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取材レポート ソニー(東 1:6758)担当:安田 秀樹
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200710r6758.pdf
名称未設定 1


<注目ポイント>

7 月 10 日、米エピックゲームズに 2.5 億ドル(約 270 億円)の出資を行う方針を発表。出資比率は 1.4%としている。

会社側の説明では、来年後半にリリース予定のアンリアルエンジンでのデモが PS5 で行われたように、将来を見据えたものであり、自社でも PS4・PSVR 用タイトルの開発にアンリアルエンジン 4 を利用していることなどから出資を決めたとしている。

エース経済研究所では、

①エピックゲームズは、マイクロソフトの「ギアーズオブウォー」の開発を手掛けており、伝統的にマイクロソフトに近いとユーザーに見なされており、出資を通じて、SIEとも近いと広報できること、
②PS5の高速SSDは、ゲームエンジン側が非対応では全く意味がないため、アンリアルエンジン 5 での最適化対応コストをエピック側に負担してもらうための原資という二点が大きな目的であると考えている。

PS5 の高速 SSD 対応は、ポジティブで、おそらく資本市場では好意的に受け止められると考えている。ただ、これはゲーム機を買わないと判らない要素であり、ゲーム機販売の趨勢には残念ながら大きな影響はないだろう。




※エピックゲームズがギアーズを作っていたのは9年前。ギアーズの版権も全てMSに渡っている


2006年11月 - Xbox 360タイトルである『Gears of War』を発売。アンリアルエンジン3を利用した最初のゲームとなる。
2007年11月 - シリーズ3作目となる『Unreal Tournament 3』を発売。
2008年11月 - Xbox 360タイトルである『Gears of War 2』が北米、ヨーロッパ、アジアにて同時発売。同タイトルの日本版が2009年7月に発売。
2009年9月 - 『ラストレムナント』を引き合いに、日本におけるサポート体制の強化として日本支社を設置する意向を発表。
2009年11月 - 開発キットである"Unreal Development Kit"(略称はUDK)公開開始。非商用および教育目的であれば無料で利用可能。
2010年2月 - エピックゲームズ ジャパン株式会社設立。
2010年12月 - 同社初のiOS向け作品となるInfinity Blade発売。開発は子会社である"Chair Entertainment"が手がけた。
2011年9月 - 『Gears of War 3』発売。
2012年6月 - 中国テンセント社が40%の株を取得。
2013年 - マイクロソフトはEpicと共同で管理していた『Gears of War』のEpicが持つ版権を取得。
2014年 - フォートナイトβテストが開始
2017年 - フォートナイトをPlayStation 4、Xbox One、PC向けにリリース。
2018年 - フォートナイトをiOS、Nintendo Switch、Android(一部の機種)(ベータ版)にリリース。
2019年 - BattleBreakersをiOS、Android、PC向けにリリース。
2020年 - アンリアルエンジン5が公開される。




高速SSDとゲームエンジンは関係ないっしょ・・・
なんでこんな知識でアナリストやってるんだ


B08CBMYRP2
各務原なでしこ CV: 花守ゆみり(出演), 志摩リン CV: 東山奈央(出演), 大垣千明 CV: 原紗友里(出演), 犬山あおい CV: 豊崎愛生(出演), 斉藤恵那 CV: 高橋李依(出演), 各務原桜 CV: 井上麻里奈(出演), 京極義昭(監督)(2020-12-16T00:00:01Z)
レビューはありません


コメント(1259件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:30▼返信
我は神である
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:31▼返信
ほんとよくこんな知識でクビにならないな
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:31▼返信
あほ、あほ、あほ~のやすだ~、アッホ
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:31▼返信
え!? そうなの!? 知らなかった!!
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:31▼返信
スパイダーマンのロードデモ一億回再生してから語れ
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:31▼返信
ゲームエンジンはゲームを作るためのものだろ
出来上がったデータを読むSSDとシステム回りに何の関係があるの?
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:32▼返信
平気でこんなガセ情報垂れ流すところが存在してるのがどうかしてるわ
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:32▼返信
もしかしてエースか?っておもったらやっぱりエースだったwww
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:32▼返信
いつもの
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:32▼返信


担当:安田 秀樹



もう開く前から分かるの凄い
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:32▼返信
ゲームエアプがアナリストやってるってマジ?
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:32▼返信
嘘月かエース安田しかいねえwww
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:32▼返信
<伝統的にマイクロソフトに近いとユーザーに見なされており>


ギアーズってもうかなり前でクリフbも退職してんだけど、そんなのも知らないの?
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:32▼返信
何を言ってるんだこの穴るフェチは…
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信
何言ってんだこいつ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信
エース安田検定あったら合格できそう
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信
エース安田と嘘月は記事見なくても分かるからある意味すげぇよな
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信
SSDに対応してないゲームエンジンw
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信


豚界の代表安田さんやんw

ぶーちゃんを代表するだけあって異世界に住んでいらっしゃるwwww
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信
※1
のるなエース!
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信
こいつただのソニーアンチだろ
任天堂信者ですらない
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信
エースか嘘月だろうなと思っていたが
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:33▼返信
はい、エース
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
任天堂をヨイショすればこんな奴でも安泰w
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
こんなバカ記事で金もらえるんだから俺ら負け組だな。
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
ソニーを叩いてるアナリスト?
まさか…
やっぱエース安田さんwwwwwwwwwwwwww
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
こいつ、ゲハ豚と大して変わらんなw
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
こんな奴がアナリストやってる時点で日本のゲーム業界なんて終わってるんだなと思う
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
ゲームエンジンが高速SSDに非対応
な、豚って馬鹿だろw
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
逆神のお告げじゃ!
皆の者静聴せい!
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
凄いわ。自らよく解っていませんと言ってるようなもん。
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
※21
ぶーちゃんと一緒だなw
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
アホすぎる
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:34▼返信
「専用SSDじゃないと意味がない」なら分かるけど標準搭載だしな
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信


ハードが白いから売れないって言ったのこいつだっけ?望月の方だっけ??

36.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信
安田かと思ったら安田だった
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信
こじつけ
ソニーに雇われたな
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信
安田によるいつものネガキャンw
いつもの無能豚じゃん
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信
安田だと思ったら安田だった
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信
まーたお前かww
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信
任天堂最高
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信
タイトル見て、データのIOにゲームエンジン関係なくね?

と思ったらエース安田かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:35▼返信
流石任天堂ユーザーはメモリとストレージの違いが分からないだけはあるわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
これがエース経済研究所のエースかw
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
YSDってるなぁw
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
案の定安田だったw
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信


任天堂信者なのか株操作してんのかどっちなんだろ

48.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
キャーヤスダサーン
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
無知無知ポークの王様かwww


何も考えなくてもロードは爆速。それがPS5の凄い所ですw
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
アナリストって名前いやらしいからやめてほしい
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
アホリストw
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
でもこんなんで仕事になってるなら
こどおじニシくんもゲハオンラインなんて無益なことやらずにアナ・ルリストやればええな
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
安田はいつもはちまとかに居座ってるアホ豚の1人やろ、知ってるぞ
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信
コイツのゲームエンジンの認識、ここの豚と同じで草
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:36▼返信


エース証券は俺雇った方がいい記事書くで

56.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:37▼返信
>>35
エース安田「ゲームハードの売り上げを決めるのはソフトじゃない。色とデザインだ」
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:37▼返信
どこのアホかと思ったら安田かよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:37▼返信
豚これは何?
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:37▼返信
>>1
安田ってあの安田か
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:37▼返信
民主党みたいな奴だな
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:37▼返信
またやつの仕業か
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:37▼返信
標準搭載なのに非対応なら意味ないってどういう事だよw
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:37▼返信
こいつさすがにやばすぎるだろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
やっぱりここで暴れてる豚って安田じゃね?
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
SSD?HDD?クラウド?すーぱーこんぴゅーたー?
なにそれすごいの?
くらいの知識
それがエース安田
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
何言ってるんだこいつはまじで
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
誰が書いたかと思ったら、エースの安田さんかー
この人いっつも明後日な事書くからなぁ
よくアナリストやってられるなぁ
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
クラウド蓮舫並みのバカだなw
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
安田の時点でお察し、いつものだなと
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
こんな知識で堂々とね
恥ずかしいね
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
安田www
SSDの扱い方なんて、SIEがマニュアルと対応する開発用のウェアを提供するに決まってるだろwww
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
※62
こいつがSSDとか知ってるわけがない
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
だってサードはスイッチマルチでゲーム作るからな
PS5のSSDとか存在してること前提でゲームなんか作らんよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
>>1
ソニー「任天堂は先の時代の敗北者じゃけぇ」エース「取り消せよ今の言葉!」
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
エース安田だろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:38▼返信
よくこんなアホ晒せるわw
ロードゼロにするには最適化が必要だろうけど
特になにもせんでもXSX(普通のSSD)よりは確実に速くなるだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:39▼返信
ゲームエンジン側が対応してくるだろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:39▼返信
>>28
日本にはまだカプコンとスクエニがある
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:39▼返信
だろうなって思ったら案の定。
恥ずかしくないのかね?この人は。
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:39▼返信
相変わらずの低能ぶりで
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:39▼返信
※73

PS4 1秒
箱 8秒
Switch 30秒

こうなるだけ
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:39▼返信
また安田か
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:39▼返信
もこっちが安田なんじゃね?馬鹿さ加減が特にさ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:40▼返信
そう言えば、パクちゃんは最近何してるの?
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:40▼返信
わかってんなら記事タイに(妄想)とか(捏造)とか付けとけよ
このタイトルじゃお前も安田の仲間だよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:40▼返信
豚エース安田

もうこいつ老害だろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:40▼返信
アナリストねえw どーせ、やす・・・
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:40▼返信
SSDも勿論何言ってんねんだが
そもそもPS4の時代からエピックはPS4の開発初期から意見交換をしてたのは有名で
逆にMSはエピックのライバルだたクライテックと組んで箱1を作ったわけだが…
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:40▼返信
こいつは何もしないとゲームエンジンが勝手にデータの転送にいちいちディレイ入れてくると思ってんのか
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:40▼返信
無能オブ無能 ゴミの中のゴミ
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:41▼返信
安田、望月はアホ豚です
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:41▼返信
意図的に騙そうとしているのか、知らずに書いたのか
前者なら悪質な詐欺じみてるし、後者なら調査能力が無いってことになる
いくら何でも無茶苦茶
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:41▼返信
浅い知識で必死こいてネガキャン連投とかしてるのこの研究所の連中じゃねぇだろうな
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:41▼返信
速い車には何乗せても速いだろ?
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:41▼返信
エース証券はどういうつもりでこいつ雇ってるんだろうか
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:42▼返信
ゲハやここにいる連中の方が遥かに詳しいという現実
ヘタしたら豚以下もありうるレベルの無能さ
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:42▼返信
>>93
可能性は高いな、何も理解してない感がよく見る豚そのものだし
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:42▼返信
こんな馬鹿野郎が記者になれるからある意味希望が芽生える
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:42▼返信
のるな!エース!
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:42▼返信
 
 
さすが安田さんだわ 安田さんだけが一番平等だし真実が見えてる
 
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:42▼返信
スイッチよりロード遅そうやなPS5
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:43▼返信
安田(豚)が湧いたw
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:43▼返信
こいつ、いつもソニーのネガキャンしてるのに投資判断は「強気」なんだよなw
何がいいたいのか全然分からん
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:43▼返信
まあゲームやらない株価にしか興味ない奴がゲーム業者の取引してるなら
こんなしょーもないデマでも信じるかもな
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:43▼返信
任天堂最低だな
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:43▼返信
SSDに対応しないゲームエンジンって何のことだよw
この狂人、ついにありもしない概念でソニー叩き始めたぞ
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:43▼返信
UE4の時点でPS4向けのチューニングとしてGPGPU前提で動かせるぐらいの対応はされてるのに対応するはずがないって願望でしかないよね
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
ほんと良く嘘ばっかりつくよねw
スパイダーマンであれだけ実証されてるのにw
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
もしかしたら自分でもアナリストが出来るんじゃ?
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
誰かと思ったら安田かよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
また妄想で嘘ついてる
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
こいつを不自然に擁護してる時点で普段は豚として潜伏してる安田本人だろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
ア.ナルリスト安田wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
安田の新作デース
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
>>73
ポーク哀れ
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
ア.ナルリスト安田wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:44▼返信
>>78
おい!!フロムを忘れるな
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:45▼返信
ps5も転売したいのでネガキャンはやめてください
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:45▼返信
ツッコミ待ちなんだろ
流石アナリスト!!
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:45▼返信
まぁ記事書いてるのは無知なんだろうけど俺も無知
グラフィックだけならSSDから直接生データを読み込めるようにゲームエンジンが対応しないと意味がないってことだと思った
普通は圧縮データを展開するだろうから
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:45▼返信


ラチェクラ最新作の動画見せてもなにが凄いのか理解できないだろうなぁ

122.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:45▼返信
誰かと思ったら安田かよ、納得
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:45▼返信
ここまで行くと風説の流布に該当しそう
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:46▼返信
今度から豚の事を安田って呼ぶわ
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:46▼返信
無知極まりない
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:46▼返信
記事を読むまでもない敗北者臭
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:46▼返信
※110
PSを嘘でネガキャンしてるアナリストって時点でエースだと分かる
望月の可能性もあるがあいつは今どこいるんだっけな
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:46▼返信
この人PC持ってないんけ?
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:46▼返信
アホ過ぎて流石に草
こんなんで金もらえるんだから良いよな
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:46▼返信
記事タイトルにアナリストってついてたら、だいたいこいつなのが笑える
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:46▼返信
>>81
Switchで30秒しかかからないほど小さいデータなら箱だって即ロード完了するだろ
Switchはもっとゴミだよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:47▼返信
蓮舫並感
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:47▼返信
高速SSD非対応のPS4版スパイダーマンのロードが早くなってる理由をこの人から聞きたいな
知識ゼロの自称有識者がどういう立ち振る舞いするのか興味ある
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:47▼返信
"任天堂"は所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ…!!!
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:47▼返信
こいつはいったい何を言ってるんだ・・・?
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:47▼返信
>>101
これネタ?笑うところですか?
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:48▼返信
任天堂とエース証券の黒い繋がりを見ましたね
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:48▼返信
PS5は売れない!
なぜなら白いハードは売れたことが無いから!

こんな占いみたいな投資判断でアドバイスされて契約してるやつらよく我慢してるよなぁ…
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:48▼返信
※126
いまんとこ安田か望月かだからな
三番目の候補はヤフーの河村かな
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:48▼返信
この子は何を言ってるのか誰か翻訳してくれ
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
>>138
それならなんでWiiは売れたんだよって言いたくなるよな
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信



安田かな?と思ったら安田だった


143.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
何一つ正しいこと書いてなくて草
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
※139
パクちゃんも一応
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
無知無知ポーク!!!
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
安田が貶めれば貶めるほど安心出来るんだがw
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
そもそも対応することによって大幅な作業減も見込めるからみんな対応させるわけだが
よくある開発陣のインタビューで一般的な"ロード時間"や重い場合の簡略化(最適化)なんかがよく苦労話で上がるほどなのに
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
豚が便乗して煽ってくるかと思ったが、コメすくねーな
豚から見てもアホだと思われてるのか
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
※128
記事書くのにノートPCくらいは持ってるんじゃない?
ないのは知識
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
アホの安田か
無知って怖いな
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
UE5使わないと意味がないのかps5って
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信
※138
ファミコンもWiiも馬鹿にしてるのがエースの凄い所
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:49▼返信



むしろアンリアルエンジン使わないとこの方が少ないだろw


154.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
お前はいったい何を言っているんだ?
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
パクは未来予想は笑うしか無いが現状分析は普通だからな
一番マシと言えばマシ
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
エース安田に話を聞きに行く記者って何なの?
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
>>139
ゲーム業界タブロイドもなかなか
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
非公式な使い方されたくないからカスタムSSDなんだろ
察しろよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
普段ゲームやらない株屋達向けにそれっぽい事書いとくか〜
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
安田:白いハードはゴミなんだが? Wii?知るか!
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
>>120
そのためのUE5デモだろ
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
SSDとか言ってる時点でここのアホどもと変わらん
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:50▼返信
※144
パクちゃんは笑えるというかまだ愛嬌がある気がする
こいつらは悪意しか感じない
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:51▼返信
毎回馬鹿な事ばっかり言ってるけど、それでメシ食えるって凄いよな
それだけは感心する尊敬はしないw
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:51▼返信
SSDはゲームエンジンが非対応wwwwwwwwwwwwww

なんでこんなやつ雇ってんのwwwwwwwwwww

エース研究所はこういうやつの集まりなのwwwwwwwwwwwwww
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:51▼返信
>>151
UE5を使ったらもっと凄いだけでUE5じゃなくても普通に強い
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:51▼返信
PS4のSSD換装で高速化できてる時点でお察し
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:51▼返信
すごいのはSSDじゃなくて
SSD周りのチップ何だってことを安田は学習して
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:52▼返信
ユニティ使うと高速SSD使えないの?
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:52▼返信
安田被告って何を研究しているの?
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:52▼返信
ゴキステ悲報続きで草ァ!
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:52▼返信
※96
まあ軽くでも仕組みを知ってれば高速SSDがエンジンが対応してないと意味がない
とはならないからなぁ…ハードウェア側が十分なバス幅を用意出来てないと意味がない、ならわかるけど

勿論より適した、SSDの速度を前提として先読み先読みする事に特化したエンジンみたいなのは
あるのかもしれんけど基本的には関係ないな
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:52▼返信
記事タイトル見て解散余裕でした
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:53▼返信
>>171
はいはい、君は安田だね?
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:53▼返信
※170
自己妄想、とか?
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:53▼返信
N注力してるところは本当知恵遅ればかりwwwwwwwww
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:53▼返信
サードがSSDにゲームエンジンを合わせてくれるかはサード次第だからな
これはPS5に大爆死する予感がしてきたわ
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:53▼返信
タイトルにアナリスト=エース安田
いつもの事過ぎてなんの驚きも無いな
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:53▼返信
アホの安田
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:53▼返信
※171
エース安田さんご帰宅ですか?
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:53▼返信

ゴキ反論できてなくて草
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
>>163
嘘月と安田がWiiUは1億台以上売れるとか言い続けてたとき
パクだけは爆死すると予想してた

任天堂信者じゃない分少しだけましというか、変なフィルターで目が曇ったりはしてないんだよなパクは
ただのバカって感じw
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
どこの馬鹿だ。このご時世にこんな事言ってるヤツは
と思ったらいつもの自称アナリストだった
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
SSDが何か分かってないだろこのバカwwwww
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
豚の煽りがショボすぎるぞ
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
※181
されまくってる
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
※181
先ず論の体を成してないと反論してと言われても困るだけだよ
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
エース技研穴るリスト
安田直樹
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
>>141
エース安田
「Wiiはゲーム機というより,新規性の高いアイテムと当時は認識されていて,ゲーム愛好家の評価は決して高くなかったのである」

PS5を叩くためならWiiもろともやでw
Wiiはゲーム機じゃねえとよwww
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
これで金もらえるの? なんてちょろい仕事なんだ
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
地獄でイワッチによろしくな
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
時代はクラフトって言ってるやつと同レベルだな
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:54▼返信
ゴキブリはゲームメーカーがSSDとゲームエンジンを適合させるのに
どれだけ手間がかかるか知らないらしい
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:55▼返信
あっ安田か
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:55▼返信
時代はクラフトって言ってるやつと同レベルだな
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:55▼返信
望月と安田は逮捕しろってマジで
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:55▼返信
>>181

論じゃねぇもん
譫妄状態のうわ言だろこれ
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
※193
ほう、説明して見給えよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
???
ゲームエンジン側が非対応では意味がないっていうか・・・
それってさPS3でもPS4でも今までもスマホアプリでも全てにおいて普通じゃね・・
エンジンを提供する会社がプラットホーム非対応で作る意味もねえし

ストレートにバカな記事久しぶりに見たわ
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
全く意味が無いということはさすがに無いが
高速SSD前提のそれを活用すべく作られているゲームエンジンなら
その真価を発揮できるというの事実
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
無知無知ポークの代表格かなw
実際ぶーちゃんの知識ってこの程度だしなぁ
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
安田だよ?
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
193とかいう馬鹿をつまみ出せ
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
バス幅のボトルネック指摘ならまだしも・・・
てゆか今の時代そんな狭いわけもないしな
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
UE5は高速SSDに対応させるための最適化を行っている
ほかのエンジンは現在のところ未発表
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
(笑)
あまりにも見当違いすぎて誰も相手にしないでしょ
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
こんなアホなことを書ける安田も安田だが
それに乗っかれるブーちゃんも流石やでwww
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
>>193
むしろ今までの無駄な作業が大幅に削減されて手間が省けるわけだが…
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:56▼返信
>>198
記事を読めよパヨゴキ
②PS5の高速SSDは、ゲームエンジン側が非対応では全く意味がないため、アンリアルエンジン 5 での最適化対応コストをエピック側に負担してもらうための原資という二点が大きな目的であると考えている。
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:57▼返信
世の中には想像を絶するキチガイっているものだな
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:57▼返信
どこのバカの書いた記事だと思ったらエース安田だった

さすがにこれは酷いぞ・・ゲーム好きでも無ければ何も知らないだろ安田
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:57▼返信
ここの豚もこいつ以下の知識しかないけど安田がここで暴れてるんだろうな
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:57▼返信
やはり専用のエンジンを搭載しないと魔法のSSDは使えないのだな
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:57▼返信
アホの安田の中でもトップクラスに酷いなこれ
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:57▼返信
>エピックゲームズは、マイクロソフトの「ギアーズオブウォー」の開発を手掛けており、
>伝統的にマイクロソフトに近いとユーザーに見なされており、出資を通じて、SIEとも近いと広報できる

何言ってんだコイツ、
ソニーと関係が良くなってきたのは、ギアーズ売却後のPS4・PCの「Paragon」あたりからだろ
2015年12月のPSXで発表したりしてたし
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:57▼返信
対応してないPS4版スパイダーマンの動画はどう説明するの?
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:57▼返信
ハードウェアとソフトウェアの違いもわかってなさそう
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:58▼返信
まあレベルストリーミングあたりは次世代機用に手を加えてくるかもだけど、そこまで大きな関係はないと思う。
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:58▼返信
※209
それが妄想だっていう話
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:58▼返信
もしパーツごとに最適化しないと意味ないなんてことになったら
いろんなところからHDDやSSD発売せずに独占供給みたいにならないとおかしいだろ
PC勢なんて誰が何のパーツやゲームを買うか分からない環境なのに誰が動作を保証すんだよ
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:58▼返信
※209
そもそも前提としてゲームエンジンが対応しなくても高速ロードできるぞ
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:58▼返信
>>216
あんなのソニーのゲームだからいくらでも手を入れられるだろう
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:58▼返信
>>213
使えることは使えるが
サードがゲームエンジン毎に魔法のSSDに最適化しないとならないだけ
まぁ、サードはフルスルーするか魔法を使わない普通の長々ロードにするか二択だわ
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:58▼返信
高速SSDを使ってもデータの解釈や圧縮展開が遅かったりするエンジンだと無駄になるのは正しい
PCで超高速SSDを使ってもベンチマークほどロードが早くならないゲームばっかりでしょ
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
安田ww
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
UE5「え?」
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
※193
豚って馬鹿じゃね
ゲームエンジンを適合させるのはエンジン開発してる企業だろ
EPICやクライテックはそもそもPS5や今後PCでも開発していくだろう高速SSDに対応もせずに指でもくわえてるの?
無料で使わせるわけじゃねえんだぞ
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
安田はただのアンソだから無知でも問題ないんだよ、任天堂とか電通の関係者ってとこだな
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
逆にPS5であのSSDを使わないでゲーム動かすことなんかできるんかいな?
どこのストレージ経由するんだよ
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
任天堂からガッポガッポ入るんだろうなぁwww

そりゃ、止められませんってwww


でもこれってシナ共産党の五毛党と同じじゃね?さすが赤い任天堂だなwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
エンジンが対応して無くても高速化は可能なんだよバーカw
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
SSDが何なのかすら分かってないな安田www
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
>>213

まずエンジンとSSDがまるで関係ねぇ
やるにしてもプログラムの最適化であって動かないなんてことがあるわけが無い
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
>>209
ここまで無知を晒せるのも豚くらいのもんだよなぁ
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
寝る前に笑わせて貰った
熟睡できそうだ
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
 
 
 
ps5終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
 
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月12日 23:59▼返信
※209
エース安田の記事を読めとかアホか
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
>>151
今UE4使ってない企業の方が少ないだろ
それら企業の殆どがUE5にスムーズに入れ替わって、更に粗利100万ドルまで無料で使えるようになるからUnityを使ってるようなインディーズも挙って参入する
日本ではスクエニのルミナス、カプコンのReエンジンが対応済み、もちろん他の独自エンジンを抱えてるような大手にはソニーのサポートが入るわけ
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
>>209
そもそもPS4だってSSDに換装するだけでかなりロードが早くなるんだぞ?
転送速度が上がれば当然読み込み時間は減る

頭大丈夫かな?
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
※224
いやそれハードウェア側のボトルネックやん
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
8fpsのハードにマルチしようとする方が時間も金も掛かるんだよなあ
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
※223
究極の馬鹿だな
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
安田w
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
もうエース安田の文字だけで笑えるwwww
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
>>224
それはボトルネックが原因だろ
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
むしろ他機種では最適化が必要なところを制限なく使えるのが強味だろうに
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
PS4版スパイダーマンのPS5デモはPS5最適化してないでロード時間0.8秒だからな
最適化すればもっと速くなるって公式で言ってるから
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
あー
高速ssd対応ってのはもうソフトウェアの構造自体が変わっていくから、そういう意味で対応って言ってるのでは?
これまではハードディスクから数GBのデータをメモリに読み込んで動かすようなプログラムが必須で、エンジンはベースに1度読んでおけば後が楽になるわけだけど、ps5ではそれが必要なくて、都度必要なものをssdから読みながら直に動かせるからね
メモリには大規模なステージとか読み込む必要がなくなるのでaiとか物理演算に割けるリソースも増えるし、エンジンの機能も全く変わるよね
単純にロードが早くなるだけじゃ勿体無いからね
ゲーム機としては4までと5からは全然違ったものになるらしいよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:00▼返信
よくこんなので
ゲーム担当みたいなツラしてられるな
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:01▼返信
安田アホなのか
使ってるPCがオンボロなのか知らんが
PCでもSSDに換装しただけでかなり早いからなそもそも
というかPS4でも2.5インチSSDで速度変わるし
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:01▼返信
案の定エース安田で草
ほんとこいつおもしれーなwww
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:01▼返信
なんでって安田だぞ?
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:01▼返信
いやこれGPUとSSD間のDMAの話してるのでは?
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:01▼返信
ゲームに関する知識がPS3の初期ぐらいで途切れてる古のアンチソニー
ただただ醜い
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:01▼返信
>>224
PCで高速SSDの効果が出ないのはハードウェアにあるボトルネックが問題であって、別にゲームエンジンの問題じゃない
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:01▼返信
>>223

逆だよバカ
今までが遅すぎるHDDで少しでもロードを短縮するために最適化が必要だったの
PS5ではそれをしなくても早くすることを実現したって何度解説されればわかるの?
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:02▼返信
さすがにエース証券のエース安田の狂気をみたわ・・・

やばいっていうか異常
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:02▼返信
悪い事は言わない、ぶーちゃんはまじでROMってた方が良いぞ?言葉を発した途端総叩きに遭うからな
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:02▼返信
PS4のゲームをPS5上で動かすだけでロード爆速なんだがw
最適化することで超爆速化するってだけだぞw
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:02▼返信
みんなが
必死にこういうことだろ


って無理して解釈しようとしてるの草
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
じゃあデモで見せてたあれは何だったんだ
あれらはSSDの性能一切使ってなかったのかよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
※253
PS5は色が白だから売れないって言うくらいの男だぞ
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
意味がないってのは確かに言いすぎだね
意味が薄い、程度かな
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
高速SSDを前提にすれば、色々対応できるところはありそうだが
ストレージの速度がそんなに安定していることを信用してつくるものかね?
PCでは高速SSDでもそんなに安定してないイメージなんだが。
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
※253
そうだとしたら尚更馬鹿
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
※254
エース安田はコケスレ民らしいぞ
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
これは豚ちゃんも任天堂も大喜び
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
SSDにエンジンが非対応って新しい表現
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:03▼返信
黙れよ安田ああ!!
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
※224
関係ないよ。それはあくまでもロード時間を考慮したそれを感じさせない演出をしてる間にロードするゲームデザイン、プログラムテクニックですよ。

アホは関係有ると思いこんでるんだろうけどゲームエンジンには全く関係ない。
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
魔法のSSDの魔法が解けてしまったな
12時の鐘が鳴ったらシンデレラは死ななきゃならないんだよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
安田😊
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
GPUで直接読み込めるフォーマットに変換しとかねーと意味がないってことだろ?
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
>>248

変えなくても動くし(速度差による細かいバグは除く)、変えなくても今よりは早くなる
どっちにしてもプログラムの組み方の問題であってエンジンはまったく関係ない
ましてやUE5でなければならないなんてことはまったくない
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
※265
なんでやwwww勝手にメモリに都合よくデータ入れてくれると思ってるんか君はwww
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
あーうん。
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
そもそもゲームエンジンをハードの機能の一部と勘違いしてないか?
所詮ただのプログラムだろ
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:04▼返信
※264
PCって不安定の代名詞なのに
それで統一規格のCSの安定性に疑問を呈するって
控えめに言ってお前アホだろ
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
※264
CSはスペックが安定してるからCSなんだが
PCの知識でCSを語るな低脳
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
※264
ハードにボトルネックがあるだけ
そのボトルネックを解消したのがPS5というだけ
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
>>240
ディスクからの転送ベンチマークソフトでは早いのなら、ハードウェアでなくソフトウェアの方のボトルネックでしょ
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
PS5下げに必死すぎて怖いわ
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
でもPS5でps4のゲームやっても早くならねえんだろ
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
この人、

ゲームエンジンを分かってなさそう
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
スイッチでもUE5が動くという事実からゴキブリは逃げるなよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
アナリストってアホでもできるんだな。
ボロい商売だな。
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:05▼返信
UE5みたいなメモリーストリーミング前提の動作は
確かにゲームエンジンの対応が必要だろうけど

そういうゲームを企画するという時点でなんらかの対応は必要でしょ
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
安田だろうなぁ...と思いながら開いてる
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
記憶媒体のひとつでしかないSSDを発想の転換で高速メモリーのように使用するのがPS5の強みという話なだけなんだが、エースはSSD自体を理解していないみたいだな
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
>>285
対応させようと思えば出来るだろうけど、SwitchじゃUE4相当までしか無理だぞ?
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
※275
そのボトルネックはPS4世代で解決済みだから今更問題視してる時点で馬鹿
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
また安田かよ
そろそろSONYは業界のためにも訴えていいよこいつ
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
確かに対応しないといけない部分はあるよ、開発の脳みそがね
長年ロードありきでゲーム開発してたからそういう作り方が沁みついてるだろう
結局ただロードが爆速だけじゃ意味がない、新しい機軸のゲームが出てくることを期待しよう(任天堂みたいな子供騙しギミックで新機軸じゃなくてね)
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
なんか年々頭の悪さが加速してないか?
任天堂に傾倒するとこうなるのか・・・
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
※285

現状でフレームレートが8なんですよ
Switchが死んでしまいます

296.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
一般人よりもの知らなくて草
どんなけ知識ない人でも一回説明受けたらどんなもんでも恩恵あるってわかるやろ
カプコンだって雑にPS5の開発機でモンハン動かしたらロード時間無くなったって言ってんのに
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:06▼返信
発売日が近づくにつれてどんどんネガ情報出てくるのなw
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:07▼返信
>>1
ソニーの評価に対してゲーム部門しか触れてないの草草の草やで安田君

経済研究所(笑
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:07▼返信
安田がそう言うんならかなり期待出来そうだな
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:07▼返信
これからの(今までも)ゲーム開発はSSDを意識して作らなあかんのかー(棒)
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:07▼返信
そもそもストレージの速度って関係なく効くだろ・・・
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:07▼返信
お前らも勉強せんとエース経済研究所に入れられるぞ
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:07▼返信
SSDから転送とか言ってる人いるけど、
仕組み理解してないのが笑える。
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:08▼返信
アンソな安田が言うとPSって成功するんだよなぁ、今までがそうだった
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:08▼返信
はちまが題名でぼやかしても読む前に誰のことかわかるってすごいなもちろん逆の意味で
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:08▼返信
※287
ストリーミング技術なんてPS1の時から導入されてるから新しいものじゃ無い
今まではストレージのロード速度が遅いからあくまでも補助的な利用が限界だった
それが高速化したことでメインで使える様になっただけ
技術的には難しいことは何も無い
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:08▼返信
ブーちゃんの中でもより一層のアホを抽出するための記事だな
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:08▼返信
※293
逆にグラショボいのにロード長いなぁっていう技術力ないところは
ロードに対して何もしてないので恩恵しかない
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
中立のえびやゲハ斬るで既にPS5へのネガティブなニュースが飛び交ってるけど
お前ら諦めたら?
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
>会社側の説明では、来年後半にリリース予定のアンリアルエンジンでのデモが PS5 で行われたように、
>将来を見据えたものであり、自社でも PS4・PSVR 用タイトルの開発に
>アンリアルエンジン 4 を利用していることなどから出資を決めたとしている。


こんな出資の説明もしてない
ゲーム分野だけでなくって吉田社長も言ってるし、もはや捏造じゃん
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
というか対応させなければ意味がないっていうけど
新ハードや新世代なんだから対応させるのが普通だろどこも

なにか不思議な記事だな
まるでそれを課しているみたいだけど出来なければただそこのソフトが売れないし
単純にゲームサイトのレビューで技術不足とか書かれて終わり
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
やっぱり最適化が必要なんだな
どれだけのメーカーが魔法のSSDを使いこなせるんだろうね
PS3のときのCellの二枚目になりそうだわ
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
>>293

ロードが爆速なだけでも最高だろ
浮いた時間でもっとゲーム出来るんだから
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
やつはエースだ!!
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
そんな使いにくかったらSSDなんて実用化すらされてなかっただろと
HDDと同じように使えるから換装できてるわけだしさー
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
エース・・・
PS5もXSXもSSDや・・・wwwwwww
 
こいつゲームもPCも詳しくなさそうだなwwww
さすが豚やwwww
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:09▼返信
たまに出没するもこっちもかなりアホな豚だと思ったけど安田と良い勝負
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:10▼返信
ゲームエンジンて別に車に乗っかってる駆動装置とは別次元のものだが
まさかこの豚さんは同じような認識で語っているのかな?
だとすれば燃料が違えば動かないみたいな勘違いをしているとも考えられるな
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:10▼返信
※309
その程度で豚が諦めるかよ
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:10▼返信
すげー勘違いして語ってるやつがいるのな。
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:10▼返信
※309
豚小屋じゃねーか
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:10▼返信
馬鹿なニシくんは安田を “専門知識を持った人” みたいに持ち上げてるけど
お前らと同等の知識かそれ以下しか持ってないぞ
むしろこういう記事は後ろからニシくんを撃ってるようなもんだ
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
※312
こんなアホ発言に乗っかるしかない豚工作員も大変だなぁ
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
いつもので草
なんのために存在してんのこいつ
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
何でこんな糞記者が仕事続けられるんだよ
おかしいだろ
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
んな訳ないだろ。だったらPCもHDDからSSDに換装する意味も全くないし
PS4でHDDからSSDに換装して早くなったって話も全部嘘になるじゃねーかw
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
これがアメリカ人によるアジア系企業のソニーへのヘイトクライムかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
特定企業に対して嘘と妄想でレポート出すってもはや何かの法に触れてんじゃねぇのか

知らなかった、で済まされるほど高度な話でもないし、そもそも理解できないないのに書いてる時点で顧客の信頼とかゼロだろ
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
>>312
二の舞な
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
※209
>>PS5の高速SSDは、ゲームエンジン側が非対応では全く意味がないため

この大前提が全く証明されてない時点で間違ってるんだよ。
間違った大前提を元にキーワードを使って話をすすめるやり方はまさに左翼のやり方そのものだよwww
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:11▼返信
>>309
そこは中立じゃなくて完全な豚の巣窟やろがい
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:12▼返信
>PS3のときのCellの二枚目になりそうだわ
わざとかw
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:12▼返信
これが「マルチだと結局細い通路やエレベーターがなくなったりしない」とかならまだ分かるんだけどなぁ…
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:12▼返信
パクターから的確な分析とそこそこの知識を差し引いて、馬鹿成分と嘘吐き属性を付け加えたらエース安田の出来上がり
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:13▼返信
日本のゲーム市場がヤバい言われるんはずっとこういう人達が記事を書き続けられる環境にあるよね、ほんともう何年やってるのこの人たちこういうこと、いい加減にしてほしい
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:13▼返信
誰か、安田を暗殺してやってくれ
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:13▼返信
>①エピックゲームズは、マイクロソフトの「ギアーズオブウォー」の開発を手掛けており、
>伝統的にマイクロソフトに近いとユーザーに見なされており、出資を通じて、SIEとも近いと広報できること

ゲハ丸出しでドン引きだわ。
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:14▼返信
こいつ、どうせ
ギアーズだってググって知ったんだろ
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:14▼返信
>エース経済研究所では、

もうこの一文で笑ってしまう芸になってしまった
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:14▼返信
奇形ハードであるサターンのデュアルCPUも実はほとんどのゲームが1つのCPUしか使ってなかったらしいな
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:14▼返信
>>1
逆神やろ
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:15▼返信
※338
エース安田ならMSの名作FPSくらい言ってくれる
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:15▼返信
SSDがゲームエンジンで対応が必要とか意味不明wwww
買わないと分からない部分wwwww

おまえが無知なだけwwwww
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:15▼返信
※332
CellがPS4のGPU利用を生み出し、PSVRでは3D音源ユニットをそしてPS5ではテンペストエンジンへと繋がってるんですがw

技術の蓄積って本当に重要ですね
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:15▼返信
凄い速い車があったとして、それに乗ろうとしてる人に「免許が無かったら乗れませぇぇぇぇぇん!!」って言ってるのが安田


マジモンのキチガイ
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:15▼返信
エース安田なら絶対に間違いはないね!
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:15▼返信
Cellの二枚目
やっぱCellって格好いいよな
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:16▼返信
最適化は必要でしょ
PS4ソフトでも爆速ロードとか言ってるけど互換実現するためにプログラム修正しないといけないらしいじゃん
349.もこっち投稿日:2020年07月13日 00:16▼返信
はいPS5の化けの皮剥がれた~w結局一部のソフトしか意味ないって事だね
全部のソフトがロード無くなるとか言ってた奴息してる?
著名アナリストさんに指摘されちゃったね
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:16▼返信
いつもの安田w
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:16▼返信
>>348

だからそれはプログラムの問題であってエンジンはまったく関係ない
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:17▼返信
豚ちゃん…哀れ…
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:17▼返信
>>349
お前はいつも通り馬鹿だねぇ
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:17▼返信
※349
嘘つきで無知なことで著名なアナリストだがなw
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:17▼返信
カプコン開発が何も細工せずにPS5にプログラム放り込んだらロード消えたって言ってんのに安田はまだ言うの?
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:18▼返信
※348
最適化しなくても爆速
最適化すると超爆速
こういう事
どっちも爆速以上になるから
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:18▼返信
パクター氏は、「アメリカの業界」で「今、売れるか売れないか」のことしか考えてない、
というだけでどこかに肩入れとかは別にないからなあ。
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:18▼返信
>>349

これが安田本人の書き込みである可能性がゼロじゃねぇのが怖いんだわ
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:18▼返信
この人のレポートって、いつも抽象的な表現でやんわりで
ゲハのやりとりまんまな
詳しい事は知らないんだなって感じる
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
安田といい望月といいニシくんは根本的にハードスペックという概念が無いんじゃないかと思う
前も望月が4KBRAVIAの発表会かなんかに1080p出力のSwitch持って行って繋いだらちゃんと4K画質にできるかなみたいなアホツイしてたからな
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
PS5のSSDの究極的な利用方法ではUE5のNaniteのような技術が必要なのは事実
だがエンジンが非対応だと全く無意味と言うことはない
アベンジャーズの開発者インタビューで触れられてる通り最適化せずとも普通に高速化される
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
望月は狂気が不足気味でモヤモヤしていたけどエースさんの記事でにっこり
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
SSDが何なのかもわからない奴が何故ゲームについて語ってるんだ?
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
まあ豚はロード画面眺めながらPS5のSSDは遅いはずなんだよぉ!って叫んでれば良いよw
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
いい加減訴えろよコイツ
キチガイ過ぎる
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
無知豚はマジで喋るなって、袋叩きに遭うからホントに出てこない方が良い
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
アベンジャーズが何もしなくても爆速ロードになったとかデベロッパーが言ってたなーそういや
PS5が凄すぎて箱SXとPCの仕様発表は後回しにするくらいだから相当な上玉だろ
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:19▼返信
十分意味あるっつうの対応してなくても多少早くなる
その上将来的に対応したら簡単に爆速に出来る
いざという時にスペックなかったらスイッチみたいな悲惨な事なるんや
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:20▼返信
ブリ虫ゴキ虫「PS5の魔法が解けてしまったニダ!!!!」
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:20▼返信
やっぱろいな
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:20▼返信
※358
安田さんでも望月さんでもパクターさんでもねぇわ
3人とも尊敬してるけどね
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:21▼返信
もしかしたら:吉田?

案の定だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:21▼返信
>>348
逆に爆速すぎて不具合出る可能性もあるからウェイト調整するかどうかの最適化確認が必要だって意味やで
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:21▼返信
SSDでも糞ロードに仕上げるのが日本ゲーム
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:21▼返信
安定のエース安田wwwwww
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:21▼返信
吉田じゃねえ安田だよ(´・ω・`)
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:22▼返信
※372
誰だよw
笑っちまった(´・ω・`)
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:22▼返信
大体PS4タイトルでも恩恵あるのにゲームエンジンが対応云々関係あるのか?w
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:22▼返信
頭の悪さをさらし続けて大丈夫なのか安田w
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:22▼返信
※365
エース証券がこれを飼い続ける理由が真面目にわからん
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:22▼返信
アセットのデータストリーミングを最大限有効につかってゲームつくるのには対応云々あるかもしれんが、
別にそういうのじゃなくても既存と同じタイミングでやるローディングもめちゃんこ速くなるんだが…そしてそれはOSでやることなのでゲームエンジン関係ないんだが…

さすがエース安田、無知なのがバレバレだなw
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:22▼返信


SSDに対応してないゲームエンジンってなにこれニシくん


383.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:22▼返信
※374
海外のクソゲーやったこと無いんだな
和ゲーとは比べものにならないくらい糞だぞ
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:23▼返信
※374
SSDの速度とメモリ容量から計算するとどうあがいても2秒以上にはならないのがPS5のロードだがな
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:23▼返信
>>372
youtubeの吉田かな?
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:23▼返信
>>372
児嶋だよ!
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:23▼返信
>>371
パクターはおまエラ豚の事を馬鹿にしてるけどいいんか?ファンボーイ呼ばわりされてるのにw
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:23▼返信
吉田あああああああああああ
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:24▼返信
嘘つきは安田の始まりw
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:24▼返信
※374
ぶっちゃけ地球防衛軍のロードが5秒でもありがたいわw
敵の数も凄い事になりそうだし
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:24▼返信
ゲームエンジンがSSDに非対応ってけっこうなパワーワード
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:24▼返信
※389
安田が先か嘘月が先か
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:24▼返信
案の定のエース安田w
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:24▼返信
エンジンに対応してないハード
あ新箱か
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:25▼返信
既にエンジンは対応済みなんですが
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:25▼返信
やっぱりエースはこうでなくちゃな!嘘月も負けてらんねえよなぁ?最近あんまり記事見ねえけど生きてる?
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:25▼返信
タイトルの内容時点で安田だと思ったらやっぱり安田だったww
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:25▼返信
全く関係わけないやろ。どこの開発も口揃えて、ロード短縮作業なくなった言うとるやんけ。
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:25▼返信
ネタなのか株価操作なのか反応に困る
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:25▼返信
朝鮮の英雄・安重根と同じ苗字を頂いておきながら、なんという恥さらし

安(アン)家の面汚しじゃ、お前は
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:25▼返信
安田と望月はある意味兄弟
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:25▼返信
こんな無知でも成り立つとか
アナリストって楽な仕事だな
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:26▼返信
しかしこいつ毎回間違ったデマ平然と垂れ流すなw
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:26▼返信
マジで任天堂界隈って何でこんな変なの湧くんだろうな
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:26▼返信
こいつHDDとSSDの違いすら理解出来てなさそう。
幾ら何でも読み出しがデフォルトで爆速になるのに影響ないとか素で思ってるんか・・・??
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:26▼返信
みんな大好きエースの安田
ほら、こんなにコメントが!
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:27▼返信
※401
アナ、ルリストだからな
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:27▼返信
>>403
しかも見込みが外れても一切責任取らない
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:27▼返信
>>403
こいつと望月はガチの風説の流布だよな。
望月はスクエニ出禁とかになってるけど、こいつにもなんか罰せよって思うわw
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:27▼返信
任天界隈というかこいつがアンソなだけだよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:27▼返信
爆速SSDを利用してオープンワールド上を高速で移動するゲームを作っても
UE5のナナイトテクノロジーみたいなのがないとポッピング問題がつきまとう

↑こういうのなら分かるんだけどなぁ…
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:27▼返信
チカニシでもエースと望月は信じるか悩むレベルでしょw
流石に
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:28▼返信
※408
デマ情報しかださないとか経済研究所という立場的にもあり得ないゴミ屑だよな
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:28▼返信
任信って知識無いのになんでこうドヤるのかわからないw
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:28▼返信
>>412
もこっちとかは本気でそいつらを慕ってるみたいだけどな
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:29▼返信
あまりコメントされてないが、はちまが突っ込んでる①も意味がよくわからん。
誰か解説してくれ。
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:29▼返信
>>412
エース安田はwiiUは売れる!スイッチは売れない!って言ってたから完全に逆神だと思う。
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:29▼返信
エースというか安田って任天堂よいしょしているから技術的オンチだろw
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:29▼返信
>>412
嘘しか言わないのに悩んでる時点でヤバいかとw
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:29▼返信
持ち上げてるのは仕事の一環だろう。
仕事でなかったらむしろそのほうがやばい。
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:30▼返信
※342
ちなみにいうとギアーズはFPSじゃなくてTPSな・・
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:30▼返信
安田の時点で記事を見る価値もない
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:30▼返信
アナリストって着いてるやつ大体嘘つき野郎
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:30▼返信
※415
本人なのでは…
まあアフィでクソコテの時点で相当きてるけど
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:30▼返信
※385
ダメです!
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:30▼返信
※420
自己レス
一方を持ち上げて一方を下げてるのは、
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:30▼返信
パヨクと任天堂界隈って似てるよな。プロ市民、職業豚といわれる活動家がいるし、メディアも抱き込んでるよな
428.投稿日:2020年07月13日 00:30▼返信
このコメントは削除されました。
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:31▼返信
※421
そうだけどエースはFPSとTPSの違いとか分からないでしょ
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:31▼返信
逆張りしておけばいいという意味では有用か?
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:31▼返信
ゴキ「PS5で動かすだけでかってに魔法のSSDがなんとかしてくれるんだよおおおおお」
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:32▼返信
早くぶーちゃんは病室に戻りましょうね?
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:32▼返信
>>59
まじで頓珍漢な発言だな。
さすが任豚エース安田wwwww

こんな大嘘かまして大丈夫かよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:32▼返信
※431
スーパーカーに乗ったら俺でも早く走る事が出来るよ
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:32▼返信
正直言って安田は任豚以下だよ
436.投稿日:2020年07月13日 00:32▼返信
このコメントは削除されました。
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:33▼返信
なぜゲーム業界は安田や望月みたいなアホを野放しにするのか理解に苦しむ
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:33▼返信
>>416
安田が言うには、ようは

「MSと近いEpicにソニーが出資を出すことで
自分たちソニーもEpicと関係があるよと周りにアピールできる」 って言いたいみたい この人は。
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:33▼返信
※431
最適化が何とかしてくれるんだよぉおおお!を馬鹿にされてやり返したかった豚
440.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:33▼返信
>>436
昔の人が何でも神のせいにしてたのと一緒だなw
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:35▼返信
※438
今更EpicがMS寄りだなんて思ってるアホほとんどおらんやろうw
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:35▼返信
>>431
PS5向けにデータをパッキングするとフツーに爆速になるよ
そういう仕様やから
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:35▼返信
※436
まあ今だに480p ・720pで8フレームで遊んでるからな
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:35▼返信



安田がこう言うなら安心してPS5買えるなw


445.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:36▼返信
ミスターサタン(任豚)「ト、トリックだーーー!!」
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:36▼返信
PCでいったら今度出る超高性能な新しいSSDは既存のグラボ側が対応してないから積んでも無意味って言ってるくらいとんちんかん
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:36▼返信
安田も望月もアンソがメインになってて妄想と拾ってきた文章を理解すらしてないのにただそのまま並べてるだけのお馬鹿さんだし
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:37▼返信
>>411
スクエニの開発者「マーベルゲーをPS5で動かしたら高速移動時のポッピング激減してワラタ」

って報告も出てるからなぁ・・・w
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:37▼返信
だいたいUE5みたいなマルチエンジンは何もせずともある程度は各プラットフォームに自主的に最適化してくれるよ
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:38▼返信
 
 
 
安田ヤバくね?    豚以下の知能じゃん
 
 
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:38▼返信
マルチスレッドに対応していないゲームエンジンとかならあるから
超高速読み込みに対応できないゲームエンジンとかもあるんじゃね?
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:38▼返信
SIEこいつ訴えた方が良くね?
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:38▼返信
>>441
任天堂は他社に比べて10年遅れてるとか良く言われるし、信奉者も10年遅れてるんでしょ?10年前だとギアーズとか元気だったろうし。
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:38▼返信
>>283
ps4だってただのSSDに入れただけで早くなるんだから
普通に考えて早くなるだろ
455.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:38▼返信
エース安田はこんなんでどうやって給料貰えてんだ?
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:39▼返信
>>450
もはや今更、まだここに居る豚共に記事を書かせた方がマシなレベル
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:39▼返信
もうSSDの話は散々ここで出てるからいいとしてEpicがMSに近い...何年前やねん...
今はMSなんて関係なくもうフォトナとUEとプラットフォーマーっていう認識でしょ
そんなMS出てくる化石認識のやつの為の広報としてやるわけねぇだろ、フォトナとかUE4ゲーやってる今のゲーマーに対しての広報だろ
安田みたいなゲハ脳な丸出しな考えでMSを出すならPUBGがMS寄りだからソニーはフォトナ有するEpicの支援ってところか
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:39▼返信
※449
UE5はPS5向けに特にカスタマイズまでされる模様
それくらいEpicはPS5を大層気に入ってるようだ
459.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:39▼返信
>まあ今だに480p ・720pで8フレームで遊んでるからな

爆笑して日曜の夜中に幸せな気持ちになったわありがとう
460.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:40▼返信
何?金に困ったら任天堂に「私はSONYを叩きますから恵んで下さい」って言えばいいの?
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:40▼返信
>>452
こんなのまともに相手した所で、ムキになるって事はやましい事が有るに違いないって、コイツ以外のアンソがはしゃぎ出すだろうし悪手じゃね?無視に限ると思う。
462.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:41▼返信
>>455
こんなんで生き残れてるのは、ソニーdisったら金くれるスポンサーがいるからじゃねえの?
463.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:41▼返信
※455
株価を都合よく操作することによる報酬
もしくは任天堂ageソニーsageすると任天堂が金くれる
464.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:42▼返信
>>455
スポンサーがいるんでしょ
465.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:42▼返信
>>461
望月みたいに名刺しで出禁にすりゃゲームアナリストとしての信用はさらに失墜すると思う。
466.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:42▼返信
安定の安田www
467.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:42▼返信
◯任天堂がスイッチへのソフト供給を考えている
サードパーティー向けのエンジン開発に成功したのかもしれない。「NintendoWare Bezel Engine」と名付けられたこのエンジンは殆どの内容が明かされてはいないもののGDC大阪で公開されている。幾つかの情報によると、これは任天堂自身が使用している物と同じであるらしいが
しかし、この情報は正式に確認されたものではない。
公式発表では、このエンジンについて多くが語られておらずゲーム制作を低コスト、短期間で行いたいと考える開発者に対し
その希望の一部を叶えたものだとだけ説明されていた。
「任天堂には、常日頃から様々なメーカーから発売される様々なゲームソフトを顧客に上手く伝えていくべき仕事があります。そしてそれは開発者に対し理想的な開発環境を届けるという意味も含まれているのです」
「私達は自社のハードにソフトを提供している方々にどのような環境が最も理想的なのか尋ね、短期間で優れたゲームを開発するために開発費を極力抑えたミドルウェアの『NintendoWare Bezel Engine』をここに公開いたします」※因みにこのエンジンはWii時代の化石エンジンですw
468.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:43▼返信
ほんと、ネガキャンの為に今さらギアーズ引っ張ってくるなら、
2日前に日経が少し記事にしたみたいに、

フォートナイトで4月に同時接続1200万をたたきだしたトラヴィス・スコットのイベントだって
あの人はソニー所属で、吉田社長が言うゲーム以外のEpicとの繋がりももう始まってるくらい
レポート書けばいいのに
469.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:43▼返信
実際、ライターにはPS下げの記事書いてくれって依頼があるしな。要請と言ったほうがいいかな?w
470.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:43▼返信

毎回アナリストはこんなんだからアホリストって言われるんだよ
471.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:44▼返信
>>467
>※因みにこのエンジンはWii時代の化石エンジンですw
まだそんな化石エンジン使ってんのかwワロタw
472.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:44▼返信
SSDだけでもだいぶ違うぞ
まぁゲームしない人が記事書いてんだろな

473.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:45▼返信
スイッチが人気過ぎて関係無いアナリストにもケンカ売るここのゴキ達は哀れだね
474.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:46▼返信
>>451
PS5非対応にしないと無理 >超高速読み込み非対応

PS5の超高速読み込みはハードウェアが提供するものだから、エンジン側の工夫で遅くするとか無理
475.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:46▼返信
>>473
でも8月以降任天堂新作ソフト0本だよ?
476.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:46▼返信
>>473
このアナリストはスイッチは売れないと言ってたブーちゃんの敵やぞ。
ただのアンチソニーで任天堂の味方ではない。
477.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:46▼返信
任天堂系は悪い意味でタレント豊富だなw
478.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:47▼返信
※473
安田はSwitchが売れないと触れ回ってたアナリストだぞw
ぶーちゃんの方にこそ因縁ありそうなアナリストだぞw
479.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:49▼返信
まぁ他のハードは、ちょっとボスに行くまでの距離が長いとか
エリアが2分割、敵のボーンが少なくなるとかクオリティダウンするだけやろ
480.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:49▼返信
>>477
なぜか、任天堂下げする業界人いないよね。プラチナの神谷くらいしか知らん。
481.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:49▼返信
おまえがなw↑ ↑ ↑ ↑
(^0^)
482.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:49▼返信
PSが叩ければMSも任天堂もPCもどうでもいいってタイプが安田で望月は任豚タイプ
483.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:50▼返信
そういえばスイッチの年間売上予想を外してたよな安田はw
484.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:50▼返信
そらアナリストさんも一人の人間だし専門じゃないんだから間違ったこと言うこともあるでしょ
ただ逆に言えば普通の一般人の印象はこうだってこと
本当に全てのゲームのロードが早くなるか懐疑的、ソニーの虚偽なんじゃないかって思ってる人は多いだろうね
485.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:51▼返信
1人の人間って言ったってアナリストを名乗る資格もないほど外しまくってる時点で失格だけどな
486.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:52▼返信
WiiUが失敗したとき、
「ソニーがサードに金を出してUに出さないようにしてる」みたいなレポート書いて
世界中のネットメディアに翻訳されて、奇妙な人みたいな感じで叩かれたのは懐かしい
487.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:52▼返信
安定の無知無能恥知らずのエース安田ァ!!!!wwwwwwwwwww
488.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:52▼返信
※484
安田はもうずっとゲーム関係の仕事してるし
ロード速度とか500倍にするまでもなく一目瞭然の一般人でも分かる要素だぞ
489.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:53▼返信
※484
ゲーム機に限らずPCでもHDDからSSDに買えるだけで劇的に快適になるのに
こんな何の根拠もないデマゴーグ垂れ流すアホを一般人と同じく括らないでいただきたい
490.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:53▼返信
>>484
専門じゃないならアナリスト名乗んなよって話だよなw
491.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:55▼返信
2012年6月5日
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは4月27日付リポートで、「U」は600万-700万台との予測を示した

任天堂 の新据え置きゲーム機「Wii(ウィー)U」発売から2日間の国内推定販売台数は30万8570台となり、前作のWiiの台数を下回った。ゲーム関連調査を行うエンターブレインが発表した。2006年に発売されたWiiの販売台数は37万1936台。

エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「Wiiと比較して販売数が少なかったのは供給量が少なかったため。需要に問題があるわけではない」と分析
492.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:56▼返信
安田ってswitchは遅延がなくオープンワールドに適してるとかほざいてた奴だよなw
493.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:57▼返信
影響がないとは言えんが「全く意味がない」は素人目にも嘘だろう
もっと言えばそんなもんどんなハードでもそうだし
なんなら独自路線の任天堂機が一番アジャストしづらいゲームハードだろ
494.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:57▼返信
※492
安田もカセットだからロードが無いとか思ってそうw
495.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:57▼返信
>>491 任天堂が大幅下方修正を発表、品薄でなく単純に売上不振であることが判明
「Wii U」は当初ハード550万台・ソフト2400万本の販売を見込んでいたが、400万台・1600万本へと大幅に下方修正

他のアナリスト「タオルを投げる」
BGCパートナーズのアジア株式担当マネジャー、アミール・アンバーザデ氏は電子メールで、販売予想の下方修正を「恐るべき数字だ」と指摘、任天堂株の保有推奨には「タオルを投げる」とコメント
496.投稿日:2020年07月13日 00:57▼返信
このコメントは削除されました。
497.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:58▼返信
>>495
それでもめげない安田アナリスト『ソフトが揃えば立て直せる』
2013年1月30日
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「年明けからUと3DSでソフト発売が遅れ、売り上げが伸びなかった。ソフトがそろってくれば体制は立て直せる」と分析している
498.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:58▼返信
逆神の安田が批判してきたから成功に違いない
499.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:58▼返信
ソニーのネガキャンするように依頼されてんだろ?
もういい加減ゲロって楽になれよ
500.もこっち投稿日:2020年07月13日 00:59▼返信
※488※489※490
安田さんを悪く言うなやお前ら望月さんとかにも失礼なこと言ってるし
しまいには営業妨害で訴えられるぞ
アナリストさんは君たちとは見てる目線が違うんだよ市場や世界情勢を見てる
子供みたいな好き嫌いでどうこう言ってる奴らがアナリストぶんな
501.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 00:59▼返信
>>497 Wii U専用タイトルとして2013年第1四半期に発売が予定されていたレイマンシリーズ最新作『レイマン レジェンズ』ですが、パブリッシャーのユービーアイソフトはPS3/Xbox 360版の発売決定を伝えると共に、Wii U版を含む全ての機種で2013年9月上旬にリリースを予定している事をアナウンスしました。

コーエーテクモゲームスは、PS3/Xbox360ソフト『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』を2013年4月4日に発売すると発表しました。
502.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:00▼返信
ブリ虫「安田嫌いだから安田の言うことは全部ウソ!!!!!」
503.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:01▼返信
>>501 安田アナリストもついに匙を投げ『最悪の結果』『WiiUの立て直しは困難』
2011年の赤字で『ニンテンドー3DS』を1万円値引きしたときには、業績で1000億円以上のマイナスインパクトを受けましたが、結果として3DSの販売数量を増やすことに成功。今回はそうしたテコ入れ策も打てないまま最悪の結果になってしまいました」
エース経済研究所の安田秀樹アナリストはゲーム機「Wii(ウィー)U」について「立て直しは非常に困難になってきた。任天堂は次世代機のことを考えないといけない」と話した。「ハードウエアが売れていないと、サードパーティーはソフトを作らなくなる。それで、ソフト不足になり、ハードウエアはさらに売れなくなる。任天堂は悪循環に陥っている」と述べた
504.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:01▼返信
流石にはちまもツッコむレベル…
505.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:01▼返信
※502
嘘つきだから嫌われるんやで
理由もなく嫌われたりすると思うか?
506.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:01▼返信
いつものエース安田w
こいつの予想が当たった事は無い
507.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:01▼返信
安心のエース安田
508.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:01▼返信
※500
好き嫌い関係ないんだがw
間違ったデマしか垂れ流さない奴がアナリスト名乗るなよっていうだけの話なのにw
WiiUは売れるだの、Switchは失敗するだの言ってたのもコイツだぞw
509.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:02▼返信
※491✳安田アナリスト『サードが任天堂にソフトを出してくれないのはソニーのせい』と突然言い出す
同社は、1 月 30 日の経営方針説明会で、今後の事業方針について述べるとしている。
経営方針説明会では、①3DS、WiiU と連続で立ち上げに失敗した高性能化によるコンテンツ開発リスクへの対処、②SCEがマルチソフトに多額のマーケティングコストを投じていることによるサードパーティ・タイトルが確保できない問題への対応策、③開発費の高騰で採算確保が難しくなっている据え置きゲーム機の新しいビジネスモデル構築に回答が示されることに期待したい。
510.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:02▼返信
※6
いや関係は思いっきりあるだろ

このアナリストの言っている「全く無意味」は間違ってるが、UE5のデモのような「SSDからストリーミングして高ジオメトリ変換」を使うにはゲームエンジンレベルで対応しないと使える分けない。
だからこそ現状、PS5のデモが多々ある中、それに対応したUE5のみが唯一、高ジオメトリ表現を可能にしている。
511.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:03▼返信
PS5はボトルネックになるところを専用チップで対応してるから速いんやろ?
512.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:03▼返信
何が安田さん・望月さんだよ、ここに居るニート豚以下のクズじゃん
奴らが訴えてきたところで奴らの方が確実に負けるのは確実なんだわ

アナリストとは名ばかりのキチアンソじゃん
513.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:03▼返信
知識もないのに適当に分析してネガキャンする、楽勝な仕事だな
514.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:04▼返信
PS5公開時の配信は半分以上PS4レベル以下のゲームばっかだったからな~w
 
UE5デモレベルのゲームは数年後に数本出るかどうかだろうなw
515.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:04▼返信
コメ欄素人しかいないじゃんw
知識的にはどっちもどっちww

ちゃんと説明できているの1%未満w
516.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:05▼返信
※513
ゲハ民とは変わりないなwww
517.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:05▼返信
なんだよ、普通でも良くなるものよりゴミやん
518.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:05▼返信
>>509✳海外メディアからも「おかしな奴がおる」と注目され始める
○日本の投資および市場分析ファームであるエース証券は、任天堂の今年度収益予想の大幅下方修正に関する報告書を発表した。
大変興味深いことに、任天堂がサードパーティのソフトウェアを確保できない原因はソニーだと指摘している。
○任天堂がサードパーティタイトルの確保に苦しんでいるのをソニーのせいにするのは少し奇妙に思われます。
○任天堂の災厄をソニーのせいにして非難したアナリストは、Wii Uに関して非常におもしろい実績を持つ
519.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:06▼返信
※515
本職のゲーム開発者がPS5絶賛してるのはミエナイキコエナイ奴に言われてもなぁw
520.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:06▼返信
>>502
素人のお前よりアナリストの安田の方が信頼度は圧倒的に高いけどな
521.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:06▼返信
※511
はずれ、今までのPCなどとは違ったアプローチで
SSDを最大限に生かすためのハードウェア設計がされているから速くなっている

まあ専用チップというかたしかSSDに圧縮データ解凍展開用のプロセッサは載せてるな
522.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:06▼返信
>>500
望月はゲーム業界のデマ流し過ぎてスクエニ出禁になってるけどなw
523.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:06▼返信
もっと素人のはちまバイトが馬鹿に出来るのか
524.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:06▼返信
安田って海外からも変なやつ扱いかよw
525.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:06▼返信
普通の考えだとまずメモリにロードするって発想だからな。
そもそも高速SSDを活用しようとするならあえて直読みにしないとただの爆速ロードってことになる。

だから関係する。
普通のエンジンだと結局メモリ容量の制限を受けることになるわけよ。
526.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:07▼返信
※514
PS4レベル以下www
違う動画を見たの?w
527.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:07▼返信
いやー、今の安田を見てたらまだ無名な素人の方がマシだわ
528.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:07▼返信
まぁコメ欄なんて落書きと変わらんのだからど素人もど素人で構わんが
仮にも知識と分析でおまんま食おうという人間がそれとどっちもどっちじゃ困るよなぁ
529.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:08▼返信
>>522
おい望月はカプコンからも出禁になってるぞw
530.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:08▼返信
>>523
こいつ本体の色が白だならPS5は売れないとか言ってるレベルだし。
タダの任天堂信者とかじゃなくて、wiiUは売れる!スイッチは売れない!とか言ってた逆神のアンチソニーやぞ。
531.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:08▼返信
カプコン「適当に突っ込んでもめっちゃ早い」
532.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:08▼返信
※515
こいつの言ってることは根本的に間違ってるからみんな指摘してるじゃん
533.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:08▼返信
知識もなく分析すら出来てない安田や望月とかアナリスト失格よ?本来なら
534.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:09▼返信
株価操作のための誤情報垂れ流しとしか思えない
エースは大丈夫なのか?
535.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:09▼返信
エース安田だろって思って開いたらエース安田だった率100%

ある意味外さねえなこの人
536.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:09▼返信
※514
言いたいことはおおむねわかるが、UE5発売後3年以降ならそこそこ出ると思うぞ。
PS5の他のゲームのデモがPS4以下ってことはない。テクスチャレベルだけみてもPS4以上はあったぞ。
ジオメトリもちゃんと上がってる。まぁ素人目にはPS4と大差ないレベルだったが、まだPS5の仕様が決まってない時期からとりあえず動くようにと開発してた映像だからそこは仕方ないよ
537.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:09▼返信
未だにPS4全合計があつ森一本に負けてるってどういうこと?
538.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:10▼返信
※521
あってるよ
SSDをどれだけ速くしようが、この圧縮展開作業がボトルネックになるから
CPUに負荷かけないように専用のハードウェアで処理させてる
539.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:10▼返信
>>537
まだ循環のパケを見てそんな事を言ってるの?
540.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:10▼返信
ゲームエンジンが提供されたライブラリ上手に使う(対応する)改修ってことじゃなく?
541.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:11▼返信
最近エースって書いてあるだけで笑える
542.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:12▼返信

PSファンがいうゲーマーっていうのが中古 フリプ 100円セールで買ったものやってるだけで金ないからね
543.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:12▼返信
よくライトゲーマーは年に1、2本くらいしか買えないけど
ゲーマーは毎月5本とか買ってるようなこと言う奴いるけど

プレステユーザーって900万いるなら年間0.7本しかゲーム買ってないよね
544.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:12▼返信
高速SSD自体が高速ロードに繋がるからゲームエンジンそのまま恩恵になる
そしてそもそもSSDにゲームエンジンの対応など存在しない、規格内であれば稼働できる、だから推奨規格があるんだ
545.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:13▼返信
性能犠牲にしてまで速さに拘っておいて少しでもロードあったら拍子抜けだわー
ゴキちゃんも数ヶ月前まではロード0だって騒いでたわりに最近はトーンダウンして言わなくなったしなw
546.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:13▼返信
安田

 
 
おわり
547.投稿日:2020年07月13日 01:14▼返信
このコメントは削除されました。
548.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:14▼返信



安田がここまで言うならPS5買うわw


549.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:14▼返信
※545
あつ森って部屋の中移動するだけでロード入るんだぜ 知らないだろw
550.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:15▼返信
※545
マルチでも他ハードの倍ちかいかそれ以上の暗転ロードが盛りだくさんのハードがあるらしい
551.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:15▼返信
※545
そもそも性能犠牲って何?
箱の低実行性能な張りぼてカタログスペックのこと?
552.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:15▼返信
どっちもどっち理論って豚が完全に勝てない時に使うやり方だよね
553.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:16▼返信
ブタよわっ
554.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:16▼返信
安心してPS5買える
555.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:16▼返信
言ってることがよくわからなかった。
知識も理解力もない自分が悪いんだな。
とりあえず発売日にPS5を買えばいいってことだね。
556.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:17▼返信
安田かなーと思って開いたらやっぱり安田だったw
557.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:17▼返信
エース安田ってお笑いの人?
558.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:18▼返信
なんでゴキブリが大発狂してんの?w
559.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:18▼返信
だめだコイツ

頭任豚かよ😫
560.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:18▼返信
性能を大幅に犠牲にしてまで持ち運べる携帯モードを売りにしている据置ハード(?)があるらしい
561.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:18▼返信
※558
ブーちゃんって都合が悪くなると自分のことゴキブリって言うけど何で?
562.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:19▼返信
SSDと連携してゲーム動かすように出来るエンジンじゃないと正直GPUで上を行くXSXに並ぶのがやっとくらいだろうね。まぁそれでも並べるのが凄い。2TFLOPSも離れてるのに。
ただし、SSDをフル活用する専用タイトルならXSXでは実現不可能な領域のグラフィックを叩き出せるのは事実。

XSXはPS5の音響を真似する場合、PS5の様に音響専用チップがない分、CPUのリソース使うからパフォーマンスは落ちる。ついでに2TFLOPS離れていると言っても、単純な計算での比較の話で、実ゲーム上は1チップのクロック高い方が有利な場面多いからそこまで差は出ない。これはサーニーも説明してる。
10と12だからXSXの勝ち!なんてほざいてるのはただの痛い素人だし。
563.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:19▼返信
UE5でPS5-SSDのチューニングまでしてるってか?
馬鹿だろこいつ
564.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:19▼返信
和サードもPCに逃げ出しはじめたもんな。
インディーズもPS4だけは売れないってぼやくし、ゲームに金出す人がいないんだよ。自称ゲーマーなのにな。
565.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:19▼返信
あつ森は6週間で1341万本販売

PS4で1番売れたGTA5は1900万本
566.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:19▼返信
※558
ブタがよわっww
567.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:19▼返信
PS5に特化しなくても速い、特化すればもっと速いってだけや
専用のハードウェアの恩恵は大きいよ
PCにはないからな、今の所。
568.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:19▼返信
すまない・・・こいつが何を言ってるのか、だれか翻訳してくれないか?
頭が痛くなってきた・・・こんなアホでも出来るアナリストって職業はなんだ・・・?
569.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:19▼返信
アクティブが滅茶苦茶減ってるんなら国内のPS5はとんでも無いことになりそうだな

570.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:20▼返信
>>558
エース安田をゴキブリ呼ばわりw
571.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:20▼返信
※563
ん?
UE5はPS5のSSD用に専用設計してると、この前発表してるが?
572.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:20▼返信
※545
性能犠牲してる?何言ってるんだ?
PS4のスパイダーマンにPS4Proは8.1秒かかるが、PS5ではわずか0.8秒でロード完了って話ならわかるけど
これから秒速で大量のデータをロードする仕組みだから、これからロードを稼がなくてもどんどんロードできるので、ロードがなくなることになる
これは今まで散々説明されてるので、PS5の基本性能だから一々言わなくてもいいじゃん、そこを理解しないと話し合う意味すらないもん
573.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:20▼返信
PS4でゲームが売れてない
つーかゴキブリどもはソフト買ってない
これがPS5でも続く

ファーストは自業自得で死亡続きだがサードが可哀想だわ
574.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:21▼返信
発狂って豚の口癖だよね、その言葉好きなの?w
もはや「なんでゴキが発狂してるの?」という言葉自体豚が豚走する時のテンプレじゃん
575.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:21▼返信
※564
逃げ出す?
PCにもマルチするのは単なる販路拡大であって
PSに出なくなってから言えよそういうのはw
576.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:21▼返信
ブヒッw
577.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:22▼返信
泥舟ブヒッチにサードが寄り付かないからって八つ当たりしないでくれたまえ
578.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:22▼返信
※568
安田「ソニーが成功するはずはないんだよぉぉぉおおお!」

訳するとこれしか言ってない
579.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:22▼返信
>>573
パケしか見てないテンプレアホ豚さんやんけ
580.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:22▼返信
※573
モンハンを爆死させたスイッチさんww
581.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:22▼返信
※573
という豚の希望ww
582.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:23▼返信
デマ流すなよ!
583.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:23▼返信
※573
スイッチにはDLとかどうでもいいよな
584.投稿日:2020年07月13日 01:24▼返信
このコメントは削除されました。
585.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:24▼返信
もはや妄想でしか叩かない哀れな豚だよ
見た目的にもね
586.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:24▼返信
今年下半期のスイッチがなんもないからって
いろいろネガキャンも大変だねw
587.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:24▼返信
※582
今更だわ、エース安田はもう10年以上ずっとデマを記事にしてきたじゃん
588.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:24▼返信
おいおいおいおいこれ悪質なデマじゃね?

ただの嘘じゃん

流石にソニーも放置しないだろ
589.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:26▼返信
>>588
いつもの事だしアホ(安田・望月)を相手にするだけ時間の無駄
590.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:27▼返信
日本でDL率3割、海外は5割もう超えてるからパッケだけ見てもなんの意味もないぞ
591.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:27▼返信
さっさと訴えて社会的に殺してやれば良いのにソニーも優しいな。
こんな汚物が勝手な希望を垂れ流すだけで金貰えるってんだからなぁw
592.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:27▼返信
ハードで実装されてるのにエンジンも糞もあるかよ…
593.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:28▼返信
逆神の御言葉
594.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:28▼返信
スイッチ「燃え尽きたぜ・・・ソフトスケジュールのように真っ白にな・・・」
595.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:28▼返信
誰も信じないレベルだからいいけど
これ犯罪じゃねーの?
596.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:29▼返信
>>568
勝手な妄想や個人の望みを発信するだけで金が貰える職業だな
597.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:29▼返信
>>585
何も無いのはPS4だろ
下半身Switchはソフトラッシュがあるらしいぞ
7月14日に任ダイがあるというリークがあるというリークがリークされたからな
任ダイのリークのリークのリークに勝手に怯えてろカス
598.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:29▼返信
※590
前四半期決算によると世界で66%やで
599.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:29▼返信
豚リスト
600.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:30▼返信
ゴキ発狂で酒が美味い
601.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:30▼返信
雑魚過ぎて奴らを抹殺するほどの価値もないしな
602.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:30▼返信
※597
下半身なら叱らないな
603.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:30▼返信
※597
下半身Switchソフトラッシュw
やったねブーちゃんツタシコが捗るなwww
604.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:30▼返信
あつ森もパケよりDLの方が多いから確かにね
605.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:31▼返信
ゴキちゃんはソースがツイッターだからね仕方ないね
606.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:31▼返信
本当にここ見てると日本語できる外国人が書き込んでるんだなったわかるわ
607.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:31▼返信
ニンダイねぇ…絶対にショボいじゃん、見なくても分かるけど
608.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:32▼返信
こういうニシくんたちって他ハードの技術は貶すけど
いざ任天堂の新ハードが噂に上がると超高性能とか持ち出すから面白いよね
安豚もswitchはオープンワールドに適したアーキテクチャになるとか訳わからんこと言ってたし
609.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:32▼返信
>>604
工作やり過ぎて、決算ですら頓珍漢な数字が出てるんだよな
誰も突っ込まんけど
610.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:32▼返信
※604
任天堂のDLは売り上げに出るタイプだからな…
611.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:32▼返信
ゴキイライラすんなよ
だからハゲるんだぞ
612.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:32▼返信
実はここのブタが安田?
613.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:32▼返信
下半身Switchソフトラッシュは草w
そういえば今週はぶーちゃんの好きそうなセクシーシューティングゲームが出るじゃんw
614.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:32▼返信
まあ確かに最近下半身に刺激的なソフトばかりスイッチに出ているなw
615.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:32▼返信
安田ってアホしかいないのか?
616.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:33▼返信
ソニーから訴えられればいいのに
617.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:33▼返信
下半身ソフトラッシュはスイッチ独占♥
618.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:33▼返信
任天堂のDLは品切れありの有限だからなー
619.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:33▼返信
任天堂信者がアナリストになったからな
620.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:34▼返信
※611
イライラなのか?
ほとんどのやつがニヤニヤしながら見てるはずだけど
621.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:34▼返信
>>573
ちょっとは安田の擁護してやれよ
仲間だろ?
622.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:34▼返信
>>608
でもヤフコメで
「こんなにスイッチが人気あるなら次世代機いらねえ」と書かれてたよw
623.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:34▼返信
アナリストって卑猥だな
624.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:35▼返信
イライラしてる覚えはないなw笑い過ぎて腹よじれそうだけど


しかしDLで品切れ発生って意味が分かんねぇなw
625.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:35▼返信
なんでゴキブリは黙らないんだろう?
626.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:35▼返信
はちまの雑記より
「釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン」の世界累計出荷本数が50万本突破!|

釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン国内累計売り上げ448,469本(ファミ通調べ)

これが真の買取保証だw
627.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:36▼返信
どうした豚?
黄金の国イライーラか?w
628.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:36▼返信
※625
ブタかわいそう
629.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:36▼返信
担当:安田 秀樹


はい、解散!!
630.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:37▼返信
ゴキステ終わりの始まり
631.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:37▼返信
>>625
お前ら豚が黙ればこっちも黙るんだよ
632.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:37▼返信
リークのリークがリークと


まずぶーちゃんがお・ち・つ・け・よw
633.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:37▼返信
※622
任天堂の「Switchプラットフォームを長期的に継続していきたい」という方針に適った優秀な任豚じゃないかw
634.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:38▼返信
あちゃー
そりゃみんなスイッチに注力するわな
635.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:38▼返信
だが


買わぬ


カオナシゴキ
636.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:38▼返信
>>622
ぶーちゃんの言う人気って売上だろ?Switch1億台行ってないじゃんwwww
支持されてもいないヤフコメを拾ってこられてもなぁ
637.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:39▼返信
アナリスト(哀)
638.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:39▼返信
※欄で黙るということは※欄がかっそ過疎になってほしいっていうことなの?
639.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:39▼返信
>>631
一生無理だねw
640.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:39▼返信
汚物島でもやろうぜ
641.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:40▼返信
年老いた親の年金で生活してる子供部屋おじさんなら仕方がないだろうw

642.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:40▼返信
なんでこいつ首にならんの?
任天堂に守られてんの?
643.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:40▼返信
>>635
カオナシって金持ってるじゃんw
644.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:40▼返信
ソフトも無いのによく900万台も売ったな
まあ実際には売れてないんだろうけど
645.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:40▼返信
安定のエース安田
ソニーはそろそろ訴えても良いんじゃ無いの?
646.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:40▼返信
はちまが困るだけで豚が黙る分には問題ないでしょ
647.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:41▼返信
ゲーマーという自意識をソニーに与えてもらったライトユーザーだから……

使命感でゲームを買い支えられたとしても、継続して買ったりやったりすることが出来ない
648.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:42▼返信
任天堂専用機がほざいてるww
649.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:42▼返信
>>647
ソニーの部分を任天堂に変えてやった方が一番しっくり来るわ
650.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:43▼返信
ニシ算に通じるものがある
651.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:43▼返信
この発言意味がわからんな
じゃあPCゲーの開発するときにいちいち全種のHDDとかSSD揃えて動作チェックしてんのかって話になるし
652.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:44▼返信
案の定エース安田で草
653.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:44▼返信
知ったかもここまでくると滑稽だな
654.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:44▼返信
※644
中華転売と循環商法がよっぽど言われて悔しかったみたいだなw
655.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:44▼返信
何から何までめちゃくちゃで草
656.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:45▼返信
>>651
所詮無知な安田の発言なんだから理解してやる必要なんてないって
657.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:45▼返信
※651
豚はPCを単一のハードだと思ってるフシがあるし安田も例外ではないのだろう
658.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:46▼返信
アナノレでも掘られてろカス
659.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:46▼返信
安田の発言をまともに受け止めたらこっちまで頭が悪くなるわ
660.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:48▼返信
>>643
貢ぐ用の金がな
661.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:49▼返信
>高速SSDとゲームエンジンは関係ないっしょ・

はちま何言ってんの……
高速SSD対応なしに次世代機の汎用エンジンになれるわけないでしょ
662.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:50▼返信
いつもの任豚安田
663.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:51▼返信
投資がSIEじゃないからな
映画でも使われると見込んでるんだよこれ
664.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:51▼返信
そもそも買わなくても実機プレイ見るだけですぐわかる要素だろ読み込み速度って
665.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:53▼返信
エース安田のこれ、
風説の流布にあたるんと違うか?
666.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:53▼返信
アナリストとは基本的に自分の都合の悪い相手は腐すのが仕事だから
SSDやゲームエンジンの事等知らなくても相手を貶めればいい上に、相手にしているのは投資家であって、ゲームユーザーではないからな
だからこいつがバカで無知な事をゲームユーザーが理解しても本人は気にしていない
667.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:54▼返信
ここを買収するのに2兆円いるのか
668.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:55▼返信
>>661
読み込み速度を見込んで実現できるゲームデザインを広げられるという意味では関係あるけど
安田が言ってるような非対応とかあたかもハードウェアやSSDがゲームエンジンと応答しているような発言を否定してるだけでしょ
669.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:55▼返信
>>651
いやそもそもPCとコンソールでエンジンのスクリプト違うでしょ
670.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:56▼返信
※668
いや何言ってんの実際応答してるよ
API介して
だから最適化対応しないと恩恵を正しく受けられないんだよ
671.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:58▼返信
※661
次世代は最低でも箱のM.2だからな
ストレージに関してはCSの方が爆速になるし
672.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:58▼返信
素人騙しとしてもテキトー過ぎるやろw

てかコイツに騙されたアホがはちまに乗り込んできてメチャ迷惑なんやがw
673.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 01:59▼返信
>>660
それすらない
豚は
カネナシw
674.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:00▼返信
遅くて最適化に苦労するのはわかるけど一瞬で読み出してるのに最適化しないと恩恵受けられないって
そもそもおかしくないか?w
675.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:01▼返信
これは大変と焦って記事みて安堵してうれション大はしゃぎバカ騒ぎW
ゴキブリビビりすぎWWWWWWWWWWWWW
676.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:01▼返信
いや実際PCのPCIexpress4.0 接続M.2 でもSATA3.0 でも
ローディングやMAP上のストリーミングでの読み込みはまったく変わらないからアナリストの予想はあながち間違っていない

つかその程度PC触っていれば分かるだろ?
というか、開発はPC上で行ってるのに(読み込みスピード含めて全てでデバックしないといけない)
**CSでPCの何倍も読み込み早いと思える思考が不思議**
677.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:01▼返信
※674
サーニーが説明してただろ
そもそもメモリに何のデータ入れるかレベルで変わるんだよ
678.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:02▼返信
>>675
こんな夜中にお漏らしか?
679.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:03▼返信
タイトルで安田とわかる
680.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:05▼返信
※676
それサー二ーも言っててそのボトルネックを改善させたのがPS5だろ?
あと初期はPS5の開発機で作るんだからpc上じゃ作らないと思うぞ
681.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:06▼返信
>>676
なぜ豚はスパイダーマンのデモをミエナイキコエナイしてしまうのか?
682.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:07▼返信
>>670
PS5向けにデータパッキングした時点で高速化対応は済んでる
あとはネイティブAPIにブロックID渡せば高速ロード完了

てかあれだ、ロードAPI呼び出すコードを書くことを最適化とは呼ばんやろ
一応あるとしたらファイル名とブロックIDの対応をどう解決するか程度やけど、こんなもんSIEからツール提供されるに決まってるわ
683.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:08▼返信
つまりps4のソフトがロード早くなるわけではないわけだ
乗ってみた
684.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:09▼返信
>>676
開発はPS5上で行うんやで(PCでコンパイルしたコードを開発機に送り込む)
PSも箱もニンテンドーも皆そうや
685.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:09▼返信
※683
すでにPS4のソフトは色々改善するって言われてるけど
豚は情報遅すぎない?
686.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:11▼返信
ベタ移植のスパイダーマンのファストトラベルが一瞬になったのを知らないのかな?
687.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:12▼返信
案の定、安田だったなw

こんなゴミクソな記事書いて金貰ってるとか、笑わせんなよ
688.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:12▼返信
豚って都合の良いように文章を改変して解釈したり、ありもしない文章を作ったりするからね
689.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:12▼返信
以外にゴキブリはPS5のSSDの設計について理解してないんだな。
こりゃ、発売されてからガッカリするやつ多そう。
690.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:12▼返信
>>680
ボトルネックはハード的に解決させたって話でソフトウェアも対応しないといけない

制作が開発機上かPC上かはエンジン対応の話に関係ない
691.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:12▼返信
エースじゃなくバーカでいいよ
692.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:13▼返信
>>689
理解してないのはお前の方ですけど
693.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:14▼返信
※692
根拠は?
694.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:14▼返信
豚並みの知能でよくやってられるな
695.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:14▼返信
カタログスペックとリアルタイムムービーの話いつまでやってんだよ
いい加減飽きたわ
早く次世代のゲームたくさん見せてくれ
696.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:15▼返信
>>693
そんなことを聞いて確かめてる時点でアウトですよ
697.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:15▼返信
ソニーから訴えられろ
698.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:16▼返信
※690
PS4のソフトがロード一瞬で終わってたりするからあんたの心配は無用だろw
699.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:16▼返信
高速SSD自体が高速ロードに繋がるからゲームエンジンそのまま恩恵になる
そしてそもそもSSDにゲームエンジンの対応など存在しない、規格内であれば稼働できる、だから推奨規格があるんだ
700.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:16▼返信
ゲームエンジンとSSDに何の関係があるの?ww
701.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:16▼返信
>>689
エンジン側がやることは、データが配置されたブロックIDをOSに渡すことぐらいやぞ
それだけで高速ロードは完了する

これは最適化とかそーいうレベルのものじゃ無くで、PS5でデータ読むための最低手順や
702.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:16▼返信
※696
アウトと言う根拠は?
703.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:17▼返信
>>699
いや最適化したからこそのUEデモでしょ
CSはハードが定まってて最適化できるから強いんだぞ?
704.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:17▼返信
豚の言い分荒SSDからM.2に変わった時もエンジンの対応が必要になるだろうからな
そんな話聞いた事ないけど
705.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:17▼返信
ゲームエンジンの対応はSSDではなくハードのシステムだよな
706.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:18▼返信
※699
完全に間違ってる
メモリに何のっけるのかのゲームデザインレベルで変わるのでエンジンが対応しないといけない
サーニーが言ってただろゲームチェンジャーって
707.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:19▼返信
これはゲーム機を買わないと判らない要素であり、ゲーム機販売の趨勢には残念ながら大きな影響はないだろう。
馬鹿過ぎて痛い
708.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:20▼返信
※703
最適化の話なら、どのソフトもどのハードも最適化するさ、より完璧なものにするために
ではゲームエンジンの対応がないと意味ないのは間違いだよ
709.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:20▼返信
>>702
いいから※701に返信しろ
それでお前の理解レベルは分かる
710.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:20▼返信
対応しないとPCもSSDの恩恵はないのかww
711.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:21▼返信
エンジン未対応(未活用)でもPS5の高速SSDの恩恵はある
話はそれで終いだ
712.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:21▼返信
※706
エンジンが対応しなけらばならないのはOSだよ
713.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:21▼返信
ぶーちゃんはUE5もスイッチに対応とか喜んでいたじゃんw
714.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:21▼返信
レス乞食だからほっとけ
715.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:23▼返信
PS4にSSD載せた奴バーカって事?ww
笑かしよんな
716.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:23▼返信
>>701
>エンジン側がやることは、データが配置されたブロックIDをOSに渡すことぐらいやぞ

間違い
メモリ内のデータ管理、先読み管理を引き受ける
多ポリゴンを減らして描画してたけど
あれもSSDへのアクセスが発生してるならその管理もしている
717.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:24▼返信
最適化なんてしてない移植でロード劇早になってるのに何を最適化するって言うんだろ・・・
718.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:25▼返信
【開発者:PS5のI/Oスピードは他機種で出来ないことを可能にするだろう】
PS5の超高速SSD採用は最大の優位性と考えられており、海外フォーラムreseteraでは業界デベロッパーのMatt氏は「他機種では出来ないことを可能にする」と述べている。
Matt氏によると
・Xbox Series XのSSDやI/O全体のセットアップは素晴らしいもので、史上最大のアップデートになる。マイクロソフトは非常に良い仕事をしており、何も不満はない
・しかし一方PS5のI/Oは、まるでI/Oに特化した4年後の中間世代アップグレード機から持ってきたかのようなもの。わかりやすく言えば別次元のものだ。別の機種ではできないことを可能にする
・PS5のI/Oはゲームに実質的な影響を与える大きなものだ
719.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:26▼返信
スパイダーマン見てれば”恩恵がない”ってのは馬鹿しか言わんわな
720.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:26▼返信
PS4でもSSDを載せてもロードがそこそこ速くなるだけだがPS5はSSD前提での設計だからPS4みたいな状態にはならん
721.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:26▼返信
※712
OSに対応してても高速SSDに対応してなかったら
読み込み早いだけの旧世代機ベースのゲームしか遊べないけどいいの?
722.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:27▼返信
【朗報】PS5の超高速SSDは特許を取得しており ソニーはPS5のSSDに対してカスタマイズが可能でより高速化される!コストカットも可能な模様!!
ソニーインタラクティブエンタテインメントはSony IR Day 2019の中で、次世代ハード『PlayStation 5(仮)』の詳細を発表し、更に5月21日の経営方針では公式によるPS4ProとPS5に搭載予定のSSDの比較映像が公開され話題となっていましたが、新たな情報によると、超高速SSDは既に特許を取得しており、ソニーはPS5のSSDに対してカスタマイズが可能でより高速化され、さらなるコストカットも可能であると仄めかしいることが明らかになりました。
これは、ResetEraのユーザーgofreakによって発見された情報で、SonyがPlayStation 5のSSDに対して行うカスタマイズをさらに深く掘り下げることが可能としていますが、これは通常のSSDはできません。
723.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:27▼返信
コイツの分析こそ何の影響もない全く意味のないものというね
724.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:28▼返信
>>716
話が噛み合ってねーな

てかはちまの記事コメに噛み付いてる時点でズレてんだが
725.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:28▼返信
それより発売日と価格まだか、あっという間に年末くるで
726.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:28▼返信
※708
いやいやいや何言ってんの
そのソフトがエンジン上で動くからエンジン側の対応が必要なんだが
727.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:30▼返信
※724

エンジン側のやることはもっと多いから最適化が必要なんだよって言ってるんだが理解できなかったか?
728.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:32▼返信
>>725
そういや13日に発表とかいう噂があったが結局デマだったみたいだな
729.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:32▼返信
ほら、昔のゲームってロードの進捗に関係なくロード画面一定時間表示してたじゃん
きっとあれのこと言ってるんだよw
730.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:33▼返信
※727
最適化しなくても2~3秒
最適化したら無感レベル
だから最適化なくても効果てきめんだけどね
731.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:33▼返信
単なるレトリック売名だろ
全ての書き込み読み出しが速くなるんだから「全く」ってのは
あり得ない話だけど最適化すれば何か変わるかも?って
ところを突いて注目されたいだけなんじゃね?
732.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:36▼返信
※730
最適化されてないエンジンが使われると思うのかね?
733.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:37▼返信
効果がないってのはまるで嘘になるってみんな言ってるわけだからな
734.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:37▼返信
開発者がこぞってPS5を賞賛してるのに?
知識不足で技術の話についていけないのは仕方ないとしても、じゃあそんな恩恵や意味の無いものを、なんで他ならぬ開発者サイドが歓迎しているのかということに疑問はおぼえないのか?
735.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:37▼返信
>>727
んなことはこのコメ欄にいるやつは全員分かってるし、UE5は既に対応済みだっつーの
お宅は「UE5はPS5に最適化されてるけどUE5はPS5に最適化されなければならない!でなければロードが早いだけのゲームが跋扈する!UE5のPS5最適化を否定するはちまコメはクソ!UE5はPS5に最適化されてるけどな!」って感じの錯乱コメント書いてるだけなんだよ

雑魚相手にマウント取りたいだけなら別のブログに行け
736.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:38▼返信
既に最適化されてるであろうエンジンがお披露目されたのにこいつ何を言ってんだろ
737.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:38▼返信
※730
箱には最適化されるとロード同じになったりしてハードそのもののウリが弱くなる可能性あるよ
738.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:38▼返信
エースがバカすぎるせいで関わる人間までバカになるw
739.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:40▼返信
ゴキは無職
安田は一流企業の会社員

一般人がどっち信じるかって話
740.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:40▼返信
関係あるだろ
データの読み込み書き出しが根本から変わったんだから、送り出しも変えないといけない
741.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:40▼返信
箱もM.2だから遅いけどそれはPS5に比べればってレベルだぞ
742.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:40▼返信
いや、そもそもPS4でSSDのゲームの読み込みがゼロになるって言ってんのがそもそもおかしくなかったか?いつものクッタリ詐欺と思わなかったのか?
もしもこいつのいうとおり、SSD向けに最適化しなければほとんど意味がないものだとして、最適化すればゼロになるとか
そういう意味なのかもしれんぞ。いっつもそうだからな。
そもそもPCだってSSDに変えても速度は2倍くらいになるだけで、ゼロにはならなかった。PS4にSSDを換装しても同じことだった。速いって言ってもちょっと速い程度だった。
743.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:41▼返信
上のはps4じゃなくてps5の話な・・。
744.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:41▼返信
※739
海外ですら豚痴漢な事を言ってる奴がいるって噂になるエースだよ?
745.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:41▼返信
>>737
箱SXとロード同じにするにはPS5で無駄ループ回すしかねーなw
746.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:41▼返信
※734
問題は対応が遅延することだな
初期は十分データのやり取りが早いからとりあえず最適化とかいいや、ってなることはあり得る
747.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:42▼返信
そもそも
「開発が特別な事をしなくても爆速ロードの恩恵を受けられる仕様」
って発表されてるのに今さら何を言い出したんだエース安田はw
748.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:43▼返信
※742
ゼロなんて言われてないぞ
現実が辛すぎて幻覚が見えてるんじゃないの?
馬鹿でもなければ0になんて出来ないってわかるだろ
749.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:43▼返信
※745
いや、例えば優先レベルを最適化してないとすぐには要らんデータまで読み出して遅くなる
750.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:44▼返信
※746
それだと最適化しないとPS5と同等に出来ない箱は劣化するね・・・
751.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:45▼返信
これ安田が言いたいのはゲームエンジンの話じゃ無くて、ゲーム内でロード時間を稼ぐ工夫の事を言いたかったのでは?
752.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:45▼返信
※749
箱の最適化は死ぬほど面倒になりそうだなw
753.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:46▼返信
スイッチにくらべたらまるで次元が違うハードだというのにこいつらそれ以下のスイッチでも叩いてろよ
754.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:47▼返信
>>751
心せよ
お前が安田を覗くとき、安田もお前を見てる
755.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:47▼返信
>>739
安田は信用なんか無いだろw
756.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:47▼返信
※753
PS4相手ですら同じ土俵に立ててないんだから見て笑ってるだけだよ
クソ豚は何もわかってないって
757.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:47▼返信
※750
とは限らん
マルチ前提なら箱ベースだろうし
初期のロードが箱の方が数秒遅いけど他の動作は箱と同じ、って感じになる
758.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:48▼返信
※752

PS5だろうと箱だろうとこの優先度設定の手間は変わらんよ
759.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:48▼返信
こんな記事しかないのか
PSの売りを記事にしろ
760.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:49▼返信
>>675
記事タイトルでわかるでしょ
761.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:49▼返信
※757
箱は下位版あるから箱ベースはないよw
762.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:50▼返信
おうよちまき!
763.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:50▼返信
>>749
優先度は来るデータの順番をイジるだけやから要らんデータとか関係ねーぞ
764.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:50▼返信
※761
下位版の読み込みって遅いの?
765.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:50▼返信
※758

PS5より気を使わないとよりロードが遅くなるんだけどな
766.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:51▼返信

もう安田は出入り禁止にしろよ

767.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:51▼返信
>>757
ポップインでも箱SXが全敗するで
スクエニのアベンジャーズの開発者のコメント読んできた方がいいんじゃねーの
768.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:52▼返信
※764
GPUだけが性能落ちるって話だったけど
実質2機種分作らないといけないからまず箱ベースにはしないでしょ
769.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:52▼返信
箱寄りだったベセスダが箱ハブしてる時点でなぁ・・・
770.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:52▼返信
エース安田ww
771.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:53▼返信
※763

だからその順番のイジり方をちゃんとしないと
開始時すぐに必要のないデータを先にして必要なデータを後回しにするとロード遅くなるよってこと
772.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:53▼返信
ふつうに考えれば、SSDに変えてもそんなに変わらんはずなんだよ。なぜかっていうとSSDってランダムアクセスが速いだけでふつーに大量のデータ読み出す速度がそんなに速いわけではない。
ただ、このランダムアクセスに強いって特性を利用して、ゲームエンジンに手を加えれば、爆速のゲームが出来ても不思議ではないという。おそらく、現行のシステムでは不要なデータも塊として取り出してるが、それを必要なデータだけ細かく切り出すような仕組みにすれば速くなる。

773.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:54▼返信
>>749
優先レベルはすぐに欲しいデータがある時に使うもので
必要ないならないでデータの総量は変わらないんだから他より余計に遅くなる事なんてないよ
774.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:54▼返信
※768
GPUだけならこの話に一切関わらないよ
スペ低い方も高い方も読み込み動作に関しては同じになるので
775.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:54▼返信
>>772
いや・・・その辺のことは・・・サーニーが全部解説してて・・・PS5でどう解決したかまで・・・事細かに講演してるで・・・
776.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:55▼返信
772の続き
例えば最小限のデータだけを読み出して、足りない分はゲーム中に随時読み込むとすれば速くなる。
ただこの作業ってWEBでスクロールするごとにデータを読み込むようなもんで、この辺の制御にすごく手間がかかる。
777.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:55▼返信
はちまの自演コメントが多くて見れたもんじゃねえ
778.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:55▼返信
関係ないことはないだろ
779.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:57▼返信
※775
いや俺が言いたいのはサニーがどうたらって話じゃなくてわざわざゲームごとにエンジンを作り替えないといけないっていう説明なんだが・・。
780.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:57▼返信
※775
いやハード的に対応したかの話はしてるが
ソフト的には個別的に対応するしかないで
781.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:58▼返信
エース経済研究所

はい解散w
782.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:58▼返信
※774

性能違えば読み出すデータそのものが変わるのに何を言ってんの?w
783.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:59▼返信
これはいつものこねくりクソ豚さんだな
あぁでもないこうでもないってこねくり回して延々コメ稼ぐっていう
784.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:59▼返信
>>771
画面を構築するロードの話?
それだけなら優先度とか無意味やわ
全部揃うまで画面表示できんからな(帯域を完全に使い切る方が重要)

PS5の優先度制御ってのは、例えばキャラが死んだときの演出やボイスを優先して取り出す(そのフレーム内に取得する為など)時に使うもんや
ちなみにこれはサーニーが例として挙げてたやつやな
785.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 02:59▼返信
※772
だからさぁ
そういう最適化なしに全速出るようにサブプロセッサががんばってるのよ、PS5は
お前が考えつくようなことはとっくに技術者が先回りして解消してるの
786.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:00▼返信
>>779
エース並みに意味不明で草も生えん
787.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:00▼返信
※782

なら低スペの方が軽いデータになるからむしろ読み込み速くなるだろ
788.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:00▼返信
聞けば聞くほど箱はやばいなって思うだけだな
789.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:01▼返信
※786
横だが単にお前が技術的な話を理解していないだけだと思われる
790.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:01▼返信
※787
それでもPS5より遅いんですけどねw
791.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:01▼返信
百聞は一見にしかずと言うが、
その一見(スパイダーマンのデモ)があるのに、なぜ理屈をこねくり回すのか
792.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:01▼返信
>>772
いやSSDはふつーに速いよ何言ってんだ
PS4のHDDの頃からしたらカタログ値で50倍は速いんだぞ
793.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:02▼返信
こいつ阿呆やろwww
794.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:02▼返信
※787
そこを効率よく大量で多用のデータを読み込むのにも高速でできるようにしたからPS5はゲーム開発者に称賛されてるわけで
795.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:03▼返信
※789
どっちかというとお前が一般論でしか語ってないのが原因
PS5は何が違うかちょっとは勉強しろ
796.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:03▼返信
※785
それはそういう処理を担当するプロセッサがあるよってだけの話で
実際にどうするかはゲームデザインとも関わる話なのでハードではなくソフトの領域なんだよ
797.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:04▼返信
箱のOSはWin10そのままやからな
ファイルマッピングやらOSの挙動やらもPCと同じやからボトルネックもそこそこ引き継いでるで
798.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:05▼返信
※796
だからそういう最適化されてない状態でも
一般的なシステムに比べて遥かに高速で読み出せるの
799.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:06▼返信
いやー、こんな恥ずかしい発言良く出来るな…
なりふり構ってられないくらい追い詰められてんのか?w
800.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:06▼返信
※779
技術音痴はアナリストの戯言でも真に受けてしまうんだなあ…
801.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:07▼返信
※795
何が違うの?
それが分かってないからお前はハードとソフトの役割を混同してるんだと思うわ
802.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:07▼返信
※801
何が違うかこのコメ欄にいっぱい書いてあるじゃん
お前が見えない聞こえないしてるだけで
803.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:07▼返信
話に混ざるならサーニーの講演見てからにして欲しいわ
804.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:07▼返信
豚含めて任天堂贔屓の連中って真性の池沼多いよね…
805.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:08▼返信
※798
>最適化なしに全速出るようにサブプロセッサががんばってるのよ、PS5は

???
どっちなん?
806.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:08▼返信
箱上げする奴には真性が多い印象
807.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:09▼返信
※805
どっち?
なにとなにの?
808.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:09▼返信
※802
コメ欄の話が正しいとは限らないだろ
いいからお前が正しいと思うことを書いてみろよ
809.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:09▼返信
豚は知障だから実際最適化されてないPS4でも高速で実行性能出てるの見ても信じないんだろうなww
810.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:10▼返信
※807
最適化なしに全速出るのかでないのか
811.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:10▼返信
※808
ほら、見えない聞こえないしてる
812.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:10▼返信
サブプロセッサの話知らない時点でサーニーの記事すら読んでないの丸わかりやん
813.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:11▼返信
アベンジャーズも何もしなくてもPS5で動かせば1.2秒のロードになるって言ってなかったか
814.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:11▼返信
※810
Winにあるようなロスタイムが発生しないという意味ではSSDの速度を全速で使うことができる
だから最適化しなくても一般的なシステムより速くなる

どっちとかいう問題じゃない
815.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:11▼返信
※811

お前がちゃんと書いたら聞くよ
816.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:12▼返信
>>809
訂正「PS4ソフト」ね
817.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:12▼返信
※815
既に書いたがお前が完全にスルーしてる
818.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:12▼返信
PS5はブロック単位でデータをぶっこぬけるけど、箱SXはファイル名単位でちまちま読み取り領域マッピングせにゃらんからな
同じデータ量読ませても差は歴然になるで

まあ、箱SXのが普通でPS5が異常なだけやがなw
819.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:13▼返信
>>813
言ってたね
820.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:14▼返信
>>810
横やが
そりゃ出るに決まってるやろ
データをSSDに圧縮格納した時点で最適化は終わってるからな
821.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:15▼返信
経済アナリストのゲーム関係のコメントってたまにアホみたいなの出てくるね
まー木を見て森ってわけでもないけどこんなテキトーな事言っちゃうんだから全てにおいてもきっと適当なんだろうなって思うわ
822.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:15▼返信
そのアナリストさん、一方で
スイッチの携帯モードはゲームエンジン側が非対応で
最適化作業に相当量の労力とコストを割かないと全く意味がない

ということに関しては頑なにミエナイキコエナイしてるんだよね
823.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:15▼返信
※814
つまりお前の言うSSDの全速は単にスペック上の話に過ぎないと
じゃあお前は最適化は最適化で必要だと思ってるわけね
824.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:15▼返信
>>821
ニンテンドー株買ったおっちゃんが紛れ込んでバカ書くイメージだわ
825.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:16▼返信
※822
何のゲームエンジン?
826.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:16▼返信
※823
全然理解できてないね
どうやったらそういう解釈になるのかのほうが不思議だわ
827.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:16▼返信
この安田とか言う奴そろそろ訴えていいんじゃね
828.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:17▼返信
※817
ID追えるわけでもないのにそんなこと言われても
何番のコメ?
829.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:17▼返信
安田「switchは遅延がなくオープンワールドに適してる」←こんなアホの言うことだからな
830.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:18▼返信
※820
終わってない
読み込む順番の問題がある
831.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:18▼返信
※828
そういうとこにだけはこだわるのなお前
技術については調べようともしないくせに
832.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:18▼返信



何だろうなw望月や安田がPSのネガキャンした時の「安心感」w安田が言うなら「よっしゃ!PS5買お!w」って思えるもんなw


833.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:19▼返信
※830
だからその作業なしでも他のシステムより遥かに早いって話してるだけで
その作業では速度が変わらんとかそういうこと言ってるわけじゃないんだが
834.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:19▼返信
今のゲームだって会社によって大差あるし
ゴミ会社のは普通にロードあるだろうね
835.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:20▼返信
※826
ならどう言う意味なん?
836.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:20▼返信
※835
書いてあるじゃん
837.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:22▼返信
※836
なら最適化は必要ということになるが
838.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:22▼返信
>>834
それPS5以外のハードがより長くなるってだけの話や
839.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:22▼返信
最適化に関係なくPS5での読み込みは他のシステムより明らかに高速になるって話してるだけなのに
この屁理屈バカはなにを認めたくないんだろう
840.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:23▼返信
※837
最適化しなくても速い
最適化するとなお速い

これで納得できたかな?
841.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:23▼返信
※739
そりゃEPICという高い技術持つゲーム屋のCEOじゃね
842.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:23▼返信
※833
いや、最適化は終わってるという発言に
違うよ、と俺は言ってるだけだが
843.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:23▼返信
PS5の最高速で読み出すだけなら用意されてるIO関数を使うだけ難しいことはなにもない
エンジン側で行う工夫はそっから先の話
844.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:24▼返信
「箱SxとPS5のロード速度が並び得る!」とか吐かす時点で脳味噌フィルなんだよなぁ・・・
Win使う限りボトルネックからは逃れられんのに
845.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:25▼返信
最適化が必要なのってどう考えてもロード遅い側に必要なものだけどなんでPS5がより最適化必要なんだろ
846.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:25▼返信
※840
はスルーしそうだな屁理屈バカ
847.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:26▼返信
※840
その速さはカタログ的な速さであって
最適化されてなければロードで待たされることもあるんだが?
848.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:27▼返信
PS4のゲームが爆速で読み出されてんだろ?w
849.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:27▼返信
※844
ボトルネック以前にカタログスペック値で倍速度違うからなぁ先ず
850.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:28▼返信
まあ実際スイッチ版がPS4、X箱版より
フレームレート・解像度・ロード時間が悪化することはあっても
スイッチ版の方が他機種版より良くなってるケースは皆無だものね

現行機相手にすら太刀打ちできてないのに次世代機になんて勝負にすらならんわなw
851.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:28▼返信
PS4とか旧作のソフトは先読みするため同じファイルがいっぱい置いてあるから容量がでかくなるんだっけか
まあ中身同じなんだからPS5ソフトと違って最適化はされてないわな
852.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:29▼返信
カタログスペックの話ならそれこそ箱の方がそれに当たるんだけどね
853.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:29▼返信
ややややっや安田wwww
854.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:31▼返信
※847
それどこ情報?
PS5関連でいろんな技術者がインタビューに答えてるけど
そんなこと言ってるやついないけど
855.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:32▼返信
安定のエース安田
こいつ訴えられて死ねよ
856.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:33▼返信
※854
そりゃわざわざ聞くまでも言うまでもない事実だからな
857.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:34▼返信
足回りを強化しまくったPS5で待たされるなら箱はもっと持たされるってのw
858.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:35▼返信
※856
つまりお前の頭の中にしか存在しない事実なんだなw
859.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:35▼返信
>>854
ks箱の話と勘違いしてんじゃね?あっちは旧作なのにロード長いしww
860.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:35▼返信
ぶーちゃんまじで幻覚見えてるな
861.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:35▼返信
※856
なんだ脳内ソースか
実際には、最適化されてなくても充分な速度が出るって言ってるんだわ、実際に扱ってる技術者さんたちは
862.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:38▼返信
※861
だからさあ
データの読み込み速度とロード速度をごっちゃにするなよ
サーニーの動画見たことないのか
863.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:41▼返信
またエースw
こりゃ成功間違いなしだな
864.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:41▼返信
※862
最適化で時間が変わらないなんて誰も言ってないの
最適化に関わらず他のシステムに比べて極めて高速に読み出せるのがPS5の凄いとこだって話なの

なんでそこスルーするかな
865.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:42▼返信
※862
なにそれ?
読み込み速度とロード時間じゃなくて?
お前の独自用語か?
866.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:42▼返信
っていうかさ、UEでもなきゃユニティーでもない、ソニー製エンジンも有るんだがw
PS5の実機の研究どうやってると思ってんだコイツw
867.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:43▼返信
OSだってソフトのうちだしな

ゲームプログラム以外はハード扱いなのも謎
868.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:45▼返信
ぶーちゃん・・・・データの読み込み速度って英語でData loading speedやで

同じ意味や・・・
869.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:46▼返信
※865
ああ、ロード時間の意味な
870.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:47▼返信
※869
ならますます意味不明だな
871.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:48▼返信
データの読み込み速度ってもろロード時間に影響するけどな
872.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:49▼返信
>>868
いやreadな
load使うのはゲームぐらいでゲーム開始までの諸処理も含むと混同されるので使うのは不適切
873.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:49▼返信
※871
影響しないとは言ってないぞ
874.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:49▼返信
読む前からエース安田ってわかったわ
こんな無知なことをよく平気で書けるなw
パヨと同じで結論ありきの憎しの感情だけで書いてるから支離滅裂
875.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:50▼返信
※870
何で?
876.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:50▼返信
※862
データ読み込み速度とロード時間のギャップを専用ハードで代替して解消しましたってのがサーニーの講演の内容だろ
877.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:50▼返信
それリードや・・・
878.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:51▼返信
リードトロード間違う奴初めて見た
これがパソ豚の限界か
879.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:52▼返信
※876
違う
ロード処理内容はソフト依存なので解消したとまでは言えない
880.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:52▼返信
※872
あ゛?
881.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:53▼返信
エース安田もここに居る任豚も
本当に技術に疎いなw
882.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:54▼返信
※878
間違った奴もぶーちゃんって言ってね?
まあ自分が豚でも言うこともないとは言えんが
883.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:54▼返信
※875
意味不明なこと言ってるのお前なのに俺に理由聞かれてもな
俺が説明してほしいくらいだ
884.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:54▼返信
※879
もう一度サニーの話見てこいよw
願望からくる思い込みが激しいよ
885.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:54▼返信
既に最適化されてない旧世代のソフトですら爆速でロードされてるんだけど
いつになったらこのポンコツはそれを理解するのかね
886.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:55▼返信
エースきたああああああああ
887.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:56▼返信
※872
お前は何を言ってるんだ?
888.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:56▼返信
※879
でも他システムよりは何もしなくても速いんだわw
889.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:56▼返信
※884
思い込みが激しいのはお前
PS5ができることとできないことはきちんと分けなければいけない
ロード時に何の処理をするかはソフトの勝手なんだよ
890.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:57▼返信
こういうデマって犯罪じゃないの?
891.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:57▼返信
なんもしなくても劇早って結果が出てるのにこの上最適化とか
箱もうダメですやんw
892.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:57▼返信
※889
それをしなくても他所より爆速なのがPS5なんだわ
893.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:58▼返信
※885
PS5が発売されて、実機の動画があげられて、箱との比較動画が上げられても、たぶん同じこと言ってるよ。
894.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:58▼返信
※888
だからそれがソフトの最適化具合によるだろって
895.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:58▼返信
※889
じゃあお前はPS5のハードウェア面での高速SSDに関しては文句ないんだな
896.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:58▼返信
処理って読み込めないと出来ないからその読み込みが早いと恩恵があるわけだがな・・・
897.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:59▼返信
※894
ううん、それ差し引いてもPS5のほうが速いの
898.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 03:59▼返信
旧世代ソフトのボトルネックを解消できてないのはロード長い箱だよな
899.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:00▼返信
そもそもPS5ネイティブモードでPS4ソフトが最適化必要な場合あるのって
速すぎるからだよな
900.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:00▼返信
※879
サーニーの講演のどこにそんな内容があるのよ
901.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:01▼返信
PS5ですら最適化なしには遅くなる!とか言ってるやつは
PCや箱では待ち時間で発狂しちゃうんじゃないか
ああ、もう狂ってるか
902.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:02▼返信
※897
とは断言できない
PS5版だけデータ粒度や優先度が荒いせいで多くのデータを初期に読み込む結果遅くなるということもあり得る
903.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:02▼返信
※889
ロード時にはソフトは処理しない
それは専用チップが処理して、適切なメモリアドレスに直接送られる
ソフトがいじるのはその先
逆に言うと、ソフトがGPUでこういう状態のものを表示したいから、メモリに読み込んで
という命令を出すと、その先は専用チップがメモリへの転送も行う
ここが肝なのにお前は一体なにを言ってるんだ?
904.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:03▼返信
※902
とうとう同条件での比較を諦めたか
それ負け宣言って言うんだぜ
905.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:03▼返信
※902
まじでもう一回サニーの話聞いてこいよw
そのボトルネックをなくすのが専用チップだよw
お前実機イジったこと有るの?w
またエピックに凸して潰されてこいよw
906.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:04▼返信
※900
お前はサーニーの講演にゲームの技術的な説明の全てが詰まってるとでも思ってるのか
907.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:04▼返信
PS5のメモリで扱えるデータ量は16GB(OS分も含むので実際にゲームに使う容量はもう少し減る)
PS5のSSDシステムの速度は8~9GB、よって全てのロードは2秒以内で終わる

暗転や移動の演出が無くなるわけではないので体感出来るロード時間はほぼ消滅した
これに関してはロンチ前でありながら既に数々のソフトが証明済み
チカニシが何をほざこうとこれはもう証明済みの単なる事実でしかない
908.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:04▼返信
PS5の方が早いっていろんな開発者がいってるけどね

まぁ延々いい続けなよ、ここはクソ豚が黙るまで延々叩く頃だから持久戦しても意味ないよ
909.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:04▼返信
※905
関係ない
ソフトウェアレイヤーの話なので
910.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:05▼返信
※909
関係なくねーよ
全く理解できてないよお前
911.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:05▼返信
>>909

触ったこともない素人の妄想と、開発者直々の公演のどっちを信じるかは明白だよね
912.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:06▼返信
※903
ロードとリードの言葉の使い分けについて過去レス読んでこい
913.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:07▼返信
また豚の発狂で1000コメ超えそうで草
914.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:07▼返信
※907
>暗転や移動の演出が無くなるわけではないので
PS5用にちゃんと設計したソフトならそれが無くなるってのがPS5の肝なんだよ
915.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:07▼返信
※906
ええ・・・サーニーの動画見てこいって言ったのはおまえだろ・・・
じゃあ別の解説でいいから同じようなこと言ってるソース教えてよ
916.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:08▼返信
※910
例えば、どんなにデータの読み込みが早くても
ロード処理にバグがあって無限ループしてたら一生終わらないんだよ?

ハードの担当する処理とソフトの担当する処理は切り分けて考えないと
917.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:08▼返信
実際に見たものの感想を言い合ってるところに、触ったこともない機械の弱点を想像で論う馬鹿が現れた

空気が読めないだけなのか脳に異常があるかのどちらかだな
918.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:08▼返信
この手のムチムチポークは嫌いだわ
日本語まじで通じないから
919.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:08▼返信
豚もこれに賛同は無理だろ
920.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:09▼返信
※915
ごめん俺そんなこと言ってないから
お前か俺が話す相手を途中で間違えてる
921.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:09▼返信
※916
最適化の話からバグの話にすり替えか
あいかわらずやることがせこいな
922.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:09▼返信
※916
>ロード処理にバグがあって無限ループしてたら一生終わらないんだよ?
だから速くないって?w
詭弁すぎてお話にならない
923.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:10▼返信
ぶーちゃんは自分で言ったことすぐ放棄するからわかりやすいな
サーニーの動画以外からどうやってソース持ってくんだろう?脳内?w
924.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:10▼返信
>>914

それはわかってるが、ただいきなり画面が切り替わってもプレイヤーも困るだろw
フラッシュバックの演出とかでもなければそういうゲームの文脈は残すだろう、って意味だ
925.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:11▼返信
※922
>だから速くないって?
何が?

俺はハードとソフトの処理はちゃんと切り分けろっていってるんだぞ
速いか速くないかの話はしてない
926.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:11▼返信
>>919
さっきからずっと変なのが頑張っとるがな。
927.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:12▼返信
>>918

延々と同じことを言い続けて相手が諦めて居なくなるのを待つのはコミュニティ汚染の王道だから、たぶんわざとやってる
928.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:12▼返信
※925
そっちが速いの話から逃げてるだけじゃん
929.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:12▼返信
仮想の想定を持ち出して話し始めるとか詭弁のガイドライン丁寧になぞってて草
930.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:12▼返信
>>925
もう、何が何やら。
931.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:13▼返信
※916
お前、OSという存在を全く理解できてないよ
ソフトにロード処理だのリードだののメソッドなんか入れない
データをストレージから持ってきて、このアドレスに入れろ
だけだよ
OSのAPIに投げるだけ
技術音痴も甚だしい
932.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:13▼返信
>>916
それだとPCも箱同じ長いのはじゃん
その限定条件でしか動かないならハード変えてるメーカー全否定なんだけどww
933.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:14▼返信
この記事はコメ欄が荒れると思って見てみたら案の定荒れててワロタ
934.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:14▼返信
詭弁並べて「PS5は遅いはずなんだよ~~~」
って豚の嘆きが心地良いw
935.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:14▼返信
そろそろ自称中立が現れる頃かな
936.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:14▼返信
ゲームエンジン側が対応したほうがより有効だが、対応していなくても「全く意味が無い」わけがない
937.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:15▼返信
※925
お前にはOSという概念が決定的にない
938.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:15▼返信
※920
サーニーの動画の内容の解釈に対して違うと言ったのも君じゃないの?
その違うという根拠を示してほしいのだけど
939.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:15▼返信
※933
荒れてるの?みんな豚で遊んでるだけでしょ?
940.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:16▼返信
>>929

たぶんガキの頃からずっとこんな話術で生きてて、相手にされなくなるのを成功体験だと勘違いしたマジモンの馬鹿なんじゃない?
うざい上司の典型みたいなタイプ
941.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:16▼返信
※937
ロード処理全てをOSが担当するとでも思ってるの?
942.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:16▼返信
最適化とかしなくてもPS5ってだけで爆速になるってのがすごいとこなのにね
943.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:17▼返信
エース安田だと思ったらエース安田だった
みんなエース安田好きやねぇ
944.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:18▼返信
つまり、ソフトウェアの力こそがハードウェアのスペックを左右すると言いたいこの豚は、実は帆場英一なんだよ。
945.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:18▼返信
>>941
アプリ、OS、ハードウエアがそれぞれ処理する

アプリは「このファイルをメモリにロードしろ」とOSに命令する
OSはハードウエアにわかる言葉で「このファイルをメモリにロードしろ」と命令する
ハードウエアは自動で処理を行い、終了したりエラーが出たりしたらOSに通知する
OSはそれをアプリに通知する
946.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:18▼返信
※944
ならさっさと海に身投げしてほしいわ
947.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:19▼返信
もうSwitchじゃ5周暗い周回遅れにされてるから箱でどうにか食らいつくしかないからな
豚はこねくり回して延々言い続けるしかないんよ
948.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:19▼返信
※941
お前、ストレージからの転送メソッド書いてるの?
Cで?
わざわざOSが適切なAPIを用意してるのに?
ドライバ書くの?w
お前OSを何だと思ってんだ?
マルチタスクで個々のソフトが常にHDDにアクセスしてるPCがそれぞれ独自に転送メソッド持ってたらどうなると思ってんだ?
949.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:20▼返信
※945
ならソフトの命令が不適切ならロード時間は長くなるよな?
950.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:20▼返信
いくらソフトをどうしようと箱もスイッチもPCもPS5と同じことするのは無理だよぶーちゃんww
951.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:21▼返信
>>949
不適切ならそうだけど、それは出荷前に修正すべきバグだな
952.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:22▼返信
>>67
明後日な事に失礼ですよ
多次元理想世界線な事、と言いましょう。
953.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:23▼返信
※951
それは俺もちゃんとしろよと思うよ
でもそういう話はしてない
954.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:24▼返信
※951
それはただのバグで性能には無関係
「バグが出ると遅いからPS5は遅い」って?詭弁すぎだろw
「無限ループあったら処理が止まるからPS5は遅い」
こんなもん富岳だって同じだよw
お前が言ってるのは「ガソリンがないと走らないからポルシェは速くない」ってレベルの話だ
955.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:24▼返信
最適化とデバッグの違いすらわかってないのかこいつ
956.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:24▼返信
※949
それってPS5で特段の話じゃないしPS5だからでなんかしないといけない話でもないだろ
957.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:25▼返信
>>949
そういうバグがあると遅くなるだろうけど、XSXやPCではさらに遅くなるんだが
958.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:25▼返信
※948
※945
読んでお前のレスがいかに的外れか理解しような
959.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:26▼返信
エース安田さんが言ってるんだから間違いない
数あるメーカーの全てのSSDに換装したハードの為にソフト屋は毎回ゲームエンジン作りなおしてこっそりアップデートしてくれてるんだよ
これがゲハの常識だから
960.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:27▼返信
このレベルの香ばしい豚、エース安田の記事に特によく現れるよね
なんでだろうなぁ
961.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:29▼返信
※956
最適化を突き詰めるほどハードの仕様依存になる
まあPS5用の最適化をせずPS5の性能が活かしきれなくてもいいってなら俺が言うことは何もないが
962.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:29▼返信
そうえばそうかも本人?w
963.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:32▼返信
※958
的外れじゃねーよw
ハードウェアとソフトウェアの間を取り持つのがOSなんだよ
データを書き込みたいときには、OSにこの器に入ったデータを書き込んで下さいというだけ
その先はOS(ドライバとそれを使うAIPの塊)がハードウエアに適切な命令を出す
読み込みでもソフトがやるのはデータを読み込んで、このメモリに格納してくださいという命令だけで、ソフトがストレージを直接いじることなんかない
964.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:34▼返信
※957
とは限らん
最適化の度合いが箱やPCが高くなることもあり得るから
965.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:34▼返信
※961
アヴェンジャーズの開発者が言っていたように最適化しなくてもクソ早い
最適化が完了したら一瞬レベル
アヴェンジャーズのように縦マルチでもちゃんと最適化してくれるタイトルも勿論ある
それだけの話しだろ
966.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:34▼返信
なるほど、アンリアルエンジン5お披露目の時に散々言われた「超高速SSDのおかげで画質が向上する!」ってのが、安田の中でその様なストーリーに変換されたわけね
967.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:34▼返信
※961
活かしきれなくてもPCや箱より必然的に速くなるからそれはそれでいいよ
PS4だってどのメーカーもノーティレベルのことやってるわけじゃないし
968.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:35▼返信
※961
BIOS、ドライバ、OS、ミドルウェア、ソフト開発環境、ソフトウェア
この辺の仕組みを全くわかってないね
969.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:35▼返信
※964
箱なんて混合メモリでよけいに最適化が面倒で
しかもそのせいで効果が期待できないのに?
970.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:36▼返信
※964
願望からくる詭弁
971.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:36▼返信
※963
えーと、だから、その話は何のためにしてんの?
結論は何なの?
972.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:36▼返信
>>964
PCも箱もハード仕様変えないと最適化したとこでPS5より速くなることはないよ
973.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:38▼返信
※972
バクの話だとか、最適化がどこで行われるか全く解ってないからだよw
ソフトがストレージの扱いの最適化なんかやらない
974.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:38▼返信
※964
物理的な帯域で倍の差がひっくり返るようなケースってどんだけよ
PCに至ってはハード解凍も持たないのに
975.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:40▼返信
※972
あるある
例えばデータ優先度や粒度が箱、PCのが適切な場合
976.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:41▼返信
>>973
つかソフトの最適化なんかで速くなるならPCならPS5よりすでに速いの出来てないとおかしいしな
977.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:43▼返信
>>974
つまり物理的に読み込みを早くすればいい・・・せや!8bitのゲームなら余裕や!
978.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:44▼返信
※974
低ポリ↔高ポリ、低解像度テクスチャ↔高解像度テクスチャ
このデータ差が二倍以上あるのは普通だからな
そこに更に優先度やデータブロックの違いがあると考えてみなよ
979.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:45▼返信
デマだと分かってるなら見出しにすんのダメだろ。
980.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:46▼返信
PS5の凄いところは、、VRAMに存在しない8Kレベルのアセットを
「仏像のアセット表示して」と命令すると、SSDからデータを読み出して、8Kレベルのアセットが表示される
これを高速SSDと専用チップとhUMAのおかげで1フレームで完了する(余計な手続きはチップが自動でやってくれる)
表示するまでVRAMにアセットデータが無くても1フレで表示できるからVRAMに余裕ができるから表示モデルを増やすことも出来る
981.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:47▼返信
※978
優先度諸々は専用チップで処理されて賢く処理される
って話知らないの?
982.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:50▼返信
まぁ、どっちにしろ俺たち日本人はスイッチしか興味ないし関係ない話ではある
983.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:50▼返信
※981
優先度設定の話をしてるのであって、処理の話はしてない
984.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:52▼返信
※982
最近の中国人って日本人を名乗ってるの?
985.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:52▼返信
ゲームエンジンとSSDが関係ないってはちまお前…
986.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:52▼返信
そもそも開発環境が対応しないわけ無いだろw
987.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:53▼返信
この豚の言う理由で処理遅くなるなら他のハードではもっと遅くなるだけだよなwww
988.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:53▼返信
※980
VRAMに存在しないデータを1フレで表示できると言い切ってるの初めて見たわ
ソースある?
989.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:53▼返信
>>975
箱とPCだけ適切ってことなら
最適化ではなくPS5だけバグ出してるだけじゃんそれ
990.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:54▼返信
※989
最適化不足とバグは違う
991.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:54▼返信
※983
なんの優先度?
おそらくそれはどのハードにも存在する話ですが、なぜPS5だけ問題になるんです?
992.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:55▼返信
※987
なぜか他ハードではきっちり最適化してあって
PS5だけしてないんだってさw
993.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:55▼返信
※990
なんでPS5だけ問題が起きるんです?
994.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:55▼返信
豚「たまたまPS5版だけ最適化ミスが有った場合PS5のロードが遅くなる場合がある!」

ブーちゃん言ってて虚しくならないこれ?w
995.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:56▼返信
※991
data readの優先度
それぞれ仕様が違うのだからPS5だけ問題になることもある
996.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:56▼返信
>>990
最適化不足って話ね
ならPS5のほうが速いな
997.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:56▼返信
まぁ百歩譲って関係有るとしても、それが有用だと判断されればいくらでも対応するだろ
998.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:56▼返信
PS5だけ最適化不足でもPS5のほうが速くなるだろ
そんだけ驚異的だからMSは発言がいちいち挙動不審レベルになってしまった
999.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:57▼返信
※995
普通それぞれのハードに合わせて最適するけどな
メーカーだってアホじゃないんだお前と違って
1000.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:57▼返信
1000ならPS5はPS3の再来
1001.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:58▼返信
※1000
箱の敗北が確定したなw
1002.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:58▼返信
この豚PS5でPS4が最適化してないのに高速ロードだったのまた忘れてるな
1003.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:59▼返信
※999
どうかな
epicに関してはむしろ箱やPCにわざと「最適化しない」可能性も出てきたし
1004.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:59▼返信
発売前から全くいい情報聞かないけど本当に大丈夫かなハード?
スイッチ並みの逆転劇見せてくれよ?
最近任天堂ハード無双でつまんねぇからな?ps4の倍くらい勢いは最低でもないと全く相手にならん
1005.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 04:59▼返信
PS5が超ワーストケースで箱とかが超最適化済みっていう意味不明な前提で語って一体何になるんだ・・・
1006.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:00▼返信
※988
サニーの動画だか、ゼンジー(アンソ)の解説だかで言及されてるよ
だからメモリのような扱いができるって話なんだから
UE5の単純なポリゴン数だって、映らなくなったものを即座に破棄して、必要になったものをその都度読み込むからできた力技だよ
だから箱じゃ無理って話になってるんだから
1007.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:00▼返信
※1004
XBOXね
1008.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:00▼返信
まぁ、でもその他ランドで売れるでしょw
1009.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:00▼返信
※1002
PS4全てのソフトで試してみたのか?
1010.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:00▼返信
※1003
豚って金の流れが裏工作にしか見えないんだなw
んな姑息な真似するの任天堂くらいだよwww
1011.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:00▼返信
>>1003
別にPS5がロード速いのはUE5に限ってじゃないんだから関係ないんでは
1012.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:01▼返信
※1004
箱はもう無理やで
1013.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:01▼返信
あと数年もすればPS4は良かったと言われるんだろうなw
1014.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:01▼返信
※1009
現在絶賛お試し中だな
サーニーの動画見てないのか?
1015.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:02▼返信
※1009
「全てで速いと証明されてないから、PS5は速くないんだよぉ~」
って?
1016.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:03▼返信
※1013
PS5ほどその他ハードを蹂躙しなくて豚としてよかった的な?
1017.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:03▼返信
ロード速い言ってたアベンジャーズもUE5じゃないしなあ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:04▼返信
UE5じゃないのに速いんだからそれこそ最適化不足と同じ条件じゃんww
1019.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:04▼返信
※1013
「PS4が御所望ですか? PS5をお求めください。PS4と互換ありますので」
1020.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:05▼返信
ぶーちゃんの限定条件がどんどん崩れてて草
1021.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:05▼返信
※1006
いや、動画でも記事でもそこまで言い切ってるのは見たことないぞ

>UE5の単純なポリゴン数だって、映らなくなったものを即座に破棄して、必要になったものをその都度読み込むからできた力技だよ

これは完全に間違い
表示できるポリゴン数はGPUの能力依存
1022.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:05▼返信
なぁ、発売前からここまで叩かれてる地雷臭ハードなんて今まであったか?
psの未来は暗いな
1023.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:06▼返信
そもそも最適化って
元が遅いほど必要なものなんじゃないのか
1024.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:06▼返信
※1011
最適化するかどうかの話なのでお前の話が関係ないな
1025.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:07▼返信
psの奇数ハードはps1以外ダメダメだな
1026.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:07▼返信
※1021
何言ってんだコイツ?
見えてない部分のポリゴン描画しないのとGPUの限界に何の関係が?
1027.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:08▼返信
任天堂アナリスト必死やなw
1028.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:08▼返信
>>1022
なんか、こういういつもの豚がほっとする。
1029.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:08▼返信
※1022
PS4も発売前にかなりチカニシに叩かれてたが
尚結果w
1030.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:09▼返信
>>1024
つまり最適化したとこでPS5よりロード速くなることはないから関係ないってことでは
1031.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:11▼返信
任天堂のアナリストは、頭に知識を詰め込むより、ケツにルイージのアミーボを突っ込むほうがお好きな連中だし。
1032.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:11▼返信
エースかな?と思ったらエースだった
1033.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:11▼返信
偶然PS5にだけバグがある状況になってクレクレとか既に負けを認めてるようなもんじゃんw
1034.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:11▼返信
※1026

じゃあポリゴン数の話なんだったの?
1035.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:13▼返信
※1034
安価をたどればいいじゃん
まぁ分かってたけどそんな事もできない無能なんだな
1036.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:13▼返信
※1021
>表示できるポリゴン数はGPUの能力依存
ヒント:UE5のあのデモはまともに全部のポリゴンをポリゴンとして表示してない
あれは法線マップみたいなもんをマイクロポリゴンのデータから生成して、それをマイクロポリゴンが不要な部分では代わりに表示してる
今でもその手のことはやってるが、UE5ではそれをマイクロポリゴンのデータから自動で生成して入れ替えてくれる
単純にGPUで扱ってるジオメトリデータは見た目よりかなり少なく出来る
その仕組にPS5の高速ストレージメモリーが多大な貢献をしてる
1037.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:15▼返信
やっと現実に気づいたみたいだな負け豚
1038.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:15▼返信
※1022
つ Switch
1039.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:17▼返信
※1036
箱やPCだと簡略化されたデータが事前に用意してあるので
その貢献の意味がそもそもないんだけどね
1040.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:17▼返信
※1038
Switchは叩かれてないだろ
正当な評価されただけだ
1041.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:19▼返信
※1039
簡略化されたデータを持ってなきゃいけない
UE5はその必要がない
分かるかな?
1042.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:21▼返信
※1021
Naniteでは画面のピクセルに関連付けてポリゴンの密度をコントロールしてるんだよ
近景は細かい粒度に遠景は荒い粒度に自動的に高速で更新されていくので
画面内のポリゴン数はほぼ一定の範囲に保たれ事実上無制限にポリゴンが扱える仕組み
ポリゴンメッシュの更新はピクセル以下で行われるからそれが知覚されることもない
1043.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:21▼返信
※1039
それがストレージの無駄メモリの無駄作成時の手間の無駄で
UE5では無駄が省けますってデモだったんだが
自動生成と違って予めデータを用意しとくと数に限りが出るからポッピングするしな
1044.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:21▼返信
※1041

簡略化されたデータがメモリ上にないとPS5でも表示できないぞ?
1045.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:21▼返信
※1040
お前、鬼だな
1046.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:23▼返信
まぁ豚がUE5デモの中身理解してないのは知ってた
解像度とフレームレートの話しかしてなかったからな
1047.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:24▼返信
※1044
だから必要なその瞬間まで、ストレージに置いておいても1フレで表示できるスピードが需要なんだよwなんで駄目な方駄目な方に全部考えてるの?
最初から言ってるでしょ
高速ストレージがその仕組みの肝になってるってw
しかもそのデータを持ってくるのにCPUは使わないでOK

もう他のスレ行くんで、あとは好き勝手言ってりゃ良いよ。君等がネガキャンに励んでも発売されリャ分かることさ
1048.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:26▼返信
※1043
手間っていうならプリミティブシェーダー用のデータ用意する方が手間だぞ

>自動生成と違って予めデータを用意しとくと数に限りが出るからポッピングするしな
数に限りがあるのはプリミティブシェーダーも変わらん
1049.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:27▼返信
※1048
また豚が意味不明なこと言い始めたw
1050.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:28▼返信
※1047
これは酷いな
魔法のSSDってやつか
1051.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:28▼返信
ぶーちゃんはこの記事真に受けてPS5のほう遅いとか言ってそう
1052.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:30▼返信
※1048
Naniteはプリミティブシェーダーも使ってるけどそれに依存した仕組みではないよ
1053.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:30▼返信
※1050
未開人にはただの技術の産物が魔法に見えるwww
1054.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:31▼返信
※1052
だから何?
1055.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:32▼返信
※1053
ストレージからのデータが1フレで表示可能なんてソニーサイドの誰も言ってないぞ
1056.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:33▼返信
※1051
ブーちゃんは自分に都合が良ければ数秒前の持論に反するものでも信じるし
都合が悪ければ任天堂公式発表すら信じないからな
1057.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:35▼返信
※1056
お前は任天堂の公式発表信じるのか笑
1058.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:37▼返信
※1057
信じないけど
豚は任天堂を信仰してる割には発言内容信じないの草だけど
1059.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:39▼返信
諸  悪  の  根  源

大    阪    民     国
1060.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:41▼返信
PCからすりゃどっちもゴミなんだから仲良くしとけ
1061.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:46▼返信
※1060
EPIC「PS5最高、PCはソノタハード」
1062.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:49▼返信
PS5の高速SSDを無かった事にしたいという思いだけは解った
1063.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:52▼返信
記事を読んだが理解できない
PS5で開発してるのに高速SSDを活かせないとはどういう事なんだろうか?
1064.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 05:58▼返信
※1063
わかりやすく説明してやるよ、「嘘でも何でもいいからネガキャンする」
1065.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:01▼返信
SSDを積んだPCでもUnityを使ったゲームのロードはおしなべて遅いよね
その辺、どうなっているんだろ。
1066.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:02▼返信
別にアップデートで対応させればいいだけの話だろ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:06▼返信
基本的にゃPS4のコードをPS5用にコンバートするだけでもIO改善によって十分に高速なロードを実現できるはず
最大限に活かしたゲームシステムを実現しようと思ったらエンジンから見直さないと駄目だろうけどね
1068.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:06▼返信
※1065
unityの利点はスマホからPCまで移植させやすい事だから別にええやろ
どうせインディーレベルの作品までしかunityなんて使わないし
1069.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:11▼返信
アナリストって書いてあったらだいたい安田か望月
1070.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:13▼返信
安田くん 現代に8フレームしか出ないハードがあるんだけどどう思うよ 
1071.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:19▼返信
ほらな、やっぱ開発コスト上がるんだよ
PS5は標準から逸脱した使いにくいハード
1072.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:19▼返信
>>1068
アイアンマンVR(*´・ω・)っつ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:23▼返信
>>1065
アイアンマVR面白いけど、ユニティーでロード時間が苦行すぎる。
スクワットの時間
1074.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:24▼返信
SSDというかPS5の利点は見ただけで分かるんだよなぁ
安田くん、任天堂基準だから知識が原始人なんだよね
1075.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:25▼返信
※1071
せやな スイッチには低コストで作ったファイナルソードがあるかなら
1076.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:26▼返信
別にエピック側が言ってるわけじゃなくて全部安田の妄想っていう・・・
1077.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:30▼返信
安田「俺の話とエピックの話、どっちを信じる?」
1078.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:32▼返信
安田はまた任天堂へ忖度した提灯記事書いたんか
まったく懲りない豚やで
1079.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:35▼返信

ねぇねぇゴキちゃん

思いの外高速SSD評価高くないけどどうすんの?
1080.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:35▼返信
>>1079
安田「俺の話を信じてくれてありがとう!」
1081.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:36▼返信
逆神が評価するほうがやばいけどね
1082.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:38▼返信
なんてこいついるんだ?
早くしないと
1083.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:39▼返信
※1079

言ってるのはエースだよ?!
1084.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:43▼返信
エピックが主張した証拠は無し
人形劇をリアルでやる男それが安田
1085.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:46▼返信
アベンジャーズ開発者
「PS5版は最適化しなくてもロード1、2秒になったよ」

これだけで論破できる
1086.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:46▼返信
SSDの通常使用で速くなるけど
それ以上はゲームデザインから変えてエンジンが対応しないとね
1087.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:48▼返信
むしろエンジンが対応しないという前提が意味不明
汎用エンジンのUE5ですら対応してんのに
1088.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:51▼返信
UE5デモがすでに高速SSDに対応した結果なのに
出資は高速SSDへの対応のための原資って話の流れがおかしいやろ
1089.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:55▼返信
ニシ君よろしく時空を捻じ曲げてんのかこのデマ拡散機
1090.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:56▼返信
ゲームエンジンとSSDの読み込みになんの関係があるんだ・・・
1091.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:56▼返信
さすが安田
こいつがとうしてこうなったのかだけほんと気になる
1092.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 06:58▼返信
これがニシ算って奴よ
1093.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:05▼返信
顧客からの信用にも関わってくることなのに
よくこんな風説の流布と言われても仕方ないような適当書き続けてる安田氏を
エース証券は雇い続けてるな
1094.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:07▼返信
PS5のストレージアーキテクチャが凄いって話と、SSDでロードが速くなるのは当たり前って話がごちゃごちゃになってるからコメ欄が分かりにくいのか
1095.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:09▼返信
あたまわ~るわる~
1096.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:11▼返信
このエンジンはBDにいちいち対応させないとBDが使えないって言ってるようなもん?
1097.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:14▼返信
嘘は言ってないけど、卑怯な言い回しって感じ

ロードがほぼ無くなる恩恵は全てのゲームにあるけど

データストリーミングでメモリ効率を大幅に引き上げることでCG映画レベルのグラフィックを実現する
UE5のような利用はたしかにエンジンが対応しないと使えない
1098.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:16▼返信
諸  悪  の  根  源

大    阪    民     国
1099.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:20▼返信
>>2
このアナリストは自ら無知ですと言っているだけじゃねえかwww
1100.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:20▼返信
>>4
凄えよな。このアナリストは天才かよ(適当)
1101.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:21▼返信
>>6
おそらく自称アナリストだから気にするな
1102.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:21▼返信
>>7
後ろにスポンサーでもいるのかと疑いたくなるな
1103.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:22▼返信
安田ってほんと馬鹿
1104.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:22▼返信
安田の任天堂に対する忠誠心はどこからくるのか
雇われてるのか?
1105.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:23▼返信
いつもの安田だと思って開いたら安田だった記事
1106.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:25▼返信
前ここで高速SSDは開発が対応しなければ意味がないとか書いてたやつ居たけどもしかして安田?
1107.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:27▼返信
安田のPCとかSSD使ったことなさそう
1108.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:35▼返信
新しいアンリアルエンジンが発表された時って、PS5の高速SSDによってグラフィックが向上する。
そのPS5のSSDのグラフィック向上性能を活かすには開発が頑張らないといけない。
って話じゃ無かったっけ?
ロードが早くなる話とは別の。
1109.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:37▼返信
ほんと「アナ」くらいですべて察することができるかるすごいわ
そしてやっぱりなんも理解してねえ
1110.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:37▼返信
おはようございます!安田さん。
見てる~?
1111.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:37▼返信
安田はswitch買い占めて株価釣り上げてる投資家の回し者だからね。
1112.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:37▼返信
>>1004
任天堂ハードがPS系に勝ったことないよ
1113.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:38▼返信
何が言いたいのか分からんが、裏読みすればサードはそうかもしれないがファーストは使ってくる可能性が非常に高いからMSは脅威を感じていると言うことか。
1114.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:40▼返信
>>1025
ダメなハードに勝てない他ハードw
1115.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:42▼返信
エースか望月だろうと思ってたww
こいつ何の知識もないくせによくアナリスト名乗れるなww
1116.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:47▼返信
全く意味がないってw
PCや箱とのマルチでもロード早くなるだろうが
PS4がSSDで読み込むとロード早くなるのもソフト側が全部SSDに対応させてるからとでも言うのかw
1117.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:49▼返信
>>1072
また豚が捏造ネガキャンしとるわ
1118.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:50▼返信
全文見たらあまりの頭の悪さと信じられない無知っぷりに呆れ果てるわ
EPICが未だにギアーズ作ってると思ってるとかこいつホントにアナリストか?
1119.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:51▼返信
>>1079
ピュア民来たな…
1120.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:53▼返信
理解してないなら黙ればいいのに
何で自分から無知を晒して恥をかくんだ?
1121.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:53▼返信
そもそもこいつはUEがどういうものか全く解ってないだろ…
1122.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:54▼返信
安定のアナ○リスト
1123.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:55▼返信
ぶーちゃんすら安田の珍言には苦笑するしかないw
1124.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:56▼返信
安田が暴走しているのに対して望月が異様に
大人しいな
ま、ブルームバーグから釘を刺されてるんだろうけどw
1125.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:58▼返信
はちまもコメで批判するぐらいなら最初からタイトルも名指しで書けよと思うけどな
1126.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 07:59▼返信
さすが株主総会で質疑応答の際に名乗りあげると
周囲から嘲笑が起きるエース安田やなww
1127.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:01▼返信
エース安田だろうな、と思ったら安田だったw
1128.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:01▼返信
豚も解ってるのかあんま暴れてこんな。
1129.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:03▼返信
こいつがたまにTVにまで出演して日本のゲームアナリストの代表かのように扱われてる事が恥ずかしい
1130.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:03▼返信

やっぱり、あのデモ理解してない奴がロード速くなるだけで喜んでたんだな(笑)
1131.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:05▼返信
>>1124
WSJ時代に勝手に会社の名前を使ってデマを拡散したからな、当人は自分から辞めたと言ってるが実際には明らかにクビだろうし
1132.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:06▼返信
>>1128
そりゃ同類のバカだとは思われたくないだろw
1133.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:07▼返信
※1097
嘘しか言ってないよ
「全く意味がない」と言い切ってる
1134.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:11▼返信
典型的な無能な働き者
知識が圧倒的に足りない
1135.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:11▼返信
※1130
たしかに安田は何も理解してないな
1136.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:11▼返信
※1128
お前の目は節穴か?ずいぶん暴れまわってたぞ
1137.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:12▼返信
>>1132
てことはこれで暴れてる馬鹿な豚は安田本人ってことか
1138.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:12▼返信
対応すべきはエンジンじゃなく各デベロッパーのゲームデザインの方だろう
それと勘違いしてるのかわざとなのか
あとMSとベッタリならなんで大事な自社ミドルウェアの発表でPS5実機を使用してあのとんでもない映像出せたのか
1139.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:13▼返信
>これはゲーム機を買わないと判らない要素であり、
買わなきゃ分からないはずのに、対応してないと意味がないと現段階で断言するこの矛盾
1140.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:13▼返信
はちまにすら突っ込まれる馬鹿っぷり
1141.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:13▼返信
アナリストで誰か分かったわw
1142.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:15▼返信
※1139
結論が先にあって、その結論に辻褄まを合わせようとするからそうなるんだよな
馬鹿の典型
錆パンやエビ痛なんかもこれと同じ妄想を垂れ流してる
1143.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:16▼返信
流石エース安田だ!
ソニーを下げる記事に余念がない!
1144.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:16▼返信
ニシ君なら納得して鵜呑みにする内容だぞ
1145.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:18▼返信
つかよ、PS専用の開発環境のPEもあるのに対応してない訳ないだろ
糞豚もエースも寝言は寝てからにしろよ・・・
1146.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:26▼返信
こんなのにも騙される奴いるんだろうな。
こんな浅い知識で書いてる奴は多い。というか昔からこんな奴ばっかりだよマスコミは。
要するに書きたい内容を受注して、それに障害になる事実はすべて無視して書く。
マスコミのいう事など、信じる奴が愚か。
1147.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:27▼返信
>>1097
それを使わなくても
テクスチャやオブジェクトで差を付けることは簡単だけどね
今世代のマルチソフトのように
1148.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:28▼返信
これゲームのことだからデタラメ言ってるってみんな気付けるだけで
他の業界でも終始こんな感じでシッタカで適当ぶっこいてるだけやでアナリストって
1149.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:30▼返信
>>1108
つーか開発側がエンジン対応するのは当たり前
マルチなのに最適化しないという話がそもそも意味不明
まぁゲームデザインの変化までいくと独占ソフトに限られるだろうが
1150.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:32▼返信
エピックが最後にギアーズ作ったのって10年近く前
その後は一切関わってないのにMS寄りとか
記事を書くのに必要な知識が欠乏してる
1151.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:36▼返信
最近頓珍漢な質問繰り返すブーちゃんおるな
呆れさせようっていう焦土作戦か?
1152.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:36▼返信
それでもPS5が速いから豚は寝ながら脱糞するだろうな
1153.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:38▼返信
MS寄りじゃなく完全にテンセントグループ企業の一つだろ。

こいつ風説の呂布で捕まったらええのにな。
1154.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:39▼返信
韓国よりの記者が韓国よりの記事を書くのと同レベルだな
1155.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:40▼返信
エース経済研究所より優秀で正確な分析の出来る研究者、

ガチでゲハやはちまに数十人規模でいると思うんだけど…
1156.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:42▼返信
安田 SSDとか使ったことなさそう
1157.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:49▼返信
>>1155
影響力ってのは何を言ったかのではなく
誰が言ったのがが重要だからな
正確な分析ができる無名のニートより
デタラメで人を騙せる有名な研究者(笑)の方が株価操作など価値がある
1158.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:52▼返信
日経より頭悪いな
1159.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:53▼返信
こう言う捏造記事書くキチガイに罰則はよ
1160.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 08:56▼返信
適当な妄想して捏造をバラ撒いてもこうやって仕事続けられるんだから後ろでサポートしとる者がおるんやろなぁ
1161.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:11▼返信
>>1148
ソフトバンクが大赤字出すまで「PepperくんはAIヒューマノイドの革新、人類から単純労働奪う可能性がある」とかアナリストが言ってたわ。
1162.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:11▼返信
関係ないじゃんって思ったが、まあ仮に非対応だと意味がない、と仮定しよう

それって対応させなかったソフト側の問題では?
1163.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:15▼返信
最近もっちーの方がマシに見えてきた
1164.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:21▼返信
>>1160
開発費用に金回さずに広告費が増えた任○堂とかかな
1165.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:22▼返信
こいつこの記事だけでSIEとMS両方敵に回してるな
1166.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:26▼返信
yasudだと思ったらやっぱりyasudだった
こいつ、いつも自分の妄想で見てるから、結局擁護してるはずのMSや任天堂まで叩く羽目になってるんだよな

いやあ、エース証券、よくこいつを飼い続けてるわ
オレなら少なくともこいつに証券関係の商品に関わらせないぞ、本体の客だけじゃ無くて自身でやってる運用益も下げそうだし
1167.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:40▼返信
バフェットが言った
「証券会社で誠実な人間に出会ったことは無い」
ってのが唯一無二の正解なんだろうな。

競馬の予想屋よりタチが悪い。
1168.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:59▼返信
それでもね、証券会社って騙し相手である顧客獲得のためには、ある程度良い話は聞かせなきゃならないのよ
それもなるべく現実に沿った形でね
投資失敗続きじゃあ、顧客だって逃げ出すんだし

こいつの話を聞いて「よし、エースに取引任せよう」なんて思うバカは流石にそうそう出てこないと思うんだが
1169.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 09:59▼返信
こうした証券アナリストより烏合の衆が投機家って奴で株価に一喜一憂するのが仕事だ
そりゃ市場が健全に育つ訳はない
負けるだけである
1170.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:01▼返信
PS5のSSDってなんの最適化もしないポンアクセスであんな爆速読み込みとかになるんかな?現役開発者とかのひといたら解説よろしく。ああ、ネット記事とか読んだだけの自称わかってるゲハには用はないから…
1171.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:06▼返信
安田かと思ったら安田だった
1172.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:09▼返信
>>1170
現役開発者の話が聞きたいなら、そもそもこんなゲハの場外乱闘場所に来るなよw

どうせゲハどころかブタバにしか居場所のないブタなんだろうけど
1173.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:19▼返信
>>1170
技術特許を取得しているくらいは最適化してるよ
1174.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:23▼返信
まさに正論だな いいぞ安田もっとやれ
1175.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:31▼返信
すごいね
多分事実を把握した上で、断片的な情報を継ぎ接ぎして
顧客が満足する内容を作り上げてるんだろう
クソみたいな仕事だ
1176.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:31▼返信
これが正論に見えるなら、そいつはまともに文を読んでないのか頭おかしいかのどちらかだな

てかこの短い文章の中でいくつも矛盾と現実逃避してるって辺り、ホントに社会人が書いたのかと
鍵付き閉鎖病棟で患者が書き散らしてる方がまだマシだわ
1177.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:32▼返信
>>1175
その顧客って少なくとも株取引やってるプレイヤーじゃ無いな
MSか任天堂か、だろ

そりゃ株板や他の掲示板とかでも「エースか、解散」って言われるわ
1178.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:33▼返信
>>117
最適化の必要はないよ。データを格納するたびにメモリと高速でやり足り出来るSSD内部に住所録みたいなのを取ることになってる。
この住所録がメモリに乗った瞬間『なんのファイルデータが何個あるのかな~』とかいちいち確認せず、SSD内の住所内データそのままメモリに転送する。だから理論値に近い速度が出る。

PCではパーツだけ揃えたところでOSから変えないと無理。
1179.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:34▼返信
エンジンもSSDも何一つ理解してないだろこのアホ
1180.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:39▼返信
>>1170
サーニーの講演見ろ
全部説明されてる
1181.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 10:50▼返信
アナリストって詐欺師の英訳だろ?
1182.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 11:01▼返信
詐欺は働くけど、本物のアナリストならもう少し取り繕うわ

yasudはここまで来ると単なるバカだな、それに原稿書かせてる任天堂かMSはもっとバカだが
1183.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 11:04▼返信
さすがエース安田さん!PS5はダメそうだし任天堂はこれからも安泰ですね🥰
1184.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 11:05▼返信
うぬはそれでもアナリストと申すか
恥を知れい
1185.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 11:52▼返信
任天堂もPS5でゲーム作ればいいのに
1186.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 11:56▼返信
こういう根も葉もない妄想や願望だけの捏造記事への苦情はどこに言えば効き目あるんだらう
1187.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 11:57▼返信
>>1185
技術の階段降りたヤツらに何が出来るんだ?
1188.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 12:07▼返信
いやエンジンが非対応でもPS5対応のゲームなら普通に爆速になるだろ
言ってしまえばデータ転送時の解凍が早くなるだけなんだから
ならないとしたらどういう理由で?
1189.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 12:09▼返信
グラボのSLIかなんかと勘違いしてるんじゃないか
1190.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 12:38▼返信
>>1153
テンセントの傘下じゃないよ
1191.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 12:38▼返信
あれは…エース安田!!
1192.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:01▼返信
通常のザクの1/3の命中率を誇るというあの
1193.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:03▼返信
アホの集まりだなw
1194.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:07▼返信
※1178
その住所録は「何をどのタイミングでとるのか」まで自動で設定してはくれないので
最適化の必要はあるよ
理論値に近い速度が出ても取ったデータがすぐ要らないものだったら非効率でしょ
1195.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:14▼返信
親の七光りのコネコネ坊やの低脳安田クンはエンジンが対応してないとできないと無知無能で思い込んじゃったか、本当にバカだなこいつwwwwwwwww
メモリの格納場所をシステム側で設定してるだけなんだから、誰がコード打っても高速化に組み込まれるに決まってるだろ、いちいち低言語で組むバカなんていねーよ
安田クンは仕事なんて何も出来ないんだからおとなしく家で引きこもってニートをしてなさいよ、社会のゴミを通り越して迷惑千万だわ、オマエのせいでコネ元が恥かきまくってるのにwwwwww
1196.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:22▼返信
車のエンジンみたいなものと考えてるんちゃう
1197.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:35▼返信
ゴキブリはPS5マンセーのオナニストだからな。
画面越しにイカ臭えんだよ。
1198.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:37▼返信
※1195
図星つかれると草が増えるらしいな
1199.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:39▼返信
豚のロールプレイしてる奴も大変やな

いくらフリとはいえ、エース安田の妄想を肯定せにゃらんのだから
1200.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 13:42▼返信
安田だろうなぁという期待を裏切らない安田
1201.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:01▼返信
馬鹿にされた豚の発狂でコメ1200達成
1202.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:05▼返信
>>1197
豚は最近のニュースの事をもう忘れたの?
1203.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:08▼返信
>>1194
今までのエンジンでやってる事と大きく変わるわけじゃないでしょそれって
1204.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:08▼返信
こういうバカがいるからいやでもPS寄りになっちゃうんだよなぁ
アンチは無能なお仲間アンチを呪うべき
1205.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:09▼返信
※1003
んなことしてエピックが得するか?
商売やぞ
ガキみたいな陰謀論で脳みそ湧いてるやろ
1206.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:14▼返信
>>10
まぁ待て
嘘月かTANEの可能性もある
1207.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:22▼返信
グラの向上とともに衝突判定の精度も上げる必要があるね
地面にめり込んだり地面から離れて中に浮いてるキャラとか止めてほしい
1208.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:25▼返信
>>1207
そういうのはエンジンが熟成されればだいたいが治る、まあHavok神みたいに残ることはあるけどね
その辺についても、データを即秒で大量に扱えるとなると、その場での修正が効くようになるだろ
1209.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:30▼返信
※1208
関係ない
データをどれだけ多く扱えるかではなく扱い方の問題なので
1210.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:35▼返信
それほどPS5向けに特殊な開発が必要な仕様にはなってないんじゃないのかねえ
PS3でこりたわけだし
1211.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:48▼返信
>>1207
UE5についてはそこらへんもアップデートしてるみたいよ
複雑な地形にも足配置の予測とか姿勢の動的な調整を駆使して自然に追従して動けるそうな
1212.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:51▼返信
こいついつもアホみたいな無能さらしまくってるよな
こんなんでジャーナリストできるんやしよもすえやな
1213.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:53▼返信
エース安田の記事で伸びすぎだろwwwwww
1214.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:54▼返信
>>1210
むしろ開発としては簡単だろ、データの出し入れを配慮しなくて良いわけだし
SIE側としても開発費高騰を気にしてるから、その分ライブラリとか拡充して、さらにEPICに投資もしてるわけだ
(EPIC投資はゲームだけじゃ無くて、昨今のCG必須になった映画他映像作品作りやすくする意味もあるだろ)
1215.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 14:58▼返信
まぁいつもの
性能上がれば開発はむしろ楽になるけど豚だけ技術力がないと使いこなせないと頓珍漢なこと言う
のバリエーションだなこれ
1216.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 15:28▼返信
こんな適当な嘘ばらまいて風説の流布にならんの?
1217.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 15:34▼返信
PS5は旧仕様でがんじがらめのPCには楽勝で勝てそうだけど、
CPUもGPUも新規内製されるApple Silicon Macはそうはいかないだろう。
MacがPCのボトルネックを引き継ぐ義理は全くないのだから。

アンソは今からMac推しに乗り換えるのをお勧めするぞ。
1218.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 15:35▼返信
また真性チカニシのエース安田か
こんな嘘八百ならべても検証もされず、罰せられることも無く、金貰えるんだからいい仕事だよな
1219.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 15:40▼返信
>>1204
これな
俺も豚がこんなキチ揃いじゃなければここまで任天堂を嫌いにはなってないと思う
1220.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 15:58▼返信
これには流石に任天丼信者も苦笑い
1221.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 16:06▼返信
いもつもエース安田によるSONYの風評記事か。
エース安田がPS5を貶める記事を必死に拡散させているところをみると、PS5も好調に天下を取れるね。
PS5のストレスが無い超高速SSDが他と一線を画す利点で、ゲームエンジンを気にせずに享受できるものであるってことか。
1222.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 16:06▼返信
>>1217
MacってIntel化したあとでも実際の性能ってたいしたことないんだがw
iPhoneだって値段と比較したらandroidに大分負けてる

そもそも、今時Macでゲームやる奴なんかどこにもいないぞ、いるのは意識高い系()のイタいヤツばかりで
1223.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 16:07▼返信
アンソニももう完全敗北したみたいだな
アンチなんか全く意味をなさないんだよ
1224.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 16:20▼返信

CSだけの人間は騙されてる事に気づいてないのな(笑)
1225.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 16:24▼返信
ダマされてるのって、むしろ脳死しながらひたすら毎年CPUGPU買い替えてる「PCますたーれーす」と、
同じソフトの焼直しを買わされてる任天堂信者だろw
あれだけスゴイPS5の実機PV(しかも汎用ゲームエンジンで)見せられてるのに、それをミエナイキコエナイとか
信者脳としても酷い
1226.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 16:41▼返信
カプコンがPS5にゲームを適当に突っ込んだらロードが馬鹿みたいに速くなったって言ってたけど安田は知らないのかな?
あまりにも高速SSDとアーキテクチャが凄すぎて前世代機では全く付いてこれずに次世代機専用となったのに
1227.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 16:55▼返信
どうせこんなバカな事言ってるのはエース安田だろ?って思ったらやっぱりそうだったwww
PS4のゲームを適当にPS5に突っ込んだだけでロード速くなったって言われてんだろ
マジでバカだな、こいつw
1228.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 17:23▼返信
例えばファークライ5 ファストトラベルする ロード画面&ヒントTIPS表示出てしばらく待たされる
そういうデザインになってるわけだけども これPS5だと一瞬ロード画面出して即ゲームに戻るわけだよな?
そのロード画面が一瞬表示されるという違和感はぬぐえないと思うんだよな
だからエンジンがどうこうよりも、ゲームデザインのほうに対応が必要になるのではないか
1229.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 17:35▼返信
>>274
いやいや、近頃はすみからすみまでプログラム組むわけではないよ
エンジン上でかなりの事ができるよ
個性無くていいなら背景マップとレベルとキャラをドラッグ&ドロップで置くだけでとりあえず動かせる
それを支えているのがエンジンで、そのうち全くプログラム書けなくてもゲーム作れる時代が来るよ
つまりエンジンはとても関係あるよ
現状のゲームに比べて少し綺麗になってロードが早くなるだけで満足なら関係ないけどね
1230.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 17:48▼返信
>>1228
その程度の話ならロード画面やTips表示を削除して一瞬の暗転やホワイトアウトにすればいいんじゃね
流石に絶対に読めないTips表示を残すような間抜けなPS5タイトルは出てこないだろう...たぶん
1231.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 17:58▼返信
みんなの期待を裏切らない安田
1232.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 18:20▼返信
PS4のゲームならソフト側で対応しないといけないって理由ならわかるけど
PS5のゲームでも対応してないは無理があるでしょ
PS5用に作っているのに高速SSD使わないとか逆に出来るの?
1233.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 18:29▼返信
ほーん・・・PS4proにSSDは無意味ってことか?
1234.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 18:32▼返信
安田 秀樹の頭の中は14年前の知識で止まってるんだな
変化についていけないガイジ
1235.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 18:33▼返信
>>1233
100倍にはならないが2倍くらい速くなるで
1236.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 18:36▼返信
Sonyに負けすぎておかしくなっちゃったんだ(´・ω・`)
1237.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 19:30▼返信
結構ボケてはるな笑
1238.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 19:32▼返信
安定のエース安田
1239.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 21:00▼返信
頭が悪いジャーナリストだな
生きていて恥ずかしくないのかな
1240.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 21:06▼返信
PS5でPSとかPS3対応してるとして、昔のスパロボとかやってみたいんだけど
くっそロード時間あったFとかαとかあれも高速ロードになるんかな?
1241.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 21:29▼返信
>>1240
ならんよ、各ソフトのロード周りをゲーム側が改善しないと
PCのエミュだと読み込み時のエミュレートを高速化すると早くなるけど
読み込み時だけ加速ボタンとか押す必要がある
1242.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 22:22▼返信
はい
安定の無知無知ポーク
エース研究所です

馬鹿丸出しの任豚なのを隠そうともしない
1243.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 22:26▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
1244.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 22:28▼返信
エース安田「モンハンワールドはジワ売れしないから2ヶ月目で550万本」





現実「モンハンワールド2週目で600万本達成!!」
1245.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 22:29▼返信
エース安田「Miitomoはわずか3日でユーザー100万人突破。ユーザーの関心は強い」


↓サービス終了発表後


エース安田「最初の段階でユーザーを引き付けられず失敗していた。終わらせて正解」
1246.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月13日 23:11▼返信
高速SSDである以上恩恵はあるだろうが
1247.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月14日 03:59▼返信
ロードが別に一瞬でなくてもいいし、100倍でなくとも良い
2倍、3倍になっただけでも快適さが全然違うのだ

一瞬になっちゃうと、MHWで、とりあえずクエスト選んでロード中に装備を整えることが難しくなるな
1248.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月14日 06:26▼返信
また安田が恥を晒しているのか
それとも安田には恥という概念が無いのか
1249.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月14日 07:57▼返信
>>1244
本来なら市場動向を正確に掴んでるはずのエース安田が、ゲーム誌の売上ランキングだけを参考にしていて、
DL版の増加と利益率のアドバンテージ知らなかったというのが最高に笑える。
1250.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月14日 11:10▼返信
※1247
装備など全部整えてからクエストを選んで一瞬クエストスタートするほうが快適じゃん
1251.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月14日 13:15▼返信
>>1247
馬鹿か現れたww
装備整えてからクエスト選べばいいやんww
1252.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月15日 12:15▼返信
今のPS4でもHDDからSSDに換装するだけでロードとか快適になるんだし、
使いこなせなくても高速ストレージとしての意味はあるでしょ
1253.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月15日 12:52▼返信
※1108
エピックはそんな風には言ってないよ。エピックは、単に『次世代は開発が大変なのでうちのエンジンを使ってくれ』って宣伝してるだけ。開発コストがバカにならないのは、低性能なスマフォとか某携帯機を除いてPCゲームも次世代機もどれも同じ。


安田の意見は大枠では別に間違っては無いんだけど、ソニーの出資はアンリアルエンジン5の発表の後だから、対応させるためにソニーが出資って説明が的外れなんだよ。もう対応してるからね。そもそもPS4の時からソニーとエピックは開発協力してる。(PS3の時は、アンリアルエンジンの対応が困難を極めて、ソニーが自社でPS3版を移植したって逸話もある。その反省が今にあるのよ)

エピックも発表で、PS5で実験してみてスゲーってなったので、態々PS5用にソースコードを修正したって発言してる。性能を最大限まで引き出すには、エンジン側もいじらないといけないのは間違いない訳で。
1254.ネロ投稿日:2020年07月15日 16:02▼返信
ネロのお兄さん復活
さあ懺悔せよ🏴‍☠️
1255.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月15日 20:21▼返信
まあここまで頭が悪くて無知じゃないと
任天堂ファンなんかやってられないからね

少しでもまともな脳味噌持ってる人は
任天堂の劣悪性に直ぐ気付けるし、知能が劣った人専門の劣悪企業だよ任天堂は
1256.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月15日 20:33▼返信
穴りすと
1257.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月16日 01:25▼返信
xboxに性能で大差負け、でかくてダサいPS5とかいうゴミ
1258.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月16日 18:15▼返信
安田と任天堂はゴミ
1259.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月18日 16:16▼返信
こいつの存在て逆に任天堂信者の足引っ張ってない?あとこいつに記事書かせてる奴も相当やべえ。

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