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『ポケモンGO』の2019年の売上高は8億9400万ドル(983億円)と過去最高を記録【Sensor Tower調査】
https://gamebiz.jp/?p=257518
名称未設定 2


記事によると



・米国の調査会社Sensor Towerは、1月9日付けのレポートで、2019年の『Pokémon GO(ポケモンGO)』の売上高は8億9400万ドル(約983億円)と過去最高を記録したとの推計を明らかにした。累計の売上高は31億ドルを超えたとのこと。

・『ポケモンGO』は、リリースした2016年に8億3200万ドル(約914億円)を記録したあと、翌2017年に5億8900万ドル(約647億円)に売上を落としていたが、2018年、2019年と2年連続で売上を伸ばした。

・なお、2019年の地域別の収益は、アメリカが全体の38%を占める3億3500万ドル(約368億円)、日本が32%にあたる2億8600万ドル(約314億円)、ドイツが6%にあたる5400万ドル(約59億円)だったという。


この記事への反応



あまり知られておりませんが、ポケモンGOは過去最高に好調です。今後も新しいポケモンが増えるので、ユーザーは増えるでしょう。

単純にすごい

素直にすごいなぁ…阿保みたいなガチャ施策しかできないソシャゲよりすごい健康的な気がする。

ゲームすげーな...

適度にやれるからいいんだろな

未だにどこかで人がたくさんいると、たいていポケGOプレイしているので凄いよね。

一時期のブームと思いきや、こんな規模に。 ゲームは好きだけどすぐに飽きてしまった僕と、4年間続く人って、同じコンテンツでも消費スタイルがまったく違うんだろうなぁ

すごいよね。俺はスマホから位置ゲームアプリは全部消しちゃったけど、ポケGOはレベル40でお昼休みにレイドバトルしたりしてた。

ワイが早朝入ってるコンビニの常連にスマホ2体+タブレットの3つ揃えでポケモンGOやってる初老のおっさんがいるんだよなぁ。人の事言えないけどそこまで熱中するもんなのかと毎度冷めた視線を送っとります。

あまり話題に上がらなかったから、てっきり衰退したもんだと 登場4年から売上更新とは恐れ入った( ̄▽ ̄;)





最初はトラブル起こしまくりでどうなるかと思ったけど、4年目でまだまだ伸びるのか・・・

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX -Switch
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売り上げランキング: 30


コメント(123件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:41▼返信
もう4年なんだ
2.コギ介投稿日:2020年01月14日 23:42▼返信
といいつつPS4最高!!!ふぉおおおお!!!!
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:42▼返信
任天堂大勝利
コンシューマでもスマホ部門でもSCEに完全勝利してる
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:42▼返信
任天堂万歳🙌
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:43▼返信
>>1

政治の事は 沢村直樹 で検索
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:43▼返信
殺人GOか
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:44▼返信
ドルだからな、日本は関係ない
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:44▼返信
4年経っても車で弾き殺さないようにする対策をしないって任天堂って本当に金の亡者だな
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:45▼返信
ゴキイラw
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:45▼返信
早くスマブラの記事あげろよクソブログ
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:45▼返信
ポケモンGOの日本売上が312億ってのがびっくりした。

ポケモンGOよりセルラン↑のゲームって…
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:46▼返信
2019年国内モバイルゲーム課金売上ランキング・集計期間: 2019-01-01~2019-12-31
1位 モンスターストライク(XFLAG, Inc.) 1,016億
2位 Fate/Grand Order(Aniplex Inc.) 995億
3位 パズル&ドラゴンズ(GungHo Onlin...) 776億
7位 ドラゴンクエストウォーク(SQUARE ENIX INC) 359億
9位 Pokémon GO(Niantic, Inc.) 313億
10位 グランブルーファンタジー(Cygames, Inc.) 281億
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:46▼返信
>>5
ポケモンGO1ヶ月目でオワコンとか言ってたゴキブリ息してるか〜?wwwww
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:46▼返信
>>10
欲しがってないで目当ての物が上がってる記事の方へ行けよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:46▼返信
>>3
ポケモンは株式会社ゲームフリークだよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:46▼返信
それなのにそこまで利益が増えていない、どうしてだろうね
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:47▼返信
任天堂やっぱすげえなソシャゲでも覇権って
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:47▼返信
なんだかんだやってる
散歩するモチベになるし防災つか近所の避難場所の把握とか
何より近所にこんな風景があったんだと
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:47▼返信
ポケモンはソシャゲだけで良いのでは?
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:48▼返信
※3
任天堂販売ではないので、任天堂の売り上げには関係ない
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:48▼返信
一方ドラクエGOの方は今クソ真っ盛りになっちゃった
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:48▼返信
また轢死者が出るのか・・・
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:48▼返信
ドラクエウォークはゲームの出来はいいんだけど運営がバカすぎる
どっか別の運営に替えたほうがいい
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:49▼返信
今でも近所で人集り作ってるしな
あいつらも飽きないもんだ
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:50▼返信
いくら売れてようが人殺しツールの汚名は消えないで
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:50▼返信
人殺しアプリはもう4年目なのか
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:50▼返信
DQウォークはすっかり話題が無くなったな
ヤクザ凸がピークか?
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:50▼返信
ポケGoとかいう地域格差ゲーなんぞ誰もやらんだろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:50▼返信
ドラクエはアホやったなぁ
年末年始のかきいれ時に休むソシャゲ初めて見たわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:51▼返信
これは任天堂のおかげ

都合が悪いことはナイアンティックのせい
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:52▼返信
ナイアンテックのお陰だろ、任天堂はただ口を開けてる雛鳥みたいなもんだし
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:52▼返信
年寄りしかやってるの見ないのは事実
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:52▼返信
犯罪アプリ
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:54▼返信
2019年世界アプリ課金売り上げランキング
1位FGO
2位王者栄耀
3位キャンディクラッシュ
4位モンスト
5位リネージュM
6位ポケモンGO
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:54▼返信
一般の人が長期休暇の時こそソシャゲは期間限定イベントとか開催してどんどん遊んでもらうのが普通なのに、ドラクエの運営ときたら何もイベントせずに一緒に休んでやがった
ありゃもう先は長くないぞ
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:55▼返信
で、そのポケGoを連携させて爆死させたリメイクゲーは何だっけ?w
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:55▼返信
ナイアンテックががんばってるんやで
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:55▼返信
はちまがあんなにネガキャンしてたのにな
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:56▼返信
2019年国内モバイルゲーム課金売上ランキング・集計期間: 2019-01-01~2019-12-31
1位 モンスターストライク(XFLAG, Inc.) 1,016億
2位 Fate/Grand Order(Aniplex Inc.) 995億
3位 パズル&ドラゴンズ(GungHo Onlin...) 776億
7位 ドラゴンクエストウォーク(SQUARE ENIX INC) 359億
9位 Pokémon GO(Niantic, Inc.) 313億
10位 グランブルーファンタジー(Cygames, Inc.) 281億
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:56▼返信
マリカはオンライン対戦が追加されてからが本番
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:57▼返信
>最初はトラブル起こしまくりで

今もそうだろ
人が群れのせいで生態系が破壊されるわ地域がゴミまみれになるわ
挙句の果てに殺人まで引き起こしたのはこいつくらいだ
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:57▼返信
今日電車で高校生やってるの見たけどね
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:57▼返信
>>39
54位 ファイアーエムブレム ヒーローズ・45.7億
63位 どうぶつの森 ポケットキャンプ・38.0億
100位以下 マリカー、ドラガリアロスト
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:57▼返信
同じ位置ゲーでもまだ死人は出ていないドラクエウォーク
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:58▼返信



     みんな剣盾にガッカリして戻ったんやろなw


46.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月14日 23:59▼返信



人殺しゲーが!


47.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:00▼返信
>>41
急に立ち止まるアホと前を見ないアホの大幅増加
それと不法侵入も追加で
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:00▼返信
これが社会現象だぁあ!!!
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:00▼返信
2019年国内モバイルゲーム課金売上ランキング・集計期間: 2019-01-01~2019-12-31
17位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(BANDAI NAMCO...) 126億
20位 白猫プロジェクト(COLOPL, Inc.) 121億
21位 バンドリ! ガールズバンドパーティ!(Craft Egg Inc.) 115億
44位 アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ(BANDAI NAMCO...) 53.5億
58位 アズールレーン(Yostar, Inc.) 40.9億
76位 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(KLab Inc.) 34.5億
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:01▼返信
>>48
社会問題の間違いな
あと元の数字がショビいだけ
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:05▼返信
ま、任天堂関係ないんですけどねw
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:06▼返信
今日ヒードラン2体捕まえたわ
最近レイド後の捕獲難易度が下がったような?
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:06▼返信
ナイアンティックと任天堂の差よ
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:06▼返信
ドラクソへの道筋
Ⅳイベント→好評だったけど詰め込み過ぎてライト憤死
クリスマス→ただの虚無
お正月→おせちの素材をひたすら拾えという乞食ゲー、なんならつい今日まで拾ってた
急に高難易度突発クエ導入→なんなら一部の課金者すら投げ出す
上級職を導入する前に経験値上げろシステム←今ここ、ただメタスラ倒すだけ
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:07▼返信
>>50
ソニーはこれに勝てるの?
勝てないよねwwwww
雑魚
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:08▼返信
>>51
でも岩田さんのアイデアだぞ?
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:08▼返信
コンテンツとしてボリューム大きくなったからな

初期に引退した人は騙されたと思って3日やってほしい俺は完全復帰した
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:10▼返信
>>55
勝てるか勝てないかの数字の話なら勝てるんじゃね
ソニーのゲーム売り上げ2兆円超え確実だし
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:11▼返信
誰のアイデアだろうと作ったのはナイアンテックだからな、任天堂が作ってたら確実に黒歴史&爆死だったよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:11▼返信
こんなのまだやってるの?
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:11▼返信
自分では一切やろうと思わんけど、逆に普段一切ゲームしない、当然ポケモンもやったことないような職場のおじいちゃんとかですら、ポケgoだけはやってたりするもんな。すげぇと思うわ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:12▼返信
複垢優遇で儲ける手法になってきてる
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:12▼返信
>>58
ソニーはそんなにゲーム作ってないだろw
雑魚
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:14▼返信
>>59
BGM作ったり世界観を監修したのはゲームフリークだし
ポケモンのモデル作ったのはクリーチャーズだぞ。
ナイアンティックは運営してるだけ。
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:14▼返信
>>63
むしろ元締めと末端の差なんじゃね
会社で言えば経営陣と現場のホープみたいな
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:14▼返信
あの世にGO(他人が)
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:17▼返信
4年目に突入するならレイドバトルとジムバトルと対戦のバトル方法統一してください。
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:21▼返信
まあイオンとその系列店のジムは民度悪すぎてほとんど消えたけどな
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:21▼返信
>>60
お前が置いてかれてんだよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:22▼返信
いい歳こいてポケモンポケモンって恥ずかしくないの?、
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:22▼返信
さんざんボロカスに叩いて、交通事故の原因とまでされたのにこの勢い。
ネット弁慶たちの悔しがる顔が見えるようだ。
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:24▼返信
※3」
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:25▼返信
※3
任天堂には10パーセントしか入ってきませんよ
そして前年度はPS4のほうがスイッチより売れている
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:30▼返信
>>3
任天堂のスマホゲー部門は去年1000億円の目標を掲げたが
達成できなかったのか今年は数値目標なしになった
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:33▼返信
ハァーしょーもな
ステマですわ
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:33▼返信
本編のCSゲーに送れるシステムだかもうすぐ始まるんだったか
それで最近やっと始めたわ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:44▼返信
惰性でやってるけど
毎日フレにギフトを送るだけの為にやってるわ
家の前のポケストップにだけ行くw
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:46▼返信
私有地進入問題は対策できてないんだろ?
手作業だから出来るわけないんだけど
人様に迷惑かけて儲けた飯は美味しいか?
スクエニのドラクエウォークも言えるけど
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:49▼返信
>>78
ドラクエウォークは後発だけに
目的地変更ボタンとか実装していたな
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:56▼返信
対ロケット団まわりのシステムが面倒に出来てる
んでひと月で報酬更新だからレーダー課金とか多そう
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 00:58▼返信
健康どころかリアル人殺しで儲けた金
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 01:14▼返信
すまん、未だにポケモンGOやってない人間ってまだ居るの?
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 01:19▼返信
いくら業績が良くてもイメージが悪いからやらんわ
84.牛神男🐂投稿日:2020年01月15日 01:35▼返信
Pokemon GOは、ドンファン🐘やキングドラ🐲が可愛いい上に、ジム防衛に良いんだモー
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 01:45▼返信
ドラクエウォークはマンネリでどんどん人が減ってるからな
ガチャに金使ってる人ほど残ってるから売り上げはそこそこ出るだろうけど
やっぱガチャ要素入れた時点でポケモンGOにはなれなかった失敗作
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 01:55▼返信
ポケモン最低
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 01:55▼返信
最近課金要素増えてるからなぁ
今までは時間かければゲーム内通貨で全部買えたけど
リアルマネー専用アイテム出てきたからね
まぁ買わなくても出来るといえば出来るが
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 01:56▼返信
内容が簡単でライトユーザーが多そうだしな。
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 02:00▼返信
ポケモンあれば10年どころか100年戦えそう
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 02:14▼返信
でもその金は任天堂の懐に殆ど入ってきてないんでしょ
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 02:14▼返信
キモいんですけど
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 02:18▼返信
オレは飽きなんだか習慣なんだか
最近プレイしてないけど、最後に残るんだとしたらたぶんポケモンgoに違いないっていう
コンテンツの、クリエイティブの力はあるよね
快楽原則のガチャによらずとも
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 02:38▼返信
ポケモンはすげぇな~ドラクエはもう誰もやってないだろあんなのw
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 03:16▼返信
GO→大成功
アニメ→まあまあ維持
ポケマス→やばい
本家→別ベクトルでやばい

本分忘れて人間主体にしたらあかんのやなって…
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 03:28▼返信
ドラクエとポケモンどこで差がついたか
ドラクエは自由度が高く見えて不自由
この一言で大体おさまる
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 04:29▼返信
回り誰もやってないわw
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 04:43▼返信
>>1
キチガイ
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 04:55▼返信
ポケGoは老若男女問わずやってるってのがとにかく大きいね
スマホゲーやってた若者やゲーマー以外を引き込んだのは凄い
初期の頃はやることなくて散々叩かれてたけどようここまで維持したなあと
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 05:02▼返信
おめでとう。
このまま家庭用ゲームから撤退してスマホだけで頑張ってください。
はっきり言って邪魔だし。
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 05:03▼返信
ドラクエGOがどうなってるかの方が気になる
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 05:13▼返信
これ若者でやってる人いるの?ってくらい年寄りばっかよな
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 06:01▼返信
まわりでやってないって言ってるやつら友達いなそう。公園行けば老若男女見かけるから見えてないだけなんじゃねーの?
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 06:25▼返信
水元公園はポケGO難民のメッカ!!
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 06:37▼返信
ゲームもソシャゲも勝てないとか何なら勝てるんや?ダイエット器具とゲハかw
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 06:55▼返信
位置情報ゲー飽きたのもあるが何より路駐や通行妨害とかのマナー悪いアホども同じ目で見られるの嫌だからもうやめたわ
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 07:51▼返信
オワコンって言ってる奴は、自分がやらなくなったから言ってる奴がほとんどの自己中。
107.ネロ投稿日:2020年01月15日 07:55▼返信
えーい、もっとワックワクするゲーム🎮🕹♟記事寄越せ、早よ寄越せっのー、お疲れー⭐️
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 08:04▼返信
ポケモンGOは進化し続けてるからな。
今や、ポケモンGETするだけのゲームじゃない。
それはそうと、何でもすぐ飽きたとか言って続かない奴はきっとバイトも仕事も長続きしない忍耐力のないクズ野郎なんだろうな。
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 08:16▼返信
普通のソシャゲはガチャゲーだから衰退していくだけだがポケGOはずっと進化していってる
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 08:38▼返信
※16
それだけ良心的なゲームなんだよね
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 09:10▼返信
>>1
えっまだやってないの?w
かっぺかな?東京は流行りまくってるよ?w
まだやってるの?とかマウントとってたガイジおっくれてるぅwwwww
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 09:10▼返信
何が面白いってこれだけ儲けてるコンテンツが任天堂やゲーフリ・株ポケでは無くナイアンテックという本来なら完全に無関係の会社と言う事実

113.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 09:23▼返信
ポケモンの朗報は全然伸びないw
叩きでは伸びまくるのにね、GKさんが如何にネット上でネガキャンに必死かよくわかる
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 09:33▼返信
※101
コミュニティーデイという月一のイベントの時は若者めちゃくちゃ多いよ
むしろ年寄りの方が少なく見える
平日とかは暇な老人がやってるからそう見えるだけ
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 09:59▼返信
死人出そうが他人の土地を勝手に商売に使おうがポケモンは好調ですってか
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 10:20▼返信
漸く剣盾と連動出来るようになったからだろ
今まで連動していなかった事自体が不思議だったけどね
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 12:23▼返信
>>94
ポケマスはストーリーの配信ペースが遅くてやること無い+倒すボス居ないならガチャやる必要ないってのが原因で人間キャラが悪いわけじゃない
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 12:59▼返信
男女問わず中年以上に大人気!!
それがスマートフォン向け位置情報ゲーム

ポケモン(笑)GO

どこかのおばあさんがメタグロス推ししてたの聞こえて思わず笑いそうになったwww
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 14:41▼返信
新規ポケモンが原作に追いついたらどうすんの?
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 19:23▼返信
>>19
マスターズは爆死してんぞ
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 20:50▼返信
何故か伸びないコメント欄www
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月15日 21:16▼返信
>>1
今でも時々駅に怪しい連中がスマホ見ながらたむろしてるで。
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月16日 01:19▼返信
>>8
ナイアンティックとゲームフリークのコラボ商品で任天堂関係ないぞwwww

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