんだw
進行不能バグが発生してたわけじゃないよな
ジャッジアイズもなかなか良いらしいぞ
ビルダーズはいつからマリンスイーパーになったんだ?
何をどう取り繕っても「スイッチのせい」以外の結論にはならねぇわw
前作がPS4とVitaで神ゲーだっただけにな!w
そうか?マルチで進化が見られなくて普通に様子見回れたぞ
あれはソニーが裏金出して妨害してたせいだよ
もちろんゴキブログのハチマは記事にしないけどw
前作はソニー製エンジンだったから、デバッグ手伝うってなったけど
今作はエンジンからソニー関係ないだよな。今回はソニーはノータッチ
嘘書きすぎだろ・・・
NEWガンブレは純粋にクソゲーなだけ、しかも体験版の時点でバレたしな
パワプロは、コナミが課金有りきのバランスにしてヒンシュクかった
バグ関係ないわ
は?
ソニーの偉い人がおかえりなさいとか抜かしてからドラクエの凋落が始まっただろ
ムービーレベルとは言わないからキャラの顔グラくらい何とかせいって思ったわ
2018年9月21日~23日に行われたニンテンドースイッチ版のダークソウル リマスタード ネットワークテストでは、BGMの音質が悪かったり、ボス戦のBGMが異常に大きかったりと、サウンドの問題がありました。これは、ネットワークテスト版専用にサウンドを圧縮して、容量を小さくしていたのではないかと思われていました。しかし、製品版でも同様にサウンドの圧縮がされているようです。スイッチのカードリッジの容量の問題なのか、できるだけ容量を小さくしたかったのか、何か音声を圧縮しなければならない理由があったのでしょうか。発売後の修正パッチで改善されることを期待します。
パッチで更に新たなバグが追加されることもある
だったからバグも無いしこんなクソ化もなく
セーブ制限もなかった
Switchのせいでマジで迷惑だわ
記事にしなくてもソースは出せるぞ?というかはちまが記事にすれば真実ってことでもないんだしさあ
で、修正されたの?
それがニンテンドースウィッチ
スイッチは ゲーム業界の 癌
発展を阻害し 劣化 衰退を招く
謝ってください 任天堂さん 全世界のゲーマーに
信長の野望創造戦国立志伝が酷すぎて
返金騒動まで起きてたしな
PCで開発したα版をそのままエンコードしたところ、リリースビルドで12fpsと、とんでもなくレスポンスが悪くなってしまったという。
そこから快適にプレイできるレベルに最適化するにの大変な苦労があったようだ。
ここらへんはローンチでだすことの宿命のようなもののようです。
当初、ボンバーマンは入力遅延問題をかかえたままリリースされたが、4月21日にVer.1.3 パッチされ改善されています。記事によるとこの改善もUnity側からも対策がはかられ対策できたようだ。
Unityはクロスプラットフォームのゲーム開発環境としては有名で、特に多くのスマホゲームが開発されています。
ニンテンドースイッチでは他に『いっしょにチョキッと スニッパーズ』などがあります。今後も多くのタイトルがUnityで開発されると思われますので、UnityのSwitchへの最適化がさらにすすんでほしいものです。
前作なんてソニーがゲームエンジンをSwitchで使えるよう対応したから
出せたのにな・・・
協力してやってソニーのせいとか豚はクソ野郎だわ
上層部が任度して無理矢理ねじ込んだおかげで開発が混乱しちゃったんだろうな
ニシ君ってまだあのおかえりなさい発言を根に持ってるの?w
まぁ発表会あるたびにドラクエくるーw(ブサイク面)ドラクエくるーw(ブサイク面)って煽ってたらDQH発表されて
今度はムソウガー!ムソウガー!ホンペンガー!ホンペンガー!って煽ってたらDQ11発表だもんな
そりゃ根に持つのも無理はないかw
立志伝は不評のレビューを全部削除したのも酷すぎたw
ユーザーをなめすぎだわ
サードパーティー向けのエンジン開発に成功したのかもしれない。「NintendoWare Bezel Engine」と名付けられたこのエンジンは殆どの内容が明かされてはいないもののGDC大阪で公開されている。幾つかの情報によると、これは任天堂自身が使用している物と同じであるらしいが
しかし、この情報は正式に確認されたものではない。
公式発表では、このエンジンについて多くが語られておらずゲーム制作を低コスト、短期間で行いたいと考える開発者に対し
その希望の一部を叶えたものだとだけ説明されていた。
「任天堂には、常日頃から様々なメーカーから発売される様々なゲームソフトを顧客に上手く伝えていくべき仕事があります。そしてそれは開発者に対し理想的な開発環境を届けるという意味も含まれているのです」
「私達は自社のハードにソフトを提供している方々にどのような環境が最も理想的なのか尋ね、短期間で優れたゲームを開発するために開発費を極力抑えたミドルウェアの『NintendoWare Bezel Engine』をここに公開いたします」
全てのゲームが 無能 ゴミ 扱い
謝ってください 全世界の ゲーマーに
ここまで売れないハードに移植忖度して
バグでPS4まで迷惑くうとか勘弁してほしいわ
セーブも一個だぞwww考えられないわ
それ考えると内心穏やかじゃない関係者結構いそうだな、人間関係も大変そう
持ってて良かったSwitch
技術まで海外に負けてるじゃーん
サードパーティー向けのエンジン開発に成功したのかもしれない。「NintendoWare Bezel Engine」と名付けられたこのエンジンは殆どの内容が明かされてはいないもののGDC大阪で公開されている。幾つかの情報によると、これは任天堂自身が使用している物と同じであるらしいが
しかし、この情報は正式に確認されたものではない。
公式発表では、このエンジンについて多くが語られておらずゲーム制作を低コスト、短期間で行いたいと考える開発者に対し
その希望の一部を叶えたものだとだけ説明されていた。
「任天堂には、常日頃から様々なメーカーから発売される様々なゲームソフトを顧客に上手く伝えていくべき仕事があります。そしてそれは開発者に対し理想的な開発環境を届けるという意味も含まれているのです」
「私達は自社のハードにソフトを提供している方々にどのような環境が最も理想的なのか尋ね、短期間で優れたゲームを開発するために開発費を極力抑えたミドルウェアの『NintendoWare Bezel Engine』をここに公開いたします」
しかも任天堂のファミコンウォーズの開発陣が
任天堂の開発切られてるところ、ソニーでTINY METALとして新作作って
Switchにだしたり
ダクソやほかのソニー製エンジン使用ゲームもSwitchで使えるようしてるのに
ソニーが~とか言われる筋合いない、任天堂がPSや箱に協力したことなんて一度もねえわ
スイッチ版だけカスタムサントラ使えないのが確定してるし
周回するほどやり込むファンが好んでスイッチ版を買う意味はないけどね
この差異があるからセーブデータもPS版は複数あると思うよw
次のオッカルムでも進行不能の報告がチラホラ出てる模様
全てのゲームが 無能 ゴミ 扱い
謝ってください 全世界の ゲーマーに
任天堂さん 貴方の株はもう オワリ です
4して償ってください 神様はみていますよ
俺は毎年たのしみのPSN年末セールに控えて買わなかった
BO4とNFSペイバックとウォッチドッグ2と東京ザナドゥPS4版買ったわ
安すぎ
詳しく
卑怯者
天誅
4ねゴミ
ガンブレは知らんがパワプロはあっただろ
それで評価下がってたじゃん
任天堂エンジン使ったサードは必ず死ぬな
これから開発環境はPS5に移ろうとしてる時代なのに
ワンプレートワールドシーカー作ってる中小会社なところだってvitaや3DS切ってPS4特化で作ってるからな
進行フラグの先を踏んでしまうと詰む場所が複数あるというのが結論だから
セーブデータが複数あれば回避できた。依ってセーブデータの数が一つなのが致命傷
スマブラだけやれよ・・・信仰心が足りないぞ
開発はコエテク
コエテクって無双といいアトリエといい進撃といい、まじでここ数年ゴミばっか量産してんな
ぶっちゃけストーリー部分は前作の良さが消えて、ビルト部分がパワーアップしただけって感じ
東京ザナドゥEX+も1100円だし
お前らビルダー2で進行不能怖くてアプデされるまでプレイしないなら買っとけ
依頼の建物作ってる所に別のイベントが割り込んだせいで話が進行しなくなったり
手順通りイベント進めないとひらめかなくて新しい家具作れなかったり
もう一から人海戦術でデバッグしないと駄目なんじゃね?
全てのゲームが 無能 ゴミ 扱い
謝ってください 全世界の ゲーマーに
任天堂さん 貴方の株はもう オワリ です
4して償ってください 神様はみていますよ
天罰を受けよ 闇は払われ光が訪れる
あばばばば
聖剣2は回収しなかったな
ここまで進んで1からやり直しは流石に辛いですね・・・
何か対策ありますでしょうか・・・
誰もが気付ける地雷ゲーだが、果たしてどれだけ買ったバカがいるのか
ドラクエじゃなきゃ100%爆死だったけどドラクエってだけで釣られて買った奴はいそうなんだよなこれ
ツイッターみてもみーんな寝ないでやってるのにwwww
どういう意味かわかるよね?
は?セーブデータ消して一からやり直せよ
そらスマホ以下のイビツハードだからなあ
ホント止めてほしい
俺は、NTだからプレッシャー感じて買わなかった
PVの時点で負のオーラをまとってたし、あのシステムもプレイ映像もろくに出さない宣伝の仕方で
これは開発難攻してプレイ映像だす余裕まで無かったんじゃねえのって
開発者と共感起こして「コレは、クソゲーだ回避しろ」って聞こえたわ
Fallout76も同じ、PVで詳しくシステム説明や映像でないのはだいたいクソゲー
あと開発者が得意げにネット特番で言ってるのもだいたいクソゲー
単にデバッガー組と修正待ち組だろ
寝不足になるってはまる だとか ゼルダ以来の熱中度
とか絶賛の声のほうが多いね
やっぱりバグネタしてんは一部のやつらだけだっての
ゼルダ以来とかどんだけソイツら碌なゲームしてねえんだよ・・
みーんないってるね うたがうのなら自分で検索してみな
ファミ通って基本バグ遭遇するくらいにやり込まないし
雰囲気得点つけるし
前作は体験版を一回PS4で少し遊んだだけでストーリーもそこまで気にするタイプじゃないしクラフト要素強めならマイクラとか好きだから買ってみようかね
草
そいつらがバグに遭遇しなければいいな・・・
それほとんど言ってるのPSユーザーだった
ツイッター画像検索すると#PS4share ばかりついてるよ
スタッフロールのコエテク、やたら女の名が多かった アンジェリークチームが作ったのか?と思った
まぁ今年はツクールが圧倒的すぎて受賞は無理だろうけどw
やめどきわからんから寝不足だわ
ゴミに足引っ張られてるPS4がかわいそう
結果、拠点から耕した土を持ってきてはめてから、肥料をまくことでなんとか解決できた。
こんな仕様なら、掘れないようにしておいてほしかった
社員さんお疲れさまです
さっさとバグ修正よろしく
ビルダーズ2、ゼルダBOWのように終わりが見えないゲームだわ…やめ時がない
ビルダーズ2神ゲーすぎてぶっ通しでやってしまった。
神ゲー カミゲー
デバッグは素人のバイトに投げっぱなしだったんかね
スクエニ開発者
「日本の家庭用ゲームユーザーはゲームを叩く事を他の染むようになってしまった
ゲーム開発者を叩く事を楽しむようになってしまった
こんなんじゃ家庭用ゲームに作りたくなくなるのは当然
ソシャゲは生放送などでああしてほしいこうしてほしいと建設的な意見が多くモチベにつながる」
足引っ張ってたのはやっぱりゴキステだったね
ソシャゲ作ってりゃ良いじゃん
良いゲームは褒めるし大抵のゲームは楽しめる俺みたいのもいる
バグだらけなのは擁護出来ん
と思うその発言に対して
中の人可哀想
遊ぶ側が避けりゃあいいだろこんなの
誠に恐れ入りますが、フレンドが26人以上いる場合には、不具合修正までオンラインマルチプレイをお控えいただけますようお願いいたします。
ジワるw
進行不能バグのほとんどが、複数セーブできれば回避できたというw
なおバグが多いのはPS4の模様
変なプレイしなければ遭遇しないんじゃないか?知らんけど。
ソシャゲこそCS以上に開発者フルボッコ劇場だろうに
夢見すぎってレベルじゃねーぞw
ジャッジアイズ買おうぜ
先に素材を取りに行かない
行き先はNPCが案内した順に行く、先回り禁止
不要な破壊は控える
オートセーブデータ枠
10個くらいあるだろ
これ以外なんかあった?
まぁこれスイッチマルチだけど
FF14内に麻雀実装でドヤってこれですかwwww
PS4なら外部ストレージにデータ逃がせるからPCにバックアップも含めれば何十個もバックアップ取れるけどな
けどこれはそういう話じゃないんだけど
最初から複数作れるようにしとけって話
本気で終わってる
まさかモンゾーラだけでここまでバグがあるとは思わんかったわ
できること増やしすぎや
今んとこバグなんて起きてないけどな
考えたPが阿呆
現場は無理だって言ってたろ
お前が責任取って年末年始修正してろ
今回に限ってクリスマス発売を強行したのもスイッチマルチのせいだよなー
任天堂ユーザーはクリスマス以外じゃ買いそうにないからな
現に3月発売のスイッチ版ビルダーズ1は爆死したし
どうしてもクリスマスにする必要があったのなら、それはスイッチのせい
しかもそこまでしてもスイッチじゃ大して売れないんだろうからゲンナリするわ
せっかく伸びる目のあった新作をスイッチなんてゴミとマルチにして問題が出ないわけがない
PS4だけなら初日で修正される問題も、スイッチ優遇の契約でスイッチ待ちされて修正されない
さっさとスイッチ切りのアプデしろよ
もうお前が居ないほうがドラクエブランドに付く傷が減るかもしれない
さっさと引退してくれ
完璧なβ版だったね
世の中ナメてんな
スイッチ版DQ11の開発状況から考えたら
スイッチの開発が滅茶苦茶やり辛くて他に手が回らなかったんだろうな
そのせいでPS4まで被害が及んでると
PS4がHDD搭載してるのに
元々の仕様がセーブデータ1つとか
アホかと
の、間違いじゃない?
バグをみんなで見付けていくゲームなんじゃない?
からっぽ島でのポイントも4000ポイントぐらい貯まってる
PS4でもインストールデータ2.2GBしかないのだからスイッチケチりすぎ
来た道から帰れよ(上に登れよ
これ開発コエテクな
今回は進行バグが複数かつセーブが1個のみでしかも容量1GBとあきらかに
無理やり年末に出そうとしてデバックや作り込みが足りてないんだろな。
クリスマスが原因で手抜きしたなら任天堂のせいだな。ソニーなら年明けか10月辺りに発売するから
スマン
スクエニのゲームだから開発もスクエニかと思った。
前作もコエテクだったのか?
もあるよ、キッチンとかを依頼される前に作ってしまうと起こるんだとか
デバックしてないかデバッガーが無能なのか・・・
前作は大砲とかあったのに
順番通りに話しかけないと今はまだ話せないとか意味わからん
マジで糞ゲー
まあ、任天堂がセーブは一つにしろやってやってるから仕方がないんだろうけどw
値崩れも早いしな
つかスイッチとのマルチになった途端にクオリティ落ちたらからな
むしろVitaマルチの方が安定したクオリティになりそうだけどね
そんなのスイッチのみで良い事何だよな。SIEは、任天堂見たいにアレやれコレやれって言わず、ゲームソフト出して頂けるだけ有り難いから規制以外はメーカーに対して作りたい物を好きに作って下さいとしか思って無いのかも知れない。
KTGLって出来悪すぎない?前作はこんなことなかったし
KOTYノミネートされるんじゃね?こうまでバグ多いと
こんなバグ程度ではノミネートされないし
本当の意味でクソゲーじゃないとカスリもせん
パッチv1.00のままw
つかこのままだと進行不可バグ全部潰すのは年末でも厳しいんじゃないか?
発売日に買った自分が馬鹿みたいだ
無能集団の作るゲームは要注意だぞ
他のまともなゲームを遊べばいいやん
これしか持ってない訳じゃないだろうし
クソゲーセンサー察知できてた人が多かっただろ
売り上げもひどいもんになりそうだ
進行不能バグみたいなフラグ管理出来てないのをハードのせいにするやつって何なの?
その論理で言えばPCゲーはバグと無縁と言うことになるが
スペック不足で遠くのオブジェクトを出したり消したりする
次世代機さんちぃーっす
ゲームろくにやらない奴がゲーム作ってるのかな
その理論そのまんまだよ
低性能(最低環境PC)が混ざると余分な工数が増える
その結果、デバッグの手間が増えフラグ管理すらまともに出来なくなる
箱ぐらいならまだしも、スイッチマルチなんてせっかくの開発環境を統一できるCSの利点を自ら捨てに行ってるようなもの
スイッチは劣化版なw
もう作品の信頼度も地に落ちたし間違いなくこのシリーズはこれで終焉だわな
いくらアプデである程度修復しても一度失った信頼は二度と戻ってこない
ドラクエ3を基準にしたビルダーズ3が出たらやってみたかったがもう諦めるわ
アパマンショップ並にやばい
さすがバグッチ足引っ張ってる
ニーアの新情報明日発表!→豚「スイッチ版&2Bスマブラ参戦キター!ゴキざまぁぁwww」→PS4で完全版!スイッチングハブ!
ファルコム新作明日発表!→豚「脱Pスイッチ版キター!ゴキざまぁぁwww」→PS4でイース9発表!スイッチングハブ!
CC2社長、RPG新作作ってます!→豚「スイッチキター!ゴキざm・・」→プラットフォームはぶっちゃけスイッチ以外全部です。スペックが違いすぎるので…
そりゃマルチ残飯ですらスイッチングハブ始まるわけだわwwwwwww
前作はコエテク関係ない
誠に恐れ入りますが、フレンドが26人以上いる場合には、不具合修正までオンラインマルチプレイをお控えいただけますようお願いいたします。
これは流石に任天堂のせいではないのでは…
ほんとスイッチマルチって糞だな
天誅ならWiiで死んだだろ!
俺つい最近ドラゴンクエストビルダーズ2やってるフレンド消えたと
思ったら、そうゆう事か
なんか嫌われたのかと思ったよ
1より酷い
誠に恐れ入りますが、フレンドが26人以上いる場合には、不具合修正までオンラインマルチプレイをお控えいただけますようお願いいたします。
こんなん笑うわ
というか序盤でこんだけバグあるなら見つかってない中盤終盤もバグあるだろ…
ハードじゃなくスクエニの開発力のなさやろ
PS4版やってるならバックアップ方法いくつかあるから定期的にバックアップしとけ
バグに怯えながらわざわざバックアップとらないといこないんだよ
まずそこがおかしい
初回ゲットできるのが30なんだから30×5で150でいいじゃん
カボチャの種とかババンゴの実以外でどうやってゲットするのかわからなくて苦労したぜ
しかもSwitchマルチにしろとかそりゃバグ量産しろって命令してるようなもんよ
誠に恐れ入りますが、フレンドが26人以上いる場合には、不具合修正までオンラインマルチプレイをお控えいただけますようお願いいたします。
これもSwitchのせいだと?
いや、あの、PSならバックアップ勝手にやってくれるんですけど
頭が沸いている人、発見w
勝手に進行不能に陥ってる状態のデータでもお構い無くバックアップとられるんやぞ
他社製品だからわざと品質落としたのか?
だろうねえ
Switchのフレンド管理機能が無いに等しいから内部実装しないと共通コードにできないからね
PSだけで組むならSIEのライブラリに任せればいいのでバグの出しようがない
1週間ぐらい、ほかの事やってりゃいいじゃん
一本道ゲームじゃないんだぞこれ
日本語で詳しく
いやマスター前に普通にデバックすりゃみつかるだろ
なんでもかんでもハードのせいにすんなよ
エアプか?
ストーリー進めないと他の素材島とかにいけないしレシピ解放できなくてやれる事限られるんだぞ
機能のテストは当然しただろうが、そこに人数が絡むとかお前は事前に想像できるわけ?
デバッグ専門会社だってンな事しねえよw
主人公、必殺技使うとダメージ多いから空気じゃないよ
エアプ発見
デバックの意味わかってねぇ無知はは話さなくていいよ
第五は開発してねえぞ
なんでスイッチのマルチにしたら前作でできたことができなくなるの?答えろよクソ豚
キンハーに被らせるわけにいかなくて無理やり開発急いだから
スクエニの采配ミス
1のコードは一つも引き継いでない
そもそも開発はコーエー
30年前の総当たりデバッグしか知らんバカこそ黙ってろよw
KH3は天下のD社さまが監修してるし、スタッフもスクエニの一軍のエースチームが製作してるから大丈夫だろ
これでクソな出来だったらいよいよスクエニはヤバいだろうな
ぜったい手抜いてるって
任天堂「スクエニとソニーをやれ」
コエテク「はっ」
バグはコーエーのせい!ってほんとひどいな
これもしもバグない完璧な仕上がりならさすがスクエニ製品だって絶賛してるんだろうな(笑)
スイッチとのマルチでそれやるとか自爆ですやん
もういっそ失敗して気を引き閉めてもらいたい
そもそもスイッチが低性能でストレージがクソなのも含まれてるのに
問題は一つじゃねーだろ
てか任天堂が悪いことは全部弾圧か?
いくつでもセーブできたってのに・・・。
スクエニって開発力ないの?
ソニーは悪くない
小学生かよ草
DL版買ったから売るに売れなくて涙目だわ
FF15やビルダーズ2はバグ満載の欠陥ゲーだし
ドラクエ11のPS4版は政治的判断で未完成品を騙し売りされるし・・・
もうスクエニソフト買うの止めようかな?
(その人が死んでも国が困らない人は特権階級ではない)
オートセーブに頼るしかないんじゃない?
自分では出来るだけセーブしない
お前が小学生かよ
原因あるのに
もうこれ以上PSユーザーの品位を下げるのはやめてくれませんかね
極上開発であれ
KHも同じだよなんでKHだけ安全だと思ってんだ?
買うなら前作同様値崩れした頃に買うのが賢い
エアプか?
俺つい最近ドラゴンクエストビルダーズ2やってるフレンド消えたと
思ったら、そうゆう事か
なんか嫌われたのかと思ったよ
じっさい何もない人の方が多いよ
頭の中に咲いてるお花畑で遊んでろよw
先に素材を取りに行かない
行き先はNPCが案内した順に行く、先回り禁止
不要な破壊は控える
この系統のゲーム否定してるかのような作りだがそれでいいと?
言ってくこととやってることがバグ
嘘ばっかり エアプ? どれだけ裏切られたことかね
ベスト版出たら買うわ
やっぱり人気のあるゲームは騒がれるんだな
最初に出てくる仲間死ぬんやで
クリスマスプレゼントはスマブラマリカマリパ辺りが多いから安心して
大抵はセーブ複数出来るし回避余裕だからな
ゼルダ、ピカブイ、FIFA19、マリオデ、スマブラやってるけど、ハマり度は1番かも。
PS4ならね
PS4は出来ますよ
1なら余裕、2ならPS4で余裕
PS4でUSBにこまめにセーブしてます
グラだけ
追加要素無し
ボイス無し
客観的に見てどっちか劣化なんて火を見るよりも明らかだよね
スイッチは劣化してるし
もうやるやついねーしな
3DS版を全否定っすかwww
なんで最初に仲間になった魔法使いは殺されたのかな?
おしえてよネタバレ先生
スイッチはセーブデータのバックアップが有料だからな
なんで今頃キングダムハーツ買うの?
予約しなくても今買えるだろ
キングダムハーツ3なら来年1月だよ
それも一撃でよ、可哀そうすぎるだろ
さっさと人殺しゲーに戻りな
ん?ゲームじゃ物足りない?OK
もうすぐ現実になるから楽しみにしておきな
出ないよりはマシだよw
最後のボスってどうやって倒した?教えてよ
そりゃ買ってねーからなw
消化率3割だし
・Switchとのマルチソフトは買わない
なんか寂しかった
感動した・・・
そっちに文句いったらどうかね?^^;
311核テロはどなの?美しい国なんですかぁ?
頭のいいはずのおじちゃん達は現実のバグ
を修正してください
急いだっつーけどこれもともと2018夏に発売予定だったソフトだぞ
任天堂はこの記事について「具体的なコメントを控える」としている。
進行不能やマルチできないバグが大したバグじゃないとはすごいな
ほんと頭おかしい
今日も頑張って人殺しゲーしまちょうね?
お前みたいなニートにはたいした事ないって事だろ
お前みたいな暇人はいくらでも時間あるだろ
PS4ならUSBにもセーブしてるから問題は起きないけど
お前ゴミッチか?
首にならない立場の奴やぞ
クリスマスのこんな時間にこんなとこでコメントしてる自分へのブーメランか?
ニートには関係ないだろwww
進行不能に陥ってるかどうかもわからない状態のデータをバックアップするんか?
バグってたらバグってますって表記されるわけじゃねーんだぞ
今日も頑張って人殺しゲーしまちょうね?
フォールアウトで核爆弾でも落とそうでちゅね?
あちゃ?311でも使われちゃた・・・ 楽しい世界
違う
コエテク
スイッチへの忖度
PS4ならバックアップ取れるから問題ない理論はほんとアホ
バックアップ取って遊ばないといけない事自体おかしいんだよなあ
気色悪い国 クソに大金払ってそれ食ってご機嫌になってる
アフォ猿はさっさととどめのテロで4にましょうね
>USBにもセーブしてるから問題は起きないけど
は?
俺PS4だけどそんないちいち定期的にUSBにデータバックアップなんかやらねーよ
ただでさえセーブデータ1G越えててバックアップ面倒なのにそんなんやるやつ多くないだろ
お前なんで働かないの?
しないお前が馬鹿なんだな
バグ怖いならやれよクソニート
それはPS4ですか?ゴミッ・・スイッチですか?
じゃあバックアップ取ってたデータが既に進行不能に陥った場合どうすんの?
更に別のバックアップデータから遡ってやるの?
デバッカーかな?
出ないよ
どうせ買わないだろ
Twitterみたら両方のハードで起きてるな
俺これなったわ
こんなくそゲーで勝ち組ずら? バカでちゅねぇ?
そんなくそゲーももう 終わりですよぉ?
たっぷりと 地獄 を味わって 4んでね?
スクエニ良かったな話題一色になってw
新たな指標が出来たね^^
正確には同発マルチやね
調整やバグチェックが疎かになってる節がある
PS4はスイッチのせいで被害を被った被害者よ
はやくマルチやりてーよ
まだストーリー進んでなくて大きい木を作ってる所
まあおれフレンド10人位しかいなくて可哀そうなやつだからバグなさそうだな
マルチってフレ以外で出来るの?
同じくコエテク開発のDDFFやDQHで目立ったバグ無かった所から見て
原因はどこにあるか明らかだよねえ?w
ここまで失態晒すとは流石に同情の余地無いし、解散でいいんじゃない?
修正アプデでどうにかなるとか最近の開発は甘いと思のうよ
大丈夫 この世界が解散するんだから今から
終末の作品としは完璧
ストーリーもそれを匂わせる内容だったしねw
それでいて指示を無視して色んなとこ行ったり作ったりしたら進行不能バグになる可能性あるって救いようがないわ
もうすぐ 終末 を迎えるんだから
お前らの ご満悦な立場 ももうオワリだよ
そうすれば311の真実も表に出てくるだろう
そして 新しい世界 のはじまりだ
平成最後を飾る 神ストーリー
やってる人たちはわかってるよね?^^
まだクリアしてねーよww
ポエムガイジはスルーするのが一番だぞ
クリスマスはビルダーズで大正解だった
スマブラはすぐ飽きたから売ったよ
ぼっちプレイじゃそりゃすぐ飽きるわ
スマブラは小学生以下のゲームだからしゃーない
でも任天堂にはダンボールあるからいいな
年末はダンボール遊びつくせよ兄弟
それバグなの?
大変だね
そんな小学生以下のゲームに売上勝てないビルダーズ2をディスってるのか?
そうだテメーらはできないんだったなw
中華合算と棚卸資産激増させてまで売り上げ伸ばしてもねぇw
あと莫大な広告費で元もとれてないしw
これからこの世界が破壊され新しい世界へ
うーん 平成最後らしい
崩壊よ予言していた神作だと後に言われ続けるでしょう
開発コエテクや
誰だよくそげーいってたの カミゲーじゃねか
セーブスロット1つしかないのは致命的!!
不便で不親切でユーザーの事何にも考えてないわ
こんな半サンドボックス的なビルド系のゲームなんて複数セーブできないと
どうしようもなくやりにくい
最悪だわ
まーじ楽しい バグ?え?あったの?
1の時は自由度が低かったけど、今回はからっぽ島で自由にクラフトするのがそのままストーリー進行度に影響するから自由に作れるし
各島毎の対ハーゴン教団のストーリーも前作みたいな流れで良くできてるし
新納は優秀だから許すけど
他のセーブデータ一つとかまじ糞仕様強行した関係者全員まじ首になってほしい
だーから任天堂のせいだっての 糞仕様強行
ゲーム業界の癌 任天堂 株価もダダ下がり
来年なんてなーんにも期待0ww 4を待つのみだね
いやしいマネーゲームばっかりやってる
悪いおじちゃん達だから 天罰でも食らっとけばええ
実質0じゃんかw
まぁFFもドラクエももう駄目だね
テイルズもスマホと声優イベントばかりだし
まともなJRPG作れるのはファルコムだけか
部屋になってない建築物部分にモンスター沸いてたどり着いた時には大暴れされて建築壊されてる
ってちょっとどうなのよ。強制で作らされたピラミッド内部に湧くとかちょっとさぁ
DQB1とニーアは評判良かっただろっw
新納さんはホント任天堂にストーキングされてるよな・・・
世界樹で珍しくサードのヒット作を作ったもんだから(DS生まれで生き残っている唯一のサードIP)
アトラス、セガ、イメエポ、スクエニといくら逃げても、買い取り保証に応じる会社ばかりなせいで逃げられない
2018年、有期雇用の上限が来たから。
さすがチンパン脳
開発がスクエニじゃなくてコエテクだったこと
前回めっちゃいっぱいスロット作れたやん。しかもVita版も出してたのに
ドラゴンクエストブランドで、総合監督なんだから
「僕は知らない」では済まされないだろう
船着き場でのセーブ中にうっかりゲームを終わらせたら
セーブデータが駄目になって最初からやることになった。
で、畑をいっぱい作る島で整地し、好きな場所に家を建てていたら
ヒゲじじぃに、あそこに部屋を作れと言われた。
整地したから、どこだかわからん。
それと、台詞はボタン長押しでスキップさせてほしい。
全部採ったら詰むのかもしれんけど
今消されたみたいだけど、ゲーム内容同じはずなのにSwitch版には星5つけてps4版には星1つけてる人いたわ。
ps4にレビューする人は辛口だな。
ゲーム → 進行不可のバグがあるせいで四六時中ストレスを感じながらしか遊べない、今買ったら確実に損をする
ストーリー → シドーで出しゃばっていて主人公が空気
システム → ゲームの進行が探索系なのかクエスト方式なのかどっちつかずの内容のせいでバグ満載になっている
探索 → シドーが邪魔でやりにくい
(彼女の登場は意味がないわけじゃないが埋めてしまってもおkだった)
2ではシドーが酷い発言を繰り返すらしいが主人公とつるみ行動を共にする設定だから気に食わないと
腹をたててもしかたない。ラストまでやってみたい。
と思って買おうとしたらバグ問題発生中と知ったところです(泣)
ネットに繋げば更新できるようです。サポート情報にありました。
一週間様子見するか 安くなってから買うか 買わないかにするしかないのだろうな まぁPS4なら別ゲーやってる間に忘れて買わないだろうけど
驚くことに、これまだ発売して5日しかたってないんだぜ
大抵のユーザーはこの三連休にプレイ開始してるから、序盤も序盤でだからモンゾーラ辺り
の不具合が多数報告されてるだけなんだろうな
この先、まだまだ出てくると思うわ
コナンアウトキャストも、セーブはひとつだったが愛着の持てるゲームではなかったので、いちからやりなおしでも、苦ではなかった。設定で、すべての素材を使えるチート的なものもあったし。
ストーリーが終了したら、フリービルドモードが選択できる、みたいなことがあれば、そこを目指して頑張れるのだが、そもそもやっぱり、セーブがひとつというのは、怖ろし過ぎる。
こいつアスペか
誠に恐れ入りますが、フレンドが26人以上いる場合には、不具合修正までオンラインマルチプレイをお控えいただけますようお願いいたします。
PS4版なんて作るからこうなるんだよ
技術が足りないだけ
売り逃げと思われても仕方がないぞ
セーブデータ一個で進行バグとか詰みなんだから延期すべきだった
スクエニの日本向けゲームの手抜きや酷さはやばすぎる。このバグと手抜き内容で8000円は頭おかしい
せいぜい定価2000円ぐらいのインディーズ価格でやっと許されるゲームでしょ
メーカーが、それで行けると判断した事だから。
だが、進行不能とか致命的なバグはダメだ。
進行不能バグ一覧を発表しない公式はもっとダメだ。
俺の80時間を返してくれ。
治す気がないなら返品受け付けろよクズエニ。