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ソフトハウスキャラ広報ツイッターアカウントより

有限会社キャラ解散のお知らせ



日頃より弊社をご愛顧いただきありがとうございます。

このたび、有限会社キャラは、経営上の理由で解散・廃業する事となりました。

つきましては、有限会社キャラ ソフトハウスキャラは三月末日をもちまして、営業終了致します。

なお、現行の弊社タイトル及びブランドは合同会社DMMGAMES様に譲渡し引き続き、
DMM GAMES.R18(https://dlsoft.dmm.co.jp/)で販売致します。

2000年「葵屋まっしぐら」から20年もの長きにわたり、ご応援ありがとうございました。


令和2年3月23日
         有限会社キャラ
         代表取締役  浜田 修

この記事への反応



キャラ解散かあ
レベルジャスティスとか巣ドラ大好きだったわ


うわああああああああ
巣作りカリンちゃんでたばっかりなのに!!

ウィザーズクライマー2でないの...
BUNNY BLACK4は...


あらら・・・
けどここんとこまともなヒット作なかった記憶。
何はともあれお疲れ様でしたとしか・・・


最初にやったのは何だったか…巣作りドラゴンだったかな。楽しいゲームをありがとうございました。

まじかぁ・・・
ソフトハウスキャラの作品はすべてプレイし続けて来たんだけど残念だなぁ


あぁ・・・南国ドミニオン好きだったなぁ

ええ…やっぱり苦しいんだろうなあこの業界も、巣作り楽しかったなあ

マジ?巣作りドラゴンや王賊とか面白いの多くてよかったんだけど。
どんどんいろんなブランドが消えていくなぁ…。


うそだろ…
ブランドで買う唯一メーカーがなくなっちまった…


巣作りドラゴンはマジで名作だったな






ソフトハウスキャラ - Wikipedia

ソフトハウスキャラは、大阪府大阪市に拠点を置く、有限会社キャラのアダルトゲームブランドである。

特徴
ブランド創設当初からシミュレーションゲームを専門に製作している。毎回異なった独特のシステムを持つ、繰り返しプレイを推奨するやり込み系ゲームを主とする。「基本システムを幾つか持ちそれを発展させて次のゲームを出す」とか、「ストーリー重視で非常にボリュームの大きい大作を作る」というタイプではない。

ゲームエンジンには自社製エンジンのSystemAoiを採用している。初期作品ではEXE組み込み型であったが、後にSystemAoi部分は AoiLib.dll としてDLL組み込み型に変更している。


発売ゲーム一覧
2000年2月25日 - 葵屋まっしぐら
2000年9月22日 - うえはぁす ~お姫様は今日も危険でした~
2001年4月20日 - 海賊王冠
2001年10月26日 - 真昼に踊る犯罪者
2002年7月12日 - アルフレッド学園魔物大隊
2003年3月28日 - ブラウン通り三番目
2003年12月12日 - レベルジャスティス
2004年6月25日 - 巣作りドラゴン
2005年2月18日 - 南国ドミニオン
2005年9月30日 - ダンシング・クレイジーズ
2006年6月16日 - グリンスヴァールの森の中 ~成長する学園~
2007年6月29日 - 王賊
2008年5月30日 - ウィザーズクライマー
2009年3月27日 - DAISOUNAN
2009年12月18日 - 忍流
2010年7月30日 - BUNNYBLACK
2011年6月24日 - 雪鬼屋温泉記
2012年1月27日 - BUNNYBLACK 2
2012年9月28日 - 門を守るお仕事
2013年6月21日 - BUNNYBLACK 3
2014年6月27日 - アウトベジタブルズ
2015年2月27日 - 悪魔娘の看板料理
2015年12月18日 - その古城に勇者砲あり!
2016年6月24日 - プラネット ドラゴン
2017年3月24日 - 呪いの魔剣に闇憑き乙女
2017年8月25日 - 領地貴族
2018年4月27日 - その大樹は魔界を喰らう!
2018年11月30日 - 悪魔聖女~デーモンガール・ステップ~
2019年12月20日 - 巣作りカリンちゃん(ネクストンとのコラボ作品)





巣作りカリン出たばっかりなのに
またひとつエロゲメーカーが散ってしまった…



ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4
スクウェア・エニックス (2020-04-10)
売り上げランキング: 3



コメント(415件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:00▼返信
割れは死ね
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:01▼返信
言うほど悲報か?
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:01▼返信
マジか
ま、ゴミも多かったか?
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:01▼返信
これもコロナ倒産!
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:01▼返信
っざっまあぁぁぁぁ🖕🏻🤪👎🏻
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:01▼返信
知らなすぎる案件
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:01▼返信
おい13㎝
仕舞妻の新作作れ
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:02▼返信
まったく知らん
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:03▼返信
またコロナの犠牲者が…
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:03▼返信
ここのゲームってあくまで「エ〇ゲーにしては面白い」ってめっちゃ低いハードルで
CSだったら箸にも棒にも掛からないレベルのゲームだよな
11.投稿日:2020年03月23日 16:03▼返信
このコメントは削除されました。
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:03▼返信
知らん
わりとマジで(^ω^ )
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:04▼返信
やっぱ有限会社は不況に弱いな
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:04▼返信
>>1
ネクストンに吸収されると思ったらDMMなのな
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:05▼返信
ニシくんなんでや…
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:05▼返信
去年一本だし元々たたむ予定じゃねえの
巣作りカリンちゃんなんて発売してたのも知らんかった
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:06▼返信
残念
好きなゲームも多いけど最近はヒットってほど売れる市場じゃないしなぁ
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:06▼返信
商業ゲーは紙芝居ばっかりだな…
エウシュリーが無事ならいいか
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:07▼返信
巣作りドラゴン面白かったって、あれ何年前のだよ。いまだにそのタイトルで話されてしまうのはメーカーとしては致命的だよな
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:07▼返信
ウィザーズクライマーそんなに売れなかったのかな
あの形式が1番好きだったんだけど似たようなの出なかったし
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:09▼返信
FANZAで出せるメーカーが生き残れるな
それでもダメなとこはあるけど
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:10▼返信
工口ゲってまだ売られてるんやな
相変わらず紙芝居みたいな感じなのかな
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:10▼返信
コロナの影響もCoCoまでくるとはなぁ
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:10▼返信
名前挙がってるのが10年以上前のばっかりってのがね
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:10▼返信
むしろずっと同じようなSLGで今まで生き残ってたのが凄いと思うわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:11▼返信
もうそういう時代じゃないんだろう日本の古くさいタイプのフォーマットのゲームは滅びるだろう今度ほとんどが
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:11▼返信
エ.ロゲメーカーの老舗はもう高齢化も進んでるから
経営面もそうだけど純粋に作り続けるのが厳しいんだろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:13▼返信
巣作りカリンちゃんクソ面白かったぞ、売れんかったんかなぁ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:14▼返信
ダンジョンメーカーなんかの売れ方見るに
お色直ししてスマホに移植すれば結構人気でそうな感じやのにな
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:14▼返信
ほとんどのゲームやったことがあるブランドだったのに…
残念無念…
グリンスヴァールの森の中が好きだったな
歌がよかった
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:14▼返信
名前だけは知ってた
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:15▼返信
駄作の巣作りカリンちゃんでラストか
おつかれちゃん
33.投稿日:2020年03月23日 16:15▼返信
このコメントは削除されました。
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:15▼返信
サムネがややこしい!
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:16▼返信
まだあったんだ
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:17▼返信
CSも笑ってられないぞ
日本一とかD3とかIFあたりは何も売れなくなってきてるし危ないんじゃないのか?
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:17▼返信
1つも知らない
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:17▼返信
今や工ロもDlsiteとかFANZAとかPixivとかノクターンとか色々あるからな
多様化の時代だな
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:17▼返信
ゴキチャン・・・・
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:17▼返信
ここ10年くらい全く話題になるソフト無いし。
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:20▼返信
何作かやったが、周回してぶん殴るゲームで、駆け引きする要素がないからゲームとして面白くない
脳死状態で惰性で作ってる感
まともにゲームになってたのはアリスソフトぐらいだな
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:21▼返信
08年のウィザクラ以降まともなヒットがなかなかなかったのによく持ったと思う
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:22▼返信
※39
こどおじくんwwww
44.投稿日:2020年03月23日 16:22▼返信
このコメントは削除されました。
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:22▼返信
あー、プログラマ探してるからどう?って知り合いから誘われたわ
さすがにエ.ロゲメーカーは厳しいよね
46.投稿日:2020年03月23日 16:23▼返信
このコメントは削除されました。
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:24▼返信
遊べる工ロゲが多くて良いメーカーだったなぁ
日本の市場が色々死んでるだけでSteamで海外相手に制作すれば全然生き残れると思うが
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:24▼返信
どっかで一般化狙わんと今は残れんな。keyや型月は先見の明が有りすぎた
退魔忍は本当ギリギリのタイミングで間に合ったか微妙な所
多田が辞めたアリスソフトも今年出るブラウザゲーが失敗してそのまま潰れるのが目に見えるかなぁ
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:25▼返信
紙芝居以外のゲームだとそれこそアリスとかエウシュリーとかのほうが面白かったからしゃーない
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:25▼返信
>>36
その辺の中小のゲームはスマや基本無料、インディーズや過去作のセールに削られてるイメージだな
それらに7000円出すより課金した方がいい、とかインディーやセールで3~5本買えるじゃん、とか
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:25▼返信
1個もやったことないわ
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:25▼返信
工口専用和製steam立ち上げれば良いのに、日本人商売下手すぎるんだよね
世界向けの企業なんてもっとダメダメ。

工口だと世界で戦うのは難しいだろうけれど
お前の国じゃロリキャラビーチク見せてやらねぇ
スタイルで世界展開するのもアリだと思うんだよね
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:26▼返信
>>1
PCげーまーはCSゲーにお熱だからね
もうここ10年ずっとPC版は無いのか!っつってCS乞食ばっかしてるよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:26▼返信
※52
steamで全年齢版売って公式エ ロMODでも配布すりゃええやん
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:27▼返信
コロナのせいだから仕方ないな
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:27▼返信
イリュージョンみたいに規制版をSTEAM通して売って、公式で解除パッチ配布するやり方
他ではアカンのかね
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:31▼返信
アベはどう責任取る気だ
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:31▼返信
※52
>工口専用和製steam
それただのDLsiteでは?
結局のところ工口だけだと市場が弱すぎるわ
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:31▼返信
巣作りで持ち直してあとは全部クソだったから妥当
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:31▼返信
>>53
CSっていっても任天堂スイッチオンリー?
ソニーの名前も忘れそうなゴミはハード毎週四桁、ソフトTOP10に0本だったりするしね
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:31▼返信
巣作りカリンがとどめ刺した感じかな
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:32▼返信
※10
純粋にCSで通用しそうなのはバルスカくらいしかないな
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:33▼返信
>>57
昭恵夫人が責任を負います
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:33▼返信
昔はクォリティの高い虹工ロと言えば工ロゲと同人くらいだったが、上手い野良の個人サイトやブログが出てきてついったpixivに主戦場が移った感じ
ファンティアやファンボックスで小銭を稼ぐこともできるし、ファンも自分の趣味ドンピシャの人を小額から応援できる時代になった
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:33▼返信
北都南おばあちゃんの喉が心配です…
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:34▼返信
レベルジャスティスからお世話になってたわ。クリア時のネタムービー大好きだった。
ありがとうございました。素晴らしいブランドでした
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:36▼返信
同人に勝てないからね、しかも安い同人作家の方が稼ぐっていうw
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:37▼返信
ここのコメントでも言われてるけど10年以上前の作品ばかり名前が上がるのが全てなんだろな
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:37▼返信
仮にCSで戦えるような工ロゲ作ってもyoutubeや生放送で盛り上がる可能性がゼロだからな
詰んでる
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:40▼返信
国内PSと同じ運命だな
一般人に売らないとこうやって消滅してしまうんだよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:43▼返信
また超人気ソフトどうぶつの森が売れてる陰で死んでしまったゲーム会社が・・・
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:45▼返信
>>67
今の同人はとにかく物量が豊富で、しかも同人レベル越えたのから尖った発想まで多種多様だからねぇ
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:47▼返信
一般向けにシフトしないから潰れるんだ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:47▼返信
豚の一般人コンプレックスは異常wwwwwwwwwwww
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:48▼返信
>>52
DMMゲームがそれに近いんじゃね
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:48▼返信
借金苦じゃなくて円満解散ってライターが言ってるな
赤字が少ないウチに解散したんだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:48▼返信
>>60
Switchは任天堂専用機だろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:49▼返信
存在自体初めて知った
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:49▼返信
シコッチで出せば売れた
俺は買わないが
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:49▼返信
とぅころで過去作はどこが権利を持つの?
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:49▼返信
>>70
中国人相手に転売してる任天堂は先見の明があるなw
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:50▼返信
※56
最初にはじめたのは確か海外のブランドだけど、同じ手法で販売してる国内ブランドもいくつかあるはず
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:50▼返信
>>80
記事に書いてるだろ…
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:51▼返信
いつもコンセプトは良いのに中途半端なシミュばっかだったな
もっと詰めればいい作品多かっただろうに
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:51▼返信
海賊王冠からザーズクライマーまではいいゲーム多かったな(南国除く)
レベルジャスティスのリメイクかシステム的続編がなかった事が心残りだわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:52▼返信
規模が小さめのゲーム開発だともはや法人でやるのに向いてないからな
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:52▼返信
そりゃやめたくもなるわ
購入者の400倍割って金払わずにやってるんだから
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:55▼返信
知らないやつ用に端的に言うとPS2のソフトを20年間作ってたようなメーカーだよ
PCノベルの業界は金も技術も人材もないからソフトのクオリティが2000年代前半で止まってる
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:56▼返信
まあ消えるだろうなって思った
巣作りドラゴンのパクリソシャゲが売れてんだからソフトハウスキャラも進出すりゃよかったのに
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:57▼返信
ふたばでエ□ゲーの紙芝居は時代遅れだよなって聞くと
すっげぇ勢いで噛み付いて来て草
いくらイラストや物語が良くても紙芝居なんて今の時代売れる訳ねぇだろ…
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:57▼返信
ほとんどが巣作りドラゴンとか10年以上前の作品しか名前出さないんだから、そら潰れるわな
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:57▼返信
オワコン
祖父林も無能だし
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:58▼返信
抜きゲー以外はもう何の需要ないだろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 16:58▼返信
看板料理ほんとに惜しい作品だった
2待ってたんだけどなぁ
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:00▼返信
全てはDMMに集まる
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:00▼返信
※90
今のぶたばって老害化した時代遅れのジジイのたまり場になってるからな
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:01▼返信
※42
DAISOUNANから微妙な作品ばかり出すようになったよな
門を守るお仕事が明らかな手抜きゲーでユーザーから失望されてたのを覚えてる
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:02▼返信
もともとそんなに売れてるメーカーじゃなかったし、それが存続できてたのは会社の本業があるからっていわれてた
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:02▼返信
Nゾーン
チカニシ
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:05▼返信
>>80
DMMとかいてあるやんけ
エルフも潰れたとき全ソフトの権利DMMに譲渡したし
同じ流れだと思う
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:08▼返信
うわあああああああああっ!

全然知らねーゲームばかりだ〜w
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:08▼返信
エルフもシーズもアーベルも次いでにタイプムーンもみんな死んでもうた
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:09▼返信
マンネリ化進んでいってたな…
ネタOPで遊んでた頃のは楽しかったけど
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:10▼返信
型付きはまだ最終兵器の月姫リメイクを出してないから、、、
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:12▼返信
巣作りドラゴンだけの一発屋やん…
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:13▼返信
DMMに譲渡ってことは定額サービスに追加くるー?
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:14▼返信
※105
まじ?
巣作りよりウィザーズとか南国、王賊の方が圧倒的に面白かったんだが
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:16▼返信
※22
ここのメーカーは紙芝居系じゃなくて育成とかシミュレーションゲームだぞ
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:17▼返信
色々面白いゲームをありがとうございました。

シナリオライターの人が、気がつけばなろう作家になっていること、誰もつっこまないのね。
110.投稿日:2020年03月23日 17:20▼返信
このコメントは削除されました。
111.投稿日:2020年03月23日 17:22▼返信
このコメントは削除されました。
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:24▼返信
昨今の出来じゃしゃーないけど悲しいな
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:26▼返信

これ系をPCで出せとか言ってるパソニシはマジで買えよ

114.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:27▼返信
巣作りが頂点、ウィザクラ後の作品からがどんどんひどくなっていった
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:28▼返信
どうでもよすぎてすげーwww
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:29▼返信
まあ途中からマンネリだったしな
おつかれー
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:30▼返信
ネクストンと最後ゲーム作ってたからネクストン買収かと思ったら過去作はDMMに売却か。
負債をDMMので補填してからネクストンが買収するんかね。
さすがにLightとうぃんどみる抱えて負債増やすわけにはいかんだろうし。
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:32▼返信
クラウドに移行したら相性良かっただろうにな
やろうと思えば出来た気がするけど
まあ割られまくって金よりやる気が失せたんだろうw
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:34▼返信
解散って言ってるし
どこかにチームを引き取られる形では無さそうだがな
まっとうな開発実績があれば人手はどこでも欲しがってるから
スタッフはバラバラになっても各地で新しい活躍を始めるだろうさ
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:34▼返信
ザウスも最近名前を聞かないな⋯
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:36▼返信
主要な面子が引退気味だったしなぁ
新チームは微妙だったし
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:37▼返信
内藤は今後なろう作家として生きていくのかな
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:39▼返信
近年駄作連発してたからなぁ……
特に悪魔聖女はプレイしてて「あ、キャラもうやばいんだな」と思ったし
ともあれお疲れ様
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:39▼返信
数少ないRPGとかシミュレーション系の多いブランドだったのにね・・・

※90
一応キャラは商業でも数少ない紙芝居以外(RPGとかアクションとか)がメインのブランドだったんだけど。
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:44▼返信
>>110
あの絵が下手くそなやつ?
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:45▼返信
※105
ごめんなさい、ブラウン通りの方が好きなんですが・・・ (意地でも娼館にはしない勢)
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:45▼返信
アリスも苦しそうやしな
紙芝居はとにかく安く作れるのが売り
真っ当なゲーム性のあるエ□ゲで勝負してるところは苦行の道

そしてエ□にこだわらないところは金が貯まり次第一般に逃げて行った
Fateやうたわれ、もうすぐ対魔忍もそうなるか
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:45▼返信
ワレニシなんでや・・・
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:45▼返信
>>10
くたばれ当時を知れねえ糞ガキ
巣作りドラゴンのシステム作ったのはここが最初コンシューマーがパクり
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:46▼返信
※125
横だが今の同人は商業より絵が上手いのも普通に混ざってるぞ
商業の優位点は原画がデカくて塗りが細かいだけ
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:46▼返信
未完成作品を売り逃げとんずらするのがしょっちゅう起こるような業界
割れのことがなくても顧客の信頼ガタ落ちして遅かれ早かれ崩壊するのは当たり前な業界です
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:48▼返信
※97
そこから主力が抜けたんじゃなかった?
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:48▼返信
巣作りドラゴン以外さっぱりだったからな
原画もサイトの作りもなんというか平成初期のようなクラシックなスメルを放ってて長くないだろうなとは正直思ってた
遊べるエ○ゲ作れるメーカーはもうアリス、エゥ、九尾ぐらいになってしまったな
それらもLilithの猿真似してソシャゲに逃げそうな気配だしてるからほんま絶望
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:49▼返信
※131
まあ割れでの売上減が95%で
他の理由もあるにはあるだろうけど誤差だろな
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:49▼返信
※133
南国ドミニオンはクソはまったわ
136.投稿日:2020年03月23日 17:50▼返信
このコメントは削除されました。
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:50▼返信
※133
なんで絶望なん
キャラもソシャゲに逃げて延命して欲しかったわ
ガチャガチャ支援するのに
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:52▼返信
ぬきたしのとこ世界観はぬきたしと同じな新作出すらしいけど果たしてどうなるのだろうか
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:52▼返信
エ.ロゲ業界はとっとと業界共通ストアアプリをリリースしてスマホに引っ越せばよかったのにな
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:53▼返信
まぁ割ってりゃタダだし
8000円以上出して買うとかアホらしい
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:53▼返信
SLGだけの部分なら同人ゲーで展開したらいいかもな
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:54▼返信
※139
システム頑張ってる所はほんまそれな
逆に紙芝居しか作れんところは
作品の規模を小さくして同人やれば良いと思うわ
143.投稿日:2020年03月23日 17:55▼返信
このコメントは削除されました。
144.投稿日:2020年03月23日 17:56▼返信
このコメントは削除されました。
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:56▼返信
※140
ユーザーの9割以上がそう思ってたみたいだしな
かつての工ロゲは好景気の残り香みたいな商売であって
現代で生き残るには基本無料プラスアルファの課金が必須だわ
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:57▼返信
巣作りドラゴンの主人公、怠惰な最強種の竜とか今だとなろう系言われるな
ウィザーズクライマーまでは楽しくプレイさせてもらいました
その後は最後までプレイできたのほとんどなかったな。お疲れさまでした
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:58▼返信
CSなりスマホなり
脱却できなかったところが淘汰されているだけだな
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:58▼返信
割れ全盛期の方が売れていたという事実
目をそらして根本解決できなかった数年が致命傷だった
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 17:59▼返信
お前らが買わないからだろ…
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:00▼返信
紙芝居って理由だけで叩いてないで
少しは買い支えろよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:00▼返信
※148
割れが出てから激減したんだし
原因は明らかに割れだよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:01▼返信
※150
少なくともここは紙芝居じゃないぞ
無知な奴ほど物言いたがるよな
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:02▼返信
※151
もう割ってる奴なんて全然いねぇのに死んでるんだぜ
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:02▼返信
>>144
エ□ゲから同人とソシャゲに引っ越してるだけで
別勢力と戦ってる訳じゃ無い
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:02▼返信
レイ○レイ事件の時、一斉締め出しなんてせずに
海外で需要が沢山あることをもっと前向きに考えていればまだ業界は明るかったかもしれないのに
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:03▼返信
割れとずっと付き合ってきた歴史なのに割れが出て来てから激減てどういうことなんだ
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:03▼返信
※153
新作のタイトル検索したら割れも普通に出てくるが
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:03▼返信
今は同人ゲームが商業ゲームの半額以下でそれ以上に遊べるゲーム性だからな
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:05▼返信
※157
ダウンロード違法なんだからもう落とす奴かつて程いないだろ
昔なんて落としたい放題だったのにメーカー元気だったじゃん
160.投稿日:2020年03月23日 18:05▼返信
このコメントは削除されました。
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:05▼返信
※156
正確にはny以降やな
ライトユーザーにも割れの存在が知れ渡ってから市場壊滅した感じ
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:06▼返信
※127
うたわれ作ったところはとらのあなに吸収されてるやん
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:06▼返信
※159
そら内部留保があるうちは元気だろうよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:07▼返信
※162
TVCM流してシリーズ存続できてるんだし
チームとしては大成功なんじゃね
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:07▼返信
凡作ばっかりなら潰れて当然
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:07▼返信
巣作りドラゴンの廉価版出せばもっと延命できたろ
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:08▼返信
3本割って1本買ってたやつが興味失せたんやろ
ソシャゲみたいにそれにどっぷりハマらせてたから維持出来てたけど割れ禁止されることで卒業出来ちゃった
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:08▼返信
ダンシングクレイジーズは好きだったな
数少ない遊べるゲームメーカーだった
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:08▼返信
最近はくそチームのほうばっかだったしなあ
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:09▼返信
※151
エアプの無知が業界通ぶってる光景は豚の断末魔並に笑えるな
前世紀からエ.ロゲーが割られていなかった時代なんかねーよw
"割れがでてから激減”
あなたは具体的な年数を言うことできますか?w
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:10▼返信
>>170 >>161
ほい
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:10▼返信
話題にも上らなくなったしな
割れは容認したままでもよかった気がするわ
無料ユーザーはコンテンツの規模を維持するためには必要だったんだよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:12▼返信
※172
事実上容認されたままだったから潰れたんだろ
まあ別にいいんだけどさ
作ってる側も儲からなくて飽きただけで
首吊ったわけでも無いだろうし
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:13▼返信
※171
エ.ロゲ割れてなかった時代なんか存在しないんだから
"割れがでてから激減”
あなたの自説は破綻してる
ってことですよ?
日本語も理解できないお猿さんですか?
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:14▼返信
※174
猿はお前だろ
俺は猿語は書かないんだ
日本語が読めなかったのならすまんな
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:15▼返信
ほぼ毎回プレミア価格だったなぁってくらい
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:15▼返信
※173
事実上もうないだろ
割れはマニアのものでもう誰もやってない
割れにはもう話題を作れるほどのユーザーがいないのよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:15▼返信
巣作りドラゴンのライターはなろうで小説書いてるな
のんびり農家ってやつ
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:15▼返信
つい最近までオトギとコラボしてたな
こんなすぐ潰れるかw
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:16▼返信
※177
DMMやDLsiteがネット巡回&割れ削除サービスを始めたのは
ここ数年の話だぞ
割れが無いならなんでそんなサービスが始まるんだ
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:16▼返信
最近は過去作の焼き直しみたいなもんばっかりだったからねぇ
近年はゲーム性の高い安価な同人ゲーが大量にある中フルプライスに手だすユーザーが減ったのが大きいわな
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:17▼返信
正規ユーザーも割れユーザーもいないから誰も知らないゲームをしこしこ作ってるだけだし
正直抜くならそこら辺の同人ゲームの方が手っ取り早いし安いからみんなそんなんばっかり買ってる
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:17▼返信
PC世代の高齢化&スマホ世代の台頭で市場を失った印象だわ >PCエ.ロゲ
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:18▼返信
マジかー。ソフトハウスは紙芝居だけじゃないから好きだったのに残念だ。
アリスとエウシュリーは頑張ってほしい。
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:19▼返信
※170
ただその情報量が昔と違う、タイトル名ググッて数ページ目に割れサイト載ってるのが致命的
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:19▼返信
言うてキャラはヒット作がなぁ
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:19▼返信
「割れは無害だ」って主張する連中の頑なさは理解できん
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:19▼返信
>>166
巣作りドラゴンをリメイクなりして
うたわれみたいに全年齢でPS4にでも出しておけば確実に延命できてただろうな
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:19▼返信
ここで言う「頑張る」ってのは
スマホ時代に対応して新しい集金モデルを作れってことであって
旧態依然とした作品を努力とやり甲斐だけで作れって話じゃ無いのは
メーカーにご理解頂きたいところだけどな
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:20▼返信
※180
だからその少数を潰すためだろ
だから今の割れユーザーは小さすぎるから話題にするには割れもでかかった方が良かったんじゃねと言ってるわけ
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:20▼返信
割れ対策にソシャゲ化するのが今の流行やね
乗れないところはかなりキツイ
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:20▼返信
※170
アリスソフトはフロッピーにコピーガードが付いてなくてだな
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:21▼返信
「もう割れは無い」って言ってる奴は
まさかまだnyとかやってるんか
それはそれで病的で怖いな
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:21▼返信
>>190
横だが
流石に主張が臭すぎるわ
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:21▼返信
※187
無害とは言ってねぇよ恩恵もあったんじゃないのかと思うだけ
だいたい割れ激減してからみんな死んでるんだろ?
バラ色の未来では割れ無くなれば買う奴が増えるはずだったのにそうはなってないんだし
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:21▼返信
あの特徴あるドット技師て1人なんだろうか
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:22▼返信
>>192
アリスのDL版にはソフト電池ついてるで
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:23▼返信
>>195
ねーよ氏ね
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:23▼返信
最近の工口ゲーのヒロインが見た目も性格もテンプレ的なのばかりになってるのも
いちいちそんなのに凝ってもどうせ売れないし…て半ば諦めの思考からなのかもなぁ…
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:23▼返信
※190
ちょっとタイトルでぐぐったら割れサイトが出てきて
ちょっと割れサイト覗いたら売上の何倍ものDLカウントが付いてるわけだが
こんなん止めるの無理だからソシャゲにしてガチャやれって言ってるんだわ
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:23▼返信
※193
何を言ってるのかわからん
むしろやってる奴いねぇんだろ?
手軽ではないからみんなどこかに落ちてるのを拾いに行くマニアの趣味になってるんだろ?
いまだに昔のような規模が維持されてるのか?
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:24▼返信
巣作りドラゴンは名作だからシリーズ化できないのかな?
大手が巣作りドラゴンのIPを購入してシリーズ化してくれないかな
203.投稿日:2020年03月23日 18:24▼返信
このコメントは削除されました。
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:25▼返信
巣作りの後からクソゲーしか出してばっかじゃこうなる
むしろ今までよく保ってたな
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:25▼返信
聞いてもわからんゲームしかないんだからそら死ぬだろとしか
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:26▼返信
※201
今の割れはnyなんて使ってないからな
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:26▼返信
>>197
アリスのフロッピーと言われてピンと来ない世代か⋯
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:27▼返信
そもそも巣作りとか言うのがわからん
そこらの同人屋より知名度ないのによく持った方ではないのか
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:28▼返信
※207

DL版の電池とか言われたら
フロッピー時代にはドラえもんの未来道具なみのインパクトだわなw
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:30▼返信
ブランドまとめ買いが来そうという意味では朗報かも
1作品もやったことないけどお勧めがあるなら知っておきたい
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:31▼返信
ユーザーから望まれてたタイトルの続編は作らないでBUNNYBLACKの続編つくって
他のゲームも周回要素が薄れて買わなくなった
ウィズクラ以降だと普通にカイロソフトのほうが楽しい
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:34▼返信
※211
だいたい既存ユーザーの言うこと聞いても儲からないんだから新しいことするしかないんじゃね
ユーザーが少ないんだからもうこの業界はダメなんだよ
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:35▼返信
ここのはランダム性が強いゲームばっかで面白くもクソもなかった
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:36▼返信
DMMだけが残りそう
というかもうDMMに対抗できるところがねえのかな
215.投稿日:2020年03月23日 18:38▼返信
このコメントは削除されました。
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:40▼返信
この業界は完全に同人に食われたな。割れとかじゃなくて、同人のほうが安いしボリュームもあったりするから昔ながらの普通のエ.ロゲしか作ってない業者は歯が立たない
紙芝居というジャンルから抜け出せない所はどんどん死んでいく。最低でもエ.ロシーンはLive2Dのように動かすか、MMDレベルでもいいからキャラだけでも3Dモデルで作るかしないと駄目
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:42▼返信
約一年ごとに新作とか適当すぎるでしょ
ゆずソフトも割とペース早いけどどれだけ化け物かよくわかるな
218.投稿日:2020年03月23日 18:44▼返信
このコメントは削除されました。
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:45▼返信
※217
紙芝居なら3ヶ月もあれば作れるけど
RPGやSLGは1年ぐらいはかけないとバグだらけのが出てくるぞ
テストプレイとバグ潰しにむちゃくちゃ時間が掛かるからな
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:46▼返信
まず根本的な話だけど
ここのゲームは面白くなかったんだよ
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:48▼返信
キャラには小規模で良いからDMMで続けて欲しいな
SLGに特化してシナリオやCGは手抜いていい
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:48▼返信
コロナの影響だな、国は補償しなければいけないな
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:49▼返信
惜しい作品が近年続いてたけどもうあれが限界だったんだな
巣どらよりレベルジャスティスのが好きだった
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:52▼返信
キャラガチャのあるSLGにすれば余裕で再建できたろうにな
225.投稿日:2020年03月23日 18:53▼返信
このコメントは削除されました。
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:53▼返信
エウはシナリオが安定しないから潰れないか心配なんだよな
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:54▼返信
前作で稼いだ予算が足りないと面白さを作るのも難しいからな
ちょい前にPS4でも出た女子高生バイオみたいな同人アクション
3人でコンビニバイトしながら作ったって言ってたしなw
無駄に疲れた頭じゃクソみたいなアイデアしか出てこないだろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:55▼返信
※225
逆やろ
叩いてる連中がまともに働いたことが無いから
まともなゲームにはどれだけの人件費と工期が掛かっているか理解してない
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:58▼返信
※219
おっと戦極姫の悪口はやめてもらおう
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:59▼返信
潰れる前に本気出してほしかった
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 18:59▼返信
RPGツクールを触れば
クソゲー以外を作るのがどれだけ大変かはよく分かるw
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:00▼返信
俺にとってキャラゲーは巣作りドラゴンを追い求めることに他ならなかった
稀に良いところまで行ったが最後まで満たされなかったわ
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:00▼返信
Basesonがつぶれたかと思って一瞬だけ焦ったわ
あそこと言うかネクストンがつぶれたら相当やばいしな
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:04▼返信
※232
アストロノーツのドミニオンと
DualTailのVenusBloodシリーズは
似たようなジャンルで俺にはそうとう面白かった
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:04▼返信
うわぁ…マジでショックだ
色々楽しませてもらいましたありがとう
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:07▼返信
昔ながらのキャラのゲームと信じがたいクソゲーを交互にだして
じわじわ評判を落としていった感じがする。なんだったのあれ。
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:09▼返信
※230
金が無くて
ヒエとアワしか食ってなかったんだろうなw
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:11▼返信
巣ドラとか南国とかクライマーとかを
続編やクロスオーバーで全年齢対象にしてソシャゲで出してたら
結構課金してた
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:12▼返信
※228
クソゲー作った背景理解してやれとかバカそのものだろw
クソゲーはクソゲーだろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:12▼返信
戊辰戦争のサムライは食料が足りなくて
梅干しの種ひと粒を5人で回し舐めして飢えを誤魔化していたという
もちろんそのあと完敗
金がなきゃまともな戦いは出来ないって事だ
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:13▼返信
>>1
最後の人気タイトルとコラボして足掻いた結果どうしようもなかった感が泣ける
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:13▼返信
※239
クソゲーであっても叩くようなこっちゃないということ
同じ開発条件なら小島監督が作っても結果は大して変わらんよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:14▼返信
>>228
じゃあなんで前作のギルドマスターは全員からクソゲー扱いされてんだ
言ってみろよ
前作がバグだらけのクソゲーだからってゲームが動いただけで良作扱いしてんのは
さすがにお前も含めて頭おかしいわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:15▼返信
※243
未完成で出したからだろ
クソとかどうとか以前の問題
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:15▼返信
※242
こういう信者がクソゲー量産させてメーカー潰すんだろうな
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:16▼返信
>>244
お前に読解力ないのは分かったわ
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:17▼返信
※245
具体的にどうやったら
金のない状況でまともなゲームが作れるんだ?
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:17▼返信
※246
反論できないなら最初から噛みついて来んな雑魚
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:18▼返信
※244
>まともなゲームにはどれだけの人件費と工期が掛かっているか理解してない

でっかいブーメランだなぁw
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:18▼返信
巣作りドラゴンのIPをどこのサードが購入するのかな
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:19▼返信
※249
反論できないなら最初から噛みついて来んな雑魚w
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:19▼返信
>>248
それもブーメランだな
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:20▼返信
※252
ここまで煽られても反論できないとは
哀れむべき無能やな
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:20▼返信
反論できなくて雑魚とか言い出してるし笑
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:20▼返信
エ.ロゲーの「ゲーム性がある」ってCSで出したら普通にクソゲー認定されるレベルばかりだよな
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:20▼返信
※254
ついに安価はずしたか雑魚w
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:21▼返信
※236
これが正しいな
クソゲーでも批判するなとかちょっと頭変だな
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:21▼返信
クソゲーだして潰れた典型だよな
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:23▼返信
※256
249に反論しろよ
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:24▼返信
巣作りドラゴンはFateみたいにアニメ化とかすれば幅広い年齢層に支持されるじゃない?
CSで出せる様に修正しないと駄目だけど
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:24▼返信
※255
まあそらそうだろ
10人で作ったゲームと50人で作ったゲームを比べて
10人の方が良くできてたら40人は何やってんだって話だしな
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:25▼返信
※259
ブーメランになって無いな
これでOK?
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:25▼返信
※261
だれもそんな話してないぞ
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:25▼返信
カリンちゃん修正パッチ来ないのか
ちょっとした不具合だけでも直して欲しかったな
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:27▼返信
※261
何いってんだこいつ・・・
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:28▼返信
少人数で作ったから褒めてくださいとかw
267.投稿日:2020年03月23日 19:28▼返信
このコメントは削除されました。
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:28▼返信
※263 ※265
そういう話だろ
CSとエ□ゲの最大の違いは開発スタッフの人数だよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:29▼返信
そういや今エ、ロゲってどこで売ってるんだろ
昔はエ、ロゲーコーナーとかPCショップにあったけど・・・
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:30▼返信
※268
だから何?よくお前バカって言われるだろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:30▼返信
おっさん同士で争ってて草
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:32▼返信
※270
人数が違えば品質が違う
CSと開発条件がぜんぜん違うエ□ゲで
「CSと比べてクソゲー」って言うならそいつが馬鹿だよ
せめて他のエ□ゲと比べろって話
273.投稿日:2020年03月23日 19:33▼返信
このコメントは削除されました。
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:33▼返信
Baldrの戯画はもう潰れたんだっけ?
sky積んだままだわ。
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:34▼返信
※272
何いってんだこいつ
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:35▼返信
うわああああああ名作の子作りドラスンがああああああああああああああああ……
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:35▼返信
※272
じゃあ工ロゲはクソゲ決定な
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:35▼返信
※275
働いたことが無いから
もの作りの過程が分からないんだな
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:36▼返信
※277
何が「じゃあ」だかw
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:36▼返信
巣作りドラゴン以外なんもなかったから当然としか・・・
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:38▼返信
>>274
勝手に潰すな
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:38▼返信
まあ時代が変わっただけ
そんな悲しむことでは無いと思うが
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:41▼返信
アリスソフトにソシャゲ進出して欲しいんだがな
あそこのIPは予算不足で枯らすには惜しいわ
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:42▼返信
※278
もうバカは黙っとけ
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:42▼返信
海賊王冠と真昼は猿の如くやったな
あとは知らん
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:43▼返信
※284
反論できない馬鹿はお前のようだがな
少人数で多人数と同じ品質を出せなきゃクソって脳みそ捨ててこい
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:43▼返信
開発の規模が小さいから~とかなんの理由にもならんわ
開発側の泣き言かよ
そんな泣き言通ると思ってる時点で働いた経験もないだろ
過程を重視しろとかガキの寝言だわ
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:43▼返信
15年以上前の作品の話しか出てこないあたり、潰れたのも納得できるな
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:45▼返信
※287
お前は消費者の理屈、俺は生産者の理屈を言ってるだけ
生産者の理屈が分からない奴はニートだと思うだろ普通
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:45▼返信
結果が全てだよなその結果がこのキャラの倒産だし
開発人数ガーとかゲハ脳すぎるだろ


291.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:46▼返信
※290
倒産は当然だと思ってるぞ
単に時代の流れよな
開発人数の話は別の論点だが一緒にしてるお前は馬鹿よな
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:46▼返信
※289
もうバカは黙っとけ
そんなもので出来た作品の評価なんかかわらん
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:47▼返信
※291
別の論点の話なんか誰もしてないから
ほんと馬鹿ニートだな
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:48▼返信
キャラのゲームで修正パッチがVer1.1まで行かないやつは地雷の法則
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:48▼返信
※292
ニートこそ黙ってろ
社会はお前の外側でコストと採算を天秤に掛けて回ってる
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:48▼返信
※291
レスしてくんな気持ち悪いんだよ
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:48▼返信
>>57
共産党の国が撒き散らしたんだから、共産党の責任だろ。早く共産党日本支部に行って文句言って来い。
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:49▼返信
※296
安価はずして逃げ回ってるのを見ると滑稽でな
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:49▼返信
※295
こいつさっきから何いってんの?
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:50▼返信
※298
どんだけ顔真っ赤なんだよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:51▼返信
>>288
近年もそれなりに遊べるゲームはちらほら出してたのだが
その場つなぎのようなどうしょうもないゲームを波状攻撃のように出してくるから
昔は発売同時にブランド買いしてたファンが様子見するようになった。
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:51▼返信
開発者側からのとかどうでもいいんだが
普通にクソゲだろここのゲーム
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:51▼返信
PC持ってる奴も少なくなったし
しかもスケベゲーなんて見向きもされない時代になったしな
レビュアーズは見るくせによw
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:51▼返信
※300
気持ち悪いといいつつレスするお前が何言ってんだw
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:53▼返信
でもお前ら チー牛顔の こ ど お じ じゃんw
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:53▼返信
最低でもスマホで遊べんと話にならんわな
スマホ版あるならスマンやけど
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:54▼返信
※301
そりゃあんだけクソゲばかり出してりゃ潰れる
開発体制とかそんなものユーザーに何の関係もないしな
ふつうに買われなくなる
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:54▼返信
反論できない君
逃げしか打たなくなったな
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:56▼返信
開発人数と品質が比例するなら、大抵のコンシューマーはマイクラより圧倒的に高品質なんだろうなぁ……。
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:58▼返信
ゲーム性のあるエ○ゲー好きな層も多いけどここのゲームは話題にもあがらなかったからな
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 19:59▼返信
マイクラも開発が大人数になってからむちゃくちゃ品質上がったしな
初期と比べたら圧倒的といっても良いんじゃね
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:00▼返信
※309
論破すんなや
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:00▼返信
一時間ぶりにきたら発狂してるのいて草
社員さんかなw
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:01▼返信
※309
品質で言うならだいたいが上じゃね
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:01▼返信
最近って程なのかのはゲームの域に達してないのばっかだったしな
テストプレイとかしないのん
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:01▼返信
>>311
でも同人の頃から評価されてたんだよねぇ。

単純なブラッシュアップなら人数比例だけど、ゲーム性は人数じゃない。
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:02▼返信
※309
スターデューバレーとかもそうだな
人数少なくて莫大な利益出してるゲームはインディースならいくつもあるな
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:02▼返信
※316
品質の話だよな
バグが多いとかシーンが少ないとかの
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:02▼返信
>>314
んなこと無い。
まさか品質=グラフィックとでも考えてるのか?
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:02▼返信
今までよく潰れなかったなって思うわ
信者だったやつがどんどん離れていくくらい年々出すものはつまらなくなっていくし
ここ数年のは下手したら同人の方がマシまであったからな
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:03▼返信
※319
グラだけとは言わんがお前の論点が
俺の論点と関係ないのは分かったわ
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:04▼返信
※313
開発人数の話ばかりで笑ってしまった
そんなのゲームが良いかどうかには関係ないのにな
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:04▼返信
>>318
え、それ品質なの?
いや、それも品質の一種だけど、ゲームなんてゲームとしてどれだけ楽しめるか?が最大の品質だろ。

バグまみれでゲームにならんとかは当然減点だけどさ。
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:05▼返信
>>321
じゃあお前の論点なんだよ?
グラフィック?バグの数?売上?ゲーム性?
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:05▼返信
※323
そういう論点も間違いではないと思うよ
上の議論とはズレてるが
326.投稿日:2020年03月23日 20:05▼返信
このコメントは削除されました。
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:06▼返信
ここんとこでも1、2年に一作はそれなりに遊べておもしろい、キャラらしいゲームを出してたんだけど
その合間合間に出る、『悪魔娘の看板料理』とか『領地貴族』のような
箸にも棒にもひっかからん同人ゲーム以下のやつはなんだったんだろうな・・・。
ほんとどうしちまったんだよってモヤモヤしてたわ。合掌。
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:07▼返信
>>325
そもそも、開発人数を品質と比例させるのが間違いだろってのが最大のポイントなんだからズレてないぞ。
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:07▼返信
※324
作業量で決まる部分の品質やな
グラももちろん含む
挑戦的なゲームシステムや多彩なイベントを作るためのデバッグ量とかもな
作業量が多ければ挑戦できる量も多くなる
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:08▼返信
>>219
因みに、この会社、紙芝居側じゃなくて、3D側だけどな。
理由はそこじゃ無い。つまらないからでしか無い。
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:08▼返信
キャラのゲームはランダム制が強すぎてゲームルールの部分すでにダメダメなんだが
開発人数とか関係ねーよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:09▼返信
※328
否定ありきで言ってるならそうだな
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:09▼返信
>>329
それが間違い。
作業量と成果は比例しない。

何で日本の労働生産性が低いって良く問題視されると思ってんだ。
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:10▼返信
>>245
たけしの挑戦上て、クソゲーですか?w
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:10▼返信
※328
反論できないから論点がずれてるとしか言わないんだろ
詭弁の論法
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:10▼返信
>>332
じゃあ、人数と品質が比例するってなぜ言えるのかを持って来い。
それが納得できる理由なら肯定するわ。
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:11▼返信
※333
間違いと言うよりズレ、基底論点の違いやな
338.消費税増税反対投稿日:2020年03月23日 20:11▼返信
マジか・・・
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:12▼返信
他のメーカーは同じような開発人数でもっと面白いゲームを出している
人数なんかゲームの面白さとはなんの関係もない
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:13▼返信
お前らさあ※290これが答えやん
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:13▼返信
※336
まず比例ってどこから来た
低作業量=糞ゲーかどうかって話だろ

消費者目線ならただのクソでも
生産者目線が混じっていれば作業量的なクソは許容できると俺は言ってる
根っこのアイデアからしょうもないゲームは少人数の作でもクソゲーだよ
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:13▼返信
そのうちぜんぶDMMになりそう
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:14▼返信
許されたリソースの中で値段に見合う、客が買いたいものを作れなかったから潰れた、それだけだ。
外野が理由なんぞしたり顔で語ったって後付にすぎん。
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:14▼返信
EAみたいに開発に何百人も抱えてクソゲーだすメーカーはどう説明するんだ?
まさかテクスチャやグラが綺麗だから良ゲーって言うのか?
どうせ論点が違うとか言うんだろうなw
345.投稿日:2020年03月23日 20:15▼返信
このコメントは削除されました。
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:15▼返信
つまりゲームの面白さは開発人数に比例しないって事でFA
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:16▼返信
※343
正論だな
同意するわ
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:16▼返信
※344
根っこのアイデアがクソなんだろ
まあ大規模開発は逆に小回りが利かなくなって
クソと分かってても修正できないって不利もあるけどな
そのへんも単純比例では語れるもんじゃない
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:17▼返信
>>346
実質1~数人で作ってるような同人ゲーでもキャラの地雷ゲーよりははるかに遊べるのなんぼでもあるしな・・・。
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:19▼返信
工口ゲはCSよりクソって全体論だし
地雷作品だけ挙げてもしゃーない
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:20▼返信
巣作りウィザクラと当たったゲームは分かってたはずなのに同じ系統作らないで好きに作ってればそうなるよねとしか思わんわ
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:22▼返信
工ロゲ自体がビジネスモデルとしてもう無理よ
格安予算で作れる紙芝居以外はな
紙芝居にしても昔はもっとはるかに手が込んでた
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:22▼返信
キャラユーザーが求めてたもの周回してどんどんやりこむって印象だったんだけど
いつ頃からかキャラって一周やれば終わりになってたよな
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:23▼返信
>>351
ウィザクラにハマってキャラのゲームはブランド買いしてたんだが
だんだんチラホラ地雷を出すようになって、最近は地雷の方が多い始末。
とても悲しい。
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:24▼返信
>>341
比例って言葉が嫌なら正の相関でも良いぞ。
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:25▼返信
そうそう、なんで当たったゲームの続編だすなりより改良したりしなかったんだろうな
どうもエ○ゲーメーカーってちゃぶ台返し多すぎるわ
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:26▼返信
※355
この場合はむしろ負の相関じゃね
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:26▼返信
キャラはBUNNYBLACKから道を間違えたと思ってるわ
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:29▼返信
※356
気分で作ってるようなとこあるからな
100人に期待されてるのに1人の糞コメでやる気無くして辞めるとかザラよ
ランスのスタッフが途中離脱したのもその類やろ
まあ作るのは彼らの勝手だししゃーない
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:30▼返信
割と業界の崩壊がゆるやかだよね
末期だ斜陽だと言われてからもう10年以上経ってるのに
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:31▼返信
巣作りドラゴンくらいしか聞いたことのあるやつないな
こういっちゃなんだがよくもったよな
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:31▼返信
業界が10年で滅ぶってむちゃくちゃ早いけどなw
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:33▼返信
>>357
負の相関は有ったらヤバい。
ゲーム開発は人数少ない方が良いってなっちゃう。

正の相関が無いor小さいってのが正確。
これなら人数と品質は関係が小さいとなる。
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:35▼返信
結局論点ガーの人は完全に論破されちゃったね
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:37▼返信
※363
俺がしてるのは作業量で決まる品質の話だからな
人数が少ないと不利だよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:39▼返信
キャラの崩壊もやむなしとは思うが・・・。
ふと、それとは逆にインターフェースやゲーム性は常に微妙~劣悪で
そもそも一切期待すらされてないにもかかわらず、なんとなく次がどうなるか買ってみたくなる
イリュージョンってある意味すげぇ。こちらはどこまでもつかな・・・。
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:40▼返信
>>365
だから、作業量で決まる品質ってなんだよw
それ聞いてるのに論点ガーと。

あ、バグフィックスとか割と職人芸だから人数突っ込んでも品質意外と上がらんよ。
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:41▼返信
※363
ああ相関の語義は間違ってたわwそこはスマン
ただどっちにしろ正比例の関係は存在しないと思う
少人数の方が有利な点も確かにあるしな
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:44▼返信
※367
上じゃマップ分量がショボいエ□RPGとかが糞だって叩かれてたな
バグフィックスにしても人海戦術で直すしかないケースも多いやろ
細かいバグにしてもそうだし
致命的なバグが結局直せずバイパスや別仕様を載っける場合でも
まあそこはどうでも良いけど
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:46▼返信
>>333
外国被れ、ご苦労様。
朝◯人の戯言(生産性についてはアメリカ人からだが)真に受ける馬鹿どこにいんだよ。
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:49▼返信
KOTY候補作多すぎ
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:49▼返信
>>363
つか、「影響は少ない」じゃね?
ぶっちゃけ、アイデアなんて、数値じゃだせんのだし。
重箱の隅つついてるだけだけどもw
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:50▼返信
少人数だとバグは直らないと言うより見つからなくて
発売直後に楽しいお祭りが始まる
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:50▼返信
>>367
「も」が、抜けてるだけだろ。
375.投稿日:2020年03月23日 20:52▼返信
このコメントは削除されました。
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:52▼返信
開発人数少なくて良ゲー、開発人数多くてクソゲーどちらも実例が上がってる
開発人数少ないからクソゲーを叩くなっていうのは意味不明
完全に論破されてる

377.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:53▼返信
>>373
なろう小説の、この世界がゲームだと俺だけが知っている(ねこみみねこ)、面白いよねw
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:53▼返信
ランスは長年つちかった資産で
キャラもいっぱいおるしな
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:54▼返信
>>371
キャラの地雷はKOTYのネタにすらならん。クソゲーとして盛り上がれるならまだ救いがある。
我慢すれば遊べないこともないしそこまで致命的なバグもない。
だけどそれだけ。ごく普通の特筆すべき点すらみあたらない平凡な駄作。
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:55▼返信
>>376
そもそも、クソゲーて、何?w
たけしの挑戦状とか、どっちなん?w
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:56▼返信
エ□ゲでKOTYなんてやり出したら候補ありすぎて賞にならんだろ
面白く無いシナリオで分岐ゼロのノベルゲーやった事あるけど
こんなゲームあって良いんかと衝撃を受けたわ
つうかこれゲームじゃ無いだろって
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:57▼返信
>>380
お得意の論点ずらし?まず自分で定義してから言いな
興味ないけどな
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 20:59▼返信
論破されたから主観の話にすり替えようとしてるんじゃね
384.投稿日:2020年03月23日 20:59▼返信
このコメントは削除されました。
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:00▼返信
※376
その場合、開発人数少なくてクソゲー、多くて良ゲーも沢山あるのはどう説明するんや

※382
そいつ横やぞ
それでしゃあないし
スルーするつもりだった愚論にもレスつけたんや
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:01▼返信
※384
まじかよ蠱毒みたいな世界だなw
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:07▼返信
発売スケジュールみたら
今でもエ□ゲ出まくってるんだな
昔にくらべたらエンジンや画像ソフトがむちゃくちゃ進化してるし
紙芝居ぐらいならリーマンの副業で3人も居れば作れそうではあるが
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:09▼返信
>>386
確かにそんな感じだなw
ただでさえ掃きだめの中で糞の中の糞を選別するのだから
大賞は半端ないぞ。最近はあんぱパッとしないけどな。
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:12▼返信
>>387
そうだな。特殊な演出とかを潔く切り捨てて90年代半ばみたいな紙芝居作るなら
スクリプト分かる奴すらいらん。絵のかける奴とシナリオかける奴さえいれば
とりあえず作ることは可能だろう。
390.ネロ投稿日:2020年03月23日 21:15▼返信
あーっはっはっは♪ダチから、もらった海老天が最高に美味いわ♪マジ最高♪
晩飯は、勿論天丼♪
茄子の天ぷらも美味い!カボチャも!
勿論、酒もなあ♪かっかっか笑
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:16▼返信
巣作りドラゴンか・・・同じ時期にFateとかスクールデイズの特集とともに雑誌に載っていたことを思い出す。
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:19▼返信
南国ドミニオン自由過ぎていまだに画廊コンプしてないわ
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:23▼返信
>>392
今思えば粗削りだったが、珍しいタイプのゲームだった。
あの頃はほんと独自のカラーがあったな。
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:24▼返信
珍しいタイプのゲームって
企画力と技術力の両方が高くないと無理だしな

普通のメーカーはRPGツクールのノベル版みたいなので
何のひねりもない絵だけめくるゲームを作る
これだと絵師さえ確保したら形にはなる
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:27▼返信
小さい規模のメーカーがまあ踏ん張ってきたんだろうけど…
よくもったというべきか
元々小人数だからこそ続いてたというべきか

好きだったメーカーだったがそれでも選り好みはした。だからいい客ではなかったが…
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:35▼返信
ちゃんと作りこまれた作品を出すゲームメーカーだったな。
しかし玄人向けでやり込み要素を含んでいたため素人やオールスキップでムフフな部分だけを楽しむ人には不向きだった。
出来栄えは素晴らしいが経営は行き詰ったか。大衆向けでないと生き残れんのかもな。
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 21:44▼返信
ランス終わったアリスソフトもやばそうだな
398.投稿日:2020年03月23日 21:46▼返信
このコメントは削除されました。
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 22:17▼返信
ここのシナリオライターがなろうで連載始めた時点でだいたいわかってた
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 22:19▼返信
紅村かる争奪戦が始まっていて欲しいという願望。
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 22:36▼返信
もう結構長い間
良いゲーム出せてなかったよな
どこかで主要スタッフ抜けたのかな
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 22:38▼返信
開発予算が足りなくて
まともに作れてなかったんじゃね
同人ゲーとかだとバイトしながら疲れた頭で雑に作ってる奴も多いし
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 23:09▼返信
>>19
まあそれだけ名作だったって事で…
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 23:17▼返信
※400
佐々木さん。。。。
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 23:18▼返信
※401
ウィザーズクライマーのあと抜けた人が大きかった
ネタOPとか作ってた人
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月23日 23:43▼返信
イエスイングウェイ
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月24日 00:14▼返信
本編よりおまけコーナーのが面白い印象だった
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月24日 00:43▼返信
※394
技術力は最後までそこそこあったんじゃないか
どのゲームもバグは少なかったし、楽しいゲームはちゃんと楽しかったし
最近は企画が根っこから腐ってるゲームが多かった印象がある
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月24日 03:46▼返信
言うて10年前のバニブラから明らかに手抜いてたじゃん
つぶれて当たり前だわ
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月24日 07:58▼返信
今だ語られるのが巣作りの時点でな・・・
ウィズクラは好きだったけどそこまでだよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月24日 10:47▼返信
ライター変わった作品がダメだった。読んでられなかった。
舞台もシステムもネタ切れ感あるししょうがないんじゃないか
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月24日 18:54▼返信
>>400
最近は漫画書いてるね
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月24日 21:01▼返信
巣作りカリンは久々に評判良かったからキャラ復活するかもと思ってたのに無念
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月25日 14:07▼返信
ウィザーズクライマーとダンジョンキーパーを真似した巣作りドラゴンが珠玉の出来だった
けどそれ以外はシステム流れ汲んだヤツですら微妙だったので狙ってできたものではなく偶然の産物だったっぽい
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月25日 19:02▼返信
>>414
ウィザーズクライマーのほうが後発なんだが・・・。

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