株式会社コーエーテクモホールディングス
令和3年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120201023407836.pdf

一部抜粋
当社グループの当第2四半期連結累計期間における業績は、パッケージゲームの販売やスマートフォンゲームの運営収入に加え、IP許諾によるロイヤリティ収入も伸長いたしました。投資有価証券売却益の実現により営業外収益も好調に推移した結果、売上高231億41百万円(前年同四半期比39.7%増)、営業利益84億47百万円(同145.6%増)、経常利益152億89百万円(同151.6%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益118億45百万円(同99.7%増)となりました。売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益の全ての項目で過去最高の業績を達成いたしました。海外売上高比率は50.2%となり、グローバルビジネスも着実に成長しております。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。
エンタテインメント事業 売上高 216億83百万円 セグメント利益 83億52百万円
「シブサワ・コウ」ブランドでは、シリーズ35周年記念となるスマートフォンゲーム『三國志覇道』(iOS、Android用)の配信を9月に日本で開始し、App Store、Google Playの各セールスランキングにおいて20位以内(出典:App Annie)に入り好調な出足となりました。当社がIPを許諾し9月で中国でのサービス開始1周年を迎えた『三国志・戦略版』は、引き続き高い水準で推移しております。
「ω-Force」ブランドでは、任天堂株式会社の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観を継承した「無双」シリーズ最新作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(Nintendo Switch用)が11月に発売予定です。スマートフォンゲームでは、一騎当千の爽快アクションを手軽にプレイできる『真・三國無双』(iOS、Android用)を鋭意開発中です。
「Team NINJA」ブランドでは、『仁王2』のダウンロードコンテンツ三部作第一弾「牛若戦記」を7月に配信いたしました。本編は「東京ゲームショウ2020 オンライン」期間中に発表された「日本ゲーム大賞2020」において、前作に続き年間作品部門の「優秀賞」を受賞しております。日本とアジアで配信中の『DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation』は、ゲーム内イベントが好評で当四半期の売上が過去最高となりました。8月には新たに国内でもSteam版をリリースしております。
「ガスト」ブランドでは、『FAIRY TAIL』(PS4、Nintendo Switch、Windows(Steam)用)を、7月にワールドワイドで発売し31万本の販売となりました。2019年9月に発売した『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』はリピート販売が着実に伸び、全世界累計出荷本数が50万本を突破しシリーズ最高記録を更新しております。
「ルビーパーティー」ブランドでは、「Neoromance FES 遙かなる時空の中で7 ~初陣!~」と「ネオロマンス・フェスタ 遙か二十年祭」の2つのイベントを初めてオンラインで開催いたしました。配信でも会場さながらの一体感が味わえるよう、コメントの投稿や参加型の企画を実施し合計で2万人の視聴者を集めました。
「midas」ブランドでは、新作スマートフォンゲーム『真・北斗無双』(iOS、Android用)を発表し、事前登録者数は80万人を突破しております。
また、ポータルサービス部では『モンスターファーム2』(Nintendo Switch、iOS、Android用)を9月にリリースし、発売2週間でダウンロード数が8万を超え好調に推移しております。
アミューズメント事業 売上高 11億85百万円 セグメント利益 34百万円
アミューズメント施設は、緊急事態宣言明けの6月の営業再開以降は堅調に推移しております。8月には竹芝に新店舗「Digital Park LUXY(ラグジィ)」をオープンいたしました。また、「パチスロ真・北斗無双」がリリースされました。
不動産事業 売上高 3億61百万円 セグメント利益 65百万円
ライブハウス型ホールKT Zepp Yokohamaは、7月に営業を開始し感染症対策を徹底した上でライブイベントや配信ライブを開催しております。その他の賃貸用不動産は高い稼働率を維持しております。
その他事業 売上高 90百万円 セグメント損失 5百万円
2021年3月期第2四半期決算説明会資料
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir2_20201026.pdf






>新型ゲーム機の高性能を活かし、オリジナルタイトルで500万本級のゲームに相応しいクオリティを追求するため
コエテクの500万本級タイトルは次世代機対応ほぼ確定?
コエテクの500万本級タイトルは次世代機対応ほぼ確定?

ということは
500万本売れない
メルの仕事がなくなる
恥を知れ!
何だかんだコエテクゲー買ってるんだよなDLCもしっかりと
ゴキ「あんなに糞グラなゲームが売れる訳ない!ムクムクッ」
独占出してるとこがバカらしくなるわ
金落としそうなとこはしっかり価格設定を上げて売ってるんだから
豚「ムクムクムクムクッ!!!」
そりゃ前作のゼルダ無双はWiiUと3DS、スイッチ合わせても500万本売れてねえもん
メルの絵も好きだったからブルリフ2とか出してまた趣味全開の百合ゲー出して欲しい
一応売れているんだアレで
ルルアのアトリエ発売前日にガストと組んで新作開発中とコメントしていたけどね
全世界31万で利益出るってことはその程度のクオリティ前提で作られたってことだな
こういう作り方ってマジで客を舐めてるだろ
売れてるソフトがないのに儲かるなんて
もうアプデできる時代だしDLCでもいいと思うんだけど
でも次世代機専用でコエテクゲーが500万もなあ
中国と買取保証で何とか…
下半身は強いな!!
ポリコレでみんな飢えてるからな
スイッチ独占で新作出したが爆死した
あの子達じゃ固そう
正直そういう事ばかりやっていたら
誰も相手にされなくなるよ
当分先の話になりそうだからそれまで発売を引き延ばして欲しいんだ
今まで500万売ったことないのに何でいきなり新規で500万行けると思ったの?
大丈夫かコエテク
こりゃ解散だな
500万本ってゼルダじゃなかったんかいwwwwwwwww
じゃあアベンジャーズ無双とか?w
2020じゃブーム終わってるか
これで100万程度しか売れなかったらめっちゃダサイぞ
でもさ
旧ガストの社員って今どれだけ残ってるの?
阿知波さんくらい?
完全オリジナルで500万?頭おかしいでしょ
ゼルダ無双で500万本も売れるわけねえもん
溢れ出るオプーナ臭
あれは300万本やw
当時のスクウェアへの皮肉みたいなもんでしょ
500万IPはオプーナ2!!
安定のスイッチングハブで豚残念だったねwww
2年先なんていくら何でも遅すぎるわ
ただし
ゴキステで出たどんな無双よりは売れるけどな…
海外向けの要素とコーエーの得意分野を融合させたもの
つまり三国志バトロワゲーだよ
日本限定でもゼルダ無双は売れてねえぞ
ゼルダ無双は世界でミリオン行ってるぞ?
どうせゴキゲー無双はそこまで売れてないだろw
WiiU版ゼルダ無双累計売り上げ105,883本
PS4版無双OROCHI3累計売り上げ159,846本
↓
豚「PSのどの無双よりゼルダ無双は売れている!(キリッ)」
ただの無双で国内ミリオン行ってるんだよなぁ・・・
2年かけてスイッチマルチのための劣化作業やるんやぞ。
いつの話だよ?w
世界的に波及しないと無理だから西洋モチーフかね
真三國志無双3は国内ミリオンだぞ
ゴミを待つ馬鹿いねーよww
ワンピース無双3はミリオン以上売れているけど?
俺は最初から否定してた
「オリジナルって言ってたので違う」と
しかもゴミッチ版の無双OROCHI3って確か3000本とかいう大爆死だよなwww
豚「ゼルダ無双は500万本売れる!」
戦国無双2がどれだけ売れたと思ってんだよこのガイジ豚www
今更だけどお気に入りのキャラにお気に入りの水着を着せられるDOAX3の方がいい
そもそもこれ任天堂ファーストソフトじゃねえしw
赤字にしかならないからそんなアホみたいなことしないよwwww
DL版は出るのに豚はまーたホラかよ
そのうち訴えられるぞ
もうそのゴミ捨てちゃうんですか?ww
悔しいのう
ついでにフェアリーテイル続編でて欲しいな
ちょっと物足りないな
豚はそれすらわからんのかよ
ソシャゲだよ要素の大部分は
そんな売れてるように見えないし買い取られ本数込じゃない?
PS4版買えばPS5版が付いてくるんやでw
えーFAIRY TAILはショボくて序盤で放置しちゃったよ
やっていることがアトリエと殆どかわらん
電気うなぎw
ゴキはどうすんの?
↓
PS5戦国無双
ゲーム性うんぬんは置いといてグラはやっぱりスイッチマルチだと落ちるよね
同じ作者のエデンズゼロもコナミの家庭用の方もスイッチマルチだからグラかなり落ちている気が
中国需要なのかな?スイッチマルチは、特にコエテクは明確に意識している
PS5は割れないから中国の富裕層のみの需要かもだが、スイッチはまだまだ中国需要ある気がする
スイッチングハブ確定!これは期待できるな!
新規IP定期
仁王 300万+仁王2 100万を上回るタイトルなわけだが、毎年度500万級を目指すとか言ってるから口だけのハッタリだろ
会社の金でも株や不動産やってるみたいだし、コロナ相場でたんまり稼いだんちゃうか
はは~ん500万本の正体見えたな
仁王ってチーニン開発になった後も一回没にして実働2年半で注目もたいしてされてないところから300万だし
じゃあ力入れて作って上めざしましょうなんて普通の流れだと思うけどね
コエテクのゲームとか久しく買ってねえな
最後に買ったのなんだっけなあ
革新をそのままブラシュアップしてくれれば良いだけなんだがな
ないのに500万本級とか言ってるんだったら笑えるんだが
はい、Switchでのソフト販売終了
脱任宣言いただきました
ありがとうソニー
今まで達成したことないことを目指すことは別にいいと思うがな
チャレンジって言葉の意味知ってる?
オプーナが一兆本超えてる。
顔を挟まれたい
あのグラじゃ流石に飛びつかんわ
PS4だけで作っても開発してるところが技術無ければ意味ないぞ
アトリエとかPS4独占で作っても今と大して変わらんよ
多少しょぼくてもそういうチャレンジは評価されるんだよね
Switch版?なにそれ、レガシー?w
無双8が大爆死したのもオープンワールドにチャレンジしたから?
あれ?決算で三国無双8って90万本以上売れてなかったっけ?
こんなに売れるシリーズでは無かったと思うんだが
ロロナからのトトリで確実に進化したからなあ
次回作から新型エンジン投入するファルコムと
スイッチマルチ中心のガスト
相当差がついてしまったよな
そのあたりはまだ伸びしろあったからな
で今はもうアニメ調のグラは頭打ちになった感がある
500万本だとPS4か5に出すのが必然
どちらもじゃダメですか?
ライザも一作目って映像表現頑張りました感は出てたんだけどね、まだ
ライザ2で最後でもうSwitchではゲーム出しませんて事だよ
良かったね、もう醜態を晒さないで済むよ
太閤立志伝みたいに交易とか出来るとなおよし
経済を回す所には、緩い税制だから緩く、高級所得世代には、影響ない程度で厳しめにしたと言うことで良い?
不公平言うならそもそも利子株式会社税制の方是正すべき。株価落ちるから国の金入れるのやめろよ。
— 鯉沼P
箱庭ゲーで稼いだほうが良いよ
そんな大見得きって大丈夫か?
あるよ?
太ももの奇跡が
ストラテジーはターゲットが少なすぎて無理
あと新規IPではなくオリジナルゲームと言っているので、コエテク既存のIPでオープンワールドはないとは言えないな
ないと思うけど
穴をつければニシくんが借金してでも買うかもしれない
目指すのは自由じゃね
コエテクって堅実にやって来てる感あるけど世界で爆発的に売れるタイトルってねーからな
コエテクと言えばで出て来る代表的タイトルもどっかニッチ向けというか
ホラーゲームの零シリーズで任天堂の権利切れないとずっと買取保証でswitchマルチは付いて回ると思う
オメガだったら、どうあがいてもオメガモデリングとモーションがついてまわるから世界では売れなさそう
次の無双新作って三國の方のエンパじゃなかったっけ
でも個人的には信長野望・創造立志伝2がほしい
こいつら版権ヤ○ザのせいで世に出せない技術がどれだけ日本のゲーム界の足を引っ張ったかしれない、まじで。(´・ω・)
そんな個人的要望言っていいなら
今の技術でフルリメイクしたAAA級グラのジルオールがやりたいわい
勿論オープンワールドでな!
ARPGだろ
タイトーとテクモ間違えた( ;´・ω・`)
ごめんなさい
手甲楽しい
この先長くやっていく上では重要だと思うけどね
海外スタジオみたいに〇〇〇万本目指します、その作品は100万本売れても赤字ですみたいなことしだしたら一気に終わるぞ
もしかしてPS5に掛けて500万本とか言って無いよな?
多分予想敵には侍とかダークファンタジー系のオープンワールドでしょ?
せっかくオープンワールド風のゲームいろいろ作って来たのに辞めるわけないしな
オメガはゼルダと三国無双エンパイア作ってるから違うだろ
恐らくチームニンジャ
続きものは落ちるのが定番だが落ちても2/3くらいだろ
もともと仁王の頃の目標が、新規IPで300万だった
仁王でそれを達成したので、次は500万を目指すってさ
コエテクはその両方のハイブリッドだろ?
まぁDLCの方が比重大きい気はするけど
仁王さんも延々留年してたから…
そもそもなんでFTでそっちに寄せたんだかな
無双でええやん、無双で
いや仁王で300の目標達成したから次はその上を目指して500万ってことだろ
ちょっと段階飛ばした感はあるけど上を目指すのは間違っちゃいねぇよ
PS5で作るのにオプーナみたいなのが出てくるわけないだろ
500万本タイトルはPS5とXSX、PCのみで任天堂ハブ確定って事だな
少なくともこの500万にスイッチが関わることはないな
まあ同ラインであろう仁王が箱すら出てないPSのみだしな
テクモから獲得した謎の胸揺れ技術
apexは真逆いってて金になってるけどな
性能良いんだからいけるだろ
よるのないくに…
よるのないくに
79,227
よるのないくに2
29,838
まずクソゲー出すのやめてからどうぞ
三國無双8、スターズ、OROCHI3全部クソゲー
ファルコムじゃグラに関しては現時点で大きく遅れをとってるから次で追い付けるかどうかじゃね?
新規IPなんですが
アトリエはPS4版のほうがまだ売れるとはいえもうSwitchとのマルチをやめられないだろうし
ファルコムはファルコムでマルチなんて眼中にない感じで新エンジンで一気に伸びるしもう追いつけないでしょ
半減してもトトリやソフィーより上だから問題ない
だからそもそもファルコムがまだ追い付いてないだろっていう話
横からだけど
ファルコムは毎回軌跡を50万売ってイースも8で60万売ってるから実際まだまだ遠いと思うよ
たぶん1作限りでライザ2で落ちるし
時代は太ももやぞ
ファルコム商法がなければその数字も大したもんなんだけどなw
また太ももで釣るんか?
圧倒もなにも打ち負かしたことないやんけ
あんなもんで500万とかショボイにも程があるわ
そうなら誰もがオワコンって思うし、ゼルダ無双なんか行って50万だろ
最初から、「新規IPの仁王が300万売れたから、次は500万本売れるくらいの新規IPを作りたい」っていう、あくまで新規IPに今後も力を入れていくって趣旨だったのに、いつの間にか500万って数字が一人歩きしてた印象
あんなカチカチの硬い乳があるか!! 柔らかさは女性美の一つなのにそれを否定する意味が分からない
そうだったらいいのにな~そうだったらいいのにな~
DOA7作ろうぜ、ポリコレなんか無視してよ。
ホストが客をだますために将来店出したいって法螺吹くのと同じだよな
真オプーナかな
なんか微妙なすうじだからジャンヌダルクかアーサー王の野望では
そんなんむりっぽい
はちまでも仁王という単語の出るコメントは高評価ゲームとしてのコメばかり
つまり相当なもんでも300しか行けない
本数自体は全然なんだからそこで競っても馬鹿じゃね