株式会社コーエーテクモホールディングス
平成31年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20190426.pdf
記事によると
略
このような経営環境下において、当社では当期より3ヶ年の中期経営計画を策定し、その初年度として「グローバルIPの創造と展開」「グローバルビジネスの飛躍」を経営方針に掲げ、各種施策に取り組んでおります。2月には、任天堂株式会社より2019年7月に発売予定のNintendo Switch専用ソフトで、シリーズ最新作『ファイアーエムブレム 風花雪月』の開発に、当社が参画していることが発表されました。3月には、シリーズ7年振りのナンバリングタイトル『DEAD OR ALIVE6』(PS4、Xbox One、Steam用)を、全世界同時に発売し35万本の販売となりました。本作は基本無料版の配信も開始し、成長著しいeSports分野においても「DEAD OR ALIVE 6 WorldChampionship」を4月より世界各地で開催しております。
当社グループの当期業績は、売上高389億68百万円(前年同期比0.1%増)、営業利益120億92百万円(同3.3%増)、経常利益183億7百万円(同0.1%増)、親会社株主に帰属する当期純利益136億94百万円(同5.2%増)となりました。売上高、営業利益、経常利益、当期純利益の各項目は経営統合以来最高の業績となり、当期純利益については9期連続の増益を達成いたしました。
エンタテインメント事業 売上高 351億20百万円 セグメント利益 110億78百万円
「シブサワ・コウ」ブランドでは2月に『信長の野望・大志 with パワーアップキット』(PS4、Nintendo Switch、Steam、DMM GAMES用)を、3月には5年ぶりのナンバリングタイトルとなる『Winning Post 9』(PS4、Nintendo Switch、Steam用)を発売いたしました。スマートフォンゲームでは、当社がIPを許諾した『新三國志』が引き続き好調に推移いたしました。
「ω-Force」ブランドでは、『無双OROCHI3』(PS4、Nintendo Switch、Xbox One、Steam用)のリピート販売が順調で、累計出荷本数は70万本を突破いたしました。スマートフォンゲームでは、当社がIPを許諾した『真・三國無双 斬』が収益に貢献しております。
「Team NINJA」ブランドでは、3月に『DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet』(PS4、NintendoSwitch用)をリリースいたしました。また、『仁王 Complete Edition』(PS4、Steam用)のリピート販売が堅調に推移し、全世界累計販売本数は250万本を突破いたしました。株式会社スクウェア・エニックスと共同で開発しグローバルで配信中の『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA』は、国内では2周年、海外でも1周年を迎え、記念キャンペーンにより売上が伸長いたしました。
「ガスト」ブランドでは、1月に「アトリエ」シリーズ20周年記念作品である『ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~』(PS4、PS Vita、Nintendo Switch、Steam用)を、さらに3月には「アトリエ アーランド」シリーズの最新作『ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~』(PS4、Nintendo Switch用)を発売いたしました。
「ルビーパーティー」ブランドでは、『金色のコルダ オクターヴ』(PS Vita、NintendoSwitch、Steam用)と『遙かなる時空の中で6 DX』(Nintendo Switch用)をリリースいたしました。イベント事業では「ネオロマンス・ライヴ コルダ SONGS」など、当第4四半期中に合計5つのイベントを開催し、年間来場者数は全体で9万人となりました。
「midas」ブランドでは、新規スマートフォンゲームの開発に注力しております。
以上の結果により、対前年で増益を達成いたしました。
SP事業 売上高 16億39百万円 セグメント利益 5億87百万円
当第4四半期で3タイトル、年間で7タイトルがリリースされました。パチンコ・パチスロ機への液晶ソフト受託開発が順調に進捗した結果、増収増益となりました。
アミューズメント施設運営事業 売上高 15億16百万円 セグメント利益 99百万円
プライズゲーム機が好調で既存店売上高が増加し、黒字転換いたしました。
不動産事業 売上高 7億68百万円 セグメント利益 2億73百万円
当社グループが保有する賃貸用不動産は高い稼働率を維持しております。
その他事業 売上高 1億84百万円 セグメント利益 52百万円
決算説明会資料
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird3_20190426.pdf
DOA6、色々残念だったけど35万本突破
コエテクは本当に経営が上手いな
コエテクは本当に経営が上手いな
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今後、大丈夫かなとは思う
ユーザー離れとか起こしてるし
商売だけはうまくやってるなぁ…って印象
仁王は確かに凄いけどいつまで決算の看板として飾り続けるつもりなんだよ
ここはマジでどうやって儲けてるのか不明過ぎる
もしかして収入の殆どが山下金なのか?
ユーザーを怒らせてDOAの武器のeloは世界基準に合わせたソニー規制で無理
それで最高の業績ってどんだけケチって作ってんだって話なんやな
アキラは元気です
オロチ3もクオリティ格段に下げて無双スターズと同じレベルにするし…
微妙ゲーだったDOAXを向きになってトロコンしたが良く考えれば、こんなに長時間やったゲームが他にない
どう考えても微妙だったのに
FFとドラクエに関わってんのかよスクエニ様々やん
DOAが35万でペイ出来る訳が無いんだし、数字のカラクリが有るんだろうな。
それか、ペイ出来るぐらい手抜きなのか。確実に使い回しだし、やってる事もDLCでボるだけだしな。
そもそもあれスマホのチームに作らせてるだろってぐらいUIがスマホゲーだったな
三國無双7も結構良かったのに8はなんやあれ
しかも今作の方が国外で売れてる割合は多くなってるだろうし、国内だけで見たら相当減ってるだろ…
創造以降出てねーぞ(大志なんかなかった)
もうずっと決算で何々を発売しました、しか見てないぞ
コーエー時代の輝きもテクモ時代の輝きもついでにガストも
みんな曇ってしまったよ
無双自体飽きられてるのに金魚の糞のように
話題ある作品に引っ付いてくるのがうまい
合併した会社尽く腐っていってるのが草枯れる
バンナム、スクエニ、コエテク+ガスト……
8が一番面白かったけどな
無双が好きな人には合わないのかね
信者が買えばP3,P4で最低二作は作れるからな
期待できるとしたら再来年だよ。
しばらくこの会社のゲームはいらん。
バンナムってなんだかんだ任天堂に次ぐ10位だろ
コエテクが儲けてるのはゲーム系含む自社IP貸借や(不)動産投資関係やぞ
いまだにトップ張ってるババアはそっち関係じゃ超有能
ゲーム関係は今後自社IPは貸し出しメイン、HD技術ノウハウ生かして他メーカーの下請けメイン
けど存在感無くなってきたぞコーエー
コナミ「許された」
アスペ発見
女帝、インターネットなんて影も形もない女子高生時代から財テクしてたみたいだからな
恐ろしいで
色んなメーカーに参画しとるなw
格ゲーだしもうちょっとリピートで伸びるんでねえの
しかしそんな程度でシリーズ続く程度のコストなんかね
無料版調子良いらしいよ
無双7Eは無宣伝で500万突破したらしい
使い回しとDLCやろ。
4から5への変化と比べて5から6への変化ってショボすぎたし。
ただまあ囲い込みが上手いというか、商売上手とは思うよ、ソシャゲは才能ないと思うけど。
任天堂の買い取り保証と下請け仕事とブラウザゲーあたりのおかげかな?
そりゃあズンパス商法というものがあるからな
工ロ規制まっしぐらだがな
しかし6は規制も重なってそこまでいくのは厳しい
戦国無双のキャラでちゃんとしたもの作ってほしいな
初代戦国無双ね
どうなってんだ
山下マネーは偉大だな
いくら儲けてようが、ゴミゲーは買わない
都合の悪い話は無かった事にw
ほんと何処で儲けているんだろうなこの会社
おばちゃん、下手を打ったな
ザ・サージがすごく面白くできたんで死にゲー耐性十分と考えて
まぁ今のうちに新しい試みに挑戦しておいて良かったんじゃないか
7の画質には今更戻れないし、広大なフィールドも戦闘モーションも一から作り直してた
アプデも頑張ってるし、ストーリーには次回に期待してる
そのバンナムがいないと任天堂は看板ソフト作ってもらえないからな
クッソ前に発売した仁王だけ
それでこの利益ってどこで儲けてんだこの会社
ゴミやん
オワコンだと思うが
無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双 DOA 無双無双無双無双無双無双無双 信長の野望 無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双 三国志 無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双無双…
世界同時発売で ← えっ・・・うん・・・
アプデは凄いが最初からフレームだけは頑張って欲しかったな。
少しもったいない
今はアクションでやると60で気持ち悪いからシネマで30fpsでやってる
コエテク程度のHD技術ノウハウを必要としてるの最底辺企業なんて任天堂だけじゃね
他のメーカーはPS4スイッチマルチの開発環境が整ってる企業として重宝してそうだけど(自社でスイッチ開発環境を整える気がないから)
任天堂の買取保証が終わってスイッチマルチを出す旨味がゼロになったらコエテクへの下請けも激減しそう
ブレスワは1500万本超だぞ、マリオデに至っては2000万本だ
まさしく格が違う
ほんとばかちまだなよな
FF無双ジャンプ無双とかまだ残ってんぞ
いじめんなw
桁が1桁違うだろw
ブレスワってなんじゃ
あんなのがな
それを考えると35万は酷い数字だ
愛のないクソゲー乱発気味だけど大丈夫?
今はいいかもしれないけど、ユーザーは見てるよ
FFはやりたい
アトリエの方がやりたいが
国内外のevoにハブられて何処にも大会なんてやる所無いのに、更にアップデートで露出度減少とかいうモードを入れてきたぜw
自分とこのユーザが何を求めているか全く理解していない模様。なお無双と同じくアップデートでフレームレートが下がったようだ。バカじゃないの、この会社
おかげで無双が死にそう
ワッツ?
俺は買わんけど
これsteamの返却分も含めてるんじゃね?
格ゲーで大会さえ無いのにやるやついるのか?ほとんど賞金目当ての客しか居ないだろ格ゲーというジャンル自体
露出減らしたからevo入れて?って事だろうな
なお客は激怒の模様
まだオープンワールド諦めてなさそう
ニッチな人気タイトルだから生かしてもらってるだけだろ
課金がドチャクソ糞なだけで
コエテクが作らなきゃいけなかったんじゃないか?
作れるか知らんが
課金は愛の大きさ()なんだろ
そんな印象しかねぇな
ションベンくさい男キャラはいらん!
いずれクリエイター減って営業職ばっか雇って自社ゲーがまともに作れなくなる状態になるじゃね
ありそう
そんでまた迷走
何で草刈りゲーばっか作ってんの?
たまんねえな
あのムチムチボディ♥
任天の金じゃねえ
ニシくんの金だ
アテナ序盤から使わせてくれ
ニシは金なんて一銭も落とさんぞ
最初はやばかったな…発売を一年遅らせても今くらいのクオリティで売るべきだった
使い回しに頼らなかったのは評価したいけどバグ取りとゲームの安定に一年近くかける
のは駄目だ
それを実践するような敵もステージもないんだよなぁ・・・
序盤からほとんど変わらん
だからすぐ飽きる
ホームランが最高30本だった人が31本打った時にアピールしまくるみたいな
徹底的に信者から搾り取るスタイル
馬、人体等々のモデリング技術が他社に謎に信頼されてて開発に携わることが多い
結構不評な割に最後の最後まで生き残りそうなゲーム企業ではある
普通にすごいじゃん
同意見だ。難度上げてもやられる前にやる固め武器だし駆け引きも何もない。
女主人公で新しいのにしたら新規釣れるぞニーアみたいに
だから任天はハードやめたほうが儲かるんじゃないかと・・・まあさすがに任天自体も考えているんだろうけど
えぇ・・・
DOAは廉価版合わせて1,2年かけての累計が100万越えるくらいの規模のシリーズだからこんなもんみたいだぞ
ダウンロード版入れたらそんなはずないぞ
まともなの仁王だけだし、もうちょっと気合入れてくれないと困る
台数本数がしょぼいのになぜか利益だけ高いことになってる
任天堂的決算に染まっちまってんじゃん
ちょっと情報が明らかにされたな
・仁王2ではない新規IP
・コエテクらしいオリエンタルな世界観
これで利益出るのがスゲーよ。どんなイカサマしてるんだ?
そりゃFE無双でさえ100万本売れた事になってるくらいだから、買い取り保証は半端じゃ無いぞ
売上高
ソニーゲーム部門(FGO等を除く) 2.3兆円
任天堂全部門(スマホゲー・アニメグッズ等全部含む) 1.2兆円
PS4 1600万台予想→1750万台に上方修正 1780万台(目標達成) 累計9680万台
Switch 2000万台予想→1700万台に下方修正 1695万台(目標未達) 累計3434万台
すん止めストリップも中途半端
CSに関してはブヒッチマルチ多すぎだからな
あとは下請けで堅実に稼いでいるのだろう
皆指摘してるけど問題は今後だよ
自社ブランドの価値を削って稼いでる気がしてならない
WADA時代のスクエニ思い出す
wiiu時代の任天堂みたいに資産切り売りしてお化粧した決算じゃなくて、
ここはこれが平常運行だから凄い。どんだけローコスト開発なんだ…
コエテクの場合は日本一化だろ
バンナムは一応ソフト出しまくって9位堂の下につくくらい力あるからな
売上げ伸ばした日本以外のアジアの変態がDOAのDLC買いまくったのかな
新規IPでそんだけ売れたら十分だわな
あの婆さんが出てくるとめっちゃ任天堂にすり寄るからなw
Wii時代にやらかして御主人が立て直してたのにちょっと安定してくるとすぐこれだよ
まぁコエテクがらみはレビュー見ないともう買わんから
SAがクソすぎるんだわ
そりゃそうだろ
ゲーム事業の記述が殆どCSなのに、この記事見て何が「でも」なんだ
爽快感を売りにしてんだから別ゲーやれよ
お前は決算発表何だと思ってんだ
ゲーム企業全部真似して欲しいね
悪どい売り方に関しては業界内随一
仁王しか期待出来ないし・・・
やってもないくせに売り方批判とかする気持ち悪い奴がいる
あとのゲームは見るからに手抜きで酷いゲームばかりなのに
太閤立志伝もはよ
無双、三国志、ノブヤボ、DOA全部炎上させてシリーズ失墜させた
もう仁王と下請けだけやってれば良い会社
格ゲー未経験者が互角に入門できる
有名どころとしては唯一のタイトルやぞ
DOA6も無料版込みなら相当伸びると思うわ
F~Eランクはかすみとヒトミ(無料キャラ)だらけで草生える
SA連打は初心者しかやってこないし
その初心者のSAはホールドの良い的だから
そんな気にならんと思うが
置きに使うと上手い人でも結構当たるし
即浮かせたらかなりのダメージが確定するんだが
まぁ質の低下で埋め合わせてるのかもしれんが
DOA6とかかなり手抜きっぽくて同業者にばっさり斬られてたし
工口キャラを1~2体だけ買って
あとはCOMvsCOMを延々と眺めてるのも乙なもんやで
もうすぐ10万オーナーポイントのバラマキがあるそうだし
それで買えるかすみの忍者服だけでも相当工口いけど
歴代プレイヤーはどうか分からんけど
DOA6無料版から入った身としては大変楽しんでるわ
あとマジでえっっっだとおもた
VR追加モードぐらいしかないわ
同ランクでもゴールデンの2個上ぐらい相手が強くなる……
糞コス集めは改善されて
今では一通り着替える分ぐらいはすぐ入手出来るぞ
ぶっちゃけ一番○○いのを1キャラ1着ずつ買って
それしか着る気にならんし
勝利ポーズも1種類のみに大削減
無料版を2週間で公開する
なんか自転車操業してそうな感じ
ババアはゲーム関係はさっぱりだからな
アホだろこのメーカー
ゲームはどんどん薄味の糞ゲーばかりでもうコーエーゲーム買うのやめようかと思っているのに
何故最高益何だろうか・・・・
一番信用出来ないゲーム会社だし・・・
合併して地の体力がアップしてるからだろ
分母が昔と比べて段違いに上がってるから全体に比べて僅かな利益でも最高益ってカラクリ
どこもやってること
元々こんなんだし。
まあ追加キャラが使いたくなるようなちゃん格闘技してるキャラなら後々買うけど。
アトリエとかそもそも評判自体聞かないわ
長くは持たんよ客も馬鹿ばっかじゃないんだから
ゲームが売れて出る利益じゃないと健全じゃないと思うんだけど
うわーそういうことか
一番やっちゃダメな奴じゃん
ゲームって買わないと中身わからないのにその中身の質を落として買わせて客がどう思うか
俺は買って一週間以内でプレイしなくなった
どんな商売してんだよ
それな
世界でだもんなw
かつてミリオンタイトルのDOAを35万本でしたけど利益出てますと言える社内体制
こんなん、純粋なゲームファンは色々察するだろ
株主は喜ぶだろうが
信長、ういぽ、アトリエ、無双
クソゲー量産しすぎて、ユーザー離れてるだろ
新規IPをどんどん挑戦した方が期待分、売上あがるだろうに
だが全世界のゲーマーに向けて刺さるゲーム作るだけでジワ売れで100万は簡単にいく時代なんだから
面白いゲーム作れば良いだけの話なのに、リスクとれよ
ウイニングポスト9も駄目だった。
ステージによって重くなるとか突貫工事なロビマとかSAが対戦つまんなくしてるとか
スト5が300万で
鉄拳7とDBFが400万オーバーなのに
35万で黒字?…え?
90年代の100分の1以下の熱量しかないのに
スマホゲー(開発に数年かけてる)からvitaへ変更したやつは案の定不評で爆死して
PSPの移植より中古が安くなってる
いいから自ら面白いゲームが作れないと言ってシブサワさんに丸投げした
ネオロマ担当と腐趣味クリエイター排除してくれ・・・
コエテクが作ったときメモなのに恋愛要素排除したゲームは爆死したのに
同じ基本無料版のDOA5LRがあるからな。グラは同じレベルだしシコ勢にとってはこっちのほうが100倍マシだしDOA6をやる理由がない
ネオロマに関しては死にキャラをDLCで1800円~3000円DLCで復活させる会社だから
もうずっとバカにされてると思ってるし
声優と人気キャラクターにおんぶにだっこでイベントぐらいしか息してないのに
イベントでもよしもとの人がやらかしてプチ炎上した
全世界でだよ?w
正しい評価ではないだろ
全世界で35万本は少なすぎるだろw
これで採算とれるなら開発費がよっぽど安いんだろうな
どうりで過疎ってる訳だ!
今でもやってるのはガチキモオタ勢くらいだよ…
逆にコエテク作品を他社がコラボすることはないよな
価値がなさすぎて
コエテクが凄いのは他社の何分の一ぐらいの売上で同じぐらいの純利益出せるところやで
SAはお前みたいな雑魚だと対策出来ないか
よし!利益出たから無料にするか!みたいな?w
こんなクソゲーをお前みたいにやり込まねぇよ
スクエニ同様コエテクのゲームは二度と買わない
せこい商売してる奴は駆逐されろ
むかしポケナガの野望というあだ名のゲームがあってな
粉飾決算とかしてそうw レオパレス臭がする死!
DOA6も10カ国で各3万弱位しか売れてない、ってか出荷本数なだけでは?
シブサワコウが引退してからどうなるか
純利益率35%超えは優良企業過ぎる。
10%行ってたら優良企業といえるのにな。
国内のゲーム会社の中では今一番印象が悪い会社だわ。
お前の頭ん中ではなwww
そんな売れてないからww
大会出てるメンツ見てみろよww