バンナムの『鉄拳』原田Pより
オンライン対戦環境を改善した結果、「敗因をラグのせいにできない」というフィードバックが急増する
オンライン対戦の遅延対策等々をアップデートしてすこぶる好評になった途端、
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) November 9, 2020
「ここまで改善されると敗因をラグのせいにできない」
と言うフィードバックが急増した。
なるほど、言葉そのままではないにせよ、ゲームデザインとして大発見が隠されているフィードバックだ。https://t.co/aTvZPm8QZD
シーズン4やばい!完璧な接続だから、負ける時は言い訳なしでイライラすることができる!
オンライン対戦の遅延対策等々をアップデートしてすこぶる好評になった途端、
「ここまで改善されると敗因をラグのせいにできない」
と言うフィードバックが急増した。
なるほど、言葉そのままではないにせよ、ゲームデザインとして大発見が隠されているフィードバックだ。
この記事への反応
・敗因をラグのせいにできないわろたwwww
・自分の力以外に敗因を押し付けられないゲームなんて、、!
・見習ってカプンコ
・こういう技術って格ゲー同盟各社で共有できないのかな?
・コレはワロタw
ラグのせいとかどんだけ甘えてんだって話w
・これはSFVも頑張れよ!という原田氏の檄ではないか。
CAPCOMさん頼むよマジで。
みんなでもっと楽しくスト5がやりたいんだ。
・スト5のレバガチャラグはマジで敗因になるからな
・ストVは恵まれてるなー負けた原因ラグって言えるもんなー(棒)
・スプラトゥーン(野良対戦) における「不特定の誰かが仲間になる」システム、負けた時の感情の捌け口としても機能してるのかな
・2vs2とか4vs4とかも、仲間のせいに出来るのはゲームデザイン的によく出来てると思う
そうなんだよな、対戦ゲームがシェアを獲得できる一つの理由は「負けに言い訳ができるから」はあるんよな……
関連記事
【バンナム原田Pが暴露した『格ゲーマーのWiFi率』がヤバすぎると話題に!「コンソールは○割超えてる」】
【スマブラ桜井政博さん「スイッチのWiFi率は6割では済まない」「安定した対戦のためぜひ有線接続を」】
【PS4『ガンダム マキオン』神アプデ配信へ!「無線判別」「試合後の煽り通信を『ありがとうございました』に変更」「プレマの部屋設定追加」】
鉄拳のオン環境ってそこまで改善されたのか すげえ
プレイヤーがちゃんと有線接続するもの大事ですな
プレイヤーがちゃんと有線接続するもの大事ですな

鉄拳最高だしな
ただそろそろストリートファイターとのコラボ頼むわ
酒のつまみ🍶
たいせんべぃ
長いって言われてるスト5より何倍も長いのは地獄
ゲームとアニメは、20歳まで!
PS5で解決するでしょ
いっかい食うとやめられんわ
ワザと言ってるんじゃなけりゃ相当の文盲だな
やってる奴居ない過疎ゲーなんか分かる訳ないやん(´・ω・`)
社会と同じやで
また、この世は心に思い描いたものが実現した現象であるという視点からは、まさに思い描いたことが実現するのは、呪いも同様。死すと思えば死にます。他人も自分も同様です。存在したいと願えば生命が生まれます。
語源・由来
平安期、加持祈祷を生業とした陰陽師は、人を呪殺しようとするとき、呪い返しに遭うことを覚悟し、墓穴を自分の分も含め二つ用意させたことに由来。
滲みヌキ
ララちゃんしんだの?
ステージの背景が重いからネット対戦は背景が無いトレモステージでやるんだろ?w
自分側は快適だから余計たちが悪い
キッズやパンピーが有線にこだわらない理由は自分側はラグくないから
ストVもロード遅いし、やる気なくなるわ
すごいゲームだよあれは
もう触ってないわ
まさかVFがアボンして鉄拳が生き残るなんて微塵も思わなかったなぁ…
PCでやれ
PS5でも何割かは速くなるだろ
SNKはネットコード全部GGPOでやれば良いのにな
KOF旧作で成功してんだから新作でも出来るだろうに
どんだけ見る目ないんだよw
ゴキブリ『敗因をニンテンドーのせいに出来ねぇー!!』
ワロタ
鉄拳VSストツーは?
急にどうした朝鮮豚、発作か?w
バーチャは2が最盛期で、3が大コケ以降下火
鉄拳は3で大人気になって、4がコケるも5で地位確立
バーチャの衰退なんて目に見えた結果だと思うけどな
ある意味ムービーゲーだし
ロード短くしたいならもうそれしか無いでしょ手は
シーズン4に突入して正直8はまだ出そうに無いしな
ドリキャスの移植がよくなかったしドリキャスはDVD再生もできなかったからゲーム機としてはPS2が選ばれる
2台買う人は日本のゲーム全盛期ですら少ない
そしてゲーセンで対戦に連コインする一般層も少ないし鉄拳と違って練習しないとコンボ見てる時間もなくやられてる
ただバーチャ6が復活するらしいから待ってればバーチャ6が普通に出る
これなんよ無線の性質が悪いのは自分にはデメない所
無銭は無線同士でヤレ
バーチャはガードボタンがネックだ
避け投げ抜け(最低3つ抜け)ガードとか鬼畜過ぎんぞw
あれがデフォにチュートリアルにあるのがハンパね~
ハード性能が上がってグラの表現力が上がるにつれてキャラデザとかの魅力が相対的に落ちているよな
昔と違って今のゲームにいちいちバーチャなんて付けてもピンとこないもんみんな
金払わんと無理だろうな
とにかくVFは、マニアだけのものになったのが痛い
鉄拳は、下手クソでもレバガチャボタンガチャで「らしく」戦えるのは良かった
小野はもう辞めちゃったし
どの格ゲースレ見ても必ずキャラガーって言ってる人居るぞ
鉄拳は新キャラが出る度にどんどんクソゲーになるからどうにもならんよ
日本じゃもう白けられてるから客もいない
ラグの影響を受けやすいキャラにその傾向が多いね
シビアな目押しコンボや正確なボタンさばきが要求されるようなキャラだとラグは命取りになる
ボタン長押しのタメ技なんかはラグでボタンを押し直したと判定されて暴発したりするし
別に悪いわけじゃ無いが
君みたいなタイプが増えるから、ps4が日本で流行らないんだろうな。
数が必要なオンラインゲーム主軸のハードなのにオンライン人数全然増えないしな
せめて回線表示機能つけて
そんなダサい奴は自殺配信と同類かそれ以下
どこだっけ?
中国のスマホゲーメーカーだよな
その話になると原田逃げるよなw
いい加減公式に凍結したって言えばいいのに
変にいつまでも期待持たせるから言われ続けるんだぜ
まあ重いだけじゃなくて視認性が最悪なステージがあるからね
公式大会で使用禁止にするぐらいだから
負けた言い訳ができる?だから何なんだよっていう
いまや王者はモータルコンバット
完全にカプUS主導になるんじゃない?
ユーチューブでプレステ2版バーチャ2の動画見てもなんとなくいまいち
しかしアーケード版は未だにワクワクする
人気なかったナンバーは作りがだめなんだよほんとに微妙なレベルで
ちゃんとGGPOとか分かってる奴がいるとか珍しいな
何も知らない人は相手がラグってるなんて知る由もないんだよな
だから無線だけど俺はラグってないから大丈夫って勘違いしてる
下手したら開発中のゲームほとんどが無期延期やぞ
3連続は頭に来る
格ゲー無線でやるヤツは無銭でやってる事と道理
自覚しろハゲが
jcomさん
短気ならゲームやめた方がいいんじゃない?
いくら期待しても環境や他人が変わることなんてまずないよ