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シリーズ最新作『Halo Infinite』グラフィックがしょぼすぎると話題に!海外でコラ画像祭りへwwwww


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1









『Halo Infinite』開発元、グラフィックの「のっぺり」感を認める―改善の必要性があるとも



記事によると



・343 Industriesは、同社が開発中の『Halo』シリーズ最新作『Halo Infinite』についてプレイヤーから賛否が集まったトレイラー映像のグラフィック・ビジュアル要素について説明。

・『4』『5』『Halo Wars 2』のアートスタイルについてのコミュニティの反応を踏まえ、より初代3部作のものに近くなるようにデザインされた『Halo Infinite』の「クラシック」なアートスタイルについては、343 Industries曰く「ネガティブな反響よりもずっと沢山のポジティブな反響を頂いている」とのこと。

・またアートスタイルのほかにも、ビジュアルの忠実さ・正確さ(visual fidelity)について集まったネガティブなフィードバックにも反応。

キャラクターモデルやオブジェクトがフラットに見えたり、プラスチックの様に感じられたりすることや、ライティングの鈍さ、オブジェクトのポッピングなどがあったことを認めました

・またDigital Foundryによる『Halo Infinite』トレイラー分析(リンク先英語)にも目を通しており、改善の必要性があることを認めています。また、デモに使用されたビルドは数週間前のものであり、グラフィックやゲームシステムはブラッシュアップされているとも述べています。


この記事への反応



そもそもPC版の映像ってのがね・・

ファーストの一番気合い入れなきゃならないキラーソフトでこんな騒ぎ起こして、、みんなが見たかったのは一目で次世代機を感じられるものだったのに、それを理解していなかったなんてマジでマイクロソフト大丈夫なのか?不安しかないんだが、、

発売4か月前のビルドじゃ後は最適化とデバックの段階だろ
どうしようもないな


アートスタイルとかのっぺり感とか関係なく遠景の描画かなり酷いけどね
それと2018年のAnnouncement Trailerは何だったのよ、いくらエンジンデモだからって詐欺すぎでしょ


まあ、去年ディレクターとか退社してたから
嫌な予感はしてた


マイクロソフトはこんなんでいいのか?と思うような開発段階のものを流したりして、完成版では別物になってる例があるからなぁ。ギアーズオブウォーとかそうだし。逆にUBIとかだとスゲー映像流しといて完成版はショボグラに変わってたりして、あれはマジ萎えるわ

グラフィックというよりも敵が生き生きとしてない、Haloらしく無い

まぁグラフィックは良いとは言えなかったけど
1~3のHaloの路線に戻そうとしてるのは好き


グラフィック及第点以上だけど次世代機とは思えないレベルだからなあ
旧作リブートなのはわかるけどアクション部分も古臭いし・・・


オブジェクトがペラペラなのとポップインは好みの問題ではない気がするが






好評の声もあったよ!ありがとう!とか言ってる場合じゃない気も
直す必然性あるわって言ってるからまだマシだけど


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アトラス(2020-10-29T00:00:01Z)
レビューはありません


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アトラス(2020-10-29T00:00:01Z)
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スパイク・チュンソフト(2020-11-19T00:00:01Z)
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コメント(435件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:42▼返信
え?古いビルドだったって言い訳してたけど、それ嘘だったんか?
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:43▼返信
どうでもいい
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:43▼返信
Switchで完全版か
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:43▼返信
だめそう
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:44▼返信
数週間前のビルドだったからってw
あと何週間で発売せにゃならんと思ってんの?
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:44▼返信
誰がやるのこれ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:45▼返信
これバグだらけのSAO?
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:46▼返信
PS3のトタンに比べればマシ
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:46▼返信
そもそもFPSとして何の特徴もなくてつまんなそう
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:46▼返信
スイッチに毛が生えたくらいのレベルのグラだな
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:46▼返信
そもそもなんでこういう重要なイベントで数週間前のビルドを見せるの?
数週間前のビルドでユーザーを唸らせるような自信があったってこと?
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:46▼返信
ロンチ諦めよ?
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:46▼返信
>>1
xboxは負けハード確定やな
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:47▼返信



ドヤッてたのはフィルだけかよw


15.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:47▼返信
もうデザインが古いよ
ピチュンピチュンしているスターウォーズごっこはもう卒業だ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:47▼返信
問題はXSX実機映像が一つもないって所だよな
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:48▼返信
スペースゴリラw
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:48▼返信
ゴキブリ騒いでくれてありがとうな
お前らのおかげでおかげでかなりクオリティ上がるってよw
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:48▼返信
半年前のビルド使用したとか真偽不明の話もあったけど実際は数週間前のビルドって想像以上に酷くないか?
ライティングとか以前に元のテクスチャレベルでクオリティ低いのにあと4ヶ月くらい改善出来るとは思えないけどなぁ…
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:48▼返信
ソニーの開発陣と差がありすぎだろw
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:48▼返信
【Xbox幹部が『ヘイロー インフィニット』の画質が酷いという批判にコメント】
Xboxマーケティング担当Aaron Greenberg氏が『ヘイロー インフィニット』のグラフィックスに対する批判にコメントを出した。
「我々は世界的パンデミックの真っ只中であり、まだ7月だ。ご覧いただいたのは開発中のゲームであり、ホリデーシーズンの発売までまだ遠い。(中略)我々は毎週ビルドをチェックしているが、どんどん良くなってきている。だから年末まで改善していく一方でしかない」
またGreenberg氏は「4K60での公式配信を見てほしい」と念押ししている。
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:48▼返信
ポジティブなコメントは大半がフィルの物じゃないん?
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:48▼返信

フィルが無能すぎてな・・・

24.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:48▼返信
箱SXと同時発売なんだが
改善が間に合うわけねーだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:49▼返信
>>13○フィルスペンサー氏:XSXの違いはビジュアルよりも没入感
Xbox責任者のフィル・スペンサー氏が先日、スペインのゲーム開発者会議「Game Lab Live」にビデオ出演。次世代機Xbox Series Xでゲーマーはどのような体験ができるのか答えていた。
フィルスペンサー氏によると
・例えば2Dから3Dの時に見たような分かりやすい変化を次世代機に求める人は多い
・しかしXbox Series Xのビジュアルの進化は大きなインパクトではない。これを残念に思う人はいるだろうが、次世代ではコンテンツへの没入感が目立つ。長いロード時間や不安定なフレームレートが改善され、これが没入感につながるはずだ
・現行世代でも、場合によっては実写のようなグラフィックスを出すことは可能だ。しかし(次世代では)それに加えて、安定したフレームレート、少ない入力遅延、そしてプレイヤーの心を揺さぶる物語を紡いでいくことになる。思うに、これが(次世代における)大きな改善だ
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:49▼返信
>>1
わざわざPCを使うほど
映像を少しでもいいものに見せて客を騙そうと考えてるMSが
間違っても古くてしょぼいビルドでの映像を出すわけないだろ

だから叩かれるのが分かってるのに他のゲームはプレイ映像0だった 
あの中で一番完成してる かつ、一番映像がよかったものがこれだっただけ
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:50▼返信
スペースゴリラwww

しかもゲーミングPC画質というPCの顔にも泥を塗りたくるという所業wwwこんな事出来るのは任天堂くらいかと思ったわwww
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:50▼返信
【Eurogamer記者:ソニーはまだ未発表のファースト・サードタイトルを残している、抜け目なくいくつかを取って置いてるようだ】
先月ソニーは多くのPlayStation5向けタイトルを発表したが、まだ弾は残しているようだ。海外メディアEurogamerのTom Phillips記者が以下のツイートを発信している。
「ソニーはまだ発表予定のファースト&サードパーティタイトルを残している。抜け目なくいくつかを取って置いてるようだ」

これらのタイトルについては8月のState of Playでの発表が有力視されている。
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:50▼返信
ロンチ間に合わんだろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:50▼返信
>>18
頑張ってねw
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:50▼返信
>>18
ゴキが悪い!、俺たちをチー牛言った!

32.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:50▼返信
もうXBOXのファーストに開発力なんて無いんやろ
有能そうな奴は全員他の会社に逃げたし
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:50▼返信
のっぺりゴリラ
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:51▼返信
まだ余力を残してるソニーがバカみたいじゃん...
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:51▼返信
仮にラスアス2でこんなのになったら反響の量が尋常じゃない事になってただろうな
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:51▼返信
あと数ヶ月で間に合うレベルなのかよ
めちゃくちゃショボいグラな上に、PC版映像とか不安しかないわ
舞い上がっているのフィルだけだろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:51▼返信
開発初期ならまだしも、数か月後に発売迎えるビルドでこれはないと思う
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:51▼返信
ゲーム業界でソニーに勝てるところはこの先ないのでは?
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:51▼返信
ちなみに開発費500億円だぞこれ
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
12寺風呂ップスとは一体何だっだったろうか?
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
【MS幹部:Xbox Series Xは11月発売予定】
マイクロソフトのAmy Hood最高財務責任者によれば、Xbox Series Xの発売は11月を計画しているようだ。ブルームバーグ誌のDaina Bass記者がツイートしている。
マイクロソフトCFOのAmy Hood氏いわく、新しいXboxは11月のホリデーローンチを目指している
マイクロソフトは常々ホリデーシーズンのXbox Series X発売を宣言していたことから、11月リリースは驚きでもないだろう。旧機種の発売日を見てみると、初代Xboxは11月15日、Xbox360は11月22日、XboxOneは11月22日にリリースされてきた
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
豚ちゃん…哀れ…
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
グラでやべーってなるのはps5後期とかps6とかになるのかな?gtのトレイラー凄かったけど、gtsからもっと劇的に変わると勝手に期待してたから全然感動しなかった
haloは論外だけどforzaには期待してる
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
>>35
いやHaloってMSでいうラスアス級のタイトルだからな
昔は1000万以上売れてたタイトルだし
日本じゃ人気ないから騒ぎにならないけど、海外じゃピザ屋まで馬鹿にする始末
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
箱SXが一番盛り上がったのっていつだっけ?
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
>>1【MSフィルスペンサー氏:市場には多様なPCハードがあるが、だからといってそれが最高品質のPCゲームの足かせになるということはない】
ソニーは次世代機でのみ可能なゲーム開発をファーストパーティスタジオに求めているが、一方でXboxはどの世代でも同じゲームが動く取り組みを行っている。
そのせいでXboxタイトルは(低性能なマシンが)足かせになるのではないかとの議論があがっている。
これについてXbox責任者のフィル・スペンサー氏は以下のように回答していた。
「正直なところ、足かせという発想はマシン同士の戦いに囚われすぎた人々によって作られたミームなのだと思う。
デベロッパーがWindows向けにゲームを開発すれば、最もパワフルで最高品質のバージョンはPC版ということになる。我々のファーストパーティタイトルもそうだし、競合他社のソフトを見ても、最もリッチなバージョンはPC版だ。にも関わらず、PCはハードの面で最も多様性がある。(中略)もちろん開発者がどのハードをサポートするかは彼ら次第だが、市場に多様なPCハードがあるからといって最高品質のPCゲームの足かせにはなっていない」
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
※39
そのうちの9割は広告費やろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:52▼返信
>>19
ホリデイシーズンならあと3ヶ月しかない
最低でも2ヶ月前完成しデバッグ作業しないと
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:53▼返信
>>32
BungieもEPICも元は箱でファーストタイトル作ってたのにな…
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:53▼返信
Sonyと差がつきすぎ
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:53▼返信
>>39
どこに500億かけているんですかね・・・・・・?
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:53▼返信
※35
ソニーがやってたらガチ炎上してる

MSや任天堂はいくらしょぼかろうとくそだろうが正直誰も興味ないからせいぜいネタにされるぐらい
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:53▼返信
6ヶ月前のビルドだからおじさん「」
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:54▼返信
・『4』『5』『Halo Wars 2』のアートスタイルについてのコミュニティの反応を踏まえ、より初代3部作のものに近くなるようにデザインされた『Halo Infinite』の「クラシック」なアートスタイルについては、343 Industries曰く「ネガティブな反響よりもずっと沢山のポジティブな反響を頂いている」とのこと。

初代に忠実にした結果なんだが?
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:54▼返信
※45
12テラワロス
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:54▼返信
PCの最低スペック版だろ
騒ぐほどの事じゃない
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:54▼返信
半年前のビルドとか言ってた奴なんだったの?開発によると、数週間前のビルドじゃん。
絶対、発売まで間に合わなくて草。
つか、ここまで来たら改善せずにスペゴリ残した方が喜ばれるだろw
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:54▼返信
結局バンジーを金銭問題で切ってこの有様だぜ
傘下スタジオすぐ切り捨てたがるし
ゲーム開発者なめてんだよね
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:54▼返信
公式は最近のビルドの映像も出してるけど
数週間でこの程度しか良くならないならあと数週間で改善なんて絶望的だ、と思う出来だぞw
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:54▼返信
発売半年切っててこれじゃ大した改善は望めないよ
数年かけてここまで作ってるはずなのに
今が4K60fpsで動作するギリギリのパフォーマンスのはず
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:54▼返信
>>43
forzaもゲームプレイ映像無かったし期待しない方がいいぞ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:55▼返信
※38
あつ森にぼろ負けじゃんwww
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:55▼返信
ハードの改修ですか?
何年かかるのかね
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:55▼返信
EW:任天堂のゲームは日本中心という批判があります。たとえば米国のゲーマーにはメトロイドよりHaloのほうが売れるとか。米国の若いプレーヤが求めているものが見えなくなってきているかもしれないと不安を感じたことはありますか?

宮本:Haloだって作れたんですよ。そういうゲームをデザインできなかったというわけではなくて、それを選ばなかったということでね。ぼくがゲームを作るときは、プレーヤがなにを遊びたいか調べてそれにゲームをあわせるというのは一度もやったことがないんです。ぼくはいつも、なにか面白い、新しい体験を作ろうとしてやっています。
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
仮にここからUE5デモ並になったとしても肝心のゲーム部分がつまんなそうなのが致命的なんだよな
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
あれでポジティブな反響とかどんな内容なんだ?

どこに褒めるところがあったんだよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
5年間かけて、数週間前のビルドでこれだぜ?
もう、3、4ヶ月で改善なんて期待できないだろw
ネタになってるスペゴリだけ意地で改善してくる可能性あるけどw
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
製品版から遠いビルドでデモ公開を強行したフィルスペンサーが悪いって事ですね
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
11月ロンチに合わせるならそろそろマスターアップ直前の最終調整に入ってなきゃヤバい時期では
本当か怪しいが、噂通り500億も掛けてる巨大プロジェクトなら短期間で軌道修正は無理だろう
年内発売は無理とみた
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
他をおいてもスペースゴリラだけは絶対直してくる
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
>>62
ゲームソフト売上
PS4 12億本
Switch 3億本
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
もうこのゴリラの顔だけで面白い
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
じゅうにてらふろっぷす(笑)
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:56▼返信
>>66
スペゴリおもしれーギャハハハって反応をポジティブに受け取った説。
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:57▼返信
悲しいことに現在の不評がさらにスタッフの退社を加速させるよ
そのうち343も解体されるんじゃないかな
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:57▼返信
343スタジオ内部が大分ゴタゴタしてるみたいだけど大丈夫かな?
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:57▼返信
糞箱ユーザーはこんなゴミゲーを必死に擁護して惨めやなぁw
任天堂やソニーでもここまで酷い失態はせんぞwww
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:57▼返信
>>70
むしろ、スペゴリ直さん方がネタ的には良さそう。
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:58▼返信
次世代機どころか今世代通り越して前世代機レベル
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:58▼返信
レジーコング
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:58▼返信
ゴリラのドヤ顔いつ見ても草
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:58▼返信
本心では全然認めてねーよ、こいつらww
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:58▼返信
>>18
発売まであと3,4か月だけどクオリティ上がるの?本来ならバグ取りや難易度調整とかの最終工程に入ってる時期だぞ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:59▼返信
グラも戦闘も何もかもショボすぎるww
こんなのがXBOXのキラータイトルとは腹痛いwww
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:59▼返信
スペースゴリラをスマブラに参戦させよう。
ファイターパス売れるわ。
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:59▼返信
4Kレイトレ出来るギリギリのグラで作ってたら、MSに提供された箱に近いスペックのPCでまともに動かない
→やむなくテクスチャエフェクト等が軽い旧ビルドでデモ、だったんでしょ

あらゆる面で絶望的だぞ今の状況は
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 22:59▼返信
結局ただの開発中のデモ動画で叩いてただけってことか
あれだけ暴れてた人達は謝罪しといた方がいいかもね
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:00▼返信
性能がいいって言っておきながら これ出すのやばいわ
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:00▼返信
>>61
forzaってか、これから発売するレースゲーム全部期待してるんだけどね
リッジレーサー完全に死んじゃったのかなー
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:00▼返信
Halo Infiniteさらなる詳細
-Halo Infiniteマルチプレイヤーは無料でプレイできます
-アリーナはXboxシリーズXで120fpsを目指す
-バトルパスシステム
-Haloにまったく新しいカスタマイズオプション

Haloは*巨大になります*.
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:00▼返信
話題になるタイトルすらないPS5どうにかして🥺
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:00▼返信
>>47
いや開発者が広告費抜きの開発費だとインタビューで言ってる
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:01▼返信
これOne版PC版XSX版それぞれに最適化しなきゃならんのだぜ
今からエンジンレベルで弄ってる余裕あるかよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:01▼返信
低スペックでも動くように作らないといけないしね
大変やねw
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:01▼返信
グラが悪くても実際遊んでみたら、グラフィック関係なしに面白いは可能性はあるけど
今の時点のクソグラデモでポジティブな意見なんてあるのか?
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:01▼返信
なんかMSってネガティブなとこは改善せずにひたすらポジティブなとこしか押さない見ようとしないよな
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
>>90
ロンチにマルチ間に合わねぇくせに?w
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
ハード性能自慢しても
出てくるゲームがこんなもんじゃあなぁ
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
なぜ最新ビルドでPV作らないのか
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
当然遅れた分はゲームのクオリティに影響しちゃうけどね
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
>>87
むしろ、半年前のビルドだからとか言ってた奴のがデマやん。実際は数週間前のビルドだし、そもそも後3,4ヶ月で急激にグラフィック良くなるとは思えない。
せいぜい、馬鹿にされてるスペゴリを修整するだけ。
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
ヘイローはキャンペーンはオマケだろ?
マルチが盛り上がるばいいIP
任天堂のスプラトゥーンのようなものだよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
マジでPS5世代は洒落にならねぇくらい大差になりそうだなw
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
買収したスタジオも一向に芽が出ないなぁ
結局HaloやForzaぐらいしかない
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:02▼返信
>>99
そりゃそんなものないからですよ
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:03▼返信
オープンワールド風の映像見せてオープンワールドでもないっていうね
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:03▼返信
あれにポジティブな反応してる奴ってむしろファンじゃないだろ
だってあの程度で満足なんでしょw
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:03▼返信
>>96
それがメリケン人だもの
非を認めたり謝ったら負けの社会性で生きている
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:03▼返信
わりと古参の信者すらキレ散らかしてたのにありがとうってそれ煽ってるようにしか思えんから・・・
個人としては箱とかクソどうでもいいんだが市場的な意味で死んでもらうのも困るんよなぁ
SIEがPS3のスタートでコケてそっから一気に修正して強化されたのはMSってライバルの存在あってのものだし
箱死ぬとPSの完全独占市場化しちゃうのは正直歓迎できない
それにライバルいないと値段安くならんしwww
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:03▼返信
>>93
箱1版もじゃ期待できねえな
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:04▼返信
ほんとにひでぇよ
インディー会社に丸投げで作らせてももうちょっとマシな物ができる
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:04▼返信
>>102
マルチはアプデで追加って悲しいなぁ・・・
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:04▼返信
haloよりスペゴリのコラ画像の方が100倍面白いwwwwwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:04▼返信
>>51
なんか車分解したり、軍隊に頼んでヘリや飛行機をチャーターして飛ばして音を取ったりして製作してるとか言ってたからそれで金かかってんじゃ無い?
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:04▼返信
実際好評だったろ?
ここで最近、こんな愛されキャラはいなかったぞw
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:04▼返信
>>95
任天堂路線で行くなら、そもそも高スペック自慢でPS5煽るなよw
仮に、PS5より上だとしても活かせてねーじゃんw
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:05▼返信
次世代機どころか、現行機のゲームとして見てもグラフィックしょぼいしな
MSを代表するIPの最新作のグラフィックがこんなショボさでどうすんのっていう
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:06▼返信
なんでこんなことになるの?人材がいないの?
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:06▼返信
>>99
ほぼ最新じゃねえ?
>デモに使用されたビルドは数週間前のもの
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:06▼返信
数週間前とか開発初期のビルドじゃないのかw
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:06▼返信
もう、スペースゴリラが主人公のTPS作れよw
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:06▼返信
※92
4K60fpsの為のクソグラてことか
どんな判断だ金をどぶに捨てる気か
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:07▼返信
2世代前のハードのリマスターみたいなグラしてる
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:07▼返信
ヘイローもギアーズもブランドとしてはもう終わった
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:07▼返信
※114
その割に今までと大して変わらないな
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:07▼返信
無茶言うなよこれが箱尻xの限界なんだから(´・ω・`)
糞箱縦マルチだっけ?
なら糞箱1は720pか900pぐらいけ
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:07▼返信
いや、嫌味の煽りコメをアスペ的にポジティブ判定してるんだろうよ
ドミノピザもMSを応援してくれてるんや、みたいなw
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:07▼返信
スペースゴリラでこのまま出したほうがネタで買い売れそうwww
129.もこっち投稿日:2020年07月31日 23:07▼返信
ちゃんと問題を認められるのは偉いし凄いよね
これでちゃんと改善されてめっちゃグラ良くなったらゴキブリ叩けないけどどうするん?w
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:08▼返信
箱ヤバいなw
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:08▼返信
まだ大手はいいよ
これが許されないから日本のゲーム市場は縮小してスマホに流れた
余力がないのに要求値が高すぎる
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:08▼返信

この発表会の日、国内最大のXBOX情報サイトがひっそりと閉鎖したんだよな

仲間割れでお仲間からの嫌がらせもあったみたいで心折れたんやろな
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:09▼返信
数週間前で何が変わるんだろう?w
もう金食い虫なだけのクソじゃんこれw
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:10▼返信
>>129
これ開発に5年かけてるねんで?
しかも、発表会の数週間前のビルド。
間に合うわけないやろ。
レイトレ対応や、マルチプレイみたいに発売後のアプデで良くなるかもなw
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:10▼返信
スペースゴリラにのっぺり感がなくなったら、もはやスペースゴリラもいないただの凡ゲーになってしまう🦍
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:10▼返信
>>91
スイッチにはファイナルソード
箱にはスペースゴリラ


ソニーにクソゲー作れって?w
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:10▼返信
>>129
これをちゃんと改善するとか最初のMAPにライグゲイオスが3機いる(しかもそれの撃破が勝利条件になってる)くらい絶望的かと
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:10▼返信
※129
基本PSと任天堂の日本勢押しだけど

もう、それはそれで悪いことじゃないPSにライバルは必要
って思える
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:10▼返信
>>129
基本的にゲームってデモの時が一番綺麗でそこから落としていくんだけどな
あと半年もないけどどうするんだろうね
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:11▼返信
まだ痴漢が生きてんのか知らねぇけど御愁傷様w
PSユーザーでマジで良かった
PS5と糞箱で差がありすぎだろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:11▼返信
そういや箱信者のキチガイ筆頭アフォルツァさんって昔いたな
これなんて言ってるんやろ?
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:11▼返信
>>132
こんなん見たら、心折れるやろ。
今でも、国内で擁護してる奴は狂人とニシ君しかいない。
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:11▼返信
ソニーも発表時だと明らかに調整不足なビルドで出したりしたけど、それは発売まで1年~1年半期間があったからね
対してスペゴリは箱尻の実機でもない上にこのショボさでローンチタイトル、間に合うわけ無いだろ
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:12▼返信


それは紛れもなく奴さー♪

ゴリラー(フフフフーン)♪

145.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:14▼返信
しかも、新しいゲームエンジンで作ってるんだろ?今世代はこのグラフィックを基準でヘイローを遊ばないといけない箱信者w
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:14▼返信
12Tflops!標準60fps!ってイキってたのにこれから60fps目指して改善します……(発売まで3ヶ月)って面白すぎんだろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:14▼返信
半年前のビルドだからとかチカニシが擁護してたけど
数週間前のビルドじゃねーかwww
この時期でこれってもう間に合うとは思えんw
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:16▼返信
スペゴリは人気があるから
残して欲しいです
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:17▼返信
>>148
スペゴリ残して、マルチプレイにも参戦できたらそこそこ盛り上がりそう。(小並感)
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:17▼返信
認めるだけマシ
認めずユーザー側のなんらかの問題と言い門前払いされるところもあるしな
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:17▼返信
世界中のゲーマーを笑顔にした500億の素晴らしい仕事
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:18▼返信
>>141
解像度は4Kもいらんとか1080pで良いとか言ってた
感想コメントも昔に比べたら糞短いしこれはもう心折れてますわ
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:19▼返信
つーかまずXSXで動作しているビルドはあるのかそこらへんの説明だろ
そこずっと無視してるからXboxユーザーが宙ぶらりんになってしまって批判が上がってるんだろうが
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:19▼返信
スペゴリのスピンオフで別ジャンルにでも挑戦してみては?
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:19▼返信
任天堂←マリオ、ゼルダ

SONY←ラチェットその他



MS←スペゴリ
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:19▼返信
今更もうどうにもならないぞ
旧世代機切り捨てて次世代機特化で開発すればどうにかなるかもしれないがロンチまでには間に合わない
それに縦マルチ2年縛りがあるから旧世代切り捨てはほぼあり得ない
まあ二年後以降にアプデで次世代機版クオリティにするかも知れないけどもう古い
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:20▼返信
>>137
第四次の数多いトラウマのひとつを掘り起こすんじゃない!
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:20▼返信
あのデモで宇宙船?から降りた後、景色を見せつけるような感じで視線移動してたけど、大した事ないからアレされた所でアッハイって感じなんだよなぁ、、、
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:20▼返信
順番に現れる敵をプチプチと撃っていくお決まりのFPS
何かひとつでも次世代の片鱗でも感じられるとこがあれば希望もあるんだが
これも縦マルチ前提なゲームデザインの弊害なんだろう
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:21▼返信
スペゴリはコラボキャラにしちゃいなよ
鉄拳とかに参戦とかしたら最高じゃん
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:21▼返信
ネガティブな評価に対してポジティブ評価も一杯もらってるよってアピールする場合って大抵ろくでもない出来のものだからファンが怒ってるパターンだよね
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:22▼返信
※153
箱一との互換があるから適当に箱一で作って箱SXで4K60fpsで動かせば良い
MSはそういう戦略なんだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:22▼返信
これに関してはどこからどう見ても次世代機どころか前世代機って感じだもんね
現行機ですらないわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:22▼返信
>>152
でも実際このクソグラになるくらいなら
4Kにこだわらずに2Kの方がいいだろ
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:22▼返信
手越並のプラス思考
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:23▼返信
箱もなんだかんだ注目されてるじゃん
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:23▼返信
>>129
ゴリラもそうだけど、主人公の相方のパイロットも大分、、、つーか主人公もぶっちゃけDOOMの奴より出来悪ない?
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:24▼返信
PS4のキルゾーンSFの方が断然綺麗だからな
次世代機なんだからキルゾーンSFクラスのグラのままオープンワールドなんて余裕で動くだろうに
それが出来ない箱SX
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:25▼返信
どんなにグラを改善出来たとしてもロード地獄なのは変わらないからな
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:25▼返信
敵を欺くにはまず味方からってね
しょぼいソフトを発表してXBOXファンからも叩かれてるのを見て
ソニーはこれなら勝てると慢心してPS5を高い価格で発表する
そこでXBOXSXのハイクオリティなソフト群とPS5より大幅に安い価格を大発表するわけだ
171.ねちねちねち男💩投稿日:2020年07月31日 23:25▼返信
リアルじゃなくてもいいじゃん、所詮ゲームじゃし、ゲームに何を求めてるのw
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:26▼返信
>また、デモに使用されたビルドは数週間前のものであり

数ヶ月前のものだからとか言って擁護してた奴w
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:26▼返信
古いビルドって20年前くらいのデータ出して来たんだろうな
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:26▼返信
もしちゃんと直せたらミッションごとにスペースゴリラ配置してイースターエッグみたいにすれば面白そう
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:28▼返信
そういえばKZSFが可変解像度だからショボいの隠してるとか発売当初言われてたな
まさか次世代機でそれよりしょぼいものを見せられることになるとはなーw
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:28▼返信
賛否って否しか無かったやろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:28▼返信
>>170
さすが策士フィルスペンサー
策に溺れてアップアップ
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:29▼返信
※164
自分もそうだったけどUE5のデモが公開された時画質が4kじゃないと言われて初めて気づいた人多かったみたいだしね
あと海外のyoutubeで活動してる検証チャンネルでも見た目で4kかそうじゃないのか判別出来ないって結論だったみたいだし
仮に4kじゃなくてもモデリングやテクスチャの作りこみで見た目が4kと見間違えるレベルなら実際問題無いってことなんだろう
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:29▼返信
別にゲームはグラじゃ無いし
中身が良ければそれで良い
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:29▼返信



どうか許してやってほしい…彼はゴリラなんだ


181.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:30▼返信
ロンチに合わせるなら今はデバッグの初期段階だろ
大丈夫かよほんとに
なんせXSX実機での動作見せられてないわけで
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:30▼返信
インダイレクトライティングですらないが、

無駄に間接光シェーダにこだわるよりも20年前の直接光でやっとけよ

183.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:31▼返信
@4か月でしかもPC版。実機ですら無い状況からグラ大幅向上とか夢物語すぎるw
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:31▼返信
数週間程度のことを古いビルドだと言ってたのか。
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:34▼返信
半年前ダカラーって結局痴漢の捏造だったんだな

やることなすこと全て公式から否定されて希望の欠片もない痴漢はこれにどう答えるの?
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:34▼返信
まず物理ベースレンダリングですらないし
HDRライティングも効いてないし現世代未満だぞこれ
マジで360世代の4Kリマスター
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:35▼返信
古いビルドだからって言うから1年くらい前のか?って思ったら数週間前かよw発売まで半年もねえのに修正出来んだろ。
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:36▼返信
>>178

というか今まで解像度を活かせる映像を、少なくともゲームでは誰も作ってなかったってことだな
SSDからの読み込み速度を限界まで引き出したPS5でやっと本来の解像感が表現された
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:36▼返信
次世代機を感じさせるゲームを見せる必要があるのに
あれくらいなら360で十分ってなるよね
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:37▼返信
カタログスペックだけでイキリ散らした結果がのっぺりスペースゴリラだもんな
ロンチタイトル、しかも一番注力して次世代機の力を示さなきゃならんファーストですらアレ
更には実機ですら無いPCでの映像と…これで目が覚めた箱信者も多かったろう
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:37▼返信

セ ル フ ネ ガ キ ャ ン
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:38▼返信
12テラワロスの実行性能低すぎぃ
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:39▼返信
MSのゲーム事業でファン目線でいいところは積極的なスタジオ買収だね
将来への投資、独占ゲームが増えるのはファン的に喜び
PSってどこよりも儲けてるのにスタジオ買わないから傘下スタジオや独占ゲームはMSとどっこいかそれ以下
なんかスケール小さくてしょぼいんだよねPS
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:40▼返信
※179
PVだけだと戦闘も特徴あるわけでは無い良くも悪くも普通のfpsでロープアクションみたいなのももっさりしてて面白そうでは無かったな
勿論何か武装が増えたりスキル開放してやれること増えるなら変わる可能性はあるけど
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:41▼返信
PSにはマルチプレイシューティングゲームありますか?wないよねww
やりたくてもできないえww
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:41▼返信
>>193
社会に出たことないチー牛らしい意見だな
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:41▼返信
えっ?今から改善するんですか??20年ホリデーローンチですよね??
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:41▼返信
>>193

そういう嘘はいいから早く半年前云々の言い訳して?
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:41▼返信
※188
つまり4Kで解像度を活かせる映像ができればさらに凄いのができるってことだな!!

まだまだ行けるなゲームってもんは!!
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:42▼返信
チカ君「ヘイローは5年以上開発かけててあれはその初期のビルドだから!」

 ↓

343「勿論だぜ! 安心してくれ。デモに使用されたビルドは数週間前のものなんだ」
チカ君「だよな! ん? あれ?」
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:43▼返信
>>193
MSとか言う無名スタジオ買収してファーストは全く育たないどころか人材に逃げられてるのによくもそんな事が言えたもんだと呆れるわw
ソニーはスパイダーマンや先日のツシマと言いファースト傘下のスタジオが着実に力を付けて素晴らしいゲームを作っているがなw
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:43▼返信
レイトレはコスパ悪過ぎなのよね
今のハード環境でそれをやることが必須になっちゃうと無駄なコストが発生して他が圧迫されちゃう
余ったマシンパワーで軽々こなせる訳でなし
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:43▼返信
※195
デスティニー?
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:44▼返信
これを発売半年前のソフトラインナップお披露目で出せるんだから、
フィル含めたMS関係者は実際ゲーム興味ないよね。
興味あればこれがどういう印象になるかわかるもんだし。
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:44▼返信
>>195

そんなんサードが山ほど作ってるからな
そのぶん、演出重視のシングルゲージャンルをほぼ独占しちゃってるけどww
今年のGOTYもPS4専用タイトルで間違いないわww
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:44▼返信
>>193
妄言にすがる...
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:44▼返信
孤独なシルエット動き出せば
あれは紛れもなくヤツさ
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:44▼返信
フィル「XSXはレイトレ4K60fpsを保証します」
サードは対象外でした
レイトレ未実装でした
4K60fpsは今から目指します←new
wwwwww
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:45▼返信
駄目なのはのっぺりだけじゃないんだけど…
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:45▼返信
>>193
っていうか、インソム買収したばかりじゃね?
しかもそのインソムがしっかりスパイダーマンとラチェクラをPS5に投入してきてる

買収して独占ソフト増やしてるらしいMSさんの新スタジオは何やってんの?
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:47▼返信
>>208
いつものフィルだな
無能な働き者、ビッグマウス…道化と言った方が近いかw
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:48▼返信
トランプが象徴的だけど、フィルもただ「アメリカの強いリーダー像」を演じてるだけだからねw
実際中身なんかスッカスカでもこう振舞わないといけないだけ

たぶん内心では退職金の勘定始めてるよw
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:48▼返信
>>195
SIEはサードが作ってる物はサードに任せればいいってスタンス
マルチプレイシューティングはサードから既にいくらでも出てる
それでも作るならSIEが出す意味があるだけの要素を備えて出す
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:48▼返信
>独占ゲームはMSとどっこいかそれ以下
なんかスケール小さくてしょぼいんだよねPS

チカくん、さすがに現実見てなさすぎる
ソニーとMSのファーストの実力差は天と地ってレベルだろw
MSのファーストなんて切り札のヘイローですら500万行くか行かないか
一方ソニーは複数の1000万本オーバーを抱えてる
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:48▼返信
確かに改善の余地はあるけど、ラチェクラみたいなゴミより何倍も面白そう
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:49▼返信
本当ならPCでマルチβとかやってなきゃならん時期だけどバグ塗れで実施出来ない、
なんて切羽詰まった状況の今になって+グラ刷新の改善が必要かー

もうこれワンチャンに賭けて、精神と時の部屋でも探さないとロンチ無理じゃない?
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:50▼返信
>>215
世間のみんなそう思ってないから炎上してるんやで?w
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:50▼返信
ブスザワ並みにグラひどいな
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:51▼返信
※213
ようするにないってことだろうがwww
キルゾーンとか言うゴミで大失敗したからなw
だったらファーストのマルチシューターがあるMSの方が上だろうがwww
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:51▼返信
>>215
前作のヘイロー5は僅か500万本しか売れなかったけどインフィニットはそれ以下になりそうだなw
ラチェクラに売上で負けそうw
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:52▼返信
スペースゴリラのクオリティもさることながら
サプライズがフェイブルなのもひでぇよ…
MSのファーストの弾弱すぎ
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:52▼返信
おかしくなっちゃったチカクンが一人念仏のように箱擁護しててマジ哀れ
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:52▼返信
>>202
それ古い世代のレイトレだよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:52▼返信
>>1
すでにスタジオがHalo作ったという箔をつけたいだけの有象無象連中が集まってるクソファーム状態だからな。
Bungieじゃないとやっぱダメだわ。
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:53▼返信
>>219
スペースゴリラは例えロンチで出せたとしても、マルチ出来るのは大分先やで?
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:53▼返信
>>219

MSが今年ゴリラでGOTY取れたら降参するわwwww
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:54▼返信
グラフィックってかなりコストかかるし
あと数か月で次世代品質にするのは無理やろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:55▼返信
いや心折れたチカくん達自身、いま元気にこれを擁護できるような人間はニシ君臭いって言ってるし、実際そうだろう
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:55▼返信
発売遅れるんじゃないかなあ
目玉だったはずのレイトレが後日って時点でスケジュールが逼迫してるのは確実だし
その上で今回のグラへの批判で修正の検討を余儀なくされてるってもう絶対破綻するでしょ
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:55▼返信
ゴリラがシングルとマルチ別売りだってことすら知らんのな

というかマルチのほうはたぶん無料ゲーやぞww
500億とかいう開発費も大半は呑んじゃったんじゃねww
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:55▼返信
>>219
実際無くても問題無いからな
シューターなんてCoDはじめ他所のスタジオが黙っててもポンポン出すし
それで無くとも昨今のバトロアブームで基本無料タイトルに溢れてる
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:56▼返信
>>219
意味不明な限定勝負すぎて勝ち誇って何がしたいのか分からん…

TPSならラスアスが2000万本、アンチャ4が1600万本いってる
一方ヘイローは500万弱、ギアーズで300万弱だぞMSのシューターなんぞ
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:57▼返信
HALOなんて箱〇時代で終わった作品だろ
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:57▼返信
ホライゾンやツシマ、スパイダーマンを成功させたソニーと違ってXboxって今世代で何も生み出せなかったからね
で次世代で頑張るのかと思ったらこの前のイベントでは何のサプライズも無し
マジで終わってるよ、MSファースト
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:57▼返信
つか、PS5を持ち出すまでもなくこれ現世代のサードソフトよりしょぼいからな

12tfsやファースト持ち出す以前の問題だわ
インディーゲーじゃねーか
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:57▼返信
PS5でスペースゴリラのゲーム出して、完全に箱を終わらせよう。
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:58▼返信
え?直すの?このままでよくね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月31日 23:58▼返信
>>202
UE5でレイトレ使わなくてもあれだけの映像が出力出来ると分かったしな
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:01▼返信
HALOは5までに色々変更を試みて批判されたので、ゲーム性を旧作に戻したら
グラまで旧世代になっちゃったせいで、傍目 何の面白みもないクソみたいなものに仕上がった

追加されたワイヤーアクションも、もう少し次世代らしい見せ方や使い方出来たろうにw
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:01▼返信
箱尻Xは11月半ばロンチだと言われてるからマスターアップは遅くとも9月中
もうギリギリであと2ヶ月あるか無いかだろ
ここからこのゴリラをどうすんだよ…
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:01▼返信
MSはヘイロー、ギアーズ、フォルツァ以外何もないもんな
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:01▼返信
500億どこ行ったの?
これガチでMSは弁護士に相談した方が良い事案じゃね?w
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:02▼返信
>>235
12テラワロスが1.84Tflopsのジョエルの作り込みに完敗してたからなw
最早言い逃れ不可能
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:03▼返信
>>241
フォルツァって2年後発売だろアレw
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:03▼返信
>>241
それらもあくまでMSのタイトルの中では売れてる方ってレベルであって
SIEタイトルの中に入れたらはっきりいって雑魚やぞ
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:04▼返信
フォルツァって旭日旗を「非常に悪名が高い旗」って理由で規制したド反日ゲーだろ?
いらんよそんなゲーム
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:05▼返信
それ以前にポリゴン数が足りない、テクスチャが粗い
現世代機のグラフィックかそれに劣るレベルで、次世代機(笑)と馬鹿にされている事を理解していない
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:07▼返信
12テラワロスは実行性能がかなり低いらしいって噂を見事に実証してみせた快作
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:08▼返信
マイクロはいつもこれやなw
ヴァルハラが30fpsしか出てなかった時も「改善の余地がある」とか言ってたがまた同じ失敗しててこの言い訳は通用しないだろ
「デモに使用されたビルドは数週間前のものであり、グラフィックやゲームシステムはブラッシュアップされているとも述べています。」←これも炎上の言い訳にしか聞こえない。これが本当なら発表会時や発表会後になぜその話をしなかったのか?言われなかったら隠し通せるとでも思ったのか?
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:10▼返信
っていうか
改善されてるも何も、そもそもあのクソみたいなクオリティのバージョンすら実機で動かせなかったんだろ

もう論外だろこれw
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:12▼返信
ユーザーの意見聞く優良企業だねとほざいてみる
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:14▼返信
MSは解像度ガー解像度ガー必死に言ってるけど、それ以前の問題が出来てないっていうかさぁ
肝心のモデリングがあの酷さじゃ
汚いものがクッキリ見えるだけではっきりいって余計にアカンと思うの…
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:17▼返信
12テラワロスの実行性能が低すぎるのか?
343の開発能力が低すぎるのか?
それとも両方なのか?

どれよ?
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:19▼返信
マジで口だけだなMS...
今のところ、フィルが公約してたもの何一つ実現出来てなくね?w
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:23▼返信
マイクロソフトはもうずいぶん前から仕事するフリしてるだけの無能集団になってるぞ
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:25▼返信
両方だな
っていうか2つは切り離せないというか、同じ要因
XSXはカタログスペックを追い求めた結果、低クロックのチップや分割メモリを採用し性能を引き出すのが難しく、しかも引き出せない場合の落ち込みが激しい仕様になっている
だから動作が安定せず実行性能が低くなる
これはソニーがPS3で犯した失敗と全く同じアーキテクチャの構造上の欠陥だが、ソニーの場合は化け物スタジオを多数抱えているからファーストタイトルはじゃじゃ馬な高いスペックをうまく乗りこなしていた

MSはファーストすらこの有様
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:30▼返信
フィルがあれだけ散々大口叩いて出てきたものがコレなのに
まだ本気じゃないこれから頑張ると言われたところでどうやって信じろというのやら
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:30▼返信
箱信者があんなに必死に擁護してたのに…
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:33▼返信
まあ開発に慣れていけば徐々に改善されていく可能性は無きにしもあらずだが
そこらへんもPS3と一緒といえば一緒
ただ、PS3は初期は高クオリティのファーストタイトルでなんとかつないで時間を稼ぎサードを呼び戻せたが
果たしてMSにその力があるのかはなはだ疑問
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:43▼返信
>>60
ネイティブ4kは次世代まだ早すぎたんじゃないかな。現世代で一般的な2k30fpsを同じ画質でネイティブ4k60fpsにしようとすると8倍の描画性能が必要になるが、flopsで言うと12テラは(PS4より性能で劣る)箱oneSの8倍くらい。つまり4k60fpsにこだわるなら、現世代より複雑なシェーダーやら高密度なモデルやらは出す余力が無くなる。
より低負荷の疑似4kのほうがバランス良さそうなんだよな。
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:44▼返信
あれれ~ビルドの話はどうなったの~?古いビルドなんでしょ~?




プッw
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:46▼返信
>>193
かなりインディーズスタジオ買収して話題だったけどソニーがインソムニア買収したら一気に話題性持ってかれたよなw
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:47▼返信
>>195
TPSはノーティーがとんでもないクオリティで出してくるでしょ
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:49▼返信
ヘイローのグラがPS3並に見えるってことはスイッチと同等

流石にそんなことはないだろ
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:50▼返信
※260
1080p60fpsのパフォーマンスモードとピクセル補完技術使った疑似4K30fpsの2モード
持たせてユーザーに選択させる位が落としどころなのよね
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:51▼返信
>>220
現にラチェクラザゲームにHalo売上負けてるからw
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:51▼返信
※202
PS5のレイトレはGPU低負荷で実行できるそーな(代わりにメモリ負荷が高い)
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:53▼返信
たった数週間前のビルドを初期のビルドだからーとか言ってた馬鹿おったなw
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:54▼返信
※262
元々ノーティーの兄弟スタジオみたいな感じのところだし、ファーストじゃなかったのが
不思議な位だったからね。どうしても自社IPで成功してみたかったから独立してたらしい
けど、Fuseは大失敗、サンセットもパッとせずでそこは諦めたんだろうね
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 00:57▼返信
※268
5年前から開発してて、2年前には新エンジンのデモやってるのに、半年前のビルドが初期な
わけないってのが理解できないという困った奴な

蓋を開けたら数週間前のビルドだったというwww
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:02▼返信
正直こうやってハードの進化によってどんどんグラフィックの基準を上げてくと開発側はしんどくなっていかないか?
ソニーもMSも未来のゲーム業界に対して自らの首を絞めてる気がするわ
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:08▼返信
>>ネガティブな反響よりもずっと沢山のポジティブな反響を頂いている

このコメントが出てる時点で負けを認めてなく、うるせえから改善の必要性があるとだけ答えたでしょ
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:09▼返信
>>271
時代だから仕方ないだろ。それより技術者が育ってない事が問題視されてるよ。日本のゲーム会社は特にそうじゃない。
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:10▼返信
MSは初代箱、360のときはファースト・セカンドが牽引するヒット作生み出してたのにone時代はさっぱりだったからな。forzaはまあ進化してたがhaloギアーズは制作会社が変わっていまいち評価だしFableは出ないし新規のヒット作も無い。PS3でアンチャデモンズラスアス、PS4でブラボホライゾンスパイダーツシマと新規作出してたソニーと差が着いちゃったな。
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:10▼返信
言っちゃ悪いが、Trailerでも大して印象変わらないよな
グラが多少良くなったレベルで、オブジェや発光エフェクト効果の密度が寂しすぎる
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:11▼返信
※271
まぁ、その分次世代はHDDのアクセスに最適化する手間は大幅に減らせるから
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:15▼返信
そもそもHalo InfiniteはXBOXSXの性能とかの問題ではなく、開発スタジオが頑張ってないように見えるトレイラー映像だから叩かれてるんだ、トレイラー映像は最高のものを見せることで、そのゲームの印象や興味を与えるんだ
でもこの品質で出すことは、開発スタジオが適当な仕事をしたのか?資金や時間が足りないのか?それとも本当にハードの性能のせいなのか?ゲーム内容よりいろんな憶測を出まわしてるんだ、その時点で失敗だよ
これからは名誉挽回するために最高のものが出来上がらないとHaloシリーズは終わりだよ
まぁ、Haloシリーズを生み出した人たちはもういないから、どのみち終わってるけど
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:21▼返信
※277
Fableもピーター・モリニューいないしね…
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:22▼返信
※271
グラフィックの進化だけど、一応ハードの周期でちょっとつづ進歩してるので
7年くらいの周期に何も進化しない会社は淘汰されるだけでしょ
そもそもグラフィックの進化は周りを合わせるわけではなく、自分のペースで進化すればいいんだよ
ファルコムとか完全にマイペースに進化してるじゃん、進化する気合だけ見せてほしいわ
それにグラフィックの進化と共に、グラフィックの制作もより簡単になっていくので、作業量を減らす工夫をしないとスクエニとかみたいにどんどん時間をかかるようになるので、バランスよくするのもポイントかな
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:33▼返信
※278
SONYの方は、それこそサーニーなんか初代PSローンチ前からの関係がずっと続いてるというのが
本当に対照的w
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:35▼返信
じゃあPS5はこれを超えるゲームを出してくるんだな?
まだPVしか見せてもらってないぞ
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:36▼返信
デモに使用されたビルドは数週間前のもの

え?初期ビルドって開発初期段階だろ
それがまだ数週間前って年末に間に合うんかwww
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:39▼返信
>>281
プレイ動画見せまくりだったろ >PS5
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:40▼返信
PC版を使った詐欺トレーラーもクソグラ
超絶クソグラのデモは初期ビルド(笑)で数週間前のもの

これ年末に発売するんだよね
開発全然進んでないやん
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:42▼返信
スペースゴリラがスペース韓国人にアップグレードやな!
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:47▼返信
※281
PCで動かしてる時点で勝負にならんだろ。PS5の方は全部実機(準拠の開発機)上で動いてるものやで?
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:53▼返信
>>『4』『5』『Halo Wars 2』のアートスタイルについてのコミュニティの反応を踏まえ、より初代3部作のものに近くなるようにデザインされた『Halo Infinite』の「クラシック」なアートスタイルについては、343 Industries曰く「ネガティブな反響よりもずっと沢山のポジティブな反響を頂いている」とのこと。

マジDestiny 2を変えてから言え
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:53▼返信
※287

間違えて、超えてから
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:54▼返信
最高グラのホライゾン
レイトレーシングのGT7
高速SSDのラチェクラ等々
次世代を体現する上で全く隙のない布陣だったんだよなPS5のデモは
XSXはフォーカスすべき部分が何も見せられてない
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 01:58▼返信
改善ってより作り直しだろう。発売まで半年もないだろうがw
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:05▼返信
満を持してのコレだったからな
笑かしに来てるとしか思えなかったけどどうやらジョークでもないらしくて笑えない
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:07▼返信
最低でもおっやっと次世代クオリティだな!と思わせるには二年くらいの延期とXbone切りが必要なんじゃねーかな…
これ根本的に作り直さないといけないレベルだぞ
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:12▼返信
>>292
どうやっても縦マルチで箱1が入ってる時点で次世代ゲーにはなれない
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:19▼返信
※292
2年後にはSIEのWWSの次世代独占AAA出て来ちゃうし無理ゲーだわな。ホライゾンとかに
勝てるレベルの物を今のMSファーストが用意出来るかというとね。そもそも、今世代だって
PS4のローンチのKZSFに匹敵するグラ出せたスタジオなんてほぼSIEのファーストだけ
だしな
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:20▼返信
GamePass入ったから、発売されたらちょっくら動作テストしてやるよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:22▼返信
>>293
箱1との縦マルチでHALOクオリティアップは望めないから詰んでるのよね。
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:23▼返信
発売まであと何か月よwww
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:26▼返信
ゲームプレイがつまらなそうだったし
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:28▼返信
これで勝負出来ると思ったフィル君はスゲーよなw
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:29▼返信
ポッピングがヤバいわ。雲や建築物が急に湧くし。あんなの久々見たわw

箱SXはローディングも早いとか言ってたけどあれ嘘だろwww
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:29▼返信
343でさえフラットって認めちゃったから、のっぺり見えるヤツは目がおかしいとか
言ってた痴漢は今頃どうしてんだろうかと思うとw
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:32▼返信
見栄っ張りで他社より上に立ちたいがために虚勢を張るMSがキラーソフトのHALO御披露目でXboxsx実機じゃなくPC出力であの惨状のビルドを持ち出してくる時点でね…
多少はあっただろうゲーマーのXboxSXへの期待は消えたと思うよ。
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:34▼返信
背景のマインクラフトで作った山や建物みたいなのは製品版ではナシにしようね?
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:35▼返信
※294
Horizon2は来年やぞ
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:37▼返信
※301
居たな~変な奴に俺も絡まれたなあ。HDRが効いてて綺麗とか敵キャラのモデリングが精巧とか全く同意できないことを繰り返してたw
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:46▼返信
チカニシ『MSが古いビルドって言ってるから一年前くらいのビルドだろ!発売する頃には劇的にされてる筈だ!!!!!』
MS『数週間前のビルドです』
チカニシ『…え!?ミエナイキコエナイナカッタコトニシヨウ…』
MS(本当は最新ビルドなんだけど発売までにクオリティアップなんて無理すぎるだろ…)
GK(あのMSの事だしあのビルドは実は最新ビルドなんだろうなぁ…)

307.投稿日:2020年08月01日 02:53▼返信
このコメントは削除されました。
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:54▼返信
画面見た第一印象は「寂しい」
ソニーのAAAに慣れちゃったからか…とも思ったが、アサクリとかウォッチャー、スカイリム見ても寂しいとはならんしな
びっくりするくらいMSが任天堂化しちゃったんじゃないかと思ってる
散々求められてたコアゲーのスターフォックスをどや顔で出してきた宮本にかぶる
あの寂しさが理解できないって、MSも任天堂も現代のゲームを見ちゃ無いんじゃないか?
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:56▼返信
高速ロードのXboxSXを基準に作ってるなら
PCのロードでは性能的に追いつかなくてポップインやグラの劣化が起こっても仕方ないよ
実機の映像が出るまではなんとも言えないね
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 02:59▼返信
>>309
縦マルチゲーだから箱1基準で作ってるw
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:01▼返信
4Kでプレイデモ見るとオブジェクトやら影やらがポコポコしまくってるのが目立って逆にキツイなこれ
流石にこのあたりは製品版では直ってくると思いたいが...
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:02▼返信
そもそもXboxsx実機のクオリティとプレイに自信がないからPCでやったんじゃないですかね?
Xboxsx版はPC版より劣化してるという事も考えられるのでは?
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:06▼返信
※309
そもそも、この時期の数週間前のビルドが実機(開発ツール)上で動いてないのが異常なんだよ
なんでこの期に及んでPCの出力使ってるんだと思う?
それもソフトの発表会じゃないく、XsXのプレイ動画のお披露目でPC画面
メモリ構成もアホみたいな奇形なんだから、実機で検証しなきゃわからないこと山ほどあるのに
ヘイローという看板タイトルを持ってしても実機で動いてないって、超絶悲報なんだけど
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:07▼返信
※309
なんで実機の映像出さないの?
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:15▼返信
>>311
年末発売だから根本的に直すには開発期間が足らない
残り半年を切ったらデバッグやら微調整を繰り返す時期だからな
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:34▼返信
これ滅茶苦茶叩かれてるけど、
ショウケースの中で一番マシな方じゃないの?
最後まで見たけどヘイロー以外、まるでインディタイトル紹介ムービーみたいだったぞ。
最後くらいデカイ弾が来ると信じて苦痛に耐えたが、
まさかテトリス、PSO、Fableのゴミ三連発フィニッシュとは思わなかった。
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:38▼返信
>>309

何言ってんだこいつ。HALOインフィニットはPCでも同時発売だぞw
本当MS信者は教祖に似て嘘ばっかだなw
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:41▼返信
ヘイローを庇うつもりはないが、
あの発表会で「これは凄い!」ってタイトルが一本でもあったか?
俺はなにひとつ心に響くゲームがなかった。
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:45▼返信
※318
凄いも何もそもそもゲーム画面がHALOしかなかったしな。
その唯一のゲーム画面が前世代機並みの糞グラだから叩かれてるんじゃん。
箱は12TFLOPSを全面に打ち出して再三最強性能を煽ってたから皆肩透かし食らった状態。
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:53▼返信
なんかボコボコに叩かれてかわいそうになってきたな
まあ買うとしたらps5買う気だしこっちも買おうとは思わないが
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 03:53▼返信
ビーストウォーズのゴリラに見えたわ
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:02▼返信
※320
可哀想も何も、反省はポーズだけで明らかに開き直っちゃってるからなぁ・・・
 
Redditでも熱心な箱ファンが「ほとんどPSファンボーイの中傷だ!」とか言ってるのを見てると、
まっとうな批判すら受け入れられないのはBLMとか見てたらあいつらの根の深い病気だと思うわ
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:06▼返信
※309
ブーちゃん高速ロードにそんな効能ないって叩いてたやん
箱とは速度段違いのPS5の高速ロードに対してさ
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:14▼返信
スゲー悪いのかなって思ってみたけど大して悪くなかったなグラ
4K高fpsでキレイだったよグラ
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:17▼返信
※324
単体で見ると別にそこまで糞か?って思えるんだよ。
せいぜいが動的オブジェクトが画面内に数出ない、その上ローポリ丸ばれ、背景はギザギザ、ライティングが平たんで全てがのっぺりに見えるかな・・・って程度。

ただホライズン2やGT7、ラチェクラのグラを見た後だと何だこれwwwwwゴミだろwwwwwってなるんだよね・・・人間て贅沢だよね・・・
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:31▼返信
俺も揚げ足取りに思った今回の
怪物の顔なんてあんなのhaloの中ではモブキャラのどうでもいい場所がドアップになっているだけだし
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:35▼返信
>>326
haloは全体的に次世代レベルになってない退屈な映像だったからな
あまりに古臭くて眠たくなったわ
これが良いなんて思える時点で宗教だな
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:46▼返信
恥ずかしながらHaloInfiniteが未発売のタイトルと知らなかったから
途中まで旧作のリマスターだと思って配信見てた
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:47▼返信
>>11
見てほしいシーンを見栄えが良く撮れたものを使用する。何度か撮りなおす。
その映像を編集する。4k映像なら普通に数日かかる。
上司に見せてオーケーもらう
これらのサイクルに1週間かかる。
駄目なら1からなので数週間前のビルドは当たり前
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:49▼返信
と言っても古いビルドが悪いとは全く限らないけどな。
むしろ理論値スペック通りに作るので古いビルドの方がグラ良かったりする。
実機に落とし込んで動かしてみるとあれ?全く安定しないなってなって様々なグラフィック要素を削って
新しいビルドになればなるほどグラが劣化していったりする。
UBIがディビジョンやウォッチドッグスでやらかしてたのがこれ。
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:54▼返信
>>311
もう微調整して生産体制に入る時期だから、望み薄。もし修正やるなら、初期はsao並のバグとギガパッチを覚悟した方がいい。
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:55▼返信
>>89
そこでF-ZERO
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 04:55▼返信
※330
12TFLOPSは嘘で正直すまんかった
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 05:09▼返信
解像度を4倍にすると、4倍の密度で描画しないと、逆に汚く見える。
4KTVでDVD見るよりも、SDTVでDVDを見るほうがきれい
だから、4Kにしたときにきれいに見えるようPS4proには超解像技術が入ってる
MSの低能力集団はそれがわかってなかった
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 05:10▼返信
>>116
まだ俺はロッスハートという変身を残している
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 05:13▼返信
>>131
これが弱小企業が出したソフトなら許されてる。
ファーストが出すエースパイロットだぞ
しかもPS5はしょぼいって散々ののしった後に出した
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 05:15▼返信
自慢の12テラフロップスは、4K秒間60フレームありきと先にいってしまったもんだから
フルHD秒間30フレーム出力のゲームと比べると実質1/8の効果しかない
1.8テラフロップスのPS4初期ソフトにすらグラが負けている理由がこれ
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 05:27▼返信
fovも家庭用ゲーム機離れしているし、4K60fpsもこれも凄い
後ゲーム的に緻密さと言うより広さとか多彩って部分重視のゲームだからな
例えばラスアス2とかとは対極のタイプだからな
細かく見るとイマイチだけど全体見ればそんな悪くは無いと思う
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 05:36▼返信
>ネガティブな反響よりもずっと沢山のポジティブな反響を頂いている
こういうあからさまな嘘を平気でつくから信用されないんだよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 05:56▼返信
なんかアレコレ言って擁護してるヤツがいるけどさぁ...
さすがにあれは擁護すべきじゃないよ
お粗末過ぎる
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 05:58▼返信
あれ?原点回帰じゃなかったの?
やけに自信たっぷりにそう言ってた人いたけど
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 06:26▼返信
※338
今世代機のオープンワールドよりもショボいんですが?
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 06:48▼返信
何か擁護してる奴いるけど
散々性能自慢してPS5ディスってきたんだから言われて当然だわ
4Kとかも綺麗に見せるためにより解像度を詳細にしてんのに
クソグラの解像度を引き伸ばしたところで何も嬉しくねぇ
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 06:53▼返信
>>342
それ低解像度低fpsでしょ
4K60fpsだからねこのゲーム
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 07:11▼返信
ヘイローなかったら箱なんて買わんでな。
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 07:24▼返信
>>193
インソムニア(スパイダーマン)、サンタモニカ(ゴッド・オブ・ウォー)、ゲリラ(ホライゾンゼロドーン)、ノーティドッグ(アンチャーテッド、ラストオブアス)、サッカーパンチ(ゴーストオブツシマ)
こいつらに勝つとか無理ゲーじゃん
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 07:30▼返信
>>344
高解像度高fpsだからクソグラでも許してね~ってか?
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 07:34▼返信
XSXとHaloのPVを出すことによってXSXとHaloの評価が死ぬだけじゃなく
ぶんぎえとデッテニー2の評価が上がる結果になる
まさに一石二鳥、これぞ妙手ってやつだ
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 07:58▼返信
好評の声もあったって
そいつは2000年からタイムスリップして来たんか?
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 08:02▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 08:29▼返信
ポジ受けご理解かな?
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 08:49▼返信
>>344
スパイダーマンは60fpsなんですが
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 08:55▼返信
スパイダーマン30fpsだよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 08:57▼返信
>>353
公式でとっくに否定されて60fpsだって言ってるぞ
現実から目を逸らすな
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 08:59▼返信
公式もクソも30fpsじゃん何いってんだよアホかお前w
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:00▼返信
スピアダーマンは
PS4は30fps
PS5は4K60fpsモードがあるようだけどそのグラは公開されてないんでなんとも言えない
ショボグラに可能性もある
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:01▼返信
>ネガティブな反響よりもずっと沢山のポジティブな反響を頂いている
仮面ライダージオウも好評とか言い出しそう
358.投稿日:2020年08月01日 09:02▼返信
このコメントは削除されました。
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:02▼返信
このノッペリ感ダクソ2に似てるな
無印は自キャラの光具合が幻想的で綺麗だったけど
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:03▼返信
>>355
バカは君だよ、もうそんな現実逃避してる場合じゃないといい加減気付け
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:03▼返信
普通にもうそろそろ次世代機って頃合いにファーストが出して良い絵面じゃないよな
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:05▼返信
なんでスパイダーマンが60fpsってだけの情報すら発狂してんのか知らんが、まさかそんな情報すらシャットアウトして引きこもってたのか

都合の悪いものは意地でもバイアス掛けるからお前らはチー牛なんやぞ
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:08▼返信
チカもニシも更新された情報なんか見ないフリして脳内設定を維持し続ければ自分の脳内設定こそが現実なんだ!という基地外染みた理論武装してるのでw
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:10▼返信
ショボグラ60fpsだろスパイダーマンは
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:13▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:13▼返信
スペゴリのことスパイダーマンとか言い出した、キンモーw
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:14▼返信
フロップスで負けているんだから解像度とかfpsは勝てないよPS5は
基礎的なことが分かってない人が多いんだと思う実際
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:16▼返信
>>367
フロップスがあってもセンスとか技術力が絶望的だと
こんなクソグラしか出せないというのをヘイローが証明したなw
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:18▼返信
最早擁護する気力も萎えたか、チカくんのコメントも心なしか元気が無いなw
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:20▼返信
スパイダーマンって60fpsって情報あったそんなの?
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:23▼返信
>>370
無い
パフォーマンスモードの60fpsを馬鹿だから勘違いしているんだと思うw
パフォーマンスモードってショボグラって事なのにw
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:34▼返信
>>371
全力でヘイローを殴りつけててワロタwww
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:36▼返信
スペースゴリラはパフォーマンスモードじゃないのにショボグラだったw
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:36▼返信
>>371
やっぱチカニシもショボグラで60fps出ても意味がないって思ってんだなw
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:36▼返信
パフォーマンスモードでもヘイローより上だからな、、、MSしょぼすぎ
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:40▼返信
4Kで60fpsて単純計算でPS4のスパイダーマンの8倍の性能いるからな
無いよね単純に8倍の演算能力がPS5に
4K60fpsをやろうと思ったらPS4より落ちるよグラ間違いなく
そこは主観じゃなくて単純な性能計算の問題だから
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:41▼返信
>>367
ROPやキャッシュはPS5より低く、メモリのレイテンシは過去最高レベルに悪い
これでfpsや解像度が高くなるわけない
基礎的なこと分かってないんじゃないかな?大丈夫?
世界中の開発者がXboxは実行性能低いって言ってるよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:42▼返信
>>376
ヘイローが信じられないほどゴミグラだったのは
4K60fpsをやるにはXSXの性能不足ってオチかね
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:42▼返信
ちなみに箱の新型もPS4の8倍の演算能力無い
13テラフロップス以上必要
4k60fpsの映像がPS4のスパイダーマンより劣るってのは理屈的に考えてもそりゃそうなんだよ
そのとおりみたいな結論
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:45▼返信
4K60fpsを10テラフロップスのPS5でやろうと思ったら相当グラは落ちると思うPS4より
本当に糞グラになるかもしれん
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:48▼返信
箱SXもPS5も4K60fps維持しようとするとリッチなグラにできない可能性の方が高いんだから
あまり4K60fpsに拘らないで欲しいわ
現世代機でリッチなグラだと2K30fpsなのばっかなのに
5~6倍程度の次世代機でできるわけない
個人的には2K60fpsを主眼に置いたグラ作りをして欲しいわ
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:50▼返信
アンチエイリアス無しとかエフェクト品質テクスチャ品質シャドウ品質最低とかって設定すれば
PS5でも4K60fpsは出来るかもよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:51▼返信
>>382
まさにその状態がヘイローだなw
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:52▼返信
>>382
4K60fpsに拘った結果があのショボグラのヘイローだからなあ・・・
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:53▼返信
1440pのUE5のデモ、従来の方法で解像度を調べると5Kレベルって判定が出る。
実際4Kモニタ使用して肉眼で見ても4kで作られてる他の映像より綺麗
今後はこれが主流になるんじゃないか?今までのグラがGPUに負荷かけすぎ
まぁ高速SSD前提だけど
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 09:57▼返信
>>329
だからと言ってあの出来は擁護できんやろ…
あんなの出すくらいなら、発表会を延期した方が良いって気づかんもんかね?
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 10:02▼返信
HALOがショボグラだけど4K60fpsだからって自慢してるアホがいるけど
PS4PROですらワイプアウトオメガはネイティブ4K60fpsで動いてると言う現実。
しかもこんなショボグラHALOよりも綺麗と言うwwww
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 10:03▼返信
>>370
ツイッターのインソムニアックゲームズ公式アカウントで4K 60fps動作を実現するパフォーマンスモードをオプションとして搭載するという発表があった
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 10:06▼返信
HALOがしょぼいのは縦マルチだからじゃね?通常は
1.最高のグラで作る
2.設定落としていってこれ以上落とせない!って設定で動くのを最低動作環境にする。
でも今回Xbox oneで動くこと前提だから・・・先にXbox oneで作るしかない
開発スタジオが悪いんじゃなくてフィルのせいだろこれ・・・
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 10:10▼返信
※386
擁護するわけないだろ
数週間前のビルドになるのは当たり前って言いたかっただけだよ、むしろ一番直近で出せるビルド
あれはクソ、前回炎上した後フィルが実際に動くものを出すって約束したから出さざるをえない
知ってるか?動いてたソフトはPC上とはいえ、HALOしか無かったんだ。後はトレイラー
全部フィルが悪い
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 10:28▼返信
※389
だったらせめてレイトレ入れとけばよかったのにねw
下位機に合わせてショボグラなら上位機種はそんだけ余裕が出るはずなんだけどwww
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 10:45▼返信
クソグラは、4K60fpsでもクソグラ
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 10:47▼返信
PS5のスパイディは4K30fps/1440p60fpsだろ
描画負荷的にはほぼイコールだからな、この二つ

で、Proで遊んでりゃ理解できるが、精密に描かれた1440pからの4Kアプコンはメチャ綺麗なんだよね
ヘイローみたいな4K60fps前提&箱1マルチ前提のスカスカビジュアルとは比較にならんw
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 10:59▼返信
「プアーCGの4Kは、余計汚く見える」
これが、500憶かけた成果だよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 11:02▼返信
何度見てもスペースゴリラのアップで笑うw
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 11:03▼返信
PS4proでサーニーが説明したハードウェアアプコンってマジで有用だったんだな
実行性能で図るサーニーは本当に頭のいい人だなあ
MSは500憶かけて、カタログスペックの数字だけじゃゲームは作れないと証明してくれたわけだ
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 11:08▼返信
※396
そもそも現状ハイエンドPCですら4K60fpsはしんどいのにたかだか数万円で売るゲーム機でそれを標準にする宣言とかしてアホ過ぎ。
しかもたかだか12TFLOPSを自慢げに。30fpsでも7-8TFLOPSいるんだからどう考えても足りないって分かるだろうに。
まあそのためのTRUE4Kと言う名の可変4Kや部分可変のVRSを用意したんだろうけどそれでも全然パワー不足だったね・・・。
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 11:18▼返信
初期ビルドがいつの間にか数週間前のビルドになって受けるw
嘘ついたんかwww
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 11:40▼返信
MS「実機イベントやるよ!!」→実機無しのPC版詐欺でした
MS「グラが極端に悪いのは開発初期のビルドだから!!」→数週間前のビルドでした

誤魔化しばっかりやってんな
明らかに開発遅れまくって準備不足だわ
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 11:56▼返信
ギルティギア ストライヴの対応ハードはPS4 PS5 PC ACなのか
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:16▼返信
数週間前のビルドってことは7月初旬のビルドってこと
次世代機発売まで4ヵ月程度しかないのに、大きな改善なんてできるのかね
大作だと普通この段階ってポリッシングやらデバッグのフェーズだよ
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:18▼返信
4K60fpsへ拘りすぎて低グラになってるという奴おるけど
遠景ポップアップが多発してるのとは一切関係ないからな
単純に作りがショボいんだよ
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:20▼返信
もうMSはwindowsだけに注力したほうがいい
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:24▼返信
>>380
実機映像がめちゃ綺麗に見えたんだけど、、、ホライゾンとか
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:37▼返信
>4K60fpsを10テラフロップスのPS5でやろうと思ったら相当グラは落ちると思うPS4より

GT7がまさにネイティブ4K60fpsでレイトレーシングも実装済みなんだよなあw
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:42▼返信
>>404
30fpsのムービーがキレイだったの?
今どきムービーがキレイで喜ぶなんてw
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:44▼返信
>>405
GTsportsが1080p60fpsなんで、
そりゃPS5の性能から考えれば4K60fpsは出来るだろ
単純な話だ
PS4の4倍以上の性能あるよPS5は
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:57▼返信
>>406
ホライゾン2は実機出力の映像やぞ

お前ら何回言ったら覚えるんや?
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:58▼返信
※400
とうとうこの規模のソフトからすらガン無視されるかスイッチ
ま、予想出来たことだけどw
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 12:59▼返信
だから実機出力のムービーでしょw
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 13:00▼返信
PS5は実機で4K60fps、レイトレONを達成してるのに、XBOXSXは開発機材上ですら4K60fpsの糞グラってやばない??
もうあと数か月で発売だろ??
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 13:03▼返信
>>410
実機が出力したゲームプレイ映像をキャプチャした動画やな
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 13:05▼返信
>>411
×開発機材
〇同等性能のPC

なので余計にまずいw
箱版は出ず、PC版だけ出るという展開もあり得るなw
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 13:08▼返信
※413
開発機材ですらないのか・・・


間違いなくXBOXSXは発売延期だろうな・・・いや発売強行しても遊べるのってXBOXONE互換しかないじゃん・・・
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 13:33▼返信
※398
マイクソは公式も信者も嘘つきばっかりなんで
416.投稿日:2020年08月01日 13:40▼返信
このコメントは削除されました。
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 14:01▼返信
これで去年の段階で開発費だけで5億ドル使ってるからな、開発コストはゲーム史上最高額
言い訳不能だろ
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 14:20▼返信
4k60fpsのスパイダーマンはネイティブ4kじゃないよね

嘘はよくないよ
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 14:37▼返信
※418
>Insomniac confirms 4k 60fps performance mode for Spider-Man Miles Morales

まだ不明だけどNATIVEは難しいだろうな。10TFLOPSかそこらでそもそもNATIVE4K60fps駆動はスペック的に厳しい。
このパフォーマンスモードってのがグラを簡略化して4K表示って意味なのか知らんが、チェッカーボード4Kだと思う。
俺は30fpsでいいからリッチなグラで遊ばせろ派。
まあ何れにしてもHALOの数段階先を行ってることは間違いないね。
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 14:41▼返信
>>407
レイトレーシングはPCでも激重な処理だったから
4K60fps環境で普通に使ってきたのは結構意外な話
Haloがレイトレ未実装なのもパフォーマンス上の問題が一因だろうし
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 14:52▼返信
>>419
60fpsモードでなくあえて4K60fpsモードって言ってるんだから常識的に考えたら4Kネイティブだろう
メインのモードがグラフィック表現をリッチにした1440p30fpsでその対比としての数字と思うが
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 15:05▼返信
※410
ブーちゃんはいつになったらプリレンダと動画の区別がつくようになるの?
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 16:42▼返信
※419
配信みた?

ps5の性能じゃ1080p30fpsでもリッチなグラは難しいよ
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 17:04▼返信
要するに現状の次世代箱でできる事はやり尽してるくさいので、万策尽きたんじゃないかな・・・
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 17:05▼返信
※423
馬鹿は黙っていいんだぞ?
いいから好物のチーズ牛丼でも食っとけ?w
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 17:09▼返信
>>423
馬鹿のフリしたいならもっと真面目にやれ
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 17:13▼返信
※420
サーニーの説明によると、PS5のレイトレに必要なのはGPUではなくメモリらしい

PS5のGPUはRDNA2を魔改造した物だそーなので、なんらかの専用処理を実装してるかも知れん
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 17:18▼返信
PS5で1080pが難しいならXBOXONESXは720pも難しくなるな・・・。
スイッチに至ってはグラ描くよりも紙に絵を描いた方が早いんじゃないか?
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 17:19▼返信
レイトレは間違いなくGTが使うからそこで能力を見ればいいよ
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 17:27▼返信
箱SXは糞グラ以前にポッピング何とかしないとあかんよ。。。
プログラムの管理が悪いのかバスが遅いのか或いはそのどっちもなのか。
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 17:52▼返信
スペースゴリラ
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月01日 23:11▼返信
数週間前のもの?箱擁護してるやつは半年前って言ってたよな
もう間に合わないじゃんwwwwwwww
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月02日 07:38▼返信
つーかそのゴリラが無理
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月02日 08:57▼返信
Switchで完全版
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月02日 10:58▼返信
これじゃあps5の足元にも及ばないな
スイッチには勝ってるけど

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