株式会社コーエーテクモホールディングス
令和3年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200727467209.pdf

記事によると
1.当四半期決算に関する定性的情報
(1)経営成績に関する説明
略
当社グループの当第1四半期業績は、IP許諾によるロイヤリティ収入が引き続き好調に推移したことに加え、投資有価証券売却益により営業外収益が増加し、収益性が大きく向上いたしました。
売上高113億63百万円(前年同四半期比57.2%増)、営業利益43億87百万円(同358.6%増)、経常利益89億57百万円(同617.8%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益66億28百万円(同199.8%増)となり、売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益ともに、第1四半期として最高の業績を達成いたしました。なお、アミューズメント施設およびKT Zepp Yokohamaの休業中の固定費1億24百万円を、特別損失として計上しております。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。
エンタテインメント事業 売上高 107億42百万円 セグメント利益 43億15百万円
「シブサワ・コウ」ブランドでは、当社がIPを許諾したスマートフォンゲーム『三国志・战略版』が、中国のApp Storeセールスランキングで1位を獲得するなど好調です。「三國志」シリーズ35周年記念となる新作スマートフォンゲーム『三國志 覇道』(iOS、Android用)は、6月に2度目のβテストを実施し、更なるクオリティアップを図ってまいります。
「ω-Force」ブランドでは、株式会社アトラスと共同開発した『ペルソナ5 スクランブル ザファントム ストライカーズ』が、6月にアジアで発売されました。
「Team NINJA」ブランドでは、『仁王2』が5月に全世界累計出荷本数100万本を突破いたしました。
「ガスト」ブランドでは、『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』のリピート販売が収益に寄与しております。
「ルビーパーティー」ブランドでは、5年ぶりのナンバリングタイトル「遙かなる時空の中で7」(Nintendo Switch用)を、6月に国内、アジアでリリースいたしました。
「midas」ブランドでは、スマートフォン向け新規タイトルを鋭意開発中です。
アミューズメント事業 売上高 5億23百万円 セグメント利益 17百万円
アミューズメント施設は、一部期間において休業いたしましたが、6月より全店の営業を再開し、堅調に推移しております。パチンコ・パチスロ機への液晶ソフト受託開発については、在宅勤務への切り替えなどにより、進捗に一部遅れが生じております。
不動産事業 売上高 1億64百万円 セグメント利益 66百万円
感染症の影響により、当第1四半期にKT Zepp Yokohamaで開催予定であったライブイベントは、全て中止または延期となりました。その他の賃貸用不動産は高い稼働率を維持しております。
その他事業 売上高 40百万円 セグメント損失 12百万円

2021年3月期 第1四半期 決算概況
「500万本級パッケージゲーム ・発売時期・詳細は未定」
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir2_20200727.pdf




中国でソシャゲがヒットして凄いことに
あと投資有価証券売却益でめっちゃ儲けてる
あと投資有価証券売却益でめっちゃ儲けてる

売れ行きを言わないあたりお察し
「釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン」の世界累計出荷本数が50万本突破!|
↓
釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン国内累計売り上げ448,469本(ファミ通調べ)
日本産の三国志が中国で大ヒット
これもうわかんねーな
コエテクにそんなデカイ弾あったけ?
データ見ると三国志が中国で異常に強いっぽいから
それ系を中国で売ればいけるかも
?
どういうこと?
スゲーな女帝は…
進歩がないんだよコエテク
システム的に三國志って中国で売れるかな?
日本でしか売れてないな
仁王2って200万じゃなかったっけ?よく考えたらペルソナ5に近いほど大ヒットなんだよね
他社のIPとのコラボタイトルなんだろうが
そうなると無双しか思い浮かばないが
無双って海外で絶望的に人気ないからなあ
テンセントが世界一になるわけだ。
なぜすぐにバレる嘘を?
三国志ってPSでも普通に面白いし売れてるもんな、そりゃ中国が本場なんだから売れるわな
そりゃコエテクのスイッチタイトルめちゃくちゃ手抜きだもん
下手したらまともに動かないほうが多いくらい
中国で売れるのは道理
あのポンコツにわらわらはむかないだろ
でもマーベルのゲームは任天堂決算発表からして核爆死w
仁王はまだこの間100万出荷達成したばかりだよ
売り上げのペースは前作より鈍くなってる
他のサイトでやってたよ
3はまだギリギリ出るかな
全然問題ないんだなw
国内・アジア合算で3万と書いてあるよ
バンナムやソニーとスクエニに比べればどっちもどんぐりの背比べなんだがw
オタクCOM記事より
【2020年上半期】ソシャゲの売上・・・FGOすげええええええ
1位FGO
2位ドラゴンボールドッカンバトル
任天堂、セガサミー、コエテクの国内ソシャゲ界底辺トリオ
カプコンはそれ以下だけどw
任天&チャイナマネー
スイッチはアジア地域で週12万台売れているはずなのに
それ?
それを思いだしたwww
去年発売したじゃん
シーズンパスを一万円で売って頑張ってるやん
グラブルバトルとかに食われてないか?
それでも国内では底辺というw
FGOはいつまで覇権してるんだ?
それ、300万本RPGだよ。結局出なかったんだっけか
ワテも欲しいの
伝説の水着を求めて冒険するんだ
あれ普通に面白いよな?女キャラも適度に萌えるし、俺はMHWなんかより全然上
むしろあっちは喜んでパクってるしw
あのレベルはコエテクには無理
今のコエテクならアホみたいなハデハデ衣装にするよ
いつも通りPS5ロンチにベンチ無双出すのかな
今更感
日本は家庭用ゲーム機で作ってるメーカーなんか20もないやん
出なかったというかあれ当時セガ・サターンでしょ?
バーチャファイター2がセガ初のミリオンタイトルなのに無理だろw
ゴンジロー無双
仁王も微妙な評価と売上でシリーズとして続けても堕ちてくだけだな
数だけじゃなくて、
当たり前だけどテンセントとかアリババのトップは共産党員だし共産党がバックにいるからね
損失被っても党が補填してくれるんやろ
またスイッチマルチとかして糞しょぼくなる予感w
他社にはないコエテクの強みはそこ
無双、DOA、ライザ、仁王どれもえっちで良い
どう見ても無双キャラな中国ドラマを見た事あるw
仁王って普通のアクションゲームって感じで面白く感じないんだよね。討鬼伝のほうが100倍面白い
パブリッシャーなら少ないけどデベロッパーなら普通に20以上いるぞ
あれ時代劇どうこう以前にゲームとしての質が高いんだわ
オプーナで痛い目見たでしょうに
もうゲーム機のベンチマークソフトみたいになってるなw
ジルオールって言いたいのか?
つか完全リメイクしてくんねーかなアレ
オランダ妻は電気うなぎの夢をみるのか?
スイッチ&Xboxマルチで紅の海じゃね
「スイッチでポケモン無双とか作ってみたいですね」
ジルオールはPS3の時にARPGで出たが・・・
言ってたなそんな事ww
期待してます
大コケしたからなw
対馬は諦めろ
字が読めないのかな? この国で義務教育受けられないとか大変だな
どの社長?
鯉沼?
アホみたいに銃パンパンするゲームつくるのもうやめて
あの中途半端で誰も求めてない奴な
任天堂→マリオ病、コエテク→無双病、バンナム→ガンダム病、ナムコは死んだ
スクエニ->FFアレルギー、ドラクエパクリ病コナミ→スポーツゲームと音ゲー。カプコン→モンハン、バイオ病
ソニーが一番マシかもね
おーなら500万はポケモンやないかいその特徴はもう完全にポケモンやがな
それどのゲームの事?
大人気のPSVR使ってるゲームなんですが・・・
たしかにプラチナゲームズとかマーベラスがテンセントに買われるくらいやしな
コエテクも大作作れる技術力ないし、今売れてるタイトルもどれも中堅のぼちぼちだしで将来性乏しいし、
中華と親和性髙いみたいだし金だけは莫大に持ってるテンセントに身売りした方が生き残れそう
昔はそういうのその内作ってくれるんじゃないかと期待してたが
なんかもう諦めが
ナイトライフ
そんで金かけた面白いAAAタイトル並みの三國志作ってくれるならもうそれで良いかも
高いソフト出した挙げ句チマチマPK出されるより
信長の野望は切り捨てるかもだけどな
たかが、千ョンクズの下の世話が生き様か笑
かっかっか、可哀想笑
あれがそんな役に立ったか?
あとゼルダやFE無双とか
一度くらいは就職しようぜ!
来年消えていそうだな
PS2で初めて無双やった時はスゲー!って感動したけど
そこからイマイチ進化してないよな
ゲーム性もだがグラも世間から一歩二歩遅れてる感
今の俺たちなら狙って作れるという自信を持っちゃったんだろうか
殆どのゲームが入ってない謎の、しかも元が分らんものじゃねえか
そんなので覇権とか言ってるのはお笑いだわ
むしろコエテクだと思ってたわ
コエテクで有能なのって安田Pのほかにいるんやろか
そこだけ見たら間違いなく友好国なんだけどなあ...
習近平は国賓
仁王1.5くらいの代わり映えしない出来だったしな
死にゲーってそういう事じゃねえんだよって理不尽な死に方するような部分の改善もしてなかったし
そこは蒼き狼を復活させろよ
アクションだからと避けてたファンはぜひやってみてほしい
イージーモードでストレスなく楽しめるぞ
これからコーエーはどう動くのか
まあいうて歴史上の人物をイケメンじゃなく普通に描くのは仁王でやってはいるが
あの巨大市場を捨てるなんてどこの国も出来ない
通り道のゲーム化してもなあ
秀吉が黒魔術で100歳まで生きて、明まで攻め込めるIFがあるならいいけど
無双飽きた
ぶっちゃけありゃ無双ではないぞ
ペルソナの戦闘がアクション化しただけだ
メインは普通にストーリーだし
フランスやイギリスやドイツや韓国は何社あるのか教えてくれよ
はっきり言ってカプコンのBASARAの方が面白い
韓流ドラマで見るみたいな王朝や文化、文明なんて無かったらしいからな・・・
あれだけ予算つかって20万で売れてるんだってさw
君母国の韓国に帰ったら?
あれだけ予算つかって20万で売れたとかいってるゴーストオブステマが可哀想
汚物島の汚物島たる所以やな
超汚染人は除鮮しろ
アホみたいな小規模報復やったら安倍叩きやでホンマ
単に今年最後の任天堂ファーストソフトであるペーパーマリオオリガミキングがボロ負けしたからじゃね?(鼻ホジ)
1位は2週連続、オープンワールドの時代劇アクションアドベンチャーゲーム、PS4「Ghost of Tsushima」がランクインしました。全世界で販売好調となっており、長崎県の対馬島を舞台としているため、日本では特にヒットしているのが特徴です。
2位も先週同様、Switch「ペーパーマリオ オリガミキング」がランクインしており、夏の定番タイトルになると期待しています。
新作では9位にSwitch「ニンジャラ ゲームカードパッケージ」がランクインしています。こちらはロングスパンでの販売を見込める作品だと推測しています。(株式会社ゲオ ゲオ商品部 ゲオ商品2 課 新品ゲームソフト・ハード担当バイヤー 武藤 崇史)
秀吉が死んだ時点で、加藤清正は朝鮮半島の付け根まで攻めあがってたからね。
ありがとん秀吉様オモニ
5月にテンセント抜いてソニーが1位だよ
任天堂は国内最強クラスのソシャゲメーカーだからな
他の凡百のメーカーが勝てるわけがない
流石任天堂!ありがとう任天堂!
コンシューマ?そんなのだしてましたっけ?
ソシャゲで十分やってけるからコンシューマなんて必要ないですよ!!!
孔明の子孫は孔明はビームを出しませんって怒ってるって嘘だったのかなw
世界のほうは出荷、国内は売上だからね
国内のは実際に売れた数字かどうかもあやしい
ファミ通の集計は棚から棚も含んでそうだし
まともに判断できる状態だったら士気も上がっただろうし、家康放置もありえんだろう
そしたらCSの大手ベスト5が
バンナム、スクエニ、セガ、コナミ、コエテクになる。
この人気は納得
ライトユーザーの癖にゲーム分かった気になって日本のゲーム下げを止めろよ反日
さすがや
きてもいいと思うのだが
どおりで売れなかろうがほとんど値下げしないわけだ
シナでソシャゲがウケても丸パクリされてポイされるだけなのに
ほんとバカ丸出し
あとで失笑されるに決まってる。
下手するとオプーナの悪夢。
精進するがよい
国内で売れても500万本がせいぜいで日本の国益になりにくいからな
外国で売れてこそ国益として景気に良い影響が出る
スクエニの狙いが国内向けな傾向が強いことを残念がってるわ
そもそもドラゴンボールとキングダムの売れ行きは中国民への影響が強いからだと
冴理亜様は昔から言ってたしな。越えれない壁と表現される基は巨大人口国を意識した商法だと言う
昔ワープが作る予定だった300万本RPGみたいなものか
昔は国内だけでも100万本売れてたのに
大ヒット?
ゲーム内容だと確実に劣化し続けている
無双手抜きゲーばかりのゲーム会社に500万本?なんて大ヒットなんかあるかい
ヒット作ないのにいつも増収増益
襟川夫婦が引退したら即つぶれるんじゃねーのw
ゲーム会社どころか国内の会社でもトップクラスに潰れにくく買収されにくい会社だよ
家ゴミ会社はそれ以前にとっくに潰れまくってるよ。
中国が世界最大の市場となってるのに
その中国で全く相手にされてない家ゴミの方が死に体。
スイッチで出すんだしそれくらい余裕で売れるだろ
ゲーム業界バブルだなこれ
その手があった
無理にオープンワールドにしたり、オロチ2Uより劣化したオロチ3Uとかな。
ライザも安易にアトリエシリーズ初の主人公続投とか不安でしかないわ。
売れたからってどうなのそれって思っちゃう。
マニアには仁王、頭の良い人はシミュレーションと、どのジャンルもかなりレベルが高いよな
ただ、どのジャンルもトップではないから目立ってないだけで
DOA6は値上げしていいから、三国志14のアプデ頑張ってくれ。
真・三国無双もこのままでは終わらせてくれるな。
技術力の低い和ゲー(笑)メーカーに変わりはない。ゆえにどーでもいいわ
日本のえっちい量産型ソシャゲに感化されて中国もソシャゲ事情はかなり際どいとこを行くので
ゲームらしいゲームしてるコーエーのソシャゲは中国共産党のお気に入りだという皮肉
戦国BAKARAは元々無双のパクリだしホントクズねカプウンコのBAKARAは
コーエーに期待する事なんか無くなっちまった
ゲームの方は信長と三国志がかつての栄光を取り戻せるかどうかだのう
不作続きだけど何だかんだで国内メーカーが全く手を付けなくなったジャンルだし
早よワックワクさせろ
ワックワクしたいんじゃ、ワックワク⭐️