Xbox Series S & X Are the Only Next-Gen Consoles Featuring the Full AMD RDNA 2 Architecture, Says Microsoft
記事によると
・AMD RDNA 2 のRadeon RX 6800 & RX 6900の発表イベントが開催された直後、Microsoftは、テクニカルフェローのAndrew Goossen氏とプログラム管理ディレクターのJason Ronald氏が執筆したブログ記事をXbox Wireに掲載した
・記事では、AMDの発表を祝福すると同時に、Xbox Series X|SがAMDのRDNA 2アーキテクチャをフルサポートする唯一の次世代機であることを強調した
・「Team Xboxでは、本日発表されたRadeon RX 6000シリーズのRDNA 2 GPUについて、AMDの素晴らしいパートナーの皆様にお祝いの意を表し、お祝いしたいと思います」
・「11月10日に発売されるXbox Series X|Sでは、AMDの最新アーキテクチャ『Zen 2』とRDNA 2を搭載し、これまでのコンソールゲーム機にはないレベルのパワー、パフォーマンス、互換性を提供する次世代ゲームの先駆けとなることでしょう」
・「Xbox Series X|Sは、AMDが本日発表したRDNA 2のすべての機能をハードウェアでフルサポートした唯一の次世代コンソールです」
・「Xbox Series X|Sの開発当初から、私たちは、コンソール、PC、クラウドを横断して、次の 10 年間のゲームの革新とパフォーマンスの基盤を築くことを意識していました。このビジョンを実現するために、私たちは初日からRDNA 2の機能をハードウェアでフルに活用したいと考えていました。XboxとAMDの緊密な連携とパートナーシップにより、この約束を実現しただけでなく、ハードウェアで加速された機械学習機能により、NPCのインテリジェンスを向上させ、よりリアルなアニメーションを実現し、MLによる超解像感などの技術によりビジュアルクオリティを向上させるなど、さらなる次世代のイノベーションを導入しています」
・「ゲーマーと開発者を第一に考える私たちは、アーキテクチャを最終決定する前に、AMDのパートナーであるAMDの最先端技術を待つことを選択しました。Xbox Series X|Sと新しいAMD Radeon RX 6000シリーズGPUのリリースが間近に迫った今、開発者は、次世代ツールとパフォーマンス機能の共通セットを手に入れ、コンソールとPCの両方で変革的なゲーム体験を提供できるようになります」
・この記事では、RDNA 2のどのような機能がXbox Series X|S専用になるのかを正確に特定することはできない
・しかし、少し推測することはできる。例えば、ソニーはPS5にVRS(Variable Rate Shading)のようなものを使用することについては一切言及していない
PS5のGPUは「AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine」

RDNA 2アーキテクチャー | 唯一のゲーミングDNA | AMD

PS5とXboxで使える機能にどれだけ差があるかは、ローンチ後の検証待ちかな

ゴキステ脂肪wwwww
今からでもSSやめてくんねーかな
PS5の悪口は止めろよ
なんか言ってることめちゃくちゃだよね
プレイ動画出せ
口ばかりのMSなんてもう誰も信用してないっての
エピックのUE5のPS5実機デモと
マイクソが自分で出したスペゴリで全て終わった
PS5→2.23ghz
navi 21→2.3ghz
navi 22→2.2ghz
糞箱sx→1.825ghz
差は歴然だろ、全く違うんだからさ
ゴキちゃんはこれにどう答えるの?www
PS5とかいう足枷ハードはさっさと消えろ
ゴキステ終わった・・・・
まじでRDNA1だったんか・・・
AMD「RDNA 2を搭載したUnreal Engine 5がEpic Gamesから登場します」
↑
さて、UE5のデモをやっていたハードは?w
箱はレイトレ対応してないんすよw
正に嘘月レベル
スペースゴリラをドヤって出してきたあの勇気忘れたのかよ
まずそれ見せろや
RDNA 2アーキテクチャのPlayStation 5は2020年発売ですのでライフサイクル中にRDNA 3アーキテクチャのGPUが登場することになりますが、なんと、PlayStation 5はRDNA 2のみならずRDNA 3もサポートする可能性があることが分かりました。
@Tidux
PS5はVRSを含めたすべてのRDNA 2の機能をサポートしますが、それだけではありません。プラットフォーム専用の機能と、そしてRDNA 3もサポートします
はいw
PS5はベースがRDNA1のRX5700
それにレイトレコアだけ足したなんちゃってRDNA2なんですわ
情弱くんオッス
↑
さて、UE5のデモをやっていたハードは?w
何度も言わせんな
MSってマジでバカだなw
物は言いようだなw
CSにわざわざ全機能乗っけるの無駄だろw
AMD「RDNA 2を搭載したUnreal Engine 5がEpic Gamesから登場します」
↑
さて、UE5のデモをやっていたハードは?w
MS「コンソールで唯一RDNA2が載ってる本物の次世代機はXSXのみ」
チョニー「RDNA2ベースド!」
AMD&MS「( ´,_ゝ`)プッ」
PSって最近悲報しかないな
28日過ぎたよ?w
哀れやな~www
で、実機映像は?
思いっきりRDNA2ベースって書いてあんだろ
何度も言わせんな
未だにMS信じちゃってるマヌケ
CSじゃ無駄な機能もそのままだから効率悪いぞXSX
なお、動作映像については一切不明
文章変えて捏造すんな
ならどう差がつくのか言えよ
つまりPCとPS5のRDNA2は不完全なRDNA2だった・・・?
PS5 RDNA3
少額払ってAMDにRDNA2名乗ること許してもらったのかな
裁判で突っ込まれると厄介だからベースドとつけて予防線張っていると・・・
ソニーかっこわる・・・
RDNA2世代のGPUはほとんどがリークで2GHZ超えてる
PS5→2.23ghz
navi 21→2.3ghz
navi 22→2.2ghz
糞箱sx→1.825ghz
まだ違いが分からないの?今まで何を見てきたんだよ
独占タイトルがないから売れないって気づけよ無能
すでにマルチソフトでPUBGみたいな
XSXのみ4k60fps維持のソフトも出てきてるんだが
RDNA2のインフィニティキャッシュ未実装
発売まで2週間を切ってるのに
まともな映像を出せないわけだ
てめえが公表した資料でキャッシュがないのがすでにばれてるのにどうやって機能をつけるんだ?w
さすがMSさん
あれれ?AMDの発表はどうしたのぶーちゃん?w
孤独死はいつごろになりますか?w
もう家庭用ハード事業から撤退すればいいのに
ただ単にRDNA2で追加されたDirectXの機能使えるCS機はXBOXしかないって事言ってるだけだからね
PS5はWindowsOSじゃないんだから当たり前だろうと
一方・・・
PS5は旧世代のRDNA1RX5700カスタム・・・(市場価格2万程度のゴミ)
なっスペゴリ
次世代機でRDNA1はPS5独占ですwwww
RDNA2がDirectX12Uの必須要件を満たしただけ
それ以上でも以下でもない
インフィニティーキャッシュが無い箱はまさにただのゴミ箱だな
2万程度のゴミでレイトレ対応
579ドルでレイトレなしw(後日対応予定)
スペックうんこのスイッチがアレだけ売れてるんだし独占タイトルどうにかしろよ
PS5とどっち買うかっていったらPS5だろ、独占タイトルどうにかしろ
100%箱は売れない・・・w
MSとAMDが共同開発したのがNavi2xことRDNA2
いわゆるGeforceでいう、DLSSに該当するものだな
これがPS5では使えないと・・・
マルチソフトでかなりパフォーマンス差出そうだな
AMDが発表したインフィニティキャッシュはどこ?XSXのHot Chipsには何もなかったけどww
カスタムしてInfinitycache取り除いたの?アホじゃね?
XSXのRDNA2にインフィニティーキャッシュが未実装が判明してぶーちゃん発狂
公式にRDNA2ベースとか書いてある文字読めないんかw病気では?
4K60fpsをサポート→ファーストのみに訂正、努力目標
レイトレ→未実装
完全後方互換を実現→努力目標
XSSとXSXの違いは画質のみ→レイトレなし、低速ロード、低フレームレート
RDNA2アーキテクチャをフルサポート←NEW
もちろんお金あるならPCに進むと良い
PS5はあかん
ソフトが何もなさすぎる
ゲームパスがあるXSXのが魅力的に見えるわ
あーあ、baseの意味がわからないの突っ込まれて、低知能中年の脊髄が耄碌反射しちゃったw
幾ら嘘吐いても無駄だと散々いわれて、実際にその結果が出ても口から泡吹いて必死こいてまだ嘘吐いてるのは実に笑える
もっと踊れ、負け犬w
なおRDNA2の売りのInfinitycacheはない模様
↑
さて、UE5のデモをやっていたハードは?w
ロードしか押せる要素がなかったんじゃないの?
RDNA2をフルサポート!→Infinitycache非搭載
後悔解くとええんかね?
だな、DMC5SEは何故か箱だけレイトレは後でアップデートで対応予定とか既にパフォーマンスに差が出てるなwww
日本
プレイステーション・・・98.94%
Xbox・・・1.05%
○世界中の数字は、ソニーのプレイステーションが群を抜いて最も人気のあるゲーム機であることを示しています。1994年12月に最初のモデルをリリースして以来、彼らはゲーム市場の驚異的な84%を主張し続けており、ゲーマーの目には、マイクロソフトが投げることができるものよりも優れていることを証明しています。 プレイステーションは、Xboxの13か国に対して148/161か国の票を獲得します
口だけの負け犬でしかない
一方、PS5と同じ周波数のRDNA2のカードは存在しない・・・OH・・・
もう終戦だよ、これ
RDNA 2アーキテクチャのPlayStation 5は2020年発売ですのでライフサイクル中にRDNA 3アーキテクチャのGPUが登場することになりますが、なんと、PlayStation 5はRDNA 2のみならずRDNA 3もサポートする可能性があることが分かりました。
@Tidux
PS5はVRSを含めたすべてのRDNA 2の機能をサポートしますが、それだけではありません。プラットフォーム専用の機能と、そしてRDNA 3もサポートします
RDNA1ベースならさすがに嘘は書けないからRDNA1ベースって書いてあるはずだよなw
XSXのレイトレ対応は後日でXSSは非対応です
発売まで2週間を切ってるのに実機映像をまともに出せない
発売後にレイトレみせるからとか舐めすぎだろw
「infinity cacheが何処にも見当たらないんだけどコレで完全サポートは詐欺じゃね?」
「マシンパワーを証明する実機映像はよ」
「XはともかくSのカタログスペックで完全なRDNA2とか何の冗談ですか?」
等々いきなりツッコミくらいまくっている模様
はちまに数人張り付いてる中年こどおじたち全員が、baseの意味がわからないで大恥かいて笑われてから切れちゃったんだよ
意地でも使い続けるみたいだぞ、完全な誤用だから何処で使っても通じないのにwwww
確かに。もう前評判の時点でPS5の圧勝で終戦してるよね
口だけの負け犬でしかない
はよ実機映像だせよwUBIがかわいそうじゃないか。まあ自業自得と言われればそれまでだが
なおxsxさんのキラーソフトはps5マルチのもようwてかマジでxboxゲーム映像出て来ないなw互換しか魅力ないんか?
結果 出来上がったのが 史上最低の ゴミ箱Xwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁほとんどの人はRDNA1だのRDNA2やレイトレの有無なんて気にしないから
売り上げには大して影響は無いと思うよ
口だけの負け犬でしかない
XSXはRDNA2最大の売りであるInfinitycache非搭載が確定した時点でゴミ決定
レイトレの映像を出せない原因も判明してよかったね
自分がやってることが情けなくて頭の中で「虚言」の単語がぐるぐる回ってるのだと思うと爆笑ですわw
で、PS5に勝てる見込みある?ごめんねえ馬鹿売れ確定でwwww
今後10年以上の勝負が始まる前からきまっちゃったねえw
で、耄碌ジジイ、オマエ、次の勝負で生きてるの?wwwwwwwwwwwwww
お前らは気にしなくてもアメリカ人はめっちゃ気にするから
超影響ある
それぞれのコンセプトとコストに合わせて取捨選択してカスタム仕様にしてる
DLSSと違って部分的に処理を端折るというあくまで劣化前提の機能で
VRの周辺視野やアイトラッキングなどで目立たない部分に適用するならいいけど
そうでないと視覚的に劣化が視認できてしまう
実際出てる映像で比べりゃいい話だ、違うか?
まーた平気で嘘つくなコイツ
RX6800 1.815Ghz
XSX 1.825Ghz
完全な一致はしてねーな
でも同情するよ
お前らもソニーに騙されてたんだもんな
でもさそろそろ宗教は捨てて真人間になろうぜ
今回はXSX一択だわ
まぁ、そういう話なんだけどね…豚がPS5はRDNA1だと何度も曲解するから訂正するのに一苦労だよ
インフィニティキャッシュも無いやんw
こどおじはそんな金持ってないから買えないよ
というか数十年同じ内容のマリオカートやあつ森やるぐらいの知能しか無いでしょw
欧米は~
タラコかな?
RDNA2なのにレイトレ無理なXBOXseriesXってなんなの?
PS5はちゃんと対応してるのに
口だけの負け犬でしかない
発売2週間を切ってるのにまともに実機プレイも出せない
XSSのせいで性能も発揮できない
こりゃ酷いなw
厳密には違うやつだろ
DLSSとVRS
負け犬の上に嘘つきか、どんなクズ親に生まれるとこんな惨めな雑魚キャラになるんだろw
お箱信者はカプコンに逆ギレしてるからね
騙されてるのはお前だよ、マイクロソフトに
実際に買ってやっぱりクソだと判断したらそれは正しい評価じゃん
ソニー「あ、ごめん、タイプミスしてたわ。うちのPS5はRDNA1basedでーすwww」
Infinitycacheねーぞゴミ箱
口だけの負け犬でしかない
ガガガイイ
じゃあ何でレイトレ対応無理なの?XBOXは
PS5は出来てるのに、なんで?
XSXはRDNA2最大の売りであるInfinitycache非搭載が確定してゴミ決定
RDNA1でレイトレやるとかソニー化物かよw
いやRDNA3想定のRDNA2だぞPS5
口だけの負け犬でしかない
実際にゲームが開発されていない現実をどう受けとめてるのか聞かせてよ。
現状、レイトレにも対応できていない状態で…今後のアプデでの対応なんてさ…性能を生かせてない証拠だよね。
PS5はRDNA2だけど
XBOXはRDNA1だぞ?
また開発が逃げ出しそうな雰囲気になってきたなw
口だけの負け犬でしかない
本来ゲーム機には無用の長物でしかないPC向け機能を
PCとのマルチ前提のXBSXには乗っけないといけないからフルのRDNA2ですってだけの話やぞ
だから劣化著しいXBSSも同様ってことになってるわけや
ぶーちゃんはニシ算しかできないから数を間違えまくっても仕方がない
でもレイトレ映像は出せないと、XBOX
PS5は出来るのにね
いやInfinitycacheってRDNA2のパーツないからフルRDNA2は完全な詐欺よ
お前の嘘はタイプミスじゃすまないんだけどなw
そういう主旨の嘘つくぐらい不安なら諦めて書かなきゃ良いのに、実に哀れな馬鹿だねえw
雑魚の一念、何の意味もなさずwwwwwwwww
間違いを認められないこどおじって哀れだね
口だけの負け犬でしかない
はい!RDNA2はXbox独占頂きました!!
やっぱりXboxSXとSSは真のRDNA2で、ps5のはRDNA2ではなかったわけじゃねぇかwwwww
PS5はRDNA3の機能があるRDNA2だぞ
一番凄いのはPS5だぞ
だから何でそうなると言ってるんだよ、馬鹿が
口だけの負け犬でしかない
PS5はRDNA3だからね
どうでもいいけど真のRDNA2ならついてるInfinitycacheどこいったのよ
Infinitycacheが無いと判明したXSXは劣化品確定したね
テンペストだってGPUの一部みたいだしな
RDNA2を搭載する次世代コンソールはXboxのみと明言されてるわけなんだが?
字が読めないの?ゴキブリ
どうやってその機能使うのwwww
最先端のものなんて載せられなかったんだろう
1兆円近く出してゲーム会社をサックっと買うMSと勝負なんて無理だったんだよ
子供向け玩具の任天堂ハードに異常な執着を見せている、人間として進歩も知性の欠片もないまま年だけとった馬鹿どもだぞ、英語どころか日常会話すら覚束ないキチガイどもだよ
PS5はRDNA3機能あるRDNA2だぞ
PS5のが一番凄い、マイクロソフトの詐欺に騙されないdね
ps5はRDNA3どころかRDNA1だぞw
だからRDNA2を構成するパーツが欠けてるんだけどXSXw
嘘も100回言えばなんとやら、XBOXはRDNA1だよ
前世代よりかなり性能差あるぞ、これ
横だけどInfinity Cacheの無いXSXはRDNA1ってことねw
証拠はあるから大丈夫
PS5はRDNA2で、XBOXはRDNA1
レイトレXBOXじゃ無理なのが証拠
ゴキブリは訴えられた方がいい
MSが公式にRDNA2はXboxのみとこうして改めて明言してるのに、それを否定してくるわけだからな
HOTCHIPSで公開された回路図見てもでかいキャッシュなんて無いんだけどなー?完全なRDNA2なのになんでだろうなーw
おい、オマエ
オマエはただ信じたい一文にすがり付いてるだけの負け犬の ゴ ミ だという自覚を持とうなw
もうとっくに決着がついたのに、未だにもがいてる負け犬って本当に見苦しいなあwww
レイトレデモのひとつでも出せよ
Infinity Cacheが無くてレイトレ大苦戦して映像すら出せないXSX
最初から苦しめられまくってるねw
ほんまこれ
公式が嘘付くわけないだろ
RDNA2はXboxシリーズのみだよ
レイトレ実装無し
頑張って実装しろよ
うん、DMC5SEでもう性能差バレバレだねwww
あのゴミ箱どうすんの?
捏造はマイクロソフトの方ね
PS5はRDNA3の機能があるRDNA2だから、一番凄い
どうです?機能フルサポートでしょう?という馬鹿な話をしてるだけなんだよねw
レイトレできるスペックもないし箱ってなにもいいとこねえなあ
インフィニティキャッシュが搭載されていないのはHotChipsで判明している
そしてこの大容量L3キャッシュがRDNA2のパフォーマンスを決定しているわけだ
と言う事は、XSXはRDNA1+程度のパフォーマンスしか出ないって話なんだぞ
RDNA2なのはPS5だけ、XBOXはRDNA1の低性能だよ
箱はそのスペックもゴミだからなw
RDNA2標準搭載のキャッシュどこやったんだよMS
ファンボーイ「PS5にInfinity cacheあるよね?」
裕子「No」
ps5さんはそのキャッシュ付いてるの?
わざわざ対応せんでも捏造すればいいだけじゃん、って考えのマイクロソフト
もちろん、PS4以前の技術のままならVRSで手を抜くことで、メモリ容量や計算速度を他の処理に回せる。
だけど、PS5は大写しされないピクセルの手抜きをやって、UE5のデモを動かしてるだろ。
VRSかそれに準ずる手抜きを使用して、もっとうまく現実に動いてる訳だから、
VRSに言及が無かったというのは情弱騙しのFUDでしかない。
横だけどAMD公式がPS5はRDNA2って記載してるからね
はい、大嘘つきの糞ゴミ確定
インフィニティキャッシュが搭載されていないゴミXSXは笑いものだわww
悲しいぜSonyFanboy
公式が公開した回路図に完全なRDNA2ならあるはずのキャッシュないんだが
そのL3キャッシュはps5には付いてるのはちゃんと確定したのか?ソース出してみ
お互い楽しみだねw
お前が馬鹿で愚鈍だからやれるゲームが無いだけだよ、いつまでパパママの全肯定のお花畑ムーブしてんだ、雑魚
おまえは世界の中心じゃない、底辺のその他大勢の誰にも覚えられず消えていくだけの存在なんだよ
いい加減自覚しろよゴミが
PS5はDXみたいなゴミ使わないからそれ省いてカスタムしてんだよね
ソニーがだんまりでもレイトレができて箱より性能高いのが事実だからなw
AMD「PS5にVRSは搭載してない」
コントおもしろー
じゃあなんでPS5はレイトレ対応出来て、XBOXはレイトレ無理なんだよ
これが答えだろ
PS5はわからんが、XSXはもう確定だよ
RDNA2フルサポートって言うからフルなのにキャッシュねえじゃんって話にはなるわけでベースで弄るPS5はまた話しが別だぞ
そりゃ開発に大苦戦するような欠陥品があるんだろw
対してps5はだんまり
もうこの時点でお察しだろwwwww
PSやPCでも出来るサードに何の魅力もないファースト(おまけにそのファーストはPCで出来ちゃうしw)
本当に箱の存在意義はなんだろう
誰が言ってんねんww
なお龍が如くすら30fps出ないゴミ箱・・・
だから完全なRDNA2ならついてるInfinitycacheどこやったんだよw
しかしPS5がレイトレを普通にやっていて、XSXは出来ていない
ならばGPUに根本的な違いがあって、それがインフィニティキャッシュなのでは? という疑惑が出てきた
1%民らしくポンコツrdna1のゲーム機でマイナー洋ゲーでも遊んでろよwww
レイトレ映像も出せないゴミ箱はコントどころじゃねぇんだけどな
お前みたいなバカは気づかないんだろうなw
はいソースなし
つまりps5にもL3キャッシュはないと見ていいだろうな
あるなら、どや顔で公開してるだろうしw
スペックだけ聞くと浮動小数点数もRDNA2サポートも優れてるはずだから
それでも宣伝広告に、PS5を使用した実機動画しか出してこないのが現実。
サー二ーによるとレイトレはメモリ食うからやっぱそっち方面が違うんだろうか
ただ不思議な話で、CUが多いXSXのほうがレイトレをやるのに有利である
しかしPS5がレイトレを普通にやっていて、XSXは出来ていない
ならばGPUに根本的な違いがあって、それがインフィニティキャッシュなのでは? という疑惑が出てきた
なんで有利なはずのXSXでレイトレできずに、PS5が出来てるの? 不思議じゃない?
PS5→RDNA2.5
機能見るとこんな感じだけど認識あってる?
AMD公式がPS5はRDNA2と記載してるからな
XSXにInfinitycacheがないと確定した時点でレイトレ大苦戦のゴミハードだと察せるw
だから映像を出せないんだよな
RDNA2フルサポートなのに早速機能がかけてるからネタにされるんだぞ
箱がゴミ箱なのは変わらないぞwww
ソニーは大手動画サイトに実機プレイ動画、海外有名実況やインフルエンサーに実機を送り時期ごとに内容を決められた回数無制限の動画配信と、ちゃんとみんなが知りたい情報を送ってるぞ
お前がそのサービスを受ける能力がない馬鹿ってだけだwwww
あと、MSは30秒動画1本のみという謎規制で誰もまともにレビューできないんだわ、お前、馬鹿だからそんなこともしらなかっただろ、馬鹿の自覚もとうな?なあ?w
PCはもちろんPS5ともマルチだろうけど、箱に出すファーストスタジオタイトルとしては、XSS基準で作成されるのが確定するだろ?
ほら現行機でも作れる舞台となる地方が違うだけのほぼ同じゲームが次回作になるぞ
そりゃ探せばそういうソフトもあるだろうけど総合的に見てみろよ、XSXは実機映像すらまともに出せず、ロンチでレイトレ対応するソフトはゼロやぞ?
XSXはRDNA2っていうかインフィニティキャッシュがないんでRDNA1.5って感じだな
MSはCUを多くするという力技をやっただけだから搭載されてない可能性が高い
ついに答え合わせしちゃったかw
大方の予想通り、RDNA2を搭載するゲーム機はXboxのみで、これで確定したな
MS公式がちゃんとXboxのみと明言してるからな
違う
xboxはRDNA1ベースでPSはRDNA3相当の機能がある
Infinitycacheってバカでかいキャッシュが付いてるかついてないかってガキでも見比べればわかるようなもんわからんのがゴミ箱らしい
箱はインフィニティキャッシュ非搭載確定でレイトレも出来ないゴミ箱なのは事実だけどなw
AMDはPS5実機でVRS利用したUE5の動画出してるんだが…
XboxSeriesXは実機動画出さないけどね。
もはやps5のCUが少ないのはL3キャッシュの分なんだ説に頼るしかないゴキブリwwwww
MS公式が答え合わせしちゃったんだから諦めろw
海外の掲示板でも「RDNA2のキーテクノロジであるインフィニティキャッシュが無いのにRDNA2フルサポートって詐欺では?」とちくちく言われているぞ
AMD公式がPS5はRDNA2と記載してるからな
一方でXSXはInfinitycache無しでレイトレ大苦戦のゴミハード確定
インフィニティキャッシュも無いゴミ箱です、はい
RDNA3の機能があるというソースは?
逃げてないで消えたInfinitycacheについてコメントどうぞ
MSは答えなんて言ってないぞ
RDNA2のワッパ改善もL3キャッシュの追加も既にサーニーは言及していた
それを更に独自のニーズに基づいてカスタムしたのがPS5のGPUだとも
AMDとMSでMSを信じるチカニシw
答え合わせなら、RDNA2フルサポートのはずなのにインフィニティキャッシュが無く、レイトレ画面が出せないって時点でXSXがRDNA1.5で結論出てますよ
それでなんでCU数が少ないPS5がレイトレ普通に出来ちゃってるんでしょうか
不思議ですよね
ps5もRDNA2なんだよなぁw
公式の回路図やら答え合わせの結果完全なサポートにも関わらず機能のひとつが早速ないってギャグ披露してるぞMS
3月のサーニーの講演で、PS5はSSDが早すぎるが故にメモリのように使うことが出来ると言っていた
恐らくそれがインフィニティキャッシュの役割になる
箱がレイトレ苦戦していてPS5が普通に実装出来ているのがその差だと思う
これをAMDが言ってるなら信憑性あると思うけど、MSがPS5のチップの詳細を知ってるのはおかしくないか?
AMDがPS5チップの詳細をMSに漏らしてるってことになるぞ。
それ言うならAMD公式HPにはXboxロゴがあるし、RDNA2確定だろ
PSは1な
MSが言ってどうすんだよwAMDが言うなら分かるが
なのにPS5はレイトレ出来てゴミ箱はレイトレ出来ない現実www
ps5はあるの?w
あるというソース出してみろよゴキブリw
しててそのまんま使ってるから言ってるだけなのよね
ちなPS5は独自のAPIがあるのでいりません
インフィニティキャッシュはレイトレの演算やメモリ消費軽減してやりやすくする役目があるからな
PS5はレイトレ映像もバンバン出してる
XSXはレイトレに大苦戦して映像も出せない
この時点でお察しだわ
2GHz以下なのに唯一の次世代機とか言われましても苦笑いしかでない
そもそもInfinitycacheってRDNA2の機能のひとつ省いてこんなアホ言うぐらいだからRDNA2の仕様知らずに喋ってるんじゃねえの?
XSXはRDNA2は確定だけど、Navi1xカスタムのインフィニティキャッシュ成しRDNA2だね
なのでRDNA1+程度のパフォーマンスしか出ないのは確定した
VRSはMSの特許らしいからそこの話がついていない=PS5には無いってことは言えるんでね
クロック低いRDNA1だしCU増やしすぎでダイサイズでかいし爆熱だから箱はないんだろw
余裕あるPS5はSSD APU間にSRAMあったりキャッシュ機能があるのは判明してるからあってもおかしくない
ゴミ箱はレイトレも出来ないホントのゴミ箱です、はいw
レイトレ無しだし
そのMS公式は今まで嘘しか付いてないのに?
それで浮かせた演算負荷では、レイトレすら実現できないのね…って、なっちゃうだけなんだよな
この話の肝は箱が全ての機能をサポートしてるのにInfinitycacheがない事だぞ
要らんもんはとるし必要なもんは足すって姿勢のPS5はまた話が違う
PS5にあるかはわからんが、CU数で有利なはずのXSXでレイトレがいまだに出来ず、PS5で普通に出来ているのは何かGPUに根本的な違いがあるとは思わない?
それがインフィニティキャッシュの有無の違いだとすると、今のところつじつまは合ってしまう
レイトレすらまともに出来ない時点でお察しだね
XSXにいたってはレイトレ切られてるしw
しかもRDNA2はXboxのみと。ps5お疲れさん
Xbox買いまーす
箱有利と言われてたアサシンクリードもPS5が4K60fpsだったし
悲しくならんの?
RDNA2の高パフォーマンスを担保しているのがインフィニティキャッシュなんだが、それが無いXSXはRDNA1+程度のパフォーマンスしか出ないね
なのでRDNA2の機能を実装したNavi1xカスタムって感じ
>また、RDNA2ではRDNAでは対応していなかったDirectX Raytracing(DXR)やVariable Rate Shadingなど、MicrosoftのDirectX Ultimateでサポートされた機能に対応している。これらの機能への対応はRDNAで積み残された機能だっただけに、AMDのGPUでも対応されたことで、ゲームパブリッシャーとしても対応するモチベーションになるだろう。
↑
上記を良く読め、RDNA2でDX12の機能に対応したぞって話だ
DX12に対応した機能をフルに使えるのはCSではXBOXだけというのは当たり前
PS5はWindowsOS(のAPIであるDX12)を使っていないから必要ないんだ
買えよ、絶対。
吐いたツバ飲むなよ。
いやXboxはRDNA4だよ
実際は買わない癖に口先だけだな
フィルそっくりだわw
そのゴミ箱はレイトレできないけどなw
MSはいつレイトレ使ったゲーム映像出すの?
やっぱりRDNA2はXboxシリーズ確定か!
しかもRDNA2の家庭用独占はXboxシリーズのみ!!
さて、追い込まれたSONYはどう出る?
ただCUで有利なXSXがレイトレできず、PS5で出来ているのはなぜかって考えると面白くはある
そらPSでDXなんか使わないだろう
MSの知らんとこでRDNA2の仕様変更されたとか流石に有り得んだろうし
スペゴリ「ワシが現実やで?」
AMDはインフィニティキャッシュもRDNA2の機能の一つというかそれがキーテクノロジなんで、まさにそのインフィニティキャッシュが実装されていないのにフルサポートとか言っている時点でXSXは詐欺ぶっこいてるよ
これ信じろってのが不可能だわ
まぁたしかにレイトレできるps5のほうが海外でも人気あるな
そしてXSXにはRDNA2の売りであるインフィニティキャッシュが無いと確定した
XSXがレイトレに大苦戦してることからもお察し
こいつら何時も嘘しか言わねえじゃん
レイトレも出来ねえのにアホなん
AMDは声明は出してないけど…
せっかくの新技術RDNA2紹介ページに「PS5の実機動画」しか貼ってない時点でメッセージは明白。
マジでMSはインフィニティキャッシュの存在知らなかったのかもよ?w
好材料がカタログスペックばっかでそれも蓋あけたらPS5以下だしね
すなわちこのL3キャッシュが性能の土台を担保しているわけだ
でもXSXはインフィニティキャッシュが実装されていないので、じゃあその性能を担保されていないという話になる
相当やばいと思うんだけど
今回のRDNA2GPUでは普通にデモで見せてたからXSX固有の問題のようだ
スペゴリ信者「嘘も100回言えば真実ゴリ」
MSはいつレイトレ使ったゲーム映像出すの?
だから今回はそこまでメモリ帯域ピーキーなほど高速にしなかったのか
結局、レイトレ使えるPS5に現実として劣ってるのがみじめになるだけやろ
非公開情報なのに。
って事は、ここの人達が言う様にDX対応しているかどうかだけで「唯一」と断言してるんだよな?
DXはMSの権利があるから、採用されたかどうかが分かるだけの話で。
でさ。DXの採用の有無なんて本体性能に影響無いんじゃないの?
だとしたら本物ってクソ性能やなw 偽物のほうがマシwww
RDNA2世代のGPUはほとんどがリークで2GHZ超えてる
PS5→2.23ghz
navi 21→2.3ghz
navi 22→2.2ghz
なお糞箱sx→1.825ghz
そしてps5にはRDNA2の売りであるインフィニティキャッシュがあるのか不明
SONYが未だにだんまりを決めてることからもお察し
この差は何かはわからんが、GPUの実装に根本的な違いがあることは間違いない
じゃあその違いは何かと言ったら、候補の一つとしてインフィニティキャッシュは考えられる
ただそうじゃない可能性もあるが、何にせよ実装に根本的な違いはあるだろう
箱は発売後訴訟される気がする
嘘しかついてねーもん
開発「退職します」
だからPS5より実行性能伸びないのか、おかしいと思ったのよtflopsで勝ってるはずなのに箱だけロクな次世代映像出せないの
自分で出した回路図で非搭載なのバレてんのに早速フルサポートとか嘘吐く箱ってなんなんすか?
RDNA2にンフィニティキャッシュが無いとか以前の問題で
よほどXSXに致命的な欠陥があって性能をこれっぽっちも発揮できないだけかもしれん
MSはハードにこだわらなとか言ってるがハード売れてもらわなきゃゲームパス構想ごとポシャる
一方でRDNA2の最大の特徴であるインフィニティキャッシュがXSXには無いことにはダンマリ
供給先のMS公式は、箱尻罰が唯一のRDNAを搭載したCSハードだと言っている。
さて、両者が矛盾してるとき、真実を述べているのは供給元だろうか?供給先だろうか?
言われな分からんか?
というより256bit幅+インフィニティキャッシュの実装で一番ワッパが良くなるぽいので、PS5がなぜ256bit幅のGDDR6実装なのか、と今考えると大変に怪しい
XSXは384bit幅にしちゃったので、まあインフィニティキャッシュの存在を知らされてなかったんだと思う
あ、ゴミッチは論外だもんなw
RDNA2ベースで専用にカスタムしたPS5より性能低そう
箱が未だにレイトレ使った映像出さないのも事実
現状PS5以下なのも事実
早くPS5の実機映像超えるゲーム出してくれよなー
そんな簡単な事で全て決着つくんだぜ?
草
最初RDNAベースとだけ表記してソニーはだんまりだったし
RDNA2って言い出したのはAMDだけどな
MSみたいな自称のホラ吹きはしてないぞソニーは
スペゴリ「で、君はワシを見て何を察したのかね?」
XSX→RDNA2搭載 リアルタイムレイトレーシング困難(今だに実機動画無し)
PS5→RDNA偽物 実機動画でリアルタイムレイトレーシング実現
ニセモノの方がスペック高いことになるんだよなぁ…
でも箱はレイトレ映像すら出せてない
これが現実よ
PS5は不明だが、XSXはインフィニティキャッシュが無いことが確定。ダイ写真に無いからな
どっちもRDNA2やね
XSXはDirectX12 Ultimateで動かすので、それ用の実装になっており、PS5はVulkanで動かす前提の実装になっておるという違いはある
インフィニティキャッシュの有無はまだ不明だが
悔しかったやつ
msってインフィニティキャッシュの情報もらえてなかったのか?w
それともPS5が実装と思ってなかったのか、なんにしろインフィニティキャッシュ差ってやばそう
けどねえだろ?その時点で大嘘だってのがバレバレなんだよ
バッカジャネーノ
スイッチのやつ
どちらもRDNA2なのは間違いないが
XSXがRDNA2の売りであるレイトレで大活躍するインフィニティキャッシュが無いにも関わらず
フルサポートとか詐欺ってるからな
そうだよ
ただPS5はレイトレを普通に使えてるのに対し
箱は未だに苦戦していていつ実装されるかわからない
そもそもPS5はWindowsベースじゃ無いから、DXあっても意味ないもんなw
MSは共同開発をしてるなんて一言も言っていないしオールAMD構成ではない事からMSの言ってる事が疑わしいという流れになる訳だよ
MSはシリーズSにも完全なRDNA2が搭載されてるって取れるアナウンスしてるんだよなぁ…
ほんとそれ
PS5の実機映像を超える映像をMSが出せば済む話なのにな
悲報無かったな。
サイパンくらい?
???
12TFLOPSはどうしたのさ
XSSのゲームはレイトレ非対応になったしな
レイトレで大活躍するインフィニティキャッシュが無いせいだろうね
韓国さんの低能入れ替え問題
そもそもInfinitycache欠けとる時点で完全では無いんだが・・・
何がRDNA2なのかはAMDが決めることなので
そういう意味ではどっちもRDNA2なのは違いない
RDNA1にRDNA2の機能セットを足したものでも
RDNA2をベースに不要な機能を削除し必要な機能を足したものでも
AMDがRDNA2だと名前をつければそうなのだ
日本語お上手ですね。
これ、まずいだろうね。
デマでAMDへのネガキャンになる。
スペゴリも発表する時にXSXの性能をフル活用って言ってたんだよなw
もうこの時点でインフィニティキャッシュ無いのがわかる
AMDのRDNA2GPUは3つとも256bit幅接続だからね
そしてPS5は256bit幅接続なんだが、大変に怪しいぞこれ
勝手にps5はロードだけーグラだけーって言ってるのは任天堂信者だが
XSXは「うちのほうが性能すごいから!」と言うだけでPS5を上回る映像が何も無い
XSX実機で動かしてPS5より優れてることを証明する動画さえ発表したら、劣勢を逆転できるんだぞ
それだけで、予想される何千億円もの損害を回避して、利益に逆転できるのに、なんでやらないのか?
で き な い か ら だ よ
むだにバス幅を広げて、そのせいでメモリが分割されるという汚いことにもなっている
SIE(PS5)=RDNA3の一部を先行搭載、インフィニティキャッシュあり
同じRDNA2なんだけど箱はRDNA1並に見えるほど性能を犠牲にしている
後で性能で争うべきではないとか言っちゃうんだろ?w
こんな人間にはなりたくないものだ
箱が勝ってる要素はどこにあるのかな?
AMD GDDR6 256bit
PS5 GDDR6 256bit
XSX GDDR6 384bit ←あれ?
横置きの動画みたいに。
事実を述べてるだけやで
PS5無理してる?
灰皿やヒーターとして使える
暖房器具としてなら勝てそうだね
PS5はRDNA1ベースだからワッパが悪いから
あんだけでかくなった
TDPもPS5のほうが性能低いのに350W
XSXは300Wだからね
GDDR6 256bit接続+インフィニティキャッシュで競合の2.7倍のパフォーマンス
PS5 GDDR6 256bit ←AMDのやつと同じ
XSX GDDR6 384bit ← あれ?
普通に考えたら恒例と化した答え合わせ案件である可能性が非常に高い
発売後に比較大好きメディアが両機種をバラして中身全部くまなく見たときにどんな反応するか今から楽しみだわ
Big Naviと名乗っている通りダイ面積はクソデカやぞ
AMDとMSだったら、そりゃ作ったAMDのほうを信じるわ。
MS「えっ…?」
AMD「ゲーミングにおいて重要なのはクロック周波数だぞ」
MS「えっ…?」
チップの面積と本体サイズを比較しちゃうほどアホではないよね
流石にそこまで行くと頭悪いを通り越して知的障害を疑われる水準にある
CS機の設計が終わった後に、これではRTXに勝てないからと急造でGPUの外周に大容量キャッシュを追加した様にしか思えないんだが
ここで大騒ぎしてる豚どもみたいに勘違いさせる気満々で言ってるだろ。コレ。
PS5でDX採用されないのはそりゃ当たり前だわな。
DXがWindows上で円滑にプログラムを実行させる為のソフトウェアなんだから、そもそもWindowsベースじゃ無いPS5で採用する訳が無い。
PS5の実機動画として発表済みのUE5デモ動画やPS5デモ動画を信じてるだけやで、
XSXを信じたくても、今のところこれといった動画が
「作り直すから、無かったことにしてくれ~」
とMSが泣き入れてるスペゴリ動画くらいしかない。
不思議ですねえ
スペゴリ「せやせや(号泣しながら」
どっちもついていないとすると、XSXでレイトレが動かずPS5で普通に動いている点について、PS5はどうやってあのCU数でXSX並みかそれ以上のパフォーマンスを出しているのかが謎になる
それともフィルに責任を取らせて追い出すっていうナデラの尻尾切りか?
伝統的にソニーは余裕のある電源を搭載する
USBにいろいろぶら下がるかもしれないしな
あと10日で発売するのに映像全然ないのは異常過ぎるぞ
やべえ思ったより性能でねえそうだキャッシュを足してみよう
と思い付きで匹敵する性能のGPUが出来ちゃうほうが話ができすぎでしょ...
ベースの話かな?
勉強頑張ってね。
L3キャッシュ追加はレンダーバックエンドもフロントエンドも両方再設計になるから、急遽とっつけるのは無理だよ
PS5くらい大容量のデータ転送量になるとデータ大きさ=熱の問題発生するからな。
逆に言うと、そういう高速なデータのやり取りが電源の物理的に不可能な箱は
どうやってPS5レベルの高パフォーマンスを展開するつもりなのか?ってことだぞ
そんな急造でつけられる訳ねーだろアホかよ
サーニーが言っていた通り、サーニーのアイディアが採用されたのがインフィニティキャッシュと見た方が自然
ダイの話じゃなくて筐体
ニシ君達が言っている事が全否定されるのか楽しみだねw
infinity chacheがRDNA2の根幹をなす機能なのに、それが実装されていないXSXがフルサポートって詐欺じゃね
これについてどうお考えかな?
↑
さて、UE5のデモをやっていたハードは?w
PS5が廉価版出すつもりだという情報でも仕入れて、なんか勘違いしたのかな?
MSが今すぐやるべきなのはシリーズSのキャンセルと、
シリーズXのディスクレス廉価版の開発(逆ザヤ財務計算)だと思う。
GPU単体の筐体サイズと全てがパッケージングされたPCのサイズを比較するほど君の知能は低くないと信じたいのだが
どっちが見えない聞こえないだよ
記事100回読め
xboxさんどこよw
RDNA2の意味を勘違いしてるチカニシが何を言ってるんだか
XSXとXSSは一部機能しか使えません
この時点で明らかにRDNA2では無いって確定しているんじゃねえの
128MBのL3キャッシュを乗っけると、AMDが公開したチップの写真では全体の二割程度面積を占有しておる
これは10CU分に相当する
128MBのL3キャッシュを乗っけると、AMDが公開したチップの写真では全体の二割程度面積を占有しておる
これは10CU分に相当する
そうだと思う、それだけに特化できないPCとかでは不可能な最適化が出来てる。
現行のウィンドウズPCで同じパフォーマンス出すには相当余裕のあるハード組まないと無理。
とは言ってもラスタライズ性能が高いとどう優位なのか俺にはわかってないんだけども
フレームレートや解像度において優位になるのかな?
そもそも箱の実機映像総じてPS5以下だし
レイトレもない時点でもう答え合わせは終わってる
ラスタライズ処理とは、3Dの計算が終わった後実際にピクセルを描画する時の処理となる
要するにドットを書き込む速度
なのでラスタライズが高速だと、ピクセルを1フレームにより沢山書き込める
10%でもクロックが落ちると性能は全然違うからこそRDNA2はクロックアップに拘ったのに
何か勘違いしてる奴居るな
どっちが足を引っ張る?
XSXはNavi2xとなんか数字が合わないんだが、PS5はぴったり合う
XSXのゲームがレイトレ実装できずに後日対応って知らんのかw
もうXSXにはインフィニティキャッシュがないってのは確定しちゃってるのがなぁww
今んとこ高い方も非対応だぞw
Navi2x系統はinfinity chacheを前提にロジック組んでいるから、そりゃあこのキャッシュが無けりゃXSXのレイトレが上手くいかないのも当然だわな
誰もXSXにレイトレがないなんて言ってないぞ、XSXが高性能だと言う割にはレイトレの話をほとんどしないので怪しいというだけの話
AMDから公式発言でRDNA2搭載されてるとコメントされてるのはPS5だけってのもまた皮肉
そりゃAMDも自社ボードで走らすから機能として内包してるだけの話でそれはソニーが使えないの当たり前でしょ。
>ラスタライズ処理とは、3Dの計算が終わった後実際にピクセルを描画する時の処理となる
要するにドットを書き込む速度
ありがとう、ここまでは自分でググって調べたんだけど具体的にどう寄与するのかわからなかったんだ
>なのでラスタライズが高速だと、ピクセルを1フレームにより沢山書き込める
要は解像度を上げるのに役立つ?
じゃあレイトレが普通に動いているPS5はどうなんだ? というのが焦点になってくる
XSXはもうどうでもいい
現時点でゲーム動画をろくに出せないハードなんぞRDNA2かどうか以前の問題だ
AMDの紹介動画でPS5のゲーム映像を使ってるのが笑える話だよな
そう、解像度を上げるのに役立つ
シリーズXはDMCやウォッチドッグスやHALOでレイトレ対応してる発表したけど
今のところシリーズXでレイトレ対応してるゲームないよ。PS5は殆どの次世代タイトルで対応してるけど。
たぶん諦めてSSRでお茶を濁してくると予想される
えび通しかいない件よww
明らかにXboxSXよりレイトレが容易に実装されてる
ちゃんと実装面の情報追っている奴らは、みんな「infinity chacheが無いのにフルサポート?」って突っ込んでるよな
手間を減らす為のハードウェアレイトレなのに
箱は時代に逆行して開発者の負担になることしかしないだろうね
↓
AMDのRDNA2の紹介動画の映像はPS5のゲームでした
それなのにゲーム画面まだ出てきてないんだぜ
これどうなんの?
XSX=レイトレ非搭載(後日対応)
ん…?おかしいですねぇ
それならフルサポートと言いながらキャッシュが無いというつじつまは合う
そりゃ実際の映像でPS5レベルのものを
何も見せられない時点でそんな事言っても
誰も信じないわな
DMC5SEのレイトレはPS5版は発売と同時に動かせるが、XSXの方は「後日対応予定」と発表している
TGSのDMC5SEコーナーでは、全力でPS5を推していてPS5でしか体験できないゲーム感覚をアピールしまくっていたんだから、どっちがより素晴らしいゲーム体験が出来るか察しろ
加えてありがとう
GPU規模が大きい分レンダリング性能は箱Xのが高いのかなって勝手に想像してるんだけど
ラスタライズに割くパフォーマンスをレンダリングに割譲する事ってできるのかな?
もしそうであればピークパフォーマンスにおいてもPS5と箱のGPU性能ってほぼほぼ差がなくなりそう
とは言えポリゴン数に関してはUE5のデモ見る限り問題になる場面は出てこなさそうとは思うけど
しかも拾ったコメントじゃなくあまえび自身のコメントだから尚更ひどいw
サーニーは何度も「TFで性能を判断するのは危険」と警告していたのだ
ラスタライズが早いなら当然レンダリングに時間を回せる
MSの嘘にはもううんざりしているよ
発売日については単なるミスだと思う。
RDNA2のチップだとは言ってないんだよね・・・その辺が如何にもMS的w
インフィニティキャッシュはまず間違いなくサーニーの案だろうね
コラボが成功したらPS5と同じ時期に似たグラボが出ると言っていたのも一致する
いいから、そのRDNA2フルサポートしたゲームの映像見せろよw
PS4でCU山盛りにしてきたSIEがなぜPS5でCUを抑えてきたのか、なぜメモリを256bit幅にしたのか、なぜ高クロックにしたのか、なぜレイトレが普通に動いているのか
これらを鑑みるといろいろつじつまは合うんだよな
日本じゃ箱は売れない
箱をもっと買えよ口だけじゃなくて
PS:箱の比率=9:1
こんな状況やぞ
詳しくありがとう
リークが本当であればPS5がGPUパフォーマンスで箱Xに対して不利になる事はほぼなさそうだね
CPUに関してもクラーケンの解凍補助があるからパフォーマンスで優位になるだろうし
チカニシはこれに反論出来るデッキをそもそも持ってるの?
でもAMDはAMDで実装の特許なのかもしれんけど、VRSの特許取ってるで。
MSが使用の禁止ってできるもんなのかね
大事なのはRDNA2というよりNavi2xかどうかって点かなと思う
XSXはinfinity chacheが無いのでNavi1xなのは確定した
PS5がどうなるかは現時点では不明だが、色々Navi2xと数字が合い過ぎているのはある
だからRDNA 2-basedなんだろうな、まだそこからカスタムしてますよと言う事で
箱は10万台だから1にすら届いてないぞw
XSXほしい人が47%
僅差すぎてやばい
これもう負けるよね、PS5
が、高いクロックはRDNA2ベースの証拠と主張可能である
箱が世界で一番売れるのが北米なんだけど…
それで負けてるって相当やばいぞ
何を満たせばRDNA2と言えるかは、AMDが定義しているんだろうから、MSが正式にXSXもXSSもRDNA2と言っているだから、きっとRDNA2の定義は満たしている。
XSSもRDNA2という事が事実なら、RDNA2=高性能(レイトレがゲームで実際出来る性能を有する事)を約束する物ではない事になる。(XSSは実際にレイトレ非対応を宣言されたゲームもある。)
結局は実際にレイトレがゲームで実際に出来るか出来ないかが重要で、出来ないならRDNA2だけど低スペのGPUという事。(もしくは、GPUの性能は満たしていても、別の問題があって性能を発揮できない。)
PS5は実際にレイトレを使った実機プレイ映像を公開している。
XSXもXSSも実機プレイ映像で、レイトレを使った映像を公開して、性能を証明すればよい。
ギリギリまで高画質に調整して発表する為に遅れているのかと思っていたけど、さすがに発売まで2週間ないに公開されないのは、おかしい。 まさか本当にレイトレに対応出来てないのかと疑ってしまう。
というかPSVR2でフォービエイテッドレンダリング使えるって示唆されてる情報もあるしVRSは実装してそう
フォービエイテッドレンダリングって多分あれVRSを基礎とした技術でしょ?
SONYはだんまり
MSは正式RDNA2フルサポートと発表
もう答え出てる
箱独占ゲーで公式サイトからひっそりレイトレ表記削除したゲームもあったし
もう疑いはとっくに確信に変わってるよ
はいソースどこー?
もうその妄言は飽きた、別の言葉で真実を語れないのかよ
グラフィックボードとストレージを最新に変えたPS5
どちらが実際の速さを体感出来るのかは既に誰もが分かるはずだ。
AMD「RDNA2にはInfinitycache搭載」
箱「RDNA2フルサポートだけどInfinitycacheはなし!」
どういうこっちゃねん
AMDの紹介動画のゲーム映像がPS5のゲームでお察し
XSXにRDNA2の売りであるレイトレで活躍するインフィニティキャッシュが無いことも確定済み
XSXのゲームがレイトレ後日対応って時点でも答えが出まくってる
つまり、グラボ通例のキャッシュはL2までだったけど、AMDの新グラボはCPU側のメモリのL3キャッシュ含めたメモリ全体と密接に繋がる機能作って、CPUメモリとGPUメモリ間のデータ転送遅延を減らしたって事ね。
infinitecache使うには対応したZEN2や来年以降出るZEN3でセットで使う必要あるけど。
XBOXONEXを次世代機とおもってた節がある
可哀想に
14Gbps*32Byte(256bit) = 448GB/s
となる
XSXは再来年に発売する予定だったんだろうな
ゲームの実機映像すらまともに出せないほど開発が遅れまくってるしね
箱はまだレイトレ使えないみたいだけどいつ実装すんの?
もうあと10日で発売だぞ?
→PS5もinfinitecacheはありません
反論が悲惨すぎて泣けるわ
というよりそのフォービエイテッドレンダリングのうちの一つの技法をVRSって名乗って特許取ってるだけやね
だから別に他にいくらでも技法はある
PS5 レイトレ使った実機映像沢山
箱 0
これはどういうこと?
そりや、Windows上での開発の為の支援ライブラリのDirectXなんてPS5で採用される訳無いわな。
OSがLinuxベースなんだから。
MSはウソは付いて無いけど、PS5は
RDNA2じゃ無いと勘違いさせる為にこの発言してるよな。クソ汚え。
俺の盟友、速報altも不思議なことにRDNA2の記事作らないのは
都合悪すぎて記事に出来ないのもそういう理由か…
MSが最大限に隠蔽して悲報ばかりだからな
発売したら更に悲報が続出するだろうから
むしろ悲報はこれからが本番なんじゃね
XSX叩いてるようでPS5たたきになってるってことかw
さすがゴキちゃんww
というかNavi2xのメモリコントローラーがこのbit幅を採用していない
何一ついい話ないんだけど
PS5はRDNA2です、まだそんな妄言に粘着してるんですか?
本当にその路線でいいのか?
infinitecacheないのはPS5も同じだから
ただただ遅いメモリ帯域が残るだけだぞ
ぶーちゃんの頭が壊れちゃったか
現実逃避しすぎだな
シリーズX Ver3.8くらいの次世代機出した方が良さそう。
「XSXはinfinitecacheがないからRDNA2じゃない!」だってさw
PS5にもinfinitecacheはないのにw
ゲハを斬る見てると悲報しかないけどなぁ
そりゃはちまみたいなゴキサイトにはいいこと書いてあるんだろうけど
1つの視点じゃなくていろんな視点から見ることが大事だよゴキ?
どっちかというとXSXがNavi1xカスタムのなんちゃってRDNA2だな
それはinfinity chacheが無いことが確定した時点で判明した
そしてinfinity chacheが無い場合、パフォーマンスはRDNA1に毛が生えた程度にしかならないことを意味する
だからレイトレが動かないんだろうなってのもわかってきた
そしてレイトレが普通に動いているPS5はどうだろう? と考えると結論は出てしまう
痛々しくて見てられないな、お前。
妄想の世界でしか生きられないのか。
キャンセルして大正解
具体的に事実のみの事例を列挙してみ。
本当に600ドル近いマジモンの次世代GPU載せてんだな、MS
すげぇなぁ。お金持ち企業
いや、infinity cache自体がサーニーの案なんでPS5にはあるぞ
UE5デモすら箱SXで動いてるところ見せてくれないんだよなぁ…
Turingの記事でVRSの応用例として出てた。
いやAMDが言ってるんだから箱もPS5もRDNA2だよ
ただPS5はレイトレを普通に実装出来ていて
箱は出来ていないというのも事実だけど
まあ現時点ではわからんね
たださ、XSXよりCU数が少なくてメモリ帯域も狭く不利なはずのPS5であっさりレイトレが動いているのは、どう説明するの?
Navi2xのチップはみんな256bitというXSXより狭いバス幅でレイトレ動かすんだよ?
320bitのXSXで何故レイトレが動かないの?
もう見えない聞こえないの壊れたレコーダーモードに入っちゃったなぁ
まぁ基地外でもなきゃチカニシなんてやってられんからね
XSXのは最高クロックで、RX6800のはベースクロック
この時点で同じじゃなくてXSXのクロックが圧倒的に劣っているってことだよ
尚、レイトレは出来ない模様www
ホントマヌケ
金は持ってるけどバカな企業w
まだサードがハードウェアライトレを作り慣れてないだけじゃんそれは
いろんなメーカーがつくりなれしだしたら発売日にはライトレ耐用になってるよ
最初だけ
というか突っつかれてるのは、
MS「RDNA2の機能は全てサポートしてる!」→infinity cacheがないんですが?
なので、まずここを弁明なりしてくだせえ
本当にPS5ってしょぼいよね
なんのために発売するの?
釣り針デカすぎるだろw
1つのパーツだけで判断とか頭悪そうw
アホが何か言ってる
RDNA2アーキテクチャのメモリ幅
AMD GDDR6 256bit
PS5 GDDR6 256bit
XSX GDDR6 384bit ←あれ?
スペゴリなんてショボいもんどや顔で出してきたゴミ箱は何のために発売するの?
あ、ゴミ箱として使うのかw
技術デモでわざわざ性能低い方を採用する訳が無いしな。
後々、最適化が進んで、「このくらいの性能でも動きますよ」って意味のデモなら、性能低い方を選ぶだろうけど、一番最初のデモなら最大限見栄え良くアピールする為に高性能なハードを使うのが当たり前の話で。
あのさ、PS5も箱もZen2だしPC用のグラボじゃないんだから無くて当たり前でしょ
RDNA2アーキテクチャのメモリ幅
AMD GDDR6 256bit
PS5 GDDR6 256bit
XSX GDDR6 320bit ←あれ?
ドヤ顔してるところ悪いけど
じゃあなんでSeriesSとかいう低性能な鉄ゴミを作っちゃったの?
あの冷蔵庫見て何も感じなかったのか?
これからMSは家電に力を入れていくんだよ、ゲーム機だけなんて一部の人しか買わないから時代遅れ
SONYと違って幅広い電化製品を売っていく
XSXゲームのレイトレ後日対応の現実から逃げるなよwww
充実したソフト、快適なプレイ環境さえあればな
それは誰もわからない、痴漢もわからない、海外のXBOXファンもわからない・・・
そして誰も望んでいない
ゴキ「でも・・・俺はPSファンボーイだから・・・どんだけしょぼくてもPS5買うしかないんだ。」
更に下がってるんかいwww
なるほどMSはCS撤退ですね、おめでとうw
まぁ実際XSXのが性能高かったとてPS5買うけどね
現実は性能もPS5が上みたいだけど
あのサイトまだ動いてるの?
鯖を錆と間違えてたせいでコメント欄での自演がバレるって大恥晒したのによくやってけるな
ゲームパスがあるXseriesのことだな
後日対応ってのは、レイトレした光線の方向や拡散率のデータをPS5から借りてきて、
そのまま反映させるというリアルタイムに光線をトレースしてない旧来エフェクトの追加だけなのでは…
Zen2の箱もそれ使えないだろーがw
RDNA2の機能フルサポートがまた嘘なんけぇ
そんな揚げ足取りみたいなことで引退するのなんてゴキブリだけでしょ
厚顔無恥な俺らを舐めんなよ
ボトルネックって知ってる?
一部特化して良いパーツ採用してもボトルネックで十分に性能活かせないから意味ないぞ?
UMAなAPUでは当たり前に使えて関係ないよな
まだゲームパスとか言ってるバカ居るんだな
レイトレすら後日対応になるXSX
チカニシのスペゴリ信者お疲れ様でした
スペゴリも延期後に開発指揮官離脱で1年後もダメそうです
COHERENCY ENGINEがGPUのキャッシュと強調して初期化などの制御をおこなっているのだが、当然キャッシュコントローラーにも手が入っているわけで
MSはこの辺ノータッチ
あちゃー
やっぱり低性能だね
なんでこんな幅にしたのだろうかと思っていたが、AMDがそれでそろえたのなら意味が出てくる
2060とかレイトレONにしたら30fps切るゴミやんけwww
尚、ゴミ箱はレイトレすらまともに実装出来ない模様www
どうすんだ?、このゴミ箱
Navi1xカスタムでインフィニティキャッシュ未実装のXSXはそれ以下ってことだぞ
今までのFUDのほとんど全てが箱のことだったから
レイトレすら後日対応になるXSXがRTX2060とほぼ同等の性能だったんだなwww
infinity cache実装しているともう一目でL3キャッシュのSRAMロジックがチップ面積の二割近くを占有するのがわかってしまうので、もしそうならおいそれと出せないのかもしれない
もう見た瞬間「あれ?」となるほど目立つ
箱にないのはもうHOTCHIPSがソースで確定してるけど
PS5にないってどこのソース?
ハードウェアの機能として付いてるのに、なんで慣れが必要となる?
開発がこなれるとかってソフトウェア周りの事しかないよな?
ハードウェア部分は不変なんだから。
これが無いのが確定してるのによくもまぁフルサポートなんて嘘をつけたもんだ
XBOXseriesのほうが先に書かれてる
こりゃもう確定だね
MS的にはフルサポートしているつもりだったのでは?
単にインフィニティキャッシュの存在を知らなかっただけという可能性はある
そしてそれを知らないと言うのはとても致命的だっただけのことではあるが
お前は馬鹿だから言っておくけど、順番は関係ないぞ
だからInfinitycache実装されてない回路図出したの他ならぬMSな理由説明しろよ
つまり慣れてなくてもレイトレ対応できるPS5最強
RDNA2にはゲーム専用機には必要のないものも入ってるわけだけど、それをカットしてるPS5とそれも入れてるxboxってだけ
先に書かれているのにインフィニティキャッシュもなければ、出てきたゲーム画面はPS5だったんですよこれが
RDNA2でCU改良があったからRX6800シリーズはクロック2.2Ghz以上を達成できたんだけど何故XSXとXSSはクロック低いのかな?
出てきた画面ってひょっとしてGodFallのこといってんのか?
あれPC版だぞ
マイクロソフトは~
ただでさえ劣勢なのに、SXとSSでユーザー割っちゃうんだろ?
開発コストが余計にかかる上に、SXとSSで別々に考えれば更にPS5版より売上減る訳で。
下手すれば、マルチ化のコスト分を考えればPS5独占の方が利益率高いと判断するメーカーとか出て来ないか?
スペゴリだし(まああれはXSSのせいかもしれないけど)
レイトレのデモも出てこないし
XSXはこれがないから当然320bit幅のパフォーマンスしか出ないわけで、そら勝ち目がない
なんでXSX版の画面が一個も出てきてないの?
いいからゴミ箱のレイトレ映像持ってこいよw
↑
さて、UE5のデモをやっていたハードは?w
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine5」はPS5デモとして公開されたが、Xbox陣営も新しいゲームエンジンを歓迎。次世代ゲームの可能性について言及している。
Xbox責任者Phil Spencer氏
「Epicチームによる素晴らしい成果だ。Ninja Theoryの『Hellblade2』もそうだが、Xbox Game Studiosでは多くのスタジオがUE5を使うことになるだろう。Xbox Series XにイノベーションをもたらすUE5にワクワクしている」
Xbox広報責任者Aaron Greenberg氏
「非常に素晴らしいエンジンだ。世界最強のゲーム機でこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない」
それが実機映像という名の実効性能
チカニシ「RDNA2の発表にフィルが出てくる」
発表後
チカニシ「サーニーが出てくるんじゃ無かったっけ?(発言が変わってる)」
さて答え合わせの時間
RX6800はRTX2080tiに近い性能でCU60です
PS5はCU36・・・
なんかPS5でレイトレが動いて、XSXで動かない理由はこれなのではとは思ってしまうな
なんかPS5でレイトレが動いて、XSXで動かない理由はこれなのではとは思ってしまうな
残念だがPS5はCUが倍になるんだよ
答え合わせならPS5の数々の実機映像とスペゴリで出来てるし
PS5のGPUはXSXより20パーセントクロックが高いので、infinity cacheが実装されていると仮定するとXSXの3倍のメモリパフォーマンスとなる
もしそうだったらガチでXSXに勝ち目がない
RX5700のカスタムがPS5
これがゲハで言われてる濃厚な真実だな
・Epic Gamesによれば、PlayStation5のUnreal Engine5技術デモはそれほどGPU負荷が高いものではなかったようだ
・「UE5デモのジオメトリのレンダリングにかかったGPU時間は、据置機で『フォートナイト』を60fpsで走らせるぐらいのレンダリングバジェットだった」とエンジニアリング副社長Nick Penwarden氏が言及していた
・『フォートナイト』といえば最適化が進んでおり、エントリーレベルのPCでも快適に遊べるゲームの1つだろう
・Epic Gamesは「UE5でCG映画や実写と同等のフォトリアリズムを達成したい」と述べている
4kでレイトレON OFFしても差は秒間10フレームくらいしか出ない
箱がレイトレ動画出さない理由がさっぱり分からん
御託はいいからさっさとゲームの実機映像見せろw
RX6800ならinfinity cacheがあるはずなのだが
XSXにそれが無いと言う事は、XSXはNavi1xカスタムということになる
要はダイナミック4Kやるための仕組みなんだからPS5にもあるわ
ゲハの戯言を真実とか言ってる時点で…
MSが想定していた次世代の性能はあのレベルだったのかもね
なんせドヤ顔で発表したんだから
で、現実に気付いて慌てて延期。無理難題を押し付けてディレクターは逃げ出したと
そらレイトレ動かないわけだよ
じゃあレイトレ動いているPS5は? という話になってくるのだが
スペゴリってPS5タイトル発表会の後だったし
そもそもいくら4K60fpsとはいえ今世代機よりグラショボいのに
それでOKだと思えるならMSの頭ヤバすぎだろ
いやでもMSだしなぁ…
レイトレができるなら隠す必要なんてないしな
隠すのはむしろ逆に良くない手だし
ゲーム会社ならゲームでアンチを黙らせて見せろ
MS「ゲーム会社?無限の資金力があるOS屋なんだけどw金の力で黙らせるわwww」
何故か金の力でいいハードは作れない模様www
答え合わせの結果Infinitycacheないわ、スペゴリだわ、4k30fps安定しないわ、クラッシュレジュームだわ、スーパーホットだわってマジゴミ箱
というか純正だろうがカスタムだろうが実行性能が出るほうが正義でしかないんだけど 全機能サポートとかイキり出す意味が分からん
しかも構造的に搭載できない機能があるから嘘確定してるし
どうでもいいからいい加減まともな実機ゲーム画面を出せ
しかもMS公式じゃなくゲーム系配信者によるやつ
任天堂みたいな騙し売りだな
Xbox Series Xはどうして最大クロックが低いのかな、不思議だねぇ?
光を一度ずつ反射&拡散透過させただけでレイトレと言い張ってるものしか
箱には実現できてないのかもね
PS5は「ようこそ 息をのむほどの没入感の世界へ」で
雪原や氷上、服や髪の毛、洞窟のホコリに差す光のRTレイトレを見せてるが、あれはもう世代が一つ違う
PS5=最新の中位
最適化しかないPS5
位の差は確実にあるんだよなぁwww
この辺ずっと謎というか、XSXはどこにボトルネックがあるのかみんな不思議がっていたよな
それがinfinity cacheと言うものが発表されて、あっこれじゃねってほとんどの人が悟った
まだ確定ではないけど、今のところ一番それっぽい原因はinfinity cacheの有無だよな
コンソール機は排熱対策や電源容量がシビアだからじゃね
PCみたいに省エネも考えず発熱させてたくさんのファンで冷却してるのとは違う
とか吹聴してて、現在に至るまで実現してない高画質なゼルダのデモ動画流してたWiiU…
CSであるPS5は実現できてますがなにか?
あれは単純スペックならPS360より上だったけどサードはみんな次世代機に注力してて最適化作業をしてもらえなかった
実際にGPUだけ世代が新しかったからシェーダーだけは一歩先行ってたな
メモリの速度がウンコだった気がするけど
_[┐「ε:]_ < super hot !
_[┐「ε:]_ < No Signal!
_[┐「εX]_<freeze X!
CPUもウンコで何考えて作ったのか分からん代物だったな
なぜできるかってこなれてる旧世代チップ使ってるからだろ
クロック上げてるから熱対策でハードも箱よりでかいしこれから消費電力のニュースも出てくるだろうね
開発機もサードに届くのが遅かったって言うし最適化作業も遅れてる
公式からは消えてるけどIGNが「Zelda Wii U - E3 2011: Gameplay Clip」って動画残してくれてる
ガチで詐欺だったんだよなあ
現実逃避するの止めたら?
PS5は真のRDNA2だし
筐体サイズもXSXの105%程度だぞ
デジタルエディションならXSXより小さい
逆神ブーちゃんがそういうなら搭載されてるんだろうな…(笑)
スペゴリ「動画出さないMS、ウソ、つかない」
ゲハなんかやってるのは豚だけだろ
とっくの昔に勝負になってないのを認められない連中の現実逃避用のたまり場
Switchみたいにコネクトケーブル部分が経年劣化でショートして煙吹く可能性あるよね
箱が低性能って記事だけど頭大丈夫?
それ書いてる時点で君がゲハ住人なことを自白してる
横からだが記事の内容は違う
キチガイは皆そう言うんだ
PS5のinfinity cacheの有無を確認せずにそういうこと書いちゃ駄目よ
実機映像も未だに出せないんだよねw
今のところ一番それっぽいのがinfinity cacheの有無じゃねって話なのにバカなの?
?
言ってる内容はぜんぜん違うんだが何が「お前もな」なんだ?
RDNA2をフルサポートした結果が今のところスペースゴリラと現世代ソフトすらロード短縮が半減も出来ないって惨状なんだわ
それすなわちNavi1xをカスタムしたRDNA2であることも確定
これによりXSXのGPUはRDNA1より多少マシな程度のパフォーマンスしか出ないことも確定
XSXは・・・・
AMD GDDR6 256bit
PS5 GDDR6 256bit
XSX GDDR6 320bit ←あれ?
もうちょい一般ユーザーにも響くようなこと言えないのかね?
コア層ばっか狙ってるから毎回底辺ウロウロしてんじゃん。
コア層には嘘がもろばれしてるから
一般ユーザーを雰囲気だけで騙そうと必死なんだぞ
むしろ一般ユーザーを騙そうと必死なようにしか見えんが
コア層は調べるから騙せないだろ
AMDの発表でinfinity cacheが出てきたとき、即座にHotChipsの資料調べて「XSXには実装されてない」とか見抜いちゃう奴らはXSXの顧客にはなれない
だって騙せないから
低速のXboxSeriesにインフィニティキャッシュがないのは確定してるけど、高速なPS5にはあるのだろうか?
レイトレがバリバリ使えてたり、次世代ゲームの実機映像をバンバン公開できていたり、XboxSeriesに比べて謎の高性能なんだよなあ。
本体の爆熱っぷりもわざと触れずにいたのをメディアレビューで暴露されたしこれも知れてるわ
一定数居るようだからそれを否定する意味合いもあるんだろうな
まあ必要な機能さえ搭載されていれば他は気にしなくていいけど
XSXにはRDNA2で一番必要なinfinity cacheという機能が実装されてませんがね
そもそもライト層はXbox選ばないし
どうせすぐ1万円値引きとかするんだろう
それが実装されてないからRDNA1って言われてんだよw
それは現時点では君の妄想なのにそれっぽいも糞もない
客観的事実と自分の願望の区別はつけようぜ
これもうGPUのアーキテクチャが根本から違うんじゃねえのとはみんな思っているよな
というか実際にXSXはinfinity cacheが未実装と言うNavi1x世代のアーキテクチャであった
水冷は熱移動してるだけだから、冷却はラジエータの空冷だよ。
MSが言ってると嘘ぽくなるよな
プログラム的にはAMDグラボとXSX&Sは、directx12対応だよって意味なら
おうそうだなって終わるのに、誤解与えるような言い回ししてるから馬鹿にされるだよなMSって昔からそう
まぁそこはCSとして専用機の強みを発揮できてるわけで、ただの劣化PCの箱とは別のアプローチで成功してるわけだ
少なくともゲームに限ればもうPCはレガシーアイテムでしかない
だからMSはそれを認めるわけにはいかない、たとえどんなに出せるものがショボくてもね
必要のないものを省くのは当たり前
客観的事実からすると、カタログスペックが上のXSXではレイトレが動かず、PS5では動いている
この差は何って考えると、一番怪しいのがinfinity cacheの有無である可能性があるという簡単な話
なにせXSXにinfinity cacheが実装されていないのも客観的な事実だからね
そう思い込んでる人がいるからわざわざMSが
この記事のような主張をするって話だよ
XSXはRDNA1からCUが変わっていない
機能は使えてもCUが前世代準拠だから低クロックでしか動かせないんだよ
RDNA2アーキテクチャの前提であるinfinity cacheがないものをRDNA2フルサポートと言うのは詐欺では?
でもMSの主張って10年以上前からほとんど嘘だからな
独自の理論を展開してミエナイキコエナイしてるゴキブリ必至過ぎない?
思い込むも何も、アーキテクチャ公開でバレてるから
RDNA1とそっくりで、L3キャッシュも載ってない
RDNA2アーキテクチャの前提であるinfinity cacheがないものをRDNA2フルサポートと言うのは詐欺では?
ちなみにこれ海外掲示板でも同じこと言われている
AMDが言うなら分かるけど、にわかなMSが発表したところでなぁ…
大本営がMSってのが笑える
互換についてのウソがバレたばっかでよくそんなこと言えるな
ただの空想だね
レイトレを使ったサードのマルチタイトルが発売されたら確定するから待とうね
スペースゴリラこそMSの独自の理論過ぎてなぁ・・・w
カタログスペックだけならあんなにひどいものが出てくるはずが無いんだよw
XSXにinfinity cacheが実装されていないのはMS自ら公開したHotChipsの発表で確定
すなわちNavi1xカスタムのなんちゃってRDNA2であることも確定
さらにその実装だとRDNA1より多少マシなパフォーマンスしか出ないことも確定だよ
そもそも大本営発表というのが捏造の迂遠な言い方なんですがそれは
PS5にもなかったりしてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
突っ込まれて慌てて取り繕ったっていうMSのいつものパターンでしかねえよw
構造が似てようとL3キャッシュが載ってなかろうと
それが理由でRDNA1ということにはならないからね
無い状態でXSXよりハイパフォーマンスにレイトレ実行しているので、それはそれで仕組みに興味はあるな
RDNA2がどうたらとかそれ以前に、MSはゲーム画面すらろくに公開出来ていないもんで
名前は違うかもしれないが相当する機能はあるだろ
実機映像が出てるんだから疑いようもない
でもPS5とAMDグラボには、メモリ周りに次世代新規軸作った
だがXSXはCU以外の周りは前世代RDNA1のまんまという可能性が見えてきた
PS5が搭載してる可能性は結構高い、なぜなら性能の割りにレイトレの映像をいくつも発表しているから
XSSが1.56GHzしか出せないのは言い訳できないからなぁ
MSはSもRDNA2と主張してるが、不自然なほどの低クロックがRDNA2の特徴とかけ離れてる
コレが煽りになると思ってるんだから豚はアホなんだよな
重要なのはパフォーマンスであってスペックはその裏付けに過ぎないのが理解できないから
パフォーマンス無視してスペック自慢したりスペック叩きしたりするんだ
big naviにMEM BW320bitのチップはないけどさて・・?
言葉遊びしたいなら一生ゲハにこもってろよw
どうせゲームなんか買ったこともないんだろ?w
だから言葉遊びだって言われてんだよ
MSは中身がない主張ばっかしてる
AMD GDDR6 256bit
PS5 GDDR6 256bit
XSX GDDR6 320bit ←あれれ?こいつだけ仲間外れ?
その可能性もあるけど仮にそうであってもPS5もRDNA2だからね
※823
これに関しては違うと思うよ
つまりMSはRDNA2の新機能面に言及しただけであり、ハードの改良部分には触れていない
RDNA2らしからぬクロックの低さとレイトレ実装の困難などの現状から
XSX SSはCUについてはRDNA1相当だというリークの信ぴょう性は未だ高い
スペゴリにいつまでも「あーるでぃーえぬえーつー」って言わせとけよw
1.56GHzってRDNA1のGPUよりもクロック低いからね
そりゃF1マシンなのかもしれないが何の価値もないし、世界中から馬鹿にされても当然だろ
一方でPS5はRDNA2 Basedという表記を使った(これはRDNA2をそのままカスタムした事を意味している)
「きもちわるういー」とか幼児退行して逃げ出したかw
たしかにこのMSの主張には中身がないけど
イメージを気にする人には効果的なのかも
あんなの任天堂ハードでしか起きないだろwww
それすら出来ないってもう発売10日前だぞ?
いや、いい歳してママにおこずかいもらってる引き篭もり無職の貧乏人だから
ゲーム機は持ってないというか買えない
自分が遊べないので悔しくて憂さ晴らしで叩いてる
全てに負けた惨めな敗残者だよ
それ(だけ)を気にするような奴を相手にする商品じゃないだろ…
PS5はもうたくさん出てるよ?売りの一瞬ロードもレイトレも
Navi2xがみんな256bit幅でなんかわかった気がするが
「トランジスタ数で上回っている」とか謎の数字出して周りを( ゚д゚)ポカーンさせてたけど
これも同様の手口だからな
なのになぜ16GBあるPS5が256bitなんだと不思議に思ってた
んでもNavi2xが256bit幅ならまあ、そういうことなんだろうなと
これがあるのとないのとでは、12Tflopsと10Tflopsの差など簡単にひっくり返る
いくらボトルネック徹底的に潰してるからと言っても
スペック的にレイトレきついはずなのにバリバリレイトレしてる不思議も解消できるしな
PS5がレイトレの映像をいくつも発表しているのは
別の原因かもしれないのでそれは確かな根拠とは言えない
別の原因って何だよ
早朝6時にいい加減働けなんて時間感覚が全く無いお前こそがヒキニートなんじゃねーの?
レイトレじゃなくてレイト(遅い)だなw
「ゲハが真実」なんて相当昔からバカにされてる話なのになw
頭大丈夫か?
ここのコメント欄を見るだけでもRDNA1か2かを気にする人はかなりいるように見える
「かもしれない」ので確かな根拠とは言えない
願望100%にすんな馬鹿w
意味もなく騒げばそりゃ突っ込まれるだろうよ
こいつ嘘月なんじゃね?
あれは単なるチャンネルで事が何ヶ月前に聞いて知ったけど
じゃあ、高速に制御してるところは何処?って思ったけどAMDの発表が答えになったな
発売後にそれらが明らかになるからそこまで待てという話だ
PS5だけにinfinity cacheが搭載されてる仮説も別に否定はしないぞ
ゴキブリ恥かいちゃったね
https://youtu.be/C7NqSTQvRBw
たまらんなぁー
PS5買って遊びたい!!!!
ロンチタイトル発表で察したよ
騒いでる人がコメント欄でそれに答えたのがMSという構図だ
箱はRDNA2だーって喚いてるだけだなこいつw
実際にメーカーが使用してるのがPS5のものである時点でファイナルアンサーな感じするんだけどね
騒ぎの原因作ったのがMSで突っ込みがきつくなって
また適当な言い訳をMSがしただけ
頭悪。論理的な思考できたらそんな結論にならない。
韓国耐用
何でも相対化して問題を有耶無耶にするのが賢いと思ってるディベート厨じゃね
特に議論に慣れてない日本人はそういう履き違えた馬鹿が多いから
すげーな
それだけダメージでかかったんだな
マイクロソフトも「完全なRDNA2」とか言ってる(完全というところがミソ)から、PS5もRDNA2だって認めてることになる
論理的かどうかは別として豚が「思考」してるとは
ずいぶん買い被ってないか?w
XSXにはinfinity cacheが無いからNavi1xカスタムのなんちゃってRDNA2で、だからパフォーマンスはRDNA1より多少マシな程度
という現実を突きつけると真っ赤になる子がいましてね
電源、発熱、冷却といった基本設計に無理があったとしか思えん
MSは優しいな
本物はウチだけだよ、とアピールしつつ
一応ライバルも立てている
日本語
FUDしててそれはないわぁ...
ダスクなんちゃら使ってさぁ
ホント姑息
完全なRDNA2とは一体www
もう出し尽くしたんじゃねえのかよ!
これからって… xbox熱すぎて廃(灰)になるわ汗
普通にRDNA2アーキテクチャを搭載した、というはずだ
”フルサポートする”の文言を使った意味を考えるべき
これだと実態は、RDNA1にVRSやメッシュなどのRDNA2の機能を全てサポートしただけのもの
だとしても嘘を言ったことにはならない
まともにレイトレが動かないNavi1xカスタムだからです
まあそのDXRが上手くいって無さそうだけどねw
使えなかったら偽物だよね
PS5は超画質の動画出してるけど箱はギアーズもスペースゴリラも酷いし
DMC5もレイトレは後から追加
どうなんw
実効性能が同じな訳ではないのにそこにこだわるのは無意味な気がする
あとはPSSLでレイトレ対応するとかだろうな
すでにいくつも嘘ついてる(互換タイトルが1000本以下とか)MSが考えて物を言ってるとは思えんよ
発言全てが脊髄反射で嘘も真も無いと思われ
XSS版のDMC5SEに至ってはレイトレハブられてるし
これで完全なRDNA2とか詐欺だろw
今回の失望度合いは今までの比じゃないだろうし
ようわからんがPS5だけ前世代の古いチップ押し付けられたってことか。
MSはエゲツないぜ。
また400%ズームとかで戦うの?w
ゴキよ
恨むなら貧乏なソニーを恨めwww
↓
DXRのパフォーマンス改善が間に合わないからゲームのレイトレはのちのアップデートで対応しよう
↓
10.28、AMDの発表によりそもそもinfinity cacheが無いと上手く動かないことが判明
いまこんなんじゃないかと思ってる
よくわからんならMSはいつも嘘ばっか言うってことだけ覚えておけばいいよ
後でケツにグラボ差すんだからあああああ!!
ロードやポップインでもおそらくPS5の圧勝だろうから、顕微鏡対決くらいしか出来ないだろうという意味ではそうかもw
いつ対応できるかはっきりしとかないとできませんでしたとかになったら訴訟もんだろ
XSXがNavi1xカスタムのクッソ古いチップを使っていることは確定した
全然違うぞ
PS5はDynamic4k(可変解像度のゴミ)で可変フレームレート(つまりほぼ60fpsは出ない。)だけど
XSXはネイティブ4kに60fps維持だから
全然違う。RX5700とRX6800の差を舐めんなよ
自称完全なRDNA2()の箱さんはいつになったらレイトレを見せてくれるの?w
デモンズとか普通に4K60出るぞ
それどころか糞尻がまともに60出てるソフトがない状況だ
なんだろうけど、 PROを出した時に、サポートしてるRDNA2機能を実効性能出せるように
考えてるんじゃないのかな
今はまだ完全体じゃないんだと思う 製品レベルで完全じゃないもの売るんか! って話やけど・・・
なお箱はレイトレすらまともにできないゴミな模様w
口八丁手八丁、なんでもつかって消費者を丸め込むぜ
それは昔からマイクロソフトの方だぞ。にわかか
おいおい、妄想も大概にしときやw
口だけなのは性能を誇るくせにいまだにその高性能を感じられる動画などを公開していないMSだろ
MSと任天堂の悪口を言ってやるなよw
まーた捏造してる
シリーズsがメインと言いながら早々に切り捨てられるだろ
諦めな糞MS
いまだにそれはなしw
これでMSの言うことを信じるとか信者は怖いねぇw
そしてメッシュシェーダーが汚くて使い物にならない評価だという
SONY「UE5、レイトレ4K安定、100%互換、超高速ロード、安定冷却、高機能コントローラー、高機能シェア機能」
これわからん奴おる?
PS5はRX6800XT系やぞw
高クロックと推定だがインフィニティキャッシュで実効性能上げるというRDNA2コンセプトそのもののマシンやw
箱はRDNA2から高クロックとキャッシュを引っこ抜いたRDNA2の成り損ないやw
RDNA2の機能は載ってる。だが使えるとは言っていないw
電話しても出ないんだよなぁ。
まだ寝てるのかも。
先に行って待ってようかw
デモンズやスパイダーマンは1440p内部解像度です
これはすでにDFが解析済み
もう諦めなよ・・・PS5はまじでRX5700程度の性能しかない
NVIDIAは昔から計算精度落としてスピード稼ぐ印象だしまあメッシュシェーダーもやってるだろうなぁ
面白いゲームがあるならやるだけ
いまだに箱のソフトなんて実機映像はガッタガタかボッケボケかスペースゴリラしかないじゃん
かろうじてまともに動いてるのは「現世代」ソフトだぞ? それもロード時間は半分にも出来てない
本当に口で言ってるだけだろうがw
悲しいかな残念ながら逆ですね。
お前いい加減捕まるぞ・・・
RX6800XTは80cu
ゴキステは36cuだボケカス
4K60はすでに言及されてる
DFが単に1440しか確認してないだけだろう
低性能、さらに低クロックのXSSがXSXと同じ物を積んでるって言い張ってるんだから
RDNA2ベースってのすら怪しいぞ
RDNA1に適当にレイトレ回路を積んだ物だろどうせw
だからXSSはDMC5SEでレイトレなしになってるし
XSXは後日対応とか言っていまだにレイトレ動画なしなくらい実装に難航してるw
逆にXSXに無いのを追加してる可能性は大きい
無知杉
冷蔵庫なら出ました
それよりまず先にやることがあるのではと思いましたが、まあ無理なものは無理なのだと思うことにしました
ソニー「PS5はロードがすごいんだガー!」
どう考えてもMSの方が情報出してるだろ
デモンズやスパイダーマンより綺麗なXSXソフトが一本も無いんだけどどういうこと?
ドットゲーをネイティブ4KでプレイできるのがXSXの真価なの?
スパイダーマンってレイトレありの場合だろw
レイトレありなんて箱でも4K維持なんて無理だよw
というか箱はそれ以前にレイトレすらできるか怪しいけどwww
ゲーム画面は出ないんですか?
で、そう考えるとスタジオをこれからも買収する気の箱の方が良さそうなんだよな
PS5がいくら機能自慢してもソフトが無くなるんじゃただの置き物
PS5は実機のレイトレ画像とか色々出してるけど
箱は全くなし
どこが情報出してるんだよw
ただの口だけじゃねーかww
冷蔵庫型ストーブ
そりゃ、PCグラボじゃないんだから、全く一緒には出来ないし、 家庭用機なりのカスタムで実効性能出せる
ように頑張ってます ってなるわさ
だからDynamic4k(可変解像度)だろ
パケにも書いてあるんだよ
詐術に長けたソニーは全く上手くやってるぜ
まるで任〇堂の様だ
GOTY取りまくりで申し訳ない
買収したスタジオはもれなく糞化するのでMSが無駄金使って終わるだけ
開いたスペースに新しい勢力が出てきてPS5で成功するだろうな
それこそフォールガイズみたいに
いやだから映像見せろって言ってるんだが?言葉だけならどうとでも言えるだろ。
箱のレイトレ動画がバンバン公開されるって言ってたんだけど
いまだに見たことないんだけどw
どこに公開されるかチカニシは知ってる?w
確実に誰か作るwww
箱はダイナミック4kだけど?w
未だ、そんな戯言いってるの?
インソムニアックが開発した技術で、PS4のスパイダーマン辺りからの運用実績がある
多分だが、チェッカーボードを押し除けてPS5で標準採用されたんじゃないか?
詐術って言うのはいまだにろくな実機映像もなしに最高最高言ってるMSだよね
少なくともPS5ソフトのパフォーマンスはXSXのどのソフトよりも上なんだけど
ガックガクのディスティニー2やクラッシュかました龍が如くも有るから、、、
さすがに詐欺じゃね?
PS5も256bit幅なんだけど
XSXだけおかしくね?
それはハード出すたびに毎回だから、
にわかじゃなければ誰も信じてないんだよね
レイトレ映像をちゃんと公開しているPS5
レイトレはXSSは未対応だったりXSXは後日対応だったりでレイトレ映像はいまだになしな箱
どっちが戯言いってるんだろうね?
PS5はRDNA1!って連呼してる方が戯言だろ
まさか何にも無いのに箱最高とか言ってるの? それもう頭の病気だよ?
RDNA2は箱独占でした
つまり、カスタムして実効性能ちゃんと出せるように作ったよ って意味でもあるんだろう
だから現物だって出ている
解像度が最重要じゃないのはUE5のデモで証明されてしまったからね
ロード比較くらいしかPS5も映像出してないだろ
スパイダーマン 1440p
デモンズソウル 1440p
アストロボットプレイルーム 1680p
本当にこれ・・・RDNA2なの?
きっとファンを驚かせる為に、敢えて映像を出さない(寧ろ悪手)んだと信じたい。
0.0000000000000001%の可能性でも信じる!
買わないけど。
MS「RDNA2アーキ(つまりメッシュシェーダー)に対応してる唯一のCSと言ったが、実効性能が出るとは言ってない!レイトレもまともに動かない!」
SIE「ウチはプリミティブシェーダー載せてるから完全(笑)なRDNA2じゃないけど、実効速度バリバリでレイトレもガンガンに動くぜ?」
こうやぞw
DiRTレベルで動いているXSXゲーム一つもないんだもん
発売10日前でそれだぜ?
どんだけヤバいことになってるん?
しかもあれで実機じゃなくPC
互換で過去ソフトもばっちり → 互換は200本程度ですw
完全RDNA2でレイトレ余裕 → レイトレなし or レイトレは後日対応w
マジでこれでMSの言うことを信じるのは馬鹿だけだろww
PS5専用ソフトが何本も出てるんだけど? やっぱ頭の病気だよ、現実を認識できてないらしいw
何を言ったってPS5はレイトレが普通に使えてるんだから疑う余地などないんだけどね
でもやるゲームない
任天堂でも買収してマリオ出せばw
悔しいよね。
MS「RDNA2フルサポートします、PS5はProで性能上がるといいね」
ゴキブリ「ス、スペゴリガー」
アホ過ぎワラタ
PS5はFF16以外は実機ゲーム動画しか出してねーよw
スパイダーマンやデモンズの動画見てこいよ、どれもこれもエゲツないグラ出してるぞw
え?
毎日のように映像出てきてますが?w
PSブログにバンバン実機映像出てるけど
RDNA2の一番の大きな特徴ってレイトレなんだぜw
それができていない箱が本当にRDNA2なの?w
ちなみに、もっとも驚いたのは、今回唯一のXbox Series X|Sタイトルである「DiRT 5」だ。今回のベンチ結果を見ても分かるように、ゲームの起動時間はどんどん長くなる傾向にあるが、「DiRT 5」は明らかにそれに逆行している。しかも、今回計測した8タイトルの中でもっとも速い。すべてのタイトルでここまで速くなるかどうかはわからないが、ゲーマーにとってはムダといえるロードの待ち時間が劇的に短くなるハードだということは断言できる。
DiRT5起動時間20秒 \起動時間20秒/
今回の箱は本気でPSを潰しに来てるからな
XBOXはまともな実機映像のひとつも出せてからイキんなって話
すげえなw
どうやったらここまでミエナイキコエナイできるんだw
そりゃPS5はRDNA1ナンダガーって言うわけだww
スパイダーマンもデモンズもプレイルームもテンポラルインジェクションだぞw
4K動画から4K動画作る技術だから1440pではないw
HotChipsの発表で、MS自らXSXにinfinity cacheが搭載されていないことを発表しているぞ
だから海外からも「infinity cacheが無いのにRDNA2フルサポートとか言うのは詐欺では?」と指摘されている
スペゴリはPS3に毛が生えたレベルのグラなんですがw
PS5はこの機能使えないのは事実だし
いっぽうPS5のWRC9は素晴らしい出来だな
だからPS5は性能自慢をやめてロードとか小手先のことしか言わなくなったと
もう、スイッチのガワに3DSぶちこんで騙したように、箱にも3DSぶちこんじゃおうよwww
どうせ低性能だし、バレないバレない。
機能だけはって事ねw
実効性能?知らんがなって事だなw
それ前世代のときにも一言一句全く同じこと聞いたけど
結果はPS4の圧勝だったね
ゲーム画面が出てこず毛も生えないXSXをディスるなよ
レイトレをきっちりやってるスパイダーマンをPS4に毛が生えたレベルと言うとか
レイトレがろくにできない箱はPS3に毛が生えたレベルですか?
箱はNavi1ベースのRDNA2やぞw
あと箱が言ってる「RDNA2をフルサポート!」って、つまるところ「メッシュシェーダーに対応してます!」ってだけの話やw
か、もしくはMSへの
本当に潰したいなら情報小出しにしてる場合じゃないと思うけど、、、現時点でアンケートとはいえエグい差が付いてるんだし、とっとと実機映像出してユーザーに箱の方が上ってアピールするべきじゃねえの?
初代から言い続けてるじゃん>本気でPSを潰しに来てる
いっつもずっこけてるけどw
DXはハードをどう使うかっていうドライバなだけだぞ
DXがなければわかりのドライバを用意するだけのはなし
マジで意味わかってないだろお前w
だから高品質アセットを瞬時に読み込める
XSXに出来ない芸当よw
PS4は4Kであの絵を出せんぞw
俺はアヴェンタドール所有してるぜ! 夕方の首都高でランボ見たら俺だと思ってくれ!!
くらいの話やろ
その前にレイトレ入ったゲームプレイ動画出せw
PS5のレイトレはなんちゃってレイトレだってスパイダーマンで言ってたろ
RDNA1だからレイトレなんてPS5は出来ません
チカニシ神隠しに会いそうでwww
Switchにボコられてはちまに引きこもるしか無くなったゴキブリが言うと説得力あるなw
なんちゃってレイトレすら出せないXBOXをディスるなよwwwwww
出てきたのはMSの「XSXとXSSは完全なRDNA2アーキテクチャガー」だもんなw
まーた捏造してるw
なんちゃってレイトレがバレたのはギアーズの方だろw
SSRだっけ?w
DXはただのラッパーAPIな
パワーソースはGPUだw
てかDXはWindows向けのAPIなんだしPS系に乗ったことなんて一度だってねーぞW
MSっていつもこういう印象悪いことしてるよな
つまり箱は金になる……??
おいっ!転売屋!!
PS5放出してバカ箱買え!www
まあ実機レイトレ映像を見せれば済む話なのに
いまだに口だけだしなあ
こんなハード今までにあったか?
レイをトレースして鏡面描画してるからちゃんとしたレイトレだぞw
なんちゃってレイトレしてるのは箱のギアーズだw
PS5にバトンタッチ寸前のハードにも勝てないスイッチが一体いつ何に勝てたんでしょうか🤔
お前のそれがデマなんだが
謝罪して?
肝心のDXRのレイトレは使用せずSSRをファーストタイトルに使うのは性能が間に合ってないんだろうね
悔しかったやつ?
これすぐにギガパッチ入るんじゃね
間に合えばだが
機能のサポートなんて言葉1つで後日対応が消えてなくなる訳もないが、騙せる人が居れば上々
お世辞にも誠実な対応じゃないが、どうせ負け戦と腹も括ってるだろう
偽物って強いんだなぁ。
中国韓国とは大違い。
PS5の発売に駆けつけてくれたラブライブのことりちゃんが
美少女仲間としてノワールとライザとイオンちゃんしか残っていないし
ライザは逃げたしかけてるし、絶望する会話形式を書くぞ?
え?箱は低性能って馬鹿にされてるけどw
お金の問題じゃないんだよな。
マイクロソフトが失敗していま苦労してるのがわからんのね
そのスパイダーマンのレイトレ映像レベルのを
箱では見せれていないという事実w
さすが国技がパクりの会社は違うなぁ。
プロwwwww
だってDXRってnVidiaのGPUに最適化したAPIやし・・・
AMDのGPUに使ったってマトモに性能出るわけないやんw
もっとしょぼいスペゴリというのがあるからねぇ
悔しかったやつ?
あぁニシくん最近唯一の心の拠り所の週販にも顔出さなくなったのはそういうことか、現実はスイッチ惨敗で辛いよなw
答え合わずwwwww
動画めっちゃ高評価だけどどこで?w
お前のお脳が残念なだけやぞw
いいから4Kモニタでデモンズ動画見てこいw
クソ美しいぞw
逝っちゃった…
勝手に妄想の世界の話しないで
もうDiRTは見飽きたよ
むしろ金かけたファーストタイトルがスペゴリで
レイトレ映像はろくになし
互換もろくにできていない
とかこれでMSの口だけを信じることができるとか不思議でしかたないわ
infinity cacheかどうかは分からんけど
何で見せれないの?w
ならなんで
「RDNA2チップレベルでサポートされているはずのレイトレーシングが、いつまでたっても実装されないのか?」
ってなるんだが
まあPCと共通のDirectXにその機能は入っている(使えるとは言っていない)ってだけだな、いつもの大嘘ってヤツだ
こられても困りますので、寄ってこないでください。
AMDが7nmでGPU作ったらRDNA 2ってことだろうに相変わらず良く分からん戦いしてるな
箱はこの先2年間全部マルチ確定なんだからPCでいいじゃん
後、PS5のソフトがなくなるってのはどこの世界の話なの?
炎上?
何が見えてるんだ?
PS5にはそもそも必要ないぞって事?
答え合わずww
そのくせ「CSでメッシュシェーダー対応してるのはウチだけだもん! つまりウチだけがRDNA2をフルサポートしてるんだもん!」とかゆーかなりどーでもいい自己弁護する始末だからな
まああれだ、RDNA2フルサポートと曰うなら、さっさとレイトレ付きのゲーム動画を晒せ
話はそれからだw
箱じゃ前世代のゲームにも適用出来ないんだぞw
RDNA1も7nmだぞw
つまり、AMDがRDNA2と呼んだものがRDNA2なのだw
実際には、何一つまともに使えてないけどなw
そのせいもあるんじゃないかね、スペゴリのプロデューサーが_また_逃げ出したってのも
そいつら下手したらパッドのボタン配置すら覚えてないゲーム知らない興味ない老害の可能性がある
頼むw
スゲェ早口で言ってそうw
どの次元の話だい?それは
本当にそうだったらよかったのだが、XSXはゲーム画面すらろくに公開できてない
もう発売10日前なんだぜ?
これちょっとヤバくないか?
なんだ、夢か。
言葉も分からないの恥じた方がいいぞw
馬鹿豚w
文盲杉
嘘つくなよw
箱は一切現世代ゲーの動画晒してねーから肝心の比較ができねーんだよw
サボってないでさっさと動画出せやw
まあ商売である以上は、AMDもあからさまにMSディスって恥かかせるわけにはいかないから、なあ
RDNA1.3だろうと、カスタムで一部RDNA2機能を入れているなら、範囲拡大してRDNA2呼ばわりしても
「AMDとしては」ウソじゃない
「ハードウェアレイトレ使えます~」って言っているMSは間違いなく大嘘つき、優良誤認の詐欺だが
これで完全なRDNA2と言うとか詐欺だろ
動画も出してないのに何で分かるの?w
ちなみに箱はレイトレ無いけどwww
何の証拠もないのに発言を曲解して夢見過ぎ
妄想に浸ってないで現実見て
この次期売上には一切響かないし逆に発売後に嘘を猛バッシングされるだろう
発売するまで実機映像をほとんど出さないのは論外だしXboxはサーニーのようなハードに関する技術解説すらおこなっていない
サーニーはあの時点でPS5のパフォーマンスがどの辺りを狙っているものなのか既に解説済み
散々無理だと言われたことが全部本当な上控え目な数値であることも明らかになってきた
何らかのバスには違いないだろうけど更なる詳細の公開待ちか
すぐそうやって嘘つく
嘘で張り合った時点で負け認めてるよね
PS5の実機動画だけ頑張って見ないようにしてるん?
RDNA2の発表会見てないの?
なんですぐにばれるウソを吐くんだ?
そもそも、MSは一向に「次世代機レベルのゲームの実機プレイ動画」を出してこないんだが?
DirtにしてもGearsやあまつさえスペゴリやら、あれ、PS4Proのほうが綺麗によく動くってレベルだぞ?
事実上の敗北宣言
現実は実装不可能w
それどころかSXすら実装出来てないw
まああくまでRDNA2はメッシュシェーダーとかDXRみたいな
そもそもPS5は必要としていない機能も箱ならサポート範囲だよ(役に立つことは無いけど)って言ってるだけ
フィルペテンサーならこの程度の口車いつもの事や
PS5はGPUクロック2.23GHz
少なくともPS5『は』RDNA2の特徴であり、RDNA1ベースではあり得ない
DFも「PS5はほぼ最大値で動く、下がることがあっても一瞬」とお墨付き
キャッシュレスの箱じゃRDNA2のコンセプトを発揮できないとも言える
そっちの方が説得力あるのになんでしないの?
今更嘘言ってもムダなのに懲りずに嘘を嘘で塗り固める、あくまで残りの信者狙いで売り逃げする気ですかい
吐いた唾は飲み込めんけど大丈夫か?
PS5のGPU周波数は最大2.23GHzで動作、AMDが本日発表した6800XTと6900XTは最大2.25GHzで動作するのに対してXSXは1825MHz、XSSは1565MHz
糞箱はさっさとレイトレ使った実機画像出せよ
発売までもう二週間だぞw
レイトレを扱えない時点で負けが確定なんだぞ
お前は見てないの?
実機映像流した方がユーザーにアピール出来るでwwwww
今までが本気じゃなかったと?
ずっと負け通しなのに?
発売日先なのに?
売りのはずのレイトレが発売日に間に合わないのに?
売りのはずの互換性がいつもの詐欺だったのがバレたあとなのに?
外国人ユーチューバー「PS5は高さで大きいですけど、掴みやさしく重量バランスが下の方に寄ってるから、持つ上げるときの不快感無いですね。XSX見ての通り掴める突起や窪みないので設置するのに気を使う。」
独自チップじゃないけど制御しにくいのでは
モンスターマシンに下手なドライバー乗せた
ゴキブリも内心ではPS5がRDNA1のクオリティなこと認めてるんだな
もう2日もたってとっくに論破されちゃってるのに懲りないねぇ
頑なに見せない理由は?
大丈夫なわけがない
「消費者保護と銘打てば、大企業から懲罰的賠償として天文学的な金が取れる」のがアメリカだぞ
こんな出来もしないようなモノを誇大広告で売り付けたら、弁護士どもが大笑いしながら群がるわ
まあグラガー以前に、構造的に火災事故発生は避けられそうにないからな、そっちのほうがよりヤバイだろ
それってXSXはinfinity cacheないからNavi1x確定ってのを指摘されて悔しかったシリーズ?
理解してなさ過ぎ
数少ないくせに民度が終わってるって箱信者狂ってるよ
PS3でもここまで酷くなかったし将来性はあった
MS「えっ?(低クロック&キャッシュなしのRDNA2を抱えながら)」
2GHZ以下の箱はどう説明すんだよアホ豚w
XSSまで完全なRDNA2と言い張ってるからなw
完全におかしいわw
馬鹿がそう思い込みたいくらい完璧なPS5
単純に性能低いだけだろ
PS3とは違う
ps5は旧型なの!?
日本の野党みたいだなw
ソニー「すみません、こんなの当たり前だと思ってたので特に発表してませんでした。」
PS3は性能自体は本物で、その上でのゲーム開発が難しかっただけだぞ
だからツールやライブラリを拡充した後半じゃ、あっさり箱○を駆逐して最終的に9000万台売り切ったんだし
サードも戻ってきてた
こっちはMS自身がもうやる気無いんだぞ、クビがかかってるはずのフィルスペンサーすら「PCがあれば良いんです!」って言っているくらいだ
新型だね
洋子の話は信じるな
そんな認識だからいつも言い負けてゴキゴキしか言えなくなるんだぞ
ちゃんと調べてこいよ、まあ調べたら箱が勝てないの理解しちゃうけどw
やめなよ…
完全なRDNA2って主張ねぇ・・・
ホントにぃ?w
嘘つき勝負でMS任天堂に勝つのは無理だよ
あれの何がいいんだw
VRSは画像の一部の解像度を無理やり下げて描画パフォーマンス稼ぐ技術だぞ?
つまりアンソがバカにしまくってる擬似4Kそのものだw
1人で自演とか惨めだもんなw
xboxの話はどっか行っちゃったね。
もう誇れる部分はデカさしか無いのか
RX 6900 XT GDDR6 16GB 2.250GHZ 256bit
RX 6800 XT GDDR6 16GB 2.250GHZ 256bit
RX 6800 GDDR6 16GB 2.105GHZ 256bit
PS5 GDDR6 16GB 2.230GHZ 256bit
XSX GDDR6 16GB 1.825GHZ←クロック低過ぎ 10GB分320bit/6GB分192bit←2分中途半端
PS5は綿密に連携して作ったしたカスタム品って事なんだが
あれ、お前らが超嫌ってる擬似4K技術そのものだぞ
高いコストのゴミ箱の話?
いつまで夢見てんの
現実に帰って来いよ
RDNA2?
へえやるじゃん
嘘じゃないぜ、プレイステーション!
逆やw
MSが泡吹いて「箱はメッシュシェーダー入ってるからRDNA2フルサポート!(お目々グルグル」とか世迷言言い出してる状況やぞw
パーツにチップレベルで載ってるはずなのに実装出来ないってオカシイでしょw
それ使えば出来るはずだよーw本当にRDNA2ならねw
(`🐽´)ノシ♥️Σ
発表会でも扱いが小さかったしRDNA2は明らかにレイトレでNvidiaに劣ってる
おそらく箱が採用した低価格帯のものでは厳しいのだろう
2GHz超えたXT辺りでようやく期待が持てるのではないかな?
残念だが現実は新型のPS5なんだよ
お前がなw
今や「性能なんか要らないし!PS5は性能しないクソ!」とか言い出してるぜw
再来週なのに、まともな広告の一本も打ってないからな
いや、日本は、と言うか北米以外は諦めていたとしても、箱ファンまで公式Twitterでアンチになって暴れ回ってるのにそのままで、
出てくるのは嘘吐きフィルのいつ撮ったか分からないようなインタビューだけって、流石にどうなの
あいつらゲーム一切に全く興味がないんだな(呆れ
知ってたけどさ、アンチソニーでGKに一泡吹かせたいってだけなんだなあ
PS5=RX 6000シリーズにRX7000シリーズの一部を先行搭載した物
この覇権ハード倒せる方法が知りたいだろうなソニーは
が、箱じゃ前世代のギアーズすらレイトレ出来ず偽物でごまかしてる
当然偽物だと用意するのに開発の手間なんで無駄でしか無い
現行の PCではレイトレ出来てるのに箱ギアーズじゃ出来ない
悔しかったね。
何が?
真面目に説明したら絶対箱なんて買わないからな
このまま比較できないようにして嘘で誤魔化して売りたいんじゃないかな
明確に差を認めてしまったらXB1以上の不人気ハードになり得る
日本に関わることは貶めたくてしかたないんだろう
ムノシュー堂もいつかはロード無くせるといいねw
あ、コントローラの欠陥すら無くせないんだった!
なんとか劣勢を覆そうと頑張ってるけど
流石に今回はジ・エンドだな
フィルは「サポートは、してます(実装できてると入っていない)」だし、ソフト独占したら残りのPCゲーマーも逃げ出すぞ
てか、まともに製品開発して商売してるだけなのにソニーの一人勝ちだしw
MS任天堂は大嘘こいた挙げ句に勝手に自爆で死んでいっているだけだな
負けハードの覇権になる方法とか知りたくないだろソニーは
完全にアメリカ扱いのソニーとPS5こそもはや日本に関係ないだろ
、、。、、。
完全に中華扱いの任天堂は日本と関係ありません
人が作ったものを借りて来るだけのマイクロソフトと
最新アーキテクチャを一緒に構築してきた技術屋のソニーの違いがわからんとか
無知過ぎ
中華堂がなんだって?
PS5がRDNA2を完全サポートできないのは事実だ
アメリカ()に負けて業界明け渡しちゃう任天堂って売国奴ってやつ?w
溜飲を下げるつもりです
かなしいね
いやさあ、MSって任天堂レベルで自爆しまくってて、こっちは遠巻きに呆れと哀れみすら込めて見てるだけなんだけど……
むしろ箱がもう少しマシだったら、PS5のこんな降って湧いた需要高騰も少しは抑えられて、オレも予約できてたはずなんだが
お前はまず成仏しろ、話はそれからだ
普通にPS5が最高性能なんでそんなオモチャどうでもいいです…
実際は不完全な機能しか使えないPS5がRDNA1.5でしたとさ
まともな話なら聞く
レイトレは交差判定処理の塊なんだが、これは大規模なキャッシュを積むことでかなり効率化できる
つまりRDNA2はキャッシュをガン盛りすることでレイトレ効率を上げるハードだと言える
で、回路写真晒済みの箱シリーズにはその大規模キャッシュを積んでる痕跡が無いんだよねぇ・・・
日本が誇る企業ソニーの決算が絶好調な時でも何故かメチャクチャ不機嫌にしてたからね
日本人には理解出来んわ
それがXBOXなんだよね
また草木がニョキニョキ生えるの見たいのにー!!
あ、スイッチで見れるか。
まだこんなこと言ってるアホがいるのか(呆れ)
まだ自分の頭にブーメラン刺してんの?ぶーちゃんw
刺していいのはケツグラボだけって言ったでしょw
せっかく優先マーケティング権持ってるのに使わないのはもったいなくないか?
どこの世界の住人ですか?
AMDは「公式に」PS5に積まれているAPUはRDNA2で、実際にハードウェアレイトレ使いまくったソフトが発売されることになってるんだが?
むしろMSの箱の方がRDNA2じゃないだろ、一向に実機でのソフトPV出てこないぞ?
そのレイトレもDMC5SEで実装が発表されてるからな
もう箱に死角ないでしょ
実装出来てないけどw
散々ゲーム業界荒らした末路にピッタリ
こっわ・・・w
メッシュシェーダーがついてないだけやぞw >PS5
RDNA2の特徴である高クロックは達成済みだし、レイトレが良好なことからおそらく大規模キャッシュも積んでいるだろう
箱シリーズには肝心のその二つが無いようだが、まあ、頑張れよw
寒いシーズンを過ごすことになると思うがなw
ん?
メッシュシェーダーが入ってないだけで
RDNA2そのものだぞ?
え、それまだ見てない
まあ公開された箱用チップのレントゲン写真からして、肝心の大容量L3キャッシュが積まれてない、
RDNA2じゃないな、ってバレてはいるけど
やってるやってるw
おつ~wwwww
XBOXはクロック数もおかしい。
これまで発表された中で唯一クロック周波数が低過ぎる
そんな妄想で自慰しないといけないとか可哀想…じゃないな
キモ
こんな箱にしか需要のない余計な機能が隠し球の訳ないだろ
もっとこう⋯あるだろ多分
買取だのFUDだのを賞賛してるMSと任天堂が一番業界荒らしてただろ、口だけで買わないお前ら豚もな
冗談でもテメェらにそれ言う権利なんてねぇんだよ、恥を知れ外道共
WDはユーチューバー招いて「PS5版」でプレビューしてた気がする・・・w
PS5はジオメトリエンジンなどRDNA3の機能を先取りしてると言われてるが
XSXは先取りした機能が一切ないことが確定した
MSが12テラ最強!と吠えてる影でAMDとSIEは必死に笑いを堪えていたと
どうした?ノーガード戦法で死角だらけの箱抱えて棒立ちだぞ
実装できてないけど?
カプコンは_公式に_「箱墓石は後から対応(ソフトウェアレイトレ)、箱●は対応しない」って明言してるけど?
正直、箱って隙だらけどころか、フィルスペンサー自身も「生まれるべきではなかった、忌み子」扱いしてるが
あまり仕様を理解していない可能性はある
箱SXでは実装できてないし、同じRDNA2フルサポートの箱SSでは実装されないことが発表されたがなw
RDNA2フルサポートとは一体w
まあこれはある
ほんとMS界隈は中身のない主張ばっか
アーロングリーンバーグだからなw
AMDが言ってるならまだしも
今まで数々の嘘をついてきたMSの言うことなんて誰が信じるんだよw
すでにInfinitycacheがないのにどこが完全なRDNA2だよってツッコミ食らってるじゃんw
苦しんでるカプコン社員に謝れ
RX 6900 XT GDDR6 16GB 2.250GHZ 256bit
RX 6800 XT GDDR6 16GB 2.250GHZ 256bit
RX 6800 GDDR6 16GB 2.105GHZ 256bit
PS5 GDDR6 16GB 2.230GHZ 256bit
XSX GDDR6 16GB 1.825GHZ←クロック低過ぎ 10GB分320bit/6GB分192bit←2分割中途半端