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How Microsoft’s obsession with power gave the PS5 a free hit – Reader’s Feature


343i and Halo Infinite project accused of being a disaster



記事によると


・GlassDoor.co.ukに掲載された343スタジオの従業員レビューを見ると、否定的なレビューと肯定的なレビューの両方があるが、その中で特定の苦情が一貫していた。

・343スタジオの状態を酷く示す指標だった。

・その中で最も頻繁に寄せられる苦情として、マイクロソフトが正社員への給料よりも安く抑えるために派遣社員を起用する方針で、様々な問題につながっており、継続性と士気の問題に繋がっている模様。

・派遣社員だらけのため、前任者の引き継ぎに関してトラブルが起きている模様。

・他に、使用しているソフトウェア、コードベース、エンジンは「壊れている」「時代遅れ」と内部で言われているとのこと。

・また、経営陣に対し様々な不安があり、元従業員は有毒な空間と無能に満ちた場所だと考えている模様。

・そして、元従業者は343スタジオと『Halo Infinite』を『災害』と定義した。

『Halo Infinite』のクオリティーの低さなどを考えると、上記のレビューは事実だということを示す十分な証拠となる。


この記事への反応



今の所凄いのが開発費500億のみなやな

最近は開発スタッフ壊滅するのがトレンドなのか?

343は駄目でMSはちゃんと管理しろってことだな

そりゃ500億かけて自信満々に出したのがあんなのじゃ普通の感性してたらボロクソに言う

ヘイローを作り続けたいMSの都合で作られたスタジオだからこうなる
本当に面白いゲームを作りたいという情熱を持った人材が集まったスタジオじゃないもの


AAA開発の体制ってもう少しスリムに出来ないのかな
上がり続けるハード性能に付いていくには
現状やむを得ないのかも知れないが


実際出てきたのがスペースゴリラなんだからある程度信憑性あるんだろうな

もうめちゃくちゃやな、MSは任天堂といい勝負になってきたわ


関連記事
【悲報】XboxSX『Halo Infinite』、2021年に発売延期へ…

『Halo Infinite』で大炎上したブルート、『Xbox公式マスコットキャラ』としてMSのフィル・スペンサーが認定してしまうwwww






まぁ確かにあのクオリティーを見ると
このレビュー内容は事実かもしれないと
思われてもしゃーないわな



B08FBX5R3N
諫山創(著)(2020-09-09T00:00:00.000Z)
レビューはありません




コメント(857件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:22▼返信
スペースゴリラ1コメ
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:22▼返信
答え合わせをすれば納得
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:22▼返信
バンジーに金積みまくってデッテニー諦めてもらって新作作ればよかったのに
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:23▼返信
一言で表すならベセスダ化です
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:23▼返信
始まらんうちに終わってる
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:23▼返信
ごきぶりうるさいぞ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:23▼返信
また任天堂の物作りが正しいと証明されたか笑
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:23▼返信
バンジーの残りカスだって当時も言ったのに否定してた奴等、今どんな気分?
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:24▼返信
有毒な空間ww
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:24▼返信
日本と違って役員が無能だと理解してそれを世論に訴えてるのは流石だな
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:24▼返信
予算とか取ってきた契約金明かすと
たいしてもらってない社員のやる気がなくなるってのはよくあること
会社経営者は覚えとけ
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:24▼返信
Disasterです
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:24▼返信
ベゼスダ、ノーティドックの次はこいつらが崩壊したか
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:24▼返信
技術者は大事にしろよ…
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:24▼返信
全くやりたいと思わない
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:25▼返信
日本のブラック企業じゃないんだからwってレベルのお粗末さだな
事実ならMSヤバ過ぎるだろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:25▼返信
MSって無限のマネーがあるくせに社員への給料渋って赤字事業のXbox続けるとか意味分からんな
開発費出せねーならXbox事業自体止めろよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:25▼返信
>ソフトウェア、コードベース、エンジンは「壊れている」「時代遅れ」と内部で言われている

なんで500億もかかったのか
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:25▼返信
Xboxはもうおしまいだな

目玉タイトルで内部崩壊て…
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:25▼返信
・他に、使用しているソフトウェア、コードベース、エンジンは「壊れている」「時代遅れ」と内部で言われているとのこと。
・また、経営陣に対し様々な不安があり、元従業員は有毒な空間と無能に満ちた場所だと考えている模様。
・そして、元従業者は343スタジオと『Halo Infinite』を『災害』と定義した。


あぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃwwwwwwwww
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:25▼返信
災害ってムンちゃんのこと?
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:26▼返信
>>1
コロナショックを上回るゴリラショック
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:26▼返信
てかXBOX GAME PASSで初めてちょこっとやったけど
このシリーズってなんであんなに人気あるん?
やった感じそこまで面白いって感じなかったんだけど
海外はスター・ウォーズが人気なのと似たようなもんなのかな
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:26▼返信
災害は偶然の産物ではありません 、何らかの連鎖的な出来事の結果です。
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:26▼返信
>>17
それこそ役員が腐ってるからとしか
役員報酬だけが爆上がりしてる企業とかザラにある
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:26▼返信
MSってファースト死んでんやん
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:27▼返信
>>18
中抜きでしょ。
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:27▼返信
あの低クオリティで開発費500億円ってどんだけ金ドブしてるんだよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:28▼返信
あ、ソニー傘下のスタジオの有能社員はみんなどこかしらのXboxスタジオに移っていってます
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:28▼返信
金さえあれば大作も作れるなんて日本の中小開発が言うことあったけど
ちゃんとした開発環境と技術者がいないと無理ってことだな
むしろそこが揃っていれば500億のゴミみたいに無駄に開発費が膨れ上がることもない
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:28▼返信
なんかスクエニのソシャゲレベルだな
ミリアサの中心的プログラマーが辞めた為
プログラム内部がブラックボックス化して
結局サービス終了したという
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:28▼返信
このセクシーデンジャーな状況、アンセムの時に見たことあるわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:29▼返信
>>29
という妄想。
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:29▼返信
343は学級崩壊状態
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:29▼返信
>>29
それが真実だとしても
時代遅れとかの証言の補強にしかならずに草
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:29▼返信
>有毒な空間と無能に満ちた場所ww

つーかその中に消えた500億でまともな人材雇おうとは思わんかったんか?
開発機材も時代遅れみたいだし、一体何に500億使ったんだよw
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
※29
有能社員「Xboxスタジオは災害だ」
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
>>29
343には移らなかったの?
箱で最も期待できるファーストタイトルを手掛けるスタジオなのに
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
たぶん開発の大部分を適当なアウトソースに投げて、戻ってきたものが滅茶苦茶で修正するのに余計に手間がかかるってやつだろ
WD次代のスクエニとまったく同じ
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
あのクオリティで出てきた時点である程度開発の状況がヤバ気なのは察せられてたけど
本当に惨憺たる状況のようね...
来年発売も無理なのではこれ、と言うか完成に至れるのか
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
PVであんなの出してくるんだからMSにもスタジオにも、
まともにクオリティコントロールできるやつが居ないんじゃね?
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
デイズゴーンのベンドスタジオより下か?w
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
>>29
使えない無能社員は首切られて仕方なく派遣でMSのスタジオに行くだろうな
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
まーた社員にげたんかwwwww
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:30▼返信
どんな組織にも不満分子はいるので、この手のものが常に信ぴょう性があるとは言えないが

・去年から今年にかけて主要スタッフが大勢離脱
・出てきたゲームがあのクオリティ

という現象から見て、ヤバイ状態だという信ぴょう性は高まる
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:31▼返信
>>36
自分たちが私服こやすためにネコババしたんじゃねーの。
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:31▼返信
>AAA開発の体制ってもう少しスリムに出来ないのかな

それを可能にするのがPS5
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:31▼返信
なんてことをしてくれたんだソニー
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:31▼返信
ソフト開発を安くあげようとしたらファーストタイトルの目玉が死んだでござるwwwww
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:32▼返信
>>6
都合の悪い事実はミエナイキコエナイフレナイ
これがアンソチカニシの本質なんだね。
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:32▼返信
>>22
もうネタゲーバカゲーに方針転換すれば?
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:32▼返信
日本が先言ってたはずなのにあっという間に追い越される
さすがUSA
駄目なところのスピードも世界一
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:32▼返信
ヘイローシリーズ開発主要スタッフ
Josh Holmesヘッドディレクター 2016年退社
Lawrence Mettenマルチプレイリードデザイナー 2018年退社
Tim Lingoクリエイティブディレクター 2019年退社
Mary Olsonエグゼクティブプロデューサー 2019年退社

今は派遣社員がやってるのかな?w
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:32▼返信
おいおいおい500億は嘘だったのかー???
500億かけてスペースゴリラ作ったんだろー???

まあマイクロソフトの言うことなんて一切信じてないけどねw
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:32▼返信
>>48
ソニー関係ないのでw
MSとXbox部門の管理不全が引き起こしたんだろうが。
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:32▼返信
※7
ハードもソフトも丸投げな任天堂って社員は実際何の仕事してんだろう
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
MSはゲーム業界の癌となった
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
厳しい環境下で奴隷のように扱われる。どうせ誰もいなくなる・・・
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
>エンジンは「壊れている」「時代遅れ」と内部で言われているとのこと。

エンジンに致命的な問題がある場合、1年の延期では絶対に無理だぞ
完全にアンセムコースだから
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
この前マイクロソフトの宣伝の人が
「とりあえずアップされている4KのPV見てくれ」と必死にお願いしていたのにねw
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
時代遅れで草
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
終了
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
>>29
MSのスタジオから開発者が何人も逃げ出してるぞw
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
※53
いやそいつらこそ主要でも何でもないBungieの穴埋めだぞw
さらにそいつらが辞めてバイトが作ってるのが現状みたいだがwww
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:33▼返信
アンセムの内部状況と全く一緒
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:34▼返信
サムネみたいな顔になってる状況なのか
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:34▼返信
なるほど。あのスペゴリは開発スタジオに蔓延した負の感情が作り出した者だったのかw
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:34▼返信
ウケるw箱ニュース関係ほんとおもろいwww
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:34▼返信
このサイトほんっと任天堂叩きとマイクロソフト叩き好きやな
露骨すぎてひく
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
豚「低性能のSwitchじゃPSハード煽れないから箱を使ってPS5叩いたるで!!」

→スペースゴリラ、実機映像がすべてpc版、ヘイロー延期

豚「」
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
343はもともと下請けスタジオだから1本の作品をマネジメントして完成させる能力が無く
おそらく2,3次下請けあるいはもっと下に配分して戻ってきたものをまとめようとかやってたら
収集つかなくなったんじゃないかなーと思ってます
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
MS側なんかにつくから・・・
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
派遣社員制作HALOインフィニット!!!2021年発売予定!!!
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
ごきちゃんほんま陰湿で草
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
すげーなソニーに都合の悪い記事はデマデマ言いながらMS叩き記事はガセだろうがウキウキで叩く
これがソニー信者なんだよね
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
ノーティが色々批判されながらも
今世代屈指のクオリティでラスアス2出してきたのとは対照的
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
>>64
バンジーの穴埋めではあるんだが
こいつらが今作の開発の中心にいたことは間違いないでw

穴埋められずに、また穴が空いちまってるけどw
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
ブーちゃんの話ではアンセム、マスエフェクトを手掛けたスタッフが
有能な助っ人として参戦したそうだよw
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
>>56
この前のコロナの外出自粛による自宅勤務中に
“あの“エア縄跳び作っていたよwww
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
>>10
結局駄目なものが出るから、どんぐりの背比べだな
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:35▼返信
>>69
事実はネガキャン!
それが君達の主張なんだねぇ。
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:36▼返信
>>22
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:36▼返信
内部崩壊+コロナの100テラショック
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:36▼返信
500億どこに消えたんだ?
中抜きしてるやつおるやろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:36▼返信
有毒害、害毒有

有毒貝、害毒貝
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:36▼返信
なんで洋ゲーってゴリラばっかなんだろうと思ってたが
あれはサボタージュだったのか完全に理解した
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:36▼返信
>>69
60パーオフコジマ
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:36▼返信
>>69
1080p60fps すら難しいとかいうPS叩きの記事もあるやんw
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
>>75
そらPVという、ある意味での証拠があるからな
MSは実機動画を出すと言ったのに、PC上で動作した映像しか出せなかった
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
※75
ぎゃっはぁwwwwwwwバイトがHALO作ってるよwwwwww
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
2016年末 スタジオヘッド・クリエイティブディレクターのJosh Holmes が退社
2018年末 マルチプレイヤーモード担当のLawrence Mettenが退社
2019年8月 クリエイティブディレクターのTim Longoが退社
2019年10月 総合プロデューサーーのMary Olsonが退社

アメリカは人の入れ替わりが多いけど、それにしても中心人物が次々辞めてる
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
害箱
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
※69
負け犬はこのサイトに来ないほうがいいんじゃねぇのwww
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
開発費500億の神ゲー
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
>>75
これだけなら噂レベルだけど、他に証拠が多いからなぁ
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
※75
ソニーのは本当に大体がデマやネガキャンだしMSのは実際の現物が酷い出来なんだからガセじゃないだろ
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
あの動画の最初に出てくる飛行機操縦してるやつなんてPS2クオリティだもんな
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
※75
いやお互い様だろw
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:37▼返信
>>75
なんでデマだと思うの?
500億かけてあのクオリティで発売延期やぞ?
343がまともに機能してるように見えんだろ

その上343のヘイロー開発の主要スタッフが次々に抜けていってるのは歴然たる事実だし
グッダグダになってるのは間違いないやん
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:38▼返信
有毒買、害毒買

有毒海、害毒海
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:38▼返信
※75
ぶーちゃん
いったい何本のブーメランを頭にぶっさし続けるの
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:38▼返信
これって誤記工作員の工作活動の可能性が高いのでは
誤記ならやりそうだし
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:38▼返信
>>78
うわあああ絶対に来てほしくない連中が来たあああ。
絶対にゲームシステムの改悪をしたり、大量のバグを残しまくるだろこいつら。
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:38▼返信
そうしてスペースゴリラが誕生したんだなぁw
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:38▼返信
※95
出来上がったゲームは嘘を吐かないよね
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:38▼返信
>>75
34パーオフノムラ
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信

開発現場は崩壊、馬鹿社長フィルは大はしゃぎ

終わりすぎてて鳥肌が立ったわ

108.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
グラに頼ったゲームはオワコン。ゲームとしての面白さを追求できるメーカーだけが生き残る
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
誤記工作員が暗躍していると思うなあ
誤記の好きそうな話だしな
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
派遣されて急にヘイロー作れみたいに言われて大変やな
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信


すんのかい?せんのかい

せんのかい?すんのかい
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
コストカットで人切りまくって技術力低下ってスクエニの最悪期思い出すような事例だが

500億は何に使ったんだよいやまじでw
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
また豚が発狂
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
誤記工作員の捏造ネガキャン工作だろうな
誤記工作員の常とう手段である
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
スペースゴリランセムにパワーアップしやがったwwww
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
MSがゲーム開発者へのリスペクトが無いのは昔からブレないよな
Age of Empireの開発もバンジーも金を渋ったせいで失った
金を持ってるくせに開発の現場には金を出さずに独占契約だのFUDばかりに遣いたがる
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
500億って派遣の雇用費かよwwwwwww
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
>>102
MSの発表内容にも影響与えられる外部工作員ってすげーな
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:39▼返信
チカ君の希望フェーブルも、こんな感じだろうな
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信
>>105
ほんとこれ
出来上がった映像が全て物語ってるよね
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信

北村早樹子公式サイト
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信
>>108
ならスペースゴリラのまんま発売すればいいじゃん
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信
ぶっちゃけ箱やMSのファーストは箱○のときよりかなり品質わるくなってるから
コレあたってるだろな。
ONEの初期からもう373も含め箱ゲーはクソ化始まってたし
ハード性能が高かろうがろくなソフトない上に、買収してスタジオもカスみたいなインディ制作してたところばかりだし、ソフトが駄目な時点で
SXは買う価値が見いだせない
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信
北村早樹子公式サイト
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信
誤記の工作捏造ネガキャン運動には騙されてはならない
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信
マルチソフトはps5がガタガタで箱の安定するって予想されてるから

あと3か月すればどちらが性能高いかはっきりするね
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信
ブーちゃんの言う通りデマだ!!きっと本当のHALOインフィニットは凄い出来に違いない!!!
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:40▼返信
スペゴリで精神が崩壊した糞箱陣営w
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信

本当にXBOX買う人がいないから心配も間違いを正す人もいない

そりゃ何も成長しないよマイクロソフトXBOX
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信
自宅勤務中に製作したエア縄跳びを自慢する任天堂社員とドッコイドッコイw
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信
こんな見るからにモデリングがゴミなクソゲーで内部壊滅は悲し過ぎるだろwww
社員は何でこんな変なもんで酷使され無きゃならんのか嘆いてんだろw
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信
何が問題って、これ343スタジオだけの問題じゃないってことだよね
記事ではMS本社の方針が内部壊滅状態に影響与えてるってことだから
343以外のファーストスタジオでも間違いなく影響受けてる
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信

北村早樹子公式サイト
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信
OS部門が異常なプライドを持っててゲームを見下してそうだよな
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信
PCで動かしてあのクオリティーの時点でね
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信
フィルは開発スタジオと
うまくやってる的な事言ってたけど
またもや嘘ですか
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信
※126
UE5
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:41▼返信
北村早樹子公式サイト
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
343 Industryって、Haloをバンジーから引き継ぐために開発者を寄せ集めて作った会社だから、なかなか難しいんだろうな

たとえばノーティーとかゲリラとかは元は独立したゲーム会社で、社風とかあっただろうけど、そういものが無い
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
豚くんゴキガーコウサクガーしか言えなくなっちゃたよー
まるで壊れたレコードみたいだねw
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
ハードは悪くないんだ!ソフトの出来が悪いんだ!

っていう印象操作記事かな?
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
派遣社員が作ってたのか。だからあんなに見るに堪えない酷い出来だったんだな・・・。
HALO完全に終わったなこれ・・・。1年程度の延期じゃどうにもならないだろ・・・。
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
スペース災害マイクソゴリラ
災害ボックス☆杉
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信

北村早樹子公式サイト

配信中
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
※23
そもそも事の起こりは初代XBOXの時、新規参入で看板ソフトの無いMSは当時としては
奇策に出たのよ、それはハード買ったらヘイロータダで付けますって当時では資金力
のあるMSしかやらない様な事だったのね、今でこと何処でもやってるけど当時は異例
だったのよ、数百万本タダで配った結果2からは一大ブランドとして売れる様になったのよね、
まぁ、結果4辺りからはブランド力落ちちゃったけど無理やり金の力でブランド構築した
資金力は当時から凄いとは言われてたよ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
>>114
FUDの代名詞マイクロソフト先輩ちーっす
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
>>126
あの記事ちゃんと翻訳してる人いるから見てきてな
PS5がガタガタになるなんて意味ではないんだよ
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:42▼返信
もうPS5に勝つのは諦めたのか
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
※78
それ駄目じゃん・・マスエフェクトなんて2までGOTYクラスのゲームだったのに
3でクソ化アンドロメダで日本未発売レベルのバグゲー化
アンセムもそもそも未完成でクソという最悪レベルの開発陣じゃねえかこれで助っ人とかいっちゃう豚
アホじゃないか
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
あの映像を見れば内部崩壊してるのも予想通りだよな
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
>>126
UE5を使ったマルチソフトはPS5>XSXになると予想されてるな
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
ここから何もわかってない経営陣がIT土方大量投入してさらにコントロール出来なくなって、完全にスパゲティになるんだろうなw
規模だけでかい企業案件で何度も見た光景だわ
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
>>126
国連の方から来ました並みに胡散臭いソースが君達の唯一の心の支えなんだなぁ…哀れだなぁ。
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
>>126
はいはい性能性能
Xboxソフトクソクオリティでも性能高いすなww
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
>>108
だからPS4が売れたんだろうね
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
箱って今世代からまともなソフト無いな
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:43▼返信
なあ、これならPVの出来ですらお蔵入りさせた
スケバンの方がまだクオリティ高かったんじゃないか?
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:44▼返信
唯でさえPS5に性能で負けてるのに
肝心のソフトがスペゴリじゃなぁ
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:44▼返信
>>109
秘密結社GOKI
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:44▼返信
500億の財宝をどこに隠したんや
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:45▼返信
ゴリラFPSで内部壊滅なマイクロソフトwww
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:45▼返信
ブタちゃんアホじゃないの
性能が~って言ったところでPS5のほうがまあ高いと思うけどさ性能も
ただ箱はさ

ソフトがクソなんだよ、そして日本人が居ないからサーバーが遠くてラグラグでオンラインなんて日本で向かねえんだよこの時点で選択肢にねえわバカ豚理解したかいくらバカでも
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:46▼返信
>>134
まぁXbox部門が不甲斐ないのも事実ではあるからなぁ…
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:46▼返信
チカニシが超絶イライラしてて草
ノーティのネガキャンは元IGNの記者が上司に命令されて書いたデマだって証言したしな
お前らチカニシは捏造してネガキャンするだけw
そして逆にこの記事は事実wなぜならスペースゴリラが証拠だからw
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:46▼返信
PS3に大ダメージ与えた頃の元気だったマイクソは一体どこへ
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:46▼返信
>>ソフトウェア、コードベース、エンジンは「壊れている」「時代遅れ」と内部で言われている

こういう不満は常にある。エンジニアは新しいものが好きだしな
モチベーション維持のためにも、次世代のためにも刷新する手はあったはずだが、開発期間やコスト優先でやらなかったんだな
じゃあ何に5年と500億かかったんだか
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:46▼返信
性能は!高いぞ!
ソフトはクソだがwww
意味ねーw
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:46▼返信
フィル「ソニーが◯◯してるからうちもソニーの真似してよ」

開発スタッフ「急に言われても無理ですよ」

こんな感じやで、XBOX界隈
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:46▼返信
すまない彼(フィル)は頭がゴリラ未満なんだ
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:47▼返信
ここで一生懸命箱擁護してるアンソ豚もMSから派遣されてきてるの??w
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:47▼返信
>>165
あの頃はバンジーがHaloを作っていたし、Epicがギアーズを作ってた
今思えばオールスターズが付いてたんだな
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:47▼返信
>マイクロソフトが正社員への給料よりも安く抑えるために派遣社員を起用する方針で
500億
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:47▼返信
※158
ちなみにへイローって一応へイロー3やヘイローODSTやへイローREACHまではマジで名作だったんだよ
スペースゴリラ云々いっても壮大な感じで敵AIも賢かったし
ただヘイロー4以降まじで343スタジオになってクソゲーになった
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:47▼返信
プロフィール歌手・アーティスト、女優
1985生まれ大阪150cm趣味
歌 ピアノ 散髪 りんごの皮むき
代表作品2019年 閉鎖病棟 (映画)
主な出演作品【舞台】禿の女歌手 ヘンゼルとグレーテル~もう森へなんか行かない 二十四の瞳ちゃん 女中たち【映画】閉鎖病棟 雪子の部屋
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:48▼返信
ゴリラヘロヘロー
なお上層部の無茶ぶりに振り回される開発陣がヘロヘロになってる模様。
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:48▼返信
コストカットしたらゴミが出来て作り直しで結局高くついた例
FF14
メトロイドプライム
ヘイローインフィニット←NEW
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:48▼返信
>>168
XSXの開発機が大幅に遅れたのも、PS5の超高速SSDを後付けで真似しようとしたからではと思ってる
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:48▼返信
こういう記事には豚は来ないよなw
来てもいいんだよ?w
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:48▼返信
なぜ343みたいなゴミスタジオがhaloを担当できるんや
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:48▼返信
PS5は超絶クオリティの専用ソフトだけで突っ走れるでしょ
んで、ガタガタのマルチなんか誰も買わずに地盤沈下していき、決して箱版が売れたりはしない
そしてサードはPS5リードに切り換えて箱がハブられる
現時点でサードの発表からそういう兆候は既に見えてるしな
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:48▼返信
>>166
5年で500億だから年間100億
エンジニア1000人雇って1人年間1000万の給料もらってたらまあ妥当
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:49▼返信
500億もったいなさすぎる…
時代遅れの機材と無能なスッタフに大金つぎ込んで全部パァってこと?
なんでその金でまともな人材雇って開発機材買い直そうと思わなかったの?

あほなん?
なあ、あほなんまじで?
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:49▼返信
 

チ、ん、ぼ
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:49▼返信
※13
なにどさくさに紛れてノーティー道連れにしてんだよ
ふざくんな
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:49▼返信
でも性能は高いんです…
まともな一般人「何処が?」
wwwwwwwww
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:50▼返信
skypeやmixerとかどんどん駄目にしていくマイクロソフト
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:50▼返信
skypeやmixerとか駄目にしていくマイクロソフト
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:50▼返信
トレーラー見ても500億の感じしねぇなぁ…
デモのFPSサンプルみてぇじゃんか
なんやあの銃の反動と弾のエフェクト
撃ってる感が全然ねぇじゃんな
環境もなかなかに酷いけど実際にプレイしてる人達はもっと感じてるんやろなぁ
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:50▼返信

リーマンショックを予想できたかね?
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:50▼返信
※171
やっぱ良いゲーム作れるメーカーが居ないとダメだよなぁ
今のソニーって新規でもヒットさせまくるメーカーだらけだもんな
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:50▼返信
※171
あの頃の箱はめちゃ強かった
ヘイローがバンジー、ギアーズがクリフBプロデューサーのEpic、ライオンヘッズスタジオのフェイブル
あと独占のDLゲーが良作が多く。PS3のサブ機としても箱○は買う価値があった
CODとか箱のほうがきれいだったし
それが今じゃゴミクソ化したよ箱なんて買う価値はまったくないゴミ
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:51▼返信
スペースゴリラ見るたびに
これが噂の500億クオリティかよ
って吹き出しちまうw
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:51▼返信
ぶっちゃけ派遣が安くて頑張ってくれるの異常に下が責任感強い日本ぐらいだしな
外国の派遣はやる仕事内容によって給料上げ続け無いと、その給料分しか仕事しないのが普通
スペースゴリラがその給料分の出来なんだろ
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:51▼返信
>>176
FF14は吉田が見事に作り直したからセーフで
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:51▼返信
ブーちゃん大変だ―!!!チカ君の宝物のHALOが派遣社制作だったよぉおおおおおおお
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:51▼返信
糞クオリティで笑いものになったうえに発売延期でロンチの弾失ってるし500億ドブに捨ててるだけじゃねえか
今後も開発継続すりゃ500億で済まんし元からソフト売上で回収する気は無かったと思うけど費用に見合った効果なんて絶対に得られないだろ
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:51▼返信
Xbox部門のスタジオが管理不全を引き起こしているけけどMSは大丈夫?
あっMSといっても色々な部門があるからXbox部門以外の部門はXbox部門のグダグダを冷ややかな目で見ていたりしてね…
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:51▼返信
>>69
残念、ここは痴漢サイトです。
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:52▼返信


服の中にクーラー入ってますから、お外で遊んできなさいと母が申しておりました。
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:52▼返信
>>13
あとロックスター
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:52▼返信
開発費500億掛けているはさすがに嘘でしょ
500億ってラスアス2クラスとかじゃないの?
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:52▼返信
ここで言うdisasterは「災害」じゃなくて「大失敗」って訳すのが正しいけど
まあ面白いからええわw
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:52▼返信
こんなものに500億使える余裕あるのにゴールド会員12か月まとめ買いは廃止とかユーザー舐めてる
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信


清水仁志は、そこまでだ
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信
HALOもう絶対ダメやん。4で死んで5も糞だったけど次はもしかしたら?って思ってたけどなあ。
まあこれで完全にHALOは死んだな。今作出るかどうかも微妙だけどインフィニット2は無いって言明されてたし
これ以降はIP冬眠って形になりそうだな・・・。
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信
アンソ豚大発狂
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信
MSもファーストスタジオ充実させるために
買収しまくってたけど、インディのしょぼいのばかりだったな
箱の目玉ででたのがState of Decay 2だろ・・・ゾンビ系のRPGとか
たしかに良作らしいけどまじで小粒すぎるし
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信
よく今のバンジーはMSから逃げ出した抜け殻だみたいな言い方されてたけど
今のバンジーの方が343よりマシなクオリティでゲーム作れると思うぞ
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信
500億でこのクオリティで進化させて後何百億かかるんだ?
こんなクソに金使ったとかバカじゃねえの?w
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信
ps5は30fpsの動画しか公開しないのはいったいなぜ....
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信


全く駄目です。
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:53▼返信
スペゴリの何とも言えない表情、スタッフの無言の抗議だったんだな
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
どんな判断だ
500億をドブに捨てる気か
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
ある意味スペゴリはマイクソ陣営の精神状態だった訳だ
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信


儲かりません
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
スぺゴリ人気になったんだから
500億なんて失っても平気でしょ
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
>>181
アメリカ人だとIT企業の社員は2000万くらい取るしな。だからコントラクターを増やそうってことなんだろうけど
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
今からまた1から作り直せばいいよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
意味なし
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
>>210
そもそも実機映像一つも流せてないXSXの方が遥かに論外だけどなw
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
>>176
FF14は3年かけてエンジンごと作り直し新生した

Haloは1年程度の延期ではエンジンに手を入れる時間がない
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
※194
正直FF14は新生時にディレクターしてた新納がすごいんじゃね
それを継続的に良作化していった吉田もそうだけど
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:54▼返信
500億のうち9割が旅行費、ネコババや中抜きに使われてるんだろ。
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:55▼返信
皮は鰭酒
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:55▼返信
>>216
あのグッズで500億稼げますね
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:55▼返信
>>205
マリオが休眠するか?これしかないんだから、ゴミでも出し続けるしかないんだよ。ソニーみたいにタイトルではなくスタジオをブランド化しなかったつけ。
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:55▼返信


寿司は江戸前
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:55▼返信
>>216
スペゴリの人気は日本で言えばエルシャダイみたいなもんだと思うぞw
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:56▼返信
>>210
さっさとXboxsxは実機出せよwwwww
PC出力でスペースゴリラHALO動かしてたんだってなぁwwwww
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:56▼返信
>>171
そしてサードはどこも箱に行ってたな
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:56▼返信
逆に考えるんだ

ヘイローは任天堂ゲーにしか使えないと言われている
秘伝奥義「あたたたかみ」を体得したんだ、と
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:56▼返信
MSが買収したスタジオって343以下のとこが多いから
他も似たりよったり
だからこそ大半のスタジオが自前のエンジン用意できずUE4使ってる
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:56▼返信
平気でスペースゴリラを公開したんだからまあ色々と組織に問題があるのは言うまでもない
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:56▼返信

お殿様から
加賀友禅を貰いました。
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:57▼返信
WD時代のスクエニ化しててワロタ 

 
 
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:57▼返信
スペゴリ見てるとオプーナを思い出すよなぁ
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:58▼返信
管理不全引き起こしているやんけ。
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:58▼返信
※10
「自分は悪くない「現場がクソ」「役員がクソ」「開発環境がクソ」だったんで僕にはどうしようも出来なかった」ってことにしておかないと転職した時「僕、スペースゴリラ作ってました」じゃどこも雇ってもらえないからな
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:58▼返信
終わり
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:58▼返信
災害指定されるタイトルとか厨二心をくすぐられるな
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:58▼返信
>>222
新納さんて人が頑張ったのか
その辺はよく知らないけど新生FF14はすごく人気あるし見事なV字回復だなぁって
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:59▼返信
豚ちゃん…哀れ…
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:59▼返信
災害で草
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:59▼返信
>>198
ドメインがエステルだもんな
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:59▼返信
※191
でもどっちもキャラが脳筋すぎね?
HALOのデモでもチーフ?ロボットみたいなアレ、バカ丸出しじゃん?
ギアーズとか肉だるまだし
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:59▼返信
自信満々にInfinityって付けたのに、批判殺到で作り直すとか、中二病のキモオタクラスかよwww
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:59▼返信
433とかいう会社無能すぎでしょ
フォルツァチームは優秀なのに
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 14:59▼返信
PS5圧勝
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:00▼返信
イベントで大々的に発表された映像があのクオリティだからまああながち間違いじゃないんだろうなぁ…
マジでMS何やってんだ
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:00▼返信
500億円と五年かけて作ったゴミ
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:00▼返信
>>76
経歴書にノーティって書いてあったら喜ばれて大歓迎だろうが
343って書かれてるとう~ん…ってなりそうな気がするw
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:00▼返信
>>247
443だ間違えんな
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:00▼返信
主要なポジションにいたスタッフも何人か辞めてんだよな
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:00▼返信
404スタジオに名前変えろよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:00▼返信
>>29
その割にはろくなソフト出してないよね?
実は無能が逃げ出しただけでは?w
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:00▼返信
ブーちゃん、へいぽーが死んじゃったよぉ
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
これで更に幹部に黒人を増やすMS
どうせ箱部門だろうな
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
箱の「性能は高い」の根拠はTFLOPSが高いことだが、これはカタログスペックの一つであって実効性能では無いからなぁ

TFLOPSはベクトル演算機の性能だが、GPUにはほかにも様々なユニットがある
ラスタライズ、コマンドバッファ、キャッシュなどはクロックが高いほうが高速に動作するので、クロックが高いPS5のほうがXSXより速い
また、ポリゴンが小さいときなどは演算機(CU)が全て埋まらないことも多く、CUが多いメリットを生かせない場面も多いが、クロックが高いメリットは常に発揮される
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
>>204
1990年代後半のジャイアンツの2番1番みたい
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
>>254
わろた
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
GK乙
延期で開発費はインフィニティだというのに
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
>>251
「343でスペゴリ作ってました!」
「よし! 不採用!」

こんな感じか?w
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
>>222
>新生時にディレクターしてた新納

新納はアシスタントディレクターな
単独ではなく高井と共同
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
>>252
434だろ
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
まぁスペースゴリラを何の疑いもなくドヤ顔で公開した人がトップの組織だからなぁXbox部門は。
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:01▼返信
>>257
しかも主要な地位には女性起用
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:02▼返信
なんかゴタゴタになってんな
大丈夫か?
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:02▼返信
マイクロソフト「最高のソフトが出来ました!見てください!」
世間一般「何このゴリラ…キモ…w」
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:02▼返信
これまんまAnthemと同じ状況じゃん…w
あそこもスタジオ内部ガッタガタで1年の突貫工事で何もない状態からソフトリリースしたからなwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:02▼返信
ソニー(SIE)とPS5が特に何をしたわけでも無く勝手に追い詰められてて草
MSのCEOからも「何故我々がコンソール事業を続けているのか理解出来ない」とか言われてるし箱とフィルの命運もここまでかもな
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:02▼返信
AAAタイトル作るならその分の給料高くないと
海外の派遣は出された給料分やって即辞める
引継ぎ?AAAタイトルの制作が上手く行くような引継ぎ作業する給料出てないんでで
とりあえず生データファイルだけ残したから頑張ってがデフォや
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:02▼返信
>>250
スペゴリには5年と500億つぎ込んでくれるのに
スケールバウンドは打ち切られてしまうお禿サマかわいそう
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:02▼返信
開発費かけたゴミゲーって凄いな悪い意味でww
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:03▼返信
まぁ御披露目にスペースゴリラ出してくる時点で…
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:03▼返信
よっわwwwwwwwwwww
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:03▼返信
556にしたらスムーズに社内が回るようになるよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:03▼返信
真偽のほどはわからんが、
実際にあのクソグラヘイローを見せられるとねぇ・・・
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:03▼返信
HALOまさかのマンパワー製だったwwwww
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:04▼返信
勘違いするなGK!お前らが見たのはHALOじゃない。スペースゴリラだ。
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:04▼返信
Xbox部門のトップが頭ゴリラ未満なんだから仕方ないさ。
森の賢人たるゴリラに失礼。
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:04▼返信
MSって凄いよね
500億の赤字とか笑って許しちゃうんでしょ?
株主も気にしないのかな?500億円ぐらいじゃ
282.ネロ投稿日:2020年08月13日 15:04▼返信
やっぱりおじいちゃんの産む卵🥚が一番美味しいや
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:04▼返信
実性能ONEX以下のSeriesSにも合わせなきゃならんのだから、まぁ、次世代感など無理ゲーだわな
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:04▼返信
基幹部分すら外部委託してるのにその調整が出来てなさそうね
基本がお役所仕事な会社がクリエイター会社群統括してプロデュースなんて
完全に丸投げできる規模のスタジオが無いと無理だよな……
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:04▼返信
※269
そうね
Biowareの状況と全部同じ
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:04▼返信
>>267

イーノック「大丈夫だ、問題ない」
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:05▼返信



任天堂に関わったばっかりに


288.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:05▼返信
>>271
MSって金持ってるくせにケチくさいんだよね
だから開発中止が相次いだり、ユーザーから開発資金ケチってることを見透かされる
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:05▼返信
パワーだけはあります!
社内まで破壊してしまうマイクロソフトであった。w
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:05▼返信
>>269
見た目は面白そうに仕上げてたけどな。蓋を開けたらあの体たらくだったが
スペースゴリラは見た目すらアレだからな
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:06▼返信
ちなみにスパイダーマンを作ったインソムニアックゲームズの買収額は250億円
SIEならスタジオ買ってゲーム何本作ってるだろう
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:06▼返信
新規IPのAAAタイトルに6年の歳月をかけしっかり成功させた
SIEとは雲泥の差だな
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:07▼返信
334Industriesなにやってんねん…
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:07▼返信
少し前の箱の記事にいた豚「PS5終わったな」
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:08▼返信
>>291
SIEはスタジオ買収だけじゃなく環境用意するからなー
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:08▼返信
※281
株主ならもうずっと前から箱やめろ言ってるよ
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:08▼返信
テクスチャ1枚貼っただけの針葉樹とか雑なローポリ映像が4Kになってもなぁ…
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:08▼返信
>>292
ホライゾン6年、ツシマも6年
ドリームズにいたっては8年以上

コンテンツ開発にかけるエネルギーが違いすぎる
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:08▼返信
>>291
そもそもこれまでの最高額(マーケティング含めて)がGTA5の250億だから
開発費だけで500億は明らかにかけすぎ
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:09▼返信
※298
ドリームズに8年はアホ
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:09▼返信
誤記の陰謀だと思う
誤記関連のメディアから話が出てきたし
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:09▼返信
>>295
これ大事よね
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:09▼返信
>>291
サンセットオーバードライブのときにMSに買収されてたらインソムも今頃ズタボロだったんだろうね
MSがスタジオ買収にやる気見せる前にソニーが関係構築させておいて良かったよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:09▼返信
>>276
潤滑油は大事だからな
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:09▼返信
誤記系メディアで報じられているところがみそだろうな
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:09▼返信
継続してゲーム作ってないから人材がいないんだろ
Jスタみたいなもんだ
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:09▼返信
>>301
秘密結社GOKIスゲー!!
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:10▼返信
はえー、ソニーのファーストを協力させながら競争させて良い作品作らせるっていうスタイルの方がファーストタイトルには良いのかも知れんな、金かかるけど
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:10▼返信
誤記の系列メディアから話が出てきている
誤記の陰謀と考えるのが適当である
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:10▼返信
SIEWWSみたいな全体のクオリティを統括する部門みたいなのってMSには無いのかねこういう状況を放ったらかしって
傘下にスタジオをいくら抱え込んだところで丸投げで
そのクオリティをMSとして保証できる体制が無いんじゃ何にもならんでしょうに
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:10▼返信
>>305
そう思わないとメンタル保てないんだね。
哀れだなぁ。
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:10▼返信
>>84
フィル・ペテンサー「ギクッ」(^_^;)
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:10▼返信
ちなみに、

同じようにギアーズを引き継いだMSファーストスタジオの「The Coalition」もボロボロで、
最新作のギアーズ5がクソゲーでそれまで統括してたファーガソンが今年退社した
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:10▼返信
バンジー「ほーん(ハナホジ」
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:10▼返信



まぁ1番大事なのは任天堂に関わらないことだけどなw


316.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:11▼返信
何勝手に自滅してんだかw
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:11▼返信
誤記連呼豚くん壊れたレコードの様になってるねwww
いい加減現実と向き合いなさい。
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:12▼返信
何にもゴタゴタがないんならどんな神経してたらスペゴリ公開できるんだって話だからな
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:12▼返信
>>300
あの手のゲームはPS5以降も普通に拡張していけるから
他と同じ基準で語るべきではないと思うけどな
ゲームエンジンゲームみたいなもんだから
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:12▼返信
>>110
宮本「任せろ!」
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:12▼返信
>>182
無能な、ゲームのことがわからない上役ができることといえばコストカットしかないからな
短期的に利益は出るがその後はご覧の有様だよ
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:12▼返信
これがXbox最大のHALOの現状なんだな。
凋落してるなぁ。
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:13▼返信
災害ソフト
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:13▼返信
>>306
普通にJスタ外山チーム>343やろ
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:13▼返信
>>247
フォルツァのチームは、なんだかんだずっとフォルツァ作ってるからまとまりは良さそうよね。ポリフォニーみたいなもの
343はしょせん寄せ集めだからな
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:13▼返信
ハードもだめソフトの開発環境もメチャクチャ
どうすんのこれ…ww
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:14▼返信
>>318
会社の威信をかけた世界初公開映像であれだからもうね…
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:14▼返信
どんなにソニーガーゴキガーしてもスペースゴリラな事には変わりはないんだ。
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:14▼返信
インソムは
サンセットの勢いであのままMSに買収されなくて良かったな
当時は再三、噂の記事だったけど
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:14▼返信
MSはん儲かりまっか
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:15▼返信
任天堂なんかに関わるから、、、
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:15▼返信
>>293
何でや!阪神関係ないやろ!!
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:15▼返信
※328
ゴキちゃん効きすぎぃ!っw
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:16▼返信
MS『え?有力なスタジオは使えるうちに使い潰すものでしょう』
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:16▼返信
痴漢、これマジでテタイテタイあるで
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:16▼返信
あのクソグラ、MSへの当て付けだったんだよな知ってる
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:16▼返信
原理主義者のウケは悪い物の4・5はまだシステム面だったり操作面での進歩があって遊べるゲームだった
しかしinfiniteは今の所、オープンワールドになりました。しかし他のすべての面で過去作に劣ります
って印象しか持てないんだよなぁ。出来ないなら出来ないで大人しく外部委託しろってんだ
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:17▼返信
>>329
まぁサンセットの時点でPS4のラチェクラが並行して動いてたし
ラチェクラ発売時にはもうスパイダーマン動いてたからな
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:17▼返信
酷ぇ状況だな……
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:17▼返信
いろんな意味でxboxは破綻してるのになぜ止めないのか
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:17▼返信
GTAVの倍の金使ってスペゴリができる訳だw
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:17▼返信
※306
そう言えばJスタってPS4で何作ったんだっけ?
ナックソしか印象にないんだが・・・
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:17▼返信
343だったら糞箱撤退
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:17▼返信
ビックリしたよなぁ
何を見せられてるのかと思ったもん
PS4でももっといいグラフィックで動くのに
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:18▼返信
>>336
当て付けで出した映像を発表会の目玉にするってどんな判断
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:18▼返信
>>333
なおMSは世界中からスペースゴリラスペースゴリラと嘲笑されていたのを屈辱に感じていた模様wwwww
HALOの古いビルドの件といい君達アンソチカニシはいつも梯子外されてるね。
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:18▼返信
まあ残り2ヶ月切ってたSwitchより本体発売日発表は早かったね
リークの影響でも…
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:18▼返信
フィルはヘイローTシャツまで着てドヤ顔で発表してたのになw
マジでアレで大逆転だ!とか思ってたのかね?w
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:18▼返信
こういうの聞くと一気に冷めるよな
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:19▼返信
XBOXでドンキーコング出せばいいんじゃね?

レアもいるんだし。
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:19▼返信
※306
挙句の果てにスマブラの大会に参加してバカかじゃねえのこいつらって思ったわ
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:19▼返信
※251
ソニックトゥーン(WiiU)さん・・・
結局は環境なんやなって
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:19▼返信
>>340
CEOが疑問視してた事業だってのにな
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:19▼返信
>>342
ブラボとアストロは?
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:19▼返信
組織が上手く立ち行かなくなる管理不全だね。
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:20▼返信
>>342
DAZE2、トリコ、アストロボット
外注だとブラッドボーン、みんゴル、デラシネ、勇なまVR
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:20▼返信
※350

いったんゴリラから離れろ
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:21▼返信
Xbox部門の威信をかけたHALO御披露目で出してきたのがあれだからなぁ。
お察しですわ。
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:21▼返信
災害級に面白いって事だから覚悟しておけ!ってぐらい言ってのけろ。
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:21▼返信
※340
liveの資産が中途半端にあるから
これが萎んだらマジで終わり
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:22▼返信
これってMSが抱えるスタジオの共通の問題でしょ
ライオンヘッド閉鎖したり、スケバン中止したり、クラックダウン3が崩壊したり
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:22▼返信
現時点で500億だとして
どうやって回収する気なんだろうか
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:22▼返信
レジーが任天堂から去って何か足りねえなあと思ってた頃に現れた
新生ゴリラの誕生だぞ
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:23▼返信
>>362
さらに500億かけるしかない
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:23▼返信
※350
今こそレジーを招へいするべきだなw
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:23▼返信
スペースゴリラ
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:23▼返信
>有毒な空間と無能に満ちた場所
罵倒が酷すぎるだろw
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:25▼返信
※366
それは紛れもなくゴリさ
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:25▼返信
※325
>フォルツァのチームは、なんだかんだずっとフォルツァ作ってるからまとまりは良さそうよね。ポリフォニーみたいなもの

T10がまとまりいいなんてとんでもない。6が大コケしたから新ディレクターのもとで7を大改修して作り直したはいいけど
糞グラで売り上げ数発表出来ないレベルの大コケしたよ。7は実売数未公表。本体同梱で配ってミリオン行ったか行かないかってレベルだってさ。
開発入れ替わりまくってるしニュルブルクリンクとかは出入り禁止食らってるよw
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:25▼返信
MS『ふ、古いビルドだから!』→MS『実はたった数週間前のビルドなんだわあれw』
MS『ス、スペースゴリラが注目されてるしマスコットにするわ!』→MS『クオリティアップしたいので延期します…』
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:25▼返信
※368
ゴ~リラ~♪
ふふふふふーふん
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:26▼返信
雑にソフト1本5000円儲けが出たとしても
1000万売ってやっとペイする額だぞ500億
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:26▼返信
※329
そういやサンセットが箱独占で爆死した後
インソムがサンセット2作りたいから誰かパブリッシャーになってくれみたいなツイしてたよなw
もちろんMSはガン無視
その時点でMSはインソムを捨てて、その後スパイダーが成功してソニーが買収って流れw
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:26▼返信
バンジーに500億で外注したほうが
遥かに良いものが出来ただろ
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:27▼返信
スペースゴリラ ディザスターエディション
かっこええやん
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:27▼返信
コナミ「ヘイヘイヘイ!」
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:29▼返信
※371
ヒュー!
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:29▼返信
そらクオリティも落ちるわな
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:29▼返信
スペースゴリラと愉快な仲間たちの冒険が!今始まる!

始まらねえなぁ…
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:29▼返信
ヘイローと言えばSF系のFPSの代表格だったし、ギアーズはTPSのトップといっても過言では無かったのに、どうしてこうなった、、、
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:30▼返信
宇宙猿人ゴリのゴリとラーってチカくんとぶーちゃんのコンビそっくりじゃね
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:30▼返信
あの程度のクソビルドをXboxsx実機じゃなくてPC出力で動作してるのがね…
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:31▼返信
スタジオが崩壊してたら1年延期したところでどうにもならないよな
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:32▼返信
自爆しすぎだろw
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:32▼返信
スペゴリ災害認定は草
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:32▼返信
PS側にはやりたくてもFPSゲームがない。酸っぱいブドウは哀れだぞ
来年ブラッシュアップし世に出るHaloで全世界、大いに賑わうのは間違いない
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:32▼返信
>>373
おそらくスパイディの大成功を受けてMSも買収狙ってただろうな
ソニーは元々開発元が望むならって方針だったけど
中国やらMSの囲い込みが活発化してきたので、危機感覚えて買収したんだと思う
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:33▼返信
金使いたくねーから派遣で構成するんだろうけど
でも500億の大作とかって話なんだよな
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:33▼返信
>>383
アンセムの悪口はやめて
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:33▼返信
500億どこにいったん?
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:33▼返信
ラスアス2もスタジオ内部が崩壊寸前って発売前に言われてたよな。
で、発売してみると明らかにゲームの方向性がおかしくて、ストーリーとゲーム性が噛み合ってなかった。
やっぱり巨大になりすぎたブランドは維持するのが難しいんだろうね。
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:33▼返信
ドンキーコングのパクリ
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:33▼返信
>>380
FPSもTPSもサードがアホほど出してるしなあ
SF言うてもそれこそSFコンテンツの本家本元のスターウォーズとかもゲーム出すようになってるし
MSに最早特色がない
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:33▼返信
ゲ-ム内容はどうでもいいけど
ゴリラは綺麗にして発売しろよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:33▼返信
>>386
FPSなんてマルチソフトにもっとクオリティ高いやつが大量にあんじゃん
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:34▼返信
※386
FPSなんてサードが向こうから出してくれるし
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:34▼返信
>>382
実機云々は百歩譲って置いといても
腐ってもPC屋なんだからもうちょっと頑張れなかったものか
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:34▼返信
>>391
あれはトップがポリコレ思想に染まったせいだろ
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:35▼返信
※376
まあコナミはちゃんとFOXエンジン作ってMGSV出したから
343に比べりゃ全然優秀だったよ(過去形)
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:35▼返信
>>386
すまん…スペースゴリラHALOが出てくる頃にはSIEとPS5は磐石な態勢を構築しているわwwwww
Xboneとの縦マルチがあるとはいえ500億円と五年もの時間をかけて作った結果がスペースゴリラなんだから根本的な問題が一年の延期で劇的に改善するわけねーだろwwwww
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:35▼返信
>>391
ラスアス2は技術クオリティ的には相変わらず今世代屈指だからな
エンジンに問題抱えてるスタジオと一緒にしたらアカン
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:35▼返信
※380
ギアーズは全盛期の勢いは無いけど、手堅く作ってあって今も面白いよ。
操作性の良さは今なお他のTPSから頭一つ飛び抜けて良い。
HALOは「家庭用ゲーム機向けにFPSを最適化した」のが凄かった作品だから、流石に古臭い。
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:36▼返信
※75
ソニーに都合の悪い記事ってなに?
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:37▼返信
>>386
ヘイローやるんだったらディスティニー2やるし、そもそもMSファーストの作品がサードの物より大幅に劣ってる以上、それを持ち上げるのは厳しいで。
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:37▼返信
※373
売上爆死したタイトルなんてそんなもんじゃね?
ソニーや任天堂だって続編作らしてくれって要望を片っ端から握りつぶしてきたし
全部の要望を叶えるならいくら金があっても足りない
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:38▼返信
>>389
そのアンセムやマスエフェクトのスタジオが助力しにきてるらしいな。
これほど来てほしくない連中が来てしまったHALOの運命はどうなることやら。
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:38▼返信
>>337
多分、作る能力も管理能力もないのに外部委託しまくった結果がこれなんだと思う…
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:38▼返信
ゴミクオリティでもXboxやPCなら性能高いからハイクオリティになるもんな?
ゴリラ生まれ変わって人になるもんな?
えっ?違うの?w
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:38▼返信
>>386
エンジンに致命的な問題抱えてるのがマジなら
1年程度で解決するわけがない
アンセムとか、旧14とか見てないのか?
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:39▼返信
MSがスタジオ飼い殺しするのは有名だろ?今頃何言ってんだ
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:39▼返信
ノーティは内部ガタガタでもちゃんとクオリティを仕上げてきたのに対して
ここは本当にどうしようもないなぁ
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:39▼返信
もうあのままで出した方がネタとして売れるだろうw
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:39▼返信
>>329
まぁサンセット爆死ラチェクラリメイクシリーズ最高売上でMSに買収されないとは分かってた
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:40▼返信
この状況、なにかに似てるなぁと思ったら
BDvsHDDVDの争いだ
どう贔屓目に見ても東芝の勝ち目はなかったのに発売強行して、結局はどんどんソフトメーカーが逃げ出して…
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:40▼返信
HALOエンジンはバンジー謹製だからズータイクーンとか作ってた低技術343とかじゃ改正出来る訳がない。
つまりもう積んでる。
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:41▼返信
※405
というか
ソニーはインソムのポテンシャルを最大限に発揮できたけど
MSは無能で出来なかったって話
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:41▼返信
クソ豚はPS側にFPSがないって?!
ほとんどマルチでヘイローってMSの数少ないファーストタイトルだろ?w
PS側にFPSないならそれMS側にもFPSがないって事だぞ
言ってて気づかないのか?
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:41▼返信
コアメンバーには優秀な奴を揃えないと、いくら金と人数をつっこんでも良い作品は出来ない。

当たり前の話なんだが、スケジュールに追われて整わなかったんだろう。
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:42▼返信
この前のゲームプレイデモは時代遅れてこの内部告発にすげえ信憑性をあたえてるよねほんまwww あのデモなかったらなに勝手な憶測でみたいになってたはず、けどあのデモ見てるからこの噂にだろうねて納得しかなくてヤバいw
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:42▼返信
>>13
ノーティは別に崩壊してないし
ラスアス2のクオリティは賛否両論のシナリオ以外完璧だろ
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:42▼返信
そもそもラスアス2って賛否分かれるストーリーが叩かれてるのであって
クオリティ自体には文句のつけようがないんですけど
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:43▼返信
360世代のエンジン使い回してるってのがな
MSの他スタジオは大半がUE4だし、単純に技術面でソニーに大きく劣ってる
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:43▼返信
開発陣曰く純粋な開発費500億と5年もの制作時間かけて出て来たのがスペースゴリラだからな。
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:44▼返信
※406
それ地獄じゃね?
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:44▼返信
ファースト同士の殴り合いじゃPSに勝てないからサードで叩こうとしたらソニーが時限独占にしようと聞いて次の叩き棒探してるんでしょ?ぶーちゃんw
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:45▼返信
しょうもないワイヤーアクションで幻滅したわ
あんなテクノロジーが発達した世界観でバカみたい
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:45▼返信
噂がマジなら今後もPS5時限独占のサードたくさん発表されるからね
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:45▼返信
アンセムもマスエフェクトも転けたゲームなのに
底から応援が来てもなw
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:46▼返信
サムネのゴリラの表情が人間味があるからこのまま変えなくてもいいよ
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:46▼返信
これもうカプコンスクエニには当然ワンパン、下手したらガストファルコムあたりからもワンパンの可能性…
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:46▼返信
崩壊したらしいノーティが作ったPS4のラスアス2にグラ負けてるんだけどww
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:46▼返信
人件費をケチるゲイツマネー
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:46▼返信
派遣社員の仕事なら納得の出来だったな
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:47▼返信
※428
ヒット作作れるまともな開発会社が派遣社員の助っ人なんかに来ないよwwwww
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:47▼返信
たぶん2021年にも間に合わんよこれ
早くて2022年
この予想はかなり自信ある
436.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:47▼返信
何他に擦る方向でいこうとしてんだよw
ガチで終わってるのはこの糞箱ファースト糞集団だけだろがw
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:47▼返信
>>431
これな
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:47▼返信
MSのファーストって今世代で一気に没落したよな
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:47▼返信
箱が独占し爆死したサンセット作ったインソムはPS4スパイダーマンで大ヒット
箱が独占したタイタンは爆死しシリーズ終了
世界観を同じくしたAPEXはPS4に出して大ヒット
箱が独占したトゥームは爆死しリブートしたシリーズを破壊

MSってタイトル殺してばっかだな
440.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:47▼返信
※435
22年にすれば縦マルチ切れるしなw
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:48▼返信
>>434
アンセムがヒット作?
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:49▼返信
正直フォルツァぐらいしか遊びたいのがないわ
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:50▼返信
MSがやる気がないんなら仕方ないな
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:50▼返信
自信たっぷりに出して
世界中で笑われて引っ込める
これが今のMSファースト
445.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:51▼返信
>>429
ゴリラなのに人間味ってw
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:51▼返信
343が無いときー
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:51▼返信
クオリティ笑われるファーストってマジで任天堂のファッキンサッカー級よなw
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:52▼返信
スペースゴリラゴリラ「もうすぐ開発延期が終わるな」
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:52▼返信
縦マルチのせいで明らかに開発しづらいしクオリティ犠牲になってるよね
アホのフィルスペンサーくんはそんなことないって言ってたけど
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:52▼返信
動画みたけど現代のゲームとはとても思えない
良くて十年前のクソゲーレベル
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:53▼返信
MS終わってんな…
イキってたHallblade2とやらも
プレイ映像を全く見せずに、アイスランドをロケ地にしましたとか斜め上の発表をしてる始末w
まあUE5を使うらしいから、あと数年は出ないよ
UE5はまだ完成してなくて来年リリース予定みたいなエンジンだからな…
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:54▼返信
404ないし403スタジオに改名すべきでは
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:55▼返信
ゴキちゃん効きすぎとか書いてる豚ちゃんが蚊帳の外で一番
効いてる訳よね
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:55▼返信
>>438
というか前世代の中後期くらいには没落始まってたな
あの頃からE3とかでもMSが勝てなくて
どうせまたヘイローギアーズでしょ?みたいに言われまくってたし
ソニーはアンチャ3やラスアス、GOW3とか出してきたから余計にね
455.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:55▼返信
※450
スペースゴリラの記事じゃなければスイッチのことだと思うだろうな
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:56▼返信
※451
イキるも何もそもそもヘルブレード1ってこけてんだけどなあ。。。
あれをファーストの目玉にするってどうなんだろう。。。
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:56▼返信
>>432
金持ちがなぜ金持ってるかと言えばめっちゃケチだからだよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:56▼返信
500億使って本編よりおもしろいスペースゴリラを生み出してくれたから満足
459.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:58▼返信
ノーティはブラックだって言われてただけ(しかも従業員はそれを不満と思っていない)で、内部崩壊はしとらんからな
460.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:58▼返信
※457
そうかもしれんけど
じゃあ500億はどこ行ったんだろうなw
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:58▼返信
>>1
通りであんな糞クオリティだと思った。全然次世代機レベルじゃねぇもん、あの映像。
ま、発売は再来年かな?
462.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:59▼返信
>>451
あの海とか岩とかすごい映像でまるで実写みたいだなこれー!!
って思ったらほんとに実写で笑った
アイスランドでロケしてこれからゲーム作る予定ですってなんやねん!てなったわ
463.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 15:59▼返信
ファッキンサッカーもあれだけど
トップブランドの新作、新ハードの目玉タイトルではないからねぇ
ヘイローをスペゴリにしちゃうのは失態の格が違うw
464.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:00▼返信
これ消えた500億の謎を追うドキュメンタリー作った方が
このゲームより絶対面白いだろw
465.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:01▼返信
以前スペゴリ言ってるけど、ヘイローがクソグラとは言ってないからヘイローの宣伝にしかなってない!とかのたまってた奴居たけど、言わんでも分かる事ってあるやろ。
466.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:02▼返信
んでその浮いた費用はゲーパス代に消えると…
ファースト強化してるソニーと真逆だな、だから負けんだよ
467.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:02▼返信
辞めた人間が文句いうのはかっこわるいと思うが
ロンチ用で準備してた大作が遅れてるのは事実だからな
468.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:03▼返信
スペゴリくんよりエネゴリくんのほうが可愛いよね
469.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:03▼返信
Crackdown3 → 360やんw → 延期延期延期 → 発売するも完全空気
SpaceGorilla → 360以下w → 延期 ・・・ あっ(
470.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:04▼返信
>>465
スペゴリが一際酷かっただけで他もかなり酷いからなw
471.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:05▼返信
>>460
マジかは知らないけど、戦闘機の音取るために実際にジェット機飛ばしたとか、、、SFの戦闘機の音を現在の物で取る意味あんの?って思うし、ガセかもだけど、こんな噂立つぐらい無駄遣いしてんだろうね。
472.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:05▼返信
インソムもブラックで話題になったけど出したものの質自体は世界最高クラスかつ
テストプレイヤーが怒るほどとがった話でもプロデューサー・ディレクターの権限で
出せる自由度は与えられてるからな
後者のラスアス2はやりすぎだったけどw
473.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:05▼返信
※469
そのパターンだとシーオブシーブスもステートオブディケイ2もまんま当てはまるねw
474.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:06▼返信
看板タイトルくらい金かけろよw
475.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:07▼返信
>>474
いやむしろどこに金かけたの?って言われるレベルで金だけは掛かってるからw
476.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:08▼返信
>>474
金はかけたんだよ!
小学生にいくら小遣い渡しても無駄にするのと同じなだけや
477.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:09▼返信
※471
マジだとして
その結果がスペゴリの臨場感もクソもない上空を航空機が飛んでくシーンだと思うと
バナナ生える
478.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:09▼返信
>>474
開発費500億円だぞ
479.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:10▼返信
開発期間もInfiniteになりそうで草
480.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:11▼返信
ゲーム作成とかクリエイティブ系の仕事は労働時間的な意味だと全部ブラックだけどな
全部外注でゲームを内製で作ってない任天堂ぐらいじゃないかホワイトなところって
481.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:11▼返信
ヘイローシリーズ終了
482.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:11▼返信
※466
このタイトルに影響してるかはわからんが
大手サード新作のゲームパスをとんでもない金積んで実現させてもすぐには回収できないから
その歪みはXSX事業全体へと及ぶかもね

483.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:12▼返信
ゴリラ
484.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:12▼返信
ここまで超絶グダグダになってんのに未だにゲーム部門トップに君臨してるフィルスペンサー。
こいつ何?ビルゲイツの隠し子か何か?w
485.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:12▼返信
>>480
任天堂に関わらず納期前は超絶ブラックだから
ゲーム開発はスケジュール通りすんなりいくとは限らん
486.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:12▼返信
※23
初代が出た頃って、FPSはPCでやるのが当たり前でCS機でまともに楽しめるFPSなんてなかったんだよ
だから当時は操作性も含めて衝撃的だった気がする
あの作品のおかげでユーザーもメーカーも「CS機でFPSもいけるな」って感じになった
487.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:13▼返信
おそらくMSは今後ファーストの開発ではなく、サードの独占に金を使うようになるだろうね
そうなった方が、ソニーにとっては何倍もヤバい
 
例えばFIFAなんかをMSに独占されると、EUじゃPS5なんて見向きもされなくなる
同様にアメリカだとNBAやNFLをMSに独占されたらソニーは終わる
488.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:13▼返信
>>369
そんなことになってたのか。Forza Horizonはわりと好評だったけど
489.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:15▼返信
ビッグ宇宙 リトル宇宙 ビッグ太陽 リトル太陽
ビッグ月 リトル月 ビッグ地球 リトル地球
ビッグ世 リトル世 ビッグ世界 リトル世界
ビッグ世の中 リトル世の中 ビッグ霊界 リトル霊界
ビッグ時空間 リトル時空間 ビッグ過去 リトル過去
ビッグ現在 リトル現在 ビッグ未来 リトル未来
ビッグ社会 リトル社会 ビッグ資本 リトル資本
490.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:15▼返信
※487
大コケハードで独占なんかするわけないだろw
特にEAなんてタイタンフォールで相当痛い目見てるじゃんwwww
491.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:15▼返信
サードがゲームパスで新作出すには、
・普通にそのハードで売るより確実に儲かる
・サブスク入りで下がると思われる他ハード売上を考慮してもさらに儲かる
てことで相当な金を払う
492.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:15▼返信
ビッグ世間 リトル世間
ビッグ日本 リトル日本 ビッグ東京 リトル東京
ビッグ大阪 リトル大阪 ビッグ横浜 リトル横浜
ビッグ名古屋 リトル名古屋 ビッグ神戸 リトル神戸
ビッグ博多 リトル博多 ビッグ仙台 リトル仙台
ビッグ札幌 リトル札幌
493.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:15▼返信
>>487
FIFAなんかとっくに独占してるよ
DLCコンテンツとか一週間独占とかそんなもん
コンソール独占にするとか不可能だから
494.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:16▼返信
Hallblade2でもMSファーストの中では早い方だろうな
フォルツァが2~3年後、Hallblade2も2~3年後

他はFableなんて下手すりゃ4年とかかかる
495.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:16▼返信
バンジー買収しとけば良かったのに変なところで金をケチるから
496.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:16▼返信
※487
MSがサード独占してもろくな結果にならないのは
タイタンやトゥーム見ても明らかだろ
まぁ今の所サード独占にする気ないっぽいがなMS
497.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:17▼返信
>>487
そうだね、無限のゲイツマネーだね
何年その手の事言い続けてんだよ痴漢w
498.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:17▼返信
※487
ホントこれw
MSとEAが手を結んだ時点で、チョニーは終わるんだよw
なんか勘違いしてイキってるけど、実質的にチョニーはお情けで生かされてると思った方が良いw
499.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:17▼返信
※487
次世代に関してはもう遅いんじゃね?
ソニーもサードに独占時限独占などで声かけてるって噂話あるけどそれが事実なら普及もPS5の方が早くなるだろうし余計に箱に優先して出す意味が無くなる
やるとしてもPS6世代の話になってくるだろうな
500.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:18▼返信
ゲーパスに金掛ければかけるほど、ファーストはショボくなってくから
月額1000円で1000万人加入しても、Halo一本の開発費回収するのに半年かかる
しわ寄せは必ずソフト開発費の方に向く
501.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:19▼返信
>>487
じゃあそれを実行せずに4年もの間500億円も使ってゴリラ開発を喜んでたフィルは最高にバカだな
幾らでも金があるんじゃないのか?もっと資金力に物を言わしたプロモーションして欲しいね
502.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:19▼返信
※498
お情けかけてあの発表会やっちゃうとかMSは優しい通り越して愚かだな
503.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:20▼返信
※488
横だけどフォルツァホライズンは違う会社が作ってる。
割と好評なシリーズではあるけど売り上げは全然だよ。
既に下り坂だしGTスポーツの5分の1程度しか売れてない。
504.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:20▼返信
>>414
HDDVDはOSがMS製で、MSが金を出してスタジオを買収していたので東芝は強気だったんだよな
撤退したので大損だけれど
505.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:20▼返信
そもそも開発機すらろくに配ってない箱がサード独占とかwww

時限とかPCマルチ含むPS独占増えてるのってMSが開発機配布してないせいだと思う
506.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:20▼返信
箱が独占やパスに新作投入できるのはあくまでパブリッシャーが決まらないようなところぐらいだろ
507.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:21▼返信
>>487
それができるならとっくにやってるだろ
欧州CLでPS5広告が全面的に流れてるのに、FIFAがPS5切ったら損失どころの騒ぎじゃない

現実にはスクエニやベセスダがXboxをハブるという、真逆のことが起きてる
508.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:21▼返信
※487
MSは時限独占してるけどね
ハード売上が少ない方でそれやると反感買ってあとから出しても売れなくなるし
509.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:21▼返信
はいゴキブリまた負けたw箱の性能が低いわけではなく、こいつらが無能なだけでしたーw
510.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:23▼返信
>>426
「今回のウリはワイヤーアクションです!」
何番煎じかって感じだよな。動きもしょぼいし
511.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:23▼返信
>>500
そんなんで他社のAAA新作獲得なんて出来んのか?
子会社やボランティアじゃないんだから
相応の金取るに決まってんだし
512.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:23▼返信
MSは一応今でも時限独占してる
ショボいソフトだから誰も話題にしないけど
513.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:23▼返信
※509
ブーちゃんもう何度も説明してるけど
無能が作ってもクオリティ上がるのがハイスペなんやで
514.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:23▼返信
>>509
箱陣営はトップから下まで無能しかいないのかw
515.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:24▼返信
血の涙を流しながら言ってそうw
516.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:25▼返信
>>511
だからサブスクじゃ業界全体の開発費を賄えないって話
月額1000円なら1億人は会員集めないと、PS4単体のソフト売上にすら及ばない
517.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:26▼返信
まあパスに夢見ないほうが良い
有名大作作れるところはEAやUBIみたいに自分たちでサブスクやっちゃうから
いずれ市場が大きくなればゲーパスなんてお払い箱だよ
518.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:26▼返信
>>487
MSは金はあるよ
ただ箱みたいな株主からも経営陣からも白い目で見られてるような部署に出す金は限られてるけどな
519.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:27▼返信
>>509
他のスタジオは実機動画すら出せてねーじゃん
520.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:27▼返信
サード含めて未だに実機で誰も公開してくれないとか日本じゃ誰も興味ないからこれぐらいですんでるが
海外だと無限に煽られてるぞ今
521.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:27▼返信
>>514
今更やろ
しかも持ち上げてる信者も無能揃いときたもんだ
522.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:28▼返信
任天堂と仲良くしたらこうなっちゃった
Nゾーン恐ろしいな
523.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:28▼返信
フェイブルはやくきてくれー
524.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:28▼返信
フィルが343スタジオは今絶好調みたいな事を言っていたが、やっぱりフィルの虚言だったか
525.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:30▼返信
人災の間違いだろ500億もつかって
どんだけ無能が指揮してんだよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:31▼返信
嘘松フィル
527.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:31▼返信
>>520
唯一無二のファーストだったスペースゴリラが延期したからな
528.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:31▼返信
発売前からこんなに悲壮感漂うハード他にあっただろうか
529.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:31▼返信
>>523
あのソフトまだプリプロの初期段階だってさ
530.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:32▼返信
ビッグ天上界 リトル天上界 ビッグ天界 リトル天界
ビッグ魔界 リトル魔界 ビッグ人間界 リトル人間界
ビッグ海界 リトル海界 ビッグ冥界 リトル冥界
531.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:32▼返信
ゲームパスでプレイできるので買わない人が多いと思うけど、それで500億が回収できるのか?
532.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:32▼返信
ビッグ天上道 リトル天上道 ビッグ天界道 リトル天界道
ビッグ天道 リトル天道 ビッグ人間道 リトル人間道
ビッグ修羅道 リトル修羅道 ビッグ阿修羅道 リトル阿修羅道
ビッグ畜生道 リトル畜生道 ビッグ餓鬼道 リトル餓鬼道
ビッグ地獄道 リトル地獄道
533.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:32▼返信
>>524
不調なんて言ったら評価下がって予算切られちゃうし
フィルも窓際部署として上に対するメンツがあるからハッタリかます必要がある
MS自体は安泰だとしてもゲーム関連はもう負のスパイラルって感じだね
534.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:33▼返信
>>528
XBOX Oneのときは、まだHaloやGearsに勢いがあったし、サードの独占でタイタンフォールやサンセットなど話題作もあったんだよな

今回はほんとに、何にもない
535.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:34▼返信
PS5も同じだけどな
536.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:34▼返信
半沢直樹に事業再生してもらえよ
537.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:34▼返信
500億だったのか誰がポッケナイナイしたんですかね
538.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:35▼返信
>>520
どう考えても異常だからなぁ。発売3カ月前で実機映像が無いって、何かヤバイことが起こっているとしか思えない
539.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:35▼返信
※524
フィルって12TFとか4K60fpsとかの数字しか見ないで判断するような典型的経営者目線野郎だぞ
低賃金派遣長時間労働とかフィル的に絶好調だろ
540.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:35▼返信
ビッグ神界 リトル神界 ビッグ霊界 リトル霊界
ビッグ幽界 リトル幽界 ビッグ肉体世界 リトル肉体世界
ビッグ地獄 リトル地獄
541.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:35▼返信
>>535
どのへんが同じなん?
542.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:36▼返信
R☆のGTA Vでさえ開発費264億円なのに
スペゴリの開発に500億ってMS無能すぎるwww
543.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:37▼返信
>>539
フィル 「Halo Infiniteの出来は順調かね?」
343 「はい、このとおり4K60fpsで動いています」
フィル 「よし、勝ったな」

みたいな感じか
544.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:38▼返信
500億に1年おかわりで開発者の発言通りなら広告費は別
これゲーム史上最高額の開発費になるだろ
545.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:39▼返信
ファーストのタイトルですらこれとか
サードとの連携とかハードの開発部門もやべーじゃねーの
546.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:39▼返信
500億かけて人件費ケチるってどういうこっちゃ
547.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:40▼返信
500億のゴミが遊べるのはXBOXとPCだけw
548.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:40▼返信
まぁディスティニー2の方がクオリティ上に見えるしな
やっぱりバンジーの主力はそっちに移ってたんじゃないの
549.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:40▼返信
AAAタイトルの開発費は、だいたい100億くらいだけどな
オープンワールドだとアセットが大量に必要なので、海外に協力スタジオを作るなどで対策している。アメリカは人件費が高いからな
550.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:41▼返信
>>7
いつ?
551.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:42▼返信
>>509
ハード作ってるとこが無能なら当然ハードも無能になるやろ…
552.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:42▼返信
なんか昔やった競走馬育成ゲーム思い出したw
一番高い種牡馬種付けして作った馬が最下位最下位安楽死…
553.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:42▼返信
MSはコンシューマハード事業を任天堂に譲渡した方がゲーマーの為にもなるよな
今からでも遅くない、MSはコンシューマ市場から手を引け
554.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:43▼返信
ゲーパス対応だしね
実際500億は掛かってないでしょ
そんな金を掛けて4年くらい開発しててクオリティコントロールしてないなんてアホな事は出来ないでしょ
実際はゲーパスで回収出来る程度にしか金掛けてないからあのクオリティなんじゃね
555.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:43▼返信
>>546
下請けと二次下請けと三次下請けと四次下請けと五次下請けと六次下請けと、次々と消えていったんだろ
556.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:43▼返信
>>542
倍近く何に使ってるんだろ
GTAは一億3000万売れてるからその開発費でも問題ないけど
557.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:44▼返信
forza先生、元気してるかな?
558.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:44▼返信
>>553
それ合体事故でスライムになりそう
559.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:44▼返信
※555
原発作業員かな
560.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:44▼返信
もう事業畳んだほうがいいね
それが無理なら任天堂みたいに汚いやり方に特化するとか
561.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:44▼返信
500億ってアホやろ
GTAの開発費並かそれ以上だぞ
んでこんなゴミしか出来ないとかどうしようもな
562.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:44▼返信
アンセムシーズン2と同じ状況
563.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:44▼返信
>>555
んでその下請け派遣同士で連携ぐちゃぐちゃか
ありえそうだな
564.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:45▼返信
ビッグ資金力 リトル資金力 ビッグ人材力 リトル人材力
ビッグ情報力 リトル情報力 ビッグ事務力 リトル事務力
ビッグ技術力 リトル技術力 ビッグアイデア力 リトルアイデア力
565.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:45▼返信
まず技術的な担保を確保した上でお金使うならともかく
中心になる開発スタッフをちゃんと選定しなかったんだろうなぁ
お金さえあれば凄いゲームが作れるというのは
合ってるのは一部だけだぞw
566.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:46▼返信
※556
戦闘機飛ばして録音してるんだとw
567.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:46▼返信
今からでもid Softwareにお願いして作り直した方が良いよ
500億掛けてるからもう後には引けないんだろうけど
568.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:46▼返信
>>74
それいつも捏造してネガキャンしてる任天堂信者やないかい
569.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:47▼返信
箱のソフトって2080tiのPCで実行した奴を映しましたって言ってるやつばかりで危ないニオイしかしない
最高スペックのNVIDIAのグラボ使って動かしたやつがAMDの2T劣るグラボでそのまま動くと思ってる馬鹿が一定数いるのも草生えるわ
DX12というかwindowsはただでさえ同スペックだとNVIDIA有利でAMDだと性能出ないってのに
570.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:47▼返信
>>56
ネット工作
571.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:48▼返信
>>566
いやリアルな現代戦場ゲーならわかるけどSF世界でそれいる?
572.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:48▼返信
おーい豚ゴリラよー
箱SXはPS5より開発しやすいんじゃなかったのかー?
573.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:49▼返信
アンセムより事態がやばそう
初代ヘイローのリマスターにしか見えないし1年延期でどうにもならないでしょ
574.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:49▼返信
>>561
GTA5の約2倍だそうだ
575.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:50▼返信
アンソも露骨なPS叩きやめればいいのに
虚しいだけだろ?
576.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:50▼返信
これがほんとの給料泥棒
577.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:51▼返信
こんなの出してたら性能なんてswitchで十分じゃんって言われるわ
578.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:52▼返信
ソニー一強の時代が続きそうだな
任天堂もマイクソフトもしっかりしてくれ
579.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:53▼返信
専門家が才能がないと言っていたけど、実際は才能があった人。
専門家が才能があると言っていたけど、実際は才能がなかった人。
専門家が才能がないと言っていて、実際に才能がなかった人。
専門家が才能があると言っていて、実際に才能があった人。
580.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:53▼返信
いつも通り自滅していくライバル
581.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:53▼返信
いや~スペースゴリラ発売してほしいな~
楽しみでしょうがないんだけどw
582.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:53▼返信
スペゴリを根拠にXBOXSXのネガキャンをしてたけど
駄目なのは343だと判明しちゃったね
583.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:53▼返信
>>575
ゲームが買えない彼らにとってはソニーとソニーに出すサードを憎むのが仕事だから
その結果PCゲーや箱ゲーも憎んでることになるんだがな(マルチしてるから)
584.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:54▼返信
※560
今後任天堂がハードの耐久性改善に資金使わないならもう買わないな
新品のswitch買って半年も経たずに携帯モードの画面が点灯しなくなったりコントローラのスティックへたれたりあそこまで複数個所短時間で故障したハード他に無いわ
585.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:54▼返信
>>581
こういうこと言いたくないけど実況楽しみだな
日本でする人がいるかすらわからんが
586.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:55▼返信
>>582
あのダメなHaloをドヤ顔で発表したMSが一番ヤバイ
587.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:55▼返信
>>582
>その中で最も頻繁に寄せられる苦情として、マイクロソフトが正社員への給料よりも安く抑えるために派遣社員を起用する方針で、様々な問題につながっており、継続性と士気の問題に繋がっている模様

343に擦り付けようとしても逃げられんよw
588.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:56▼返信
これで確実に箱SXの初動は最悪なものになった
589.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:57▼返信
>>587
派遣てことはスタジオ外部の人間に頼ってるって意味だからね
590.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:57▼返信
まぁ500億は盛ったと思うけどな
500億かかってます!⇒超絶クオリティの流れで数字のインパクト勝負で宣伝しようと思ったんだと思うわ
ただ、超絶クオリティの部分がコケるとは思ってなかったんやな
普通の褒められる程度のクオリティさえあれば信者が神輿を担いでくるんだがそれさえ満たせなかったって言うね
591.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:58▼返信
これの意味するところは
ちょっと延期したくらいではどうにもならないクソゲーが出てくるってことだw
592.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:58▼返信
>>589
その方針を打ち出してるのがMSだよ
593.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 16:59▼返信
>>498
数字で答え出てるのに何言ってるんだ?
馬鹿なの?
594.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:00▼返信
>>582
XSXも分割メモリとか言うアホな設計にしなければ少しはマシだったろうにね
595.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:00▼返信
MSが開発費を抑えようと派遣を使うよう343に指示または圧力をかけて
それが343の士気の低下につながり、結果Haloのクオリティが低下した

元凶はMSじゃんか
596.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:01▼返信
まーたゴキがFUDしてんのか
597.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:01▼返信
ニシクン擁護するのは別に結構なんだけどまず買ってあげたら?
598.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:01▼返信
MSの資金力に物を言わせてバンジーから人材引き抜くしかないな
599.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:01▼返信
PV見たけど現行機用と考えれば十分じゃね?
600.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:02▼返信
>>593
つかその豚はAzureでソニーがMSと手を結んでる事も知らんただの馬鹿だしw
601.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:03▼返信
豚の発狂がクソ面白い
602.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:03▼返信
うわあ
行きてえなあ
ここ

どんなもんか見てみてえ
603.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:03▼返信
XSXがダメなのはアサクリが4K30fpsでしか動かない段階で明らかだけどなwwww
604.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:03▼返信
>>598
そもそもMSから逃げたんですがw
605.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:03▼返信
フィルスペンサー「343が絶好調でHALOインフィニットを開発してると言ったな?あれは嘘だ」
606.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:05▼返信
※582
ヘイローってMSで1番のゲームなんだぜ?w
そこがダメとかw
607.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:05▼返信
>>599
スペゴリは360世代のグラだぞ
608.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:06▼返信
>>586
あのスペースゴリラで次世代感を感じとったらしいぞ、フィルは
609.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:06▼返信
※599
デイスティニー2以下にしか見えないが
610.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:06▼返信
M本が「ヘイロー程度のものは作ろうと思えば作れた」ってのは
こういう意味だったのかw
611.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:09▼返信
>>582
343の開発力は元々それほど高くはないけど
クソハードの箱押しつけられて
4K120fpsレイトレ縦マルチを強要されてる343は気の毒だと思うわ
612.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:09▼返信
※599
4K60fpsを間に合わせで出すためなのか分からないけど過去のHALOシリーズにすらグラが劣ってるから叩かれてるんだよ
613.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:09▼返信
>>608
そいつ今のゲームに興味ないだろw
614.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:11▼返信
元々誰も興味ないっていうね
615.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:11▼返信
PS4がラスアス2とかツシマ出しちゃってるのも大きいよね
余計ショボく見える
616.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:11▼返信
>>583
結局一番psが欲しいのに買えないから、逆恨みで任天堂とMSを叩き棒にしてるだけなのか…
617.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:12▼返信
>>599
まぁそう思わない人が沢山居て
世界中でネタにされコケにされて
引っ込めたってのが今
618.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:14▼返信
しかし、本当だとすれば500憶はスゲエわ

スターウォーズ級の映画を2本撮れる

いらんところにカネぶっこんでるんだろうなあ
619.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:14▼返信
>>578
結局初代psが出てからずっと1強のまま
唯一WIIのときくらいか
620.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:15▼返信
PS5向けに全力で作ればいいソニーファーストに対して、XSSやらOneやらでも動く必要があるから大変ではあるだろう
621.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:16▼返信
XboxSXのSはSuicideのSだったのかもしれない
622.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:17▼返信
ファーストすら災害呼ばわりって、サードにしてみたら冗談じゃない話だわ
623.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:17▼返信
>>584
ハードの壊れやすさとソフトの品揃えの品質で、安かろう悪かろうって言葉がぴったり
ps4とswitch持ってるけど、よほどじゃない限り自分も次からは任天堂ハードは買わない
624.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:17▼返信
>>599
現行機でももうちょっと綺麗なんだが
625.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:18▼返信
>>597
やだよ
626.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:18▼返信
出す順番も間違えてたな
今年XSSを出して2年後にXSX出せばまだ体裁は保てた
ただそれだとPS5に差をつけられすぎるからそうせざるを得なかったんだろ
しょせんOS屋なんてPCパーツを適当に組み合わせる程度が関の山さw
627.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:19▼返信
独占ソフトのためにps5は買うかもしれんがすぐ売るな


サイパンは12TFでやるよね普通
628.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:19▼返信
MSなんてさんざん自社スタジオ売り捨てて生き残ってるだけだろ
629.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:20▼返信
500億かけてます→普通にやれば500億かかるけど費用圧縮のために派遣に作らせていました
→ゴミレベルに劣化したがいまだ完成せず
630.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:20▼返信
ディッテイニーの後追いしてオープンワールド化したんやろ、これ

4以降バンジーの後追いしかしてねーよな、このタイトル
631.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:21▼返信
※603
そこはゴキステも無理だからイキるところじゃないぞw
632.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:22▼返信
>>88
ソースが、ぼくのともだちのかいはつしや!の奴?
633.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:23▼返信
どうなんだろなこれ
MSは金出したけど、343スタジオのお偉いさんが懐に入れようとして派遣使って安く作ろうとしたとか?
634.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:24▼返信
自社AAAゲームをサブスクでぶっ壊してて笑った
635.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:24▼返信
糞箱ボコる前に勝手に死にやがったw💪🤒🍤
636.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:24▼返信
>>631
お前ら豚ゴリと違ってそれを煽って結局ブーメランになるなんて
大馬鹿な事をしてないんだよw
637.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:26▼返信
>>633
なんで懐に入れようとしてる会社が「安くするために派遣使え」なんて言われるんだよw
638.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:26▼返信
>>627
支離滅裂でワラタ

え、独占タイトル出るたびにPS5の箱SXを売ったり買い戻したりするの?
アホなの?w
639.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:27▼返信
※630
エンジンもバンジーが残していった遺物だしな。
さらに言うと343てもともとマイクロソフトの教育アプリとかズータイクーンみたいな軽いゲームを作ってた低技術開発チームだからこうなるのもしゃあない。
FPSのエンジンを触るみたいなガッチガチのゲーム開発なんて出来る訳がない。バンジーの上級開発者は博士集団なのに・・・。
640.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:28▼返信
>>627
この日本でハリボテ12TFのXboxsxを買うなんてずいぶんと物好きな人だなぁ…
641.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:28▼返信
>>639
バンジーが残していったものを更新してないどころか
それを次世代機にそのまま使おうとしたってのがすごいよね…
642.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:28▼返信
ヅダみたいな死に方しやがったな今回のHaloはww
まぁ後続の開発機が頑張ってくれることでしょう。
643.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:28▼返信
stevivorってサイトにフィルのHalo延期についてのインタビュー来てたけど何かもう凄いな
Halo延期は次世代箱の販売計画に影響を与えることは無いなんて言ってるけど腐ってもMSファーストの屋台骨と言って良いタイトルが箱のロンチから外れるとか影響受けるに決まってるだろ
それとも薄々MS自体もこのHalo売れないって気付いてて販売計画もかなり低めに見積もってたりしたのか?
あとゲームパスの重要度も増したとか言ってるけど尚更新しい箱買わなくて良いしマジで次世代箱売らなくて良いのでは?
644.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:29▼返信
>>596
事実はネガキャン!
645.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:30▼返信
なんで任天堂もMSも事実がネガキャンになるんだよ
なんでだよ豚ゴリ…
646.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:30▼返信
>>582
12TFをフルで使ってあのスペースゴリラなんですかぁ〜?
はやく御自慢の12TFの性能を見せて下さいよぉ〜
647.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:30▼返信
どうせへイローとか枯れたブランドだからな
とは言えMSにはこれしかないから頑張って作り直すんだろ
648.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:31▼返信
ゲーパスなんてもう1年近くやって全く売れてないんだからあれで箱が覇権取るなんて無理だって。
せいぜい派遣取ってHALO作ってもらえ。
649.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:33▼返信
つまりフィルさんの言ってたビルドが古いってのは単なる言い訳ってことだな
650.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:33▼返信
※646
人気者のスペゴリ生み出したことは評価しようよ
651.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:34▼返信
>>649
開発環境自体がとんでもなく古いってのが正解だね
652.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:36▼返信
>>649
あれは数週間前のビルドな

つまり、あれがヘイローの最新ビジュアルだ
653.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:37▼返信
>>538
どれか一つがない、じゃなくて一つも実機映像がないんだからな
マジで前代未聞だよ
654.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:37▼返信
かつてチカくんはHaloの開発費500億というのを自慢気に語ってたんだが、今やそれが自分の首を締める事になってるのホント笑うw
655.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:38▼返信
ゲーパス自体が新作タイトルが遊べるってのがIP潰しになってるような
気になるタイトルをPCで、1月だけってユーザーが基盤を支えるとは思えない
656.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:38▼返信
>>646
メモリが糞仕様なのとXSSとXoneが邪魔するから無理ですw
657.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:38▼返信
Microsoftのファースト(PCで出来る)がこんな惨状じゃどうしようもないな
658.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:39▼返信
開発会社:ソニーがDualSenseでハプティック技術に重点を置いているのは、画質・音質面での体験がPS4でほぼ限界に達しているから
PS5コントローラー「DualSense」のハプティック技術を開発しImmersion社CEO・Ramzi Haidamus氏が、同社決算報告会で以下のような発言をしている。
開発会社CEOによれば、ソニーは長年に渡り素晴らしいサラウンドサウンド体験を提供してきた。この体験はほぼ最大限まで活用されており、ここから大きく進化させるのは困難だろう。画質面でも同じだ。PS4のグラフィックスは素晴らしいものでPS5でも向上はするだろうが、すでに最高の体験になってきている。
そこで次にどこに目を向けるかということになるのだが、ソニーや他社ゲーム機メーカーはハプティック技術に重点を置き始めたのだろう
Immersion: Sony’s Focus on PS5 DualSense Haptics Tech is Due to PS4 Already Having Pretty Much Maxed Out the Audio-Visual Experience
659.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:40▼返信
343にはユウコリンっていう胸のデカい天才女エンジニアが居たんだが、その人もかなり早い段階でノーティドッグに転職してたからな・・・
660.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:41▼返信
>>474
500億掛けてこれや…
661.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:42▼返信
>>631
ゴキブタのゴミッチじゃ動きすらしねえよ
662.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:43▼返信
>>459
ゲーム制作なんてどこもブラックや
でもマスターアップしたらある程度まとまった休みが貰えたもんだ
今はわからんけどな
663.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:46▼返信
>>658
音質に関しては3Dオーディオ用の専用チップ積んでるから当て嵌まらんぞ
力入れてるかどうかでいえば、デュアルセンスと同じくらい力入れてる
画質もホライゾン2みたいのが今後増えていけばPS4と隔絶したクオリティにはなる
664.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:46▼返信
PS4とVitaのマルチが多かったときは豚がこぞって「足引っ張られるからVita切れ」って喚いてたけど
箱はロックハートが発売される前から足引っ張るのが確定してる忌み子になってるのな
あ、ブヒッチもそうだったw
665.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:49▼返信
ロックハートのマイナス面は、XSXで4K出すこと前提でのフルHDハードってところ
例えば2年後に更なる上位版を出した時に
XSX版では1440Pターゲットにしてクオリティを上げる、というような開発が難しくなる
666.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:52▼返信
>>665
動作保証できなくなるな、そこまでポンポンハード出されたら
667.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:52▼返信
発売延期した途端こんな話が出てくる時点でスペゴリはもう死んだと思ってもよさそうな感じやなw
668.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:52▼返信
Haloでレイトレ削ってまで4K60fpsに拘ったのって
やはりロックハートでフルHD60fps出すためなんだろうな
ロックハートのためにクオリティが棄損されてるんだとしたら、本末転倒としか言いようがない
669.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:54▼返信
ほんとグダグダ、何やっとんねんマイクロソフト。売る気あるんかいな?
670.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:54▼返信
>>658
センサーの開発会社の社長ならそう言うんじゃね
671.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:55▼返信
>>666
2年は早すぎるとしても、実際3年ぐらいしたら出るでしょ
PS5だって5nmではシュリンクだけかもしれんが、3nmではPro出してくると思うよ
672.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:55▼返信
>>610
今の任天堂ではスペゴリすら無理だがな
673.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:56▼返信
>>668
今作は箱1でも動くようにデザインしないと駄目だしな
スマートデリバリーとかいうアホ機能のせいで
XSX、XSS、XBX、Xoneと4つのバージョンを作らないといけない
674.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:57▼返信
※669
MS的には箱事業部潰したいと思ってるらしいじゃん
多分XSSとXSXが最後の箱になるんじゃねーかな
675.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:57▼返信
任天堂はフォトリアル系のゲーム作るノウハウ一切ないからね
メトロイドの方向性とかどうすんだろうなぁ
676.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:59▼返信
>>668
×箱SS(ロックハート)に合わせた
◯箱1Sに合わせた

忘れてると思うがヘイローは箱1マルチやぞw
677.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:59▼返信
500億が盛りすぎなのは分かるが50億でも「は?」って言いたくなるクオリティだからな
678.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:59▼返信
>>674
本当に潰したいと思ってるならとっくに潰しているだろ
スマホなんて撤退早かったし
679.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 17:59▼返信
>>675
ファッキンサッカーを出してるからナニも怖くないだろうwトゥーン調になってもどうせ売れないから、誰も気にしない。
680.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:00▼返信
スイッチもドヤ顔でクオリティ重視の為に数減らしました!ってポケモン出してるんだから笑い事じゃないぞ
681.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:01▼返信
自称据え置きのswitchと同じ事を本物の据え置きでやってくるとは思わなかったよなw
682.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:02▼返信
>>676
そうなんだけど、XSXで4K60fps出ないと
XSSでは解像度落としただけではフルHD60fps出なくなるじゃん

サードがもし今後1440Pのゲームとか出した場合、XSSだと下手すりゃ720pになる
683.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:02▼返信
※677
ケチって派遣社員多様した上で500億掛けても出てきたのがアレじゃ
元社員が『災害』言うのも仕方ない話だなw
684.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:02▼返信
>>679
メトロイドって何だかんだで全世界で70万って大したこと無いからな
ファンの声がデカいだけで
685.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:03▼返信
>>671
Pro出る頃にはPS5オンリーになってるだろうけどさ
箱は箱1S、箱1X(発売停止)、箱SS、箱SXに加え、箱SS2、箱SX2的に増えるみたいな話やろ?
それで箱対応するメリットなんてあるのか?
686.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:04▼返信
>>639
まるでコナミだな。更新しない狐エンジンを使うしかないなら永遠にクオリティが上がらないw
687.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:06▼返信
任天堂みたいにポケモンで騙し討ちして訴訟起こされるよりはまだ発売前にゴミってわかっただけ良かったやろw
688.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:06▼返信
※686
その狐エンジンも捨てて一からウイイレ用エンジン作るらしいなw
UE使った方がよっぽどましなのが出てきたら笑うしかないがw
689.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:08▼返信
>>685
>箱は箱1S、箱1X(発売停止)

この二つはたぶん上位版出たタイミングで切り捨てる
MSはPCのグラボと一緒で、200ドル帯、300ドル帯、400ドル帯など各価格帯に向けて
商品を当てはめてく戦略取ってる(だから箱1Xは邪魔になるので終了)
サードが対応したいかどうかは知らんw
690.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:08▼返信
5億くらいで作って残りで夜逃げ用ロケットでも開発していたのかい?
691.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:09▼返信
ギアーズ同様アンリアル使えよ
692.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:10▼返信
外部から絶賛されるPS5
内部から崩壊するXSX
693.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:12▼返信
※689
その影響なのか箱一コンが手に入りにくくなってるな
PCで使ってるのが壊れて買い替えようと思ったら尼プレ値しかなくて
は?ってなったわw
694.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:19▼返信
>>688
ブラックボックスからのアンリアルまでがテンプレだろう。国内大手は大抵これ。
695.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:20▼返信
ブーちゃんらが愛してくれたスペースゴリラは死んだ!何故だ!?
696.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:21▼返信
マイクロソフト金あるのに人件費ケチってんの?
697.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:21▼返信
>>689
それぞれに対応した値段設定にすればいいよ。下位に行くほど値段が上がる仕様にすればいいw
698.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:23▼返信
この会社、下請けばっかで自社タイトルで何の実績もないじゃん
MSはこんなところに自社の看板タイトル手掛けさせてたの?
699.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:24▼返信
>>643
Haloはゲームパスの目玉だったのにね
700.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:25▼返信
※698
安いからとか
500億も嘘だと思う
それか中抜されてる
701.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:25▼返信
ヘイローだって作れる爺に開発してもらって、
ゴミッチさんはクラウド()で出してもらって、
最後はスペゴリ君と握手すればみんな幸せだろ
702.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:26▼返信
>>696
金はもうない
少なくとも箱事業で湯水の如く
金が使えた時代は360で終わってる
703.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:28▼返信
>>695
(穀潰しの)坊やだからさ。
704.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:29▼返信
>>701
メトロイドすら出来てない現状だからなw
705.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:29▼返信
終わりだ
706.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:32▼返信
かつて稲シップが「独立してから急に予算と納期で雁字搦めにされて完成したものは全然面白いゲームにはならなかった」と発売前に愚痴った事もあったからな
神谷のスケイルバウンドもPS4にHorizonという対抗馬がいたのに開発中止にするくらいだからチカニシが主張するような無限の開発費、快適な開発環境なんて絵空事なんだよなあ
707.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:35▼返信
どうりで洋ゲーがつまらなくなってく訳だ
708.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:36▼返信
>>7
焼き増ししか作らない手抜きが何だって?
709.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:40▼返信
>>707
ツシマは面白いぞ
710.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:43▼返信
>>709
海外でいいゲームを出せるのは、SIEだけだね
711.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:45▼返信
小島を雇えよ
別物に進化するぞ
712.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:47▼返信
>>711
SIEファーストのエンジン共同開発してるんやぞ >小島
絶対に口説けんわw
713.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:48▼返信
※711
チーフの声が明夫になっちゃう><


まあ今が誰かも知らんけどwww
714.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:49▼返信
これ日本で例えると日本一ソフトウェアにゼルダBOW新作を一から作らせるようなもの
715.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:50▼返信
※714
ポンコツ開発会社にスカスカ似非オープンワールドを作らせるようなもの?
もの凄くお似合いに感じるけど・・・
716.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 18:57▼返信
>>711
MSのゲームだとデシマエンジンは使わせてもらいないから厳しいと思うよ
コジカンがあれだけ早くデススト出せたのって、ゲリラゲームズのエンジンのおかげだから
717.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:03▼返信
500億掛けてスタジオが空中分解はなかなか斬新な
笑いを提供して初代箱時代を彷彿するwwwwww
718.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:05▼返信
マイクロソフトが正社員への給料よりも安く抑えるために派遣社員を起用する方針

無限のゲイツマネーから出してやれよw
719.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:06▼返信
で巨額の開発費は何処へ消えたのかな?
720.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:06▼返信
>>713
4から一応コジプロから移籍してる人いるけどチーフの声優変えたから不評だったな
パヨク声優だからおれも個人的にあれは嫌だわ
721.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:08▼返信
>>716
SIEはスタジオ同士で技術共有が出来てるからね
MSはそれが無いんだよ
722.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:14▼返信
>>マイクロソフトが正社員への給料よりも安く抑えるために派遣社員を起用する方針で


開発費5億米ドルとか言ってたのに、人件費抑えてるのならどこに、どんな風に使い込んでるんだろ???
723.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:15▼返信
>>マイクロソフトが正社員への給料よりも安く抑えるために派遣社員を起用する方針で

開発費5億米ドルとか言ってたのに、人件費抑えてるのならどこに、どんな風に使い込んでるんだろ???
724.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:15▼返信
ソニー公式のライブラリーがアップデートされるからね
PS3時代に苦労したからかな
今回はUE5まで公式がバックアップしてるからしょぼいメーカーまでレベルアップしちゃうだろうね
725.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:17▼返信
何もディレクとしてないディレクターと
何もプロデュースしたないプロデューサーは首にすべきじゃないか?
726.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:21▼返信
スぺゴリだけがダメなんじゃなくて343自体がダメならもう上がり目ないじゃん?
727.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:23▼返信
>>725
もともとのディレクターやプロデューサーは逃亡済みだからなぁ
728.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:26▼返信
終わったな
729.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:28▼返信
スペースゴリラ ディザスターってゲーム作ればええやんマスコットなんやし
730.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:29▼返信
>>725
ここまで来ると、部門トップもクビだろ、もちろん5億ドルの使途もちゃんと明確にさせた上で
731.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:30▼返信
500億かけてあんなデキだもんな
732.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:33▼返信
もともとXBOXはマイクロソフトがソニーのゲーム事業を邪魔する目的で作られたものだからな
ゲームに対するリスペクトなんて微塵もないだろう
733.投稿日:2020年08月13日 19:34▼返信
このコメントは削除されました。
734.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:39▼返信
※293
阪神関係ないやろ
735.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:41▼返信
Oneのローンチのときのドン・マトリックはすぐにクビになったが
フィル・スペンサーも長くなさそうだ
736.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:41▼返信
画質のスペースゴリラは置いといて(いいのか?)、操作感は分からんものの動き自体は別に普通だった。
自慢のはずのレイトレもないし、資金も十分にある。普通に考えて開発者が本当にヘボなのかは分からんが動き的にはそこまで酷くはない事を思うと単純に圧倒的に時間が無かったんじゃないのかな?
他のタイトルも全てゲーミングPCだったようだし、RTX2080Ti位しか12Tflops出せない事を思うとAMDの現行チップでは使えない。XSXでMSがGPUに要求した物はレイトレ回路とメッシュシェーダーユニットだからRTXでもいいのか知れないが、それ使っておいてスペースゴリラってのも外注だとしても酷すぎるよね。
だからやっぱり開発に取り掛かった時期が遅すぎたんじゃね?
737.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:45▼返信
マイ糞はたくさんのスタジオ抱えて多くのスタジオを今までも潰してきたからなぁ
738.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:45▼返信
あの世紀の大失敗デモやった後速攻でAAAタイトルの品質管理してる外注と契約してて自分たちでクォリティコントロールできない環境なんだなと思ったわ
739.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:46▼返信
またチカニシ発狂か
740.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:47▼返信
こんなクオリティのを堂々と公開しちゃうMSにはビックリだね
741.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:48▼返信
>>722
掘ったら使途不明金が出てきそうだな
742.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:49▼返信
マイクロソフトが正社員への給料よりも安く抑えるために派遣社員を起用する方針で、様々な問題につながっており、継続性と士気の問題に繋がっている

500億も予算があって給料はドケチ
冗談抜きで何に使ったんだ???
人件費じゃないの???
743.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:51▼返信
内部で何があったんしろこんなもの発表したのはアホとしか言えない
744.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:54▼返信
スペゴリは箱の最大級の目玉で超AAA級ソフトなのに
派遣社員ばっかりにして作らせるとか
新人にコース作らせるマリオじゃねーんだからwww
超AAA級扱いだから開発期間も十分で予算は潤沢なのは確実だろうに
なんでこんなことになってんだ???
745.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:55▼返信
※733
ギアーズ、フェイブルもコジマのいないMGS状態だからスゲーよ
残りの四天王もコレジャナイGTだし
746.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:56▼返信
本当に面白いゲーム作りたいならHaloなんかとっくに終わらせて新規でも作ったほうがいい
惰性でだらだら続けるもんだから糞化してグダグダになる
747.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 19:56▼返信
製作費ゴリラ億
748.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:01▼返信
>>746
勘違いしてるようだがMSは面白いものなんて要らんよ
売れるものが欲しいだけ
だからヘイローもバンシーから取り上げて
こんなところに作らせてるんだろ
まあ、おかげでバンシーは箱に縛られずに新規で作れるようになったけどね
749.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:02▼返信
>>736
そもそもショーで発表したのがPC版なんだから実機の有無なんて100%関係ないやろ

あと箱1Sマルチ前提なんだから、最低でも箱1Sで動くように気をつければ開発上困ることは何も無い
750.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:03▼返信
フェイブルも関係者なしで勝手に作ってるしIPとして欲しいだけなのは明らかだな
751.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:05▼返信
クビになった開発元が作ってるディスティニーこそが本物の次世代ヘイローだよ
752.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:08▼返信
>>749
その結果、次世代感のないグラフィックなんだけどな
753.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:09▼返信
>>752
横だが次世代感のないグラどころか現行機にすら劣る災害スペゴリグラだぞw
754.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:16▼返信
2019年【噂】Halo Infinite開発難航か? 343i開発への懸念が高まる
マルチプレイ担当者の離脱、クリエイティブディレクターの離脱、リーダーシップの変更、リードプロデューサーの離脱

スペゴリ発表前からヤバそうな兆候は出てたからな
755.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:16▼返信
ソニーは既存IPにあまりこだわらず、今世代でもホライゾン、スパイダーマン、ツシマといった新IPを成功させている。少し前だけどラスアスもそう

MSはいつまでたっても、ヘイロー、ギアーズ、フォルツァ、フェイブルが目玉。だからだんだん劣化する
756.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:18▼返信
ゴリラはゲームキューブくらいのグラ
757.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:20▼返信
>>755
だんだんと劣化するってのは間違い
オリジナルを生み出した開発からIPを取り上げ
別会社に作らせた時点で大幅に劣化してるからね
そもそもフェイブルって前作が開発中止になってるから
別会社にやらせて劣化どころか開発すらできなかったんだぞw
758.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:22▼返信
あんな動画を堂々と公開する時点で相当ヤバいだろ
759.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:22▼返信
>>754
Haloを事実上引っ張っていた Tim Lingo が退社し(降ろされそうになったかららしい)、その代わりに Mary Olsonがプロデューサーになったが、オーディオ系の人なのでゲーム全体のディレクション経験は無かった
そしてそのMary Olsenもその数か月後に辞めた。とにかくグダグダ
760.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:22▼返信
>>1
なんでや阪神
761.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:25▼返信
せっかくの名作も経営陣がクソだと駄目になる典型やな。
762.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:27▼返信
エンジンが時代遅れと言うが、今回はオープンワールドなんだからさすがに作り直したかと思ってた
まさかバンジーが作ったものを使い続けているのか?
763.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:30▼返信
>>761
オリジナルを生み出した開発からIPを取り上げて
子飼いの別会社に作らせるMSの方針のせいだからな
764.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:34▼返信
>>762
バンシーからIPを取り上げた時にエンジンも貰ったんだろうな
可能性としては十分にあるね
じゃなければ更新されない時代遅れなエンジンを使う理由ないしね
765.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:34▼返信
>>763
取り上げたのかな。開発会社が降りたのかと思ってた
フェイブルは中止させられたけど
766.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:35▼返信
ハイスペが自慢()の箱にゴリスペw
767.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:38▼返信
はちま第一の予言 スイッチが次世代の覇権

はちま第二の予言 箱はそれに続き
 
はちま第三の予言 PS5は最後のハードとなる
768.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:38▼返信
しかもコンテンツを分割販売する計画をサラッと暴露しとったなフィル
769.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:39▼返信
>>765
ヘイローもフェイブルもギアーズもオリジナルを生み出した開発が残ってないって異常だよ
MSの方針のせいとしか言いようがない
子飼いの会社も災害レベルのようだしMSのやり方がヤバすぎるんだろ
770.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:39▼返信
UE5で作ったら?笑
771.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:40▼返信
※762
新エンジン作ったんだが、どうにも失敗作らしいw
772.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:46▼返信
SIEがサード独占て噂も、
MSがサードにGamePass独占の話持ち掛けられたら
さすがにそれはちょっとって断られたのを、
SIEが独占してるせいでGamePass独占できねえ!って
勝手に解釈したんじゃないかと思ってる
773.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:47▼返信
>>771
横だが正社員をガンガン減らして引継ぎすらない派遣社員だらけの環境で
新エンジン開発じゃ失敗して当然だろうな
なんで500億も投じて人件費ケチりまくって金ドブにしたんだろうな
360のチップ設計10億ケチって故障連発で数千憶円の損失を出したみたいなやり方だわ
金持ちのくせに肝心なところでドケチなMSらしいけどさw
774.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:50▼返信
MS傘下だと延々と続編作らされるだけだから、そりゃやる気のあるスタジオは逃げるわな。
バンジーは今はRPG作ってるとかいう話もあるし
775.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:53▼返信
>>774
続編を作らせられるだけじゃなく
傘下の会社は正社員をみんな派遣社員にしてコストカットしろってMSの方針のせいだろうよw
きみ正社員から派遣に変更ねってやられてやる気が出る訳ないじゃん
776.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:55▼返信
>>4
バイオウェア化とも
777.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:55▼返信
でも500億かかってるんですよ
778.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:56▼返信
>>774
FPSからRPGってゲリラゲームズみたいだな
779.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:57▼返信
>>6
ゴキも内心開発の退社ラッシュで良い噂を聞かないノーティドックを心配してる。
780.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:57▼返信
プロジェクト終わったら切るって他の会社でもあるけど
そんな立ち場の社員ばかりにしたら、プロジェクトの度に離脱と集合を繰り返すことになるから
開発ノウハウなんて溜まるわけがない
781.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:59▼返信
MSが人件費をケチって傘下の会社を正社員をガンガン減らして派遣社員地獄にしてる時点で
500億を投じても離脱者続出&引継ぎトラブルで開発難航するのは当然だろ
なんで500億を投じる気前の良さがあって
だけど人件費には払いませんってドケチさが出るんだよwww
782.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 20:59▼返信
>>420
あー
ノーティは作りながら崩壊してる最中。
ラスアス2は何とかなったけど次はどーなるか分からない。
何か開発環境が過酷すぎるらし。
なんての日本の開発会社レベルなんだけどあっちじゃ信じられないみたいな。
783.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:00▼返信
>>779
クオリティでは大差で
PS4のラスアス2 > XSXのHalo新作

現実見なさい
784.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:00▼返信
>>23
好きな人はめっちゃ好き

俺にも良さはさっぱりわかんない
785.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:01▼返信
>>32
それな!
786.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:01▼返信
>>782
息をするように捏造
787.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:02▼返信
>>42
比べるのも悪いほど
デイズそれなりにハマってたんだが…
ダメか?
788.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:02▼返信
>>782
>ラスアス2は何とかなったけど

まず作り切って、今世代屈指のクオリティだったという
事実を認識してどうぞ
789.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:03▼返信
>>779
横だがノーティも大変だが正社員だからね
派遣だらけにしてトラブル続出のMS開発のヤバさとはレベルが違う
なんでMSは500億も投じておいて人件費をコストカットしまくったのやら
790.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:04▼返信
ニシ君そういやノーティも開発者やめたりしてた!と思い出してシュバって来たんだろうけど
出てきたクオリティの凄さを忘れてるからそういう間抜けなコメをすることになる
791.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:04▼返信
ちなみにゴッドオブウォーでは逆に開発者が戻ってきてますw
792.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:06▼返信
ノーティはちゃんと開発トップがずっといるからね
今回は批判されたが、アンチャ2や4、ラスアスなどを作ったニールがラスアス2も作ってる
DやPやマルチプレイデザイナーが途中で逃げ出した343とは比較にならない
793.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:07▼返信
>>790
正社員に作らせるラスアス2と
派遣社員に作らせるスペゴリじゃ
そりゃクオリティに雲泥の差があって当然じゃね
794.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:07▼返信
海外は出戻りとかも多いからね
日本ももうちょっとそういうの当たり前になれば
IP復活とかし易いんだけどね
795.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:09▼返信
なるほど、だからあの低クオリティスペゴリが生まれたのか
796.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:09▼返信
SIEはツシマでサカパンが完全に1軍入りしたしな。ああいう企画が通ってちゃんと
当てるのが、既存IPまで腐らせていくMSとの大きな違いだわ
797.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:11▼返信
>>783
次が心配。
ラスアス2はよかったが
Proを爆音にさせるほどブン回すゲームは初めてだったから引いた
798.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:12▼返信
>>796
ゲリラもサカパンも300万くらいが限界だったんだよなあ
今となっては考えられないな
799.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:12▼返信
>>47
無理だろ
むしろマルチが尚更増えるのに。
サードの負担はますます酷く。
800.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:13▼返信
>>792
開発トップがずっといるからってのものあるがノウハウ蓄積できる正社員だらけだろ
派遣だらけでノウハウ蓄積できない343スタジオとは質自体が違って当然じゃね
そもそも途中で逃げ出したのもコストカットの派遣トラブルで機能不全を起こして地獄と化してるせいだしな
仮にノーティーでトップがず~と同じでも
トップ以外は正社員を切って残らず派遣に変更しろってMSの傘下になったらゴミスタジオ化するよw
801.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:14▼返信
>>568
ゴキちゃんは会社ぐるみでステマしてるけど
802.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:14▼返信
※797
まぁ、次は流石に万人受けする路線の何かにして、その次あたりでまたチャレンジしちゃうんだろうw
803.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:15▼返信
まさに不発弾
804.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:16▼返信
>>155
ありゃたまたま
805.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:16▼返信
>>797
むしろ次も傑作なんだろうなという信頼しかない
806.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:17▼返信
>>123
マルチ含めた互換機としてみたら凄くコスパいい。
807.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:20▼返信
絶対にMS傘下のスタジオがゴミ化して潰れる理由って
MSの正社員を切って派遣社員だらけにする方針のせいだろ
なんで無限の資金力と称されるほど金があって人件費には超ドケチなんだw
808.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:20▼返信
>>154
少なくともPS4proとONE Xなら雲泥の性能差は見れる。
だからノーマルのPS4からPS5にした人はグラが進化したって思うかもね。
ONEXからPS5だとまぁこんなモンかみたいな。
809.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:21▼返信
これからは任天堂の時代です
810.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:21▼返信
>>142
メトロイド4みたいに1から作り直す方が早いかもしれん。
811.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:22▼返信
>>801
あれ?ぶーちゃんゴキは無職って設定じゃなかったっけ?w
812.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:22▼返信
※804
PSは毎度売れるぞ
たまたま数字低い3がある程度で
しかもそれにすら負ける箱
813.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:24▼返信
>>794
それするには雇用形態というか法整備をし直さないとな。
それをする予定だったんだが族議員や組合やら何やらが大反対して中途半端な今…
814.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:25▼返信
※808
見れないよ
箱1Xはスペック的に無理な4Kやろうとしてフレームレートに跳ね返ったので解像度下げた
結果効率のいいチェッカーボード4K採用したPro以下に
815.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:26▼返信
>>810
横だがスペゴリを派遣社員&古いエンジンで作った時点で
外部の会社が助っ人してもそこまで酷い状態だと無理ゲー
古いエンジンを捨てて外部の会社が新しく作った方が圧倒的に早い
とはいえ新しく作るにしても納期1年じゃ期間が足らなそう
816.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:26▼返信
XBOX リップ
817.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:26▼返信
>>791
何だかんだでゴッドオブウォーは2が1番面白かった。
アレを超えるの無理だろ。
818.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:30▼返信
>>808
カタログスペックだけしか見てないからそんな寝言ほざけるんだよw
819.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:30▼返信
正社員切って派遣バンバン使ってりゃ技術の蓄積なんかないからなあ いつかはゴミ化するって
メーカーによって得意不得意な分野やジャンルはあるだろうけど、ゲーム開発において最も大事なのって人材と技術の蓄積じゃね
820.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:35▼返信
あれならスイッチでも動くかもね、解像度半分にしてリダクションすれば。
敵は画面内に最大三体までな。
821.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:35▼返信
そもそも箱1Xなんて在日米軍向けにしか売れてなくね?って言われてるくらい売れてないからな
バーチャルボーイより売れてないのになんでここまで偉そうに喚けるんだか
822.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:35▼返信
>>819
恐ろしいのはMSの正社員を切って派遣バンバン方針は
MS傘下のスタジオ全てに強要されてるって点だな
これはファーストゲーにはこれっぽっちも期待できないって事を意味するからね
823.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:37▼返信
※812
箱1が7年間で売り上げた累計台数をPS5なら発売初日に越えるんじゃね
824.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:41▼返信
あ、間違えた
箱1Xじゃなくて箱1累計でVB未満だったw
825.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:42▼返信
>>808
One Xは失敗作だろう。すでに生産終了したのがその答え
Proは品薄なくらいまだ売れている
826.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:46▼返信
1Xを生産終了させてSを残すんだからXってどんだけMSに損害与えたんだかな
827.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:46▼返信
イメージ映像だけのフェイブルも派遣に作らせてるのは確定的だな
つかフェイブルが前作開発中止になった原因も
MS傘下のスタジオを正社員を切って派遣だらけにしたせいだろw
MS傘下のスタジオがゴミ化する理由がはっきりとわかったな
828.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:56▼返信
MSはゲームハード事業マジで撤退するんじゃないかな
829.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 21:58▼返信
フィル・スペンサー氏
・『Halo Infinite』の発売延期を防ぐため、ゲームを分割して配信する計画があった
・Xbox Series Xは延期しないことを念押ししている
830.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:04▼返信
箱1Xってゲハカスの道具にされただけで全く売れなかったからな
正直、売れ行きだけで言ったら安い方が正義なのでロックハートの方が商材としては正しい
IPが前世代で毀損しまくってソフトないのでブランド自体に力がないから覇権が取れるかは別としてな
831.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:09▼返信
ライオンヘッドは、そもそもMSの子会社になったのが間違いだった。MSからキネクト版の開発を強要され、そういったMSの横やりに社内の不満が増え、モリニューの退任につながった

モリニューが辞めた後はますますMSの干渉が増え、フェイブルをサービス化する等の方針に反発して辞めるスタッフが増え、最終的にはMSによってスタジオが閉鎖された
832.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:09▼返信
任天堂のゲームもマリオ地獄とか言われててマンネリ感いつもあるけど
ヘイローやギアーズはマリオ以上に冒険できない窮屈な開発ぽそう。
なんかすげぇつまらない仕事してる感強そうって感じがする。

FFとかドラクエも長いシリーズだけど結構開発の多様性はあるからヘイローとかは
悲惨だよな。
833.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:11▼返信
>>830
One Xは力任せに性能を出すために大きなチップを搭載し、Proよりも高コストだったが、そのわりにボトルネックが多くて性能が出なかった

同じことがXSXでも起ころうとしているが
834.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:24▼返信
そりゃ、ゲームパスが成功してたら、ファーストソフトはもう作らないからな正社員にするわけない、しっぱ
835.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:24▼返信
そりゃ、ゲームパスが成功してたら、ファーストソフトはもう作らないからな正社員にするわけない、しっぱしっぱい
836.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:26▼返信
ヘイローの開発が4以降バンジーから343に変わっちゃってるのもあるな
毛色がめっちゃかわったしもうヘイローブランド力しか残ってない
837.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:35▼返信
マイクロソフトが正社員への給料よりも安く抑えるために派遣社員を起用する方針で、様々な問題につながっており、継続性と士気の問題に繋がっている模様。

これ傘下のスタジオだけに強要してる訳ではなく本社も派遣だらけなんじゃね
そうだとすればOSの開発が大幅に遅れたのも開発機材が大幅に遅れた理由として
傘下のスタジオだけじゃなくMS全体が派遣だらけだったからで納得できるしね
838.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:44▼返信
>>38
アメリカの開発者の中では以前から343ヤバイのは有名。
やめていく優秀な人は、もっと新しいことやりたいか給与が爆上がりするか、どっちかが理由で移籍することが多い。そういう人らは343は論外。
INITIATIVEが神ゲー作ってくれたらいいんだが。
839.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 22:55▼返信
あくどいやり方で儲けてるからちゃんとした所には金かけないで削れる部分は削って
大事な部分まで削って自滅してんのかマイクソは
840.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 23:28▼返信
>>767
という妄想。
841.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月13日 23:30▼返信
>>480
任天堂なんか残業だらけやで。給与が高いのは残業前提だとさ。
842.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 00:26▼返信
スペースゴリラインフィニティ
843.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 00:29▼返信
※808
ツシマやった?UE5なんかめじゃないくらいきれいなんだけどw
844.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 02:00▼返信
正攻法の方が安くつくと思うがな
845.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 04:02▼返信
>>298
それだけゆっくり作れたのはPS4が初動で大成功したからってのもありそうだけど
序盤でコケてたらこんなゆっくり作れなくて中途半端なやつをだしてたかもしれんし
846.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 05:03▼返信
またソニー系のネガキャン飛ばし記事ですか 金いくらもらいました?
847.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 05:31▼返信
>>846
事実はネガキャン!ってか?w
あのスペースゴリラ見たら誰だってそう思うだろwwwww
MS自身が公式ネガキャンしてる状態に気付けやアンソチカニシwwwww
848.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 06:03▼返信
>>809
来るといいね
849.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 06:10▼返信
>>846
事実全てがネガキャン、って生きづらいだろw
実際にMS自身がスペゴリ出して延期も発表してるんだから、
それみてりゃこの343の内情も「そーだろーなー納得納得」としかならんわ

お前らチーブタが無理矢理な擁護と持ち上げをやってる結果、MS任天堂は勘違いして自滅してる、まであるな
850.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 07:13▼返信
またぶーちゃんが「ソニーは金がなくて倒産秒読み」の設定を忘れてるw
851.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 09:30▼返信
※298
まぁ、ゲリラとサンタモニカこそかなり規模大きくなったけど、基本的にSIEのファーストスタジオって
それぞれはそんなに大きくないからね。Mmとか相変わらず30人とかじゃないかな?
852.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 09:39▼返信
人件費抑えて500億の謎w
853.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 10:16▼返信
更にフィルをはじめとするXbox上層部はこのスペースゴリラヘローを今年に発売するために分作予定にしてたらしいな。
・マイクロソフトのXbox部門を統括するフィル・スペンサー氏が、Twitchのトーク番組「Animal Talking」に出演。発売が延期された『Halo Infinite』について語った
・スペンサー氏は、Xboxの上層部が『Halo Infinite』を2020年に発売するため、ゲームを分割して発売することも議論していたことを明かした
・結局、このアイデアは破棄され、ゲームの発売を2021年に延期することが決まった
854.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 13:59▼返信
え~スペゴリおあずけなの~
855.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 14:14▼返信
>>33
実際、ノーティやサンタモニカスタジオから343に行った残念な開発者は数人確認した。
856.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月14日 15:57▼返信
>>773
DVDドライブの部品ケチってディスク研磨機にしたのが日本での失敗の最大要因だったと思う
857.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月15日 13:20▼返信
より強烈なスペースゴリラに生まれ変わって帰ってきてくれw

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