【発売時期変更のお知らせ】
— GUILTY GEAR OFFICIAL (@GUILTYGEAR_PR) 2020年5月15日
『GUILTY GEAR -STRIVE-』につきまして、発売時期を2021年春に変更させていただくこととなりました。
ご期待いただいておりましたお客様、関係各位に深くお詫び申し上げます。
詳細は画像にてご確認ください。#GGST pic.twitter.com/qFpttBpCLP

この記事への反応
・楽しみにしています。無理なさらずご自愛下さい
・今は色々と大変な事態ですからね…
無理はしないで下さいね。
・座して待ちます。
ロビーとか酷かったから治るといいな・・・

あとバランスやべーよあれは
頑張ってほしい
CBTだとギルティの枠組から抜けてなかった
ソニーが勝手に死んでくれると助かるラスカル♪
加えてギルおじも見限り始めてからの一年後ってもう…
大変だなって思われるから 延期はいちおうコロナってるだけ
プログラマーなら影響無いだろって訳でもない
そういやゴミッチにも昔の出たよね?何本でしたっけ?
FPSで上位行く方が楽だしな
勘弁してくれ、一強になっちまったらまた殿様商売がはじまるぞ。
ライバルがいて互いに切磋琢磨してるのが消費者のベストだ。
働いたことのないブーちゃんは知らんでしょ。
言い返せないゴキ「そういやゴミッチにも昔の出たよね?何本でしたっけ?(ニチャニチャニチャ!」
王は二人もいらねんだわ
そこら辺もガッツリ作り直してほしいわ
ロビーとか酷かったから治るといいな・・・
ガトリングがつながらないのが気持ちよくないこれが一番だめ
あとはどんどん変えていい
存在しない架空の初心者向けにどんどん簡単にするのは危険
確かにね
既存のキャラの技もイグゼクスからほとんど変わってないからマジで飽きが早かったわ
出来ることが少なくなったのは新規プレイヤーへの配慮なのか
攻めてる時はオナ二ーしてる様なひとりよがりの気持ちよさを味わえるのがギルティ
これを忘れずに調整して欲しい
せめてDMCくらいのデザインにして、スタイリッシュにした方が良いよ
何本か言い返せないねw
ギルティは従来通り自由度高くていいのになあ
初心者だって覚えること少ないから喜ぶわけやないだろ
カクゲはじめたてのときギルティの自由度に感動したのになあ
このギルティは誰に向けた格ゲーなのよ?
ロマキャンなんて種類増えてやんの
そりゃ従来のプレイヤーは縛りプレイに感じちゃうわな
空中ダッシュも強すぎたせいか遅くなったし
完全に豚じゃん、買わないからハブられるのにアホなの?
ロビーのセンスや動画映えだけ狙ったような作りでシステムは既存向けか新規なのか中途半端
アークは金積んで毎年必ず無理矢理evo枠取ってるから、賞金目当てのユーザが海外にちょっといるだけ。今年はそのevoも中止になったから尚更ここの格ゲーなんか買うやつは居ない
ギルティは最初違和感だらけ、アンテナ良くても
ゲーセンで生かせない
ゲーセン対戦、お隣同士でラグ(ネットないのに)
まずはストーリーを完結させろ!!
あの男と決着をつけろ!!
見た目がほぼロゼットクリストファだから今のご時世だと難しいんじゃね
見た目変えたらまず叩かれるし
頑張ってください
あの男との決着はREV2の最後でついてなかったか?
まさか地球オンラインより酷いのが出るとは思わなんだ
カイが格好良い感じでした。
ギルティギアの世界には連王制の国家があるな
実際そうじゃない?
延期したならついでにPS5でも頼むわ
グラブルvsだけ真面目に作ってろや!
βの評判がめちゃくちゃ悪かったからだろうなw
完全にミギーは迷走してると思うわ
これで本当に新しいと思ってんなら
2D格ゲーという物を今一度考えるとか大口叩かなきゃよかったのにな
また10人ぐらいからはじめてDLCまみれか
ユーザーの顰蹙を買わないようにPS4版発売前4カ月〜半年くらい前にはね
PS 5専用版の発表があるといいけど問題は売れる数だよな
悪くて2千〜5千よくても6千〜8千程度との見込み
期待している
人口が減るばっかりだし。
どのゲームでも奥行きがないから突き詰めるとガー不ルートか
中下段の起き攻め2択合戦にしかならないのがねぇ。
手前移動や奥行きも持たせなよ。
アークにそんなの作る技術無いだろうけど。
バンナムに3D対戦格ゲーの作り方でも習ったほうが良い。