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話題のツイートより





コマンドRPGになる龍が如く7、
「ペルソナが如く」とか
「汚いペルソナ」とか呼ばれてて
もうダメだった


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※ほか、大不評意見が公式ツイッターなどに殺到


























  


この記事への反応


   
龍が如く7と一緒にペルソナがトレンド入りしてたのは
そういうことかwwwww


龍が如くの新作がアクションからコマンドRPG になるなんて・・・
SEGA は商売下手すぎ(>_<)


エイプリルフールネタじゃ無かったんですか?
誰もこんな如くは望んでません。

  
舞台は横浜、出演者の俳優さん達も魅力的。
しかしコマンドバトルって‥そりゃないですよ。
変えちゃいけないものもあると思います。悲しいですね。

  
「汚いペルソナ」のパワーワード感がすべてを持っていってるw
   
ペルソナ!パーン!(実銃)
  
心 の 暴 力 団


「心の暴力団」にやられたwwwww
えーと…ペルソナ5R楽しみですね、うん




ペルソナ5 ザ・ロイヤル - PS4
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コメント(465件)

1.アッシュ™️投稿日:2019年08月30日 08:01▼返信
玊袋がかゆい
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:01▼返信
🤔🤔
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:02▼返信
こいつら文句言わないと生きていけないのか????????
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:03▼返信
💯
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:03▼返信
そいつら全員豚だしスルーでいいと思う
普通に龍ファンから好評だからな
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:03▼返信
スマホゲーみたいなUIだな
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:03▼返信
>>1
謎だな。そういう要望があったのかなぁ?
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:04▼返信
普通に楽しみです。
アクションだってもうずっとマンネリで売り上げ下がる一方だったろ。
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:04▼返信
>>7
個人的にはこれはこれでいいと思うが
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:05▼返信
>>1
迷惑
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:05▼返信
これをやったのはシリーズの無能脚本担当の横山な
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:06▼返信
主人公に魅力を感じない。

ナンバリングにするんじゃねーよ。
名越って過去に、「常に新しい事にチャレンジ」とか言いながら、ずっとブランド作品にしがみ付いてる矛盾野郎だな。
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:06▼返信
どう考えても軌跡シリーズの方が似てんだよな
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:06▼返信
このままRPGで出してほしい
アクションに変更するとか逆に冷めちゃう
話題作りにやってただけなんだってね
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:07▼返信
ぶーちゃんの異常性がどんどんゲーム関係者に広まるのは良いこと
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:08▼返信
6ラストで涙流した方がどうかと思うぞ
あんな駄作
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:08▼返信
アクションで人気が出たシリーズなのにコマンドバトルってどん判金ドブ
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:08▼返信
こんなダラダラした戦闘じゃ雑魚敵とやりあうのもダル過ぎるわ
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:08▼返信
俺はコマンドRPGがいい
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:08▼返信
いいからセガはスパイクアウトをPS4で出せ
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:09▼返信
最初から買う気も無いのに文句ばかり言う
やってから糞ゲー認定しても遅くない
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:10▼返信
バトルシステムで文句言ってるならまだわかるけど、今更桐生ちゃんじゃないとかで文句言ってる奴らはゴミクズだな
ナンバリング云々なんかどうでも良いだろ
スマホゲーに行ったんでもないし
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:10▼返信
これから出るセガのゲームは全部コマンドRPGにしようぜ
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:11▼返信
ペルソナって言いだす理由が分からん
コマンドRPGは全部ペルソナか?
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:11▼返信
ソシャゲの龍オンも1年もたずにサービス終了だしな
ほんとオワコン
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:11▼返信
過去に外伝としてクロヒョウってのを出したけど、あまり売れなかったからな
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:11▼返信
ま、とりあえず買ってやってみるわ。面白かったら8もやる。面白くなかったら二度と買わない。それだけや。
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:11▼返信
これで最後と銘打った6がクソだったからな
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:11▼返信
売れなければ元に戻るやろ
買わんかったらええねん
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:11▼返信
>>6
確かに戦闘シーンだけグラが違うよなコレ
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:12▼返信
あーあ。
発表しちゃった。
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:12▼返信
どっちかっていうとアトリエ寄りの先頭画面だな
汚いアトリエだ
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:12▼返信
※24
コマンドのUIはペルソナっぽい、ついでにアトラスはセガの子会社
言われても仕方ねえだろ

34.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:12▼返信
超朗朗
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:13▼返信
体験版出すだろうから奴それで判断しますわ
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:13▼返信
たぶん桐生ちゃんはでてくるとおもうけどな種死みたいに
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:13▼返信
PSPの龍が如くディスられてる?
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:14▼返信
>>33
>コマンドのUIはペルソナっぽい
え?
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:14▼返信
9はないな
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:14▼返信
ヤクザやチンピラがターン制で行動順律儀に守るのは草生えるわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:15▼返信
これはこれでやってみたい感はある
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:15▼返信
何でセブンなんだよ…
外伝なら面白そうなのに
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:16▼返信
ヤスケンは牛乳を早飲みして敵にリバース
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:16▼返信
CSじゃ売り上げ期待出来ないからスマホに移植する前提で開発したんだろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:17▼返信
未発売で遊んでもないのにツマランと評価を下す奴のなんと多いことか。
DQ9がせっかくアクションで作ってたのにコマンドバトルに修正させられた時の事を思い出すわ…
老害ってシステムは同じでストーリーだけ変えたゲームを延々やりたいんだろうな…
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:18▼返信
主人公のやつ不細工だけどこんなんで売る気あるの?
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:19▼返信
龍が如くは終わりを迎えたようだ
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:19▼返信
サクラ大戦はアクションにしたのに龍はコマンドRPGとかどんな判断だ?金をドブに棄てる気か
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:19▼返信
心の暴力団w
心の反社会的勢力でも可
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:20▼返信
PS4って昔からクソゲーしかないよね
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:21▼返信
え?
これソシャゲじゃないの?
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:22▼返信
コンシューマーをソシャゲ化させたら終わりの始まりやぞ
バンナムなんて酷いもんだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:22▼返信
>>50
PC以外はクソゲーしかないだろ
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:22▼返信
俺も軌跡やと思った。
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:23▼返信
別タイトルだったら多分話題にもならなかったから7で正解
あと6のエンディングで涙を流したとか絶対あり得ないだろ



56.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:23▼返信
このRPG状態の体験版がほしいね
それで楽しけりゃこのままでいいと思うし
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:23▼返信
くにおくんみたいに2Dアクションの龍が如く作れば人気でそう
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:23▼返信
老害オオスギィ…!
龍が如くって、ストーリー、街探索、ミニゲームがメインじゃないの?
バトルはマンネリしてたし替えても良いだろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:24▼返信
操作系がライトニングりたーずに近い感じに見えるな
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:24▼返信
>>22
実際ナンバリングじゃなくて外伝作品でやれは的を射てるでしょ
そういう計算のなさがいらぬアンチを生む
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:25▼返信
※45
いまさらコマンドRPGやりたいの???
そちらさんこそ老害でしょ
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:25▼返信
マリオRPGみたいなもんじゃん
出れば遊べばいいだけだろ
ほんと金は出さないのに口だけはうるさいな日本人
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:25▼返信
全然問題ないわ
余裕で買うよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:26▼返信
え?これソシャゲ版だろ?
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:26▼返信
日本人って本当にコマンドバトル好きだな。
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:26▼返信
龍が如くのアクションなんてボタン連打ばっかのなんちゃってアクションじゃん
惜しむようなもんでもない。しっかり作り込めばコマンドのが面白いまである
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:27▼返信
ドラクエ10みたいな感じじゃないの?
自由に動けるけどアクションはコマンドとか
ターン制ではないと思うけど
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:27▼返信
本編の正統システムの上にお遊びコンテンツとして採用なら分かるけど
本編採用は無いわ
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:27▼返信
7まで続いた事がびっくりだわ
どの層が買ってるのか理解に苦しむゲームだわ
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:27▼返信
最近のカプコンは覚醒したのにセガはどうしたんだよ
ちょっと迷走し過ぎやろ
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:27▼返信
そういえばファミコンのビーバップハイスクール動画で見てたら、
エンディングのスタッフにバーチャの人(と同名)の人いてびっくりしたな
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:29▼返信
>>1
上級国民に轢き殺されて欲しい
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:29▼返信
今まで~の極みの発動条件が限られててほぼ狙って出さないと出ないような技とかあったじゃない
それで普段使う技と全く使わない技が二極化してしまったりとか
コマンド式にすることによって色々な技を普段から使う事ができるようになったってことでは?
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:30▼返信
エイプリルフールの時は本当に出せ出せ言うてた奴らはどこいったって今頃なごっさん思ってそう
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:30▼返信
龍が如くの名前を使うのはまだ分かるけど、7はいらんよな。
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:30▼返信
バカゲーぽくて面白そうやん
もともと龍が如く自体バカゲーに両足突っ込んどるゲームやし今更何を
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:32▼返信
でも考えてみたらこういう日本ゲーム叩きも
左翼が率先してやってそうだな
日本の不利益のためならなんでも叩くもんな
まともな日本人なら任天堂叩くとかあり得ないし
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:32▼返信
見参みたいに外伝にしとけよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:32▼返信
>>44
ホンマや!
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:33▼返信
いきなりジャンル変えるアホがいるか
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:34▼返信
公式ツイッター賛否の否一色でワロタわw
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:34▼返信
>>69
一定数固定ファンいるのとアジアで売れてるのとアジア以外の人気も0以降出てきてる
今回転ぶかもしれんがな
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:34▼返信
ゴキステの低性能じゃコマンドRPGが限界なんだろなw
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:35▼返信
外伝なら何の問題もなかったものを、結局は金か。
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:35▼返信
まあ一回やって不評だったら戻すって言ってるからやらせてやりゃいいんじゃね?
桐生が主人公でもないし、外伝みたいなものだと思えば
ナンバリングでやるなってのはごもっとも
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:36▼返信
セガの決算見ろよ!!!
毎年ガクガクで真っ赤だろw
サクラ大戦も龍が如くも開発費が無いんだよ
だから安い方へ楽な方へとズルズルクオリティが落ちてる
あきらめろん
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:37▼返信
気持ちは分かる
ただ6やってよく見限らないな
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:37▼返信
汚いペルソナw
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:37▼返信
まぁいいんじゃね
売上落ちたら戻せばいいいんだし
俺はコマンドRPGなんか世の中から無くなればいいと思ってるけど
サガスカ面白いって評判きいてセールでやってみたけど
案の定つまんねえでやんのw
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:38▼返信
>>7
多分、桐生みたいな一騎当千の主人公じゃないから徒党を組んで戦う必要があって、主人公の戦闘能力や仲間AI的にアクションにするのに無理があるからこんな形になったのかと
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:38▼返信
最近の「龍が如く」シリーズの動き
なごっさんがシリーズは6で完結と断言するも、いざ6が発売されると、あまりにもお粗末なデキにファン激おこ。
主人公を完全な新キャラにした龍が如くオンライン始動。まさかのソシャゲ。
龍が如くオンラインのつまらなさと課金煽りの酷さにユーザー激おこ。開始から3ヶ月で売り上げランキング圏外。減り続けるフォロワー数。
テコ入れとして結局桐生ちゃんを出すも、ただの龍が如く1のストーリーの追想という紙芝居イベントで大ブーイング。
半年程度でプロデューサーの堀井がクビになるも手遅れで過疎ゲー。
その主人公を使った7が発表。まさかのコマンドバトル。   ←今ココ
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:38▼返信
ペルソナ5の戦闘画面はアトラスのデザインセンスの塊だけど
龍が如く7は低予算RPG感が凄いw
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:39▼返信
龍が如くのファンはRPGなんて望んでないし
RPG好きな人は龍が如くなんか眼中にない
誰も喜ばないクソ改変
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:40▼返信
力で突き進む桐生とは主人公の質が違うって公式が説明してるのに。
そうなれば違うゲーム性になるのは仕方ないでしょ。
保守的で頑固爺みたいなやつらだな。
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:41▼返信
マンネリ化してたし、新しいファンがつくかもしれん
もちろん失敗するかもしれんけど、チャレンジ派必要
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:42▼返信
>>85
これすげえフットワーク軽くて怖いわ
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:42▼返信
買わなきゃ良いじゃん・・・?
ゴキちゃんってアホなの?
ホントにワガママばっかりのガキだよなw

セガも主人公変えるんならタイトル変えればいいのに・・・売れないのが怖いんだろうなw
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:43▼返信
公式Twitterに文句いうやつ、ほとんど最初から買う気もないビンボーゴミくずだからほっといていいよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:43▼返信
まあ6で脱落しちゃったファン多いかもだし新規も狙わないとな
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:44▼返信
発売して1から2ヶ月ぐらいでセール品の目玉になりそうだな感が酷いな
多分、その辺の時期のゲオオンラインストアのセールの日替わり品になるんじゃないの?
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:46▼返信
ほれ見ろコマンドバトルは時代遅れなんだよ
この反応が全てだわ
そんなもん楽しみにしてるペルソナ信者よ
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:46▼返信
名越も不評なら戻すって言ってるんだし、嫌な人は不買すれば8ではまたアクションに戻るさ
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:47▼返信
そんんあにダメなのかな?
俺はRPG感丸出しの感じは嫌いじゃないよ
アクション系はMGSやMHW等で十分
全てのゲームがアクションになったら疲れる
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:47▼返信
マジがっかりだわ、バトルがコマンド式とかさ。
自由度が高く、その辺の道具とか物を武器として使ったり、かつ豪快なケンカバトルが出来るのが一作目から続いてきた龍が如くの魅力の一つだったのに。
なんでそれを一気にガラッと変えちゃうのがほんとによく分からないなぁ。
今回の龍は少し様子見かな。
来年初頭以降はタイトル色々控えてるし。
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:47▼返信
※99
新規=スマゲー層なんですかね
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:49▼返信
※94
ナンバリングでその言い訳はちょっと・・・
GTAが6でコマンドバトルになったらアメリカでリアルの死人がでるほど荒れると思うぞw
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:49▼返信
そもそも今までの戦闘って評判良かったか?
俺はかったるくて仕方がなかった
コマンドにすんのはいいけど、テンポ良くしてエンカウントも率低めでお願いしたい
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:50▼返信


ユネバシムカムメーン(真島ボイス)

アメノウズ(真島ボイス)

🌀
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:50▼返信
※91
なごっさんは、無印2の時から毎回新作が出るたびに今回が最後って言ってるよ。
オブジエンドすら、元々は正統続編のつもりで発売した。
急にゾンビゲームになった時は大して荒れなかったのに
時代が変わったんだなぁ。まぁ批判してるのアニメアイコンばっかりだけど。
龍が如くはアニメ声優に媚びすぎた結果おかしなことになってしまったな。
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:51▼返信
二度と買いませんって…
一回見送ればいいじゃん気が短いなぁ
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:51▼返信
買わなきゃいいじゃん
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:51▼返信
ミニゲームのオマケRPGにしか見えない
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:51▼返信
やっぱP5が売れたのを見て真似してみたくなったのかね
あと主人公が変わったならナンバリングやめろってのは納得
多分名前変えた新シリーズだったらここまで拒絶されなかっただろうな
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:52▼返信
>>101
いきなりどうしたw
そんな事を言ってもスイッチにペルソナは出ないぞ
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:54▼返信
もうジャッジアイズを本流、ドラクエが如くを外伝シリーズという位置づけにすればいいよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:55▼返信
買うけど
やってみれば案外いいと思うかもしれんよ
とはいえ現状次回はアクションに戻してって気持ち
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:55▼返信
>>96
まあ金のかかってるマップは使い回しできるから
量産する前提で考えてるんだろうね
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:55▼返信
>>91
完結と断言するのソースある?
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:55▼返信
桐生の年齢を初登場の時で止めてしまえば良かったのに
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:57▼返信
オイオイオイ、現代設定で、RPGって。。ダンジョンの描写どうすんねんw
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:58▼返信
主人公にドラクエ発言させたり
背中が龍じゃなくて竜だったりRPGに変えたり
4人パーティーのドラクエが如くにしたかったみだいだけど
劣化ペルソナみたいなUIの構成に萎える
竜が如くじゃなくて
龍が如くがやりたいんだよ
中身に自信あるならナンバリング外すか新規IPで勝負しろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:58▼返信
むしろ龍7くらいの自由度のペルソナやりてぇ
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 08:59▼返信
これはこれで面白そう
外伝とかでやればいいのに
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:00▼返信
もうこのシーズはどうでもいい
コマンドだろうがアクションだろうが、結局は神室町だし
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:00▼返信
盃の儀式で組織合体とか反社合体とかがあるのか
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:00▼返信


モナちゃん総攻撃のチャンス(真島ボイス)
我輩も準備できたぞジョーカー(真島ボイス)
お、おうこちらナビだメメントス
攻略すっぞ(真島ボイス()
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:00▼返信
※106
GTAも3で大幅にシステム変えて今があるんだから多少はね?
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:01▼返信
※120
真・女神転生III-NOCTURNE「地・下・鉄(はあと)」
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:02▼返信
一見冒険しすぎだがナンバリング使ってるあたり実は全く自信ないんだなって気がする
この時点で不評なら戻すわ発言してるし
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:03▼返信
横浜が神室町の3倍らしいからまだ希望はある
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:05▼返信
マップの広さを売りにするゲームはたいてい地雷
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:05▼返信
>>103
そのMGSやMHWがコマンドRPGになったから荒れてるんだと思え
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:05▼返信
新しいことを受け入れられない人達が多いようです
個人的に色々ゲームをしていますが、こういう龍が如くもいいと思います
まず購入して遊んでみましょう
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:07▼返信
今時コマンドバトルとかありえんよな
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:08▼返信
コマンドバトルになったみたいだからやってみようかな~とおもったけど
いままでのシリーズしたことないしストーリー続いてるみたいだしやっぱやめよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:08▼返信
Twitter見たけど大抵は龍やってる形跡が全くない輩が粘着してるなはちまははちまでSEGA憎しだしコメント欄では案の定任天堂信者が便乗してるしどうなんだろうねこういう嫌がらせ
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:09▼返信
>>94
弁護士が力で突き進むゲームが現在の最新作なんですが…
弁護士にできて893にはできないんですかね?
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:10▼返信
ようはナンバリングやめれば文句ないんだろ
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:10▼返信
>>1
おいおい、エイプリルフール時は大絶賛してたじゃん
本当言ってる事コロコロ変わるンだな
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:11▼返信
サクラにしてもファンの期待を悪い意味で裏切ってくるよな
SEGAは頭おかしい
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:11▼返信
アクション主要メンバーがジャッジアイズ2作ってんだろうな
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:12▼返信
不評で戻すんだろうな
ゲームは893のくせに小心者の名越
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:12▼返信
V.A.T.S.システム導入すればええやん。

頭の悪い極論デジタル二択じゃなくてさ、ユーザーがその場その時に応じて選べば良いんだよ。
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:13▼返信
龍が如くのアクションってめんどくさいだけじゃん
最初はさ
歯ごたえあるけどこっちが強くなったりカンストしたらめんどいだけ
それを考えたらコマンド式は楽できる
コマンド式の利点はオート戦闘や早送り機能にも期待できるところ
嫌いだったのは極みアクション
飛ばせないから雑魚戦では使わないようにしてたぐらいだし
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:13▼返信
>>73
お前コマンド式では使う技と使わない技二極化しないの?
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:13▼返信
サクラ大戦がアクション化はむしろ良くない?
これとは違うでしょ
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:13▼返信
敵の名前モヒエンペラーとかチンピラキングとかダサすぎw
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:14▼返信
龍ユーザーの年齢層を考えるともうアクションはキツい年齢だしコマンドになるのは悪く無いと思う
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:14▼返信
>>65
好きじゃないから荒れてんだろw
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:14▼返信
毎度毎度体術極めては基本技すら忘れる重度認知症の桐生さんにも問題がある。
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:15▼返信
なんのひねりもないコマンドRPGだからなぁ
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:15▼返信
アクションって言うけどエンカウント式だったしなぁ
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:15▼返信
龍ユーザーってDQNな印象
コマンドRPGとかちまちましたの大嫌いそうだけど
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:16▼返信
古典的なコマンドバトル化を新たな挑戦と言っちゃう人たち
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:17▼返信
まぁ批判は予想済みでしょ。
それでもあえてRPG風にしたんだからなんか意図はあるんでしょ。
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:17▼返信
こいつらはアクションでも主人公が桐生ちゃんでも買わないから
自由にやれ
157.投稿日:2019年08月30日 09:17▼返信
このコメントは削除されました。
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:17▼返信
言うてアクション継続でも0じゃなくて6ベースのシステムになるけどええんか?
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:18▼返信
クソゲー
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:19▼返信
コマンドバトル的なんは、ソシャゲでお腹いっぱいやろ。
ペルソナ並みに作り込めるなら話は別やろうけど
161.ネロ投稿日:2019年08月30日 09:21▼返信
うむ、一から作り直すチャンスを与えてやろう⭐️
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:21▼返信
ヤクザ ダンシングオールナイトとか作りそう
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:22▼返信
このほか卑わいな描写が含まれるゲームソフトを有害図書類に指定し、18歳未満への販売を禁止することにしています。道は改正条例案を来月開会する道議会に提出し、来年1月の施行を目指すことにしています。


パープルハード終了のおしらせSwitchお前のことだよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:22▼返信
こういうパーティ制のコマンド戦闘で大事なのは魅力的なパーティキャラの存在
動画見たところモブみたいなやつばっかで、そこがイマイチ乗れない要因の一つ
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:22▼返信
マンネリ地獄だったし、いいんじゃない。ナンバリングにしたのもわからんでもないし。
166.投稿日:2019年08月30日 09:23▼返信
このコメントは削除されました。
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:24▼返信
ドラクエに憧れてコマンド式にしたのなら
アクションにしようとして大不評で戻したドラクエ9を見習って元に戻すべきだよな
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:24▼返信
相手ターンを律儀に待つのがヤクザの仁義
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:24▼返信
これはこれでやってみたかったけどこの勢いだと変更されそうだな・・・
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:24▼返信
サクラは海外で売る為にアクション化にしたって言われてたけど
つまりこれは完全に国内向けって事かな?
何か仲間システム的にソシャゲ案件にナンバリング付けた感が気になる
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:24▼返信
タイトルロゴがブラックサンダーみたいなフォントなのが草
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:27▼返信
龍が如く7(ゴミ)
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:29▼返信
>>24
戦闘の画面みたらペルソナっぽいって思うでしょこれ
どうみてもドラクエではない
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:30▼返信
RPGになったのを機会にフルボイスもやめて従来のカタカタに戻して欲しい
フルボイスとかシームレスとか、リソース食われるだけでなんの面白みにも繋がらない部分を
強化したのは失敗だったろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:31▼返信
マンネリ気味だったとはいえコマンドバトルはねぇ・・・
ジャッジアイズ面白かったし期待してるんだぞ頼むわ
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:33▼返信
散々言われてるけどナンバリングじゃなくて外伝だったらまだ納得出来たんだけどな
まあやらずに文句言うのもあれなんで買うけども
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:38▼返信
龍はバトルも売りの一つだったからな
元々面白いとは言えなかったサクラ大戦の戦闘とは違って不満だろうな
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:39▼返信
キャラやストーリーまでは良いんだよ別に。でもコマンド式ってのがありえない。
不評なら戻すっていうけど、その場合はアクションに戻したバージョンの龍が如く7を出し直さないと龍が如くブランドは終わるよ。
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:39▼返信
2パターン作ってくれ
個人的にコマンド式の龍が如く遊びたいんだよ
やる前にアクションに戻されては困る

文句言ってる人って買わないって選択するだけでいいのでは?
FFだってナンバリングだけど毎回戦闘システム変えてるけど文句言わないの?
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:41▼返信
システムはこのままで良いからタイトル変えろ
新規は入りづらいしファンは望んでたモノと違うし何も良い事ないわ
龍が如くRPG、これで解決
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:42▼返信
知らずに買ったDQNにPS4ごと破壊されそうだから辞めて
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:42▼返信
まだ出てないものをどうこう言うより
やってから判断しろやクソガキども

信じてついてきたんなら最後までついてこいや

案外アクションより面白いかもやぞ
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:42▼返信
今までの作品でも、雑魚チンピラがなかなか攻撃してこないから
わざとダメージ負って食事の目録達成しようと思ってたときはめっちゃイライラしてた。

今度は更に、殴られるのを律儀に待つチンピラになるのかよ。
もうだめだこりゃ。
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:44▼返信
ようするに通常戦闘でもイベントシーンみたいなコミカルな小芝居やりたかったんでしょ
「主人公はとことん明るい」がキーワードっぽいからコメディに振るための改変だと

ばーーっかじゃねえの?

185.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:45▼返信
※144
属性とかガッツリやられるとアクションより面倒よ。
あとステータスupアクセを仲間内で回すとかやりだすともうウンザリ
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:45▼返信
モンハンがコマンドRPGになったらそれまでのファンはついてくるかな
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:47▼返信
>>179
毎回主人公も舞台も時代も違うゲームと比べるのはちょっと違うんじゃね?
6までずっと桐生の物語ならタイトル変えた方がいいだろ
ジャッジアイズ最高に面白かったし
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:47▼返信
亜門はテクニック駆使した上に攻略法がわからないと倒しようがない敵だったが
今度はテクニック無し、ステータス上げて物理で殴るでいいんかな
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:47▼返信
7まで続いてるようなシリーズなんだからマンネリを防ぐためにもこういうことしてく気持ちは分かる
いつの時代もファンって自称する輩は新しいものを拒むよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:47▼返信
とりあえず体験版出してくれ、それで判断する
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:47▼返信
7まで続いてるようなシリーズなんだからマンネリを防ぐためにもこういうことしてく気持ちは分かる
いつの時代もファンって自称する輩は新しいものを拒むよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:50▼返信
正直ジャッジアイズの方早く続編出して欲しい
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:50▼返信
ナンバリングってメリットあるん?
既存ファンはブチ切れてるし新規は入りづらいしつける意味がわからん
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:51▼返信
心臓手術した時に、ついでに脳も診てもらうべきだったな
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:51▼返信
ヤクザの世界観に合っていて良い
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:53▼返信
スマホのアプリだろ?
じゃなきゃありえんわ
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:54▼返信
当たり前を見直すのは結構だが
ファンの期待を裏切る見直しはアホとしか言えん
やってから文句言えとかそういう問題じゃ無い
シリーズものだからこそやる前から不安にさせるなバカタレ
PS4和ゲーは余計なことして自滅すんの多すぎな
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:55▼返信
どうせ変えるならものっ凄い戦略的で装備が勝敗に左右、ミスったらキャラロストするくらいシビアなら良いが
いつもの爽快アクションがコマンド選択に変わっただけに見えるのがな・・・
変えるメリットとデメリット、ナンバリングにした意味が分からん
新・龍が如くじゃなかったのか?
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:56▼返信
PSのお家芸ブランド潰しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:56▼返信
龍もここまでか
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:58▼返信
課金するごとに出来るアクションが増えてくんだよ
フル課金でフルアクションになる
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:58▼返信
>・心 の 暴 力 団
(物理)
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:58▼返信
あとは分作でFFを潰してPSのミッション終了だな
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 09:58▼返信
>>91
擁護するわけではないけど龍が如くの完結じゃなくて桐生一馬の物語の完結じゃなかったか?
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:00▼返信
なんかナンバリングタイトル番号追う毎に糞になってんな
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:02▼返信
どっきりなんだろう?
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:05▼返信
軌跡みたいに龍の部分かえて如くシリーズとしてだせば
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:05▼返信
てか、まだやってもないコマンドシステムを
批判してるやつって
新しいことに挑戦できない
能無しばかりだろ
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:10▼返信
>>186
モンハンはアクションが面白いから変える必要がない
龍が如くは、もともとアクションが不評なのでコマンド式にしても特に問題なし
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:11▼返信
サクラのイラストも不評の嵐で他の絵師追加したけど、ソシャゲみたいなとっ散らかり方でもう滅茶苦茶
今回も不評ならアクションに戻すとか言い出すしブレブレなんだよな
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:11▼返信
ドラクエをアクションにしたら面白いか?
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:13▼返信


アイスボーン は爆死する
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:13▼返信
新作がサクラ大戦6ならもっと荒れてただろ
今回のはそういう話
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:13▼返信
ドラクエみたいなもっさりコマンドRPGになってて笑ってたら汚いペルソナwwww
新サクラ大戦もそうだがセガは本当に開発力がヤバいね
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:14▼返信



まずモンスターハンターワールドでグーグルトレンドに掛けてみたところ
なんとワールド発売前後だけ一気に伸びていることがわかる、なのにその後はアイスボーン 発表されても
全く上がらない
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:15▼返信
※3
あれで不満が出ないと何故思った?
脳内お花畑すぎる
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:17▼返信
え?え?え?
とか終始キョドりながら開発してそう
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:17▼返信
長く続いてる同一主人公のシリーズものはプレイヤーのキャラに対する思い入れが段違いなので
主人公変更は高リスク。逆転裁判もシリーズ終わっちゃったしな
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:17▼返信
逆転裁判4が如く
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:19▼返信
>>211
おもろかったやん
やん
221.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:19▼返信
同じ奴が連投して擁護しててワロタwwww
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:20▼返信
>>205
最高は何番ナンバリング?
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:20▼返信
ここの住人は厳しい意見を常に書き込んでるイメージだが
何故かコマンド式RPGには優しい
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:22▼返信
糞勘違い野郎が責任者やってんのが間違い
これだけ元のシステムを推す声が上がってんだから発売までに元のシステムに戻せ
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:23▼返信
マリオブラザーズの主人公が交代するようなショック
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:23▼返信
>>220
クソゲーだったわwww
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:24▼返信
エイプリルフールに信者が持ち上げすぎたんだらうな

まさに裸の王様
228.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:24▼返信
桐生じゃない龍が如くは龍が如くじゃないって今更言うんだ
何年か前に新主人公発表時点から別主人公で続編作るとは言ってたのにな
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:25▼返信
挑戦すると叩くとか実に日本人らしい発想だな
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:26▼返信
ここで文句つけてるやつは、そもそも買わないから問題なし
231.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:27▼返信
まるで山崎だわ、開発者もどひゃーとか言ってないで止めてやれ
売れないものを何年もかけて開発したとなると自分のキャリアに傷がつくぞ!
232.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:27▼返信
だったらブレんなよと言いたい
自信あるならね
233.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:27▼返信
龍が如く8はシミュレーションンRPG、9はシューティングRPGにしますかね
234.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:28▼返信
逆張りガイジわいてて草
235.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:29▼返信
龍が如クエストとかスピンオフのほうでやれ

勇者コスチュームの桐生とかでええやろ
236.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:29▼返信
これコメ欄に社員おるやろ
237.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:30▼返信
数少ない独占がこれとか同情するわw
238.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:30▼返信
※215

これ
239.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:30▼返信
今までの戦闘アクションが作業ゲーすぎて
工場のバイトかよ!
って思うくらい苦痛だったので

むしろコマンド大歓迎
これが面白いかどうかは置いといて
240.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:30▼返信
※215

これだろ
241.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:30▼返信
悪くはないだろ

ただ、相変わらず「押す」デザインなだけで
242.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:30▼返信
※217

はいいいい?
243.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:31▼返信
コマンドバトルにはまだまだまだまだ可能性があると思っているが

それは「押す」ことでは実現できない

「離す」でやるべきものだ

なぜかゲーム屋は、「離す」を知らないんだよな
244.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:31▼返信
>>236
社員 vs 糖質
245.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:32▼返信
※187
単純にスタッフとファンの考え方の違いだと思ってる
ファンの間では龍が如く=桐生の物語で
スタッフは恐らく男の生き様の物語で捉えてるんじゃないかと

個人的には4以降の主人公増えた時点でナンバリングで続いて主人公変わっても問題ないと思ってる
246.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:34▼返信
あんまり知られてないけど、割り込みの入力ってのは
「ボタンを押したとき」だけではなく、「ボタンを離したとき」も入力として認識されている

もっとも入力ってのは「今までの状態から変化した」ということなわけだから当たり前だが

んで、ゲーム屋はこの離すほうの入力使ってねーのよ
それじゃ俺だって可能性はもうない、と思っちまうよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:34▼返信
龍が如くのメインはシナリオだから
その他は色々なことに挑戦してもらって構わないがな
248.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:35▼返信
ワイ、ガセ情報エンタープライゼス(仮名)がダメで
その後ちょっとの間は組み込み系で働いていたんだ

組み込み系のやつがいたら聞いてみ
ゲームの入力およびUIで離すの利点って何?って

そしたら「ああ!」と、その可能性に気付くはずだ
249.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:37▼返信
龍が如くの喧嘩バトルが熱血硬派くにおくん並みに面白ければ、当然文句をつけるが

全然面白くなかったので文句はない
むしろアクションもコマンドも無くして
完全映画化にして欲しいくらい
250.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:38▼返信
ワイ、某社で離すデサインやってみたんだ

コマンドバトルなのに、限りなくアクションに近くなる

だから可能性があると自信持って言える

そのときのデザインでは「反射神経良くないとダメだろ」ってことでボツだけどよ
251.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:39▼返信
ファイアーエムブレム もそうだけど、結構ペルソナの影響って大きいのな
252.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:39▼返信
>>178
やってないのに良く言い切れるなwww
253.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:40▼返信
日本のゲームはなんでとんでもない改悪をするのか、って記事でトップが決めたことにただ従って作るかららしいね
254.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:40▼返信
>>224
それよりお前の凝り固まった固定観念を
変えろ
255.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:40▼返信
※246
格ゲーとかゴルフゲーでは結構使われてるけどあまり汎用的な操作じゃないからしょうがないだろう
256.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:41▼返信
ペルソナみたいに考えられたシステムならコマンドでもいいんだけど
パチモンっぽいのがね・・・ソト
257.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:42▼返信
コイツらコマンドRPGはペルソナ3以降しかやってなさそう(´・ω・`)
258.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:42▼返信
コマンド入力にしてほしいと昔から思ってた
神ゲーの予感がするので絶対に買うわ
文句言ってるやつは無視していいよ、どうせ豚だし
259.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:43▼返信
声が大きけりゃアクションに戻すって言ってんじゃん
7はコマンドだけどな!
260.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:44▼返信
桜井とか神谷みたいな生粋のゲーマーじゃないとまあこうなるわな
261.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:44▼返信
むしろ新サクラ大戦をコマンドRPGにして
こっちを旧来のバトルアクションにすればよかったのに
262.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:44▼返信
※247
メインはミニゲームだと思ってる。
263.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:45▼返信
今までの龍が如くはアクションパートがクソすぎなんだよ

なんでバーチャファイターのチームに作らせないんだ?
264.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:46▼返信
>>236
面白けば何でもおkなゲーマーと、コマンドRPG死ねアクション基地外が居るぞ(´・ω・`)
265.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:46▼返信
>>263
名越が追い出したからもう居ない…
266.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:46▼返信
>>160
あの程度で作り込みw
ドラクエに毛が生えたもんやんけ
ペルソナもソシャゲと変わんねーよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:47▼返信
>>221
批判してる奴も同じ面子だろ🤗
268.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:48▼返信
蒼ヴァルにこそコマンド式を採用して欲しかった
ストーリーは好きだったけどアクション部分が糞過ぎた

セガってアクションゲーム作るの下手だと思うからコマンド式は間違ってないと思う
コレを書いて思うことは新サクラ大戦が本当に不安
蒼ヴァルの件が無ければ心配することもなかったんだけど
269.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:48▼返信
>>261
いやどっちもアクションでいい
サクラのバトルパートはミニゲームレベルだったから
270.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:49▼返信
>>193
PS2からやってるが、別に受け入れてるぞ(´・ω・`)
271.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:51▼返信
※262
そのミニゲームもセガゲー数本丸々入れましたが売りになって大人の遊び場的要素が減ってるのがなぁ
賭場とカジノは残ってるけど、パチ、卓球、ホッケーなくなったしもっと攻めた奴が欲しい
272.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:52▼返信
バーチャファイター作ってたチームは今は初音ミクを作ってるんだが、最近は初音ミクやってないだろ、またバーチャファイターのシステムを作って貰えよ、それを龍が如くに使えば、わけのわからないコマンドにしなくてもアクションとして完璧なものが出来上がる
273.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:52▼返信
>>199
はいペルソナシリーズ
274.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:52▼返信
>>176
ほぼ毎年出てるナンバリングなんぞシステム何でもいいわw
FFなんて10年待ってクソowアクションやぞ😡
275.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:52▼返信
そら賛否あって当然
大事なのは賛と否の比率やろ
シリーズモノのナンバリングなんだから
276.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:53▼返信
>>265
初音ミクやってるよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:54▼返信
フォールアウトみたいに、2つのバトルシステム(アクションとコマンド)を搭載したらどう?
278.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:55▼返信
>>276
中核を追い出したからミク程度しか作れないわけで…
279.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:55▼返信
日本ゲーム業界の悪い所が出ましたね
280.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:56▼返信
ff7rみたいにコマンドどアクション合体させりゃいいじゃん
ignの感想もいい感じっぽいし
281.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:57▼返信
新たな挑戦って言うどさ 見慣れた光景なんだよね 全然新しくない 龍が如くスタジオの開発者どもの新たな挑戦なんだろうけど
282.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:58▼返信
今度の作中ゲームはファンタシースターオンライン
283.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:59▼返信
主人公が同じの龍が如くオンラインプレイヤーが続けて遊びやすく敷居を下げた感じじゃね(笑
視覚でタップ推ししていたスマホプレイヤーにいきなりコントローラーのアクションゲーは難しかろう。
284.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:59▼返信
嫌なら買わなきゃ良いだろ
ゲームの進化止めてるアクション老害死ね
285.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:59▼返信
ダメなら8で戻せばいいやくらいに思ってるのかもしれんけど

多分致命的なくらい客離れるぞこれ
286.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 10:59▼返信
街角バトルの頻度が低いなら別にいいよ
287.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:00▼返信
コナミもそうだけどクリエイターがトップになると自分以外のクリエイターの排除しかしないんだよな
288.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:01▼返信
キャラに魅力なし戦闘がつまらなそう
289.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:02▼返信
アクションモードとRPGモードの2つ実装すればええやん
290.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:03▼返信
※285
今回獲得した新規が離れるくらいじゃない?そうじゃないのは6で見切りつけてるだろうし
一部の熱狂的ファンがアクションに戻したら俺たちの龍が如くが返ってきたで喜ぶだけ
291.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:05▼返信
8で戻してももう戻って来ないだろ
PS自体生存してない可能性すらある
292.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:05▼返信
※283
どっちかってとオンラインで仲間との共闘をやってた主人公だからこそだと思ってる
仲間との共闘が再現できるのはRPGだ!みたいな訳わからん思考になったからあの様になったんではないかと
293.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:07▼返信
買ってプレイしてから批判しろ
買わずにプレイもしてないのに批判する権利はない
294.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:08▼返信
アクションRPGだったら違ったのかもな
295.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:09▼返信
やっぱペルソナってすごいわ
同じシステムでもこうも違うか
296.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:09▼返信
>>291
その頃には任天堂もハード撤退してるだろうな
297.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:10▼返信
※293
シリーズファンだけどさすがにこれは買えない
298.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:11▼返信
>>296
スイッチライトが爆死してたらそうかもな
299.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:13▼返信
どうせ値崩れするから底値で買って判断するわ
300.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:14▼返信
ただアクションに戻すだけじゃなくて
0ベースのアクションに戻せよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:14▼返信
その汚いアフロが主人公なんですか?マジで?!?
302.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:18▼返信
>>194
さすがにそういう事は言うもんじゃないよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:18▼返信
ナンバリングタイトルにしたのが愚策
そのせいで新規ユーザー獲得は見込めない
既存ユーザーも新たな挑戦として受け入れにくくなった
現にアドベンチャー方向に新規要素を取り入れようとしたジャッジアイズは、発売前から既存ユーザーにも受け入れられている
304.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:19▼返信
え、ちょっと楽しそう
ただ、タイトルは変えた方がよい
これがナンバリングはちょっとなぁ
305.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:20▼返信
龍が如くのアクションボタン連打で1ミリも面白くないから
コマンド式でいいよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:20▼返信
※263
龍が如く好きな人は、そもそも龍が如くのアクションバトル好きだから買ってきたんだよ。
街中にある看板や自転車を投げつけたり、拾って振り回したり、蹴って飛ばしてぶつけたり、
いろんなことができるから楽しかったわけ。
格ゲーみたいなのをやりたい人は最初から龍が如くやってない。
307.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:21▼返信
別シリーズのジャッジアイズは戦闘流用で
ナンバリングで試験的な事するとかチグハグやろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:22▼返信
これはこれでやってみたいな
ナンバリング付けちゃイカンけど
309.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:22▼返信
>>90
もしかすると本当にペルソナチームが関わってたりすんのかな?
一応アトラスはセガグループだし…
310.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:24▼返信
不評はしゃーないわな
個人的にはまだシステム詳細分からんしやってみてかな
311.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:25▼返信
シリーズファンだけどこれも買うぞ

どんなものでも受け入れるぐらいの器の大きさを持て
312.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:27▼返信
糸井重里が自信満々にMOTHERの企画を任天堂に持ち込んで宮本茂に門前払い食らって泣いた話を思い出した。

そのときの素人の企画書を具現化したようなゲームだな。任天堂フィルターって偉大だわ。
313.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:31▼返信
続編以外でやるならともかく、続編でジャンル変えるのはまずいよな
314.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:32▼返信
>>168
何か変身その物はさせないように努力するけどいざ変身始めたらちゃんと待っててくれる怪人サイドみたい
315.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:32▼返信
>>305
ポチポチ押してるだけで誰でもクリア出来るように作られてるから奥深さはなかったが爽快感だけはあった
それがポチポチ押してるだけで誰でもクリア出来る上に爽快感すらないテンポ最悪のコマンド戦闘になるんやで
316.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:32▼返信
アクションからコマンド式に格下げされて喜ぶ奴はおらんやろ
今までの開発スタッフに逃げられたのか?
317.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:33▼返信
※312
頭のイカレタ任豚はどこにでも現れるな
318.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:34▼返信
もともと探索、戦闘で切り替わるしテイルズみたいなもんだったけどね
319.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:36▼返信
アクションがコマンド式より上とかどっからくるの?
320.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:38▼返信
>>316
コマンドをバカにするのか?
ドラクエをバカにするのか?
321.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:39▼返信
大不評の嵐ってほど不評か?
むしろマンネリ感じてた層には好評だと思う

バトルシステムよりナンバリングにした方が問題だわ、たとえキムタクが如くとかみたいに呼ばれたとしても、別のタイトルにするべき
322.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:39▼返信
>>293
謎理論で草
323.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:40▼返信
>>306
格ゲーでも看板使えばええやろ
324.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:41▼返信
>>315
爽快感というより作業感だったぞ
人により違うのかもしれんが
325.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:42▼返信
>>297
「自称」ファンだろ?
326.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:42▼返信
>>315
一応同じ会社だしペルソナ並に作り込まれたシステムになるかもしれん
まぁこのシリーズはアクションのが相性いいだろうけど

327.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:43▼返信
コマンド式は時代に逆行してるってだけ
328.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:44▼返信
コマンドに文句つけてるやつは
もし面白かったとしてもやるなよ?あ?
329.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:45▼返信
>>327
逆行はしてないでしょ。龍が如くには合ってないだけで
330.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:46▼返信
※327
逆行してるなら何故ポケモンとかペルソナは売れてるんだ?
331.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:47▼返信
>>327
コマンド式をバカにするなボケ
332.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:47▼返信
※326
後はどこまでアクション並みの爽快感がコマンド式で出せるかだろうね
従来の喧嘩バトルもいいけど、こっちもいいよねと納得させるのは至難だと思う
333.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:47▼返信
>>330
世界観とハマってるからじゃね
334.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:48▼返信
龍が如く、ps3の見参から始めました。以降出た奴全部予約してシリーズOTEもクロヒョウですらも全部遊びました。今回は、予約しないし多分作品自体見送り。桐生ちゃんじゃないのはいい、コマンド式RPGが無理です。さようなら龍が如く
335.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:51▼返信
マンネリ化してて飽きてきた頃だったので
むしろ新鮮で面白そう!
youtubeで動画も見たけど、結構笑える要素があって、今までにない新しさを感じる
ゲーム内で「笑い」の要素は重要
特にこういうシリアスになりがちなゲームは
336.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:51▼返信
こっちのがいいけどな、龍が如くのアクションは正直微妙
337.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:51▼返信
※324
コマンド式ターン制RPGの方が作業になるぞ。1回の戦闘に時間かかるからアクションの10倍は作業時間かかると思え
338.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:52▼返信
>>334
という妄想でした
339.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:53▼返信
これを批判するやつはゲームの発展を阻害する老害でしかないもうゲーム辞めろ
340.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:54▼返信
>>333
違うわ!時代と逆行してないからだよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:54▼返信
批判意見なんか見たことないけど
みんな楽しみ言うてるで
342.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:54▼返信
豚半数
外伝含めるともう何作目だよ…つかHDリメイクも含めるとマンネリ過ぎ
あの程度のアクションでもオッサンや女は苦手なの居てる
オッサンに人気のシリーズではあるしねバトル以外は
スネークの中の人の声優さんも大好きと言ってるで
343.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:56▼返信
ペルソナ6
344.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 11:58▼返信
>>337
でもコマンドだと一つ一つ演出をジックリ楽しめるよね

アクションだと、色々な技があるのかもしれないけど、結局、使いやすい効率のいい技しか使わなくて、同じパターンのボタン連打を繰り返し繰り返し繰り返し
345.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:01▼返信
魔法はあるの?
346.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:01▼返信
むしろサクラ大戦と入れ換えてSRPG風にすりゃよかったじゃん
347.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:03▼返信
とりあえず早々にバトルPV出してほしい所
どんな感じになるのか見てみたいわ
348.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:03▼返信
嫌ならやらなきゃいいだけだろ
ゲームなんて他に山ほどある
龍ごときにしがみつかなきゃならんやつは大変だな
349.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:04▼返信
コマンドだとジックリ戦闘シーンを観察できる楽しさがあるよね、殴られて鼻血が出てる顔がアップになってて笑えたり、アクションだとこんな細かいところまで見れないし、シリアスすぎて疲れるんだよね
350.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:05▼返信
コマンド式からアクションへ進化するなら喜ぶ奴もいるだろう
だがアクションからコマンド式にして自由度減らされたらそりゃ失望もされるだろうよ
351.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:06▼返信
>>347
もう出てるよ?youtubeに
多分あれがバトルPVじゃないかってのが
352.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:06▼返信
ゆるきゃんが如くやりたい
353.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:06▼返信
※349
細かい所まで見れるのはいいけど、シリアスなシーンでいざ決戦と盛り上がった後に
律儀に順番待ちしてるヤクザ見たら冷めそうだわw
354.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:06▼返信
当たり前の話だけど。
ボタンを押してすぐにパンチや蹴りが出るのと、コマンド選択してからオートで殴っている蹴っているのを眺めているのじゃ、爽快感は絶対に違うよなぁ
355.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:08▼返信
※351
公式からはディザトレしか出てないけど出てるの?
エイプリルフールの時の動画じゃなくて?
356.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:08▼返信
>>239
コマンドのほうが作業だろ!頭足りないんじゃない?そこらで量産されてるアプリのコマンドバトルと同じで飽きる
357.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:08▼返信
主人公が違うのは元から発表されてるし
ナンバリングかどうかなんてどうでもいいし
UIも別にペルソナとは全然違うし
バトルシステムがコマンドRPGになったなんて一番どうでもいい

問題はスイッチに出ないことだ
358.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:08▼返信
通常バトルにプラスして追いかけっこバトルみたいにワンポイントとして演出的に使うなら歓迎
359.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:08▼返信
>>350
コマンド式をバカにするなー!
360.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:10▼返信
※357
龍が如くはWiiuで出して大爆死だったから多分スイッチでもでねーわ
361.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:11▼返信
>>353
アクションの時も結構順番待ちしてたぞ
後ろ取ってるのに敵さんジッとしてたり
なんかサッカーの審判みたいな感じで
362.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:11▼返信
やれることが減ったら退化だよ
最初からコマンド式なら誰も文句言わないけど、アクションからコマンド式に変えられたら退化したと思われてもしかたない
ナンバリングでコマンド式のゲームからアドベンチャーになったら退化したって言われても仕方ないだろ?
363.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:12▼返信
ペルソナは演出のおかげで順番待ちもまぬけに見えないし総攻撃で爽快感もあるから
コマンド式で通す気なら演出とかUIもちゃんとこだわってほしいわ
364.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:12▼返信
>>354
間違えて誰もいないところに向けてパンチ連打してる時とか、結構ストレスだったけどな
365.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:13▼返信
公式に舐められてて草
ほーらお前らの大好きな人殴りゲー出ますよ〜
366.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:14▼返信
>>362
コマンド式をバカにするなよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:15▼返信
>>356
ペルソナとかサガスカーレットとか例外もあるからそれになれるかだろうね
368.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:16▼返信
今年の冬ゲーム多いからね、発売日に買わなくてもいいって分かるのはありがたい
369.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:16▼返信
TGSの続報次第で運命が決まりそう
370.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:17▼返信
もしかして後にスイッチに移植すること考えてしょぼいコマンドバトルにしたのか?
アクションを過去作以上のクオリティにしたらスイッチの性能じゃ無理になるから
371.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:18▼返信
せめてアクションと切り替えられるようにして欲しい。
372.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:19▼返信
そもそもアクション操作にリアリティがなかった、もっとリアルな喧嘩を突き詰めてもらえるならアクションでもよかったんだが、動きをモーションキャプチャーするとか
373.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:19▼返信
アクションからコマンド式は退化したわけではないって言う連中は、ドラクエがナンバリングでソシャゲみたいに移動や探索撤廃されクエスト選んでストーリー進めてバトルだけするゲームになったら怒らんの?
374.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:20▼返信
アクションは自由にキャラを動かせるのが面白いのですがね
レンチンをコマンド式にしてもつまらないでしょう
375.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:21▼返信
>>74

オンラインの話なそれ
まさかps4版でそれやるとは誰も想像できないだろ。
376.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:21▼返信
※372
龍ってモーションキャプチャーしてなかったっけ?
377.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:21▼返信
如く7Rがアクションの完全版で出るんだぞ、データ引き継ぎ無しで最初から
378.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:22▼返信
2度と買いませんとか言う奴って本当にファンなの?
379.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:23▼返信
モンハンのチームが作るならアクションでもいいな
380.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:24▼返信

佐藤大輔@龍が如くスタジオ/PS4版 龍が如く3〜5 好評発売中!/龍が如く7発表!
#龍7 について
貴重なご意見ありがとうございます。またコメントにも皆様のお気遣いを感じます。ありがとうございます。今回の発表に対して多数の厳しいご意見も頂いておりますが、それだけ旧来の龍シリーズを愛して頂けていたのだと感謝しています。
続く
381.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:24▼返信
ストリートファイター3の主人公交代は何だったんだ?と言われるように
ペルソナの如くは何だったんだ?って後から言われるんだろうな
382.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:24▼返信
佐藤大輔@龍が如くスタジオ/PS4版 龍が如く3〜5 好評発売中!/龍が如く7発表!
今回のシステム変更については「新しい龍」としてのとても大きなチャレンジです。望まないファンの方々がいらっしゃるのも覚悟しておりました。
ですが、けしてつまらない作品を作るつもりはありませんし、本作も皆さんに愛される作品に仕上げるべく頑張る事が、我々がやるべき事と思っています。
続く
383.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:24▼返信
今度の893はコマンドで動くのかー
384.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:25▼返信
佐藤大輔@龍が如くスタジオ/PS4版 龍が如く3〜5 好評発売中!/龍が如く7発表!
皆様に興味を持って頂けなかったら、触ってつまらないと感じさせたら、それは我々の力不足です。手放しに応援してくださいとは言いません。ただ願わくばこの先の情報も追っていただけると幸いです。皆様に楽しんで頂ける作品に仕上げられるようチーム一同、全力で取り組んで参ります。
385.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:26▼返信
>>378
出されたものを盲目的に受け入れる奴って本当にファンなの?
386.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:27▼返信
>>376
でもさ、パンチのスピードとか超人並みに早いじゃん、リアルだともっと遅いはずなんだよ、現実の街で起こるリアルな喧嘩を再現して欲しいんだよね
387.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:30▼返信
マンネリ化して売上落ちてきたから変えたんでしょ?
嫌なら買わなければいい
388.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:30▼返信
てか、本当のファンなら楽しみにしてるはず

ここにいるのははちまバイトと野次馬だけ
389.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:30▼返信
コマンド式は悪くない
ターン制ってのがゲーム内容に合ってないから良くない
390.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:31▼返信
※385
本当にファンなら新しくて提案されたもんも遊んだ結果駄目だししたらいいんじゃね?
もう2度と買わないって言った時点でそいつもうファンじゃねーじゃん
391.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:32▼返信
やっぱアクションでやりたいな
あと桐生主人公じゃないのはやっぱり龍じゃない
392.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:33▼返信
※386
それだと銃とか武器系統の攻撃避けられないし、1対多の状況になったらボコボコにされて終わらね?
あくまでパンチとかの攻撃面のみをよりリアルな喧嘩にするなら、動きが凄いもっさりしそう
なんか戦闘の度に泥臭くなってゲームとしての面白みが薄れそうだわ
393.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:33▼返信
アクションの場合は2倍速や3倍速が使用できないのがな

見えていないところから銃でパンパン撃たれて倒れるのがストレスだったのと
誰もいないところにパンチやキックするのもストレスだった
394.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:34▼返信
やる前から否定するか?
やりたくないなら7スルーして8待てばええやん。
395.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:37▼返信
FF12みたいなシステムはどうだろうか
敵対心とかヤクザと合いそうだろ
396.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:40▼返信
>>390
いいこと言うよ、この人!
397.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:42▼返信
>>392
いや、現実でも10人くらいを相手にして勝つ奴おるで
398.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:44▼返信
>>390
本当のファンはこれだよね
399.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:45▼返信
バカゲーはコマンド式と相性悪いと思うのですがね
なぜなら直感的に動かすアクションと思考的なコマンド式
コマンド式は考える時間が入るので冷静な目で見てしまう
果たして以前のように笑えるでしょうか
400.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:46▼返信
シリーズは年々日本の数字落としていってる反面、批判の声は年々大きくなってきている
401.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:48▼返信
主人公も然り今回のは何故か魅力を感じないのよ
402.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:49▼返信
>>399
龍の笑いはシナリオだからな
クソエアプ
403.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:51▼返信
SEGAはSRPGの戦場のヴァルキュリアを
アクションゲームに変えた時の事をもう忘れたのか?
あの時も叩かれ過ぎてすぐ戻したじゃん
404.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:53▼返信
モンハンやDMC見てると大きく変えてこないカプコンって有能だわ
405.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:54▼返信
パッと見だけで確かにペルソナだよなぁ
というかUI開発にアトラスの人間いるだろ
SEGAなら何もおかしくないし
406.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:55▼返信
何かのRPGのナンバリングをソシャゲで出しやがった会社もここやったっけ?懲りねえなぁ
407.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:55▼返信
※402
コンビニのレンチンてシナリオでしたっけ?
408.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:56▼返信
ただの殴りゲーから頭使わないと勝てないようになったからな
もう言わなくてもいいな
だから文句の嵐よ
409.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:57▼返信
ペルソナにも飛び火して共倒れだろうね
410.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:58▼返信
※397
多分いるだろうけど、龍が如くの設定上それも厳しくないか?
バットとか木刀とか長物系だけならまだしも、一応ヤクザ相手だから普通に銃出てくるし
なんなら本拠地に乗り込んでいくし
411.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 12:59▼返信
文句言ってる龍が如く好きは、今までのシリーズで何を見てきたんだ?

器が小さすぎるぜ 
412.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:01▼返信
モンスター相手や魔法や召喚使う非現実的な戦闘ならターン制でも演出映えするけど
フォトリアルなグラで、街のチンピラとの喧嘩でターン制ってのがシュールなのかな?
正直コレがスマホゲーなら面白そうと思った
413.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:01▼返信
※404
変わってることに気づかないのは無能ってことだな
414.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:09▼返信
汚え花火だ
415.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:10▼返信
直接物理なのに心の暴力団とか何もうまくないんだが
416.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:10▼返信
これでゲーセンで格ゲー遊べたら笑うわ
417.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:12▼返信
軌跡もペルソナの戦闘UIパクってたけど
身内でやるのか…
418.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:12▼返信
※412
FF12とかFF13みたいなアクティブバトル系のコマンドRPGならまだ良いかもだけど
ドラクエみたいに順番待って順番に攻撃してのターン制はシュールだと思うぞ
リアルなグラでヤクザやチンピラが攻撃されるまで律儀に待って、律儀に殴られて、次は自分の番と言わんがばかりに1発だけ殴る
その後はまた相手が何かするまで律儀に待つの想像してみろ
419.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:29▼返信
>>9
実際売れてないからね
今までの路線では無理なんだろ
420.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:34▼返信
龍は3から始めてその後のナンバリングと極も0も発売日に買って遊んでたけど今回の発表でスルー確定
421.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:39▼返信
※418
エイプリルフールの動画がソレだから確認してみなよ
422.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:41▼返信
>>413
実際変わってないやんフォトリアルとか見た目の変化がほとんど
423.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:44▼返信
桐生ちゃんが勇者になって仲間を集めて魔王を倒すなら面白いかもしれませんね
424.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:46▼返信
アクションだと同じ事が繰り返すだけって言うけど、コマンドも同じ事繰り返すだけだろ効率のいい攻撃しかしなくなるの目に見えてるわ。
425.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 13:55▼返信
そりゃ、小金が稼ぎたいだけだもの

ゴキちゃんは頑張ってお布施しろよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:00▼返信
これこそが龍が如くスタジオ
炎上してナンボ。小綺麗路線はいらない
427.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:01▼返信
ツイッターで文句いってるのまんさんが多いな
428.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:02▼返信
仲間が重要で仲間を操作してほしい、からのコマンド式らしいよ
コマンド式はそれはそれで楽しそうだし、逆に今までもアクションゲームとしてそこまで洗練されていたわけでもないからそこにもこだわりはない
ヤクザなりきり面白ゲームとしてと、自分でやるVシネって感じでここまで全部楽しんできた

俺はナンバリング7ということで続編が単純にうれしいし、桐生ちゃんの物語は6で最終章にも納得している
だからチームの選択を受け入れるし買うよ
429.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:13▼返信
>>408
頭使わないと勝てないような調整されてるなら良いけど、
今までの龍が如く見てきたらそんなん無理なのはわかってるから期待できねえのよ
なにしろバカでもジジイでも寝転がってても遊べる間口の広さを売りにして来たんだから
430.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:18▼返信
>>409
アホの戯言w
431.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:23▼返信
えっ、普通に面白そう
432.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:32▼返信
※429
龍1,2あたりまでは結構難しめのバランスだったんだけどなぁ・・・
3あたりからヌルゲー化加速してるよね
433.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:38▼返信
PS2の無印龍が如くなんてアクション部分めっちゃクソやぞ
PS3からはシリーズ追わなくなったけど、アクション部分評価されてたんやなあ
434.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:42▼返信
龍ユーザーなんて単調アクションでも満足して喜ぶ様なのばっかりなんだし
やってるのも元ヤンキーのおっさんとか腐女子とかそんなばかり
そいつらがコマンドRPGなんて受け入れるわけがない
435.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:43▼返信
このゲーム作った開発陣、なんで龍が如くがヒットしたのかわかってないだろ
あの格闘アクションが良かったのに
436.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:44▼返信
>>427
いや、ここでPUされてるのだけじゃなくてちゃんと見てこいよ…
というかTwitter見てわざわざ男とか女とか意識してるお前キモいよ
437.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:52▼返信
ジャッジアイズみたいに結局は続編作って♪に落ち着くとみた
438.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 14:53▼返信
>>427
まんさんとか関係ないよ
日本人は変化を一切認めない民族だから仕方ない
439.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 15:15▼返信
「夢」とかじゃねーの

ゲームオタクが見た夢、とか

「夢オチなのにナンバリング」は、
やっちゃいけねえことの代表格でもあるから違うとは思うが
440.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 15:25▼返信
知ったかネガ妄想が大きくなる前に
さっさと体験版出して判断させてくれ
本当につまらないかどうかそれで分かる
441.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 15:31▼返信
今までのアクションに飽きてきてたんで
俺はこのコマンドバトルに興味あるな
んでも、じっくり戦うボス戦はまだしも
ターン制コマンドバトルで雑魚戦は大丈夫かという不安はある
442.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 16:27▼返信
カプコンは皆が待ち望んだジンオウガを出して称賛されてるのにセガは誰も望んでないものを出してきてセンス無いよな
443.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 16:33▼返信
※442
セガはいつもの事なんで別に問題ないわ^^
444.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 16:46▼返信
まあ新サクラ大戦もあーだこーだ言われてるけど
どうせ皆慣れるよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 17:45▼返信
汚いぺるそな☺
446.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 17:58▼返信
これよかジャッジアイズ2のほうがやりたい
447.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 18:10▼返信
そういやエイプリルフールにモンハンヴィの発表で狂喜乱舞してた豚もいたっけなwww
448.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 18:52▼返信
外道やくざ
449.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 19:14▼返信
レガイア伝説みたいなバトルならまだよかったのにな…
どうやってもコマンドじゃテンポ悪くなる
450.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 19:28▼返信
ヴァルキリープロファイルみたいなのだったら良いのにと思った
コマンド制でちょっとアクション要素あるならいいなぁ
ドラクエみたいなのだとつまんなそう

アクションはもうマンネリでこれ以上テコ入れ無理だし
行き詰ってる感じだからガラっと変えたのは英断だと思うがね
451.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 21:40▼返信
極道に堕ちたペルソナ
452.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 22:53▼返信
そういえば同じセガ系列になったんだったなアトラス
453.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:09▼返信
ジャッジアイズでもモーション使いまわしまくってたし
イチから作る体力ないんだろ
454.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:30▼返信
今の人はゲームに複雑なものを求めなくなったよね。マリオもスマホで出る時代 失敗してもそのばでリスタートできるゲームが売れる そういう時代 こういうアクションもそういう流れでしょ
455.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
>>98
むしろ楽しみにしてた層がなんだこれ状態なんだよそんなことも分からんのかこのゴミ
456.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:05▼返信
>>136
龍やってる形跡ってなに?アイコンプロフィールつぶやき全てに龍が如くのこと書いてないとやってない認定なの?アホなの?
457.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:07▼返信
>>144
オートって凄く楽だし便利だと思うけど勝手に動くの見て楽しいの?ゲームやってる感なくね
458.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:12▼返信
>>209
アクション不評だったんならみんなコマンドバトルになって大喜びしてるはずだよね?
459.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:52▼返信
アクションを無くすのか…
クロヒョウ続編出してどうぞ
460.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 05:00▼返信
オープンワールドとかドラクエみたいにかなり広いマップなら合うかもだけど、また中途半端な広さなら失敗するだろね
461.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 08:10▼返信
龍が如く7 光と闇の行方
ラスボスは龍王かww
今回の龍が如く7は
6以上のゴミでしかない!

462.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 22:04▼返信
ゴキソナァ・・・!ブチッ
463.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月01日 09:10▼返信
如くはもともと興味ないタイトルだけど、どうしてこうなった?
コマンド選択式なんて、リアルタイムで動かせない80年代、90年代の苦肉の策なんだけど?
正統進化したら、GTA超えるタイトルになってたかもしれないのに、退化してるやんww
464.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月04日 05:30▼返信
外伝含む5までは悩みながらも全て予約購入し、6で見切りをつけ値落ちしてから購入した脱龍ファンです。
オンラインで主人公が変わった時点で今回もやはり値落ちしてからかなとは思っていましたが…さすがにこれは相当な値崩れ(2000円前後)をしなきゃ買えない本末転倒作品になっちゃいましたねw
465.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月07日 21:49▼返信
龍が如く7はクソゲーだからシェンムー3買うわ!

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