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ドラゴンクエストビルダーズ2、最終アップデートで複数セーブに対応!!



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この記事への反応



セーブデータ複数化に目途!2週目始めちゃったよ!

セーブ複数化ありがとうございます
襲撃orバトル島も何卒何卒お願いします


神様(๑•ω•๑)♡
セーブデータの複数化最初はしないって言ってたのにやって下さるし毎回毎回アプデが凄すぎて(´;ω;`)
ビルダーズやり続けますわ


お疲れ様です。
神アップデートの連続ですね
これが最後は寂しいですが
よろしくお願いします


発売から半年たった今も飽きずにやってます。これもひとえに開発側のユーザーに寄り添った姿勢の賜物と思います。
発売直後の不具合など全て帳消しにするほどの常に期待以上のアップデートの内容でした。
最後のアップデートも期待しちゃっていいのかしら!?


既存の町を残したまま、新しい町を作れるのですね。
楽しみに待っております。


お、これは気長に待ちますかね!

これはありがたい!でも最初からやり直すのはキツい… ビルダーアイとか、シドーとまた喧嘩するのもヤダ! からっぽ島の初期化がしたいでござる( ˙꒳​˙ )








ついにセーブデータ複数対応!
これまでアプデでいろいろ追加・改善されたけど、これが最終ということはバトル島みたいなやつの追加は難しいか・・・



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コメント(350件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:31▼返信
クソハードが足を引っ張り
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:32▼返信
で、部屋制限や箱制限は?
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:32▼返信
特に低性能な名前を言ってはいけないあのハードのせいで…
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:32▼返信
ソニーのせいでなかなか実現しなかったやつか
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:32▼返信
スイッチがなければ最初から出来てたのに
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:32▼返信
おせーんだよなぁ、クソハードマルチの弊害出てるじゃん
VITAマルチの1で上限がどうこう以前の問題起きてるのが笑えない
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:33▼返信
むしろ遅い
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:33▼返信
これ最終的にセーブデータの容量どれくらいになるの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:33▼返信
 
複数なんて1では最初からできてたのにな スイッチが足引っ張らなきゃ
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:33▼返信
概ねヤツのせい
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:34▼返信
結局住まわせる人数増えたの?
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:34▼返信
まーたクソッチが足引っ張ってたのか
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:34▼返信
出来てたことが出来ないって最低だ
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:34▼返信
いや当たり前じゃない?なに神アプデってw最初からやれよw
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:34▼返信
こんなん低スぺ堂の圧力以外ないじゃん
ホントに糞な会社だな 自慢の自前ソフトだけでやってけや
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:35▼返信
すまん、マイクラでよくね?
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:35▼返信
任天堂に忖度したせいで意味の無い制限つけるのは辞めて欲しいよな
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:36▼返信
マイクラが売れているのはMMOと対戦があるからだ
一番重要な要素が無い時点でこのシリーズは終わっている
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:37▼返信
【悲報】パワプロswitchさん、パワプロ2018以下のクソゲーで大炎上
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:37▼返信
けっこうチャントアプデしてたねこのソフト
Switchの低スペのせいでだいぶ引っ張られたけど
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:37▼返信
※14
1で出来てたことがやっと出来るようになっただけだから神アプでも無いよね
出来て当たり前だから
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:37▼返信



今更かよ失った信用はもう戻っちゃこねーよ


23.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:37▼返信
みんな飽きてるだろうし、スイッチマルチなんて今更買わない
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:37▼返信
任天堂様にご容認頂くことが出来ました
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:38▼返信
いらねw
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:38▼返信
シドーとか言うクソキャラが固定で強制的について来るし
新作が出るたびにダメになっていくな
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:39▼返信
switchのせいとか言ってるやつ頭大丈夫か?
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:39▼返信
スクエニってNゾーンでどんどん落ちぶれてるな
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:39▼返信
ビルダーズ初めて発売する時に生放送でマイクラNGワードにしたスクエニさんじゃないですか
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:39▼返信
やっぱ単純に開発度が低い状態でリリースしただけだな
いつものスクエニだった
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:39▼返信
コエテクとマーベラスは他のメーカーにまで迷惑かけんなよw
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:40▼返信
はあ?最初からあって当然の機能だろこんなもん
つうかそれ以前に、部屋数やら収納箱やらの制限がきつくて
普通にプレイしてるだけですぐ上限に達してやる気失せたわ
どっかの糞ハードのせいでな!!
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:40▼返信
スイッチのせいで色々制限かかってるのは名言されてるんだから
さっさとそれ直せよ
いつまでレガシーハードに足引っ張られるんだ?
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:40▼返信
DLCあんまり売れてないんだろう
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:41▼返信
仕事遅い会社だなぁ、大型DLCじゃあるまいし
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:41▼返信
Switch版は変わらず1個なんでしょ?知ってる
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:42▼返信
クソッチあしひっぱんなよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:42▼返信
おせーよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:42▼返信
1→2で多少は1で出来てたことが出来なることは他でもあるだろうよ、でもそれはあくまで仕様変更の範疇のものがほとんどで、セーブデータの数が減るなんてゲーム内容以前の話だろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:43▼返信
マイクラが世界的に大ヒットしているのは
共存、競争、共闘、対戦があるからだよ
なんで重要な要素だけパクらねえんだよ
意味不明だ
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:44▼返信
※37
マイクラのワールド制限あるのPS4だし
PS4のせいじゃね?
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:44▼返信
ゴキブリ共が発狂してて草ぁ
いい気味でワロタ
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:44▼返信
そりゃ海外版でセーブ1つだったら外人たちの大ブーイングで評価下がるもんね。マイクラ系のゲームでセーブ1つは流石に無いだろw
海外版が無く日本版だけなら無視されてた案件だな。外人様様
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:44▼返信
クソハードSwitchが無ければ最初から出来てた定期
マジで足引っ張るだけのウジ虫
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:45▼返信
欲かいて貴重なIPつぶした今の心境は?
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:45▼返信
>>41
以前もマイクラマイクラ言ってたなw
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:45▼返信
バーーーーカ

データを複数セーブ出来る方が、売上になると今頃気づくなよボケ
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:45▼返信
それよりも保管箱の制限解除とアクアリウムにフタができるようにしろ
そのためにもまずはスイッチをきれ
それからだ
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:45▼返信
ソフトの売り上げ本数増やしたかったから制限してただけじゃね?
海外はそれじゃやばいから販売に併せて解除したと
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:45▼返信
でもスイッチ版は有料バックアップ、任天堂税が必要ですw
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:45▼返信



二度とスイッチマルチやめろよな!糞ボケカス!


52.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:46▼返信
プログラムは入れてないけど
本体のメモリ100Mしか余ってないからこれ以上セーブ出来ないな
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:46▼返信
やっぱマイクラは神だな
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:46▼返信
※42
自分からクズだと自己紹介してどうしたのよ
仕様を嘆いて改善を求めるんじゃなくて煽りに走るとか相当なドMかバカだな
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:46▼返信
※44
switchのおかげで、こいつ大発狂してるよw 
サンキュー任天堂w
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:46▼返信
スイッチマルチにされるからコエテクとマーベラスに下請け出すなよ
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:47▼返信
※54
効いちゃってて草 うんwうんw屑に煽られていい気味だw
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:47▼返信
ウッソだろ!?

PS1のメモリーカードだってセーブデーター2個は作れたぞ
59.投稿日:2019年06月27日 00:48▼返信
このコメントは削除されました。
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:48▼返信
未だにCSマイクラは小まめにアプデ続けてるからな、ソフト価格も安いのに
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:48▼返信
※56
ゴキブリの儚い希望で草ぁ ゴキちゃんの願望叶うといいねwww
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:50▼返信
両ハードのビルダーズ2発売日に買ったけど
結局PS4の方やってるわ
フレームレートが低過ぎてオッカムルらへんからゲームどころじゃなくなってくる
無印ビルダーズのSwitch版が割と良かったから期待してたんだけどなぁ…
Switch版で住民60人を1箇所に集めたらどうなるんだろう
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:50▼返信
やっと買える
64.投稿日:2019年06月27日 00:50▼返信
このコメントは削除されました。
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:51▼返信
>>64
もうやめたれwwww 
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:52▼返信
ドラクエなのに11Sと比べてこっちはサービスいいな
やっぱ第二事業部じゃなくて吉田の第三事業部管轄なのが大きいのだろうか
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:53▼返信
ポンコツハー堂にかかわると死ぬ法則
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:53▼返信
※66
ゴキちゃんたちドラクエ11Sは気にしない、いらない言ってたのに凄い気にしてて草ぁ
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:54▼返信
最初からやれや、カス
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:55▼返信
でも海外だとdqb2はマインクラフトにドラクエのmodを付けたバージョンって言われてるからね。
海外にもファンは居るけど空気なんだろな
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:55▼返信
※69
ゴキブリ激怒で草ぁ
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:55▼返信
いつも思うがアップデートで追加じゃなくて最初から入れとけよな
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:55▼返信
※65
PCで連コメするときは返信押したら再読込が始まるから
>>で急いで返したってわけかwww
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:55▼返信
おせーわ
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:55▼返信
こんな事をドヤ顔で遂にやりました!って言うなんて終わってんな
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:56▼返信
これは豚ガイジが発狂する訳やね
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:56▼返信
※75
その通りで草ぁ
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:57▼返信
神アプデてこんなの当たり前だろ…
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:58▼返信
セーブデータ複数作れます!

お、おう…
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:59▼返信
豚が一匹でファビってるの?相変わらず頭悪いな 
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 00:59▼返信
FFビルダーズの方が海外で売れそうだな
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:00▼返信
今更増やしてもねぇ…ただ、ビルダーズって任天堂が絡み始めてからダメになったのは本当だよ
Switchで出るまで特に悪い話も無かったしな
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:00▼返信
文句ばっかだな
どうせどっちも持ってねえだろ
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:01▼返信
顔面キムチレッドの豚が消えてて草
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:01▼返信
最初からやっとけマジで
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:01▼返信
>>70
ドラクエMODは結構やり込んだけど、ビルダーズとは全然違うよ
職業とかスキル育成とかあるし、装備品も物凄くあるけど、住民AIみたいなもんは殆どないし。
グラフィックも中身も面白いと思う部分も全然別物レベル
どっちも面白いけどね
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:02▼返信
さすがにもうやってねーわ
やるなら発売後1~2ヶ月以内にやってくれ
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:03▼返信
Switchのせいとか言ってたゴキちゃん息してるww
足引っ張ってたのPS4だったなw
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:06▼返信
あんなにFF15に力注ぐぐらいなら、ビルダーズ2に予算注いで欲しかった…
まだまだユーザーが求めてる足りない部分いっぱいあんだろうに…
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:07▼返信
Switchのせいだろ、どう考えても
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:07▼返信
遅すぎるし、本気で最初からやっとけよ
クラフト系のゲームはトライ&エラーの試行錯誤が当たり前なのに
あれでOK出したのが信じられんわ
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:08▼返信
最初から99にしておけ
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:08▼返信
Switchがなけりゃそんなアップデートもしなくて済んだろうに
てか住人と部屋数も上げてくれよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:09▼返信
PS発のビルダーズで問題が出始めたのは2をマルチで出した時だからな
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:10▼返信
>>70
ビルダーズ2って海外で出てるの?外人の実況見たら日本語版プレイしてる人しかいなかったけど
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:10▼返信
※90
PS4のせいだと認めろよゴキちゃんw
Switchの仕様とか嘘ついてたのお前らだぞ
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:11▼返信
クソッチはいい加減斬り捨てろよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:11▼返信
よし、そろそろやってみるか
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:11▼返信
>>2
今日(昨日だ)気付いたんだけど、収納箱上限上がってるっぽい。
前は上限32プラスストーリー島から住民持ち込み収納箱で計42だったのに、
使用可能収納箱が計52あった。

水族館パックやら近代建築パックやらのアイテム増で追加してない自分にもおこぼれと推測。
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:11▼返信
※96
まずどういう理由でPS4が原因だと思ってるんだろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:11▼返信
※93
マイクラで分かってるけどセーブデータに制限あるのPS4の方やで
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:12▼返信
Vitaですらできてたものがブヒッチになった途端にこれだったもんなあ
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:12▼返信
やっとか……マジで低性能ハードに足引っ張られてんじゃねーか
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:12▼返信
>>96
現実逃避で嘘扱いをするなよ、ぶーちゃん
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:12▼返信
スイッチにマルチになった途端に進行不能バグとか、部屋制限やセーブデータが一つと
前作よりも劣化しているんだよなあw
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:12▼返信
※99
それは前のアップデートで追加されたな
近代建築の時
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:13▼返信
おせーよ馬鹿 無能が
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:13▼返信
最初からやれ定期
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:14▼返信
ドラクエだしなー…クソ化しても任天堂に忖度するクソエニですから
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:15▼返信
※108
スイッチマルチだから無理定期
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:15▼返信
※110
何で?
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:15▼返信
で、ブヒッチ版はこの対応のせいでブヒラインにバックアップできないとかの
オチがつくのかな?
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:15▼返信
動物飼えるようになったのに住人の人数上限少なすぎんねん
そこ増やせ
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:16▼返信
本体の空きは勿論、セーブデータお預かりは100GBぐらい空いているし糞ハードの所為だよな
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:16▼返信
>>111
ブヒッチの性能
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:16▼返信
こりゃ11Sもゴミだな
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:17▼返信
豚はPS4のせいとか言ってるが…
デフォのストレージが32GBで低スペのスイッチのせいだろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:17▼返信
※111
最初から足引っ張ってるから
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:18▼返信
※118
どんな風に?
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:18▼返信
いちいち答えて貰わないと判らないガイジが居るのか
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:19▼返信
※117
マイクラでワールドに制限あるのどっちだっけ?
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:20▼返信
PSは汎用のセーブ機能を使えば複数セーブデータを持つことは簡単にできるし
前作は実際にやってた。
ブヒッチが割り込んできたせいでそれができなくなったというか
任天堂が使わせなかったんだろう。
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:20▼返信
※62
自分はDQB1をPS4とスイッチの両方を持っているが
言っちゃなんだが、スイッチ版DQB1から相当ひどかったぞ
予定を変更して実験でPS4と同じ町を作ったら、途中の段階でガックガクになったから
だから2は最初からPS4版しか考えなかった
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:21▼返信
※121
マイクラはMSLIVE加入必須問題のせいでPSと別物になっとるからやろ
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:21▼返信
※117
仮にそのせいなら物理的に変わらないのに何で目処ついたの?
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:21▼返信
>>122
そして、ユーザーから文句が殺到しスクエニと任天堂が折れて…ってところかね
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:22▼返信
>>125
PS4版だけなのかもな
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:24▼返信
※124
必須じゃないよ?
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:24▼返信
PS4のバックアップで代用するためにUSBメモリー3つ買ったわ
安物だから大した出費じゃないけどさ
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:24▼返信
これでSwitch版だけセーブデータが1個のままだったら笑う
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:25▼返信
質問責めすればブヒッチのせいじゃなくなるとでも思ってる豚がいるなw
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:25▼返信
>>121
スイッチが低スペなのは事実
マイクラ根拠にスイッチの方が上とか言い出しそうだな
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:26▼返信
※27

客観的に見てそう思えない方がどうかしてる
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:27▼返信
※127
そらなら最初からそう言うやろ荒れるから
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:27▼返信
>>130
それ実際にありそうなんだよねw
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:27▼返信
セーブデータ一つしか作れない?

じゃあ他機種版も・・・わかってるね?
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:28▼返信
※126
スイッチ版の1は複数セーブあるけど?
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:28▼返信
>>134
11Sであんなに荒れても無視を決め込んだスクエニが気にするとでも?
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:29▼返信
Vitaとのマルチの1で複数個セーブ出来たものが
スイッチとのマルチの2になったらセーブ1つになってたらそりゃ原因はスイッチじゃないか
スイッチオンラインの1タイトルセーブ1つって制限に引っかかってるんだろうが
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:29▼返信
>>137
それクラウドセーブに対応してる?
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:30▼返信
PS4は今までもアカウントさえ作れば1ハードで無理矢理複数セーブデータは出来たけど
1つのアカウントで複数セーブデータが無理ってのは
どういう理由なんだろう?
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:31▼返信
最初からできて当然の機能だよなぁ・・・
発売前は意味わからない言い訳してたけど
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:32▼返信
もう誰もやってない
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:32▼返信
スイッチのクラウドセーブが1個だけしか出来ないというのも考えられるけどね
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:33▼返信
まあ複数できるといっても2個とか3個とかになるのかもな
1みたいに任意のセーブ数とかはブヒッチが足引っ張る状況がある限り期待できん
それでもだいぶマシにはなるけど
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:35▼返信
望んでるのは「どのセーブスロットに保存しますか?」というのであって
最初に選んだセーブスロット以外セーブできないタイプじゃありませんように…
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:35▼返信
>>144
多分それあるよ
しかも最新のやつだけで任意に選べないと思う
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:35▼返信
最初からあって当然なものなのに神アプデとか言われちゃうのかw
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:37▼返信
いや対応してくれただけマシだけど、これに関しては最初から実装しておけって感じ。
この手のサンドボックスゲームでセーブデータ一つってあり得ないから。
考えた人の頭おかしい、というか仕様バグと言えるほど低レベルのもの。
マイクラで一つのワールドを無限に広くできるってのは無理だったけど、複数セーブには対応してたんだから、出来ないわけがないんだよな。
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:37▼返信
※140
対応してるけど
対応してなかったとしてもクラウドセーブ対応の問題にしかならんやん
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:38▼返信
>>150
セーブデータ全部?
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:39▼返信
最初からやってて当然のことをあとからやって「神アプデ」と喜ぶ
こういうのもうやめない?
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:41▼返信
本来アップデートは他の機能拡張やらデコレーション実装に費やされるはずだったのに
ブヒッチが足引っ張ったせいでこんな当たり前の機能を実装する事に費やされたのか…
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:42▼返信
>>3
レガシーハードのせいだろ?
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:43▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:43▼返信
>>19
そりゃVITA版にあったモードすら削られたからな
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:45▼返信
てか、からっぽ島のマップ端から端まで見た?
7割くらい何も無い、物も建てられない海だけのマップなんだからあの無駄なとこ削れよ
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:45▼返信
DQB2は通常セーブデータで1GB超えるだろ
複数個作れるようになれば、当然スイッチ本体の容量を圧迫することになるんじゃないの
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:46▼返信
switchマルチでも
セーブデータは一つではなく複数化の目途が立った
これでswitchの弱点が減ったな
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:46▼返信
>>4
豚くせー
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:48▼返信
>>27
豚は風呂入れ
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:48▼返信
※151
うん
てかもう一度言うけどクラウド対応してなかったとしてもクラウド対応の問題だけなんだから複数セーブデータ自体はできるはずだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:50▼返信
>>144
スイッチの預かりセーブは一タイトルにつき一つだぞ
任天堂公式HPを見ればわかる
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:51▼返信
>>56
あとアークも
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:51▼返信
【フォートナイト公式より】
パフォーマンス・不具合の修正
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特にNintendo switchなどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
○豚が突撃後の文章↓
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特になどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:52▼返信
※138
荒らしてるのソニー信者でしょ
と言うか交渉して目処がたったって言ってるので仮にPS4版だけ複数になるならPS4も最初は無理だったってことになる
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:52▼返信
これでもうゴキはスイッチを叩けないね
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:52▼返信
>>88
頭痛がするくらい臭い
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:53▼返信
>>162
クラウド「だけ」の問題だったらな
そういう制限が結局本体の機能を満足に発揮できない要因になってるんじゃね?

もっともDQB2はそれ以前にブヒッチの本体ストレージの容量のせいで
複数セーブデータに耐えられないんだけどな
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:54▼返信
>>166
そもそも、どこと何の交渉するんだ?w
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:55▼返信
>>166
豚にとって3DS版はなかったことになってるのかw
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:55▼返信
※169
???
そういう制限ってどういう制限?
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:57▼返信
※170
それは言ってないけど交渉が必要だそうで
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:58▼返信
※171

3DS版発売前にswitch版発表されてたやん
後は選択の問題
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:58▼返信
>>173
任天堂さま、海外でも発売しますのでPS4版だけでも複数セーブ可にしていただけないでしょうか?って交渉するのけ?
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:58▼返信
そもそもSDカードにセーブ出来ないのに
なんでゲームアプデデータはSDカードに自動で保存されるのか
スイッチのこの仕様が意味不明
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 01:59▼返信
そもそもスイッチはセーブ1つ制限のゲームが複数あるんだからPS4のせいにされてもねw
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:01▼返信
>>166
なぜ無理だったのかね?
ハード的な制約やソフト的な制約は特になし。
スクエニのリソースの問題はあるかもしれんがそれならPS汎用のセーブデータ管理システムを使えばよかっただけ。
あとは政治的な要因くらいか。
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:01▼返信
スイッチのセーブデータ容量制限があるから
一つしかセーブ出来ないのは当たり前
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:02▼返信
セーブデータ複数はめっちゃ嬉しい。
でも今更すべて最初からやるのはしんどいから強くてニューゲーム的なのが欲しいけど無理かなあ。
素材や開拓アイテムを全て所持した状態で最初からならかなりテンション上がるんだけど。
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:02▼返信
※165
これは笑うわww 消すならちゃんとおかしくならないように消せよって感じだよなw
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:03▼返信
switchのせいで複数セーブデータは絶対ムリ!とか言ってたクソゴキ顔真っ赤wwwwwwwwww
ハードの中身を知らないならずっと黙ってろよwwwwwwwww
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:03▼返信
>>174
完全版なんて発表されてたか?
結局豚は3DS版で遊んだ人なんか本当にどうでもいいんだなw
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:04▼返信
>>166
何言ってんの、この豚
誰か解説頼む
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:04▼返信
スイッチって本体の容量に問題ありだけど、
オンラインストレージって何Gまで預かってくれるんだ?
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:06▼返信
>>175
ネタで言ってるのかもしれんけど、これが一番正解に近いんじゃね
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:07▼返信
DQ11発売時点で11Sの内容が発表されてたというのが
豚の歴史らしいw
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:07▼返信
※176
??
そりゃSDより内部のフラッシュのが信頼性高いからやろ
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:09▼返信
仕様的に無理ってことはありえないからハードメーカーの都合の問題だろうね。
スイッチはメモカを使ってもセーブデータは本体に保存される仕様だけど
あんまりセーブデータの容量を多くされると他のゲームや本体アプデが出来なくなるので
それを防ぐために容量制限を付けたってのが一番ありそう。
新納さんがずっと上と交渉してた的なことを言ってたからなんとか任天堂を説得できたのかな。
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:10▼返信
>>188
修理に出しただけで消える危険性の高いブヒッチ本体のストレージのどこが
市販のSDより信頼性があるんだよw
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:10▼返信
>>185
さすがに10GBはあるだろ
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:10▼返信
※189
いやマイクラのワールドサイズ無限なのでそれはない
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:11▼返信
※190
SDもセーブデータはコピーできんから壊れたらって前提なら一緒やで
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:14▼返信
最初からやっとけよクズエニw
明らかにスイッチで複数本買わせる為に引きずられた仕様だったし、
PSユーザーにデメリットしか無かっただろ。
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:14▼返信
スイッチ版は2スロット+オートセーブの計3個、
PS4版は恐らくバックグラウンドに汎用セーブデータ管理システムを使ってるだろうから
UIの部分を拡張して無制限にしてくれればいいが、
結局スイッチに足並み揃えられるんだろうな…
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:16▼返信
※194
スイッチで複数本???
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:16▼返信
それ信頼性の問題じゃなくなってるけど
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:16▼返信
どっかの糞ハードが足引っ張ってなきゃ最初からやれて当たり前だった事
マイナスから0に戻ったってだけで評価する事でも無いな
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:17▼返信
こういうクソみたいな忖度をするからスクエニのエニの方は信用できないんだよな
まぁつってもスクの方もクソなのが多いけどな
FF7Rぐらいしか買うゲームねぇわ
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:18▼返信
>>196
豚はDQ9の事をもう忘れたのか
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:19▼返信
※200
???
それとスイッチのソフトと何の関係が?
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:21▼返信
※194
セーブ数が1つなのに関しては発売前から公式動画で
「上と何度か協議したのですがすみません」みたいな感じで謝罪してたし対応としてはかなり真摯だったと思う。
本当にスクエニが屑だったら発売前にこの動画を許すはずが無いと思う。
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:22▼返信
技術的にできないものは仕方ないけど政治的にできないはやめてくれ
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:23▼返信
※201
俺は200ではないが、スイッチってカートリッジとセーブデータ紐づけされてるんじゃないのけ?
スイッチ持ってないからわからないけど。
セーブデータ複数作りたいならソフト2本以上買わないと駄目なんじゃないの?
まぁそうじゃなくてもビルダーズ1で普通に出来てたことをやらなくなったのは
スイッチに引っ張られたのは確実だけどな。
まぁスイッチが悪いってより、そういう仕様にしてたクズエニが悪いんだけど。
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:26▼返信
※204
その長文書く時間使って調べろよ
間違いだらけで訂正すんのも面倒
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:27▼返信
※202
その決定をしたクズエニ上層部もクズエニだから屑には変わりないんだけどな。
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:27▼返信
※204
ビルダーズ1もスイッチに出てる
当然複数セーブ
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:29▼返信
>>203
まぁ技術的に複数セーブにできないわけがないんだから政治的要因だわなぁ
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:30▼返信
>>201
豚はここまでアホなのか
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:31▼返信
スイッチの総アプデ制限てまだ残ってるのかな
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:31▼返信
ビルダーズ1はセーブデータ1G超えたりするのか?ストーリーモードしかやってないが160MBしかないんだが
2は1G超えてるけど
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:32▼返信
開発者が色々言及してるから間違いなく技術的には可能
そしてセーブ1個のみなんてのをやってきたのは過去を振り返っても任天堂ハードのみ
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:33▼返信
※209
たぶん、わからないフリして煽ってる。・・・・・だけだと思いたい。
でも、豚だからなぁ。真性かも。
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:36▼返信
※213
横だがごめん分からんわ
今でも複数アカウント作れば複数セーブできるぞ
コピーとかはできんけど
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:38▼返信
もしかして豚ってPS4がHDD内蔵で500GB容量あるって所から説明しないと駄目なのか?
さすがにそこまで無知じゃないよな?
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:38▼返信
章分けを考慮せず、1と同じ5個のセーブだとしたら5G超え
PS4なら問題ないがスイッチはね
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:41▼返信
>>215
オンラインストレージ100Gお預かりも追加で
スイッチのオンラインストレージはよう分からん。ググっても引っ掛からんし
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:42▼返信
>>214
A親垢・B子垢(ファミリー垢だっけ?)でそれぞれセーブ作ってクラウドに保存した場合って月額料金はどうなるんだ?
親の分だけの支払いで済むの?
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:42▼返信
※95
海外版はあと二週間だよ。
外国人は現状セーブデーター1つっていうのはアジアバージョンやってる外国人しか知らないからね。
海外(北米、eu)バージョンの発売までにはアップデート入れるんじゃない?
外国人はセーブ1つだと絶対キレると思うからね
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:43▼返信
そんな無駄な労力使ってないで3作れよ
221.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:44▼返信
セーブデータ一個なんて悪癖は任天堂ハードでしか見たこと無いし忖度だろうな
あっこはいつまで時代遅れなことをしてるのら
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:47▼返信
※218
クラウドの話関係なくね?
料金はクラウドセーブのサービス込みだよ最初から
追加料金いらない
てか調べろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:49▼返信
GKが「低性能スイッチのせいで」と言うから
頭の悪い豚は「CPU性能が低いのとセーブデータ制限がどう関係するんだ。難癖をつけてるだけだろ」とでも勘違いしてるのかね?
「スイッチにはHDDがないせいで」と言った方が豚にはわかりやすいのかもしれん

もし豚に「HDDって何?」って返されたらもうお手上げだがw
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:50▼返信
>>207
2がセーブ1個なのはスイッチのオン関係の仕様のせいと言うのが有力
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:52▼返信
大型拡張とか出来ないのもアイツのせいなんだろうなぁ…
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:52▼返信
>>222
アホかお前は…追加料金の話じゃねぇよ
つまり2つの垢のデータをクラウドセーブしたい場合は個人プランじゃなくてファミリープランに入らないとダメだって事だな
任天堂の狙いはそれだったんだろうなぁ
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:56▼返信
2月からPS PLUSのセーブデータ用オンラインストレージが10GBから100GBに拡張へ

あー目処がたった理由これだわ
なるほどな
228.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:57▼返信
スパロボTはスイッチマルチなのに
「カスタムサントラはPS4本体機能なのでPS4のみ対応です。スイッチでは対応しません」
ときちんと言って好感度高かった
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:59▼返信
※226
???
当たり前やないか
個人という単語の意味分かる?
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:59▼返信
嬉しいけどホント発売前にそこはどうにかして欲しかったなぁ
231.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 02:59▼返信
バックアップするには任天堂税を払わないといけない
スイッチは不便だなw
232.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:00▼返信
※230
多分このせい※227
233.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:03▼返信
ローカルのマシンスペック影響するぐらいなら
ストリーミング化してセーブとか鯖上におけよw
234.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:04▼返信
>>229
別にセーブ複数使えるのであれば同じアカウントでも家族で遊べるけどな
規約としては共有アカウントは違反だが実際そうやってる家族はいる
235.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:04▼返信
スイッチは一タイトルにつき一つのお預かりセーブが出来る
あとセーブデータをダウンロードするときに
同じセーブデータか確認され同じであると認証されるとダウンロード不可
236.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:05▼返信
>>232
内蔵ストレージが最低でも500GBあるPS4になんの関係が?
お前本当必死だなw
237.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:05▼返信
※235
最後のやつ可にする必要あんのか?
238.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:10▼返信
※236
いやだからクラウドセーブ圧迫しすぎるので社内的にもソニー的にも非推奨だったんだろ
これならアカウント単位でセーブデータ数が制限されてた理由に説明がつく
スイッチの容量の問題ならアカウントごとにセーブできるのも今回解禁されそうなのも理屈おかしいし
239.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:10▼返信
自動バックアップに関するご注意
・更新のあったセーブデータから優先的にバックアップが行われます。・インターネット通信するソフトのプレイ中は、バックアップが一時中断されます。・プレイ中のソフトのセーブデータはバックアップされません。ソフト終了後または本体スリープ後にバックアップされます。・セーブデータがすでにバックアップされている場合、それ以外の本体でプレイしたセーブデータは自動バックアップされません。バックアップしたいセーブデータが保存されている本体から、手動で「セーブデータのバックアップ」をしてください。・本体の電源がOFFになっている場合は、自動バックアップはできません。・本体がインターネットに接続していないと自動バックアップはできません。・インターネットの通信状態が不安定な場合は、自動バックアップが進まないことがあります。
240.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:13▼返信
※234
それPSも条件同じじゃね
241.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:17▼返信
>>232
で、スイッチのオンラインストレージの容量は?
242.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:18▼返信
>>238
いや、過去の任天堂の所業から見てセーブ1個縛りにしてたのは任天堂への忖度だよ
そもそもMMOじゃあるまいしPS4にセーブ1個縛りのゲームなんかない
243.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:19▼返信
※227※232
PS+のクラウドセーブはバックアップの一つの手段であって
普通にローカルのUSB経由で出来るから

有料でそれしか方法が無いスイッチとは違うのよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:19▼返信
>>238
それはそれでスクエニのFF15がセーブデータ数多く作れたのが謎じゃね
あれセーブデータ一個辺り結構デカかったぞ
245.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:22▼返信
クラウドの容量の問題ならクラウド側にロックかける流れになるんじゃねえの?
246.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:24▼返信
※243
そうじゃなくてクラウドセーブという選択肢をユーザーが取り辛くなるのが社内的にもソニー的にも非推奨だったんでしょ
247.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:24▼返信
ゲハ抜きにして足引っ張ってたのスイッチとかでなく「任天堂そのもの」だと思うぞ
PSハードのみだったときは複数保存できたし
大人の事情で1人1本買えって感じに制限してたの苦情でまくったのと
発売してから半年経って新品への影響少ないから搭載するんだろう

ただ、PSのときセーブ複数あったけどキャラは共通で
新しいキャラ作って一からは無理だったよな・・・
248.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:27▼返信
※247
だからビルダーズ1はスイッチにもあって複数セーブできてる
1人1本に関しては意味が分からんし
249.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:28▼返信
PS+が2月に容量100GBに拡張してんだったらすぐにアプデで対応できるだろw
それを4ヶ月経ってもやらないってことは任天堂が大きく関わってるってことw
250.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:28▼返信
>>248
2と1じゃセーブ容量がまるで違うんだが
251.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:29▼返信
※249
アホか
セーブデータ周りは仕様の検討やデバッグも含めて慎重にやらんといかんのでそんなすぐに対応はできない
252.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:30▼返信
Switchのせいでいろいろ制約が…
253.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:31▼返信
>>251
オンラインストレージ拡張するならサードに何ヵ月も前に通達するもんじゃねーの?
254.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:32▼返信
※250
>PSハードのみだったときは複数保存できたし

これが間違ってるからスイッチにも同じ仕様で出てるよって言っただけだが?
255.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:32▼返信
※248
前作は後出し完全版商法だったからセーブ1つにしぼったら
PSが複数あるのにスイッチだけとか、さすがに任天堂でもやらんわw
セーブ複数あったら1本買うだけで家族とか複数人で遊べるのを
2では新品の売上伸ばす商法でセーブ1つにして1人1本買えって感じじゃねぇのって話
256.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:33▼返信
はぁ、任天堂のせいで本当ゲーム業界がおかしくなるね
なんでこういうくだらない政治をやって他機種ユーザーに不便を強いるんだろうな
257.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:33▼返信
>>251
すぐに出来るとは思わんけどそれが原因ならサードには拡張する前に話が行くだろうし4ヶ月放置は解せんな
258.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:36▼返信
※255
>新品の売上伸ばす商法でセーブ1つにして1人1本買えって感じじゃねぇのって話

ごめんセーブ1つにすることが何で1人1本買えって話に繋がるの?
259.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:39▼返信
セーブお預かりしかバックアップ出来ないスイッチの方が問題ありだろ
260.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:39▼返信
※257
ビジネス的なことも考えようぜ
大幅な仕様変更でコストかかるから売り上げや他のアプデの工数との兼ね合いがあるだろ
261.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:39▼返信
よる国や山下さんがあるからチンテンドーが疑われてもしゃーないやろ、ブーちゃん
262.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:40▼返信
発売してから半年以上経ってからとか…もう続けてる人もほとんどおらんだろうな
海外で売るためのアプデと考えた方が良さそう
263.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:44▼返信
※258
複垢のことわすれてた(´・ω・)スマソ
264.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:49▼返信
>>260
発売前から検証とかはしてたつってたのに手間かかりすぎるから実装遅れましたとか流石にアホじゃねえの・・・
265.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:49▼返信
※263
さてはスーファミ世代やなおっさん
266.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:50▼返信
セーブデータスロット増やすだけで大幅に手間かかるんかスクエニ
267.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:51▼返信
>>266
開発してるのはコエテクだから…(震え声)
268.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:51▼返信
>>265
DSまでこの仕様だったじゃん
269.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:54▼返信
※264
こういうのって検証して無理、決定!ってなってから
複数前提の場合の制限が外れるから
それならこれ追加あれ追加って仕様変わるもんだからな
270.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:56▼返信
こんなもん最初から入れとけってツバ吐きかけられても文句言えんぞ
271.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 03:56▼返信
任天堂がいなきゃ最初から複数
272.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 04:01▼返信
遅すぎ
273.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 04:04▼返信
>>269
セーブデータ複数化の検証は続けてたのに複数前提の制限外すって開発ぐちゃぐちゃじゃん
274.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 04:06▼返信
ゲームの開発なんて大体人経費なのにチンタラセーブデータスロットの検証続けてるってのもビジネス的に変な話な気がせんでもない
275.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 04:17▼返信
※265
世代とか関係なく俺の家が各自が専用のゲーム機持ってて
1つのハードで複数のアカウント使ってなかったのと
俺の友達も姉弟いても全員1人1台ずつ持ってるやつしかいなかったから
うっかり忘れてただけ
276.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 04:21▼返信
※246
1タイトルのセーブが一纏めなスイッチと違って
PSは一つ一つのデータを個別で自分で管理ができる
制限ギリギリなら、やりくりするのはどのソフトも同じ
277.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 04:51▼返信
できるんなら最初からやっとけ
278.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 05:13▼返信
追加ストーリーとかはないんだな
279.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 05:32▼返信
出来ないなら出来ないでそれを貫き通してた方が良かったかもなぁ
今になってやるって事は最初は政治的な理由で敢えてしなかったとしか捉えられんでクズエニさん
ビルダーズ1じゃ最初から出来てたんだから
280.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 05:33▼返信
ヤクザ企業任天堂と低性能Switchのせいで足引っ張られまくってるからな
何時まで日本のゲームを退化させ続ければ気が済むんだコイツら
281.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 05:51▼返信
もうやってないしどうでもいいや
282.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:05▼返信
スイッチ版の方が売れてしまっているので次回作が出るとしてもマルチになりそう
ハード毎で仕様を変えて欲しいところだな
283.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:17▼返信
よかったぁ、ホント不満だったんだよ
久しぶりにやり直そうかなこの機に
284.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:17▼返信
初めからやれや
285.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:20▼返信
いい部分以上に糞な部分が多すぎた
もういろんな人が去った後にやられてもさあ…
286.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:26▼返信
家族が云々言ってる奴は、アカウントわけるってしらんの?
セーブデータふ分岐できるメリットはひとえに島の建築の複数所持だけだよ
287.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:43▼返信
最初からやっとけや!
288.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:49▼返信
最終的に良くなっても初期の進行不能バグ等バグの多さが致命的だったな
あれでジワ売れ要素かなり無くなっただろうし次回作絶対買い控えされる
289.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:52▼返信
>>250
HDD標準装備のPS4には関係ないレベルのサイズだし
PS4は最初から複数セーブデータでもよかったって事だよね
290.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:57▼返信
>>287
どっかの次世代低スペックハードが足引っ張るから・・・switchお前やぞ
291.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 06:58▼返信
>>282
ブヒッチにPS4版が足引っ張られる事がはっきりしたので前作ユーザがかなり警戒したからな
おかげで切られたVita分がそのままごっそり減って全然補えてない
292.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:05▼返信
>>68
この文の何処が凄い気にしてるように見えんの?w
やっぱり豚って頭おかしいな
293.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:09▼返信
ばとるじま…?え?
誰も何にも望んでないことを例に挙げてまで貶めるとか、どこまで腐ってんだクソバイト
294.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:20▼返信
もう終わったよ
何を今更
295.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:26▼返信
最終て…
やっぱマイクラ以下でしかなかったか (ヽ'ω`)-3
296.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2019年06月27日 07:31▼返信
もう誰もやってない

つーか、これ系ってホントマイクラ以外空気だな
動画もまったくないし
これ系って承認欲求のためになんか作って公開するしか使い途ないからな
297.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:40▼返信
※218
スイッチオンラインだと通常のプラン2つ加入か垢8つ分のファミリープランが必要だね
PS4ならPS+1つ加入でPS4本体設定で「いつも使うPS4」化で1つの子アカウントでもオンライン出来るようになる。

任天堂の狙いはスイッチオンライン加入者増やしたい為のワンセーブ推奨金出してるのは間違いないだよな。
で、その契約期間が切れただろ
298.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:43▼返信
スイッチマルチのせいで増やすのは不可能ってここで延々言われたけど結局可能なんじゃん
てか無限ワールドで延々データ膨れ上がるスイッチマイクラが複数可能なんだから
ハード側でデータ制限掛けてるとしたらPS4としか思えんね
299.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:45▼返信
>>297
その理屈でもスイッチのが安いから笑うわ
PS3時代と同じ理由なら一定以上の複数データはOS側で検証が必要なんだろう
DQB開発の発言的にも合致する
300.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:48▼返信
そもそも、複数セーブあっても他ユーザが不利益被るゲームじゃないだろ

DQ9と同じお金欲しさの腐った商魂でこうなった結果だろ
301.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:48▼返信
豚はマイクラがーとか言ってるが
MSがマイクラの会社買収したからPSに制限かけてるだけだろ
302.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:49▼返信
なにがなんでもPS4版を悪にしたい理由をでっち上げてるけど現実見ような
Switch版のせいでセーブデータ制限掛かってるのは火を見るより明らかだから
303.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:50▼返信
ドラクエビルダーズ11はよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:51▼返信
>>300
1は複数セーブ可能だったのにスイッチマルチでダメになってるあたり
任天堂ハードだとそうしないと売れないと思われてるか任天堂がそうしろって言ったんだろうな
305.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:52▼返信
※299
さんすうのもんだいです。こたえかきなさい。
300✕2
500✕1
306.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:52▼返信
発売日に買ったけどバグまみれでずーーっと放置してた
アプデ完了したらやろうと思ってたけどもうどうでもよくなった
307.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 07:59▼返信
スイッチが原因で他ハードにも制限かけられてるのは
これまでのスイッチ劣化の惨状見てたら分かるだろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:01▼返信
週販ランキングでもストーカーみたいに
先週分PS4版売上数字を次の週販で数字揃えてくるような事やってたからな

DQB2は任天堂マネー臭いゲームだよ
309.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:09▼返信
>>307
不思議なのはVitaPS4マルチ時代に「PS4の足を引っ張るからVitaを切れ」って喚いてた手合いが
現実にブヒッチのせいで足を引っ張られてる現状にもかかわらずまったく出てこないんだよなw
310.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:14▼返信
低能ハードのゴキステはスイッチの足を引っ張るのをいますぐやめろ!
311.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:18▼返信
【悲報】ニシニュース6月号
・ゲームメディアIGN各メーカーの新ハードでどこが一番わくわくするかアンケートを実施。グーグル 4.4%【任天堂 14.2%】マイクロソフト 28.5%ソニー 52.8%・スイッチ大量買取してる業者「転売ヤーからの大量売却を積極的に買取してる。高額買取できる理由は中国と直接貿易を行っているから。日頃4豚トラックで出入り。買取上限1人5000台まで」←週販のカラクリか?・『FIFA20』『二ノ国 白き聖灰の女王リマスター』←スイッチ版はレガシーエディション・『アベンジャーズ』『テイルズオブアライブ』←スイッチングハブ
・【大悲報】『ポケットモンスターソードシールド』互換切り(リストラ)確定。過去作からソードシールドに連れて来れるのは一部のポケモンのみ対応。
・E3 2019の海外の反応をYouTubeで分析。最も嫌われたゲームは『ポケットモンスター ソード・シールド』・【互換切り騒動】過去作から思い出のポケモンを連れてくる感動企画『ポケモンレスキュー』が、ポケモン公式から消されて無かった事にされてしまう。
・『あつまれ どうぶつの森』クラウドセーブ非対応、任天堂ソフトはクラウドセーブ非対応ばかりと話題に、海外で仕様変更を求める署名活動まで起きる。
・『スーパーマリオメーカー2』携帯モード時でのステージ作成ではコントローラー使用不能、タッチスクリーンの使用が強制される。
・スイッチ版『ブラッドステインド』、他機種版よりガックガクのジャギジャギだと海外で非難殺到!入力遅延やフリーズバグも報告
312.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:32▼返信
ブヒッチは分を弁えて任天堂専用ハードを貫き通せばいいんだよ
というかもうそれ以外に生き残る道がない
313.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:34▼返信
>>305
値上げ知らないの?
あ、PS4持ってないのかw
314.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:42▼返信
こうやって言われて悔しかったぶーちゃんが時々現実逃避してリスポーンしてくるだけだもんな
315.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:48▼返信
β版を発売したスクエニは一気に評価下げたな。
316.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:55▼返信
※313
まだ値上げされてないよ
あPS4持ってないから知らないのかw
317.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:57▼返信
今更かよ
一部の人間しかもうやってねーぞ
318.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 08:58▼返信
>>313
かけ算も出来ないのか…かわいそう
319.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 09:25▼返信
いや、PS4や、vitaなら極々当たり前の仕様なんだがな?
任天堂のハードだとこれで神になれるんだw
チョロいなw
320.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 09:29▼返信
ドラクエ11移植に3年以上かかる糞ハードがあるらしい・・・( ;∀;)
321.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 09:30▼返信
オートセーブあるのにスロット一つしかない異常な状態だったからな
322.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 09:31▼返信
※319
vitaは無理やろ
2Gはいくぞ
323.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 09:32▼返信
※318
ガチで知らないみたいだな…
324.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 09:45▼返信
どこでもNの法則は発動するもんだね…
325.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 09:49▼返信
最初からやっとけや
326.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 10:13▼返信
バトル島欲しいとかエアプすぎん?
327.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 10:18▼返信
最初からやっとけ、マヌケ

前作は当たり前のように複数セーブ出来てたのが、2では出来ないとか無能と言われても仕方ないぞw
328.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 10:25▼返信
>>322
Vitaはメモカに保存だから普通にできるだろ
329.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 10:26▼返信
ヤクザ企業任天堂に銃弾撃ち込まれて忖度するようになったクズ企業だからな
反社に屈してユーザーを裏切る事平気でやる
330.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 10:39▼返信
そもそも、複数作れない時点で普通ではないんだよなこの手のゲームで。
エリアもお世辞にも広いとはいえない、物資も有限。
島における住民の数が異様に少ない上にペットや家畜もその人数に含まれる(笑)
このゲームやると如何にマイクラが凄いのかがよく分かる。
331.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 10:46▼返信
>>322
メモカの空き容量依存ではあるが個数制限が固定されてる訳じゃないっしょ
332.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 10:55▼返信
>>320
PS4版と3DS版のW移植+追加コンテンツだからね
333.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 11:26▼返信
※328
vitaに夢みすぎ
なら1があんな仕様にならない
334.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 11:53▼返信
>>333
あんな仕様ってVita複数セーブできてたろ
335.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 11:56▼返信
※334
その代わり章ごとにデータ消して容量節約してる
公式も明言してるよ
ハードの制約のせいだって
336.ネロ投稿日:2019年06月27日 12:29▼返信
今さらすぎだわドアホ
とっとと3作れドアホ💢
337.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 12:33▼返信
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これが現実
338.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 12:49▼返信
建築DLCに熱が入った良作が多かったから逆に続編が作りにくくなったのかな?とは感じてたが終了か
ドラクエという枠が逆に制約になったけどいいシリーズだった
コンセプトは非常にいいし勿体ないので今度は宇宙開拓者で行こう
339.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 13:16▼返信
あらゆるものを周回遅れに巻き込みしらけさせる
それが災厄レガシーハードなんだよね
340.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 14:29▼返信
豚が発狂しすぎでワロタ
341.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 14:49▼返信
セーブデータが1つで1GB超えてるし
オンラインバックアップの問題だろうね
342.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 15:33▼返信
メタッツたちが心配なんだが・・もうストーリーのDLCないの?
343.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 15:35▼返信
そんな当然の仕様で神アプデ扱いされるってどんだけ元がクソゲーなんだよ
344.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 15:45▼返信
でも追加DLCも打ち止めだから
流石にもう大して盛り上がらんで
345.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 15:49▼返信
そんなことより住人の髪型と髪色肌色弄れるようにしてほしいなぁ
そうでなくても特に制限の必要ない職業(?)で髪型の種類固定されてるの意味がわからんし
男のバニーいて女のバーテンいないのも不満
あと別に主人公にモブの髪型適用できてもいいじゃん
346.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 17:06▼返信
俺もからっぽ島のリセットの方が良かったな
347.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 19:53▼返信
あの監獄島についてはどうなるん?二度といけない無駄な領域になるの?
348.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月27日 20:47▼返信
3はいつでるかな(´・ω・`)
349.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月28日 19:15▼返信
どうみても海外版に向けたアップデートだろうな。
セーブデーター複数は日本人ガン無視してた内容じゃん。
セーブ1つだと外人さん絶対怒るからスクエニが動いたって事だな
350.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月29日 02:36▼返信
地下の邪悪な神殿、回収せえよ

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