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Twitterより










個人的な、あくまで個人的な感想だけど、一般の人の中で「ゲーム業界」の地位が向上したのはプレステ1あたりからだと思う。

それまではゲームは全部「ファミコン」で「ピコピコ」って言われてたのに、急に「あのソニーがやってるのか?じゃあスゴイんだな」に僕の周囲ではなったからね。










横尾太郎 - Wikipedia

横尾 太郎(よこお たろう、1970年6月6日 - )は、日本のゲームクリエイター。

愛知県名古屋市出身[1]。「ヨコオタロウ」というカタカナ名義でも活動している。

また英語表記の際には一般的な名・姓の順ではなく、大文字でそのまま「YOKO TARO」としている。
『ドラッグオンドラグーン』シリーズ、『NieR』シリーズのディレクターとして知られ[3]、『ニーア オートマタ』ではディレクションだけでなくシナリオも担当している[2]。

作品だけでなくインタビューなどで見せる「ヨコオ節」と評されるユーモアに溢れた言動でも知られ[7]、同業のクリエイターからも度々「不思議な人」「変な人」といった評価を受けている[8]。

また『NieR』シリーズや『ドラッグオンドラグーン3』で組んだ齊藤陽介や岡部啓一とはインタビューやトークイベントなどで息の合った掛け合いを披露することも多い[7][9]。




この記事への反応



更にファミコンでの「ピコピコ」イメージ以前はゲーム(ゲームセンター)やるのは不良のイメージでした。
開発はもっと酷くて著作権が曖昧で模様品どころかコピー品だらけ。
ゲーム関連の企業に至っては反社と繋がってる会社もあり非常にイメージの悪いものでした。

本当に地位が向上したと思います


テレビCMがバンバン入るようになったのもプレイステーション等の32bit世代機からだと聞きました。
当時のCMはYouTubeで見たことがありますがテンポが良くて短い時間で興味を惹くような演出にセンスを感じるものばかりです。


内部から見てても、実際これはそう。
流通の改善とか独裁ルールの破壊とか色々変化が多かったけど、入社する人のランク(学歴その他)が上がったのは間違いなくプレステの影響だった。


イケメンが増えた気がします

イケボも増えたような気がします…



プレステがゲーム業界に与えた影響は大きいな






B088NZPL9Z
任天堂(2020-07-17T00:00:01Z)
レビューはありません


コメント(859件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:42▼返信
ありがとう任天堂
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:42▼返信
話しが古い
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:42▼返信
ゲイステーション
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:43▼返信
ソニーage
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:43▼返信
(奴らが集まってくる音)
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:43▼返信
NECの先駆的な部分を無視すんな
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:43▼返信
当たり前だよなぁ?
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:43▼返信
カサカサカサ
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:43▼返信
一方ソニー参入からゲーム業界のブラック企業化が加速したのであった
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:44▼返信
豚これはどういうこと?
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:44▼返信
おもちゃから家電になったからね
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:44▼返信
SMEに戻せ
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:44▼返信
これは任豚ホイホイ
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:44▼返信
任天堂が産み育てた業界をソニーが壊した
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:44▼返信
ソフト1本1万以上の暗黒時代が一番任天堂が輝いてたな
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:45▼返信
遠回しに、オレは凄い人なんだアピールですか?
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:45▼返信
>>9
任天堂なんかPS以前からブラックやん
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:45▼返信
そうそう
まさかあの花札屋がテレビゲームを作るとは思わなかったな
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:45▼返信
これは荒れる
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:45▼返信
悪徳企業任天堂の独占を崩したのは大きいな
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:46▼返信
壊した(ハード売り上げ5位までに4つランクイン)
もう終戦でよくない?
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:46▼返信
まぁいつも業界を引っ張っていくのはソニーだからなー
自分のことしか考えず市場荒らしていくところとは格が違うね
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:46▼返信
(´・ω・`)ありがとう任天堂
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:46▼返信
ウドンテンニ
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:46▼返信
いや底辺だろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:46▼返信
お小遣いでゲーム買ってた世代が成人したのが一番の理由だろ
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:46▼返信
ソニーが育てた業界を任天堂が壊そうとしている
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:46▼返信
若い男の場合、頭の良さと顔の良さはガチで比例するよな
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:47▼返信
ゲームやってた世代が増えてきただけだよ
やってる事は今も昔も変わってない
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:47▼返信
反社会といえば任天堂
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:47▼返信
リッジレーサー、闘神伝、PS1と同時発売したときのゲームソフトだが、俺の父も一緒にやってみて、すげー!進化したのか!と驚いたよ。FF7やバイオも当時は衝撃作だったわ。セガサターンもあそんだけど、PS1ほうが遊んだ時間が長ったかな。
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:47▼返信
ソニーファンボーイなん?この人
露骨やね
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:48▼返信
>ゲーム関連の企業に至っては反社と繋がってる会社もあり非常にイメージの悪いものでした。
 
どこの会社ですか
銃弾打ち込んだりしそうですね
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:48▼返信
最近ソニーage記事ばかりだね
ソニーがピンチになるとこういう記事増えるよね
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:48▼返信
これはマジでそうなんだよな
世界のソニーがゲーム業界に参入して世間の目が一大きく変わった
それまでは任天堂のファミコン→所詮は子供の玩具だったもんな
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:49▼返信
ソニーが参入した業界は全てオワコン化する
ゲームも、音楽も、映画も
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:49▼返信
うざい
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:49▼返信
ザッザッザッザッ
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:49▼返信
それが今じゃステマ工作会社だもんなあ
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:49▼返信
>>27
実際任天堂一強だった時代よりPS参入後の方が市場規模は遥かに大きくなったからな
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:50▼返信
※8豚{ フゴフゴフゴフゴフゴフゴ..
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:50▼返信
PS2は凄い盛り上がったのに3以降買わぬゴキブリになった
もう氷河期ゴキは駄目だな
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:50▼返信
何いってんだ
任天堂がファミコンで1から築き上げた土台に乗っかっただけだろ
SONYはいつも他社を利用することしかしてないよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:50▼返信
そして業界を引っ掻き回した結果が今の様
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:50▼返信
>>30
はい通報
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:50▼返信
>>9
ファミコン時代は24時間働けますか?とか歌い踊りながら言われてた時代やぞ
単に昔はブラック企業っていう概念がなかったし、過労死しても「軟弱ものめ笑」で済まされて問題視されてなかっただけ
まあ人の命が今よりだいぶ安かったからね
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:51▼返信
>ゲーム関連の企業に至っては反社と繋がってる会社もあり非常にイメージの悪いものでした。
おいおい京都に直撃しちゃうぞこれ
48.投稿日:2020年06月24日 17:51▼返信
このコメントは削除されました。
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:51▼返信
わいはDSの脳トレ辺りと思うけど
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:51▼返信
でもそうかもしれない
ぼくのなつやすみとか親世代もターゲットにしたゲームのCMで、当時の親世代がハマってた人いたもの
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:51▼返信
だが買わぬゴキブリ
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:51▼返信
>>42
PS4 1億1000万

ゴミッチ 5500万👈糞ザコ
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:51▼返信
ありがとうソニー
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
今ではポリコレを蔓延させる癌
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
わかる
スーファミ時代まではゲーム業界は学歴社会じゃなかった
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
>>26
子供のおもちゃっていうのが変わってなかったら成人しても買わなかっただろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
どう考えても夢中になってた子供たちが大きくなってゲームを布教したお陰だろ
ゲームのクリエイターが雑誌等で好きなソフト聞かれてファミコンソフトを挙げるのがその証拠
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
あの恐竜のCGは当時としてはすごかった
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
豚いつも負けてんな
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
>>52
はいはい
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
業界に不要なライトゲーマーなんぞを呼び込み
つまらんゲームが量産されたな
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:52▼返信
そういえば音楽再生メディア(※)にクラッキングツール仕込んでいた会社があったなぁ
どこだったっけなぁ
※レッドブック非準拠なのでCDではない
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:53▼返信
ps1とかFF7出るまでセガサターンとどっこいどっこいだったろなに美化してんだよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:53▼返信
後から参入したのにもう技術力が任天堂を遥かに圧倒してるの普通に凄いよな
任天堂の技術力の低さよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:53▼返信
たしかに、ファミコン時代にソフト組んでたのは工業高校の電子科でたような奴が組んでた
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:53▼返信
CD聴くのに便利だった
もう携帯あるしテレビもいらないしゴキステは終わったね
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:54▼返信
PS2でDVD見れるようにしたのもデカいんじゃね
当時DVD見る目的だけで買う人いたし
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:54▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:54▼返信
>>56
頭大丈夫?
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:54▼返信
任天堂はいわゆる子供のおもちゃ路線だからな
ソニーはAV機器としての機能とかを搭載して大人が持っててもおかしくないって空気を作ったのは事実やな
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:54▼返信
専門学校でもスクウェア入れたからなあ
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:54▼返信
任天堂は客もゲームも馬鹿にしてますからね

同じようなもんを売り続けている

「犬には喜んで食ったことのあるドッグフードを一生与えればいい」

これを人間の客にやっている任天堂
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:55▼返信
そんな昔じゃないと思うけどなw
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:55▼返信
個人の感想です
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:55▼返信
新しいプレステが出る度に家電メーカーなんだから
本体にビデオプレイヤーみたいに再生時間など表示するパネル付けて欲しいと。
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:55▼返信
個人の感想です
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:55▼返信
こいつ自身が「最近の若者は…」してて草
経済状態的に今のゴキブリは死んでる
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:55▼返信
スクエアを筆頭に日本のゲームが最先端だった時代でもあるからな
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:56▼返信
あの時代はプレステのCMより湯川専務のCMの方が知名度高いだろ
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:56▼返信
※67
つまり本業のゲーム機としては勝負にならないからDVD再生機で延命を図った、と
横綱任天堂に対して序の口ソニーじゃ仕方がないねw
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:57▼返信
PS1の3Dから技術の梯子を登ったってことだよなあ
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:57▼返信
でたゴキの歴史改竄
ps1は出た当初から爆発的ヒットなんかしていない
FF7のおかげ
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:57▼返信
>>64
いや元がただの花札屋と根っからのハード屋なんだし
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:57▼返信
>>70
でもおもちゃ売り場に置いてるよね
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:57▼返信
昔の会社は凄かった話をする奴はもう老害
もうPS5に先はないんだなって言ってるようなもん
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:57▼返信
反社の胡散臭い商品から世界的家電製品へとランクアップしたような感覚は当然あるな(あくまでも感覚の例えであって特定の会社や製品を指すものではございません)
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:57▼返信
ぐやじいぶひ~(´;ω;`)
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:58▼返信
任天堂が勝てなくなったのもPSが出てからだしな
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:58▼返信
>>85
それ典型的な豚やん
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:58▼返信
強いて伸びていたのは2
それ以外は任天堂一強だぞ
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:58▼返信
ヤクザ流通壊したのもデカイな
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:59▼返信
ゴキなんもねえな

と言ってるようなもの
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 17:59▼返信
豚怒りのあまり発狂
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:00▼返信
>>90
64死んでたろ
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:00▼返信
※80
ゲームだけ動かすためのおもちゃとは違うんで
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:00▼返信
>>1
この記事は荒れそうだな…
とある信者が突撃しそう…
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:00▼返信
おもちゃメーカー同士が小競り合いしているなかで
PC-98のNECがゲーム機を出す
家電メーカーのパナソニックがゲーム機を出す(結局出ず)
そして遂に世界のソニーがゲーム機を出す
そりゃ世間の目は変わるさ
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:00▼返信
今ではすっかり任天堂はサードに見放されていらないもの扱いだもんな
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:00▼返信
単なるリップサービスも本気にするゴキ
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:01▼返信
>>90
違うんですよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:01▼返信
ゴキ蓮舫発狂中
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:01▼返信
3Dゲームが一気に広まって大きくゲームの形が変わった時代でもあったな
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:01▼返信
>>80
PS2は最初はDVDビデオを再生できる様にするつもりはなくて、DVDドライブ搭載した事からマスコミなどがDVDビデオ再生出来ると勝手に騒いで宣伝したので
後付けしたんだよ。
だから初期型はメモリカードにインストールするソフトウェアで対応したのw
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:02▼返信
花札屋とかはね…
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:02▼返信
>>64
オーディオ・ビジュアル機器の技術使えるんだから当然だろw
ゲーム業界自体には後からでも、本体に使う技術は花札屋とは比べ物にならねえぞ
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:02▼返信
>>99
豚はそう思わないことには正気でいられないもんなw
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:02▼返信
記事タイトルに違和感あったけどオがヲになってた
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:02▼返信
任天堂のはただの玩具だったからな
家庭用ゲーム機という家電にランクアップさせたのは紛れもなくソニーだった
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:03▼返信
DSくらいからじゃね?
脳トレとか出まくってたし
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:03▼返信
流通まで変えちまったからな
そして世界にゲーム=プレイステーションが広がっていった
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:03▼返信
>>101
(任天堂は)2位じゃ駄目なんですか?
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:03▼返信
>>103
なるほど
後継機は再生ソフト内蔵になったしなあ
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:04▼返信
>>103
今考えるとそうやってマスゴミ焚き付けたのはどこの誰堂なのかなあ…w
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:04▼返信
イチニッサンも電通だぞソニーは電通に丸投げ、
久夛良木「芸能人にプレステ配ってステマしてもらってた、任天堂には思いもつかない戦法だった」
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:04▼返信
はっきょーい! ブタッチ!
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:04▼返信
>>39
本当のステマ会社は電通内に工作部隊持ってる任天堂だったなw
JH吉田がバラしちまったw
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:04▼返信
>>96
🐷カチッ
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
ソニーじゃなくてもゲームの地位は上がったと思うけど
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
※103
そこはマスゴミに「違うそうじゃない」っていうべきではなくて?
本業で勝負できるのなら
本 業 で 勝 負 で き る の な ら
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
任天堂なんもねぇな
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
>>3
スルメDSカスタム
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
>>91
デジキューブ事件…
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
>>43
任天堂はアタリの市場奪っただけじゃん
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
任天堂とまともにやり合っても勝てないから
いろいろな面で今までのゲーム業界とは違うやり方にして結果的に上手く行っただけ
PSの成功は任天堂のおかげみたいなもんだよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
※97
パナは一応3DO出したで販売だけどw
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
※119
PS2が出たあとって任天堂空気だったやん
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:05▼返信
>>111
違うんですよ。
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:06▼返信
>>39
72億回再生とかバレバレのステマやらかしたのはどこの会社でしたっけ?
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:06▼返信
>>14
絶対裏切り☆ヌルヌル
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:06▼返信
ピコピコー任天堂ではやっぱり駄目ですよねぇwww

せいぜい子供だましが限界ですわw
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:06▼返信
弱者が泣き寝入りせざるを得なかった
初心会の閉鎖的で横暴な流通支配を潰して、
真っ当なビジネスモデルに浄化した功績は大きいな。
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:06▼返信
よくわかってるじゃないか全てはPSのおかげ
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:06▼返信
山内組長こそが最初にして最大の癌だったな
結果としてソニーのビハインドに回ったわけだ
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:06▼返信
PS1もPSPもサターンも32ビット、ゲームボーイアドバンスもアレ32ビット+8ビットやで、ゲームギアは8ビットでマークIIと同じチップ、64は64ビット
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:06▼返信
またPSでスマンなぶたよわ(´・ω・`)
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:07▼返信
松下はM2出すまえに力尽きたからな
飯野賢治も力入れてたのに
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:07▼返信
>>21
安定のパケのみ
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:07▼返信
これからもPSが上げていく
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:07▼返信
だから任天堂界隈ではPSへの嫉妬と羨望そして劣等感を募らせてそのはけ口に嘘偽りを垂れ流し続けるんですねwww

精神歪めてすみませんねぇwww
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:08▼返信
いや逆だよ
ソニーが出てきたことでゲーム=子供のキッズだと認識されてしまった
それまでは任天堂ハードが大人向けの娯楽としての地位を高めてきたからな
ガチでゲームが子供のキッズだと思われてたのは任天堂参入以前だよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:08▼返信
ゲームが身近に手に入るようになったのはファミコンからだけど悪いものというイメージではあった。それがプレステからそのイメージが払拭された
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:08▼返信
>>27
無理無理
任天堂だけ別路線
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:08▼返信
※140
子供のキッズって何?
頭痛が痛いみたいで気持ち悪いんだけど
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:08▼返信
>>88
まあPSより前はゲーム機はおもちゃ流通使ってたし初心会があった任天堂がやりたい放題だったしな
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:09▼返信
ヨコオってもう50歳なのかよ
作品残せても2作が限界だな
146.投稿日:2020年06月24日 18:09▼返信
このコメントは削除されました。
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:09▼返信
いろんな芸能人使って「いい年した大人がゲームをやってる」と堂々とTVで流したのが大きい
これは確かSMEの人の策略だった気がする
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:09▼返信
>>34
どこらへんがピンチなんだかw

びだーん言われたのが悔しかったの?
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:10▼返信
>>114
SCEの使ってる広告会社はずっと博報堂だ
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:10▼返信
>>37
悔しそうwww
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:11▼返信
地位とか馬鹿じゃねえの?
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:11▼返信
任天堂が潰しかけたピンチをソニーが救った事から業界に革命が起きたんだよ、任天堂は確かに築き上げてきたが同時に牛耳って潰滅寸前まで追い込まれていった事実を忘れてはいけない
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:11▼返信
任天堂時代が悪いとは言わないけどスーファミ辺りまでは子供の玩具って認識だったからねえ
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:11▼返信
ごめん、ニシ
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:11▼返信
>>36
その中でも、任天堂だけが真っ先に終わりそうだね。

『日本のせいダニ』
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:11▼返信
あの頃のヤクザ体質だけはまだ色濃く継承されてるのは感じる
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:12▼返信
※140
ピコピコは馬鹿にされてましたよw
歴史の改竄はおやめくださいブーちゃんさんよwww
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:12▼返信
>>147
セガ&とんねるず「おやおやぁ?腕を磨いちゃいますよぉ」
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:12▼返信

O2やOctaneなかったらFF7も3Dでこの世に生まれてなかっただろうしSGIはマジ神でしたよ☺
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:12▼返信
>>60
はいはい(チッ)
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:12▼返信
>>159
Indigoやろ
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:13▼返信
>>43
蹴ったの誰でしたっけーww
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:13▼返信
※140
その発想が完全にこどおじブーちゃんである証拠だね

50代ニートって感じw
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:13▼返信
これはマジでその通りだわ
PSがなかったらと思うとぞっとする
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:14▼返信
>>44
ソニーなしに任天堂の進化はありえない。
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:14▼返信
>>48
子供のおもちゃはそうだな。
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:14▼返信
PS出てなかったら今でも1万円超えソフト当たり前のハードになってただろうな
恐ろしい
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:14▼返信
>>164
無かったら任天堂64が天下を取って日本は発展してただろうな
PSが天下を取ったのが失われた30年の始まりだぞ
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:15▼返信
>>51
買えちゃってごめんなーw
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:15▼返信
競合が居なくて独占が続いてたらゲームといえばまだスーファミだったと思う
良くも悪くも技術が進歩するにはライバルは絶対に必要
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:15▼返信
PS2までは良かった
最近のプレステは陰気な暴力ゲーしかないからクソ
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:15▼返信
PSがなければこんなにゲームを楽しめなかった
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:16▼返信
>>54
裏から手回し上手な任天堂
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:16▼返信
>>60
涙目で草
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:16▼返信
今後もPSに期待してる
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:16▼返信
>>57
え?
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:16▼返信
>>172
お前らが一人寂しくプレステ()を遊んでるときに
お前の同級生は一人楽しくみんなで64やってたんだよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:17▼返信
失われたのは任天堂という巨悪の力だけでゲーム業界は大発展したんだがね
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:17▼返信
実際今でも任天堂人気が根強い日本ではゲームは子供の物って考えが強い。もっと良くなるといいな。
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:17▼返信
>>63
なるほど、その先がすごかったんですね?
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:18▼返信
※177
おじちゃん頭大丈夫?
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:18▼返信
>>140
ゲーム機の家電化を成功させて世界的な認知を得たのがpsなのでその考え方は前提から間違っています
単なるゲーム機が子供のおもちゃだという考えはその通りだと思います
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:18▼返信
>>117
横尾和慶のパクリか?
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:18▼返信
周りがPSを楽しんでた頃、任天堂狂信者は64が最強のハードなんだって小さく騒ぎ立ててたもんな
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:19▼返信
>>66
つまり、いいとこ9位でこれから落ちていくんですね?
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:19▼返信
>>179
ほんとそれな
そのせいで任天堂忖度されて日本は海外に置いていかれるようになったし
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:19▼返信
これはその通りだわ
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:20▼返信
>>177
お前は誰からも無視されてたじゃん
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:20▼返信
>>183
まぁその通りだな

ピコピコにはDVDの再生機能すら無かったし
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:21▼返信
>>75
専用じゃないからな。
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:21▼返信
まぁもう低民度のやつ以外はやってないんですけどね
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:21▼返信
任「1番になれないのでゲーム業界ごと道連れにします!」
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:21▼返信
市場を独占し業界を荒らし回っていた任天堂支配に一石を投じ浄化していったソニー、という構図だよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:21▼返信
>>168
その64がすぐに死んだんだからお前の妄想でしかねぇよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:22▼返信
>>77
経済状態いいです^^
PS5買えます^^
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:22▼返信
>>193
その後業界を全て敵に回したのはソニーだろ
どんだけ荒らしたんだよ
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:22▼返信
ソニーが参戦してから(任天堂に対する)反応が変わった・・・?
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:23▼返信
早くPS5を予約させてくれ
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:23▼返信
>>80
うん。任天堂なんて序の口ですな。
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:23▼返信
>>179
実際大人は辞めてるんだから仕方なくね?
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:24▼返信
PSが出てから大人向けのソフトが認知された感じはするな
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:25▼返信
>>193
任天堂への恨みだけで作られたゴキステが浄化とか草
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:25▼返信
>>196
お前の妄想世界ではそうなんだろうけど現実は違うんだよ?
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:25▼返信
※196
初心会の恐怖政治を終わらせたソニーの功績はでかい
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:25▼返信
ソニーが良かったのは
DVD一体型のPS2だけかもな
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:25▼返信
>>204
初心会が消えてから日本のゲーム業界は衰退の一途を辿ったけどな
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:26▼返信
※206
任天堂だけな
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:26▼返信
>>82
歴史捏造はあの国の得意技

結局7のおかげで爆発的ヒットしたんですねw
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:27▼返信
PS5とSwitchか。ずいぶんとまぁ差が、、、ね
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:27▼返信
※3
ぶーちゃん興奮しすぎだろw
豚の巣窟のニコニコでもゲイネタ流行ってたしな
本当好きすぎて反応しちゃうんだろうな
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:27▼返信
ゲーム業界を決定的に変えたのは任天堂のwiiからだよ
PS2までオタク業界のぴこぴこを超えられなかったのが
wiiからゲームを「ネットワークを介した生活の一部」に決定的に変えたのは任天堂、
今のPS4とかはその流れに乗っかってるだけにすぎん
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:27▼返信
※149
ソニーは自社社員の山手線ステマだろw
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:28▼返信
>>90
そーなんですかー。
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:28▼返信
どうかねえ~
「任天堂の悪しき慣習」を終わらせたのは大きな功績だろう

学歴については、俺の頃は「学閥」があったので
どんなに頭良くても任天堂には入社できなかった

あそこは京大閥だって知ってたから、もともと志向してねーけど
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:28▼返信
>>92
ミエナイキコエナイ
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:28▼返信
任天堂がソニーを裏切ったお陰でPSが生まれた
ありがとう任天堂
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:28▼返信
FF坂口が言ってたが
あの時代(FCあたり)ゲームを生業ってそうとうアレだったそうだからねぇ
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:29▼返信
>>140
ピコピコは馬鹿にされていて、ピコピコは小学生以下のものって認知されていた
ソニーが参戦となって、ニュース23や報道ステーションでも特集が組まれて見る目が徐々に変わった
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:30▼返信
>あのソニーがやってるのか?じゃあスゴイんだな


真性ゴキブリ脳
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:30▼返信
※216
ホントに感謝してる今だにマリオから抜けれないとか地獄だもんw
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:30▼返信
>>211
そんな大層なもんがなんで即で死んでんだよw
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:30▼返信
>>93
毎日のルーティーンに組み込まれてますから
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:30▼返信
ソフト会社がCM出してたんだろうけど、最後に「play station」って統一された締めが
入るから、ブランドイメージが物量で定着してたな。
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:30▼返信
>>211
wiiが流行ったのって、ネットワークだからじゃなくて、感覚的な操作があって目新しい+健康器具+ファミリー層にアピールしまくったからだろ。
ワイの両親もゲーム興味ないのに、健康目当てでwiifitを買うほどだった。
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:31▼返信

よく考えるとソニーって任天堂をぶっ倒した唯一のメーカーなのよな

なんか凄いな

226.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:31▼返信
豚ちゃん…哀れ…
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:31▼返信
>>97
え?ソニーが??
なんで??ってなったわ
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:31▼返信
そりゃ昔のソニーだったらかなり影響力はあっただろうね
 
今となってはアメリカ人の会社みたいなもんだけど
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:31▼返信
>>202
そもそも、任天堂がソニーの周辺機器ドタキャンしなければなぁ・・・
マリオがPS5並のコンソールで遊べたかもねw
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:32▼返信
>>95
スイッチさんまともにゲーム動かせてないのでは...
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:32▼返信
>> 211
あなたには信仰の自由があります
他に誰もそれを信じているひとがいなくてもあなたには信仰を貫く権利があります
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:32▼返信
CM提供もソニーでhなくPlayStationと表示してたのも大きい
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:33▼返信
>>217
ヤクザの仕事って認識だったらしいね
まあ、ヤクザみたいな連中が相当いたらしいけどね
カプコンとかジャレコとかコナミとか
ヒューマンと言う会社は、給料が払えなくなって賃貸から追い出された社員が会社で寝泊まりしていたとか聞いた
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:33▼返信
まぁ任天堂も頑張ったと思うよ
もう後はまかせて休め
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:33▼返信
>>211
Wiiなんて発売して即Fitとかいうゴミと一緒に中古屋に山積みになってただろw
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:33▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:33▼返信
>>114
妄想でも使わないとやってられないところをお見せいただき、ありがとうございます。
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:34▼返信
>>124
ほらな
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:34▼返信
先見の明とマーケティングの上手い久多良木の手腕だと思うけど
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:34▼返信
>>211
wiiのネットワークって、ただのブラウザでインターネットが出来る程度だったろ
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:35▼返信
※170
アメリカじゃメガドラに負けてた
ヨーロッパも追い上げていた
日本だけがスーファミ優勢で、理由は海外で全然受けないJRPGだらけだったから
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:35▼返信
>>217
小島監督も言ってたが、昔のゲームは、映画監督崩れや、脚本家崩れ、デザイナー崩れやイラストレーター崩れみたいな負け犬が集まって作ってたみたいなこと言ってたな。
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:36▼返信
>>140
ねえ、もういいよ… やめよ?
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:36▼返信
>>229
あの破談の件が仮に無かったら
ソニーはずっと任天堂の下で協業したかっつーと微妙だけどね
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:37▼返信
>>139
一字一句間違いない。これは事実。
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:37▼返信
家では幼児の玩具、ゲーセンは不良の温床でイメージ最悪だったしな。
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:37▼返信
>>14
任天堂は産んで無いし、育ててもいない
ソニーの参入後に市場が拡大したのは間違いない
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:37▼返信
>>241
スーファミは発色や止め絵のグラフィック良かったけど、任天堂がケチったせいでcpuがPCエンジン以下のポンコツだったから激しいアクションは苦手だった。
メガドライブはcpuが強くて激しいアクション得意だったけど、発色や止め絵が苦手で色落ちしてるゲーム多かった。
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:38▼返信



任天堂一強だったらゲーム業界終わってたな


 
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:38▼返信
FC~SFC時代の表しか見えないユーザーにはわからんだろうが、裏を知ってるとね
恐怖支配から解放した英雄みたいなもんだったよ、当時のソニーPSは
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:38▼返信
>>140
任天堂以前て、アーケードの話?
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:38▼返信
現実はGKなんだよなぁ
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:39▼返信
補足すると世界の任天堂は世界の平和そのものだから王者
任天堂はすでに殿堂入り級の扱いなので地位とかの段階にない
何人も不可侵であり聖域であり神なのが任天堂であることをみんなが認知してるからね
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:39▼返信
昔パワートダイでもそんな話見たなぁ
この業界大半出が893ってw
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:39▼返信
そりゃソニーがずっと覇権取り続けてるのも頷けるわ
PlayStationが無かったら私多分ゲーマーやってなかった。色々と知ってると仮に世にゲームハードが任天堂しか無かったらとか考えるだけでゾッとするわ
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:39▼返信
※253
きっつ…
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:39▼返信
>>249
神ハードと持て囃されるSFCすら4,910万台で今のSwitch以下だからな。
どれだけ狭い市場だったか分かる。
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:40▼返信
それはある
任天堂=子供ってイメージあったし
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:40▼返信
>>151
豚に言ってやって。
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:40▼返信
むしろPSのせいでゲーム障害とか言われ始めたよね
DSの脳トレとかのおかげで今はある程度まともに見てもらえるようになったけど
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:40▼返信
>>253
宗教はいいからとっととハード事業撤退しろ9位堂
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:41▼返信
ブタ釣りNo1決定戦でもやってんのけ
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:42▼返信
ゴキがいじめたぁあああああああああああああああああああああああああああああ!!
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:42▼返信
ソニーってなんかやったっけ?
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:42▼返信
>>49
あんなもん年寄り以外誰が食いついたんだ
スイッチにも出てんだから買ってやれよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:42▼返信
>>168
子供向けのゲームのままだったな。
現にスイッチに出てるゲームって
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:42▼返信
ぶーちゃんが発狂しちゃうような記事だな
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:42▼返信
※260
ゲーム障害はネトゲで問題視されるようになったんじゃね
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:42▼返信
>>171
ミエナイキコエナイ
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:43▼返信
>>260
海外ではいつまでたっても、携帯機=ポケモン専用機or子供のおもちゃだったからな・・・
だから、据え置きという体で、携帯機相当のテレビ出力できるスイッチ出したんだろうけど。
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:43▼返信
ブ-ブ-鳴くんじゃねぇ!!
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:43▼返信
ある意味ありがとう任天堂
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:44▼返信
それがここまで落ちぶれるとはね…
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:44▼返信



      地位向上させてすまんな


275.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:44▼返信
まぁ、任天堂が今も天下の日本じゃゲーム機=子供のおもちゃだけどなw
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:45▼返信
>>177
自分で連打してると笑われるよ。

みんなで集まって「スゲー!スゲー!」いいながらPSやってたわ。
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:45▼返信
※272
あの裏切りがPS誕生のきっかけにもなったからな
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:45▼返信
>ゲーム関連の企業に至っては反社と繋がってる会社もあり非常にイメージの悪いもの


これって任〇堂のこと?
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:45▼返信
>>268
ゲーム障害っていうかゲーム脳だわ
あれPS2が流行ってた時に出てきた言葉だよね、Wii DS登場以降はあんまり言われなくなった
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:46▼返信
単に親の世代がゲームやってる世代に世代交代しただけやろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:46▼返信
子供のゲームから大人もやるゲームに変わったのはPSのお陰かもね
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:46▼返信
>>200
あぁ、任天ゲーはやらなくなるな。
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:47▼返信
世界のソニーだから当然だね
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:48▼返信
>>278
任天堂もそうだけど、カプコン、コナミ、セガとかそこら辺もヤクザだったと思う。
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:48▼返信
※279
あーゲーム脳か覚えてるわ
最初は話題になったけど色んなところから批判されて自然と消えたはず
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:48▼返信
任天堂ディスってれなぁ
独裁、やくざ、反社
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:48▼返信
任天堂は2000年すぎるまで花札作ってたのを公表しなかったよなw
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:49▼返信
>>202
韓国人じゃあるまいし┐(´д`)┌
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:50▼返信
任天堂の地位が下がったのは3DSあたりだね
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:50▼返信
プレステが無かったら趣味がゲームになることはなかった
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:50▼返信
ニシ「そんなことないブヒーッ💢😠💢」
俺「なんでゲーム業界の人間でもないニシ君が正しいかどうか解るの?」
ニシ「……」
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:50▼返信
>>280
その祖父祖母の世代もゲームを認めて買っていて、今の親ではゲームを規制して一日一時間と定めている家庭もあるから、世代交代とは言えんな
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:50▼返信
>>206
✕日本の
○任天堂の
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:52▼返信
>>211
自分でwww連打wwwww
悔しさ204wwwww
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:53▼返信
任天堂卒業できてない大人はキチガイ多いしな
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:53▼返信
金が回るようなコンテンツには発言力が備わる、経済の原則
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:53▼返信
>>289
終わりの始まりは、岩田を社内に入れた所からだね
GAMECUBEの開発にも関わっていて、GAMECUBEの失敗が原因でギミックを追い求める今の方針に定まったと自慢していたからな、あの馬鹿
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:53▼返信
>>292
認めて買っていて?
プレイしたかどうかの話してんのだが
ゲーム規制は昔の方が圧倒的に多いだろ
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:55▼返信
>>219
逆戻りしかり
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:55▼返信
PSは勢いあったよなぁ当時は。 鉄拳とかエースコンバットとかみんなで盛り上がった
PS2もみんな買ってた。

PS3は誰も買わなかった。俺だけ当時買った、FF11にハマってたなぁ
PS4は俺も買ってない。
PS5は買う予定もない。 だってソフトがつまんないんだよね。
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:55▼返信
>>295
別にウルトラマンとか、ドラえもん好きなおっさんいていいけどさ。ウルトラマンで他のドラマにマウントとったり、ドラえもんで他のアニメにマウントとるおっさんはやべぇよな。
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:55▼返信
この頃はギャルゲーのせいでゲームの地位が地に落ちた頃だろ・・・・?
記憶改ざん入ってねーか?
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:56▼返信
まあ目新しさでゲームの間口を広げたのは確かかもね
でも見た目ばかりを重視した中身のないゲームの連発でゲームに対する失望が広がり
そこから品質の高いゲームを出す任天堂への回帰へとつながって
結果的には任天堂の評価が高まる事になったけどね
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:56▼返信
>>228
今でも影響力すごいよねー!
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:56▼返信
※300
俺は買ったってひとつも書いてないのが笑うw
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:56▼返信
でも任天堂がいなくなったらゲーム業界は確実に終わるよ
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:57▼返信
PSもSSも人気のゲーセンゲーを移植できたのもでかかったな
マルチは64だけハブられてしょぼかったしww
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:57▼返信
>>253
殿堂からレガシーへ…
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:58▼返信
>>297
ゲームキューブの理論値より実行性能、高速ロードと開発のしやすさを追い求める路線が皮肉にもPS5に引継がれてるの草。
岩っちはゲームキューブのコンセプト自体は間違ってなかったんよねw
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:58▼返信
※306
特に変わらんだろ
現状も自分のとこのハード、自分とこのソフトしか売れてないんだから
いなくなってもまわりに関係ない
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:58▼返信
・テレビCMがバンバン入るようになったのもプレイステーション等の32bit世代機からだと聞きました。
当時のCMはYouTubeで見たことがありますがテンポが良くて短い時間で興味を惹くような演出にセンスを感じるものばかりです。

いや、普通にテレビCMは32bit世代以前前にもあったから
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:58▼返信
というよりヨコヲはただのアンチ任天堂やろ
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:58▼返信
>>253
IT'S ニート!

あいつはポジティブ
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:58▼返信
これはあるな
スーファミまではゲーム機はおもちゃ、PSからゲーム機は家電、箱参入からゲーム機はコンピューターってイメージ
315.投稿日:2020年06月24日 18:58▼返信
このコメントは削除されました。
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:59▼返信
日本のゲーム業界をヤクザから切り離したのがPSだからな
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 18:59▼返信
>>285
ゲーム脳でゲーム批判していた勢力の急先鋒で、アメリカ上院議員であり子供教育の高名な学者だった中華系のオッサンが、子供相手に銃密売仲介業者だったのがバレて逮捕されたから
ゲーム脳を批判していた理由が、ゲーム発売されると子供がゲームに夢中になって、銃密売の売上が下がるからとか証言したんだと
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:00▼返信
はい豚イラ案件
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:01▼返信
>>260
んー?
320.投稿日:2020年06月24日 19:01▼返信
このコメントは削除されました。
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:02▼返信



実際ファミコン、スーファミの頃は「ピコピコ」とか呼ばれてバカにされてたでしょw


322.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:02▼返信
最近の若者は情報化がスゲェとびびることは良くある
まあちゃんと働いてる子限定の現象だが
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:03▼返信
PSからグラフィック傾倒!
とか言ってる馬鹿豚いるけど、そのPSやPS2にグラフィックでマウントとってたのは、64やゲームキューブなんですが・・・
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:03▼返信
>>309
本当、頑張ってその路線で行けば良かったのにさ
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:04▼返信
>>315
お前の世界だとそうなのか
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:04▼返信
任天堂が仕切るゲーム流通組織『初心会』
この悪行は業界人じゃない子どもたちまで知ってたからな
抱き合わせとか、その流通がやってんだもん
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:05▼返信
※260
ゲーム障害の槍玉に挙げられていたのはGBのテトリスだぞ
単純な反射を繰り返すだけになり脳にダメージを与えると騒いでた
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:05▼返信
>>306
一番弱い会社がいなくなって何が変わるんだ?
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:05▼返信
誰?
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:05▼返信
>>303
お前の世界だとそうなのか
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:06▼返信
CMが多くなったのは確実だからな
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:06▼返信
>>300
FF11ってPS3でしたっけぇ~?
あれ~? あれれ~?
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:06▼返信
>>329
豚がクレクレ必死な神ゲー、ニーアシリーズの開発者
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:07▼返信
ゲハ連中って精神病の自覚ないの??
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:07▼返信
豚よわw
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:07▼返信
>>326
産経が取り上げてたから噂じゃなくて事実として扱って良くなった
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:07▼返信
※306
え?
任天堂ってもうゲーム業界の会社じゃないじゃん?
任天堂のゲーム機持っててもろくなゲームできない
アレ、ゲームじゃなくて、おもちゃやで?
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信
>>298
孫達が帰省して来た時に一緒になって遊んでいるぞ
今はゲーム規制より、SNSやスマホだな
小学校でも子供と大人相手に年に1回講習を開いて注意喚起している
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信
>>303
妄想に走るしかなかったんですよね。
大丈夫。俺がついてる。
世界がお前を悪く言おうと、俺は絶対
お前を悪く言う。
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信
>>300
ゴミみたいな捏造だな
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信
モノにもよるがもう芸術レベルに来てる作品も多いなゲームは
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信
PSが出るまではGTのバラエティにゲームCMなんてなかったからな
せいぜい5時6時代のアニメの時間にドラクエやFF等のビッグタイトルのみ
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信
>>242
NTT左遷組のドコモみたいに新天地でどこまで腐らずにやれるかだな~
目の前には他の奴等が見向きもしない代わりに開拓されていない荒野が広がってるわけだ
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信

任天堂1強時代
→ゲームはバカが作るもの

ソニー参入後
→ゲーム開発者はカッコいい
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信
そりゃ世界のAVメーカーがビデオゲームに参入したら注目されるのは当た前だよな
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:08▼返信
>>300
ぶーちゃん無理すんなってw
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:09▼返信
はい事実陳列罪で京都への出入り禁止
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:09▼返信
>>275
お前の世界は大変だな
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:09▼返信
>>273
任天堂は来年生き残れるのだろうか
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:09▼返信
>>306
PSとXboxに任せて、墓に入れ。
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:09▼返信
PS2 16.6億本 PS4 12億本 PS3 9.7億本 PS 9.6億本 Wii 9.6億本 DS 8.4億本
 
3DS 3億本 Switch 3億本←任天堂とかもうカスでしょ居なくても構わない
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:09▼返信
そして2010あたりでまた落下した
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
>>311
ん?
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
まー当時からゲームやってるやつはそう思うよね
ソフト1万以上の殿様商売に辟易してたし・・・
そこで流通革命からのハイクオリティなゲームが5000円ちょいだから
信じられなかったよ
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
やたらムービーに力が入って本編ガッカリが連発されたのもこの頃
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
>>300
FF11ってPS3で遊べるんだ!
俺初めて知ったよ!
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
>>69
お前日本語不自由なの?w
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
>>345
割となんでも作ってたのになんで映像機器にだけ限定するの?

もしかして卑猥な方のAVと間違えたの?
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
ゴキイライラしないでな
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
>>355
具体的には?
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:10▼返信
>>315
つまり、やってはいないと。
そういうことだな?
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:11▼返信
>>334
業界人にも神嵐動画社長とか望月とかエース安田とかおるもんな。
やべぇわ。
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:11▼返信
>>359
敗北宣言キター
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:11▼返信
でもおかげでゴキブリって存在が増えたよね
任天堂の方がいいや
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:12▼返信
PS3でFF11って・・・無知無恥で尻尾丸出しじゃねーかw
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:12▼返信
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」というファミコンソフト出したのどこのメーカーでしたっけ?

ソニーがPSで初参戦なら分かるけどな。
こんな嘘に騙されるなよ。
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:12▼返信
よわ豚(ランナー&ストーカー)
しつこい粘着豚(ブローター)
捏造撒き散らしくず豚(シャンブラー)
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:13▼返信
>>364
時系列理解できてなくて草
豚の脳みそじゃそんなもんか
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:13▼返信
これはまあ主観だな
PS1から買ってるけど
ぶっちゃけ先にサターン買うだろ
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:13▼返信
>>364
エース安田や望月のが立場的にヤバくないか?
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:13▼返信
>>358
ままま間違ってなんかいないんだからぁっ!
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:13▼返信
>>366
論点ずれまくってて草
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:14▼返信
※312
じゃあニシ君はアンチのキャラをスマブラにクレクレしてたん?
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:14▼返信
※369
発売日にサターン買ってる友達がいて超羨ましかった思い出よ
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:14▼返信
任天堂は金を儲けるシステムを構築したけど
クリエイティブを発揮する萌芽みたいな物は排除したんだとおもうよ
当たり障りのない 物議を醸すような作品が出なかったのは
偶然じゃないでしょうよ
パパママから儲けるためには意味があったとおもうけど
それがいつまでも通用するとおもうのは奇妙だよ
ディズニーになろうとして公園の子供に声をかけるおじさんになった的な
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:14▼返信
>>355
よう!ピコピコモヤット!
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:15▼返信
>>345
あの当時はゲーム戦国時代で3DOやプレイディアやNEOGEOもあったんだぜ
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:15▼返信
銃弾打ち込んでまでコンビニ販路潰したのは衝撃だったな
今じゃ中華企業に直接貿易させるところまで落ちぶれたようだが
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:15▼返信
>>359
これは連打しなくていいのかな?
俺がしてあげようか?
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:15▼返信
>>366
出したのはエピック・レコード(ソニーミュージック)な。そもそも、スーファミで周辺機器出そうとしたところ、とんでもねぇ裏切りにあったのがきっかけじゃん。
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:15▼返信
>>373
スマブラのキャラ大体そうじゃん
スネークも任天堂で出たやつは全部爆死してるのに参戦喜んでたし
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:16▼返信
>>364
豚天丼どうぞーw
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:16▼返信
こいつ任天堂バカにしてるやんw
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:16▼返信
>>369
当時は生まれてなかったから知らんけど、サターン優勢だったらしいな。
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:17▼返信
なんかブログそのものがおかしくないか?
安価ずれまくってるみたいだし、レイアウトもさっきから安定しない
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:17▼返信
>>356

初期の60GBモデルだけ遊べたんじゃなかったかな
あれ中にPS2がそのまんま入ってるし
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:17▼返信
任天堂は64から奇怪なコントローラーに傾倒し始めてコイツはもうダメだなと思った
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:17▼返信
※381
ただの社交辞令だろ
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:17▼返信
任天堂信者って、こどおじキチガイ
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:18▼返信
※369
ならその意見も主観だよね
当時周りのゲーム好きの友達が持ってたハードはPS1はほぼ全員所持、64は4割くらい、セガサターンは持ってる友達が1人いたかどうかくらいだった
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:19▼返信
もう50歳の初老じゃないですか
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:19▼返信
>>374
サターンも凄かったよな。
サクラ大戦はサターンだったよね?間違ってたらごめん。
起動するとアニメでオープニング流れてさ、歌もよくてずっと聞いてた。
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:21▼返信
>>375
ゲームのソフトに容量いらないって判断がそもそもイかれてる
グラ関係なくボリューム増やそうとしたら必然容量は増えるのに
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:21▼返信
まあ確かに「ファミコンは小学生までだよねーキャハハハハ!」ってイメージある
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:23▼返信
>>390
ゴキちゃん、そんなイラッイラしながら食い付かなくても・・・
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:24▼返信
>>387
64は操作しやすかった、GC以降が論外
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:25▼返信
ピコピコはアーケードゲーム、ゲーセンの事だろうな
セガ、任天堂のゲームもゲーセンにあったしコナミ・・・コナミ!!任天堂は花札会社だったな

まともな会社が参入して来ただけじゃねえか。ステマするけど
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:26▼返信
>>397
何いってんだこいつ
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:26▼返信
※394
キモーイガールズは族の姉貴にボコられた挙げ句に最後は便女扱いなんだが…
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:27▼返信
パラッパラッパーで垢抜けた印象あるなあ
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:28▼返信
>>396
GCはなんであんな奇怪なボタン配置だったんだろな
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:28▼返信
※390
サターンと64は逆だな
PS6割、SS3割、64が1割って感じだった
64はほぼマリカ専用機だったね
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:28▼返信
>>398
電通内にあるという任天堂工作部隊だろ
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:29▼返信
>>356
知らなかったのかよ 遊べるんだよww
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:30▼返信
>Sonyが参入してゲーム業界の地位が上がった
MSX「・・・・・・」
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:30▼返信
初期型PS3でPS2のFF11やってたんだろ
まあ宝の持ち腐れってやつだ
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:31▼返信
グラが良くなって見栄えするようになって来たからね。
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:31▼返信
いや、普通にゲームっ子世代が社会に出だしたからだぞ(笑)

深夜アニメ世代が社会出て、オタ文化の広告乱発してる今と同じ
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:32▼返信
※402
そうそう、そんな感じw
なつかc
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:32▼返信
※405
MSXはそんなに普及してなかったしな
持ってたのはゲーマーくらいだわ
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:32▼返信
未だにうちにはPS3初期型60Gが2台あるわw
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:32▼返信
こいつの作ったゲームは2度と買わない
悪質なデマを流すな
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:32▼返信
当時のスクウェアと供に、初心会を弱らせたのがゲーム地位向上の一番の理由
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:33▼返信



今まで散々業界でデカイ面してきて地位向上出来なかったくせにソニーが地位を向上させたら切れるなんてお門違いですよw


415.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:34▼返信
まあ任天堂と初心会が全ての元凶だからな
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:34▼返信
>>406
モデムシステムとかうまく連動すんのか?
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:34▼返信
ソニーが地位向上させたってのは思い上がりだろw 一助にはなってるだろうけど
SSもあったし ドリキャスのネット進出もかなりデカい。
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:34▼返信
サターンはよく格ゲーやってたな
2D系ならPSより移植の出来が良かったしな
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:35▼返信
>>416
普通にやれる。
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:35▼返信
GCまではまだまともなゲーム会社として成立してた。

Wiiでギミックに逃げて、switchで買取保証し始めて、
ゲーマーには何の利益ももたらさない、他者のネガキャンやってるだけの宗教に成り下がった。
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:35▼返信
>>405

ソニーのMSXは出来が良かったからまぁ良いんじゃないか
パナソニックもまぁまぁだったが
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:36▼返信
しょせん子供の遊ぶピコピコどまりだった任天堂の立場も
ソニーが参入したおかげで引き上げてもらったということだよニシくん
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:36▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:37▼返信
ソニーが参入する前は任天堂が牛耳っててイメージ悪かったからなぁ
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:37▼返信
>>422
いやぶっちゃけ今のPS4もPS5もピコピコだろww 何かっこつけてんだyp
426.投稿日:2020年06月24日 19:39▼返信
このコメントは削除されました。
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:40▼返信
>>419
ほーん、そうなんか
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:40▼返信
最初俺はSS、友達がPS持っててお互いの家ゲームやりに遊びに行った
値下げしてPS買い友達はSS買ったな
N64?誰か持ってたっけ?って感じで持ってると言われてもふーんで興味なかった
あの頃からマリオ興味なくなったからなぁ
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:40▼返信

任天堂が裏切るから………
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:42▼返信
>急に「あのソニーがやってるのか?じゃあスゴイんだな」に僕の周囲ではなったからね

それはお前の周囲がバカばっかりだからではwセガも同じ事やってるのにw
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:43▼返信
>>306
50位が消えたところでなんか影響あるか?
あ、ゴミに合わせなくていいからゲームのクオリティが上がるか
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:43▼返信
>>156
つまり、韓○なんだよね。
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:44▼返信
まあリッジレーサーとかああいうのからだよな
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:44▼返信
※402
友達の64ソフトは大体マリオマリカスマブラ次いでゴールデンアイやパーフェクトダークだったな
ちなみにここらで言われるほどゼルダを持ってる友達はいなかった
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:44▼返信
PS鉄拳派とSSバーチャファイター派仲良く交互に家に行って遊んでたな
436.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:44▼返信
NECはダサいから仕方ないね
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:44▼返信
>>425
PS4から矩形波丸出しな電子音サウンドなんてしねーよ

スイッチョはインディーゲー集めまくってるからそういうのが多いがな
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:45▼返信
ニーアはプラチナのアクションとキャラデザと世界観が当たっただけ
シノアリスはゲームですらねぇ
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:45▼返信
>>191
超任度のやつがやってるってことかあああああ!
440.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:45▼返信
>>401
あんなでも欠陥品がデフォのJoy-Conよりマシという現実
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:45▼返信
ゲームそのものの任天堂独裁で893のシノギの延長みたいなもんだった業界の在り方を、普通の
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:46▼返信
花札とかヤクザしかやらないしな
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:46▼返信
ファミコン会社とプレステ会社
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:46▼返信
>>430
セガは日本では超マイナーだっから・・・

任天堂がピコピコしてる頃にCDシステム採用してグラフィックも超絶凄かったけど
445.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:47▼返信
でもぶーちゃんもGCの頃の任天堂に戻って欲しいのが本音だろ?
でもGCの戦略まんまPSのパクリだぜww
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:48▼返信
>>299
間違い。
逆もしかり。
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:48▼返信
それ以前はヤーサンのシノギだったもんなw
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:48▼返信
>>430
いや、ソニーっていう一般人にも知られてる企業のブランドイメージがゲームに付いて変わったって話だぞ。
セガとかゲーム業界内では知られてる程度の会社が何やってても一般人は知らんわ。
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:49▼返信
任天堂信者がムクムクしてしまうだろ辞めろ
あいつら馬鹿だから高価格低性能って言う阿漕な商売されても全肯定だからな
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:49▼返信
※393
それ、任天堂がROMカセットの製造委託費でぼったくりできなくなるからCDROMくさす言い訳だぞ
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:49▼返信
いつ地位が向上したよw
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:49▼返信
>>438
いやいや、プラチナだけじゃゴミなのは
アストラルチェインが証明してるから
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:50▼返信
>>417
ゲーム業界内での内輪は関係無いよ。
一般人からも認知されるようになったってのはソニーのブランドイメージだよ。
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:51▼返信
ワープの飯野賢治とか「ゲームクリエイター」という職業が注目され始めたのもこの頃から
それまでは堀井雄二とか一部大ヒット作のクリエイターが知られていただけだった

それは3DGアクセラレーターがCSで標準搭載されるようになって、PCでも増設のグラボで対応するようになって、CD-ROMが標準になって、ゲームの表現力が劇的に上がったから

それは時代の流れであってソニーかどうかなんてのは関係無いよ
455.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:51▼返信
任天堂は玩具屋だからな
ピコピコ止まり
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:53▼返信
※436
NECはハードの自社開発すててハドソンとの共同開発という名の丸投げやって
技術なくて2D紙芝居ハードというPCエンジンの延長やっちゃったのが大失敗

ソニーは放送技術に使われてた技術をPSに落とし込んで、ソフトはナムコを抱え込むという
びっくりするほど完璧な戦略で行けたのが勝因
実はFF以前に決着は付いてた
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:53▼返信
勘違いクリエータが増えたのもこの時期だな
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:53▼返信
64のソフト数の少なさを考えると
PS1無かったら確かにヤバかった
459.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:53▼返信
ソニー信者は昔からバカだって話

ソニー様がやれば何でも凄いと思ってる基地害
460.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:54▼返信
>>386
まるでSwitchの中身が3DSだったくらいの衝撃
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:54▼返信
※397
>ピコピコはアーケードゲーム、ゲーセンの事だろうな
語尾『な』って
ただの願望丸出しw
462.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:54▼返信
>>428
それが正常だよ
463.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:55▼返信
>>454
イノケンとかファミ通を買っていれば知っているかな?レベルで一般人は知らんよ
一般人で知っているのは、ガラケー全盛期にドコモ関連のアプリを開発していたってぐらい
464.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:56▼返信
NECはパソコンのイメージが強いし
むしろテレビやオーディオのSONYが参加するイメージが無かったからな
465.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:56▼返信
単純に大人をターゲットにしたタイトル出したからじゃないか?
電車でGO!とかぼくのなつやすみとか
地位がどうこうじゃなく、それらをプレイしたい大人が寝返ったというか
466.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:56▼返信
>>451
PS2 16.6億本 PS4 12億本 PS3 9.7億本 PS 9.6億本 Wii 9.6億本 DS 8.4億本
3DS 3億本 Switch 3億本
 
任天堂は1位じゃなく9位です。
467.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:57▼返信
※459
どう見てもバカなのニシくんじゃんw
ボッタクリハードありがたがって、不具合も神の所業で片付ける
468.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:57▼返信
任天堂はいつもソニーハードから奪っては
売れなくなるとボイッを繰り返してるだけ
よくカプコンを裏切り者というがむしろ
被害者はカプコンのほうだろ
469.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:57▼返信
これは本当
任天堂が植え付けたゲームはガキ向けってイメージがソニーのお陰で大人も遊べるってイメージに修正された
未だに任天堂が業界の盟主とか思ってる豚は頭悪いからミエナイキコエナイするだろうが、PS出るまでは大人や女子がゲームしてると恥ずかしいって空気があった
470.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:57▼返信
※463
飯野賢治はファミ通よりハイパープレイステーション
471.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:58▼返信
>>347
『京都から世界が孤立する』
って書かなくていいの?書かないと怒られちゃうんじゃない?
472.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:58▼返信
>>458
サターンも多かっただろ
473.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:58▼返信
>>458
64時代に日本からアメリカにメイン市場を移して、64のゲームは米国向けが全タイトルの7割ぐらいあったはず
474.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:59▼返信
98で国内PC寡占状態だったNECがPCエンジンだしても出したこと自体が一般にはあまり知られていなかったw
ところが1990年頃からソニーとパナソニックがゲーム機を出すことを検討しているという噂が流れ始める 
TVゲームでパナソニー戦争か?なんて言われてたな

国内大手電機メーカーまでがTVゲーム機を作る 
この頃からTVゲームに対する世間の目が変わり始めたように思う
475.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:59▼返信
※473
だからなに?
476.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 19:59▼返信
ソニーの参入によって、ゲーム業界が普通の業種として健全化されたことが一番大きいと思う。
477.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:00▼返信
>>454
飯野なんて口だけの詐欺師やん
あんなのに騙されるのはセガくらいだよ
現にセガが撤退してからはどこからもお呼びが
かからなくて実質ゲームからは廃業していたんだから
478.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:00▼返信
>>469

今でもゲームは恥ずかしいぞ。

大人になろう
479.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:00▼返信
>>467
ボッタクリハードだあ?
ダンボールですら崇拝の対象だぞ
480.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:00▼返信
>>473
洋ゲーガー言ってる豚は知らんだろうね
まぁ豚は任天堂のハード自体買ってないの多いし
481.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:01▼返信
ソニーが参入するまで、ゲーム業界ってヤクザが普通に金稼いでた業界だからな
482.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:01▼返信
女子や大人がゲームをするようになったのは

DSのお陰だろ。


483.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:01▼返信
>>478
業界人全否定とかかっこ良すぎて憧れるわ
484.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:02▼返信
※474
PCエンジン出た時にパソコン持ってたのは仕事で使う人間と愛好家くらいだからなぁ
文書はワープロだし
485.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:02▼返信
※482
無知は黙っとけよ
486.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:02▼返信
>>405
そうか、MSXってソニーだったか。
487.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:02▼返信
>>482
無知無知ポーク乙
いつもステマで騙されてそう
488.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:02▼返信
ぶーちゃん、頭に来てヨコオを攻撃してるけど
この3年間ニーアクレクレしていたの忘れたの?
489.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:03▼返信
PSやSSを買ってたのはゲームオタクだけ

一般人が飛びついたのはPS2とwiiとDS
490.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:03▼返信
>>478
未だにそう思ってるのはゲーム世代ではない高齢者だけですよおじいちゃん
491.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:03▼返信
※486
違うわバカw
『MS』X
つまりMS(とアスキー)
ハードは各社から出てた
492.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:04▼返信
>>406
PS3出るまでにやめてたわー。
まとまった時間とれなくなったから。
493.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:04▼返信
>>486
マイクロソフトとアスキーだろ
494.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:04▼返信
>>14
寧ろそれで喜ぶ人たちが大多数だったけどな
王様気取りで流通や販売店に無理難題を強いるような企業だったからな
昔の任天堂はその影響で敵が多かったし多方面から恨まれてた(特に上記の業界からな)
495.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:05▼返信
あとPSと同時期ぐらいにプリクラが出て女子高生が普通にゲーセン行くようになったからな
一方任天堂はマリオを作っていた
496.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:05▼返信
>>480
あの当時、米国でチート裁判を引き起こして惨敗した
結果として、米国向けのゲームにはチート標準搭載して、任天堂と言うかゲームソフトメーカーがチートを公開しろって判決出た
497.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:05▼返信
事実陳列罪で逮捕だ!
498.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:06▼返信
ゲーム業界の地位を上げたのは

たまごっちだろ。

いい加減にしろ
499.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:06▼返信
>>412
買えない ですよね?
500.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:06▼返信
そりゃソニー信者の間ではそうだったろうよ
個人的にゲームの表現力の向上に驚いたのはゲーセンでたまたま見たバーチャファイターだった
501.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:07▼返信
>>489
PSってFC、SFC、Wiiより売れてるんだが?
502.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:08▼返信
フロム(業務用ソフト開発会社)が参入して、大成功収めたのはソニーの安価なプラットフォーム開発環境に乗っかったから
503.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:08▼返信
>>418
バーチャファイター大好きだった
504.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:09▼返信
>>489
DSはマジコンで売れただけだな
505.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:09▼返信
プレステで地位の向上が早まったのは確かだけど
仮にソニーが存在しなくても
ファミコンやスーファミやってた世代が大人になった時点でそうなってただろ
506.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:10▼返信
>>420
ゲーマーというゲーム情報を事前に調べて発売日に買って熱心に遊ぶようなマニア層は「一般層を遠ざける暗いイメージ」だから駄目なんだそうだよ。
それを打ち破るのがPSなんだって、スーファミのゲームを3dに焼き直したのばかりだったのにね
当時ゲーム雑誌も月に5冊位買ってゲーム業界の空気も追ってよ。
今のPSがゲーマー向けのハードならヤバイぞ
507.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:11▼返信
>>436
PC原人とか何マンだっけ
シュビビンマン?
508.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:12▼返信
何故かおっさん共が美談にしちゃってるけど
ファミコンソフトとかソースコードに愚痴しこませてるソフトだらけで
当時がいかに劣悪環境だったか証明してるよな
509.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:13▼返信
>急に「あのソニーがやってるのか?じゃあスゴイんだな」に僕の周囲ではなったからね。

香ばしいお友達ですね
ただの家電メーカーとしか思って無かったですが
510.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:13▼返信
いい年した社会人が変な面を被って公の場に出てきたり
中学生みたいなイキッた妄言を撒き散らかすwwww
コイツほんま、しょうもない構ってちゃんでキモイwww
511.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:13▼返信
ニシくんなんでや…
512.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:13▼返信
>>504
これ
主婦なんかが悪気も無く当たり前のようにマジコン買ってたくらいだからな
子供にゲーム買うお金浮いたとか言って
513.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:14▼返信
そもそもPS誕生の契機となったあの裏切りからして、任天堂自身に「たかがゲーム機のことで不義理をしたって、天下のソニーがうちみたいな玩具屋風情に本気で怒るとか、んな大人げないこと出来るわけないわ」てな認識があったからこそだからな。
514.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:14▼返信
※509
お前、当時のソニーの位置まるで分かってないなw
大学生就職希望トップだぞw
お前の世界では違うのかもしれないがな
515.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:14▼返信
花札でも作ってろブヒwww
516.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:15▼返信
>>459
任天堂がやると何も凄くはない
とは思ってる。
517.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:16▼返信
>>509
マジで言ってる?
518.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:16▼返信
現在の地位なんてのはゲーム業界のライバル達が切磋琢磨してきた結果なんじゃないのかね?
それを一人の功績みたいに言うのはソニー自身も嫌がると思うのだが・・・
519.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:16▼返信
あのまま任天堂が仕切っていたら
今頃ゲームソフト1本2万円を超えていても驚かない
520.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:16▼返信
※506
>スーファミのゲームを3dに焼き直したのばかりだった
古いから誰も調べねーと思って適当言ってんじゃねーよガキw
521.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:16▼返信

あのソニーwwwwww


気持ち悪wwwwwww
522.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:17▼返信
※512
あの蓮舫がそれだったな
523.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:18▼返信
>>505
ソニーの参入がなけりゃ、ゲーム業界はいまだにヤクザのシノギみたいな状態のままだぞ。
524.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:19▼返信
※518
当時のゲーム業界が以下に胡散臭い業界か理解してないでしょ?
525.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:19▼返信
業界的には革新的な事をしてたのはNEC(CD-ROM導入)やセガ(ゲームギアでカラー液晶、DCでモデム搭載)の方だけど
本業がパソコンや玩具だから家電屋のソニーより地味ではあった
当時からオーディオやテレビはソニーだって言う熱心な信者がいたから、この人の周りはそういう人が多かったんだろうね
526.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:19▼返信
>>520
PSはむしろオリジナルが多かったのになw
527.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:19▼返信
※488
3年経ってもまだクレクレとかしてるのは
スイッチ持ってすらいないエア信者だろ
一度でもスイッチ触れば動かないのは
バカでも理解できる
528.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:20▼返信
>>504
言うてPSPも簡単に割れてたやんw
529.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:20▼返信
実際SFCまではマジで子供が遊ぶものとしか思われてなかったからな。
PS1から年齢層が引き上げられて、一つの文化として成長してきた。
530.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:21▼返信
ソニーは2位、任天堂は9位

ぶーちゃん理解できた?
531.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:21▼返信
PSが地位を上げ任天堂が下げる、それによって摂理は維持されている
532.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:21▼返信
>>518
あのまま任天堂の天下なら、ライバルが切磋琢磨出来る環境すら形成出来なかったと思う。
533.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:21▼返信
つまり子供の遊ぶピコピコを出してる任天堂でしかなかったのにソニーのおかげで
それなりの評価をもらえるようになったということか
534.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:21▼返信
任天堂が構築したヤクザ流通を、音楽流通つかって根絶やしにしたのが最大の功績
ソニーが居なきゃ今頃ゲームソフト2万超えだよ

ソニーが5800円を中心価格に変えたからセガも追随しなきゃならなくなったんで、セガは当初8000円くらいに設定してた
535.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:21▼返信
ちなみにSFCもソニーが作りました
536.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:21▼返信
>>491
あー 読み間違えてました。
ごめんなさい。
537.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:24▼返信
因みにPS1はCD再生プレイヤーとしての面もあったよな。
それを利用したモンスターファームとか音楽性ゲームとか面白かった。
538.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:24▼返信
※525
セガは全部後追い
539.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:24▼返信
未だに任天堂って子供向けってイメージがあるあたり、わりと正しい気がする
540.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:24▼返信
ぶーちゃんが発狂してるのは図星だからだろw
違うなら鼻で笑って相手にもしないだろ
541.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:24▼返信
まあ世界的大企業のSONYが参戦してのちのちMSやGoogleまで出てくるとこまで行ったからな
542.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:25▼返信
※534
音楽流通をブチ殺したAppleには感謝しかない
543.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:26▼返信
任豚は光学ディスクそのものを作った二社と敵対するという、近年まれに見る裸の大様
544.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:26▼返信
※533
SSで出たDの食卓が深夜の情報番組トゥナイト2で紹介されて特集組まれてたな
PSのゲームは知らんけど
545.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:26▼返信
コロナのCMでファミコンみたいなのあるじゃん?
あれピコピコで不快
546.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:26▼返信
そういや初代PS買ったのはCDショップだったな
547.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:27▼返信
最近のヨコオはビッグマウスになりすぎじゃない?
あんた天邪鬼ではあったけどそういうキャラじゃなかったじゃんか
548.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:28▼返信
あと、体験版ってもPS1からだっけ?
当時は雑誌に添付されたCDで遊ぶとか言うやつだったけど。
確かPS2までだっけ?PS3でも続いたかな?
549.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:28▼返信
NEC「^^;」
550.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:28▼返信
ソニーが居ないと存在しないもの
・家庭用VTR
・光学メディア
・携帯用音楽プレーヤー

任豚「ソニーはただの家電メーカー」
551.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:28▼返信
>>544
そのトゥナイト2では「PS大勝利!SSは負け犬!」って放送されてましたがw
552.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:29▼返信
>>505
今の任天堂を見てみろ、説得力ないぞ、お前。
553.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:29▼返信
※548
カセットでは流通できないからね
554.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:30▼返信
>>551
ソニーはその頃からステマしてたんだなw
555.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:30▼返信
※544
Dの食卓は3DO
あいつは負けハードから負けハードへ移植して、やっと勝ちハードPSに参入したら、あっという間にまた負けハードに消えって逝った希有の負けオーラを持ってるやつ
556.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:30▼返信
>>547
そりゃ世界売上的には今やスクエニ三本柱は
FF、KH、ニーアだからな
ドラクエは今やニーアの半分で三本柱から陥落
557.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:31▼返信
>>555
なんかTGSでやらかしたんだっけ?
あれで完全に消えたよね。
558.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:31▼返信
※548
PCエンジンの天外魔境II&ドラスレ体験版がコンシューマ初
559.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:32▼返信
>>554
PSが勝ち、SSが負けたのは事実なんだけど、ステマする理由あるか?
560.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:33▼返信
※538

ソニーも後追いなんだよなぁ

ゲーム業界はアタリが作って、任天堂が復活させた
561.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:33▼返信
>>560
それ言ったら任天堂も後追いになるだろ、バカ?
562.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:34▼返信
※550

ただの家電メーカーじゃんwww
563.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:35▼返信
>>562
お前ソニーを知らなさすぎ
564.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:35▼返信
>>542
だから今やもうゲームもDLが主流になりつつあるやん。
ここでも任天堂だけはついてこれてないけどさ。
565.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:35▼返信
PSが存在しなくてセガが撤退して任天堂しかいない家庭用ゲーム業界とか恐怖以外の何物でもない

まぁ、あのままソニー開発、任天堂販売という関係が続いてたらPS4もPS5も任天堂から発売されてたのかもしれんが
566.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:35▼返信
同じ頃、MDに拘り続けたソニーはアップルのipodにフルボッコにされる事になる
そして2000年頃のソニーショック、大量リストラへ

ソニーの転落の始まりはこの頃から
567.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:36▼返信
>>557
やらかしたのはPSエキスポ
SIE主催のイベントでSSロゴ流して即座に
追い出されてその際の違約金はセガが肩代わり
させられた事を当時のセガ広報だった竹崎氏が
恨み節でインタビューに答えていた
568.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:37▼返信
※562
お前、光学ディスクが家電の範疇で収まってると思うなら、死んだほうが良いよw
あと、家庭用VTRは、今に続く配信サービスの根幹となる著作権の戦いをソニーがやったから存在するんだよ

無知も甚だしい
ソニーがただの家電屋なら任天堂なんて駄菓子屋だわ
お前の見てるTV番組、ソニー製品がなきゃ成り立ってないんだぞ?
569.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:37▼返信
>>544
当時のトゥナイト2ならFF7やバイオの特集ばかりだったけど
570.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:38▼返信
人々のHITBIT
571.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:38▼返信
>>550
別にビクターとかフィリップスだけでもなんとかなりそうなヤツじゃね?それは
572.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:38▼返信
>>566
今復活してるからなぁ・・・
573.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:38▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
574.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:38▼返信
※567
そのPSエキスポが後のTGSなんだよな
だから任天堂はへそ曲げて長いこと参加しないのw
ほんと大人げないわ京都
575.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:39▼返信
今考えてもSFC時代の値段は異常だよな
FFとか税抜きで12,000円越えだぜ?
シーズンパス入れた値段で1万超えるのはあるけど
通常版が1万円超えるってPS4でもないんじゃないかな?
576.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:39▼返信
発電所や電車を作ってた三菱や日立
総合白物家電メーカーの雄だった松下電器
絶好調だった日の丸半導体業界のNEC

それと比べたらソニーはまぁあっても無くてもどうでもいい企業だったかな
577.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:39▼返信
>>233
ゲームに限らん
アニメなんかも昔はガッツリ体育会系のヤ系っぽいのばっかだったし
578.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:39▼返信
※571
FeliCaもソニーやな
579.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:39▼返信
※571
家庭用VTRはハードだけの話じゃない
ソニーが居なきゃいまの動画配信サービスすらない
携帯用音楽プレーヤーは音楽のあり方すら変えた
580.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:40▼返信
>>567
エネミー・ゼロ事件wそんなのあったな
581.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:41▼返信
>>564
PS5でディスク捨てたしな
実際光メディアなんてほぼ使う機会が無くなってる
582.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:41▼返信
今は保険とゲームの会社になってしまいました
583.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:42▼返信
ポケモン出始めの頃も公園で通信してると変人扱いだったんだぜ、子供なのに
584.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:43▼返信
>>530
ソニー1位 任天堂 3位だぞ
理解出来たか?ハゲ
いつまで転売9位言ってんだ?もう転売問題も片付いたしな
585.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:43▼返信
※579
プロ用の映像音響機器は昔からソニーがTOPですよ
その下が松下
その2つで8割近いシェアです

トリニトロン管なんて、プロ用の機器が民生に落ちてきて、その美麗さにみんなが驚いたブラウン管です
586.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:43▼返信
任天堂に喧嘩売っても全く問題ないクリエイターの一人だからなヨコオは
彼の作風は明らかに任天堂向きじゃないし彼自身が全く任天堂を相手にしてない
スクエニに所属しているわけでもないから会社のしがらみもどうでもいいし
むしろヨコオに逃げられて困るのはスクエニのほうだし
587.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:43▼返信
>>114
SONYは博報堂だろ
25周年でパクリエーター掴まされて赤っ恥かかされてたからめちゃおこやろなw
588.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:44▼返信
子供のおもちゃからオタクのおもちゃになったね
589.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:44▼返信
>>301
皮肉にも結構おるのよなぁ…
590.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:44▼返信
※584
それ、9位から3位になったんじゃなく、集計方法の違いですからw
591.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:45▼返信
>>528
PSPの割れを簡単とか無知無知ポークすぎるぞ?
PSPは改造バッテリーやら使ってハックしないと無理だったし壊れる可能性も高かったからな
592.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:45▼返信
ソニーファンボーイって自分のところだけ良ければ良いみたいな感じで視野狭窄なんだよ
前世代機のときだって任天堂派とMS派はゲームという文化を愛してたからゲハ戦争でもPSに対してそこまでひどい当たり方はせずユーモア混じりの冗談飛ばしてたくらいだったのに
ソニー派はライバルは何が何でも叩き潰してやるって勢いでめっちゃ攻撃的だった
いくら落ち着けと宥めても聞く耳持たずで癇癪起こした子どもそのもの
593.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:45▼返信
※576
上3つともCSで大敗して撤退してるのがおもしろい
というか本気度が足らなかったんだろう
594.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:46▼返信
ルデヤくんまだ買い取り高いし
Switch転売は終わらない
595.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:46▼返信
>>592
神嵐社長、望月、エース安田「それな!」
596.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:46▼返信
※306
ソフト屋で生き残れるから大丈夫だろ
心配無用だな
597.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:47▼返信
※592
>自分のところだけ良ければ良いみたいな感じで視野狭窄なんだよ
どう曲解しても任天堂以外に当てはまらない
598.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:47▼返信
>>590
ソニースルーしてまだ理解出来ないのか
だからハゲなんだぞ
599.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:47▼返信
※592
だからソニーの流通改革を銃撃してまで止めようとしたのか
600.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:47▼返信
>>576
なんとかソニーを貶したくて必死だけど
※585に論破されてて草
601.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:48▼返信
>>590
ソフトやロイヤリティの売り上げだけなら9位、本体込みなら3位だっけか。
廃棄予定だったクソチップのテグラ使ってるだけあって、相当本体でぼったくって儲けてるなw
602.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:49▼返信
これはヨコオの思い込みだと思うけどねー
「あのソニーがやってるのか?じゃあスゴイんだな」のくだりはとっくの昔に
NECがPCエンジン参入してたんだからそっちで言われてなきゃおかしい
あの頃は日本でPCと言ったら7~8割方NECのPC-88・98が占めてたという黄金期
次いで富士通でシャープのX68000が今のAppleみたいな立ち位置
ソニーもMSXに提供してる1メーカーだったとは思うけど
603.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:49▼返信
CDの特許も全部ソニーが持ってると思ってるアホ揃いだろソニーファンボーイなんて
604.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:50▼返信
※596
PSやPCに来て、AAAソフトと同じ土俵に立たされて任天堂がソフト会社として生き残れるとかホンキで思ってるのか?
任天堂ハードしかやったことない馬鹿が幻想持ってるから成り立つレベルの完成度のゲームがAAAと戦って勝てるわけ無いだろ
現状認識が甘いわ
任天堂のソフトは任天堂ハードでしか売れないし、任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない
605.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:50▼返信
>>595
そういう子供じみたところ
606.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:50▼返信
>>602
PCエンジンはそこまで普及してなかったじゃん。
607.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:50▼返信
>>576
ソニーが何やってるか調べてから出直してこい
608.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:50▼返信
パクリ堂「ソニーの技術だからセーフ!」
609.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:51▼返信
>>592
視野狭窄豚
610.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:52▼返信
>>605
任天堂信者の望月やエース安田が、デマ流してスクエニとかに出禁になるのは大人らしいな!
なぜか、PS信者が現実にゲハのノリ持ち込んで、ゲーム会社に出禁になったとかそういう話は聞かねーわw
611.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:52▼返信
※608
それを実際にやって裁判で負ける任天堂って素敵やん
612.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:52▼返信
まあ当時のソニーって文字通りAV機器分野と音楽でトップの世界的大企業だったしな
セガ任天堂とかのおもちゃ屋とは次元が違った
613.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:52▼返信
>>592
アホかお前?PS3の欠陥を捏造するために改造してホットプレートまで取り付けたのは
任信だぞ?どっちが子供なんだか
614.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:54▼返信
>>602
まずソニーがどういう企業なのか調べてから出直してこい。
豚はそこから完全に間違ってるから話にならん。
615.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:54▼返信
SONYの製品って尖ってる製品は多かったから他社より熱心なファンがいたからね
けど、生活必需品とも言えない他社でも出してる製品が多くてね
だから2000年代初頭にソニーが苦境に陥った時に得意だったAV関連製品では業績の立て直しが出来ず
エンターテインメントや金融に方針転換せざるを得ない状況になった
616.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:55▼返信
※613
PSPのフライングディスク、VITAのスティック画像を細く加工
任豚は捏造大得意だよな
617.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:55▼返信
当時の世界のソニーが参入したのは衝撃的だわな
618.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:55▼返信
1994年 おもちゃ屋が出してるTVゲーム機から大手電機メーカーも販売するTVゲーム機へ
619.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:56▼返信
>>603
舌戦で勝てないからって人格攻撃ダッサ
620.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:56▼返信
※615
一行目と二行目で矛盾してることに気づかないほどの無能
621.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:56▼返信
>>592
わかるわー
ここやalt、絶滅したみらいマニアックス見てたらほんこれ
622.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:56▼返信
※602
後から入って来たVAIOは無様に失敗したなw
パソコンに詳しくない信者の取り込みに掛かったがそれでも失敗した
ゴミ過ぎてw
623.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:57▼返信
>>584
それはハード込みの順位だ
ソフトのみだと相変わらず任天堂は9位だぞ
624.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:57▼返信
※620
デザインとかには拘りあったからなwソニー製品は
だから見た目に騙されるようなバカが飛びついてたw
625.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:58▼返信
※616
その3つで本気で豚大嫌いになったわ
PSPのやつはマジで騙されてたし
626.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:58▼返信
そんなこと言うと横井軍平さんみたいにされるぞ
627.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:58▼返信
FCSFC時代はソフト会社にとっては暗黒時代だったろうな
628.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:58▼返信
スーファミまでは駅前の大手の店がソフトあんまり仕入れられないのに
変なとこにある個人経営がやたらとソフト仕入れてたりして当時は不思議だったが
893関係者絡みの店だからだったからなんだろうな
629.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 20:59▼返信
※622
VAIOが失敗ってw
そういうそうであってほしい幻想を事実にするの、韓国と一緒だよw
VAIOが失敗って…
唯一Windows陣営でブランド成功したものを失敗ってw
630.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:01▼返信
そういやVAIOってどうなったん?
631.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:01▼返信
VAIO切り離されたけど今も現役なのに失敗扱いかよ
632.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:01▼返信
任天堂じゃ子供の遊ぶピコピコどまりだったのをソニーが変えた
633.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:01▼返信
妄想デマ豚大発狂
634.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:02▼返信
VAIOは製品の質がね
まさに情弱専用機
635.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:02▼返信
※628
そういや品薄で大変だったドラクエ6もやたら街から離れた所で値上げしたのが大量にあったな
636.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:02▼返信
※631
失敗したから切り離されたんだよねぇ
637.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:03▼返信
家電でありDVDが見れたのが印象を変えたよな
大人の嗜好品になったのもPSのおかげ
おこちゃまハードのままだと玩具で終わってた
638.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:03▼返信
>>634
曲がったり色々問題のあるスイッチの話する?w
639.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:03▼返信
VAIO株式会社6周年記念キャンペーンやってるで
640.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:03▼返信
Wii、DSの時に子供向けのソフトばかりになってゲームしなくなったしなぁ
その後PS3後期にソフトが増えだしてからまたゲームするようになったけど
あのままWii、DSみたいなのが続いてたら今CSやPCでゲームやってなかったと思うわ
641.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:03▼返信
>>582
音楽と映画もあるぞ
642.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:04▼返信
スーファミまではゲームやってる奴はオタクって感じだったからな…
643.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:04▼返信
※624
ウォークマンも騙されたんだ?w
じゃ世界中が騙されてたんだなw

ゲームとかしか興味のないやつは、プロ用のC-38BとかMDRCD900とか
超定番とか知らねーんだろうな
644.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:04▼返信
当時、ソニーが買えたのはケースハードもそうだけど、一番大きいのは流通だからな。
CDショップに並んだり、コンビニでも買えるようになったから、子供が遊ぶものとは認識されなくなってきた。
645.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:04▼返信
>>638
バナナペリアをお忘れになるとかw
若年性痴呆かな?
646.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:04▼返信
※638
話題反らそうとしてもVAIOがゴミだった事実は動かないぞw
647.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:05▼返信
>>638
真の情弱専用機w
648.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:05▼返信
※636
失敗してたらそもそもブランド定着してないだろ
649.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:06▼返信
>>601
ソフト売上も自社製品が殆どだからそっちもぼったくってると思うわ
650.投稿日:2020年06月24日 21:06▼返信
このコメントは削除されました。
651.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:07▼返信
>>646
どの辺がゴミだったの?
652.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:08▼返信
少なくとも成功はした
そして低迷した
よくあること
653.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:08▼返信
※634
VAIOの品質は問題ねーよ
むしろパーツは一級品を使ってて品質は高い
OSが独自仕様を盛り込んでるから、普通のwin機とは違うノウハウが必要な場面がたまにあるってのが問題
それだってパナソニックなんかも独自仕様盛り込んでるが、VAIOの数が多いから表面化してるだけ
654.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:09▼返信
VAIOなら今でも生きてるじゃろ
655.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:09▼返信
>>642
変態豚が幼児に手を出すツールとして任天堂ハードが使われることが多いからねぇ
656.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:10▼返信
パソコンのVAIOは本当に駄目だったよ
NECや富士通、Panasonicら競合他社の製品と比べてデザイン優先で中の作りが本当に雑
不具合が無いように徹底的に最適化、部品も簡略化してる他社に比べてやっつけ感が凄かった

電気屋でVAIOは「ソニーが好きな方なら」程度の商品
こんなのは当時のパソコン業界を知ってる人間には常識
657.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:10▼返信
VAIOは2019モデルのSX12、14は普通に出来いいけどネ
658.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:10▼返信
※636
それが任豚の馬鹿の限界なんだよ
失敗したもの切り離して、失敗部分だけで生きていけるわけねーだろw
ソニーで抱えても新陳代謝の激しいPC分野は小回りがきかないから分離独立させたんだよ
当時の話をよく調べろよガキ
659.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:11▼返信
VAIO株式会社は7月1日に設立6周年を迎えます
660.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:11▼返信
>>656
NEC、富士通とかワロタ
NECはキーボード配置ゴミだし、富士通はアッチッチやん
661.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:11▼返信
>>656
(なんか宗教キメてね?)
662.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:11▼返信
VAIOは特にノートがあかんかったね
663.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:12▼返信
>>653
SONY製品は独自仕様が一般向けになってないことがあるからねぇ
たしかガラケーもSONY製品は壁紙だったかが対応してなかったりもしたし
664.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:13▼返信
>>656
お前の個人的な妄想イメージで話してるだけじゃん
665.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:13▼返信
>>656
>当時のパソコン業界を知ってる人間には常識

あんた何歳やねん
666.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:14▼返信
ヨコオだけじゃなく
小島、野村、名越、原田とソニー寄りの
クリエイターまで攻撃してるのが笑えるわww
667.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:15▼返信
>>658
豚って任天堂しか頭にないからSONYがどんだけデカイ会社でどんだけ細分化されてるのか分からないんだろうな
668.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:15▼返信
ピコピコは8bit時代なのに

捏造やめろ
669.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:15▼返信
>>658
お前何の話してんの??
670.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:16▼返信



ブーちゃんヤクザが落とした地位向上させるのも大変なんだぞw


671.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:16▼返信
>>645
いつからスイッチはそんな風に言われるようになったんだ?
672.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:16▼返信
>>668
スーファミはソニー久多良木の設計したサウンドチップ使ってたからな
音はかなり良かった
673.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:16▼返信
ソニーがゲームに参入した話の記事で、何故かVAIOに執着する異常者さんがいるけど
なんか薬キメてんの?
674.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:16▼返信
サンキューヨコオさん
675.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:17▼返信
ゲーム業界が衰退し始めたのがPS2の中期から
676.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:18▼返信
>>675
昔より、CSもPCゲーム業界も市場が延びてるんすけどね・・・
677.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:18▼返信
任豚のソニー憎しの難癖が四面楚歌w
事実を指摘してソニー非難したいなら、独自規格ねじ込んでくるな!
くらい言えよw
任天堂以外なんにも知らねーんだな
678.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:19▼返信
※675
どこの世界の話してるの?
ハイラル?
679.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:20▼返信
得意の音楽プレーヤーはAppleにボコボコにされて
携帯電話もパソコンもテレビも失敗して中途半端になったメーカー

今はPSだけが頼みの綱w
680.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:20▼返信
>>677
あいつら聞き齧った知識で適当ぶっこいてるだけだから穴だらけよ
681.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:21▼返信
日本のアンソの歴史は長い
682.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:21▼返信
>>677
俺か豚なら、「ハイレゾなんて気の持ちよう」って言っちゃうわ。
683.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:22▼返信
>>676
Wiiが出来た理由そのものですから
684.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:22▼返信
>>675
あんた何十年前で頭止まってんの?
685.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:22▼返信
※668
親世代はハードが世代交代しようとファミコンやらピコピコで止まってたし…
686.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:22▼返信
ソニー参入してからマジで流通変わって、皆知ってるような大手小売でしっかりソフト仕入れて売るようになったからな
687.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:23▼返信
>>679
無知をここまで自慢気に話せるのも馬鹿な豚くらいのもんだよなぁ
688.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:23▼返信
※656
家電屋の店員ってメーカの息がかかってるって知らない情弱?
いまだと、カメラ、プリンター、エアコン、冷蔵庫なんか、メーカーが金出して自社製品推すように工作してるんだが
689.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:24▼返信
>>686
それまでは黄金のマリオが鎮座してた玩具店ぐらいしかなかったからな。
690.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:24▼返信
>>688
金握らせるものクソもメーカーから直接出向してね?
691.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:24▼返信
※679
>今はPSだけが頼みの綱
だからお前ら任豚は現実が見えてないんだよ
692.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:24▼返信
>>672
SFCまでは音は良かったんだがそれ以降酷かったからねぇ
DSなんか良いイヤホン使っても音潰れてたし
693.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:25▼返信
そりゃこの人の周りに変な人が多かったからだよw
694.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:25▼返信
>>693
逆だろ。お前が変な人なんだよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:25▼返信
※689
あのマリオ像、250万円で買わされるとかなんだってね
任天堂凄いわ
えげつないw、下品w
696.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:25▼返信
>>615
>SONYの製品って尖ってる製品は多かったから他社より熱心なファンがいたからね
うちじゃSONYと言ったらやっぱりウォークマン。録画機はベータ使ってたけど見事に世の中はVHS一色に変わっていったなぁ…。ベータの方がテープはコンパクトで質はよかったけどねぇ。
その後一足先にコクーンで録画してたけど超便利だった。地上アナログ時代の名機だよ。なぜか消えていったけどなw
デジカメは一足先にサイバーショット。コンパクトな点と自撮りが気軽にできる回転レンズ。
SONYは良い物出すけど後が続かないイメージ。Vitaもなかなか良かったのにダメな点を改良した次世代Vitaを出す前に撤退してしまった。
今じゃ「テレビは絶対SONY製はやめろ」と家族に言っている。数年で壊れるもの掴まされたしクロスメディアバーやめてから反応糞なので。おまけにPS Nowはたった1年でテレビは切り捨て。今のSONYは昔のSONYとは別物になったと思う
697.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:26▼返信
>>683
あれはゲーム機じゃなくて健康器具だな
698.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:26▼返信
アンソ豚って自分の妄想だけで話するから会話が成立しないんだよな
699.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:27▼返信
一般の見方が変わったのはPS2くらいからでしょ
それはゲームで遊んだ世代が大人になったからでソニーかどうかは関係無いかな
700.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:27▼返信
>>686
それまでなんて、黄金のマリオ像が罷り通っているような異常事態に、誰一人突っ込めない暗黒時代だもんな。
701.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:27▼返信
PSでもSSでも64でも親はファミコンと呼ぶような時代でした
まあロボットをなんでもガンダムと呼ぶような…
702.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:28▼返信
>>695
マリオ像買わないとソフトの仕入れを減らしたり止めたりとかしてたんだよな
703.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:28▼返信
>>699
ソニーが参入したからそうなったってことだろ
704.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:29▼返信
「現在の開発コスト状況ではゲーム業界がAAAタイトルの制作を続けることが不可能になる」とソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)のCEOを務めていたShawn Layden氏が警告しました。
これは、先日行われたオンラインイベント「Gamelab Live」のトークライブ中に発言されたもの。同氏はかつて100万ドルで制作していたAAAタイトルの開発費が、現在では8,000万ドルから1億5,000ドルになっていると指摘。開発費や開発期間のコストが増大しているにも関わらず、ゲームの販売価格がほとんど変わらない現状に「業界の維持や成長が難しくなる」との懸念を抱いています。

高性能ハード路線のソニーがゲーム業界を殺すと元幹部も言っている
705.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:29▼返信
ソニーのファミコン
706.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:29▼返信
初心会というヤクザ
707.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:30▼返信
そりゃおもちゃ屋が出してるTVゲーム機じゃ子供の遊ぶものという認識しか持たれないけど
世界のソニーやMSも出すTVゲーム機となれば見る目も変わるさ
708.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:30▼返信
>>703
何でそうなるの?
709.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:31▼返信
純金なら当時から凄い値があがってるけど
黄金のマリオ像なんてコレクター価格だろう…今売ったら何円よ?
710.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:31▼返信
>>679
>得意の音楽プレーヤーはAppleにボコボコにされて
>携帯電話もパソコンもテレビも失敗して中途半端になったメーカー
>今はPSだけが頼みの綱w
わかる…w Windows使えるタブレット欲しくて探してたらSONYのタブレットが薄くて軽くて映像の画質も飛び抜けて良かったけど残念ながら泥タブしかなくてあきらめたけど、泥タブ買うならここだなーと思ってたら撤退しちゃった…
PSも携帯機撤退しちゃったからかなり厳しいよね
711.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:31▼返信
>>705
当時の任天堂に人並みの企業倫理があったなら、あり得たかもしれない過去。
712.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:32▼返信
※699
いいえ、PSから明らかに変わった
サルゲッチュとか、IQとかSAIとかパラッパ、みんゴルとか
一般に訴求させるソフトをソニーが大量に投入してた
パラッパは音楽ゲームの祖で、制作はシティーハンターのED曲も作ったミュージシャン
ゲームの裾野をどんどん広げていった
713.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:32▼返信

任天堂は今でも玩具の延長線上だからね

714.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:32▼返信
NECやパナソニックのゲーム業界参入が

無かったことにされてる
715.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:32▼返信
>>699
いやPS1からやな、FF7のゲーム映像が映画みたいだからってビデオソフトと同じ税金取ろうってニュースでやってたの覚えてるわ
716.ネロ投稿日:2020年06月24日 21:33▼返信
相変わらず、クソゲー時代は酒の摘みにする価値しかないな
ただの、ゴミ
717.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:34▼返信
※704
その最適解がPS5なんだがw
まだ見えてないのか任豚
718.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:35▼返信
>>708
散々コメントで出てる様に任天堂が自分の帝国築く為の特殊な実質流通制限みたいな事してたから
ソニーが自前でゲーム流通させ始めて「皆がしってる大手小売店」に小売が望めば平等にゲームが置かれる様になった
719.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:35▼返信
ネオジオもおこちゃまのゲームだったんだよ?
720.もこっち投稿日:2020年06月24日 21:35▼返信
ソニー持ち上げ腹立つキモいぞ?
まぁそれが事実だとしても任天堂が築き上げてきた地盤があってこそだけどな
ソニーは横入りしただけ裏切り行為もしたし
ゲームという娯楽の起源は任天堂
721.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:37▼返信
>>712
その辺はゲーム機の進歩で表現力が上がった事と
ファミコンで遊んでいた小中学生が社会人になってゲームが習慣づいている大人が大幅に増えて
子供向け以外のゲームが受け入れられる素地があったからな

今でも60代とか子供の頃にゲームに馴染んでない世代は
あまりゲームを遊ばないよね
722.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:38▼返信
起源なんか言うなよ

恥ずかしいから
723.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:38▼返信
>>717
ぶっちゃけあそこまでやってくれるからPS5買うわけであって逆になんで手抜きばっかで予算かけてなさそうな任天堂を神聖視できるのか
724.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:39▼返信
※720
任天堂が築き上げたのは恐怖政治で支配するボッタクリ流通組織『初心会』
PSはそこを回避して流通させたから、そこのヤクザ連中が激怒してたんだよな
あ、知らないか
任天堂の闇の部分
725.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:39▼返信
任天堂はゲームは子供のものと貶める側なんだよね
その方が都合がいいからね
常にゲーム業界の足を引っ張ってきたとも言える
726.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:39▼返信
>>708
ソニーの参入が無ければ、ゲーム業界は893のフロント企業がその本性の赴くまま、好き勝手暴れ回るアングラな業界に留まってた。
一般からまともな業界だと認知されることもなく、MSなんかが気楽に参入してくることも無かっただろ。
727.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:40▼返信
>>722
事実じゃん
なら他にぬんと言えと?
728.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:40▼返信
>>712
思い込みだなぁ
SONYが、じゃなくあの時代は参入メーカーも増えてメディアがCDの大容量になったことで開発の自由度も増えた時代
SONYはそのたくさんの開発メーカーの一つに過ぎない
729.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:40▼返信
任天堂が居ないと

ソニーも子供向けゲームの開発に足を引っ張られるから

今の状態がいいバランス取れてるとおもうよ。
730.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:41▼返信
>>724
デジキューブ事件っていうソニーが銃弾撃った事件あるんだが?
731.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:41▼返信
確かに任天堂は花札屋のイメージだからな
732.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:42▼返信
>>724
デジキューブ銃撃事件やな
733.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:42▼返信
>>730
ソニーは撃たれた側やぞw
何自信満々に捏造してんねんw
734.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:43▼返信
※721
いいえ、SCEのエライさんだった丸山茂雄という音楽分野の有名な人が
「ゲームを作る人をもっと評価しなきゃ駄目だ
彼らはクリエイターでありアーティストなんだから」
と、ゲーム制作者の地位向上と、電子計算機分野以外から人材を引き入れたて新機軸を見せたことの功績です
初代PSの成功は久夛良木よりむしろ丸山さんの功績が大きい
初代PSの色をつけたのは丸山氏
735.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:44▼返信
>>730
ソニーじゃねーだろってツッコミ待ち?
736.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:44▼返信



任天堂が貶しソニーが上げるゲームの地位


737.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:44▼返信
>>719
家庭用のネオジオは、元々レンタル用で作ってたたんだぞ。
後、アーケードゲームとしても、メンテしやすくて、安価だから駄菓子屋の前とかにも置いてたし、中国でも流行った。
738.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:44▼返信
※730
お前、それ逮捕案件だぞ?
適当抜かすな
むしろソニーは日がウケた側だわ
あほか
どこが銃弾打ち込んだかなんて言えないだけでみんな知ってるわ
739.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:46▼返信
>>727
ぬんw
740.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:47▼返信
>>717
PS5とかアンリアルエンジン5とかが開発の負担減らすように作られてるのになw
741.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:47▼返信
※737
いまでも駄菓子屋定番メタルスラッグだよな
742.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:48▼返信
ゲームは家電は名言だわ
743.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:50▼返信
>>720
任天堂の基盤()をぶっ壊して、流通から何から新たに整備したのがソニーなのぬん。
744.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:52▼返信
>>725
どんどん目が肥えて要求が高くなる大人相手の商売より
はじめてゲームに触れる子供メインの商売ならFCマリオですら新鮮だろうし
3度目のマリオコレクションでまたかと言われることもないから楽ちんですな
745.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:52▼返信
※720
起源はPONだし
家庭用ゲームの起源はATARIです

起源泥棒のやり方も韓国と一緒
さすが韓国堂
746.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:53▼返信
>>725
まあ値段も昔からボッタクリで
「これプレステと同じ値段とかバカかよ」
って歳の離れた兄に言われちゃったしなあ
747.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:54▼返信
珍豚超絶大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
748.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:54▼返信
>>729
まあ任天堂が子供向けに作ってゲーマーを育てているという面もあるだろうね
でも今それはスマホがやっている
スマホ持ってるガキでゲーム触って無い奴いないレベルだからな
749.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:55▼返信
任天堂のゲームはプラレール
ソニーのゲームはNゲージ
パソコンのゲームはライブスチーム(石炭で走るミニSL)
ゲーセンのゲームは鉄道博物館
750.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:56▼返信
>>747
任天堂が一番と思い込まないと死ぬ病気
751.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 21:59▼返信
>>748
スマホゲーを3DSに引っ張ってこなきゃならんほど追い込まれたもんなあ
752.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:00▼返信
>>728
だからその自由な参入ての自体、ソニーがゲーム業界に進出することによって、業界全体が健全化された結果だろう。
893がシノギのために築き上げた、アングラもいいとこの流通システムやら業界の掟やらを、ソニーが全部ひっくり返したからこそ、まともな業種として認知されたんだから。
ソニーくらいの大手が参入したから出来たのであって、ソフトハウスが束になったところで、ホンモノの893のフロント企業相手に太刀打ちできるわけがない。
753.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:00▼返信

じゃあ何で俺たちのソニーは任天堂に勝てないんだよ

754.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:01▼返信
※753
任天堂が勝ってる世界線からソニー2位、任天堂9位の現実世界へようこそ
755.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:03▼返信
>>649
売上高大した事ないくせに営業利益だけやたら高いのそういうとこだよな任天堂って
756.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:03▼返信
チョニーからいくらもらったんだよ
どうりでSwitchにニーアが出ないわけだ
757.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:06▼返信
>>756
どのみちスイッチにニーアは出ないから、任天堂に気を使わなくていいだけや。
758.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:07▼返信
任天堂はソニー憎しでソニー対策しかしておらず
スマホゲーの流行に対処できなかったことが最大の過ち
マイクロソフトも似たようなもんだ
759.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:07▼返信
※756
そもそも性能的に無理だから。
バカすぎて解らんだろ、お前。
760.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:08▼返信
>>730
ネタのつもりだろうが、あれは闇が深すぎて適当にいじるのも憚られるわ。
761.もこっち投稿日:2020年06月24日 22:10▼返信
ソニーじゃないのな
まぁそれはいいとしてソニーも過去にヤクザ以上に酷いことしてきてるしな
ゲートキーパー事件、デビッドなんたら事件とか
Switch赤箱無断撤去事件
762.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:10▼返信

開発に金かけずに宣伝と接待ばかりに金使ってるのに?
俺がゴキステが嫌いな理由だよ
763.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:13▼返信
>>762
釣られないぞ!
俺は絶対に、釣られな…

それ任天堂のことやないか!
764.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:14▼返信
そして4%となった
またPSは国の宝とかほざくんか?wwww
もう誰も相手にしとらんわwwwwwwww
無様に消えとけ
765.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:17▼返信
冴理亜様曰く「任天堂さんのソフトラッシュで望まれぬゲーム、面白がられるゲームを研究出来ました現在作るべき仕様の根幹を理解させてくれたのは任天堂さんです」
766.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:20▼返信
ゴキブリきっしょ
断然サターン派だったわ
767.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:29▼返信
※764
なんのはなししてるの?w
768.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:32▼返信
>「あのソニーがやってるのか?じゃあスゴイんだな」

この頃から騙されてんのか
769.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:33▼返信
そもそもファミコンが無かったら今のゲーム業界は無かったからなぁ
770.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:38▼返信
>>764>>767
任天堂が4%なわけないだろ
シェア小数点以下なんだから
771.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:39▼返信
>>769
もうお役御免だよ
お疲れさんでしたw
772.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:39▼返信
子供が遊んでるピコピコ作ってるおもちゃ屋でしかなかった任天堂がソニーのおかげで…
なんて断じて認められないわなw
773.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:40▼返信
SwitchでFFとニアを出さない理由を持ち込んだだけだろ
スクエニは自ら任天堂を罵倒して袂を別った過去とPSに今後を賭けたからだ
結局スクエニいつもの印象操作情報操作のお約束
774.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:42▼返信
※773
お前、病院へ行けよ
775.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:47▼返信
それはソニーが参入したからではなく
ゲームの表現力が上がったからかとw
776.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:51▼返信
チカニシ発狂www
777.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:53▼返信
>>727
日本語は難しいな
ゴキブリwww
778.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 22:58▼返信
ヨコヲもよ言い方次第だ冴理亜様曰く「PSはゲーム映像美の革新をもたらし魅了させたのは事実です」
ゲーム業界の地位をなーんて言うから荒らして注目を集める目的が裏目にでる
最初からグラの向上を切り出してたら誰もどこの会社も、ぐぅのねもだせねーだろ
病院関係ねーじゃんアホか
779.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:01▼返信
>>775
3Dに舵きりさせたのはPS1やからな、そもそも
780.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:04▼返信
※43
家庭用ゲーム機の元祖はマグナボックスが開発したオデッセイだけど?
その理論だと任天堂もその土台とやらに乗っかった事になるなw
781.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:04▼返信
>>779
サターンなかった事にされて草
782.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:06▼返信
所詮ウドンテンニはヤクザもんじゃけんのう
783.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:06▼返信
>>781
サターンは2Dハードだからなぁ・・・
旧世代のスプライトエンジンをハード実装してたし・・・
784.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:07▼返信
ソニー信者がキモがられる理由
785.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:08▼返信
ゲームを子供の遊びから大人でも遊べるものに変えたのはグラフィックの進歩だけど、その進歩はソニー参入PS投入から顕著になった。
そのソニー参入の原因は任天堂の市場独占からくる横暴さに由来するし、PSの隆盛もまたその反動でもある。
786.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:08▼返信
>>783
2D表現はサターンの方が上だったな
787.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:08▼返信
>>724
アンソニも黙り
788.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:09▼返信
※781
サターンは過去最強のスプライト特化2Dハード
だがそれが活かされる場面は殆どなかったんじゃなかろうか
3Dは何とか動かせてたけど正直苦手な分野だな
789.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:11▼返信
技術の進歩を感じたのはバーチャファイターとセガラリーだったな
バーチャはスト2と違って動きが生々しくて最初気持ち悪かった
790.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:12▼返信
>>720
SONYがゲーム業界でトップになっちゃったからな
玩具屋の任天堂が悔しがるのは仕方ないが
791.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:13▼返信
家庭用ゲーム機がアーケードの性能に追いついて移植の魅力も低下してたよね>サターン
792.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:15▼返信
>>786
そうそう
2Dシューティングでは最強だったけど、それだけじゃ勝ちきれなかった
793.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:15▼返信
>>737
ソフトも数万円したからね
アーケードのゲームがそのまま家庭で
できるのが売りだった
794.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:18▼返信
ネオジオの事も忘れないであげて下さい
90年代半ば頃のオタ業界はSNKを中心に回っていたと言っても過言では無い、たぶん
795.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:19▼返信
>>63
そりゃ当時のソニーは家庭用ゲーム機販売で実績無いから仕方無くね?
それより長年家庭用ゲーム機を売ってるセガがFF7が出るまでとはいえ新参のソニーとどっこいどっこいってのがヤバいわw
796.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:23▼返信
>>695
そんなアコギなことしてたのか
信じられんな…
797.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:23▼返信
>>714
こうして歴史は捏造、改変されるんだね
まるで隣の国のようだ
798.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:27▼返信
今はSwitchでも動画と映像も劣らないがPSは家に縛られる。任天堂を落とし
PS5を推したいのはわかるが言葉や言う人の影響より買う側の人の心だ欲しがる物を作ればいいだろ
ソニーを気持ちよくさせるageと売り込みのセリフ選びにヨコヲは失敗してんだよ
799.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:40▼返信
※794思い出したら100メガショックで痺れた
800.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:40▼返信
>>726
NECやエポック社、PSが参入する頃にはパナソニックやバンダイもハードを出していたし、そんなアングラな感じでは無かったよ
日本のソフトメーカーも大半がPS前からあるしな
801.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:40▼返信
当時はPSでFFが出る度にニュースになってたな
しかも大々的にゲーム画面出してたのは新鮮だった
802.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:56▼返信
目指す方向性を仕事に使えるノートパソコン機能兼用のゲーム機にすりゃいいのに大型家庭用なんて
大型ゲーミングパソコンと相撲とらせる気だよなぁ・・別に任天堂で出さないを貫くの辞めればよくね?
比較化するならどんだけ多くのメリットあるかだろ。逆に他がPS5でIP出さないようなら廃れて開発損じゃん
803.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月24日 23:58▼返信
こいつのゲームくそつまらん
804.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:05▼返信
地位を上げたねぇ、ゲーム業界はPS参入前には日本のコンテンツ産業の大きな一角を担っていたが
任天堂、セガ、NECの大手3社がやってた頃はハード信者みたいなのはいなかったよ
805.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:08▼返信
※804
セガと任天堂で一応いたよ
てかPS3時代くらいからアンチソニーがゲハから飛び出して暴れはじめた
806.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:15▼返信
ソニーのファンは昔から気持ち悪いからなぁ
AV機器は全部ソニーみたいなのがクラスに一人はいた
807.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:17▼返信
>>804
ファミコンの頃に知り合いが任天堂信者自認してたぞw
808.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:19▼返信
PSP廃止にしてPSVで萎えさせなけりゃ任天堂ageとソニーアンチなんてされねーだろ
任天堂で出して欲しい純粋な希望がソニーアンチしてるかもしれねーだろ
809.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:19▼返信
ファミ通だかマルカツの投稿欄に任天堂信者はイケメン
他ハード信者はキモオタとか下手くそな絵が載ってたな
昔からブーちゃんってそういう印象操作してたね
810.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:21▼返信
>>807
DC買ったらPS2が出るのにDC買うのかよwとアホに煽られました
811.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:23▼返信
大手電機メーカーのゲーム業界への参入
NECのPCエンジン、パナソニック、サンヨーとかが出した3DOは悲しいかな一般の知名度が…
やはりソニーの参入が一番インパクトあったな
812.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:25▼返信
50歳にもなってゲハ発言はちょっと・・
813.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:26▼返信
>>812
オバフィフのブーちゃんディスってるぞw
814.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:29▼返信
俺と冴理亜様はTV家電も全部ソニー絶対信者だぞPS5買うかは別だ
大型家縛りの次問題はなんだ?値段だろ、そーなると小型で生産コストのかからない任天堂は値段も手ごろ
モニター付いてて安いってのは任天堂の強みだぜソニー信者の俺でもTVとPS5の合計大金はキッツイと思う
このへんじゃね?ソニーの弱み任天堂が好まれる強みはないくらすげーを説明されてもそれ金かかるじゃんが心理真理
815.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:42▼返信
ソニーが参入した時はパナやパイオニアも参入してスーファミやメガドラ以外にネオジオも大人気だったから、そこまでインパクトは感じなかったな。SSにもバーチャ、ストゼロ、サクラ大戦やガンダム系に、安室奈美恵のゲームなんてのも出てたし、台数的にも差は無かった。
ハッキリ流れが変わったのはFF7が出てから。そんな印象。
816.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:46▼返信
ヨコヲ勘違いするなよ冴理亜様はお前のニーアを大絶賛してる女性主人公で美的センスあるとな
コスプレは文化で女性を取り込む必勝戦略だってぞお前のアンチじゃねーぞ
817.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:57▼返信
  /::::: 月豕キムチ::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | <事実陳列罪でガラルテコンドー喰らわせるぞゴキブリィィ!! 
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i 
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
818.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 00:59▼返信
ゲームハード別 ミリオンソフト数 本体販売数
PS2   325本   本体1億5500万台
PS1   206本   本体1億200万台
FC    62本   本体6300万台
SFC    48本   本体4900万台

売上みてもハッキリと事実だと証明されてるね
819.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 01:10▼返信
※817
時々思うけど、こういうAAってコピペして保存してるの?w
820.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 01:12▼返信
おごる平家ならぬ、任天堂だったらしいな ライバルがいない(少ない)と調子にのるのは携帯産業も同じだった
821.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 01:17▼返信
じゃあよソニーはDVD再生、ブルーレイ再生の良さはあったがPS5の良さはなんだ?
822.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 01:28▼返信
>>821
無理して日本語使わなくても良いよ
母国語を使えば?
823.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 01:54▼返信
この投稿欄英語全然受け付けねえぞ初めて知ったわ規制かかってるわ
ところでなんで話そらした?
824.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 02:10▼返信
ゲームの地位は向上したけど逆にソニーの地位が下がった感はある
825.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 02:47▼返信
次世代箱が全く人気ないの見ると今やMSよりソニーが上
826.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 02:54▼返信
※823
文意がよく汲み取れない文章書くなって言われてんのが分からんの?
そらすもクソも先ず何言ってんのか分かんねぇんだよ
827.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 03:14▼返信
なーんだお前ただの荒らしか安心したぜちったあ真面目に話しとけ
見る人にゃまたスクエニの荒らしにしか見えねえからよ
828.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 03:21▼返信
※827
誰かコレを翻訳してくれ
829.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 03:27▼返信
任天堂とソニーの良し悪しを説明してPS5の付加価値的売りを聞いてるだけ
830.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 03:38▼返信
※828どちらか片方を一方的に叩いてないから真剣に聞いてるよ
答えれないなら君のほうこそ何言ってるか分からない
831.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 05:34▼返信
合ってる
832.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:14▼返信
ちょうどファミコン世代が大人になっただけなんだけどな
833.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:31▼返信
ありがとうソニー
834.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:47▼返信
ファミコンは高校で卒業みたいな風潮はあった
PSから中高生向けが増えたというか芸能人タイアップも増えた
835.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:52▼返信
ま、ヨコオの言ってる事は普通に正しいからな
836.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:08▼返信
ファミコンは1日30分 ゲームは卒業 大人がゲームやってるのはヘン 子供にゲームは有害
こんな暗黒時代だったぞマジで
837.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:09▼返信
ハリウッドスターもゲームに出たがってるしな
838.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:53▼返信
※82
リッジレーサーのためだけに買った層はかなりいるぞw
839.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:45▼返信
>>821
任天堂じゃ無いんだからそれら再生できるが?
840.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:10▼返信
※838
100万台はサターンの方が早かったぐらいだからなんとも。
841.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:11▼返信
やっぱり昔のスタッフは頭悪かったんだ
842.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:25▼返信
>>815
SSは2Dが強かったな
2Dの格ゲーとかはPSよりできがよかった
逆にSSはポリゴンが苦手だった
843.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:35▼返信
>>805
今のアンソニの発狂ぶりがすごいな
落ち着きがなさすぎる
844.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:37▼返信
>>807
もうその頃からいたのか
今よりはましだったんたろうな
845.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:40▼返信
>>799
ネオジオって言ったら100メガショック
だったな
あの頃SFが10メガぐらいだったか
846.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:42▼返信
>>762
哀れだな
いい加減アンチ卒業すれば
847.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:44▼返信
うん、個人の主観でしかないな
848.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:09▼返信
信者が発狂しそうだなw
849.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:18▼返信
ゲーム業界の地位は向上したが任天堂は子供の遊ぶピコピコ作ってるおもちゃ屋のまま
850.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:38▼返信
ファミコンはコピーゲー多かったからな
当時の任天堂は反社との繋がりはマジで強かっただよ

そして、デジキューブのあの事件から任天堂はガチ落ちぶれた
裏でいろいろスキャンダル出ないように小細工して任天堂の地位落とさないようにしてただろうな
その費用を広告費として大金献上したからハード作るお金なくなった
851.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:44▼返信
>>842
そりゃSSって、SEGA筐体のノウハウ詰め込んだハードだからゲーセンのゲームとは互換性高いやで

ま、言っちまえばSEGAが当時のゲーセンの格ゲーブーム潰したご本人
852.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 19:36▼返信
ゲームクリエイターなんだったら漫画の原作とかやめてくれませんかね
作画の人が好きなのにこいつ原作だから読む気にならない
853.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月26日 16:10▼返信
>>1
元ソニー社員の自画自賛でした

横尾太郎
1994年に神戸芸術工科大学を卒業し[1]、その後株式会社ナムコへ入社[1]。1999年には株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに所属しデザイナーとして活動していたが[1]、上司とそりが合わず退社[2]。
854.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月27日 09:19▼返信
まったく才能無いクリエイターなんざスクエニに腐るほど居る
ヨコヲはまだマシなほうさあんまイジメて潰すなよ
冴理亜様に褒められるってすげーことだからな
855.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月27日 10:04▼返信
グラと操作性の複雑化に金掛けて開発費爆上げして懐肥やしてるクリエイターがスクエニに居るだろ
だがゲーム内容は流行らなかったの何度もあるだろ冴理亜様と師匠が基本有料制とその中でチェス将棋囲碁
麻雀を出来るようにすればジャンルの違う人口層も獲得出来るとレスって演説したのを採用して吉〇は
大儲けしたが冴理亜様のアドバイス提案が途切れてる間になーんも実績出せてねえじゃん
856.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月27日 10:04▼返信
キャラデザだけが受けたニーアでマウント取り続けるおじさん
857.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月27日 13:22▼返信
当時ソニーもすぐに撤退するみたいに叩かれてなかったっけ?
任天堂を倒すなんて不可能と思われたしな
でも最終的には任天堂を倒したおかげで手のひら返し
858.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月30日 07:36▼返信
>>216
それだけは任天堂に感謝だね!
859.ネロ投稿日:2020年07月03日 16:50▼返信
ホンマPSはええハードよね
これぞゲーム🎮🕹♟って感じやわ

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