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前回記事
SIEのライアン社長、ベセスダを買収したMSに対抗か?「選択的な買収で社内の能力を強化できるところは、可能になるかも」





Sony Purchase of Demon’s Souls Developer Bluepoint Games Rumored to be Coming Soon



記事によると



ResetEraフォーラムのユーザーMarsipanRumpan氏からの新しい噂によると、ソニーとBluepoint Gamesは現在取引を最終決定しており、買収は近日中に発表される可能性が高いという

その噂によると、リメイク版『デモンズソウル』の開発は「最終テスト」のようなもので、ソニーは彼らがファーストパーティの開発者としてふさわしいと確信しているとのこと

・実際に買収が行われれば。Bluepointはリメイクと技術サポートの他にも、独自のオリジナルIPを開発することも期待できそうだ




[RUMOR] Sony to acquire Bluepoint Games very soon




記事によると



・Bluepoint Gamesに詳しい情報源によると、ソニーによる買収は最終決定しているという

Bluepointの視点
・オリジナルIPを出して行きたい。単なるリメイクスタジオにはなりたくない

・自分たちの独立性を大切にし、愛している一方で、この業界が急速に成長し、進化していることを実感している

・ソニーとの既存のパートナーシップに違和感を感じず、ソニーに売却することを決めた



ソニーの視点
・Bluepointの仕事の倫理観には非常に感銘を受けた。画期的なリメイク作品を、良いペースで制作している

・他のSIEスタジオ、特に『ワンダと巨像』『デモンズソウル』の両方で一緒に仕事をしたSIE JAPANスタジオと良い関係を築いている

・Bluepointが持っているリメイクのための専門知識、スキル、技術は、将来のプロジェクトで活用することができる(言い換えれば、JAPANスタジオのASOBIチームがサルゲッチュリメイクを作ると決めた場合、Bluepointに手伝ってもらうことができる)

この記事への反応



インソムニアックと同じパターンか

いいね、ブルーポイントはソニーのサポートがあれば世界的なスタジオになれる。
オリジナルIP作るならRPGがいいな


何年もソニーの仕事しかしてこなかったからこれはありえるだろうな

これが起こらずにBlluepointがリメイクのヘルプチームと新規IPのチームの2つに分裂してたらショックだわ。

新規IPもいいけど良作リメイクももっとほしい

理にかなってる。Blluepointはめちゃめちゃ高品質のリマスターを作るから、どこかに買収されるべきだと思う

ソニーは何年も前からコラボしてるんだから、絶対にブルーポイントを狙うべき

ブラッドボーンのリマスター版を作ってくれるかもしれないな

ソニーが既にBluepoint Gamesを買収していると思っていた人は手を上げて

おそらくBluepointがブラッドボーン2を作って、その後に新しいIPを作るんだろうな。フロムは忙しすぎるし、ソニーはそのIPを死なせたくないだろうし







ブルーポイントゲーム - Wikipedia

ブルーポイントゲーム(Bluepoint Games)は、アメリカ合衆国のテキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発会社。レトロスタジオでメトロイドプライムの開発を行っていた主要メンバーによって2006年に設立された。


開発タイトル
・PS3『ゴッドオブウォー コレクション』(HDリマスター移植)
・PS3『ICO』(HDリマスター移植)
・PS3『ワンダと巨像』(HDリマスター移植)
・PS3/Xbox360『メタルギア ソリッド HD エディション』(HDリマスター移植)
・PSVita『プレイステーション オールスター・バトルロイヤル』
・Xbox360『タイタンフォール』
・PS4『アンチャーテッド コレクション』(リマスター移植)
・PS4『GRAVITY DAZE』(リマスター移植)
・PS4『ワンダと巨像』(フルリメイク)
・PS5『Demon's Souls』(フルリメイク)







これは普通にありえる買収だと思う
ここ数年はほぼファーストパーティスタジオみたいな仕事ぶりだったし



B08JH9BJGN
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2020-11-12T00:00:01Z)
レビューはありません



B07NHQRBJ5
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2019-04-11T00:00:01Z)
5つ星のうち3.6








コメント(383件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
ブルーポイントはすでに傘下だと思っていたわ
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
とっくにソニーのスタジオかと思ってたわ
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
じゃあICOとアーク1・2リメイクして
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
Jスタより有能なのは間違いない
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:42▼返信
リメイクリマスターに定評のあるとこか
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
むしろブルポまだサードだったのかよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
今までそうじゃなかったことに驚いた
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
MSに買われる前に保護しておかないとね
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
MSの買収叩いてたゴキブリにまたブーメランかあ
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:43▼返信
>・ソニーが既にBluepoint Gamesを買収していると思っていた人は手を上げて
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:44▼返信
>>1○プレイステーションのジム・ライアンCEO、スタジオ買収で社内能力強化する意向
ソニーは、より多くのスタジオを自社の制作ネットワークに加えることに前向きな姿勢を示している。
ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(SIE)のCEOであるジム・ライアン氏はロイターの取材に応じ、M&Aによって有機的に資産を成長させていく考えを示した。「選択的なM&Aで社内の能力を強化できるところは、それが可能になるかもしれない」と述べた。
ソニーは、PS5でプレイした際に前作よりも高品質なグラフィックとサウンドを実現した『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』などのタイトルで、ユーザーのロイヤリティを獲得したいと考えている。
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:44▼返信
グラフィックのリメイクは素晴らしいけど、UIだけは残念だった
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:44▼返信
○Xbox Series X/Sが「Xbox史上最高」のローンチセールスを記録!
Xboxのヘッドであるフィル・スペンサーのTwitterにおけるつぶやきによると、発売初日に販売されたコンソールの台数が記録を破り、それも過去よりもたくさんの国で販売された。
具体的な数字はまだ公開されていないが、当時は同じくXbox史上最高のローンチと発表されていたXbox Oneは初日に100万台販売された。
Xbox Series X/Sに2日遅れて、11月12日に発売したPS5だが、売れ行きの比較も気になるところだ。
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
※9
そもそもソニー以外とほとんど仕事してないからなここ
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
リメイク特化スタジオが傘下に入ったかw
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
デモンズの次はダクソかな
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
あのレベルでフルリメイク出来るんだったら新規も出せるだろうな
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
ブルーポイントかぁ もうすでにソニーの子飼いだと思ってたわ
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
>>9
それは買収後の行いが悪いからだろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
普通にWWSファースト主力に匹敵する技術者集団だと思うわ。
デモンズリメイクはマジで次世代機ゲームで1番綺麗なグラだと思う。

アンチャ2とかのWWSの名作をどんどんリメイクして欲しい
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
買収買収
自分でゲーム作れないのかソニーは
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:45▼返信
買って育てるいつものソニー
いつかゲリラやインソムやサカパンみたいになると良いな
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:46▼返信
買収戦争
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:46▼返信
すでに傘下だと思ってた
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:46▼返信
これは自然な流れって奴だな
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:46▼返信
>>21
任天堂「…」
MS「…」
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:47▼返信
※22
ご自慢のIPを外注するようなところがあるらしい
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:47▼返信
タイタンフォールはブルーポイントが開発してんじゃん
多分PS以外はそれだけ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:48▼返信
Jスタは神ゲーアストロボット作った功績あってのアストロプレイルームだからな
デュアルセンス体験のお手本ゲームを任されたのは大きい
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
すまん、ソニースタジオの一部と思ってたわ…
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
>>21
バンナム「今度からマリカー作らんぞ!」
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
買収される事よりまだSONY傘下じゃなかった事を驚くニュースやなw
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
元のゲームがないと何も出来ない連中じゃん
デモンズもコレジャナイ感あるし金ドブかよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:49▼返信
>>21
任天堂は外注でエミュだもんなw
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:50▼返信
買収しても社員を追放して派遣を入れるようなバカなことはしないし安心
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:50▼返信
リメイクだけじゃなく是非オリジナルの方を挑戦してほしいもんだね
ソニーのサポートがあれば良いものできるやろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
それも良いけどJスタ育てろよwww
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
ガンパレードマーチをリメイクしてくれ。
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
宮崎、桜井級のディレクターがジャパンスタジオにいればな
あとサイレントヒルの人にグラビティとか作らせないで欲しい
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
ブルーポイントは有能集団だからなぁ
グラビティーデイズの移植は本当にお見事だったわ
これからも期待してる
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:51▼返信
ブルーポイントゲーム(Bluepoint Games)は、アメリカ合衆国のテキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発会社。レトロスタジオでメトロイドプライムの開発を行っていた主要メンバーによって2006年に設立された。

任天堂はマジで先見の明がねえなあwww
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:52▼返信
デモンズソウルのヒロインを黒人にしたクソスタジオ
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:52▼返信
まーた同じような洋ゲースタジオかよ
似たようなゲームばっか出して馬鹿じゃねーの
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:52▼返信
ぶーちゃんさあメトロイドプライム開発していた主要メンバーがブルーポイント設立したんだけど
脱任でOK?www
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
※29
さすがにそれは草、ナックしかり都合よく使われてるだけやで
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
メトロイドやタイタン作ってたとこか
ゲリラの代わりにソニー製FPSどうだね
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
買収されたがってるとかノーティーみたいだな。
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
※43
デモンズとワンダが同じように見えるのか…
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:53▼返信
JスタのASOBIチームがAstro's PLAYROOM作ってるんだけど・・・
結構クリエイター揃ってきてこれから楽しみだと思うよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:54▼返信
MS→ベセスダを親会社のゼニマックスごと買収
ソニー→移植専門のブルーポイント買収

買収一つとっても資金力の差がありすぎて悲しくなるわ…
ソニーとMSじゃ子供と大人の戦いみたいなもの
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:54▼返信
○SIEが欧州で「Soho Engine」の商標を登録
SIEが欧州で「Soho Engine」の商標を登録したことが判明。
詳細は不明ながら、2001年にPS2ゲーム『The Getaway』を開発したイギリスのスタジオTeam Sohoと関係するものであることが予想される。
Team Sohoは2002年に閉鎖されているものの、『The Getaway』のクリエイティブ・ディレクターBrendan McNamara氏はスタジオTeam Bondiを立ち上げて『LA Noire』を開発。ただし同スタジオも2011年に閉鎖している。※今回SIEは積極的
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:55▼返信
メトプラ4ってオリジナルスタッフいないの?
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:56▼返信
>>48
昨日の夜
デモンズとダクソが同じと吠えていた豚がいましてねw
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:56▼返信
一応言っとくけど、ここってあのタイタンフォールを生み出したところだよ。
リマスター&リメイクの印象が確かに強いけど、化け物IPを生み出したりしてもおかしくない
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:56▼返信
ヘキサドライブの凋落ぶりがなぁ…
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:56▼返信
SIE JAPANの技術上昇よる和製AAAタイトルを期待したい
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:57▼返信
ポンコツ灰皿くんがPS5にパフォーマンス完敗だった記事よろしく
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:57▼返信
任天堂こそブルーポイント買収しろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:57▼返信
KILLZONE作ってた所がhorizon作る迄に育つんだから、ここは期待が大きいね
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:58▼返信
>>52
スイッチ版メトロイドって開発スタッフ募集してなかったか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:58▼返信
日本にもかつて有能なリメイクをするメーカーがあったんだけどサイゲにスタッフ引き抜かれて抜け殻になったんだっけ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:58▼返信
外人の目指すゲームはリアルだから見た目がどれも一緒でつまらんのよね
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
でも馬鹿決定なんでしょ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
サルゲッチュリメイク来るのか!?
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
MSの買収にはでっかい夢が詰まってるからな
お金はああ言う使い方しないとな
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
え、ヘキサって今そんな状態なんか…
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
タイタンフォールってリスポーンやろ
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
ソニーの開発スタジオは技術力向上しているけど
任天堂は退化しているからなあ

これが1位と10位の差かw
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
まあ順当なんじゃなかろうか
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 23:59▼返信
※54
アホ過ぎて草
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:00▼返信
※50
MS→ベセスダ以外WWS主力に対抗不能・肝心のベセスダは新作は遥か先で、PS5独占が2作もあるので、むしろ”当面は敵側“(流石に最終的に時限独占にさせるだろうけど)&技術力皆無・明らかにプラットフォーム関係で大揉め・有能社員脱走濃厚

ソニー→ワンダから2年で新作を出す・変態技術者集団・既にほとんどファーストなので円滑


格差が凄いよね
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:00▼返信
SIEのライアン社長、ベセスダを買収したMSに対抗か?「選択的な買収で社内の能力を強化できるところは、可能になるかも」

いやブルーポイントでベセスダに勝てるわけないやん
ソニーってアホなの?
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
JスタはPS HOME作ってくれ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
>>65
夢を買うのは宝くじだけで十分だよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
実質セカンドみたいなもんだし普通に有り得そう
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
これでMSにフロム買収されたら笑うわ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
デモンズソウルが不評だけど本当に嬉しいの?
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:01▼返信
>>68
ソニーがラボやサーキットみたいな新しい遊び方を作ってから言ってくれや
ただグラを上げただけのゲームはもういらない
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:02▼返信
スカイリムを最後に神ゲー作れてないベセスダじゃなあ
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:02▼返信
>>68
任天堂は外注ばっかやもんなぁ
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:03▼返信
任天堂「あの、僕の存在忘れてないよね?」
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:03▼返信
※78
それってゲーム業界に影響与えましたか?
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:03▼返信
>>77
懐古のゴミの意見はどうでもいいです
プレイ感が変わってないので神ゲー
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:03▼返信
因みにツシマのサッカーパンチプロダクションズは
昔ニンテンドー64のゲームを開発していた
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:04▼返信
>>76
こういうゲーム業界を掻き乱す行為はやめてほしいな
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:04▼返信
※78
ラボは福袋に行ったやんけ。
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
関係性が素晴らしい納得の買収
いっぽうMSは・・・
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
>>78
ラボやサーキットってパクリじゃんw
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
なかなか良い話だと思う
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
>>77
ゲハでポリコレだのUIだの言ってるだけやんけ
YouTuberのデモンズファンはちゃんと楽しんでたな
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:05▼返信
>>50
ゲームスタジオ1つに7000億とかアホかと思うわ
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:06▼返信
センスをもっと磨いてくれ
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:06▼返信
カメラワークがクソすぎて
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:06▼返信
これじゃMSの買収は止められないだろうな
他にもTK2やUBIを買収するだろうって予測されてるし
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:06▼返信
デモンズリメイク、評判悪いのにいいんのか?
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:07▼返信
※93
クソはお前だろw
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:07▼返信
前にデモンズソウルの砦の見た目が改悪されたとかっていう記事があったけど
リメイクデモンズソウルはコアな人から好評なん?
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:07▼返信
ソニーはファーストが死滅してるから必死なんだろうな
他と違ってファーストが弱いと大変だな
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:07▼返信
ブルーポイントか
べったりだしいいんじゃない?
オリジナルやれるパワーあるかはわからんが
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:07▼返信
今まで普通にソニー傘下かと思ってた
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:07▼返信
>>78
ダンボールやレゴやラジコンww
次はデアゴスティーニですかね?wwww
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:08▼返信
はっきり言ってJスタより上だもんな
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:08▼返信
どうせならPS5版ソウルサクリファイスかフリーダムウォーズても作ってもらえば?
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:09▼返信
bluepointのオリジナルか、パフォーマンスを引き出す技術力はあるだろうけど、他の要素はどうだろうな……
……そういえば同じようにオリジナル作りたい言ってたヘキサドライブはどうなったんだっけ?
最近めっきり名前を聞かないが
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:09▼返信
ポリコレポイント買収されてもなぁ
どうせまた黒人化&ブサイク化ゲームばかり出してくるだけだろ
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:09▼返信
てか下請けだっんやな
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:09▼返信
>>98
記念作品をエミュレータで手抜きした任天堂?
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:09▼返信
え?むしろソニー傘下じゃなかったのか…
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:10▼返信
Jスタは、アニプレと組んでやるドラを復活させるべき(適当
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:10▼返信
※90
PS5速報のコメ欄がアンチスレ状態になってるよ。PS5自体にも軽く飛び火してる。

まあ、あそこ同じコメ欄内だけで、“ほとんど同じ内容のコメントでグッド率が変わる”総意が謎のサイトだから、別の記事では大絶賛しててもおかしくないけど
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:10▼返信
重力リメイクは良かったな
あれやるまではvitaじゃなきゃ意味ないゲームだと思ってたもの
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:10▼返信
ここってゲーム作る能力ないじゃん
デモンズで中途半端に触ってめちゃくちゃにしてるしワンダみたいに完コピして綺麗にすることしか出来ない
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:10▼返信
>>4
Jスタは中々表立たないだけで縁の下の力持ちみたいな存在だぞ
かなり有能
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:11▼返信
>>113
それはないw
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:11▼返信
ジャパンスタジオ自体が存在感無いしな〜
グラヴィティ2まで遡って行かなきゃオリジナル作品が無いアストロはゲームってよりコミュニティ作品って感じだし
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:11▼返信
Jスタなんて日本に会社がなかったらとっくにレイオフされてる治外法権の無能集団
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:11▼返信
ヘキサドライブはプロスピ2019を開発したらしいw
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:12▼返信
>>115
ナック2…
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:12▼返信
Blluepointには確かな実績があるからね
ただのリマスターメーカーで居続けるにはもったいない
むしろ今まで参加じゃなかったことに驚きだ
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:13▼返信
ブルーポイントのオリジナルゲーム調べてこい
酷いから
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:13▼返信
※98
史上最高クラスの大ヒットタイトルを出した会社を含む、そうそうたる面々と、WWSを上回る数を持ってるのに、ソフト供給ペースですらWWSに遥かに劣るファースト陣があるらしい
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:13▼返信
>>112
だから懐古の原理主義者の意見はどうでもいい
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:14▼返信
低評価でボロボロのクソデモつくったコピペリメイク屋を買収WWWWWWWWWWWW
自国のゴミどもよっぽど信頼ねえんだなWWWWWWWWWW
おだいじに
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:14▼返信
思ったよりかなりしょぼいな
ベセスダ超えて欲しかったわ
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:14▼返信
すぐ買収して独占したがるなチョニーは
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:14▼返信
はちまの記事より
ベセスダ新作FPS PS5『デスループ』2021年5月21日発売決定!予約もスタート!!
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:15▼返信
履歴見るとリマスター移植から着実に仕事して最近はフルリメイクだもんな
デモンズのUI変えたのはん?ってなったが技術はあるから良い買い物やな
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:15▼返信
コメ欄にタイタンフォール作ったことにしてるバカいて草
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:15▼返信
>>100
そのレベルだよね普通に
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:15▼返信
リメイク屋だから追加要素とか土台無理な話で
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:16▼返信
Jスタがかなり有能はさすがに草
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:16▼返信
デモンズをあれだけのグラと操作感でやれる日が来るとはな
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:16▼返信
ゴキブリはデモンズのUI見てこいよw
クリエイト力の欠片もない工業製品みたいな無機質で安っぽくて驚くぞ
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:17▼返信
MSの買収は箱の動向とは無関係。
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:17▼返信
ブルーポイントにゲーム開発力ないとかいうなら
任天堂もないって事だぞw
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:18▼返信
>>117
開発実績見に行ったら他にはスイッチで出してたニンジャラと、MONKEY KINGとかいう中国アニメ原作のやつか……
こう、なんかパッとしないな
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:18▼返信
ガラパゴJAPでは超勝ち組だの調子こいてるが
やっぱMSとは資金力が雲泥の差なんだな
こんなゴミ買収してドヤ顔とか恥ずかしいわ
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:19▼返信
ソフトラインナップ見たら
めっちゃいい仕事してるやんここ
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:19▼返信
MSのXboxOneにおける新規IP

ゼロ
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:19▼返信
ヘキサドライブは5年位前にサイゲームスと仕事したときに優秀な人材を引き抜かれてもぬけの殻
サイゲームスと組むと人材が引き抜かれるのはプラチナゲームズも同じだったな
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:20▼返信
>>135
デモンズリメイクよりグラフィックいいゲームとか、ノーティ、ゲリラ、SIEサンタモニカ、エピック(UE5)辺りしか無理そう・・・
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:20▼返信
>>137
ゲームでどれだけ儲けてもゲームに還元しないで儲からない家電やスマホに予算が流れるからなw
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:21▼返信
ここが新規IP作ると思うと楽しみ
他のファーストスタジオも力を貸してくれるし是非SIEの一員になるべきだ
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:22▼返信
>>141
グラグラグラグラうるせーよゴキブリ
ゲームは動かして面白かどうかだろ
女をタイプA表示にしてるのはポリコレ極まっててキモすぎるわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:22▼返信
>>128
1だったと思うが、箱ONE版作られた後にソース渡されて箱〇版作れって依頼されたんだっけ
ONEでギリギリ動いてたようなヤバイのを動かせって言われてオーバーホールしたとかなんとか、そんな話だったような
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:23▼返信
Jスタじゃいつまで経ってもヒット作産み出せねぇからこれは英断
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:23▼返信
リマスター、リメイクの鬼やなこの会社
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:24▼返信
>>144
スイッチはモバイルゲーム最高のグラフィックのカーレースがあるからなwww
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:24▼返信
>>140
慈善事業じゃないんで渡り歩くのは業界の常
在籍し続けてもある日突然権限奪われるのが酷いじゃん
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:24▼返信
>>45
都合よくとか意味わからんわ
実際今回のアストロも好評でいい仕事してるし
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:25▼返信
>>114
なくない
現実見ろ
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:25▼返信
ベセスダって買ったのフィルじゃないのにフィルが意味深な発言して結局何の変化も無かったアレかw
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:26▼返信
>>144
動かして面白いかどうかだろ!からのポリコレガーは草
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:26▼返信
メトロイドを救ってやれ
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:26▼返信
>>139
新規キャラならスペゴリがあるけどなあw
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:26▼返信
>>137
資金の使い方が下手くそ過ぎるんだよMSは
他所で育ったのを掠め取るようなやり方は無駄に金がかかる割にリターンが少ない
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:27▼返信
デモンズRはブルーポイントが開発してるけどJスタが指揮してるからね
発売前から叩かれて不穏になった途端にJスタのロゴ外したのは笑ったわ
マジで屑だわジャパンスタジオ
デモンズRのエンドロールにもしっかりJスタがパブリッシャーとして最初に大きく入ってるしね
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:28▼返信
※153
豚ちゃんは余裕がないんだ
許してやれw
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:28▼返信
これで新規IP作れそうだな
楽しみや
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:28▼返信
>>1
元任天堂子会社から独立した所やぞ
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:28▼返信
>>150
どこの世界で好評なの?
あれ面白いと思って遊んでるやついないだろ
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:28▼返信
逆にリメイク職人として一生頑張って欲しいわw
なんならブルーポイントがFF8リメイクしたら?みたいなのやってくれてもいい
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:28▼返信
360でようやくPSと張り合えるところまで行ったのに箱1で停滞しちゃったからな
MSも買収に必死になるわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:28▼返信
ブルーポイントは元レア社でメトロイドを作ってた人たちだな
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:29▼返信
鬼滅でも作らせるのかもね
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:30▼返信
>>4
Jスタ完全版は、おま国でPS4は日本語抜かれてる
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:30▼返信
※150
ただでさえマリオのパクリだらけなのに使い回しだらけやんけ、正気かよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:30▼返信
デモンズのリメイクも素晴らしかったな
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:31▼返信
まーた買収かよ
他人の褌で相撲とってばっかりだなクソニー
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:31▼返信
Jスタが無かったらデモンズブラボは無かった
神ゲーアストロボットを作りPS5でも大役を任される
ツシマの製作にも貢献してるしSIEのローカライズが優秀なのはJスタの存在が大きい
完全に無くてはならない存在
特に日本にとって
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:32▼返信
鬼滅はJスタが作るという噂があるな
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:33▼返信
>>157
パブリッシャーなんだろ?
何の問題があるんだ?
デモンズが不穏?
何言ってるんだこいつは
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:33▼返信
鬼滅はどうせ格ゲーだろうしアークとかじゃねーの
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:33▼返信
>>171
ねーよ嘘つくなや
CC2だろうが
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:34▼返信
ブルーポイント買収すればファーストスタジオだけで延々と高品質なゲーム生み出せれるぞPSは
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:34▼返信
※95
リメイク自体完璧なんだよな
デモンズは人選ぶし、古参信者も口うるさい
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:35▼返信
※171
とっくに開発会社発表されてるのに何言ってんだこいつ…
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:35▼返信
真のメトロイドプライム4作るらしいね
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:35▼返信
蜘蛛男なみのクオリティで鬼滅ゲー作るなら買う
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:35▼返信
どうでもいいから日本で売れるゲーム作れ
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:35▼返信
デモンズはバックステップと攻撃のボタンを入れ替えられるようにしてほしい。それ以外は文句ない
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:35▼返信
>>176
そもそも信者のふりしたアンチソニー多いしな
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:36▼返信
>>174
あそこ糞ゲーしか作れないじゃんw
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:36▼返信
※173
CC2
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:37▼返信
>>177
FF7みたいに開発停滞で降ろされるかもな
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:37▼返信
>>183
ナルティメットとか評判良かっただろ
だとしてもCC2で決まってるのにどうもならんわ
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:37▼返信
そもそもモノリスよりブルーポイントの方が優秀だからなw
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:37▼返信
>>183
ジョジョくらいやろ。ナルトとドラゴンボールのゲームは評判いい。
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:37▼返信
ガンパレードリメイク
フリヲリメイク
アークザラッドリメイク
いろいろ欲しいけど新作作るつもりあるならそっち応援するわ
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:38▼返信
まあ、だいたいのユーザーは
リメイクデモンズはフロムが
やってるって思いこんでるから
こんな会社知らないんだな
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:38▼返信
これが本来の正しい買収だよ。
こういう買収の方がゲームの市場に影響しない。
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:38▼返信
サイバーコネクト2はキャラのモデリングはいいけどゲームとしての面白さは残念まみれなメーカーってイメージあるな
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:39▼返信
>>185
FF7は開発協力から降ろされてスクエニ自社のみになったやつで元々CC2が作る鬼滅は関係ないだろ
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:39▼返信
鬼滅の開発はサッカーパンチが協力してやればいいじゃん
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:39▼返信
キャラデザCC2、開発インソムニア、監修ジャパンスタジオの鬼滅ゲーだったら俺も欲しいw
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:40▼返信
鬼滅はジョジョみたいに売り逃げで終わるんだろう
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:40▼返信
ゴキがCC2叩き始めてて草、カスすぎるやろ
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:40▼返信
MSはIPが欲しくて買収する
ソニーは開発者が欲しくて買収する
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:41▼返信
鬼滅をJスタが作ってるとか言い出したバカが暴れ出したのか?w
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:41▼返信
CC2のゲームは見た目はいいがなんか抜けてんだよね
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:41▼返信
CC2は優秀だろ
ただ格ゲーとしてもアクションとしても本職に一歩譲る
そしてキャラゲーの宿命かファンからの採点はいつも厳しい
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:41▼返信
鬼滅はそもそもゲームとしてどうやって作るのか謎だわ
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:42▼返信
アニプレで関わりあって神ゲー連発のソニーに鬼滅のゲームつくって欲しいのはわかるがとっくの昔にCC2って発表されてるだろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:42▼返信
ブルーポイントってとっくにソニー配下だと思ってた
サードだったのか
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:44▼返信
>>203
スタミナ制の神機能かな
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:44▼返信
>>78
遥かに高度なtoioがある
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:44▼返信
タイタンフォールはブルーポイントが生み出した←嘘

鬼滅はJスタが作ってる←嘘



あのさぁ・・・
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:44▼返信
CC2ってだけで神ゲーはないなというガッカリ感よ
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:45▼返信
>>205
あれはバンナムだったのが大きいから
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:45▼返信
GK、怒りのCC2叩き
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:46▼返信
デモンズのグラは本当に素晴らしい出来だと思う
個人的には次世代ゲームのグラで最も高く評価している
買収するってのも分かるわ
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:46▼返信
>>207
アンチソニーがわざとやってんだろうな
タイタンはリスポーンで鬼滅はCC2だろ?
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:46▼返信
敵対買収じゃないからいいじゃない
WWSに入れば予算を気にしないで開発出来るから買収して貰った方が嬉しいだろうな
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:47▼返信
>>210
GKってアンチソニーのことなのか
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:47▼返信
PSではスパイダーマンというキャラゲーのハードルを上げたソフトがあるから
中途半端にやるとボロボロだぞ
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:47▼返信
鬼滅はCC2か
ソニーの社運をかけたプロジェクトが早くも暗雲低迷じゃねーか
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:47▼返信
ブルーポイントは確かブリザードとシリコンナイツ独立組で、主にPSタイトルのHDリマスターで知られるがタイタンフォール1の360へのダウングレード移植なんていう難儀なこともやっている。リマスターを手掛けるのは元のゲームの価値を認めたものだけというポリシーがあり、メタルギアソリッド2、3のリマスターを受けてもらえた小島が「認めてもらえてうれしい」とのコメントを出した
他にHDリマスターで好評なのがヘキサドライブで、ここはカプコン独立組。大神絶景版ではPS3なのに内部解像度4Kなんていうことを実現したり、出来の悪かったPS3版アヌビスの修正を依頼されて1から作り直すなんてやってた。他にはwiiu版風のタクトなんかもやっているが、これは契約上社名が出せなかったとかなんとか
ブルーポイントがソニーに買収されるとなると、サードタイトルのリマスターはここくらいしかなくなるのか
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:47▼返信
ジャパンスタジオの仕切りとアニプレの協力で、新規IPのベッタベタのJRPGをつくってほしい。

219.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:48▼返信
超美麗なサルゲッチュとか、超リアルなぼく夏が出るのかな?
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:48▼返信
ブルポにはそろそろフリーダムウォオーズ2を作ってもらいたい
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:48▼返信
>>166
お前から日本語抜かれてるやん
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:48▼返信
ゴキがバカゴキ見捨ててアンソってことにしようとしてて草
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:48▼返信
トロの会社は何やってんだよ
はやくトロともりもりの続編作れよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:50▼返信
サイゲは早くグラブルリリンク出せよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:50▼返信
ワイルドアームズは金子がやる気ねーし
アークもソシャゲイマイチでCSのチャンスすらないわな
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:50▼返信
>>160
くっそ笑えるw
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:50▼返信
※223
個人的にはPS5でトロステ復活を
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:51▼返信
鬼滅はSwitchマルチになるだろ
SMEだから可能性は高い
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:51▼返信
※217
タイタンフォールPC版出てんのにダウングレード移植って意味不明やで
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:51▼返信
※222
豚だろうがゴキだろうが、ウソいうバカは叩くよ。
豚は、未成年者に襲い掛かったスマブラユーザーさえ非難できなかったけどな。
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:51▼返信
>>217
このニュースを見て、ヘキサドライブも買収したらどうやと思ってた
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:52▼返信
これは買収しても驚かないほど予想できること
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:52▼返信
>>9
MSはIP囲い込みの為。

SIEは技術者やクリエイターの為。

目的がまるで違う。
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:53▼返信
急に豚とか言い出しちゃって草、単純で分かりやす
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:53▼返信
鬼滅は女子供のファンがほとんどなのにPSじゃ期待できないンだわ
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:54▼返信
サカパンと組んだツシマみたいにブルーポイントがジャパンスタジオと共同で新IP作品を作る可能性もあるな
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:55▼返信
ブルーポイントの次の仕事はPSHomeリマスター
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:55▼返信
WWSがどんどん強化されていくのはいい事だな
WWSはPS5に特化したタイトルを作って欲しいな
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:55▼返信
※219
キャラクターのモデリングはオリジナル準拠でライティングがリッチというのが理想だな
例えると現実世界のジオラマの中でキャラクターが動かせる。今だとリビッツビッグアドベンチャーが近いか
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:57▼返信
フリウォが出た当初は狩りゲー全盛期だったからな
今は下火だからリメイクもないか
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:57▼返信
鬼滅のゲームは、ゲームの内容より限定版に何がついてくるかのほうに興味がある人が多そう。
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:57▼返信
※237
PS5ならPS homeも快適になりそうだな
PS homeは楽しかったね

243.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:57▼返信
>>233
業界にプラスなのとマイナスなのとで全然違うのにな
それが分からないから任天堂信者なんだろうけど

任天堂の独占もMSと同じ悪い意味の方だな
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:59▼返信
Jパンスはもう解体したほうがいい
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 00:59▼返信
>>21
また任天堂に特大ブーメランですか…
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:01▼返信
出来が悪いからソニーが監修しないとな
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:01▼返信
>>243
任天堂の独占はマルチに余計な労力割かずにクオリティ優先させるためだぞ
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:03▼返信
ブラボリマスターを作るならブルーポイントに作って欲しい
その後にフロムには満を持してブラボ2を作ってもらおう
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:04▼返信
メトロイドプライム開発チームが作ったのがブルーポイントなんだっけ?
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:05▼返信
他のスタジオみたいな超覚醒に期待
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:06▼返信
JスタはAsobiチームが飛躍してる感じだし
DAZEでブルーポイントと組んだ外山チームもPS5向け大作作ってるらしいな
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:07▼返信
外山はSIREN作ってる噂があるな
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:09▼返信
仲がいいとこだけ買収するから安心やなここは
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:09▼返信

Jスタまで強化されるのか、SIEWWS改めPSスタジオ強いな

255.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:09▼返信
メトロイドプライムはアメリカのレトロスタジオ、レア社買収で抜けた人が立ち上げたのがブルーポイント
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:11▼返信

アストロボットが優秀だな、無料で良いのか心配になる
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:11▼返信
デモンズソウルのMetascoreが・・・
リメイクでもGOTY獲れた事あった?
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:12▼返信
>>255
へぇ、じゃあ実質メトロイドチームがPSに来たのか
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:12▼返信
※247
そもそも低スペハードがあるせいで、マルチで苦労してるんだけどね。
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:13▼返信
アストロ系がいいゲームなのはわかるがいまいちパッとせんからな
そろそろ数百万本売れるゲーム作らないとな
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:13▼返信
ファルコムとか買収しねぇかな~、最強のRPG作れそう
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:15▼返信
>>261
ファルコムはSwitch好きだからソニーマネーにはなびかないよ
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:15▼返信
※257
バイオRE2がGOTYでこそ無かったけど、めちゃくちゃ評価されてたと思う
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:23▼返信
リマスター地獄のPSには丁度いいスタジオかもね
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:25▼返信
>>262
ばーか新型エンジン投入で
ファルコムはスイッチとgood-byeだぞ
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:25▼返信
※264
ファーストソフト少なすぎで、未だ前世代機からの移植を推してるハードや、そもそもファースト陣が死にまくって数も揃えられてない会社があるらしい
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:27▼返信
スイッチというレトロ専用ハードでは技術力低下にしかならないからな
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:27▼返信
>>264
ただの移植地獄のスイッチをご存知ない?
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:28▼返信
>>265
ようやくあのカクカクモーション直すの?
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:29▼返信
>>265
いや新エンジンだろうとスイッチで使えるよね
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:30▼返信
※262
創の軌跡まではVITA用のエンジンで製作していたから
かろうじてスイッチに移植出来たけど
今度の新作から本格的に新型エンジンで製作されるから
もうスイッチには無理
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:32▼返信
>>270
スイッチに移植出来たのはVITA用のエンジンでの製作だったから
新型エンジンで製作した場合
スイッチには無理ってもんだ
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:33▼返信
>おそらくBluepointがブラッドボーン2を作って、その後に新しいIPを作るんだろうな。
ブルポにブラボ2作らせるとかないわwwwwww
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:33▼返信
SwitchProならPS5並の性能だろうし
早く出ないかな
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:34▼返信
ファルコムでさえステップアップしているのに
記念作品をエミュレータで手抜きしているファーストがいるらしいw
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:35▼返信
だいたいスイッチってメガドラソフトのベタ移植でさえ難航するハードだぜ
もうこの先は無理ってもんだ
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:41▼返信
>>264
今年まともな新作があつ森しか出してない任天堂w
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:41▼返信
>>9
Bluepointで対抗だ!
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:42▼返信
ブルポはほぼソニー向けの仕事ばかり受けてたから買収されてもMSの買収と違って誰も不幸にならないしな
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:43▼返信
>>21
お前はステーキ食う時、牛から育てるのか?
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:43▼返信
>>115
アストロがコミュニティ…?
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:45▼返信
BGMとか演出がハリウッド映画みたいな味付けだから洋ゲーのリメイク作って欲しいな
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:46▼返信
>>216
勝手に社運かけんな
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:47▼返信
※274
任天堂がPS5の性能のゲーム機出せるのは10年後ぐらいじゃない?
スイッチでようやくvita以上PS3未満の性能のゲーム機を作れたから凄い時間が掛かりそう
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:49▼返信
ブルポもいいけど、なんでソニーは昔フロムを買わなかったんだろう?
確か今角川に買われたよね ソニーなら角川より高い値段で買えただろうに
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:50▼返信
※262
ファルコムがスイッチ好きではなく、日本一がスイッチ好きだからファルコンに移植を持ち掛けただけ
ファルコムPSP時代からPSメインでやってるぞ、今後も人員のためハード一つに絞って開発するよ
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 01:58▼返信
スイッチPROに震えろ!
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:00▼返信
※285
まあSIEは、ある意味欠点なレベルで優しいからね。
L5に(客層の関係で)任天堂行きを勧めたり、一時死にかけだったスクエニを買収どころか救ったり、デトロイトのところをセカンドから独立させたり
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:00▼返信
※285
ドワンゴと合弁会社を作るぐらいだからフロムとドワンゴは仲が良かったじゃない
その流れで角川に買収されたじゃないかな?
2014年はPS4発売してまだ1年建ってないからソニーの資金に余裕が無かったじゃないかな
ソニーに買収して欲しかったね
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:03▼返信
※76
角川傘下だし、カドカワのゲーム事業の柱なのに売り出すわけないだろ
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:05▼返信
>>284
10年後はPS4並みじゃね?
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:05▼返信
じゃ白騎士頼むは('ω'`)
光と闇の方は良いゲーム
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:06▼返信
※291
流石に20年代中盤には出るであろう、任天堂次世代機ではps4 並みに…なるかな…?
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:07▼返信
>>291
テタイしてVR花札販売
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:07▼返信
シェンムー続編に大ステージを貸したり、インディースタジオ製のノーマンズスカイに力入れて宣伝したり
SIEはユーザーだけでなく製作者の味方でもあるね
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:08▼返信
豚ってスイッチproとか毎回言うけどスイッチが低スペックで不満があるという事をばらしているだけなんだよなw
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:10▼返信
今月VITA最後の新作、ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団が出るからなあ
スイッチマルチで邪魔されずによかったよw
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:12▼返信
>>293
無理
スイッチがいまだHD以下のハードなんだから
次でやっとPS3並のスペックだろ
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:27▼返信
>>78
はいPSVR
任天堂のパチモンゴミダンボールじゃなくて本格的だったよね
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:31▼返信
>>144
つまり糞グラでつまらない任天堂ゲームがゴミということか
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:41▼返信
>>228
SMEでスイッチ推しだった奴等って追い出されてなかったっけ?
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:51▼返信
とりあえず、3Dオーディオ+レイトレ+アダプティブトリガー搭載のラスアス2リマスター作ってから、
オリジナル作って欲しい
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:51▼返信
ブルポは技術力確かだからなぁ
デモンズもロンチに間に合わせてグラフィック凄いしロードも早い
フロム原理主義的な人からウケは良くないらしいけど俺はフロム以外の死にゲーもするからリメイクデモンズ凄い面白いと思うわ
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:51▼返信
>>235
ユーフォの高品質なアニメーションが受けてるのにそれを再現できない低性能スイッチの方が遥かに期待できないよw
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 02:58▼返信
>>286
豚さんは、もうファルコム京都素通り事件を忘れてしまったみたいだね。
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:00▼返信
※9
SONYはスタジオ買って育てるけど
MSはスタジオ買って既にあるIP独占して作らせるからまた違うかな
しかもスタッフ抜けてスタジオほとんど死んでるしw
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:01▼返信
>>303
アンチャコレクションですらそんな感じだったからな
オリジナルはもっと不鮮明だけど、鮮明で描写も鮮やかな印象になり、
ゲームプレーの仕上がり部分はきっちりと改善点を入れて行くと言う

VITA→PS4のグラビティデイズもほとんどPS4ソフトとして違和感無い領域にまで持って行ってた
グラビティデイズ2で進歩が薄く感じられたのはデメリットだったかもしれないが
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:04▼返信
インソムは超いい買い物だったし
ここも値段次第ではまじ最高だと思うわ
優秀だからな
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:07▼返信
それにしても、ブルーポイントがオリジナルでどんなゲーム作るのか全然想像出来ないんだがなぁ
MGSで小島から学び、ワンダで上田から学び、デモンズで宮崎から学び、
アンチャでSIEのリッチなゲーム作りを学び…
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:07▼返信
○を✕にしたくせに
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:11▼返信
レトロスタジオの主力開発者がソニーに寝返って任豚大激怒
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:13▼返信
>>311
そういやそんな話もあったな
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:17▼返信
PS版スマブラ作ったと言う黒歴史は伏せておいてあげて…
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 03:28▼返信
ソニーの傘下に入れば念願だったオリジナルIPの開発も実現しそうだな
クオリティ高いリメイクを作ってる会社がどんなオリジナルゲーム作るか、興味あるわ
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 04:08▼返信
PS5版ICO作ってヨルダとのハプティック手繋ぎを…!
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 04:18▼返信
>>311
任天堂ハード専属になると時代遅れの技術しか使えなくてゲーム開発者として死ぬからな
上昇志向があるやつなら逃げるのが普通
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 04:18▼返信
※307
横だがPS4重力スゲー良かった
60fpsが強烈だしリトライ快適過ぎてvita版よりスコア伸びまくりPS4重力のあとだと2の30fpsが惜しく感じてしまう。2はPS5アプグレで60fpsとか来ないかなぁ?
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 04:19▼返信
※54
生み出したのはリスポーンでここは360に移植した会社。(360版は箱1やPC版の後に発売)
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 04:35▼返信
リマスターリメイクの実績は十分だけどその枠を超えたソフトを開発できるのか?
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 04:43▼返信
何の心配も違和感もない話
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 05:42▼返信
リメイク中心だったサポート企業が
正式にソニー傘下に成るってだけだね
まぁ普通のこと。実績が評価されたんだな。
ソニーはちゃんと評価してくれる企業だって事だね
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 05:43▼返信
PS4ソフトのPS5対応パッチを一杯作らないといけないから
ソニーとしても正式に傘下に置いたほうが特だしな
Win-Winの関係だな
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 06:44▼返信
リメイク会社を買収してリメイク作るのか?ww
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 06:45▼返信
リメイク会社・・・・・・・・・
イチから新作作れる会社を買収しろよw
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 06:47▼返信
一方はベセスダ
一方はリメイク請負下請け

悲しいなぁ。
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 07:38▼返信
SIEはちゃんとお互いに仕事をしあって信頼関係を作っての買収だけど
MSは何か違うんだよな。
このIP欲しい!お金ぽーん
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 07:45▼返信
デモンズやワンだの巨像、超有名ゲーム作ってるとこか。もうソニーのものだと思ってた
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 07:46▼返信
XSXは目玉の代表作がスペゴリになってしまって
しょうがなくベゼスダを買ったんだよ。
顧客をつなぎとめる自社作品がボロボロで何も無くなってしまったからね
目を引くような有名な開発メーカーを買うしか無かったから
しょうがなく大金を使ってるというのがわからんかねぇ
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 07:48▼返信
>>324
>>325
金を大量に使ってれば何でも良いと思ってるアホw
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 07:51▼返信
ソニーはPS4ソフトのPS5対応パッチが大量に必要に成るからサポート企業を正式に参加にした。
マイクロソフトは自社IPがスペゴリしてスベったから
しょうがなくベゼスダを買って穴埋めしようとしてる。
購入の理由がまるで違いすぎる
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 07:52▼返信
この会社グラフィックの技術凄いわ
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 08:04▼返信
BluePointも勝馬のソニーに乗れるのは嬉しいだろうな
面白いオリジナルIP出して欲しい
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 08:11▼返信
コジプロも買収してくれ
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 08:12▼返信
ぼく夏をオープンワールドにしてあつ森みたいに世界で流行らせよう
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 08:48▼返信
>>333
在庫300万のせいで無理
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 08:54▼返信
オリジナルIPはいいと思うけど、ブラボ2はないわ
あれはフロムが作らなきゃ別物だろ 制作に携わったスタッフたちは本当にすごいと思う
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 08:55▼返信
在庫島
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 08:58▼返信
デモンズリメイクさぁ 所々ファンが作ったソウルライクみたいな偽物感があるんだよなぁ…
エルデンリングはよ
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:06▼返信
※59
キルゾーンは2の時点でグラフィック化け物だったけどね
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:15▼返信
デモンズの画質重視モードでちょっと眺めてたんだが、すごいね、次世代機って感じがしたけど10年前を懐かしみながらやってる新感覚
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:16▼返信
むしろまだ買収されてなかったの?
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:17▼返信
在庫監督
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:18▼返信
これは絶対SONYの傘下に入った方が良い
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:28▼返信
ソニーはリメイクリマスター商法により力を入れるつもりって事?
最低だな、マジで
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:34▼返信
基本的にPS専門みたいなところで
ファーストゲー実績が豊富なところが買収候補だもんな
何の驚きも影響もないね
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:48▼返信
ブルーポイントが評価が高かったのはオリジナルに手を加えずに高解像度、高フレームレートを安定して出せていたリマスター。これは純粋に技術的評価
だがリメイクとなると技術だけで評価はできない。手の加え方は一つじゃないから「そうじゃねえだろ」と言う場合も当然出てくる。その方向での評価はまだこれから
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 09:52▼返信
プラチナゲームズは任天堂に買収されるだろうなw
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 10:08▼返信
>>347
プラチナゲームズはテンセントと資本提携したから
傘下に入るとしたらテンセントだろうね
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 10:08▼返信
>>346
いや既にデモンズリメで勝手な解釈で同人作品みたいな手加えてるじゃん
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 10:22▼返信
現時点デモンズソウルリメイクのメタスコア92か。最終的に少し下がるだろうが、それでも90は狙えそう
ブルポの技術力が高いのはもう証明済みだし、SIEとの相性も良いし、買収も十分有り得るだろうな
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 11:00▼返信
SONYは買収するサードを選考するから賢いよな。
まず最初にゲームを作らせて開発スタッフの力量と人格を見るテスト期間を設ける。
(※なおスクエニは映画の後始末してくれた感謝もせずにSONYに噛みついた野良犬だからそうそうに捨てられた)

中のスタッフを確認せずに、ブランドだからって適当な理由で買い漁るMSと任天堂の買収劇とは全く違うから、
ソニーファーストがますます強化される。
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 11:19▼返信
※349
だから今後そうした例が増えて、その評判次第ではリマスターの名手という評価も過去のものになるかもよって言ってるんだけど。ただリメイクの方向性がいいか悪いかは人によって変わるから、評価を下すのはもう少しいろいろなゲームでの評判がそろってからだ
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 11:22▼返信
>>351
だからコジプロ選ばれなかったのね…
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 11:44▼返信
>>353
コジプロはまだデスストしか実積ないから今後どうなるかは分からんでしょ
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 11:58▼返信
デモンズリメイクもスコア激高だしそりゃ買収するでしょ
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:03▼返信
リメイクとかリマスターより
PS4ソフトのPS5アップグレードを専属でやらせたら凄そうな気がする
高解像度高速読込だけじゃなく、当たり前のようにレイトレとか入れてきそう
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:14▼返信
どこぞの会社が妨害工作のためだけに買ってしまうかもしれんからな
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:27▼返信
>>35
追放ってより逃げ出したんじゃないのかな?w
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:33▼返信
>>354
えぇ…今後っていつまでソニーの支援受け続けるの…
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:35▼返信
>>50
買収の考え方が違うからね。
Microsoftは有名なIPを持っているスタジオをそのまま買収してIPを駄目にするけど、SIEは今まで協力して一緒にゲームを開発しているスタジオを買収するから買収後も良好な関係が続き良作のゲームが出来てくるからね。
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:40▼返信
>>72
記事が対抗か?って煽っているだけで対抗する目的で買収してないだろw
煽り記事をそのまま解釈するなんてアホの子なのか?
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:44▼返信
デスストやらかしたし回収されるわけねーだろ 去年だったかソニーファーストスタジオからソニーはコジプロに金払い過ぎって文句言われてた海外記事みたな
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:45▼返信
互換で最適化されるならリメイクやリマスターなんかいらないんだけどな
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:54▼返信
ラトリアの雰囲気改悪されすぎだろw
同人ゲーかよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:56▼返信
『アンチャーテッド』『The Last of Us』のリマスター、『ワンダ』『デモンズソウル』のリメイクのクオリティ素晴らしいもんね。

ただ『デモンズソウル』の音楽、お前はダメただ。ファランクスもタカアシも主旋律が無くなってるし、塔の騎士に至っては「おっ、おおお、おっ」が無いだと!!
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 12:59▼返信
※363
互換の最適化で、テクスチャやモーションが作り直されるのか…
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 13:02▼返信
※344
大した最適化もされない移植と違って、SIEのリマスターは結構な進化をするし、往年の名作のリメイクのどこが悪いんだよ
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 13:03▼返信
>>335
まだそのデマ言ってんのかよ
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 13:14▼返信
>>359
ソニーの支援っていうか買収前のインソムやサッカーパンチみたいな関係になるんじゃないの
で、何作かPSタイトル作って結果出せれば買収って流れ
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 13:16▼返信
>>362
脳内に溢れ出す存在しない記憶...

371.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 13:20▼返信
世界売上ゴーストオブコジマ
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 13:26▼返信
100ワニ騒ぎで監督思い出した
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 13:47▼返信
在庫300万草
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 13:48▼返信
ちょにーはたぶん口も出してくるだろうしなあ

MSに買われていれば自由にゲーム作りができるのに
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 14:01▼返信
青ニートが黒人になったの笑える
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 15:10▼返信
新規IP作ってもいいから、いつかSIRENもリメイクして欲しい
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 15:33▼返信
※374
確かにある意味自由だな。
WWSへの加入みたいに、世界最高峰の技術者達に協力はして貰えないし、ファースト間での連携もろくにできない。

ただただ、没落への道に向かうだけと言う
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 17:03▼返信
>>377
世界最高峰草
お笑いの才能あるよw
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 17:24▼返信
※378
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 18:51▼返信
ブルーポイントもゲリラやサカパンと同様にオリジナルIPで数百万本売る時代が来そうだな
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 23:50▼返信
デススト在庫300万
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月15日 15:09▼返信
>>4
ツシマの日本語サポートはジャパンスタジオだぞ。普通に優秀だろ
383.ネロ投稿日:2020年11月19日 18:35▼返信
熱き鼓動の果て(アカペラ)

熱き鼓動の果ての1番サビまで
ここで消化かと思いきや…🐴

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