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任天堂、キッザニアに『ゲーム会社』出展。Nintendo Labo活用の職業体験パビリオンを2019年夏オープン
https://japanese.engadget.com/2019/01/28/nintendo-labo-2019/




記事によると

・ 任天堂がテーマパーク「キッザニア東京」「キッザニア甲子園」に、オフィシャルスポンサーとして新パビリオン「ゲーム会社」を出展します。

 
「ゲーム会社」は任天堂のNintendo Laboを活用した職業体験パビリオンとして、2019年夏に両ロケーションでオープン予定です。

 
・キッザニアはこどもサイズに作られた街で、警察からハンバーガーショップ、ファッションモデルまで職業体験に見立てたアクティビティを楽しんで学ぶテーマパーク。

 
・「デパート」ならば三越伊勢丹、「バーガーショップ」はモスバーガーとそれぞれオフィシャルスポンサーが提供しており、任天堂はここに「ゲーム会社」体験のアクティビティができるパビリオンを出展します。








 
 


この記事への反応


  
キッザニアのパビリオンにNintendoラボが!!
  
デスマーチ体験とか、壁抜けチェックとかを延々とやらせるパビリオンではないのか‥
  
ほうほうほう……キッザニアにゲーム会社とな! 看板もそのままNINTENDO LABOを掲げるんかな? さすがにニンテンドーラボの体験だけで終わるとつまらないからもう一捻り加えて欲しいところだな…
  
ふっ、我の精神年齢は†15歳†(fifteen)だ よってキッザニアの任天堂ブースに降臨する (偏った15歳像)
  
いいなぁ ただでさえキッザニアって面白そうなのに 任天堂のパビリオンができるなんて 今のキッズは羨ましい
  
キッザニアに任天堂ラボのパビリオンできる!! 楽しみ\(^o^)/ だけど超人気になるだろうから、体験できるか心配!
   
キッザニアに行けば任天堂で仕事できるんですか
  









 
   




  

ツクールで企画から作らせるデバッグ一生やらせるとかそういうアレじゃないのね

  
  
  










コメント(213件)

1.😂😂😂【朗報】任天堂、CS事業撤退(笑顔😂で)!!😂😂😂投稿日:2019年01月28日 18:31▼返信
Nintendo may move away from home console development, says company president "We aren't really fixated on our consoles."
(任天堂は家庭用コンソールの開発から撤退するかもしれない、と社長は言う 「私たちは本当に私たちのコンソールに固執していません。」)
(2019年1月6日 EUROGAMER)

>任天堂社長の古川俊太郎氏は、ハードウェアおよびソフトウェア開発者は、将来的には娯楽事業の変化する要求に柔軟に対応できるように、家庭用コンソールの設計から離れる可能性があると示唆しています。
>「私たちがコンソールの開発を始めてから30年以上が経ちました。任天堂の歴史はそれ以上にも遡り、彼らが考えていた唯一のことに直面したすべての闘争を通して、次にやるべきことがありました。ビジネスとしての私たちの焦点は家庭用コンソールから移行することができます - 柔軟性は創意工夫と同じくらい重要です。」
2.😂😂😂【朗報】任天堂、CS事業撤退(笑顔😂で)!!😂😂😂投稿日:2019年01月28日 18:32▼返信
任天堂・新社長「これからはスマホゲームで1000億円の売上を目指す!」
(2018年05月02日19:30 オレ的ゲーム速報@刃)

>任天堂の新社長、古川俊太郎取締役はスマートフォン向けゲームで早期に現状の数倍の1000億円規模の売上高を目指すことを明らかにした。
>新社長・古川氏はスイッチ以外の事業拡大を経営課題に上げた。「今見えてる中で一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム」と述べた。

(管理人コメント)もう僕たちの任天堂はいなくなってしまった・・・これから任天堂すらスマホゲーでガチャ課金の時代よ・・・
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:32▼返信
コイキングも参加予定
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:32▼返信
ゴキイラ記事w
5.😂😂😂【朗報】任天堂、CS事業撤退(笑顔😂で)!!😂😂😂投稿日:2019年01月28日 18:32▼返信
任天堂Switch遊戲機熱潮過 今年訂單急縮25~30%
(今年のニンテンドースイッチゲーム機ブーム、受注は25~30%急落)
(2019-01-24 DIGITIMES)

>任天堂のスイッチは貨物の力が急激に落ち込み、サプライチェーンも小さくなり始めました。日本のニンテンドーゲーム機スイッチで2年間の熱い販売の後、市場は飽和状態になりました、そしてスイッチサプライチェーンは小さい月に入り始めました。
>サプライチェーンによると、2018年後半以降、任天堂の商品はより保守的になり、2019年に低価格版が導入されたとしても、受注は縮小し続け、2018年にはさらに出荷が25?30%減少する。 %、業界分析、任天堂は完全にゲームソフトウェアの操作をスプリントします。
6.😂😂😂【朗報】任天堂、CS事業撤退(笑顔😂で)!!😂😂😂投稿日:2019年01月28日 18:32▼返信
3DS『とびだせ どうぶつの森』ディレクターの毛呂功さんが任天堂を退社 今後については不明
(2018.7.29 22:00 はちま起稿)

・3DS『とびだせ どうぶつの森』の共同ディレクターである毛呂功氏が任天堂を退社していたことがわかった「The Co-Director Of Animal Crossing: New Leaf Has Left Nintendo」
・これは氏のFacebookに記載されていたもので、彼は何か新しいことを始めようとしているのかもしれない。
※ハッピーホームデザイナーでもディレクターを努めていたようです。
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:32▼返信
ソニーの悲鳴が聞こえてきそうw
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:33▼返信
いい加減ラボはあきらめろって
見苦しい
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:33▼返信
任天堂名物パワハラが味わえるよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:33▼返信
どんだけ在庫過多なんだろうかと心配になってくるレベル
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:33▼返信
ダンボールまったく話題にならなくなったな
新作も打ち切りか
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:33▼返信



悟空「オメェまた段ボールで遊んでのか」


13.😂😂😂【朗報】任天堂、CS事業撤退(笑顔😂で)!!😂😂😂投稿日:2019年01月28日 18:33▼返信
『Downwell』開発者もっぴん氏、1年経たずに任天堂を退職!「作りたいものを自由に作りたい」
(2019.1.1 19:00 はちま起稿)

>去年の頭から会社勤めしてたんですが年末に退職しました!会社は最高だったんですが、最終的にやっぱり「作りたいものを自由に作りたい」ってとこに落ち着いた感じです。これからまた個人でやっていきますのでよろしくお願いいたします。
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:34▼返信
PS4 ドラゴンボール

スイッチ ダンボール
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:34▼返信
余っとるんやろなぁ、、、まあ倉庫で腐らすよか有効利用した方がええやろ。
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:34▼返信
また宗教広めにきたか、洗脳教育が正しいな
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:34▼返信
任天堂はインフラ定期
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:35▼返信
よりによってダンボール使うんかいw
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:35▼返信
在庫処分大変だな
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:35▼返信
安倍案件だな。ダンボールに馴らして将来ホームレスにさせるつもりか?
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:36▼返信
日本における在庫の押し付け先が決まったかw
てか、よっぽど在庫がダダ余りなんだな、
そういう体験を数多くるキッズにさせられるほどには
22.😂😂😂【朗報】任天堂、CS事業撤退(笑顔😂で)!!😂😂😂投稿日:2019年01月28日 18:36▼返信
ポケモン開発ゲームフリークの2Dアクション『GIGA WRECKER Alt』PS4/XB1/スイッチで海外発売決定!
(2019.1.18 02:00 はちま起稿)

23.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:36▼返信
ん?いつになったらラボ第四弾発表するのかな?w
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:36▼返信



さすがに未だにダンボールで遊んでいるバカは池沼認定してもいい
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:36▼返信
※20
安倍は安倍でも安倍なつみのひき逃げ案件か
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:37▼返信
エリートダンボール職人(東大卒)養成所か
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:37▼返信
在庫残りまくりのダンボールの宣伝か
これで在庫が捌けるといいね
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:38▼返信
全然売れてねーのに
キッザニアでわざわざ遊ぶとか苦行
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:38▼返信
  
??「これでどうにか棚卸資産の何分の一かは減らせただろ……」
  
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:38▼返信
松岡修造がもう諦めましょうと真顔で言うレベル
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:38▼返信
安田「ダンボールからの早期撤退の判断は見事!」
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:39▼返信
ダンボールで遊ぶとか昭和の貧乏ガキかよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:39▼返信
終わったら子供が死んだ目で出てきそう
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:39▼返信
余ったダンボールで「職業につかないとこうなるぞ!」っていうダンボールハウス体験でもさせんのか?
35.コイキング投稿日:2019年01月28日 18:39▼返信
アフィリエイト講座は?
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:40▼返信
ゴミはゴミ箱へ
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:40▼返信
任天堂のロゴがあればダンボールでも売れる
これがブランド力ってやつだよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:40▼返信
ニシヤマト
ブヒーダム
逝きます!🐷
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:40▼返信
なんか今週の決算報告の対策かな?
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:41▼返信
なんか無理矢理感w
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:41▼返信
全ての在庫が集まる!
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:42▼返信



悟空「それクリリンか?段ボールでウメェもんだなぁ」


43.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:42▼返信
売れないからキッザニアに在庫を押し付けるのか
押し付けられる方も大変だわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:42▼返信
大人になっても任天堂のゲームばっかりやってるとホームレスになるよって自虐だろ。
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:42▼返信
ゲームといったら任天堂!!
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:42▼返信
体のいい在庫処分ww
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:43▼返信
山内溥「ええか、岩田。他業種には絶対手出したらあかんで」
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:43▼返信
「ゲーム会社としてこんなもん出すと失敗するよ」

この教訓を他山の石として未来を担う子供たちに伝えねばならない
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:43▼返信
でも実際、ステージの模型はダンボールで作ったりするぞ
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:43▼返信
※12
野沢雅子の声で脳内再生された
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:43▼返信
ゲーム会社体験に売れなかったダンボール押し付けるなよww
ゲームを作らせろw
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:44▼返信
どう見ても在庫押し付けじゃねーかwwwこれは酷すぎるwwwww
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:44▼返信
>Nintendo Laboを活用した職業体験パビリオン

ダンボール作る仕事ってなに??
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:44▼返信
任天堂の営業も地獄だろうな
バーチャルボーイ売り込む方がまだマシ
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:44▼返信
ゴキゲーではこういう体験できないよねw
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:44▼返信
倉庫のダンボール外に出さなきゃ決算までの棚卸在庫分スペース確保できないもんなwww
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:44▼返信
 
 
買い取りのやり方も、教えてくれるん?
 
 
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:45▼返信
は?ゴキブリ知らないの?
今はダンボールでゲームが作れる時代だよ?
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:45▼返信
>>37
頭が利口なら任天堂のダンボールを買わなくても普通のダンボールに自分で任天堂のロゴを書くだろね。
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:45▼返信

堀江貴文(Takafumi Horie)✔@takapon_jp
これは売れる気しかしない

>任天堂、Switchと合体する“段ボールコントローラー”「Nintendo Labo」発売 (ITmedia) -

61.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:45▼返信
花札屋でしょ?
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:45▼返信
ここまでに至る内部の動き体験させたほうがマシな社会勉強になりそうw
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:46▼返信
>>58
スイッチが無きゃ何の役に立ちません。
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:46▼返信
エースヤスにすら失敗作扱いなのに
まだ引っ張るんか
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:47▼返信
まず東大か京大を出なきゃ、任天堂には就職できないけどなw
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:47▼返信
ダンボールハウスで無職業体験?
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:47▼返信
2019年のNintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kitの売り上げ・11,703本以上
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:47▼返信

しくじり先生枠だろ?
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:47▼返信
ゴミの有効活用
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:47▼返信
いや、プログラミングやらせろよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:48▼返信
まだ段ボール捌けてないから爆死でも続けざるを得ないw
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:48▼返信
キッズ向けとはいえラボ使用とか草。乳児の知育では無いのだよ?
ラボの廃品利用にするとか酷すぎ!
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:48▼返信
ゴミ押し付けんなよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:48▼返信
在庫処分が捗りそうだな
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:48▼返信
バカが叩いてるけど社会貢献する企業は正しいぞ
逆に聞くがソニーは暴力ゲームで社会にどれほど悪影響を与えたと思ってるんだ
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:48▼返信
在庫処理w
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:49▼返信
※75
ソニー教育財団をしらんのかw
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:49▼返信
廃品利用とか任天堂はエコだなあ☺️
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:49▼返信
ダンボールwwwww
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:50▼返信
まあダンボールオブイヤーがあれば良かったのにねw
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:50▼返信
※75
ソニー音楽財団を知らんのかw
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:50▼返信
アウトー!
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:50▼返信
※75
ポケモン捕まえるゲームなのに環境破壊、死亡事故起こすほうがやばくね
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:50▼返信
在庫あまってん堂www
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:51▼返信
※75
ばーか
PSVRは教育機関に貸し出ししているぞ
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:51▼返信
将来のためにダンボールハウス体験だな
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:51▼返信
キッザニアに資源ゴミ押し付けんなよw
将来を担う子供達に段ボールという只の資材押し付けんなよw
IT全盛の時代に紙って馬鹿かwww
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:51▼返信
一方、マイクラを作った億万長者ノッチは

8歳で姉の助けを借り、プログラミングを始めて
8歳で父親に最初の自作ゲームを見せた。
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:52▼返信
マリオクラブ株式会社も一応ゲーム会社だもんな
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:52▼返信
ああ、河川敷の段ボールハウスを拠点に空き缶集めをしてる会社?
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:52▼返信
恥ずかしいww
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:53▼返信
すぐ壊れるだろうし、在庫処分が捗るわな
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:53▼返信
※87
ダンボールには
あたたたかかかみみがあるから・・・
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:53▼返信
在庫処分
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:54▼返信
おい、豚の中にも親の遺産継いだりして金持ってる奴いるだろ?
段ボール撒き散らさないように買い占めろよ
んで転売すりゃ少しは儲けでるだろ
出なくても任ブランドの紙を多数独り占めできるんだから嬉しいだろう?
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:54▼返信
ま、さすがは任天堂だわな

ソニーのtoia()とやらではこうはいかないw
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:55▼返信
※96

だよな後はまともなハードを作れればいいけど
肝心のゲームがあれじゃなーww
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:55▼返信
在庫処分かw
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:56▼返信
普通のソフトは発売前に海賊版が出回る有様だからな
こういうギミックで勝負するしかなかった
にしてもダンボールはないわな
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:57▼返信
社会にゴミをバラ撒いてしまった任天堂
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:57▼返信
一枚162円で任天堂公式サイトで発売中!w
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:57▼返信
初めてから有るパーツを解説見ながら作ってる人は、将来社会で何も自分から発想も生み出せず、ただ敷かれた会社のレールに従ってる人生何だろうね。
今の社会は、自分から考えて何か発想を生み出せる知能を持たなきゃ何も役に立たないから最近の教育現場は、先生は何も応えず子供に何でも考えさせる取り組みを行ってると聞いた。
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:57▼返信
アンチに叩かれる仕事じゃないのか
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:58▼返信
宗教法人の間違いだろ
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:58▼返信
ダンボールで花札を作れ
原点回帰や
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:59▼返信
レゴブーストクリエイティブの方がダンボールより1000倍ためになる
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 18:59▼返信
「Nintendo Labo」の戦略目標「NintendoSwitch」に興味を持っていない人たちの歓心を集め、ハード販売を伸ばすことであった。
残念ながら、これは失敗に終わったが、早い段階で失敗を認め、ゲームソフト販売に注力したことを評価したい。
あくまでも、「Nintendo Switch」の販売を伸ばすための手段であり、「Nintendo Labo」を売ることが目的では無いからだ。
(エースコック安田)
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:00▼返信
不良在庫抱えてるからといって無理矢理押し付けていいのか?
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:00▼返信
任天堂教への通り門かな?w
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:00▼返信
引くに引けなくなってるんやろな
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:03▼返信
任天堂社長「2年目の『スイッチ』は普段ゲームに見向きもしない層まで広がる」
任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が絶好調だ。2年目以降はどう出るか。君島達己社長を直撃。
(中略)
――1年目はゲーム好きな「コアユーザー」を意識したようにみえました。
やはり発売直後はゲーム好きな方に理解してもらおうと思っていたので、そういうことですが、その後にマリオが出てくるので、コアゲーマーだけはなく、任天堂のゲームで遊んできたファミリーも含めて少しずつ広がっていったと思います。
――そして2年目はさらに一般のカジュアルユーザーに広げる段階ですか。
はい。まさにカジュアルユーザーさんは、普段ゲームに見向きもしない人が多いですが、そういう方々に「スイッチって話題になっているみたいだから触ってみようか」というふうに広がっていくのではないかと思っています。その意味で、「ニンテンドーラボ」は、このタイミングで発表しました。今回のニュースにみなさん驚いてくれているようですね。
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:03▼返信
LABOの新作まだー?
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:04▼返信
>>111――スイッチならではの製品。Wiiに対する「Wiiフィット」や「Wiiスポーツ」のような「ならでは製品」ですね。
WiiフィットやWiiスポーツは、やろうと思えばスイッチでもできますよ。ラボはスイッチだからこそできる製品です。
コントローラーのいろいろな仕組みを応用するもので、まだまだ最初1つの製品です。これは色々な使い方ができるので、これからもいろいろな提案をしていきます。
(中略)
――スイッチの新しい遊び方としてバーチャルリアリティ(仮想現実、VR)対応は考えていますか。
VRは技術として面白いものだと理解していますし、大変興味があります。だから、これを使って面白いものができれば使いますし、そうでなければ使いません。まだ面白いものができていないというだけですね。これで気持ちよく心地よく遊べるソフトができるかどうかです。
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:04▼返信
で、第4弾はいつ?
子供が楽しみに待っているんだが
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:05▼返信
※114
在庫処分できないと次が出せません
倉庫圧迫するからねw
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:06▼返信
「究極の野望は1人1台だ」。1日に東京都内で開いた経営方針説明会で、宮本茂取締役はスイッチについて、通常は「家庭に1台」の据え置き型ゲーム機としては極めて高い販売目標を掲げた。
スイッチ本体の2018年3月期の販売予想数量は1500万台。米国では累計1億台が売れたWii(ウィー、06年発売)を上回る勢いで売れているという。君島達己社長も「今後はゲーム愛好家以外の理解を得るのが大事だ」と強調。
また、宮本氏は「最大の強みである通信機能を生かせば、大勢で持ち寄って一緒に遊ぶ新しいジャンルができる」と述べ、Wii超えに自信を見せた。
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:07▼返信
2017年3月に発売したスイッチは同社の業績を大きく伸ばしたが、発売から1年たち足元では人気に一服感が出ている。「スイッチの2年目はラボ次第」(任天堂幹部)の声もある中、ラボの売れ行きが同社の業績を大きく左右する

『「スイッチの2年目はラボ次第」(任天堂幹部)の声もある中、ラボの売れ行きが同社の業績を大きく左右する』
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:08▼返信
>>4
ガチの在庫処分でイライラしてるのは君では?
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:08▼返信
こんなのやらせるなら甲子園でストラックアウトやらせるわw
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:08▼返信
バンナム「ドラゴンボール新作発表します」→豚「スイッチ独占決まったな」→バンナム「PS4XboxOnePC対応ソフトです。開発はCC2」スイッチングハブ!

ここで去年12月の週刊スイッチングハブのハイライト
CC2社長、RPG新作作ってます!→豚「スイッチキター!ゴキざm・・」→プラットフォームはぶっちゃけスイッチ以外全部です。スペックが違いすぎるので…
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:08▼返信
ラボの在庫が任天堂の倉庫に山積みだもんな
なんとか使う手段考えなくちゃ
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:09▼返信
在庫処分に必死。
目論見ではWii Fitの再来やぁぁぁぁ!!!って感じだったんだろうな。
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:09▼返信
これ酷いよな
職業体験とは名ばかりの
ただの製品宣伝だろ
客は金を払って売れない製品の押し売りさせられるんだぜ
こういう企業が居るからキッザニアの質が下がっていく
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:09▼返信
在庫処分 www
マジで有能営業マン
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:10▼返信
ダニの巣になりそう
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:12▼返信
任天堂はいつまでこんな幼稚園生レベルの玩具を宣伝する気だよww
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:13▼返信
安田 秀樹
「Nintendo Labo」は戦術ミス、戦略レベルでの失敗では無い、最後に「Nintendo Labo」について触れたい。「Nintendo Labo」の戦略目標は「Nintendo Switch」に興味を持っていない人たちの歓心を集め、ハード販売を伸ばすことであった。残念ながら、これは失敗に終わったが、早い段階で失敗を認め、ゲームソフト販売に注力したことを評価したい。

エース安田すら失敗扱いしてる任ダボをまだ諦めないのか
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:15▼返信
>>  
・ いいなぁ ただでさえキッザニアって面白そうなのに 任天堂のパビリオンができるなんて 今のキッズは羨ましい

こいつの年齢(少なくとも15歳以上)で、キッザニアを面白そうと言えることが脅威
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:16▼返信
こんなのでも任天堂上層部から大きく期待してた商品なんだよな
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:17▼返信
ソニーも対抗してToioをキッザニアに投入しないと
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:18▼返信
みなさんはいまからの社員になってこの売れ残ったダンボールを小売に押し付けてもらいます
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:21▼返信
秋葉原に段ボールアルミ缶などの回収業社があるからそこに買い取ってもらえよ
近い台東区に確か任天堂支社あっただろう?
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:22▼返信
待て
職業体験ってあれで何の職業体験ができるんだ?
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:22▼返信
バンナム「ドラゴンボール新作発表します」→豚「スイッチ独占決まったな」→バンナム「PS4XboxOnePC対応ソフトです。開発はCC2」スイッチングハブ!

ここで去年12月の週刊スイッチングハブのハイライト
CC2社長、RPG新作作ってます!→豚「スイッチキター!ゴキざm・・」→プラットフォームはぶっちゃけスイッチ以外全部です。スペックが違いすぎるので…
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:24▼返信
流通を支配して、小売りにクソゲーを押し付ける方法を学べるの?
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:24▼返信
積み上がった在庫の処分方法としてが有能w
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:25▼返信
では皆さん、今から駅に住んでいる人のお家をこれで作ってください
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:26▼返信
倉庫の整理か
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:27▼返信
コネ入社のボンボンあたりの企画だから
無下に斬り捨てられんのか?
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:29▼返信
職業体験でラボって何するんだ?
エア出荷と裏帳簿の書き方でも学ぶのか?
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:29▼返信
Laboをどうやって使うのかな
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:29▼返信
どう見ても体の良い在庫処分
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:32▼返信
【二、三日前のヤフートップ記事より】
「これはしんどい」「想像以上にキッツイ」―― Switch「Fit Boxing」が異例の“ジワ売れ”、Twitterから人気広がる

○Fit Boxing Switch累計10,012本
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:33▼返信
夢も希望もない業界の職業体験させるなよ….
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:34▼返信
小売相手に高圧的にポケモンやスマブラ卸してほしければダンボール仕入れますよね?てな感じの体験させるんやろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:37▼返信
キッザニアにいってゲーム会社枠でダンボールいじらせるとか
子どもたちからまったく相手にされない予感
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:41▼返信
ゲーム会社でダンボール作ってるところなんてないけど・・・バカ?
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:42▼返信
また社会現象化しそうだけど
ソニーってこの手の社会現象って一切無いよねw
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:43▼返信
ゴミ押し付けただけだなw
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:43▼返信



スイッチ4000万台突破‼️ps4を遥かに上回るペースで売上を伸ばしている模様
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:43▼返信
バンナム「ドラゴンボール新作発表します」→豚「スイッチ独占決まったな」→バンナム「PS4XboxOnePC対応ソフトです。開発はCC2」スイッチングハブ!

ここで去年12月の週刊スイッチングハブのハイライト
CC2社長、RPG新作作ってます!→豚「スイッチキター!ゴキざm・・」→プラットフォームはぶっちゃけスイッチ以外全部です。スペックが違いすぎるので…
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:44▼返信
※133
そらプログラマやろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:45▼返信
Nゾーンの破壊力を見よ!
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:45▼返信
アメリカでは学校にただでばらまいてたな
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:45▼返信
任天堂のNintendo Laboを活用した職業体験パビリオン

ダンボール諦めてなかったな
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:47▼返信



PS2→PS3→ps4 PS2以来ずっと国内売上が減少している
ps5がこれ以下だと考えるともうpsシリーズは終わりだよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:48▼返信
これもラボの売り上げに反映されてソフトランキングにのるの?
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:48▼返信



正直洋ゲーもPS3から劣化しているps4時代よりもPS3時代の方が実が良かった
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:50▼返信
完全に在庫処分で笑えるな
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:51▼返信
ゴキステじゃVRで性体験させて変態生み出すからな
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:52▼返信


CODもps360時代が全盛期だったなぁBFも同じ BFなんて4以降駄作しか無いからな
アサクリも同じ フォールアウトだって3が至高
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:54▼返信



ps360時代からあってps4になってから盛り上がった洋ゲーってfifa以外思いつかない
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:55▼返信



RDRも2より初代の方が良かったな
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:56▼返信
職業体験「ゲーム会社」ってゲームクリエイター目指す子いなくなるぞ
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:56▼返信
スイッチ持ってる人に質問なんだけど
ダンボールって楽しいの?
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 19:59▼返信
まだ諦めてなかったか
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:00▼返信
ヨドバシのスイッチ福袋買った連中ももう邪魔で捨ててるんだろうな
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:02▼返信
段ボールで職業体験って
ホームレス体験かよw
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:02▼返信
そういえば新しい扉を開くハズのラボの扉が閉ざされたままなんだけど?
新製品って企画されてんのかな?
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:02▼返信
お役所みたいな仕事だな
高学歴集めた成果がズゴいw
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:08▼返信
任天堂の仕事っていったらステマとか対立煽り体験とかのほうが良くない?
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:08▼返信
ニンテンドーラボの可能性は無限だ
ただしパッケージを買っただけじゃ決まったことしかできない
スイッチの蓋を開けて自分で拡張すれば何でもできる
基盤を読めないとただのゴミなんだけどね
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:08▼返信
え、なんですって!
あのゴミを?!
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:10▼返信
残飯しか活用出来ない任天堂らしい戦略ですねwwwwwwww
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:11▼返信
見苦しい
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:12▼返信



任天堂ラボめっちゃ人気あるじゃん!今日も地下鉄でホームレス達が家作って遊んでたぞ


177.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:15▼返信
ガキにゲーム会社の闇を見せろよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:18▼返信
失敗作は見切ってさっさと次に移った方がいいぞ
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:19▼返信
※171
ソニーのネガキャンもな
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:20▼返信
キッザニアをラボの販促に使う気か
ほんと糞企業だな
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:22▼返信
インディ開発者が就職一年でやめた企業だっけ
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:25▼返信
段ボールランドか。ホームレスの楽園か?
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:30▼返信
みんなの失業保険は、任天堂の棚卸資産を減らすために使われます。
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:36▼返信
>>1
これでまた一歩、ニンテンドースイッチが覇権に近付いたな。
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:43▼返信
アメリカでは小学校に寄付
日本ではキッザニアに投棄
信者だけがフルプライスで購入
さすがに可哀想すぎひん?
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:43▼返信
任天堂スイッチ(知育玩具)
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:45▼返信
段ボール在庫活用
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:56▼返信
憐れな事だ
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 20:57▼返信
スイッチも後々どっかにばら撒かれそう
DSは学校に大量に眠ってたらしいな
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 21:15▼返信
ありがとう任天堂
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 21:17▼返信
これ淫天堂が金払ったろ?
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 21:20▼返信
山ほどある在庫処分に有益
193.投稿日:2019年01月28日 21:29▼返信
このコメントは削除されました。
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 21:47▼返信
任天堂のイメージを刷り込むやつか
でも現時点でギャルゲー機だぞ
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 22:18▼返信
switchなんてすっかりエ・ロゲー機ってイメージだろ
どこがゲーム地位の向上に貢献してんだよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 22:21▼返信
※193
任天堂ってヲタゲーの規制を緩くして小銭を稼ごうって会社でしょ?
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 22:43▼返信
>>184
ダンボールスイッチ再来かw
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 22:44▼返信
>>7
ソニーの笑い声の間違いでは。もはやダンボールは在庫処分しているし
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 22:44▼返信
>>14
上手いなアンタw
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 22:45▼返信
>>15
デカイから邪魔なんだろうな
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 22:45▼返信
ラボやらせるのが職業体験って馬鹿なのか
キッザニア側も許しちゃダメだろこんなの
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 22:49▼返信
任天堂がまた他社にゴミ処理を押し付けてる・・・
203.投稿日:2019年01月28日 23:31▼返信
このコメントは削除されました。
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月28日 23:41▼返信
※193
的外れなコメントだな
CSR、社会貢献、教育等すべてにおいてSONYの方が圧倒的に上をいってるからな
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月29日 01:29▼返信
アホだろ。「ガキの頃から信者として洗脳してやろう」ってのを遂に隠しもしなくなったか屑天堂は。
ソニーが…なんだっけ?名前も忘れたけど変な糞高いオモチャ作ってたりしたのもアホだと思ってたが、屑天堂はやっぱそんなもん遥かに飛び越えてアホだなw
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月29日 04:53▼返信
在庫
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月29日 07:40▼返信
くだらない人間 くだらない人
くだらない人類 くだらない獣
くだらない者 くだらない方
くだらない様 くだらない奴
くだらないファミリー くだらないメンバー
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月29日 10:49▼返信
ダンボール業者?
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月29日 10:50▼返信
ツクールレベルでいーからなんかゲーム作らせりゃいいのに
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月29日 14:01▼返信
会社イメージを保ちつつ棚卸資産をなんとかして減らそうという苦肉の策ってとこか

つか、こういうダンボール体験とかって、公的な青少年科学センターに行けば無料、もしくはごく少額の料金で体験できるし、より一層の知識との出会いが見込めるぞ。
小学生なら入場無料ってとこもあるし、わざわざキッザニアにまで行く必要なんて無い。
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月29日 18:05▼返信
いや、例のダンボールの使い道としてはある意味正しいわ
アレって最初だけは面白いけどすぐに飽きるし、ダンボールだから耐久性も無い
何千円も出して自分で買うほどの物じゃない。こういう場で、ちょっと遊ぶ程度で十分
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月29日 20:41▼返信
まぁキッザニア的な施設って海外には全く無いそうだから
観光客の子弟を迎える施設を自社で作る未来図も検討してるのかね?
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月30日 20:12▼返信
USJの任天堂エリアにダンボールで作られたコーナーやパレードのフロートが出てきたら、大笑いしてやるw

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