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この記事への反応





田町ハイレーン…


実際のアプリでは、同じレーンでは違うボール(コア)が使えないケースがわりとある。

そうなんですね!並列化は難しそうですよね…

でも最近はIntelのツールで勝手にマルチコア最適化してくれるんですよー。 あとハイパースレッディングは、コアの余っている実行リソースを活用して擬似マルチコアを実現しているので、せいぜい5割増しぐらいの速度にしかならないでしょう。

8人で16個投げてるi9 9900Kです()



うお!強いw
この動画の倍の数だからめちゃつよですねw


今は無き田町ハイレーン……

複数人で投げた瞬間はまっすぐ転がってないですね。 カメラが切り替わらなければ全球ガーターでしょうw
















たしかにコレはわかりやすい!










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コメント(126件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:31▼返信
HTって影分身だろ
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:32▼返信


   これくっそ昔のCMじゃん


3.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:33▼返信
ボーリングは穴掘り
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:34▼返信
おもくそ間違ってるけどチンパンジーにわかった気にさせるにはこれが限界なんだな
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:35▼返信
CM見せる相手はイキリオタクじゃなくてPC知識皆無の人だしこの程度の説明で十分やろ
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:36▼返信
真のフォールアウト
『Days Gone』の世界 ~ドリフターバイク~
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:37▼返信
分かりやすいも何も
並列で処理してると言う言葉を聞いて分からないなら
相当のアホだと思うが
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:39▼返信
ゲームでハイパースレッディングを切ったほうがパフォーマンスが上がるというのがある

ハイパースレッディングは実際4コア8スレッドでも6コア程度の能力で2倍にはならない

つまりハイパースレッディングすると逆に1スレッドの効率が落ちる場合もあるということ
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:40▼返信
インテル公式っていうかエイサー?
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:41▼返信
でもライゼンスレッドリッパー2990WXのが強いよね?
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:41▼返信
これだとマルチプロセッサーと近藤する可能性がある
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:42▼返信
>>10
え?w
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:43▼返信
スリッパPCなら吉田製作所の動画を見てくれ
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:43▼返信
ハイパースレッティングは2本腕使うんじゃなくて一人で2レーン同時にゲーム参加するようなもんだろ
コア数は人数で間違いないけど
なんやねん両手使うって
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:44▼返信
だからボーリングは穴掘りだって何回言ったら分かるんだよ!
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:45▼返信
全部ガーターに入りそうで震える
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:46▼返信
ユトリには、これぐらい単純化しないとわからんのですわ
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:46▼返信
ジャパネット高田の説明の方がわかりやすいな
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:46▼返信
※12
え?じゃねえよ殺すぞハゲ
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:46▼返信
※14おまえ馬鹿だな(^^
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:47▼返信
でもアトムがいっぱいいるよりペンティアムが1人いた方が強いよね?
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:47▼返信
いや、普通にダメだろう
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:50▼返信
あんだけいても処理するレーンは1つだから、
もうワンシーン追加して4人で4レーンストライク取る動画もあるとなおよかったね
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:51▼返信
ゲーム=プログラムだと思うけど
4コア8スレッド使い切れる実装ってほぼねぇよな
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:52▼返信
この例だとプロボーラー1人がピンを全部倒せば足りるじゃないかな
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:53▼返信
※24
動画編集すると全然足りない
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:54▼返信
ボウリングな在日が
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:54▼返信
TWに自分のスレッド数はってるけど
GPUしょぼいの多くて草
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:54▼返信
ガキの使いで見た
上手い人なら一人のほうが強い
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:55▼返信
※24
それ古い知識
31.マスターク投稿日:2019年02月06日 10:56▼返信
何年前だよこのCM
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:57▼返信
おっさん差別
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:57▼返信
同じ処理(10ピン)倒すのに一人(シングルコア)で片手(シングルスレッド)で複数回なげるのと
複数人(マルチコア)で両手(ハイパースレッディング)で投げるの違いでしょ
マルチプロセッサだとボーリング場自体複数あるかんじだろ
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:59▼返信
サイエンス情報通である友人から聞いた話だが、Intelは一つのパスで100コアもある超高性能処理能力があるという、ただし全ては極秘事項で、明らかになってない。しかし、あの軍用ロボに搭載した演算能力は半端ないという。NASAと全面協力で開発したものだが、リーマンショックで開発の進捗がほぼ停止したが、中国から15兆円も投資した。ただし、開発技術は中国へ提供できず、決裂した。しかし、密かに開発がすでに進んでおり、250%まで経ってるようだ。すでに完成したが、chord name3ギアという、おそるべしの処理能力があるという。もし、スマホに搭載したら、全てが可能になり、人間の脳は不要、というほどだ。労働を奪いかねないとし、封印したというが、そうではなかった。ロッキードが、「X-0012カルタ」という、超高速攻撃機または爆撃機、偵察機、輸送機など開発中だ。戦略性が高め、1機で、F22の100機でも墜落できる能力があるという。「超AI」といえば、わかりやすいだろう。そして、日本政府は、理研のスパコン「京」を8月に持って停止、撤去すると決定した、と発表した。次世代スパコンは、噂のあの技術ではないか?と言われている。2023年でコンピュータの問題と言われてる分岐点だという。なぜなら、23年からは、人間の脳よりもはるかに凌ぐ、技術開発のペースが我々の予想よりもスピードが速くなる。そうなると、どうなるかわかるな?仕事が無くなる日が間も無くくるという。覚悟したほうがいい。
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:59▼返信
ジーオンはサーバー用だからGPUはショボいだろう
24時間365日戦い続けられる耐久性がサーバーには求められる
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 10:59▼返信
※28
ゲームしないならGPUなんて710で十分だわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:02▼返信
ゴキブリはPS4しか持ってなくてPCやらないから詳しくないよね
俺ら任天堂ファンはマルチタイトルはハイスペックPCでやるから、PCも自然と詳しくなる
この前12万で新しいPC買ったしなw
38.ゴリラギャング団Ω投稿日:2019年02月06日 11:02▼返信
ごりらまんの╰U╯☜(。◐∇◐。)ㄘんㄘん♥(大塚芳忠)
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:04▼返信
一般人が意識的に多コア多スレッドを使いこなすというかPCを使用する場面なんてほぼ皆無なんだからこういう大雑把すぎる解説はむしろ不要。一般人には「数が多ければ多いほど、数値が高ければ高いほど高性能で高価」と言っておけば済む話。
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:06▼返信
既出だろうけど、ボーリングじゃなくてボウリングな
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:06▼返信
この例えだと両手で投げる素人がいっぱいいるより、優秀なプロ一人の片手のが良くね?
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:08▼返信
需要は動画編集くらい
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:08▼返信
俺のやつはだいたい誰かサボっとるぞ
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:09▼返信
ソフトが対応してなければ意味がない
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:10▼返信
AMDに抜かれそう
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:10▼返信
>>41
実際そうだよ、プロセッサーのが重要な場合も多い
そもそも4コアとか8コアとかソフト側が対応してないなら結局2コアまでしか使えなかったり
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:11▼返信
いや、別のレーンで投げろよ
上手いヤツの一人の片手と同等になるぞ
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:12▼返信
※36
それこそゲームしないんならシングルスレッドで十分なんでわ?
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:12▼返信
※46
だからCPU側がそれを処理してると・・・
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:12▼返信
戦隊の必殺技みたいでワロタ
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:13▼返信
>>48
逆に選択肢減るわ
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:14▼返信
ボーリングで例えたって事は、ストライクとは限らないってことだろうな。
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:15▼返信
>>5
おっさんが貧弱過ぎてよくわかんないんだけど一投で10ピン倒すおっさんみたいなのはいないの?
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:17▼返信
AMDのマルチコア攻勢が無かったら
こんなCMも作らずせいぜいメインストリームは6コアどまりだったんだろうなぁ
Intelは早く一流企業に戻って
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:19▼返信
※45
現状だと、あとはシングルスレッドの性能が追いつき追い越せば完璧。ZEN2以降での進化に期待。

ただ、数年後のintel製品には、あの天才ジム・ケラーが移籍してきた影響が見えてきそうだけどね。
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:24▼返信
良く分かるな
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:25▼返信
ゲームやるとなるとAMDはね・・・
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:26▼返信
CPU古すぎて4k動画とまりゅ
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:27▼返信
適当なイメージで良いならボーリングじゃなくてもいいだろ、これ
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:27▼返信
CGで草だ
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:29▼返信
藤井「Intelとかどうでもいいからはよスリッパだせ」
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:30▼返信
スレッドリッパー凄いと思ったら6~8コアの普通のCPUを大きな板に4つ載せてただけでござった
値段も4倍
「スレッドリッパー 殻割り」で検索
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:34▼返信
>>62
わざわざスレッドリッパーなんかに興味を持つ層はそんな情報とっくの昔に知ってるが
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:35▼返信
でも今の時代スレッド数で言えばRyzenでしょ?
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:37▼返信
メニーコア時代突入してからの「Intelまいってる」のキャッチコピーホントすこ
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:38▼返信
要するにデブはクソってこと?
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:46▼返信
玉を受け取るところは一つしか無いから玉を受け取れる人は一人づつ
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:48▼返信
ボ"ウ”リングな
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:50▼返信
いつのi7だよ古すぎだろ
それにマルチコアマルチスレッドなのに一つのレーンで投げるとか意味不明
せめて8レーン投げろよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:50▼返信
AMDは駄目だな
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:53▼返信
インテル遅れまくりでやばいからな
AMDの7nmで追いつかれるかも
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:56▼返信
無駄なコアがありますね
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:57▼返信
隣のレーンを同時に倒すとかしないのは、自虐的なジョークなところもあるのかな
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:58▼返信
バカっぽいけど 凄いわかりやすくていいなこのcm
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 11:59▼返信
分かりやすい?これは錯覚と言うか詐欺に近いと思うわ
実際は8人が8つのレーンでボールを投げてるようなもので
しかも完全に同時とは言えない
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:00▼返信
そもそもインテル公式のCMじゃなくエイサーのCMじゃないか
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:01▼返信
インテルCPUの強みは競合に比べて性能自体と汎用性が高く、圧倒的なシェアと業界内でのその力?を活かしてソフト側の最適化も充実している・・・が、競合のAMDがここ10年以上雑魚でその間「殿様商売」だったせいもあり常に高値な価格。割高感。

しかし、Ryzenで復活したAMDは、インテルのCPUに比べ、まだ製品に得手不得手のムラがあるものの、AMD本来のやり方である「同等性能なら、競合に比べてかなり安く上がるぜ!」という「コスパ」の良さが受けに受けた昨今のRyzenフィーバーですわ。インテルの殿様商売で停滞してた、多コア化をRyzenで一気に引き上げたインパクトが大きかったのもその要因。
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:01▼返信
でも実際はレーンが細い(帯域が狭い)とかどこかがボトルネックになってる場合が多数で
人数の多さを活かせてないパターンが多そう
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:02▼返信
安定の田町ハイレーンw
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:05▼返信
ボーリングのルールに従うと8個のボールを投げるより8回ボールを投げる方が得点を稼げると思うけど?
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:11▼返信
つまりルールを守れないキチガイってことなの?
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:13▼返信
あれだけ同時に投げると効率悪そうに見えるw
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:16▼返信
こんなんより天津飯の四身の拳で例えた方がわかりやすいだろ
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:19▼返信
ボウリングな
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:22▼返信
しかしガーター
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:23▼返信
この前のプレゼンでi9に勝ったCPUのナンバリングがなんなのかだよなー
あれがRyzen5とかだったら歓喜なんだが
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:24▼返信
ボウリング=スポーツ
ボーリング=地質調査
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:41▼返信
え?CPUに利き腕みたいに癖あるの?
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:44▼返信
※62
i9さんの前で同じこと言えんの?
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:48▼返信
ネコがフライパン持ってi3i5i7の説明してる画像見て久々にネコチャーハンおもいだしたわw
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:49▼返信
※88
1coreで動く時はバスケットボール
1core2スレッドで動く時は右手バレーボール、左手野球ボール
何故かはHTで使える計算が決まってるから
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:53▼返信
ボウリングとボーリングの違いも分からん無能が記事書いてるんだなって
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:54▼返信
ハンターハンターとかの冨樫を富樫って言うのと同じレベルのカス
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 12:58▼返信
過剰だという事だけが伝わった
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 13:00▼返信
インテルのハイパースレッディングはセキュリティーホールだから
強制的に機能停止しているOSが存在している
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 13:04▼返信
いつものカイリキー絵のほうがわかりやすい
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 13:14▼返信
ひとつのレーンに複数人が複数のボールを投げるのはボウリングのルール的にはありなの?
なしならi7はルール無視のクソCPUってことになるんですが
ボウリングで例えるなら最低限ボウリングのルールは守ってもらないと
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 13:20▼返信
32コア64スレッドのスレッドリッパーでCMつくって
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 13:39▼返信
>>97
これが公式戦に見えるのか?
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 13:51▼返信
※97
それならこう考えればいい
シングルコア → 基本ルール
マルチコアマルチスレッド → 特別ルール
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 14:06▼返信
i9 エリート部隊による超必死モード
i7 選抜されたチームの本気モード
i5 普通の人たちのチームの普通モード
i3 選抜落ちした人の中で特に駄目な人を集めたチームで怪我を抱えたメイトはベンチ入りさせて気楽にやるモード

年々レベルは上がっていき、去年の選抜チームは翌年の通常チームとそれほど実力が変わらない
今年は9世代目に突入
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 15:02▼返信
なんにも喩えないでもとのまま説明するのが一番わかりやすい気がするんだが
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 15:10▼返信
全然わかり易くない
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 15:19▼返信
そもそもあんだけコア増えてまだハイパースレッディング要るんかいな
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 15:22▼返信
投げる奴がうまけりゃ1球で済むのでは…?
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 16:08▼返信
投げた直後の軌道からすると
ほとんどガーターになってないか?

つかガチでやったら、ぶつかり合って
ストライクにはならんと思うわ
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 16:21▼返信
こんなCM見ないとわからないような奴は最低スペックで十分
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 16:23▼返信
なんか違う気がするがね
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 16:23▼返信
これで納得する奴は根本的にわかってない気がする
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 16:25▼返信
何で流れ作業とかじゃなくてボーリングで喩えたのか理解できん
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 16:27▼返信
穴ほってどーすんの
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 16:49▼返信
理想はこうなんだろうけどね
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 17:16▼返信
なおこの方法を用いて任天堂とそれ以外を比較すると
任天堂のレーンだけボール二個分ぐらいの幅しかありません、ってなる
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 17:21▼返信
PS4はAMDだからハイパースレッド対応してないぞゴキ
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 17:24▼返信
※114
他コア使うのはAMDの十八番なんでインテルの出番はないですよ、、
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 18:46▼返信
>>115
Core i9-9980XEが何コア何スレッドかいってみて
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 19:28▼返信
アプリケーション(レーン)がMC未対応なんだよなぁ
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 20:01▼返信
ボーリングじゃねぇよちゃんとボウリングと書け
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 20:04▼返信
一人で端のレーンからストライクを狙っていくのと、複数人がそれぞれのレーンでストライクを狙うのの違いじゃないの?
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 20:24▼返信
普通に考えたら干渉し合って全部ガーターって落ちなんだけど
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 21:06▼返信
シングルコアとか今じゃ入手する方が難しいだろw
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 21:43▼返信
16コア32スレッドの俺に勝てんのか?おっ?おっ?
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 22:09▼返信
じょうよわ
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 22:34▼返信
はい、spector
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月07日 00:58▼返信
IntelじゃなくてAcerのCMじゃねーの?
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月07日 22:42▼返信
スレッドなんだから8レーンにすべきだろ。HTは乗算器共有だっけか?じゃあシューズを二人一組で。

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