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アサシンクリード ヴァルハラ、暗殺要素が復活へ!





Assassin’s Creed Valhalla Is Bringing Back The Instakill Hidden Blade, In A Signal To Hardcore Fans
https://kotaku.com/assassin-s-creed-valhalla-is-bringing-back-the-instakil-1843417623
名称未設定 3




RPG要素を強めた「オリジンズ」と「オデッセイ」では、暗殺しようとしても強い敵は一撃で倒しきることができなかった

zxad1




最近のRPG路線が嫌だったって人には朗報だね
どっちつかずの中途半端な感じにならないか心配ではあるけど



コメント(147件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:32▼返信
儞已經死了
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:32▼返信
ハクスラ要素いらなかったな
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:32▼返信
まあそうだよねもう
アサシンしてなかったし
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:33▼返信
ただの願望じゃねーか死ね
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:34▼返信
タイトルがアサシンクリードってだけでただのアクションRPGだもんな
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:34▼返信


まーた人殺しゲーですか?

7.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:34▼返信
歴史的な世界がしっかり作りこまれてればあとはどうでも良い
このゲームは歴史資料的なものとしてしか楽しんでないし
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:34▼返信
ポリコレの女が邪魔すぎる
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:35▼返信
4とオリジンズのゲームディレクターだった人がヴァルハラのクリエイティブディレクターらしいね
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:37▼返信
オリジンズもオデッセイもスキルと装備暗殺仕様にしたら一撃だろが
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:38▼返信
やったぜ
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:38▼返信

アブダビ投資庁
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:39▼返信

テヘランキーパンチャー
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:40▼返信
でも30fpsなんでしょ
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:40▼返信


赤ワイン煮
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:40▼返信
オリジンやオデッセイはRPG色強くて暗殺しても一撃で倒せなくて警戒モード入るからなw
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:40▼返信
>>10
オデッセイはスキル使わなきゃ無理じゃね?
500%か600%ぐらいまで上げても将軍や傭兵は無理だった気がする、加えて傭兵はアサシン弱体持ちもいるし
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:40▼返信
>>1
オデッセイはアサクリというより
普通のアクションゲームとして楽しんでたわ

やっぱアサクリといえば暗殺だからね
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:41▼返信

ギター付き介護ベッド
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:41▼返信
エツィオの頃がピークだった
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:43▼返信
あって無いような現代パートどうにかしろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:44▼返信
ゲームプレイがどーたらこーたら
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:44▼返信
RPG路線にして売上上がったのに、懐古声でか野郎に騙されてまた売上落とすんですね
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:45▼返信
バイキングの戦闘は集団による陣形突撃からの各個撃破がメインなんだよなぁ。
一騎打ち大好き民だし、今までのアサクリで一番アサシンから遠い存在。
髪型や当時の装備、北欧神話になぞって鷹をカラスに変更とか史実を再現してる一方で
戦闘スタイルをがスニークキルとかクッソ違和感ある。
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:45▼返信
アサクリもエジプトだったり訳わからんくなって最近やってねえ
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:45▼返信
そろそろ寝ないと、、
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:45▼返信
UBIとプラチナだけはプレイする気起きないんだよなぁ、食わず嫌いなだけだが
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:45▼返信
正直オデッセイはアサクリとは言えなかったからな
それでもゲームとしてはめちゃくちゃ面白かったけど
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:45▼返信
言うほど一撃で倒せんことあったか?
そこに不満があったわけでもないしな
結局調整次第だろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:46▼返信

昼と代わって貰いなさい
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:46▼返信
RPG路線に舵きったときに新しいIPとして出せば良かったのに
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:48▼返信
とはいえ、オリジンズ以前のアサクリはマンネリもいいとこだったからな
このシリーズ全部やってるけどRPG路線の2作は楽しかった
なによりあの高い建物が少ない時代で、従来のシステムは合わなかっただろうしな
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:48▼返信

めぐみです、昼の部に変えてもらいなさい
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:49▼返信
もう現代要素もアニムスも無しでいいと思うわ
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:49▼返信
UBIとEAの詭弁ほど意味の無い物もないだろ。インタビューとか読むだけ時間の無駄。大作で打率2割くらいで時々凄い当たりの良ゲーがあるだけ。
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:50▼返信
※6
任天堂は犯罪と暴力ばっかりなのによく言うわw
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:50▼返信
めぐです。脱ぎます
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:52▼返信

クソババァアアアーーーーーーーーーーーーーー
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:54▼返信
アサクリはDLC全部出揃った後くらいにセールで買うのが良い
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:54▼返信

かあちゃん無理だ
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:55▼返信
暗殺一撃キルがあるなら確かにレベル要素はいらなくなるな
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:55▼返信

はやくおやすみ
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:55▼返信
高レベルの賞金稼ぎとか傭兵は無視したなぁ
SEKIROで体幹が減りにくいボスをちまちま削るかんじ
スパアマもちだったり糞すぎるから暗殺したいんだよな
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:56▼返信

めぐみ入浴します
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:56▼返信
>>18
スキルのビルドによってはオリジンズとかでも暗殺できたけどな
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:56▼返信
またゴキは人殺しゲームですか^^;
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:56▼返信
まあディレクターが4やオリジンズと言った一見アサシン要素皆無なのに
最終的にはアサシンゲーに落ち着かせる事で有名なイズマイルだから
あんまり心配はしてないね。オデッセイはアサシンダメージ極めれば
暗殺無双ゲーになったけどそういう事ではないしな。
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:56▼返信

まだ、おきているようだ
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:57▼返信



やったぜ!


50.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:57▼返信
※35
ときどき凄い当たりの良ゲーって表現がおかしいわ
それは神ゲーってことだよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:57▼返信

めぐの身体が気になる様だ
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:58▼返信
XBOX SXでは30fpsでのプレイをお楽しみいただけます
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:58▼返信



スイッチングハブ


54.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:58▼返信
おれは
UBIは嫌いじゃねえよ
すをばふも嫌いじゃねえよ

www
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 22:59▼返信
>>45
DLC隠れし者まで行くとバエクが最大レベル最大強化でも警備兵は元より
砦の大型兵も一撃で暗殺出来なかったと思うんだが何か出来る事あるの?
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:00▼返信


まだ、ねないのかい?ふろいっしょに歯いる🦷
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:00▼返信
サークルみたいにまとまってうざい意識高い系洋ゲー連中は生ごみ臭いけど、すをばふは自分で情報集めて他人の目を気にせず考察してるから良いと思うw
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:01▼返信
ちょっと待て、オデッセイはクリ率100%.クリティカルダメージ750%の装備作ればボス以外全員一撃で屠れるぞ?
しかも別に難しくないし誰でも出来る
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:03▼返信
乱戦で30フレームまで落ちるからな。
一撃で仕留められるようにしないとガタガタよ。
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:03▼返信
>>58
従来のアサクリにはそんなクリティカル率なんてもん存在せずステラスキル可能だったからそれらの撤廃ってことやろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:06▼返信
>>58
そういう意味じゃねぇんだ、お前バカだろ。
ワンパンマンでもやっとけ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:06▼返信
多少条件付けつつ一撃ありにすりゃいいだけの話
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:06▼返信
またエツィオみたいに流れるような動きで集団を全滅させる華麗なキルストリーク決めたいわ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:07▼返信
オリジンズとオデッセイ面白かったけどな
ユニティとシンジケートでアサクリもういいや・・・ってなってただけに

まぁオデッセイは薄味ストーリーをダラダラ進める感じだったから、ヴァルハラでボリューム見直すのは正解だとは思う
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:07▼返信
シンジゲートの続編欲しい
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:07▼返信
ステルス・キルしてアドレナリンゲージが減らないなら良かったのだが。
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:09▼返信
昔のアサクリって乱戦でも割と無双できたんだよな
RPG路線の2作の方が乱戦だとキツかったから、割と慎重に敵の数を減らしていった気がする
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:10▼返信
オリジンズもオデッセイもアサシンスキル装備したら一撃だったんだが、それじゃダメなの
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:11▼返信
※63
カウンター重視のころが一番楽しかったよな
最近のはちまちまやるだけでつまらん
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:11▼返信
様子見かな
本当に暗殺要素あるなら購入考えるけど
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:11▼返信
スイッチに出せよ
古参アサクリファンを蔑ろにするなカス
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:12▼返信
あと鷹の目復活してほしい
鷹で索敵するのめんどくさい
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:13▼返信
>>71
クラウド版出したのに買わないから・・・
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:15▼返信
※68
何時間もかけて手に入れるような条件なら別ゲーでやってくれ
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:16▼返信
>>71
古参www
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:19▼返信
アサシン感なかったもんなw
NINJAが出るのはいつになるのやら
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:20▼返信
いやいや、マンネリで行き詰まってたシリーズをRPG化したオリジンとオデッセイが生き返らせたんだぞ。
今更マンネリ時代に戻るのか?
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:21▼返信
>>58
その誰でも出来るようになるために何十時間かかるんですかね……
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:23▼返信
※77
その結果10年追ってたファンを切り捨てる結果になったけどな!
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:24▼返信
UBIに過剰な期待は禁物やで
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:24▼返信
ヴァルハラで過去作ファンに尻尾振った結果売り上げ落ちたりしてな
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:26▼返信
>>79
一時期惰性でダラダラシリーズ続けててヤバかったやん
かなりの古参ファンも飽きてたぞ
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:27▼返信
サイバーパンク有るし要らんけどな
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:27▼返信
9世紀のバイキングなんて只の略奪者なんだよなぁ。
手薄な村や町襲って目についた男はキルして女はさらう&教会から食糧と酒と銀を奪うのが基本ムーブだし。
そして立ち退き料として、イギリス側の領主や国王から銀をむしり取って帰る。
アサクリは次作から外道路線になるんか?w
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:28▼返信
やっとアサシンに戻るのか
でもバイキング。。。
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:29▼返信
良いとこ取りは大抵上手くいかないものだが・・・アサクリ好きだけどUBIっていまいち期待感が薄いんだよね
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:29▼返信
そもそもオリジンズが出るまでマンネリとか言って叩いてたのが既存ファンだしなあ
それで新しい路線が気に入らないから元に戻せとかアホかよと
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:29▼返信
※82
あれは過去も現在も主人公を変えすぎたから。
なんの意味もないストーリーをだらだらやってたから飽きた

エツィオとデズモンドみたいにしてればよかったのに
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:31▼返信
※84
最近のアニムスはアサシンの系譜とか関係なしにDNAさえあれば過去の追体験できるからなぁ
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:33▼返信
グラフィックや歴史への没入感は、シリーズ進むごとに深くなっていた。
なにがマンネリしてたかって戦闘だよな。
Unityくらいから切っても死なないし、
明らかに物理的で致命的なダメージを与えても
戦闘が終わらなかった。
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:34▼返信
流石に批判多かったのかレベル制は廃止にしたから、戦闘はスピーディーになるかもな
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:36▼返信
※89
それが一番マズイよね
もう現代編の主人公なんで誰でもいい状態
遥か昔から続くテンプルとアサシンの争いに血族の主人公が終止符を打つ的な展開をご破算にして、終わるに終われないジャンプ漫画みたいな引き延ばし状態な感じ
ゲームシステムもストーリーも終わりなきマラソン状態でプレイ意欲と言うか精神的な持久力が持たない感ある
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:37▼返信
UBIってシリーズものを並行して作ってるから1作が批評だとその後何作かはそれが続くからしんどい
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:38▼返信

※87

既存ファンというより、ちょっとアサシンクリードをかじったにわかが既存ファンに扮してたイメージ。

95.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:39▼返信
オデッセイ面白かったけどストーリーまったく覚えてないわ
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:40▼返信
まあ、オリジンズのブレードはアサシンブレードじゃなくて、ヒドゥンブレードだからな。暗殺難しかったんだよ。
オデッセイは知らん。ブレードすらないという噂はきいた。
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:40▼返信
一撃が良いぞ、矢弾制限厳しくするとかしていやしなくてもヘッショも一撃で良い
見た目が変わる事出来る事増える事のアップグレードは好きだが数値XX%アップとかレベル3つ上がる毎に更新してやっと一つのスタイルが一撃とか悲しいわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:43▼返信
※92
>血族の主人公が終止符を打つ

シリーズ全クリしてるけど、これこそいらんと思うけどね。血族のつながりだらけにすると、アサクリの歴史ドラマ的意味合いが薄れる。むしろ、どこの馬の骨かわからないけど、歴史の動乱に介入してた人物のほうがよりリアリティが生まれる。そもそもUBIはアサシンとテンプルの抗争だけで一万年はあるって言ってるし終わらせる気がないんだから歴史ドラマとして見るのが正解だろ
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:44▼返信
過去作も最強格の雑魚は一撃じゃ無理だろ、隙も見せないし
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:44▼返信
※92
デズが死んだ後の展開を完全にミスってるよね
今更ながらオデッセイやってるけど、惰性でやってるからとにかく早くクリアしたい。つらい。
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:44▼返信
ベールはスキルから無くしていいと思う、楽っちゃ楽だけど、あれだと暗殺がぬるすぎる
まあ神話時代のオデッセイ限定だとは思うが
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:45▼返信
適正レベル到達してないとヒドゥンブレードでも全然ダメージ入らんかったな
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:46▼返信
※92
>ゲームシステムもストーリーも終わりなきマラソン状態でプレイ意欲と言うか精神的な持久力が持たない感ある

そんなんで持久力がとか言うなら大して好きじゃないんだよ
やめればいいんだよ
簡単だろ
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:47▼返信
※98
>むしろ、どこの馬の骨かわからないけど、歴史の動乱に介入してた人物の
というより歴史的大事件の裏では謎の人物が関与してて、実はそれがアサシンだった。しかも自分の祖先。
っていうのが面白かったんだけどな。
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:47▼返信
RPG路線で全盛期レベルまで持ち直したんだから古代3部作が終わってもこの路線は維持するんじゃね?

初代(約1000万本) 2 (約1000万本) BH (約600万本) RB (約800万本) 
3 (約1300万本) 4 (約1000万~1500万本) ローグ(約300万本) ユニティ(約700万本)
シンジケート(約600万本) オリジンズ(約1000万本) オデッセイ(約1000万~1200万本)
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:47▼返信
※100
オデッセイは終わらねえよwww
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:48▼返信
※104
ぜんぜん
そんなん歴史知らないヤツのにわか話だよw
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:49▼返信
オデッセイはあれよね、救済措置の鷲の妨害が強すぎ
ハンター強化しまくって使えば数十万余裕で出るようになるから、数回やれば傭兵だろうがなんだろうが暗殺一撃になる
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:50▼返信
※105
RPG要素というか、今までの設定ほとんど捨てて新しいファンも入れるようにした結果かと
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:51▼返信
※107
創作になにいってんの?
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:52▼返信
歴史は大河の一滴なんすよ
現実にはDQみたいな勇者とかいねえからみんな死ぬか生きるか運命の定めるところに従うしかないのよ
つまり血統重視は無意味
ポンコツの後に戦士が生まれたり、将軍の後にうんこたれが生まれたりするのがそれが人類史なんだから血統よりも環境だね
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:53▼返信
※6
世界で唯一の人殺しゲーはポケモンGOだけ
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:53▼返信
※110
創作だからこそそういうリアリティが必要なんだろ
アホだなこいつ
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:57▼返信
※110
アサクリチームは昔、鷹の目が血統で手に入る特殊能力だと思ってるファンを危惧してたからな
あんたには創作のセンスがないんだよ
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:57▼返信
※6 スマブラ、マリオ、ゼルダも、殺しているよね。
マリカーに関して言えば、煽り運転を助長するゲームスタイル
煽り運転をする加害者を調べれば、子供の時マリカーしてましたと、答える人間も多いはず
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月13日 23:58▼返信
バイキングにスニークキルってクッソ合わねぇ。
まだ一騎打ちシステムの方がしっくりくる。
敵とも一騎打ち、仲間内でもめ事が起こっても一騎打ちで解決してた位タイマン好き民族やぞ。
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 00:03▼返信
※116
それ、状況によるだろw
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 00:06▼返信
人間は簡単に死ぬってことを忘れちゃ駄目だ
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 00:10▼返信
まぁステルスキルはできないといかんよね
エアアサシンでころしきれんかったらがっかりする
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 00:13▼返信
※118
そういうことですわ...
それがあってのアサクリ
無双とか血族とかそもそもそんな重要じゃないのよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 00:35▼返信
オデッセイでもクリティカル特化にすれば一撃もできたけどな
ヴァルハラでは成長の幅とか選択肢が少なかったら残念だな
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 00:50▼返信
最近のはやってなかったが一撃のやつ無くなっていたのか、アサシンじゃないやん
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 01:09▼返信
オデッセイにも普通にステルスキルあったけど?
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 01:14▼返信
※123
レベル差あったり装備整えないと一撃じゃ殺しきれない事多いでしょ
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 01:26▼返信
【アサシン クリード オデッセイ クラウドバージョン】 現在、エラー「2-ARNPA-0810」が発生する問題を確認しており、調査を進めております。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 01:27▼返信
※124
無くなったって言ってってるやつがいたからな
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 01:37▼返信
でも30fpsなんだろ?
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 02:49▼返信
※126
なくなったぞ
あくまで大ダメージ攻撃でしかないからなオリジンとオデッセイのは
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 03:46▼返信
タイミング悪いなぁw
MS優先マーケティングなんかしたせいでUE5のデモ発表で完全に要らない子になっちまったww
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 03:48▼返信
ちゃんと育成すれば一撃でやれることの方が多かったからあまり気にならなかったけどな
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 05:58▼返信
まじアサシンのロープレがしたいのに剣士や船乗りばかりやらされるようになって辟易してたのでありがたい。船乗りゲーとして買うなら全然楽しめる出来だし探索ゲーとしても楽しめたけど3以降はアサシンではないのよねもはや。
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 06:05▼返信
>>130
育成しようと装備揃えても後半の中ボスクラスの敵や賞金稼ぎ系は不可能だらけやぞ
雑魚的もアサシン用の装備一式付けないと強アサシンキルでも仕止め切れないのも多々ある
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 06:33▼返信
どうせレベル上げないと暗殺出来ずに大ダメージ攻撃化するんだろ?
オリジンとオデッセイで学習したよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 07:08▼返信
初代はラスボス以外は暗殺できたしラスボスがタイマンなのも流れがあったから全く不満はなかったな
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 07:09▼返信
>>132
そもそも育成したいのは自分のスキルで画面の中のアサシンじゃないしなぁ。多少の装備集めくらいはいいけどとりあえず強い武器でええやろで済むのもつまらん
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 07:10▼返信
ステルスキル(キルできるとは言っていない)を持ってステルスキルが残ってるとは屁理屈でしかないなぁ。本質的になくなっている時点でもうね。
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 07:44▼返信
アサシンクリードはやっぱり暗殺して、官憲から隠れて群衆に紛れてやり過ごすって流れが必要だよね
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 08:15▼返信
暗殺ゲームとして人気出る→飽きられる
→海戦要素が入って人気出る→飽きられる
→RPG要素が入って人気出る(いまここ)

だぞ
昔は良かった・・・ってヤツは客全体の中では少数派なんだよなぁ
アサシンとRPG両立するって言ってるから、どうなるかは見物
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 08:31▼返信
下手にステルス要素強めると敷居が高くなって客が離れると思う
オデッセイはアサシンプレイ、ウォーリヤープレイ両方プレイヤーが選択出来たから人気出た
声のデカいだけの懐古厨に惑わせられないで欲しい
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 08:41▼返信
オデッセイで不満だったこと
・傭兵システム
・調査パートでの虫メガネの分かりづらさ
最低でもこれは改善して欲しい
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 09:01▼返信
てかこの要素は初心者必須やろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 11:23▼返信
現代編マジでいらねーよな・・・
初代とか2やってる頃は、あと数作後に現代を舞台にしたアサクリになるんだろうなー・・・とかわくわくしたもんだけど、
気付いたらデズモンド死んでるしw
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 11:25▼返信
>>137
昔のアサクリはべつにやり過ごさなくても多人数相手に大立ち回りで勝てたんだよなぁ・・・
RPG路線の方が多人数相手には勝てないから、慎重に数減らさないといけなかったりする
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 11:45▼返信
エツィオ三部作までしかやってないけど、知らん間にそんなことになっとったんやね
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 20:10▼返信
※139
エツィオなんてリストブレードのカウンターで無双できたぞ、しかも弟子まで使えたんでちょっとした集団戦もこなせたし。
それにオデッセイのアサシンプレイとか雑魚始末かコソ泥くらいじゃねーか、隊長格とかレベル差あると一撃じゃ死なないから、コソコソ雑魚始末して隊長格とタイマンくらいしか攻略選択肢ないぞ
かといって複数相手に無双するには厳しい
結局アサシンとウォーリアーの選択じゃなくどっちも半端なんだよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月14日 21:52▼返信
ついでに海戦を無くしてくれ
アサクリに海賊要素なんか微塵も求めてないんだよ
そういうゲーム作りたいなら別タイトルでやってくれ
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月02日 11:49▼返信
結局ハクスラ要素はあるのか??オリジンズからアサクリ馬鹿売れしたけど、それは、オープンワールド、ハクスラ要素が大きいと思う。ハクスラなくなったら、結局はオリジンズの前のアサクリになるから、戦闘が単調になるし

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