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スクウェア・エニックス・ホールディングス
平成31年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190513423360.pdf

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記事によると
(1)当期の経営成績の概況
 当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及びライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めております。
 当連結会計年度の業績は、売上高は271,048百万円(前期比8.2%増)、営業利益は24,531百万円(前期比35.7%減)、経常利益は28,312百万円(前期比21.6%減)となりました。
 なお、当社完全子会社である株式会社Luminous Productionsについて、事業方針の抜本的見直しを行う決定をしました。これにより、主に同事業に係るコンテンツ制作勘定の処分等3,638百万円を特別損失として計上したことなどから、親会社株主に帰属する当期純利益は18,463百万円(前期比28.5%減)となりました。
 当連結会計年度の報告セグメント別の状況は以下のとおりであります。

○デジタルエンタテインメント事業
 ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
 当事業における当連結会計年度の売上高は204,590百万円(前期比6.9%増)となり、営業利益は29,062百万円(前期比33.1%減)となりました
 家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「KINGDOM HEARTS III」、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」などの新作を発売したことから、前期比で増収となりました。一方で、新作タイトル投入に伴う各種費用の増加により、前期比で減益となりました。
 スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、前期及び上期にサービスを開始したタイトルの多くが当社の想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至りませんでした。また、ライセンス収入の減少によって、前期比で減収減益となりました。
 多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージの発売があった反動により、前期比で減収減益となりましたが、当期の継続課金収入は好調を維持しております。

○アミューズメント事業
 アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行っております。
 当事業における当連結会計年度の売上高は46,243百万円(前期比10.8%増)となり、営業利益は1,958百万円(前期比18.5%減)となりました。
 店舗運営が堅調に推移したことに加えて、アミューズメント機器の新作を発売したことにより、前期比で増収となりました。一方で、店舗での新機種導入に伴う償却費の増加等により、前期比で減益となりました。

○出版事業
 コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍等の出版、許諾等を行っております。
 当事業における当連結会計年度の売上高は14,031百万円(前期比27.0%増)となり、営業利益は3,970百万円(前期比60.7%増)となりました。
 コミック単行本は紙媒体での販売が前期と同じ水準だったものの、電子書籍形式での販売が大幅に増加いたしました。さらに、マンガアプリの「マンガUP!」が好調だったことから、前期比で増収増益となりました。

○ライツ・プロパティ等事業
 主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売及びライセンス許諾を行っております。
 当事業における当連結会計年度の売上高は7,397百万円(前期比2.3%減)となり、営業利益は932百万円(前期比50.6%減)となりました。
 前期において有力コンテンツの新規キャラクターグッズ等の投入があった反動や、新規事業への展開を目的とした先行投資等によって、前期比で減収減益となりました。




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決算説明会資料
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/19q4slidesJPN.pdf


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スクエニのソシャゲは全然ダメだよね…あれだけ有名IP抱えているのに勿体無い








コメント(508件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:01▼返信
ソニーが悪い
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:01▼返信
知ってる
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:02▼返信
ソシャゲでFFの大安売りしてたら飽きられたでござる
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:02▼返信
スクストさいこう^^v
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:02▼返信
豚が暴れる
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:02▼返信
今売れてる売れてない以上にどんどん自社ブランド貶めてるのがヤバイ。
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:03▼返信
2018年国内アプリパブリッシャーランキング
1位バンナム
2位ソニー
3位ミクシィ
4位ライン
5位スクエニ
12位任天堂←ザコw
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:03▼返信
ついにFF14頼みになってきたな
サービス当初からするとこうも状況が変わるとはね
拡張は更なるライト層の獲得に舵を切るだろうな
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:04▼返信



       Nゾーン


10.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:04▼返信
経営と広報に馬鹿しかいないからな
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:04▼返信
7Rも劣化しすぎ
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:04▼返信
>>7
6位サイバーエージェント
7位コナミ
8位ガンホー
9位D e N A
10位ネクソン
11位コロプラ
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:04▼返信
はちまの煽りにのって訴えられちゃう雑魚があと何人現れるのか見ものだわ
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:04▼返信
これだけの悪評の中で何を図々しい事言ってんだ?
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:04▼返信



和田「ほらな?w」


16.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:04▼返信
リメイクFF7チンタラ作ってたのが悪いよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:05▼返信
本業で、前期比33.1%減
出版で好調
何屋さんですかねー?ww
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:05▼返信
スマホゲーは数撃ちゃ当たるで出しまくってたんだろうけど
1つも当たらなくて草
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:05▼返信
短命ソシャゲを作っては殺しての繰り返ししてれば資金も減るわな
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:06▼返信
ソニーが全てをかっさらっていってるね
業界の発展とかより自分の利益ばかり考えている結果だゴキ
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:06▼返信



任天堂のせいでドラクエ12は絶対に11以下の売り上げになるの確定してるしなw


22.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:06▼返信
コメ欄が中央揃えになってるんだが
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:06▼返信
スクエニはソシャゲの乱発辞めろよ
絞るとかいってたのに新しいの次々出してるし
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:06▼返信
今年度は更に減収減益予想か。
バンナムも今年度は減益予想だし、ソシャゲはもう落ちる一方だね。
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:06▼返信
また社長降ろしたほうがいいんじゃね
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:07▼返信
スマホゲーのおかげで日本のゲーム業界は衰退しています^^
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:07▼返信
真っ当にやれば堅実に稼げてたはずのアナムネシスはPSO2並のアホやって信者壊滅するしほんとアホだわ
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:07▼返信

世界9位の任天堂死場に
ドラクエ11完全版を作ってるバカ企業だっけwwww

 
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
費用の増加て7R向けかね?
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
これだけスマホ展開して減益ならもうやめたほうがいいんじゃね
未来ないだろ
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
トリプルトライアド+クアッドミスト(テトラマスター)+スクエニキャラクターオールスターのカードゲームまだー?
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
スマホゲーは主力2本だけ残して撤退
ブラウザゲーなんてもう誰もやらないんだから全撤退でいいだろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
>>1
世界9位の任天堂死場に
ドラクエ11完全版を作ってるバカ企業だっけwwww
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
ざまぁみやがれクズエニ!
スイッチをないがしろにした天罰だ
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
FFBEとかいう糞ガチャゲーがあるんだけど、運営が集金に必死すぎて笑うw
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
ソシャゲにリソースを使うのが間違い
時代遅れ
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:08▼返信
>>1
逃れられぬ任天堂ゾーン
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:09▼返信
そりゃローコストでドラクエ11完全版やるわけだな
新規投資できないだろ
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:09▼返信
任天堂と一緒に死んでろ
スクエニ
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:09▼返信



PV見て「ちょっと面白そう」と思ってもスクエニってだけでやらないレベル


41.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:10▼返信
ルミナスの抜本的見直しってなにするつもりなんだか
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:10▼返信
Nゾーンこわ
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:10▼返信
いつまでたってもドラクエとFFの会社だな
もう野心溢れる作品には期待できそうもない
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:10▼返信
ここは擁護できる余地がない
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:10▼返信
田端のケツ拭き代で37億円も特損だしてるの?
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:10▼返信
>多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージの発売があった反動により、前期比で減収減益となりましたが、当期の継続課金収入は好調を維持しております。

↑黒字 FF14、ドラクエ10のみかいw
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:11▼返信
過去のIP全て壊したなw
FF14 以外死んでる・・・
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:11▼返信
スクエニはソシャゲ運営のセンス壊滅的だからなあ
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:11▼返信
家ゲもKH3があったにも関わらず減益だし、スクエニ終わってんな
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:11▼返信
ソニーハードに出すタイトル片っ端から爆死だしな
Switchに本腰入れないからこうなるのだ
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:11▼返信
今年の任天ゾーン
○蒼かな開発部署完全消滅
○コロプラ初の赤字
○サイゲームス、ドラガリアの収益ダウンで下方修正
○スターフォックスゼロ開発した人物がプラチナを退職
○スマブラに出演していた藤村歩さん無期限休養
○スイッチに忖度していたスクエニの営業益35%減←New
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:11▼返信
スクエニのソシャゲはひどいの多いからな
CSで頑張ってくれ
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:11▼返信
任天堂に関わり過ぎると確実に業績を落とすねwww
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:12▼返信
FF7Rは分作なんでしょ?
一本おいくらになるんでしょうねぇ…w
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:12▼返信
>>45
損失計上してまで小説にするぐらいなら売っときゃエエのにと思わんでない
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:12▼返信
何本もライン走らせてオープンしてもすぐに好評につきサービス終了だからなw
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:12▼返信
FF15やKH3アクロバット擁護してた信者共ざまぁww
意識だけ高いゴミディレクター&クリエイターしかいないクズエニはそのまま映像屋でもやってればいいよw
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:12▼返信
黒い砂漠モバイルを見習ってほしいね^^v
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
DQ11Shippaiの発売については特になにもなしかw
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
FF15DLCなんて呑気に作ってられないわけだ
さっさとFF7R出さないと
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
>>50
家庭用向けは増収だぞ
スマホやらが死んでっけど
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
そらソシャゲ批判もしたくなるわい
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
FF14以外はなんともしょっぱい成果しかあげてねえしなぁ
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
ジャスコはもうやめた方がいい、海外のスタジオに金を騙し取られている。
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
>>50
それらのソフトは増益してるって書いてるんだが
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
MMOだけ順調だな
拡張ディスクなしでも上がってる
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
※57
詐欺PV作らせりゃ一流よww
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:13▼返信
数あるなか一発でも当たりさえすれば・・・
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:14▼返信
>>60
ルミナスは子会社のまんまだし7Rと関係あんのかね?
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:14▼返信
アケフェスを家庭用に移植してくれよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:14▼返信
主力のソシャゲが全滅ってのがヤバイな
上昇する材料が見いだせない
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:14▼返信
あれタコはどこいった?
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:14▼返信
日本のスマホゲーって似たり寄ったりの思考停止した
金ばかり要求するゴミばかりだからな
結局自分たちで自分たちの首を絞めてるだけw
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:14▼返信
もうFF7しか買うもんねぇよw
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:14▼返信
2018年国内アプリパブリッシャーランキング
1位バンナム
2位ソニー
3位ミクシィ
4位ライン
5位スクエニ
12位任天堂←ザコw
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:15▼返信
ソシャゲもソシャゲでレッドオーシャンだなぁ
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:15▼返信
>>75
6位サイバーエージェント
7位コナミ
8位ガンホー
9位D e N A
10位ネクソン
11位コロプラ
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:15▼返信
クソゲーしかないしな
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:15▼返信
うわああああああああああああああああああああああああああ
もうダメだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:15▼返信
>>75
て言うか5位でも不調なのねソシャゲ・・・
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:15▼返信
割と倒産しても困らないよな
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:16▼返信
なんでそこまでしてスマゲとかブラゲやるんだろうか和サードて、ほんとバカなのかなて思っちゃうけど
まあ俺達のようなものにはわからんなにか壮大な目的とかあるんだろうな
でもどうしても思っちゃうよね、なら海外みたいにちゃんとゲーム作ってたほうがなんぼかマシだったじゃん?てwww
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:16▼返信
最大の原因は、新作のエアリスの顔が縦に長すぎて、ウマリスになってしまったことだな
ソシャゲ関係ねーだろ!という意見もあると思うけど、それはちがう
結局、ウマリスになったことで、スクエニ全体が破滅に向かうのだ。黒マテリアなみの威力
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:16▼返信
スマホでドラクエのリネージュ作れないのかな
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:16▼返信
オクトラだけが新規IPで売れた感じか
あれのスマホ版順調なの?
ブレイブリーセカンドみたいに潰さなきゃいいけどw
86.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:16▼返信
音ゲーはバンドリが覇権握ってるからな
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:16▼返信
あんな誰でも作れそうな手抜きゲーで稼げるわけないだろwww
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:16▼返信
乱発してすぐ辞めるからだろ
そんなの人が寄り付くわけねえ
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:17▼返信
>>75
フォワードワークスタイトルは壊滅的なのにSMEのFGOだけでそれだけ稼いでんのか
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:17▼返信
こりゃFF16はスイッチ独占だな

今から発表が楽しみだ
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:17▼返信
FFBEガチャが5毎に3連続全部フェスという訳がわからない状況に引退者続出中だもの
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:17▼返信
強力なIPをこんだけ持ってるのに活かせないとはね
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:17▼返信
エアリスをウマリスにするような会社はもう寿命だし潰れても仕方ないってことだよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:17▼返信
まだスマホゲーに夢見てんのかスクエニはw
もうFFドラクエにブランドなんてねーから
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:17▼返信
今のスクエニが作るFF7に期待してる馬鹿がいるとはね・・・
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:17▼返信
スクエニはすぐ見切りをつけて終了させるから
どんなに面白そうに見えてもソシャゲ、ネトゲは一切手を出さないことにした
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:18▼返信
下手に一度当てて味を知ってしまったのが不幸なんだろな
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:18▼返信
アニメをソシャゲにするのは9割方以上失敗するから止めた方がいい
どんなに人気があってもダメ
アニメに金を使うやつはゲームじゃなくてグッズに使うからな
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:18▼返信
>>89
そりゃモンストが死んで名実ともにFGOがナンバーワンですから…
100.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:18▼返信
所詮、ソシャゲに関しては素人じゃけぇ
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:18▼返信
※34
え?必要以上にスイッチを優遇してると思うけど?
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:18▼返信
松田がソシャゲ押しだったからね
正直ヒゲの尻ぬぐいさせられてたから和田のが際立って見えるけどさらに酷いと思うよこの人
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:18▼返信
ソシャゲとかどうでもいいし撤退してもいいから
エアリスの顔面を治療してください。このままだと馬ヅラで発売されてしまいます
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:19▼返信
スクエニが復活するのはもう任天堂頼りしかない。Switchにドラクエ11を用意してて正解だった。PS4だけに注力してたら死ぬ所だったよ・・
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:19▼返信
スクエニはしばらく低迷しそうだな
早く体質改善しないと更に下がるぞ
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:19▼返信
KINGDOM HEARTS III」、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」などの新作を発売したことから、前期比で増収となりました。一方で、新作タイトル投入に伴う各種費用の増加により、前期比で減益となりました。

増収減益か
やっぱりハイエンドゲーは開発リスクが高いよなぁ
開発費回収できてないじゃんね
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:19▼返信
正直、潰れてしまっても構わないよな
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:19▼返信
※101
一番スイッチ押してるクソ企業やんww
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:19▼返信
switchに注力したら見事に傾いてやがる。世界9位堂にサード市場なんて存在しない。
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
はっきり言って和田のほうがマシだった
今のスクエニはろくな人材がいない
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
スクエニのソシャゲがヘボいのはまだいい。想定の範囲内
FF7リメイクのエアリスが馬みたいな顔になったのは想定の範囲外。ヒヒ~ン
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
国民的RPGはFGOって言われてるよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
>>33
いろいろとオワコンな企業です。
他ゲーム会社が軒並み伸びてるってのに・・・
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
ウドンテンニの呪いが発動したな
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
そもそもドラクエ10なんてWiiのゲームやからな?w

今後アップデートしていくゲーム当時の最低性能ハードで出すとかほんまアホやろw
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
早くつぶれてしまえ((´∀`))ケラケラ
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
スクエニはアプリパブリッシャーランキングが高いけど
アプリの数だけで上位になっているに過ぎない
スクエニで一番稼いでいるアプリが星のドラゴンクエストで150億円
Fate/Grand Order・1,181億円
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ・221億円
だからなあ
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:20▼返信
FF7Rの開発を急かされるな

納期>>>クオリティ、このくらいしないと
完成しないだろうし、丁度いいわ
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:21▼返信
※106
そのためスマホゲーでカバー狙ってるのに、終わってるから
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:21▼返信
>>106
結局家庭用も減益なんじゃん
スマホゲー以上にコストかかるのは変わらん
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:21▼返信
出版だけは常に右肩上がりだな
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:21▼返信
マジで草すぎる
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:21▼返信
スクエニさん、なんでエアリスの顔をあんなふうにしたの?
そりゃ会社ごと叩かれるわ。当然だ
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:22▼返信
>>106
ジャスコもトゥームも流用だぞ?トゥームは和田の置き土産で爆死したが。
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:22▼返信
スマホも減らしてswitchに注力するだろうし今後に期待だな
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:22▼返信
経営のけの字も知らないニートどもが偉そうに
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:22▼返信
アミューズメントきったほうがいいと思うんですけど
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:22▼返信
FF7Rは連作から一作にまとめないと俺たち買いませ~~~ん!!
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:22▼返信
エアリスが馬になっちまったからなぁ…
テンション下がるわ…
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:22▼返信
>>86
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ・221億円
バンドリ! ガールズバンドパーティ!・ 216億円
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:23▼返信
出版てガンガン系か
あれだけは売れてんのか
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:23▼返信
※118
妥協しない野村がいるから無理w
まあFF15みたいにまた開発から降ろされてグダグダになるだろうねー
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:23▼返信
面白くなってきやがった
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:23▼返信
WD「ホレミロ、ホレミロ!」
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:23▼返信
ポンポン乱発してポンポン終了させすぎ
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:23▼返信
昔のスクウェアは良かった。最高でした。
思い出のクリスタルがたくさん詰まっています。
いまのスクエニは・・・・ププッwww
馬づらエアリスでも描いてろw
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:23▼返信
増収減益なのは非効率な開発体制を敷いているからだろ
クオリティはそれなりで納期を急がせろよ
138.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:23▼返信
※130
なにそれ?
総売上ならリリース時期も考えようねデレカスくん^^
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:24▼返信
来季はドラクエ11Sミリオンで持ち直すとして次が問題だな
FF7以外大型タイトルはもうないだろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:24▼返信
>>110
それだけは無いw
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:24▼返信
知ってた
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:24▼返信
エアリスが馬ヅラにされてイラつくのはわかるが落ち着け
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:24▼返信
ソシャゲはシノアリス見た時はすげえの始まるなって思ったけど
ゲーム部分がアレだった
ソシャゲはFF系とドラクエ系以外はやらなくていいんじゃないだろうか?
新規IPはスクエニも力を入れにくいだろうし
その点でFFドラクエならある程度最初から集客見込める分力も入れやすいだろうし
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
ソニーに搾り取られた結果がこれ
PSWはサードが儲からないプラットフォーム
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
エニックスはスクウェアと合併しない方が良かったね
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
スマホゲーに求めてるハードルがいまだに高すぎて笑える。
結局、オサレでプライドが高いだけのスクエニは殿様商売が止められないから向いてないんだよ。
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
もう、スクエニってブランドだけでユーザーが買う時代じゃないんだよ。日本のEA枠。
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
社運を賭けたFF7リメイクなのに女装させた馬だしてきやがって
そりゃ消費者も不安になるに決まってんだろう
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
最後はNゾーンに突っ込んでしにそう
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
>>139
ミリオン売れるかそれ?
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
まーた他人の功績でマウントとってらぁw
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
最後の希望が過去作のリメイク作品とはねw
FFとドラクエ持ってるっつうのに、スクエニも落ちたなぁ…
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
家庭用ゲームの増収減益を見るに
小島を切ったコナミの判断はやっぱ正しいわな
消費した開発費をとっとと回収できない人材は企業にはいらん
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:25▼返信
クラウド「エアリスどうした・・・AKBの指原みたいな顔になってるぞ」
エアリス「ヒヒ~ン」
155.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:26▼返信
ぶっちゃけソシャゲでRPGやるヤツがわかんない(笑)
ストーリーなんざRPGじゃなくても今どき付いてるしわざわざRPGじゃなくてよくない?ww
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:26▼返信
FF7Rは13以降イマイチな次世代機FFの信頼を回復させるための大事なタイトルだからな
じっくり作るだろう
157.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:27▼返信
音ゲーにもストーリーはあるしなぁ
例えばバンドリとかは毎回楽しいストーリーで飽きが来ないし
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:27▼返信
星のドラゴンクエスト ・150億円
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS・94.0億円
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト・91.6億円
STAR OCEAN anamnesis・24.7億円
✳参考
アズールレーン・68.3億円
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:27▼返信
せめてエアリスの顔面をいまから治療すれば、まだなんとかなる
回復のマテリアを使え。馬みたいな顔を戻せ
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:28▼返信
※150
行ってハーフ
新規ならミリオン
声優好きのクソバカしか買わねーし、海外じゃ売れね
終わってる
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:28▼返信
いくら強力なIPを持ってても
ソシャゲであんなブランドの安売り大バーゲンやって
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるが上手くいかないんじゃダメよな
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:28▼返信
他は持ち直しているのにスクエニはヤバイな
FF7R以外に大作仕込んでいるのか?
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:28▼返信
スクエニ「エアリスのCGが馬面とか言う奴が居るが見当違いだ、あれは任天堂に忖度したヨッシー顔」
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:28▼返信
ロマサガとヴァルキリー何とかは儲かってないん?
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:28▼返信
FF7RはPS5ロンチに合わせたら目立てると思う
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:29▼返信
※138
去年一年の売り上げなのにリリース時期は関係ないだろw
ばーかw
167.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:29▼返信
アリエスとか元からババアやん
ティファのほうが明るくて可愛いんで('▽')
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:29▼返信
switchに忖度したらカプコンに置いていかれたでござる
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:29▼返信
もういっそのことエアリス以外のキャラも全員ウマヅラにしちまえ
セフィロスはまさにお似合い。クラウドもヴィンセントもティファも
みんな馬づらにしろ!レッドXIIIはもう、犬じゃなくて馬になれ!
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:29▼返信
>家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「KINGDOM HEARTS III」、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」などの新作を発売したことから、前期比で増収となりました。

スイッチハブったソフトだけ好調ww
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:30▼返信
いくらソニーがDL版めっちゃ売れてますと言い張っても
数字は正直なんだよなあ
172.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:30▼返信
※166
はぁ・・・去年の売りあげでイキってたの?
これだからネトウヨは
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:30▼返信
>>160
FFリマスター軍があの程度の売上なのになぜハーフも売れると思っているのか
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:30▼返信
※165
それ以外ブーストかからないだろ
20代以下が買わねーよ7のリメイクなんて
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:31▼返信
開発費が膨らんだってドラクエ11Sのことじゃねーの?

あんなクソハードで作ろうとするから…
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:31▼返信
「スクエニのソシャゲ=すぐにサービス終了」のイメージだもんね
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:31▼返信
※173
行ってって買いたるだろ無能
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:31▼返信
※158
やっぱスクエニは
スマホがないと無理やん
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:31▼返信
正当進化でいいのに斜め上の事やりだすから…
ヴェルサス13やりたかったし、KH3もソラの物語を一旦終わらせて欲しかったわ
180.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:31▼返信
※169
さっきから連投鬱陶しい
2次元キャラなんてこんなもんだぞ?クリエイター側がミスればすぐ顔面崩壊だ
悔しかったら彼女作りな?
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
>>173
ドラクエのリメイクは100万ぐらい売れているぞ
ただDQ11は2年しかたってい無い完全版だからミリオン売れるかは微妙
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
既存IPの中で上手く売れたソシャゲがあればまだ違ったんだろうけどな
出版は今何が売れ筋だったっけスクエニ
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
スクエニはガチャゲーから撤退すれば
本業のネガキャンはかなり減ると思う
それだけガチャゲーの運営は相当恨み買ってると思う
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
そりゃ低迷するわ
俺のエアリスがウマリスにされてアルテマ級にショックだったもん
この打撃はしかたないよ・・・まさにクリティカルヒット
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
出版社になってしまう
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
>>175
移植に2年もかかってるんだからそりゃあね
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
>>171
カプコンや日本ファルコムは好調だけどな
その数字は無視かな?
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
集金しか考えてない運営だからね
不正ツール万歳の吉田直樹も居るし
終わってんね
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
つーかFFは
原点回帰してファンタジー作品を作ってくれ

FF14みたいな世界観でいいやんオフも
190.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2019年05月13日 18:32▼返信
コレがかつて栄華を極めたスクエニの末路とは…
昔はガチでFF一本でお釣りが来るレベルで食えてたのに、最早かつての栄華は見る陰もなし

スギヤマも死んだし、もうドラクエも完全に終了だろうな
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:33▼返信
BEの惨状見てたら分かりきったこと
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:33▼返信
エアリスブサイクにしてティファとの差をわかりやすくしたのだろうな
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:33▼返信
4月のアプリ売り上げランキング
1位モンスト
2位FGO
3位パズドラ
4位DBドッカン
5位グラブル
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:33▼返信
スマホゲー乱発しすぎ
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:34▼返信
>>180
ヒヒ~ンwww
ウッウー ウマウマ♪ ウマウマファンタジー!
スクエニ子、そこのけそこのけ、お馬が通るww
196.ボンバイエ霧島投稿日:2019年05月13日 18:34▼返信
やったねタエちゃん!シノアリスでまたネタに出来るよ!
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:34▼返信
スマホでヒット出来ないカプコンより上なんだなぁ
198.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:34▼返信
※195
壊れてて草
彼女できひんなこりゃ^^
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:34▼返信
新しいことやろうやろうとしてるけど、古いんだよなー
15とか側だけ、センス皆無
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:34▼返信
これがかつて任天堂と喧嘩してた企業の末路とは…
なんでこんな落ちぶれちゃったんだろうね
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:35▼返信
>>171
正直だねぇ!PSで出たゲーム「だけ」好調だもんねぇw
202.鯖威張る投稿日:2019年05月13日 18:35▼返信
取り敢えずスクエニのソシャゲには絶対に課金はしてはならないってことだ
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:35▼返信
おいおい元気出せよスクエニ
どいつもこいつも馬みたいな顔しやがって
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:35▼返信
ロマサガ…ドッカンテーブル……炎上………責任問題…自殺!?
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:36▼返信
※180
4月の売り上げランキング
20位デレステ
27位バンドリ
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:36▼返信
クラウド、バレット、ビックス → イケメン
エアリス、ジェシー → ブサイク
 
これはわかりやすいぞ
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:36▼返信
>>198
パカラッ パカラッ パカラッ パカラッ・・・・(走行音)
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:36▼返信
BDPBおわっちったもんなぁ
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:37▼返信
FFのキャラは、ケアルやポーションで回復します
ただし、新作のエアリスだけ、ニンジンを食べて回復します
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:37▼返信
任天堂に関わると直ぐにこれだよw
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:37▼返信
任天堂ゾーンw
212.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:37▼返信
たまにゃ3連単で10万乗りたいよなぁ
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:38▼返信
>>200
その任天堂に忖度したら落ちぶれた訳だが。
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:38▼返信
スクエニとファルコムならファルコムのが好き
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:38▼返信
とりあえずFF7RはアクションRPGでは無くなってたっぽいな
やっぱ不評だったんかね
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:39▼返信
ガチャも10連120円位に設定にして、キャラクターもバンバン出るようにした方が良いのに、ガチャ渋って余計にアンチ増やして従来のファンも減らしてる。
普通に考えて、10連3000円出して、良いキャラクター出なかった場合、そいつがファンになるか?
仮に回したのが中高生の場合、小遣いで廻してるんだぞ?
二度とそのゲーム会社のソフト買って貰えなくなるぞ?
未来の顧客減らしてるんだよ。
ゲーム会社はいい加減気付けよ。
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:39▼返信
>>197
カプコンはスマホがサッパリだったおかげでやるべきことが明確になってよかったと思う
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:39▼返信
スクエニのソシャゲなんて即サービス終わるしやってるやつはただの馬鹿だよ
219.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:39▼返信
スクエニとクラフトエッグならクラフトエッグが好き
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:39▼返信
オフパコライム
221.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:40▼返信
※216
オラのオナラ!!たっくさん嗅いでくれよな!!!
いくど~?
ぶryるrbるrbっるrryrbrっゆぶぶrryrbるyrぶぶ~~~~
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:41▼返信
おいおいFF7のゴールドソーサーの賭け事なんてチョコボレースだけで充分だ
なんで仲間にウマがいるんだい?競馬でもするのかね?
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:41▼返信
スクエニのソシャゲは運営の自爆が多い様な気がするけど
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:41▼返信
○Sensor Towerは、2019年1Q(1月から3月)までの日本国内でのモバイルアプリ売上ランキングを公開した。
AppStoreとGooglePlayでの総合ランキングで首位となったのは、FGO Projectの『Fate/Grand Order』で、ミクシィの『モンスターストライク』、ガンホー・オンラインエンターテインメントの『パズル&ドラゴン』が続いた。TOP10内を見ると、5位にNetEaseGameの『荒野行動』や、6位にCygamesの『グランブル−ファンタジー』がランクインしている。また唯一のゲーム以外のアプリとして『LINEマンガ』が9位に入っている。なおGooglePlayではスクウェア・エニックスとアカツキの『ロマンシング サガ リ・ユニバース』、LINEの『LINE』、バンダイナムコエンターテインメントの『アイドルマスター シンデレラガールズ』といったタイトルも見られた。
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:41▼返信
ソシャゲはとにかく客の奪い合いだからな
主力一本を軸にして2番手を育成するようにしろ
1つの会社が3本も4本もやってりゃ会社内で客の取り合いも起こるだろうが
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:42▼返信
ゾーンの法則には逆らえない事をまたしても証明してしまいましたねw
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:42▼返信
>>224
今年はFGOが念願の1位になるなあこりゃ
228.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:42▼返信
※225
ニートはだまっとれ┐(´д`)┌
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:43▼返信
答えはNゾーン
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:43▼返信
FF7と吉Pの新作に社運がかかるなー
231.コイキング投稿日:2019年05月13日 18:44▼返信
そもそもソシャゲでRPGとかダルいだけやん
RPGの良さってまったりやるところやろ?
スタミナだの期限あるイベだのウザウザのウザ~んだわ
232.タイキング投稿日:2019年05月13日 18:44▼返信
グラブルでいいな乙
233.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:44▼返信
ミッドガル伍番街スラムの教会に、1頭の馬が花を育てておりました
ウマリス「ヒヒ~ン」
234.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:45▼返信
任天堂の買取保証に乗っかるようなとこは落ちぶれて当然だわ 
235.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:45▼返信
これがゾーンって奴ですか?
236.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:45▼返信
>>231
いうてもスマホのUIでアクションとかもつらいやん
237.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:45▼返信
ニーア以降ゴミしかないから潰れていいぞまじで
238.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:45▼返信

ドラクエで狩りゲー
FFでダークソウル

誰がどう見ても面白そうになるゲーム何でパクらないの?
239.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:45▼返信
ウマ煽りが結構バリエーションあって草
コピペ連投よりはずっと良いぞ
240.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:46▼返信
スレタイ詐欺なだけで減益酷いのはCS部門だろ
241.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:47▼返信
※238
バンナムの恥知らずがやってますのでw
242.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:47▼返信
>>52
そのCSで発売したレフトアライブが…
243.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:47▼返信
スイッチに注力しないからこのざまだよ
ソニーのマイナスゾーン恐ろしや
244.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:47▼返信
DQ11Sのせい
245.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:47▼返信
そりゃSOAの顛末眺めてたら残念でもなく当然としか言いようねえわ
246.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:48▼返信
>>238
FFでダークソウル

なんかバンナムのコードヴェイン? だっけ
超つまんなさそうなやつ
あれ思い浮かべてしまったんやが…
247.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:48▼返信
よくこれでOKしたなと思う酷いゲームが大杉
248.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:49▼返信
今年の任天ゾーン
○蒼かな開発部署完全消滅
○コロプラ初の赤字
○サイゲームス、ドラガリアの収益ダウンで下方修正
○スターフォックスゼロ開発した人物がプラチナを退職
○スマブラに出演していた藤村歩さん無期限休養
○スイッチに忖度していたスクエニの営業益35%減←New
249.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:50▼返信
○Sensor Towerは、2019年1Q(1月から3月)までの日本国内でのモバイルアプリ売上ランキングを公開した。
AppStoreとGooglePlayでの総合ランキングで首位となったのは、FGO Projectの『Fate/Grand Order』で、ミクシィの『モンスターストライク』、ガンホー・オンラインエンターテインメントの『パズル&ドラゴン』が続いた。TOP10内を見ると、5位にNetEaseGameの『荒野行動』や、6位にCygamesの『グランブル−ファンタジー』がランクインしている。また唯一のゲーム以外のアプリとして『LINEマンガ』が9位に入っている。なおGooglePlayではスクウェア・エニックスとアカツキの『ロマンシング サガ リ・ユニバース』、LINEの『LINE』、バンダイナムコエンターテインメントの『アイドルマスター シンデレラガールズ』といったタイトルも見られた。
250.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:50▼返信
>>238
例えば、フリーシナリオのサガシリーズとかってオープンワールドに向いてたと思うのよ
なのになんで逆にマップなくすと言う暴挙に出たんだよっていう
251.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:50▼返信
スライディングして鉄パイプで殴ればなんとかなんだろう。
252.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:50▼返信
FFリメイク7失敗したら、ガチで潰れるだろうなぁ。
そもそもガチャで自らブランド貶めてるし。
ロマサガですらブランド力堕ちた。
253.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:51▼返信
レフトアライブが誤算だったか!
254.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:51▼返信
※183
ほんまこれ、売り上げ以上にドラクエFFのブランドに傷つけてる
255.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:52▼返信
キンハー出してもこれか
256.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:53▼返信
開発スピードとクオリティ両立させてRPG作り続けてるフロム見習え
257.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:53▼返信
ソシャゲは本格的に末期だな
258.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:53▼返信
クソエニのソシャゲって損切り判断が早いから課金する気にならないんだよな
259.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:54▼返信
星ドラとかシノアリスとか安定して稼げてるタイトルがあるのに新作を乱発し過ぎ

CSはリメイクとかやっとけば良いしとにかく本数減らせや
260.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:55▼返信
そりゃすぐサービス終了させるし、インフレが酷すぎるからな
261.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:55▼返信
星のドラゴンクエスト ・150億円
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS・94.0億円
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト・91.6億円
STAR OCEAN anamnesis・24.7億円
✳参考
アズールレーン・68.3億円
262.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:55▼返信
気持ち悪いエアリスウマコメすごいww
263.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:56▼返信
レフトアライブは最初のPV見ただけて糞とわかった。
クソゲー連発してれば、様子見→存在すら、忘れられる、今のコーエーとかな
264.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:56▼返信
ユーザー馬鹿にしてそりゃそうなるわ
265.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:56▼返信
疫病神ソニー
266.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:57▼返信
SINoALICE ーシノアリスー・138億円
267.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:57▼返信
※230
まあモンハンワールドみたいにちゃんとやれば挽回は可能やけど
クソショボお好み焼きから挽回したんは驚いたわカプコン、絶対もうだめと思ってたわ
268.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:58▼返信
ffbeアコギすぎてサー終待ったなし
269.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:59▼返信
任天堂買取のオクトパストラベラーを出し続ければ大丈夫だろwwwww
あ、もう当の任天堂が買い取る気ゼロか、任天堂のハードの定石どおり、スイッチもサードが売れないもんなあwwwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:59▼返信
>>1
ff病患者が一番悪い!一番悪い!
271.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 18:59▼返信
>>267
MHはスマホゲーとMHストーリーズが爆死したんが良かったんやと思う
そこらへんが変に当たったら迷走してた気がする
272.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:00▼返信
>>267
パンタレイ死んでもう駄目だなと思ったら、ソニーが救いに来たからな。挙げ句、そのエンジンでマルチでいいよとか懐がでかいよ。
世界9位堂ではバグプラスがせいぜいだったのに。
273.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:00▼返信
ソシャゲでクソゲー糞ガチャを連発しているおかげで
絶賛スクエニアンチ増大中
274.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:02▼返信
スクエニは悪い意味で安定しているからなー

見える地雷それがスクエニw
275.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:02▼返信
35%減により

「明日スクエニの株価は騰がります」

これが株式市場の常です
276.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:03▼返信
吉田とか斎藤とか社内の偉い奴が散々ガチャ集金やばいって言ってたのにこれだからな
松田がやっぱ糞なんかな
277.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:03▼返信
※261
なぜ一番稼いでるSINoALICEを抜かすんですかね?
278.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:03▼返信
>スクエニのソシャゲは全然ダメだよね…あれだけ有名IP抱えているのに勿体無い
運営はダメなんだよな
279.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:04▼返信
>>276
浅田「スマホはメジャーリーグ」
280.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:05▼返信
>>279
望み通り、蛸はスマホ落ちしたしいいんじゃない。
281.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:06▼返信
※16
普通に考えてドラクエ11Sじゃね?
282.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:06▼返信
スクエニは来年の方がヤバイと思うよ
FFやDQで完全版商法やってる時点でユーザーを裏切ってる
発売したハードでやるならまだわかるが態々別ハードで完全版を販売したら
購入したユーザーがどう思うか分からないほどスクエニは腐敗してるのか?
283.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:07▼返信
キンハー3とビルダーズ2が出てこれか
もう終わりだな
284.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:08▼返信
>>33
それに関しては任天堂の金で作ってるからダメージはないよ
285.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:09▼返信
多分一山も当たらないままソシャゲジャンルが終焉を迎える。
もう損切りすべき時にきてるよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:09▼返信
>>24
コナミが順調だから違うんではどっちもやるから中途半端なんでしょ
287.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:09▼返信
FF7Rを四半期毎に出せばいいんじゃね?
288.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:09▼返信
そりゃスクエニはあんだけ新規サービス開始したゲームを即終わらせてりゃ長く続いてて終わらなそうなゲームしか課金されなくなるだろ
289.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:09▼返信
スクエニのスマホゲーも普通に出来が良いの多いよ
でもとっくに 「出来が良い」 だけじゃ売れない市場になってしまっただけ。
290.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:09▼返信
キングダムハーツは結局どんくらい売れたんだろね、あれも中々待たせたよね
291.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:10▼返信
コナミを見習え。もっとソシャゲに振り切れ。
そんなんだから駄目なんだよ。
292.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:10▼返信
ジョーカーじゃないドラクエモンスターズ出して欲しかったからdqmslに課金し続けてたけど、新作発表されたからもう辞めたわ
293.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:10▼返信
すぐサ終するソシャゲ出し過ぎてアタリショック状態になってんな
もうソシャゲで稼ぐの無理だろ
294.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:10▼返信
>>290
2年も待ったからなかなか辛かった
295.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:10▼返信
クソゲーでも過大広告すれば買ってくれるアホなユーザはチョロいとスクエニは思ってそうだからな。
296.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:11▼返信
ガチャはファン減らす諸刃の剣。
スクエニだけじゃないけど、有名ブランド尽く貶めてる。
なんというか、有名漫画アニメを邦画にしました!って感じでブランド傷つけてる。
297.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:12▼返信
スマホのゲームが駄目って言うけど違うと思うわ
最近は韓国と中国に日本市場喰われてるんでしょ
CM見たらわかるわ
298.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:12▼返信
※261
十分儲けとるやん
すぐ終わるようなスマホ新規IP作るのやめれば収益改善だな
299.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:13▼返信
昔の割れで買わないのに文句言うやつらがいた暗黒期をソシャゲで埋められてたからもう無くなってもいいぞ
300.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:13▼返信
俺のリアフレで普段ゲームやらねえけどドラクエナンバリングだけは
それだけのためにハード買ってまでプレイしてたやつがドラクエ11はやらなかったんだよね
理由聞いたら星ドラやってるから
それも一切課金してないらしい
それ聞いてドラクエっていうIPに対する飢餓感が薄れてブランド価値が低下してるんだろうなと
まぁスマホゲーは毒水だな
じわりと首絞めてるんだろう
301.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:14▼返信
ゴキエフ15などゴキ捨て系の不振が響いたな
302.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:15▼返信
スクウェアとエニックスが合わさったらどれだけ凄いモノが生まれるかと思ったもんだけど
まさかここまで落ちぶれるとわ
303.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:15▼返信
ゴキエフ15の爆死が痛かったな
304.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:15▼返信
買わないのゴキの被害をもろに受けたといえるだろう
305.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:16▼返信
それでドラクエの話で盛り上がって
昔話してたんだけど
昔はドラクエのファンファーレ聞いただけで興奮したけど
今は聞いてもなんも思わんて言ってたわ
価値の低下半端ねぇ
306.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:16▼返信
>>7
買収したFGO片手にイキられてもねwwww
自社で作ったアプリでヒットしたものってありましたっけ?www
307.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:16▼返信
このスクエニの不調がカプコンみたいに裏で新事業や新開発環境を走らせてるなら
まだ擁護のしようがあるが噂も決算からも全くそんな気配がない
FF7Rが良い物になれば全て覆せるだろうけど不評をかった場合は
他に支える柱がMMOくらいしかない今のスクエニはとんでもないことになる
308.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:16▼返信
>>303
アホか。今期の決算だぞ
309.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:16▼返信
口だけゴキの買わない被害を受けた形だな
310.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:17▼返信
>>217
国内CS大手でスマホのパブリッシャーランキング52に入ってないのってカプコンとコエテクくらいだが(ちなみにソニー6位、任天堂40位)
カプコンはCSでモンハンワールドを当てて1000万タイトルの仲間入り
コエテクは任天堂買取保証ベッタリでクソゲー連発
どこでこんな差がついたのか…
311.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:17▼返信
スクエニに求めてるのはそういうのじゃないからな
リッチな絵作りをしたゲームやからな
312.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:18▼返信
社運かけてんのはアベンジャーズでしょ
こけたらマジ終わるよ
313.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:18▼返信
※308
なるほど、キンハーが戦犯か
314.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:18▼返信
※303
残念ながらFF15は売上的に最強レベルなんだよな
315.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:19▼返信
>>313
シリーズ最多の売上が戦犯やったらもうどうしようもねぇな
316.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:19▼返信
お、2020年3月期の見込みみると
ドラクエ11sはあんまり売れないと思ってるのね

317.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:20▼返信
※313
キングダムハーツ3はシリーズ最高売上です残念だったな
318.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:20▼返信
アベンジャーズはライトに訴求しつつコア層も満足させないといけないからね
先にスパイダーマンでハードル上げられまくってるし
死ぬ気でやるしかないだろうな
319.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:22▼返信
アベンジャーズとかそもそも開発スタジオが微妙だし無理無理だろ
320.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:22▼返信
>>277
残念だがSINoALICE はPokelaboが配信してスクエニ名義のアプリではない
321.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:22▼返信
ゴミハードスイッチに足引っ張られまくったな
322.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:22▼返信
>>284
販売元 任天堂だからなw
323.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:23▼返信
任天堂顔色伺ってる場合じゃないよ
まじで海外で勝負しねえとな
324.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:24▼返信
このメーカーはもう潰れていいんじゃない?
老人向けIPも役目を終えたし国内外に居場所無いでしょ
325.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:24▼返信
因みにオクトパスは海外だと任天堂パブリッシャーなので
ミリオンの売り上げだがスクエニでの換算ではない
326.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:24▼返信
売上高は2年前のFF15出した時より微増
「一方で、新作タイトル投入に伴う各種費用の増加により、前期比で減益となりました。」

まったく読んでないアホばっかり
327.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:24▼返信
FF10Switch、FF12Switchに続いて
DQ11Sも核爆死確定でつ令和
328.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:25▼返信
※324
ひとまず三社に分裂したほうがいいな
タイトーはバンナムあたりが買収、エニックスは単独で再建、スクウェアは解散が適当
329.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:25▼返信
ゴキソフトが足を引っ張ったのは明白ではないか
330.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:26▼返信
※325
だから臭いんだよね
ミリオンでピタッと売上止まったしw
331.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:26▼返信
ゴキソフトが買い取り保証で足を引っ張ってるからな
332.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:27▼返信
MTDはWDの仕込みを見事に食いつぶしたな
333.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:28▼返信
※329
お前もほんとアホだよな
全部否定されたから抽象的なゴキソフトとか意味のわからんことしか言えないんだろ
やるならもっとちゃんと煽れよ低脳バイト
334.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:28▼返信
スクエニはもう二流企業のイメージだな
335.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:28▼返信
>>325
・オクトパストラベラー(※):117万本(117万本)

※海外において、任天堂がゲームライセンスを受けて発売・販売。そのため、117万本は海外のみの数字です。
336.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:28▼返信
吉田いなかったら潰れてるなwwwwwwwwww
337.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:29▼返信
なんでスクエニの記事なのにゴキがニンテンドウモーして発狂してんの?w
338.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:29▼返信
FF14はほとんどPCプレイヤーなのに
ゴキが威張ってるのなんで?
339.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:30▼返信
これでもまだカプコンより売上も利益も上なんだよなぁなんか納得いかない
340.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:30▼返信
海外任天堂パブリッシャーで出したサードソフトの売り上げは
任天堂の決算で発表するよね
341.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:31▼返信
スクエニがスマホゲーではなく
FF15やKH3に全力で投資してたらもっと違う結果が待っていたと思う
スクエニのスマホゲーの売り上げって純利益なの?
サーバー維持費や人件費はどうなってるの?
342.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:31▼返信
>>337 今年の任天ゾーン
○蒼かな開発部署完全消滅
○コロプラ初の赤字
○サイゲームス、ドラガリアの収益ダウンで下方修正
○スターフォックスゼロ開発した人物がプラチナを退職
○スマブラに出演していた藤村歩さん無期限休養
○スイッチに忖度していたスクエニの営業益35%減←New
343.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:31▼返信
マジでドラクエ11Sいつまで作ってんのw
このまま10年経ってパリーンしちゃうの?
344.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:31▼返信
スクエニは金かけた大作ほど話がつまらなくなる傾向が強い 特に近年
まとめ上げる能力がないんだろな
345.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:32▼返信
※342
ニンテンドウモーwwww
346.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:32▼返信
スクエニ終わり過ぎ
ハドソン出身の吉田が稼ぎ頭で、久々に出たヒット作のニーアもプラチナが持ち込んだ企画
馬場はクビでルミナスは特損。アベンジャーズはいつ出るか不明
最後の頼みはFF7Rと中裕司か
347.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:33▼返信
>>315
でもあんな出来でたくさん売れちゃったってことはその分次回作は買う人減るんじゃない?
348.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:33▼返信
殿様経営で危機感無いしな。
クソゲーしか作れないし。
未完成品を売るような会社だもん。
349.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:33▼返信
※341
全力で投資してなかったらあんな何年も作れてないよw
350.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:33▼返信
>>297
CMやってるから売れてるって考えが古い。
本当に売れてるならわざわざCM流さないよ。
351.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:34▼返信
>>313
KH3やトゥームレイダーやらはちゃんと利益に貢献してるて決算に書いとるで
その他の新作ソフトが駄目やった
352.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:35▼返信
自社エンジンで今絶好調、PS4でバンバンソフトを出しているカプコンと
自社エンジン失敗で低スペックを忖度しグダグダのスクエニ

どうしてこうなったんだろう?
353.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:36▼返信
ソシャゲはブランド力とファン減らすだけ。
354.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:36▼返信
FF14はドラクエ10との相乗効果で売れている
任天堂の手柄といってもいいと思う
355.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:38▼返信
キンハーは2年に1本あれ出せるならあの売上で合格、どんどん作れって話になるだろうけど、5年に1本出してあの程度じゃ優秀なスタッフ大量に拘束する機会損失埋め合わせるだけの成果ではないだろう。
356.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:38▼返信
ぶーちゃんが言うには「スイッチのサードソフトが売れないはCMを流さないから」だってw
357.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:38▼返信
>>354
減収減益やんけ
358.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:39▼返信
スクエニ「PS4じゃ売れなかったよ・・もう駄目だ」
任天堂「ドラクエ以外も買い取りしてやろうか?」
スクエニ「お願いします」
359.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:39▼返信
※349
全力出して駄作を生み出したんだとしたら掛ける言葉がない
360.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:40▼返信
昔はスクエニと言えば松野、加藤だの光田、下村他いっぱい有名なの居たけど今のスクエニ野村と吉田しか知らん
361.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:40▼返信
>>238
FFでモンハンやって失敗してるぞ
CMで任天堂の買い取り保証ばれたし
362.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:41▼返信
ラストイデア全然面白くなかったしな
363.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:42▼返信
吉田ってどう考えても現場のお山の大将でギャンギャン言ってるキャラだろうに、それが開発トップにつかなきゃいけない時点で人材底尽きてるのがわかるな。どっちのためにもならん。
364.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:42▼返信
※352
つーても作ってるゲームのタイプに差があるからな
Reエンジンは実写取り込みに優れてるからカプの洋ゲー風ゲームには合うけど、スクエニのゲームは中途半端にフォトリアルなファンタジーだったり、完全にCGアニメ調だったりだから汎用エンジンでないとまずいし
365.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:42▼返信
>>306
マジで何言ってんの?
買収とか本気で言ってんなら病院行け
366.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:43▼返信
今の時代ろくなアクション作れるエンジン持ってないのが痛いよな
367.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:44▼返信
発売は今期とはいえ爆死したスイッチ版FFXとかが足を引っ張ってるな
368.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:45▼返信
>>15
元々おめーが元凶だろw
369.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:46▼返信
>>356
任天堂がCM作って放映したDQB2は売れてないんだよなぁ
370.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:50▼返信
>>352
単純に経営者の先見の明。
クリエイター育てて無駄にソシャゲ作らなかったカプコンは世界中でヒットし、クリエイター育てずソシャゲ連発でブランド傷つけファンも減らす愚行をしたスクエニは終わりが近い。
特に和田が悪い。
今の代表も中途半端に出したフロントミッションのゲーム出した時点で駄目。
371.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:50▼返信
昔流行ってたオーバーウォッチってどうなった?
あんだけ流行ってる風に見せてたけどステマだったの?
372.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:50▼返信
任天堂は去年「サードさんがスイッチ用ソフトの開発をしやすいように」とWii時代のエンジンをどや顔で発表したけどね
373.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:50▼返信
正直エアリスよりゴールデンボンバーみたいな
クラウドを何とかしてほしい
374.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:50▼返信
Nゾーン入った途端にこれwww
375.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:51▼返信
※369
PS4版より売れているけど?
376.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:52▼返信
※364
モンハンはREエンジンじゃないのに成功してるけどな
377.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:53▼返信
スクエニはゴミみたいなソシャゲ量産しすぎ
たかがソシャゲされどソシャゲ、節操なく作らず少しは腰据えて本格的なゲーム作れよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:53▼返信
>>342
オソロシイ・・・
379.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:54▼返信
>>360
しかも他社のエース級の移籍組が多かったんだよな。松野は元クエストでオウガバトルIP作った実績持ち、下村は元カプコンでスト2の音楽だし
今のスクエニはそういう実績持ちクラスが移籍してくる会社じゃないよ
380.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:55▼返信
>>355
しかもUE4とディズニーのライセンス料が発生してるしな
対して利益無いだろ
381.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:57▼返信
>>370
カプ無駄にソシャゲ作りまくったけど全爆死しただけだぞ
382.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 19:58▼返信
>>376
まぁモンハンのMTフレームワークスをカスタムしたんがReエンジンなので根は同じ
383.ネロ投稿日:2019年05月13日 19:59▼返信
クソゲー時代やしな
ま、苦しめ
384.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:02▼返信
>>342
まあコロプラは元々ヤバくなってたからアレやが
ドラガリアに関しては任天堂もモロに関わってたからな
385.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:04▼返信
>>347
意味がわからん理論だな
386.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:05▼返信
>>377
FGOやマギレコのアニプレはIPの強さや資金力に加えてアニメ化という武器持ってるがスクエニはIPの強さしかないからなぁ
387.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:06▼返信
どうせスクエニのソシャゲは10ヵ月でサ終するしなw
388.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:06▼返信
ゴキが持ち上げてたスクエニが落ちぶれて
任天堂側についてるカプコンが生き残るがなんとも皮肉だなw
389.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:07▼返信
ゴキが持ち上げてた企業が軒並み不調という…
なんでやゴキちゃん…
390.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:07▼返信
※382
カスタムしたのはモンハンのエンジンだろ
REエンジンは別物だアーキテクチャから違うからな
391.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:08▼返信
>>389
カプコンやバンナムは好調やろがい
スクエニもセガもPS向けは好調と決算に書いとるで
392.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:10▼返信
>>388
逆やろ
カプコンとか最近PSにしか主力タイトル出しとらんぞ
393.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:11▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
394.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:13▼返信
はちまの記事より
【スイッチ『SEGA AGES』シリーズ、3D復刻プロジェクトの半分以下のセールスだと判明】

訳すとスイッチのDLは売れてないw
395.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:14▼返信
スクエニってSwitchになんか出してたっけ?
396.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:14▼返信
過去の遺産だけで食っていけるからへーきへーき
後は書籍でも稼げるだろう
397.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:16▼返信
ソシャゲは課金して戦力積立てていくから大ヒットしたのがあるとそれがサ終まで客があんま動かん
出遅れたらやめておくべきなのに乱発してるんだもんな
398.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:16▼返信
>>45
あれ今後の投資とクワイエットマンの損失が原因
399.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:17▼返信
フェスフェスBEの広野ー?
ザマあああああああああああああwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwww
400.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:18▼返信
※387
ソシャゲ以外もクソ出しすぎて発売日買い回避推奨メーカーの仲間入りしたから未来は暗いよな
401.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:18▼返信
やっぱり任豚ゲーはクソだなと分かる記事
402.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:18▼返信
>>395
タコとかDQB2とか
403.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:19▼返信
FF16作る奴は可哀そうだよな。
数だけ売れた駄作の次は絶対売り上げ落ちるし、それで責任被らされるのはね。
8の後の9状態になるの目に見えてるもの。
404.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:19▼返信
FF11の予算を一気に3年分付けたみたいだよね
サーバー機器も入れ替えてたし
FF11はイベント以外の開発はほとんどしていないから
利益率高いんだろうな
405.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:21▼返信
任天先発、任天忖度のDQ10は任天が中国に力入れる前に力尽きて撤退だそうです。
406.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:24▼返信
(´・ω・`)PS4からPS5へと進化を続けていこうという大事な時期に何やってんだか・・・・
    日本のゲーム業界の足を引っ張るのはぶーちゃん達だけで十分なんだけど
407.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:25▼返信
カプコンみたいにソシャゲが爆死したタイミングで撤退してればよかったのにズルズル続けるからこういうことになる。
まあ今はソシャゲ業界自体どこもボロボロだが。新規タイトルが全く売れない。
さすがに日本からバカの在庫が尽きたと見える。
408.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:25▼返信
ニーア 400万

ニーアスタッフ田浦君新作
switchアストラルチェイン
Amazon 800位
(´・ω・`)
409.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:26▼返信
殿様商売してるからだ
ざまーみろ
410.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:27▼返信
>>395
オクトパスやらDQB2、DL版もならサガやらすばせかやら結構出しとるで
411.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:27▼返信
売上高:2710億円
営業利益:245億円
経常利益:283億円
純利益:184億円
なんだかんだでトップクラスに儲けてる
412.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:27▼返信
もうPS5出るってのにPS4世代ではなんも実績なく終わりそうだなクズエニ
413.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:27▼返信
くそげー連発でもこれならまだまだいけそうだな
414.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:29▼返信
作りすぎ、腐ってきている
415.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:30▼返信
※411
ブラックで有名で、将来稼げそうなネタも尽きた企業の黒字決算とかね
416.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:30▼返信
※412
ニーアが伸びたのは大きいだろ
この決算で400万になってるからついに世界累計ではドラクエと並ぶタイトルゲットだぞ
417.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:31▼返信
※416
でもそれプラチナですし
内製よ
418.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:33▼返信
※416
そもそも外部の人間である田浦がニーアの続編作りたいと企画持ち込んで、それで作られたゲームがヒットしただけだしな
スクエニ内部では企画すらできなかった時点で
419.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:35▼返信
カプコンの爪の垢でも煎じて飲んでろ
420.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:37▼返信
無能はクビにしろよ!
421.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:37▼返信
スクエニって今期switchに集中したらこれよ
422.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:38▼返信
つれぇわの恨みは一生忘れねぇからな
423.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:38▼返信
※417
FF15 840万(PS2以降のFFでトップ売上)
キングダムハーツ3 500万(2より売れる)
これで駄目ならPS2〜PS3時期のが実績が駄目ということになる
424.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:39▼返信
※419
カプコンより売れとるからいやどす
425.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:39▼返信
-ニーア、400万本達成
−キンハー、強い立ち上がり。DLCなどで拡販を狙う
-レフトアライブ、非常に厳しい結果に
-オクトパス、リピートが引き続き堅調
-スマホ版ロマサガ、堅調。今期も期待

戦犯レフトアライブでクソワロタ
426.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:40▼返信
FF7Rが失敗したら倒産しそう
427.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:41▼返信
※423
開発費は昔のが安いからな
PCで廉価販売もやるようになったし、単純な売上本数だけで利益は割り出せない
428.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:44▼返信
10タイトル以上あるソシャゲと3タイトルのMMOの
営業利益がほぼ同じって
429.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:44▼返信
>>425
リピート引き続き好調なのに108万本で動かなくなっちゃったタコェ…
430.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:45▼返信
>>412
PS3でも何もなかったし、2世代何の実績もなしはヤバいよな
431.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:46▼返信
※422
その前に頭の病院に行った方が良いよw
432.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:49▼返信
※430
ニーマタが売れたけど開発はプラチナだからな
433.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:51▼返信
どうせ1年前後ですぐ終わるからスクエニのゲームは一生やらない
434.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:51▼返信
>>423
それらは延期してるし実質PS3世代なんやで
435.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:51▼返信
FF15がゴミ過ぎて、もうお布施するのやめたわ
ファッキューゴミ腐ライター
ファッキューハグ会の田端
436.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:52▼返信
板室が関わってる可能性あるからしゃーない
やめさせないスクエニは頭おかしい
ユーザーに喧嘩売ってる
437.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:55▼返信
>>306
買収は草
438.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:55▼返信
板室が悪いよ板室がー
439.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:55▼返信
クソゲー作った鍋島はまだ居座ってんの?
440.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:55▼返信
いま人気のタイトルも過去の遺産で今は食いつぶしてるので残当
441.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:56▼返信
ニーア400万でドラクエ11と並んだか
442.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:56▼返信
痛室「女ヒロインの代わりにプロンプト置いときましたーwデュフフフ」

プロンプト気持ち悪すぎや、○ねや
443.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:57▼返信
※432
もうあんな奇跡は起きないだろうね
444.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:57▼返信
>>25
いや、和田の携帯機スマホ地獄から、コンシューマに舵切りしたのが松田だとしたら下ろすのは勿体ない。
445.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:57▼返信
鳥山とかまだいんのかな
446.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 20:59▼返信
※442
といってもあれで女が混じってたら色々マズイだろw
447.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:02▼返信
>>445
メビウスのディレクターが鳥山だよ
448.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:07▼返信
>>16
ff15もだがそんなに時間のかかるゲームなのか?
449.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:11▼返信
日本も4割がDL版か。
キングダムハーツがなければ5割越えてたんじゃないかな。
もうひとつ言うならスクエニゲームってDL少なそうだよな
450.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:14▼返信
>>416
日本だけで大量に売れるって事は宣伝費用もかからないし、全然利益率が違うと思うぞ
451.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:16▼返信
>>434
どういう理屈だよwww
452.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:19▼返信
※421
FFのナンバリングをSwitchに集め始めているし、ドラクエ11も出すし、もうSwitch中心に動いているな
453.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:19▼返信
そろそろスクエニもゲーム事業畳むかな
454.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:27▼返信
FF7Rも今年度には出ないっぽいしもう駄目だねここは
455.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:32▼返信
経営陣に無能しかいないからな・・・
456.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:34▼返信
潰れろ
457.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:35▼返信
ここのゲームの茅野愛衣の出現率の高さよ
そりゃ馬場も会社辞めるわ
458.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:38▼返信
いいかげん、集金ゲームやめたら?
459.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:38▼返信
ソシャゲは本当クソしか出さない

というよりユーザーに課金させようと必死すぎて萎える
460.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:39▼返信
>>452
どれも移植だがな
461.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:45▼返信
MMOでその辺の集金特化のガチャソシャゲ並に稼いでるのは凄いけどな。ほぼ14の海外部分だろうけど。
462.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:52▼返信
>>423
それ出荷ベースじゃないの?
463.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:54▼返信
「つれぇわ」の弊害が時間差ボディーブローでくらってるんだろうな。
あれからみんなCSゲーを予約しなくなったり、
ガチャもすぐサービス終了するから賢いヤツは課金しなくなった。
ビルダーズ2もSS機能優先でセーブデータ削減とかバカなことしてたし。

所詮、SSなんてゲームありきなんだよ。優先順位を間違えてる。
464.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 21:58▼返信
FFCCのソシャゲだして
465.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:14▼返信
あーあゴキが変え支えないからだぞ
466.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:15▼返信
※430
実績って?
ドラクエとFFが出たやん
467.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:18▼返信
DL販売40%って大分進んだなぁ
468.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:21▼返信
FFを全て爆死させたスイッチなんかに関わってると
もうこの先二度と浮き上がれずに沈んで逝くだけだからな
469.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:41▼返信
キングダムハーツ赤字確定やな
470.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:41▼返信
>>3
あれなんで乱発してるんかね
FFならキチンとひとつだけ作ればいいのに、バラバラに作ってどれか当たれば良いって考えなんだろうな
471.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:43▼返信
>>19
しかもそれで開発力が下がってるからな
見通しが甘すぎるわ
472.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:44▼返信
こういう時にFF14、DQXが屋台骨となってがったり支えてるから助かるな
473.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:45▼返信
>>23
これ多分ソシャゲレベルしか作れない開発者の為の仕事なんじゃないか?
社員なら簡単には辞めさせられないし
もう持ってるだけでお荷物だろうしな
474.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:51▼返信
エニックスと分離してほしい
475.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 22:53▼返信
>>96
繰り返し終了やってると会社名で寄り付かなくなるからな
スクエニもそのレベルだけど、ただ会社がデカイから潰れないだけなんだよな
476.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 23:00▼返信
家庭用ゲーム出身のメーカーが、ソシャゲ会社と同じ様にガチャで詐欺まがいのことして恥ずかしくないのか?
477.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 23:07▼返信
そろそろ真面目にゲーム作れよ
478.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 23:31▼返信
真面目にやってこれなんだよ
479.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 23:49▼返信
>>1
ソニーに注力してる会社は軒並み前年より+

スクエニくらいよ、PS4ユーザーを裏切り続けてる会社は
世界で一番売れてるハードを軽くみたらそりゃ愛想つかされるさ
スクエニが息を吹き返すにはPS3のときのように、他を切って独占タイトルで勝負した方がいい
まずは箱から切らなきゃな
480.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月13日 23:57▼返信
すぐサービス終了するしな。
そりゃ、利益ないのも当然よ。
481.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 00:20▼返信
本当何考えてんだろうね
どれもこれもうまくいきそうにないことばかりして
482.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 00:22▼返信
※480
100億以上あるけどな利益
483.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 00:56▼返信
aaタイトルも古い スクエニ
484.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 01:07▼返信
日本沈没の前にスクエニが沈みそうだな和田よぉ
485.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 01:26▼返信
>営業利益は24,531百万円(前期比35.7%減)

こんなので膨大な量の社員は食っていけるのか?
FF7にすべてがかかってるな
486.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 01:30▼返信
これ技術投資と前年比好調故の減収だけど、見る目ないやつはいつまでも粘着してるな
毎回連投してスクエニ批判してるやつなんかすぐ訴えちまえばいいのに
昔、小島秀夫を叩いてたやつがいたけど、小島は優しいからあれだけど、もう時代は違うんだし訴えればいいと思うよ
捕まってから後悔すればそいつの為にもなる
487.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 01:36▼返信
※485
なんだこのアホは・・・
社員食わせての金額だろw
488.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 01:41▼返信
ざっとコメ見たけど批判してるやつのコメントは中身ないのばっかだから業界人でもないしゲームすらやってないような仕事に差し支えない悪意の連中だから牢屋ぶち込んどいたほうが世のためユーザーの為になるよ。
ゲーム業界は小島秀夫、名越バッシングのときもそうだけど、基地外ユーザーに対して寛容すぎるわ。もっとこいつらには冷徹な判断を下してったほうがいい。大事にしないといけないユーザーは他にごまんといるから。
489.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 01:55▼返信
>>487
アホはお前だろ
社員を食わせた上で利益がないと今後何もできねーだろ
お前社会に出たことないのか?
490.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 02:19▼返信
※489
横からだが、利益でてんじゃん
食っていけるのかとか書いてるアホがお前だね
491.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 02:30▼返信
※490
ヒント:減益、下方修正

次に一発当てないとクビになる社員(自主退職含む)が必ず出てくる
492.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 02:37▼返信
※491
ヒント()じゃねえよシネよお前。
FF15はあれでも800万本売れたんだぞ、それからの技術投資といらんタイトルを清算したんだろ。どうやったって減益下方修正になるんだよ。
ちったあ勉強しろよバカ。
493.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 02:40▼返信
>>492
スクエニ社員顔真っ赤で草

和田時代を彷彿とさせる大規模リストラに震えろ😂😂😂
494.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 02:42▼返信
※491
ほんとに頭悪いつうか目曇ってんだよ
お前ごときが考えるようなことはスクエニ社員はとっくに考えているんだよ
関係ない部外者がスクエニに絡むなよ
495.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 02:52▼返信
※493
お前、本気で訴えられるよ
496.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 03:30▼返信
出版部門凄いな。ちゃんと成功してる。有能なのがいるんだろうな

それに比べてソシャゲ部門は…なぜそう無能なのか
いやまあ、勝ってるタイトルが一握りなのは確かで、サイゲに資金で大きく負けているから難しいのはわかるが
497.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 03:32▼返信
※463
ビルダーズ2はスイッチに合わせてるのが最大の枷だからな
498.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 04:39▼返信
儲けるためにガチャの確率絞ったろ → 大当たりするタイトルが出なくなったよ
因果応報
499.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 04:46▼返信
松田の失敗はソシャゲ乱発させたこと
あと企画にゴーサイン出すやつもダメダメでFFDQの名前をたくさん使わせてしまったこと
ライバルズとかクリエイターの精神のかけらもない
ガチャはFFDQで1タイトルしかダメとかにするべきだった
500.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 05:59▼返信
※494
考えてないだろ
そもそもゲームの内容から見た目のデザインまでパクリばっかり、オリジナリティポイのは過去作からのパクリ
通常業務内容もなんかの真似ばっかなんだろ
スクに限らず世の中全般キョロジュウ通用したのは去年くらいまで
501.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 06:10▼返信
任天堂に深く関わってから下降気味だよねw
MD社長は最初の方向性を変えなければよかったのに
502.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 06:13▼返信
>>500
世の中全般キョロジュウ通用したのは去年ぐらいまで

意味不な上に根拠もないのに断言しとる
本人は頑張って書いたんだろうなー
おまえは単なる馬鹿だけど、キョロジュウの人材のほうがおまえより実務ができると思うよ
503.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 07:05▼返信
今のスクエニはFF14とキンハー系とニーア系だけ気にしてれば大丈夫。7Rはまだなんとも言えん。
504.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 07:56▼返信
そりゃ如何に集金するかを主にゲーム作ってりゃユーザー離れるわ。
FFBEなんて露骨に期間限定キャラ乱立して古参連中に愛想尽かされたし。
505.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 09:03▼返信
ソシャゲなんてガチャ導線しか考えてないのは当たり前だろう。
506.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 09:59▼返信
※489
こんな発狂されててワロタ
利益なんて出さなくたって食わせていけるよ
メルカリしかり、そんな会社腐るほどある
つうか、何もできないとか何のための上場だよ
507.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 19:17▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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508.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月14日 20:37▼返信
ざまあああああああああああああああああああ、楽して設けようとするからだ

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