記事によると
・『PS5』の発売が近づいている中、サブカル専門ライターが『PS5』のゲーム『ASTRO's PLAYROOM』をプレイし、デュアルセンスの感触表現に驚いた。
・サブカル専門ライターは「デュアルセンスを触っていると、かつて大ヒットした任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」(2004年発売)を初めて触れたときの“記憶”がよみがえりました。」としている。
・当時、『DS』が出てきた時、タッチペンや指を使ってなぞったり、つつくという操作は違和感を感じつつも、ユニークで病みつきになるものだった。
・『DS』のタッチパネルと『PS5』のデュアルセンスは、全く異なるものだが「触らないと魅力が分からない」という意味ではそっくりだと指摘した。
この記事への反応
・丸4年遅れのHD振動をお楽しみください
・そのなんちゃってHD振動とは別物みたいだぞ
・コントローラーにマイクが付いてる!フーフーできるのすげェ!!って映像見た時はたしかにDSを連想したわ
・コントローラーが税抜き7000円は高すぎるだろ
PS3やPS4も6000円だったし
PS1とPS2のはそんなに高くなかったのに
・そもそもPSコントローラーは機能追加してってるだけで消えた機能無いと思うが
・ギミック押しだとファーストの力量が試されるからな、サードは面倒になりすぐ使わなくなるから
・Vitaの背面パッドこそが真の黒歴史なんだよなぁ…ほんとVitaって都合の悪い存在だなぁって思うよSwitchが携帯機だから売れて当たり前だろとか言われる時もなかったことになってるし
【PS5のコントローラー『デュアルセンス』なぜかPS3とスイッチで動作することが判明!黒い部分は簡単に取り外し可能】
【海外ゲームテックメディアが『PS5』のデュアルセンスを大絶賛!「本物の次世代機体験だ(ガチで」】
体験会があれば、そういった情報がいっぱい出てくるはずだったのにな
早く触りたい
早く触りたい

見捨てた機能といっしょにしないで
PS1とPS2のはそんなに高くなかったのに
お前そりゃ無線と有線だもの・・・
PS4の有線コントローラーならライセンスでも結構お手頃価格よ
押し込みの感圧があるくらいで
それはお前がゲーマーじゃないからだよw
DS1以前に採用してたコントローラーなりあったのか?
いや、ないっすね
64コンはしっかりと感動したのに
振動とトリガーは別ギミックやで
あっ、任天堂のゲーム機じゃないんで
にわかと認めろよ非ゲーマー
触る前「変な形~w」
触った後「スッ…」
ほとんどがこうだが?
よー取り上げるな
ブッ
デュアルショック持った時は感動したけどなぁ
ゴテゴテギミックコントローラーwww
あれはコンセプトレベルで死んでるからな
グリグリ硬過ぎて指が死んだ子供が多かった
ある意味感動だなw
ゲームはもはやサブカルチャーではないと思います
電池抜き有線の廉価版出してくれ
振動でそこまで感動できるとなれば、期待するよ
それな
転売屋は死に絶えろ
世界最高ハードdsとこんなゴミを一緒にしないで欲しい
頑張って予約しようぜ!(予約済み勢
話9割嘘だと思って聞いとけ
何十年も使える
ヒンジカパカパ尿液晶w
早く俺たちのいるステージに上がって来いよ
革新のソニーはどこ行ったんだよ
他に比べて安いよな
他のやつらどんだけぼったくりなんだ
PSコンを触った瞬間「コレが人間工学に基づいて設計されたコントローラか…凄い…」
だったもんなー
今じゃこの形がゲームコンの基準だし
ロード高速は目に見えて凄いの伝わるが、コントローラーは触らんとわからんわな
肝心の初代PSで右スティック使うゲームがあまり無かったから?
DS4のタッチパッドみたいに無用の産物的な言われ方してた記憶
任天堂が後追いなんだが
名誉に思えよ
4年先行したのにHD振動対応タイトルがほとんど出てないスイッチw
次世代のコントローラーはPS5だけ、だからな
任天堂のは自社で研究も何もしないで他社のを採用しただけだけど
ソニーは元々自社でもHD振動の研究はやってたんだぞ
PSコンがまともになったのはDS4からで、それまでは良くも悪くも「普通」で印象薄いけどな
せいぜいR2L2が目立ってたくらいか
原理が同じでもそれらが与える体験の差は考えてないw
ジョイコンとか8000円のスッカスカで欠陥持ちだからな
DSeやっぱり凄いわ
つまりSwitchのことは思い出すこともなかったのね
クソニーはwiiのリモコンもパクりやがったからな
Switchのパクリじゃんとしか思われてない
ラブライブがそうなったらゴキは買い占めそうw
ドリフトしたり曲がったり嫌な思い出しかないからな
豚は本気で言ってそう
スイッチの欠陥コントローラーが税抜きで7800円ぐらいで、税込み8400円ぐらいと知ったら、コイツ死ぬんじゃねえ?
く☆た☆ば☆れ☆(๑^᎑^๑)
それやったのがSwitchのシノビリフレやろ
どうせ売れないんだから大人しく死ねよ
PS5と一緒にするなよ、萎えるわ
あっアイデアも技術も足りないから無理かw
それはスイッチのHD振動発表時に、キチガイブタ共が散々自慢していた
むしろ体験会に参加してるユーチューバーは挙って褒めとるやんけ
いい加減現実見なさいよ
アナログスティックも64の3dスティックの後追いだしな
64コンの扱いづらい部分を修正した優等生的なGCコン
ゲームの概念を覆し、コントローラーによる新しいゲーム体験を作り出したWiiコン
まぁ、この辺りがゲームコントローラーの黄金期なんだよね
ソウルシリーズ興味ないし、ギリギリラチェクラがやってみたいなーぐらい
PS4も自分で交換出来るが
PSコントローラーを中途半端にパクった奇形コントローラーと言う印象しかねえな
PSはずっと「いつもの」って感じだったからなw
一年中障害なのに記事にしてたら切りがないだろ
エース安田?
サブカルライターって、基本的に知識が中途半端だからお前らの捏造ネガキャンを取り上げて記事にしてくれる、お前らの味方だぞ?
ガンアクションとか全く無いの冷静に考えたら凄いな
アメリカと言えばそういうゲームばかりやってるイメージだけど
スティックやボタン周りも、タッチパネルみたいに強く押し込まなくても体温と接触するだけで反応するのかな?
任天堂の事?任天堂のはいつも奇形だけど?大丈夫か?
一位に高性能+高精細ギミックをやられると、十位としては立つ瀬が無いのだろう
さすがブタ 頭悪いなww
L2とR2だけだよ
実質弓引く動作が多いラスアス3のためだけにある機能だと思ってる
いや、どう考えてもシューター全般に影響あるし
レースだってアクセルの重さは重要だぞ
なおデスストさん何故かSteamで高評価売上トップを達成してしまう
Steamは実際に買わないとレビューできないから仕方ないねw
主語が抜けてたな、任天堂のことよ
シューターに負荷ほとんど関係無いだろ
宣伝で推してるのも弓動作ばかりだし
まぁレースは影響あるかもしれないか
他ハードのサードパーティーで全くその奇形共と同じ形が出て来ない時点でお察し
ホライゾンも弓がメインだぞ
年々壊れやすくなってるのも高機能化の影響かも知れませんね、機能がもっとシンプルだった時代のコントローラーは壊れにくかった
振動機能を無くした低価格バージョンも合わせて発売して、消費者に選択させて下さい
コントローラーなんか所詮は消耗品なんです、高価格化には断固反対です!
いや、閃乱カグラのタッチするやつじゃねw
あれでニシ君が興奮してた頃がピークw
聞いてるか?任天堂
ガンマニアはリアルなトリガーの重さや発砲の振動が再現されるってだけで垂涎ものだぞ
FPSなら銃ごとにトリガーの重さを変えられるし
レースゲーならアクセルとブレーキの重さを変えられる
アクションゲーでも使う武器や敵に切りつけた時に重さを変えたりできる
クリエイター次第で使い道はいくらでもあると思うぞ
買えない雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム業界全体の話です、当然任天堂の話でもあります!
凝りたいなら開発者自身が手を加えれば良いし余裕無いならアセットから選択すれば良いだけ
どうせホリ辺りから安いの出るんだし、値段気にするなら純正にこだわる必要ないんでは?
早々に捨てたしな振動もIRカメラも
ライトには搭載すらしてない
税込8,228円 Switch Joy-Con
税込7,678円 Switch Proコントローラ
税込7,678円 PS5 デュアルセンス
税込6,578円 PS4 デュアルショック4
税込6,578円 Xbox ワイヤレス コントローラー・新
税込6,458円 Xbox ワイヤレス コントローラー・現行
実際トリガーごとに負荷変わってたら面倒臭いだろ
ゲームとして面白くなるのかと言われたら想像出来ないわ
「振動が細かく違う」くらいなら分かるが
「武器ごとに」
ね
ほーん
Steam評価非常に高評価
www
デュアルセンス 6980円
プロコン 7678円
ジョイコン 8228円
どう考えても任天堂の方がぼったくってるな
それはゲームによって違うんじゃないか
eスポーツの種目になるようなシビアな操作が要求されるゲームではOFFがあると良いかもしれんが雰囲気重視、なりきったりするタイプのものだったら没入感の向上として役に立つだろう
任天堂すら捨てた機能だから完全に忘れてた
当時はニシくん絶賛の機能だったな
ほんと信仰心だけは凄いわw
※130
何がめんどくさいの?
プレイヤーはトリガー引くだけだからやることは何も変わらないぞ
トリガー引けないほど重い訳ないんだから
壊れる、使いずらい、性能悪いjoyコンが1番高いってなんの冗談だよ
そもそもハプティック振動もアダプティブトリガーも没入感高めるための機能だしな
いらないってヤツはOFFにすればいいだけだし
ソニーよりも任天堂を批判した方が良いぞ
任天堂は性能面で全く戦えなくなったから、
任天堂自身すらほとんど使わないようなくだらない特殊な周辺機器を出して
長年ぼったくりまくりだからな
ジョイコンなんかいらんからプロコン1個最初から付けろって思うわ
ON、OFFはあるだろうな
「重い武器はトリガー重くなる」で臨場感なんかそう変わるのか?
「力を貯めて打つ」系の武器なら分からないでも無いけど
「最初にボタン押してから行為までのラグがある」武器じゃ無いと生かせないような気しかしない
3DSの3D機能も何の役にも立たなかったどころか他の邪魔しただけだったしなぁ
本体から外して握らないと使えない機能とか設計ミスだよな
在庫は棚卸堂がバレるって教えてくれただろw
ゲーム業界の流れを批判してるんです
任天堂はダメだけどソニーならOKとかないです
どっちもダメです
単純に「一定では無い負荷かかる」ってのは面倒臭いと思うんだが…
臨場感的な上澄みが無いのならなおさら
アンチの中じゃDSはNDSよりデスストなのか
というわけでもなく昨日のバイオの記事でも発狂しとったから同じヤツが喚いとるだけやろな
マニアは喜ぶけどお前が銃にまったく興味ないならトリガーの重さが変わっても何も感じないだろうな。ただお前が興味ないからその機能がいらないってことにはならないんだぞ
あと現行のコントローラーでもトリガーはある程度の所まで押し込まないと反応しないはずだよ。でないとちょっと触れただけで実行しちゃうだろ。つまり今もラグはあるってこと
現実見て
いやいや流石に暇過ぎでしょw
没入感を高める機能なんだからお前がいらないと思うならOFFにすればいいだけ
ハイリスクハイリターンの男
なおハイリターン連発
DL入れたら少なくてもマルチは殆どps4が日本でも売れてる現実を見ろよ
そのpcで評価良かったのバレたから粘着してるんでしょ
携帯機なんかに付けちゃったのが全ての過ちなんだよなぁ
「機能いらない」なんて言ってない
「シューターや打撃系では生かせないかもしれない」と言ってるだけ
レースに使う話は確かに面白いと思ったしな
ラグに関して「現行でもある」云々の話はいくら何でも的外れだろ
細部まで作り込みたいコジマと早くソフト出させたかったコナミの折り合いが合わなかっただけだな
「機能として定着しないだろうな」と言ってるだけ
昨年末投げ売りされてたね
ジョーシンネット投げ売り在庫処分だっけ?
mgs3で終わった人という印象しかない
嘘も100回言えばなんとやらw
ps4速報でアマで告知無しで再販売されたらアンチが速攻で売れてないって見つけてくれて速攻で売り切れたの思い出したわw
武器毎に押し込み具合が変わるならそれこそシューターで一番生かせる機能だろ
スイッチのプロコンの事?
あんだけ故障率高くてあの値段はヤバいよな
何言っても否定してればいらねぇと思われてもしょうがねぇだろ
あとラグは的外れじゃねぇだろ
>「最初にボタン押してから行為までのラグがある」武器じゃ無いと生かせない
と言ってるんだから今でもラグはあるだろって話なんだから
・丸4年遅れのHD振動をお楽しみください
これが無知無知ポークのコメントだぞw
初代のグリップ型は発売前は奇抜過ぎるとしか思わなかったけど実際に使ったら予想外に手に馴染んで感動したよな
今では当たり前になってるアナログスティックは付いてなかったけど
とうとうコントローラーガーしか言えなくなったゴキ軍・・・・
哀れすぎる
自宅抵当に入れてまで開発しつづけたカップヘッドの作者とかと一緒にすんなと
何しろスイッチで全部切られたんだからw
そもそもHD振動触れた事ある人がほとんど居ないというねw
というのはいかにもコンシューマらしくて面白い機能だと思うわ
PCで充分って人へのこれ以上ないアンサーだと思うし
発売一週間で投げ売りされた3DSモンハンの話でもする?
映像ガー音響ガーロードガーサービスガーファーストのタイトルガーコントローラーガー静音性ガー
ほんとこれくらいしか言えなくてGKとしてほんとツレーわ...
一番の黒歴史はNew3DSじゃね?
↑
わけあり在庫処分ワロタ
そんな捏造しかできなくなった豚が哀れすぎるなw
在庫処分って書くのやめろw
性能クソゴミでSSDがPCと大差ないってXSXのことやんw
ドアストッパーこと、2DSも忘れないでw
HD振動(笑)とやらはよほどゴミだったんやなwwwww
そんなに高評価だったのが悔しかったのかw
それこそPCでマウスでやってろって話だわな
ほんとだよな⋯
XSXにはスペースゴリラとスーパーホットとクラッシュレジュームというセールスポイントあるのに⋯
黄ばみコントローラーマジいらねぇ
アンソ豚は普段ゲームするならPCオンリーとか言ってるのにな
それなのにPCで出たデスストにこんだけ粘着してるんだからまともなPC持ってないって自白したようなもんだ
【在庫処分】←草
3月のネタを持ってきてて草
必死過ぎるだろ
これで喜んでる時点で自分は本物の馬鹿ですと自白してるだけなんだがねぇ
PlayStation4Pro DEATH STRANDING LIMITEDEDITION【在庫処分】
→PlayStation4(ケイト)Pro DEATH STRANDING LIMITEDEDITION【在庫死を懇願するほどの拷問】
デスストは推薦動作スペック割と高いからね貧民には無理だわ
「理由あり」で草
本体は手形で汚れてるし、コントローラは黄ばみまくってるからかな?
な~んだ任天堂のパクりじゃねーかwww
そんなに任天堂ハードを触りたかったなら我慢せずに買えば良かったのになwwww
あ・・・ゴキはPS一神教だから買えないんだっけwwwwww
自分たちで準備出来ると妄想したんだろうな
もしかして淳平?淳平なの?
淳平なら小島監督に粘着するのも理解できるしw
尿コン&手形コンボ
はぁ?XSXのSSDはPCどころかOenXにすら劣るんですけど
RTX2080相当のスペックの映像と高速ロードと映像がキレイな事とPS+会員にフリープレイやセールがあることとコントローラが次世代な事と、GOTY毎年取ってることと、ほとんどのサードがAAA作品出すことだけしかねえから、箱やswitchに対して訴求ポイントがない
PS4やPS5買うような層は基本的にゲーマーだから任天堂ハードも基本的におさえている人多いんだよなぁ
メインで動いているかどうかは別の話だけどね
な~んだ任天堂ブランドの前じゃ雑魚同然の要素ばっかりだな
そんなんだから日本市場が任天堂の天下になっちまうんだよw
PS5なんか買ったところで、任天堂と同じようなゲーム体験できないよな…(´・ω・`)
いくら信者と宣伝屋から高評価貰おうと、しょせんガチョウにすら勝てないポンコツゲー
脱pで完全版がスイッチでも出ると妄想もしていたから、まさかの推奨スペックが高いからのソニー以外には一切触れないスタイルに憎悪を募らせたらしい
色んな機能付けるな
マジかよSteamプレイヤー信者と宣伝屋だったのかよ
ただのボタンの強弱が面倒って・・・
そういう面倒くさがり屋がゲームを寝転んでやりたがるのかな
PSなんて触ってもDSそっくりなんだからDSで十分なんだよ
同じような印象しか与えられないハードしか作れないPS
任天堂みたくインパクトでブーム作れないもんなw
そんなんだから任天堂はいつも負けなんだよw
日本市場(中国)の話されても...任天堂ブランドにしか頼るしかないそんなだから毎年9位から10位になるんやろ
嬉々としてバイオとかも使ってるけどな
PS版発売直前にいきなりPC版発表したの草
おかげで予約キャンセルできた
Xboxはこれにバッテリー別売りだからな
実質PSが一番安い上に高性能
待望の続編ゲームを独占されたとかじゃないんだぞ?
叩くとこが無いからに決まってんだろ
信者以外誰もやってない買ってない定期
何言ってんだこいつ
サブカル専門ライター「デュアルセンスを触っていると、かつて大ヒットした任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」(2004年発売)を初めて触れたときの“記憶”がよみがえりました。」
PS5はDSを思い出すって話題なんだけどw
Steamで売上トップとアクティブtop100に入ってたけど信者凄いなぁw
俺は買ったけど積んでる
任天堂「ダンボールが動くよ!」
はよかえ
アンチソニーの叩き棒
同世代やぞ
してないが
DSもバンダイのモバイルノートクラブの丸パクリだったからな
本体価格も一緒。なんの思想も無い
だってつまんなそうじゃん
ドキュメンタリーが作られてしまうのか
ニーアオートマタとかトリコのほうが印象的だったし
ふとプレイしたくなるというとDBDやオーバーウォッチやエイペックスレジェンドのほうがプレイしたくなる
デスストは気合入ってるけどどれにも当てはまらない
これは売れる、カネのニオイがするってことか?w
それって嬉しいことじゃないの?凄い体験として任天堂ハードが引き合いに出してくれたんだよ
それをなぜ「発狂するのかわからない」んだよ
そもそも信者以外褒めてないから
ワンダと巨像リスペクトしてるのか?ってぐらい何もないスカスカマップ
出すの20年遅かった
今回の抽選はもうダメなんだろうな・・・
DSみたいなゴミと一緒にするなw
リアルな振動!がウリだったのに、それに合ったリアルグラが低性能ゴミッチでは作れないと言う本末転倒感を生み出したんだぞ!
デスストガーしてるのも意味不明だが
XBox Series S $299 ※スペックはOne X未満
Nintendo Switch $299 ※スペックはPS3未満
PS5 Digital Edition $399 正真正銘の次世代機
おめでとう
欠陥コントローラーのボッタクリ価格の言い訳
ジャイロ、加速度センサー、HD振動を除くと半値以下になる
最初から完成されている
スイッチのHD振動はオモリがちっちやいので大したことができない
PS5のハプティックスはオモリが十分大きいのでパワーも表現力もずっと上だし、いろんな触感を再現するソフトウエアも優れている
それと同じぐらいの感覚を味わえるのならデュアルセンスがマジで楽しみになるな。
豚はよーく記事を読めよ。
それ以降はもはやゲーム機じゃない。
デュアルセンスはそれとは次元が違うな。ソフト側の対応も簡単だそうなので広く使われるだろう
PCのはどうしても汎用ものになってしまうからね。
だからといって任天堂みたいにごちゃごちゃにするのも悪手だよね。
本来はデュアルセンスのように少しずつ進歩しながらやるのがいいよな。
それにしても箱コンって全然進歩しないね…
効果音が微振動として手に伝わる
吹き付けた音を振動波形として取り込んでコントローラーに流し込んでると思うぞ、あれ
見た目よりかなり面白い手応えしてると思うわ
まぁその任天堂ソフトも飽きやすいから次のハードが地獄やねんけどな
イ、インパルストリガー…
ニシくんwwww
クッソ笑えるwwwww
を見ると凄いわ、中のコイル部品が凄いことになってる、重りで作る振動じゃなくて部品全体で作る振動になってる。
スピーカーのサブウーファーの振動作る技術が使われてるだね。
全然原理違うと思うんだが
サラウンドシステムでもあるよね
自分が座ってる前に調整マイクロフォン置いて、複数スピーカーの出力調整をして音のバランス良くするというやつ
PS5もゲーム音をコントローラーのマイクロフォンで音拾って、音の調整する機能と振動の微調整する機能あってもおかしくない。
ハプティクスは高音も振動として表現出来るぞ
金属感やガラス感も表現出来るし
開発は楽だしPS4世代のゲームでもアプデでHD振動対応出来る
音響関係でMS任天堂が勝てる訳ないんだよ
PS5はモータが十分大きいから強弱なんでも表現出来る
4K非対応 (1080pを4Kと詐称)
現行機とグラフィック比較をしたら同じだった
RDR2でかかったローディングは約1分半
意気揚々と発表したのはスペゴリ
12 TFLOPSとはなんだったのか
DSとかWii作ってた頃の任天堂っぽさを感じさせるハードではあるんだよな
「ならでは」ってのは当時の任天堂ユーザーがPSを煽るときにめちゃめちゃ連呼してたワードなんだけど
TVスピーカーでもって、コントローラーが実装のキーになりそう
無理矢理こじつけなくていいから
加えてサードが対応しないように音から自動で振動生成するライブラリを提供してる
更には、スイッチには無いトリガーの抵抗を変えるギミックも搭載してる
まあ任天堂のは子供だましだったから化けの皮が剥がれるのは何時も早い
サードはすぐに使わなくなり撤退までしだしたのがDSとwiiだったし
その時の教訓からWiiUは爆死サンデスもアンバサ決めてしまう
DSのタッチペンとか苦痛でしかないんだが
スマホでも文字や絵を描く用途のタッチペンは全然流行ってないだろ
スマホタッチペンの中ではわりと存在感があるアップルペンシルですら、その所有者は圧倒的少数派だし
知恵遅れ豚だけでやっててねw
だよな
vitaのは画期的だったから皆使ったし
携帯機としてSwitchよりも遥かに売れたもんな
ニンテンドーDSのことかよw
お前の方が気持ち悪いよ
「少し振動が細かいかもな」って思う程度
プロコンもゴミ
デュアルセンスの機能が、高かろう悪かろう精神を貫く朝鮮堂クオリティのままな訳が無いだろう
あまりに効果が無いのでLiteでは削除してしまった
いや、同じメーカーの同じ部品やんけ
既存の同じ仕様ギミックを特殊なものみたいに扱ったり
液体金属を新技術とか言ってる時は正気を疑ったわ
CSユーザー層って舐められてるんだろな
任天堂なら10年も前にとっくにできたことを今頃体験して感動してるのw
あいつはホント頭のおかしいやつだあ
隙あらば起源主張したがるコンプレックスの塊
任天堂カルトが日本語読めるわけないだろ
部品は全然違うぞ
分解による解析から判明したけどデュアルセンスに使われてるのはフォスター電気製のもので
HD振動のアルプス電気製ハプティックリアクタとは全く別物だった
開発もやりやすいそうだね
たしかゼンジーが言い出したことだったと思うけど結局どっちも全く無関係だった
つまり、それらが融合したのが3DSなのだな(錯乱
ねがい、love me, I love you、LOVE PHANTOM
Calling、Liar! Liar!、さまよえる蒼い弾丸、HOME
どれも名曲だらけやね⭐️