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Nintendo is a decade behind the rest of the gaming industry
https://www.polygon.com/videos/2020/2/2/21113784/nintendo-decade-mario-dad-vr-kirby
ダウンロード (4)





記事によると



・海外ゲームメディアのPolygonが任天堂のコラムを掲載

任天堂はゲーム業界から10年遅れている

マルチプレイヤーシューティングゲームがトレンドになってから、しばらくして『スプラトゥーン』を開発した

最近では『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』でようやくモダンなオープンワールドゲームを完成させた

コンソールでは、2012年にWiiUが発売されてから1080p解像度対応に空騒ぎするほどだ

だからと言って任天堂が競争で遅れを取っているわけではない。他社が新しいアイデアを試し、革新に伴う金銭的ダメージを受けた後、任天堂が同じような製品をより良く安価で可能にしている

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過去10年のトレンドを振り返ることで、任天堂が次の10年で何をするかを予想することができる

例えば、 dadification(父と子の物語 『ラストオブアス』、『バイオショックインフィニット』など)は2010年代の初頭に始まり、2018年の『ゴッド・オブ・ウォー』で完成した。つまり任天堂がトレンドに乗るのに丁度いいタイミングということだ

もしマリオがパパになったら、母親はおそらくスーパークラウンでピーチ姫化したマリオ。マリオJr.(そして彼のいとこルイージJr.)は新しいヨッシーアイランドでゲームデビューするだろう

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任天堂はどんなソウルライクなゲームを出すのか?スイッチの真のVR周辺機器はいつだろう?バトルロワイヤルゲームは?

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完全にバカにされててワロタ






コメント(1529件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:01▼返信
悪徳企業
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:01▼返信
任天堂倒産
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:01▼返信
4.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:01▼返信
玊袋がかゆい
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:01▼返信
ありがとう任天堂
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:02▼返信
はぁ?
7. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:02▼返信
『スペースフィーバー』(1979年 任天堂) → 『スペースインベーダー』(1978年6月 タイトー)のパクリ
『スペースファイアバード』(1980年6月 任天堂) → 『ギャラクシアン』(1979年11月 ナムコ)のパクリ
『デビルワールド』(1984年10月5日 任天堂) → 『パックマン』(1980年5月22日 ナムコ)のパクリ
『F1レース』(1984年11月2日 任天堂) → 『ポールポジション』(1982年 ナムコ)のパクリ
『バルーンファイト』(1984年11月 任天堂) → 『ジャウスト』(1982年7月16日 アタリ、ウイリアムズ)のパクリ
『謎の村雨城』(1986年4月14日 任天堂) → 『忍者プリンセス』(1985年 セガ)のパクリ
『メトロイド』 (1986年8月6日 任天堂) → 『バラデューク』 (1985年7月 ナムコ)のパクリ
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:02▼返信
クソゲーしか出せないサードの妬み記事だな
哀れすぎるぞ、ゴキ
9.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:02▼返信
>>1
ウザ
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:02▼返信
パクってん堂
11. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:02▼返信
『メトロイド』 (1986年8月6日 任天堂) → 『メジャーハボック』 (1983年 アタリ)のパクリ
『THE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険』(1987年1月14日 任天堂) → 『ドラゴンバスター』(1985年1月 ナムコ)のパクリ
『ファミコンウォーズ』(1988年8月12日 任天堂) → 『大戦略』(1985年 システムソフト)のパクリ
『アレイウェイ』 (1989年4月21日 任天堂) → 『アルカノイド』(1986年 タイトー)のパクリ
『ソーラーストライカー』(1990年1月26日 任天堂) → 『スターフォース』(1984年 テーカン)のパクリ
『ドクターマリオ』(1990年7月27日 任天堂) → 『フラッシュポイント』(1989年 セガ)のパクリ
『マリオペイント』(1992年7月14日 任天堂) → 『キッドピクス』(1991年 Macintosh)のパクリ
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:02▼返信
>>4
無能 ゴミ!
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:02▼返信
枯れた技術の水平思考
14. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:03▼返信
『スーパーマリオカート』(1992年8月27日 任天堂) → 『パワードリフト』(1988年 セガ)のパクリ
『ワイルドトラックス』(1994年6月4日 任天堂) → 『パワードリフト』(1988年 セガ)のパクリ
『カービィボウル』(1994年9月21日 任天堂) → 『マーブルマッドネス』(1984年 アタリ)のパクリ
『ポケットモンスター 赤・緑』(1996年2月27日 任天堂) → 『デジタル・デビル物語 女神転生』(1987年9月11日 アトラス)のパクリ
『ポケットモンスター 赤・緑』(1996年2月27日 任天堂) → 『リンダキューブ』(1995年10月13日 NEC)のパクリ
『マリオパーティ』(1998年12月18日 任天堂) → 『ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス』(1993年1月15日 カプコン)のパクリ
『ポケモンスナップ』(1999年3月21日 任天堂) → 『激写ボーイ』(1992年10月2日 アイレム)のパクリ
15. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:03▼返信
『トレード&バトル カードヒーロー』(2000年2月21日 任天堂) → 『マジック:ザ・ギャザリング(コンピュータゲーム)』(1997年 MICRO PROSE)のパクリ
『ルイージマンション』(2001年9月14日 任天堂) → 『ザ・ファイヤーメン』(1994年9月9日 ヒューマン)のパクリ
『スーパーマリオサンシャイン』(2002年7月19日 任天堂) → 『消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS』(1999年 セガ)のパクリ
『メイド イン ワリオ』(2003年3月21日 任天堂) → 『タントアール』(1993年6月 セガ)のパクリ
『メイド イン ワリオ』(2003年3月21日 任天堂) → 『がんばれギンくん』(1995年 テクモ)のパクリ
『nintendogs』(2005年4月21日 任天堂) → 『ドッグステーション』(2002年3月 コナミ)のパクリ
『やわらかあたま塾』(2005年6月30日 任天堂) → 『タッチ・デ・ウノー』(1998年 セガ)のパクリ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:03▼返信
>>4
歴史的敗北だなノロマwww
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:03▼返信
でも任天堂に売り上げ負けてんでしょう?
18. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:03▼返信
『Wii Music』(2008年10月16日 任天堂) → 『ザ・マエストロムジーク』(2000年7月27日 GAE)のパクリ
『トモダチコレクション』(2009年6月18日 任天堂) → 『The Sims』(2000年 マクシス)のパクリ
『毛糸のカービィ』(2010年10月14日 任天堂) → 『リトルビッグプラネット』(2008年10月30日 SCE)のパクリ
『スマッシュボンバー』(2014年9月13日 任天堂) → 『アングリーバード』(2009年12月 Rovio Entertainment)のパクリ
『ポケとる』(2015年2月18日 任天堂) → 『パズル&ドラゴンズ』(2012年2月20日 ガンホー)のパクリ
『スプラトゥーン』(2015年5月28日 任天堂) → 『color wars』(2012年4月発売予定 Mindware Studios)のパクリ
『なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!』(2015年10月8日 任天堂) → 『海腹川背』(1994年12月23日 TNN)のパクリ
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:03▼返信
Wiiを最後に業績が右肩下がりなのに上手く言ってるわけねえだろwwwwwwwwwww
任天堂が成功してるといい続ける連中って、絶対に本当の任天堂の黄金期の時代どころか競合他社の売上すら引き合いにださないんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:03▼返信
任天堂 Vs 他のサードメーカー毎のタイトル になってるの笑える。
どんだけ強いんだよ。
21. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
『星のカービィロボボプラネット』(2016年4月28日 任天堂) → 『ロックマンX』(1993年12月17日 カプコン)のパクリ
『みんなで!カービィハンターズ』(2016年4月28日 任天堂) → 『モンスターハンター』(2004年3月11日 カプコン)のパクリ
『ARMS』(2017年6月16日 任天堂) → 『肉弾』(2010年11月18日 SCE)のパクリ
『Hey! ピクミン』(2017年7月13日 任天堂) → 『ロコロコ』(2006年7月13日 SCE)のパクリ
『スーパーマリオオデッセイ』(2017年10月27日 任天堂) → 『ソニックアドベンチャー』(1998年12月23日 セガ)のパクリ
『スーパーマリオオデッセイ』(2017年10月27日 任天堂) → 『ニーアオートマタ』(2017年2月23日 スクウェア・エニックス)の「ハッキング」のパクリ
『ヨッシークラフトワールド』(2019年3月29日 任天堂) → 『Tearaway』(2013年11月20日 SCE)のパクリ
22.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
>>12
うるせー◯すぞ
23. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
『ゲーム&ウォッチ』(1980年4月28日 任天堂) → バンダイのLCD(1979年 バンダイ)のパクリ
『ゲームボーイ』(1989年4月21日 任天堂) → 『ゲームポケットコンピュータ』(1985年 エポック社)のパクリ
『ニンテンドー64のアナログパッド』(1996年6月23日 任天堂) → 『XE-1AP』(1990年 電波新聞社)のパクリ
『ニンテンドー64の振動パック』(1997年4月27日 任天堂) → 『タッチフィードバック』(1993年 イマージョン)のパクリ
『ゲーム動画撮影機能』(2017年1月8日 任天堂) → 『SHARE機能』(2013年02月21日 SCE)のパクリ
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
はよ撤退してソフト屋になれ
二度と工作できなくなるけど豚などの多すぎるマイナス要素を捨てることが出来て僅かでも他社を追うことはできるぞ
25.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
>>16
ハナから競ってないんだよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
>>22
無能ゴミ!
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
※17
どこと比べてだ
任天堂より上は8社はいるが
28. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
~マリオはパックランドのパクりの根拠~
 
画面固定だったゲームのキャラを使用した横スクロールのアスレチックゲーム、と分かりやすいパック「ランド」というネーミングをマリオ「ワールド」とセコく改変したタイトルは、「お客さんはっきりとは言えないけど中身はアレですよ」と言っているようだった。パクリをうんぬんするつもりはないが、あれだけあからさまだった製作者の手のひら返した発言はどうかと思った。以下過去すれで指摘されてた類似点。
● 横スクロールでゴールまで進むというルール ● 敵の頭に乗ってもダメージにならない(これはそれまでになかったかなり画期的アイデアだった) ● 加速してジャンプ距離を調整する ● 隠しアイテムでボーナス(これは当時のナムコの十八番だった) ● ワールドとエリアがある (3-4のように)単純な面数表示ではない ● ワープして先の面へ進める ● ゴールの仕方でボーナス点がもらえる
『パックランド』 [AC]1984年8月
『スーパーマリオ』  1985年9月13日
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
エンタメ先進国日本への嫉妬が見苦しい
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
ニシヤマトブヒーダム
逝きまーす🐖
31. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:04▼返信
~ゼルダはドルアーガの塔のパクりの根拠~
 
● ポーション→命の水 ● ホワイトソード→ホワイトソード ● シールド→シールド ● キャンドル→ロウソク ● ブルークリスタルロッド→杖 ● バイ.ブル→魔道書 ● 鍵→鍵 ● ローパー→リーバー ● ナイト→タートナック ● ウイルオーウィスプ→バブル ● スライム→ゾル、ゲル ● ゴースト→ギーニ ● ウィザード→ウィズローブ
さらに裏ドルアーガをパクって裏ゼルダ作った。
(参考)ドルアーガの塔 1984年アーケード版、1985年ファミコン版発売
ゼルダの伝説 1986年発売
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
私だ、ゴキ・ル・クルーゼだ
ゴキヴィデンス、出るぞ…!
33. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
~どうぶつの森について特筆すべき事実~
 
●天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム●川のぬしつりの手紙システムとつりシステム●牧場物語の農作物収穫システム●ぼくのなつやすみの虫とりシステム●どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム●ワールドネバーランドの共同生活・移住システム●メタルマックス・シムピープルの家具購入システム●DQ7の移民交換システム
以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
30年遅れだろうが
適当なこと言いやがって
35.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
>>26
黙れ無能
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
ぶーちゃん以外皆知ってる
37. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
~ファイアーエムブレムについて特筆すべき事実~

1990年 ISで学生3名と加賀が同人ゲームのノリで「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」を制作
1999年 IS退社、加賀とファミ通ヒゲと一緒にプレステで「エンブレムサーガ」開発に着手
2000年 ISと任天堂から「エンブレムサーガ」をやめろと圧力
2001年 「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」に名称変更して発売するも 任天堂が訴える
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
残飯堂
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
スプラトゥーンは他のどのシューターよりも大衆向けで優れているし、ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関してはもはや言うまでもなく、オープンワールドゲームの最高傑作である
40. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
~ファイアーエムブレムについて特筆すべき事実~

2002年 一審判決では任天堂及びISの請求は全て棄却
2004年 二審判決では任天堂及びISの請求を認め、加賀とエンブレに約7600万円の損害賠償命令
2005年 PS2で加賀の作品「ベルウィックサーガ」発売
2015年 任天堂「ファイアーエムブレム25周年ありがとう!」 自称ファン「ついていきます!」 ←はあ?
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
>>25
無能&ゴミ!
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
いつものPolygon
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:05▼返信
ゲーム業界のミスター周回遅れ任天堂
44. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:06▼返信
~2003年 高性能で複雑なゲームばかり作るようになった事に疑問を抱いた元任天堂社員が家庭のみんなで楽しめるゲーム作りに回帰しようと新会社を立ち上げる。玩具メーカーと協力し開発した卓球やテニス、剣神ドラクエ等の家庭用体感ゲームが大ヒットする
2004年 自社ブランドで様々な種類の体感ゲームを楽しめるハード「XavixPort」を発売。新たなハードメーカーとして注目される
2005年 任天堂から明らかにXavix技術にインスパイアされたコンセプトのゲーム機が発売される。
2006年 Xavixフィットネスタイトルを発売 。1年後、任天堂からフィットネスタイトルが登場
2008年 精力的にソフトを発表し続けたが任天堂の攻勢に力尽きたのかゆっくりステップを最後にXavix新製品が途絶える。その後本社を移転
2009年 Xavixを年配者向け健康遊具として売り込むことで生き残りを図る
2014年 任天堂が新たに健康事業に参入することを表明(こんな外道なパクリ企業は真剣に滅べ)
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:06▼返信
まあ事実だからな、wiiは唯一先手が取れたハード
switchも機能とかじゃなくて、PS3以上のゲームが遊べる携帯機だから売れた
次はPS4以上のゲームが遊べるVR機能付きのゲーム機がくるよ
46. ▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2020年02月04日 01:06▼返信
あるアニメ製作スタジオの終焉について
(2016年4月16日 10:56 カクヨム)

橋口さんは、任天堂からシステム開発の仕事を取ろうと言い始めました。 ア・ウンを元請にして仕事をすれば、ア・ウンにもマネージメントフィーが落ちることになりますし、ユーロジックも下手な営業活動をして、雑多な受託開発案件を拾いに行く必要もなくなります。まさに一石二鳥というわけです。

 丁度その頃は、任天堂では携帯ゲーム機、ニンテンドーDSの開発が進んでいた頃です。 今となっては真偽のほどが定かでないのですが、HORIのエンジニアや、ア・ウンのスタッフたちからは、任天堂にデュアル・スクリーンとペンのアイデアを提案したのが、橋口さんであったと筆者は聞かされていました。
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:06▼返信
パクることしかできない堂
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:06▼返信
>>1
カチッ
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:06▼返信
>>41
悔しかったら一度でも1取ってみろよ役立たず
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:06▼返信
最近、任天堂にお世辞を言わなくなったところが増えてる気がする
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:06▼返信
ネタにはしてるけどバカにはしてないだろ
ある意味核心ついてると思う
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
任天堂だけあれば良いという結論が出てしまったか
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
任天堂がゲーム業界を牽引してきたのによくそんな事が言えるよな
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
世界からバカにされる任天堂
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
PS3のソフトもまともに移植できないんだから10年どころじゃないだろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
そりゃバカにされるだろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
>>19
何言ってんだこのばか
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
訳:任天堂はうんこ
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
>>4
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
パクリばっかじゃん
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:07▼返信
もうプラットフォーマーやる資格も技術もないよね
本体の仕様やポケモンの不具合黙り
クラッカーに好き放題されてそれも黙り
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
全部正論
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
>>9
もうお前引退だな
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
>>34
何言ってんのお前
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
バカにされててクソワロタ
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
ここまでバカにされてるとムカついてくる
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
>>45
事実wガイ.ジジャンお前
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
以前から他社が頑張って技術開発して
それを時代遅れのハードでハイエナのように貪るのが任天堂やん
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
玉袋がかゆい
70.投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
このコメントは削除されました。
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:08▼返信
>>53
任天堂が牽引してたのって贔屓目に見ても64までだろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
まぁ今更PS3相当の据え置き機、携帯機モード念頭にしたら更に下がるハード売ってんだから10年以上は遅れとるわな
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
>>51
マジで言ってるなら病気
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
すべてのゲームの母任天堂
母の日はありがとう任天堂とカーネーションを贈ろう
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
散々馬鹿にしてたVRですらパクってるからな
もはや呆れる他ないわ
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
アッシュ™️🎌って奴が1取れなかったから荒らしてんぞバイトー
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
>>39
オープンエアーのブスザワをオープンワールドとか言うと任天堂警察が来るぞ
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
【 SWにピークアウトなど無い。これは100%確実決定済みの現実 】
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
 
 
ジェネリック堂
 
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:09▼返信
豚また負けたのか
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:10▼返信
割と事実を元にした推測になっているな
特にソウル系はそのうち間違いなくパクっくる
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:10▼返信
>>71
バカ?
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:10▼返信
任天堂は遅れてるし、ゲーム産業についていけてないのは事実。けどゲーム開発として大して革新的なことをしていないのにある程度の売上があるのは、キャラクターの質が良いおかげかな。それはそれですごいとも思うけど。
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:10▼返信
次に何をパクるか予想できないでしょ? 俺らはもうできますよ。
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:10▼返信
リズム天国[任天堂]2006年発売
グルーヴ地獄V[ソニー]1998年発売
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:10▼返信
枯れた技術の水平思考のポリシーでしっかり結果も残してるんだからあっぱれとしか言いようがない。
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:10▼返信
ゴキブリの流したデマ一覧↓

小売のジャスネットを買収して
品薄商法からの棚卸し資産化
日本での販売台数にアジア圏を追加
売れてます商法によってバカを騙す作戦成功
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:11▼返信
つぎにパクるのはLOLとかPUPGだな
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:11▼返信
>>41
お前アッシュ™️🎌にすら勝ってねーじゃん
最速が12?話にならんわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:11▼返信
>>74
オデッセイとかいう母より早く産まれてしまったハード
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:11▼返信
本日のバカ共の任天堂下げ
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:11▼返信
信者もバカだからパクってれば安泰なのは社員も楽だろうなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:12▼返信
パクっても売れれば勝ちなんで

んーどっかの国みたいだね
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:12▼返信
任天堂はパクることでゲーム業界にしがみつくゴミ
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:12▼返信
でもCSは任天堂だけで良いよね
プレステなんて劣化PCゲーしか出ないしね!!!
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:12▼返信
次の何かをパクる前に今世代の訴訟の種をなんとかしないとな
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:12▼返信
次はVRかな?
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:12▼返信
>>1 地獄で岩田も笑ってるわ
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:13▼返信
任天堂はもともとサテラビューとかバーチャルボーイとか最先端を征く企業だったからな
いつの間にか枯れた技術の水平思考みたいに言われているけど
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:13▼返信
つぎはバトロワじゃねーか?
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:13▼返信
ほんとこれwww
ソウルライクは今作ってるんじゃ無かったっけww
バトロワもどうせ出てくるよww
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:13▼返信
ハード性能が10年遅れてるので10年前のゲームをパクってるのでは?
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:13▼返信
>ソニーには勝った。将来の敵はApple

もう任天堂の敵はPSではないんですよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:13▼返信
13分たらずで100コメ…
深夜やぞ
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:13▼返信
いまだにスイッチをもってないゴキちゃんの嫉妬
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:14▼返信
もう10年遅れでもいいよ

でもせめてハードは頑丈に作れよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:14▼返信
枯れた技術の水平思考やん
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:14▼返信
ダンボールパクられないか心配
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:14▼返信
ゼルダも絶賛してるのはオープンワールドやったことないライト層だけだしな
高評価だからプレイしてみたけどとんだクソゲーだった
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:14▼返信
ソニーもパクってるがなw
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:14▼返信
他社が成功した後で
さも新しい物のように売りたいからオープンエアーとか言ったりするんだよね
全部知ってるよ
112.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:14▼返信
>>59
59ゲットしかできない無能は黙ってて
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:14▼返信
>>104
任天堂アンチが1人で連投してるんやろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:15▼返信
パクりてんどう
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:15▼返信
で、遅れてるゲームに勝てなくて悔しくないの?
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:15▼返信
>>105
10年以上遅れたハードに嫉妬してクレクレ
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:15▼返信
>>109
ネプのグラをゼルダと間違えたゴキちゃんらしいね
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:15▼返信
※95
13機兵防衛圏を出来ないから悔しいだろ?え?
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:16▼返信
パクる(捕まえる、真似をする)の語源
朴(パク)る
昔は悪さをする朝鮮の方が多かったそうな
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:16▼返信
マリオ、ポケモン、ゼルダ辺りに落としこんでキャラクターでごり押しするのは成功しているが周回遅れは事実よな
ハードでもソフトでも
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:16▼返信
パクろうがブスザワみたいに素晴らしいタイトルを出せば批難はされない
スマブラパクった挙げ句クソゲー出してきたソニーには呆れるばかり
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:16▼返信
パクリが基本だからね
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:16▼返信
任天堂のゲーム自体も残飯なんだよね
ゲーマーが遊ぶゲームじゃない
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:16▼返信
パクってん堂
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:16▼返信
ガラケーでドコモとauが裸眼立体視の3D携帯を出した時に
これ任天堂が使えば面白そうな技術だなと思ったよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
>>115
???
任天堂って別に1位じゃないぞ?
それどころかトップ5ですらない
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
グラ以外は特に任天堂は遅れていないぞ。それに任天堂はリアル系グラなんか必要としてないから意味ないし
ただグラ路線のサードのタイトルが任天機だと容量不足で動かないだけ
グラのみを追求して金だけかかってるソニーよりはちゃんとゲーム作ってるよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
くだらん
任天堂に一生勝ち目がないソニーが金払って書かせた記事
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
>>110
ニシくんでさえ任天堂がパクってるのを認めてるからソニー も とかコメするんだよな
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
次は、って言うか
もう工口で行くって決めたんだろ?
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
■世界のゲーム企業ランキングTOP25【2020最新版】(ハード売上除く)
1位:テンセント 19,733百万ドル
2位:ソニー 14,218百万ドル
3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
4位:アップル 9,453百万ドル
5位:Activision Blizzard 6,892百万ドル
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
海外にもばれてるパクリ堂
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
>>9
雑魚
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:17▼返信
6位:Google 売上 6,497百万ドル
7位:NetEase 6,177百万ドル
8位:EA 5,294百万ドル
9位:任天堂 4,288百万ドル
10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:18▼返信
※121
やめたれwwwwwwwww
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:18▼返信
もうやめて(もっとやれ)9位信者さんのライフはゼロよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:18▼返信
スイッチ→すぐ壊れるゴミハード
 
ゲームボーイ→今でも動く神ハード
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:18▼返信
まあ流行り出してからパクるなら10年遅れてても納得だろう
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:18▼返信
結果的に最も質の高い物を提供してるからなぁ
だから任天堂は愛される
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:18▼返信
いうて任天堂じゃガチガチ気味のレベルデザインできないだろうし、ユーザーフレンドリーという名のゆるゆるレベルデザインになってソウルライクゲームの面白さのない、ただのハクスラゲーになりそう
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:18▼返信
流行ったジャンルをマリオにすげ替える会社
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:18▼返信
>>131
なぜハード売り上げを除外する必要が…?
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
遅れてるから任天堂は9位なんだろ・・・
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
>>139
GOTY獲得数でも売上でもそれほどなのに?
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
うむ、的確
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
レトロゲーがすきなんだろぶーちゃんは
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
直球に馬鹿にされてて草
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
ピーチ姫とかクッパに攫われてばかりでもうガバガバなんじゃないの
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
アメカスの嫉妬が気持ち良いw
150.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
玊袋がかゆい
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
海外でもゲーム業界の人の本音ってこうなんだろうね
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
要するに今の任天堂はPSやPCで成功したゲームをお子ちゃま向けに改造して売る会社ってことだね
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:19▼返信
WiiはPSmoveのパクリだし
WiiUはドリキャスのパクリだし
SwitchはPSPのパクリだし
何でもやるよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
まぁハードも一世代遅れてるし
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
※127
もう着いていけなくて、コエテクやバンナムに作ってもらってる任天堂がなんだって?
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
NVIDIAが知らないところで増えるハード
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
※81
高難易度ゲームは元々マリオ2が元祖だからと信者から擁護される未来が見える
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
次はゼルダのお荷物配達ゲーム作ってよ
案外面白くなりそう
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
海外のはちま寄稿かな?
明らかなのは、このライターはゴキブリでスプラもブレワイもやってないって事だ
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
完全にバカにされててワロタ
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
はちまもよーこんなあからさまに任天堂のネガキャン記事を載せるねぇ・・・
釣り針でかいけどさてどれくらいひっかかるのかw
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
うわ
他社のアイデアも水平思考かよ…

163.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:20▼返信
玉袋がかゆい
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:21▼返信
ハードは一世代遅れどころじゃない定期
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:21▼返信
>スイッチの真のVR周辺機器はいつだろう?

これ・・・
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:21▼返信
まあ嫉妬以外の何者でもないですわな
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:21▼返信
PS3のソフトしか移植出来ないゴミハードが
PS5と肩を並べる事は出来ない
ガキ専用機情弱専用機として生きていくのが正しい
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:21▼返信
豚からすれば世界中ゴキだらけじゃん
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:21▼返信
任天堂の倒しかた知ってる?
170.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
玉袋がかゆい
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
10年遅れに負けてるならアホじゃねえかwwwwwwwwwwww
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
豚イライラwwwww
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
>>166
東大生が学歴でFランに嫉妬すると思う?
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
ディ○ニーは映画業界から10年遅れてる。次に何をパクるのか予想できる


やっぱり任天堂はゲーム界のディ○ニーだな
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
さすがにネタやろ
同じに見えるならフシアナとしかいえないわな
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
>>163
玉袋じゃなくて玊袋なんだよ
よく見ろ無能
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
>>169
ほっといたら毎回勝手に倒れるやん・・・
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
ニシくんの味方は割って遊んでくれる中国人しかいないからな
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:22▼返信
セキュリティのガバっぷりも10年遅れなんだっけ?
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:23▼返信
噛み終わった床にこびりついたガムを拾ってもう一回砂糖つけて噛むのがブタ
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:23▼返信
国内ミリオンが殆どないのにハードの売上数がNo1のハードがありましたよね?w
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:23▼返信
ゴキだけどソニーの敗北を認める
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:23▼返信
>>142
スマホ入れたら滅茶苦茶になるからに決まってるだろ
少しは頭使えや
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
任天堂はテンセントに吸収されるよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
※131
それソニーはサード売上を全部自社売り上げに計上して任天堂はサード売上は手数料(ロイヤリティ)しか計上してないんだけど
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
PolygonといえばMS贔屓の(MS資本だっけ?)ゲームメディアだな
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
アメ糞ってSwitchの事散々「子供向けのおもちゃ」とか言ってる癖に、
当人は嫉妬してばかりでずいぶんと女々しいのなw
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
リアル古川「車は急に止まれないってね。おきをつけて」
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
PS5が出たら任天堂は本格的に付いてこれるだろうか
マジでポケモン専用機の道しかないだろ
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
>>173
東大生と京大生が切磋琢磨してる横でFランが場外乱闘してるだけ定期
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
>>97
VRはまだ早いわ
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
>>180
オエー(AA略
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
SONYタイマーはありまーすwwwwwwwwwwwwwwwww
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:24▼返信
>>142
スマホがあるから

ゲームハードだけならソニーが1位になるけど
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:25▼返信
つかゲームそのものが任天堂のパクリじゃん
何言ってんだ?
196.アッシュ™️🎌投稿日:2020年02月04日 01:25▼返信
玊袋がかゆい
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:25▼返信
装着率102%とかやっといて真面目に任天堂の売上本数とか見れねぇよ
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:25▼返信
>>174
どちらかと言えば
任天堂は朴李が得意な朝鮮映画だよ🤔
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:25▼返信
10年後、中国のテンセントに吸収されてマルチ展開で全ハードでマリオ、ポケモン出てそう
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:25▼返信
>>185
意味不明な捏造してんじゃねえよ負け豚
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:25▼返信
アメリカのPolygonが中国系の任天堂を叩くのはもはや世の流れなんだよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:25▼返信
完全にアンチ任天堂の記事ではある
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:26▼返信
ロイヤリティで稼げない任天堂はこの先、自分たちだけでやってくのもうキツいよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:26▼返信
>>199
いや3年後じゃない?
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:26▼返信
>>193
今じゃswitchの方がポンコツやんけ!
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:26▼返信
玉袋やろうが4なんてゲットするもんだから壊れたぞ
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:26▼返信
嘘つきは任天堂信者の始まり
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:26▼返信
>>185
ソニーもMSも任天堂も同じ条件ですw
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:26▼返信
明らかにGTA5に全てにおいて負けてるゼルダを絶賛してるぐらいだから確かに10年遅れだな
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:27▼返信
※200
何が意味不明なんだよw?
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:27▼返信
インキンタムシは黙れよ
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:27▼返信
言ってることはあながち間違ってないよな。
だってスイッチなんてVITAのパクりだし
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:27▼返信
>>177
まぁヤバくなったらバカな信者に対スペックハード売って復活するから実質ノーダメよお
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:27▼返信
>>185
そんなことどっかに書いてあんの?
そうだとしたら通報するまでもなく監査が出てきて吊し上げるだろうけど
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:27▼返信
新ハード出すときスマブラ、ゼルダ、ポケモンを毎回出していけば絶対売れるだろうしソニーより安定するだろうね

まあ性能勝負とかになると手も足も出ないだろうけど
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:27▼返信
マジでめちゃくちゃ遅れてるからね。
スイッチは性能的にPS3以下だし、PS5とはもう3周も遅れてる。
10年どころの差じゃないな。
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:27▼返信
>>211
ケジラミかも…
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:28▼返信
スイッチもPS4のシェア機能を後追いでパクってるしな
そもそもスイッチのTVに繋げる携帯機ってコンセプト自体もPSPのパクリだし
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:28▼返信
任天堂に対する敬意が足りねーよな
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:28▼返信
その場凌ぎの嘘、デタラメ、捏造を繰り返す任天堂狂信者はゲーム業界のがん細胞
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:28▼返信
>>158
あーマジで検討してそう...
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:28▼返信
荒れてんなぁ…
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:28▼返信
10年前のゲームのパクりに負ける他ゲーさん…w
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:28▼返信
まあ子供用の玩具だし
最先端である必要はないんだろうな

ストーリーもキャラも設定も
数十年前のをそのまま使うだけだし
あとはGC辺りのノウハウで十分なんだよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:28▼返信
宮本茂氏も古川社長ももうPS5と競争はしないって
ゲハ戦争は終わったんだからお前らももうやめろや
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
>>215
安定して縮小するだろうけどな
というか、自社ハード作って自社ソフト売るのは本格的に旨味が薄い(これは任天堂も認めていること)から安定してソフトが売れるならソフトメーカーになったほうがいい
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
>>4
負けてらw
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
>>185
すぐばれる嘘ついちゃダメよブーちゃん
PS4は1年間だけで2億5700万本もソフトを売上げてるの
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
※208
任天堂は手数料しか計上してないと明言してる
計上する範囲が違う、だからソニーの利益率は低いんだぞ
売上からサードにソフト売上の大部分を渡すから
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
Wiiは元任天堂社員が作ったXaviXをパクった。Wiiリモコン(2005年)はソニーのMoveの技術デモ(2000年)を見てパクった。3DSの裸眼3Dも元ソニー社員の富田さんが持ち込んだものを却下した後にパクった。
アミーボも任天堂に持ち込まれたスカイランダーズの企画を却下した後にパクった。スマブラはポイッターズポイントをパクった。キノピオ隊長はパズルゲームのFEZをパクった。
スプラトゥーンはカラーウォーズをパクった。
SwitchはMorphus X300をパクった。
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
ポケモンウイルスのグラなんて10年じゃ効かないぐらい遅れてるぞ
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
マジでクソみたいな記事だな
枯れた技術の水平思考って言葉知らないんだろうな
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
任天堂のソフトは流通でぐるぐるしてるから実際にはもう少し少ないんだろうけど
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:29▼返信
>>210
全てだろ
なんでそんなことソニーがやる必要あるんだ?
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:30▼返信
よく任天堂はソフト屋になればみたいなこと言う人いるけど
あれは任天ハードだから売れてるだけの物だと思う
お祭りの綿あめや焼きそばと同じで場の雰囲気で売れるもので平日にスーパーで売っても売れないよ
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:30▼返信
>>225
競争はしないというかできないだな
高性能ハード作ることができないし技術もないからそれに見合うソフト作れない
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:30▼返信
ブレワイはスカイリムのパクリだしね
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:30▼返信
※232
つまりパクって安物アレンジでしょう。
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:30▼返信
次はいったい何をパクるんでしょうねえ
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:30▼返信
>>212
マジかよ
ゲームボーイ最強だな
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:30▼返信
>>210
PS4のソフト売上げだけで2兆円超えてるのに
売上全部加算してるなら何で逆に減ってるんだよ負け豚www
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:31▼返信
>>225
任天堂と任天堂信者が黙ればやめてやんよww
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:31▼返信
>>237
ファークライ3じゃね?
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:31▼返信
>>95
その劣化PCゲーですら移植出来ないSwitch
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:31▼返信
>>225
自ら火種を撒いておきながら旗色が悪くなると終戦宣言とかw
消炭になるまで潰されればいいのに
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:31▼返信
性能なんて求めないからせめて壊れにくいハード作れよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:31▼返信
子ども向けに壊れやすい欠陥ハードを売ってる今の任天堂は最悪だよ
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:31▼返信
宮本 「私たちはいつも独⾃の新しい遊びをつくる努⼒をしてきましたが、⻑きにわたって任天堂は「ゲーム機競争」を戦っていると⾔われ続けていました。最近やっとそういった他のゲーム会社との競争の観点から論じられることが少なくなったと感じています」

任天堂はPCのパクリハードとは違う独自路線で戦っていくんだが
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:31▼返信
そりゃ任天堂が世界9位に転落する訳だ
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:32▼返信
他が苦労して開拓したジャンルにマリオゼルダポケモンの皮を被せて出すだけだもんなw
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:32▼返信
>>242
イワッチ亡くなってからゲハっぽい発言は少なくなったじゃん
信者の方はどうしようないけど
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:32▼返信
>>226
ただのソフトメーカーになったらソフト売り上げ数盛れなくなるやん 
ハードメーカーにばれちゃう
もうすでに公然の秘密と化してるけど 実数がばれるのはまずいでしょw
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:32▼返信
その10年遅れのゲームに手も足も出ない他社...
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:32▼返信
任「新しいアイディアのソフトが他から出てきたからとりあえずマリオのガワ被せてみよw」
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:32▼返信
>>229
お前altに完璧に論破されたやつだなw
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:32▼返信
※232
君こそ何も解ってない。
枯れた技術の水平思考とはそういうものじゃない。
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:32▼返信
修理代を無償から有償にスイッチ
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:33▼返信
10年前食べるラー油流行ったから
マリオの食べるラー油だすんじゃね?w
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:33▼返信
>>248
どの口でこんな事言ってんだろうな
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:33▼返信
手の足も出ない(9位)
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:33▼返信
※214
普通に書いてあるけど
別にサードの売り上げを自社の売上に丸ごと計上してもロイヤリティだけ売上に計上してもどっちを選ぶかは自由だし利益額が変わるわけじゃない、サード丸ごと計上してると当然売り上げに対する利益率は低くなるけど
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:33▼返信
任天堂が他社と差別化出来るものなんて任天堂キャラクターしかないからな…

あとはハードもソフトの内容も全てどこかで見た事あるようなパクりばかりだからね
海外でバカにされるのも仕方ないよ (ヽ'ω`)-3
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:33▼返信
>>229
??????
ごめんマジで意味がわからない
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:33▼返信
>>185
>>210

決算見ればすぐ分かる嘘をよく平気でつけるな
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:33▼返信
※248
勝手に「俺は人とは違うんだ!!!」と言ってるだけで転がり落ち続けて9位なんです
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:34▼返信
>>248
他ハードがPCのパクリ構造って言うなら
Switchはタブレットの劣化構造なんだがいいのか? まあそりゃ他とは被ってないでしょうよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:34▼返信
>>259
散々他社をディスっておいてこれだもんな
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:34▼返信
おいおい任天堂はまだHD以下の世界にこもっているぞw
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:35▼返信
宗教は儲かる任天教
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:35▼返信
ブヒッチオンヌ!
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:35▼返信
>>263
それの意味がわかったらキチガイと同類だからわからないのが正しい
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:35▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:35▼返信
ゴキブリメディアで草
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:36▼返信
あーブレワイ2ってダークソウルをパクった作品になるのか?w
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:36▼返信
>>215
そんな毎回同じソフトが売れ続けるかな
2Dマリオとかもうマンネリ極めてない?
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:36▼返信
>>261
自由じゃないぞ
サード(他社)の売上を自社に計上なんかしたらサードの方の売上はどうすんだよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:36▼返信
だっ、黙れゴキブリ!!!

ああっ!お尻の穴が気持ちいい!!!!
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:36▼返信
本体・ソフト販売数比較

PS4 ハード1億610万台 ソフト11億5000万本  タイレシオ10.84
スイッチ ハード4100万台 ソフト2億1000万本  タイレシオ5.12
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:37▼返信
ちゃんとバンナムを超えるオリジナルの重課金をしてるだろ
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:37▼返信
>>261
ぶーちゃんの謎理論で草生える
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:37▼返信
火の玉ストレート
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:37▼返信
笑えるわ
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:37▼返信
>>274
ダクソブラボ信者俺
マジで共通点を見つけられない
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:39▼返信
パクるのは良いとしてもしばらくしたら
頭の中では自分達が最初に思いついていたとか
起源を主張し始めるから本当に恥ずかしい
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:39▼返信
>だからと言って任天堂が競争で遅れを取っているわけではない。他社が新しいアイデアを試し、
>革新に伴う金銭的ダメージを受けた後、任天堂が同じような製品をより良く安価で可能にしている

これが任天堂の賢さ😆
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:39▼返信
言うて中々的を得てると思ったけど最後の
「マリオがパパなら、ママはピーチ姫化したマリオ」
なんやねんこれ
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:39▼返信
>>261
他社サードの売上を自社の売上に計上したら粉飾決算だアホ

何が自由だ余りにも頭悪過ぎる
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:39▼返信
わかる
PSになれるとSwitchだと不便が多い
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:40▼返信
そういえばやニシくんはずっとHDなんかいらないって言ってたな
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:40▼返信
枯れた技術の水平展開www
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:41▼返信
ゲームソフトバージョン別商法にダウンロードコンテンツバージョン別商法を合わせたまったく新しい…
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:41▼返信
>>261
自由どころか普通に犯罪だけどそれ?
社会常識を知らないニート豚君は恥を書くだけだから黙ってなさい
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:41▼返信
ニシくん以外はみんな知ってる
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:41▼返信
任天堂・宮本茂氏「タッチパネルならスマホよりDSの方が先。DSをスマホ並みのヒット商品にできず悔しかった」↓
◯game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。
※ニンテンドーDS、2004年11月21日発売
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:41▼返信
もうすぐ8Kが浸透して来るのに任天堂と来たら
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:41▼返信
>>284
売れたらパクった事忘れるんだろうね…
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:41▼返信
任天堂のハードは何度か買った事があるけど、任天堂のゲームは一度も買ったこと無いわw
友達の家でプレイする事はあっても、糞ゲー買う気にはなれん
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:42▼返信
○スーパーマリオ誕生秘話
飯野 何で突然、カメを踏もうと思うんですか(笑)。そこが変ですよ。
宮本 キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。まあ、尊敬するゲームというとナムコの『パックマン』やからね。僕は、目に刺激が少ないし、シンプルでゲームの原理が見えやすいので黒バックをずっと守ってきたんだけど、もうそろそろ潮時かなとも思ってたしね。ハードで刺激的なものをつくろうと思ったら、そろそろ青空バックでとも思っていたし。最終的に制作に入っていったとき『パックランド』が影響してますね。だから、詳しい人は『パックランド』の真似をしましたみたいに言う人もいるけれども、『パックランド』とは全然違うゲームなんですよ。でも、ナムコがあれをやってきたから、僕のマリオは動き出したというのはありますね。
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:42▼返信
宗教洗脳任天堂
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:42▼返信
豚ちゃん…哀れ…
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:42▼返信
完全に馬鹿にしてて草
事実だからしょうがないけどな
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:43▼返信
>>185
2019年企業別ゲームソフト販売数(決算ソース)

SIE・・・2億5700万本
任天堂・・・1億4704万本

訳分からん妄想垂れ流してないで現実を見ましょうね 現実を
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:43▼返信
※251
ゲハっぽい発言は減ったけど、ゲハでもネタ程度にしか言われてなかったことを実際にやるようになったから、どっちがマシかと言われたら…
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:43▼返信
まあ上手く誤魔化せていると思っているのは任天堂とその信者だけで
ゲーマーはどう見ても他社の後追いだろって思ってるよね
だからゲームメディアを避けてゲームに詳しくないメディアに宣伝させる
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:43▼返信
チャイナ「簡単に割れるから買ってるだけだぞ」
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:43▼返信
ネガキャンしたって貧弱ファーストソニーでは任天堂には勝てない
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:43▼返信
で、パクったアイディアをハッキングされてリークされて賠償請求するまでが1セットですね分かります
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:44▼返信
もしかしてこれ海外でも任豚って嫌われてんのかw
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:44▼返信
>>306
2位が9位に勝てないとは
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:44▼返信
パクリ元がチャレンジしたものは当たらんが任天堂がやると当たるとは思うが地ならしした安全地帯歩いているって事かね。ダンボールの新作はもう無いだろうけどリングは継続するかね?
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:45▼返信
任天堂の発表では
全てが順調にバカ売れしてWiiを超えるレベルといってもいい数値のはずなのに

何故かソフトの仕様はお金をさらにむさぼったり、ハード購入を無理やりにでも促進しようとする、歪なものが多い不思議w
本当に順調にその本数で売れてるんですかぁ? その数値ならEAぐらいまくってるはずなんですけどねぇ
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:45▼返信
ゲームに限らずエンタメ業界そのものが過去作品群のコピーになってきてるからな
先人達が作った遺産を劣化コピー、皮を変えて見せ方を変えてどっかで見たようなものを新しいと言って騙し騙し作ってる
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:45▼返信
これが転売堂の真実か
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:45▼返信
というかスイッチってマジでDL版はダメだな
10Gのソフト落とすのに3時間半かかるぞ
PS4なら30分以下なのにー!
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:45▼返信
技術があったらSwitchがあんな欠陥設計になるわけないし10年遅いんだよ!
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:46▼返信
P2Pオンライン
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:47▼返信
10年で済めばいいけどな
ハードなんて糞過ぎて1週間経たずに割られるからなあ
今じゃフリープレイ状態なんでしょ?本当に馬鹿だと思う
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:47▼返信
アカウントも他社に遅れること数年経ってようやく導入だからね
HDの開発も数年遅れで始めて、未だに難航してるっていうじゃない
企業体質なんだよね
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:47▼返信
>>314
って事はブヒッチでRDR2を落とすと丸一日以上掛かるのかw
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:48▼返信
世界のゲーム企業 売上の多い会社【2020最新版】

1位:テンセント 19,733百万ドル
2位:ソニー 14,218百万ドル
3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
4位:アップル 9,453百万ドル
5位:Activision Blizzard 6,892百万ドル
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:49▼返信
※261
サードソフトの売上まで含めたら売上高天文学的な数字になっちゃうぞ
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:49▼返信
>>312
少なくともゲーム業界は技術的な部分で製作者の自由度が変わるから、エンタメとしてはユーザーを自由にするか提供形式を規定するかで揺れる部分ではある
小説とか漫画とかはそういうのが少ないから骨格はそれぞれに微妙にオリジナリティが出るけど意匠については合成されたものがほとんどだね
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:49▼返信
6位:Google 売上 6,497百万ドル 
7位:NetEase 6,177百万ドル
8位:EA 5,294百万ドル 
9位:任天堂 4,288百万ドル
10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:49▼返信
任天堂はそのジャンルを新たな次元に押し上げる存在
ゼルダなんかオープンワールドの頂点になっちまったしな
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:49▼返信
アカウントは本体紐付け
フリプは何十年も前のレトロゲームばっかり
パクってるのに劣化しまくりなんですが
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:49▼返信
>>285
まさに寄生虫の思考だよな…

そら9位に転げ落ちるわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:50▼返信
オンラインサービスやアカウントも
switchオンラインって名前なのを見ると次ハードのと切り捨てる気満々に見えてビビる

ハードやネット周りは10年遅れどころじゃないだろ
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:50▼返信
バカにされてる内容かな? それなりに評価はされてる感じだが
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:50▼返信
ぶっちゃけ日本のゲーム会社から面白いオープンワールドゲーがでたのがほんとにここ数年くらいからだからな
任天堂だけじゃなくて日本のゲーム会社自体が開発費&開発期間の増加についていけてないししゃーない
一昔前なら失敗しても数千万円で済んだのがいまや何十億だしそりゃお金も人も多い海外と比べたらいかんでしょ
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:51▼返信
>>117
逆なんだよナァ
ほんと息するように擦り付けるね
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:52▼返信
テンセン堂
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:52▼返信
まぁそうやろ マリオメーカーすら改造マリオのパクリだし
ポケモンもあのクオリティーでフルプライスとか舐めてる
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:52▼返信
>>324
ウィッチャー3以下なのに?
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:52▼返信
>>314
PS4で30分も掛からんだろ
いつも数分で終わるぞw
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:52▼返信
豚は寝言以外言えないのかね
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:52▼返信
ゲームはともかく
アカウント周りとかネットの仕様は遅れまくってるよな
ここだけはマジで擁護できない産廃レベル
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:53▼返信
>>324
それは無い
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:53▼返信
>>328
遅れが10年なんてものじゃ済まないから実際よりずいぶん評価してるな
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:53▼返信
>>333
そのウィッチャー3もスイッチ版は酷いもんだったけどなw
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:53▼返信
ラスアスもバイオショックも自分でやるよりか見ただけで、満足したわ笑
任天堂のゲームはやりたくなる
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:54▼返信
任豚がいつも人殺しゲーと言っているフォートナイト
次はコレをパクるよ
超絶劣化のやつw
キッズに大人気だからマリオやゼルダがフォートナイトやったらウケるでしょ
超絶劣化版だけどwww
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:54▼返信
※328
それはそれですごいけど
当の任天堂が一線に立ってます面してるから滑稽に見えるんだろ

ハード戦争もとっくに降りてるのに、任天堂さんはハード戦争の前線に立ってるかのような他者への警戒や対抗心半端ないから笑われる
大して金かけずに9位の売り上げにいること自体は素直にすげえよ キャラクター商売がうまい
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:54▼返信
他社が試行錯誤し身を削り金を削りリスクを負い
任天堂が無料で成功する
お前らザコサードやソニーは任天堂の踏み台がお似合いだよ
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:54▼返信
>>324
×オープンワールド
○オープンエアー
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:54▼返信
>>324
頭おかしい
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:55▼返信
>>334
横だけどストレージがフラッシュメモリじゃあ書き込み時間でボトルネックが凄いんだと思う
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:55▼返信
>>329
日本の会社の一番駄目な部分の「投資をしない」って所がモロに影響でてるよな

任天堂は駄目な会社の典型例ってだけで
他の会社にもある程度共通する問題
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:55▼返信
※327
そこらへんはやっぱMSやソニーはいいよな
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:55▼返信
※323
今年も結局9位かよ
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:55▼返信
>>343
ニシくんって自分自身を任天堂だと思ってるよねー
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:55▼返信
任天堂の次世代ハードが出るのか、もし出たらどんな名前になるか知らんけど、switchオンラインを完全に切り捨てて新しく〇〇オンラインとか始めたら、悪い意味で伝説になるやろなあ

まあそれでもニシ君は、switchオンラインの存在を忘れて、「このサービスをこの金額で受けるなんてすごい!」とか言い出すんやろうけど
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:56▼返信
○○はワシが育てた
ってガチでやり続けてるから洒落にもならん
社長の認識では任がスマホの起源らしいしな…
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:56▼返信
>>328
ちょいちょいフォローは入ってるがゲームが全部パクリって話は
独創を売りにしてきた会社に対して何よりもバカにしてると思うが
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:57▼返信
そりゃ技術ないから仕方ない
そもそも任天堂はキャラでしか売りにしてないからな
根本的に論点がずれている
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:57▼返信
今更だが※261の豚が馬鹿過ぎて吹き出してしまったw
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:58▼返信
カプコンとフロムぐらいじゃないか時代に追いつけてるの
ほかの日本のゲーム会社はほとんど時代遅れになりつつある
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:58▼返信
※353
任天堂が新しいことをしたのって下らねえギミックを除けば64ぐらいまでさかのぼるんじゃね…?

ギミックでもまともなのはWiiのリモコンが最後だろ あとはマジでくだらない何か
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:59▼返信
>>348
しかも次世代機は互換機能あるらしいから財産そのまま持ち越せる
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:59▼返信
>>350
ゴキくん頭狂っちゃったの?
オレが任天堂とは思ってないぞ
ただしオレが任天堂だけどな
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 01:59▼返信
>>343
韓国もそうやって成功したもんな
先駆者に学ぶ任天堂は賢いわ
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:00▼返信
任天堂に限らずここ十数年、国内メーカーが新しいジャンルや数多くの模倣を生み出したのはフロムくらいな気がする
まあ、それもバトロワブームには負けるけど
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:00▼返信
分かってたら任天堂並みの売り上げ出せるやん!
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:00▼返信
キャラはお前ら20年遅れてんじゃん
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:01▼返信
>>360
韓国企業の技術は凄いけど任天堂はショボいやん・・・
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:01▼返信
10年遅れなんて任天堂シンパの言い分だな
実際は15年遅れだぞ
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:01▼返信
>>356
海外ではまだまだRPG人気高いからアトラスとかも強いぞ
あとなんやかんや版権ものを扱わせるとバンダイはそれなりのものを作ることが多い(失敗するときはとにかく失敗するのが玉に瑕だが)
スクエニもFFやキンハーで意外と頑張ってるか
日本の中堅以上のサードはチラホラまだまだ頑張ってるよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:02▼返信
次はマイクラパクるかもしれんぞ、見た目はDQBみたいな感じで
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:02▼返信
>>350
横。はちまでゴキちゃんを馬鹿にするとなぜかSONYを馬鹿にしたと脳内変換する天然君がいるのは知ってるけれどw
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:02▼返信
>>343
ただのクソ野郎で吹いたwww
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:02▼返信
任天堂がまねしたら困るものを先に回ってパクリダーといって予防線はって必死だなw
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:03▼返信
韓国貿易輸出、1月は前年比6.1%減 14カ月連続のマイナス

↑任天堂の未来やな 最終的に中国企業に飲み込まれる
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:03▼返信
>>361
フロムは元々地力のあるメーカーやし
ソウルシリーズもキングスフィールドが元になってるだろうしなぁ
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:03▼返信
>>362
パクリで9位になれるんだから立派なもんだろ
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:03▼返信
新しい体験や面白さとかはPS4・PCで楽しんで、その体験をSwitchがしっかりと練って更に面白いものに仕上げてくれるならなんでもいいよ。
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:03▼返信
>>343
中韓の思考回路やね
純粋な日本人ならそんな事恥ずかしくて出来んわw
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:04▼返信



      遅れ天堂


377.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:04▼返信
>>356
Nゾーンに捕まった所は技術的にも置いて行かれてるよな
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:04▼返信
知ってた
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:04▼返信
これが「海外の反応」ですか
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:05▼返信
パクリ堂www
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:05▼返信
日本の恥パクリ企業か・・・
任天堂の起源はあの国なんじゃないだろうか
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:05▼返信
次にパクるのは
・フォートナイト
・ダクソ
・トロフィー
・PShome
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:05▼返信
>>367
スーパーマリオブロックワールド
とか
ゼルダの伝説 天空の箱庭
とかやりそうだよな
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:05▼返信
すげー的を射てるな
さすがポリゴン
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:06▼返信



バトロワはパクっても「バトロワ」系と呼ばずに勝手に独自ジャンル命名すると思うw「バトロワ」だけどw


386.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:06▼返信
>>354
そのキャラ売りが最大であるポケモンで真逆のことやってるけどな
スマブラではコラボという体裁で他社キャラに頼り出す始末だし
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:06▼返信
※366
いやいやアトラスも時代遅れだよ
あのレベルのゲーム10年前からあるし
スクエニはFF7の評価次第かな
エセオープンワールドのFF15の時点ですでに海外が上だからな
しかもDLC開発中止にしたりとか散々だし
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:07▼返信
>>385
スーパー大乱闘とかな
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:07▼返信
>>他社が新しいアイデアを試し、革新に伴う金銭的ダメージを受けた後、任天堂が同じような製品をより良く安価で可能にしている

まさにヨコイズムw
枯れた技術の水平思考に任天堂はいまも囚われているんだね
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:08▼返信
赤っ恥じゃん任天堂
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:08▼返信
>>374
PS4世代の体験を練るには、switch側の性能が致命的に足りないんすよ…(ウィッチャー3がいい例)
10年前はPS3・箱360の時代で、今の任天堂はそれの後追いしてるって言われるんすよ…
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:08▼返信
>>382
そういえば実績システム未だにないんだな
だからドラクエとかソフト側に称号システムつけてるんだろうけど
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:08▼返信
そもそもバトロワは日本の映画から生まれたものだからなパクリはお前たちだよ!!!!
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:08▼返信
10年前、2010年のGOTYは
RDRだから次に出すのは
西部劇、マリオガンマンだぞ
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:09▼返信
>>387
上かどうかじゃなく、追いつけてるかどうかでしょ
アトラスはペルソナが海外で高い評価を得てるし、FF15もオープンワールドRPGとしては(シナリオなどはともかく)高いレベルでグラフィックなどもまとまってると思うよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:09▼返信
ダクソパクるのは社風的にも難易度的にも絶対無理だろ
パクっても超絶劣化版になると思う
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:09▼返信
>>389
9位の生きる道なんだろう
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:09▼返信
初期PS3は基盤や半田が熱暴走でヤバくなるってのを解消したけど
スイッチはまだそこにいる
クソハード過ぎるw
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:09▼返信
電通さん、ちゃんと海外のネガキャン記事も消してくれないと困る😭
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:09▼返信
発想は10年遅れてて技術は30年遅れ、何を作るにしてもポンコツハードが全てを台無しにする
それが任天堂
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:10▼返信
枯れた技術の水平利用とか言って時代遅れを正当化してる会社だからな
それでエライ儲けてるんだからええんでないの
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:11▼返信
バトロワ(日本の映画)→PUBG(韓国)→その他バトロワ

残念原作は日本です!!
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:11▼返信
これは良記事
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:11▼返信
>>392
よそと比べて低すぎるクリア率がばれるだろ
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:12▼返信
ここのコメで散々言われてることなので面白みがない
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:12▼返信
次はモンハンをパクるだろ
共闘でモンスターを倒す系
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:12▼返信
文明が壊滅した後の物語をやるんちゃうかと思っとるわ
ラスアス、Horizon、Days Goneとソニーが立て続けに出して、サードもタイトル覚えてないけどいくつかやったからな
その次は仁王隻狼対馬から朴って和風やろな
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:13▼返信
>>396



いや、パクるだろw
バイオハザードもパクった(ルイージマンション)くらいだしなw
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:13▼返信
なにを今更。
枯れた技術の水平思考とか言ってる社員がいたぐらいだぞ。
任天堂の歴史はパクリの歴史。
先進的だったことなんてほとんどないわ。
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:13▼返信
海外も平気でポケモンのパクリ モンハンのパクリ PUBGのパクリ と平気で出してるくせにw
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:13▼返信
※8
全然関係話題で申し訳ないんだけど、
なんで君たち豚って呼ばれてるのに語尾が「ゴキ」なの?
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:14▼返信
>>406
モンハンの後追いをしたソニーの後追いを任天堂がするのか

フリウォとソルサクの新作でねえかなあ…
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:14▼返信
スプラはTF2をやり込んでたスタッフが作ったんだろうな
チャージャーの仕様とかまんまだし
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:15▼返信
パクリだと思うんなら訴えればええやん
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:15▼返信
任天堂もキャラから何から結構パクってるなーって思ってたw
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:15▼返信
記事書いたやつ馬鹿すぎて笑う
ここのゴキみたいなやつだな
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:16▼返信
※407
その手の表現を任天堂ができるわけがない
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:16▼返信
>>414
フィリップス「うん、そうしたよ」
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:16▼返信
ソニーもスマブラのパクリ出してたし
バンナムもモンハンのパクリ出してるし
カプコンも無双のパクリ出してるし
コーエーもダクソのパクリ出してるし
スクエニもマイクラパクッテるし

日本のゲームメーカーパクリしかいねぇw
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:16▼返信
>>366
スクエニは追い付けてはいなくないか
もうほぼネームバリューでやってるような状態だろう
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:16▼返信
そもそもマリオの顔から下は
ミッキーだし
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:17▼返信
>>404
くっそw w w
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:18▼返信
>>98
通報した
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:18▼返信
最新の有吉eeeeでフォトナやるのに何故かスイッチ使うとか訳のわからんことをさせる任天堂の意向が見当違いで笑えた。しかも練習環境が別機種だったらしく混乱していたw
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:18▼返信
うーんでも一社でこれほど多彩なジャンルに展開して、
ヒットさせてるメーカーってあまりない気がするんだけど
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:19▼返信
>>370
先に回れてるんなら事実オリジナルじゃねえか
流石に言い分がガイジすぎて草
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:19▼返信
スプラトゥーン(2015年)は、カラーウォーズ(2012年)
スマブラ(1999年)は、ポイッターズポイント(1997年)
マリオカート(1992年)は、パワードリフト(1988年)
アミーボ(2014年)は、スカイランダーズ(2011年)
キノピオ隊長(2014年)は、FEZ(2012年)
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:19▼返信
創作は自分の子供の頃から見たもの聞いたもの読んだもの、経験から作るもんなんだから
似せる気なくてもどこか似てるなんてことはゲームに限らずよくあることでしょ
なんで任天堂だけこうも言われにゃなんのだ
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:19▼返信
あーでも10年って視点はおもろいかもしれんな
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:20▼返信



     完全にバカにされててワロタ


431.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:20▼返信
>>374
VRは練り上げられましたか・・・?
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:20▼返信
>>23
ソニー パクり
で検索
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:21▼返信
>>28
ソニー パクり
で検索
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:21▼返信
>>425
そら任天堂はほとんどゲーム作ってないもの
金出してるだけ、中身はトーセや
カプコン、バンナム
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:21▼返信
>>419
カプコンの無双って何かと思ったらBASARAか
436.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:21▼返信
事実陳列罪だぞ!w
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:21▼返信
元記事はパクるなんて表現は一回も使ってないと思うんだけど
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:22▼返信
>>425
バンナム
任天堂のソフト使ってるのもバンナムだし当たり前か。
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:22▼返信
忘れた頃に・情弱が知らないのを持ってくる
所謂タイムマシン商法だな
440.投稿日:2020年02月04日 02:22▼返信
このコメントは削除されました。
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:22▼返信
>>7
ソニー パクり
で検索
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:23▼返信
>>425
昔のナムコとかコナミとか・・・
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:23▼返信
考えてみればもうずっと任天堂は業界的に革新的なチャレンジをしてなかったな~
リスクは他人に負わせ自分はいいとこ取りか
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:24▼返信
>>37
捏造大好きソニー信者
調べりゃ任天堂は悪くないことがすぐばれる
445.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:24▼返信
10年遅れでひっそりとやればいいのにインディーズ囲ったり最新ハードの最新ソフトをクレクレするんだから
そりゃ嫌われるわw
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:24▼返信
こんな本当のこと言うなよ
豚が発狂しないわけないやん
下手すりゃリアルで親に手を出すぞ
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:25▼返信
恥ずかしい会社だな任天堂ってのは
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:25▼返信
>>40
捏造大好きソニー信者
調べりゃ任天堂は悪くないことがすぐばれる
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:25▼返信
信者がそういうレベルだから
仕方ない部分もあるわ
何個目かのアサクリが出てた
Wii時代にニシくんは街中で
肩がぶつかるんだぞ!革新だ!って言ってた
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:25▼返信
>>443
一部の狂信者以外にはそれがバレて売上ガンガン落ちてるんだろうな
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:26▼返信
まあ中国を国内としてカウントするのは斬新な手口だったな
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:26▼返信
国内大手サードも海外基準で見たら数年遅れてるよね
カプコンですら突出してるわけでもなくやっと同じ土俵に立ったくらい
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:26▼返信
>>419
各メーカー「人気ジャンルを製作してみました」「〇〇〇に感銘した作成しました」
任天堂「我が社が独自に開発したオープンエアー(名前を変えただけのパクリ)」
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:26▼返信
>>449
なんだっけか、ラストストーリーだかの橋が崩れるシーンを凄い崇めてた時があったよな
455.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:27▼返信
>>44
ソニー 他社へのネガキャン
ソニー はちま 繋がり
で検索
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:27▼返信
任天堂って思いつきでなんか初めて、結局続かないんだよなあ
スイッチのVRなんかは最たる例だけど、新ハードの機能ですらそうだからな
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:27▼返信
>>452
任天堂独占暗黒時代で海外に差を付けられた
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:28▼返信
>>50
ソニーに文句言うとこ増えたよね
459.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:28▼返信
ソシャゲでも完全に後追いだよね
稼ぎ頭のFEHが下火になってから最近流行の月額サービススタートだし
460.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:28▼返信
10年遅れ天堂なのにそれを最新かのように堂々と発表する任天堂w
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:28▼返信
※456
HD振動とかスイッチ持ってる人ですらもう忘れてるだろうな
462.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:28▼返信
おじさんの時代は
洋ゲー=つまらない、だったのに
今や逆やで
463.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:29▼返信
まぁ、今更ギャルゲー集めてるくらい遅れてるからなwwww
464.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:29▼返信
>>453
これだよな
任天堂以外はパクってるのを隠してない
プライドだけはテンセント以上の任天堂はパクってるのを執拗に隠す
465.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:29▼返信
任天堂はアレンジと商売が上手いって事でいいだろ
洋楽とJpopの違いみたいなもんだ
466.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:29▼返信
任天堂信者がゲームやらないから
任天堂が前ちょっと進化した作品を出せば
よだれを出して喜ぶ
井の中の蛙
467.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:29▼返信
任天堂おろしが活発になってきそうだねぇ
海外からみても任天堂は邪魔な存在だろうしね
468.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:30▼返信
FZEROやスターフォックス、マリオ64なんかは革新的だったような気がするが
469.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:30▼返信

任天堂「クラクションを鳴らせ!水汲みしろ!」

WiiU時代が一番気が狂ってたよね
470.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:30▼返信
ピクミンもシムアントのパクリだもの
洋ゲーからパクるよな、いつも
471.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:30▼返信
ソニー はちま 繋がり
ソニー 他社へのネガキャン
ソニー ゲートキーパー
ソニー パクり
で検索
472.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:31▼返信
>>467
そろそろswitchもピーク迎えそうだしPS5も出るから業界的には邪魔なのかね
473.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:31▼返信
>>469
スイッチでも乳搾りがあったじゃん
474.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:31▼返信
>>468
それくらい遡らないと革新的ってのがないってヤバイぞ
475.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:32▼返信
これ何がやばいって任天堂だけの問題じゃないんだよね
国内の殆どのメーカーがこの状態だし軒並み洋ゲーの模倣作品ばっかになりそう
476.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:32▼返信
海外は任天堂に忖度しないから本当のことが書けるのか
477.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:32▼返信
※467
良くも悪くも勝手にやってるだけだからよそからすれば空気だよ 
任天堂が好調だろうと不調だろうと他に何の影響もない ファーストだけでよろしくやってるから他に影響を与えられる力なんて無いよ

その空気がやたら威張って主張してくるから目障りではあるけど
478.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:32▼返信
逆に絶対にパクらないのが割れ対策
ハードさえ売れればいいってスタイル
サードは地獄
アカウント整備して実績トロフィー実装すればいいのにやらない
479.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:33▼返信
>>468
64までな
それ以降は革新性はない
Wiiの棒振りはスベってるから革新性はないしな ゲームの主流になってないし
480.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:33▼返信
>>475
昔から日本のRPGなんかは海外PCゲーの後追いばっかりだったと思うが
481.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:33▼返信
>>474
むしろ最近和ゲーで革新的なのってソウルシリーズくらいやん
482.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:33▼返信
○スーパーマリオ誕生秘話
飯野 何で突然、カメを踏もうと思うんですか(笑)。そこが変ですよ。
宮本 キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。まあ、尊敬するゲームというとナムコの『パックマン』やからね。僕は、目に刺激が少ないし、シンプルでゲームの原理が見えやすいので黒バックをずっと守ってきたんだけど、もうそろそろ潮時かなとも思ってたしね。ハードで刺激的なものをつくろうと思ったら、そろそろ青空バックでとも思っていたし。最終的に制作に入っていったとき『パックランド』が影響してますね。だから、詳しい人は『パックランド』の真似をしましたみたいに言う人もいるけれども、『パックランド』とは全然違うゲームなんですよ。でも、ナムコがあれをやってきたから、僕のマリオは動き出したというのはありますね。
483.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:33▼返信
パクリなんて海外のが横行してるじゃん
似たりよったりの茶色いゲーム乱発してんだからそっちまずを皮肉れよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:33▼返信
>>468
64って24年前やでw
485.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:34▼返信
>>467
Wiiくらいまではあのアタリショックでぶっ壊れたアメリカのゲーム市場を再興させた絶対不可侵の英雄みたいな扱いされてたからな。批判の声も小さかったし、批判もアンチ扱いされてた
Wii U、スイッチと立て続けにアレ?ってなって剣盾で信用が傾いたらこうもなるわなっていう
486.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:34▼返信
買取ルデヤ@kaitorirudeya☘️買取価格更新🍀
・Switch 強化版 ネオン ¥33,100
・Switch 強化版 グレー ¥31,400
・リングフィットアドベンチャー ¥12,300←定価7,980円w
買取価格変動してますのでその都度ご確認ください。
2020年2月3日
487.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:34▼返信
マリオクラフト
略してマリクラ
まじで出しそうw
488.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:34▼返信
>>470
そこまでいったらパクり要素のないゲームなんて存在しないだろw
489.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:34▼返信
任天堂がいなくなればいっきに
ゲーム業界の覇権は海外に行くだろうからな
必死にネガキャンするわな
490.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:34▼返信
※468
本体の拡大縮小回転機能をレースゲームに活かしたのは画期的だったと思うが、
それ以外のソフトはそうでもないぞ
FZEROも結局ポリゴンになっちゃったし
491.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:35▼返信
ニンテンドーラボは独創的だっただろ!
492.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:35▼返信
パクリは個人的OK
問題は劣化してるとこ
493.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:35▼返信
>>483
10年遅れでパクるのがバカにされてるのでは?
494.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:35▼返信
【悲報】スイッチ終焉
YouTubeで『スイッチ 改造 Tinfoil』検索、
全ての任天堂スイッチが無料でやり放題
本体だけでなんとソフト全てダウンロード
495.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:35▼返信
※489
任天堂の低性能ハードとのマルチが消えるからみんな幸せになるよ
信者以外はw
496.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:35▼返信
>>489
おい、9位
497.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:35▼返信
任天堂はパクってもパクりましたとは絶対に言わずいかに情弱を騙すかでやっている
他のメーカーは素直にその技術やアイディアをオマージュしている
498.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:36▼返信
バトロワゲーとForzaあたりはパクってきそう
マリカの新作はForzaみたいなのを作って、ニシくんたちが絶賛する未来が見える見える
499.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:36▼返信
>>480
まあRPG代表のドラクエ自体がウィザードリィとウルティマのいいとこ取りみたいなもんだしね……
500.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:37▼返信
>>497
騙し方は上手いよなあ
501.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:38▼返信
>>500
オープンエアーやぞ
502.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:39▼返信
というか生産デザインを完全に無視して設計してるから質が悪い。
任天堂は所詮子供の玩具として割り切ってるからな。

そりゃゲーム機として成り立ってない。
503.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:39▼返信
※499
別にそれは悪いことではないと思うけどね
そうしなきゃジャンルなんてものは生まれないわけだし
504.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:39▼返信
>>500
公式でネットの旗色とか言っちゃう程度には、工作に金と手間を掛けてるだろうからな
505.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:39▼返信
任天堂が普通に子供専用ハードとしてゲームを出すだけなら絶対に嫌われない
ゲーム導入機としては優秀だから
では何故嫌われるかと言うと
有名作品を独占契約買取保証して超絶劣化版→爆死→続編絶望
って状況に追い込むから
ゲーマーもサードも得をしない
506.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:39▼返信
FGOを真似たのがドラガリアロスト
507.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:39▼返信
これは図星やろな
今頃、任天堂社員は
企画書出し直しやでw
508.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:40▼返信
研究開発費は何に使われてるのか
509.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:40▼返信
>>506
ドラガリは白猫のパクりだろ
510.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:40▼返信
ここ10年くらいのゲームで革新的だったのって何だろ
もちろん、新しい要素のあるゲームはわんさか出たけども。
マイクラくらいしか思いつかないなあ
511.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:41▼返信
※505
子供向け、ライト向けでやるならそれでいいんだけどね
512.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:41▼返信
>>507
それだけど任天堂は企画書を作らないって噂があるけど本当なんかな
513.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:41▼返信
何が立ち悪いって
他社をパクるくせに
他社をディスるからな
見るべきものはなかったーとか
514.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:42▼返信
>>512
まあ、マリオというIP貸し屋さんだしな
査定するだけかもね
515.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:42▼返信
>>513
否定してた癖にしれっとパクるからなw
喧嘩売ってるとしか思えないw
516.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:43▼返信
※510
傑作、名作っていうのは名前が出るけど、革新的ってなるとなかなか出ないな
バトロワ系も革新とはいえないし…うーん
517.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:43▼返信
いつも思うけどソニーや任天堂ばかりだよね
MSはいつも蚊帳の外 同士討ちを狙ってるんだろな
518.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:43▼返信
独占契約は1~3年もあって
ゲーマーはその間ずっと待つしかない
モンハン、ドラクエは酷い暗黒期があった
519.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:45▼返信
メガテン解放してくれたら任天堂が盛り上がろうが盛り下がろうかどうでもいいからマジで頼むわ
520.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:46▼返信
高性能ゲーム機と、おもちゃを比較するのは可哀想
PCと同じ最新ゲームをPCより安価で遊べるプレステや箱と、
おもちゃ屋さんの玩具ゲーム機に同じモノを求めるのは違うだろ
それにしては頑張ってる方だぞ。スイッチは壊れ過ぎて玩具とも呼べないが。
521.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:46▼返信
にしくんの日おめでとう
522.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:47▼返信
>>519
メガテンとベヨネッタとオトメイトを開放して欲しいわ
特にオトメイトはもう瀕死やで
523.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:47▼返信
そもそも先端技術で勝負してないじゃん
おもちゃ屋と技術屋を比較して笑える 無理ありすぎw
524.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:47▼返信
後発でも他社より質の高いものを生み出してるからね
だから評価されるし売れる
先にやってるのに結局任天堂に負ける他社が情けないとも言えるけど
525.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:48▼返信
>>524
9位なんですよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:49▼返信
箱でも抱いて死んでいけ外人
527.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:51▼返信
>>516
ダークソウル系もバトロワ系もオープンワールドもナラティブ系も、
従来からあったものをうまく発展させたとは思うけど、革新的って程じゃない感じ
528.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:52▼返信
同じ土俵でやれば…スマホ…
529.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:52▼返信
>>519
メガテンを解放したとしても作ってるメガテンチームがずっと3DSに籠ってたわけだから安心はできんぞ
530.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:53▼返信
>>517
そりゃ伸びないし
金取る為には任天堂かソニーにつちて記事作るのが1番ええんやぞ
531.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:53▼返信
※524
質…?
冗談でしょう?
キャラの知名度に頼って売ってるだけじゃんw
532.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:53▼返信
まぁ任天堂ってハードのギミックで注目浴びることはあっても、
ゲームソフトの内容で革新的な挑戦することってあまり無いよな
533.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:54▼返信
スイッチはおもちゃのくせに壊れやすく
おもちゃのくせにBD見れたりするPS4より値段が高いクソゴミ
9,800円以下の性能なのに倍以上の値段で売っているボッタくり
534.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:54▼返信
任天堂は死にそうなIPをかなり保護してるねw
535.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:54▼返信
>任天堂が同じような製品をより良く安価で可能にしている

ブブーここ不正解

任天堂がバンナムに同じよな製品をより良くバンナムの技術の結晶を利用して安価で発注してる。
536.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:54▼返信
任天堂ハードという歪な市場に誘い込んで勝負した場合に限る強さ
537.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:54▼返信
>>524
後発で出したので優れているものとは?
例に上げてくれ
538.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:55▼返信
>>524
後発なのに
全てにおいて劣化版ですよ
情弱しか騙せませんよ
539.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:56▼返信
定期的にマリオ出してりゃ満足する客ばっか相手にしてんだもん
そりゃ時代を先取りするような創造力なんて失われてるだろ
540.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:56▼返信
>>536
ここも限定勝負かw
洋ゲー大作もニンテンハードじゃ劣化しまくりだもんなあ
541.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:57▼返信
※534
そりゃ、トライアウトでしか選手を拾えないからね。
つか、死にそうどころか、墓から無理やり引きずり出されたロデアさん・・・
542.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:57▼返信
任天堂のゲームで最先端を感じたのは後にも先にも初代スターフォックスだけだな
543.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:57▼返信
ねーねーブゥちゃんしってる?

にんてんどはねバンダイナムコさんがいなかったらマリオカートやスマブラ作れないだよ
544.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:57▼返信
任天堂に限らずオリジナリティあふれるゲームなんてほぼないけどな

545.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:57▼返信
あれ、携帯ゲームって任天堂が先駆者じゃなかったっけ?
546.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:57▼返信
newマリオブラザーズから変わってねえなw
547.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:59▼返信
ゲームプレイ部分で革新的なもの作れなくなった国内メーカーは他との差別化をシナリオだとかデザインだとか小手先仕事に頼るほかない
器用貧乏にならなきゃいいけど
548.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:59▼返信
※482
これに関してはコンセプトをパクったのは事実だが、完成度が全然違うからなぁ
簡単に言えばパックランドは展開が単調だし、たいして面白くない
換骨奪胎の範囲内だろ
549.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 02:59▼返信
※545
携帯ゲームはプレイスタイル的には新しかったけど
ゲーム性の新しさそのものには特にコミットしてないし
550.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:01▼返信
ゲームなんて遙か昔チェス将棋時代からオマージュのしあいだからな
なんかしらのアイディアが追加されてればそれはオリジナルだよ
551.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:01▼返信
来年くらいなったら現10位のバンナムに抜かれて10位以下堂になるじゃね

というかスイッチ発売する前はガチでランキングはバンナム以下だったからな
552.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:02▼返信
任天堂ゲーは新しさをまったく感じないし今さらこんなんで喜んでるのかってものばっかりだからな
金の無駄なんだよな
553.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:02▼返信
モバイルゲームアプリではそんな強くないじゃん任天堂
ゲームハードの拠点効果がないと駄目じゃん
554.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:03▼返信
>>549
いや、スイッチがvitaから5年遅れみたいに書かれてたから
555.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:05▼返信
※554
つか比較対象がVitaなのが変だよな
VitaはTV出力ないのに
PSPにしとくべき
556.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:05▼返信
次は子供騙しじゃないほうのVR出すと予想
557.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:07▼返信
任天堂終了のお知らせ🥺
558.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:07▼返信
>>556
VR自体全然盛り上がってないし、どうかなー
559.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:07▼返信
すでに大昔に、遊びにパテントは無いとか公言してる任天堂に何を今更。
560.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:08▼返信
売れてるだけいいと思うけどね
日本産で1000万の大台越えるの現状任天堂以外ほぼ無理だし
世界で売れたとか人気だって言われてるようなソフトも大抵500万すら超えない
561.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:08▼返信
>>556
ちゃんとしたVRが出来るハードを出すのに10年かかりそうw
562.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:09▼返信
好きだったあの頃の任天堂はもう消滅してるのにいつまでもすげえすげえ言ってるアホがかわいそう
563.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:09▼返信
>>555
テレビ出力ならゲームボーイがやってなかった?
ってあれ、ファミコンでゲームボーイやる奴だったか??
564.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:10▼返信
※556
ちゃんとしたVRはノウハウの塊だから無理だと思う
「枯れた技術の水平思考」といえば聞こえは良いけど
要は有りもの組み合わせただけの一発ネタだからな
ノウハウが物を言うジャンルはボロが出やすいから手は出してこないと思われ
まぁ最近の任天堂は考えが足りんからボロが出るやり方してくる可能性は否定できんがw
565.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:11▼返信
またGKの言う事が正しかったのかwww
566.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:11▼返信
>>553
世界レベルでポケGOは第4位なのに?
567.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:11▼返信
※543
ダンボールは作れるからセーフ
568.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:12▼返信
64時代から最先端からワンテンポ遅れるのが社風みたいになってんのは否めないな
569.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:13▼返信
>>564
任天堂は「考えたらわかる」の下を行くからVRに技術が必要なんてわからずに出すでしょw
それがダンボールVRなわけだしw
570.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:13▼返信
※566
部分的に良くても全体的には40位だぞ
571.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:13▼返信
ゼルダやマリオの何が面白いの?
任天ユーザーを尊敬するよ、同じゲームのみを1年以上遊べるんだもん
俺はカカロットクリアしたから龍が如く7やり始めてる
とてもじゃないけど同じゲームのみを2ヶ月以上も遊べない
572.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:14▼返信
>>566
それは他社のでしょ
573.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:15▼返信
段ボールVR面白かったけどな。すぐ飽きたけど。
まぁすぐ飽きないVRって未だ知らんけど
574.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:15▼返信
技術でもだいぶ遅れをとってるよな
575.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:16▼返信
※573
アレをVRと呼ぶこと自体に、いまだ違和感を禁じえない。
576.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:17▼返信
YouTuberのマリオメーカーごり押しはキモかった
ポケモンは再生全く伸びなくて撤退しまくってるみたいだな
577.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:17▼返信
>>571
それしか無いからだよ
PS4はPS3倍以上ソフト出てるから
トロコンしたら次にいかないと積みゲーを消化出来ない
578.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:17▼返信
※575
12歳までの年齢制限ない時点で嘘VRなの丸出しだからなぁ…
579.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:18▼返信
糞は物乞いすんじゃねえよ
580.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:18▼返信
※563
スーパーファミコンにスーパーゲームボーイというカセット型アダプタ付けてゲームボーイソフトをテレビ出力するやつだね。
GCでもGBAのソフトをテレビ出力するアダプタあった。
581.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:18▼返信
枯れた技術の水平思考でWiiDSと爆売れした過去の栄光が忘れられないのさ
582.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:19▼返信
じゃあ中国人の立場は・・・
583.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:20▼返信
>>572
他社ではなく関連会社
低脳か
584.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:22▼返信
開発に金を使わず物乞いに徹した結果どんどん差をつけられ弱体化して最終的にテンセントに吸収される末路
585.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:22▼返信
デモンエクスマキナがSteamで予約開始


脱任キタ―――(゚∀゚)――――!!
586.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:23▼返信
スイッチもPS3のホームサーバー構想のパクリだからな
587.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:23▼返信
任天堂「FEHでは遅れを取らずに世界最先端のサブスク(950円)とガチャを併用する二重課金を導入する事にしました!!」
588.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:23▼返信
いらんけどなw
589.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:26▼返信
>>581
スイッチもそこそこ爆売れしてると思うけどな
WiiUはひどかったねw
590.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:27▼返信
失った携帯機市場分2倍は売れないと任天堂を維持できんのだがな
591.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:27▼返信
>>580
それそれw
ケーブルつなげて通信対戦とかも先駆的?だったような
592.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:29▼返信
>>576
ゴリ押しってホントあかんよね
ニコ動のランキング操作とか色々やりまくっていたしね
売り上げも中華含むだし情弱を騙すために何でもやるって感じがね
593.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:29▼返信
※583
株式会社ポケモンのことなのか、ナイアンテックのことなのかで話は違ってくるな、それ。
なんにせよ、任天堂の取り分は大したこと無いんだっけか?
594.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:30▼返信
父親がマリオで母親もマリオって
595.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:30▼返信
時代遅れのゴミ
596.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:31▼返信
※585
デモンエクスマキナがSteamで!?
あんだけ猛烈にPUSHしてたのは任天堂のバックアップがあったろうからありえないのでは?
発売日近辺は毎日TVでもYoutubeでもCMやってたぞ
597.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:31▼返信
ソニーは小中学生やファミリー層はにはもう手を出さないのかなあ
598.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:31▼返信
はいブヒッチオンヌw
599.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:33▼返信
横井軍平のありがたいお言葉

ゲーム&ウオッチは、5年早く出そうと思ったら10万円の機械になっていた。
量産効果でどんどん安くなって、3800円になった。それでヒットしたわけです。

これを、私は"枯れた技術の水平思考"と呼んでいます。
技術者というのは自分の技術をひけらかしたいものだから、最先端技術を使うということを夢に描いてしまい、売れない商品、高い商品ができてしまう。
600.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:33▼返信
そりゃね…他社批判しといて後からしれっとパクるのが任天堂だし。
ゲーム関係者なら言わないだけでいかに遅れてるのかどこもわかってる事だよ。
601.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:33▼返信
>>589
中華割れ転売需要がメインだけどね
602.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:34▼返信
>>597
一応チャレンジはしてるよ
ヒットの兆しが有れば伸ばすだろうけど
603.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:35▼返信
>>601
国際的に需要があるってことはいいことじゃん
604.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:35▼返信
>>596
steamのページでもう予約できるぞ
605.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:35▼返信
>>599
ゆーても
HDMIが主流になっている時代にアナログ接続とか
安かろう悪かろうはダメじゃね?
606.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:36▼返信
>>600
それな
607.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:36▼返信
>>602
トイオとか知育玩具?は熱心なのにもったいないなあ
608.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:38▼返信
>>605
市場には受け入れられてるんだからいいんじゃない?
609.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:39▼返信
>>603
まず中華転売によって国内でスイッチが売れてますって騙す(実際は大半が中国)
それに割れるとソフトが無料DLされてしまい本体しか売れない状況になる
これらが良いってのはサードにとってもゲーマーにとっても無い
610.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:41▼返信
>>608
それがメインになったWii暗黒時代にゲームの開発力が低下し
海外に恐ろしいほど差を付けられた
これらが良いって事はサードにとってもゲーマーにとっても無い
611.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:42▼返信
>>593
累計10億ドル突破の時そもそも入ってないもんな
612.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:42▼返信
>>609
転売されてるかは不明だけど、国内の売り上げなんだから騙してはないでしょ
スイッチのソフトが不正DLされてるってこと??任天堂の責任じゃなくない?
613.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:42▼返信
※603
ブーちゃん「ここは日本だから海外の売上は関係ない」はもういいの?
614.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:42▼返信
>>604
マジすか
体験版も途中で止めたんで買わんが
615.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:43▼返信
※612
ハッキング騒動の時ソニー叩いてたの豚じゃん
616.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:44▼返信
>>610
国内の開発力が下がったのがWiiが原因って根拠がよくわからないのだけど
世界中のメーカーがWiiのソフトを開発してたわけだし
617.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:44▼返信
つれぇな...さすが今年も9位堂
618.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:45▼返信
※616
してないぞ
619.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:45▼返信
>>615
俺は豚じゃないし、ソニーたたいてもないし、知らんがな
620.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:45▼返信
>>39
Botwがオープンワールドゲームの最高傑作と言う時点でコメ主のオープンワールドゲームプレイ歴が浅いのが分かる
マップが無駄に広いだけで密度はない、やれることも少ない、Botwで出来ることは他のオープンワールドでも大抵出来る
"今世紀、最も過大評価されたゲーム"
621.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:46▼返信
>>613
ボクチンのかわりに買ってくれるから
日本の幼児の売り上げ大好きブヒ!
622.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:46▼返信
※619
そもそもセキュリティ甘いのはその企業の責任になるんだから
お前が仮に豚でなくソニー叩いてないとしてもアホなこと言ってるのには変わらんがな
623.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:48▼返信
>>612
社長が転売を認めてるんだよ
624.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:49▼返信
たった5ヶ月でSteamにデモンエクスマキナかよ
625.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:49▼返信
古い技術=セキュリティガバガバってのもよくあるもので
その対策をしてないのもかなり悪い
626.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:51▼返信
>>622
PS4も割れてるわけで、企業の責任というのはちょっと無理がないかい?
627.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:52▼返信
ソフト割られるとかサードが安心してゲーム出せる環境を提供できていない以上
プラットフォームホルダーである任天堂の責任だよな
628.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:52▼返信
>>612
割れ対策をしないのも悪いね
そのクソハードのせいでサードはソフト無料でDLされてしまう
アカウント整備して実績トロフィーを実装すべき
古い技術=金を掛けない=セキュリティ放置って状況では問題ある
629.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:53▼返信
>>626
Switchみたいマジコン売ってないぞ
630.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:53▼返信
>>612
>国内の売り上げなんだから騙してはないでしょ
もしも、「これだけ普及しているのでソフトの売上を見込めます」といってソフトを集めていたとしたらアウトすぎる
嘘ついてることになる
あとは、実際の普及とズレてるので、サードが販売目標や戦略が立てにくい
631.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:53▼返信
※626
物事を0か100かでしか見られないのはどうかと思うな
632.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:53▼返信
>>623
認めるもなにも、任天堂側も当然把握はしてるでしょうなあ
633.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:54▼返信
やっぱりパクリ堂は世界共通の認識なんだな
634.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:55▼返信
>>9
バイトクビ
無能
635.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:55▼返信
※632
把握してないなら正式発売時に分かってるだけで300万台普及してたとか言えないしな
636.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:55▼返信
>>626
ハードホルダーには責任はあるでしょ
だからPS4もXboxもアップデートして塞いでる、イタチごっこだとしても責任を果たしてる
任天堂は?ハッキングの捜査が入るまで気づかない有様で、違法な割れは放置?
637.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:55▼返信
>>626
トロフィー取れない時点でPSは割っても意味ないんだよ
638.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:55▼返信
>>631
0か100かっていうか、今時割れないハードなんかなくない?
スイッチは特に割れの被害が多いの?
639.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:56▼返信
>>4
ソニーからいくらもらってるんだ?糞バイトw
640.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:58▼返信
※638
いやそれこそ0か100かな態度だろ
対策続けてるところとほぼ無策なところが同じなわけあるかい
641.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:58▼返信
世界のゲーム企業 売上の多い会社【2020最新版】
1位:テンセント 19,733百万ドル
2位:ソニー 14,218百万ドル
3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
6位:Google 売上 6,497百万ドル 
9位:任天堂 4,288百万ドル
10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル
642.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:59▼返信
Switch出たての頃は海外の開発者ももしかしたら出すかもねくらいに濁してたのに最近はもうSwitchで動くはずがないってきっぱりいい始めたのほんといいよな
643.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 03:59▼返信
実際自慢のファーストもオリジナリティに欠けてる、ポケモン剣盾みたいな救いようがないゴミまで出来上がる始末


自分では何もオリジナルを作れなくなったから転売なんかに走ってしまったんだろうな、もう俺たちの愛した任天堂は◯んだ
644.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:01▼返信
※643
いや元々任天堂にオリジナリティはなかっただろ
他社がやってたものをブラッシュアップして出すのが上手かっただけで
今はそれも駄目になっただけ
645.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:01▼返信
>>637
よくわからないんだけど、トロフィーの仕組みがないからスイッチは割れに脆弱ってこと?
だとしたら実績を重視するゲーマーにとってはありがたくないハードってことかな
まぁゲーマーはあまりスイッチをやらんだろうけども


646.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:02▼返信
※585
最近マジで脱任多いな、俺たちの知らないところで任天堂ガチで追い詰められてるのか?
647.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:02▼返信
ポケモン剣盾みたいなゴミは
ハードが悪かったのか
開発をさぼっていたせいなのか
648.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:03▼返信
>>644
昔のことは詳しくないけど
横スクロールのマリオくらいじゃね?
テレッテッテレッテッテみたいなやつ
649.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:03▼返信
>>640
あなたが任天堂のセキュリティ対策に不満を感じてるのはよくわかった
その辺はあまり意識したことなかったんで、ちょっと調べてみるわ
650.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:03▼返信
※648
アレこそパックランドをうまく作り直した物だよ
651.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:04▼返信
SwitchマジコンXecuter SX Proがネットで販売され
 
Switch GAME ROMと調べるとゲームが転がってるんだよな
652.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:05▼返信
>>635
あの300万台発言、公開された質疑応答の資料だと消されてるらしいな
正式販売前から本体が転売されてるから正式販売時はあまりいい数字が出なかったなんて、かなり重要な情報だと思うんだがね

任天堂にとって何か不味かったんですかね
653.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:05▼返信
>>626
PS4を割るためには、ほぼ初期版のシステムバージョンが入ったPS4が必要
その時点で入手不可能だから、実質的に割るなんてのは夢のまた夢
654.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:06▼返信
日本企業は大体そうだろ
655.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:07▼返信
>>650
まじかよ
うーん、これがオリジナルじゃなかったらお手上げですわ
初代ゼルダとかは?アクションゲーに謎解き要素を加えたやつでしょ
ゲーム生配信系でしかみたことないけど
656.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:07▼返信
みんな任天堂を愛していた
組長時代は輝いていた
SFCやゲームボーイは今でも神ハード
しかしいつしか情弱を騙して儲ければいいという形になってきた
スイッチみたいな子供の事を考えてない壊れやすいハードなんて作るくらいなら頑丈なインディ専用機を作れ
我々が愛した任天堂はどこへ
657.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:10▼返信
>>653
FW5.05まで割られるってあったけど違うの?
658.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:10▼返信
※655
ほぼハイドライド
659.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:11▼返信
バルーンファイトってあったじゃん
あれ大好きだったんだけど
後で出た竜騎士みたいなのがモロパクリで笑っていたんだ
でも本当は逆だと知った時ショックだったわ
660.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:12▼返信
2枚めピーチが屁してるみたいに見える
661.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:12▼返信
>>656
いや初心会時代は業界の評判めちゃ悪かったよ?
逆に今はとってもフレンドリーに感じるが
662.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:14▼返信
>>659
バルーンファイトって、岩田が製作したゲーム
663.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:15▼返信
>>658
今日の収穫は任天堂にオリジナルなし、とわかったこと
664.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:17▼返信
>>610
未だにWiiのせいで開発力が下がったなんて話信じてるやついるんだな
665.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:18▼返信
※663
まぁ別になくても良いんだオリジナリティは
ありものを上手く作れるのはそれはそれで良いこと
任天堂が駄目なのはオリジナル面して情弱騙そうとする所と
ありものも上手く作れなくてってる所
666.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:20▼返信
>>655
ドルアーガの塔かな
強いて言えば
667.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:20▼返信
>>664
火を見るより明らか
668.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:20▼返信
>>662
ジャウストを移植したかったけど版権が取れなくてアレンジしたのがバルーンファイトだな
ジャウスト自体は後年にHAL研が発売してる
669.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:22▼返信
WiiDS中心でHD開発の経験がなかったところは今苦労してるんじゃないですかね
なんとか転生4とか
670.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:22▼返信
※667
Wiiはサードがあっという間に撤退したのでダメージは少なかった
主犯はDS
671.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:22▼返信
どうでもいいからスイッチの不具合無償修理しろや
672.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:22▼返信
>>665
元からあるものをパクって
我々が独自に開発しましたってやらなければ
誰も文句言わない
673.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:23▼返信
じゃあ次はVRかオンラインか
674.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:23▼返信
他人が耕した畑で商売するのが一番儲かるからな
675.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:24▼返信
>>667
これは、「日本だけのせい」というわけではないと思います。というのも、当時、Xboxの戦略は世界のゲーム産業で日本が果たしていた役割を邪魔するような動きをはじめていましたし、アメリカで大ヒットしたPCゲームを送り出していたパブリッシャーたちが、家庭用に移行した頃だったからです。その間、開発用のツールは海外で製作されていたゆえ、日本はHDタイトルの開発が困難でした。
 結果、あのときまでゲームは日本国内の資源で成り立っていた産業だったけれど、真の“国際化”への変化が余儀なくされたのです。
676.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:24▼返信
>>670
どうでもWiiDSって言われた時代ね
WiiDS暗黒時代はマジでヤバかった
箱メインの海外は強かった
677.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:25▼返信
>>671
するわけないやん、そんなことするなら新ハード作って煙にまくのが任天堂
678.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:26▼返信
モンハン、フォートナイトあたりをマリオ一族でやれば
ウケるだろうね
679.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:27▼返信
>>647
開発だろバグとか手抜きはハードは関係ないだろ
680.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:27▼返信
でもパクられるほうもここ最近進歩ないよな
どこの大手もマンネリ頭打ち感が否めない
681.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:28▼返信
>>677
リコールレベルの不具合でも子供情弱相手だから
どうにでもなるスタイル
682.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:30▼返信
未だによくある「日本のゲームメーカーはWii・DSのおかげで開発力を失った」論がある。これに真正面から異論をぶつけよう。それは「PS2の時にすでに完全に出遅れておったわ!」って奴です。
結論からいうと、全てNVIDIAが悪い。
683.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:30▼返信
コンシューマメインでやってる人からいうと「世代交代」と聞くと、PS1→PS2→PS3→PS4みたいな段階で起きているように感じると思う。ところがPCゲームメインで見ると、GPUは結構な頻度で世代がころころ変わってるんだね。
例えばPS2が出た2000年には、1999年に出ていたGeForce256の改良版であるGeForce2が発売された。んで、翌年にはフルモデルチェンジのGeForce3が出て、更に次の年には改良版であるGeForce4が出て、
年末にまたフルモデルチェンジしたGeForceFX(5)が出るという物凄いスピードでころころとGPUが出てる。この猛烈なスピードはPCゲーム市場を一変した。
684.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:30▼返信
>>680
そう思うのは最近ゲームやってないからじゃね?
年間100本ほどトロコンするレベルでやれば
色々見えてくるよ
685.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:30▼返信
ATI、S3、STM(KYRO)、Matrox、3dfx、Tridentと、NVIDIA以外のGPUメーカーは1999年にはまだまだいた。しかしGeForceFXが出た頃には、NVIDIAに対抗できるメーカーは実質的にATI一社だけになった。
それだけ強烈な性能競争が起きたことがわかると思う。そこまでGPUが進化したときどんな変化が訪れたのだろうか?
686.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:31▼返信
※680
大作は開発費高騰でコケると会社吹き飛ぶから守りに入ってるからなぁ
挑戦はインディーの領分
687.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:31▼返信
>>657
そこまで出来たとしても、どうやってそのバージョン品を手に入れるのか
そもそもそのバージョン品が出来るって出たのかなり後期だろうから、わざわざその為だけにPS4を複数台保持しないといけないので、よっぽどPS4を改造したいって熱意が無いと無理
壊れたら修理できないので、違法DLしたゲームが全部ゴミになるのだから
688.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:31▼返信
GeForce3から新機能が追加された。プログラマブルシェーダという。今までGPUが決められた範囲で出力していた演算効果を、プログラマが自由に決めることができる機能のこと
さっくりいうと、プログラマが新しく作り上げた陰影処理技法やエフェクトなどを、GPUが処理して容易に走らせることが可能になった。プログラマはこぞって新しい描写方法を模索し始めた。
ところがこれは日本ではなかなか起きなかった。
PS2全盛の頃である。PS2にはプログラマブルシェーダが実装されていなかったからだ。デザイナーは全力でテクスチャに書き込んだ。MGS3では影を直接書き込んで、リアルな画質を作り上げた。GCは前時代的な固定シェーダを搭載していたが、シェアの都合もあり、メーカーの多くはスルーしていた
689.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:31▼返信
さて、時代が進んでPS3が登場した。SCEは「Cellと物凄いプログラマブルシェーダ搭載したよ!」と売り込んだ。日本のメーカーは使い方がわからなかった。
任天堂がWiiを作るときにプログラマブルシェーダを搭載するかどうか悩み、サードに聞き取り調査をしたとき「シェーダってなんですか?」という返事ももらったことがあり、Wiiにプログラマブルシェーダ搭載を見送りしたなんていう小話もあるほどだった。
690.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:31▼返信
さすがソニーの子分やで
691.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:35▼返信
Polygon

サイト設立時からのスポンサーには、GEICO、ソニー、ユニリーバがある

スポンサー「ソニー」
おわりや
692.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:36▼返信
>>689
結局Wiiで開発力のステップアップができなかったって話になってない?
PS3の中期から後期にかけては日本のメーカーもそれなりに使いこなしてるでしょ
693.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:36▼返信
パクった結果売れちまったら何も言えねぇ
694.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:38▼返信
>>657
PS4の改造って、昔どんなに手間なのか調べたけど改造に一日かかって、
PCも必要usbメモリも必要ブルーレイも必要、失敗したら終了ってレベルで、それなりの知識と忍耐力が必要だから気軽に素人が出来るレベルじゃないよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:39▼返信
学力下がって来たよ
→普通→勉強して頑張ろう
→アホ→もっとダメな学校に転校しよう
その転校先(泥船)がWiiDS
このぬるま湯のせいで元に戻れないレベルまで下がった
696.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:39▼返信
>>678
だったらモンハンはとっくにやってんだろ
697.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:40▼返信
>>694
一方スイッチは小学生でも出来る
DSと同じ改造祭り
698.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:40▼返信
ディスってからの後追い(パクり)なんて岩田&宮本のお家芸だったしな
699.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:41▼返信
自分達で研究開発して業界を引っ張っていくことはせず、他が努力して産み出したものをパクってばかりで
楽して儲けたいだけだもんな、任天堂っていうクソ会社はw
それでも売れないときは必殺の転売が発動するんだよね
700.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:41▼返信
>>696
まだそこまでの技術は無いでしょw
701.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:42▼返信
>>694
PSはほぼ割れない
頑張っても意味が無い
702.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:43▼返信
>>692
Wii Uの時に全世界のゲーム会社が見送ったdirectX10を採用した時点で、ステップアップどころか情報収集を怠っているよ
703.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:43▼返信
ハックマリオパクってマリメ出した例もある
いつかDbDパクって鬼ごっこゲー出すと思うわ
704.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:47▼返信
自動マリオは流行っていたよね
あれを潰して否定しておいて
まさか出すとはねw
705.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:48▼返信
>>703
それも出そうw
706.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:50▼返信
>>703
やりそう
こっちは立体だ!とかいって
マリオでぴょんぴょん飛びながら逃げたりしそう
707.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:51▼返信
でもパクらないと水汲みゲームとかしか思い浮かばないんだけどそれでもいいの?
708.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:51▼返信
マリオおにごっこは
64マリオでもうゲーム内ゲームとしてあるしなぁ
709.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:54▼返信
おもちゃ屋だし
710.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:56▼返信
Nintendo Landのおにごっこ「マリオチェイス」 2012年
DbD 2016年
711.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 04:59▼返信
逆でしょ

アップルはすぐパクるよね🍎
712.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:04▼返信
ハイスピードメカACT『デモンエクスマキナ』Steam版20年2月14日発売決定!予約も開始に

やっぱりゲームやるなら高性能PCこそマストだね
713.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:08▼返信
>>668
バルーンファイトの時も、岩田が天才だったと言う美談があったような
714.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:11▼返信
九位堂はパクリしかできない
715.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:11▼返信
>>710
そっちはルールが逆だね
でもマリオチェイスDX
とか出してDbDルールも追加すれば
マリオチェイスが先だからパクリじゃないって言い張るね
716.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:13▼返信
>>684
ニートは羨ましいな
717.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:17▼返信
※715
『追儺(ついな)』

宮廷の年中行事である修正会(しゅじょうえ)の中で、「追儺(ついな)」と呼ばれる鬼払いの儀式があるが、平安初期から行われているとされており、それが鬼ごっこの起源となる儀式の一つと言われています。

日本的にはここが起源だ
718.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:26▼返信
これ言い出したらキリないわ
シューターなんか昔からあるのを進化させてるだけだしオープンもGTAもシェンムーから進化させただけって言えてしまう
スプラは他のシューターとは明らかにプレイフィール違うのにこれ言われたら何も作れんわ
719.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:41▼返信
他所のメーカーはディスったり起源主張したりしないけどな
720.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:44▼返信
>>63
もう単なるチョ.ンカス企業だからな
パクる事への抵抗すら無い
721.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:47▼返信
最初からクソ企業ってことは知ってたwww
722.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 05:57▼返信
豚は任天堂は革新的とほざいてるけど
ほとんどはどっかのパクリ
何度も訴訟起こされてるし
723.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:06▼返信
こういうのが出るほど追い込まれてんねぇ…
無視もできなくなってきちゃったか
724.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:07▼返信
>>718
そもそもスプラはインディーで出そうとしてたやつ丸パクりしてただろ
725.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:07▼返信
任天堂はパクりながら起源を主張する恥ずかしい企業
726.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:09▼返信
結局ゲハ豚以外は任天堂がパクり企業と認識してる訳だ
727.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:09▼返信
ゲハ斬が発狂記事書くぞw
728.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:10▼返信
枯れた技術の水平思考が根底にあるからな
729.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:13▼返信
switchのpro仕様出せば買うよ
PS4のゲームくらいまともに動かせるようになれ
730.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:13▼返信
>>728

VRだのスマホゲーだの枯れてないのからもパクってるだろw

731.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:16▼返信
バトルロワイアルじゃなくてバトルロイヤルな
732.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:20▼返信
こんな馬鹿記事で金手に入るなんて楽な商売してんなぁ
733.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:24▼返信


他社ゲームをパクるけど豚はそれをやった事ないから、すぐ革命扱いであり任するのもまた滑稽よな
734.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:26▼返信
>>732
遠慮せず馬鹿記事blog作って楽に金稼いでええんやで。
735.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:28▼返信
temtemとかいうポケモンのパクリ出したお前に言われたくねーわ
パクってんのはてめーら猿だろ
736.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:31▼返信
これシャレだろ?
後追いパクリだけで売れるわけないんだから
737.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:32▼返信
最近の任天堂に惹かれないのはまさにそういうこと
既存のIPで見たことあるようなものしか作らないから
738.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:35▼返信
言われたい放題で妊娠ええんか?
739.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:38▼返信
>>729
そこまで行っちゃうと現行のSwitchが置いてけぼりになるから、完全に次世代機やで。
740.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:40▼返信
10年遅れのパクリ野郎とか最悪だな
マリオがかわいそうだわ
741.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:41▼返信



パクるのは兎も角いちいち批判してからパクるとか革新的だとかオープンエアーだとか言わなけりゃいいじゃん!と毎度毎度思うw


742.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:45▼返信
>>1
でもお前ら買うんだろ?
743.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:46▼返信
正論すぎて草
744.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:48▼返信
この記事は10年も遅れてパクっておきながら、最新の技術です最新の遊び方です最新のゲームの革命ですって騒ぐなって事だろ
パクるんじゃねえ、ではなく10年も遅れて騒ぐなよドリル手の平は止めろよって事だ
745.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:50▼返信
負け犬の遠吠え
746.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:50▼返信
だって宮本があの有様だからなぁ馬鹿にされるやろ
747.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:51▼返信
本当のことを書く
日本じゃ無理だよね
748.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:51▼返信
>>732
望月や安田にも言ってやれ
749.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:52▼返信
次はマリオ達を使ったバトロワ系だろうなぁ
750.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:55▼返信
SwitchがVITAのパクリとか言ってる時点で物が見えてないな

スマホゲー全盛になったからだろうが
751.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:56▼返信
>>746
あの様と言うか、あいつの職歴もパクリまみれだぞ
ドンキーコングなんか良い例だし、スーパーマリオもパックランドのパクリと言われているのだから世話無いって
752.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:57▼返信
>>742
クソゲーガチャしなくていい任天堂最高
753.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:57▼返信
技術を取り入れるのが早ければいいならネット対応のドリームキャストはもっと売れてたんだよなあ
754.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:57▼返信
お前ら何言われても自分の陣営変えることないだろ
相手も同じでお互い何言っても意味無いのになんでこんな時間無駄なことしてんの?
755.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:57▼返信
ソシャゲ批判しておきながらソシャゲ作ったりなw
756.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:57▼返信
この海外メディアというのが
ソニーがスポンサーな時点でうさんくさい
757.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:58▼返信
日本でも日経が書いてますよ!w
758.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 06:58▼返信
Wiiがヒットして他社がモーションコントローラーをパクった
都合の悪い事実は見えない聞こえない韓国人みたいな記者やな
759.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:00▼返信
※757
でもそれ、
経団連に入らない任天堂憎しの日経ですよね
760.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:02▼返信
>>745
任天堂を的確に表してるな
761.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:03▼返信
さてはアンチだなオメー
762.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:04▼返信
>>759
× 入らない
○ 入れない
763.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:05▼返信
>>758
事実を捏造するところが任天堂に通じるものがありますね。
764.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:07▼返信
任天堂が売れて悔しいんだろうなぁ・・・www
本当に任天堂のゲーム面白くて良いわ。

そろそろほかのメーカーもパンパン殺戮ホラーから脱却したら?
765.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:09▼返信
>他社が新しいアイデアを試し、革新に伴う金銭的ダメージを受けた後、
>任天堂が同じような製品をより良く安価で可能にしている

失敗してるって事だねwww
失敗したものはアイディアでも革新的でも無いよ・・・・ww
766.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:12▼返信
>>764
パンパン殺戮ホラーてたとえば?
君の脳内にしかないゲームかな?
767.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:13▼返信
>>707
Wii U時代はマジで黒歴史
768.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:13▼返信
>>764
転売も公式にバレちゃったのに

ツラいねー
769.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:13▼返信
カルタでも作ってろ。
770.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:13▼返信
>>755
そんでガチャ良心的にするならともかくなあ
ポケgoならまだわかるがFEHとかアレだし
771.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:13▼返信
最近じゃパクる技術もなくて焼き直しばっかだけどね。
772.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:14▼返信
>>739
Switchの次世代ってps5のよりも次の世代じゃんwww
773.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:14▼返信
任天堂のソフトですげーって思ったのってそういや全然ないな
強いて言えばスーファミのドンキーコングくらい?
774.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:16▼返信
>>718
そうか?ゲーセン民からしたらボーダーブレイクのパクリにしか見えんかったわ
775.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:17▼返信
>>754
豚はいつも都合悪くなってきたら
ソフトなんか動かない低スペPCしかないくせに
PCに泣きついてるよ
今みたいに任天堂バンザーイ!任天堂以外はクソなんだよーとか喚いてるくせになw
776.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:18▼返信
パクリハードスイッチ
777.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:18▼返信
パクっ天堂
778.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:18▼返信
実際PS4や箱1の時代にこんな低スペックハード出されてもサードは苦笑するしかなかっただろ
結局任天堂は最低限自社ソフト作るスペックさえあればいいだけであってサードに向けてハードを設計してないのが現状
779.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:20▼返信
>>651
それでもやりたいゲームがないってのはどういうことだよ
780.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:21▼返信
カラーウォーズをパクリやがって
781.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:21▼返信
この筆者が任天堂のモットーの「枯れた技術の水平思考」に自力で辿り着いてることに感動する
782.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:23▼返信
任天堂は海外からも普通にパクリ認定されてるんだなw
まぁ当然だなw
783.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:23▼返信
でもぶっちゃけダンボールVRは笑ったよね?
これができるのが任天堂の強みなんだよね
784.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:26▼返信
ゲームのプレゼンに来たのをボツにして後にパクって作ってる
とか言われてたもんな
785.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:26▼返信
>>622
PSNの恐ろしさ知らんのかね
アカバンのRTAがあるくらい、セキュリティきつきつなんだぞ
786.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:28▼返信
>>773
それ作ったレア社がすごいのであって任天堂は売っただけだな
787.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:28▼返信
The Wonderful 101
デモンエクスマキナ

脱任
788.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:29▼返信
ただパクるならまだしも、批判してたものをパクる恥知らず
789.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:29▼返信
任天堂の倒しかた知ってる大企業みたいなセリフですね
790.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:29▼返信
>>783
宮本「VRをやっているのを見ると不安になる」
からの
ダンボールVR(ドヤァ
791.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:30▼返信
パクるは他の会社に任せるは…何が出来るんだよ
792.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:31▼返信
まーた英語できないはちまが元記事が言いたいことねじ曲げて拡散してるのかw

流石ゴキ忖度害悪サイトwwww
793.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:32▼返信
>>770
最近FEHは月額900円取るようになると記事が出てたけど頑なに取り上げないよな
794.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:32▼返信
本編ポケモン削ってDLCで追加とかはダメな意味で先頭を突っ走ってるけどな
795.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:32▼返信
任天堂の革新的なアイデアは好きだよ
段ボールからのダンVRとか斬新すぎて俺は付いていけなかった
あとポケモンのバグの多さや本体破壊ウイルスとか
俺の想像を超えてくるところが任天堂の凄さだと思う
796.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:33▼返信
>>790
パオーンやってる姿とか普通のVRやってるよりも見てて笑え……不安になるよなw
797.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:34▼返信
ああ…知ってたわ
9位堂終わってん堂
798.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:34▼返信
※662
ジャウストのパクリなんだよなぁ
799.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:35▼返信
>>792
正しい翻訳プリーズ
それか要点を書き出してみて
800.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:35▼返信
そういやスカイランダーズを丸々パクったゴミーボってあんまり聞かなくなったな
801.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:35▼返信
アイデアの上っ面だけを拝借して、システム面なんかは全然だけどな。
802.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:37▼返信
>>778
だってスペックの設定が「ゼルダが動けばいい」だから
ど頭にピークを持ってきている時点で、後先考えてないのが丸分かり
803.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:37▼返信
ありがとう守銭堂
804.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:38▼返信
>>801
宮本「先に考えていた」

805.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:40▼返信
任天堂産のHALOはまだだっけ?
806.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:40▼返信
任天堂はさっさと実績トロフィー実装しろよクソ企業
こういうところも時代遅れなんだよ
807.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:43▼返信
>>19
決算で「ソニーはゲーム以外の事業もやってるから!」って発狂するし。
ソニーの決算はチートと暴れる豚にソニーがやってる事業の中のたった1部門の業績だと指摘するって流れは決算スレの名物w
808.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:44▼返信
>>754
豚は何を「言われても」陣営を変えないが
何かを「言うために」陣営をコロコロ変えてるぞ
都合が悪くなったらすかさずパソニシや自称中立にクラスチェンジしてくるだろ
809.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:45▼返信
デモンエクスマキナsteam版発売決定

約半年の時限独占でしたね
810.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:45▼返信
ハードすらもうNVIDIAのSHIELDに任天堂印付けただけの
極悪故障率を誇るゴミだしな
811.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:45▼返信
>>750
ブヒッチはVitaじゃなくてPSPgoのパクリだからなw
812.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:45▼返信
私だ、ゴキ・ル・クルーゼだ
ゴキヴィデンス、出るぞ…!
813.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:47▼返信
任天堂の歴史はパクリの歴

かつては「スペースインベーダー」を丸パクリした任天堂製アーケードゲームがあった。

また、任天堂信者や関係者がやたら神格化している故岩田氏。
彼の代表作とされる「バルーンファイト」も、アーケードゲーム「ジャウスト」のキャラを差し替えたものだったりする。
814.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:47▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
815.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:47▼返信
パクリというか
各社が未完成で売りに出してる物を
完成させてる感じ

本物のオープンワールドって呼べるものは今のところゼルダだけだし
816.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:48▼返信
vita は 3ds あたりじゃないのかね
psp は ds で
単純にスペックが上がっていくのが遅いだけで
817.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:49▼返信
≫812
滑ってるw
818.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:50▼返信
豚は知恵遅れ
819.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:50▼返信
>>50
switchなんてこれまでの任天堂ハード史上最も壊れやすいハードなんかゴリ推しされたら、ゲーム業界からも客からも問題が出るよ。
820.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:51▼返信
その前に、このままだとそう遠からずテンセントに身売りされるんじゃ無いのかなwウケケww
頼みの綱はシナが、ダブルウィルス&
米国の規制で縮小方向にある点位かな?
821.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:51▼返信
それでも売れるんだから豚はちょろいな
822.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:52▼返信
任天堂は他社が浸透させてからあと乗りするのが基本
最初は必要ないとか言うくせに出した途端我々が最初に考えていたとか言い出す
823.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:52▼返信
>>61
任天堂ファンボーイの中でもswitch持ちは馬鹿にされてるし。
824.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:52▼返信
デモンエクスマキナ脱任か

ほれパソニシ出番だぞwwwwww
825.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:53▼返信
まるでプレステや箱はパクリゲーが無いみたいな書き方でワロタ
FPSしかまともなもの作れないメリケンが何言ってるんだ
826.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:54▼返信
任天堂

他社批判→後出し→起源主張
827.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:54▼返信
>>815
それ最も過大評価されたゲームって海外だかで言われたやつだろw
828.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:55▼返信
>>758
フィリップスに訴えられた裁判にて
任天堂「Wiiリモコンはソニーのアイトーイからパクったんや!お前らじゃない!」
829.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:56▼返信
ある程度の模倣っつーかパクりは良いと思うけど、
大本営も糞信者も他社をリスペクトどころか格下扱いだからな…9位のくせにw
830.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:56▼返信
言い得て妙だな
831.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:57▼返信
プリーズ アンダスタン
832.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:57▼返信
※828
moveの原型ってPS2の頃には既にあったしな

馬鹿がパクリって騒いでるだけで任天堂がパクってんだよなあれ
833.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 07:58▼返信
>>106
ホントこれ。ハードがすぐに壊れるとか擁護できない。
834.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:03▼返信
>>784
FC時代にはかならずメーカーを本社に呼びつけてゲームの仕様や特長をプレゼンさせてたんだよな
他人が一生懸命考えた売りどころを聞き放題パクり放題な体制だった
835.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:05▼返信
もはや本社はディレクションするだけで、ゲーム部分は基本外注になってしまったしな
FEが子会社側が音を上げてコーエーに丸投げしたくせにインタビューで偉そうにしてたのにはガッカリしたわ
ゼルダは凄いがあれもモノリスいなかったら開発できなかったし
836.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:06▼返信
>>825
こいつみたいに無知コメして馬鹿晒すのも豚のお得意芸だよなぁ
837.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:06▼返信
>>120
ポケモンが史上最低の出来なおかげでswitchのゴリ押しがむしろ嫌われる原因になったな。
838.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:11▼返信
>>835
あのFEの出来が良かった部分大抵コエテク開発だもんな
839.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:12▼返信
いわっちこれにどうこたえるの?
840.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:13▼返信
粉飾バレてパクられ…
841.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:14▼返信
>>728
今は枯れた思考の水平移動しかできないのが任天堂
842.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:14▼返信
次にパクられるのはギガパッチじゃね?
それとも、もうパクられてる?
843.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:15▼返信
キッズしかやってないSwitchで親子の絆やソウルライク出しても売れないし詰んでるやんw
844.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:15▼返信
10年はえんだよ!
845.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:15▼返信
10年遅れてるパクリ会社に勝てないんか…
846.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:16▼返信
>>845
9位が何か言ってる
847.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:16▼返信
>>154
前の世代のハードよりも退化してる様に思うのは俺だけか?
848.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:17▼返信
パクッ天道
849.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:19▼返信
>>180
表現的確で笑ったw
850.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:19▼返信
このスレ見てると、枯れた技術の水平思考の使い方を間違えてる人が散見されるな。
軍平さんが言ってたのは、ただのパクリではないと思うよ?
851.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:19▼返信
遊び方にパテントはない 山内溥のお言葉
852.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:22▼返信
パクリ堂
853.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:22▼返信
まっ事実よねこれ
854.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:23▼返信
>>203
『任天堂はサードキラー』とか言われながらも、今まで独自タイトル出してたメーカーもswitchが発売されてからゴッソリ居なくなったな。
855.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:25▼返信
任天堂は10年進んでいるだろ
VRもディスクメディアも任天堂が元祖だし
こういう捏造はよくないことだ
856.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:29▼返信
10年遅れてるって言ってるのはもう何年も前の話だよ
今や10年前のハードより劣ってるからもっと差付いてるよ
857.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:29▼返信
>>634
だからといって、ゴキゲーはヤダなぁ〜
858.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:30▼返信
なんならスプラも自分で思い付いたんじゃなくて持ち込んだインディーズパクっただけだからな
859.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:31▼返信
任天堂が元祖のゲーム技術というのは10以上あるからな
まず何といってもゲーム機の元祖はファミコン
860.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:32▼返信
※838
たまには任天堂もやるやんって思ったらほぼコエテクだったのはホンマ笑った
世界的に一応売れてるスマブラもマリカも結局バンナムってお前ら何なら作れるんだよと笑
861.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:33▼返信
ポリゴンほ相変わらず辛辣だなあ
862.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:34▼返信
>>860

任天堂はIPレンタル事業するのが1番いい
863.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:34▼返信
元記事流し見したけど逆説的に任sugeeeeしようとしてフォロー仕切れなかった感w
864.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:34▼返信
そもそも、ドンキーコングも、他社が持ち込んだやつをパクってできたやつだからな。
今なら大問題だが、あの当時はそのあたりゆるゆるな時代。
そこから任天堂は信用できんクソ企業だよ。
865.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:34▼返信
金の切れ目は縁の切れ目やね
866.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:35▼返信
実際IPのブランド力だけでもっていたところがほとんどだから
革新的だったりオリジナリティはほぼ無いんだよな今の任天堂
867.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:35▼返信
まーた本当の事言われて豚発狂してんのか
868.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:35▼返信
任天堂に忖度してるメディアはIGNぐらいしか無いけどな
あとは結構中立なんじゃね
869.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:36▼返信
※863
「技術もオリジナリティも何も無いけどそれでも任天堂がここまでやれてるのスゲー」
って完全に皮肉にしかならないからなw
870.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:37▼返信
テトリスもセガから奪ったしな
騙し討ちとか得意よね任天堂
871.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:37▼返信
ゴキに忖度してこういう発言をしているんだと思う
こういう片方に酔った発言はメディアの信用性をゆがめるな
872.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:37▼返信
そら10年前のPS3より低スペックなハード出してんだもん
リマスター(原作より劣化)なんて出来るの任天堂くらいだぞ笑
873.投稿日:2020年02月04日 08:38▼返信
このコメントは削除されました。
874.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:39▼返信
豚はともかく、任天堂が周回遅れなのはファンも重々理解してる。
ただ物理的にも機械的にも品質に難有りのswitchをゴリ押しする為に3DSのソフト供給を止めるって行動は糞。
875.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:40▼返信
ゲームの開拓者はいつだってソニーとそのサード達だしな。
彼らが切り開いた道を任天堂は歩いてる感じ。
876.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:40▼返信
3DSの裸眼立体視もパクリだしな
877.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:40▼返信
ポリゴンがマジレスしたら悪口になっちゃったってやつか
事実がネガキャンになるってゲハ界隈でよく見るやつね
878.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:41▼返信
>>2
アベマリオ「内部告発の件ですか」
879.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:41▼返信
次世代機出たらまた10年更に差付けられるでしょ
現状ですら1世代前のハード未満なのに次で2世代離されるんだから
880.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:41▼返信
>>868
忖度どころかライターがあからさまに任天堂信者なとこも多いな
881.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:41▼返信
>>5
海外メディア「ありがとう馬鹿な任天堂」
882.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:42▼返信
>>441
任天堂 パクリ
で検索
883.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:42▼返信
※875
ソニーとサードが折角整地した道を何故か千鳥足で満足に歩けず転びまくってるのが任天堂
884.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:42▼返信
>>8
サード「任天堂のハードはゲームが売れねーし」
885.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:43▼返信
>>11
任天堂 パクリ
で検索
886.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:43▼返信
クラウド待望してるのは任天堂が一番だろうね
ハードスペックは追い付くこと無いからね
887.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:44▼返信
>>875
金魚の糞ってやつだね
888.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:44▼返信
パクリ商法がバレたwwwwww
889.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:45▼返信
>>20
ゲームで子供向けVS大人向けなら子供向けが有利なのは仕方が無いしな。大人はゲームをする時間が少ないし
890.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:45▼返信
>>27
任天堂信者は妄想世界で生きていますから
891.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:45▼返信
>>868
安田とか嘘月
892.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:46▼返信
>>433
任天堂 パクリ
で検索
893.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:48▼返信
ここが正直なんじゃなくて日本があまりにも任天堂に対して正直な事が言えない国ってだけだよ
任天堂の短所を指摘するってのは表立って創価学会の闇にメス入れるようなもんだし(もとはどっちも大陸系ヤクザ)
実際表立って任天堂ディスったデジキューブは事務所に銃弾撃ち込まれたりしたし下手な事言えないんだよ
天下りも多いし技術力や発想力ではなく裏社会での力のみで生き残っているのが今の任天堂
894.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:48▼返信
次はまちがいなくバトロワものはパクってきそう
895.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:49▼返信
※891
そういや流石に擁護出来ないのか最近そいつら大人しいなw
896.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:49▼返信
新しい技術を開発してきたゲーム界のトップランナー任天堂
常に後追いで自己中なのがちょにー
897.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:52▼返信
※896
残念ながら任天堂由来の新しい技術って一つも無いんですわw
898.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:53▼返信
ソウルライクとかもゼルダで作ってきそうだなw
899.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:54▼返信
Wiiリモコンはソニーの技術
裸眼3Dもソニーの技術
amiiboもソニーの技術

任天堂が公式に認めてるだけでこれだけパクってる
900.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:54▼返信
みんな友好的って言えば聞こえはいいけど延期しまくってもユーザーは何も言わんし
バグがあろうがユーザー同士で潰し合うから一切直す気無いし
どれだけクオリティが低かろうがそこに触れることはないんだから任天堂自身も努力する気無いわな
901.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:55▼返信
※899
しかもそれソニーでもない会社や個人に訴えられてした言い訳も混ざってるしなw
902.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:56▼返信
任天堂「おっセキローおもろいやん10年後パクロー」
903.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:57▼返信
※900
ちゃんと調べれば分かるけどFFとか延期やら長期開発の代名詞言われてるけど圧倒的に任天堂界隈の方が期間長いし多いんだよなそういうの
3DマリオもWiiU世代丸々出てこなかったりゼルダも発売前に発表したのが次世代機で発売したタイミングにしか出せなかったし
もっと遡るとポケモン金銀とかも元々の発売日から2年くらい延期していたりしたからな
904.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:58▼返信
※899
ファミコンミニも元からソニーが考えてたしな
905.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 08:59▼返信
>>902
またゼルダのジャンルが変わりますね
個人的にはトワプリ辺りまでの従来の謎解き収集ゲーが好きだったんだがね
ブレワイは完全にコレジャナイ感あって途中で辞めたわ
906.vb投稿日:2020年02月04日 09:03▼返信
>>1
俺含め持ってるヤツは皆言ってるよ
Ps3レベルのソフトに、オンライン周りなんてps2レベルだからな

今後はオンラインアカウントで儲けようとするよ、今もだがいろいろ縛ったり
追加コンテンツや衣装やらなんやらでね。
907.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:03▼返信
マリオですら事務所の大家さんのパクリだからなぁ
「私はまだロイヤリティを払う小切手が届くのを待っているよ」って言ってたけど亡くなっちゃったね
908.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:03▼返信
>>796
いちいち他社デイすりなきゃ良いのにな
だから任天堂と豚が心底嫌いになる
909.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:06▼返信
任天堂がヤクザ送り込んで来れない海の向こうの企業しか本音を言えないというね
910.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:06▼返信
豚と任天堂は枯れた技術のなんちゃらを誇ってるけど
見方を変えれば私は他所から技術と発想をパクることしか能がありません

って言ってるようなものだからな
911.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:08▼返信
パクリとまでは言わないけど、
昨今の任天堂は既存のアイディアを元に任天堂カラーに染め上げてくるのは上手いと思う
ただジャンルの新規開拓などのチャレンジはあまりしていない印象
912.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:08▼返信
任天堂機持っていればゴキ程全否定しないまでもすぐ壊れたり何でこんなクオリティすら満足に動かないのかとか不満は普通にあるからな
でも任天堂ユーザーは任天堂に対して一切の不満を言ってはいけない風潮にある
IPがまだ好きだから続けてるけど本当に今回のポケモンとか嫌いになりそうだし
馬鹿な盲目ユーザーのせいでこういうところも直そうとしなくなるから本当に今の任天堂嫌になるわ
913.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:09▼返信



せめてパクるなら相手に敬意を持ってパクれ!批判してパクるとか言語道断だわ


914.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:10▼返信
シレっと自分のIPで使うなら使えば良いのに
出来ない時代はきっちりディスって数年後に知らん顔してパクるってパターンだから本当に糞
ある意味ディスしないでパクってくる任天堂の本国のがこういうところはマシ
915.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:11▼返信
>>822
岩田「iPodの原型を考えて商品化しようと案を考えていたら、先にアップルが出してきた。アップルにパクられたわ~、アイデアは俺が先だわ~」
916.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:12▼返信
事実陳列罪
917.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:12▼返信
日本企業って事無かれ主義だからあんま表立って批判とかしないせいで
今の日本のゲーム会社で他所ディスるのが任天堂くらいになってんだよなw
なんか情弱的にはスゲー良心的な常識ある企業って思われてるけどその実断トツで性格の悪いのが任天堂なんですわw
918.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:12▼返信
>>664
いまだにHDゲームで四苦八苦してる任天堂みたら一目瞭然だろ
919.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:13▼返信
GC、Wii->PS2
WiiU->PS2.8
スイッチ->PS2.7
こんな感じ?
基本的にGCから大きく変化してないよね
920.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:14▼返信
パクるだけなら良いけど過去にディスったもんをまるで自分が思い付いたみたいに出してくるのが本当にクソ
中国や韓国でも「パクる」「ディスる」「起源を主張する」「後出しで悪化させる」と個別にはやるがここまで全部綺麗に合わせ技使う事なんてねぇぞ?
921.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:16▼返信
※919
一応スイッチはWiiUよりもカタログスペック上は↑だけど
携帯モードでも同時に動かなきゃいけない仕様の関係上どうしても据置だけで見て良いWiiUよりも劣るって感じだな
922.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:16▼返信
ps5世代に入ると3周遅れになる。
923.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:18▼返信
※920
ポケモンなんかもろに「過去他ハードでディスっていた有料DLC方式」を導入して「課金の質と頻度が他のメーカーよりも圧倒的に悪化していて」それでいて「新しい拡張性」などのたまってるからな
924.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:19▼返信
メーカーからしたらスイッチなんて携帯モードって言う低スぺモード考えて作らなきゃいけない分WiiUより制限の多いハードになってるからな
だからWiiUよりサードに関してはソフト出さなくなってるんだよ
925.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:21▼返信
訴訟だの最も壊れやすい製品だの電通力と工作部隊が効かない海外じゃボロクソ言われ出してるよな

日本じゃネット旗色工作と火消しが何処からかやって来て騙される情弱ばっかだから中々表面化しないけど
926.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:22▼返信
もう長いことココとかゲーム系サイトで「任天堂は周回遅れ」って言われてたけど、メディアもようやく追いついてきたか
927.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:22▼返信
資本主義じゃ売れた方が正義なんだよw
落伍者どもw
928.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:23▼返信
知ってた速報
しらないやつは
そうとうやられてる
929.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:23▼返信
※925
電通体質がもろに利いてるんだと思う
ホントに日本人の右に倣えの修正に助けられてるだけだよ

それでも国内売り上げの半数以上中国需要って辺り表層化し無いだけで着実に客離れしてるけど
930.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:23▼返信
ゲーマーもゲームメディアも皆同じこと思ってる
ゲームに無知な人達に向けて任天堂が起源だ革新的だと吹聴して騙してるだけだってね
だから滑稽に見えるんだよ
931.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:24▼返信
※927
じゃあ9位の任天堂より2位で更に1.4倍成長したSIEが正義だなw
932.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:24▼返信
社長が訊くの戦国無双プロデューサーゲスト回で、いわっちが3DSの2GBROMカード紹介で大容量や!ドヤ!ってしてたところに、鯉沼が「アッそっすね…」って苦笑いっぽい反応してたのが印象的
933.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:24▼返信
>>927
なるほど、じゃあこれだけパクりまくっても売れなくて、
年々売上縮小とあからさまな粉飾を続けてる任天堂は、
どうしようもなく落伍した悪だ、といいたいわけだなwww

もちろん、それに縋ってるお前ら韓国ザルもまた敗残者で悪だ、と
934.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:25▼返信
もう任天堂はテンセントに買収されてテンセントの威を借りて1位誇っていればいいと思うよ
935.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:25▼返信
>>925
小学生の子供に聞いたけど、スイッチのコントローラは壊れやすいで小学生の間でも有名だってさ
936.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:26▼返信
>>929
日本人って文句言わずに黙って去って行くだけだからね
メディアとかでもてはやされてても、実態はお寒い、なんてのはよくある話さ
いくら電通がやったところで、肝心の品がハシにも棒にもかからない欠陥品ならなおさら、ね
937.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:26▼返信
最近任天堂は韓国韓国言われて確かにそういう傾向あるけど
ぶっちゃけテンプレの韓国人より大分酷い事になってると思うわw
流石に連中でもパクって起源は主張すれど起源元までディスはしないw
938.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:27▼返信
>>934
テンセント、どころか中共自体が新コロナで絶滅しそうなんだが
939.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:28▼返信
>>937
いや、するぞ?
韓国人ってあくまでパクれればそれは自分のものだから、ってんで腐さないけど、
パクれなかったりそれまでパクろうとしなかったものに関しては、任天堂と同等程度には容赦ないぞ
940.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:29▼返信
※938
中国政府自体も減らしたいから大して対策しないだろうしな
はてどうなることやら
941.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:29▼返信
既存のジャンル名を微妙にもじって、ウチが起源!みたいな事やってるのが寒すぎる
フリートゥスタート(フリートゥプレイのもじり)とかオープンエアー(オープンワールドのもじり)とか
942.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:30▼返信
任天堂のCMってあり得ないシチュエーションで遊んでること多いよね
パーティー会場でプロジェクター使ってまでクソッチでワイワイ遊んだりとかねーわw
イメージ戦略にしてもリア充アピールにしても気持ち悪いw
943.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:30▼返信
※939
そうなのか、いや韓国自体を擁護する気は無かったけど
そういうケースそんな聞かなかったし日常的に全部コンボ決めてくる任天堂ヤバいなって言いたかったんだw
944.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:31▼返信
他社をリスペクトして真似るなら全然いいんだが

他社批判したあげくパクって後出しで期限主張だからな、マジで糞
945.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:31▼返信
>>940
いや、人口を減らしたい、んじゃなくて、
もうコントロール不能でシューキンペーが謝罪するまでに追い込まれてる
あれだけ、メンツと金以外には何一つ守るもののないシナ人、それも皇帝()が頭下げるって尋常じゃねえぞ
946.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:32▼返信
>>942
俺が一番好きなのはテニスコートに何十人も集めてプロジェクターでマリテ二してる奴だわw
いやテニスやれよとwww任天堂のリア充感どうなってんだろうなwww?
何というかリア充を知らない陰キャが誤ったリア充イメージでCM作ってみた感が酷いw
947.投稿日:2020年02月04日 09:32▼返信
このコメントは削除されました。
948.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:32▼返信
>>943
いや、そりゃまあここまで短期間に綺麗に連撃きめるのは確かに珍しいけどねw
期間の長い短いはあっても、任天堂と韓国の姿勢ってたいして変わらんぞ
とにかく裏工作でお手軽に、ってのも起源主張もね
949.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:33▼返信
次はDS4のタッチパッドをパクるぜ
ついでにPSカメラもパクるぜ
950.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:33▼返信
※944
中韓でやれる最大限の侮辱を任天堂一社でやりきってるイメージ
951.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:34▼返信
※948
変わらないって言うかホンマにまんまだよな
そもそも母体も朝鮮系ヤクザだし

ってかここいつの間にか朝鮮がNGワードから外れてるんだなw
952.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:35▼返信
>>946
だからニシブタにウケるんじゃね?
オレがやりたいことを任天堂がやらせてくれる、みたいに妄想してさ
 
普通に生活してたら任天堂のCMのシチュエーションってあり得ないんだけどね
今やってるぶつ森と輪っかのあれも、ぶつ森だけならともかく、友達わざわざ来てるのにそこで対戦ゲーじゃなく輪っか弄るとか、作ったヤツ友達居ないだろって感じで
953.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:35▼返信
※949
カメラって言うかセンサーバーで既にモーションコントローラーはパクッてる
954.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:36▼返信
※942
あそこは今も昔もリア充に憧れてるキョロ充がターゲット層にしてるからね
955.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:36▼返信
パクっておいてオープンエアーとか微妙に言い方変えて、
如何にも自分達が起源みたいにする、あのクソなプライド何なんだろ?w
ここまで厚顔無恥な企業って任天堂だけだよ、マジで
956.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:37▼返信
>>949
PSカメラの元になったPSMoveはWiiリモコンでパクリ済みだろ……
いやぁ、まさか「裁判」っていう公式の場で堂々と
 「WiiリモコンはPSMoveのパクリであり、PSMoveは既に商品なので公知の技術だ~」
なんて言いだすとは思わなかったわ……
957.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:37▼返信
>>952
任天堂自身ほとんどのユーザーは携帯モードなんて使っても家の中、ほとんどが据置モードで使ってる
ってデータ集めてるんだからいい加減諦めて欲しいわ

まぁ昔のモンハンで街中にPSPがあふれていたってのがどうしてもやりたいんだろうけどさ
3DSでも無理だった時点で諦めろって思うわw
958.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:37▼返信
>>942
正直言って、子供と一緒にゲームを遊ぶというのもないな
子供達が遊ぶと言うのはあるが、大人も交じるのは小学校低学年の世帯だけだろうね
959.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:38▼返信
売れるものを吟味した結果でしょ。じっさい売れたし
960.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:38▼返信
24時間チャリティとか創価学会とか任天堂とか裏が真っ黒な連中程表向きは綺麗ごとほざいてるのが本当に反吐が出るわ
961.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:39▼返信
>>946
初期だと車に乗って、運転手以外はゲームで遊ぶだけど、振動とか画面が小さいとかで遊べるわけねえだろって思った
962.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:39▼返信
>>959
売れてないからこそ、任天堂の決算はあれだけ不自然なんだがw
なんで たな卸資産 と 売掛金 が、毎度毎度増え続けるんですかねえ?
963.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:39▼返信
>>959
なのに9位堂なの?
転売で誤魔化してたからですw
964.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:40▼返信
>>959
その結果が9位でSIEと更に差が広がったとか流石ですね笑
965.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:40▼返信
>>953
カメラ付けて動画配信を始めると思うよ
966.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:40▼返信
売れた結果が売掛金5倍は本当に笑いますよ
967.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:42▼返信
※956
ソニーは何故か任天堂に甘々だし
裏で恫喝されてるかもしれん
968.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:42▼返信
>>955
変に宮本が神様扱いされているからだと思う
パクリの神様だったら理解出来るけどね
969.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:44▼返信
>>956
動画配信とかインターネット電話みたいな感じで、パーソナルニンダイとか言うよ
世界のお友達と会話しようとかさ
970.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:44▼返信
任天堂は日本含め各国の不振を中国転売で穴埋めしただけだからなあ
中国進出で期待されたのはその程度では無いだろう
971.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:45▼返信
>>967
任天堂に、というかソニー自体が他社に対して基本的に甘いんだよ
例えば初期のカセット型Walkmanなんて、包括的な意匠登録とかして無いから、
雨後の竹の子みたいに他社から同じようなものが発売され続けたぜ
βでろくに仕様公開しなくて痛い目見たから、ってのはあるのかも知れないが
てか任天堂程度から恫喝されても痛くもかゆくもないだろw
972.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:48▼返信
>>969
今現在でもシコッチでのオンライン対戦のボイスチャットすら出来ないのに?w
シェア(クリップ)機能だってパクったけど、ボタン「押してから」30秒だけで役立たずなのに、
さらに負荷の高いWebカメラ機能なんて出来ないだろw
973.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:55▼返信
>>960
裏の真っ黒さに慣れきってるから自然な善意が解らず作り物不自然な偽善を垂れ流すことしか出来ないんだろ
974.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 09:59▼返信
10年は言い過ぎ。6年くらいだろう
975.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:00▼返信
PS5
標準版 429$(NVMeSSD 256GB、HDD 512GB、mem12GB、ryzen3600相当のcpu)
pro版 549$(NVMeSSD 256GB、HDD 1TB、mem16GB、ryzen3700x相当のcpu)
976.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:07▼返信
ネットワーク関連は10年じゃ済まないw
977.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:08▼返信
江戸以下の時代はスターウォーズを想像出来ない理論と同じだよな(^_^;)
スマホとかiPhoneのパクリじゃんつって、共感するやついねえぞつう…みんな開発者はどっかからアイディア持ってきてるんだろ。それをパクリとか、今日から魔法使って生きろよ…
978.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:11▼返信
まあ、確かにガワをマリオに変えてるだけのゲーム多いね
キャラ人気が無きゃ売れないし、凄いっちゃ凄いけどセコイな・・・
もう任天堂には1から作る技術無いの?
979.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:13▼返信
>>971
SONYは大企業として業界全体の底上げを狙ってるから
囲い込み的な独占はせずに、基盤技術を開発して利益を得てるんだよ
市場を壊してまで自社の利益だけを考えてるテンセン堂とは根本的に違う
980.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:18▼返信
>>974
2つ足して16年くらいが本当の遅れってところだな
981.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:18▼返信
>>92
パクリと毎回焼き直しで出してるだけで、ブヒブヒ騒ぎ立てる信者がいるんだから楽だわなw
982.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:20▼返信
>>113
頭にキノコ生えた豚の妄想コメントばっかりだけど。
983.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:21▼返信
●スマートフォンの登場について
故ジョブズがタッチ操作できることを発表会でアピールしていたことに対し宮本氏は「タッチならニンテンドーDSが先に出ていたのに!」と悔しがる素振りで会場を笑わせた。

●マイクラについて
宮本氏「3Dビルドは発想はあったし、64の頃に実験もしていた」

このようにして他者の功績についてあたかもそれ以前に自分達は到達していたかのように主張して、世界の開発者たちから失笑される存在になっていきましたとさ
984.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:22▼返信
>>103
あっうん、元々PSに相手にされてないってやっと気付いた?
10年遅れのハードと時空を超えて戦えないわーww
985.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:22▼返信
任天堂ってwiiやDS辺りから、他社と正面からの性能競争が出来なくなっちゃったから、とにかく話題性で情弱を釣るってイメージになったわ
そういうやり方にウンザリして、その頃から任天堂のゲームはあんまやらなくなった

脳トレとかwiifitだけ買ってその後飽きて押し入れ行きになってる奴、実際多いだろ
986.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:24▼返信
次は何ぱくるんだ?
987.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:25▼返信
父と子でバイオショックインフィニットを入れるのはちょっと違わないか?
988.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:25▼返信
松下(パナソニック)と同じじゃん
ソニーとかが開発して松下が類似品を出し膨大な生産力と販売網を使って安価で売る
989.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:26▼返信
>>126
どんなに豚に事実を伝えても、イカれた人達に理解して貰うのは無理だね。
豚の耳に念仏。
990.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:26▼返信
ま、子供心を掴むのは上手いんじゃないか?
やってることは既存ゲームのいいとこ取りみたいなのばっかだけど

正月に甥っ子がswitch持ってきてたからルイージマンションやってみたけど、何あの操作性
よくこれで「ゲーム性は任天堂が優れてる!」とか言えたもんだなと思ったわ
991.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:27▼返信
>>972
出来もしない不完全な商品を、完成品として売るのは毎度の事じゃん
ダンボールやWiiのリモコンとか完成品として売ってはいけないのに、完成品として売るから市場が低迷する
992.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:27▼返信
漁夫の利
993.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:28▼返信
インフィニットは一応、父と子の話だよ。
クリアすればわかる。
994.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:29▼返信
>>127
クソみたいなクオリティだって自認してんなら、ソフトの値段もっと下げろよ。
あのクオリティでPSソフトと大した変わらない値段とかマジで産廃。
995.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:29▼返信
少子高齢化で子供だましはもう出来なくなってくるから
任天堂は終わりだね。
996.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:30▼返信
>>128
負けっぱなし天堂が何かほざいてるーww
997.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:31▼返信
流行ったジャンルに後からキャラ乗せればいいのか
後出しジャンケンボロいな


998.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:31▼返信
そもそも任天堂は最先端を追う企業じゃないじゃん。
999.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:32▼返信
パクってのし上がった後は
開発費が浮いた分
宣伝しまくったり
メディアを操作したり
天下りを受け入れて法を免れて
馬鹿を騙してる
1000.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:32▼返信
  

1000なら任天堂倒産
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:32▼返信
ありそうで笑える
1002.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:32▼返信
>>998
そのくせ社内は最先端を走っている認識なんだぜ
1003.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:34▼返信
>>139
豚の質の基準、低過ぎで草
1004.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:35▼返信
「パクる」の語源は某大手会社で雇っていた韓国人の朴(パク)が他人の物を当たり前のように盗んでいて「次やったら解雇する」とまで言われてたのに、その翌日に盗みを働いて解雇
そのあまりの手癖の悪さから会社内でパクる=盗むの意味で使われてたが、大手が故に他社との付き合いも多くて他の会社にも浸透
そして一般的にも使われるレベルになったという話
1005.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:45▼返信
バカにはしてないだろ
真実だからな
1006.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:45▼返信
>>815
ゼルダでオープンワールドの完成なんて舐めすぎじゃない?
1007.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:50▼返信
>>1002
宮本茂、以前に得意げに「他社のゲームはさせない」って言ってたしな
故イワッチにしてもPSPでモンハンばかりやってる飲み手悔しがってたから、買取保証でMH4出させたわけだし
もともと、嫉妬と妬みで会社作ってるんだよ
山内組長にしても「とにかく一発あてたい、それで儲けたい」で任天堂作った(作り直した)ようなもんだし
1008.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:51▼返信
ゲーム機って、"競争から遅れたらアウト"なのよ。
やや半歩ぐらいならまだ挽回はできる。
でも一周二周も遅れたらもう、だれもゲーム機として見向きもされなくなる。
1009.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 10:55▼返信
パクリ堂
1010.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:00▼返信
>>815 >>1006
GTA5が世界最高のオープンワールドゲームなんだよなぁ
1011.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:00▼返信
パクリはいいんだけど大手が新しい事に挑戦しないのは情けないよね
1012.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:01▼返信
>>1007
組長の時代はGCだったり割と頑張ってる感じだったぞ
1013.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:01▼返信
そもそもゼルダの世界をリアルで再現したらどうなるか?ってのがGTAのコンセプトだからな
1014.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:04▼返信
>>1012
GCは最後に縋った松下寿が頑張っただけだろ
SFCでクタたん裏切った後はダシに使ったフィリップス袖にしてN64をSGIに作らせたりとか、
それ用のDDも失敗させたりとか
そのGCでも松下の「Q」の販売妨害とかしてたんだぜ、挙げ句にWiiの時は自分だけさっさと逃げ出してイワッチに社長押しつけてと
WiiDSがまぐれ当たりしてなければ、あの時点で任天堂って潰れてたぜ
1015.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:05▼返信
>>1013
もう頭おかしなるで
1016.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:05▼返信
>>1013
まるっきりかんけいねえ、GTAの何処にパズル要素があるんですかねえ?
 
韓国ザルがゲーム一切、それこそゼルダすら遊んでないのがその1行だけでよく分かるわw
ゼルダってのは元々アクション要素を入れたパズルゲーだっての
1017.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:07▼返信
10年遅れてるのは事実だがパクリはねーだろ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:08▼返信
>>1014
そんな事だったんか
GCまでは頑張ってる任天堂って評価だったんだよね
1019.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:08▼返信
ニシ豚と任天堂はパクリではない起源だと語りたがる。
ほんとこれな。
1020.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:09▼返信
>>1017
主だったソフトは全部パクリだぞ
それこそマリオからドンキーから、任天堂がゲーム会社になったのはタイトーのインベーダーゲームをパクッたからだし
1021.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:11▼返信
>>1018
オレもゲハ知らない頃は、GCまでは「頑張ってる」とは言わないまでもサブ機として使えるって印象だったけどね
その後のWiiDSがどうにも使い物にならなくて、アレコレ調べたらこんなに酷いところだったのかって分かって愕然としたわ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:13▼返信
ワンダフル101とデモンエクスマキナの脱任は記事にせんのか?
1023.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:13▼返信
パクリというかローグとかハクスラとかSTGとか大きな枠組みで新しいゲームがでてそれを元に色んなゲームを作るというのは普通な事なんだけど
ここ10数年ぐらいの任天堂は新しいものを出してないよねって笑われてるだけの話
1024.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:19▼返信
>>616
海外メーカーはPC・PS3・Xbox360のマルチプラットフォームで主力タイトルを開発していましたが
1025.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:19▼返信
次はデスストパクるんだろう?マリオが水汲みして運ぶゲームになってw
1026.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:20▼返信
パクリなんて気にしないほうが逆説的にみんな幸せになれる
1027.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:20▼返信
10年前なトレンドと今のトレンドに変化がない日本のアニメも大概だと思うがまぁいいか
1028.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:20▼返信
>>1025
それは10年後の話
1029.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:21▼返信
昔の任天堂は技術力ないのに変なアイデアを商品化する会社だったけど、まともな技術力のある会社に丸パクリで任天堂の商品が衰退したあとに隆盛するという何ともな結果になることあったな。
タッチパネルだって、任天堂がDSでやった時には驚いて、あんなものがゲームに何の役に立つのかと思ったけど、まさにそのとおりだった。しかしその後アップルがiPhoneに搭載して以後このありさま。
おそらく任天堂はトラウマ抱えてんだよ。
1030.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:22▼返信
世界のゲーム企業 売上の多い会社【2020最新版】
1位:テンセント 19,733百万ドル
2位:ソニー 14,218百万ドル
3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
4位:アップル 9,453百万ドル
5位:Activision Blizzard 6,892百万ドル
6位:Google 売上 6,497百万ドル 
1031.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:23▼返信
6位:Google 売上 6,497百万ドル 
7位:NetEase 6,177百万ドル
8位:EA 5,294百万ドル 
9位:任天堂 4,288百万ドル
10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル

またEA以下ですよ任天堂
1032.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:23▼返信
>>1027
単なるパクリだけだったら「フォロワー」ってことで容認もされるだろうけどさ

任天堂と韓国ザルの場合、 最初は 「こんなモノはゲームじゃない!!」 とかディスっておいて、
あとで類似品どころか丸パクリした挙げ句 「最初から俺たちが考えてた!」 ってやるから嗤われて嫌われるんだぜ
1033.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:30▼返信
>>1029
何言っているんだ?
タッチパネルの最初はAppleのNewtonだし、その後はシャープのザウルスってPDAだぞ
その後もPalmとかタッチパネル基準のハードはずっと出てたし、簡易的にゲームだって出来たわ

任天堂はここでもパクッただけだ、唯一アイディアあるとしたら二画面くらいか、でもこれも当時のガラケーのパクリだな
1034.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:31▼返信
世界のゲーム企業 売上の多い会社【2020最新版】
1位:テンセント 19,733百万ドル
2位:ソニー 14,218百万ドル
3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
6位:Google 6,497百万ドル 
9位:任天堂 4,288百万ドル
10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル
1035.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:32▼返信
>>1030 >>1031
永遠の9ちゃんはともかく前年に比べて着実に1位との差を詰めてきてるソニーやべぇな
1036.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:34▼返信
ゴキ発狂中
1037.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:35▼返信
発狂してるのはどう見ても韓国ザルだなw

まあそれもしょうがない、ブヒッチ発売前後からこっち、任天堂には秘宝以外何一つ無いからな
しかもいよいよ追い詰められて倒産までの秒読みが始まってると
そりゃ韓国ザルも、一体視してる任天堂が潰れたら死ぬしか無いモンなw
1038.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:36▼返信
豚発9中
1039.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:38▼返信
>>1037
ミスタイプ

× 秘宝
○ 悲報
1040.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:48▼返信
なぜか本当の事を言われると発狂するんだよな豚は
1041.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:50▼返信
低性能低価格路線から低性能高価格路線に変わったブヒッチw
情弱にしか売れてねえw
1042.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:50▼返信
>>906
それPSも箱も変わらん
1043.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:51▼返信
なぜか本当の事を言われると発狂するんだよなゴキは
1044.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:51▼返信
>>882
ソニーパクリと嘘の方が酷かった。
1045.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:53▼返信
馬鹿にされてるけど馬鹿にできてないの面白いな。親子的なゲームをマリオでやるとしたらヨッシーアイランド続編でいい。やらんけど。売れるときに売れるものを商品として出す。商売的には十分すぎる戦略だと思う。つぎにどうするかって言ってるけどわかってないな。いつも通り任天堂ソフトシリーズを出すだけ出してスイッチでゲーム出したい奴に適当に出させてハードが下火になり始めたら新ハードだしてまたシリーズだしての繰り返し。10年遅れてようが任天堂でしかできないゲームをしたかったら任天堂に金を払うしかないのさ。
1046.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 11:59▼返信
スイッチに完敗してるからかゴキブリサイトのネガキャン必死すぎるな
1047.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:02▼返信
なんちゃってVRみたいにパクろうとしても
技術的に無理なものは売れずに終わっていくんじゃね
1048.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:02▼返信
>>1046
またEA以下だぞ9位
1049.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:07▼返信
馬鹿にされて当たり前、大半がパクリだし技術の後追いばかりだからね
1050.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:08▼返信
パクってもマリオ、ゼルダ、ポケモンって名前つけないと売れないもんね
1051.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:10▼返信
豚の頭も低性能だからオウム返しとコピペと捏造しか出来ないんだった
1052.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:13▼返信
>>1050
スプラもぶつ森も、それまでの任天堂には無かったゲーム性で人気になったけど?
1053.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:13▼返信
>>1050
スプラトゥーン売れたんじゃないの
1054.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:14▼返信
モダンなオープンワールド(笑)
1055.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:14▼返信
>>19
アタマ悪w
1056.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:14▼返信
>>884
ポケモンと肩を並べた妖怪を産んだレベル5は当時露骨に嫌がらせされたし。
開発しても任天堂IPを脅かすような物が開発できない厄介な市場。
1057.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:16▼返信
>>889
今は子供の方が少ない。
大人がしないのなら集中力の低下のせい。
1058.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:16▼返信
>>1052
それ、元のゲームが良かったのと、任天堂の客がどうしようもない情弱だったから、
という奇跡みたいなマッチングの結果だな
 
まあそれも一代限りで今じゃ見る影も無いだろ
1059.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:17▼返信
10年前のHDリマスターを移植&移植
1060.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:17▼返信
任天堂のゲームって大半はキャラを変えただけのパクリゲーだからね
1061.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:17▼返信
>>44
ソニーは捏造とネガキャンとパクリしかないからな。
1062.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:17▼返信
インベーダー筐体窃盗して似たやつ出したね
1063.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:19▼返信
モダン(焼き)なオープンワールド
1064.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:20▼返信
>>71
は?
1065.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:20▼返信
>>54
してんのGKだけ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:20▼返信
>>1053
発売当初のyoutube界隈のステマが酷かったな
PCでしかゲームしない人達が突然群がってたのは草しか生えなかった
1067.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:21▼返信
>>1058
うん、だから売れたんだよね?
1068.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:21▼返信
>>72
そのPS3ですらまともに使いこなせるメーカー少ないけどな
1069.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:23▼返信
豚は世界から馬鹿にされ続けてる現実が見えないのか…不都合な情報は全てネガキャン・捏造と言いながら逃げ回ってきただけあるよな
1070.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:25▼返信
マリオに魔神ブゥ登場してほしい
1071.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:25▼返信
イカなんて今もう誰も話題にしないからな
1072.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:26▼返信
>>1067
その時だけな
まあ実際には今と同じく工作で数字作ってただけだな
何しろプレイしようにもWiiUが実際には製造中止になってて供給されてなかったんだから
プラットフォームがないのに、どうやって遊ぶのかねえ?w
1073.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:26▼返信
最後の方で少しだけフォローされてるが八割バカにされてて草
1074.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:27▼返信
まー10年遅れでパクりなのはその通り。ゲーム性そのものだって他社と大差ないか、劣化してるまであるし。

だがそのゲーム性の面白さを子供にもわかりやすく伝えることに関しては間違いなく他社より優れてるよ。周回遅れの流行でヒット狙ってくる戦隊モノとか仮面ライダーと同じようなもんだ。
そのくらいの強みすらないなら、とっくに業界底辺だろうな。
1075.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:28▼返信
記事になるぐらい現実はGKだな
1076.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:28▼返信
どこのメディアも読んでもらうために必死ねえ(憐み)
1077.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:28▼返信
>>279
テイルズのお祭りゲー出してた頃の叩かれまくってたバンナムが可愛らしく思えるような代物が出てくるとは思わなかった。
1078.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:28▼返信
ステマプゥーンなんて72億再生がピークで、2なんて信者からも不評じゃねえか
1079.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:28▼返信
イカなんて以前こそ情弱が狂ったように遊んでたけど、今ではイカオタか一部のyoutuberぐらいしか遊んでないという始末
そして、それはリングフィットも同じ
1080.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:29▼返信
実際は2周遅れだからなw
1081.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:29▼返信
スーパークラウンでマリオが母ってクッパ姫の皮肉かな
1082.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:29▼返信
>>1071
2年前から新作出てない、情報すら無いシリーズなんてどんなゲームでも話題にならんわ。
1083.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:30▼返信
>>1071
発売後も全く話題がなく、週販からも速攻で消えたマリオデの方が悲惨
しかもゼルダ並みに売れたことにしちゃってるのが滑稽過ぎて、こっちが恥ずかしくなる
1084.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:30▼返信
ぶっちゃけ任天ゲーってつまんないよね
1085.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:30▼返信
>>1074
分かりやすくって言うけど、システムは据え置きでキャラを任天堂の看板キャラに塗り替えただけやん
1086.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:30▼返信
>>1074
分かり易くなってないだろw
今任天堂に縋ってるブタどもってコドオジニートばかりだぞ
少しは外に出て見ろ、子供がやってるのはスマゲばかりだわ
 
なお、任天堂の数字って全部ねつ造だし、そうでなくても本来有利なはずのプラットフォームなのにアレってのは事実上最下位だぞ
(テンセントは中共共産党の下にあるから、また別)
1087.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:31▼返信
pcやps4のFPSやっている知り合いが
スプラ2に興味持っていたが長く続いた話を聞かない
1088.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:31▼返信
>>1
パクって売れてるんだから売れてるもん勝ち
1089.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:32▼返信
>>1084
それでもGCまでは少しは遊べるヤツがあったんだぜ
1090.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:32▼返信
>>286
普通にヒロインのピーチで良くないか?って思った。
1091.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:32▼返信
>>1088
実際には売れてないから、株主総会でも「シコッチの300万台はシナに転売されてますぅ~」なんて情けないこと言ってるわけだが
1092.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:33▼返信
任天堂の倒し方を知っていると豪語した会社がその後どうなったか思い出せ・・・。
1093.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:33▼返信
>>1085
そうだよ?キャンプに興味皆無だったアニ豚がゆるキャンにハマったのと同じ理屈だよ。
1094.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:34▼返信
>>1092
任天堂って 「ソニーは倒した、次はApple」 なんてほざいてたんだぜ?www
1095.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:34▼返信
枯れた技術の水平思考ってのは、他の分野で使い古された技術をゲームに転用したときに産まれた言葉だから
電卓を応用してゲームウォッチを作ったことに比べれば、今の任天堂はスクラップ置き場を漁ってる乞食みたいなもんやん
1096.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:35▼返信
>>1093
それじゃどのみちすぐに飽きられて終わりじゃねえかw
しかも任天堂の客って実際にはいないし、いても金出さないケチばかりだからな
アニブタより遙かに質が悪いわ
1097.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:35▼返信
>>1092
あれはスマホゲーの隆盛で他社との競争に敗れたんじゃね
実際に任天堂の携帯機部門極端に縮んだし
1098.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:36▼返信
>>308
多分そうだろうな。そして向こうでも同類と思われる事にファンに嫌悪されてる。
1099.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:37▼返信
任天堂はゴミ漁りが得意だからね
1100.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:38▼返信
任天堂ゲームは子供向けオモチャだから10年遅れでも問題ないよ
1101.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:38▼返信
>>1086
おまえと同じようなことを言ってるのに、言葉の裏を理解できないバカってのはよくわかったから少し休め。、

仮面ライダーを引き合いに出した時点で理解しろ。大人になってもあんなのを大絶賛して進行してるヤツは異端で、それを自覚せずにイキってるのはただのキモい奴ってことだ。
1102.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:39▼返信
>>1096
ああん?メタル賽銭箱は未だに入手困難だぞタコが!
1103.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:39▼返信
本体なんて作らずソフトだけでええやん
1104.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:40▼返信
こういった明らかに虚偽の情報を述べることはモラルの欠如を疑われるな
1105.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:40▼返信
任天堂代表 宮本「任天堂は技術力より独創性を」
1106.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:41▼返信
>>1103
ソフトは外注で作らせてファースト扱いだし、本体で儲けてるんだからどうしようもないんだよ
1107.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:42▼返信
>>1100
もはや子供向けにもなってないぞ
シコッチみたいな、使わなくても壊れるようなポンコツ産廃を3万円もの高額()で売り付けてるんだからな
これ、子供の心に傷を負わせるだけの詐欺だわ
1108.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:42▼返信
>>343
パラサイト信者の鏡みたいな発言は流石信者。
1109.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:42▼返信
任天堂が最新次世代ハードの生みの苦しみにいるときに
救いの手を差し伸べるのではなく悪口を書くことは配慮に欠けている
1110.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:42▼返信
>>1104
どの辺がウソなの?
全部本当のことじゃねえかw
1111.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:42▼返信
このくそメディアは任天堂に対する配慮に欠けていて無礼
1112.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:43▼返信
>>1109
その程度のことで苦しむなら、もう廃業した方が良いぞ
 
幸い、花札自体はそこそこ評価高いんだし、任天堂骨牌だけ存続させて後は潰した方が良い
1113.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:43▼返信
※1095
ゲームってかおもちゃな
だからゲーム機がおもちゃだった時代は通じた方法論だったが
総合情報家電になった今では無理
1114.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:44▼返信
>>1052
だからそれを今回指摘されてんじゃん・・・
1115.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:44▼返信
責任のあるメディアという立場なら礼儀というものを学ばなければならない
配慮というものが必要だろう
1116.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:44▼返信
>>1111
無礼なのはいつまでも893商売丸出しな任天堂だろ
 
完全に子供、というか日本のゲーム業界の敵じゃねえか、詐欺で足引っ張ってるだけって
1117.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:44▼返信
任天堂が倒産しようが苦しもうがどうでも良い話だしなぁ、それだけユーザーを騙して裏切ってきた訳で
1118.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:45▼返信
実に無礼なメディアだ
他人への配慮というものが欠けている
1119.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:45▼返信
>>1115
逆に責任があるなら、任天堂が韓国893だ、っていう事実を報じるべきだろ
任天堂に忖度しまくってユーザーに不都合を押しつけてる、そんなメディアこそクズで無責任な無礼者だわ
1120.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:46▼返信
>>1118
お前って壊れたレコードなの?
なるほど、任天堂ってその程度の工作員しか買えなくなったんだな
そら倒産も目に見えてくるわけだわ
1121.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:46▼返信
【脱任】
ハイスピードメカACT『デモンエクスマキナ』Steam版20年2月14日発売決定!予約も開始に
1122.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:47▼返信
ただ、MSやソニーは本気で挑戦しに行ってるのに後追いで甘い汁を吸ってるだけの任天堂が一番のクズって事に変わりはない
1123.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:49▼返信
>>1094
あれの面白い所は発言の後からずーっと倒したはずのソニーにボコられ続けてるって事だよなw
何回倒されてるんだかw
1124.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:50▼返信
>>1121
マーベラスいつもsteam出しているな
1125.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:50▼返信
ああ、俺も任天堂のゲームは買ってないけどトランプは出来いいと思うわ
キャラ物以外は
1126.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:51▼返信
>>1121
脱任してもPS4には出さないでってのが最後の条件だったのかな?
1127.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:51▼返信
任天堂「ソニーは倒した(負け続けてるのを隠したいから倒した事にしよう)」 ←実際はこれ
1128.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:51▼返信
>>1123
そもそも、あの時ってPS3の値付けと開発のし難さだけが問題で、いわば任天堂にとっての敵失と、
WiiDSがゲーム機じゃなくてオモチャとして当たった、というまぐれが奇跡的に重なっただけだからな

しかもその後は開発に投資するんじゃなくて、積み上がった金を眺めて悦に入ってただけだという
何処の成金か、と
1129.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:53▼返信


     完全にバカにされててワロタ
1130.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:53▼返信
>>1123
ソニーが2位で任天堂が3位とかなら分かるが2位と9位だしソニーがボコるまでもなく勝手に自滅してるだけやろ
1131.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:54▼返信
>>1071
オンラインが有料化した時点で最後のユーザーまで消えたからな
1132.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:55▼返信
※1101
子供相手では商売にならんから親(世代)を取り込むんやで金だすのは結局大人だからな
今の特撮はイケメン俳優で母親を取り込みにかかってるしライダーは昭和に比べてシナリオの複雑化が激しいし
ファミコンだってその名の通りファミリー向けで初期のタイシナリオもトルは非常におっさん臭かった
盛り返したWiiDSだって体重計と脳トレあったしな
1133.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:56▼返信
>>1035
ソニーだけ見ても1.4倍だからな
次世代機出るからピークアウトはやむ無しとは
1134.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:57▼返信
>>1025
まだ10年経ってないしパクりもやれんやろ
1135.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:58▼返信
>>1132
横だが、その金を出す親ですらもはや任天堂の商品買うのには二の足を踏んでるんだぞ
何しろ、子供のオモチャとしては高すぎる上に産廃だし、自分でやるにしてもゲームがないしで
 
そのライダー関連グッズの大人向け商品、ちゃんと見て見ろ
高額ではあるけど、大人だって楽しめる程度の再現率とギミックがあってしかも造形だってちゃんとしてるっての
1136.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:58▼返信
>>428
そりゃ自分らがさも起源であるように振る舞うからだ。
1137.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:58▼返信
現在任天堂に居るユーザーは情弱ライト層とサクラぐらい
1138.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:58▼返信
ゴキちゃんに餌を与えると凹み過ぎたりしない限り発狂してコメを伸ばしてくれる
これ豆なw
1139.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:58▼返信
豚「でもスイッチに勝てないじゃん」

PS2(1億5000万台)>>>PS4(1億600万台)>PS(1億300万台)>Wii(1億100万台)>>PS3(8000万台)>>>>クソッチw(5200万台)

豚は現実を見ようなw
1140.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 12:59▼返信
>>1121
アサルトガンナーズとか言うこいつの前身のクソゲー知ってるからクソッチから脱任しようがスルー安定だわ
1141.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:01▼返信
>>1138
現実を嫌になるぐらい突きつけてやってるのを発狂扱いにするほど都合が悪いと見える
1142.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:01▼返信
>>1138
訳「任天堂が笑い者にされてる記事伸ばさないでクレクレぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!(´;ω;`)」
1143.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:01▼返信
>>1139
その5200万台も何割盛ってるのやら
Nvidia曰く3000万台分程度しかスイッチ用チップ生産してないらしいが
1144.投稿日:2020年02月04日 13:01▼返信
このコメントは削除されました。
1145.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:02▼返信
自分から叩いといて殴り返されたら配慮だの無礼だのまさにムン・ジェインと変わらないんだよなぁぶーちゃんは
1146.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:02▼返信
まぁ煽りとか抜きに最近の任天堂ゲーはつまんない、あんなのを擁護するたびに信者のガイキチっぷりが世に伝わっていってる様を見るたび哀れになる
1147.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:03▼返信
>>1143
ああ、やっぱり boueki だけじゃなく、大半が junkan なんだね……
そらnVidiaも「追加注文ねぇぞ、話違うじゃねえか!」っって怒るわけだわ
1148.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:03▼返信
>>1109
switch出す時にCAPCOMがありがたいお言葉でアドバイス出しても無視したの任天堂やし
1149.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:04▼返信
>>1145
だってあの半島出身者だもの、ブタって
1150.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:04▼返信
>>1146
別にPS4のゲームと比較するまでもなく単純に任天堂の中だけで見てもつまらなくなってるよな
1151.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:04▼返信
まあ任天堂内部でもハード事業をやめたがってる人間が半分ぐらいはいそうだけどな
次世代以降ますますソニーMSとの差は開いていくだろうし
1152.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:05▼返信
>>1142
最後にクレクレしてて草
1153.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:06▼返信
>>1147
Nvidia「なんかこっちの生産量と食い違うけどそれだけ売れてるならその分金払ってくれない?」

こんな言われるくらいだしNvidiaとも例によってスイッチ後は関係悪化するんやろな
1154.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:06▼返信
※1033
ガラケーよりゲームウォッチの方が先だと思うが???
1155.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:06▼返信
任天堂は未だにゲームに必要な物が分かってない、同じタイトルの続編を数10年単位で大量に出されてもこちらとしちゃお腹がいっぱいだし飽きるんだよ

毎日名前を変えただけのジャンクフードを食わせやがって
1156.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:07▼返信
ソニー信者はレイシストが多いのかね?
1157.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:07▼返信
>>1152
豚「ゴキステなんかPCとスイッチあれば不要」
バンナム「アイマスPS4とPCに出すよ」
豚「スイッチにも出してクレクレェェェェェェェェェェ!!」

これは笑ったなぁw
1158.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:07▼返信
そもそもとして、もう任天堂内部でも
 「ビデオゲーム、というかゲーム関連、コンテンツ商品って何が面白いのか」
が分からなくなってると思うぞ
劣化焼直しばかり、ってのも、焼き直すにしてもその元作品の面白さの拡張が出来ないってことなんだし
挙げ句にすり切れたマリオとかキャラにばかり頼るしかなくなってと
1159.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:08▼返信
>>1156
言葉の意味わかってないだろぶーちゃんw
1160.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:09▼返信
このところ任天堂に悲報続きでとうとう壊れたかニシくん?
いや元々壊れてるかw
1161.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:10▼返信
>>1120
ブヒッチは壊れたらゲームできなくなるのに
豚というレコードは壊れたら音が鳴り続けるのなw
1162.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:10▼返信
何信者だろうとかまわないが、
差別的な発言は自分の品位を下げるだけだからやめようぜ
1163.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:12▼返信
>>1155
任天堂に限らず日本のゲーム全般がそうじゃない?
軌跡とかアトリエとかもそうだし
1164.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:12▼返信
>>1153
つまり公式なチップ無しのクソッチが2000万台あるって事だよな?
そんな偽物が市場に出回ってたら大問題だし、それだけの数を倉庫に抱えてたらとんでもない粉飾だし、任天堂詰んでるな
1165.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:12▼返信
普通ならハードが変わったら看板キャラの交代は当たり前、何10年も使い回すのは論外

当時を思い出す為にお祭り感覚で昔のキャラを出す程度にしとけよ、見飽きすぎて吐き気がするんだわ
1166.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:12▼返信
>>1156
レイシストは任天堂とお前ら韓国ザルだろw
ちょっとでもPS系にソフト出したら、たちまち寄って集って「非国民!」とか攻撃始めるんだし
1167.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:13▼返信
>>1109
そもそも次世代機は作ってないし任天堂には作れない
カプコンの助言を理解せずに適当にパーツ組み合わせた結果がブヒッチだぞ
1168.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:13▼返信
>>1163
奇跡もアトリエもちゃんと一作毎にウリをかえてるぞ
任天堂みたいにまるっきり同じ、それどころか劣化させてるのと一緒にしたら、さすがに可哀相だわ
1169.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:14▼返信
>>1163
いや、日本のゲームと言っても特に酷いのは任天堂だけ
1170.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:15▼返信
>>1166
俺は誰に対しても非国民なんて発言したことはない
差別的なキミの発言は不適切じゃないのかっていってるだけです
1171.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:15▼返信
>>1162
自分たちがソニーとそのファン、ひいてはゲームファン全体に言うのはかまわないけど、
自分らに言うのはやめろ、ってか?
 
さすがは韓国ザル、いつも自分だけが大切なのなw
それならここらに出てこないで、パ.ンツのところでしゃぶりあってた方が良いんじゃね?
1172.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:16▼返信
>>1170
不適切なのは、日本の掲示板に来てまで差別的発言を繰り返すお前ら韓国ザルだろw
1173.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:17▼返信
DQFFも長い事シリーズ続いてるけど、最低でもナンバリングに関しては毎回キャラ変わってるしな
40年以上も特別かわいくもないヒゲのオッサンを使い続けるのは異常
1174.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:19▼返信
とりあえず、記事やコメントから、任天堂や任天堂ゲームをする連中が、ゲーム業界から完全に嫌われているのは何となく伝わった
1175.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:19▼返信
豚は散々他社ユーザーに罵声や批判を浴びせておいて、いざ自分の方に火の粉が飛んで来たら被害者面か…そういうところがクズだって言ってるんだよ
1176.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:21▼返信
>>1154
それ持ち出していいならゲームウォッチより電卓の方が先
そもそもゲームウォッチは子供が電卓をポチポチ遊んでたのを組長が見たのがきっかけ
1177.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:22▼返信
>>1174
ほんとに遊んでて、他人を罵しらないヤツならそこまで嫌われないさ
アメリカでの調査でも、シコッチ所持者の大半はPS4か箱一のプレイヤーだ、って結果出てるし

ここで嫌われてるのは、 詐欺ばかり繰り返す任天堂と、それをひたすら賞賛して他者を攻撃するブタだけ だ
1178.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:22▼返信
>>1170
信者とかレイシストとか言い放ってて白々しいなw
1179.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:23▼返信
>>1176
クラムシェル型の電卓なんてあったっけ?
うーんポケコンならあった気がするが、ポケコンよりゲームウォッチが先よな?
1180.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:23▼返信
同じキャラを現代風に作り直して新作ですはもう飽きた、長くても10年でリストラさせろ
1181.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:24▼返信
>>1156
差別じゃなくてバカにされてるだけですよ^^
1182.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:25▼返信
見せ方が巧いよな
既にあるものを持ってきて我社が世界初ですみたいな宣伝パターン
1183.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:25▼返信
>>1176
そもそも2画面のガラケーなんてあったの?
1184.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:26▼返信
>>1179
なんで突然折り畳みだけを都合よく抜き出したの?
ガラケー(フィーチャーフォン)って折り畳みだけじゃねえぞ豚w
1185.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:28▼返信
>>1184
いや、2画面は当時のガラケーのパクリって発言に対してだけど?
1186.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:28▼返信
>>1179
横だが、かなり古いがシャープもカシオも一時期二つ折り(というかカバー付き)電卓はずいぶん出してたわ
ポケコンにしてもHPがノートPC的な奴出してた
1187.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:29▼返信
ブロリー見て研究するブヒ
1188.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:32▼返信
>>1175
ぶたばの豚はPSユーザーに対して同じこと言うぞ
PS4のスレで先に任天堂関係のスレを荒らしたのはゴキだから被害者面すんなと言いながら我が物顔で荒らすクソ豚
1189.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:33▼返信
今の任天堂じゃソフト屋は外注なので無理だし、ハード事業から撤退したら花札しか残らんし切羽詰まってるよな…
1190.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:33▼返信
しょうもない任天堂叩きの時だけコメが伸びまくる
コロナで日本がやばいって時でもサクラガーサクラガーばっかの野党とそっくりだな、ゴキはw
1191.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:33▼返信
後追いするだけならまだいいがVRに関してはは完全に邪魔しに来てるからな
技術もスペックも足りなさすぎでまともに動かないだけなのに、信者ファンネルでVR自体を否定させてる屑企業
1192.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:34▼返信
任天堂が研究したところで、たかが知れてるだろw
もう 「何が面白いのか」 すら自分らじゃ分からないんだから
1193.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:34▼返信
>>1186
2画面の元祖ってなんだろ?
てっきりマルチスクリーンのゲームウォッチかと思ってたからさ
まあ遅かれ早かれ誰かがやってたとは思うけど
1194.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:34▼返信
>>1 これ、何も言い返せないよな
スプラトゥーンもカラーウォーズのパクリ、マリオメーカーもリトルビッグプラネットが出てからパクリ毛糸のヨッシーもパクリ。ゼルダもただのオープンワールド、DLC批判→えげつない分割商法とDLC商法、ソシャゲ批判→ソシャゲ参入、VR批判→ダンボールVRモドキでドヤ顔
10年遅れてるくせに他社批判ばかりするからこういう皮肉言われるんだよ任天堂は
1195.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:35▼返信
>>1190
任天堂って、そのコロナウィルス並みに悪質なんだけどな
任天堂とお前ら韓国ザルのおかげで、日本の和サードがどれだけ衰退したか、と
1196.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:35▼返信
>>1175
豚の場合記憶力のなさも手伝って最強なんだよね
1197.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:36▼返信
>>1186
調べてみたがHPのは90年代でだいぶ遅くない?
1198.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:36▼返信
>>1190
都合が悪いならそっ閉じすればええやん
1199.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:37▼返信
>>1190
そうやって事実に対ししょうもない扱いをして被害者面する事に関しては天才だよな、豚ってさ
1200.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:38▼返信
>>1193
計器スクリーンを並べるのは工場じゃあ何処でも良くやるし、何処でも見かけるわ
特に昔の液晶や光電表示は大きさが限られてて、情報を多く見せるには枚数増やすしかなかったんだし
富士通のノートPCだって、一時期はキーボード上端にHDDアクセス他の情報表示用のモノクロ液晶付けてた
携帯ハードで二画面ガーしたところで無駄だわ
というかさ、あれ別に二画面にする意味無いからな、大きな液晶使った方がむしろ良いようなものだし
1201.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:40▼返信
>>1200
それ全部1980年代前半にはなかったじゃん・・・
1202.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:41▼返信
>>1199
韓国人としては基本スキルやで
1203.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:42▼返信
>>1182
情弱の騙し方は上手いんだろうが結局バレバレなんだから微妙やろ
1204.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:42▼返信
豚が事実を理解しないまま無駄に反論するからコメが伸びていくんだよ
1205.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:42▼返信
WiiDSの大儲けした時に内部留保自慢したのが分水嶺だったな
あの時半分でも研究開発に投資してたらWiiU以降の体たらくはなかったはず
1206.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:46▼返信
悪い事した時にこれだけごめんなさいと謝れない企業もないよな
1207.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:47▼返信
>>1204
豚の場合まず「日本語で書かれた文章を読む」って大きな壁があるからね
これに連中の祖国文化の「最後まで声を出してた者が勝ち」が乗っかるから余計に酷くなる
1208.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:48▼返信
>>1177
不買するほど嫌ってなくて一応任天堂IPは好きだから買い続けてるって奴も流石に昨今の任天堂界隈の振る舞いにはうんざりしてるやろ
1209.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:48▼返信
>>1173
その発想は流石に頭が悪すぎ
1210.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:50▼返信
>>1208
そらそうさ
というか、その任天堂IPを任天堂自身が壊してるからな
あのファッキンサッカーが最初のピークだったわ、アレで主要な市場である米国の大半のファンボーイを逃がしただろ
1211.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:51▼返信
>>1206
不具合対応にしら普通の企業なら修正しましたって告知するだけで終わりなのに任天堂は非を認めるところからハードル高いから修正すら出来ない
常に完璧な任天堂は一切非はなく不満があるのはユーザーが悪いで徹底してるからな
今回のポケモンでわかったろ
1212.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:52▼返信
>>1171
嫌いなものを結びつけて考える辞めたら
ただの思考停止の基地外にしか見えませーん
1213.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:53▼返信
>>1210
ポケモンもいつも通り普通に作っていたらこんなことになってなかったやろな
1214.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:54▼返信
しかし任天堂が10年後にパクれるものって
今何があるかねえ?
1215.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:56▼返信
>>1205
ソニーのブルーレイへの対抗意識からホロディスクに投資して騙されましたけどねwwwwwwwww

1216.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:58▼返信
>>1214
段ボールVRもどきの新型じゃないかね
PS5と同時にPSVR2が出るって話もあるし
1217.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:58▼返信
>>1155
何で売れてるか理由を考えてみよう?
ゴキさん自慢のジャパンスタジオのシリーズ全部死んでしまったのは何故?
予算が上なのに何でアトリエや軌跡より売れなかったの?
よく考えれば答えは見えてくるよね
1218.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 13:58▼返信
>>1213
あれこそそのまま3DSで作ってりゃ良かったんだよ
今さら「HDゲーム作れない、こんなに難しいなんて知らなかった」なんて泣き言言うくらいなんだし
そしたら、進行不能タウン内セーブバグの一つ二つくらいで終われただろうさ
1219.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:00▼返信
>>1217
任天堂の商品って売れてないから、ああして粉飾しまくってるんだけど?w
なおジャパンスタジオはちゃんとVRソフト開発に邁進してるなあ
 
そしてアトリエや奇跡より任天堂ソフトって実際には売れてないぞ、工作やってるマリオ以外は爆死続きじゃねえかw
1220.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:01▼返信
>>1212
意味が不明なんだけど、日本語って難しいねえ?w
 
無理して機械翻訳かけて、それで何が得られるの?
お前ら韓国ザルがバカだ、って言う評判だけだよ?
1221.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:04▼返信
>>1207
あのさぁ、、、
ゲハに政治豚は場違いなんだよなぁ
1222.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:06▼返信
別に遅れてても構わんから、壊れないまともな製品を作ってくれ、昔のように
1223.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:06▼返信
>>1221
ゲハに居るブタって大半が韓国ザルかザイニチなんだけど
おかげで日本語が通じる場合の方が少ない
1224.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:07▼返信
>>1222
昔だってすぐ壊れたぞ
GBなんぞちょっと使ってたら縦線出来て使えなくなったし、電池保ちもどんどん悪くなったし
昔からイメージだけでやってるのさ、最低限の強度だけで
1225.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:07▼返信
>>1220
あなたの頭の中では任天堂=韓国なんでしょ
典型的な話の通じない重度ネトウヨじゃん
保守の恥さらしがあなたなの分かったかな?
1226.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:11▼返信
>>1223
それは君が極端なものの見方してるからそう感じるだけ
政治豚はどこでも嫌われ者だから
1227.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:12▼返信
※1217
何故と言われてもそもそも死んでないけど?
1228.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:13▼返信
任天堂「馬鹿向けの商売が一番もうかる」
1229.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:13▼返信
まあそんだけ気にされてるってことだなとしか思わなかったw
1230.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:13▼返信
同じ土俵に立ったらFEHが限界だからな
ポケモンGOはもはや任天堂のモバイルアプリ部門と関係ないし
1231.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:14▼返信
>>1225
パ.ンツを切るとか、ザイニチバレしてるけど?w
話が通じないのってザイニチや韓国ザルだろ、これだけ事実と数字突きつけても「ソニーガーネトウヨガー」しかしてないんだし
韓国ザルって他の意見を入れられないから話にならないし、だからこれだけ嫌われてるわけで
任天堂が嫌われてるのも、一種お前ら韓国ザルのせいだな
1232.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:16▼返信
>>1202
何で任天堂ファン=韓国人の図式を持ち出すの?
それって両方とも君が嫌いなモノだから無関係なのに強引に結びつけて考えてるだけだよね?
実際は韓国ではswitchよりps4の方が売れてるんだけど?単独のイベントも開催して力入れてるんだけど?
1233.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:19▼返信
ここまで豚が反応するのは図星だから
1234.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:19▼返信
>>1128
進出してきた任天堂
1235.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:20▼返信
>>1230
たってないFEHは一つ先に行った
ガチャゲーな上にさらに月額課金制のヤツが入った
しかもPS+もびっくりな月950円
1236.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:20▼返信
>>1231
いや、誰がどう見ても君は重度のネトウヨじゃん
人の誤字脱字を指摘しておきながら自分はヘンな文章だし
君はどうしようもねー阿呆だね
1237.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:22▼返信
いい加減後出しジャンケン止めたらぁ
儲かってんだろ?
1238.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:26▼返信
>>1231
>パ.ンツを切るとか、ザイニチバレしてるけど?w

こんな意味不明な在日認定するの重度ネトウヨしかありえないよね
1239.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:29▼返信
工作費で消えたり数字の水増しで…
1240.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:29▼返信
>>1219
ま~たググればすぐ分かる事実をねじ曲げてネガキャンしてんのかぁ
本当にゴキブリはゲーム業界のガンだなぁ
1241.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:30▼返信
※1237
たまに先出ししてみたらダンボールだったんだ、察して…
1242.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:32▼返信
>>1235
は?!マジで?!アレついにそんな事までし始めたんか。FEH最初の内は遊んでたけど、ガンガンバランスが糞になっていって滅茶苦茶になってやめたんだよなぁ。
更に糞度合いパワーアップさせていってるのかアレ。
1243.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:33▼返信
ゲロった300万台なんて氷山の一角だからな
1244.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:35▼返信
>>1242
【フェーパス特典1:神装英雄(しんそうえいゆう)】加入していないとこれに対応するキャラクターの能力値を強化出来ない。
【フェーパス特典2:フェーパス限定ミッション】
【フェーパス特典3:召喚師との絆の契りの人数拡大】加入してないと“契り”で強化出来るキャラクターが1→3人に増やせない。
【フェーパス特典4:ターンを戻す機能】加入してるとターン戻せちゃう。
【フェーパス特典5:連続おまかせ機能】加入してないと自動リピート機能が使えない。
1245.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:37▼返信
>>1202
「任天堂ファン」じゃなくて、意味不明に煽るだけのおまら韓国ザルだけを「出来損ないの韓国ザル」って言っているだけだけど?
その程度のことも分からないとか、やっぱり外国ザルには日本語って難しいんだねwww
1246.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:38▼返信
>>1195
ねぇねぇ?ゴキさん?ps3の国内ミリオンソフトはライトニングさんだけって知ってた?
サードを壊滅の危機に追いやったp暗黒時代の象徴ps3
ゲームファンなら許せねーよなぁ?ねぇゴキさん…w
酷評ネガキャンしたライトニングさんに土下座して謝罪しろやカスw
1247.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:40▼返信
ブライト「任天堂はSIEに比べて10ねは遅れているんだ」
1248.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:41▼返信
>>1245
意味不明に煽ってるのはあなたなんじゃ、、、
こんな基地外カルト信者がへばりついてソニーも迷惑だろうな
1249.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:48▼返信
この10年の進化って昔に比べたら進歩がかなり遅く全く進化してないと言えるレベル
ゲーム性の進化はもっともっと高い性能のハードが出ないとしばらくは停滞したままだろうね
その変わり完成度の高い煮詰まったゲームは出やすくなるかな
1250.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:51▼返信
>>1224
ゲームボーイとディスクシステムは本当に脆かった
特にディスクシステムなんて最低限の強度もない
ゲームソフトは磁気を近づけたらパァ、ハード本体も内部でゴムベルトが切れたら死亡
もしもこれがソニーハードだったら豚が発狂してゲハで4000スレまで伸びるんじゃね
1251.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:52▼返信
信者じゃないけど、寧ろソニーの方がパクり目立つと思うけど
1252.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:52▼返信
>>1177
あのぉ、、、ここには圧倒的に害悪などカルトゴキブリが蔓延ってるんですくどぉ、、、
あなたがゴキブリだから理解できないんでしょうけど自己批判は大事ですよゴキブリさん
1253.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:55▼返信
>>1251
やめたれw
カルトゴキさん発狂するぞw
やめたれw
カルトゴキさん信仰心が爆発するぞw
1254.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:57▼返信
>>1251
真似するところは多々あるけど任天堂みたいに「ウチはしませんよ」って言っておいて手のひらクルクルした上に先に考えついたなんて言わないし
宮本がのたまったまとめ見るとヤバイぞ
1255.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:57▼返信
完全にゴキやん…
1256.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 14:58▼返信
スマホゲーの時も最初色々文句付けておきながら手の平返して参入したよな
まあFGO一本に吹っ飛ばされるレベルだけどw
1257.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:02▼返信
こうやって過疎ったころにやってきては好き放題ソニーがーしてるから、  「ああ、ブタって韓国ザルだなあ」 とばれるんだが
何しろ他の国の人でそんなみっともないことやるやつ居ないからな、韓国だけが「声闘(ソント)」で最後まで喚いていたほうが勝ち、って言う異常な考えするんだから

>>1256
結局いつも後追いしか出来ないんだよ、ゲームの何が楽しいか、それを仕事にするのが楽しいのか、が分からないから
わずかな小銭を掴みたいだけ、って言う韓国893のシノギそのままでさ
1258.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:05▼返信
僕はよくゴキブリがいないゲーム業界を夢想するんだ
そこはお互いを尊重し合う善良なハードファンが溢れている素晴らしく優しい世界だろう
ゴキブリを大量増殖させたはちまと刃が本当に憎いよ……ゲーム業界に汚物を塗りたくっといて自分たちは大金持ち……
こんなゴキブリが蔓延る世の中なんて最低だ!間違ってる!そうだろう?そう思わない奴は腐れゴキの一員だ!!
1259.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:07▼返信
>>1221
豚はどこでも場違いだけど?
というか文化の話になんで政治が出てくるの?
日本語読むのは大きな壁って自分で証明しちゃってどうすんだよw
1260.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:07▼返信
>>1257
逝かれた妄想に捕らわれてるんだね
精神科へどうぞ
1261.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:09▼返信
>>1248
GKが同じように煽られても反応薄いか無視なのに
豚がこういうこと言われると毎回過剰に反応するのは何でなんだろうな
1262.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:10▼返信
>>1259
どんな話題、どんな場所でも韓国韓国連呼するのが政治豚
君のことだね
1263.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:11▼返信
全員にボコボコにされて逃走して、誰も居なくなった頃を見計らって連投かよw
教祖と同じでセコいなー豚は
1264.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:12▼返信
豚は日本語が不自由って指摘されたら真っ赤になって噛みつくも
それが証明になってしまう豚の悲哀w
1265.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:12▼返信
ソフトに関しては任天堂に限った話でもないし
vita(PSP)はGBAの丸パクりじゃん
1266.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:13▼返信
>>1261
ここはゴキブリの巣窟はちまだから
ゴキブリハンターの私としては仕事に手は抜けないわけ
1267.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:14▼返信
>>1262
やっぱり日本語が不自由って証明してる
悔しいのだけは伝わるけど捏造はよくないぞw
1268.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:15▼返信
まぁソニーやMSがパクりっぽいものを出したときは技術的に別物だったりかなり進歩してるからな…
1269.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:15▼返信
>>1265
や・め・た・れw
ゴキさんの忘れたい黒歴史ハードvitaちゃんの話題を出すのはやめたれw
1270.はちまき名無しさん投稿日:2020年02月04日 15:16▼返信
しかし言ってもいない国名を自分で補完しちゃうんだね豚ってw