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韓経:墜落する韓国ゲーム…上場企業の半数が「赤字」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr
名称未設定 1


記事によると



韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4-6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4-6月期の5社に比べ3倍に増加した。

・いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4-6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。

・韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。

・韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。

・韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。


この記事への反応



栄華を誇った韓国企業が時流に乗り遅れて売上激減の危機に突入 中国製ゲームに圧倒され始めた

自分はゲームはわからないけど…🙄 韓国って「ゲーム強国」なの?🤔

韓国コンテンツ産業では稼ぎ頭なんだけど大丈夫なのかしら

韓国も中国ゲーム禁止とかやらないのかね

これコメント欄に色々書かれてるけど 一番の問題は様々な会社で似たようなゲームを同時期に出し過ぎた所為だよな。

大丈夫なのかなぁ…

ネトマが搾取路線に変更したのはユーザ減少だけじゃなくてこういう背景があったのか…




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MMORPG全盛期の頃は韓国も元気だったのになぁ
日本メーカーも中国に食われないよう頑張ってほしい



コメント(378件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:01▼返信
韓国人は強制連行されお金もなく帰還することさえも出来ず
言葉もわからない地で苦しんで生活を送り餓死するか、万引きして捕まる選択しかなかった
こんな人たちに対して日本人は差別し石を投げ日本から出ていけ!と罵声を浴びせる
私はかなしい、ですがこれが日本人の本性です。
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:01▼返信
舐めんなよ!
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:02▼返信
サムスンがハード開発すれば?
できないか
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:03▼返信
韓国のゲームってROとかリネージュとかTERAとかネトゲと言えば韓国産だったけど
最近はグラいいだけで全然面白くないもんな
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
モシモシゲーは中韓が開発先進国
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
キムチを作るゲームだせよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
面白くないんじゃないのか
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
中国の赤船が押し寄せてくるぞ
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
中国万歳!
日本の無能経営者達を一掃してくれ!!
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
>>・韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、~~
悪意あるな。全部洋ゲーのパクりからスタートしたのに。
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
韓国では自国のゲームが売れないとかはけっこう聞いたが
ついにそこまでになったか
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
電通&はちま「韓国最強なんだよ!電通バイト仕事しろや!」
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
この業界は人件費がどれだけかかるかだからなあ
使い捨てがたくさんいる国は強いよな
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
オンラインゲームがメインの韓国だったからね仕方ないね
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
イイハナシダナー
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:04▼返信
KPOPの北米でのランキングも工作がばれてきたらしいしな
アメリカ気付く遅すぎだろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:05▼返信
韓国の経済って中国頼みなんだよな

そろそろ日本に擦り寄って来るので華麗にスルーな
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:05▼返信
※1
韓国人はなんで嫌いな日本に住んで嫌いな日本語を使って嫌いな日本食食べてるんですか?
それも自称強制なんでしょうかw
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:05▼返信
>>1
🐷「ルイージマンションって知ってる?」
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:05▼返信
韓国産が強かったMMORPGが終わったからな
もうMMORPGなんて流行らないし
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:05▼返信
※1
まあ💩でも食って落ち着きなはれ^^
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:05▼返信
ブルーホールくらいしかわからん
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:06▼返信
そりゃネクソンのラインナップ見るだけでわかる
古臭いタイトルをいつまでも並べてたらそりゃ負けるわ
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:06▼返信
日本のゲームも中国相手にしないとやってられないだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:06▼返信
※1
不法入国者のコピペです
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:06▼返信
中韓はオリジナルがないからな
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:06▼返信
>>3
ハードにしろソフトにしろサポートがクソだから無理じゃね?
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:06▼返信
電通&はちま&LINE&韓国 グループ
ソフバン’ヤフー&ペイペイ&中国 グループ

どう見ても中国グループの勝ち
はちまは今のうちにソフバンの傘下になっとけ
沈みゆく船はさっさと見捨てろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:06▼返信
もう食われてるよ
艦これとかさ、中華パクリゲーに食われてるよ
マジみんなが協力して中華ゲーなんかやらないでほしいわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:07▼返信
韓国ゲームはお金をとにかくつぎ込んだ人が最強になれるゲームで射幸心を煽りすぎ
グラフィックはいいけど、もう飽きたよって感じの同じものしかないよね
ならもっと安くて良心的なゲームやるよってなる
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:07▼返信
あらゆる産業が壊死状態でなによりですなw
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:07▼返信
この業界に限らずアホですw
航空会社も海運会社も何もかも破綻してますwww
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:08▼返信
最近、中国のエンタメ産業はアニメに限らず強いよ
ドラマもだんだん韓流主流から中国ドラマ主流になりつつある
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:08▼返信
※1
片道2000円ぐらいで帰れるじゃないかw
金が無いなど言い訳すんな
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:08▼返信
MMOとかのネトゲは韓国産多かったな
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:08▼返信
ネクソンがクソってことぐらいしか知らない
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:08▼返信
文在寅!なんとかせい!
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:09▼返信
Civやった事ある人間なら知ってるともうけど
日本はザコだけど朝鮮はチート級だよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:09▼返信
最初からずっと蚊帳の外の日本は無傷
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:10▼返信
MMO自体が人間関係・マラソン・絆ブレイクで卒業したら二度と戻ってこない人ばっかだからな
やり過ぎたんだよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:10▼返信
Nゾーン
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:10▼返信
ゲーム買うときは国産って決めてるんで

最近ガワだけ日本産の中華ゲームがやたら多いけど、実際にプレイしてみるとマインドの違いを感じるんだ。
一度後悔してからはメーカー名ちゃんと調べて、中国か韓国がメーカーだったら避けるようにしているよ。

あといくら国産でも中華フォントだと地雷率高いから、それも避けるね
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:10▼返信
こういう時ガラパゴスは強いな
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:11▼返信
>>11
韓国人とかいうネトウヨ
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:11▼返信
週52時間労働ってやべぇなって思ったけど俺週66時間労働だったわ
実際は半分くらいスマホいじってるだけだけど
46.投稿日:2019年11月01日 23:11▼返信
このコメントは削除されました。
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:11▼返信
滅べよ滅べよコリアよ滅べ
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:12▼返信
パクリゲーで生きる市場を中国に根こそぎ獲られたんやろ(´・ω・`)
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:12▼返信
クソでもTWは楽しかったよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:12▼返信
話変わるけどネクソンのFF11って
いつまで経っても出来ないし、もう完成しないんじゃないかとさえ思ってる。
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:12▼返信
あぁイキってたけどパキスタンにボコられて意気消沈した雑魚ね
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:12▼返信
日本は任天堂以外は海外勢に太刀打ちできないからな
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:13▼返信
>>42
ぶっちゃけ一目見て判別つくから気を付けるも何も…

なんなんだろうね、品が無さすぎて分かりやすいんだろうか
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:13▼返信
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し
 
何でこのキチガイどもってイチイチ嘘つかないと気が済まないの?
朝鮮の初期MMOなんか全部Neverwinter Nights, Ultima Online, DIABLOのパクリでしかないんだが?
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:13▼返信
アズールレーンwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:13▼返信
C9やアラド、TERAみたいなゲームもっと作れ
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:14▼返信
※52
任天堂はそもそもゲームではまったく相手にされてない
ただのキャラ屋
58.投稿日:2019年11月01日 23:14▼返信
このコメントは削除されました。
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:14▼返信
ふーん。でも、韓国でしょ?
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:15▼返信
中国のゲーム開発は
ゲームの外観やシステムだけ流行りのものと似たものを作り、そのまま開発初期の段階で出してしまう
後はユーザーの意見どおりに作り完成させていく
「クリエーターなどいらない」って手法らしくて、日米欧のゲーム開発とは全く考え方が違うのだとか
それが開発のスピード感に繋がっているらしい
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:15▼返信
韓国擁護キモいよ、出て行け
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:15▼返信
>>53
薄っぺらい
見てくれが豪華になったように見えるだけでViiの頃とやってることが大差ない
無論全部が全部そうではない
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:15▼返信
※58
韓国はそんなレベルじゃねーだろw
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:15▼返信
リネージュのスマホ版とか悪辣すぎたらしいからな
日本じゃもう韓国ゲームは流行らないしやるヤツは在日キムチくらいだわ
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:15▼返信
>>29
パクリだけど出来はいい中華産ゲームが色々でてきてるからな
有名なとこだと荒野行動とか第五人格とか
最近ではCoDモバイルなんかも中国製
任天堂からライセンスとってポケモンのゲームも作ってるらしいし
これから先も中華産ゲームに食われるとしか思えない
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:16▼返信
ネクソンに買われたリメイクFF11もお蔵入りだなこりゃ
67.投稿日:2019年11月01日 23:16▼返信
このコメントは削除されました。
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:16▼返信
会社が倒産してもトンスル飲んで反日デモしてれば幸せなんだろw
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:16▼返信
オンライングラフィックゲーム?
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:17▼返信
反日ゲーム出せば売上100倍だぞ
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:17▼返信
最近の韓国ってPCでやってたMMOを無理矢理スマホに移植するぐらいしかしてないじゃん
それもリネ2以外成功してるとも言えないし
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:17▼返信
>>61
お前が出てけカス
韓国では日本擁護キモいとかクッポンが同じこと言ってんだろ
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:17▼返信
パクってコピーするだけだからじゃないっすかね?w
74.投稿日:2019年11月01日 23:18▼返信
このコメントは削除されました。
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:18▼返信
韓国がネトゲ強国だったのはよく存じてますぜ?
ここ最近のスマホ事情ネトゲ事情に全然食い込めずひいひい言ってるのはよくわかってたしな
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:19▼返信
オンゲーがメインだからなあ
あんなのとっくに廃れてるし
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:19▼返信
何もかも日本に勝てないなぁ(´◉◞౪◟◉)
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:19▼返信
こういうときはファーストが強い任天堂みたいなメーカーは安心だ
サードだよりのソニーはプレステが見捨てられないよう精々がんばれ
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:19▼返信
※54
せやね
息を吐くように嘘をつく寄生虫キムチw
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:19▼返信
>>1
帰れよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:19▼返信
・・・??
日本で存在感ある中国ゲーってなんかあったか・・・?
まさかアズレンとかいう50位前後ウロウロしてるゴミじゃないよな
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:19▼返信
日本も市場は縮小傾向なのに隣を
笑ってられる状況かよ・・・
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:20▼返信
>>81
荒野行動とかじゃね?
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:20▼返信
確かに韓ゲーはまったく話題にならなくなったな
嫌韓とか関係なく話題にならないから本当にダメなんだろうな
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:20▼返信
パクリ元の日本が全然別方向にシフトして
パクられ先だった中国は躍進しちゃったからね
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:20▼返信
近い内に日本もこうなるよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:20▼返信
>>1
よくわかったな!
そう、俺たち日本人は自分が幸せになることより、他人が不幸になることを切望する国民なのだよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:21▼返信
※82
ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するGzブレイン(東京・中央)は、2018年の国内のゲーム市場は前年比微増の1兆6704億円に達したと発表した。スマートフォンアプリやパソコン向けのオンラインゲームが全体の7割を占めた。
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:21▼返信
※70
市場の狭い韓国でのみの話だろw

そもそも内需が以上に低いんだよあの国は
99%ダウンのビールだって58万円とかさ、元に戻しても100倍の5千800万円にしかならないんだよw
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:21▼返信
FPSだと最強
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:21▼返信
それでも韓国には「反日」があるから
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:22▼返信
>>82
ゲーム市場はデカくなってんだけどな
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:22▼返信
国から金でなくなったからだろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:22▼返信
日本ももう終わってるけどな。既にゲーム業界の派遣はソニーでもマイクロソフトでもなくテンセント。
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:22▼返信
日本産のネトゲあったっけ?笑
96.投稿日:2019年11月01日 23:22▼返信
このコメントは削除されました。
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:23▼返信
>>92
いうてもソシャゲだろ?
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:23▼返信
>>82
決算時期に言うセリフでは無いなw
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:23▼返信
>>67
劣化ドラゴンズドグマだったな
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:23▼返信
韓国は強いIPがないからなあ
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:24▼返信
MMOはガワだけ変えて中身似た様なんばっかだったし
コンソール向けだとバランスがメチャクチャなゲームしかなかった
102.投稿日:2019年11月01日 23:24▼返信
このコメントは削除されました。
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:24▼返信
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:25▼返信
世界で初めてオンライングラフィックゲームって何だ?
2から3DMMOなったリネージュ2もFF11のパクりだろ
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:25▼返信
>>82
FGOとかあるやん

コンシューマーならモンハンWやSEKIROもあるし
特にSEKIROは欧米圏では今のところゲームオブザイヤー最有力候補
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:25▼返信
>>102
久夛良木がいるチョニーも同胞なので韓国の勝利
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:25▼返信
なんて会社かと思ったら搾取メーカーで納得
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:25▼返信
"世界初のオンライングラフィックゲーム"ってなに
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:25▼返信






中国のゲームに蹂躙される韓国モバイルゲーム業界。かたや韓国中小メーカーは風前の灯火。なぜこんなことになっているのか?                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:25▼返信






中国のゲームに蹂躙される韓国モバイルゲーム業界。かたや韓国中小メーカーは風前の灯火。なぜこんなことになっているのか?                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:25▼返信






中国のゲームに蹂躙される韓国モバイルゲーム業界。かたや韓国中小メーカーは風前の灯火。なぜこんなことになっているのか?                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:26▼返信






中国のゲームに蹂躙される韓国モバイルゲーム業界。かたや韓国中小メーカーは風前の灯火。なぜこんなことになっているのか?                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:26▼返信
そんななか好調な韓国のFF14
お前らに誇りはないのか
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:26▼返信
まあ韓国人には10年経ってもSEKIROみたいな神ゲーは作れないだろうな
精神的に低レベルすぎる
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:26▼返信
※94
テンセント=中共って世界にバレればシナ以外では商売できなくなるぞ
ファーウェイと一緒でトランプが一声かければ終わる話
116.投稿日:2019年11月01日 23:26▼返信
このコメントは削除されました。
117.投稿日:2019年11月01日 23:26▼返信
このコメントは削除されました。
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:27▼返信
PSNで面白そうなインディー見つけたらネットで韓国産かどうか調べるのめんどくさい
黒い砂漠の時それをするのを忘れて体験版1時間くらい遊んでしまったわ!汚らわしい!
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:27▼返信
※103
そうですねこんな時間ですね(笑)
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:28▼返信
韓国は主要産業もゲームもなにもかも衰退していってるのかwww
121.投稿日:2019年11月01日 23:28▼返信
このコメントは削除されました。
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:28▼返信
※97
ソシャゲだってゲーム市場の一部なんだが?
ちなみにPCだろうがCSだろうが世界的にゲーム市場を拡大させてるのはF2Pの課金モデルだからな?
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:29▼返信
>>97
ソシャゲはゲームに非ずと?
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:29▼返信
中国「日本はソニーファンと任天堂ファンを潰し合わせよう。なんとか寄稿というサイトのコメントをちょっと荒せば後は勝手に共食いするさ」
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:30▼返信
日本も同じだからな開発スピード遅い人は解雇して速い人入れるって
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:30▼返信
今思えばROとかリネージュとかの頃が全盛期だったな
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:30▼返信
中国や韓国より台湾の方が凄いゲーム作るんだよなぁ、ホラーゲームなんかは特にセンス良い
まあ中国共産党にsteamから消されちまったけどさ
128.投稿日:2019年11月01日 23:30▼返信
このコメントは削除されました。
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:30▼返信
>>123
少なくとも日本が世界に誇れるゲームだとは思えんな
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:31▼返信
オンライングラフィックゲームとかまだテレホ始まり時代のPSOの方が早かっただろ
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:31▼返信
※126
それも欧米のMMOの劣化コピーだが、なぜか韓国が起源を主張生てるのがキチガイだよねw
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:31▼返信
>> 韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し

サラっと起源主張w
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:31▼返信
アズールレーンとFGOという二大中華ゲーに全部持っていかれちゃったね……
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:31▼返信
>>59
お前の脳みそがな🧠
135.投稿日:2019年11月01日 23:31▼返信
このコメントは削除されました。
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:32▼返信
※129
誇れるかどうかじゃなくて、世界的にゲーム市場のかなりの部分を占めてるんだよw
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:33▼返信
>>135
っていうより単にスマホゲーのノウハウがないだけじゃね?
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:33▼返信
日本製不買したのに韓国企業赤字とか草wwwwwwwwwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:33▼返信
そもそも韓国で有名なゲームって何か存在するの?
昔の古臭いMMOしか名前出てこないんだが
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:33▼返信
日本以上に中国の資本が入ってるからな(笑
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:33▼返信
F2Pは別にいい
ソシャゲの問題はガチャだ
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:34▼返信
>>129
ソシャゲーって日本より海外のほうが多いぞ
ソシャゲー≠ガチャ
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:34▼返信
在日は韓国産のゲームで遊ばずに日本の工口ゲーを割って遊んでるだけだからなぁ
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:34▼返信
でも韓国にはトンスルとキムチがあるから・・・
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:34▼返信
日本も食われるだろうなぁ
向こうは使い捨てでバンバン人材投入してるんだから労働改善とか言ってる日本が勝てる訳がない
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:34▼返信
>>139
最近だとPUBGじゃね?
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:35▼返信
ガチャを発明したのは凄いが手の込んだMMOが基本料無料ばかりになって
ユーザーを定着させれなかったのでは
FF14は最初グダグダだったのにF2Pにしかなったのは正解
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:35▼返信
韓国のゲームってハンゲームみたいなオモチャのイメージしかない。
ラグナロクオンラインとかな。
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:35▼返信
>>133
FGOは日本資本(SONY)だが
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:36▼返信
自国のはポリコレが進んで規制しだして他国のは規制しないからそっちに飛びついてるって現象が起きてるんだよな

ポリコレが進んだ国は滅びる
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:37▼返信
>>1
万引きしてるやん。
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:38▼返信
※146
まああれももともとBrendan Greene氏が開発に関わってたH1Z1ってバトロワのゲームを
彼を引き抜いて開発したある意味パクリゲーだけどな
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:38▼返信
さてとP5Rやるかな
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:40▼返信
たしか国が補助金をだしてたよな今は知らんけど
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:40▼返信
工口が無ければ発展などしない
娯楽も、通信技術も、造形技術も、文学も、全ては女体への執着が原動力になってきた
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:42▼返信
>>1
日本猿は下衆で野蛮な世界最低の民族
戦後80年を迎えようとしているがなにも変わっていない。
アジアの人々は絶対に忘れない
日帝の暴虐非道の極みを。その行いを。
日本猿は死ぬまで償い続けろ。
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:42▼返信
ムンジェインが衰退を加速させてて草
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:44▼返信
日本よりよほどゲーム先進国なのにな、まぁスマホゲーが全部悪いよ
あんなもんゲームと呼ぶのもおかしな話だが
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:44▼返信
こんな状況でもコンテンツ事業は日本より韓国の方が優秀なんだよなあ
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:44▼返信
>>157
共産主義者だしな・・・
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:45▼返信
中華作品を持ち上げているこのサイトが日本メーカーにがんばってほしいとかギャグか?
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:45▼返信
GOTY取った韓国ゲーってなにもないからなあ
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:46▼返信
人件費はどの国も悩みの種なんかねー…
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:47▼返信
ゲーム大国は日本だろ
内閣総理大臣がマリオのコスプレする国なんて日本しかない
だって世界で老若男女に有名なゲームがあるの日本の大企業任天堂だけだもん
韓国はPUBGぐらいかなw
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:47▼返信
>>79
お前のことな
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:48▼返信
>>155
で日本でもフェミがうるさくなるようになったわけだ
裏にどこの国がいるかな
グレタら環境活動家同様あの国については文句を言うことがフェミは少ないんだよなあ
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:49▼返信
規制したムンちゃん有能wwww
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:49▼返信
なんか変な在日が混ざってない?
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:49▼返信
9位堂信者は韓国と勝負をしていればいい
SIEは世界と勝負をしなければいけないので大変だ
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:50▼返信
※159
その認識を改めないからこの体たらくなんやぞ
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:50▼返信
クサテョンなんもねえなあ(´・ω・`)
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:50▼返信
>>162
ノーベル賞「27個の日本」と「1個の韓国」の差
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:50▼返信
※168
いつもの事じゃねw
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:51▼返信
※168
韓国を必死で持ち上げる在日君は
いつも湧いてくるレス乞食だから相手にする必要ないぞw
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:51▼返信
でも韓国にはサムスンがあるから…
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:52▼返信
>中国に食われないよう頑張ってほしい
もう半分食われてる状態ですがな
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:52▼返信
リネージュとこは金持ち逃げしてゲームなくなったりほんと韓国らしいなと思いました
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:52▼返信
日本版の韓国ゲー課金が酷すぎるの多いもんな
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:53▼返信
韓国、全方位的にヤバいな

あと何年持つ?
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:55▼返信
労働時間は正義なんだよなあ
ブラックとか働き方改革とか効率とか言っても
結局は時間勝負
ほんと馬鹿だよな
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:56▼返信
>>156
世界中で嫌われているのは韓国人だぞ
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月01日 23:56▼返信
※156
ノンキなこと言ってる間に半島が核で浄化されそうw
在日もレミングスにされるかもしれんね
183.投稿日:2019年11月01日 23:57▼返信
このコメントは削除されました。
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:02▼返信
単純にみんなフォートナイトに流れたからだろう。
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:02▼返信
オンライングラフィックゲームってなんだよ草
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:02▼返信
そして反日に繋がるのであった
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:02▼返信
ネトゲが終焉を迎えてるからな
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:02▼返信
※156
これぞヘイトw
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:05▼返信
MMO全盛期は攻勢すごかったけど今は見る影もないな・・・
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:06▼返信
※184
あれもゴミゲーだけど、💩みたいなゴキブリ朝鮮MMOなんかよりはマシだもんなw
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:06▼返信
メイポなんてやってられんわ
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:07▼返信
PUBG何で直ぐに死んでしまうん?
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:08▼返信
日本はスマホゲームでぼったくった収益でゲーム作るからな。
テイルズなんかは特に。

韓国のやり方だとPS2で脱落しまくった日本企業と変わらん。
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:11▼返信
頑張って欲しいとは言うものの、ディスばっかでろくに応援しないよな。
たまには応援記事書いてくれよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:11▼返信
ちょおおおおおおおおおおおおおおんwwwwwwwwww
196.投稿日:2019年11月02日 00:12▼返信
このコメントは削除されました。
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:12▼返信
※193
てかF2Pの中でも勝ち組と負け組があるって話だろ
F2Pno市場自体は拡大してても、結局一部が大勝ちして多数は負けるって構造だしな…
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:12▼返信
※72                                                   クッポンとか日本人が使わない韓国語使ってて草
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:12▼返信
※197
〇F2Pのw
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:13▼返信
韓国の政治的にゲーム規制された結果かと思ったが中国にやられた話か。日本も荒野行動や中国版艦これに課金するアホが大勢いたからひと事じゃないな。どっちもパクリゲーだし
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:14▼返信
速度戦なんて言葉は北朝鮮でしか使わないぞ
基本的に単語じゃねぇよ。軍事的にもし言うなら機動戦という言葉がある
なんだよ速度戦て
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:15▼返信
Nゾーン一つでも墓場なのに3Nとか地獄や
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:18▼返信
※198
ニッポン
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:18▼返信
※4
たまに広告で見るけどグラは良くてもキャラが整形してるみたいなやつばっかで受け付けないわ
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:19▼返信
中国のゲームってアズレンと荒野くらいしか知らん
だが受ける作品作れるのは大したもんだし、日本も頑張ってくれ
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:19▼返信
任天堂もテンセントの子会社になっちまったしな
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:19▼返信
>>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し

いやいや、それは無い
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:19▼返信
確かガチャの起源って韓国なんだっけか
んで気が付けば日本が起源みたくなって、逆に韓国の方はゲーマー1強なんだったけか
…いや、そんなことはどうでもいい…いつになったら韓国のHentaiソシャゲであるラストオリジンがくるんだ!
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:20▼返信
net eathってどこでしたかねぇ
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:21▼返信
韓国のゲームは法規範があって際どいゲームは製作出来ないけど、中国は外国だからモロに下半身直撃なゲームを出すから、色欲に溺れたのが課金しまくるとか聞いた
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:23▼返信
RPGで延々とレベ上げするシステムはもう流行らんよ。
自分の腕で勝敗が決まるようなゲームじゃないとダメ。
つまり気軽に遊べるシステム。
昔、CSやTFが何年も頂点に君臨してたように新ジャンル出てきてオンラインゲーに改革を起こすまではフォトナがトップのままだろうな。
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:24▼返信
もうすでにゲーム、アニメ競争で上にいるんだよなぁ
アニメは日本会社が体力ないけど人材は何年も前から中国にわたってるし
anime風キャラのゲームは大体中国。
テンセントおまえだよ
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:27▼返信
リネレボが超絶クソゲーらしくてDL躊躇している俺様
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:27▼返信
韓国企業は早晩ガチャも禁止されるから本格的に終わるよ
その理由はパチを禁止させた女性家族部が本格的に動いてるから
まあパチ廃止は評価するけど、韓国のゲーム会社はご愁傷さまとしか言いようがない
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:28▼返信
「○○LVまで上げると特典がもらえる!」 こういうの見ると興味なくす
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:29▼返信
>>1
親に売られたんだろ
日本じゃなくて韓国経済と韓国にいる家族を恨めよ
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:30▼返信
まあMMOはもうダメでしょう
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:30▼返信
FPSやTPSは全部パクリゲーだったじゃん
韓国社会全般に言えることだが基幹を疎かにして表面だけ取り繕うってことばっかやるせいでいざ新しいことにチャレンジしないとって状況になっても何もできずに終了になるだけだわ
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:32▼返信
一部オンラインのオフゲーが一番だよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:33▼返信
ブルーホールスタジオも元々は韓国だったのにテンセントが支援して中国企業になっちゃったからなぁ

MMORPGもグラフィックが優れた後続が出ても結局最終的に行き着くのは廃人が跋扈する対人戦という

ぶっちゃけ既に10年前に死んだジャンル
221.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:33▼返信
任天堂も韓国の同房裏切って、中国のテンセントに寝返ったしな。
最低だな、任天堂
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:34▼返信
韓国はMMOばかりでそれ以外を一切作ってこなかったという経緯がある
不正アップロードが常態化していてCSゲーやシングルゲーが作れなかったためだ
MMOが廃れてよりゲーム性が重視されるようになった昨今脳死ゲー以外のノウハウが全く無い韓国企業が面白いゲームを作ることができず四苦八苦しているというのが今の状況
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:34▼返信
韓国のゲームアプリはデスティニーチャイルドで遊んだのが最後だったな
ハマりすぎて課金しまくり毎月毎月通信制限かけられまくったのが原因で引退したけどかわいいキャラクターがたくさん出てくるいい嫁ゲーだったよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:34▼返信
>>「ゲーム強国」と呼ばれた。


いつどこで
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:34▼返信
所詮はくだらないキムチ文化よ
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:35▼返信
※220
そう
このスレでもPUBGが韓国ゲーみたいに言う人いるけど
正確には今はもう中国ゲーなんだよな
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:35▼返信
日本は既に異常なソーシャルゲーム熱だから中国が入り込むキャパがない
でもアズレーンはその中では特殊だけど
228.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:38▼返信
>>227
荒野行動「誰か忘れてませんか」
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:39▼返信
確かに今は韓国=廃課金ゲー、中国=無料パクリゲーのイメージ
無料の方が人集まりやすいし人が集まると課金したがる人も多くなるからね
日本も食われてると思う
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:39▼返信
モンハンワールドって韓国への外注だったのに
231.投稿日:2019年11月02日 00:40▼返信
このコメントは削除されました。
232.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:42▼返信
日本はなんやかんやで世界的にも評価されるゲームを作る任天堂
No1ハードのSEI、スマホゲーは国内のコンテンツで事足りているから
あんまり中国のゲームが入ってこないんだよな
CSが強いからPCゲーが普及してないってのもあるが
233.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:42▼返信
>>212
残念ながら結構前から中国が規制に動いてるから人材はすでにいないんだよなあ
アズレンすら規制だからw
234.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:46▼返信
今や衰え韓国産MMOの残骸ばっかりだからな
新たなコンテンツを生み出せてないし
今や日本市場はスマホゲー全盛期で、韓国産が入り込めない状況となってる
235.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:47▼返信
※18
ビザ無しで来日→河川敷を不法に住宅化→健康なのに生活.保護→パチ.ンコ三昧なのに強制.徴用されたニダ
というデスコンボw

いい加減目を覚まそうよ日本人www
236.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:47▼返信
韓国ゲーは好きだから頑張って欲しいもんだが
237.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:52▼返信
据え置きで有名なゲームあるの?
238.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:52▼返信
数年前はオンゲーは韓国が強くて、日本ではFFが頑張ってたイメージがあるけど
今だと確かに聞かないな…つーか、ソシャゲに全部食われているのは日本も変わらんが…
239.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:52▼返信
日本のゲーム開発会社も既に中国に市場食い荒らされて倒産相次いでる。
開発力も人件費も負けてるのに、中国はモラルもないから太刀打ちできないんだよ。
日本は自主規制なり法の縛りがあるが、中国から入ってくるゲームはそれらを無視して問題が起きるまでとことんやりやがる。
隙すらない。
240.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:53▼返信
韓国は世界初、強国が好きだな。実際、オンラインゲー初期は、バトルネットでディアブロやってたからコリアゲーには見向きもしなかったなぁ。
241.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:57▼返信
某韓国ゲーで個人情報流出事件が起きたとき
韓国人ユーザーには謝罪して日本ユーザーは無視したの見て
韓国ゲーは二度とやらないと決めました
242.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 00:58▼返信
ラグナロクの大量量産見ると何やってんだって感じ
243.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:00▼返信
※240
まあ普通の日本人や欧米人の感覚はそんなことろでしょ
現にキムチ系のMMOなんて全部欧米の劣化コピーだからね
少なくとも、あっちで韓国を「ゲーム強国」だなんて思ってる人間なんてまずいないしねw
244.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:02▼返信
MMO全盛期はそれなりに勢いがあったが
今や中華勢に押されて虫の息だな
日本は和ゲーが強いから入り込まれる余地はないが
245.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:03▼返信
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
246.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:03▼返信
MMOみたいながっつりコミュ取るようなゲームって今は求められてないからな
SNS疲れの人も多いし、基本ソロでゆるく繋がる程度のゲームが一番いい
247.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:03▼返信
オンラインゲームっていっても
2Dでちっちゃいキャラが動くだけのやつだったよな?
248.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:04▼返信
黒い砂漠は結構やった
249.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:04▼返信
韓国はPCゲームが主流だと思ってたらスマホのゲームに押されてるのか
250.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:08▼返信
※245
なんでその話になったのかよくわからんマジレスするわ
昼仕事、夜遅くに帰ってきて趣味のゲームとネットサーフィンしての夜更かしで書き込みしてんだよ。
なんにしても悲しむな。
251.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:10▼返信
韓国のゲーム1つも思いつかないな
252.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:10▼返信
日本や韓国だけじゃなくて他の国のゲーム業界もやばそうだな
253.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:12▼返信
pubgも韓国だね
254.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:13▼返信
韓国は中国に乗っ取られその中国も自国では商売できなくなった
結局生き残れるのはCSが売れる日本と欧米だけなんだなあ
255.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:14▼返信
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発
世界で初めてのキムチ冷蔵庫みたいな感じか
256.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:17▼返信
韓国ゲーム業界はフェミや政府に嫌がらせばかりされて災難だな
257.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:17▼返信
競争社会=ブラック企業が生まれる
258.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:18▼返信
日本はガラパゴスになっても生き残る
259.投稿日:2019年11月02日 01:18▼返信
このコメントは削除されました。
260.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:20▼返信
※252
韓国以外は別にヤバく無いだろ(マーベラスはのぞく)
261.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:22▼返信
実際はMMOばっかりになった時にオリジナリティを生かすノウハウが死んだんだろうな
暫く持ちこたえても全体が似たようなのばっかりになると
その次の転機がきた時にスキルを持った人間が育ってなくて耐えられないパターン
DSでクソゲー量産した新参メーカーが次の波に乗れなかったようなもん
262.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:22▼返信
>>250
それコピペ、真面目な話に入れないのに煽り絡もうとした結果だと思う

中国も今やってることはパクりだけど、モラル無視やら過去の(ゲームアニメの)下請けとしての実績で急成長してる
これで新IPとか出始めたら大変、だけど規制が既に始まってる、と
263.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:24▼返信
韓国のゲーム業界、フェミとか色々煩くて雁字搦めなんだけど、
中国メーカーは「は?知らんし」って感じでゴリゴリ来るから中国に市場席捲されてるんだよね。
264.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:30▼返信
※227
世界最大の市場が中国、次がアメリカだぞ
日本のスマホゲーは3番手だ
265.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:35▼返信
韓国って何に関しても圧倒的に終わってるよね。
266.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:37▼返信
※263
フェミの暴れ方が日本以上だもんな。ほんとにフェミって害悪。
267.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:39▼返信
※249
リア充がネカフェでlolデートするぐらいにはクソ流行ってるが韓国のゲームじゃないのでw
268.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:39▼返信
ラグナロクオンライン2とか大コケした辺りから駄目な感じあったなw
量産型MMOばかりで基本無料でなんとかだったのが
そういう客層は全部スマホに吸われていった感じ
ちゃんとしたゲームやりたい連中は見向きもしなかったしな
今でも残ってる連中はゲーム内のコミュが捨てられない連中だけだろうしチャットツールとして生き延びてるだけ
269.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:40▼返信
日本って前みたいに勢いないかもしれないけどやっぱり強いし常に上位にいるよね。
270.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:41▼返信
ファミコンが世界で通用したメイドインジャパンの時代よ、ふたたびカモォォン
271.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:42▼返信
グラだけ変えて中身は同じそれがテョンゲー
272.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:44▼返信
韓国は常に誰かか何かの後追いだから覚えてもらえない。独自なものもないし。
273.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:47▼返信
マジで韓国ゲーって話聞かなくなったな。
PS2時代はマグナカルタとか存在感もあったんだけど
274.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:49▼返信
これ他人事では済まないよな
中国製ソシャゲーの恥も外聞もなく流行り物を取り入れてくスタイルは非常に強い
275.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:51▼返信
韓国は劣化中国だったからな
本当に短い間の隙間で活躍できただけでこれが本当の実力
中国に技術が追い付かれれば価格競争では絶対に勝てないからこうなるのは
数年前からわかってた
これから半導体も液晶も有機ELも自動車も全部中国に持って行かれるから本当の地獄が訪れるよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:51▼返信
>>1
吠えろ吠えろ!
何を言った所で、お前らの国は一歩一歩確実に経済破綻に向って進んでいってんだからな
何れ日本様に土下座して助けを乞う事になる
その時にはお前を足蹴にして見殺しにしてやるよ!
北と併合してミサイルミサイル言ってるのがいいオチだな
277.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:52▼返信
中国に何されても文句言わない韓国姉さん


だけど日本には、形式だけで何もしてない輸出制限に対して、自尊心がー自尊心がーって
278.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:53▼返信
>>18
恥ずかしいねぇwww
全く劣等感丸出しなのに依存してんだから
279.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:53▼返信
早く滅んで
280.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:54▼返信
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し

しれっと嘘が入ってるんだが(´・ω・`)
281.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:56▼返信
韓国はどんなにネットで吠えても時間の問題。これからどんどん悪くなるよ。
282.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:56▼返信
※274
アズレンのことかー
283.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:57▼返信
つか現在あるMMOって黒い砂漠くらいで
あとはロビーがでっかいフィールドに変わっただけのMOなんだよな
284.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 01:59▼返信
韓国ゲーム業界が日本への展開を捨てたりしないのって、韓国自身の規制とかもあるんかねえ。
285.投稿日:2019年11月02日 02:01▼返信
このコメントは削除されました。
286.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:13▼返信
既存作品ですらテンセントが文句付けて修正させたバージョンの方が出来良かったからな
287.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:18▼返信
※274
一般企業が金を持つのを極端に嫌う中共が放置するとは思えない。
というか去年の夏くらいから規制入ってるよねテンセント。
288.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:26▼返信
良かったじゃん
次は日本が中国に食われる番だな
289.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:27▼返信

>韓国も中国ゲーム禁止とかやらないのかね

こいつ最高にバカだなw
290.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:38▼返信
パクリなのに世界で初めては草
291.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:44▼返信
日本も頑張って欲しいけど、中国相手だと資金力が違いすぎる
292.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:46▼返信
韓国産のゲームとかPUBGくらいしかしらんわ
293.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:47▼返信
>・韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し

まーた、さらっと嘘盛り込んであるし。
294.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:47▼返信
資金力の問題じゃないんだと思うけどな~
中国って所詮パクリゲーしか作れないんだから
295.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 02:48▼返信
※293
やめて笑っちゃうからwwww
296.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:15▼返信
そもそも発端はコピー天国でセルメディアでの収益が絶望的だった韓国ゲーム市場の逃げ道がネットゲームだったってだけの話だしな
同じ病巣を抱えてる中国に市場を奪われるのも自明
297.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:17▼返信
韓国はMMORPGって名前作っただけだよなぁ。
ゲームの中身はUOやディアブロの丸パクリ&切り売りだし。
298.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:21▼返信
韓国はオンラインゲームが豊富というのは分かる 
299.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:22▼返信
>>294
今のあいつら・中国テンセントはパクりどころか
金にものを言わせて海外のライバル会社ごと買収しまくってるから
勝てる訳がないんだよ、下手すると将来(株)ポケモンも丸々買収されるかもしれん
300.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:24▼返信
日本:ノーベル賞獲得数27(平和賞1個含む)
韓国:ノーベル賞獲得数1(平和賞のみ)

ノーベル賞に限らず、全ての国際的な学術関連受賞者で受賞者0
韓国と同等以上の経済レベルでそんな国は他に存在しない

研究開発の分野で新しい何かを生み出すなんて絶対不可能なのが韓国
301.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:24▼返信
反日追放
302.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:24▼返信
>>9
残念ながら無能経営者は保身だけは一丁前だから下々のやつらを生け贄にして生き残るぞ
303.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:31▼返信
※302
中国は中国で会社経営者よりエラい人間が無能なのでどっちにしろ潰れる。
304.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:31▼返信
韓国のネトゲなんてマジ信用ならん
ただ面白い買い切りゲーなら話は別だがな(例:lobotomy corporation、ダンジョンメーカーがその例)
305.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:42▼返信
破産後の国際投資でネット化成功したのを自分たちの力だと勘違いして新しい価値を作れなかったのが原因。
最近出るゲームがどれも過去に見た事あるやつのぱくりでしか無いのがとどめ。
306.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 03:44▼返信
※1
韓国にもどった大多数が韓国で生活するのは困難だとして再び日本にもどって生活している現実を見よう。韓国の生活保護3万円、日本が在日にあたえる生活保護12万円以上。在日含む外国人に毎年払っている生活保護代年3000億円以上。
307.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 04:19▼返信
韓国人が韓国産のゲームやってないからね、配信見ても海外のゲームばかりやってる
308.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 04:22▼返信
パクってばっかりでオリジナルが作れないから
もっとパクリのうまい中国が台頭してきたら
完敗するのが韓国の運命だろ
309.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 04:22▼返信
名前ならネ糞だけ知ってる
310.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 04:29▼返信
ぼくはアズレンをやるよ。
311.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 04:30▼返信
大体、日本の猿真似してるだけなんだから見本がなけりゃそんなもんや
312.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 04:31▼返信
韓国人が嫌われてるだけだろ
313.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 05:51▼返信
なんだっけ?チャイナはエ.ロとか厳しいから韓国に勝てないとかいう話なかったっけ
まあ人という駒だけはたくさん持ってるからチャイナはその辺で勝てるのか
314.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 05:51▼返信
どおりで艦国人の平松タクヤが中国を異常なまでに敵視するわけだ
祖国のゲーム市場ボロボロにされてんだもんな当然だわな
315.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 05:55▼返信
ざま
316.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 06:05▼返信
>>10
韓国はいつもそうですから
317.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 06:28▼返信
韓国の週52時間労働制
日本でも残業規制が始まるから他人事じゃないぞ
残業代でギリ生活している人は飯が食えなくなる
318.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 06:30▼返信
オンラインゲームなんて日本じゃ流行ってないしな
中国はどうだかしらんが
319.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 07:01▼返信
知らんがな

勝手に滅べ
320.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 07:08▼返信
すでに落ちぶれてる日本は低みの見学。
321.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 07:18▼返信
リネ2でアンリアルエンジンの存在を知ったな
322.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 07:20▼返信
オンラインゲーム()しか作らないからオンラインゲーム()しか作らない国に淘汰される末路
323.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 07:35▼返信
>>14
流行りのものに全振りだから変化に全く対応できないんだよね、どの業界も
324.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 07:37▼返信
ゴミのような課金ネトゲ文化を作っただけだったな
さすが韓国様
325.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 07:40▼返信
>>101
基礎を身に付けることなく技術移植(パクリ)が基本だから同じようなものしか作れないのは当然
326.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 07:48▼返信
割れまくりだったからオンゲばかり作ったら
より資本があり割れまくりでオンゲばかり作ってる国に蹂躙された
ってとこか
327.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 08:24▼返信
オンゲ専門の国と言えど、GOTY無縁、メタスコア80以下のクソゲーオンリーしか作れんし(PUBGは海外の外注)
滅びるのはjk
328.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 08:31▼返信
中国は中国で買収だけで独自コンテンツがいまいちだわなぁ
329.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 08:49▼返信
やはりチャイナパワー恐るべし
330.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 08:50▼返信
なんで韓国は中国にゲームを輸出できなくなったん
331.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 08:53▼返信
SNKまた潰れるの?
332.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 09:03▼返信
>>313
韓国のゲーム市場はフェミニスト団体メガリアと揉めてる間に中国のネトゲに市場全部持っていかれた
333.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 09:06▼返信
中国はパクリを大量に投入するだけでいいから楽だよな
薄利多売
本家があおり食って傾いたらまた別のパクリ元をさがすだけ
334.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 09:23▼返信
韓国のゲームとかだいぶ前にリネージュ2やって以降やってないから潰れてもいいよ
335.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 09:24▼返信
中国に目をつけられたら終わるな
336.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 09:35▼返信
オンゲはまぁ日本じゃ受けてなくても
グローバルでみたら年商1000億級が依然としてあるわけで
単に客取れなくなっただけなんだよね
337.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 09:47▼返信
正直言って、韓国に同情の余地はない。
90年代には日本のCSゲームの丸パクりを繰り返し、00年代には日本のネット環境を荒らし廻った。
リネージュだの、メイプルストーリーだのがネトゲ廃人を作り、ソフトバンクが日本の通信業界で幅を利かせる原因になったからだ。
10年代にも日本のゲーム業界に延々と絡んできて本当にウザかった。
韓国ゲーム業界が消滅したら万々歳だ。
338.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 10:06▼返信
e-sportsやってたら
韓国人の人気凄さがわかるぞ
Cロナウドクラスがゴロゴロいる
339.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 10:26▼返信
つまり韓国とズブズブの任天堂もヤバいってことだな
340.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 10:34▼返信
韓国メーカー「旭日旗を作ろう。海外ゲーマーから興味がある」
韓国人「なるほど!なんだと!?」
341.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 10:44▼返信
>>338
やってないからさっぱり分からんなぁ
342.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 10:48▼返信
>>338
中国ゲームでeスポーツしてるからだろ
そりゃ韓国ゲーム売れなくなるわな
ロナウドクラスは居ないよ 影響力はないね
343.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 11:44▼返信
韓国はすべての業種で八方ふさがりやなww
ざまあああああwww
344.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 11:54▼返信
中国のテンセントが強すぎる
345.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 12:11▼返信
自動車、造船、スマホ、半導体、ゲーム他、
韓国は欧米が開発したものをパクって安く販売で成長してきたからな
自分からは新らしい産業を生み出せないから
「次のパクリ元」が早く出てきてくれと思ってるだろうなw
346.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 12:31▼返信
本当にわかってなさ過ぎる。MMORPGが衰退したのはクエストばかりのお遣いゲーになったからだよ。元のひたすら狩りや冒険してレベル上げる形に戻してくれよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 12:32▼返信
トリックスター大好きでハマったお(`・ω・´)キリッ
348.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 12:45▼返信
一応ゲーム強国だろ、一応
349.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 13:34▼返信
韓国のゲームは中には面白いゲームもあったのにね
350.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 13:35▼返信
オンラインゲーム以前のDooyong/AFEGA製クソシューティングとか
ネオジオの韓国代理店VICCOMが作ったクソ格闘ファイトフィーバーとかあの辺は好きだなw
メイプルストーリーでF2Pやらガチャ課金やらの仕組みを作ったのは凄いけどね。
351.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 13:41▼返信
ネクソンって2018年のアラド戦記の売上が15億ドルなのにそれでも下がるのか。
15億ドルの大半が中国なんだろうけど。
352.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 13:41▼返信
ブレイドアンドソウルは今でも自分の好きなゲームの中に入っていますね
韓国国内がたいへんなので残念ですね
353.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 15:46▼返信
周りに喧嘩売ってるから印象も悪いし教育からやり直さないと難しいのでは
354.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 16:08▼返信
ネトゲしか作れないゴミ
355.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 16:23▼返信
まぁ時代だよね
MMOブーム頃は確かにゲーム強国だったけどユーザはもう飽きてしまった
日本もスーファミ自体はトップだったけど今の大規模開発当たり前の世界では欧米に負けたし
356.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 16:32▼返信
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し
 
何でこのキチガイどもってイチイチ嘘つかないと気が済まないの?
朝鮮の初期MMOなんか全部Neverwinter Nights, Ultima Online, DIABLOのパクリでしかないんだが?
357.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 16:33▼返信
※355
現にキムチ系のMMOなんて全部欧米の劣化コピーだからね
少なくとも、あっちで韓国を「ゲーム強国」だなんて思ってる人間なんてまずいないしねw
358.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 16:37▼返信
💩💩💩
359.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 17:00▼返信
韓国のオンラインゲームって
数年前はココでも凄いクオリティで制作中とか、いくつか紹介されたりしたもんだが
実際それがいつ始まって、流行ったのか、終わったのかは全く話題にもなった記憶が無いな
360.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 18:13▼返信
赤字に見せてるだけやぞこれ
361.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 18:55▼返信
いや、日本もスマホゲー中心に赤字が多数じゃ無かったっけ?
362.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 19:13▼返信
>>1
日本にきて働かずに生活保護受けてる民族のこと?
363.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月02日 23:35▼返信
韓国のMMOのクオリティはアジア一位だったけど、今じゃだめなのか。

中国の革新的アプリが日本で売れてきているね。

がんばれ日本
364.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月03日 08:14▼返信
>>3
かつて韓国も何個かゲームハード作っているんだぜGP2X wizとか

ただ、韓国は違法コピー天国なのでソフトがまったく売れず
すべての韓国ゲームハードは爆死した
365.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月03日 08:17▼返信
>>363
MMO自体が下火ですからな。
366.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月03日 08:19▼返信
>>2
世界でのゲーム売上高上位10社は
米国企業5社
日本企業3社
中国企業2社

韓国企業は圏外
367.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月03日 13:41▼返信
ラグナロクオンラインやリネージュ全盛の頃は(オンライン)ゲーム強国だったよ
ただ、ガチ勢のやりたい放題がハンパなかった
やれるんならどこまでもやったれ!と気合いが違いすぎた
368.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月03日 16:10▼返信
人類が死滅したら俺だけの平穏が訪れるからお前ら全員死んでくれお願いします🤲
369.投稿日:2019年11月03日 18:45▼返信
このコメントは削除されました。
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月10日 13:15▼返信
十大財閥が全売り上げの四割を占める財閥国家なんだから財閥以外の企業業績は些細なこと
財閥と運命を共にする国
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月16日 12:24▼返信
もう新作PCのなんて滅多に出ないしな
韓国ゲーム大賞的な奴の受賞タイトルはここ数年ずっとソシャゲ
中国と完全に被っていて資金面でも技術面でも歯が立たない
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月16日 12:38▼返信
フェミとか全く関係ないよ
中国メーカーはスマホゲームに関しては一番資金を投じているし実際にクオリティが高い
実力でシェアを勝ち取っただけ
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月30日 12:10▼返信
>>361
上場企業だからな
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月30日 12:11▼返信
>>360
そんなことは起こらないと
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月30日 12:14▼返信
>>355
大規模開発しているからって必ずしも儲かるわけではない
欧州トップのUBIは時価総額でセガ以下ネクソン以下だ
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月30日 12:28▼返信
1 テンセント 24,700 2 ソニー 23,256 3 任天堂15,705 4 マイクロソフト 15,370 5 ネットイース
8,641
6 アクティビジョン・ブリザード 8,086 7 エレクトロニック・アーツ 5,629 8 テイクツー・インタラクティブ 3,372 9 バンダイナムコHD 3,040 10 スクウェア・エニックスHD 2,969
11 ネクソン 2,616 12 ユービーアイソフト 2,471 13 エヌシーソフト 2,013
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月30日 12:30▼返信
>>376
売上で見るとこんな感じだし今はアジアが完全に主流の時代だな
逆に米国はともかく欧州は過大評価されているが何故だろうか
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年09月22日 20:29▼返信
韓流の大半を占めるのがゲームだからな
ドラマや映画の売上はショボ過ぎる

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