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『龍が如く7 光と闇の行方』の横山昌義チーフプロデューサーより

本作から初めて採用される「ライブコマンドRPGバトル」について解説

東京ゲームショウ2019でバトルを体験できる試遊を実施予定




以下、横山昌義チーフプロデューサーの連投ツイート



フォロワー初めて1万人超えました!
ありがとうございます。

当然『龍が如く7』発表によるものだと思いますが、感謝の気持ちといたしまして、昨日会場にて説明させていただきました「バトル」に関して(文字起こしに近い形で)今から連投させていただきます。

※バトルについて①~⑫まで続きます。

①『龍が如く7 光と闇の行方』。
バトルシステムについて追って各メディアさんの詳細記事がアップされると思いますが、昨日お話したポイントを順を追ってご説明させていただきます。

②「ライブコマンドRPGバトル」とは、常に動き続ける戦況の中でのコマンド実行によるバトルを意味しております。
一般的なRPGですと敵と味方キャラは静止し、「攻撃」などのコマンドを実行することでそのアクションを“再生”することが多いですが、龍7のバトルは異なります。

③具体的に言うと、「リアルタイムに動き続ける人」、そして「“生きた街”のなかで闘う」システムです。

④一部のボスを除き、敵とエンカウントすると、その立ち位置を引き継いでバトルが開始されます。
つまり、エンカウントの仕方によってバトル開始時のポジションが変わり、それがチャンスにもピンチにもなります。
※敵の中には物陰に隠れて突然目の前に出現する者もいます。

⑤バトルに突入すると敵も味方も「街」も動き続けます。止まりません。
キャラクターは近くの敵の方に身体を向けたり、間合いをとったり。
当然、街中でのバトルなので動いた際、路上の看板や自転車などにぶつかったりすれば倒れます。

⑥全ての制御を龍が如くスタジオで開発している「ドラゴンエンジン」の物理制御で動かしています。
これにより、これまでのアクション同様バトルフィールドにある“物”が武器となったり障害物になったりします。
※この部分も前作同様の部分です。

⑦ターン順はキャラのパラメーターなどによって決まりますが、誰かれ構わず敵を攻撃しても同じ結果が得られるわけではありません。
距離が離れた敵に直接(走り寄って)攻撃する場合は、別の敵キャラに妨害される可能性が高くなったりします。

⑧攻撃対象の敵キャラとの距離、その場にある「街のオブジェクト」により、状況は一変します。
近くに自転車等が転がっていたら、キックで蹴り上げてぶつけたり、持ち上げて殴りつけたりもできます。
※このアクションはキャラの職種・特性にも左右されます。

⑨攻撃対象の敵キャラ以外も攻撃や妨害の対象となり、例えば遠くの敵への走り寄って攻撃する時は、走ってる最中に他の敵に妨害される可能性が高くなります。
一方、技によっては(これまでのシリーズにもありました)巻き込み攻撃や範囲攻撃によって複数の敵を同時に攻撃することも可能です。

⑩また殴られた衝撃で車道などに吹っ飛んだ場合、走行してきた車にぶつかったりもします。当然ダメージも受けます。
つまり人も街も“常に動き続ける空間”で状況を見ながら闘っていくことから、このシステムを「ライブコマンドRPGバトル」と名付けています。

⑪技によっては攻撃中、アクションに合わせてボタンを連打するなどのアクション的な操作もあります。
逆にサクサクっとプレイしたい人のために「AUTO」モードもあります。キャラの職種や特性に合わせて自動的に行動を決定します。
※ただしこちらは思った通りの行動をしてくれるとは限りません。

⑫すべての制御はこれまでのシリーズで培ってきた「ドラゴンエンジン」によって、リアルタイムに物理制御しており、同じ状況のバトルは存在しない作りとなってます。
敵も強くなるほどずる賢くなりますので、ピンチになると他キャラの背後に逃げたりと様々な動きをしてきます。

昨日の発表では、バトルシステムに関して、まだ基礎部分の情報のみしかお伝えできていません。ハロワでの職業チェンジによってこれまでとは比べ物にならない程の技のバリエーションがあったり、他にも未公開の必殺技など色々と用意しております。

9月12日から開催の東京ゲームショウ2019では、こちらの「ライブコマンドRPGバトル」を実際に体験して頂けるよう、チーム一同鋭意制作中です!
ご来場いただける方は是非ご体験ください! ご来場いただけない方には、動画など何かしらの形でしっかりお伝えできるよう頑張ります!


この記事への反応



リアルタイムだろうがコマンドバトルなんて龍が如くに求めてないわ。
ボタン連打し過ぎてミスするのもヒートアクションのターゲットズレちゃうのも虎落とし狙い過ぎて時間かかりすぎるのも龍が如くのアクション楽しんでるんだよ。
コマンドバトルとか絶対嫌だわ。


期待していいものなのかどうか

記事を読み込んだらこれはこれでアリかもと思えてきたな。確かにアクション一辺倒だと限界があるだろうから上手いことアクション性と組合わさったら、化ける可能性はありそうだな。

一番大事な所やね…春日一番お手並み拝見といこうか

まあ衝撃を受けるのは理解できる。これ以上を論じるには体験版が出てからでしょう。

こう言われてみるとすっげえ楽しそう
東京ゲームショウ行こうかな


爽快感、テンポの良さが何より大事だと思いますのでそこ頑張って下さい。

龍が如く7めっちゃ楽しみ。新しいバトルシステム不評やけど、過去作全部やってる自分としてはさすがにバトルはマンネリ化してたし、試行錯誤ええと思う。好きなとこはサブ含めたストーリーと、たくさんのミニゲームやから。なお北斗が如くは…

龍が如く7はFF15の戦闘を丸パクりしてほしかった
コマンドRPGじゃなくて


龍が如く7、横山氏からの返信で感じるに「能動的にQTE」を起こして進めるイメージか?

これで龍が如く7が大ハズレだったら正直横山さんにはシリーズから外れてもらいたい

本当に頭おかしいとしか思えない!
意味わからん!
期待してたゲームの発表で、こんなに絶望したの初めてかも知れん







ドラクエ的なコマンドRPGとはかなり違ったシステムになりそう…?
バトルだけでいいから体験版配信してほしいな






コメント(598件)

1.アッシュ™️投稿日:2019年08月30日 23:01▼返信
玊袋がかゆい
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:02▼返信
スイッチで完全版
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:02▼返信
春日とかいらんから冴島主人公で1本作ってくれ
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:02▼返信
TGSで触れば?
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:03▼返信
ダイナマイト刑事みたいだな
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:03▼返信
ソニーが悪い
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:03▼返信
あーはやくコンビニ店員に職業チェンジしてアツアツおでん攻撃してーわー
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:04▼返信
ジャンル替えはナンバリング以外でノウハウとか意見集めてからにしろよ
しかもアトリエのほうがバトル面白そうな出来だしさぁ
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:04▼返信
それよりロゴやばない?
ドラクエに寄せてんのか
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:04▼返信
ナンバリングやめてタイトルを龍が如クエストにすれば良いんだよw
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:05▼返信
ヤクザが半グレにやられるってストーリーがいいんじゃねえか
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:05▼返信
※6
ソニー様を否定する者は誰であろうと許さんぞ
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:05▼返信
スマホ版に引っ張られたシステムだわ
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:05▼返信
黒豹はよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:05▼返信
6の時も同じバトルは存在しないみたいなこと言ってたよね?
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:06▼返信
別に動く動かないで文句言ってる訳ではない
ジャンルが変わったことに文句言ってるんだよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:06▼返信
コマンドバトルなのにアクションって
QTEだろうしがっかり要素だろうね
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:06▼返信
いや普通にアクションでよくね?
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:07▼返信
ドラクエネタだけでまぁ許せるわ
でもナンバリングは付けない方が良かったんじゃないかね
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:07▼返信
QTEかレーザーディスクゲーム、もしくはPCFXのバトルヒートかな?
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:07▼返信
だから何って感じだ
アクションにしたいのかコマンドにしたいのかQTEにしたいのか
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:08▼返信
アイデアは認めるけど難易度が高すぎないかい?
攻撃したけど外れた
ってーのも在りそうだし、そればっかりだとイライラしそう
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:08▼返信
すごい早口で言ってそう
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:08▼返信
ロゴはわざとだろ
ペルソナ5もP4より太いフォントだけど今風でカッコいい
問題は壊滅的にセンスがなくて
太字がダサすぎ、ワードで作ったの?感丸出しのUI
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:09▼返信
完全に追い詰められているなw
ファンはコマンドRPGなんて望んでないんだよw
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:09▼返信
体験版出せ
それで判断する
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:09▼返信
まあ要するにこれが面白ければ何の問題も無いわけだが
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:09▼返信
GOMYハードPS4はゴミ箱へ
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:09▼返信
まぁあのアクションが難しいと感じてる人がいるのも分かるし
今までのアクションがいい人はそのままで苦手な人はコマンドででいいと思うけどなー
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:09▼返信
どんなに解説しても試遊しても
ナンバリングでこれはやってはいけないし、名越は言ってはいけないことを言った
そもそも横山は関与してはいけない
FFでいえば鳥山か板室レベル
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:09▼返信
いらん
言い訳にしか聞こえん
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:10▼返信
※24
まぁペルソナもこれもSEGAだしな
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:11▼返信
もうアクションにしろよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:11▼返信
面白ければ問題ないとか脳死してんの?
本当に面白くても
面白いコマンドバトル<<<<<<<<<<<<面白いアクションバトル
だろ?
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:11▼返信
これならアクションで良くね
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:11▼返信
全然分かんないけど、分かってもらいたいならやらせたら?
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:11▼返信
正直、横Pは0で傑作シナリオ作ったってのもあるけど、その前に4,5,6あたりでボロカスに言われてるからなあ。(個人的には嫌いじゃないけど)
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:12▼返信
新サクラがアクションなのになんでやねん~
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:12▼返信
こういうプレーする前から全否定で批判しまくる連中が幅を利かせるから
日本のゲーム業界はダメになっていくんだと思うわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
説明を読むと面白そうだけど実際触ってみないとなんとも言えないな
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
てかこの主人公誰
桐生ちゃんどこいった
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
ジャッジアイズをドラゴンエンジン性のRPGにしてナンバリングはアクションでってやってた方が良かったんじゃねーかなぁ
まぁ面白ければアンチも黙らせられるだろうから頑張ってくれとしか言えんな、俺はもう買わんが
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
説明だけじゃ分からないけど今までのアクションではないんだな
マンネリ化してる自覚はあったんだろうけどそこ変えるところか?
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
失敗も勉強だから好きしたらいい、そもそも主人公がダサいし完全に地雷だろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
説明読んでもコマンド式にする必要性が全く無くて草
開発費削減か何か?
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
なんか記事読んだ限りだと、戦闘中に不確定要素多すぎてかえって面倒臭くなりそうなんだが…
そういう戦闘場所の環境にあまり左右されずに戦闘に集中できるのが
コマンド式の良いとこなんじゃねーの?
これじゃアクションゲーにコマンド要素ぶっ込んでテンポ崩してるだけな気が…
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
この感じだとアクションに戻る事は無さそうだな
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:13▼返信
アクション進化させて!→コマンドバトル
シナリオ重視して→軽くて寒いノリの半グレ
横山関わらないで!→横山「今回のバトル解説します(顔真っ赤早口)
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:14▼返信
あんは前向きに評価しないてほしいかな
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:14▼返信
どうせ日本じゃたいして売れないんだし無視しときゃいい
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:14▼返信
取り敢えずグダグダ言うのはプレーしてからにしろよ。
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:14▼返信
桐生主人公じゃなくなってなんか違うことやるならこのタイミングやしな
別ゲー感覚でいいと思うけど
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:15▼返信
頭固いバカが多いとものが作れねえなあw
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:15▼返信
開発費削減じゃなくて
そもそも開発ができなかっただけ
能力がないからあんな不本意な発表みたいな言い草だったんだろ
もはや終わりだろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:15▼返信
>>37

6って0の後では?
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:15▼返信
否定つーか、説明がさっぱり分かんねぇって言ってるのよ
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:15▼返信
コマンドなんてテンポ悪くてやってられんわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:15▼返信
※39
ナンバリングでジャンルそのもの変えられたらプレイする前に怒るのは当然だろ・・・
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:15▼返信
>>55
すまん、ちょっとリリース時期が前後してるけど気にしないで。
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:15▼返信
ボコボコ殴りたいだけのファン層にチマチマやらせても絶対イライラしそう
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:16▼返信
これさあ

11以降のFF、もっというなら13・15のシステムじゃね?
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:16▼返信
別ゲー感覚だろうね。主人公桐生一馬じゃないし、まあナンバリングなんだけど
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:16▼返信
>>58
GTAでコマンドバトルとかしてみろよ
こんな批判じゃすまねーぜw
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:17▼返信
※39
面白そうなら褒めるけど剥き出しの地雷やんけ

ちなみにワイはゾンビのやつも面白かったから褒めたぞ
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:17▼返信
おめーらに合わせてたから客が減ったからだよって言ってやればいいのに
海外ではストラテジー系は恐ろしく細分化されて流行ってるから、受け入れる度量はでかいぞ
セガは世界有数のストラテジーゲームメーカーだからな
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:17▼返信
ヤクザになって繁華街をほっつき歩くのが売りのゲームでそれ以上でもそれ以下でもないのに、妙なところで凝り出すと帰って来られなくなるぞ

67.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:17▼返信
ゴチャゴチャ言うやつ多すぎな
そりゃ衰退するわ
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:18▼返信
桐生を色んな意味で半ば殺しといてナンバリング継続システム破壊とか笑えるで
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:18▼返信
FEですらあんだけ懐古から叩かれながらもSRPGだけは変えなかったのに…
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:18▼返信
つまりゼノギアスだな(誤解)
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:18▼返信
どんなに出来の良いコマンド戦闘でもアクションじゃないならいらねえよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:18▼返信
面白いならコマンドでもいいよ😆
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:18▼返信
プレイしてから評価しろ?
プレイしねーよ、買わねーもん
体験版すらやらねー
エアプ?動画勢?それも見ないでただ否定するわ
だからユーザーですらない俺の意見なんて無視してもいいけど、無視したらアクションには戻せないから一生売れないゾ
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:19▼返信
発売前から終わってるやん
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:19▼返信
それもうアクションで良くね?って意見に草
結局変化つけたかっただけか
悩みすぎて明後日の方向に行ってしまった感じ
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:19▼返信
アクション馬鹿にこんな長い文章で説明しても、理解はおろか読まんぞ(´・ω・`)
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:20▼返信
このPが必死に説明してるバトルシステムって、もう幾らでも似たよなのがあるよな。
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:20▼返信
汚いペルソナってほんとネーミングセンスあると思う
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:20▼返信
ものすごく出来のいいコマンドバトル
ものすごく出来のいいアクションバトル

どっちがいいか明白で草
アクション作れませんでしたって素直に言えよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:20▼返信
やってみないとわからんからとりあえず体験版くれ
81.マスターク投稿日:2019年08月30日 23:20▼返信
RPGならffのガンビット的な要素もあるんか?
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:20▼返信
どっちかと言えば、興味がわいてきた方です。(このシリーズはスルーしてきた)
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:21▼返信
説明読んだところで
まぁまぁ意味わからない上に面白くはないし、現世代とは思えない
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:21▼返信
>>23
馬鹿にわかるように凄くゆっくり説明してそう
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:21▼返信
製作陣も10年以上続いているナンバリングタイトルだし、過去最大に荒れるってことは覚悟のうえで作っているだろうし、あっさり元に戻すってことはないと思う。とにかく面白いかどうか不安でしかたないのは確か。やってみるほかない。
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:21▼返信
龍が如くと思わんかったら普通に面白そう
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:22▼返信
なーにが炎上中だ白々しい
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:22▼返信
世界観の設定では継続性があってもゲームジャンル的に繋がりがない別ゲーなんだから新サクラ大戦のようにナンバリングを外した上でタイトルの頭に新を付けるならこのままで良い
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:22▼返信
体験版や試遊で判断?

しねーよ

嫌なら戻すって言うなら戻せ
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:22▼返信
発表して早々に元に戻すかもなんて言ってる時点でお察し
作ってみたものの、このシステムに自信無いんやろ?
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:22▼返信
春日のここ燃えてますよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:22▼返信
ジャッジアイズ2来たら買う
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:23▼返信
※73
そういう人間は邪魔だから黙ってたほうがいいよ。
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:23▼返信
※12
やっぱ任天堂信者ってキチガイだわ
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:24▼返信
せめてナンバリングじゃなければ、
どれだけ馬鹿やってもオブジエンドみたいに外伝だからで許されたのにな
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:24▼返信
プレイするまでわからないだろぐだぐだ言うなだと?
つまらないに決まってるからやらねーよ
どうせお前らも体験版きたらまた酷評するに決まってる
今の時点で判断できないならゲーム向いてねぇよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:24▼返信
FIFAがキャプテン翼のシステムになったらユーザーはキレる
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:24▼返信
PS4のスペックではフルリアルタイムアクションが不可能だと正直に言ってやれ
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:25▼返信
まぁやってみなきゃわからんな
とりあえずバトル体験版でも出してくれ
面白いかどうかはこっちで判断する
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:25▼返信
怒涛の長文弁明で草生えるwww
どんだけ焦ってんねんwwww
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:25▼返信
※96
ゴキちゃん何のゲームもやらないもんねwwwww
なのにネガキャンはいっちょまえwカックイーw
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:25▼返信
>>96
完全ブーメランやんけ
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:25▼返信
いちいちうるせえな
とりあえずやってからにしようぜ
ファンが保守的すぎて日本のゲームが終わっちまう
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:26▼返信
FFで初めてアクティブコマンドバトルが採用された時みたいな?
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:26▼返信
>>41
桐生死んだやんけ
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:26▼返信
アクションを求めてる人は受け入れられないだろうな
んーなぜここまで大幅に変える必要があったのか
マンネリは悪いことじゃないんだけどなぁ
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:26▼返信
オート戦闘なかったらゴミ
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:26▼返信
アホ「とりあえずやってみなきゃわからない。面白ければコマンドでもOK。アクションアクションうるせーぞアホども!!」
体験版後アホ「コマンドつまらん!くそ!元に戻せ!買わない!アクションアクションアクションアクション」

こうなることをわかっててアクション派を否定してる人ってなんなの?開発陣?
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:26▼返信
どんだけビビってるのスタッフ
そんなに炎上が嫌なら今からでもアクションに戻せよ
サクラは賛否両論だったが、こっちは否定一色だぞww
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:26▼返信
ナンバリングを外してドラゴンが如くにすれば良いのに
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:27▼返信
※103
コマンドバトルの方が保守的で古臭いぞw
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:27▼返信
いやならやるな
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:27▼返信
アズレンCWのAmazonレビューも買ってもいない任天堂信者がネガキャンしてるな
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:27▼返信
文字で説明されてるだけだけど
すげーつまんなそうwwwww
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:28▼返信
>>108
池沼「アホ「とりあえずやってみなきゃわからない。面白ければコマンドでもOK。アクションアクションうるせーぞアホども!!」
体験版後アホ「コマンドつまらん!くそ!元に戻せ!買わない!アクションアクションアクションアクション」

こうなることをわかっててアクション派を否定してる人ってなんなの?開発陣?」
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:28▼返信
>>104
FF12あたりでアクティブタイムバトルから普通の順番待ちコマンドに戻しますって判断をしたレベルに頭くるっとる
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:28▼返信
※108
お前さっきからガイジすぎて浮いてるぞ
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:28▼返信
次のアトリエの戦闘のほうがまだ面白そうで草も生えんわ
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:29▼返信
※105
やっぱりやってもない奴が放火してるってはっきりわかんだね
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:29▼返信
アクションみたいな古臭いゲームシステムよりは良いんじゃない
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:29▼返信
横山はキャラ作りはうまいだろ
数々の人気キャラクターはこの人が産んだわけだし
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:29▼返信
騒ぐのは、音楽担当が目黒になってからでも遅くは無い(諦め
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:29▼返信
剣戟にした時は見参でタイトル変えてたのに
何でこれはナンバリングなんや
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:29▼返信
景色が変わっても動かすのは結局システムなんだから強調するほどじゃない
せめて龍が如く外伝的な位置づけにしてほしかった
というより主人公自体に全く魅力を感じないんだが。
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:30▼返信
今まで積み上げてきたノウハウを普通ここでぶち壊すか?
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:30▼返信
アクションもコマンドもどっちも好きだから面白ければどっちいいけど
ただ根幹のシステムを変えるならせめて外伝でやろうよ・・・
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:30▼返信
>>112
やらないよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:30▼返信
※120
レス乞食
逆バリガイジw
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:31▼返信
新しいものを受け入れたほうが良いと思うけどね
だめだったらやってみてから批判すりゃいいし
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:32▼返信
しかしここまでネガキャンに躍起になると同日に別のゲームでもでるのか?
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:32▼返信
テイルズのバトルでそのままフィールドから移行って売り出したけど戦いにくいってオチがあったな
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:32▼返信
龍のナンバリングでこんな事やるから叩かれるんだよ
クロヒョウとかオブジエンドとかの派生作品でやればいいのに
バカだねぇ
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:32▼返信
龍が如くシリーズって器の小さい者を量産したのか? 
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:32▼返信
※128
頑張るねぇ
135.もこっち投稿日:2019年08月30日 23:32▼返信
せめて俺みたいに龍が如く全作トロコンしてからどうこう言ってくれないとにわかゴミゲーマーの戯言にしか聞こえないぞゴキブリ共笑
お前らみたいな雑魚が自分はゲーマーだと勘違いして開発者に偉そうに発言できてしまうことが何よりの問題だわな
ロクにゲームもやらないのに文句不満だけは一人前の奴にとやかく言われたらそりゃなんたらクエストのプロデューサーみたいにTwitterでキレたくなるわなw
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:33▼返信
思えば、新サクラ大戦もボーダーブレイクの流用っぽいアクションだったなあ…。
もうSEGAは他作品のパクリや流用しかできんのだな…。
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:33▼返信
早い話FF15だろ?
FFも7Rから完全にアクションに転向したというのにもはや海外で売る気ねーんだな
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:33▼返信
>>113
エアプがエアプを批判しとるwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:33▼返信
これがミニゲームであってくれ
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:34▼返信
おまいら桐生一馬の何を見てきたんだ?
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:34▼返信
※130
こんなもんが批判されないとでも思ってんのか?
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:35▼返信
何となくイメージはできるよ
いつもの龍が如くのバトルにコマンド選択が必要になっただけだろ?
近くに自転車や看板があったらコマンドに自転車のコマンドが出たりな

…それ普通のアクションで良くね?
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:35▼返信
看板とか自転車とかコンビニとか壊せなくなるんだねぇ つまんな
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:35▼返信
うーん
なんもかんもまずは体験版だよな
絶対プレイしないとか言ってる奴らはもう下がっていいよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:35▼返信
キャラは動かせるコマンドRPGかな
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:35▼返信
※138
あの発売日に買ったんですが??????
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:35▼返信
※137
海外で売るならアクションだぞw
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:35▼返信
FFの劣化版だろ ようは
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:35▼返信
すべてがリアルタイムで動けば動くほどコマンド操作でテンポ悪くなるのがもどかしく感じるだけだと思うんだけどどう解消してんのかね
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:36▼返信
>>140
ブルセラをやめろ
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:36▼返信
※147
だからコマンドバトル形式に変更した龍は海外で売る気ないのかって言ってんだけど
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:37▼返信
この主人公いらんからいらん
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:37▼返信
せっかく海外でも売れてきたのに勿体ね
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:37▼返信
GTAがコマンドバトル形式になったら世界中で大荒れになるだろう
日本では不思議と擁護派がいるがこんなもの誰も求めてないんだよねw
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:37▼返信
いや、ぶっちゃけ龍が如くのアクションは番長シリーズ並みのテキトーアクションだったから

それだったらいっそRPGでストーリーとかワールド内のイベントやら世界観で楽しませてくれた方がいい

移動画面は3Dで看板とか小物は壊せるようにしておいて、戦闘をシンボルエンカウントでアクティブコマンドっぽくすればいいんじゃね?
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:37▼返信
※147
じゃあポケモンもペルソナもアクションにしなきゃな

157.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:38▼返信
選べる遊び方は○○万通り!
みたいな宣伝文句だな、こういうのは大抵駄ゲーの印象
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:38▼返信
※130
病気すぎるw
アクションからコマンドRPGに変えたら叩かれるの当たり前だろw
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:38▼返信
技によっては攻撃中、アクションに合わせてボタンを連打するなどのアクション的な操作もあります。

コマンドバトルでこういうの絶対いらん
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:39▼返信
ナンバリングの地続きタイトルのアクションをコマンドRPGに変えたってちょっと記憶にないからな

これで荒れないとおもったほうがおかしい
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:39▼返信
※158
当たり前?語るに落ちてるよ任天堂キチガイ信者さん
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:39▼返信
こんなんだったらクロヒョウにすればよかったのに
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:40▼返信
心の暴力団
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:40▼返信
名越さん心臓の手術したらしいね
まだ安静にしてなきゃいけない時期らしい
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:40▼返信
※158
叩かれて当たり前とかいう思想が既に病気だな
さすがガイジはブーメラン精度高いなw
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:40▼返信
※154
オブラートに包んだヤクザ物語とGTAを比較してはダメ
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:41▼返信
やっと神室町から出て日本版GTAを期待してたのにコマンドって…
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:41▼返信
※161
ジャンル変えたらそら叩かれるに決まってんだろw
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:41▼返信
一応だけど超絶残念だが
一応買うわ

なんか興味はあるやん、クソゲーとかバグで破綻とかフリーズで本体痛めるとかなければ
170.投稿日:2019年08月30日 23:41▼返信
このコメントは削除されました。
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:41▼返信
今更バトルシステムは変更出来ないだろうが、このクッソダサいタイトルフォントだけは変更してくれないか
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:41▼返信
今回の主人公の春一番は最強キャラとじゃなくて
三枚目キャラで、仲間に頼って苦境を乗り越えるみたいだし
RPGがゲームジャンルとしては合ってるという判断らしいがな
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:41▼返信
※162
コクヒョウとか言われそう
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:41▼返信
※168
え?そうなの?任天堂信者さん
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:42▼返信
やりたい事は分かるが、そういうのやりたいんだったらアクションの方が良いんじゃね?という感想
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:42▼返信
>>161
メトロイドファッキンサッカーは叩きまくったくせにwww
龍はネガキャンとかこりゃ大した二枚舌だなwwwww
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:42▼返信
せめてサクラ大戦でデカイフィールドで複数ユニットでリアルタイムコマンドバトルとか
やってくれれば割と納得したかも
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:42▼返信
※176
アホだこいつ釣られやがったw
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:43▼返信
結局は体験版やって判断するけどさ。
なんだろう、アクションじゃなくなったってだけで、すげー今からやる気失せたし、がっかりしたわ。
一作目から遊んでるから尚更かな。
もう終わりなのかね龍が如くは。
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:43▼返信
せめて公開された映像でもないとターン制とか言われてもなんじゃそらとしか思わん
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:43▼返信
※176
ほらまた自白してるよ任天堂キチガイ信者さんいや?放火魔って言うべきかな
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:43▼返信
※174
お前龍が如くに何の思い入れもないんだなw
なのに何で擁護してんの?
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:43▼返信
>>173
ニコりたい
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:43▼返信
スイッチで出すなら大絶賛の嵐だったのに
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:44▼返信
リアルタイムに制御してんなら、アクションにろよクソ無能
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:44▼返信
うあぁあああ叩いてるのは豚なんだ~!!!!!


う~ん、ガイジw
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:44▼返信
どうせ課金ゲーになるんだろ?
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:45▼返信
テイルズもターン制のゲームいくつか出してるけど全部外伝だしな
メインタイトルでジャンルの大幅変更は挑戦過ぎるわ
龍が如くRPGとかにすれば良かったのに
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:45▼返信
もう良いやんお前ら
ジャッジアイズが良かったし
6とかメチャクソシナリオで龍オワタってみんな思ってたし
7からRPGなんだよ
アクションやりたいやつはジャッジアイズ2か来年はなんかコラボ如くだろ
それやれ
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:45▼返信
※182
何でだと思う?
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:45▼返信
>>184
龍が如くUが集計不能だったので二度と任天堂ハードでは出ませんよ
192.もこっち投稿日:2019年08月30日 23:45▼返信
※179
でもお前俺みたいに全作トロコンしてないじゃん
にわかじゃん俺以下の雑魚じゃん所詮その程度じゃんそんなゴミが何言おうが何の影響も無いじゃん言い返せないじゃんゴキブリって頭コマンドRPGだし笑
イライラして返信してくんのかな?まぁ返信なかったら逃げと判断して勝利宣言させて貰うけどな
では言います 「俺の勝ち」
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:46▼返信
7極で、アクションに戻します
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:46▼返信
※188
ナンバリングじゃないとセールス落ちるからじゃね
維新とか見参とか北斗で学んだんだろ
ナンバリングでやれば嫌でもシリーズ信者は揃えるために買うし
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:46▼返信
ユーザーが求めてるのがそもそもコマンド式RPGじゃないのでシステム云々とか関係ない

コマンド選択して戦ってるのを見るんじゃなくて自由に動かしたいんだよ、
PT組んで共闘するんじゃなくて強敵をタイマンでぶちのめしたいんだよ、
ターン制の時点でリアルタイムで動いてるとか関係ないだろ
結局は行動を選択するまで風に揺られてる案山子と変わらん
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:47▼返信
グランディアのパクリか
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:47▼返信
※186
図星だからって行間開けて目立とうとしなくてもいいですよ
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:48▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:48▼返信
アクションならオレツエーできるのに
コマンドじゃ結局レベルとかあるわけ??
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:48▼返信
AUTOモードってまさかドラクエで言う
「何もしなくても勝手に戦ってくれるモード」
かよ!!!!
こういうの欲しかったんだよ!!!!
ハッキリ言って戦闘モード、かったるくてやってられなかったんだよね、こりゃいい!!
わかってるね
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:48▼返信
Twitterでなりすましアカウントいくつも作ってネガキャンしてるのもばれてますよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:49▼返信
※198
またはじまった
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:49▼返信
今までアクションでやってきたものを急に
コマンドバトルにされたら批判される事態なんて
健常な人間なら察せて当たり前なんだがなぁ・・・
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:49▼返信
横山はマジで外れてほしい
薄っぺらすぎて動画で見るのも不愉快なのよね
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:49▼返信
ごちゃごちゃ言っててよくわかんねーよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:49▼返信
それほど売れるタイトルでもないのに何をそんなにビクビクしてんだか
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:50▼返信
これ任天堂信者たちが凸撃してる意味が分からん。お前ら全く関係ない部外者じゃん?

ゴミッチじゃプレイ出来ねえぞ?w

208.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:50▼返信
批判が全部豚に見える奴ってまさに
糖質の症状だよなぁ・・・
集団ストーカーに~って奴とまんま一緒
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:51▼返信
ゲーセンの中で遊べるミニゲームで良かったのになぁ
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:51▼返信
蒼ヴァルほどの失敗作にならなければ俺は受け入れるよ
何よりもコマンド式のRPGは嫌いじゃない
求めるものは2つ高速戦闘とオート戦闘のみ
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:51▼返信
※207
夏休みが終わるから発狂してんだろ
コメ欄にも一匹いるじゃん
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:52▼返信
※207
意味が分からん自体が起こったら発想を変えてみたらいいよ
つまりお前の頭がおかしいってことw
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:52▼返信
買わんゴキブリがネガキャン大発狂で草ぁ
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:53▼返信
※208
たまにいるよ、ゼスティリアの時やNEWガンダムブレイカーのとき
スクエニのレフトアライブのときやFF15のときも
マジで批判されてるのに豚とかキレてるバカ、ああいうのPSユーザーとして恥ずかしいわ
お前買ってねえで擁護すんなよっていう奴
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:53▼返信
全ての批判が豚に見えるなら
altにでも籠っとけよw
同じ症状の患者が一杯いるぞ
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:53▼返信
ファン層の年齢上がってるから
反射神経使うアクションはツライんだろ
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:53▼返信
セガサミーは反社会的勢力と関与してますか?
エイジグローバルネットワークとはどんな会社ですか?
細矢伸之は?
カドカワは?
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:54▼返信
春日一番のバトルは桐生さんのタイマンバトルとは違い仲間と協力連携を主体にしたゲームデザインなんだろう
下手にアクションにするよりこの強調したかった仲間との協力連携をFF15のような必殺技要員としてのみ存在するだけの仲間では終わらせたくなかったんだろうと忖度してみた
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:54▼返信
>>215
ゴキブリの共食いが始まって草ぁ
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:54▼返信
新主人公の春日一番が1人ではそこまで強くないので仲間と共に戦うってのが一番ガッカリなんだけどな
新シリーズの新主人公なんだから桐生一馬を越える様な存在にしてくれよ
221.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:54▼返信
※210
蒼ヴァルとスタンシースターZEROとかも酷かったな
SEGAはたまに物凄い糞ひり出してくるから怖い
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:54▼返信
BFと一緒だよなそのシリーズの強みとか好まれてる部分を開発が理解してなかったり、自信過剰になって蔑ろにしてシリーズをぶっ壊す
前作までのキャラ続投だったらキャラゲーとしてまだ一定の評価もらえたかもしれないけどね
今作はキャラも一新してるっぽいしジャンルも変えてるから龍が如くの残りカ.スにもなってないという
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:54▼返信
エイプリルフールのネタ動画の評判が良くて採用しちゃった説
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:55▼返信
FF12みたいな?
「それならアクションでいいじゃん」と突っ込まれてたが
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:56▼返信
※219
豚とちがって駄目なものは駄目っていうからな俺ら
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:56▼返信
※218
今までアクションでも普通にそれやってたじゃん
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:56▼返信
パンチしてキックして、物を投げて、死にそうになったら回復薬。
こんなに緊張感のないバトル、正直マンネリ気味だった。
システム変更はウェルカム。
228.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:56▼返信
セガさんゴキブリが激怒してるのでこの路線でお願いしますw
いい気味だ
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:56▼返信
北斗が如く見たいにドラクエが如くを出せばいいんだよw
実は、意外と元がアクションゲームから始まったシリーズがRPGのジャンルとして出すことがあってだな。
例えばロックマンエグゼ(正確には、戦闘で敵の攻撃を避けるアクション要素あるけどな)とかモンハンストーリーズがある。
龍が如くがRPGになってもいいんじゃない?
ドラクエは、逆の例として無双アクションやマイクラ風アクションとか出してる。
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:56▼返信
※223
たった4カ月で変更できるならそれはそれで天才集団だな
まぁ実際のところはもっと前から決まっててエイプリルフールネタで様子見したってとこだろ
231.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:57▼返信
アクション派もコマンドRPG派のどちらからもそっぽを向かれそうwww
232.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:57▼返信
>>221
スタンシーって何だよw
つーかZEROとNOVA間違えてねぇ?
ファンタシースターZEROもわりとショボい残念ゲーだったけど
蒼ヴァルと肩を並べるレベルのクソはNOVAの方だと思うわ
233.もこっち投稿日:2019年08月30日 23:57▼返信
※214
PSソニー信者ゴキブログのはちまでその手の発言する奴が一番恥ずかしくて頭おかしいけどなw
いやいや、ここお前らゴキブリの集会所だしPSゲー批判したら矛先が任天堂ユーザーにいくのは容易に想像できるだろと、想定内のことだろうと笑
それを理解した上で釣りコメでもレス乞食でもして遊ぶブログだろへちまこきうってw
こんな偏ったゲームブログでまともなコメント、反応を期待することこそが何よりの間違いだしガイジだろw
234.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:58▼返信
※230
お前、アホなんか?w
235.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:58▼返信
別にコマンドRPGを否定しているわけじゃない
龍が如くでするなってことだ
ゼルダがいきなりコマンドRPGなったらこの程度の批判じゃ済まないぞ
236.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:58▼返信
>>225
ただのクレーマーで草ぁ
気持ち悪っw
237.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:58▼返信
※227
コマンドバトルの方が輪をかけて
緊張感ねぇじゃんwwww
238.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:58▼返信
※230
タイトルだけ変えればよくね
「龍が如く外伝RPG 春日一番星」とか
239.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:58▼返信
>>229
モンハンストーリーズとか紛れも無い失敗例やんけ
「もしもストーリーズがモンハン5だったら」っていうのが今回の騒動だろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:59▼返信
※223
ミニゲームなら最高だったw
本編はやめてくれよ
レベル上げのために珍走を狩る主人公とか、龍が如くじゃねえよw
狩りたくて狩ってないじゃん、からまれたり、人助けじゃん
241.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:59▼返信
あのかったるい格闘ゲームもどきをやらないで済むのはありがたい、ボス戦の
「倒すまでやり直さないといけない」地獄からこれで開放される
242.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:59▼返信
龍如のアクションも飽き飽きなんだけどな
一回こういう試みもいいんじゃねーか
243.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月30日 23:59▼返信
ああ、和製GTAを目指すんじゃないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
244.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:00▼返信
※236
クレーマーってNEWガンブレとか北米向けには謝罪までしたからな
メーカーが意図的に納期だけまもって売り逃げするのはレフトアライブもそうだが
ありうるからな
批判されるときはされないと、任天堂みたいにクソゲー天国になってしまう
ファッキンサッカーとか
245.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:00▼返信
要はクソゲーって事な
よく分かった
246.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:00▼返信
何のためのアクション廃止かによるだろうけど、アクション寄りな「全てが生きている戦闘」目指してそうなのにどうしてもワンテンポ遅いコマンド式にしたのは何でなんだろう
説明読んでもそこだけが分からん
247.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:00▼返信
doom3を思い出すわ。
当初は力のある敵は壁を壊して襲ってくるから安全な場所は存在しない
とか言われてたけど、結局普通のFPSだったし
248.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:00▼返信
カス! カスカス カス 春日

トゥース
249.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:01▼返信
バトルいらないからでっかい街を用意しろよ
オープンワールドの
250.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:01▼返信
一生懸命言い訳して哀れすぎる
公式Twitter批判が殺到していることを重く受け取るべきだ
251.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:01▼返信
※245
ファンがキレてるがもしかしたら
出たら意外と面白い可能性もあるから困る
252.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:01▼返信
こいつが説明してる売り
結局それアクションの方がいいじゃんって
なるんだけど?
253.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:01▼返信
※229
それ全部ナンバリングじゃないじゃん
今回荒れてるのはナンバリングでジャンル変えたからじゃないの?
新シリーズ、外伝とかなら荒れないと思うよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:02▼返信
>>244
出てないゲームをゴキブリがクソゲー認定し始めて草ぁ
うん、うん、意味のないクレーム頑張ってねw
255.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:02▼返信
龍6でも似たようなこといってたけど全然分からなかったぞ
256.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:02▼返信
やってみたい。同じのは飽きた
257.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:03▼返信
※254
言われても仕方ねえんじゃね
ゲーム性自体全然ちがうし
ファイナルファンタジーが突然16発表したら落ち物パズルゲーになってたり
ドラクエ12が音ゲーだったら100%炎上してるだろ
258.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:03▼返信
プレイ動画出せるタイミングで発表した方が良かったんじゃないか?
こんなん説明で納得させるの無理だろ
259.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:03▼返信
要はパーティー戦をやりたかったけど
賢いAIが作れませんでしたってことだろ?
260.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:04▼返信
横山これFFのATBと何が違うの?
動画と説明見る限りFF13のATBぽいんだが…
どうせやるならガンビットの方が良くない
261.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:04▼返信
町も人もリアルタイムで止まらず動き続けます!って?

だったら操作キャラもリアルタイムで動かさせろや
262.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:04▼返信
むしろリアルタイムなのが悪い方に出てると思うが
チラ見せした動画では操作キャラ以外がバトル行動は取らずあちこち無駄に動く不自然で間抜けな絵になってたぞ
263.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:05▼返信
モンハンストーリーズをナンバリングでやっちゃった感じのやつ~
264.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:05▼返信
春日「次のボス倒すのにあと、30人雑魚狩りしないと」

かっこわりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
265.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:05▼返信
>>235
もしゼルダがそうなっても基地豚なら全くプレイせずに実況動画を見ながら
「コマンドRPGにはポケモン以降成功例がなかったがゼルダが革命を起こした」
というようなフワッとした寝言で大絶賛するだろうよw

実際にゼルワイでもこういう風な寝言で大絶賛してるしなw
266.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:05▼返信
龍が如くが毎回新しいことして成功してるならここまで叩かれてないんだよなぁ
毎回変な要素いれては失敗するのを繰り返してるから不安になる
267.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:05▼返信
リアルタイムで橋壊せるんだぞすごいだろ?
268.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:06▼返信
今まで龍が如くで格闘モードが秀逸なんて話、一度も聞いたことがないけどな

それがコマンド式になった途端
どこからともなく湧いて出てきた
「アクションの方が良かった」集団
こいつら何者?
269.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:06▼返信
というかまず
コマンドバトルで普通の人を動かして楽しいか?
普通の人間倒して楽しいか?
270.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:06▼返信
>>259
口悪いけど納得したコメント
271.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:06▼返信
どうみても元のアクション戦闘のプログラムを、コマンド戦闘になるようにかんり強引にモディファイしたようにしか見えん

これ、スマホ版如くに合わせるためにやったんだろうな…今作り直しているというスマホ版

272.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:06▼返信
だからそもそもコマンドバトルを如くに望んでないわ
273.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:06▼返信
お前ら俺はキレる所が違うと思うわけよ
このタイプのコマンドバトルをSEGAが一度も出してないから
可能性はワカラン、ワンチャンで面白い可能性もある

ただリアルとか言っておいて、毒霧とかパンチでふっとばす女性キャラとか
変な魔法みたな技とか・・龍の世界観じゃねえやんって所なんだよ
274.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:06▼返信
>>236
そうしないとスイッチみたいな欠陥品出来上がるものw
275.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:07▼返信
横山クビにしろよ
こいつが全部駄目にしてる気がするわ
276.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:08▼返信
>>265
???
頭大丈夫かお前
277.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:08▼返信
サガスカとかラスレムみたいな戦闘だよな
278.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:08▼返信
ユーザーが望んだもの「男気あふれるかっこいい主人公のオレツエー和製GTA」
最新作らしい何か「主人公はポット出」「バトルはコマンド」「敵や仲間にLv」
「桐生ちゃんの異世界転生が如く」の方がまだいい気がする
279.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:08▼返信
>>268
ダメなものはダメという意識高い系ゴキブリ集団ですよw
280.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:08▼返信
RPG的じゃないとしてもコマンドバトルの楽しみってパラメーターの精密さでしょ
アクションって大味さが楽しいものだから親和性低いと思うけどな
281.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:09▼返信
何が悲しいって

サイバーパンクのあとでこれプレイしたら悲しくなるところだ
282.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:09▼返信
※268
そんなことねえだろw
スパイクアウトからの名越ファンがいるだろwww
283.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:10▼返信
春日って最終的に仲間と一緒にあぶれ者の受け皿になるような会社立ち上げて
秋山的なポジションになりそう
このシリーズの主人公で現役極道はないし、
そもそもおっさんや女に助けてもらってるやつが極道世界で成り上がるのは納得できん
284.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:10▼返信
>>279
バルサン炊こう
285.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:10▼返信
バイナリードメインの悲劇再び・・・
286.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:10▼返信
※279
普通の事だがなw
豚には難しかったかwwww
287.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:10▼返信
チンピラレベル20とか、人間についにレベルきたw
288.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:11▼返信
いつも「やらずに評価するな!」って言ってるやつらがやらずに結論だしてるっていうのが笑える。
289.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:11▼返信
なんでここまで気持ち悪い擁護が沸くのか意味不明すぎる
DQ9がコマンドからアクションRPGになるとき、批判一色だったと思うけど
290.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:11▼返信
※286
任天堂は褒められて伸びるタイプだから俺らの行動は何も間違ってないけど?
291.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:11▼返信
文句言ってるやつはやるなよ?あ?
292.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:11▼返信
つまらなそうだわ
これなら今まで通りでよかったやん…
一新するにしても変え方があるやろ
293.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:12▼返信
※290
でも9位じゃんwww
294.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:12▼返信
※289
いや、炎上中で批判一色なんでしょう
擁護しか見えてない君がおかしいのでは
295.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:12▼返信
CMで春日を器用してSEGAのロゴ出た後
「龍が如くですよ アパーッ」ってやったあとで

ピンクのスーツきて鬼瓦で
龍が如く7のタイトルが出てくるCMヤりそう
296.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:12▼返信
さくせん:みんながんばれ あとはよろしくー




297.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:12▼返信
アクションでさえガバガババランスなのにこんな複雑そうなシステムで大丈夫なんかね
298.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:12▼返信
>>226
いままでは同じ場所にはいるけどNPCが個別で戦ってる感じで連携らしい連携は無かったと思う あっても時々羽交い締めにして桐生待ち状態だったような記憶しかない
記憶違いかも知れんが
299.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:12▼返信
遊んでもいないゲームを全て否定から入るっておかしくね?
俺はプレイしていないゲームをそこまで批判する気にはなれん

糞ガンブレだって何でシステム変える必要があるんだろうと思ったけど
面白くなるならいいやって思ってたら本当に糞になってたのには驚いたけどね
なのでプレイしてから批判するし購入なども検討する、体験版は絶対に出してね
300.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:13▼返信
※291
イキリオタクの
「あ?」
マジでウケるww
301.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:13▼返信
ええやん

それが良いほうに作用するかどうかは抜きにして、

ロジック制御ってのはワイ的に好ましい
302.もこっち投稿日:2019年08月31日 00:13▼返信
※293
でたよ9位、そもそも何が9位なの?9位だったら駄目なの?
脳死状態でそれしか言えないのかお前ら
任天堂を褒めたら駄目なの?褒めることは罪なの?
303.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:14▼返信
聞く限りだと結構面白そうな感じだけどな
割と期待できるかも
304.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:14▼返信
※302
めっちゃ効いてて草www
305.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:15▼返信
敵の前でウロウロしてるだけのやついるんだろうな
306.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:15▼返信
SEGAさん、バカは相手にせずコマンドバトルの面白さを突き詰めて行って下さい、本当のファンは新しいシステムを楽しみに待っています
307.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:15▼返信
いらんことせんとアクションにすれば良かったのに…
308.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:15▼返信
>>302
9位が2位を否定すること自体、馬鹿らしいと思わんのかw
我が身を省みぬアホばっかなの任天堂ファンボーイってw
309.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:15▼返信
お前ら言いたいことはワカッタ
1、もしかしたら面白いかもしれないけど、ナンバリングでやるな
2、マンネリしてたからここまでの変更も良いんじゃね
3、コマンドRPGとか古いだすな
4、Switchにでないから気に食わない叩いとけ、ゴキゴキ
5、豚が荒すから批判コメ書いてるやつはとりあえず叩く
納得出来るやつだけ買えば、絶対購入する必要ねえし
310.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:17▼返信
※306
多分
蒼ヴァルとバイナリードメインの失敗がなければ
少し素直に受け入れられたかもな誰しも

やらかすときはストレートにやらかしてるからなんとも言い難い
311.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:18▼返信
じゃあ、ダンジョンとか作ってほしい
今までのと全然違うシナリオ展開のごとくを作ってほしい
312.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:18▼返信
だから龍が如くユーザーはこんなの求めてないわ
313.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:18▼返信
※283
ソシャゲのオンラインやってるがそんなことはないw
ただなりゆき上警備会社に属してる程度で秋山ポジじゃないてか秋山出てるしな
314.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:19▼返信
>>300
お前よりイキリオタクの方が
マシという皮肉
315.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:19▼返信
※304
きいてへんわうざいねんおまえ
316.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:19▼返信
桐生ちゃんの異世界転生が如くって、魔王様リトライみたいになりそうで楽しそう
ロリ遥にそっくりな村人がいてもいいぞ
317.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:19▼返信
龍が如くとドラクエがコラボしたドラクエが如くの妄想を書いてみる。
1、グラフィックは、龍が如く
2、敵役は、ドラクエのモンスターと融合した設定として頭にスライムの被り物を装備した全身水色のタイツのチンピラが登場する。
※続く
318.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:20▼返信
ガチのファンだが、これはマジで楽しみ
319.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:20▼返信
外伝を含め買ってるがこれはいらんわ
320.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:20▼返信
ロジックで動くとなると、カットシーンもロジックにしたいよな
今までやってきたことを基にして、動的に話の筋が変わる
まあそれは本屋否定になるんで本屋は気に入らないかもしれないが

やっぱそういうのは、「しがらみ」のない同人こそドラスティックなことをすべきだ
今の同人は小ぢんまりとしてやがる
法的に黒なこと以外は何でもできるのに、せせこましいことしてんじゃねえ
321.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:20▼返信
※314
自分でフォローとか
涙ぐましいわww
322.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:21▼返信
龍スタはこんな程度で抜けるファンは捨てて正解
同じことやっても腐るだけ、次の時代へ迎え
323.もこっち投稿日:2019年08月31日 00:21▼返信
※308
別に俺は2位を否定はしてないけど?任天堂は褒めて伸びるタイプだから
任天堂ユーザーは任天堂に批判したりしないよって言っただけだが
わがみをかんがえみぬ?アホなのはお前だろ
324.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:22▼返信
>>317
先ほどの続き
3、世界観は、ドラクエに近いけど龍が如くにあった店や娯楽施設などが存在している。
4、BGMは、ドラクエ。
5、戦闘システムは、コマンドバトルとアクションバトルが選択可能。
※続く
325.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:22▼返信
なまじ「企業」だと、「法的に白なのにできない」ことってよくあるからな
しょーもない理由で

なぁ~~~にがクレームだバ~カ(思い出しムカつき)
326.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:22▼返信
アクションだとやれる事がもう限界だったんだろ。
新しい試みへのチャレンジを否定するようになったら、そのIPは終わりに向かう。
老害どもは無くなってからようやく気付くんだよなー。馬鹿だから…
327.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:23▼返信
文句つけてるやつらは、ファンという名の
クレーマーなので相手にする必要なし

バッサリ切り捨てて結構です
328.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:23▼返信
まだ文句たらたらなゴキブリ共で草ぁ
こいつら病気ですよw
329.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:23▼返信
※322
龍が如くスタッフが作ったTPSやってないだろお前?
売れすぎてヘッドホン付きで1000円切ってたけどなw新品
330.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:23▼返信
※323
か・・省みぬ
331.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:23▼返信
>>323
かえりみぬだ馬鹿者www
だから馬鹿にされるんだぞwwwwww
とっとと死ねやこどおじwww
332.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:24▼返信
※322
逃げて奇策に走るのは無能のすることだぞw
次の時代に向かいたかったら純粋に進化させろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:24▼返信
こういうアクション好きもコマンド好きもどっちもフォローしてますよアピールするゲームは大体どっちからもそっぽ向かれる
334.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:25▼返信
新しいことかコマンドバトルがww
335.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:25▼返信
>>321
まんま お前の事だなwプッ
336.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:25▼返信
コマンドとかファミコン時代の遺物だろ
337.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:25▼返信
※323
いい年したおっさんが
省みぬを読めないとかwwwww
338.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:26▼返信
>>324
先ほどの続き
6、ceroは、D
7、モンスターのコスプレをしたチンピラを仲間にして育てることができる。
終わり
妄想して見たらヤバいバカゲー感があって面白そうに思えたのは、俺だけでいいw
339.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:26▼返信
※323
もこっちさん!
前回、漢字読めなかった時にしっかり勉強してって言ったじゃないですか!
スマホとかPCの影響で漢字書けない人が増えてるのは分かるんですけど流石に読めないのはまずいですよ
しっかり勉強して恥ずかしい思いしないようにしましょうよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:27▼返信
任天堂ファンのこどおじ

省みぬが読めないwwww
というか「かえりみぬ」という言葉を知らないwwwwwwww
341.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:28▼返信
もこっちは中学校中退か
いじめられて引きこもりになってズルズルときたんか
一般教養ぐらいは身につけとけや
342.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:28▼返信
6で死んだタイトルだし、冒険するのは分かるが、そこじゃねーよ
343.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:28▼返信
コマンドバトルはまだ発展できるって
採用されるかどうかは別にしても、俺が今でもゲーム屋だったら
ぜってー紙を出すね
パワーポイントも作る

プロトはかなり前に作ったので、お前らにも見て欲しいくらいだが
CDとDVD 3300枚から探し出すのが非常に大変 (まだ見つかってない)
344.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:28▼返信
なんとなく分かった
FF13系か
345.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:29▼返信
アクション部分本当に面白かったか?
俺は苦痛だったよ、毎回、毎回ボタン連打と極みの繰り返しでさ
じゃあなんで買ってたの?と聞かれたら答えは一つ龍が如くが好きだから
戦闘部分が少しでも面白くなる可能性があるなら全て試して欲しい
個人的にはFFⅫの戦闘システムが1番好きかも移動だけで楽だったから
346.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:29▼返信
>>332
面白さを追求するのに奇策とかないんだよ

こういうのはチャレンジと言うんだよ
アホの意見をいつまでも聞いてたら進化などできないなぁ
347.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:29▼返信
※344
全然ちゃうやん・・ターン制だぞ
348.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:30▼返信
※332
このシリーズいっつも、システムを増築させて上辺で塗り固めることが進化だったもんな
時には引くことが進化につながることもある
コマンド化させることによって次が見えることも出てくるだろうね
セールス面でもアクションガツガツやる層もいまやマイノリティだし、丁度主人公が変わって整理するのは英断中の英断
349.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:30▼返信
FF15のバトルをパクれとか本気か?絶対いやだわ
350.もこっち投稿日:2019年08月31日 00:30▼返信
はい「つれたーw!
ほらわざと間違えたらワラワラ沸いてきやがったよ1匹いれば100匹いるってマジだな
こいういう奴らが擁護してるんだろうあな
351.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:30▼返信
※345
それメチャ下手なんじゃね・・・
連打系のアクションじゃねえぞこれ
敵と距離とって虎落とし仕留めるゲーだぞ
352.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:31▼返信
文句言ってるやつ切り捨てろって言ってるやついるけど
それやったタイトルにBFVってのがあるんだけどそれどう思ってんだろ
353.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:31▼返信
>>334
新しいやん、今までヤクザ物のコマンドバトルってあったか?
354.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:31▼返信
後釣り宣言とか恥ずかしいやっちゃw
355.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:31▼返信
絵が喧嘩番長にしか見えない
356.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:32▼返信
・・・w
357.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:32▼返信
だからアクションじゃなくなったことを不満に持たれてるんだろw
全然わかってないだな
個人的には前のプアなアクションも今度もしょーもないコマンド戦闘も糞だと思うしそもそもフルボイスじゃない糞ゲは長年買ってもいないからどうでもいいけど
358.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:32▼返信
>>336
じゃあアクションはもっと遺物だろwww
コマンドはだいぶ後から生まれたからな
359.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:33▼返信
※346
それは龍が如くの戦闘が最高の出来になってから言えw
大して面白くないということは進化余地があるってことだぞ
なのに別ジャンルに行くのはただの逃げ
アクションをこれ以上面白く出来なかったら逃げただけ
360.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:33▼返信
※348
引くどころか別方向に向かって歩いてんだよなぁ
361.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:33▼返信
※350
横だが
もこっちって馬鹿なの知れてるんだから、釣れたもクソもねえじゃん
362.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:33▼返信
>>342
どこだよwww
363.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:34▼返信
サクラ大戦をアクションにして龍が如くをコマンド戦闘にするとかいう斜め下の思考はセガらしいというかw
364.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:34▼返信
※350
だっさwwwwwwwwwww
365.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:34▼返信
開発者ですら苦悩してる感じのツイートしててもうね…
366.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:35▼返信
※352
それはBF強いコンテンツだから話にならない
龍は右肩さがり、おわかりか?既存の龍ファン、捨てます宣言しちゃうような集まりじゃ危ないんだよw
367.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:35▼返信
アクション方面でもっと練ればよかったろうに
コマンドRPGに行ったらただの逃げだろ
368.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:35▼返信
>>359
むしろアクションが最高の出来じゃないから、こういうチャレンジができるんだろ
まだ遊んでもないのに文句つけんな
369.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:36▼返信
※361
黙れ釣れたの
370.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:36▼返信
これとサクラ大戦は確実にコケる
そしてセガのコンシューマ部門も傾くw
371.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:36▼返信
街変えて喜んだら、違うゲームになってた。
372.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:36▼返信
内の兄貴が、洗ったTENGAに、「滑らかさを追加!」とかいって
歯磨き粉すこし入れて使った位
判断が斜めしたすぎる
373.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:37▼返信
反応が多数用意されてても 方向キーで選ぶだけ これ結局ただのQTE クイックタイムイベントじゃん
なんで龍でスカッとしたいのにメインのバトルシステムを無理に変えるんだよ
無能か?なんでも新しくすりゃいいってもんじゃねーよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:37▼返信
ナンバリングやめて外伝にすりゃ誰も文句言わんのにね
375.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:37▼返信
>>350
韓国人かよお前www
その開き直り方www
376.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:38▼返信
※366
いやBFも現状死にかけだからさ
俺が言いたいのは君と同じことだよ
377.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:38▼返信
キャラも一新したし惰性で続けてた人らが辞めるにはいいタイミングなんだよな
龍が如くが終わりそうwwwwwwwwwwwwww
ナンバリングにしなきゃよかったのに
新龍が如くで良かったんじゃないの
378.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:38▼返信
※369
あとさ
”はい「つれたーw!”
のカギカッコ閉じろよ・・・幼卒かよ・・っうか園児でもワカルだろ賢いやつは
379.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:39▼返信
>>351
それストリートファイターの事か?
それともモンハンの事か?
龍が如くじゃない事は確かだな
380.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:39▼返信
「朝起きたら、神室町の住人の頭の上にLv表示が出てた件」とかでいいと思う
タイトル
381.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:39▼返信
龍が如くの戦闘が素晴らしい出来でそれを何作も続けて
進化の余地がもうないのにマンネリって言われたら
システム一新するのも分かるよ?
けど違うよね、龍が如くの戦闘そんなに出来よくないしまだまだ改良の余地あるよね
なのにコマンドバトルに変えたのは
改良する技術もセンスもないから逃げたんだよね
382.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:40▼返信
ミニゲームの1つとしてこれを用意するならわかるけど
無理にバトルシステムをコマンドバトルに変えるのはバカげてる
ナンバリングでやるな
383.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:41▼返信
ヲタクくせえゲーム作るなよw
違うだろ、買ってるユーザー層
384.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:41▼返信
モデルお前だろ?覚めるわ
385.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:41▼返信
>>352
お前、切り捨てられる側だからって
必死になんなよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:41▼返信
スーパーモンキーボールが格ゲーになるぐらいの違和感
387.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:41▼返信
話だけ見てるとWA3のバトルシステムをより遊びにくくしたみたいな
388.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:42▼返信
無能ほど奇策に走りたがる
389.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:42▼返信
※382
ほんとこれw
ミニゲームなら大絶賛だったのにw
390.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:43▼返信
バトルを特化させて面白くすることはできるだろうよ、でもそんなの求めてない
もともとそうできてないあれはライト用にRPGにアクション要素がはいったハイブリットゲームだから
これからの時代は大容量通信時代に入る
スマホにいる大量の層が、この品質で遊べる環境になる
ガチガチのアクションで進化?ダルくてやらんよ、残念だけど数字で出てるんだから
391.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:43▼返信
これは面白そうだけどね
392.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:43▼返信
>>383
いやもうファンタジーヤクザだしオタクの方が多い気がする。
393.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:43▼返信
エイプリルフールネタと思わせて、安心していたところにこれだからファンは裏切られた感すごいだろうな
394.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:44▼返信
>>365
苦悩するやつは好きやで
努力してる証拠だから
395.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:44▼返信
セガはアクション系苦手だと思ってる
シェンムーも蒼ヴァルも北斗も下手だったしな
CAPCOMみたいに実績があるなら改善もされていくだろうけど
長年やってもアクション部分はそこまで進化してない事を考えた場合
龍が如くシリーズを続けていくなら挑戦せざる得ないでしょ
396.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:44▼返信
はっきり言ってさRPGとして良作程度だったしても酷評されるでしょ
万が一既存のRPGを凌駕する出来だったとしたらワンちゃん評価もされるだろうが
なんでそんな博打をしたのかわからんわ
マンネリが嫌なら別のタイトルを作ればいいじゃん
397.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:44▼返信
※379
少なくともお前のコメで
SFシリーズもモンハンシリーズもやってないことはワカッタ
ストリートファイターは、間合いつめあってミスをコンボで釣って読み合うゲーム
モンハンはモンスターの行動読みと、アクション時の安置をつめていって振っていくゲーだろ
398.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:45▼返信
レベル気にするシャバゾウヤクザとか誰とくなの?
399.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:45▼返信
新サクラ大戦をバトルアクションゲームに
↑無能
龍が如く7をコマンドバトルに
↑無能

そらセガも傾くわ
400.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:45▼返信
5の「真島吾朗 死亡」と同じで誇大広告だな
401.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:46▼返信
新サクラ大戦
龍が如くの7


セガ終わってるだろw
402.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:46▼返信
ゴキは買うなよ
403.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:47▼返信
※398
ほんとこれw
キャバ嬢をPTメンバーにできたりするとか面白いと思うけど
ミニゲームでやってほしい
404.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:47▼返信
>>367
なんで主人公変わってんのに今まで通りなん?
「マンネリ」
「新鮮味がない」
と批判されるから
405.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:47▼返信
いやいや
メガドライブミニでミリオン行っちゃうからw
406.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:47▼返信
システムの根幹を大改変するんだからまあ不安はあるなあ しかしいい加減でマンネリバトルだと思ってたのも事実なんで とりあえず体験版やってみたいわ
407.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:48▼返信
>>370
人生コケてるやつの言葉は重みがあるね
408.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:48▼返信
まーたキャストに大物タレ使いすぎて中身スカスカな気がする
409.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:48▼返信
ゼロヨンチャンプみたいなもんだろ
あれもレースゲームと思わせてコマンド式RPGだし
410.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:48▼返信
>>1
ネタバレになるけど前作の最後で桐生殺さなかったのがヤクザ作品とは思えないほんっとに甘っちょろいストーリーだなぁって思った。
411.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:48▼返信
普通にシームレスアクションで今まで通りで済むことをなんでコマンド式RPGにしてんだ?
コマンド式って一回の戦闘に時間かかるからプレイ時間水増したいなら丁度いいかもしれんけど、それってマップが狭いって暴露してるようなもんだぞ
多数対多数がやりたいならMMO形式のARPGとか結構あるじゃん。そういうのやれよ
412.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:48▼返信
主人公も変わったし色々やってみりゃいいよ
オートモードあるならガンビットみたいなの欲しいな
413.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:48▼返信
日本でも世界でも売上上位タイトルは
ほぼアクションかアクション性のあるタイトルなんだけどなぁ・・・
ジャンル変えるだけでもあれなのに
態々売れない方に変えるのは本当イミフ
414.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:49▼返信
まあ、ようやるなとは思う

数字付いてるってことは1軍だろ
1軍使って変更が大きいと、チームの中から異論出すやつがいるからな

これが数字なしの「龍クエストが如く」とかいうのだったら2軍で、
2軍の場合はどんな変な設定にされても不平タレず楽しんで仕事する(ことが多い)
415.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:50▼返信
>>373
コマンドでもスカッとするぞ?
416.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:50▼返信
※414
そのタイトルええやんw
417.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:50▼返信
とりあえず
ラスボスはミキプルーンなんだろうな

龍って意外性ないしストーリー
418.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:51▼返信
ま、これでこけたら粛清の嵐だろうしな
名越が責任取るんでしょ。好きにさせりゃいい
419.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:51▼返信
>>377
それ確かに

「新 龍が如く」なら批判少なかったかもね
420.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:51▼返信
>>309
書いてあるままやん
421.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:52▼返信
コマンドなら中身の濃いRPGやるわ
422.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:52▼返信
説明見ると面白そうだけどスクショ見るとうーんだから
TGS次第だわな
423.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:52▼返信
>>381
まだ言うか
424.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:52▼返信
※417
龍って意外性ないしストーリー


エアプで草
毎回意外性持たせ過ぎてストーリー失敗してるのに
425.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:53▼返信
セガは昔ベアナックルとかダイナマイト刑事とかいいのがあったなあー
426.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:54▼返信
体験版に当たりないしな
427.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:55▼返信
もこっち「国内産の洋ゲー!」

バカw
428.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:55▼返信
そもそもコマンドにしたのは
お前らが文句ばっかつけて買わねえからだろが
もっと売れてりゃ変える必要もないわ
429.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:55▼返信
これはこれで面白そうだけど、龍が如くではない、という印象
多分、制作陣も龍が如くの続きをやりたいわけではないんだろうけど、売り上げ減を嫌ってナンバリングにしちゃった的なセガの懐事情を感じるわ
430.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:55▼返信
※409
じゃあ面白いやん
ゼロヨンチャンプRR警備員バイトめちゃくちゃやったわ
431.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:55▼返信
春日「なんで俺を裏切った組長」


組長「カルフォルニアの太陽が育てたミキプルーンのせいさ」
432.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:56▼返信
結局ターン性RPGの戦闘って最適解が存在するから
最終的にみんな同じ職業、装備のプレイングになるんだよなぁ
必ずしも今までの作品がそうじゃなかった、とまでは言わないが
このタイプのゲームは後半に雑魚戦がダルくなる事は確定してる
みんなの評価が低い一因になってる事を理解してほしい
433.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:56▼返信
>>417
ミキプルーン言うなよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:57▼返信
※424
いや、意外性あるように見せて
まさかコイツじゃねえよなって流れに行って・・・

やっぱりお前かよってゲームじゃん
435.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:57▼返信
蒼ヴァルとか新サクラ大戦みたいにすればなぁ
ナンバリングじゃなければそんな抵抗はないわ
436.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:57▼返信
>>192
🤮
437.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:57▼返信
※432
まぁアクションだとしても虎落とし連打ゲーだけどね
438.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:57▼返信
※427
横だがお前ひつこいうざい
439.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:58▼返信
>>428
何その理論意味不明なんだけどww
440.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:58▼返信
評価されてるコマンドバトルのRPGですら
別にコマンドバトルそのもの自体は大して
評価されてないのに・・・
441.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:58▼返信
>>413
じゃあいっそのこと龍が如くをサッカーにすればいい、サッカー売れてるし
442.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:58▼返信
とりあえずロン毛はもう消えろ
無能すぎ
443.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:59▼返信
コンボとかをボタン一つで出せるアクションバトルみたいなもんか。MMOみたいな感じ?結構あるよなそういうのは。
444.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:59▼返信
3行でまとめられない時点で糞システムな気がするわ・・・
445.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:59▼返信
クミチョ「春日・・すまねえ、若頭のかわりにムショ行ってもらえるか・・・」


春日「トゥーース!」
446.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 00:59▼返信
※432
元々龍が如く雑魚戦おもんないぞ
面倒だから逃げまくりやぞ
447.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:00▼返信
とにかく体験させてほしいな。
現状ではマイナスイメージが先行してるし、一定以上の出来なら受け入れてもらえるんちゃう?
448.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
何が問題ってセガのアクションバトル物は飽きやすい
龍が如くはストーリーが面白いからクリア出来るけど
北斗が如くはクリアする前に飽きた
9章だか10章だったかな?エデンの真実ってところまでは遊んだけど
ストーリーは面白くないしアクションもつまらないから投げたまま放置してる
449.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
>>397
で、龍が如くは連打ゲーな
450.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
※441
お前アクション性のあるゲームっていったら
サッカーしか知らんの?
451.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
※438
そいつ
レス返した俺じゃねえぞ、もこっち・・
あと”ひつこい”じゃなくて”しつこい”な
452.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
FF15は戦闘はかなり良かったな
回避ボタン押しっぱなしで回避といったオートマ的な操作
入力をやめるとコマンドRPG的な事ができるWaitモードに移行したりと
コマンドRPGの良いとこ取りだった
453.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
PV画面を見て憶測した意見を言わせていただくと
L 1ボタンを押しながらL 1スティックを操作して移動する仕組みだと思うが
このカメラ位置だと正面の敵の脇をすり抜けて移動する分には良いが
ヒット&ウェイ戦法で後ろに下がろうとした時に背後に居た敵に対しての
攻撃手段の選択肢が少ないから多くのプレイヤーが苦戦すると思う為
キャラの位置は従来のシリーズよりももっと前にした方が良いと思う
例えるならACのガンダムVSシリーズの立ち位置とカメラワークくらいが妥当かなと
454.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
アフロが主人公の時点でなんかやる気でねえ・・・
455.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:01▼返信
あれかな?
ドラゴンエイジみたいなシステムかな?

456.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:02▼返信
障害物とか逃げ回られたりとか時間がかかりそうな雰囲気があるのがちょっと不安だな
457.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:02▼返信
>>452
FF15が批判されてるのは戦闘じゃないしな
FF13もそうだったが
458.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:03▼返信
>>396
新規タイトル売るの至難の業だぞ
持て余してる既存のタイトルを使わない手はない
459.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:03▼返信
何でゲームのシステムに一々文句言ってのか分からんわ
合わんゲームなんぞ買わなければ良いだろ┐(´д`)┌
460.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:04▼返信
※451
意味が通じれば一緒くたです
国語の先生ぶんなよ
461.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:04▼返信
オブジエントなら買うと言うのにw
462.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:04▼返信
>>395
バーチャファイターのチームは初音ミク専属になったし
463.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:05▼返信
※451
もこっちって日本語不自由だからすぐわかるよなw
464.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:06▼返信
何年も出すたびにマンネリが如くと言われて買わなくなった、これに尽きるんだよ
アクションを望むのはそこにとどまった水場で遊ぶ老人
465.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:06▼返信
>>452
FF15は分不相応勘違いくそowアクションのせいで他が犠牲になってるがな
466.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:07▼返信
嫌なら買うなですね
467.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:07▼返信
※459
合ってたゲームが合わなくなったから
文句言ってるだぞ
頭悪すぎ┐(´д`)┌
468.投稿日:2019年08月31日 01:07▼返信
このコメントは削除されました。
469.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:07▼返信
※460
ニュアンスで伝わればいいとか・・・

言葉いらねえなチンパンジー
470.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:08▼返信
ブレスオブファイア5ぽき
471.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:08▼返信
※464
買わなくなったお前はただの死体w
472.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:09▼返信
ラスレムみたな感じか?
473.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:11▼返信
なんにせよほしいやつだけ

買えばいいんじゃね
474.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:12▼返信
やるならコマンドじゃなく
リアル喧嘩を突き詰めて欲しかった

例えば敵が逃げたら追いかけたり、逆に追いかけられたり、いきなり空手の技使ってくるやつがいたり、バタフライナイフ出してきたり、倒れたらみんなで蹴りまくったり
475.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:12▼返信
コマンドが海外でウケルトいいっすね
476.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:12▼返信
なんで実際にプレイする前から否定的なんだ
477.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:12▼返信
>>467
メーカーが判断して変えてんだから諦めろよ┐(´д`)┌
478.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:14▼返信
>>73
479.もこっち投稿日:2019年08月31日 01:14▼返信
※469
ウキキッウキキッ!!アホかお前?
1つの意味でも色んな言い方があるだろお前うんこするって言ってる人に対してうんちだろ!とか言うの?
ニュアンスがどうとかじゃなくて日本語は色んな言い方があるんだから好きな言い方で言えばいいだろ、意味が伝われば問題ないだろって言ってんのおかわり?
お前は言葉どころか触覚サワサワ動かすしかできねーだろ一生やってろコックローチ
480.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:16▼返信
>>476
ご老人はそういうものだろ、層はそれを守りたがる
コンテンツは変えることが難しい、支えてる層が頭でっかちだから
コンテンツは確実に腐る、どうせ腐るならチャレンジを応援するのが本物のファン
481.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:17▼返信
こんだけ続いてる龍が如くよりも
レトロアーケードの熱血硬派くにおくんの方が単純に面白いんだから
もう龍が如くにアクションの進化は望めないよ
482.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:17▼返信
ペルソナの戦闘は緊張感も爽快感もあったから
同じ会社だし参考にして欲しいわ
483.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:19▼返信
※480
腐るも何も海外で売れだして
売上伸びだしてんだよなぁ・・・
484.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:20▼返信
汚いペルソナで笑ったwwww
485.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:20▼返信
実質新シリーズだしいいんじゃない?
桐生の話は終わってるんでしょ
486.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:20▼返信
※480
支えてる層を切るとかあほだろ
お前の方がボケてんじゃんwww
487.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:22▼返信
これ新規の作品ならめっちゃ興味あったのになぜヤクザ?客層を狭くするブランドでしかないと思うが
488.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:25▼返信
※479
日本語には色々な言い回しがあったり同じ物でもいくつかの呼び方があったりするから好きな言い方で言うのはいいと思うんだが
お前のは単に日本語が下手なだけじゃん
489.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:25▼返信
ぷっwwwなんすかドラゴンエンジンってwwww
まあこんなクソシリーズ買い支えてる奴らはバカしかいないんで
コマンドバトルでも売れますよwwwwwwwwwwww
490.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:25▼返信
コマンドバトルそのものにも悪い印象与えてくれたな
P5Rも評価ガタガタになりそう
491.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:26▼返信
ハロワーで転職システムってだけでワクワクする
FFもDQも転職システムはオンラインでしかやってない気がするからさ
FFもDQの奴もオンラインゲームは遊んでないから詳しいことは知らない
492.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:27▼返信
裏ボスでどや顔で桐生出すのが目に浮かぶ
このままじゃぜってー買わねーからな
493.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:28▼返信
ハロワがダーマ神殿ってネタに引っ張られてドラクエに寄せすぎたな
せめてアクションとコマンド選べるようにならんか?
494.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:28▼返信
こんな文章で説明するより
TGSのステージかなんかで実機プレイで解説しながら戦闘システム公開すれば良かったのに
495.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:28▼返信
現実でもハロワとか行ったことないしマジで楽しみだわ
496.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:30▼返信
キャラ一新+ジャンル変更だから今までの龍が如くファンがターゲットじゃないと思うんだが龍が如くナンバリングという歪さ
開発はどの辺の層をターゲットにしてるのか話してほしいわ
497.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:30▼返信
ダイレクトにコマンド選べる感じとかもろペルソナの影響受けてるじゃん
龍をメチャクチャにしやがってアトラスなんか吸収しないでほしかったわ
498.もこっち投稿日:2019年08月31日 01:30▼返信
※488
お前と違って忙しいし寝るわあばよ
一生日本語検定博士ごっこしてろかーす
今度お前っぽい奴見かけたらボコったるわ
499.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:34▼返信
※489
北斗以外の全作買ってる俺が買うからな
コマンドバトルでも売れるやろ
連打アクション好きは知らんけど
500.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:34▼返信
アクションを面白くしてくれよ…
なんだよコマンドRPGって
501.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:36▼返信
バトルとハロワの話題に隠れてるけど地味にキャラがダサい
502.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:37▼返信
桐生一馬の龍が如くはすでに終わったというのに

いつまで過去にしがみついてんだよ老害
503.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:41▼返信
>>483
海外で受ける所は日本らしさ、物語、ユーモア
アクションなら豪快な「見た目」、アクション性自体が優れてるからなわけがない
本当に面白いならアクションでゲームを構成してみたらいいのにね、ほぼ本筋と関係ないミニゲームつけましたじゃなく
アクションはこのゲーム3番手4番手であり、そこまでありがたがるシステムじゃない
504.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:42▼返信
動いてるのを見てみなければ分からない
龍で頑張ってたのってシームレスだとかそんなところしかないだろ拘るようなもんじゃあない
505.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:45▼返信
アクション的な要素もある(連打)
506.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:49▼返信
とにかくゲームとしてのジャンル変えるならナンバリングにするなって事だよ
北斗や維新みたいな外伝作ってそっちでやれ
それにシリーズ何作も続けてた主人公変えて成功した作品ってあったっけ?主人公変えた時点でナンバリングにしちゃ駄目だと思うけどな
507.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:54▼返信
ゲームだからこそ、挑戦も必要だとは思うがね。まいどまいど同じじゃないのもたまにはいいじゃない。
来年はまたアクションに戻すかもしれないし。食わず嫌いよりまず、体験版とか見てからよね。
説明は、いろいろとコマンドバトルだけどちょっと違うよッてアピールはかなり見えるしね。おもしろそうじゃん。
508.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:58▼返信
このシリーズの一番の問題点は舞台からキャラクターまで何もかもが使い回し
コストパフォーマンスで回していたけ、
ここまで変化に寛容じゃないというのもセガも支持層が変わったね、むしろこのシリーズがそうさせたんだな
509.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 01:59▼返信
リアルタイムで物理制御してるのが売りだっていうなら尚更アクションにしろよって話だよw

名越が病み上がり状態とはいえ、その代わりに横山が前面に出てきてる時点でもはや不安しかない。
510.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:04▼返信
>>1
作り直す気ないんか
まぁ爆死して後悔せえや
511.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:06▼返信
名越「別にずっとこれということもなく皆さんの評判によってはアクションに戻してもいい」
龍スタのサウンドディレクター「あーあ、あれ発表しちゃったんだ」
👆明らかに不満を持っている

名越が入院してる間に横山が勝手に決めたんじゃないだろうな
512.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:06▼返信
>>508
ごめん、日本語でお願い
513.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:08▼返信
春日一番も可哀想だよな
外伝だったらRPGでも言われないだろうし外伝で数作主人公させてキャラ人気上げてからナンバリングで桐生と共闘させてバトンタッチって流れに持っていけばよかっただろうに
514.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:09▼返信
※409
そこはレーシングラグーンって言おうよw
515.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:10▼返信
>>512
このシリーズが変化を好まない顧客を呼び込んだんだね
変化を好まない、させない存在は世間で一般的に老害と言う
516.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:11▼返信
>>506
??
長編シリーズなら寧ろ主人公交代なんて珍しくなくない?
517.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:12▼返信
>>515
そういう問題じゃねーだろw
どのゲームシリーズだってコマンドRPGにされたら荒れるわ
518.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:13▼返信
はちまのやりたい擁護アピールのスレとの温度差が酷い
これが金をもらってるか貰っていないかの差か
519.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:16▼返信
>>506
主人公変わらない長期シリーズなんてイースとランスぐらいしかないだろ
ランスは完結しちゃってるしな
520.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:18▼返信
>>517
そういう問題だから、セガファンボーイはセガがそうしたいんですか
わかりましたついていきますという信頼関係でできていた
セガ以外でもそうだった、情けないユーザーが増えた、やってみて失敗したらいいんだよ
521.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:26▼返信
コマンド式に否定的なや売って頭使わないゲームしかしてない馬鹿だろうな
コマンド式だってゲームによって全然システム違ってくるし
コマンド嫌うヤツってFPSとかでもマーカーとか作戦指示とか命令出さないでただ突っ込むだけの下手クソだからな
522.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:29▼返信
このコマンドシステムは面白そうだけど龍が如くファン層には合わないって事かな
別ゲーでこのシステムやれば良いんじゃねヴァルキュリアシリーズとか
523.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:46▼返信
リアルタイムで流動的なコマンドバトルって戦ヴァルやサクラ大戦の方が相性良かったのでは
524.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:49▼返信
中途半端は一番良くない
525.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:50▼返信
※41
桐生ちゃんは6で4んだことなったから交代やぞ。まぁ年齢的にもアラフィフか50超えるから限界やったんやが
526.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 02:53▼返信
まぁこれ以上は体験版見てからじゃないとなんも言えんな
527.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 03:00▼返信
それよりセガは早くオラタン出せよ
528.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 03:12▼返信
嘘松
529.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 03:15▼返信
FF13だってコマンドバトルだけどキャラ動いてたし別に全く新しくないよな
530.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 03:16▼返信
春日とかいう黒歴史にふさわしい主人公だし、8から元に戻してくれたらそれでいい
531.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 03:28▼返信
>>73
頭悪いって罪だね
532.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 03:42▼返信
6にもクソつまらないRPGのミニゲームあったよな
533.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 03:52▼返信
6で大コケして
これでオワコン化したな
534.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 03:58▼返信
ナンバリングでシリーズのファンに売りつけたいにも関わらず根幹のシステム変えちゃうのか。
やっぱり売上優先なんだろうな、別ゲーやスピンオフなら文句言われないのに
535.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 04:22▼返信
せめてテイルズのような戦闘ならな。それなら是非やってみたい。ヤクザが魔法使うとこみたい
536.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 04:51▼返信
ジャッジアイズみたいなゴミ作った時点でこうなることは予感してた
自分を客観的に見れないやつは総じて痛い
537.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 04:55▼返信
海外もこれは不評だぞ
538.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 04:55▼返信
>>536
7よりマシ
539.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 05:02▼返信
いつまでもしがみついちゃって…
ダクソからブラボ生み出したフロム見習おうか
540.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 05:07▼返信
龍が如くにはそこまで入れ込んでないから個人的にはどうでも良いけど、自分の好きなシリーズで同じ事をやられたらやっぱ嫌だなとは思う。
スピンオフでやればいいのにな
541.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 05:17▼返信
コマンドバトル自体が全時代的だからね
もはや据え置きゲーでは求められていない
こういうのはスマホアプリで十分でしょ
542.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 05:57▼返信
※521
まーた思い込みマンですか、疲れるなぁ
543.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:07▼返信
組み合わせの数多ければむしろアクションより楽しめそう
544.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:09▼返信
※449
んでお前は龍が如くやってないエアプ感丸出しなのは恥ずかしくないのw
545.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:11▼返信
もうそれでいいから「格闘家を作ろう!」をミニゲームじゃなく完成した1本のシミュレーションゲームとして発売してくれ
546.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:17▼返信
龍スタジオが全力で喧嘩番長シリーズ作ったらきっと神ゲーになるんだろうなあ…

って、喧嘩番長が3DSに殺された時からずっと思ってるよ!!
547.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:22▼返信
ゲーセンのバーチャのほうが出来がいい
548.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:24▼返信
>>501
それはソシャゲでデビューした時に散々語られたから…
549.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:24▼返信
※450
アスペルガーww
550.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:27▼返信
龍6の戦闘が絶望的につまらなかったからな
0や極の時の戦闘スタイルチェンジするやつが
好評だったんだし戻せばいいのに
20秒ぐらいの動画見たけどテンポ悪そうなんだよな
従来の戦闘の多さでつまらなかったら地獄だぞ
551.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:30▼返信
あんなに罵詈雑言で批判してたのに
すんなり洗脳されるゴキがかわいらしいのう~www
552.ジェームズ松田さん投稿日:2019年08月31日 06:35▼返信
ええやん。コマンドRPGって素敵やん?

ついでにFF12のガンビットシステム搭載してタイトルも「ファイナルドラゴンファンタジー7」にしようぜ?
553.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 06:37▼返信
>>551
話についていけなくなった豚の精一杯の煽りがこれか
失望したわ
554.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 07:22▼返信
VITA辺りで外伝で出すなら良かったんだろうけど
ナンバリングとして出すほどの設計なのかなっていう
1月中旬発売だし1月末にはナンバリングシリーズ物として買ってくれた人がどういう行動で結果を出すか
新品がワゴンに積まれるか、中古屋が溢れかえるか、大絶賛で正月明け早々品薄騒ぎになるか
555.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 07:34▼返信
オート戦闘があるとかスマホゲーかよ
556.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 07:36▼返信
クソを食う習慣でもあるのか?
557.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 07:46▼返信
主題歌はヤマザキ一番風で
558.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 07:46▼返信
>>551
オルルァ‼️‼️→電子レンジIN

温めよろしくゥ‼️
559.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 08:10▼返信
龍が如く7 有料DLC【アクションバトルモード解禁】¥9800 ※このコンテンツを購入することで従来の龍が如くシリーズの様にアクションバトルが楽しめます

で解決やな

560.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 08:19▼返信
文章だけだと面白そうな気はするが触れてみないことにはだな
561.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 08:23▼返信
だからなんでナンバリングなんだよ
外伝なら新しい挑戦でまあいんじゃね?話だろ
あほなのかこいつ
562.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 09:20▼返信
※554
>VITA辺りで外伝で出すなら良かったんだろうけど ナンバリングとして出すほどの設計なのかなっていう
ほんこれ
VITAで0~6の簡易リメイク版とかクロヒョウの簡易リメイク版で出せばここまで反発されなかったと思うわー
563.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:03▼返信
※3
冴島もいいけど、秋山か谷村で一本ほしいわ
564.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:08▼返信
※73
エアプ勢の意見は脳死レベルで同じ事しか言わないから参考にならないです^^
565.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:10▼返信
バットがこんぼうに見えてきた!
566.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:11▼返信
※561
むしろナンバリングで挑戦は個人的にはいいと思うけどな
シリーズ続くと同じ様なシステムにしかならないし、大きく変えるとしても外伝で試し→シリーズ化で別物になるし
実際女神転生からペルソナがそんな感じだったしな
だからこんな挑戦は売れる売れないは別として割と期待してるわ
567.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:14▼返信
※541
ドラクエ、ペルソナ、ポケモンとか色々コマンド式あるぞ
スイッチで出たレトロゲー風のRPGもコマンドだったし、割と作られてるんだよなぁ
568.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:18▼返信
※513
サクラ大戦の時に大神から主人公交代してボロカスに叩かれた大河新次郎という奴がいてだな
それに比べたらオンラインとは言え、主人公一度やってるだけマシだと思う
569.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:22▼返信
※541
と脳死下手クソプレイヤーが申してます
だからお前どのゲームやっても下手クソなんだよ
570.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:23▼返信
※542
事実を思い込みと思い込んでるのはお前だよw
571.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:24▼返信
どこぞのSwitch版ドラクエ11の奴はこの人見習え。叩かれて逆ギレするんじゃなくちゃんと説明するのが仕事なんやぞ。
でも横山脚本は嫌いやで
572.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:24▼返信
次回作はバイオ7みたいにFPSにしたらいいのかな
573.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:24▼返信
※39
新しいことに挑戦するのは良いことなのにな
574.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:25▼返信
※410
桐生ちゃん3のラストで腹刺されても、5のラストで撃たれた傷口開いて倒れても死なないじゃん
むしろあの程度で死なれたほうが驚くわ
575.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:32▼返信
※534
売上優先だとしても、シリーズのナンバリング付けてここまでシステム変えないだろ
大幅に変えすぎると批判あるのもさすがにわかってるだろしな
それに普通に新規IPで作って龍が如くスタジオをアピールする方が売れると思うけど
576.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:49▼返信
まぁ6の時点でマンネリで戦闘つまらんと言われてたしなぁ
577.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 10:55▼返信
ドラクエと思ったらFFだったか
578.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 11:35▼返信
すべて名越が悪い
579.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 11:42▼返信
アクションゲームって事忘れてね?
580.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 11:45▼返信
>>571
この人はジェットセットラジオのプランナーだから、才能はあるよ
581.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 12:00▼返信
龍如のアクションになにか求めてる奴って意外と多いんだろうか
詳しくないが脳死連打とQTEだけなんじゃないの

システムよりもシナリオの方が心配だ
582.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 12:26▼返信
>>581
脳死連打はお前だけな
アクションゲームが下手糞なのは読めばわかる
583.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 12:34▼返信
ヒ○ラーが龍が如く7にお怒りのようです
584.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 12:39▼返信
好きか嫌いかより売り上げで語れよ
585.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 12:41▼返信
スパロボの演出スキップみたいにコマンドRPGパートをスキップさせれば解決
586.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 13:00▼返信
ATBのパチもんか?
587.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 13:32▼返信
ファンは望んでないけど、ぶっちゃけFF15よりは全然マシだと思う。
588.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 14:51▼返信
>>587
バイトは必死だな
589.ネロ投稿日:2019年08月31日 16:23▼返信
ドラクエ好きってなんや
なんやその設定は
なんなんやその設定はコノヤロウ💢
590.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 16:34▼返信
普通の料理にハチミツをかける様な物だ
591.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 16:41▼返信
マリオカートと思ったら電車でGOだったか
592.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 19:27▼返信
ゴキイラwwwwめええええしううううまあああああ
593.はちまき名無しさん投稿日:2019年08月31日 21:56▼返信
アクション云々より、こいつが脚本の時点で買わんわ
594.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月01日 03:39▼返信
コマンドRPGで爽快感も期待も0
どんだけ龍ファンを裏切れば気が済むのか?
作れば作るほど劣化していく龍シリーズ。
俺は絶対買わないけど、龍7まぁ~盛大にコケてくださいww
595.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月01日 21:02▼返信
>>9
ブラックサンダーっぽいよね
596.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月03日 07:54▼返信
蒼き革命みたいにならなければいいが(T_T)
597.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月03日 14:33▼返信
>>142
多分マップ兵器としてどう使うか?って所まで考えて使う感じでは?
そもそも相手が重機とか出してくるから先に対策しとくとかそういう事が出来れば違った面白さにはなるだろう、そもそもパーティー制なんだし。
598.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月04日 15:11▼返信
横山必死すぎww
いくら長々説明しても買う意欲がわかない。
龍7は龍シリーズ史上最低最悪のゴミ

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