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ファミ通:ゲームソフト販売本数ランキング TOP30より

【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】

https://www.famitsu.com/biz/ranking/




1位 PS4 FIFA 21

販売本数 約3.9万本

2位 Switch あつまれ どうぶつの森

販売本数 約3.7万本

3位 Switch リングフィット アドベンチャー

販売本数 約3.3万本

4位 Switch スーパーマリオ 3Dコレクション

販売本数 約2.2万本

5位 Switch マリオカート8 デラックス

販売本数 約1.2万本

6位 Switch  FIFA 21 Legacy Edition

販売本数 約1.1万本

7位 Switch ポケットモンスター ソード・シールド

販売本数 約0.7万本

8位 Switch Minecraft

販売本数 約0.6万本

9位 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

販売本数 約0.6万本

10位 Switch 世界のアソビ大全51

販売本数 約0.5万本



詳細や11位以下はソース元で


Switch/83992台(累計1281万2663台)
Switch Lite/24583台(累計272万4521台)
PS4/4368台(累計765万8540台)
PS4 Pro/165台(累計157万4616台)
Xbox One S/13台(累計93583台)
Xbox One X/17台(累計20864台)
Newニンテンドー2DS LL/928台(累計174万2584台)
Newニンテンドー3DS LL/19台(累計588万8657台)
















先週記事
【初週売り上げ】PS4『クラッシュ・バンディクー4』約1万本!スイッチ『スーパーマリオ 3Dコレクション』累計30万本突破


Switch/66157台(累計1272万8671台)
Switch Lite/24936台(累計269万9938台)
PS4/6097台(累計765万4172台)
PS4 Pro/442台(累計157万4451台)
Xbox One S/12台(累計93570台)
Xbox One X/13台(累計20847台)
Newニンテンドー2DS LL/1538台(累計174万1656台)
Newニンテンドー3DS LL/30台(累計588万8638台)







先週発売タイトル

B08BJ8J2M2 B08BJCP8WP B08BJFBWR7







コメント(131件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
>>1
     【はちま起稿ステマ事件】
2ch(現:5ch)のスレッドから転載しコンテンツとする、いわゆるまとめブログの一つだった「はちま起稿」が起こした事件。
はちま起稿はPSPやPS3等のソニー製ゲームハードやそれ用のゲームソフトを過剰に持ち上げる一方で、ソニーのライバル企業である任天堂やマイクロソフトのゲームハード及びそれ用のゲームソフトを、時には捏造や意図的なレスの取捨選択してまでこき下ろすことで有名だったのだが、個人サイトとされてきたはちま起稿が、実は企業により運営されていたサイトであったことが発覚。営利目的で上のような偏向記事を書いていたことが明らかになり、またソニーやブログ総元締めのライブドアとのつながりも暴露された。
はちま起稿は以前から様々な方向で怒りを買っていたためこの事実は大規模な祭りに発展。
日本のネットユーザーに「ステルスマーケティング」と言う言葉を広くしらしめるきっかけとなった。
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
/ 任_豚\     ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-|    ┃    ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃              ┛
>‐-=ゝ'゚     ≦ 三 ゚。PS4『FIFA 21』         初週 39,152本
ノ  ・ )。≧      三.
L二つ -ァ,       . ≧ NSw『FIFA 21 Legacy Edition』 初週 11,990本
(   イレ,、      >三  。゚
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
switch国内GBA超えあつ森580万マリカ8DX320万アソビ40万おめ!
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
≪ソニー ステルスマーケティング≫
【デビッド・マニング事件】
 ・ソニー・ピクチャーズエンタテインメントが架空の評論家を捏造し、自社の作品を絶賛していた事件。ソニーは合成音声でラジオ出演させるなど偽装工作を行った。
【ゲートキーパー問題】
 ・ソニー本社から複数のサイトにおいて任天堂、マイクロソフトなどの他社製品を中傷、自社製品を宣伝する書き込みがあったことが発見される。これをきっかけに多くのブロガーらが自身のサイトでドメイン検索を行ったところ、2000年頃から少人数ではとても行えない規模で同様の書き込みがあったことが発覚した。
【Zipatoni社事件】
 ・「all I want for xmas is psp(クリスマスにはPSP以外いらない)」という名の、個人ファンサイトがマーケティング会社Zipatoni社によって運営されていた事が発覚した事件。ソニーコンピューターエンターテイメントアメリカは、同サイトに謝罪文を掲載した。
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
/ 任_豚\     ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-|    ┃    ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃              ┛
>‐-=ゝ'゚     ≦ 三 ゚。3DS『スーパーマリオ 3Dランド』   4週累計 560,960本
ノ  ・ )。≧      三.
L二つ -ァ,       . ≧ NSw『スーパーマリオ 3Dコレクション』4週累計 330,248本
(   イレ,、      >三  。゚
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
>>1


SIE信者なんてダッセェよなぁ~~~(笑)


7.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
しかし日本はソフト売れないねぇ
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
>>6
キモオタ御用達ハード



それが、プレイステーションなんだよね
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
>>8
海外で愚かなPSユーザーがXbox叩きを行う・・・が完全論破されて世界中に恥を晒す。またPSユーザーがキチガイを晒す事に。


PS信者はグローバルでキチガイだな
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:05▼返信
【ゲハ用語基礎知識】
《ニシ》
とは、国内最大手ゲハブログ『はちま起稿』の管理人 清水鉄平の父親 清水仁志の愛称・ニックネーム。
・概要
『仁志』と書いて人名漢字で『ヒトシ』と読むが、これを音読みした場合からそう呼ばれるようになった。
また、その後に軽い敬意を表す言葉“君(くん)”やステマの違法性を危惧した“容疑者”を付ける場合もある。
ちなみに、『親仁志』と書いて『チカニシ』と読む。
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:06▼返信
>>9
PSのファンボーイは基本キョロ気質なので勝ち馬に乗ってないと不安でしょうがない
良いニュースは自分が誇らしげになってしまうし、悪いニュースは自身が脅かされる
SIEに求めるのは真実よりも心地よかったりマイナス要素を認めない言葉、ダイナミック4K!
他のハードに遊びたいゲームがあってもハードを理由にけなしてしまって買えなくなるので不満をためる
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:06▼返信
【ゲハ用語基礎知識】
《ゴキブリ》
とは、ソニー・SIE信者のことである。

GKという名称がネットで裏工作をしているソニー関係者に対して使われるのに対し、ゴキブリは熱狂的なソニー(プレイステーション)信者に対して使われる。
語源は、「初代PS3が黒くテカテカしていたため」・「害虫のようにどこでも湧くから」・「GKのふり→GKぶり→ゴキブリ」・「他機種の移植(残飯)をたかる態度から」など諸説あるが、未だに統一した見解はなくゲハ用語では珍しくこれといった由来なく定着した。
ちなみに、PS4は暗くて狭くて湿った場所が大好きな害虫ゴキブリにも愛されている。
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:06▼返信
・willvii
・DECCI
・KND 改め オープンドリーム
この3社はソニーお抱えのステマ会社だ
気を付けろ!!
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:06▼返信
【速報】PlayStation®5のユーザー体験(UX)を初公開!
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:06▼返信
>>12
【ゲハ用語基礎知識】
《豚》
とは、ゲームニュース系サイト『オレ的ゲーム速報@刃』の管理人jin115氏の愛称・ニックネーム。
おもに、『オレ的ニコ生放送@刃』などで親しみを込めると共にからかう際に使われる。

『オレ的ニコ生放送@刃』にて晒されたjin115氏の体型を揶揄して“jin豚”・“刃豚”と言われていたのが略され使われるようになった。ちなみに、ニコ生以外では“やる夫”のAAを用いてソニー寄りな発言を頻発するため、同氏の容姿を知らない者にも的確に認識できることから『ゴキブタ』と呼ばれるようにもなった。
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:07▼返信
>>11
一般的な常識はゴキブリには非常識
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:07▼返信
任天堂とかいうクソゲー屋のランキングはもういいわ
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:07▼返信
PS5のディープリンク実装が確定したな
XSXのクラッシュレジュームの上位版
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:07▼返信
>>16
もうゲハは任天堂だけでいいんじゃないか
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:08▼返信
>>1
任天堂信者なんてダッセェよなぁ~~w
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:08▼返信
週販からゴキブリが姿を消して久しいな
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:09▼返信
PS4版の方が倍以上売れてる
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:09▼返信
>>19
今週辛うじてPS4ソフトが1位取ったはいいが、それ以外Switchだらけやないか
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:09▼返信
>>20
性犯罪者御用達ハードそれがスイッチー牛なんだよねw
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:09▼返信
you tubeで公開されてる

PlayStation®5のユーザー体験(UX)を初公開!
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:09▼返信
スイッチの普及台数ホントにハリボテだなw
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:09▼返信


    ウイイレ祭りと化しちゃってる今作


28.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:09▼返信
レガシーハード全然サード売れねぇw
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:09▼返信
レガシー買っちゃったか
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:10▼返信
レガ死ーww
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:11▼返信
ゴキは馬鹿だろw
クソステ版はただのノーマル版
スイッチ版はレガシーエディションだからどっちが優れてるかタイトル読むだけでもアホでも分かると思うんだがw
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:11▼返信
>>7
日本なんてソシャゲ一強だししゃーない
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:12▼返信
レガシー【legacy】 の意味
1 過去の遺物
2 時代遅れのもの

どちらをとってもスイッチにぴったりww
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:12▼返信
PS5のUI動画来てる
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:13▼返信
久しぶりに同一タイトルで勝ててよかったねw
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:14▼返信
1.1万も売れたことに驚き
携帯機でサッカーゲームやれればいいやって層なんだろうな
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:15▼返信
でもプレステ4はSwitchよりもレガシーハードなのよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:15▼返信
やっぱ買わぬ豚か
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:17▼返信
>>37
レガシー版はスイッチ独占!
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:17▼返信
クソッチのゴミゲーがハード末期のPS4ソフトに負けてて草
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:17▼返信
PSのファンボーイは基本キョロ気質なので勝ち馬に乗ってないと不安でしょうがない
良いニュースは自分が誇らしげになってしまうし、悪いニュースは自身が脅かされる
SIEに求めるのは真実よりも心地よかったりマイナス要素を認めない言葉、ダイナミック4K!
他のハードに遊びたいゲームがあってもハードを理由にけなしてしまって買えなくなるので不満をためる
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:18▼返信
ウイイレとかいうオワコンゲームやってるアホまだ生きてりゅ?ww
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:19▼返信
※30
クソワロタwwwwwww
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:20▼返信
レwガwシーwwwwwwwwwwwwwwwww
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:21▼返信
>>33
時代遅れ堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:22▼返信
毎年毎年どんだけFIFA好きなんだよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:23▼返信
ps5予約できてたらStoreでアサクリ、番犬、サイパンと予約バンバン入れただろうけどなあ
とりあえずメガテンは予約したけど最近ソフト買ってねえや
寂しさ紛れで電ゴーと11sも予約すっかなあ
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:23▼返信
PS4版現神メタスコア81、ユーザースコア7.0
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:27▼返信
マルチでSwitch版が負けるときは大体ダブルスコア以上
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:27▼返信
>>37
レガシーなのに台数、性能、ソフト数とかPS4の方が上なんですが…
現代をも上回る超古代文明か何かなん?
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:29▼返信
データ替えただけで前年のFIFAサッカーと全く変わってないFIFAサッカーがこんなに売れるとか
SwitchはEAに舐められてるな
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:29▼返信
>>41
>他のハードに遊びたいゲームがあってもハードを理由にけなしてしまって買えなくなるので不満をためる

ここ笑うところ?
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:29▼返信
マルチでPSが勝つの久しぶりですね
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:30▼返信
つーかPS4のソフトとかもはや半分以上DL版とかだし
こんなランキングなんの意味も無いよなブーちゃん
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:33▼返信
>>53
そもそも最近はマルチ自体が少ないけどな
力入れた作品は大抵PS4とPCとかだしPS5も控えてるからリソース割く余裕もないし
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:34▼返信
>>3
まだGBAのほうが盛り上がってた感じがあったのに
スイッチは随分空気だなw
ファミ通の数字と現実が違いすぎw
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:35▼返信
アジア全体で週販600台ぐらいで日本では30台ぐらいかー
箱市場もひでえなあ
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:35▼返信
何でスイッチは先週よりも売れてるんだ?
スイッチの生産工場はどうなってるのかな?
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:36▼返信
レガシー・エディションw

ものは言いようだな
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:37▼返信
つか何でソフトの売り上げが変わらんのにスイッチ本体の売り上げ台数だけ上がってんの?w
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:37▼返信
久しぶりって言ってるけどパワプロ以前もSwitchはマルチボロ負けなんですけど?
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:37▼返信
>>53
久しぶりも何も今年スイッチマルチで売れたの
パワプロぐらいじゃん
しかも僅差で
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:38▼返信
レガシーエディションなんてもんを一万人以上買うのが日本市場ですwwww
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:39▼返信
PS5スクランブルでダブルスコアのボロ負けしたスイッチの事は無かったこと扱いかよw
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:40▼返信
PS版も全然売れてねーのが悲しいな
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:40▼返信
ほら早くマルチのインディーズ買い取ってスイッチが一番売れてるアピールをさせなさいよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:41▼返信
あつ森よっわ
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:42▼返信
豚「今年のマルチは全てスイッチが売れている!(どや顔)」

ペルソナ5スクランブルザ・ファントムストライカーズ Switch累計65,653本
ペルソナ5スクランブルザ・ファントムストライカーズ PS4・累計149,898本

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ Switch累計100,451本
聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ PS4 累計133,593本
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:44▼返信
>>66【インディ開発者:スイッチではまったくソフトが売れなくてつらい、eShopの情報の見つけにくさに悲しくなる】
・多くのインディゲームはNintendo Switch版の売上が振るわない
・インディタイトルにとって主要なマーケットプレイスは「ニンテンドーeショップ」なのだが、そこでの露出の機会がほとんどなく苦戦を強いられているためだ
・インディ開発者は「ニンテンドーeショップ」での”情報の見つけにくさ”に不安を覚えているようだ。任天堂も2018年にこの問題点を認め、一部改善をしたものの、問題がすべて解決したわけではなさそうだ
・No More RobotsのMike Rose氏はこう語っている。「我々が大幅セールをしないことをユーザーは知っているため、Steamでは毎日のように大きな売上をあげる。しかしスイッチでは全く売れないため、大幅セールをしなければならないと感じてしまうのだ。これは本当につらく、eShopに悲しさを覚える」
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:45▼返信
FIFA 21のメタスコア
【PS4】メタスコア74、ユーザースコア1.5
【XBOX ONE】メタスコア78、ユーザースコア2.7
【Switch】メタスコア20(IGN一社だけレビュー)、ユーザースコア0.4

豚「+/-1.0以内なら誤差だゴキブル」
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:45▼返信
むしろレガシーを発売週に買う奴が1万人もおるんか・・・
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:50▼返信
4割はDLだからps4版は7万は売れてるな
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:50▼返信
FIFAはこんなもんかよ…Jリーグ独占の意味あんのか?
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:51▼返信
あつ森に勝つなんてFIFAつええ・・・
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:52▼返信
もはやDLが多い現代で意味ないパケだけのランキングでもswitchは負けたのか
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:53▼返信
ゴキちゃん、分かってる?
スイッチはレガシーを超えたレガシー
スーパーレガシーハードなんだぜw
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:54▼返信
>>61
パワプロもps4版の方が5万本以上は確実に売れてるんだよね
マルチは殆どps4版が売れてる現実
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:54▼返信
PS4版もスイッチ版も売れてないね
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:55▼返信
※77
今回のパワプロはスイッチの方が売れてる。
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:55▼返信
日本でソフトが売れないのは米国に合わせたゲームが多すぎるから、だからPSゲームはほとんど面白くない。

スイッチのほうがゲーマーの心をつかんでいるしXBOX版は規制しないゲームもリリースされるからソニーのポリコレに付き合わなくて済む。
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:55▼返信
switchは1台につき全然買われないからなぁ
累計で勝てないからいつもパケのみの勝負してるのにねw
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:57▼返信
>>80
ぱん2ゲーはスイッチ独占w
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:57▼返信
>>80
思い出補正の思い込みが激しそうだな
今までの任天堂ソニー両ハード持ってるから分かるが、任天堂はスーファミまでは神だったけど、それ以降は圧倒的にpsの方が面白いソフト多いぞ
もっと色々やってみなよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:57▼返信
サードの墓場
任天堂ブタッチ
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 22:59▼返信
【悲報】マリカーライブホームサーキット
ソフトはDL(イーショップからダウンロードする)
ラジコンマリカーの使用時間は一回の充電で1.5時間しか持たない・・・
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:00▼返信
もうランキング記事やめたら?クソバイト
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:00▼返信
>>79
違うよ
任天堂贔屓のファミ通でさえps4は35%はDLで購入されてると言ってる
それで計算すると少なく見積もっても5万本以上はps4版が多い
しかもパワプロはDL版が相性いいから、35%より高い可能性大
しかもswitch版のファミ通の数字は実売じゃない出荷だけのDLカードも含んでるから
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:01▼返信
日本人サッカー好き過ぎるだろwサッカーゲーここまで売れるのって日本位だろ!w
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:06▼返信
(初週)
FIFA20
43,751 PS4
*9,593 Switch
FIFA21
39,152 PS4
11,990 Switch
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:08▼返信
2020年日本"だけ限定"のゲーム企業ランキング
1位・任天堂→世界ランキングだと10位w
2位・ソニー→世界ランキングだと1位
3位・バンナム
4位・サイバーエージェント
5位・角川ゲームス
※これが転売で怠けた企業とまともにやっている企業との差なんだよ
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:09▼返信
>>80【超絶悲報】任天堂、一部ダウンロードソフトで「IARC汎用レーティング」を表示
採用を正式に発表。CERO審査を経ないタイトルを拡大か
 任天堂は、同社で発売するゲームソフトのレーティングマークについて、一部タイトルで「IARC汎用レーティング」による年齢区分を表示していることを公式に明らかにしたIARC(the International Age Rating Coalition)は、世界のゲーム評価機関により管理される国際年齢評価連合。任天堂では、2003年以降に発売していたソフトについてはコンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の審査を受け、「CEROレーティングマーク」を商品に表示しているが、今回新たにIARCの審査を経たソフトが販売されることとなった。
 IARC汎用レーティングが表示されているのは「Nintendo Switchの一部ダウンロードソフト」で、多くはCEROレーティングの表示となっている。ダウンロード専用ソフトについては、CERO審査を経ずに発売できるIARCレーティング表記のタイトルが拡大するかもしれない。※ポリコレ任天堂誕生!
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:12▼返信
データだけ更新した焼き増しFIFAを毎年毎年よく買えるなw
毎年新しくガチャできることが新鮮なんだろうなー(白目)
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:16▼返信
Switchさんだけレガシーエディションでワロ
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:22▼返信
※89
FIFA売上下がってんのかw
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:26▼返信
>>68
大体パケのみでSwitchのが上な時っていいとこ1000本差なんだよな...FFCCみたいな古いタイトルのリマスターとかはともかく
PS4のDL比率高いし少なく見積もったとしても普通にPS4>Switchだわ
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:27▼返信
>>87
それ以前にSwitch版パワプロが初週からルデヤ行きな時点でお察しだよw
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:29▼返信
買えよ豚
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:45▼返信
FIFA 21のメタスコア
【PS4】メタスコア74、ユーザースコア1.5
【XBOX ONE】メタスコア78、ユーザースコア2.7
【Switch】メタスコア20(IGN一社だけレビュー)、ユーザースコア0.4

※任天堂サイトでさえレビューから逃げたレガシー版w
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:49▼返信
>>79
おいおいスイッチ版パワプロは去年も出たが
PS4版は二年ぶりの発売だけど前年発売のプロスピが今年版を無料アプデされているんだぜ
スイッチ版がいかにコナミからしたら適当なのか分かんないのか?w
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月15日 23:56▼返信
ここから始まる閃の軌跡・・・というキャッチコピーだったスイッチ版閃の軌跡3

英雄伝説 閃の軌跡III Switch累計6,280本
✳参考
英雄伝説 零の軌跡:改 PS4 累計10,979本
英雄伝説 碧の軌跡:改 PS4 累計13,952本
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:18▼返信
もはやゲーム業界は完全に死に体市場
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:22▼返信
増やすと言っちゃったもんだから循環と転売をやめるわけにも行かず
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:22▼返信
古くさいゲームで遊ぶイカれた人が一万人もいるのか…
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:26▼返信
横流し発覚で少し減っても相変わらずSwitch行方は…
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:30▼返信
くっ これもデマだったか

結局また俺たちソニーファンは負けてしまった

いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:38▼返信
※31
レガシーの意味を調べてから言えw
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:41▼返信
>>6
帰ってプレステやろうぜ
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:42▼返信
>>8
精神発達障害者御用達ハード



それがニンテンドースイッチなんだよね
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:43▼返信
>>16
そうだよな。ファミコン世代の任天堂おじさんはロリばかりだし
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:44▼返信
>>4

≪任天堂の裏側≫
【任天堂初心会】
 ・任天堂ハードで出すゲームは、カセットロムの製造を任天堂に委託する必要があった。一応、「任天堂の製造ラインによる一定品質を担保する」という理由がついており、またそれが健全に機能していれば問題はなかった。だが当時の任天堂は調子に乗って任天堂に生産してもらう以上は任天堂による脅迫的なチェックが入り、そのチェックがヤクザじみていた。特に弱小ゲームメーカー相手にした時の態度が非常に横暴で、もはや土下座して任天堂に頭を下げている時代だった。ゲーム販売店にも、大手ソフトを入荷するならクソゲーも大量に入荷しろという在庫の押し付けまでして小売を脅迫した。当時の流通は発達しておらず、発注数=入荷数とはならない時代でソフトはたくさん売れてもカセットロムは量産性に劣り供給不足になるのは当然だった。では、足りない在庫を優先的に割り当てる先がどこになるかというと当然大手の販売店となる。すると、後回しにされる弱小の小売店はどうするのか。当時は個人経営もたくさんあった時代なので弱小小売店というのは今の比にもならないくらい沢山いた。彼らが大手の大作ソフトをより多く供給してもらうためには、自分も任天堂の優良顧客になる必要があり、結果として「クソゲーでもとにかく発注して媚びを売る」必要があった。
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:44▼返信
>>12

【ゲハ用語基礎知識】
《ブタ》とは、任天堂信者のことである。豚は本来(豚、学名:Sus scrofa domesticus(仮名転写:スース・スクローファ・ドメスティクス)、英名:pig)哺乳綱鯨偶蹄目イノシシ科の動物で、イノシシ(Sus scrofa)を家畜化したものである。主に食用(豚肉)とされる。それに対し、ブタは熱狂的な任天堂(特にメガネを掛けたファミコン世代の中年太り)信者に対して使われる。語源は、「ファミコン世代なので年齢的に眼鏡の中年太りが多い為」・「豚の様にブゥブゥ鳴くから」・「豚も煽てりゃ木に登る」・「他機種の移植(残飯)をたかる態度から」など諸説あるが、未だに統一した見解はなくゲハ用語では珍しくこれといった由来なく定着した。 ちなみに、任天堂ハードは子供用ゲームが多く、身体は大人だが頭の中は未だに子供という人々にも愛されている。
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:45▼返信
>>17
昭和のタイトルを馬鹿にするなよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:46▼返信
>>21
ダウンロード購入が当たり前の時代だしな。任天堂だけ時代に追い付いていないが
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 00:46▼返信
>>31
だからスイッチ版は売れないのかw
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 01:26▼返信
Switchの売上本数まじで気持ち悪い
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 01:39▼返信
日本の売り上げ終わっとる
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 02:44▼返信
※113
それでいて箱のクイックレジュームはやたらと持ち上げるんだよな
あれディスクだと使えないのに
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 02:48▼返信
なんかスイッチが10万台超えてるな
まさかPS5の初週がスイッチに負けるなんてことはないよな
まさかな…
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 03:34▼返信
>>11
それゲームやらずにネガキャンオンラインばっかりしてるぶーちゃんのことじゃんw
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 03:53▼返信
尚ユーザースコアは1にも満たない模様
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 05:47▼返信
>>1
売り上げスレ全く伸びなくなったな
ソニーにべったりのはちまとしては任天堂無双が気に入らんか?
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 06:55▼返信
ぷれいすてーしょんガンバレっ♪ww
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 07:20▼返信
CS人口世界一かも知れないな!他の国と比較してCSめちゃくちゃ売れてるじゃん!
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 07:30▼返信
ニンテンドーDSの記録抜きそう
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 08:07▼返信
転売やめても爆売れだな
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 08:14▼返信
2019は10万本だったのに半分以下かよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 08:57▼返信
任天堂のマリオもスマブラも毎週毎週同じ本数で売れ続けてるのはなんなんだ?
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 15:40▼返信
Switch 10万8575台(Lite2万4583台含む)  国内累計1553万7184台(2020年10月5日~10月11日)
PS4     4533台(Pro165台含む)     国内累計923万3156台(2020年10月5日~10月11日)
SwitchがPS4を上回ったままその差630万4028台
PS5が発売3年7ヶ月後の2024年7月にPS4の国内累計538万5789台、Switchの国内累計1553万7184台を見事超えているかは乞うご期待
しかしPS4Proの週販165台か・・・まだ生産続けるの?
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月16日 15:47▼返信
かつては毎週ゴキちゃんがドヤって1000コメ越えてた週販記事も今じゃ100コメちょいか・・・
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月18日 08:39▼返信
レガシー笑
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月20日 18:33▼返信
PS4七年目920万台
Switch四年目1500万台

これはもう両者を比較していいレベルじゃない
片や大人気ハード片やマニアハード
両者の立場が今や違いすぎるフェアじゃない

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