【プロイラストレーターが多用する明度彩度の領域】
— あいうち@お絵かき侍 (@Aiuti01) 2020年5月20日
複数人のプロイラストレーターの作品で、明度彩度だけサンプリングした結果、見えてきた明度彩度の傾向となぜその領域が使用されるかの分析をしてみた。 pic.twitter.com/mnJ4QY0cKY
昨日バズった『プロイラストレーターが多用する明度彩度の領域』ですが、新海誠監督が使用する明度・彩度を調査した所、驚愕の事実が発覚。
— あいうち@お絵かき侍 (@Aiuti01) 2020年5月22日
商業イラスト(ソシャゲ・ラノベ表紙・キャラデザ)などを請け負うプロイラストレーターの方と、新海誠監督が多用する明度・彩度の領域がここまで違うとは… pic.twitter.com/Kn4msZqxse
『プロイラストレーターが多用する明度彩度の領域』ですが、
新海誠監督が使用する明度・彩度を調査した所、驚愕の事実が発覚。
商業イラスト(ソシャゲ・ラノベ表紙・キャラデザ)などを請け負うプロイラストレーターの方と、
新海誠監督が多用する明度・彩度の領域がここまで違うとは…
この動画を見てもらえるとわかりやすいと思うのですが、四角の中は「縦軸(明暗の度合い)」と「横軸(色の鮮やかさ)」の度合いを表しています。 pic.twitter.com/Pq0leOuPxd
— あいうち@お絵かき侍 (@Aiuti01) 2020年5月24日
新海誠監督のすごさは、明度彩度を落としている領域の色を多用しているのにも関わらず、あの鮮やかな色合の画面を作っている事だ。しかもソシャゲ系イラストレーターの間では徹底的に避けられていた左端中央のラインも堂々と使う。アクセントカラーも決して鮮やかすぎるものでもないのに。
— あいうち@お絵かき侍 (@Aiuti01) 2020年5月22日
【アニメ監督が多用する明度彩度の領域ー比較編ー】
— あいうち@お絵かき侍 (@Aiuti01) 2020年5月24日
明度・彩度領域の分析がバズったので第三弾。
・スタジオジブリ
・新海誠
・庵野秀明
・細田守
それぞれの作品群で多用する明度彩度の領域を分析してみました。みんなすごい特徴的だった…。 pic.twitter.com/qguGlaQBgG
※なんと新海誠監督ご本人からもお返事!
「面白い分析ですね」
面白い分析ですね。アニメは集団作業ですので一律には言えませんが、確かに背景美術は明暗レンジいっぱいは使わないようにしてもらっています。白100%や黒100%はセルやコンポジットのためにとっておきたいので。眩しさ(フレア)や暗さ(パラ)の演出を効果的に行うために美術の明度彩度は抑えめです。 https://t.co/MM5lhH0oNI
— 新海誠 (@shinkaimakoto) 2020年5月23日
醍醐虎汰朗(出演), 森七菜(出演), 本田翼(出演), 吉柳咲良(出演), 平泉成(出演), 梶裕貴(出演), 倍賞千恵子(出演), 小栗旬(出演), 新海誠(監督)(2020-05-27T00:00:01Z)
5つ星のうち3.3
この記事への反応
・新海誠さんも凄いんだけど、
これを分析して分かりやすく説明してくれた方もすげえです。
・ エロゲ時代の配色をそのまま使ってるだけ
って知らない考察厨って定期的に湧くよな
・面白い。
映画だと北野ブルーとかって有名だけど、アニメもそうだよね。
作風とかタッチって、こういう風に分析できるなら、
AIでフィルター再現するのも出来るわけか。
・新海塗りはランドルト環塗りとか俺は揶揄してたけど
敢えて彩度明度を抑えて色差知覚の閾値が低いとこ狙ってたのね…
これだから色塗りはメンド臭い&ムズいからイヤなんだ
・めっちゃ勉強になります。m(__)m
・影が明るいだけでも印象派っぽくなるかも
・あの監督ならではの色合い、というのは分析しがいがありそう
完全に理解した(わかってない)
元々は普通のゲーム会社所属だ
一人で作ってるわけじゃないし
何十人もいる1チームの集大成だと思う
在日バイトが投稿してるんでしょ
そこらへんのヘボアニメーターとは格が違う
色を記号として使う人ほど気にならない傾向
スマホ前提と劇場(やTV)前提の差じゃないの?
>>8
色は色彩設計の人が作ってるはず。当然監督と話し合いながらだけど
色決めるのは色彩設計の人だけど…
チームで使うから最初から決めてあるだけ
色使いの個性というだけで、誰が凄いとかの話ではないだろ
しかもなんでソシャゲのイラストレーターとアニメーター比べたん?
頭悪すぎん?
ソシャゲのイラストレーター以下の
ゴミイラストレーターなのにな
そのために効果的な色の使い方も違う
その上で各監督や制作会社らしい色使いってのが現れてくるのでソシャゲとアニメを比べてる時点で?って感じ
どのアニメも最初に使う色を色彩設計の人が決めてるんだぞ
じゃないと塗る人によって色がバラバラになっちゃうからな
「自分の好きな色を使った結果こうなった」しかない
日本は感性、思い付きのみであって理論化はしてないから
なに当たり前の事をどやってるのかわからない
どうせ個別に抽出したら特徴あるやつくらいいるだろ
「言の葉の庭」が新海監督と三木陽子の2人体制で
「君の名は。」以降は三木陽子単独で色彩設計をやってた
バズってその場限りで終わりにするのもったいねーな
分かった風なことをほざいてご満悦系か
で、わかった風なお前さんはどの程度の絵描きさんなのかな?
と思ってツイッター見たら・・・何だこりゃ
あのな、講釈垂れる前に、自分の絵を何とかしろよ「バカ」
絵ってのは実力の世界 理屈ばっかこねてないで、1枚の凄い絵を描いたものが勝つ世界なんだよ
分かってるようで、コントラストの事には全然触れて無いだろ こんなもんだけ妄信する奴はただのバカ
pixiv見たけど、自分より絵が下手な人だから信用できん
映画館は色温度が6500kに統一されてるからな
スマホとは色づくりからして違う
これだけでもなぜ比較したのか、意図が不明
塗りたいように塗ったらそれぞれの個性でそうなっただけだろ
俺絵描きだけど、描けない奴ほどこういう無駄な分析するよな
そりゃその人特有の感覚があるだろうに
ただこのやり方は絵ごとの色の傾向は見れても、自分がその領域の色を使えばいいものが描ける事を保証するものでは無いしなぁ。
最近の流行りは鮮やかなイラストが多くてそれと比べるとこの辺りは皆使ってないからという理由で
それを見てアホかコイツと思った覚えが
「誰でもできる」のは、グローバル市場を狙うなら絶対に必要
「その人がいないと作れない」のは売り物として失格
ハリウッド映画は可能な限り理論化して誰でも作れるようにし、知見を学校にフィードバックをしている
「その人がいないと作れない」のは売り物として失格
↑
なにこんな嘘うのみにしてんの?
人は誰にでも出来ないオンリー1に魅了されるように出来てんだよ
日本人向けに作ろうとしてもゴミばっかり生産されるクオリティだというのに
例えば同じ線画で新海ふうとかジブリふうとか塗り分けて見せた方が説得力が出るのに
あー自分じゃ描けないから人の絵を解説してバズって承認欲求満たしたいだけか
なんでソシャゲのイラストレーター十把一絡げに槍玉に挙げてあーだこーだ言ってるのかがマジでわからん
承認欲求が欲しいだけのちょっとカジった本当の下手な奴と
やれる所までやったけど業界内では下の方で勝てないから後から来た人に教える事で食っていこうとする人と
それでもやれるのは、可能な限り誰でも作れるようにしているからだ
その人しかできない、理論化もしてない、となると「ギャンブル」でしかないので
何十億、何百億もぶっこむ「ビジネス」として失格なんだよ
止め絵と動く絵では色の使い方全然違うし
「感性ってのは当たり外れが大きいギャンブル」なんだよ
当たるときはドカンと当たるが、ハズレるときは大ハズレ
そして当たる確率は低いので、感性なんてバカなもんやってるから衰退するのだ
日本人がそれをやるとだいたい毒にも薬にもならない目的不明なシロモノが出来上がってしまい
奇跡的にうまくいったところでハリウッドの劣化コピーにしかならんのだよなあ 主に資金の問題で。
やはり日本人には家庭内手工業的な小規模制作体制が向いているのでは
それぞれの感性でベストだと思う色を置いてるだけで
前者はともかく後者は可哀想だな
努力して絵は上手くなったんだけど流行りの絵が描けない(描ける実力はあるけど売れる絵が思いつかない)んだから
衰退してるのはハリウッドの方だが
たぶん絵とか並べられたらもっと面白かったと思う…俺がイメージする新海の絵って結構派手な色使いのイメージだったから
日本作品は衰退以前にヒットもしてないがな
「カネぶっこんでるのに感性というギャンブル遊び」なんか分が悪いに決まってる
予算3億くらいの小さなプロジェクトなら。ナンボでも感性で遊んでいられる
日本が感性しかできないならまずは、身の程を知ることから始まるわけだ
下手糞だったり中途半端な実力な人間ほどこういう傾向がある
しかもこのイラストレーターって一人分の分析?
複数人の平均とったりしてない?
ソシャゲやラノベ表紙を標準と勝手に決めつけてそれから外れてるからすげーって的外れな考察してる
それぞれ個性や特性が違うのは当たり前だしすごいって評価にはならない
そもそも結果論。無意味。
あからさまなタイトル誤植すら
放置してるはちまに何を期待してるんだよ
はちまのバイトは歩留りだから修正や
謝罪をする暇なんか無いんだよ。
無名の作家がスマッシュヒットを飛ばしたのを見てから
金持ちスポンサーが押し寄せて口出ししまくりダメにするよくある光景は
こうやって生まれるのだなあ
訂正記事を出して儲かるなら積極的にやるだろうなw
日本邦画はお前のやり方で完全衰退したんだよ
知ったかのアホが
アニメの色のトーンの特徴くらい俺も知ってたわ。
常識かと思って言わなかっただけ。
でも、美大出てないんだね。
色?
色彩設定担当がやる仕事
これ豆な
ホントこれ。
寧ろ新海の下地はファルコムなんだよな
そっちの方が的外れじゃね?
これはカラーディレクションの問題で絵の上手さと関係はない
つまりどんな色の演出を各監督が好むかってだけの話
悪いけど
あれ変態育成用の映画化だよ
こんな考察してる暇があったら絵が上手くなる努力しろって事
色合いを分析しても絵は上手くなりませんよね?
映画監督(映像監督)には変態しか居ないぞ
自分の欲望を大画面で表現してみんなに見せたいってだけなんだから
ただそれが会うか会わないかの話でしかない
映画じゃないけど例の話題のテラハウスだって端的に言えば人間動物園だろ
見世物ってのは最初から変態性を孕むんだよ
屋内屋外明るい場所暗い場所で全然変わってくる
適当なサンプルをごちゃ混ぜにしてまとめてるから無意味な考察
そもそもどういう絵を資料にしたかがわからないから客観的な考察してることにはならない
それこそ意味不明じゃね?本人が「分析したから絵が上手くなった!」って言ってる訳でもないし
他人が何かするたびに文句言うの?
この人の絵が上手くならない理由はこれだろうなって感想を言っただけ
感想言ったら何か問題でもあるの?
新海さんの明度・彩度はゲーム・同人作品時代から特徴的だからな
何でも勘違いして知ったかするやついるもんだな
この絵師は何のために分析してるんだ
新海すげーって言いたいだけ?
何がすごいんだか知らないけど
光の表現がきつく感じる
背景の色が重いのもあると思う
アマチュアはウンチクだけで事を進めるから、上手い下手の思考に陥って
良い悪いの末期症状になり、好き嫌いの判断ができない。
もともとの新海作品は重いものばかりだからなぁ
最近の二作品が違うだけ
本人じゃないから知らないけど単純な興味じゃね?
記事はライターが意図的にスゲーにしてるけど
元ツイは傾向を分類してるだけだし
ファルコムのが先だろって書き込もうと思ったけど
既に散々突っ込まれてた。
イースⅠ・IIのOPの頃からあの色使いだよね
美術では大体そうだけど・・・
業界人ではゴミ中のゴミ情報だけど
色に関して長い打ち合わせをするジブリくらいじゃないの、明確な基準があるのは。
比較する意味が無いものを比較して凄いとか言ってる
天気の子は光さすシーン多かったから特に
だって上手い奴は何も気にせず出来て当たり前のことだから
特に背景と効果には気をつけて鮮やかだけど人物が薄れないようにする色付けをしているって何かのインタビューで聞いた
ソシャゲ系はゲーム自体に統一感を出すためテンプレ的な物があってイラストレータが違ってもある程度色彩操作をして違和感がないようにしている
それにしても分析と解説凄いな
何言っているのこのバカ。
誹謗中傷だね。
これを見て理解出来る頭の構造で無い事がなんだか悔しい