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『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー



記事によると



・『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』の発売を控えた小島秀夫監督が世界中のメディアのインタビューに対応。ファミ通が国内のゲームメディアとしては唯一取材することができた


以下、小島監督の発言から気になった部分をピックアップ

ずっと「どんなゲームなのか、ようわからん」と言われ続けていたのですが、それでもゲームイベントにプレイ映像は出したくなかった

オープンワールドのゲームを、15分くらいのプレイでわかってもらうのはちょっときつい

どうしても出してほしいと言われて、東京ゲームショウでああいう形で出したら、おしっことかウンコにフォーカスされてしまって。あんなん、一部の要素ですから(苦笑)

・『デス・ストランディング』はモニターの人のリポートを見ても、中盤くらいからものすごくおもしろくなった、というのが多かった

・レースゲームに例えると、クルマの操作方法自体は従来のゲームと変わらないので、最初から誰でも乗りこなすことができます。でも、乗っているうちに「このゲームはコースを覚えてコーナリングを攻めたり、タイムを競うことがおもしろさではない」ということがわかってきて、そこから自由度が広がっていく

・大きな雪山は病みつきになるくらいすごい。みんな雪山から離れたくなくて、ストーリーが進まないっていう(苦笑)。過酷なんですけど、装備も増えて慣れてくると、攻めかたが変わってくる

・サムたちの荷物を狙う“ミュール”は配達症候群にかかってしまった元配達人

・テロリストはむちゃくちゃ強いので、見かけたら遠回りしたほうがいい。シューターが得意な人なら正面突破できる

・世界の点と点を結ぶというメインの目的はあるんですけど、オープンワールドなのでどう進んでもかまいません

・人の足跡の上を通るとそれが獣道になり、やがて道路になる。点と点をつなぐと人がそこを通り、異文化、異人種が交流することで、いろいろな人が仲よくなる。その一方で、戦も軋轢も生まれる

テクノロジーの進化によって世界中がリアルタイムでつながっているのに、匿名なのをいいことに、他人を心ない言葉で傷つけても何とも思わない人たちがいる。ネットにつながって何をするのかというと、銃で撃ち合ったりしている

相手のことを考えないとコミュニケーションは成立しない間接的なコミュニケーションをいま皆さんに与えることで、思いやりが出てくるかなと

・『デス・ストランディング』では自分が建てた橋は世界中の人と共有され、ほかの人が利用すると、その人から“いいね!”が飛んでくる。これを体験すると、つぎに取る行動は、自分のためだけでなく、ほかの人にとっても便利な場所を選んで建てるようになる

いちばん思っていたのは、ぜんぜんゲームが変わっていない。ゲームがオンラインになって、無人島で戦ったり、協力して共通の敵を倒したり、それはそれでおもしろいんですけど、その先がない

『メタルギア』でステルス・ゲームを創ったときのように、やはり新しい世界を見せたい。今回はストランド・ゲームと呼んでいる

・これまでのゲームのように武器を使うことはできるが、『デス・ストランディング』では武器で人を攻撃しても誰も褒めてくれない。人を撃ったりするとBB(ブリッジベイビー)もストレスで泣く

あの世界で褒められるのは、唯一、人のためになることだけ

・他者の痕跡の表示はプログラムですべてプログラムで制御されていて、ほかのプレイヤーとのコミュニケーションが多い人ほど痕跡がたくさん出る

・発売してから半年後に遊んだら、建造物が建ちまくっているのでは、と言われますけど、それはゲームプレイの進捗など、フラグで制御している

・オフラインで遊ぶと他者のサポートがいっさいない、完全にスタンドアローンのゲームになる

・PS4はネットにつながっている人が多いでしょうし、僕の狙いとしては、ふつうにソロプレイをしている感覚だけど、自然とほかの人とつながっているという状態。この要素がないと、新しいおもしろさはないです

・キャッチャーに食べられてヴォイド・アウトすると、その周辺に大きなクレーターができる。地形も道のりも変わって、復旧もできません。ただ、時間が経つと時雨で地面がならされて、またもとに戻える。クレーターは自分の世界だけに現れて、共有はされない

・基本的にゲームオーバーがない。死んだりすると、サムは“結び目”と呼ばれる海中の空間で魂としてさまよっていて、自分の体を探すことになる。体に入ることができると、あの世とこの世のあいだにある“結び目”からこちらに戻ってくる

・初期のトレーラーでサムが裸で立っていた場所は、結び目の向こうにある“ビーチ”。あそこから奥はあの世です

・VERY EASYモードでは、でも、どうしてもコントローラを動かさないといけないのと、使うボタンの数は変わらない。ゲームが苦手な人には練習してもらうしかない

・ムービーを見るだけのようなものも作ろうと思えば作れますけど、それではゲームのよさって出ない。やっぱり、自分でサムを操って、カメラを動かしてもらわないと

ゲームはけっこうなボリュームですけど、僕たちはインディーズ。ノーマンさんの出演交渉だって僕が直接やっている

3年9ヵ月前に独立して、そのとき53歳だった。もう引退すべき歳で、家族にも反対された

53のおっさんが、お金もない、何もない、たったひとり、オープンワールドのゲームを作ろうとしている。メディアも同業者も「絶対にうまくいかない」とボロカスだった

その理由は、世界で有名なゲームデザイナーが独立しても、誰ひとりとして成功していなかったから

銀行に行っても、「小島さんの名声はわかりますが、実績がない」と言われお金を貸してくれない。そうしたら、いちばん大きな銀行の役員が僕の熱烈なファンで、融資してくれた

事務所についても、参加するスタッフの家族に安心してもらえるように、なるべくいいビルがいい。だいたいいいビルでは入居するのに審査があって、「コジマプロダクションって何?」とか言われてしまう。そんな中で、いまのビルの役員が僕のファンで、入居することができた

いまの自分があるのはKONAMIでの30年間があってこそ。KONAMIには感謝していますし、そのつながりは否定できない

ノーマンさんとは『P.T.』で仕事をしていましたが、マッツさんもレアさん(レア・セドゥ)も、本人は僕のことを知らなくて、お子さんや家族が僕のファンだったり、そういうつながりから作品に出てくれた

この記事への反応



デススト、明らかに『緩やかな繋がり』っぽいの意識してるように見えるんだけどデモンズあたり研究してたりするんだろうか

ここまでそんなに興味を引かれてなかったんだけど、記事読んでみたら良いゲームに思えてきた

文章だけ見ても面白さが伝わってきた

最近のゲームのオンラインは"単調な対戦"や"協力の強要"が多いけど、それ等とは異なる別の間接的且つ直接的な繋がりをオンライン要素として取り入れたゲームデザインはほんと画期的だと思う

デスストランディング早くやりたい


あの小島監督の独立後第1作という事で気になっててもイマイチどういうゲームなのかよく分からずにいたけど、このインタビュー読んだら俄然やりたくなってきた。
この人の時代を読む力とか創造性とかゲームシステムのバランス感覚とかなんかもう色々凄いよなって思う。


デススト今まで正直あまり楽しみじゃなかったけどゲームプレイ映像や小島監督のインタビュー見るたびに楽しみなってきた早くやりたい

ぐ…ぬ…どっち優先しよう……
CoDかデスストか…









デス・ストランディングまであと1ヶ月!
独立1発目でこれだけの作品を作るとは、発表当時には考えられなかったな





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コメント(379件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:53▼返信
退屈ゲー言われそう
アクションゲームじゃなく鑑賞ゲームとして広告打った方が良いんじゃないの
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:53▼返信
だいしょうり確定ごめんなさい🙇
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:53▼返信
ゴミハードスイッチはゴミ箱へ
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:53▼返信
ブラムのパクリ
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:54▼返信
コナミは許された
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:54▼返信
アイデアは共有
アイデアは専有
アイデアは共用
アイデアは専用
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:54▼返信
これマジでブラムをパクっているからな
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:54▼返信
内心どう思ってるかは知らんがインタビューで一応コンマイに感謝するって言う辺り大人な対応だこと(これが普通で徹底交戦の構えのあちらがおかしいのかもしれんが)
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:54▼返信
半分以上ウォーキングシミュレーターなのは分かってるしな
MGSみたいな分かりやすい面白さじゃないのは確か
人とのつながりとか吐き気がするコンセプトだし発売後はクソゲー言われてそう
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:55▼返信
ゲームだけじゃあないサブカルはほとんど保守化し冒険しないで慣れたユーザーに甘えているだけ
まあすべて不景気だからで片付く話だが負のループ
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:55▼返信
小島が許しても俺たちが許さないし許されない
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:55▼返信
>>9
小島アンチなんてなに出そうが小島ってだけで吐き気すんだろ
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:56▼返信
コナミには(ぞんざいに扱ってくれた事だけは)感謝している。
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:56▼返信
>>5
まともなMGS出すまで許されんと思うぞ
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:57▼返信
まあファン層から考えて海外で売れればいいゲームだろうしなこんなの
日本で売れなくても何の問題もあるまい
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:58▼返信
オフラインで遊ぶとくっそ寂しい世界なんだとよ
オンで一周遊んだあとオフにしたら別ゲー感あるかも?
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:58▼返信
だが買わぬ
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:58▼返信
楽しみ過ぎる
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:58▼返信
やっぱコナミあかんわ…
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:59▼返信
これで爆死したら笑うわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:59▼返信
発売当初にプレイすることにも意味がありそうだな
後で安くなってから買う人とではプレイ所感変わりそう
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:59▼返信
なんか普通に期待できそうだな
大手は手堅いものしかやりたがらないから、奇抜なものが出るのはいつだってインディーズ
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:59▼返信
ふぁっきんKONAMI
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 18:59▼返信
※9
あれ?吐き気がするのに不特定多数が見るコメント欄にコメントしてんの?
繋がり否定するならネット断てよw
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:00▼返信
やたら良いとこにオフィス持ったなとは思ったけどそういうことか
ビル内コンビニにTシャツやらねんどろやら色々おいてあるのも役員関連だったのか
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:00▼返信
発売日に買うことは絶対にない
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:00▼返信
買うけど、つまらなかったらもう買わない
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:00▼返信
お前が作りたいのは映画だってのも昔から変わってないよな
映画が作れないから仕方なくゲーム作ってるのが滲み出てる

今回もムービーはどれだけあるんやろな
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:01▼返信
新しい世界ってのが未知数だから様子見かな
P5Rやりつつ評価よさげだったら買うわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:01▼返信
正直発売前のこの手の発言はすげー不安
クリエイターだけが自己満オ●ニーしてて客観的な視点失ってるだけなんじゃないかと不安でならない
そもそも既存のゲーム否定する割にMGS5で挑戦した既存のオープンワールドすらスッカスッカで
ろくに活かせてなかったやん
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:02▼返信
ゲームが全然変わってないってのは共感できるなぁ
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:02▼返信
小島監督は大人の対応だな
任天堂は過去のスクウェアに対して、「うちから離れるのであればもう二度と戻ってくるな」と発言してるのと大違いだな
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:03▼返信
とりあえず買う
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:03▼返信
ポイント決めてルート決めて装備を備えて進行する
トラッキングゲームなんだよな
トランド・ゲームは制作環境がまさしくって感じだね
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:04▼返信
どうでもいいけど売り逃げだけはせんといてな、小島ちゃんよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:04▼返信
>その理由は、世界で有名なゲームデザイナーが独立しても、誰ひとりとして成功していなかったから

誰一人として、だったかな?
失敗した人は確かに多いけど
岡ちゃんでさえモンストで超ヒット飛ばしたし
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:04▼返信
これ失敗して、スマホゲー開発にシフトしたら厭やわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:04▼返信
>>30
ダメで批判するなら発売してからエエんだから別にいいがな
コジカンゲーなんて昔から趣味全開だし
言われるMGSVなんて入れる予定のもん全部入ってねえの明らかだし
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:04▼返信
>独立1発目でこれだけの作品を作るとは
蓋を開けてみないとわからんだろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:05▼返信
※32

既にファンネル使って何度もディスりまくった後なんだけど
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:05▼返信
スイッチで完全版待ちだな
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:06▼返信
2019年ノーベル化学賞を、京都大工学部出身で旭化成名誉フェローの吉野彰氏(71)ら3人に贈る、と発表した ちょ~ん
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:06▼返信
今年一番の全く期待してないゲーム
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:06▼返信
小島が口を開くたびに買う気が失せる
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:07▼返信
※30
コジマってもとからそうじゃん。
ps1のヒット以降勘違いしちゃって映画監督気分で好きなもの作ってるだけでしょ。
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:07▼返信
一通り読んだけど、だからなに?って感想しかねぇ
よくがんばりました~にじゅうまる~wwwとでも言ってもらいたいんか?笑笑
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:07▼返信
>>43 >>44
そら豚には期待も買うのも無理だろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:07▼返信
今は発売後にユーチューバーがプレイ動画上げてくれるから
それ見てからでも買うのは遅くないな
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:07▼返信
ネガキャンするのは勝手だがもうちょっと知性を感じさせる文章をだな…
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:08▼返信
独立する人はだいたいスマホ系に逃げちゃうからね、人脈が違うんだろうね
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:08▼返信
独立やらゴタゴタの後でいきなり超大作狙ったゲームが出てくると思ってないから監督へのお布施気分で金払うぜ。
52.投稿日:2019年10月09日 19:08▼返信
このコメントは削除されました。
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:08▼返信
>>43
自分のセンスのなさを呪うこったな
奇抜なシステム、新しいジャンルでもストーリーや演出は監督だし問題ない=それはもういいゲームなのだよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:08▼返信
いいよなぁ、才能あると
好きな俳優使って、好きな楽曲採用して、自分の欲しいもの作れる
ある意味商業主義に汚されてないキッチュさが無いのもいいわぁ
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:08▼返信
独立後この規模で作れるのはなかなか凄い
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:09▼返信
つまらないゲームだから表に出したくなかった
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:10▼返信
>>46
ひねくれたやつ
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:10▼返信
コナミに感謝は嘘偽りはないやろな
だって5は不満が吹き出したんだろうけどそれまではある程度は好きにさせてもらってたわけだし
MGSを作り続ける呪縛から解かれたと思えばまあそこにも感謝はあるだろう
もし会社がなんとしても小島を縛り付けたかったなら一生MGSの開発で終わってたろうし
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:10▼返信
>>1
レースゲームのたとえを言っているのにまだ理解していないんだな
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:10▼返信
可哀そうなコナミ
小島が調子にのり、手に負えなくなったんだろうなコナミは
そしてユーザーから何を言われても小島の悪口も言わないで
そっと小島を見送るコナミは立派だと思う。
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:11▼返信
>>60
そっと見送るどころか抗議文送りつけたり保険に入る邪魔したとか日経にすっぱ抜かれてたやんけ
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:11▼返信
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:11▼返信
豚はアホで理解力ゼロだからどうネガキャンするか模索中w
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:12▼返信
※60
なーにが立派だアホ
小島監督いなくなった途端MGSのパチモン作りやがって
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:12▼返信
ストーリー気合い入ってそうだし楽しみ
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:12▼返信
>>58
追い出してくれたからSONY色々やれるから感謝してるわーって皮肉満載だなw
いいセンスだ
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:13▼返信
動画みたけど小島ファンと洋ゲ好きにしか売れないようなゲームだな
キッズ(笑)はまず食いつかないわこれ
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:13▼返信
まあゲームクリアしたらその後もしばらくはタイムトライアルで盛り上がるんじゃね?
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:13▼返信
えらいハードル上げてきたけど
小島信用していいんだな、予約するぞ
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:14▼返信
すげー面倒くさいゲームなんだというのがよく分かった
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:14▼返信
いちいちドアップで出てくるこのオッサンキャラがキモい
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:14▼返信
>>64
あのパチモン見事なまでに爆死して公式じゃ全く触れねえな
TPPの時は何本まで伸ばしたとか何回か言ってたのに
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:14▼返信
※67
小島ファンと洋ゲ好きにしか売れなくていいんじゃね?
そもそもメインの購買層はそこだろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:15▼返信
PUBGは変わってないどころかシューティングゲームの革命だと思うぞ
まぁ前段階としてH1Z1とかあるけども
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:15▼返信
でかい口叩くだけのモン作ってるんだろうな?
期待してるぞ
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:15▼返信
※71

まぁナルシストなのは間違いない
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:16▼返信
ここで成功しないと名声も未来も全てが音を立てて崩れてくから大博打だなぁ
大きいことを言って挑戦しているのは凄いし格好いいけど消費者は正直だからね
はたして明確なセールスポイントの無い作品が評価されるのか
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:16▼返信
※72
フリプになったが当然ライブラリーに追加はしていない
あんなの履歴に残すのも嫌だわ
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:16▼返信
>>46
たいして興味もたない俺カッコイーwwwwww
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:17▼返信
>・『デス・ストランディング』はモニターの人のリポートを見ても、中盤くらいからものすごくおもしろくなった、というのが多かった

こりゃ駄目だw
面白いゲームって最初から引き込まれて夢中でプレイしちゃうもんだろ
今からこんな言い訳してるようじゃ期待できないね
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:17▼返信
>>77
セールスポイントはあるだろ
受け入れられるかが未知数なだけで
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:17▼返信
>>59
理解できてないのお前の方で盛大に草
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:18▼返信
まぁ面白かったらいいですね
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:19▼返信
とりあえず売れるようにパケ版買うが
MGSVTPPのリベンジで物語が重厚で映画的なゲームを創って欲しかったなぁ、路線的にはラスアス2
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:19▼返信
>>82
綺麗な映像で楽しい演出を見せたいだけなら映画でいいからなぁ
映画監督になれなかった落ちこぼれのバカがゲームの世界でイキッてるだけ
はっきり言ってみっともないよこのおっさん
家族に反対された時点で理解しろよマヌケ
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:19▼返信
>>82
プッ、お前のハート連打が負けの証拠w
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:19▼返信
>>80
それ言い訳じゃなくてモニターのリポートやがな
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:20▼返信
オンラインで他人の作った橋とか建物とか利用出来るって事かな
そりゃあ序盤は何もないだろうな
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:20▼返信
>>85
陽キャグループの落ちこぼれが陰キャグループでトップに立つようなもんだよな
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:20▼返信
ぶーちゃんって露骨にハート連打するからすぐバレるw
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:20▼返信
>>81
人気ジャンルで人寄せするみたいな要素は無いだろ
分かりやすい魅力が無いと食いつかないユーザーは多いから
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:21▼返信
>>86
あれ?2秒前までお前のコメ0いいねだったのがリロードした瞬間100も増えたぞ
何やってんだ〜😅
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:21▼返信
非同期マルチ程度で「新しい」とか、本当に普段ゲームやらないんだなこのおっさん
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:21▼返信
インタビューからもしっかりと信念を持って作ってるのがわかるなぁ
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:21▼返信
>>92
ハート連打とか言ってるやつの方が自演してること多いからなぁ
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:21▼返信
>>80
最初おもろくても終盤糞なケースだってねえ訳じゃねえんだからそんなもんやってみるまでわかんねえ
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:22▼返信
中盤から面白くなる…ねえ。
序盤は退屈って言ってるようなもんじゃん。
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:22▼返信
これは雰囲気ゲーの予感…
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:22▼返信
面白そうだがシェンムーで忙しくて無理だ
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:22▼返信
>>85
さすがスイッチすらハードを持ってない奴のセリフは違うねw
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:22▼返信
つまんねえ→信者「後半から面白くなるのにエアプ共はよお」

と言わせる構造を作り込んでるわけか。さすが抜け目ないねえ
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:23▼返信
>>91
まぁPV見るにステルス要素とかもしっかり引き継がれてるしそこが分かりやすいんじゃねえかな
ノーマンとかがやたらと目立ってるけどさ
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:23▼返信



任天堂何もねぇなぁ!不正ログイン以外何か話題あったか?w


104.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:23▼返信
>>12
いやメタルギアのステルスアクションは普通に楽しんでましたけど
小島は人との繋がりとか人の遺伝子とかそういうの語りだした途端いきなり説教臭くなるからそこはマジで無理だわ
MGS2やってみろよラスボス前の無線会話とかマジでうんざりする
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:23▼返信
>>92
わざわざハート連打しなくてもw
ぶーちゃん暇だなw
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:24▼返信
コケたらまじ悲惨やなw
二度と同じようにゲーム作れんだろうし年齢からしても再就職絶望だし
小島きゅんの未来はどっちだ★
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:24▼返信
>>11
そもそもお前に許す許さないの権利はない
だまって与えられたゲームだけ遊んでろ無産
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:24▼返信
役員にファン多いのは強いな
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:24▼返信
まあ最近の実績が周回遅れオープンワールド1作だけじゃ期待は出来ないな。
今作で「現代のクリエイター」の仲間入りができるくらいの良作ならそこがスタートだ。
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:24▼返信
RDR2みたいに序盤で挫折してすぐ売るやつ出てきそうw
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:24▼返信
何が変化ない()なのwGOTYとれるようなゲームも作れずにほざくなよ お前がゲーム出さなかった間に最新技術や独特な発想を用いた素晴らしいゲームがたくさんでてきたよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:25▼返信
>>24
煽り方が三下すぎる
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:25▼返信
>『デス・ストランディング』はモニターの人のリポートを見ても、中盤くらいからものすごくおもしろくなった、というのが多かった

序盤つまんねーってことじゃん
クソゲーだな
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:25▼返信
>>97
序盤だと装備も貧弱だろうし装備ができてくる中盤が楽しくなるのかもな
115.投稿日:2019年10月09日 19:25▼返信
このコメントは削除されました。
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:26▼返信
まあスイッチの新規IPはレトロゲーレベルのオクトパストラベラーしかないからなあw
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:26▼返信
ゲームやらないらしいし、知識がMGSVの頃で止まってるんだろう
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:26▼返信


新しいゲームを体験できないパソニシどんまいww


119.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:26▼返信
>>38
MGSVは入れる予定のもん全部入れてたとしてもオープンワールドがスカスカなのは変わらないだろ
後半のシナリオ入れてないだけなんだから
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:26▼返信
>>111
確か小島の前作GOTY30個以上取ってたぞ
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:26▼返信
やっぱデスストだな
アイスボーンなんてやってる場合じゃねーw
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:28▼返信
>>113
最終的に面白ければそれはねーよ
終盤糞だったらヤバイが
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:28▼返信
>>53
奇抜なシステムで草
任天堂じゃねーんだから堅実なシステム作れや間抜け
ストーリー?演出?そんなもんゲームに求めてねーよ馬鹿が
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:28▼返信
>>62
ドヤ顔でそのコピペ貼ってそうだけどその文句過去に新しいジャンルのゲームを作った小島には通用しないよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:28▼返信
フロムのパクリ言われて否定してるみたいですが
小島神社さん大丈夫ですか?
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:29▼返信
>>12
小島信者がいえたことかよ 被害妄想甚だしい ゲーム界の2大癌のフロム信者小島信者は作品の印象を悪くするから嫌いだし誰にとっても要らない
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:29▼返信
>>47
いやプレステユーザーだけど小島には期待してないってだけの話
プレステで出るゲーム買わないのは奴全員豚だとでも思ってんのか
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:29▼返信
>>123
小島ゲーにストーリー求めないやつおらんだろ
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:30▼返信
大塚明夫キャラの覆面が内藤哲也すぎる
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:30▼返信
>>85
んで、落ちこぼれの馬鹿が作った作品に完敗したゾンビ作ったやつってなんなんだよw
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:30▼返信
スイッチの乳しぼりでゲームは変わったぞ?
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:31▼返信
>>125
いつの間に神社になったんだ
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:31▼返信
みんなでマップ作りモノづくりはマイクラやマイクラライクで掘りつくされてるし、一期一会の非同期マルチはダクソはじめ色んなゲームで使い古されてるし、それ2つ合わせて「新しい」って言われてもね。

別に面白ければ古かろうがパクリだろうが何でもいい。ただ、面白いじゃなく新しいと言い張って使い古し出されたらそりゃ冷める。そこんとこ大丈夫かな?
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:32▼返信
>>52
メタルギアはシリーズ累計4000万本売れてるけどメタルギアシリーズは全部で23作あるんだよ
そりゃ日本のゴミゲーメーカーよりかは売れてるけど世界的に見たら全然売れてないよこれ
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:32▼返信
>>57
小島がひねくれまくってるからしゃーない
あのおっさんはただのゴミ
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:32▼返信
てかはよやりたい
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:32▼返信
コジマってすぐに他のゲームを叩くよな
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:32▼返信
>>53
小島信者くっせえwww 何が監督()だよwww 文体のクセが思春期かってくらい痛々しい
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:32▼返信
車のないクレイジータクシー
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:33▼返信
>>79
興味なかったらまず読んでないんだよなぁ
豚って煽るの下手だね
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:33▼返信
>>133
やってから判断すりゃいいんでね
聞くのとやるのじゃイメージ変わるなんて珍しくもねえしな
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:33▼返信
小島はやっぱ天才なんだよなぁ
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:33▼返信
この人のゲームは本当に作品と呼べるものだから、デスストはプレイしたい。
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:34▼返信
>>109
だが買わぬの豚ごときが上から目線で偉そうなこって
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:34▼返信
>>66
でも小島は「ゲームはクリエイターのもの!メタルギアの著作権俺によこせ!」ってずっと駄々こねてるよ
メタルギアを作り続ける呪縛?むしろ小島のほうが未だに作りたがってますね
146.ネロ投稿日:2019年10月09日 19:35▼返信
くだらんコラボはするなよ
ネロのお兄さんとの約束だ⭐️
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:35▼返信
>>61
日経ていやいやいや
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:35▼返信
読んだ感じだとルートを作っていくって印象だな
橋や建物を作ればそこがルートになると
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:35▼返信
今は「動画や配信見て買うかどうか決める人が多い。だから序盤から面白くみせる工夫が必要。」みたいに現実見て理屈建ててゲーム作ってる人がいいゲーム作る。
芸術家気取りはろくなもん作らない。
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:36▼返信
>>124
隠れんぼゲームなら小島以前からあった定期
小島が新しいジャンル作った?馬鹿だろお前
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:37▼返信
>>104
MGS2がうんざりとか全くもって共感できない
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:37▼返信
>>89
こういう意見してるとまた小島信者がわいてきて「小島叩くのは豚!」とか超理論展開しだしそう
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:38▼返信
まあオープンワールドゲーなんてどれも似てるっちゃあ似てるしな
その上でストーリーとか世界感とかで良し悪しが出るんだろうな
おおっと オープンワールドじゃなくてオープンエアーでしたっけ
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:38▼返信
別に日の当たらないジャンルに再フォーカスして大ヒット作品に仕立て上げた、ってだけで十分すぎる功績なのに、それを自分で「新しい」とか言っちゃうと途端に小物に見えてくるよね。
155.投稿日:2019年10月09日 19:38▼返信
このコメントは削除されました。
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:38▼返信
>>126
捏造までしまくって小島信者とやらに撃退されるような幼稚なネガキャンしか出来ない豚がなに言ってんだw
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:39▼返信
>>130
知らんやん
小島が映画界に入れなかった落ちこぼれって話となんの関係があんねん
メタルギアがスターウォーズの売上超えたことあるんですか?(笑)
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:39▼返信
なんか名作臭とクソゲー臭が同時にするんから手を出すのが怖いんだよね
半年くらい待って評価が安定してから買おうかな
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:39▼返信
中盤入りあたりで取れるトロフィーの取得率が10%、とかになりそうだな
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:39▼返信
※143
作 品wwwwwwww
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:39▼返信
>>152
下の方見てみ
もうとっくに始まってる(笑)
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:40▼返信
ありきたりなオープンワールドゲーすらまともに作れなかったのにそれディスるとか
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:40▼返信
信者きめぇ
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:40▼返信
>>151
お前あの馬鹿丸出しの説教に感動したタイプ?
逆に引くわ
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:41▼返信
どんなゲームか教えたくないからゲームプレイは見せない でもインタビューではべらべら喋る
言ってること二転三転してんだってw
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:41▼返信
この世代で最高のゲームは国内外でもブレスオブザワイルド一強と言う感じだがそれに少しでも肉薄出来るだろうか
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:42▼返信
>>164
AIのキャンベルとローズが語るアレだろ
小島ってこんなキチガイみたいな考え方してんだなーとは思ったな
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:42▼返信
小島秀夫作品は好きだしデスストにも期待してるし予約もしたけどさ
デスストに関してはあまりにも大きい事言い過ぎてる感あると思う
全く新しいジャンルのゲームを作り上げたぐらいの事言ってたけど結局ソウルシリーズの発展系みたいな感じだったし
それともプレイして見るまで分からない隠し球でもあるんかね
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:42▼返信
>>104
MGSは説教嫌いだがゲームは面白い、だけでデスストはシナリオ説教嫌いだから吐き気する糞なんて意味不明だわ
説教嫌いならMGSも吐き気する糞になるやんけ
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:42▼返信
>>156
小島を叩くのはみんな豚とでも思ってんのか
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:42▼返信
MGSVの時も発売前インタビューではかなり盛ってたな。
ボスから逃げてもいいんです。だってオープンワールドですから。
→セパレートエリアのボス
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:42▼返信
※137
それ ディスいれないと自分のゲーム誇れない時点でお察しだよね
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:43▼返信
>>169
お前の日本語が意味不明で吐き気する
そうカリカリしなさんな
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:43▼返信
※166
それしかやったことないんだろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:44▼返信
>>170
少なくともシンジャガーシンジャガーと喚き散らすしか能がないやつは豚だろ
全うな批判するならシンジャガーの前にどの点がアカンのかをまず言わねばならん
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:44▼返信
小島秀夫は過大評価もいいとこだよなぁ
実績だけで言えばプラチナ神谷の方が上だろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:44▼返信
>>60

社内で隔離したり、コジプロ解散させたり、THE GAME AWARDS 2015に出席させなかったり子供みたいな嫌がらせしてる所のどこが立派なんだw
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:44▼返信
メタルギアなんてもうおっさんしかやったことないだろ
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:45▼返信
>>128
あの説教臭いだけのうんざりするストーリー?
3で多少マシになったかと思ったら4とVはほんとゴミでしたね
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:45▼返信
PS4時期に国外ヒット飛ばした人はみんな小島より上だよ。
デスストが小島のデビュー戦。
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:45▼返信
>>164
感動って言うより色々と勉強になったわ
正直説教にそこまで拒絶反応起こすならお前MGSやらん方がエエだろ
ステルスゲーなんて他にもあんだから
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:45▼返信
信者きめぇ
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:45▼返信
53歳で引退って、成功してる人は言うことが違いますなぁ
見えてる景色も庶民とは違うみたいでよろしおすなぁ
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:46▼返信
コジマも庵野とかと同じ、新しいもの=意味不明の路線に突き進んでるからデスストもそういう路線になるだろうね
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:46▼返信
アンチきめぇ
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:46▼返信
現段階だとソウルシリーズのパクりみたいなオンライン要素にしか思えないけど、流石にこれだけではないはず。
全く新しいオンライン要素とやらに期待してる。
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:46▼返信
信者きめぇ
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:46▼返信
>>176
で、代表作は?
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:46▼返信
アンチきめぇ
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:46▼返信
信者きめぇ
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:47▼返信
これも月額850円支払わないとまともに遊べないってこと?
異常すぎるハードだなぁ・・・
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:47▼返信
宮崎「フロムソフトは20年前にその地点を通過している!!!!!」
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:47▼返信
アンチきめぇ
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:47▼返信
>>150
ステルスアクションの確立と発展に多大な影響を及ぼしたのは間違いない
これ以前にあるゲームも動画で見たけど、ゲームとしてみたらかなり微妙だから
このジャンルの代表作として持ち上げられるのは理解できるし、その功績とストーリーが噛み合ってるからこその今の評価 次は違うとこに行くみたいだからどうなるか楽しみっってだけじゃね
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:47▼返信
信者きめぇ
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:47▼返信
>>175
いやまっとうな批判しても信者の方が「叩いてるのはぶーちゃん!」で思考停止して聞こうとしてないだけやん
そもそもこのサイトのコメ欄に本物の豚が来るわけねえだろ頭使え
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:47▼返信
アンチきめぇ
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:48▼返信
アンチのほうがきもいんだよなぁ
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:48▼返信
飯島三智「ジャニーズ事務所には感謝しています」
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:48▼返信
信者きめぇ
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:48▼返信
※191
まーだ言ってる
1か月だけ入る奴のほうが少ないっていうのに…
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:48▼返信
※191
フルプライスで金盗っといてさらに月額とか異常だよねw
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:48▼返信
>>166
洋ゲー含めたらゼルダが一位とかあり得んから安心しろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:48▼返信
>>173
なんだ吐き気するとか抜かしてたやつとは別人だったのか?だったら素直に謝るわ
説教嫌いだがステルスアクションが好きだからMGSはいい、だがデスストは説教だからの時点で糞とか言われても「はぁ?」なんですわ
まずゲームやってから嫌いなんで糞ですわ、ならそういうことねってなるんだがな
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:49▼返信
コジマって家族いるんだ?
ツイッターでも俺が!俺が!で子供の話とか、奥さんの話とか一切しないので
独身貴族かと思ってたわ
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:49▼返信
信者は評価してくれるだろうし、あとはメタスコア上げてくれるレビュアーが信者かどうかってところだな。
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:49▼返信
※201
えっ!?ゲームしてない月まで金払い続けてんの?いくら金があってもそういうのは賢いとは言えないぞw
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:49▼返信
ちょっと自分でハードル上げすぎてないか?
個人的にはビルド要素に引かれるけど
戦闘がクセありそうで・・・
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:50▼返信
>>196
現に今シンジャガーシンジャガー喚き散らしてんのになにいっとるんだ
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:50▼返信
豚が大発狂してて草
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:50▼返信
※207
12カ月で買うのが普通だろ、値引きキャンペーンしてることもあるんだから
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:51▼返信
コナミには感謝している
完全に皮肉やんけw
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:51▼返信
>>203
少なくとも海外版IGNのベスト100ではゼルダブレザワより上のソニーのハードのゲームは1本もない
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:51▼返信
※208
ビルドもボダランみたいにヒャッハーできるようなもんじゃないんだろ?
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:51▼返信
ホントに感謝してるならコナミが叩かれてた時に庇えよ
こいつが出て行った後にコナミが評価得てから言ってんじゃねえよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:52▼返信
>>205
ヒデラジで子供の話題でてるよ
MGS2開発中の頃体調不良起こして子供の運動会行けんかったが無理してでも行っとけば良かったなぁとか後悔した日記読んでた
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:52▼返信
>>181
あれが勉強ってどんだけ社会知らない馬鹿だったのよお前
引くわぁ
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:52▼返信
>>211
ゲームなんて毎日やるわけじゃないし
1年加入なんてしないよ
モンハン発売したときだけ1ヶ月加入するとか一般人はみなそう

でモンハン買って月額850円の値上げに震える
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:52▼返信
小島信者を叩いて真っ当な人間ぶってる奴が多いけど
発売してもいないゲームをこき下ろしてる時点で狂ってるんだよな
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:52▼返信
コナミは、デスストを作るための実験台に過ぎなかったんだよぉ!!
コナミありがとよ!
221.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:53▼返信
>>209
ほらそれ
そういうとこ
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:53▼返信
スイッチのダンボールでゲームは変わったんだが?
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:53▼返信
>>215
内心感謝してなくてもとりあえず角たたんように言っとくあれだろ
これがフツーの対応
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:53▼返信
>>215
コナミが評価された…🤔?
妙だな🤔?
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:53▼返信
※213
そんな忖度しまくりのIGNの評価じゃねぇGOTYじゃない時点でちゃんちゃらおかしーわ
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:54▼返信
イイハナシダナー
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:54▼返信
どうせまた自分世界に入り込んだゲームいつまでたっても完成させられず、自分上げツイート延々繰り返すんだろうなと思ってたけど、自分世界に入り込んだゲームを短い期間でちゃんと完成させたことには関心してる。
228.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:54▼返信
>>217
まさにお前のようなやつ見てるとMGS2の説教の説得力が増してくるわw
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:54▼返信
楽しみだなぁ
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:54▼返信
ゴキブリこんなホモゲーに期待してるの?w
231.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:55▼返信
※213
それゼルダの26位より上のランクに現行機のソフトがなかったってやつだろ
言い方が悪意ある
232.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:55▼返信
>>227
むしろ小島追い出した側のコンマイが延期常習犯と化してて草も生えん
233.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:55▼返信
こいつ普段ゲームほとんどしないくせにゲームは全然変わってないとか抜かしよるわ
234.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:55▼返信
※213
あそこはなあFFのレビューのときにマリオのTシャツきてくるようなところだからなあ
235.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:56▼返信
でもなんかメタルギアっぽいんだよな😢⤵️⤵️
236.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:56▼返信
このシステムならキャラクリありでやりたかったな。
俳優ゲーでこれってのは何というかミスマッチ。
俳優ゲーやるならヘビーレインみたいながっつりムービーライクな作品のがいい。
237.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:56▼返信
めちゃめちゃ橋できそう
238.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:56▼返信
※214
そこいらへんあまり見せてくれないんだよな、小物ばっかりで
ハイウェイ建設とか出来るらしいけど
239.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:56▼返信
※233
知り合いなの?
240.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:57▼返信
※234
それの何がダメなの?まるで旭日旗狩りみたいな発想ですねw
241.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:57▼返信
>>176
ベヨネッタとMGS比べたら一目瞭然だろ
確か2014年にどっちも出てるし
242.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:58▼返信
>>157
スターウォーズどころかアベンジャーズ2の2倍の売上金でっせwww
243.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:58▼返信
※218
12カ月5000円ちょっとなんだからそれぐらい全然安いもんだわ
というか1か月ごとに加入するのがだるい
244.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 19:58▼返信
>>224
評価はされたぞ(悪い意味で)
245.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:00▼返信
>>157
なんでスターウォーズ出てきたのかよくわからんけどその落ちこぼれの馬鹿が作ったものにすら大幅に劣るものしか出せなかったやつらはどういう扱いになるのか御教授願いたい
246.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:00▼返信
※240
うわぁ…
247.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:01▼返信
クソつまらなそう
248.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:01▼返信
>KONAMIには感謝していますし、そのつながりは否定できない

感謝はしてるけど奥歯に物がつまったような言い方ではあるw
249.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:01▼返信
MGS遊んだことないし、このゲームも「よくわからん」くらいの認識だったけど
インタビュー読んだら惹かれるものがあったわ
250.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:01▼返信
>>221
そういうこともなにも現にシンジャガーわめいてますやん?なに都合の悪いことからにげてんの?
251.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:03▼返信
ライトユーザーは新しいゲームへの理解ゼロだぞ。
同じようなゲームしかやってないくせに声だけデカイからな。
252.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:03▼返信
>>249
めっちゃ面白いから、MGS かMGS 3からやるのおすすめ。今やっても、色褪せないストーリーと緊張感の神ゲー。
253.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:04▼返信
歩くトゥモローチルドレンにならん事を願うわ・・・
254.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:04▼返信
>>119
E3 2013PVでは戦車徘徊してたのにいねーし間違いなくマシにはなってたと思われ
255.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:05▼返信
え?小島監督って57なのか
256.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:05▼返信
>>251
小島も「メタルギアは「反戦」がテーマなのに「戦争もの」とか言ってるライトユーザーは死んでしまえ」とか言ってたなw
257.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:05▼返信
公開されてる内容は面白そうなんだけど
MGS5が広いだけでスカスカのマップでつまらなかったからなー
258.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:05▼返信
>>138
小島ディレクターでまんま小島監督だし別にな
259.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:06▼返信
>>255
この人、ファミコン全盛期くらいからMSX ってハードでゲーム作ってたんだぞ。30年以上コナミで働いてた。
260.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:06▼返信
反応微妙だったら「新しかったから」って言えばいい。少なくとも信者はそう擁護してくれる。
言い訳出来ないフィールドで戦うクリエイターの方が今の時代貴重かな。
261.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:06▼返信
役員が僕の熱烈なファンで、融資とかがよい。
262.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:07▼返信
>>257
今回は、他のユーザーがやったこと(メリットになる部分だけ)反映されてマップの密度上がってくシステムらしい。
263.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:07▼返信
>>257
公開されてる範疇だけでもMGSVよりはあるもの多そうではある
まぁみんなして梯子やら置くし最終的にはゴチャゴチャしてそうw
264.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:07▼返信
監督は自分で言わせてるらしいし、かなりめんどくさい奴ってのは事実だろうな。
ディレクターって映画コンプ的には下っ端っぽい響きだから嫌いなんだろう。
265.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:08▼返信
これがリデンプション3ですかw
266.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:08▼返信
日本人は先ず否定から入る 何でも でもガラケーからiPhoneになったように このゲームも受け入れるだろう 革新的なものはまず嫌われるのだ
267.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:10▼返信
マッツとノーマンのファンが買うだけよ
268.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:10▼返信
※266
新しい携帯ですって言ってパカパカフォン出してきたら否定から入られるのは当然じゃない?
まあ実際今折りたたみスマホで始めてるし、それが確実にハズレとは言わないが。
269.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:11▼返信
小島の過去の栄光にすがる信者たち
ご自慢のストーリーとやらもMGSVの短く薄い内容のカットシーンと音声テープで埋めるぶつ切りストーリーにさぞ満足したのだろう
270.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:11▼返信
文句にしても賛辞にしてもやってから言うわ
271.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:12▼返信
そういうゲームであればエルデンリングに絶大な期待をしてます!
272.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:12▼返信
>>134
小島のやったMGS1とTPPの売り上げ見てもそんな差ねえし勘違いと言うのは違うじゃろ
10万とか売り上げ落としに落としまくったら勘違いしたバカ野郎にもなるが
273.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:12▼返信
酷いゲームになりそうだけどね
いいね欲しさに足の引っ張り合いとかもありそうだし、共同建築で一番貢献した奴しか名前乗らないからニート無双
274.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:12▼返信
※258
他のゲームのDにも監督呼びしてるの?w
275.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:12▼返信
>>245
「小島は映画界に入れなかった落ちこぼれ」という話をしてるんだけど
小島秀夫と映画の世界について語ってるところに何の関係もない話ぶちこんでロンスリするのやめてもらっていいかな
276.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:13▼返信
>>269
信者でもねえのにMGSVにすがり付いた挙げ句10万(笑)とか落ちぶれさせるやつがいるらしい
277.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:14▼返信
TGSの実機プレイはredditでもだいぶ不評だったからなあ。
不便さ演出するだけのパラメータって今まで失敗ばかり生んでるから、「またか」って拒絶反応あるのは仕方ない。
278.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:14▼返信
>>275
245は小島監督さま()が下に見られるのが苦痛で仕方ないんだろ(笑)
だから「小島より下のやつがいるけどとうなるんだ!」とかわめいて小島を上に置こうと必死なだけ(笑)
論点理解できてないぶーちゃんなんかまともに相手しなくていいよ(笑)適当に遊んでやりな(笑)
279.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:15▼返信
>>274
他のゲームまでは知らんが監督呼びしても意味としてはまぁおかしくはない
280.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:15▼返信
SIEの品質管理は小島に忖度してOK出してそう
281.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:15▼返信
記事読んでて新しい物作ったんだなってのは大いに伝わったけど面白そうかと言われるとわからんよなあ
282.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:16▼返信
コジマカミナンデス
コジマイズゴッド
世界の小島
283.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:17▼返信
※281
実際にプレイしないとわからん部分が多すぎるな
とはいっても予約はしてあるけど
284.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:17▼返信
独立して失敗した人らの一員になる予定です
285.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:17▼返信
つまらないってのはありそうだけどバグまみれで遊べないってことはなさそうだな。
遊べれば楽しさ見つける奴もいるだろうし、信者ゲーはそれでいい気がする。
ある種ドライなユーザーに真っ向勝負しなきゃいけない他の大規模タイトルと比べて得なポジションにいるんだから、それ生かして変なゲームいっぱい作ってほしい。
286.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:17▼返信
>>281
やりゃわかるんだしやればいいさ
ゲームおもしろからついてきた身としては面白ければ誉める、糞なら見限る、ただそんだけよ
287.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:18▼返信
中盤までつまんないらしいね

『デス・ストランディング』はモニターの人のリポートを見ても、中盤くらいからものすごくおもしろくなった、というのが多かった
288.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:19▼返信
>>264
めんどくさかろうが面白いもの作れるならどうでもいいがね
289.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:20▼返信
※287
中盤からものすごくおもしろくなった というリポートを見て序盤はつまらないなんて邪推するのが間違いだろ
290.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:20▼返信
他社のゲームあんまやったことないってインタビューで答えてたのに全く新しいゲームだとかゲームが全然変わってないってよく言えるよね
291.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:21▼返信
>>287
そんだけだと序盤全く面白くないのか中盤の方が面白いだけのかイマイチわからんな
まぁとりあえず最後までやるからどっちでもいいけどさ
292.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:21▼返信
※290
オープンワールドなのに全く別なオープンエアーですって言うよりはマシじゃないかな
293.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:23▼返信
>>290
やるの度合いがわからんからなんとも
ほぼやってねえなら「えっ?」だがゲーマーほどやりまくってないなら「そういうことね」だし
294.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:23▼返信
期待して買うけど飽きないかな…
295.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:24▼返信
>>96
メタルギアVの悪口やめろ
296.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:24▼返信
言うてコナミ辞めてメディア露出できるようになってからインタビューでコナミに感謝してる云々のことは言い続けてるよね。これは2017年の記事

僕がコナミに感謝しているのは、作りたいモノを提案したら作らせてくれたことです。ゲーム業界の黎明期だったということもあるでしょうが、バジェットを含めた計画を説明すれば「やっていい」と言ってくれました。逆に「こうしなければいけない」という縛りもありませんでした。新人時代は別として、会社から何かをしろと言われたことはありません。あくまで自分からの提案で、こういう狙いで、こういう時期に、このくらいの人材で、こういう未来を見据えて、こういう作品を作らせてくださいと言えばやらせてもらえた。在籍した最後までそうでした。それがあったからこそ今の自分があります。
ただ、この業界も成熟したので、今の若い人たちはそんなに自由にはやらせてもらえないでしょう。ゲームが大作になり、システムやジャンルが出来上がって、固定化した弊害もあるでしょう。新卒採用された開発スタッフはラインに組み込まれ、3年も5年も爆発物やら背景の小物ばかりを作り続けている。作品のごく限られた部分にしかかかわれず、全体を見ることができないスタッフが多くなっています。その結果、どれだけ経験を積んでも自分ではゲームを作れない。その組織のシステムとツールとプロセスを使わなければ、成果物を出せないのです。
297.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:25▼返信
>>278
その落ちこぼれの馬鹿程度の男がが作ったゲームが売れるのがそんな悔しいんか?
298.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:25▼返信
>>2
案の定ゴミ共の殴り合いが発生してて草
小島監督もこんな奴ら相手にしないといけないから大変だなぁ
299.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:27▼返信
ゲームオーバーがないゲームって考えたことなかった
着眼点が凄い
300.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:29▼返信
それにしても豚どもが必死に小島罵ってて笑う
自分らその落ちこぼれの馬鹿にすら遠く及ばない癖に
301.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:29▼返信
>自分が建てた橋は世界中の人と共有され、ほかの人が利用すると、その人から“いいね!”が飛んでくる。
twitterやfacebookのゴミいいね機能と一緒やん
302.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:31▼返信
今までのインタビュー見てると最初ゲームを説明してもスタッフは理解できなかっただのいいね機能はスタッフに反対されだの見たが、開発チームすら理解できない、まとまってない意見の元作られたゲームを天才小島じゃない一般人は楽しめるのか?
303.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:32▼返信
>>250
何もお前らが崇拝する小島や小島ゲームには攻撃してねえよ
ただ信者の声が高圧的排他的すぎてそれ自体の印象を貶めてるから邪魔だっていう
304.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:32▼返信
ほんと新しさが見えないな。隠してるならいいけど非同期マルチを「新しい」と誤認してる時代遅れだったら目も当てられない。
305.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:32▼返信
>僕の狙いとしては、ふつうにソロプレイをしている感覚だけど、自然とほかの人とつながっているという状態。この要素がないと、新しいおもしろさはないです

オンラインじゃないと新しい要素はないのは自覚してるんだな
オープンワールドの3D移動系パズルゲームだもんな
306.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:33▼返信
※302
上手くいったら全部俺の功績、っていう前フリなだけだぞ。
307.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:33▼返信
>>248
MGS3辺りまでは部下だった奴に社内抗争で負けてポイされてんじゃなw
308.投稿日:2019年10月09日 20:34▼返信
このコメントは削除されました。
309.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:36▼返信
デモンゲイズみたいなもんか。
310.投稿日:2019年10月09日 20:36▼返信
このコメントは削除されました。
311.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:39▼返信
売れなかったら、爆死トランディングとか言われるんだろうなぁ・・・
312.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:40▼返信
前情報は割とゴミクズだけど、ネームで売れて案外スルメで高評価されるのか、全然売れずに楽しさ発見される前に評価下されるのか読めないな。
オンラインで遊べない状態で遊ばれるメタスコア対象のレビューでどれだけ忖度してくれるか次第か。
313.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:41▼返信
※311
ネーミングセンスが10年前のネ実やなんJですよおじいちゃん
314.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:42▼返信
PS5リマスタ版が出たら買おう(´▽`)
315.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:42▼返信
中盤から面白くなることを信じて
中盤過ぎてガッカリするパターン

316.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:46▼返信
ぐぬぬぬっ!!
認めない~!!
認めない~!!
小島など絶対認めない~!!
317.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:46▼返信
最近同じだなというか、最近高評価のゲームはどれも取っつき心地や配信、動画映え良くなるよう工夫して評価取りに行ってる感はある。
じっくり遊んで面白いって作品は評価されないからどこも作らないイメージ。

でも小島は全然違う観点で「新しい」とか「変わってない」とか言ってんだろうな。
序盤捨ててるのも単なる配慮不足っぽい。
318.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:48▼返信
ブレスオブザワイルドも、最初のチュートリアルの高台を降りる瞬間までは最高に楽しかったけど

木の盾でレーザーが簡単に反射できると解ると、いきなり只の正面突破作業ゲーと化した
319.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:48▼返信
都市と都市と繋ぐゲーム
都市には入れません
320.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:49▼返信
※133
本当それな
既存のゲームにすでにあるものの発展、変化系でしかないのに新しい新しい言ってて「は?」ってなる
それに加えてゲームは変わってないって何いってんだコイツで終わり
321.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:55▼返信
フィールドのスカスカがやばいな
そこにあとからみんなで何か作って遊べか
322.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:55▼返信
楽しみなんだけど面倒くさそうだなというのが正直な感想
でも仮に自分が末端でもゲーム業界の人間だったら、プレイしない選択肢は無いと思う
323.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:56▼返信
誰だっけかな。なんかの生放送で今はファーストインプレッションが一瞬でSNSで広まるからプランナーはそこ考えてデザインしないとそもそも遊んでもらえない。凄いシステム作る前に最低限そこは配慮しないといけないみたいなこと言ってたな。
324.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 20:58▼返信
しれっとPUBG系ディスってんの好き
325.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:01▼返信
どうせクリア後に続編匂わす様な音声会話いれるんでしょ?
これ1本で完結してほしいわ
326.ネロ投稿日:2019年10月09日 21:01▼返信
今日の帰り、寒かったな
ようやく、上着の出番か

つーか、台風が最悪
327.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:02▼返信
※310
同梱版よりコレクターズエディションのほうがいいわ
328.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:05▼返信
※36
本当にモンストがたまたま大ヒットしただけであって
それでようやく今までの借金返せる算段がついたくらい
失敗しかしてなかったから成功者とは言い難い
329.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:05▼返信
>・文章だけ見ても面白さが伝わってきた

ん~~、香ばしいw
330.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:09▼返信
>>323
自分はHorizonの初報PV見たとき
「なんとしてもこの機械獣と戦いたい」と
思った
331.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:13▼返信
※327
あの不気味な赤ちゃん人形部屋に飾るのは引くわー
332.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:18▼返信
クソコナミ横領に感謝!
333.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:25▼返信
昔からあるお使いゲームを正当進化させてるだけの人が何を言ってるのか
マンネリズムの黄金比に視点とストーリーを与え上手く調合した人だと思ってたのにガッカリだ
信者が教祖を作り勘違いをさせるってのは本当なんだね
あーあつまんね
334.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:32▼返信
人のためになることをする、それだけが誉められる行為

この発想、ゲームの黎明期じゃ当たり前にあるルールだったんだよな。それから何十年、再びそれに触れてハッとしてしまったよ
335.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:36▼返信
こいつFPSにコンプレックスありすぎだろ
ゲーム作ってる射ちに世界の流行が変わったことに焦りと攻撃性が見え見え
だからひたすら新しいことって言葉ばっか使ってる
336.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:38▼返信
やっぱりデモンズの発想を別方向で発展させたかったみたいやね。
アプローチとしては面白いけどゲームとして面白くなるかは、、
337.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:39▼返信
もっさり感がなぁ・・・
338.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:41▼返信
そもそも世界に通用するゲーム性の高いものってカプコンとフロムが作ってるからな
FPSのことと言い難易度のことと言い苦しいコメントばっかだわ
339.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:47▼返信
令和のデス様
340.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:48▼返信
※329
普通に分かるんだが
341.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:49▼返信
※335
アーケードで豪華筐体のFPS作って大爆死してアーケードから外された過去がありますからな。
342.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:49▼返信
>>310
転売屋のしか売ってないじゃねーか
嘘つくな
343.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:50▼返信
この作品が革命であることはもう分かってるし完全に事前情報を絶って初見プレーさせて頂きます
344.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 21:55▼返信
これ全部が出来てるならすげえゲームになりそう
メタルギア全くやった事ないけど、これは欲しくなったわ
345.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 22:08▼返信
まあMGS5のインタビューもデカいこと言ってたけどねえ
今回は前作を超えるすごいボス敵が~
で、結果はスカルズだもん
あれにはガッカリした
346.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 22:31▼返信
「コナミ?そら感謝しかないですよ…」
347.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 22:35▼返信
いいね作業ゲー。絶対やらねーわ。
348.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 22:57▼返信
KONAMIに感謝ね
皮肉や嫌みだよね
349.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 22:58▼返信
俺は今のコナミが大嫌いだからデスストは買う。
デスストが売れればコナミはさぞ悔しがるだろう。
ソレが目的だ。コナミには後悔して貰いたい。
350.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 23:00▼返信
プレイヤーはロードムービーを求めてるがゲーム会社がレースゲームばかり提供してる
それに対する不満からデスストを作った、とも取れるな
楽しい作業ゲーになりそうだが狙い通りになるかは未知数としか
それにしても知らない熱狂的フリークが不発弾ばりにそこかしこに社会人に隠れてるのこええ
351.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 23:06▼返信
>>46
お前最低だな。
352.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 23:21▼返信
64時代の任天堂の主力ソフト
マリオ、ゼルダ、ポケモン、スマブラ、ピクミン、どうぶつの森、マリカー、マリオパーティー、マリオテニス、スターフォックス

Switch時代の任天堂の主力ソフト
マリオ、ゼルダ、ポケモン、スマブラ、スプラトゥーン、どうぶつの森、マリカー、マリオパーティー、マリオメーカー

何か抜けある?
353.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 23:25▼返信
ありがとうKONAMI
354.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 23:27▼返信
インディーズでここまでのゲーム作れたのがすごい
355.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月09日 23:37▼返信
メタスコア90以上なら買ってやってもいいかな
356.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 00:26▼返信
>>275
見てもない映画に泣きついてどうだーすごいんだぞーとかイキるの
劣等コナミ信者は赤の他人の子供の売り上げでイキる豚と何も変わんな
357.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 00:26▼返信
これで実際の出来ざ良ゲー以上なら最高にCOOLだけど、凡ゲー以下ならもう引退かな
358.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 00:29▼返信
>>352
マジでイカが追加されただけだな
359.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 00:30▼返信
あきらかに2、3人がずっと発狂してるあたりよほどこのゲームが悔しいのはわかった
360.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 00:55▼返信
>>349
残念ながら悔しがることはないだろ
TPPの数倍売れてもコナミのソシャゲには勝てない
361.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 01:02▼返信
小島監督がMGSシリーズを作れなくなって悔しいです
362.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 01:10▼返信
ゲームは1人でやるに限る!ってタイプだけど、
こういうオンライン要素ならあってもいいわ
363.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 01:22▼返信
※7
パクリってすぐいうバカってモノ作りのモの字も知らないんだろうな
364.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 01:30▼返信
※20
生まれたときから爆死状態のお前如きに笑われても屁でもないだろ。
例え失敗しても精一杯チャレンジした小島の方が評価に値する。
365.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 01:44▼返信
>>250
今さらもう無理よ
悪評多いから
366.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 02:40▼返信
>>364
367.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 06:13▼返信
ありコナワロタ
368.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 07:44▼返信
リップサービスに安堵するコナミとアンチw
369.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 07:59▼返信
アンチがすがった真のMGSV・ゴーストリコン・ブレイクポイント()のお味はどうでしたか?wwww
370.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 08:10▼返信
小島秀夫監督の新作ゲームを買わない奴は日本人やめてほしい
371.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 09:49▼返信
この人のことはよく分からんが、新しいゲームを作りたいとか、今のネット社会の考えは共感できるところがある
最近のゲームはマンネリ気味だと思ってたしゲーム自体が好きだからインタビュー聞いてゲーム購入したくなったわ
こっちは面白くなかったら売ればいいし、失敗してもいいから頑張ってほしい
372.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 10:06▼返信
頭大丈夫か
373.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 10:06▼返信
容量はどんなもんなんやろ?
どっかに載ってる?
374.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 10:17▼返信
どう考えてもソウルシリーズに着想得てるよなぁ
ゲームはそんなに面白くなさそうだけど、ストーリーと演出面白そうなので手を出す予定
375.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 10:59▼返信
ゲームの黎明期、それもMSXからキャリアをスタートさせてるんだから年期が違う
テクノロジーの進化も第一線で肌で体感してきてるんだから、その辺の付け焼き刃の知識のゲームクリエーターとはレベルが違いすぎる
経験も人脈も桁違いだし、何よりも面白いゲームを生み出すノウハウ、新しい視点・発想が飛び抜けている

彼は日本の、いや世界のゲーム業界にとって掛け替えのない才能だよ
小島秀夫が新しいテクノロジーを使って、今の時代にゲームを再定義するのだから、デス・ストランディングは世界中のゲーム業界の人々が注目している
とにかく期待しかない!
376.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月10日 11:05▼返信
アンチはもう少し日本語勉強してからコメントしろよ
お前らが何をわめこうが、世界中からのリスペクトは変わらないし
小島の名前は歴史に刻まれる

お前らは死んだら5年で世の中から忘れ去られる埃の様なもんだろ
377.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月11日 19:26▼返信
※369
ブレイクポイントってアンチがすがったの?アンチじゃないけど普通に面白いよ、買ってよかった。前作よりも自由度が上がったし、いくつか表示バグがあったけどUBIだしオープンワールドだからしゃーない。
378.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月14日 17:56▼返信
>>349
あんな有名俳優出した小島が全力で意識高いクソゲーは売れん
(千鳥 ノブ節)
379.はちまき名無しさん投稿日:2019年10月19日 02:34▼返信
>>345
福島智和が抜けて出てくるはずが無い。
馬鹿やろ小島 
MGS3以降 馬鹿よKONAMIもで大島クビでメタルギアソリッド誰も手がつけれんってなんやねん

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