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28日放送のセガなまより

「名越に生で訊け!」のコーナーでゴーストオブツシマの話題に。

名越氏「(ゴーストオブツシマについて)正直、負けた。(笑)

本当は日本で作らなきゃいけないゲームだと思うんですけど、でも、実際取材も鬼のように行ったらしいですし、やっぱりよくわかってる。

黒澤モードも単純に色味を変えただけでなくて、ちゃんとコマの数を昔風の映画に変えていたりと技術的にもアプローチしていて、日本人以上に日本人の心をくすぐる外人って・・・凄くないですか?

欧米人にはわかるまい、みたいなのがあったはずなんですけど、でもその前提自体が間違ってるし、作れる人には作れるって考えると、あれが投じたものっていうのは、単純に素晴らしいゲームっていうなにかじゃないですよね。あれは震えるよ。

新しい要素もいっぱい入ってるし。風の表現とかよくできてるし、強制力のあるUIじゃない。
いろんな事ができるんだけど、強制力はあまりない。けど、ちゃんと一定のストーリーに乗れるようにうまいガイドラインを作ってある。たぶんいろんな実験もしたんだろうし・・・すげぇなあ。

演出してる人が誰か知らないけど(表情の)こだわりがすごい。
チャプチャーやればいいってもんじゃなくて、表情をどうつけて、という芝居の付け方がたぶん上手い。
眼球から動く芝居とか、僕らも目指すところは目指すんですけど、それをいちいちやるとものすごい時間がかかる。なので、やりきられるとそういう事もやっていかないといけないよなぁ、みたいな。

主人公だって別に二枚目じゃないじゃないですか。
(日本の)普通の会社であの主人公のイラストを出したら、通らないと思う(笑)
それが出てる段階で、すごいんですよ。

あんだけの開発費と技術を、あのおっさんに懸けるわけですよ。
その託す覚悟とかすごいし、頭の下がるみたいなのは本当に数えたらきりがない。
時代設定もよくあそこを狙ったな、みたいなね・・・止まらない。

素直におめでとうございますって感じ。」



本当に日本のゲーム会社にも頑張ってもらいたいですわ
このクオリティ出せるまで予算割けるメーカーはかなり限られるだろうけど・・・

B085K45JDB
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2020-07-17T00:00:01Z)
5つ星のうち4.6



コメント(1342件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:01▼返信
安倍のー
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:01▼返信
前科14犯の強.姦組長 原唯之
今日も元気に振り込み詐欺
ストラップ詐欺に
精を出してネカフェ配信
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:02▼返信
Switch完全勝利
敗北を知りたい。
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:02▼返信
日本の会社が作ったらお隣の国がうるさいからな
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:02▼返信
安倍晋三ゴミ野郎
6.もこっち投稿日:2020年07月29日 01:02▼返信
日本の和の心を持つ任天堂なら作れるだろうけどね
ソニー陣営サードには無理でしょう
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:02▼返信
セガにはセガのやるべきことがある
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:02▼返信
昨年7~8月、茨城県守谷市の常磐道など3県の高速道路であおり運転を繰り返したとして、強要などの罪に問われた住居不定、会社役員宮崎文夫被告(44)の初公判が27日、水戸地裁(結城剛行裁判長)であった。
宮崎被告は「違っているところはありません」と起訴内容をすべて認めた。

免許を取り消された宮崎被告は今後、再取得するかどうかについて
「車が好きなのでいずれは取りたくなると思う。信じてもらえないかもしれないが、今回のことを反省し、安全運転の模範になるくらいの存在になりたい」 と語った。
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:03▼返信
>>6
もこっち死ね
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:03▼返信
豊玉での石川先生クエストで彼と対峙してる時の仁は信用してなさが表情に出てたのが凄い
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:03▼返信
名越くんもそういうゲーム作って
龍が如くはもういいです…
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:03▼返信
買収して殺すMS
買収して育て上げるソニー
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:03▼返信
セガはクソゴミ
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:03▼返信
キモ
別に日本人が作る必要ないだろ
無駄なことに気を取られて面白いもの作れなくなるのが日本人
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:03▼返信
スイッチで完全版
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
日本じゃ萌え化するのがオチ(w
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
日本国内に居る反日共のせいで”対馬”なんて作れないよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
※6
韓の心を持つ任天堂でしょ?
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
安倍が如く!維新!
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
日本の会社にも開発委託してるやろ、ラスアス2 は16社に外注で2100人以上規模で開発してるんだから
RDR2は8000人規模だしAAAは1社では作れないんだから
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
任豚「正直、ペーパーマリオは負けた・・・(だから左翼ネタでネガキャンする)」
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
>>6
クソ豚は戦国無双4でもやっとけ
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
まあ日本にはゼルダがあるからね
あれはどちらかというと西洋舞台だけどくそ外人じゃつくれんし
任天堂がやっぱずばぬけてすごいってことを思い知らされるだけだな
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
>>14
だから本当は、っていってんじゃないの
日本の会社で通らないとかいってるしか
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
アレ日本で作ったらマネキンイケメン面だったりガリガリ女が大剣振り回したりとかいうウンコになってただろうな
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
ゲームをプレイした人はみんな思ったともう。
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
龍が如く維新だっけ
まぁあのレベルでも別にいいんじゃね
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
おこがましいわ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:04▼返信
日本人だと逆に黒澤リスペクトに全振りなんてできないはず。
他にもたくさん時代劇のイメージがあるからそっちのパロディも入れちゃいそうだしな。
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:05▼返信
龍が如くのクオリティの低さ反省しなさい!
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:05▼返信
見参作ってるからこそこだわりも見えてるんやろな
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:05▼返信
>>1
作らないといけない?作れないの間違いだろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:05▼返信
>>15
ソニーのゲームをくれくれする豚
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:05▼返信
暗に日本のゲーム会社の悪い所言ってるw
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:05▼返信
任天堂の和風時代劇アクションは楽しみだな
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:05▼返信
>主人公だって別に二枚目じゃないじゃないですか。
(日本の)普通の会社であの主人公のイラストを出したら、通らないと思う(笑)

主人公のモデルの人実在するのに失礼じゃね?
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:06▼返信
(´・ω・`)そもそも龍が如くで勝負になるのか・・・?
いや悪いゲームじゃないけど土俵が違う気がする
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:06▼返信
言いたいのは893ものを任天堂が作らないでセガが作ったようなことか
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:06▼返信
>>23
PS2時代のジャクダクよりつまんねえよあんなのw
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:06▼返信
でも名越はゲームなんてやらないだろ
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:06▼返信
FGO「……。」
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:06▼返信
オレは維新みたいなのもすきだよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:06▼返信
そうPS4ならね
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:07▼返信
お前が言うことじゃない
すでに多くの和ゲーは結果出してる
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:07▼返信
日本人は少年に剣もたせて美少女といちゃいちゃする気持ち悪いゲームしかつくれないからなwwww
ゲーム作る側が幼稚な精神性で止まってるから一生無理wwww
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:07▼返信
あれは本当にすごいからなぁ

日本人がやってほしかったってのはある
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:07▼返信
世界の任天堂←マリオ
中堅のSEGA←ソニック
Sonyの上位互換のKONAMI←パックマン
オワコンのSony←無しww
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:07▼返信
日本の会社じゃ無理
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:07▼返信
スマホゲーしか作れんからな

日本のメーカーって
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:08▼返信
>>39
そんな聞いたことないゴミだされても反応に困るし
お前見たいな雑魚じゃなくて外人プレイヤーがゼルダを評価してるんだよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:08▼返信
ゴキブリよっわ
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:08▼返信
維新は面白かったから頑張れば出来るさ
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:09▼返信
日本じゃ主人公がーとか言ってるけどまずあんなクオリティのオープンワールド作る技術日本にねーだろ。

しょぼい箱庭ゲーになるのがオチ。

いつまで日本のゲームはリアルじゃありえないツルツルテカテカの質感のグラでゲーム作る気だよ。
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:09▼返信
ソニーの傘下に入ってメタクリ80over売上150万~200万くらい記録できればAAAタイトルへの挑戦権くれるよ
ゲリラサカパンに続いて次はベンドスタジオあたりだろう
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:09▼返信
ペーパーマリオ三週連続1位
まずはどうぶつ森に
勝ってからほざきな
ゴキちゃん
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:10▼返信
任天堂でもこんな良ゲーは作れんよ、任天堂は粗悪ゲーを量産しかしないからな
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:10▼返信
日本のゲームじゃないのかよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:10▼返信
龍が如く維新面白かったで
59.投稿日:2020年07月29日 01:11▼返信
このコメントは削除されました。
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:11▼返信
まず酒井とかいうハゲを解雇します
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:11▼返信
※50
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドは史上最も過大評価されたゲームだっかかな
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:11▼返信
※54
ソニーの傘下ってだけでメタクリの基準厳しくなるから80オーバーはむずいな
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:11▼返信
犯罪者3種の神器
①ナイフ②ハンマー③PS5
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:11▼返信
>時代設定もよくあそこを狙ったな、みたいなね

ほんとこれな
逆になまじいろんな常識に縛られてしまっている日本人なら元寇のゲーム作ろうって発想ができないと思う
絶対、人気のある戦国やら幕末やらになっちまう
そういうことに先入観のなかった外人だからこその発想だわ
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:12▼返信
プレイしてて
あ、ここゼルダ参考にしたんだなっての多々あったな
日本のゲームもまだ捨てたもnじゃないよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:12▼返信
すまんな
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:13▼返信
Q ツシマを和サードが作ったらどうなりますか?
A 登場人物が全部美少女になった上、スイッチリードをトゥーンレンダで誤魔化したクソゲーに成り下がります
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:13▼返信
>>45
作れない云々じゃなくて、そういうものしか売れないから作るしか無いんだよ
ゲームを作る側じゃなくて買う側が幼稚
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:13▼返信
暗黒の糞ハードゴキステ5
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:13▼返信
日本のメーカーじゃ美少女剣士になってるだろw
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:14▼返信
ぷよぷよeスポーツのプロ選手の映像みたあと

「チーズ牛丼食ってそうな顔してる」

って言ってて草
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:14▼返信
龍が如く、アクション突き詰めるの諦めてコマンドRPG化しちゃったじゃん
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:14▼返信
なんというか本気で取り組んでいる感が伝わってくるんだよな。
日本のゲーム会社はこういう感じが作れるのが任天堂の一部ゲームだけになっちまった感。

特に見た目だけで中身スッカスカのクズエニは全開発者このゲームプレイして反省しろって感じ。
これの前じゃFF7リメイクなんぞ、あらゆる面で劣ってるのがわかる。
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:14▼返信
維新嫌いじゃなかったけど今の龍の戦闘システムじゃ無理だな
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:14▼返信
>>53
コジプロ
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
なんで任天堂がでてくるんだ…
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
開発者は
ある宗教からのネガキャンで作る気なくすでしょうね
「ゲームの面白さはグラフィックじゃない」って言うカルト教団が歯向かってくる
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
名越って入れ歯なん?
前歯おかしくね?
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
あんだけの開発費と技術を、あのおっさんに懸けるわけですよ。その託す覚悟とかすごいしって…



お前は冴えないアフロのおっさんに全振り懸けたやんけw
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
キムタクが如く2待ってます
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
日本にはリアルなおにぎりがあるから…
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
子供「ママ~ゲーム買って欲しい」
母「PS5でいいかしら?」
子供「あれはゴミ!あんなの持ってたらみんなから笑われる!時代はSwitchや!」
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
>>32
作らないといけないのに作らないってことを嘆いてるんだよ
それくらいわかれよアスペクト
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:15▼返信
※73
釣り針でけーなおい
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:16▼返信
>>65
は?
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:16▼返信
ありがとうファイナルソード
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:16▼返信
任天堂はずっとマリオみたいなクソゲー作ってればいい
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:16▼返信
そういや主人公がイケメンでも美少女でもないゲームって久しぶりだわ
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信
>>78
誹謗中傷で通報しとくわ、礼はエエで。
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信
スパイダーマン楽しめなかった俺は買って損したわ
寄り道要素があれと似てて単調で面白くないと思う
強化要素が分かりやすすぎて期待以下でも以上でも無いんだよな
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信
よく言うぜ
ジャンプ漫画家とかキムタクとか
下らないものとばっかりコラボしているくせによ
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信
※29
なんやかんやこの理由もでかいよな まぁ一番は技術力の問題だが…
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信
>>67
主人公が常になんか黒いオーラみたいなのが出ててゴテゴテしたガイコツみたいな武装してるパターンもあるぞ
大体物理を無視したスピードで動いて2段ジャンプができる
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信

58:50
(ぷよぷよeスポーツのプロ選手に対して)
名越「チーズ牛丼食ってそうな感じ」
95.投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信
このコメントは削除されました。
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信
和サードはパ.ンツ見せるのに全力だから無理だよ
もう世界から相手にされてねぇから
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:17▼返信
※68
売れない?ツシマ売れてんじゃん?
結局は作れないのを言い訳してるだけ。

和ゲーはソシャゲに逃げた時点で技術の進歩が遅れてんだよ。

もうその差は埋められないとこまで来ちまってる。
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:18▼返信
>>73
フロムとかこだわり凄い感じるけどな
海外スタジオがリスペクトしてソウルライクゲー作るぐらいだ
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:18▼返信
日本で作ると主人公が二枚目になってたり美少女になってたりするかは微妙だが、少なくとも刀集めゲーにはなってると思う。
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:18▼返信
>>88
セキロ「は?」
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:18▼返信
>>79
確かにあのアフロおっさんのデザインで逆にあっちの方がよく企画通したなって感じるわ
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:18▼返信

制作に日本人も流石に何人かはいると思うけど
ほんとあれを外人が作ったってのは凄い。
日本人以上に勉強して、そしてリスペクトがあって脱帽する。
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:18▼返信
>>87
ソニーはずっと映画製作してろ
任天堂は先に行く
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:18▼返信
>>89
んで、入れ歯なん?
教えてくれ
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:19▼返信
日本で歴史ものやろうとしたら反日な連中が嘘ねじ込むだろうな
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:19▼返信
日本人は日本人の顔が大嫌いだからな
容姿にコンプがあるから、アニメに逃げたり中韓を敵視して現実逃避しようとする
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:19▼返信
ソニーファンボーイすぎるだろ、こいつ
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:19▼返信
外人だけど和物のセンスが日本人よりすごい人や日本人以上に日本旅行しまくって詳しい外人とかっているしな
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:19▼返信
主人公だって別に二枚目じゃないじゃないですか。
(日本の)普通の会社であの主人公のイラストを出したら、通らないと思う(笑)

名越もこれ認めてるの草w
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:19▼返信



「本物」は「本物」を知る


111.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:19▼返信
お前等SEGAにはどうやっても作れんゲームだ
一生893ゲー作ってろ
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:20▼返信
>>103
周回遅れのくせにプライドは高いよな
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:20▼返信
>>6
和の心を持つ??中韓の心の間違え?

そもそも任天堂専売ゲーで日本ならではってあったっけ?髭のオッサンも臭そうな緑の服着た人も何人かわかんないし、他は人外生物だし。
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:20▼返信
コエテクの500万本級ゲームに期待しようねぇ~
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:20▼返信
技術や資金の問題もあるけど、「だったらゲームなんかしないで歴史書読んでりゃええやん」と言うしかない史実厨が日本には多すぎるというのが最大のアレやな。ゲームにとって最も重要なのは面白いかつまらないかということがわかっとらんのや。海外にもおるにはおるが数も割合もまるで違う。アサシンクリードがUBIの看板タイトルになるまでに成長できたことがその証左。
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:20▼返信
黒澤映画がマカロニ真似てたんだから日本が作らないといけないゲームじゃないやろ
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:20▼返信
俺は誓って殺しはやってません!
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:20▼返信
>>14
隣国豚はくたばれ
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
日本のソフトって、シリーズものとか続編ばっかりだもん
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
スタッフに中国韓国が入り込んで
役者もそうだから顔が日本人っぽくない
朝鮮兵の存在も隠蔽
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
>>47
>Sonyの上位互換のKONAMI←パックマン

俺の知ってるパックマンはナムコ(現バンナム)だったんだがコナミってどういうこっちゃ
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
ボーダーブレイク!
ボーダーブレイク!!
ボーダーブレイク!!!
ボーダーブレイク!!!!
ボーダーブレイク!!!!!
ボーダーブレイク!!!!!!
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
名越さんの言う通りズバリ正論ですが日本メーカーが金儲け主義のソシャゲーに余りにも夢中過ぎて
技術不足と有能な人材プログラマーすべてソシャゲーに開発取られてダメなんだなぁ
当然の事開発能力や製作費問題的に絶滅的に残念ながら今の日本メーカーでは永遠に絶対的に無理ですね
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
>>100
狼さん老けてるだけで顔はイケてると思う。まあライバルの弦ちゃんの方がイケメンだけど。
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
>>115
それをわかってるのは日本だと任天堂だけだね
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
日本が作った仁王とかセキロも十分面白いんだが
完全にファンタジー入ってるからな
ここまでリアルな路線で作ろうって日本のメーカーは思えないよね
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
よし、今こそゴーストオブセンカクを作ろう
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
2020年にPS2レベルのプリレンダムービーをメガテン新作としてドヤ顔発表するようなアホを野放しにしてる時点でなあ・・・
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
ソニックはこれにどう答えるの?
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
韓国忖度の激しい日本で作れるゲームなのか?
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:21▼返信
実際プレイするまでそんなに売れないと思ってたわ
対馬なんて日本でもマイナーな島だし
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:22▼返信
>>83
しゅま〜ん日本語でおねシャリスwwww
言ってることめちゃくちゃでわっかりまてーんてか学校言った?wwww
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:22▼返信
日本の企業であのレベルのゲームに対抗できそうなのはスクエニとカプコンとフロム・・・かなぁ
それでも海外のゲームにはまだ劣ってる気がする、ゲーム性でなんとか喰らい付いてるけど
PS5になったらそれこそグラのヤバイゲームが顕著になるんだろうな、と
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:22▼返信
ghost of tsushima面白いですね。
日本は唯一神ゲーの大神があるじゃないですか。あれこそ外国人は絶対作れない。侍ゲーは作れても。
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:22▼返信
>>25
まあ流石に日本企業でもこういうのを目指した作品でクラウドみたいのを主人公に据えることはないと思うけど…
日本人には隻狼くらいが限界だと思うわ、ゲームの出来に関係なく顔のイケメン度的な話で。
対馬のもっさい顔を日本人が主人公に据えられるとは思えん。
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:22▼返信
>>116


七人の侍は荒野の七人のパクリとか言っちゃう感じ?w
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:22▼返信
>あんだけの開発費と技術を、あのおっさんに懸けるわけですよ。
洋ゲーはいつもあんなんだろw
むしろイケメンの方が少ない
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:22▼返信
※125
だからアサクリをパクったんだな
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:22▼返信
まあ龍が如くがもうちょいデカイ箱庭だったらなと思うけどな
神室町じゃもう規模が小さいし自由に行ける場所もそんなにないからな
維新とか見参!は結構好きだったけど、あれがオープンワールドならなぁと思うわ
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
>>115
アサクリはゲームとしてはつまらなかったんだが?
的外れすぎ
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
DQNのキャバ嬢ゲームしか作れん奴が同じクリエイター面して語ってんじゃねぇよクソが
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
>>120
それなのに批判起きてるの草
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
>>138
そもそもアサクリがゼルダのパクリだし
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
PSすげぇ
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
>>50
実装率とか色々諸々結構馬鹿にされてるよww??雑魚豚はずーーっとゼルダを誇りに思ってろよwww
化石ハード&化石オープンワールドww
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
日本の会社がオープンワールドを作るなら
ツシマを超えるもの作らないといけないからハードル高くなっちまったな
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
>>116
逆、逆ぅ!
荒野の七人は七人の侍の影響を受けたんですが…
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
素直なヤクザだなあ
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:23▼返信
>>106
現実逃避するために中韓敵視してるわけじゃねぇだろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
※137
これかなり失礼だよな、モデルいるのに。
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
>>133
フロムだけでしょ
それもジャンル違いの分野で
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
>>112
自演ぽちぽちダッサ
他人からの評価を病的に気にするタイプだね
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
対等ぶってて草

お前が作ったら2Dのコマンド選択式バトルになるだろ
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
作らないとじゃなくて作れない
龍如、新サクラみたいな出来じゃ無理
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信



豚には関係ないのに何で発狂してんの?w


156.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
※65
君がゼルダで初見だったものがゼルダが祖だと思わないほうが良いよ
韓国と一緒やでそれ
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
クソ箱はこれにどう答えるの?
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
>>4
これ
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:24▼返信
ヤクザとけもフレ3と新サクラ大戦作ったお前に言う権利はない
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:25▼返信
こりゃ秀吉の朝鮮出兵を作るしかないな  日本のメーカーはぜひ気概を見せてほしい
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:25▼返信
PS派の名越さんでこれなら桜井さん評出たらどうなるんや〜
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:25▼返信
小島が評価するならわかるが
下の奴に負けたとか言われると
逆に腹立つだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:25▼返信
※116
こんな超絶無知、初めてみたw
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:25▼返信
鬼武者や侍道が限界
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:25▼返信
何と戦ってるんだ!?勝ち負けでゲーム作ってたのか!
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:25▼返信
>>35
ゲームはグラじゃないんでしょw?
ポンコツハードで楽しみだなーとか言われても…無理だねぇwww
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:25▼返信
>>119
ブランド志向だからなぁ
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:26▼返信
>>90
おれはめちゃくちゃ楽しめたんだが言ってることはわかる
オープンワールドってどうしてもおつかいゲーになっちゃうんだよな
強化要素とかもっと自由度あっても良かったと思う
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:26▼返信
>>156
いやBOTW参考にしてるのはやってたらわかるでしょ
君はどっちもやったことなさそうだからわからないんだろうけど
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:26▼返信
日本のオープンワールドFF15と真三国無双8wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:26▼返信
>>47
頭パッパラパーだね
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:26▼返信
日本人が作れるのはファンタジーだけ
リアルで重厚なストーリーのゲームは作れません
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:27▼返信



少なくとも任天堂には一生作れないゲーム!例えこの先5世代くらい後の(それまで任天堂があると思えんが)ゲーム機になっても


174.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:27▼返信
>>100
クレイトス挙げたら?
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:27▼返信
>>170
botwを超えたOWが海外からでてきてないのが残念だねえ
対馬ですら及んでないし
むしろ任天堂のすごさを再確認した
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:27▼返信
>>68
作る方も買う方もそういうもんだという刷り込みがあるように思う。
昔の冒険物アニメも少年とヒロインがどうたらこうたらだし
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:27▼返信
新サクラなんかを良いと思ってるやつがツシマを語るなよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:27▼返信
>>55
ぷーくすくすww
ルデヤとチャイナにカムサハムニダしてろwww
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:27▼返信
コエテクならともかく、SEGAの名越に期待してたやつおらんやろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:28▼返信
そりゃサクラ大戦はぶっ壊さないとやっていけないなんてアホな判断する戦犯だものな
JSRのチームも破壊したのもこいつだろ?
何でお偉いさんやれてんのやら
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:28▼返信
ツシマ出す前のサカパンなんて龍スタジオと大差なかったろw
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:28▼返信
勝ったなガハハ
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:28▼返信
まあ任天堂以外、このレベルのタイトルが作れる会社はないだろうね
任天堂は莫大な金があるけど、和サードは金ないもんな
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:28▼返信
>日本人以上に日本人の心をくすぐる外人
小島監督なんかは「外人以上に外人の心をくすぐる日本人」だから、
作れる人達はいるんだろうなと思う。あとはそれを世に出せるかどうかだよねぇ。。
>普通の会社であの主人公のイラストを出したら、通らない が全てを示している
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:28▼返信
日本は西洋に憧れて、海外は日本の侍に憧れて・・・
ある意味バランス取れてるんだろうけどね、それでもリアル系になると海外はやっぱ強い
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:29▼返信
うるさい韓国と中国は市場からはずして和風ゲームを作るしかないね。

日本と欧米にターゲットを絞った、とんがった侍ゲームが見たい
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:29▼返信
>>181


お前が知らないだけw
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:29▼返信
>>181
PS3時代はマジで差は無かったかも
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:29▼返信
>>104
インプラント、ホワイトニング、矯正
お好きに考察ください
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:29▼返信
>>169
開発者自身も言ってるけど、RDRの影響の方が強いだろ。ステルス要素はアサクリにかなり影響受けてる印象。
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:29▼返信
>>88
女主人公、イケメン主人公なんて売れねえからほぼ見ねえけどな
日本は特徴が無い主人公が圧倒的に多い
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:29▼返信
カリントウ、お前のせいでサクラ大戦がごみになった詫び入れろよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:30▼返信
>>98
一番作りそうなのはフロムだな
あんまイケメン美少女にこだわってないし
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:30▼返信
※126
日本だったら企画会議で
「で…このゲームの売りは?」と言われて言葉に詰まると思う
「リアルなちゃんばらです!」で押し通すことが出来るとは到底思えない
「○○の怨霊が~」「侍の恋愛物語です!」とかわけのわかんない売りがねじ込まれる
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:30▼返信



またPSが褒められたー!


196.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:30▼返信
>>184
市場に残ってるユーザーが選ぶのはライザなんだからしょうがない気も
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:30▼返信
>>169
どういうところを参考にしたの?
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:30▼返信
>>131
いうほどマイナーか?
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:30▼返信
>>75
デススト面白かったんだけどゴーストオブツシマに比べるとなぁ…
あらゆる面で完成度が違ってて
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:31▼返信
※183
まるで老害宮本が言ってるみたいなセリフだなw
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:31▼返信
>>198
彼にとって歴史の教科書はマイナーなんだよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:31▼返信
仁は言うほど不細工でもないけども
ただまあ和風ゲームもっと真面目に作れよはマジでそう
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:31▼返信
>>32
アスペ
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:31▼返信
若い頃や生前の役者さんとかふんだんに使った時代劇もの見てみたいな
日本の実写チャンバラモノも江戸時代に関しては時代考証殆どしてないらしいし
そう言う所にも気をつけた歴史資料的なチャンバラモノとかで親子三代、100年の物語とかを
あ、江戸時代なら200年だっけ?・・・263年だったか
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:31▼返信
>>109
実際通さない側の人間だからな名越って
206.投稿日:2020年07月29日 01:31▼返信
このコメントは削除されました。
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:31▼返信
これは日本のソフト屋のマーケティングの敗北
売れたものの後追いしかしなくなったバカどもの末路
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:32▼返信
名越の話は色々と考えさせられるし日本のゲームメーカーも頑張って欲しいなと思う
だけど
コメ見たら糞ゴミしか居なくて笑えないわ
自分が糞だと自覚して無いから、肥溜めの中で口の中一杯に詰まった糞をクチャクチャさせてる事に気づいてないんだろうなw
死ぬまで糞の中で生きてろ糞ゴミ
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:32▼返信
>>202
モブモブ言われてたもんな。実際
PS4速報とかで
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:32▼返信
表情をAI任せで技術に走り
2D萌キャラのモーション演技をそのままリアルキャラに入れてしまうFFⅦリメイクとか
また、それでありがたがってるユーザーとか日本はすっかりゲーム後進国になったと思うよ
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:32▼返信
任天堂が数年かけてやっとできたのがあのゼルダだもんなぁ…
日本じゃ無理ですわ
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:32▼返信
任天堂には無理だよなぁ
世代が移っても同じゲームをアホみたいに繰り返し出すだけだから

となると、スクエニ カプコン セガあたりが頑張るしかないよな
日本のゲーム業界の未来はこの3社に託されてると言っても過言じゃない
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:32▼返信
流石ヤクザは言うことが違うな。

セガもこんなんいつまでも重用する子たないと思うよ。
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:32▼返信
>>116
しかもマカロニは粗悪な西部劇のことやのに起源になっているのが大草原www
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:32▼返信
もし日本が作ってたら無双ゲーかソウル系かバカゲーになってただろうなw
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:33▼返信


ややこもかー
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:33▼返信
とりあえず日本の企業は妖怪に頼るのをやめろ
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:33▼返信
※193
今ならカプコンもいい意味でも悪い意味でもポリコレ気にしてるから少なくとも実在の役者使うだろうな
とはいえ過去にOWG真っ向勝負挑んで散々だったドラゴンズドグマもあるからおいそれと挑んだりできないんだろうが…  というか2やりてえわ
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:33▼返信
日本スタジオじゃ、仮に技術力があっても無理だろうね。

>>181
そんなことないよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:33▼返信
日本の今の業界じゃGOT並は無理 完全版商法とガチャでプレイ時間引き延ばしがんばってる奴らばっかりだから
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:33▼返信
>>207
だって買わねぇんだもん!
じゃあ尖ったゲーム作ったら買えよ!
「昔は良かった」としきりに呟く老害ばっかじゃん
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:33▼返信
※204
みたい!
三船敏郎、勝新、藤田まこと、夢の共演
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:34▼返信
※181
それはない
洋ゲー知らないだけ
海外じゃインフォーマスシリーズ人気がある
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:34▼返信
これはわかる
遊んでて楽しいんだけどなんか悔しい
多分前知識無しに日本人に見せたら間違いなく日本で作ったゲームと思う
それだけちゃんと調べて理解してさらにゲーム性にまで繋げてる
それだけの事ができる下地がサカパンのような海外スタジオにはある
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:34▼返信
外人って言葉使ってんじゃねぇよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:34▼返信
石川先生もあんな風にはならん日本人が作ったら変にカッコつけるよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:34▼返信
日本の会社には作れんよ
とにかく 売れそうなゲーム しか作ろうとしないからな
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
海外のゲームは映画、日本のゲームはアニメ
これに限る
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
技術力と予算が足りないやろね
大昔のクズエニなら期待も出来たんだけど
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
日本はクオリティよりどれだけ楽して金稼ぐかを前提にゲーム作ってるからな
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
日本が作ってたら対人だけじゃ地味って感じに妖怪だの化け物だの全面に出してきそう
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
>>160
是非観たい
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
※221
だから今回買ってるじゃんw
別に尖ってる必要なんか無いんだよ
日本のゲームファンがみんなアニメファンみたいな扱いでゲーム市場見てるからこういう市場を見逃してるんだよ
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
今度は江戸時代でお願いします
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
主人公のモデルは海外俳優なのに二枚目じゃないとかよー言ったなww
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
Q 日本の会社がツシマを作るとどうなりますか?
A なぜか主人公が飛天御剣流とか使い始めます
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:35▼返信
今の日本のゲーム業界には難しいだろう
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:36▼返信
真・三國無双8とか少しは触発されてくれたらいいんだけど…
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:36▼返信
この次はマネでしかないから
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:37▼返信
>>208
頑張って欲しいって
近々でサクラ大戦って旧遺物を掘り起こしてぶっ壊した張本人の上からレビューなんて何を考えさせられるんやら
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:37▼返信
日本が作ってたら政子殿が変に露出多い服装に加え超美形マネキンと化してるんだろうね
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:37▼返信
PS2時は新選組のゲームとかあったんだけどな・・・
ああ言う感じのゲームも減ったよ、ホント
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:37▼返信
今思えば、クロノクロス辺りのゲームを正当に評価してたら、日本のゲームも攻めた文化持ってたのかもしれないのになぁ…
もう「こういうので良いんだよ」で物を誉める奴しか残ってない

海外ではトリガーとクロスの評価互角だとか聞くと、まぁこの差だろうな。と
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:37▼返信
>>116
ディレクターか製作者の誰かも”マカロニウェスタン”を引き合いに出して
”これ(ツシマ)はチーズバーガーサムライだ”って言ってたな
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:37▼返信
ここまでツシマプレイヤーゼロ
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:37▼返信
>>236
妖怪も出てきます
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
今度は明治時代のオープンワールド作って欲しいわ
もちろん日本のメーカーには期待してない
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
>>232
報酬に貰っても困るだけの痩せこけた朝鮮の土地を奪いに進軍する武将たちの複雑な思いとか見たいわ
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
対馬でニシくん発狂
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
※245
やってるけど 
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
※224
イベント一騎打ちの直前の間とか、あのタイム感は日本の時代劇を相当見てないとわからんお約束だわ
表層だけのチャンバラじゃ無いところまで時代劇を深く考察してる連中が海外にいるとか、嬉しい誤算
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
黒澤明の後に黒澤明みたいな日本の映画監督もいないだろ、つまりそういうこと
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
>>245
ペパマリやぶつ森出してんのはそうかもね〜
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
予算とか日本全体のせいにされてもな
バイナリードメインの3流芝居とか見ると個人の差だと思うわ
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:38▼返信
良い影響受けたんなら良かったんじゃないの
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:39▼返信
最近PS2時代のゴッドオブウォーやったけど、少なくともあれくらいのゲーム日本にもゴロゴロしてただろ。どうしてこんな差が付いたんだよ
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:39▼返信
龍が如く見参シリーズの進化が遅い。本当に惜しい
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:39▼返信
普段から映画ハー、映画デハー言いまくってる小島秀夫がこのレベルのゲームを作れてないって事が日本の技術の限界なんだよな
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:39▼返信
※236
コンボ決めると、刀が光の尾を引きます
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:40▼返信
>>221
どっちが先かと言うと金につられてWiiDS行って技術力落とし、ユーザー離れを起こし
こんなもんだったらソシャゲでいいやという環境を作ってしまった和ゲーメーカー側が先なんだよなぁ
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:40▼返信
>>242
天誅とか侍道とかもぱったりだしな
鬼武者的なファンタジー入ったのも仁王とセキローが久々だったしな

まあもともとその辺りの和風ゲーの大半って中小メーカーがよく作ってたイメージだししゃあないと言えばしゃあないんだけどね
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:40▼返信
>>235
それな
かりんとう失礼だよね
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:40▼返信
日本だと日本刀がイケメンに変わります
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:41▼返信
日本製オープンワールドは
アニメゲームのゼルダは論外として
FF15しか思いつかないな
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:41▼返信
こいつ同じ様な暴力ゲーしか作れないやつじゃん
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:42▼返信
※256
俺はPS3のGOWがやりたくてゲームに復帰したけど、PS3のGOWはちょっとびっくりするレベル
ハリーハウゼンという特撮映画監督の夢見た世界をインタラクティブに再現してて、デモ映像みてPS3買ったよ
未だにあのレベルのゲームはGOWシリーズでしか体感できない
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:42▼返信
※265
宮本も加えとけ
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:42▼返信
ツシマ以外にも負けてます
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:43▼返信
>>50
あwやっぱ豚ってオープンワールドはゼルダしか知らないんだねwそのゼルダはずっと昔からあるワンダとジャクダクをパクってるからなw
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:43▼返信
※254
スクエニの大作()ゲー見てるとでかい予算のやりくりが致命的に下手糞だなって気がしている
だから使われもしないマップ大量に作ったり途中で方針転換してグダグダになったり発売日何度も延期したりしてるんだろうなって ようは大規模プロジェクトを管理できないんだよ日本のゲーム業界って
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:43▼返信
>>260
金に釣られてって結局買わなかった他ハードの客層が根元やんけ
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:43▼返信
そもそもセガはPSO2みたいなゴミ作ってる時点で期待出来んわ
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:43▼返信
>>241
それでなんか問題あるか?って言ったら別に問題はないぞ
仁が無双幸村みたいな顔してても問題は出ない
そんな部分じゃない
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:44▼返信
究極の日本史ゲーが出たのは間違いないな
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:44▼返信
AIすらつくれないのにセガにできるわけないだろう
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:44▼返信
FF15を見たらなw
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:44▼返信
>>256
HD移行時にソシャゲや携帯ハードに逃げてたメーカーが多かったからそのあたりじゃね?
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:45▼返信
>>47
SONY←スパイダーマン
任天堂←ボテ腹おじさんw
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:45▼返信
ヤクザしか作れない奴に言われてもなー・・・
中途半端なオープンワールド作ったり、全てが中途半端
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:45▼返信
>>270
そこに関してはゲームに限らずコンテンツ制作全般に言えるだろうな
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:45▼返信
まあそれが作れないのが日本のゲームメーカーだけどね。
良ゲーは作れるが大作ゲーは今の日本は無理。
映像には拘るがその他は疎かのスクエニを見ても良い例。
特にストーリーを捨ててる会社が多い
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:45▼返信
対馬はすごいけど、製作期間は少なくとも3年はかかったよ
日本はただ海外並みの資金、人員、時間をかけないから海外並みのクオリティのゲームが出ないんだ
日本のメーカーでもちゃんと資金、人員、時間をかけたゲームなら海外AAAタイトルと戦えるゲームを作れるよ
スクエニのFF7RとかカプコンのバイオRE2とかフロムのダークソウル、隻狼、ブラッドボーンとか
つまり最初から海外AAAタイトルのレベルに設定して資金、人員、時間をかけてやれば海外並みにはできるぞ
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:46▼返信
フロムは作れるだろう
フロムしか作れないとも言えるが
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:46▼返信
>>212
全部泥舟じゃねえか
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:46▼返信
日本では同じレベルのゲーム作れるのはカプコンくらいなんでは
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:46▼返信
>>55
嘘と捏造は豚の専売特許
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:46▼返信
狭いMAP使いまわすところが負けたって言うのもおこがましいレベルだと思う
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:46▼返信
>>270
それを誉めまくったユーザーも同罪だと思うわ
神ゲーとか祭り上げてた奴はきちんと反省すべき
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:46▼返信
※269
豚にそういうヒント与えるのやめてよw
豚は無知のまま恥晒しさせとくのが一番
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:46▼返信
>>269
ワンダもそのもう一つの聞いたことない無名タイトルも時岡のパクリだよ
時岡やマリオ64に影響うけてないゲームとか皆無
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:47▼返信
>>283
天柱作らずsekiro作ってるのだから無理やろ
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:47▼返信
>>277
DSに逃げてたもんなぁあの頃。だからDSでヒットしたIPは
今現在死んでるかほぼ死にかけばっかりという。脳トレくらいか?
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:47▼返信
日本のゲームがリメイク求められる理由が分かった気がする
最近のゲームはファンタジー寄り過ぎなんだわ
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:47▼返信
日本の時代劇が心から好きじゃないと作れない
その気持ちが嬉しいゲームだった
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:47▼返信
>>62
任天堂忖度で+されるってメディアが公表してたし不公平
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:47▼返信
>>282
FF7Rの名前、ツシマの後に出さない方が良い
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:47▼返信
そもそも何年も前に出たスカイリムでさえ、国内メーカーに真似して同じの作れって言っても作れないからな
日本のメーカーマジで頑張れ
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:48▼返信
>>235
主人公は日本人キャップチャーだが
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:48▼返信
勝ち負け以前に、まず同じ土俵にすら立てていない。
この人の問題というより、日本のサードの問題。
このクオリティのゲーム作るならセガなんかやめてSIEの傘下の企業でも入れ。
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:48▼返信
黒澤へのこだわりが細部まで凄かったけど、これは日本のゲームメーカーじゃ無理
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:48▼返信
>>4今回のツシマの特典でも地図の表記でひと悶着あった
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:48▼返信
※283
フロムでもおそらくオープンワールドは無理
オープンワールドである必要はないからフロムには頑張っていただきたいけど
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:49▼返信
そもそもオープンワールドすら作れるところ限られるんでわ?
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:49▼返信
※196
いやライザは良いゲームだよ 海外でもslice of life系としてけっこう受けてるし
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:49▼返信
※294
日本のトップクラスの侍映画に本物の殺陣も参考にしてるからまじで最高の侍ゲーム
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:49▼返信
>>277
これだな
PS3末期に作品出すようになったけど多くは技術力残念なの露呈しまくってたから
空白期間が10年近くあるんじゃないか
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:49▼返信
>>63
性犯罪者三種の神器
①スマブラ②ショタ③スイッチ
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:50▼返信
>>302
でもエルデンリングってオープンワールドって話聞いたことあるけど
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:50▼返信
例えば日本のゲーム会社が西部劇のゲームを作ろうとしてここまで緻密に作れるかってなったら無理なんだよ企画すら通らない
そういった意味で海外と肩を並べることは恐らく今後ない
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:50▼返信
【悲報】セガ名越「ぷよぷよのプロゲーマーは全員チー牛食ってそう」
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:50▼返信
>>283
フロムのオープンワールド楽しみだな
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:50▼返信
>>302
不自然なクソ長エレベーターみたいなのが短くなるんだったら疑似オープンワールドみたいなのは作れそうだけどな
まぁオープンワールドになるとエリア制限が無いからマルチとか余計に厳しくなりそうだが
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:51▼返信
>>270
プロジェクト管理ってのより本当の意味での世界目線持ててるプランナーやコンサルが居ないのが原因かと。
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:51▼返信
ソシャゲみたいな53が流行る国じゃ作れませんわ。

楽して稼ぐ方法覚えちゃったからね・・・最先端の技術を追求してるゲーム会社ほぼ居ないだろ。

コジカンのとこががギリギリ踏ん張ってるレベル。
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:51▼返信
PS3発売のGTA5ですら超えれない日本企業
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:51▼返信
>>82
スイッチやってる子供とか見ないんやけど
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:52▼返信
少なくともMGS4くらいまでは最前線で戦えてた気がするんだがなぁ
日本のゲームも
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:52▼返信
如くと焼き直しPSO2みりゃセガには無理って分かっちゃうよね、
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:52▼返信
ぼくなつオープンワールドとかやってみたいねえ
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
日本版と海外版で違いあるのか分からんが、当たり前のように生首出したり
仁が隊長を斬首出来る辺りCERO:Zって感じして好感持てるわ
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
サードは挑戦するのは難しいだろうファーストスタジオだからできたこと
ジャパンスタジオも一応ファーストスタジオの一つなんだから人も技術も金もあるんだからでかいゲーム作ればいいのに
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
時代劇はともかく、対馬を舞台にした作品を日本で作るのは無理。
中韓が絶対に文句言ってきて嫌がらせしてくる。
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
>>107
任天堂は業界で嫌われてるからな、必然とソニーファンボーイになる。
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
>>271
PS2からまるで進化してない下手したら退化してるゲームなんて買われるかよ
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
GTAが暴力的だから嫌いとか何とか言ってる人か
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
※312
オープンワールドを作ることも、オープンワールド的なものを作るのも無理じゃないと思うけど、
オープンワールドにフロムの売りの緻密なバランス感覚を持ち込むなら10年必死にやってやっと出来るかってレベルだと思う
フロム以外の海外メーカーでもそこに行くのは不可能なんじゃないかな
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
まずこの予算でこの完成度でこのコンセプトの企画通る和ゲーメーカーが思いあたらん、フロムも5年で一本は無理、カプコンも無理、名越は5年辛抱して一本作るの無理だろw
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:53▼返信
>>317
PS3初期やんけ
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:54▼返信
日本はファンタジー入れてしまう癖があるからな
ファンタジー入れても動きをリアルにすればいいけど
動きすらファンタジーのようなことするから没入感がないゲームばかりwwww
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:54▼返信
「企画の時点で通らない」
ってどう考えても問題そこなんじゃ無いのか?
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:54▼返信
※256

開発環境がPCに収束したのがデカかった
それまでは次世代機毎にヨーイドンだったのが
PC冷遇してた日本だけ数週遅れにされた
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:54▼返信
フロムは技術力はそんなに高くないイメージ
発想とゲームデザインやバランスが秀逸で面白いけど、最近は世界観違うだけで同じようなアクションばかりだし
という事でアーマードコアはよ出して
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:54▼返信
早くDLC出ないかなあ
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:55▼返信
>>119
マンネリ化するんだよな特に任天ゲーは
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:55▼返信
※287
日本のゲームの中じゃ頑張ってる方だと思うけどな
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:55▼返信
※325
俺もGTAは嫌い
出てくる人間が全員クソとか耐えられない
なんであんなもんがヒットしてるのか理解できない
ウォッチドックスの方がかなりマシ
なんでクズ人間を体験させられなきゃならんのだw
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:55▼返信
>>319
ぼく夏もどこでもいっしょもどうしてこうなったのやら…
なんかこの流れMSKK壊滅のそれと同じに見えるのよね
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:55▼返信
今更気づいたんだなこの人
GTA5が出た時から雲泥の差はあったのに
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:55▼返信
>>129
爆速ロードを生かした次世代ソニックを作ります!!
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:55▼返信
>>327
スクエニだけだろうけど、また新規タイトル作る気無さそうだからなぁ
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:56▼返信
※336
GTAは人間模様が洋ドラみたいで楽しいじゃん
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:56▼返信
俺もそう思う ゲーム初めて15分でなぜ日本でこれが作れなかったのか打ちのめされた
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:56▼返信
※235
お前の世界には二枚目俳優しか存在しないのか・
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:56▼返信
>>151
フロムでも無理だろ、あそこAAAタイトル作れるほどの資金力も技術もないし
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:56▼返信
>>326
隻狼見れば分かるけど、オフライン、シナリオは一本道or二本道、
タイマン限定って条件を重ねたからこそのバランスだったからな。
攻略順や成長度合いが比較的自由に出来るオープンワールドの
アクションゲームであれだけのバランスを維持できるかは怪しい。
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:56▼返信
そのモブみたいな主人公モデルは日系米国人
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:56▼返信
何にせよクリエイターが刺激を受けてくれるのは良いね
言葉だけでなく、今後に生かしてくれれば尚良い
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:57▼返信
XboxシリーズXは多くのXboxのゲームをプレイする方法の1つに過ぎない。Microsoftの真の次世代フォーカスはXboxゲームパスだ。
マイクロソフトはビデオゲーム版Netflixを構築したいと考えており、その賭けはすでに1,000万人の加入者で報われ始めていることが初期の兆候として示されている。また、一部の開発者はゲームの売上が増加し、より多くのプレイヤーを獲得したと報告しており、マイクロソフトはxCloud for Game Passで、特にゲームやデモを即座にプレイできる機能を中心に、大きな計画を進めている。
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:57▼返信
>>143
アサクリって何年前のゲームか知ってる?
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:57▼返信
名越さん
オリガミキングについても語ってくれないかな
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:57▼返信
※346
群衆みたいな主人公とか意味わからないんだけど
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:57▼返信
ソニックはいらん
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:57▼返信
※337
僕夏は一本失敗してそれっきり
トロはソシャゲで内職中

WWSの基準がいい意味で厳しすぎて、ジャパンスタジオから真っ当なゲームが出てこない説ってのもある
日本人の企画力がWWSの基準に達していないと
そういやPS5でみんゴルの話題聞かないな…
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:57▼返信
※347
これで目覚めてくるクリエイターが増えてくれればいいけど
何も変わらなかったら和ゲーはマジで終わりだと思う
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
メディアレビューとかで「ゴーストオブツシマには目新しさがない」っていうのよく分かんない
まだ途中だけど全然新鮮な気持ちでプレイできてるし楽しいよ
逆にラスアス2とかなんであんな高評価なのかがすげぇ疑問に思った
サイバーパンクは今年の枠ではないらしいし今年のGOTYはゴーストオブツシマで確定でしょ
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
こいついつも負けとるな
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
正直ロードからして対馬はオーパーツレベルの技術力
ていうかロードはマジで未だに意味判らん
なのでサードでこれ望むのは可哀想だと思う
SIEファーストで技術協力得られるような体制でないとまず作れん

何であのグラでOWであのロードなんだよ
他のOWはわざとロード作ってたんじゃねえか?と疑いたくなるレベル
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
※330
ソニーの潤沢な開発費あってのゲームなのは間違い無い
別に日本のメーカーに限らず、海外の大手サードでもこれ作るの無理だよ
日本の元寇をモチーフにしたゲームに何十億も出せないってw
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
それ言っちゃうなら龍が如く8は絶対現代東京舞台のオープンワールドにしろよ
まだ誰も手を出してない領域
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
続編ばっかりの業界に一石を投じたいという思いで出した龍が如く
今やもっともシリーズが出るゲームの1つになってしまいました
ま、売れるんだから仕方ないけどね
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
サカパンのメンバーがツシマの制作入る時に対馬に取材旅行に来て新聞に載ったのが2016年末だからそんなに期間かけてないぞ
こないだリークされたプロフェシーからバトルシステムとか流用したけど制作期間は3年半ぐらいでしょ
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
>>135宮崎のゲームって顔隠れてる率高いけど、一部に明らかに作画の違う
マネキン顔がちらほらいるのが安っぽくしてるわ。そういう意味でブラボの人形は言い訳としては上手いと思った。
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
※354
クリエイターはずっと前から気づいてる
国内じゃ商売になる土壌がないからこれ以上は会社として作れないって話なんだよ
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:58▼返信
負けたってなんの勝負?
そもそもそういう考えが謎の上から目線になってんだよね
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:59▼返信
>>175
そんなクソ雑魚と海外の名だたるオープンワールドを比べるなよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:59▼返信
名越じゃなくて第一声はコエテクのシブサワが言うべき事だろうに
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:59▼返信
マイクロソフトのXboxとXboxシリーズXの全体的な戦略は、ソニーがプレイステーション5で行っていることとは明らかに異なっている。ソニーは、PS5専用ゲームを中心とした次世代機の発売という、より伝統的なルートを取っている。マイクロソフトは、Xbox Game Passを長期的に販売するためにコンテンツに投資しており、従来の次世代機のローンチよりも多くの人にリーチしようとしている。
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:59▼返信
>>256
逃げたってよりどこも次世代機向けの開発コストを捻出できなかったんやろ。
中小が移行し始めるであろう発売から1〜2年ってタイミングでリーマンショック起きたわけだし
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 01:59▼返信
>>321
少なくともベンドスタジオよりも資産上だっただろうになぁ…
グラビティデイズとか2作目作る必要も無かっただろうに
1でやり尽くしてたじゃん
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:00▼返信
※359
だからさ
やる気の問題じゃなくて会社がOK出さないだけの話なのよ
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:00▼返信
写真撮るために山とか上がりだすと、一向にストーリーが進まん、出来の良いのをPS4の背景にしてニンマリしてる幸せ
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:00▼返信
>>181
センスとアイディアだな他はソニーがカバーする感じ
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:00▼返信
"普通の会社であの主人公のイラストを出したら、通らないと思う(笑)"
↑マジであるあるすぎるw
この意味ではフロムも凄い。
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:00▼返信
綺麗な新宿(神室町)を作るだけじゃないもんな
AIとかそういう部分だろ
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:01▼返信
>>183
任天堂は広告費の方に金かけてるけどね
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:01▼返信
>>342
15分だと広大なフィールドでてあてもなく一面のススキを馬で駆け抜けてるとタイトルコール「GOST OF TUSIMA」でーん!だからなシビれるよな
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:01▼返信
※369
でもベンドスタジオって架空舞台のゲームが基本だから
取材費は割と安上がりだと思うよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:01▼返信
ゼルダがあるで済む話
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:01▼返信
※331
日本の企業はCS基準でゲームを作って海外はPC基準で最先端の技術を駆使して作って
CSにダウングレードするやり方にしたって話を聞いたことがある。
だから次世代機への移行が海外の方が柔軟にできたとか。

日本はPC市場を軽視しすぎたのがデカかったかもな。
最近になってやっとSTEAMとかに和ゲーが増え始めたけど遅すぎたって感じ。
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:01▼返信
でも維新も維新でおもしろかったよ
史実だと思うほどに練り込まれたストーリーだったし
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:02▼返信
「モブ顔企画通らない」とか、そんな事言ってる所からも思うけどさ、色々とユーザーに媚びすぎなんじゃ無いのか?
フロム以外どこも
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:02▼返信
???「Haloもゴーストオブツシマも作ろうと思えば作れた」
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:02▼返信
※374
そもそも実在の舞台をベースにした場合と
架空の町並みで作る場合とじゃ全然作る方の手間が違ってくる
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:02▼返信
対馬は🇰🇷領
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:02▼返信
インファマスから6年ぶりの新作だもんな
そんなに時間かけてサードはゲーム作れねぇよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:02▼返信
ゴミゼルダと比べんな
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:02▼返信
フロムもキャラ洋人ぽいじゃん
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:02▼返信
経営がOK出さないのもあるがノウハウや技術力がそもそもないでしょ
任天堂以外は無理
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:03▼返信
モデルの俳優ディスられてて草
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:03▼返信
※368
リーマンショックは世界的な不況だぞ?
なんで日本のメーカーだけこんなに衰退すんだよw
3DSとWiiという逃げ場に逃げ込んだクソどもが干上がっただけ
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:03▼返信
※388
一番可能性がないのが任天堂
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:03▼返信
岩探しに旅にでる会社もあるしな
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:03▼返信
和サードは次世代でもマルチで作ろうとするんだろうから、無理でしょw
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:04▼返信
外人すげえな、日本人なんて化粧取ればあんなもんやで
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:04▼返信
>>355
どっちもプレイしてる(ツシマは上県まで)けどツシマに取ってほしい。
ラスアス2も楽しかったけどプレイしてどっち楽しいかって言われたら間違いなくツシマだわ。
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:04▼返信
※390
あとはスマホゲーに市場奪われたのとね
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:04▼返信
名越もセガで龍以外は潰しまくってんだろ
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:04▼返信
>>256
任天堂ハードでサードは出してたからな、カプコンとか、それで海外のスタジオに遅れをとってしまった
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:04▼返信
というか勝ったことあんの?
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:04▼返信
>>355
操作感がアサクリまんまなのよね
そこがライターには気にかかるのかもね
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:04▼返信
次回作の龍が如くはGOTの良いところを活かしてくれ
個人的には大規模オープンワールドのいろんな乗り物にも乗れて銃撃も出来るGTATokyoをセガがいつ作ってくれるか待ってるんだけど
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:05▼返信
>>357
結局、「WWSの潤沢な資産とノウハウ使えるはずのジャパンスタジオ何やってんの?」に行き着くなぁ

コエテクより存在感ないとか、正直恥を知れレベルでは?
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:05▼返信
出てくる年寄り漏れなく老害なのも笑えるほど日本だなw
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:05▼返信
ジェットセットラジオも海外が新作?っぽいやつ出されたしセガは本当になにやってんだか
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:05▼返信
PSファンボーイおじさん夏越
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:05▼返信
そもそも日本の戦国時代のOW作りたいと思ってツシマに注目できるやつはおらんよ、世界日本含めて。できてみたら、これほどゲームのコンセプトに向いてる場所はないけど、普通誰も思いつきもしない
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:05▼返信
※403
本当に考えが遅れてるよなww
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:06▼返信
>>376
ある程度ゲームやったことある奴ほどあそこで
「あ、これ名作だわ」と確信出来る演出だから凄い
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:06▼返信
こいつもゴーストオブステマに加担か?
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:06▼返信
>>345
そういう点ではツシマも言うほどやし…
ここまで純和風なゲームを何で和ゲーメーカーより先に海外メーカーに作られてるんだよってのが一番の焦点よ
爆速ロードと綺麗なグラの両立とかって要素もあるけど
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:06▼返信
Wiiuのクソスペックであのゼルダを作れるのは任天堂しかいないよ
子会社のモノリスも多大な貢献してるけど
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:07▼返信
>>290
3Dになっただけだろwなんのゲーム業界に影響も与えてないよそんなのそれよりもよっぽどFF7の方が影響力あったろw
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:07▼返信
日本のゲームの主にシナリオとか見せ方は基本アニメの延長にあるからなぁ
どのみち対馬みたいなゲームは今の和ゲー界隈では無理だと思うんだわ
どこかしらアニメっぽい要素が入ってしらけると思う
実写映画の文脈をちゃんと適切に入れられるクリエイターが出てくるならまた別だけど
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:07▼返信
※403
何見ても「ゼルダのパクリ」しか言わないやつのことか
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:07▼返信
>>402
アストロボット作ってるだろ
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:07▼返信
※401
でも龍の人体モデリングとモーションは2世代遅れてるよ
なんだあの肩パットモデル
あの時点でやるきなくす
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:07▼返信
FF15は酷かったけどゼルダはよくやった
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:08▼返信
オープンワールド和ゲーなら
「夏色ハイスクル★青春白書 ~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパン.ツの写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。~」
があっただろ
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:08▼返信
日本はオタク系に集中してリアル系は海外任せで良いじゃん
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:08▼返信
※411
WiiUってスイッチより高性能なんだぜ
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:08▼返信
>>399
ドリキャス時代だったら
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:08▼返信
あんまりゼルダの名前出さない方がいいと思うけどな
対馬なんて雑魚という触れ込みでゼルダ持ち上げてると
次作のゼルダのハードル糞ほど上がってしまうぞ?

恐らく外人はとんでもなく期待すると当時にハードル超えなきゃ容赦なく馬鹿にすると思われ
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:08▼返信
ゼルダブレワイを産んだ任天堂を誇りに思う
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:09▼返信
>>355
UBIゲームそのまんまのクソゲーだよ、ツシマ
お前が全然ゲームやらないゴミ人間なのは理解出来た
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:09▼返信
ゼルダしかないハードは大変やな
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:09▼返信
>>419
ユーザーがリアルへの理解深めていかないと話にならない
マジでガラパゴス一直線になる
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:09▼返信
>>353
企画の基準(と想定されるペイライン)が厳しいってのがまんまMSKK終末期のそれなのよね…
てかスタジオにスタッフ残ってるのかっていう。
コロナで帰省が厳しくなる今後ぼく夏的なゲームは残って欲しいんだけどなぁ…無理なんかね
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:09▼返信
IGNJはセキロの時もゼルダの要素がどうこう言ってたからな
病気だよ
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:10▼返信
なごっさんはまず
自身がメインに関わってるヤクザゲーで仁義無きみたいなのをちゃんと作ろうや
なんちゃってvシネヤクザ系じゃなくさ
海外ではギャングやマフィアを真っ向から描いたゲームあるで?
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:10▼返信
ゼルダブレスオブザワイルドには遠く及ばないゲームでしかないわ
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:10▼返信
あと作ってくれそうなのはUBIのアサクリで日本やってくれるかどうかやな
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:11▼返信
別に金かけて作れって言ってるんじゃないんだ
自分はマイクラやテラリアが出た時も何で日本人がこういうの最初に作れないんだよって思ったな
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:11▼返信
>>370
そうだよな
名越がok出さないもんな

あほくさ
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:11▼返信
シェンムーが挑戦して、夢破れたわけだしね
それこそ名越が鈴木裕の更に上の鈴木久司に「シェンムー中止にして」と進言したそうだしね
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:11▼返信
昔のセガはアーケード基準でゲームを最先端の技術を駆使して作ってCSにダウングレードするやり方にしてた
だからCSゲームの技術力でも任天堂の10年先を行ってた
日本はコアゲーマー市場を軽視しすぎたのが悪かったかった
以前はPS4とかに和ゲーが増えて和ゲーの評価も上がったけどまた3DSの頃のようにスイッチに移行して海外にまた2周差つけられ始めてるのを危惧してる
436.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:11▼返信
ゼルダが―うるさいよカビ生えたソフト何時までも
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:11▼返信
ゼルダBotwはどこも真似できない独創的なゲームなのに対し

クソニーオブツシマはアサクリ、ファークライの真似事・・・

情けないファーストだよ、マジでマジで
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:11▼返信
日本の会社が作ったら主人公イケメンでヒロインは童顔丸顔のアイドル顔で
衣装はケバケバシイほど今風にアレンジされてグラもしょぼくて日本でだけ売れて
海外じゃ全く相手にされないいつものお決まりのパターンになるだけだろうね。

他業界だけどオリコンとか見ても日本は特異な市場すぎる。
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:11▼返信
>>355
やってることは何時ものステルスとお手軽チャンバラだからな
時代劇の雰囲気作りが凄くてそこが新鮮ではあるけどゲーム部分が新鮮かと言われるとNO
ただしめちゃくちゃよく出来ててストレスがない神ゲーではある
440.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:12▼返信
>>68
でも龍が如くは売れたやん
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:12▼返信
※431
毎回、次回作は日本が舞台って噂が出てくるが、海外でそういうの期待されてたんだろうな
ツシマが何周も先行って掻っ攫っていったけどw
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:12▼返信
>>282
ソニーファーストスタジオと比べちゃさすがに無理がある、あのロックスターにGOTY競争に勝ったスタジオが2つもあるんだからな
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:12▼返信
>>430
オブリ以下のオープンエアーがほざくな
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:12▼返信
>>282
スクエニのFF7Rだけだよ
カプコンとフロムはお金と人員はかけない
特にフロムは給料安い
445.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:12▼返信
これだけは言える


任天堂には絶対不可能
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:12▼返信
欲を言えば日本の時代劇俳優を使って欲しかったな
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:12▼返信
そういうのを潰しまくってる立場だろ、今の名越は
未だに何かあったら「龍が如くはリスクを取って出した(キリッ」と10年以上前のことを語ってるけどさ
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:13▼返信
ムービー見ててもダレない、視線や表情筋、各々の主張、言葉が琴線に触れてくる
だが石川のじじいお前はダメだ
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:13▼返信
セガはロックスターと共同開発でGTATokyoを作れ
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:13▼返信
※390
リーマンショックよりちょっと前からではあるけど向こうはハリウッドから人材流出してたりするんだ
そこでグラフィック技術はブチ上がったといわれてる
折よく法線マップを駆使したアンリアルエンジンが台頭しはじめ、ぱっと見ハイポリモデルに見える技術が合流したおかげで日本追い付けねえなぁって話と
AI技術が活発化して海外では論文のシェアが捗ったんだけどその時期日本人の技術者はAI舐め腐ってたのとそもそも英語だから論文読めねえって話でこれまた日本追い付けねえって話になっていく

振り返ってみるとどっちもリーマンショック前後に起きてるのはちょっと面白いな
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:13▼返信
ゼルダBotwって開発メンバー数百人使って出たのがスカイウォードソードから6年後なんだぜ
それから使いまわし続編が更に数年後
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:13▼返信
居合とかほしかったな、走りながら切るとそれっぽくなるが
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:13▼返信
>>431
ウィッチャー3はアサクリとは似ても似つかない戦闘だったけど、
ツシマはアサクリの遺伝子入りまくってるゲームだから何作っても比べられるだろうな。
少なくともアサクリⅠ~Ⅳまでの良い所凝縮したような戦闘だし。
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:13▼返信



ブーちゃんイライラで草の草


455.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:14▼返信
今のセガには無理だろうな
過去の栄光に泥しか塗れないんだから
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:14▼返信
※355
ラスアス2はゲームとしてはシナリオにかなり踏み込んだ挑戦してるからな
批評家受けが良いの分かるがなシナリオは賛否別れるけど決して駄作じゃない騒いでるのは
アホアンチだけだし
ただし斬新さが無いから減点って評価下す評論は駄目たね
対馬はその辺の丁寧さをもっと評価して良い
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:14▼返信
>>390
元から大して金がない中小日本企業が生き残れるわけねえだろ
しかも海外の中小メーカーもだいぶ数減ったわけで
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:14▼返信
神室町使い回しの名越さんの発言は説得力あんまない
まあそれで経営的には成功してるからね
459.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:14▼返信



ツシマのサブクエの導入は割と龍が如くっぽいからな


460.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:14▼返信
>>446
だって英語喋れねえじゃん
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信


任天堂に成りたくて成れなかったソニーさん、UBIゲームを真似るw

462.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
ツシマとアサクリ全然違うんだが動画にわかか
463.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
国内メーカーが作ったら単純なシステムを複雑に説明するチュートリアルの長文20回ポップアップされそう
464.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
ゼルダはまぁ確かにまだまだだな
でも日本のメーカーはまずOWなゲーム自体を作ってない
465.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
スクエニ吉田やカプコンの辻ボンもそうだし
なごっさん、小島監督といい
皆がSIEのファーストは凄まじいって言ってるな
466.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
昔サンソフトが時代劇ゲーム三部作を作ったから
ノリで時代劇ゲーを作ってほしいなあ
467.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
海外でも開発費の高騰で一発外したら会社が傾くからマンネリ化したゲームばっかりだけどね
468.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
>>452
憤怒の舞があるじゃん
469.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
※456
ラスアス2は名作だと思うけど
単純にゲームで楽しく遊びたいって人向きじゃないからね
あくまで方向性の問題
470.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
フロムやコエテクは次回作のSEKIROと仁王をオープンワールドで作れるのかな?
471.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
よりによって名越が言うのかって感じだな
負けたもなんも最初から志低いのしか作る気ないくせに
472.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:15▼返信
居合っぽいのは奥義であるじゃん
473.投稿日:2020年07月29日 02:16▼返信
このコメントは削除されました。
474.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:16▼返信
>>321
あいつらマジで無能だからな、ナック2とかグラビティデイズ2作ったりしたし
475.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:16▼返信
>>47
ゴーストオブツシマもホライゾンもゴッドオブウォーもラストオブアスもSONYのゲームなんだけどもしかして知らない?
476.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:17▼返信
>>413
でも、そんな事やったらムービーゲー、自己満ゲー扱いしますやん

普段はそんな事しないのに徹底的にあら探しして勝った気になり、称賛してる人いるのに徹底して無視してクソゲーだとか晒し上げたり
今までこれで何個のタイトルが潰されたんだよ?どう考えてもこういう奴等の責任だろ?
477.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:18▼返信
※458
伊勢佐木町周辺新規で作ったじゃん
神室町より遥かに広いよあれ
478.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:18▼返信
※449
GTA群馬ならワンチャン ドリフトもできるし
479.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:18▼返信
SIEというかノーティ―、ゲリラ、サカパンか。
最近インソムニアックが買収で追加って感じ

ソニーはPS1,2時代の儲けをすべて失うレベルで大赤字ぶっこいてたPS3時代にも
開発スタジオの買収の手は止めなかったしソフトの大切さを分かってる
海外スタジオも幸か不幸か海外ではあまりPSPが振るわなかったからPS3にゲーム出し続けてたしな
480.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:18▼返信
そういやゼルダは何時出るの?
同時期に出たホライゾンは次作の発売時期出してるのに
しかもゼルダはMAPは使いまわす宣言してんだぞ?
何であのグラでこんなに時間掛かってんだよ

ちなみにホライゾンは新MAPでグラは更に向上してるんで
481.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:18▼返信
隻狼はかなり良い線いってて傑作だと思うけど
話もアートセンスも至高だがあくまで宮崎センス有りきで語るもんで(それが良さだけど)
従来の時代劇の文脈では語れんからなw
482.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:19▼返信
いや、あのおっさんは逆にイケメンだと通らないだけじゃないかな。
483.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:19▼返信
大手より中小のフロムのダクソエンジンの方が上なような気がする
一応シームレスである程度大きいマップをPS3時代から作ってるし
すぐ他社の真似するカスコンもディープなんちゃらのダクソもどきも未だ作れないし
484.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:19▼返信
>>424
ゼルダとか言う今までのオープンワールドのパクリ劣化エセオープンワールドがGOTY穫れるんだからツシマならいけるだろ
485.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:19▼返信
※475
そもそも、コナミがパックマンとか言ってる時点でw
486.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:20▼返信
>>450
AI舐め腐ってたってのは日本企業のAI開発の歴史を調べると結構おもろいで。
過去に手痛い失敗してて、それ経験した重役が首を振らないって構図ができたんや。
487.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:20▼返信
ブレワイ2はオープンエアーを止めて従来の謎解きアドベンチャーにするって言っていたような?
488.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:20▼返信
Switchなんぞにかまけてるといつまで経っても無理だぞ
龍シリーズは頑張ってると思うけどさ
489.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:20▼返信
>>479
それも要因だよね。海外じゃ携帯機が全く受けなかったから
和メーカーみたいに技術力低下が起きようもなかった
490.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:20▼返信
>>90
スパイダーマンはバットマンリスペクトで頑張って真似てたけどバットマンより作りが粗くて微妙だったな
491.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:20▼返信
開発力からして日本メーカーでツシマを作れというのが土台無理というのは前提として
日本なら戦国幕末縛りの舞台でしか企画が下りなかっただろうな
あまり人気のない元寇を舞台にしたという時点で既に凄かった
492.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:20▼返信
>>479
サンタモニカも日本人に受けて無いだけで同等だろうしな
493.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:21▼返信
歴史ゲーの老舗コエテクがダンマリ
494.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:21▼返信
ツシマ面白いけど、もうちょっと集落とか建物の密度が濃かったら良かったのにな
草原走るの気持ち良いとはいえ、広すぎて飽きる
フォールアウト4以外で密度の濃いオープンワールドってGTAくらいか?
495.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:21▼返信
和ゲーはソシャゲでも擦ってればええやん。


まぁソシャゲでも技術力無いから外資に負けそうだけど(笑)
496.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:21▼返信
>>402
ジャパンスタジオがノーティーと同じグループに所属してるとは思えないぐらい技術力の差に驚く
497.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:22▼返信
前提条件として美男美女じゃないと売れないしな
498.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:22▼返信
※476
そんなのは言わせとけばええじゃない
単純に日本のクリエイターにそういうの作れる人がほぼ居ないのが根本的な原因だと思うよ
漫画やアニメ的な素養が強すぎるんだよ
向こう映画業界から流れて来た人が多いけど日本はそうじゃないしなぁ
499.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:22▼返信
ゲーム業界の歴史からして
おっさんを主人公にして売り出すのはマリオで任天堂が大得意だからな
おっさんだと厳しいってのはキモオタだらけのPSだけの話だよwww
500.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:22▼返信
※481
SEKIROはそもそも山田風太郎路線目指してたからなw

501.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:22▼返信
※479
サンタモニカわすれんなやオゥラァ
502.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:22▼返信
>>462
フリーランから隠密乗馬周りの触り心地から戦闘まで1〜4の魔改造みたいやったぞ
むしろ最近のアサクリがなんでこの路線になんでいかなかったんやっていうレベル
503.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:22▼返信
※484
あれはゼルダというIPと任天堂という下駄履いてだからな
上記二つが欠けてたら間違いなくGOTYは取れてない
サードがあのゲーム作ったら恐らく見向きもされてないよ

それもあってかゼルダの評価が過大評価ゲーって海外でも言われ始めてるね
次のゼルダはよほど革新的じゃないと痛い目見ると思われる
504.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:23▼返信
日本を舞台にすると日本という自然環境に対するアニミズム信仰と
失われるものに対する哀惜からくる もののあはれ に根差した文化の混在
を表現しないと各日本文化をピックアップしただけの薄っぺらなものにしか
ならないけど、対馬はそこの所を核心として据えているから誇張した
日本表現でも腑に落ちれるんだよ。
監修協力したジャパンスタジオと専門家のアドバイスが的確でサッカーパンチが
そのことをちゃんと理解できたのが今回の結果につながったんだろう。
505.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:23▼返信
龍が如く維新()
506.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:23▼返信
宮崎はRDR2みたいなの作ってみたいと言っていたから引退前にどこまでいけるかだな。
507.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:23▼返信
アニメ的表現こそ海外には太刀打ちできないと思うが・・・
CGアニメ映画の洋物と国産の出来まさに雲泥じゃん
508.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:23▼返信
まーたツシマあげあげ記事かよ
ゴーストオブステマいい加減にしろよ
509.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:23▼返信
>>497
尻と胸と美少女属性が無いとな
510.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:23▼返信
>>120
仁のモデルのツジ ダイスケって人は日系だろ?
もしかして見た目だけで言ってる?
511.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:23▼返信
ジャパンスタジオが歴史考証や環境音担当してんだから馬鹿にすんな
ブラボでフロムと一緒に頑張ってたやろ
アストロボっトで世界的にも評価されてるし
512.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:24▼返信
>>494
密度で言えばスパイダーマンもわりかし
513.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:24▼返信
>>470
PS5ならコエテクは作れるんじゃないか
ツシマの規模でいいならばだけど
無双8は技術力とマシンスペックがやりたいことに追い付いてない感凄かったからな
514.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:24▼返信
ソニーの犬w
515.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:24▼返信
日本人が侍つくると何故か白人みたいな見た目にしがちだからな
516.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
ゼノブレイドをオープンワールド扱いしてたのが日本だからな...
あの頃から国内には期待してない
517.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
Sonyベッタリの名越らしいコメントだ
本心では龍作り続けて自信あるだろうに
518.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
※514
龍が如くの企画蹴った任天堂が悪い
519.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
>>507
ディズニーに全く歯が立たないのに?
スパイダーバースみたいなのも先越されてんのに??
520.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
携帯ゲームを作っていたバンドスタジオがデイズゴーンを開発
携帯ゲームばかり作っていたゲーフリがポケモン剣盾を開発

この差なんだよな
521.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
※487
謎解きアクションにするけどMAPはこれまでの使いまわすって言ってるよ
ようは前作のMAPにダンジョンみたいなの追加してダンジョン密度上げるってことでしょ
祠があまりにも今までのゼルダのダンジョンと比べてしょぼかったしな
522.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
>>437
革新性って言うけどさゼルダに革新性なんてあったか?ゼルダってブランドにオープンワールドが重なっただけの過大評価ゲーじゃん
523.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
「ティファの胸が縮んだ!」
「スクエニがポリコレに屈した!!」

とか言って盛んに騒いでた国ですよ…わが国は
524.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
PS3のFF13のグランパルスを初めて見た時の
この日本人のグラのセンスでOWがしたい、と思ってから10年経つけど
未だに指で数えられる数しか出てないな。日本のそういうゲーム
ワールドマップの厨2(褒め言葉)センスだけはモノリスとかも良い感じなんだけど
525.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
※519
お前はまず日本語を勉強しろ
526.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
※494
GTAって建物が有るだけで、入れる建物超少ないぞ
ツシマ、基本的にどの建物も入れるのは凄いと思うよ
バリエーション少ないけどw
527.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:25▼返信
>>506
エルデンリングがどうなるかね
528.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:26▼返信
>>483
ダクソのエンジンってhavokやろ?
529.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:26▼返信
>>451
ハードが問題なのか単純に技術力がないのか
530.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:26▼返信
僧兵は朝鮮のモデル
政子と石川は中国系米国人がモデル
主人公は日系米国人がモデル
竜三も日本人じゃないよ
531.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:26▼返信
VRのマリオと呼ばれたアストロボットはジャパンスタジオにしか作れない
532.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:26▼返信
※517
その龍が如くは任天堂ハード向けに名越が企画したのを
任天堂が蹴ったからしょうがなくPSに来たの知らないの?
533.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:26▼返信
>>511
ソニーのスパチュンって…それで良いのか?本当に
534.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:27▼返信
え?負けたって、そもそも名越さんって勝負の世界にいたの?
あなたクリエイターとは名ばかりの広報ですやん。
535.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:27▼返信
歴史監修はいい人見つけたんだろうな
536.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:27▼返信
※523
それ、海外でも比較的同じような感じで騒いでた
537.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:27▼返信
havokはただの物理エンジンやんw
538.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:27▼返信



ツシマの応用で忍者ゲーも作れそうだよなwクナイ、煙玉、暗殺と駆使して戦う


539.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:28▼返信
>>519
スパイダーバース観てる奴もそんなにいないからな
本当にアニメ好きの国なのか疑わしい
540.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:28▼返信
>>479
結局据え置きでゲームを作ってた所が強いんだな
541.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:28▼返信
>>498
流れてきたとは言うけど、あっちの業界ってUCLAやMIT出身者とか
ゴロゴロ居るって聞いたしレベルが段違いなんだろうなぁ。
542.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:28▼返信
ゼノブレイドはマップデザイン"だけ"ねw
543.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:28▼返信
仕事人出せ仕事人まさにゲーム向きだろ
暴れん坊でも良いぞこれらは大衆向きだな
シリアス路線好きに向けて北大路欣也の子連れ狼なんかあっても良い
とにかくなんか時代劇物出してくれ
544.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:29▼返信
>>143
ゼルダがオープンワールド化するにあたってアサクリを参考にしたって事なら理解できるんだけど…
まぁ任天堂のゲームしかやってないと他社作品がいつ出たかなんてわからないもんな
545.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:29▼返信
※528
havocは物理演算エンジンで、簡単にいやゲームエンジンにプラグインみたいに入れ込んで使うのよ
546.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:29▼返信
※543
天誅
547.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:29▼返信
>>498
期待するだけ損だと諦めてるわ。その辺り
ユーザーがアニメノリ求めてるんだから
548.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:29▼返信
美男美女ばっかにしろとは思わんけど
対馬もうちょい顔が美形な女用意する事出来んかったんか?
ノーティーとかR☆とかCDprojectREDは和ゲーみたい露骨に美形要素を煮つめたのでは無く
良いラインの美女キャラ作るのになぁ
549.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:29▼返信
>>520
携帯機で比較するとVitaと3DSで開発してた連中を比べれば
そりゃVitaで開発してた連中の方が開発力上だろ
しかもゲーフリはポケモンはブランドで売れるから技術要らんコスト下げろって社風だしね
携帯機で開発してたものを比較すれば圧倒的な開発力の差が分かる
550.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:29▼返信
歴史監修は本郷ってよくテレビに出てる教授がやってる
デジタルデラックスでのボーナスコンテンツのコメンタリーは色々裏話が聴けて面白かった
吉Pも出てるし
551.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:29▼返信
ソニー傘下のスタジオじゃなきゃ出来なかったゲームだな
いくら技術あってもここまで徹底的な取材はアメリカのスタッフだけじゃ無理だろうし
552.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:30▼返信
>>494
RDR2とスカイリムに比べたらどのオープンワールドも物足りない
553.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:31▼返信
勝ったとか負けたとか言える次元にいないでしょコイツは
お飾りクリエイターは口だけは達者で制作現場に来ないw
554.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:31▼返信
>>536
ヒロインは美人でスタイルいい方がいいに決まってるからな
仁がイケメンでゆなが美女でもツシマの評価は下がらないだろっていう
555.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:31▼返信
>>520
次の作品の差が凄まじいことになりそう…
まだDLC作ってるんだろ?ゲーフリって
556.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:31▼返信
まあ来月以降任天堂新作ソフト0本状態で
既に任天堂自体開発がアップアップなんだよね
携帯と据え置きの開発部門統合して三、四年たつのに
557.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:32▼返信
>>543
子連れ狼ならスキーしながら斬ったり
乳母車からマシンガン打つのやんないとな
558.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:32▼返信
琵琶法師とか、墨絵のストーリーテラーとか、海外でどう受け止められてるんだろう
あと温泉
Twitterで温泉ゲーばかりやってる と、トロのスマホゲーにデス・ストランディングにツシマにという画像が上がってたが、「日本人、風呂好きすぎね?」とか思われてるかもなw
559.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:32▼返信
※550
本郷和人?あの人中世専門だからそれなら納得
560.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:32▼返信
>>543
乳母車ガトリングがゲームで、、、
561.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:32▼返信
FF15の取材チームは無能
岩のテクスチャでドヤってただけ
562.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:32▼返信
>>551
現地法人があるってのは強いわな

となるとなおのことUBIが出遅れたのがね…
すると海外スタジオの日本法人の弱さが目に見えてくる。ほんとガラパゴスなのよね。
563.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:32▼返信
>>440
渋いイケメン主人公に有名な俳優で脇固めてるやん
564.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:33▼返信
>>554
まぁたいらない要素入れようとする…
565.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:33▼返信
仁さんはやってるうちにどんどんカッコよく見えてくるからな
そういうシナリオを作ったのが偉い
566.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:33▼返信

面白きゃ洋でも和でも構わんが

女キャラの見た目は良い方が良いw

567.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:33▼返信
作れたの可能性あるのこのおっさんくらい
568.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:33▼返信
>>169
アサクリとかバットマン アーカムシリーズっぽいなとは思うけどゼルダに似てるとは特に思わないな
オープンワールド系はブレスオブザワイルドしかやった事ないならそう思うかもね
569.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:34▼返信
>>548
ロックスターの程よい美人って誰よ?
570.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:34▼返信
※559
そう
本郷和人っていう日本中世史を専門とする日本の歴史学者
571.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:34▼返信
ジャッジアイズは面白かったからまぁ...
572.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:34▼返信
>>567
シブサワコウ、、、
573.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:34▼返信
いや日本で作れそうなのはセガぐらいなんだから頑張れよ
574.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:35▼返信
日本人が作ると、
侍道とか神業みたいにシリアスに作ると大変だと分かってちょっとファンタジーに逃げる
575.投稿日:2020年07月29日 02:35▼返信
このコメントは削除されました。
576.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:35▼返信
バイナリードメインは続けていればデトロイトと良い勝負できたんじゃない?
577.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:35▼返信
>>558
まぁ間違ってないからしゃーないw
578.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:35▼返信
※541
ソニー(本体)がその手の学者を研究所で雇ってて、PSの技術の下支えをしてるらしいよ
放送機材なんかもリアルタイム3D技術必要だからCG畑の博士クラスの人が複数人居るらしい
579.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:35▼返信
動画みただけだけどそうおもった
時代劇もTVで最後にみたころには安っぽい劇みたいな塩梅になってたし
リスペクトされる頃の凄みのある時代劇を作れる人、役者、会社がもう日本には無いんじゃないか
580.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:36▼返信
維新より見参の方が俺は好きだったよ
581.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:36▼返信
※499
クレイトス「せやな」
ネイト「せやな」
ジョエル「せやな」
ディーコン「せやな」
582.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:36▼返信
仁とかいう日本人から見ても塩ムスビみたいな顔のおっさんをよくここまで格好良くできたもんだ
イケメンじゃなくてもヤクザ顔じゃなくても、魂を宿せば物語の主役になれる
583.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:36▼返信
>>284
少なくともカプコンは頑張ってるぞ
584.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:36▼返信
>>562
結局、国産インディーズが盛り上がらない→日本発の面白いスタジオが出て来ない→海外から投資が集まらない

みたいな問題もあるんだろうか?
585.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:36▼返信
※554
結果論だけど仁はもうあの顔以外考えられんな
所謂中世的な顔立ちにされたら蒙古絶対〇すマンとしては微妙になってたと思うで
同じ理由でバーサーカー政子殿もアレでいい
586.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:36▼返信
ps4最後の花火も終わったしあとはヨンケタンのまましにゆくだけだね
587.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:37▼返信
外人のツシマ放送見てたらコメ欄がikuzooooooとかまみれてて笑えた
588.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:37▼返信
日本にあのクオリティ作れる会社なんてないだろ
何言ってんだこの黒ハゲ
589.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:38▼返信
>>579
黒澤明並みったらそら難しいだろうけどなぁ
590.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:38▼返信
※569
RDR2ならセイディとか大農場に出てくるお嬢さんとか
591.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:38▼返信
>>579
黒澤明のハードルが高過ぎるから誰もやらんしな
592.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:39▼返信
インファマスセカンドサンは微妙だったのによくあんなオープンワールド作れたなって思った
593.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:39▼返信
モンゴル人、怒ってないかな?
朝青龍、怒ってないかな?w
594.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:39▼返信
>>256
そもそもゴッドオブウォーはデビルメイクライに影響受けて作ったゲームだからな
595.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:39▼返信

女キャラだけは仁王見習って

596.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:39▼返信
英語版だとどんな表現なんかは気になる
弓兵と弓取とか、ぶしともののふの違いとか表現してんのかな?
597.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:40▼返信
>>585
横だがイケメン≒中世的な顔立ちに違いないって思い込みやばくね?
598.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:40▼返信
こういう傑作と言っても過言ではない物をやれて幸せだ
599.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:40▼返信
主人公のヒゲがオカマっぽいのが気になってな
なのでずっと網笠かぶらせて顔は隠してるわw
600.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:40▼返信
どっかのユーザースコア5点台のど汚物の森とは偉い違いだよね
601.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:40▼返信
仁はイケメンじゃないけど、仁のモデルの人は結構かっこいいよ
602.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:40▼返信
上県はいまいちぱっとしない殺風景が多かった気がしたけどまあ日本を舞台とした初のオープンワールドは唯一無二の存在
603.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:41▼返信
>>82
子供(46)「ママ~ゲーム買って欲しい」
母(72)「PS5でいいかしら?」
子供(46)「あれはゴミ!あんなの持ってたらみんなから笑われる!時代はSwitchや!」

604.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:41▼返信
ゆなぶっさとは思うけど評価に直結するほどじゃなかったな
巴とかむしろちょっと好き
605.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:41▼返信
アサクリとか1作でスタッフ1500人ぐらい使うらしいからな
GOWのディレクターがうちにはあんな物量作戦の真似はできないからオープンワールドにするの止めたって言ってたし
606.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:41▼返信
>>581
見事におっさんしかい無いとかさぁw
607.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:41▼返信
サカパンの時点で可愛い女には期待してない
サカパンの可愛いヒロインなんてスライのカルマリータちゃんくらいだぞ
608.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:41▼返信
仁は山田孝之で良かったよ
609.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:41▼返信
>>50
史上最も過大評価されたゲームだっけ?
610.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:41▼返信
仁王も史実を元にしたファンタジーとしては面白いんだけどな
611.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:42▼返信
欧米人だって「バイオハザードはウチらが作らなアカンかった」て思ってくれてるんだと思う。
612.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:43▼返信
仁王2は使い回しが多くて実質仁王1.5って印象
613.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:43▼返信
>>607
フェッチは…
薬中だけど
614.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:43▼返信
>>527
流石にエルデンリングではRDR2レベルのものは全然無理だろうけど全社あげて作り込んでるらしいから楽しみやな。
615.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:43▼返信
※611
つーて初代はアローン・イン・ザ・ダークのパクリやぞ
616.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:43▼返信
維新は悪かなかったよ
また時代劇頼む
617.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:44▼返信
日本人配信者が『長弓』をナガユミって言っててがっかりした
日本人がこのレベルなのに…なんであんなほぼ文句ない日本が作れたんや
618.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:44▼返信
俺も同意見だわ。
ただ、日本のゲーム会社では無理なんだよ。
上層部がバカだから、売上と開発費しか見ない。
チャレンジしないし、させない。
だから日本のゲームは海外には勝てない。こういう悪い所を直さないと不可能。
619.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:44▼返信
仁役の人ぼろくそに言われててわろた
620.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:44▼返信
アビー編の病院地下でのラットキング戦はバイオなんかよりバイオしてたぞ
621.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:44▼返信
>>424
オープンワールドゲームなんてある程度似るもんでしょ
スパイダーマンだってバットマンそのまんまだけど売れて人気もあっただろ?
622.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:45▼返信
※615
さっきから、デビルメイクライが祖だとか、アローンインザダークが…とか
そういうレベルの話じゃないって…
623.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:45▼返信
>>415
アストロボットめちゃくちゃ面白いよな
正直VRゲームで1番好きだったわ
624.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:45▼返信
>>578
マークサーニーみたいな天才がゴロゴロいるのか...
625.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:45▼返信
昔侍道っていうゲームがあってだな
あれが進化したらツシマみたいなゲームになってんだろうなと妄想した
626.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:46▼返信
最初の龍の頃はともかく
今の名越はそれを作らせる立場になってんじゃねぇの?
まぁ、そのトップたる名越が流用が如くばかりなんだけどさ
627.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:46▼返信
>>581
ボテ腹おじさん通称マリオ
628.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:47▼返信
これに感化されて天誅もオープンワールド路線になってシリーズ完結してないし、帰り咲いて欲しいわ。昔の開発は海外だった気がしたけどw
629.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:47▼返信
海外配信見てたら、結構日本語音声英語字幕でやってる人いるのね
「ごめんなすって!」とかどこで覚えたんだその日本語っての連発してる人も居たw
630.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:47▼返信
>>99
マルチゲー見てる感じだと、低確率ドロップが人を狂わすのは割と世界共通らしい
631.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:47▼返信
>>597
中性的の誤字やろ?w
632.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:47▼返信
セガはシェンムーのトラウマあるから冒険できないんだよ
任天堂以外どこもそうだけど
633.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:48▼返信
※625
派手な技とかが増えていくだけだと思う
634.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:48▼返信
>>628
今って天誅どこがIPもってんの?
フロム?
635.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:48▼返信
エルデンリングも頑張れ
636.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:49▼返信
ツシマはちゃんとゲームしてる所が良い
スキルを覚えていく楽しさとか、マップの探索が普通に楽しいんだわ
637.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:49▼返信
実質天誅は隻狼
638.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:49▼返信
>>618
チャレンジしても、続編とかでそれやったら徹底したあら探し発動、後はコンテンツを食い尽くすのみ
639.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:50▼返信
対馬はテーマに対する核心が的確に据えられて
絡み合った肉付けを説得力もってなされれば
人は熱中してくれるという模範だよ
640.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:50▼返信
どっかの監督ゲーみたいに著名な役者引っ張れたら
今以上に売れてるかもなぁ(現時点でも売れてて凄いけど)
個人的には仲代達矢とか役所広司出してほしかった
あとゲームなら死人でも遺族の許可出たら可能なんでもっと色々可能性広がるよなぁ
それこそ三船敏郎出せちゃうしw仲代達矢は存命だけど若くする事も出来る
641.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:50▼返信
>>132
作らないといけないのに、
(時間がかかったり大変なことから)作らない。

ろくな日本語で喋ってもいない上に誤字があるやつ、クソダサい。
642.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:50▼返信
>>132
作らないといけないのに、
(時間がかかったり大変なことから)作らない。

ろくな日本語で喋ってもいない上に誤字があるやつ、クソダサい。
643.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:50▼返信
この予算割ける日本メーカーはホストとかクソスペハードでゼルダ作ってるしな
644.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:50▼返信
>>572
あそこが作るといかにもな芸能人起用したりスーパー歌舞伎みたいな衣装にしちゃうから…
645.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:50▼返信
如く7の一番を主人公にするのはセガしか名越しかできんかっただろうしあんたらもすごいよ
646.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:51▼返信
>>437
ブレスオブザワイルドが良作なのはわかるが他のオープンワールドゲームを研究して真似した結果だろ
647.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:51▼返信
渡辺謙でもいいよ
648.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:51▼返信
チャレンジ言っても、シングルゲーでここまでチャレンジできるのって大手じゃファーストパーティー位でしょ
ソニー自身もそこにファーストとしての責務感じてる部分も多いし
649.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:51▼返信
日本人は顔に劣等感があるからああいうアジア顔より美化したキャラばっかり作る。
650.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:52▼返信
>>115
メディアが政治的過ぎるせいでデマゴギーが憎いんだよあの界隈は。
そりゃ知識マウントの類が無いとまではいわないが。
651.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:52▼返信
※640
そうやって実在の役者使ってゲーム作ると
その役者が問題起こすと超面倒なことになる
652.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:53▼返信
※631
そこは俺も誤字ったw
まあ言いたい事はイケメン≒中性的な訳では無くね?って事ですわ
653.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:53▼返信
※636
わかる
温泉見つけるだけで嬉しいし
狐ナデナデしたり竹斬ったり和歌読んだりエクストリーム参拝したり全部楽しいわ
ただし誉れの石碑テメーはダメだ
654.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:53▼返信
>>608
山田孝之使うと山田孝之に見えるからあかん
655.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:54▼返信
>>462
オリジンズ以降はやっと事ないから知らんがアサクリ1〜シンジケートくらいまでならかなり似てると思うけど
656.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:54▼返信
>>648
昔の日本サードはチャレンジ精神あったと思うんだけどなぁ…
657.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:54▼返信
>>651
ジャッジアイズとかな、、、
658.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:54▼返信
色々ツッコミどころがいっぱいあるけど
それがゲームらしくていいわ
今一番ツッコミたいのは
家の戸の1発目が障子って、びっちょびちょになるやん、かな
659.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:54▼返信
>>651
そりゃそうだが
そもそも対馬も既にそういう方法で作ってんだけど
あんま国内外でメジャーな俳優じゃないってだけで
660.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:57▼返信
※659
実在の人物(役者)がモデル と
実在の人物(役者)を起用じゃ意味がだいぶ違うよ
役者を全面に出したら、その役者のデメリットも背負うことになる
661.投稿日:2020年07月29日 02:57▼返信
このコメントは削除されました。
662.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:57▼返信
>>578
そこら辺はソニーピクチャーズと技術的にオーバーラップしてる部分も多いだろうしな
グループとしても力いれやすいんでしょ
663.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:57▼返信
星4.6ってすげえな
664.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:57▼返信



ゴーストオブ関ヶ原出せ


665.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:57▼返信
※660
いや同じでしょ
仁とかみりゃ分かるけど
ほとんど取り込んでるよあれ
666.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:57▼返信
※658
でもそこ障子にしないと障子越し闇討出来ないし…
667.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:59▼返信
名越はああいう骨太な企画が上がってきたところで「これは売れない」と止める側だろうが。威勢のいいことばっかり言ってんじゃないよ。
セガにはあれだけのモノを作るだけの技術も矜持もない。はっきり言って周回遅れなんだよ。
668.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:59▼返信
※591
2007年に織田裕二で椿三十郎のリメイク映画があったけど
企画通したヤツとかスタッフはどんな勝算があってこの映画撮る気になったんだろうな
案の定コケたやんけ
669.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:59▼返信
>>548
憤怒の舞の人はツシマの登場人物にしては綺麗系だったぞ
670.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:59▼返信
>>660
顔も取り込んで声も当ててるのになんの違いがあるんだ?
広告の仕方が違うだけな気がするが?
671.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 02:59▼返信
>>656
昔と今じゃ開発コストも比較にならんしな
同じギャンブルでもベットが違いすぎる
672.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:00▼返信
>>618
まず和物は売れないと言う事を嫌ってほど聞かされるからなwなごっさん言ってるみたいに美男美女じゃ無いと通らないし。基本売れてる作品の焼畑に走りがち。
673.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:00▼返信
日本のゲーム会社ではこのクオリティと物量を実現できない。
せいぜい狭いマップを行ったり来たりさせるだけ。
ソシャゲが全てをダメにした。ありゃ魔薬みたいなもんだ。
674.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:00▼返信
※668
なんで織田なんかで撮ろうと思ったんだろうなあれw
675.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:00▼返信
ドットキャラでいかにキャラクターを成立させるかに注力した日本と
ドットだろうと、リアルに寄せるぜ!な海外じゃ向いてる方向がそもそも違って
日本はその軌道修正に失敗したんだよ
わかりやすく言うと、スーパーマリオとプリンスオブペルシャ
進化してより今の時代にコミットできるかといえば、プリンス・オブ・ペルシャみたいなゲームが土台のほうが向いてる
676.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:01▼返信
そういった心意気を持ったシェンムーの開発中止を提言した人間だろ、名越は
677.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:01▼返信



座頭市出せ座頭市


678.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:01▼返信
>>573
セガがこのレベルのオープンワールドなんて考えられないな
まだカプコンとかの方が可能性ありそう
679.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:02▼返信
>>617
大弓ならおおゆみとも言うから混ざったのかもしれんし…
680.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:02▼返信
※677
座頭市は香取慎吾とたけしスキンに切替可能です
勝新スキンはDLCです!
681.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:02▼返信
>>301
病気だろ
自分がないから相手の足を引っ張る
682.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:03▼返信
※671
でもね、昔は日本のゲームが山程売れて、莫大な利益を得ていたんだよ
その金の使いみちを誤ったってだけで、海外だって端から大量資金投入なんてできない
あのGTAすら昔は見下ろし型ゲームだし
任天堂みたいな超大手が何もしてこなかったのもでかい
683.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:03▼返信
>>608
山田孝之使うと山田孝之に見えるからあかん
684.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:04▼返信
>>664
ホントそんな感じで続編はゴースオブ○○○みたいに場所だけ変えて出てくるんだろね。
685.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:04▼返信
>>412
残念ながら人気があっただけで何一つ影響は与えてないけどな
686.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:05▼返信
>>682
サンシャインとか頑張ってたのにまともに評価しなかったじゃん
ハードで対立してたのも不毛だったって事なんだろうけど
687.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:05▼返信
日本の開発現場スタッフはこういうのやりたいんだが、
上が通さないのよ。マジで。
688.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:05▼返信
※127
コリカスゴロシの方がいい
689.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:05▼返信
任天堂代表取締役 宮本
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」

諸悪の根源
690.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:05▼返信
あんたの個人的な勝ち負けの思いなんかどうでもいい。
691.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:05▼返信
ヒットしたら○○もどきが出るみたいに
これのおかげで日本の会社が(ものすごくスケールダウンして)こういうゲーム出してくれるかもな
まぁ、侍道出せよ、って話なんだけど
692.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:06▼返信
日本は先ずリハビリとしてあずみから作ろう
女主人公だしこれなら通るっしょ
693.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:07▼返信
>>687
インディーズで作ってよ
そういう意気があるなら
694.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:08▼返信
>>682
ゲームキューブおおこけでWii爆売れだししゃーないよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:08▼返信
日本人(国民総チー牛)にそもそもクオリティ高いゲーム作れないっしょ笑
696.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:08▼返信
>>625
なぜか最近ローグライクになってなかったっけ?
いやほんとなぜか分からんけど
697.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:08▼返信
※675
漫画的アニメ的な要素が強いゲームが得意なのはええし強みだとは思う
そのお陰でモーションとかはまだ海外より味があって良いしね
でもそれを自称リアル路線と謳ってるのにも関わらずねじ込んで来る点が和ゲーの駄目な所
しかもシナリオの部分に相当ねじ込んでくる
でもそういうのが評価されるからなぁニーアとかさ
698.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:08▼返信
和風モンスターハンターを作れってか
ん?討鬼伝があったか。
っていうか日本で作ると対物の怪になるな
日本製のゲームでZ指定で人が人を殺すゲームってあんま無い気がする
699.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:08▼返信
>>664
数日で終わるやんけ、、、
700.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:09▼返信
>>278
自分達が産み出した訳でも育てた訳でもないスパイダーマンでイキられてもな。
自力で産み出した最新キャラがゴンじろーとオナラップだぜ?
701.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:09▼返信
>>622
ん?PS2のゴッドオブウォーは完全にデビルメイクライフォロワーだっただろ?
どういうレベルの話?
今じゃ完全に日本抜かされてますよーって事?
702.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:10▼返信
日本人が作ったらあの美しい景色にはならんかったよ。
どうしても現実の地理や景観を再現しようとしてしまうから。
外人が日本に憧れて想像して作り上げたからあそこまで幻想的な絵になった。
703.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:10▼返信
>>700
いやスパイダーマンって言うブランドをここまで育て上げたのはソニーだろw何言ってるんだ?
704.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:10▼返信
>>687
企画通ったとして今の和ゲークリエイターに出来ると思う?
705.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:11▼返信
ツシマの戦闘や世界は唯一だったが維新も唯一だったし如くのチームが違う物作る為わざわざ面白い点捨てて開発して欲しいかって言うと微妙なような、ツシマもアサクリオデッセイみたいに中盤から多すぎじゃねって感じになったし
GTAとかサイバーパンクとかウォッチドッグスみたいな都市系が表現力と構成と物量持って出てきてる点では競って欲しいけど
706.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:11▼返信
>>697
和製のモーションショボショボやぞ、、、
味を出すにも精確にキャプチャできるに越したことないんやから
707.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:12▼返信
※693
イーショップのインディーズソフト見てみろよ
レトロ風とかファミコン風、2Dとかそんなのばっかりで
今の時代にそったもんを作れないのか?とコメントをここでしたら
「開発費がいくらかかると思っているんだよ!」って文句言われたよ
708.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:12▼返信
※697
>海外より味があって良いしね
えぇぇぇ…
ないわぁ
709.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:13▼返信
ねぇねぇ

日本の会社のゲームってシリーズ物以外で何か新作今年出た?w
710.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:14▼返信
>>634
どこが持ってるんだろうな、わからん。
711.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:14▼返信
外国が日本舞台のゲームを作ったっていうギャップがウケてるだけなんじゃないかね。
仮に日本のメーカーが作ったとしたらよく出来た地味ゲー扱いされてたよ。

日本がRDR作れたら凄いけどな?
実際に得意で作れるのは学園ファンタジーなんだ。
712.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:14▼返信
いやいやw 
こういう鎧武者がリアルに戦する硬派なゲーム求められてたのはわかってただろ?
でも技術と金の問題で作れなかったんだよ
713.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:15▼返信
あのFF7Rですら、地面から足が浮いたような歩行モーションなのに、和ゲーのモーションが良いとか…ないわぁ
どこもチンパン御用達のガンダム対戦ゲーみたいな、ワープモーションばっかりじゃん
714.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:15▼返信
俺はこの感覚をデトロイトやった時に感じた
ビジュアルノベルは日本の得意分野やなかったんかい?と
715.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:15▼返信
時間書いとけや
716.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:15▼返信
>>706
格ゲーとかが顕著だけどキャプチャだけじゃ駄目なんだよ
人力で修正を加えて初めて良いモーションになるモンハンとかもそれやからな
正確にキャプチャしてもつまらん動きにしかならんのよ多くの洋ゲーみたいに
まあジャンルにもよるけどなそれ程派手な動きが求められないならキャプチャにほぼ準じたのでも問題ないが
717.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:15▼返信
日本作らんでいい
どうせキムタクが最新兵器使うゲームになる
718.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:16▼返信
じゃあ 新選組か戦国武将でこういう斬りあいするゲームつくってよ
719.投稿日:2020年07月29日 03:16▼返信
このコメントは削除されました。
720.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:17▼返信
日本は頑張ってFF15なんだよ
721.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:17▼返信
名越が褒めてるのはグラとか表情とか演出とか風の表現みたいな上っ面の部分だけなんだよ
こいつってたぶんゲームの上っ面しか分からないんじゃないな?
例えば、隻狼をプレイしても目には見えない戦闘の工夫や調整やゲームバランスが理解できない
だから、龍みたいなやたら表面上のグラには拘るけど、ゲームプレイ自体はアホみたいに単純なゲームしか作れないんじゃないかな?
722.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:17▼返信
何が悲しいって対馬が売れた今もフォロワーすら日本からは出てこなそうっていう絶望感だったりする
723.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:17▼返信
反日追放
724.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:18▼返信
とりあえず「あずみ」をゲーム化しろよ
725.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:18▼返信
※713
その点だけでFF7Rのモーションが全部劣ってる和ゲー駄目とかなる?
まあ基本だからしっかりして欲しい箇所ではあるけど
他の多くの戦闘モーション見ても海外より劣ってるとか思う?
726.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:18▼返信
まあ正直全てのメーカーがツシマ作れるわけないし
各会社の方向性もあるからやれとは思わんが
最低限のレベルというか質は保とうよ

日本のゲームプロデューサー(特にバンナム)は勘違いしている奴が多過ぎるし
ユーザーとの温度差をわかってない
727.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:18▼返信
※704
企画通って予算が十分あるとしても、
問題は人員の確保だろうな。
圧倒的に人が足りない。
あの物量だと今の大手でも5年以上かかるだろうな。
そんな話を会社にするとじゃあなしでってなるわな。
728.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:19▼返信
日本じゃなくても作れないだろ
今どきシングルゲームに力入れるなんて海外じゃますます無理
ファーストのSIEだからできた
729.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:19▼返信
人斬りになって好きなようにやれるゲ一ムつくって
730.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:20▼返信
>>716
修正してゲームに落としこむ作業こそ、全く歯が立ってないぶぶんやぞ、、、
お前洋ゲーやったことないやろ
731.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:20▼返信
>>691



つい先日出しただろw

732.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:20▼返信
>>729
IZOやな
733.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:21▼返信
>>729
ブシドーブレードあるけど
734.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:21▼返信
>>725
どこをどうみたら勝ってると思えるのか
735.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:22▼返信
※721
いやあの表情の動きは凄く研究してると思ったわ。
眼球の動きや感極まってる時の鼻のヒクヒクとかよく観察してる。
736.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:22▼返信
>>709
グラブルバーサスとかキャラもんしかないな
737.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:22▼返信
※727
リアル系時代劇の企画通って潤沢な予算貰って開発人数揃っても
そもそも陣頭指揮取るディレクターに対馬レベルのを作る事が出来る
センスある開発者がまずおらんと思うんだけど日本
誰か思い当たるのおる?
738.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:23▼返信
>>728
開発費だけならFF7Rもそんなに変わらないのでは?
知らないけど
739.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:23▼返信
※725
FF7Rはまともな方。そのまともな方ですらアレなんだから
ソニーAAAのモーションちゃんと見てみ。3世代は遅れてるよ
そういう意味でまだコジマはかなりちゃんとやれてる方
740.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:23▼返信
>>737
シブサワ・コウなら
741.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:23▼返信
>>687
なればこそクラファンだろ
本当に面白そうなゲームを作ろうとしてるならユーザーも金出すわ
742.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:24▼返信
日本のゲームの衰退は邦画の衰退と似たようなもんだよ
743.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:24▼返信
※738
確実にリターンの見込める続編ものと比べるなよ
744.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:24▼返信
>>738
単純に技術力の差
745.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:25▼返信
出来ないことを無理にやるより出来ることを伸ばしてけ
得手不得手は当たり前にあって完璧なんてどこにも無い
感性も理想も彼らだからこその形があるから作れるものがあって作れないものもあるのだから
746.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:25▼返信
※737
今のところ小島秀夫しか可能性を感じないかな。
747.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:25▼返信
>>739
歩くのが目的なんだから他よりモーションちゃんとしてなきゃいけないのは当然
748.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:26▼返信
※741
いくらクラファンでも何十億は無理だし、
クラファンやった以上、確実に成果物を提供しないとそれこそ会社終わる
749.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:26▼返信
同じ侍でも侍道外伝は買ったけど・・・アクワイアって感じw
750.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:26▼返信
>>738
ルピナス諦めたスクエニと根本的にハード特化したエンジンを潤沢に使えるソニーファースト比べるとまぁ、、、
751.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:26▼返信
※742
アニメも漫画ももう終わりそうやな
752.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:27▼返信
ここまでゲーム性について語られないツシマw
美人は3日で飽きるって言うやん?
753.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:28▼返信
龍が如く1は当時~相当期待して買ったのだが、賽の河原という地下歓楽街が出てきた時点で物凄い萎えたんだよな。
個人の好みの話だから良し悪しの問題ではないが、世界観やシナリオでリアルさを追及するのは国産メーカーには無理なんだろうなと。
龍が如くの派手なエフェクトのアクションとかオーラとか、ヤクザのケンカに見えないし。
所謂「バカゲー」というものは嫌いではないけど、ツシマ相手に「負けた」と言うのも筋違いだと思うよ。
競えてもないよ。
754.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:28▼返信
※748
100億くらいは超えてる気がする。
755.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:28▼返信
>>1
日本人かわいそう
白人に負けた
756.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:28▼返信
>>752
ツシマは飽きないんだよなぁ
何故なら美人一人もいないから
757.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:28▼返信
※745
ドット絵時代、できないことをやろうとしてた洋ゲー
ドット絵時代、出来ることで工夫してきた和ゲー

結果…
758.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:29▼返信
間違いなく1000万本クラス売れていい作品だし
これを遊ばなかったら絶対に後悔すると言えるほど
凄く良くできた作品だよ
759.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:30▼返信
>>752


まったく話題にならないペーパーマリオw
760.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:30▼返信
何上から目線で語ってるの?
サクラ大戦殺した無能が負けた()とか、初めから相手にされてないから
761.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:30▼返信
>>749
Rainのチームとかどこ行ったんだろ…
あのチームが確立しなかったのも闇深いわ
762.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:30▼返信
>>758
行くんじゃないかな1000万は
初動がホライゾン以上だしユーザーからの評判も良いし
763.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:31▼返信
※752
散々語られてるよ

侍映画の主人公の侍になれる
764.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:31▼返信
そもそもサカパンは64のソフトを出していたんだから
任天堂が見る目がないって証明されたようなもんじゃんw
765.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:32▼返信
>>752
ペラペラマリオのゲーム性は?
766.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:33▼返信
>>753
龍が如くはモデルが任侠ものだから、それでやれる事はやったんじゃ無いのかと思うわ

何故そればかり擦ってるのかはさっぱり理解できないけど
767.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:33▼返信
>>760

負けたが上から目線とかw
相手にされてないっつうのは任天堂みたいにまったく話題にならないことだろw
768.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:33▼返信
海外は海外でブサイクな女キャラばっかり増やしやがってって反動で美形が多いFF7Rが大好評だったりするしお互いに無いものねだりなんだよ
769.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:33▼返信
開発者目線バリバリで面白いじゃん
マーケティング部の下りがすげーわかる
あいつらの意見聞いてたらハンコを押したようなゲームしか作れんもんな
一昔前に日本の業界人がざわめいたドラゴンズドグマもみんな売れてくれと願ってた
結果的に上手く行かなくて日本で硬派なゲームの企画を通す難しさは変えられなかった
770.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:34▼返信
自国の文化に自信がもてないダメな日本人 クリエイターもリベラルぶった馬鹿が多そうだし
ムリでしょ
771.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:34▼返信
※745
わかりました、日本はお得意のトゥーンレンダリングでアニメ顔のイケメンと美少女で作ります
772.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:35▼返信
自国の文化に自信がもてないのは戦国無双や戦国バサラみたらわかるね
武将を変なイケメンにしないとカッコいいとおもえない感性してるし
773.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:36▼返信
国内産AAAとかサイゲーが言っていた奴は?
774.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:37▼返信
※768

どうせMODで裸にしたりして楽しむんでしょ
775.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:39▼返信
FF7Rは日本のゲームって感じ。
グラフィックいいけどマップ狭いでしょ?
同じところ行ったり来たりさせるでしょ?
冒険要素ないでしょ?
つまりそういうところだよ。海外に勝てないのは。
776.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:39▼返信
※771
アークくらい頑張ってくれるならそれも応援したいけどね
アニメ調ってならアニメと見紛うくらいのもん作ってやる!っていうゲームなら是非やってみたい。
777.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:40▼返信
>>730
例えばRDR2とかラスアス2とかはモーションはどっちも素晴らしいが
リアルな範疇の話だから先も述べたけどそういうのなら気にならない
格ゲやがインジャスとかモーコンとかモーションリアルなだけでほんまクソ
778.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:40▼返信
>>776
そうしてうまれたトキトワというゲームがあってだな
779.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:40▼返信
>>772
バサラは明らかに狙ってるやろ
大体自国の文化をバカ正直に再現してるゲームとかあるか?
RDRくらいしか思いつかん。
780.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:41▼返信
>>775
マジでダンジョンはPS2やってるのかと思うくらいのクオリティだったからなぁ
781.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:41▼返信
>>730
owでもホライゾンやウィッチャー3も褒められたもんじゃない
目立つタイトルしかやってないせいか派手な動きで良いモーションって
GOW位しか思い浮かばん俺は、どんな洋ゲーのモーションが良いんだ良かったら教えてくれ
改行規制入って>>777とレス分割する事になったはごめんね
782.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:41▼返信
昔アニメーションRPGという謳い文句の『トキトワ』というゲームがありましてね・・・


最初のイメージと全然違うんだよなあ・・・
783.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:42▼返信
※778
アニメと見紛うクオリティでしたか…?(小声)
正直コンセプト聞いた時はちょっとワクワクしたんだぜ
実際のゲーム画面見て腰砕けたけど
784.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:43▼返信
ソニーファーストのゲームってお金かかってそうに見えてそれほどじゃないと思う
それは各スタジオのスタッフの人数の少なさが日本企業と変わらないから
少ない人数で時間をかけて作るところは日本的というか
日本の大手は土日しっかり休むけどノーティなんかは何年も休暇がないと笑い話にするくらいにはブラック
完成したら纏めて何ヶ月も休めるって話だしSNSみてると一年くらいフラフラしてるようにも見える
785.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:44▼返信
アニメと見間違うくらいってカップヘッドばりにやらんともう見向きもされんでしょ
786.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:44▼返信
>普通の会社であの主人公のイラストを出したら、通らないと思う(笑)
パケ絵の仁さんはすこぶるイケメンですが
787.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:45▼返信
日本メーカー「美少女!ホスト!金髪!全員足長くてスタイル抜群!ふ〜これでめっちゃ売れるやろなぁ^^」
788.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:45▼返信
>>783
見た目とかはまぁ一旦おいておくとして、先ずゲームとして落第も良いところだったから、、、
789.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:45▼返信
※776
アークのあれは横ゲーだから出来るってのもあるけど
だったらそれでRPG一回作ればいいのになとは思うVPみたいなのを
あそこの格ゲだけに注ぐ職人技としては勿体ない
790.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:46▼返信
※780
あと日本のお家芸ミニゲームを至る所にぶっこんでくるのよね。
多分日本がこのゲーム作ったら、変な洞窟作ってダンジョンみたいに複雑にして
謎解きミニゲームやらせて、はい御守りゲットみたいな流れになりそう。
それくらいズレてる。
791.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:47▼返信
>>786
パケ絵と設定画混同しちゃダメよ
792.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:47▼返信
日本のゲーム会社もそうだか株主もダメにしている点がなあ
793.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:48▼返信
>>727
このゲームも5年近くかかってるよね
ツシマで取材してるのがリークされたのが2016年だから4年かかってる
794.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:49▼返信
Live2Dを上手く利用したRPGを作ってほしい
795.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:49▼返信
※783
コンセプトに技術が追いついてない良い例だったなあれ
796.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:49▼返信
じゃあオープンワールドの自由度高い忍者のゲームつくってみ?
797.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:49▼返信
>>789
普通のゲームと格ゲーってトータルで出てくるキャラクターの数が段違いだからな
格ゲーならどれだけ多くてもプレイアブルキャラクター数だけ用意すれば良いけど、普通のゲームで雑魚敵からボスまで全部モーションをあの方式で作ってたら正直いくら時間あっても足りないかと
798.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:49▼返信
日本だと主人公がホストになってるかアニメキャラになってるわw日本人が作らなくて本当に良かった
799.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:53▼返信
名越がつくったツシマにありがちなこと


主人公が真田広之
800.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:53▼返信
※798
刀振ったら派手な軌跡とエフェクト入れるだろうなw
世界観ぶち壊しや。
801.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:53▼返信
国民性なのかもしれんけど、日本が現実的な世界観のアクションゲームを作っても超人アクションになっちゃうんだよな。
人間離れしたアクロバットだったり攻撃に炎のエフェクトが付いてたり。
国産チャンバラゲーだと「剣豪3」とかはよく出来てたけど。
802.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:54▼返信
※797
まあRPGになったらアセット作成とか背景の作業量は確実に増えるだろうけど
そもそもそんなに動きが無い敵のモーションの総数が
格ゲキャラ一体のモーションと同列な訳無いからなぁ
そこら辺考えればいけると思うけどね
803.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:54▼返信
日本でオープンワールドを完成させられたのはゼルダの任天堂だけだからな
ドグマも途中で折れたのか不自然なマップの形してたし狭い
コエテクのオープンワールドはただマップ作っただけで全く活かせてないしモンハンやフロムはオープンワールドというよりは箱庭だしな
個人的には狭い中で凝って作ってる箱庭でもいいと思うけど
FF15もオープンワールドではないしな
804.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:54▼返信
>>801
ツシマもびっちゃけ超人アクションです(小声
805.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:55▼返信
唯一、外国が日本を超えられないのが地球防衛軍っていうね
806.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:56▼返信
>>792
お金を貸す銀行がクソなんだよ
ゲーム内容にケチを付けてくるし安定して売れる続編にしか金を貸さない
807.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:56▼返信
>>803
大航海時代もオープンワールドでしょ
808.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:56▼返信
>>805
IRも嫌いではないんだがなぁ
809.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:57▼返信
まあ黒澤監督リスペクトあってこそ
自分で主人公うごかせる黒澤映画つくりたいとおもって変なアクションやエフェクトいれますかって話
810.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:57▼返信
※801
例え派手なエフェクトなくしても刀同士がぶつかったら火花出したりしそう。
何か出さないと気が済まないんだよなw
811.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:57▼返信
ツシマ神ゲー認定するとファミ通に屈しちゃうくっころ
812.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:58▼返信
>>798
基本的に日本人受けしやすいゲームはイケメン美少女が登場するゲームだからそれに沿って制作するのは仕方ない。
例えばパーティメンバーが全員おっさんオバサンしかいないFF16とか出したら売上激減すると思うし。
813.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:59▼返信
欧米はリアルを追求するのがうまいなあ
814.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:59▼返信
>>792
ユーザーもだろ
イケメン美少女のゲームばっかり買うからイケメン美少女だらけになったわけだし
815.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 03:59▼返信
お、ついに和ゲー批判か
ゴキちゃんも海外引っ越したら?
816.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:00▼返信
ツシマでリアルじゃないのが泳ぎ方
甲冑着て平泳ぎできんやろ
817.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:00▼返信
※812
日本だけで販売しますか。
818.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:01▼返信



ゲームはグラじゃないはずのブーちゃんが何故かグラを語ってるw


819.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:01▼返信
※810
実際真剣同士を合わせる剣舞の動画見たら分かるけど
火花では無いが破片が飛んで火花っぽくは見える時あるけどね
820.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:01▼返信
※816
昔は甲冑着て古式泳法で泳いでたって聞いたことがある。
821.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:01▼返信
>>815
日本から出ていくのはWikipediaでPS4と日本軍を捏造したニンテンドー豚と、反日書き込みを行ってた任天堂だろ?w
そんなに日本嫌いなら出ていけよ豚
822.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:03▼返信
火縄銃と太刀と槍で関ヶ原をかけめぐる合戦ゲーつくってちょ
823.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:03▼返信
>>818
暖かみのあるグラフィックとか、親御さんがビックリしちゃうとか誰よりもグラ気にしてるのが豚さんじゃないか
824.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:04▼返信
MYMT「マリオしか遊ばないから正直よくわからない()」
825.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:04▼返信
>>812
売れないから仕方ない(ps4歴代ソフト初期販売数1位)
826.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:06▼返信
※810
「見え切り」とか「外連味」とか昔から日本の創作物には外せない要素だからね
黒澤明だって椿三十郎のラストの仕合でやり過ぎなくらい血飛沫ブシャーッ!!ってやってるし
827.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:06▼返信
>>822
ただの一兵卒になりたいよな。
無双出来なくていいんだ、運が良ければ生き残るくらいで死んだらそれっきりデータロストでも。
828.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:07▼返信
ツシマのグラフィック、さほどよくはないけどな
ただ絵作りが凄く綺麗
829.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:07▼返信
ホストは要らんけど美女欲しいわ、美男って意味では阿部寛とか鈴木亮平みたいなタイプならいいんじゃ
小間使いみたいなのには昨今のひょろいイケメンでもええけど
海外のオープン系はサブがお使い感少なくストーリーもあっさりなのがいいわ、日本のは何往復もさせたいような酷い作りばかり
しかし黒澤モードって名前が最高だよな
830.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:08▼返信
韓国塗れの龍が如く7
831.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:08▼返信
※805
あれを外人が作るならゴジラはハリウッド版を全否定して日本版を支持するところからはじめないとな
832.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:08▼返信
まずクリエイターの何割が平家物語とか実際に読んでるんだろ?
黒澤とかはあれ読んで絶賛してたんだよな
833.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:08▼返信
※816
古式泳法で甲冑着たまま泳ぐ
平泳ぎと立ち泳ぎの中間みたいな泳法があるけど
あれやると進みがクソ遅いんでそこまで再現したら絶対ストレスやわw
834.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:10▼返信
足元にも及ばないゲームしか作れないのに
妙に上目線なのがムカつく
はやく消えろ
835.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:10▼返信
>>826
結局バランスよなぁ
あんまリアル一辺倒にやられても萎えるし絶対映えない
836.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:10▼返信
>>6
まぁでもこれ作ったのソニーの子会社なんだけどね?w
837.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:11▼返信
>>832
日本の人気年代は戦国と幕末だから
平家物語とかは教科書で習う程度の人がほとんどじゃない?
個人的には太平記とかも好きだけど
838.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:12▼返信
DAZE2とかアニメチック和製オープンワールドだったのに日本ですら爆死したからな
839.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:12▼返信
>>835
大事なのはリアルじゃなくてリアリティーだから
840.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:14▼返信
>>838
好きだけど3D酔いでだめって人も多かったからなあれ
とくにVITAの初代から入った人は
841.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:15▼返信
「日本人はゲームを叩いて楽しむようになってしまった
ゲームを楽しむんじゃなくてゲーム開発者やゲームを叩いて楽しむようになってしまった」

ほんまこれな
842.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:15▼返信
海外でも対馬のメタスコアおかしいって言われてファミ通が満点付けてるの気付かれて
ファミ通が有能扱いされてて草
843.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:16▼返信
>>838
バンド・デシネ要素がいらなかったんだろ
日本のゲーマーからしたら
主人公が黒人系だったのも駄目だった
844.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:18▼返信
>>834

任天堂のこと?
845.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:20▼返信
リアルさとケレン味の間の絶妙な殺陣と言えば山田洋次の藤沢三部作が絶妙
たそがれ清兵衛での真田広之と田中泯の狭い屋内での死闘はかなり良かったで
ああいうのは外人さんには無理
だから和ゲー業界にもそういうの作れる人が出てくるといいんだがな
846.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:21▼返信
>>842
ここ最近は削除されないように知恵を絞ったネガティブレビューする輩が徐々に増えてるからね。
まぁ拗らせ過ぎて政治ネタや文化ネタに走るような阿呆もいるがw
847.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:24▼返信
対馬の良さって黒澤他日本で時代劇の傑作が多く作られた
50~70年代の時代劇映画の良さでは無いんだよな
どっちかつうとやっぱラストサムライ的な感じ
まあラストサムライよりは過去の邦画時代劇の良さに近くはあるが
848.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:27▼返信
スマホゲーというかギャンブルゲーが好きな馬鹿共が多くいるのが日本だぞ
中身がないカード集める為に借金迄して遊ぶ連中が多くいる国に何を期待してるんだ
開発者に裏で金づると馬鹿にされてると想像すらできないから課金して遊ぶんだろうな
特に身の丈に合わない課金してる奴はアホとしか認識されない事に気付け
849.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:31▼返信
歴史考証で言ったらこのゲームよりちゃんとしてる和ゲーがまずないからなぁ
850.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:37▼返信
セガはもう滅んだ なにもない
851.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:39▼返信
勘違いも甚だしい
負けたとかそれ相応のゲーム作ってから言ってほしいんだが
852.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:42▼返信
勝負の土俵にまず立ってないからな
853.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:42▼返信



黒沢モードなんかは遥か昔バンナムがゴジラvsでやってるけどな「黒沢モード」というネーミングが素晴らしいけど


854.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:42▼返信
企画出したところで社内会議で上が何も考えずにNOを出すような日本企業に何ができる
855.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:43▼返信
守りに入ってる日本のゲームメーカーじゃ無理。
856.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:46▼返信
すまん、絶対こけると思ってたわ
857.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:49▼返信
まあでも素直に対馬が凄いてわかって認められるだけマシつかそれくらい今の日本市場はヤバい
858.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:52▼返信
日本に足りないのってグラフィックよりも技術よりもシナリオだと思う
大人が遊んでるのに子供だましのシナリオばかりじゃ没入できるわけがない
JRPGが死んだ理由ってそれでしょ
859.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:52▼返信
いやいや名越っつぁん何言ってんだ?
龍が如くをナンパな方向へ舵切った当人がそれいうんかw
挙句の果てにコマンドRPGにしてるしほんと先が見えない人になったなぁ…
860.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:55▼返信
正直いまでもサカイジンのデザインには違和感あるもんなw
普通に考えたらあのデザインは通らないってのはマジでそうだよな
861.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:55▼返信
そもそも国内で作ったらコンセプトが明確にないもんな。遊べる黒澤映画なんてコンセプトで作れる奴いないだろう。
862.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:58▼返信
あの剣とか身体のモーションはセンスいいなって思った
刃物の使い方とか斬るって動作を分かっているよ
ゲームが分かっていれば作れるってものじゃない
863.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 04:58▼返信
ただ悪いことばかりじゃないサッカーパンチが道を開いてくれたからこれでもいいんだよみたいなそうなったとき模倣してそして改良してそれに続くみたいな事は日本人はすごく上手いから
コーエーとかが対馬テイストを真似とかするようになればそれだけでもかなりの前進というかになるわな
864.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:01▼返信
>>863
予算を言い訳に劣化しか作れないのが今の日本だからな…
865.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:02▼返信
>>821
任天堂とお前なら確実に後者がいらないな
失せろ在日
866.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:05▼返信
次の戦国無双はこういう感じでお願いします
867.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:06▼返信
もう日本は追いつけないよ
868.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:11▼返信
>素直におめでとうございますって感じ。

まるでGOTY受賞後のようなコメント
時代劇風ゲームといえばSEGAにも龍が如く見参があったね
869.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:12▼返信
ライトセーバーは作れても日本刀は作れないだろアメリカはって思ってたけど、
いきなり国宝級の日本刀を外人が作っちゃいましたって感じだよなw
スゲェって思った正直
870.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:13▼返信
すまんな
871.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:14▼返信
※863
ツシマ自体が過去の色々な名作の模倣と改良の結果だと思うよ
872.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:15▼返信
ゴーストワイヤー東京にも期待してる、ロケーションが日本なのはやっぱり大きいよ
873.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:15▼返信
龍が如く真逆やん 語る資格すらねーよ
874.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:17▼返信
トントン経営最強なんて言ってる人に追いつける領域じゃないんだよ
875.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:19▼返信
発表当初は隻狼をもてはやしてツシマは地雷とか凄い言われようだったな
876.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:19▼返信
日本は萌えに頼る文化が染みついちゃったからな、
戦国武将も美少女になる時代だしね。
877.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:20▼返信
1番すごいのってロードだよな、テキストが読めないほど早いOWって初だわ
しかも読んで欲しいから少し遅くしてんだろw
878.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:22▼返信
日本はホスト風のイケメンしか売れないと思ってる経営陣が全員引退したらつくれるんでないかな
それか日本のベンチャーが海外のパブリッシャーと組むか
879.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:23▼返信
>>812
売れるゲームつくろうって方針がもう魔違ってるよね
一昔前はそれでよかったけどな
880.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:23▼返信
SEKIROHは今一応日本のトップのゲームだけど、
黒澤的って点ではゴーストオブツシマが今トップだと思う
まさかの海外ゲーってのが衝撃的なんだよな
881.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:25▼返信
>>859
でも評判良いしヒットさせてるからさすがやで名越さんは

882.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:26▼返信
>>816
実際半身だけ使う平泳ぎの変形版っぽい感じだよ
自衛隊でも装備着たままの泳ぎ方ってことで教えてたような
883.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:26▼返信

ま、逆にJRPG的なの作らせてくれないって欠点もあるがなSIE

884.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:27▼返信
日本人ならみんな知っている元寇って歴史のテーマなのにそこ題材にしているゲーム無いよな確かに
885.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:27▼返信
>>848
金儲けしか考えてない連中が仕切ってるからだろなー
クリエイターの立場はなんでこうも低いんだろう日本
886.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:28▼返信
※878
男だけのパーティーにすると君のような人が文句言うから
美少女を入れてるんだろうね
開発者だけでなくユーザーも度量が狭いわけだ
887.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:29▼返信
>>842
ジャパノファイル勢にとっては、サムライの母国である日本最大のゲームメディアが
めったに出さない満点を出したってことは何よりの勲章だろうな。
888.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:31▼返信
>>863
道を開いてくれたと言っても、日本のメーカーが作ると「面白くない人が面白い人のマネをした」って感じのなんか残念なクオリティーになるんだろうなー
売上ばかり気にする経営陣の顔色伺ってるうちにグダるのが目に見えてる
889.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:32▼返信
>>822
めっちゃ面白そう
日本がつくると戦国無双シリーズ的な感じになるだろうけどw
890.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:33▼返信
>>20
ゲームムービーは基本別会社が作る
小島が凄いのは全部一人でディレクションと撮影やるんだよ
普通ゲームは担当部分で複数のディレクターが居て決めるが小島は何役も一人でやってるから海外のクリエイター達に尊敬されてるんだよね
ゲームが面白いかどうかは別だがなw
891.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:35▼返信
今までグラがしょぼくても立ち回りやアクションの面白さRPG要素の取っつき易さは和ゲーが抜きん出てた
未だにフロムのアクションはその手のじゃ最高峰だけど
PS4世代じゃ既に凄かったGOWだけじゃなくてホライゾンとか今回のツシマとか、完成度高すぎるわ
ウィッチャーやTESシリーズがもっと楽しく立ち回れるようになったら最強だな
892.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:36▼返信
>>4
無視すればいいのにな
893.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:36▼返信
>>32
作れない
作っても無双ゲーになる
894.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:38▼返信
>>890
結構前から洋ゲーはそんな感じじゃないか?
CoDも映画監督のようなディレクターとシナリオライターを昔から起用してるし、フランスのデトロイトビカムヒューマンなんて完全にディレクションは映画製作の布陣だし
895.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:39▼返信
>>6
ああ、ペーパーマリオは日本の心だよな
896.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:39▼返信
ドット時代は世界じゃトップを走ってた日本だけど今じゃ置いてかれる状況だもん。
昔の洋ゲーはグラがそこそこで鬼畜難易度だったのになぁ…
対馬はそれこそコーエーが先陣切るべきステージだったんだけどね。
897.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:42▼返信
ドラクエ11でロード改善前に井戸ルーラするしかねえとか言っちゃう日本には…
スクエニのような会社が出来ないなら日本じゃ無理かな、改善してあんだけ読み込みかかるんだから
898.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:42▼返信
>>896
コーエーとロックスターが組んで、レッドデッドリデンプションみたいな明治維新のオープンワールドゲームつくってくれないかなw
899.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:44▼返信
>>687
日本はクリエイターの立場が弱いからなぁ
給料も低いから人材もあつまらないし
900.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:45▼返信
龍が目指した完成形だわな
901.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:46▼返信
>>320
ツシマは海外版と表現の差異がないと発売前から公式Q&Aに書いてある
規制しまくりのラスアス2が直前だったのと、実感できるところが中盤の冥人モード解禁以降だから発売後少し経つまでは疑われてたが、表記に偽り無しだった
そもそも時代劇がグロ描写当たり前というのが盾になったのかもね
902.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:48▼返信
>>891
いやウィッチャーは楽しかったぞw
一応ダークソウルでできる戦闘要素はあったしな。
グチグチ文句言ってる奴て大概操作に適応出来ない輩だろw
903.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:49▼返信
金があろうがどっちにしろ日本じゃリアル寄りの侍ゲーは企業側が政治的リスク(中韓発狂恐れて)恐れて作らないよ
904.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:50▼返信
>>849
歴史考証とか言ってるからつまらないんだよw
905.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:52▼返信
維新はやってないけど、見参は面白かったよ
まあでも龍がー見てもPS2からPS3では成長見られたけどそれ以降は解像度上がったみたいな変化しかないからな
ゾンビゲーやコマンド式のような誤魔化して延命してるようなイメージ
906.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:52▼返信
ゲーム業界のやる気がないだけやろ
907.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:52▼返信
もう今後の日本人には無理だよ。
なろう系が流行ってるこの国でまともなお話しやシナリオを書ける人材が育つわけないだろw
908.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:52▼返信
ずっと一緒のしか出せない人が何を偉そうに言ってんの
909.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:53▼返信
日本の会社じゃ作れない。
まずこんな硬派でリアリティの有るグラでOWでクオリティも高いゲーム作ってるとこがない。
コジカンのゲームがギリギリ世界基準だけど本当にあれくらいしか無い。

OWゲーはマジで洋ゲーの独壇場だと思うわ・・・和ゲーはどれもこれも
規模感の小さいゲームばっかで最近マジで買う気が起きん。
洋ゲーばっか遊んでるわ。
910.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:54▼返信
>>47
パックマンはKONAMIじゃなくバンナム(旧ナムコット)やろがアホか
ゲームやらん豚がゲーム語り出すとすぐボロが出る
911.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:56▼返信
龍7も40万超えたし地力はあるとは思う
龍で源平やろうや
912.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:57▼返信
>>902
あんまりダクソのようなしびれる戦闘出来なかったわ
ゲラルトは華麗に舞ってたけど、なんか入力のタイミングが望んでる感覚じゃなかった
913.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:58▼返信
これを日本以外が作ったことに意味があるんだよ こいつ何も分かってねーな
914.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:59▼返信
なんで上から目線なの。張り合えるレベルですらない事が分かってないの。
外国人はクリエイターの名前を出してリスペクトしてくれるけれど日本人はリスペクトすらしないよね。
美形キャラの性描写に寄り縋る事しかできないくせに自分たちは何かを生み出してきたと本気で思ってんのヵ
915.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 05:59▼返信
ツシマやってるとどことなく龍が如くと似たような雰囲気を感じるけどな
クオリティはダンチだが
916.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:00▼返信
洋ゲー持ち上げて和ゲーを貶める奴も大概だけどな
917.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:00▼返信
神室町を広くも深くもしてない時点でな…
918.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:02▼返信
>>850
まぁ、正直ドリキャスで終わった感のあるメーカー
919.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:02▼返信
※843
褐色キャラが何でも黒人に見えるのは病気だぞ
920.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:04▼返信
これに対抗するならツシマの後追いで日本のゲーム会社が日本舞台ゲー作るんじゃなく
逆にキングダムカム:デリバランス以上の史実ヨーロッパ舞台ゲーを
欧州のゲーマーをも唸らせるクオリティで作った方が意趣返し感あるのでは?
921.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:04▼返信
誰?
922.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:05▼返信
和ゲーがどんどん世界においていかれる理由…
そんなの理由は一つしかないだろ
某老舗企業にいつまでも気を使ってるからだよ
海外みたいに「NO」と言い切れない
923.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:06▼返信
スシマ(みんなこう呼んでる)は内容はいまいちだったけどな。
クリアしたらみんなさっさと別ゲーに移ったぞ。
924.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:06▼返信
主人公だって別に二枚目じゃない
そこは外人が見たら違うのかもしれないぞ?
925.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:07▼返信
任天堂の低性能ハードとマルチできるようなゲーム作りしてりゃそりゃ置いていかれますわ
926.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:08▼返信
女キャラがゴリラだし
主人公も朝鮮顔だから全くやる気にならん
927.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:08▼返信
GTA5のトレバーも見た目はアレだけどもうすっかり味のあるキャラとして定着してるしね
日本の作るキャラは見た目はいいけど中身が薄いのが多すぎるんよ
928.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:13▼返信
海外の作る男性は不細工じゃないけど女性は不細工だよな
エリーは可愛かったけど、他思いつかん
まあ美形過ぎると問題なんでしょ、黒人が出ないと怒るみたいに
別に日本は美男美女作り続けたらいいと思う、現実は外見重視だけどゲームは中身だよ
929.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:15▼返信
対馬オープンワールドだけどグラは木と草とちょっとした家と寺ぐらいだから
実は龍が如くより低予算だったりしてw
930.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:22▼返信
日本はペルソナを窮めて下さい
橋野チームに金をジャブジャブつぎ込んで
931.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:22▼返信
日本の独自路線を貫けばいいねん
海外にも売りたいから、海外からNOを突きつけられたら言いなりになってキャラ変更や仕様変更するだろ
とはいえ、肝心の日本人が和ゲーをバカにしてネットとかで批判しまくるから大変だわな
932.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:25▼返信
何頑張ったけど負けたみたいな空気出しとんねん
今のセガじゃ勝負にもならんわ
933.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:25▼返信
対抗して龍が如くinメキシコ

とか作ってみて?
934.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:25▼返信
あんた等ときたら15年も同じ様なゲームの上であぐらをかきやがって・・・無理でしょ
935.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:27▼返信
コエテクだと義経が主人公でお供にくノ一(露出の多い美女または美少女)がいることになる
で、モーションやらが無双のテンプレモーションになるから駄目だな
936.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:28▼返信
※876
伝承や伝説が語られた大昔から創作には美男美女のキャラってのは付き物だったけど
それが度を超えちゃったんだよなあここ何十年かで超えた結果飽和し埋もれ
一つの作品ですらそんなキャラを多く出す様になり過ぎて面白みもない造形のキャラで埋もれる事に…
937.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:28▼返信
予算も勿論なんだがあのシステムやプログラム組めるデベロッパーは国内にゃおらんだろ
あれだけ広大かつグラフィックも重視したフィールドでロード無し、ファストトラベルしても数秒とか頭おかしい事やってる
しかもTips読ませる為にわざとロード時間長くしたとか言ってるし
938.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:30▼返信
※928
ノーティで言えばテスも美人だし
ジョエルの死んだ娘も美人、弟の嫁も美人
ネイトの元カノも嫁も娘も美人だろあそこは普通に美人キャラ多い
ウィッチャー3も美人多いサカパンも現在判明してるだけでも美人キャラ多めだな
939.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:31▼返信
お前んとこが作ったら絶対肩幅広いキャラでボタン連打ゲーになって余計なスポンサー入るからいらんねん
940.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:32▼返信
>>83
「アスペ」は「アスペクト」じゃなくて「アスペルガー」の略だけど…分かってて書いたんだよね?
釣りだよね?
941.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:32▼返信
※928
ディーナだってすんげぇ美人じゃないけど
リアルにいそうなそこそこカワイイレベルで丁度いい感じだったけどな
942.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:34▼返信
対馬は素晴らしい名作
ニシ君も乗るしか無いでしょこのビッグウェーブに!
943.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:36▼返信
まーた反日ゴキブリがニホンガーしてるww
そんなに日本人が嫌いなら日本から出ていけよ苦しかろうww
944.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:36▼返信
【悲報】セガ名越「ぷよぷよのプロゲーマーは全員チー牛食ってそう」
945.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:37▼返信
でも、オープンワールドは面倒くさいから買わん
946.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:37▼返信
そもそも汚物島みたいなゲームが需要無いしな
20万程度で売れまくったみたいなこといってるゴキブリがバカなんだよ
ポケモンやあつ森級に売れてれば話は別だけど20万程度のためにリアル路線なんか作るかよボケカスが
947.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:38▼返信
あんな幻想的な日本は日本人には無理だよ
リアルさを出そうとしてもっとショボくなる
あと主人公にはモデル居るんだから二枚目ではないとか言うなや
948.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:38▼返信
※946
よっクズ
949.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:39▼返信
>>946
言葉の汚さは性根の汚さ
950.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:39▼返信
フォトリアルじゃ30万本が限界
FFとか一部の例を覗いてね(そのFFも売上が死んでしまったミリオン無理)
951.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:41▼返信
※50
確かにGOTY終わって少し経ってから冷静に評価していたね
「今世紀最大の過大評価作品」とね
952.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:41▼返信
>>388
ゼルダが限界の任天堂が技術的とかギャグだよね…?
953.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:41▼返信
※931
独自路線つうとやっぱアニメ的な表現と
外連味あるモーションにあちこちの文化を元につなぎ合わせた奇抜な設定とかやけど
それだってそこ伸ばす気概も感じられない手抜き作品多いし
後ストーリーと演出面はそろそろ進化した方がええで余りにも幼稚で深夜アニメレベルのが多い
日本は折角世界に誇れる映像作家色々おるのにその頂を目指してない
954.投稿日:2020年07月29日 06:42▼返信
このコメントは削除されました。
955.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:43▼返信
>>947
でも二枚目じゃないだろ実際
役者は色んなタイプがいて然りなんだからそれでいいんだよ
それともお前は役者全員にイケメン美女だとか言うのか?
956.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:47▼返信
コエテク、頑張ってくれ。
957.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:48▼返信
頑張った結果が仁王
まああれはあれで悪くないけど
あんな半端なら隻狼の世界観のがいいかな
958.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:49▼返信
>>411
仮に高スペックハードに任天堂が出そうとしてもツシマほどのを作れるのは絶対有り得ないよ
グラや戦闘面の技術的もなければ、時代考察や美的感覚や人物像などあんな風に作れない
とにかく作れる未来が浮かばない
まるで真逆で子供向けに特化してる任天堂は一番無いよ
959.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:49▼返信
>>955
泥臭いとか日本人顔とか言いようはあるだろ
モデルがいるのにそれくらいの配慮も考えつかないのかという話
960.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:49▼返信
世界で3日で240万本売ってるって話なのに
日本デハー、20万本ガー、30万本ガーとかズレてるってわかってるのか?w
961.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:50▼返信
>>646
普通にぜるだ真似た
962.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:51▼返信
>>961
ごめん寝ぼけたw
普通にゼルダも真似ただけだよな
と書きたかった
963.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:52▼返信
セガは嫌いだけどよくいってくれたという感じ。本当に。むしろそう言ってくれるクリエイターがメーカーに在籍していてくれたことが嬉しいし、この国のゲーム制作に一筋だけ光を感じた
964.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:53▼返信
やはりツシマは神ゲー
965.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:55▼返信
素直におめでとうございますって感じ。素直におめでとうございますって感素直におめでとうございますって感じ。じ。
966.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:56▼返信
>>923
貶すためには平気で嘘をつくよね
967.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:57▼返信
>>926
こういう人がいるから発展しないんだろうな
968.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:57▼返信
>>11
無理やろ。いらんミニゲームつかまくるわ。

つか龍が如くシリーズでもツシマでも思ったけど和服ってCG難しいんだな。袖が変な角度で手についてくるの毎回ゲンナリする
969.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:59▼返信
日本のゲームのキャラはアニメっぽいのか
このまえのff7みたいにマネキンみたいのしか作れない
まあアニメとか好きそうなオタクに買ってもらわないといけないから
その枠から抜け出せないで海外と差がついてくいっぽう
970.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:59▼返信
>>927
分かる!
オープンワールドはアサシンくらいしかやったことないときにGTA5やってトレバーに衝撃受けた
だってあんな主人公いる?w
最初は生理的に受け付けなかったけど最後は愛着沸いてて、これは日本人の発想では無理だと思ったよ
971.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 06:59▼返信
※944
日サロはいいぞと言う意味だぞ
972.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:00▼返信
仁王・隻狼・ツシマと最近時代物が盛り上がってるが、追従して本格的な侍ゲーを作ろうという気概のある国内メーカーはあるのだろうか・・・
973.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:00▼返信
>>949
日本人じゃないんだよ
974.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:01▼返信
>>955
話に合ってるからあれで良かったよ
975.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:03▼返信
※972
うーん・・・厳しそう
976.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:06▼返信
気づくのが10年遅いっす。
普通の会社がーとか、まさに無能らしい発言だな
977.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:07▼返信
>>685
それまで世界で馬鹿にされてたJRPGゲームを世界的なものに押し上げたのはFF7
アメリカの文化博物館に世界に多大なる影響を与えたものとして選出され常時展示もされてる
周りも見えないお前の妄想なんて知らねーんだよ
978.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:09▼返信
>>946
こんな在日丸出しで在日擦り付けてんだぜこのキチ豚どもは
979.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:12▼返信
やっぱPS4は洋ゲー専門機だわ
980.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:13▼返信
>>950
捏造すんな、今も国内だけでもミリオン超えてるわ
981.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:14▼返信
>>979
でもドラクエ11S完全版出るよ?
982.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:14▼返信
>>944
983.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:15▼返信
ま~日本が作ったのが侍道と龍が如く維新だったしな
でも中国だっていまだに三国志ゲー作れてないし
984.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:17▼返信
>>926
お前みたいなのがいるから日本では対馬みたいなのが企画の時点で通らないという話やぞ
985.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:19▼返信
日本からデモンズ、ダクソやブラッドボーンが出てるからね
そんなもんだよ
986.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:20▼返信
和ゲーはなんでもマンガ、アニメになる
リアル系すらも整形済みのアニメ顔
987.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:20▼返信
※984
秋山を主人公にしようとしたけど失敗した経緯があるからな
988.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:21▼返信
日本じゃ無理。というのも現在の経営陣じゃ渋いチャンバラゲーってだけで企画書通らない
経営陣「で、売りは?」って言って、その後何言っても渋いチャンバラゲーというだけで売りがないって話聞かない
グラとか技術とかその辺の問題じゃないんだよ、まず企画書が見向きもされない
989.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:21▼返信
>>69
哀れな豚さんw
990.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:21▼返信
>>979
和ゲーすらハブられるのがSwitchだが?
991.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:21▼返信
>>986
見た目はその方が良いと思う
992.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:23▼返信
>>73
1番中身スッカスカなのはテンセン堂ですよね
ユーザースコアのゴミっぷりがマジで笑えるもん
993.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:28▼返信
豚っていまだにゼルダゼルダ言ってるんだな
何年前のゲームだよw
オープンワールドと言えばゼルダしか無いから仕方ないんだろうけど
994.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:29▼返信
いつまでもシリーズ作ってるだけのクソどもには無理だろ
995.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:31▼返信
>主人公だって別に二枚目じゃないじゃないですか。(日本の)普通の会社であの主人公のイラストを出したら、通らないと思う(笑)

正直キャラの顔はMOD使えるようにしてほしい…
やっぱり主役・ヒロインには主役・ヒロインの、脇役には脇役の顔が合うと思う
FFであの配役だったら通らないだろ まぁ海外の人が見る美的感覚は日本人と違うのかもしれんが
996.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:31▼返信
>>943
日本が好きだからいいところ悪いところ言うんだよ
対馬を汚物呼ばわりして中国と組んでる売国堂を何でもマンセーする日本人モドキとは違うんでね
997.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:32▼返信
ゼルダブスザワはスカスカすぎて面白くない
色入詰め込みすぎて一つ一つの要素の完成度が低い
ツルツルの岩肌をペタペタしたりな
998.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:34▼返信
声の大きい少数とサイレントマジョリティは求めてる物が違うんだと思うわ
ツシマは後者に受けた
日本のゲームもMHWなんかは海外一般層の研究をして結果日本でも大ヒットしてるんだから片鱗は既に見えていたよね
やろうと思えば出来るんだから頑張ってほしいな
999.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:34▼返信
>>979
任天堂以外の和ゲーサードは殆どpsだけど何さらっと嘘ついてるのかな?
1000.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:34▼返信
ぷよぷよのプロゲーマーはチーズ牛丼食ってそうw
1001.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:35▼返信
>>991
ツシマはそれが無かったからよかったのに何も分かってないわ
逆に美的感覚ないんじゃない?
1002.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:36▼返信
まぁ、お前じゃ逆立ちしても無理だ。如くシリーズ後半のウンコストーリーを見る限りな
1003.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:36▼返信
>>995
それ実在のモデルいるの知らない名越がアホなんだよ
1004.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:39▼返信
日本を貶すわけじゃなくて、実際無理だよね
現実的な見た目の主人公ってだけでも日本のメーカーは本当に硬派なものに梶切る勇気はないと思う
ましてや新規IPで
本当にいいもの作ろう、より誰かに媚びるのがもう板についちゃってるのは現実
1005.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:39▼返信
日本だと小島ですらオッサンでもノーマン使う良心あるしな
ツシマのモデリング使う勇気はないだろ
ブサイク日本人主役の和ゲーはマルサの女くらい
1006.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:41▼返信
ゼルダとか言ってる人は本気じゃないよね?
冗談だよね?
比較対象にもならないと思うけど
1007.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:41▼返信
最近の名護っさんには何も期待してない
1008.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:43▼返信
正直
日本を賛美するゲームを作ったら反発する団体(中韓)が嫌がらせをしてくるだろう
1009.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:43▼返信
どっちかじゃなくどっちも作れる体制でいて欲しい
イケメンもブサメンも、ゲームの雰囲気に合うかどうかが全てだよ
1010.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:44▼返信
>>1008
まあ、それに堪えられるのはソニーくらいか
1011.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:44▼返信
※1008
無視すればいいだけなのに、何故か斜め上の配慮をしちゃうんだよな
それが間違いなのに気づいているのかいないのかわからんけど
1012.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:44▼返信
ゴジラキングオブモンスターズしかり、てなところか。
1013.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:44▼返信
>>1007
お前らにとってはそうだろうな
1014.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:45▼返信
そうだな、日本の国土を守るゲームなんて中韓や国内の左派勢力がうるさい
1015.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:46▼返信
>>1002
ウンコはお前だよチー牛w
1016.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:46▼返信
>>979
ここでやたらとFF7Rを叩いている奴の尻尾が見えたな
1017.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:46▼返信
※1009
いや、イケメンはもう出せてるだろw
1018.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:46▼返信
>>1009
雰囲気に妥協が無かったのが成功した理由の1つだろうね 
少しでも中途半端だったらダメだった
1019.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:47▼返信
>>1001
作品に合うかどうかだろ
ファンタジー系で仁顔持ってこられても困るw
1020.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:48▼返信
また豚が発狂してる
1021.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:48▼返信
>>1004
媚びるというか企画通す段階で売り上げ見込みをある程度試算する必要があって、その時新規はそれが未知数なんで予算かけづらいってのと、ツシマみたいなキャラでは国内では受けが悪い(と思っている)から、企画も通りにくいし予算も確保できないって感じだと思う
結局のところそんな挑戦的な新規に予算かけるなんてハードのファーストや余程の大手しかやれないって事
1022.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:48▼返信
ゼルダは電通界隈が無理矢理大物感あるように見せてるけど大して面白くないし、最近は過大評価のゲームの代表みたいに言われてる
1023.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:49▼返信
和風は作っても普通今更時代劇、更に黒澤モードなんて作ろうなんて発想がまずないと思う
日本メーカーは日本人の大衆にウケるかウケないかを気にし過ぎてるのもあるから
1024.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:49▼返信
※1014
あいつらは日本を侮辱して目立ったら金がもらえる
だからサイバー攻撃も目立つddosなんかを仕掛けてくる
1025.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:50▼返信
>>1009
セガの龍7の春日一番も好みの問題だろうけど、イケメンじゃないと思う。
味のあるカッコ良さって感じがする。
1026.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:51▼返信
>>909
何だかんだデスストは良かったわ
あまり画面映えしないのは痛かったかもね
1027.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:51▼返信
>>1018
それこそ実際の時代劇では厳つい顔の俳優が重用されたと言うし、全ては食い合わせなんだよな
1028.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:53▼返信
>>1021
>受けが悪い(と思っている)
これが致命傷だよね。現場では結構渋い案とか新しい案とかも出てたりするけど企画が進んだ試しがない
結局どこかで挑戦しないと先細りするだけなのにね。アホかと
「売り」っていう言葉使って、単に何か売れた実績のコピーモドキしか認めない経営陣がクソ
1029.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:54▼返信
Busaiku Lives Matter!
1030.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:55▼返信
マジな話中途半端にマルチで任天堂に作ろうとしたりするからダメっていうのはあるよね

任天堂は任天堂で子供向けでいいゲームはあるけど
ツシマみたいなタイプはがっつり方向性決めて作らないとどちらでもない中途半端なものが出来る
1031.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:57▼返信
>>1010
少なくとも電通傘下のメーカーでは無理だね
1032.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:57▼返信
>>1028
結局どっちつかずなんだよね
1033.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:59▼返信
>>1031
テンセントのご機嫌も損ねられないしね
1034.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:59▼返信
真似しなくていいよ、今のまんまでおけ。
1035.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 07:59▼返信
>>1030
むりくりスイッチにウィッチャー3移植した根性はすごいけどw
1036.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:00▼返信
>>1035
案の定の出来だったね
売れなかったし
1037.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:00▼返信
そら日本では時代劇は日常にありふれてて、そして廃れたんだからまんまを出してもただ地味でしかなく通らないだろ
外人には逆に時代劇は物凄く新鮮だろうけど(忍者侍人気も上乗せされて)
日本人も外人(日本人がディレクターだけど)が作ったとあらば逆にどういうのか気になる
1038.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:01▼返信
>>1030
そうなんだよな
加えてハイスペ(という程でもないが)あって初めて出来る表現に支えられている訳だし、パワーこそ正義
1039.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:01▼返信
セガじゃ資金も技術も発想も負けてるだろ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:02▼返信
>>1035
極論、ファイナルソード並にグラ落とせばなんだって移植できるだろ…それをスゴいとは言わんわwww
1041.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:04▼返信
>>1028
まぁ企業なんで利益が少ないモノには予算かけれないからね・・・
国内は保守思考が顕著なんで一定の売り上げが見込めるブランドシリーズを作り続ける
しかしブランドってのはクオリティが保証されてる事に価値があるんであって、ファンが買うからととりあえずブランドの外伝扱いで低クオリティの新規モドキを作るから先細りするんだよね。
やっぱジャンルを切り開くのはファーストの役目なんだなって思うよ
1042.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:05▼返信
見参だけで終わらすようなやる気のなさじゃあダメだよ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:06▼返信
予算つければ作れないこともないと思うけど日本人に作らせると開発終わらんからな
延期に延期を繰り返して7年かけてようやく発売したトリコも
操作性やらAIやらUIやらもろもろ欠陥かかえたまま発売されて
ICOやワンダの完成度には遠く及ばない雰囲気と世界観だけのゲームに終わってしまった
日本人開発者のほとんどはPS2時代から技術の更新ができていない
解像度とかテクスチャとか見せかけだけはきれいにできるけど
物理演算や高度AIを活用した規模の大きいゲームが作れない
1044.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:07▼返信
お前はもう経営と龍が如くだけ手掛けてろ
アトラスにいちいち圧力かけるな
1045.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:07▼返信
>>1015
自己紹介乙
1046.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:08▼返信
>>1037
SEKIROは日本でも売れたんで、時代劇系ってだけで日本では地味とか売りがないっていうのは脳死かと
個人的にはSEKIROは覚えシューみたいなゲームバランス調整でアクションゲーとしては好きではないんだが
そもそもあの企画を通せるフロムはすごいと思う。メーカーとして尊敬してる
1047.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:08▼返信
日本人の美徳である「敬」の精神が感じられる
隣国は「妬」 顔真っ赤にして「haloなんて作ろうと思えば作れる」とかほざいたり

1048.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:09▼返信
※1040
DQ11Sみたいに逆移植される際に劣化版ベースなんかにされたらそりゃブチギレるわな
1049.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:10▼返信
日本には和ゲーの良さがある、こういう拗らせ発言はただの勘違い野郎なだけ
スマホゲーはあんなもんゲームでもなんでもないただのアプリ
1050.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:13▼返信
作れるわけねーだろ後進国にw
1051.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:13▼返信
次世代機になってもツシマに勝てるクオリティのゲームはそうそう出ないだろう
XSXに至ってはゼロだろ、MSがあのザマだし
1052.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:14▼返信
>>755
精神的勝利w
1053.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:16▼返信
なに、偉そうに評価してんだこのおっさん。
明らかに自分が上。そういう感じで話してる。だから作れねーんだよ。
1054.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:16▼返信
>>15
お好み焼き完全版
1055.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:16▼返信
たとえばスクエニがあんな不細工だらけのゲーム出したら確実に売れない
洋ゲーだから許されてる部分は多い
1056.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:18▼返信
昔のSEGAは先進的なことやってたけどパチ屋に吸収されてから面白くない
1057.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:19▼返信
>>35
またマリオぉぉぉ??
1058.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:20▼返信
>>45
韓国人のことかあああああ!
1059.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:21▼返信
コピペ龍が如くしか作れないやつが負けたとか

洋ゲーと同じ土俵に立ってると思ってるのが凄い勘違いおっさんだなw
1060.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:21▼返信
>>1055
ホスト男とマネキン女まみれになって余計に売れん
1061.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:21▼返信
>>1
しんのすけ〜!
1062.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:21▼返信
日本のゲーム会社が何で失敗するのかこれでわかった気がする
1063.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:22▼返信
>>51
がんばれwwwww
1064.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:23▼返信
>>5
アベノジュウマンたたき返せ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:23▼返信
>>1055
仁がモブ顔だの巴がブサイクだの言ってるが
あの時代の日本人ならどちらも美男美女の部類だよ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:24▼返信
>>1055
あれだから雰囲気に合ってむしろいいのであって、許されてるっていう表現はちょっと違うな
1067.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:25▼返信
>>1047
美徳かたりながら民族差別かよ 本当に恐ろしいな日本人は
1068.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:26▼返信
>>1049
和ゲーの良さがあるのはそうだけど、でもいい加減洋ゲー見習って真剣に取り組まなきゃいけない部分は実際あるよ
今のままでいいと思ってるなら終わる
1069.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:26▼返信
>>15
俺は君を支持するよ
ゴーストオブツシマ完全版楽しみだね
1070.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:27▼返信
>>1037
でも今回は日本にも凄く受けてるんだけど…?
1071.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:27▼返信
>>1055
まぁ和ゲーならもっとかわいく作れって言われるだろな
1072.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:31▼返信
>>27
だっけ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:31▼返信
サブキャラが全員美男美女じゃないと日本は通らないんだろうな
1074.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:31▼返信
もう和ゲーはムリでしょ
グラ、シナリオ、オープンワールド、全方向で全部ボロ負けしてんだもん
アクションだけはフロムが勝ってるけど、ほとんどの日本の会社は負けてる。和ゲーはバトロワにもついていけてないし
1075.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:33▼返信
※1046
フロムはデモンズソウルの大ヒットから着実に実績積み上げてるから作りたいゲームが作れるんだよ
いまでこそフロムは世界で通用する和ゲーメーカーの筆頭みたいになってるけど、デモンズソウルは当初売れるとまったく思われずテレビCMどころか雑誌広告すらも出してもらえず、SCEAに北米販売を拒否されるような有り様だったからな
マーケットの顔色を窺って無難なゲームを作ってるだけじゃダメなんだよ
低予算でも本当にいいゲーム作ればファンはついてくる
そこから一歩ずつ実績重ねて大きなゲームを作っていけばいい
1076.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:33▼返信
バイオREのレオンやジルみたいに造形を変えるとゴリラとかコメント欄で叩かれてるだろ
1077.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:34▼返信
>>1071
ゲームがよければかぼたんだって可愛く見えるんだよ
1078.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:36▼返信
和ゲー叩きにソニーファーストゲーを叩き棒にするニシくんもう訳わかんねえなw
1079.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:36▼返信
今このレベルの作品作れる企業は日本にないでしょ
みんなソシャゲに逃げた
1080.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:36▼返信
>>1074
こういうのって売上やメタスコアやGOTYを完全にミエナイキコエナイするんだよな
1081.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:37▼返信
>>65
ワロタw
今後テンプレにつかえそう
1082.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:37▼返信
ツシマは全てのゲームを過去にしてしまったな。
次から開発されるオープンワールドはハードルが上がるわ。
1083.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:38▼返信
>>1077
ダクソ1以外フロムも美男美女だらけだぞ
1084.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:39▼返信
韓国なんてちっこいMAPで和ゲーキャラぶっこぬいたFPSしか作れないんだぞ
1085.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:39▼返信
>>65
こことか言ってて場所が具体的でない時点でプレイしてないでしょ。
1086.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:42▼返信
>>193
まともなグラで人間作れねーだけ
PS1のムービーに出てくるモデルレベルの顔じゃん
1087.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:43▼返信
技術もセンスもない人が言っても…
1088.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:46▼返信
自称世界2位のテンセントですら日本のキャラのモデリングをこぞって模倣してるという
1089.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:46▼返信
>>1083
フロム脳だよそれは
1090.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:47▼返信
チー牛の件と言いこの発言といい名越って5ch見てそうw
1091.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:48▼返信
99%ソシャゲの日本ではもう無理だろ
1092.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:49▼返信
FF7Rはオープンワールドにしなくてむしろ正解だったな。じゃなければツシマと比べられてた。FF7Rもゲームは普通に面白くて売上も3日で350万いったし評判も良いから、和ゲーもまだまだ戦えるところはある。
1093.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:50▼返信
銃ぶっ放して車でガンガン轢き回って返り血部位欠損なんでもござれな893ゲー作るぐらいしないと時代劇なんて手を出してはいけないよ名越さん
1094.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:52▼返信
シナリオやグラのことだけ
そんなんだから作れないんだよ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:52▼返信
>>1059
それな!
名越は昔「常に新しい事にチャレンジしたい!」とか言ってたけど、いつも龍が如くの焼き回ししか作らないから、口だけだと思ったよ。
1096.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:54▼返信
朝鮮の悪行を世界に広めるゲームを宣伝したらサミーに怒られるぞ
1097.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:59▼返信
そもそも名越が邪魔定期
1098.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 08:59▼返信
日本の歴史一番詳しそうなコーエーがもっと頑張れよ
技術力皆無だけど世界中から有能な呼び寄せて作ればいい
1099.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:00▼返信
>>997
草が▲だったりねぇ
1100.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:00▼返信
>>603
正解
1101.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:01▼返信
>>1092
ってかツシマみたいなタイプだと面白いだけでオープンワールドって別に万能ジャンルじゃ無いからな
FFみたいな色んな地域や街にしょっちゅう切り替わる様なのだと逆にオープンワールドだと舞台が狭くなるからやりにくいよ
街の中でのシームレスとかは重要だけどなんかオープンワールドに何でもすれば良いって思ってる人多いよね?
FF7なんかあの世界を本当にオープンワールドで作れたとしても無駄にリアルな移動時間が増えるだけでそこにゲーム性なんか付与されないと思うが
1102.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:02▼返信
>>1092
いうてFF7のリメイクって看板ありきの売上だからな
あの内容が新キャラのFF16だったら微妙だろ
過去IPに依存しすぎなんだよ和ゲーは
1103.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:02▼返信
>>1075
フロムは作りたいゲームをコツコツ作り続けて実績作っていったのは本当にすごい
デモンズはよく出したと思うよ
あの当時、高難易度ゲームは売れないって(結局、これも決めつけ)言われてたのに
1104.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:02▼返信
>>1093
この人が関わってたか知らないけど如くシリーズで幕末?やってなかった?
1105.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:02▼返信
 
 
宮本「今すぐゴーストオブマリオを作れ!俺に恥かかせんじゃねーぞ!」
 
 
1106.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:03▼返信
ゲーム開発者が絶賛するゲームを提供するのがPlayStation

ゲーム開発者からもユーザーからもコケにされるゲームを作るのが任天堂
1107.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:03▼返信
>>1098
元々PCの地図ソフトのメーカーだから地形再現度に関しては他の追随を許さない所ではあるんだけどね
ただそれが全く生かされていないというか生かそうとしたら三国無双8みたいにゲーム性が死んでるって言う
コエテクにマップ作らせて他が中身作るって言う形ならええと思うぞ
1108.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:03▼返信
龍が如くしか作らん奴が代表面するな
1109.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:05▼返信
>>841
納得する部分もあるが、それ今の日本人開発者が偉そうに被害者ぶって言える立場の発言じゃないよねっていう

今だとドラクエ11sの件とか叩かれてもしょうがないし
1110.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:06▼返信
>>1047
エラ本「電話番号聞くぞゴラァ!」
1111.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:07▼返信
>>865
任天堂とお前なら確実にどっちもいらないから失せろ在日堂と韓国ザル
1112.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:09▼返信
>>1095
口だけって言い方は無かろう。
上には逆らえないってだけでしょう?
1113.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:12▼返信
>>1106
ツシマとポケモンの開発期間と開発人数比較してどっちもポケモンのが多い事に愕然としたわ
1114.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:14▼返信
ゼルダとかオープンワールド童貞入門には良いけど他のと比べたらホント底の浅いゲームだしなぁ
1115.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:15▼返信
>>1105
「え?えっと···ルイージマンションですか?」
1116.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:16▼返信
>>1107
それ何てNHK
1117.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:16▼返信
>>132
お前ちゃんと学校行った?そこまで読解能力ないと社会でも苦労してそう…
1118.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:17▼返信
>>1101
FF15は後半オープンワールド辞めて批判されてたんじゃん
すかすかオープンワールドでも一本道リニアよりマシだというのが世界の答え
オープンワールドが万能だとかそんな話は最初から誰もしてないが
RPGとオープンワールドは親和性が高いのは自明で
SkyrimやWitcher3を経験してからだと自由度の低いドラクエ型RPGは物足りなさを感じるのも事実
ソシャゲみたいな脳死ゲーが流行る日本人の性には合ってるんかもしれんが
1119.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:18▼返信
>>1093
893版gtaかな?
毎回同じ街のマップ使い回してる龍でオープンワールドなんて無理だと思うけどさ
1120.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:20▼返信
>>1118
FF15の世界は一件広く見えてオープンワールドで寄らなくても良い細部まで作ってたせいでその実他のゲームで例えるなら自由に動ける範囲ミッドガルエリア内みたいなもんだからなぁ
結局世界中を回れるゲームを作りたいならエリア制が一番だよ
ツシマみたいにサブシナリオ回収やスポット散策が楽しいゲームを作るならともかくメインシナリオ追わせるのがメインの作りのゲームでオープンワールドなんて逆にマイナス
1121.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:24▼返信
>>1102
昔SIE広報が言ってたな
エポックメイキングな新規作品も買わないと
シリーズ物しかなくなると
1122.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:24▼返信
まぁ言ってることは日本のゲームメーカーには刺さるんじゃないかな?
だからといって同じクオリティは到底無理だろうけど今まで通りじゃ先がないのが現実だし。
1123.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:24▼返信
※1118
世界中がオープンワールドで作れるならそれが理想かもな
でもぶっちゃけスカイリムにしろウィッチャーにしろ移動範囲が広いだけで実際の世界観としての広さ一地域に限定されてるから
結局世界中を旅して世界を救うって言うゲームとしては向いて無いよ
ってかスカイリムにしろウィッチャーにしろ確かに面白いけど最後までやり切った人なんて皆無でしょ?
どっちもシナリオラスボス誰って聞かれて答えられる人どれくらいいるんだ?
1124.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:25▼返信
今の駄作しか作れないセガがツシマに負けたってなんでそんな上から目線なんだよw
1125.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:25▼返信
オープンワールドって確かに面白いけどシナリオクリアする前に絶対飽きるわ
そう考えるとツシマのメインシナリオってそれだけに絞れば割と20~30時間くらいで終わる感じだけどそれが丁度良く感じる
これ以上長くてオープンワールドだと多分シナリオ追い切る前に飽きる
1126.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:26▼返信
オープンゲーで思い出したがPS5でスクエニが出すアーシアだっけか?
あれオープンワールドと社長が最近コメントしてたがはちまは記事にしてないのか?
まぁ正直スクエニって時点で出来はお察しなんだろうけど
1127.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:28▼返信
>>1124
ジャッジアイズとか龍7とか良作も作るから駄作率が高いだけで良作無い訳じゃ無いよ
ただそれにしても同じようなのばかりだし新しいもの作らないからそら負けて当然だろって言う
1128.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:28▼返信
????「ツシマなんて作ろうと思えば作れる 誰か連絡先しってる?」
1129.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:31▼返信
国内メーカーで世界と戦えるのってフロムくらいしかないもんな…
カプコンは最近なってやっとまともなゲーム出しはじめたくらいだし。
1130.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:31▼返信
オープンワールドって都内限定にして再現度上げるとかは出来るけど
北海道行ったり福岡行ったり大阪行ったりとかは日本中のスポットを楽しむことは出来ないよねって印象
移動が怠いから世界がやたら広く見えるけど冒険って観点を考えると非常に狭いローカルエリア内での旅に落ち着いちゃうんだよなぁ
勿論ローカルエリアで済む話なら十分だけどその分規模も小さくなるって言うね
1131.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:33▼返信
セガはそろそろセガガガ2作ろう
敵はパチスロ業界な
1132.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:33▼返信
日本を舞台にしたゲームなのに
ヤクザで他社のパクりばっかでスジモンとか
新サクラのデキ見ると無理だろう
1133.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:34▼返信
>>1129
フロムは技術的規模的に戦えるって言うか普通にセンスで貼りあえてるってだけだけどね
評価されるようになったフロムのソウルシリーズってなんだかんだでデモンズブラボはソニー、ダクソはバンナム、セキロはアクティって規模のデカいメーカーに協力してもらってるからSIEファーストスタジオみたいに一社完結で張り合えてる訳じゃない

バンナムもセンスが無いだけで普通に規模とか凄いからな
1134.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:35▼返信
>>1130
アトラスに技術力あったらそれこそ真3の東京受胎はオープンワールドに丁度いい
球の内部しかねーからなぁ
まぁ絶対無理だろうけど
1135.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:38▼返信
日本が作ったら主要人物の多くは美男美女だろうな。
主人公はもちろん少年で、身の丈よりも大きな日本刀を操る。
ゲージをためて衝撃波を放つ。
1136.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:39▼返信
ツシマとか限定的なフィールドを堪能するって言うのとFFみたいなその世界中を周りたいって言うのじゃ需要が違うからね
FF15は世界中を巻き込む話なのにOWにしたことで現実的に再現できたのがあのエリアに限定されたからショボくなった
最初のエリアだけでOW力尽きたって言うけど世界中のエリアOW化なんて出来ないんだから当たり前だよ
普通に考えて今の地球の地形を全て作れってどっかのメーカーに出来ると思うか?
1137.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:40▼返信
お前負けっぱなしじゃん?
1138.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:42▼返信
日本はヒゲを自由にさせた結果招いた惨劇からまだ立ち直ってないからな
といいつつ求めないみたいなのに任せるのもよくわからん
1139.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:43▼返信
ツシマは広いけどある意味ツシマみたいな限定地域で広いって感じた時点でオープンワールドの現実的な再現範囲は島限定になるって判っちゃうからな
アレはアレで良いけどFF7Rみたいにミッドガルエリアにジュノンエリアにニブルヘイムエリアにウータイエリアに・・・って足を運ぶような話じゃ無理だよ
ジャンルは使い分けようぜきっちりと
1140.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:48▼返信
反日セガにはむりでしょ
1141.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:49▼返信
一度和ゲーが勘違いして海外を強く意識して機種でゲームを変えた事がある
ニーアっていうんだが当時海外じゃ箱の方がシェアが高かった、海外は美少年よりおっさんの方が売れると勘違いして爆死した
海外ゲーマーは俺達にも美少年を操作させろと荒れた
1142.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:49▼返信
そもそも未だに買取保証でハードをフラフラしてるのが世間とずれてるんだよ国内メーカーは、海外見ろよ、とっくにスイッチなんて質も売上もゴミクズだから見切り付けてるってのに


今悪い意味で話題のドラクエなんて最たる例でしょ、最初からPS4で本気出してればこんなに荒れずに利益も伸びてたのは明白、いつまでこの現実から目を逸らすのか
1143.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:52▼返信
>>983
PCではあるよ
1144.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:52▼返信
>>1139
なんでや!ゲシュタルトたのしかったやん!
1145.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:54▼返信
キャバクラとか寒いギャグのミニゲームに力入れないで
昭和時代の硬派なゲームを作ってほしい
1146.投稿日:2020年07月29日 09:54▼返信
このコメントは削除されました。
1147.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:54▼返信
>>972
最近出た侍道外伝があの出来ではなぁ···
侍道は2までは好きで3も許容範囲ではあったが4はもう完全にNGだった
1148.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:56▼返信
>>1142
ナンバリングでフルボイスを最初からやってたらマジで超売れただろうな
1149.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:57▼返信
>>1141
和ゲーには美形を求められてるって部分は本当にあると思うわ
1150.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:59▼返信
つまりフロムは普通の会社じゃないな
1151.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 09:59▼返信
技術の差がもうどうしようもないくらいに広がってる
フォトリアルか漫画アニメ調かってだけじゃなくて根幹技術の差がすごい
1152.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:00▼返信
※1055
実際やるとゲームの雰囲気には合ってるから結局合ってるかどうかだと思うよ
1153.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:06▼返信
PS4が発売する前も和ゲー終わったって言ってたな、現実は逆に好評だったというwww
そしてまたPS5が発売する前になると和ゲーは終わったと馬鹿の一つ覚えみたいな事を言い出す
1154.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:07▼返信
>>843
あれが雰囲気良かったのに
グラビティデイズは食わず嫌いの犠牲になった感じある
1155.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:08▼返信
金がなきゃどうにもならんだろ
1156.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:12▼返信
>>3
スイッチ完全消理?
1157.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:14▼返信
>>6
任天堂のゲームに日本人は殆ど出ませんが?謎の村雨城をリアルにしたゲームを任天堂が出すとでも思うのかいw
1158.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:14▼返信
龍が如く風のネタイベントがもっとあっても良かったな
侍のフリして仁に叱られるやつくらいしかなかったし

あとLGBTに配慮しすぎ
1159.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:15▼返信
>>7
今こそ天誅やブシドーブレードみたいなゲームを出せば世界中で売れるのに勿体無い
1160.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:15▼返信
イケメンキャラっと有名声優からはなれろ
1161.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:16▼返信
>>718
PS2の風雲新選組でも買って来い
1162.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:16▼返信
セガにはアトラス以外ないじゃん
1163.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:16▼返信
>>6
任天堂は韓国人と同じで日本が嫌いだから日本人を主役にしたゲームなど出さないぞ
1164.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:20▼返信
元からあった自社IPの復活させないように
元からあった要素をことごとく潰してるような奴が
何言っても無駄だよ
1165.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:21▼返信
>>1158
ケンジのサブクエとか笑えたし面白かったけど
1166.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:21▼返信
原因の枷がわかってるならそれを外す努力をしろよ
1167.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:24▼返信
日本はソシャゲばっかだもんな
1168.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:24▼返信
いや、むしろ海外の人が作ったから作れたんだよ
1169.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:31▼返信
>>906
ソシャゲばっかだもんな
1170.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:33▼返信
>>1106
任天堂はソフト開発の技術力も低いのか
だから外注が多いわけだ
1171.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:34▼返信
>>1105
20年くらいかかりそう
1172.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:35▼返信
日本は後進国だからねえw
もう30年間の遅れは取り戻せないでしょ
1173.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:38▼返信
>>1113
マジかよ・・・?
国内ではポケモンの方が何倍も売れるだろうしこの国終わってね???
1174.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:39▼返信
この国ホントやばい
1175.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:39▼返信
任天堂の低スペックに関わったから日本メーカーは遅れを取り戻せないんだよな、全部任天堂のせい
1176.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:40▼返信
>>1172
30年て何を根拠に言ってんだ?
20年前くらいまでは日本頑張ってたぞ
その後DS系とソシャゲで安く作って儲ける事を覚えて
大分後退したけど
1177.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:41▼返信
日本はPS4よりスイッチの方が売れる不思議な国だしそりゃ国内メーカーは衰退するわ
1178.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:42▼返信
>>1102
既存のIPに頼りすぎってのもあれだな
やっぱ新規IPで戦っていかなきゃな
会社の成長もそこで止まってしまう
1179.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:43▼返信
>>1176
平成の30年間の景気低迷が原因で中韓に抜かれちゃったよなぁ
1180.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:44▼返信
対抗して侍道作れば?
1181.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:45▼返信
>>1051
MSはサッカーパンチやノーティみたいな
優秀なスタジオが少ないな
1182.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:45▼返信
スイッチとiPhoneの売れるおかしな国
1183.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:45▼返信
※1177
その割にはサード全く売れないけどな
リメイクばっかりのせいかも知れんけど
1184.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:46▼返信
>>1180
この間外伝出ただろ
もうアクワイアには期待してない
1185.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:46▼返信
日本であのクラスのゲームが作れる
会社なんて限られてるからな
1186.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:46▼返信
>>11
けんざん
1187.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:47▼返信
>>1179
あーそういうことにしたい訳ね
実際にその当時のゲームやって来た人間のセリフじゃねぇな
1188.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:48▼返信
日本はキャラゲーだから
だからモブ顔はありえないし、
ツシマがいくら売れようが仁がゲーム史に残るみんなに愛されるキャラになるかというと不可能。
アクションは圧倒的にSEKIROのほうがカッコいいし、
何も臆することはない。
1189.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:48▼返信
仁王もSEKIROもファンタジーすぎる…  普通の侍ゲーがやりたい(侍道を進化させてほしい)  
1190.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:51▼返信
コエテクは早く忍者外伝4をだしてくれ
1191.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:52▼返信
※1183
相変わらずスイッチは本体だけが売れる不思議な状態が続いてるからな
1192.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:54▼返信
>>1189
俺もや···
何で妖怪とか出したがるんだろ
1193.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:55▼返信
ツシマのデザインって全部黒澤のパクリだからすごくも何とも無いぞ。
単純に日本だと受けるコテコテがイケメンで、
海外で受けるコテコテのサムライが黒澤ってそれだけの話。
1194.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:55▼返信
そらそうだけど絶対に無理だわ
まだかすかに希望が残ってた侍道ですら迷走して外伝なんてもんを出すしな
1195.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:57▼返信
日本が世界に誇っていいメーカーは
フロム、任天堂、カプコン、サンドロット
だけ。
1196.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 10:59▼返信
コナミは五右衛門はもう作らないのか?
作る気がないならIP持ってても意味がないだろ
1197.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:01▼返信
>>1191
何故本体だけがあんなに売れてるのか
不思議
1198.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:01▼返信
>>1193
それをあのレベルで形にしてゲームとして完成させたから凄いんだろ
日本じゃ誰も作らなかったんだから
1199.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:05▼返信
任天堂じゃ到底こんなゲームつくれないもんな
作ったら開発期間が10年以上かかりそう
1200.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:05▼返信
隻狼もテンセント(中国)の投資でできてるし、
ツシマもソニーファーストの外人クリエイターが作ってるの笑うよな。
和ゲーもまともに作れない国内サードの存在価値とは今、限りなく低い状態だよ。

ソニーもすぐ任天堂に媚びて堕落して手抜き始める国内サードに投資するくらいなら、海外サードに投資したほうがマシってps3時代に悟ってるしな。
1201.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:05▼返信
任天堂なんて無理、薄ぺらっいゲーム内容だし、マリオばかり作ってるからな。

日本は、狭い世界の中でゲームを作ってる感じ。世界は、極めた物を作るからレベルの差が違う。
1202.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:05▼返信
>>1193
こういう奴ほんと脳なしだな
その黒澤映画ゲームが今まで日本から出てきたことすらなかったんだろ
そこに価値があることがわからないとは
1203.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:11▼返信
>>1200
デモンズブラボ→SIE
ダクソ→バンナム

フロムは出資さえして貰えればハイクオリティのゲーム作るんだけど
1204.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:15▼返信
※1191
本体の売れ行きの割に肝心のソフトは悲しいくらい売れてないからなスイッチって、バカじゃない限りこんなハードを成功とは思わんけど

更に悲しいことにそんなバカが可能性秘めてるIPもスイッチなんかに捨ててバカを見てるのに、いつまで国内メーカーは目を逸らすのか
1205.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:15▼返信
デモンズをソニーと一緒にアドバイスもらいながら作ったから今のフロムがあるだろ。
その前は王道を外れたコアゲーをつくるコアなファンだけが買う、小さい会社ってくらい知名度がなかった。
1206.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:16▼返信
サクラ大戦をぶち壊したテメーが日本を理解してゲームなんか作れねぇよ
1207.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:17▼返信
※1108
昨年末にモンキーボール出したばっかりなのに
1208.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:20▼返信
ストーリー重視でずっと遊べる系ではないけど
本当に面白いオープンワールドゲーだったわ

次回作は弘安の役をメインとせず、ストーリーの一環としてだけ取り入れて
生活系としても遊べる侍道的なのやってほしい
1209.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:21▼返信
※1142
その現実見つめたカプコンのモンハンとかワールドメチャクチャ調子良くなったからな、本来スクエニぐらいのメーカーも続かなきゃならんのに、ゲハ脳拗らせてドラクエ使ってユーザーを政治で振り回す始末
1210.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:22▼返信
>>1092
DSのFF3より売れてないとか
ほんまファンが減りましたな(笑)
1211.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:24▼返信
※1193
それを今まで誰もやらなかったのを形にできたから評価されてんだよ、あほか
1212.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:25▼返信
※1206
サクラ対戦は5の時点で壊れてましたけどもww
1213.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:26▼返信
まあ売るためだけにキムタク選ぶやつにはできないジャッジだろうな
1214.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:27▼返信
オープンワールドじゃなくて箱庭で良いから、必殺裏稼業みたいなのを今の技術で作って欲しいなぁ
それくらいなら今の日本メーカーでも作れるだろ
あ、腹減るシステムは面倒なんで削除で
1215.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:27▼返信
FF14の吉田PDもスパイダーマンの技術は今のスクエニでは出来ない、悔しいって言ってたから
なごっさんもツシマをプレイして同じように感じたんだろうな。
1216.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:35▼返信
※4
むしろ海外だから突っ走れたんだと思う
間違いなくティーザーで出した瞬間から燃え上がるし 対馬という言葉は無理だろうな
1217.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:45▼返信
何で中国メーカーが韓国人じゃなく日本人クリエイターを引っこ抜きまくろうとしてるのか
日本のゲームをこぞってパクりまくるのか
それは日本のゲームに憧れてるからだよ
1218.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:55▼返信
※1217
しかも今のクリエイターじゃなくてひと昔前のクリエイターね


今は同人崩れしかいない、本物のクリエイターが不在なんだよ
1219.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:57▼返信
>>6
和の心??
マリオもゼルダも日本人には見えないしこのゲームの世界観に日本らしさや和風っぽさは感じられないぞ?
そもそも任天堂ゲームに和風系ゲームなんてあったっけ??
1220.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:59▼返信
クリアしたけど
素材集めて強化とかポイントを探すとか
良くも悪くもオープンワールドから進化はしてはなかったけどね
1221.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 11:59▼返信
まぁそもそもセガは
ヤクザばかりしか出せない時点で
負けまくってるじゃん
龍7は一応面白かったけど比べる次元が低い
1222.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:05▼返信
今の日本の若者より外国人の方が日本文化をよく理解してるんじゃないか?とさえ思う。
1223.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:13▼返信
日本がGoT作ったら絶対ああはならなかった
当時から金田城は石垣しか残ってないし雪は降らないしモンゴルは1週間くらいで引き上げてるし、歴史考証が先行してあんなtusimaにはならなかった
1224.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:14▼返信
もうずいぶん置いてきぼりを食らってる現実を今認識できて草
1225.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:18▼返信
>>1204
キングスフィールドくらいはそんなイメージだけど、アーマードコアでもう地位確率しとったがな
1226.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:21▼返信
>>1123
は?スカイリムまだプレイしてるんだが?
1227.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:23▼返信
>>1095
企画段階で潰されるって言ってるんだがそこは無視して自分の意見だけ貫くとか
1228.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:24▼返信
※210
スクエニというかFFのキャラはリアルに寄せてるとみせかけて
じつは全然リアルじゃねーよ
むしろリアルは野村絵を目指してる
1229.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:29▼返信
日本でつくると海外でウケない
1230.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:29▼返信
>>1224
認識自体は経年しながらずっとできていたと思うよ、ただ「負け続けている」のを素直に認めたくなかっただけでw

でも「本当は日本で作らなきゃいけないゲーム」を、日本の会社ではできない(やらない・やれない)レベルで見せつけられて、今ようやく素直に「(これまでのを含めた)敗北」を認めて宣言したみたいな?w
1231.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:30▼返信
日本は任天堂の凡ゲーが爆発的に売れてAAA作品が全く売れない国だからねえ
そりゃ国内メーカーは腐るわ
1232.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:32▼返信
龍が如くは止め画はおおってなるけど動くと人形なんだよなぁ
単純に資本の差ではなさそう
1233.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:35▼返信
今は日本好きの海外の人の方が日本にくわしい
1234.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:36▼返信
※1218
それらを選んだという事なら、日本人クリエイター(若)、白人クリエイター(老若)より価値があったと言うことだね
1235.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:39▼返信
対馬は日本の領土と日本にくわしい海外の人はみんな知ってるしね
1236.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:40▼返信
日本は昔から良い商品が正当に評価されないよな
1237.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:41▼返信
戦国時代末期・明治から昭和初期の歴史も詳しくなって欲しい
1238.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:42▼返信
作れたかもしれない人材をことごとく切ったSEGAが言うのか
1239.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:42▼返信
そもそも日本では物が売れないからねえ
それだけ経済的に落ちぶれてる
1240.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:44▼返信
任天堂がこの先30年掛けてもこのクオリティーが作れるか怪しい
それだけ国内メーカーは終わってる
1241.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:45▼返信
>>1233
フランス人が「緋牡丹博徒シリーズのファンなんです」とか言われる時代だからなぁ…日本の若者とか名前さえ知るまい…
1242.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:45▼返信
アジア人が欧米人に勝てるわけないしな
1243.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:46▼返信
東アジアNo.3の日本の実力なんてこの程度
1244.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:49▼返信
今年もメタスコア95(日本)より上の海外ゲームがないからしゃーないっス
1245.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:53▼返信
DQやモンハンよりも任天堂の新規タイトルの方が売れちゃう国ですしw
日本ではツシマなんて売れません
1246.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 12:59▼返信
MSよ、旭日旗を禁止にするから落ちぶれるんだぞ
ちゃんと隣国が極悪非道をした事実を直視して描いた者は法則から逃れ繁栄出来るんだ
1247.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:09▼返信
アクションもまともに作れないメーカーSEGAが言ってもな
1248.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:15▼返信
※6
面白くないジョークですね
1249.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:21▼返信
※1133
なんか勘違いしとるけど
開発はほぼフロムやで隻狼の時はアクティから様々なオーダーと
それに伴うアドバイスは貰ったらしいけどそれでも開発の中心はちゃんとフロム
ダクソだってブラボやデモンズだってそう
販売元は販売元の仕事に注力してるだけで開発の手助けをしてる訳じゃない
1250.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:28▼返信
※959
泥臭い顔なんてなんの配慮にもなってねえよアホw
日本人の顔と言ってもそれこそ千差万別で
仁役の人の顔が平均でも無いし
1251.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:33▼返信
>>1223
日本で作ったとしてもそんなに歴史に忠実にしないよ
大河ドラマとかも割と適当だし娯楽時代劇ならもっと雑
問題はそこじゃなくて根本的な技術力
1252.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:39▼返信
>>1241
それってさ、フランスでも(オタを除く)一般的なレベルでその(映画の)認知が広がってるのなら、その例え話に驚愕しそうになるが、どうせ(お前を含めた)オタ同士の間での狭い世界での話なんじゃないの?まあ、オタ同士の会話でなくてもさ、今の若者が生まれてもいない時代の映画を知らなくて当然なのが普通だろwそれをさも落胆することかのように書くところが「はい面白いこと言ってみて3.2.1」的やり方で姑息よな

オタだったとして、自分たちが好きなものの知識や情報を、いわゆる世間一般の常識と同等であるかのような前提で例え話に出してくるオタって、マジで世間ズレした勘違いでイキってるみたいで草
1253.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:40▼返信
欧米のドラマとか見てみなよ
主人公は決してイケメンでも無いし下手したらおっさんおばさんだらけだよな
彼らは作品お役にどうあってるかだけでキャスティングしてるからな
逆に日本はまずは人気のあるイケメンとかありきで企画が通るだろ?
作品では無く演者の人気を優先する安易な物作りしかできてない
結局は一事が万事そういう所じゃないか?
今の日本人の思考や物作りの姿勢じゃこのゲームを生み出すのは無理だよ
1254.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:45▼返信
※1253
沢村一樹(53)はドラマの主役やってアメリカでドラマの賞を獲ったけどね
イケメンだけど
1255.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 13:58▼返信
海外からしたら多くの日本人の役者の演技力なんて最悪って認識だからな。
海外メーカーが日本が舞台のゲームを作るとしても
役者に日本人なんてまず使わないよ。
起用するとしても浅野忠信とか渡辺謙ぐらいだろうな。
1256.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:03▼返信
渡辺謙>>>>>>ジャッキー>>>他のアジア人俳優
1257.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:04▼返信
※1255
そりゃ、向こうは役者の仕事するには組合に入らなきゃ事実上無理だし、組合に入るには
最低演劇学校とか出てないといかんしな
1258.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:21▼返信
※453
遺伝子という意味ではウィッチャ―3も同様にかなり入ってるよ
クエストの進め方とかウィッチャ―の影響はかなりあるように見えた
特にシナリオに対する力の入れ具合とかね
1259.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:21▼返信
>>1202
それは日本で人気がないからだよ。
制作会社はマスを見てゲームを作ってる。
日本だとNARUTOやDBやガンダムが人気コンテンツだからその世界観に入り込めるよく出来たゲームが実際作られてるやろ。
1260.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:24▼返信
※50
1261.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:24▼返信
個人的にはGhost of tsushimaは日本人に作るべきだった作品では無いなぁ
ウィッチャ―3にはそう思ったけどね

tsuhihmaはむしろ日本人じゃ作れない作品でしょ、黒澤モードとか絶対やれん
1262.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:30▼返信
七人の侍とか乱とかここの奴等ほとんど観た事も無いだろw
むしろ黒澤映画は日本より海外の方が知名度も高いじゃん
1263.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:40▼返信
※186
そもそもモンゴルの対馬進行に朝鮮は手下で参加して侵略しようとしてたんだな。
荒れると恐れた外人も手下の朝〇人を描いてないのはミス。
1264.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:49▼返信
>>1245
でも今回は意外に日本でもツシマがオリガミに1週目は勝ったからね
3日でパケ売り切れて入荷待ち冗談だし 
必ずしも売れないわけではなく、そこに考察するべき何かがあると思う
1265.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:50▼返信
>>1250
普通にいる顔ではあるよね
1266.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 14:56▼返信
>>1210
3日という文字はミエナイキコエナイ
てかDSのFF3って世界累計300万強くらいじゃなかったか?
1267.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 15:03▼返信
プレイしたけどそこまでは面白くなかったけどねー
1268.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 15:04▼返信
この人の次のゲームが見ものだな
1269.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 15:05▼返信
>>1267
それは人それぞれだけど間違いなく少数派だからね
1270.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 15:17▼返信
こう言ってはなんだけど
微妙な出来だったインファマウス作ってた会社が試行錯誤する内にサムライ作ろうぜ!で意思統一して
色々な苦労をしてる内にカチリと嵌まって蒙古襲来を題材にした傑作が出来上がったのは伝説だと思う
人も変われるが会社も変われるんだなって
1271.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 15:20▼返信
>>1252
そうやってすぐ拗ねて学ぼうとしないからお前らは知らない内に外国人に追い抜かれてのほほんとして居られるんだよ。自国の文化なのに本当に嘆かわしい…
1272.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月29日 15:22▼返信
そもそも諸悪の根元日教組が中韓に配慮して若者が日本文化を愛せる様な教育をしていないからなぁ…