• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング


Random: RE4 Director Was Worried About PlayStation And Xbox's Future, So He Did A Deal With Nintendo



記事によると



・米エンタメ誌Varietyがゲームクリエイターの三上真司氏にインタビュー

三上氏がディレクターを努めた『バイオハザード4』は任天堂と独占契約を結び、ゲームキューブ専用ソフトとして発売された。これはゲーム業界への懸念から生まれた決断だったという

三上氏はソニーのPS2がゲーム業界での取り組みがうまくいかなかった場合、「ソニーは自分たちの得意なこと、有名なことに戻ってしまうのではないか」と考えていた。マイクロソフトとXboxに対しても同じ懸念を抱いていたという

「当時、私は『子供だけでなく大人も含めて、みんなのためのゲームを持っているのは任天堂だけかもしれない』と考えていました」と話し、「それは完全に間違っていました」と付け加えた

・また、三上氏は『バイオハザード4』がニンテンドーゲームキューブ専用タイトルであることにも固執しており、その独占性を維持するために自分の仕事さえも危険にさらしていたという

「カプコンの辻本憲三会長から電話がかかってきて、『本当に他のプラットフォームで出す気はないのか』と聞かれたのを覚えています。『そうしたいならそうすればいいですが、まず私をクビにしてください』と言わなければいけませんでした」

・最終的に『バイオハザード4』は様々なプラットフォームに移植され、合計で1000万本を売り上げた。三上氏は「マルチプラットフォームへの移行はおそらくビジネス的に正しいことだった」と認めているという








PS2は結構イケイケだったと思うんだけど、三上さんはGC推しだったのか
当時はバイオ4やるためにGC買う人も多かったよね












コメント(467件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:41▼返信
で、なんでそのあとマルチになったのかな?
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:41▼返信
もうゲハは任天堂だけでいいんじゃないか
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:42▼返信
デルラゴで詰んで売った
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:42▼返信
当時はGCの方がスペックも高かったしな
5.ナナシオ投稿日:2020年12月17日 22:42▼返信
>>1
お前の嘘松のおかげでバイオは信用を失った
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:42▼返信
ステマ仲介企業,
ライブドア、株式会社KND、オープンドリーム
DECCI関係、WillVii、角川、DMM
株式会社インサイト
グループの基盤をつくった会社売却  DMMは昨年7月、1 8 歳以上向けア ダルトサイト「DMM R18」で扱うA Vは、A Vメーカーらでつくる「知的財産振興協会」(IPPA)加盟法人及び加盟審査団体による審査済みの作品に限定し、該当しない作品の取り扱いを停止した。 また9月には、総合エンターテイメントサイト「DMM」で扱う、アイドルやタレントが出演するイ メ ージビデオについて、1 8歳 未 満が出ている作品の取り扱いを停止した。  売却した「CA」は、昨冬には「WILL」に社名変更し、サイトも閲覧できなくなっている。CAは1990年に設立された「北都」が前身で、DMMグループの基盤をつくった会社といえる
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:42▼返信
>「それは完全に間違っていました」と付け加えた
>「それは完全に間違っていました」と付け加えた
>「それは完全に間違っていました」と付け加えた
>「それは完全に間違っていました」と付け加えた
>「それは完全に間違っていました」と付け加えた
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:42▼返信
ソニーは女子供に人気ないもんな
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
 
 
え?  バイオが子供向け? 
 
 
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
🌳🌳🌳🚆🌳🌳🌳
🌳🌳🌳🚆🌳🌳🌳
🌳🌳🌳\\\٩(๑`^´๑)۶〃//
🌳🌳🌳🚆🌳🌳🌳
🌳🌳🌳🚆🌳🌳🌳JIN芯事故
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
 
 
え?  バイオが子供向け? 
 
 
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
で、今バイオはps独占に近くなったのはそういうことね
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
でもバイオはZ指定じゃん
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
地味に性能良いんだよな
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
任天堂元社長 岩田
「『広くいろんな人たちに向けてものづくりをする』ということには、人種や文化の違いといった壁を越えて『人間は何を面白がるのか』『何に驚くのか』という本質の探究をするという側面もあって、短期的に見たら確かに効率が悪いかもしれません。けれど私は、もがき苦しんでそれらを探すだけの価値があると思うし、そうやって探して来たからニンテンドーDSやWiiが生まれたと思うんです。」
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
CERO:Dのゲームで何を言っとるんや
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:43▼返信
🌳🌳🌳🚆🌳🌳🌳
🌳🌳🌳🚆🌳🌳🌳
🌳🌳🌳\\\٩(๑`^´๑)۶〃//
🌳🌳🌳🚆🌳🌳🌳
🌳🌳🌳🚆🌳🌳🌳JIN芯事故!
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:44▼返信
※8
つまり今のPSは女子供に人気だったか
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:44▼返信
🎤🧦♪
🐸上高畑に行くのですか下高畑にいくのですか 🔻いいえ 上高畑でもなし 下高畑でもなし 中🔻高畑に行くのです
🔻
🧦
20.ナナシオ投稿日:2020年12月17日 22:44▼返信
>>5
ベロニカはドリキャス専売!→PS2に劣化移植
バイオ4は→PS2に劣化移植

ぜってぇ許さん
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:44▼返信
現状が物語ってるよな・・・
大成功を収めてるカプコンと
独立して泣かず飛ばずの三上・・・
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:44▼返信
>>2
ゲハは任天堂だけでいいもいいんじゃない?
でも普通のゲーマーの中ではむしろ一番いらない子
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信
任天堂だとサードが売れないから結局PSに擦り寄り
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信
こういう意味のわからない拘りで問題起こすやつおるよな
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信
>>20
PS2の性能が悪かっただけじゃん。
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信

結果GCは失敗だったな

まあ、任天堂からたんまり貰ってたから構わんのだろうが
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信
〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介JINアスペceo
ステマ仲介企業,
ライブドア、株式会社KND、オープンドリーム
DECCI関係、WillVii、角川、DMM
株式会社インサイト
>> 1
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信
単純にGCが一番性能よかったからな
今思うと奇跡的
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信
そんな後付け誰も信じない
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信
なにこれ三上
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:45▼返信
任天堂元社長 岩田
「5歳から95歳まで誰でも同じスタートラインでゲームを楽しんでもらうのは決して不可能ではないことを脳トレは証明してくれた。」
32.ナナシオ投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
>>20
ベロニカ→PS2で完全版!

実際はウェスカー戦ムービーとラスボスムービープラスされただけ

ぜってぇ許さん
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
ゼルダトワイライトプリンセスを一般市場に出さなかった無能誰だよ
ガキにGC版手に入れる知恵なかったわ
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
三上「他機種でバイオハザードの新作が発売されたら腹を切ります」
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
任天堂元社長 岩田
「5歳から95歳まで誰でも同じスタートラインでゲームを楽しんでもらうのは決して不可能ではないことを脳トレは証明してくれた。」
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
思ったとおりの幼稚な考えだったか
モンハンでもカプコンはそれをやらかしてブランド潰してたし
さらにはバカにデータを抜かれたときも報告書を要求するシステムで全部抜かれる始末
上が無能だと大変だな
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
任天堂とか好きそう
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信

確かGCのバイオハザード4がシリーズ歴代最下位の販売数だったんだよな

39.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
任天堂元社長 岩田
「5歳から95歳まで誰でも同じスタートラインでゲームを楽しんでもらうのは決して不可能ではないことを脳トレは証明してくれた。」
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
>>8
今時普通なのにそんなこと言ってる人いるんだ
おじさん?
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:46▼返信
大人も子どもも楽しめる唯一のゲームがあるのは任天堂だ!
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:47▼返信
そんな三上もPS5独占でゲーム作ってんだよな
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:47▼返信
いやいやwバイオで何言ってんだ?w
レーティング的に全年齢対象じゃねーじゃんw
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:47▼返信
GCは鈍器
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:47▼返信
ゲームソフト作ってる立場からしたら
ゲーム機事業がなくなっても問題なさそうなソニーより
ゲーム機が柱の任天堂に生き残ってもらいたかったという心情だったのかな
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:47▼返信
クビになったのか
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:48▼返信
4はPCでやったな
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:48▼返信
単なる馬鹿やんw
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:48▼返信
>>18
何だかんだ今はそうでしよ
少なくとも中学生以上はね
小学生のswitchキッズでもフォトナやっててps5欲しいって言ってるのに
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:48▼返信
ただ単に独占契約買っただけだろ、ちょっと良い話にしようとするなよ

結果GCでシリーズ死にそうになったし
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:49▼返信
いや単に会社の決定だろ
今もやってるように任天堂から”ボーナス”が出てただけ
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:49▼返信

バイオを子供にねぇ・・・

53.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:49▼返信
ディノクライシス3がxboxだったのは相当なショックだったな
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:49▼返信
でもGCってファーストの任天堂でさえフルにスペックを使えこなせなかった
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:49▼返信
>『子供だけでなく大人も含めて、みんなのためのゲームを持っているのは任天堂だけかもしれない』と考えていました」と話し、「それは完全に間違っていました」
山下サードは今一度良く考えろよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:49▼返信
任天教に洗脳でもされてたのか?
当時の勢いから考えても大人から子供まで遊べるハードはPS2一択だったろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:49▼返信
森ねずみとか言いよってくるのを思いきり撃ち殺してたけどそれはいいんか?
これ子供向けか?
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:49▼返信
でもGCってファーストの任天堂でさえフルにスペックを使えこなせなかった
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
4より売り方が酷かったのは0だろ。
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
メタルギアのリメイクやるためだけに買ったわあの鈍器
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
それで失敗してカプコンは落ち目になったけど、ほぼ脱任状態でpsに注力したら今はカプコン決算でも分かりやすく絶好調だもんね
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
カプコンは任天堂とも仲いいし、今は知らんがw
ただ製作者の中でもPS2が多いから、これは何とかしないとって思って作ったとか聞いたけど
ただハードの性能は当時はGCのほうがよかったな
確か一画面に出せる敵の量はPS2だとしんどかったとか
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
切腹はよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
>>38
なんですぐ嘘をつくの
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
バイオ1リメイクといいかなりの独占契約金を任天堂から貰ってたみたいだがね

66.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
商業的な失敗から今でも話題作作れるられるのは色々あったろうけど、なんとかなってよかった
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:50▼返信
バイオはみんなのためのゲームですか?
子供が飛びつきますか?
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:51▼返信
でもこれのおかげで
無名マイナーIPだったバイオが一気に有名になったよね
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:51▼返信
他には移植しないとイキってたのにな……
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:51▼返信
今でもMSはゲーム機から引きたがっているように見えないこともない
普通にXSXが最後な気がする
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:51▼返信
そもそも任天堂ユーザーはサード買わないのに
大半が任天堂タイトルのために買ってるもの
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:51▼返信

ちなみにMHライズ時限独占に20億出してるんだってな、任天堂

73.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:51▼返信
なら、なんで全年齢対象にしなかったの?w
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:52▼返信
「それは完全に間違っていました」

じわるw
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:52▼返信
>>72
はいはい
よかったよかった
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:52▼返信
❌「マルチプラットフォームへの移行はおそらくビジネス的に正しいことだった」

⭕「脱任はおそらくビジネス的に正しいことだった」
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:52▼返信
>>70
MS本体はさっさと箱事業畳みたがってるだろうな、キルソニー言うてるフィルの往生際が悪いだけで
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:53▼返信

PS2時代なら大人も子供も老若男女全部PS2に集まってると思うがね

79.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:53▼返信
そもそもPSプラットホームで生まれたゲームでバカだろw
大体カプはPSから離れたかったのが見え見えだったじゃん
優遇しない事に不満を持ってた
MHP3の時も優遇しろと言ってたし
でもソニーはそれに答えなかったから優遇した3DSにMHは移行した
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:53▼返信
後から考えが変わったみたいに言っているが
そもそもベロニカがPSでもなくGCでもなくドリキャスなのは何だったのかと
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:53▼返信
>>72
そもそもカプコンと任天堂は蜂蜜の関係だから普通に出しただけだろ
桃電車伝説が100万本売れる今のSwitchに出さない判断は逆に無能だろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:53▼返信
完全に間違っていましたwww
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:53▼返信
三上はPS1の頃からアーキテクチャを嫌っててPS2がより酷くなってたことで怒りが爆発したらしいぞ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:54▼返信
※78
まあでも先を見たってことだろ
今は任天堂が日本でシェア100パーセントだし
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:54▼返信
GCの性能ってかなり良かったんだよな
後のPS2移植はだいぶ劣化してたし
でも数売れるのはPS版なのよね・・・
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:54▼返信
>>41
実際は本当の低年齢の子供だけという

大事なのはソフトだからps4がここまで売れたんだよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:54▼返信
GhostWire:Tokyoって魔剣Xと何が違うの?
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:54▼返信
いつ腹を切るの?
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:54▼返信

この判断は間違ってた言われてんぞw

90.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:55▼返信
PS3が序盤で大コケしたけど逃げなかったな。チンテンドーはすぐ切り捨てるけどね
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:55▼返信
※85
GOWでそれも覆ったけどなw
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:55▼返信
いらんハードを買わされただけだった
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:55▼返信
専売の約束に関しては先を読めなかった&それだけ長く愛されるシリーズになったってことだよな
バイオの為のバイオ専用機を作らせるのは子供の経済状況ではつらかったけど
ゾンビでなくてアクションなって、悪態ついても大好きだよ
ただ7からのFPSは本当にやめて欲しい
新ストーリーで新規も入りやすかったしVRも革新的だったけど
なんだかんだで今まで愛してきたクリス、ジルの活躍がみたいんや
にわかのイーサンでも、既存キャラがいたからこそのレオンでもねぇ
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:55▼返信
>「ソニーは自分たちの得意なこと、有名なことに戻ってしまうのではないか」と考えていた。

むしろ「任天堂は自分たちの得意なこと、有名なことに固執してしまう」と考えるべきでしょ、そこにバイオの居場所なんてないよ?
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:55▼返信
これの前だけどベロニカがドリキャス専売と言ってたからドリキャス買ったのにすぐ完全版出たのは恨んでる
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:55▼返信
それは完全に間違っていましたwwwww

間違ってたね
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:56▼返信

結局世界的にPlayStationが覇権だからな、今も

98.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:56▼返信
そう、完全にね
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:56▼返信
正論
最近思うけど
家族とリビングでスイッチでみんなで遊ぶ
自室でパソコンで本格的なハイエンドゲーム
これが最適解でしょ
他のゲーム機は中途半端
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:57▼返信
>「当時、私は『子供だけでなく大人も含めて、みんなのためのゲームを持っているのは任天堂だけかもしれない』と考えていました」
>「それは完全に間違っていました」

ぶーちゃん要約しといたよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:57▼返信
>ソニーのPS2がゲーム業界での取り組みがうまくいかなかった場合、「ソニーは自分たちの得意なこと、有名なことに戻ってしまうのではないか」と考えていた

ソニーはむしろ、PS3の初期にうまくいかずに株主に巨額の赤字出してるゲーム事業売れって圧力かけられまくられても
「プレイステーションブランドを失えばソニーには世界と戦えるブランドが一つもなくなってしまう」と断固として拒否し続けたって話が有名やな

そしてその判断は間違いなく正しかった
今じゃゲーム事業は完全にドル箱に成長しとる
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:57▼返信
ベロニカはドリキャス
バイオ4と0はGCとか
逆にユーザーのことを一番考えて無かったね三上
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:57▼返信

そんな三上も今じゃPS5独占でゲーム開発か

世界の王者だから判断は間違えてないが
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:57▼返信
>>28
普通にXBOXの方が上だったけど?
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:57▼返信
ケンゾー会長もスゲエないっつも
バイオを任天堂に殺されかけてたのを救い
モンハンも任天堂に殺されかけてたのを救い

もうカプコン社内で徹底的に任天堂アンチになっておくのがいいわ
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:58▼返信
子供も大きな子供も楽しめるハード
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:58▼返信
>>45
柱というかゲームしかない会社だからな
なのにソニーのゲーム部門にボロ負けは悲惨だわ

その任天堂のゲームもあつ森以外鳴かず飛ばずになってきたから、今はIPとかキャラだけで、サンリオと似た立ち位置だわ
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:58▼返信
飛んだ勘違いだったようだな。
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:58▼返信
きいたかソニー
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:58▼返信
それはおかしいだろ当時PS2はPSからの人気とDVD需要で圧倒的だったじゃ無いか
任天堂は殺人ゲーム否定派だろう
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:59▼返信
「そのハードだけで遊べる独占タイトル」と謳って作ったバイオ4もコードベロニカも
結局PS2に移植されていたしな・・・
その頃のカプコンは偉い立場でよく雑誌に顔出しでコメント発信していた岡本吉起も含めて
開発スタッフに個性的な馬鹿が多かったから営業的に正しい判断があまり出来てなかったよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:59▼返信
GC版からPS2版に買い直して、再びGC版に買い直した思い出。
PS2版はは色々とショボ過ぎた。
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:59▼返信
>>68
失敗だった間違いだったって記事だけどちゃんと読んだ?
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:59▼返信
宗教をこじらせてアホな判断をした過去を反省してるエピソードか
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:59▼返信
取り組みが上手くいかなかったらというならマルチじゃなきゃ理屈は合わないんだけどなw
何言ってんだろうなwこいつw
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:59▼返信

ゲームやめてしまうんじゃないか、どころかゲーム業界のトップになったなPSソニー

117.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:59▼返信
結果的に今の世の中って大人がいなくなって大きな子供だけになったよね
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 22:59▼返信
>>64
ほんまやん。
その結果他機種に移植されたんやで。
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:00▼返信
「子供」と
「子供から成長できなかった大人」と
「ユーザーである子供の性を狙う大人」
がいるのが任天堂ですので
大人のゲーム好きなんていませんです
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:00▼返信
>>5
PS2にバイオハザード出たら切腹と言ってたたしな、0は64DDで発売予定だったがゲームキューブに変更
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:00▼返信
>>112
ショボいのが嫌なら今のニンテンドースイッチは耐えられんよな
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:00▼返信
どう見てもPS2の圧勝だったけどなwwwww
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:01▼返信
PS2までは子供も遊ぶハードだったんだけどな
今じゃPSはこどおじハード専用になってしまった
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:01▼返信
むしろ任天堂は遊園地とかIPビジネスに移行しようとしてるんだ
そりゃPS5に出すわな三上
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:01▼返信
>>81
カプコンタイトルは圧倒的にpsの売上の割合が大きいのに?
バイオ7、バイオRE、モンランワールドと、switchの売れ行きと桁が違うけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:01▼返信



速攻で手の平クルっしたのは「そうじゃない」と気付いたからか?w


127.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:01▼返信
※110
それは違うな
ゲームの残虐表現なんかは任天堂ではスルーされた部分がPS版で修正されてたりするから
任天堂がDVD再生機能を標準搭載しなかったのは間違いなく敗因になったが
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:01▼返信
「子供と大人が同時に楽しめる」ってのは絶対にできない

格闘ゲームの初心者モードと同じ
上級者に悪用されるだけ

どっちかを切り捨てなければならない
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:01▼返信
※「それは完全に間違っていました」

130.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:01▼返信
※99
自室のパソコンで本格的なハイエンドゲームを一生懸命遊んでたら
家族とリビングでスイッチでみんなで遊ぶ暇なんて全然無いんじゃね?
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:02▼返信
>>5
ゲームキューブでバイオ4発売前にPS2発売発表されたのは、独占契約してなかった任天堂の落ち度
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:02▼返信
PC専用で出せばよかったのに
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:02▼返信
ポリコレ三上
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:02▼返信
※124
普通に金の縛りだろ
MSに買収されてもPS独占なんだから
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:03▼返信

バイオ4、テイルズオブシンフォニア、FFCC

結局政治的な理由で作らされたFFCC以外はPS2に行ったからな

136.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:03▼返信
※131
実際、独占してたのはバイオ0の方だけなんだよな
あれは制作費まで出してたから
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:03▼返信
開発者に出すハードの選択権あると思えないんだが
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:03▼返信
PS2よりGCのほうが性能もよかったしね
PS2版は追加要素もあったけどグラフィックはボケボケで木の枝とか葉っぱとか露骨に減ってて悲しかったわ
やっぱ劣化移植なんてするもんじゃないなって今でも思うよ
GC版バイオ4を支持してた任天堂ファンなら当然わかってくれると思うけど
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:03▼返信
豚がクオリティ自慢するGC版のバイオ4だが、
リマスター移植されまくった中で任天堂ハードのスイッチ版の出来が一番悪いという皮肉
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:03▼返信
GC独占、それは完全に間違っていました

141.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:03▼返信
※127
DVD再生機能の付いているゲームキューブ互換機「Q」という松下の出してたハードがありましてね・・・
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:04▼返信
バイオ0の失敗か
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:04▼返信
(´・ω・`)ヤフミちゃんねる
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:04▼返信
>>1
もうタンゴはMSファーストのスタジオやしな
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:04▼返信
※141
だから標準搭載しなかったと書いた
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:04▼返信
((( ;´つ;`)))うわあああああ・・たんっかっつがっつがっつがっつがっつ ( >´つ<`)ぃよっし!
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:04▼返信
※140
テイルズでもバイオ4と同じ事やってたねぇ・・・
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:05▼返信
結局三上もPS3、PS4タイトル作って現在はPS5タイトル作ってるじゃん
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:05▼返信
>>81
Switchでできるゲームなんて他機種に余裕で移植できるわけだけど、なんでPSとXBOXには出さないの?
MHWがマルチ化したことで大成功したあとなのに何故でしょうねぇ。。
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:05▼返信
なにとは言わないけどPS2はアシュリーがあんまりよくない
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:05▼返信
※138
Switchなんて遊べないなw
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:05▼返信
っていうか現実問題として
バイオはゲーム性的にもそれなりの性能が必要だと思うし
GCまではまあ任天堂で良かっただろうが、それ以降は任天堂じゃどうしようもないわなぁ…
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:05▼返信
それは完全に間違っていましたって部分を読まないsoy boy達
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:06▼返信
時限独占ゴーストワイヤー東京はマイクロソフトのファーストソフトやぞ
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:06▼返信
CGは確かに性能も頑張っていたし、大人も子供も遊べるゲームを目指していた
Wiiから低性能子供だまし路線に移行してからはクソ
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:07▼返信
※141
10万もするじゃねーかアレ
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:07▼返信
辻本会長が説得してくれたのにじゃあ首にしてって言うのやばいなw
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:07▼返信
単純にゲームキューブはピックアップレンズの移動距離を短くして読み込み時間が短くなるように
8センチディスクをメディアに決めた岩田社長の判断ミスのせいだよ
だから普通の12センチDVDはドライブにセットする事すら出来なかった
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:07▼返信
バイオハザード発表当初にレーティングなんて無かったけどや、セガサターンでアダルト指定はあったけど
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:08▼返信
任天堂機でバイオかなりでたよな
殆どがPSでもできるようになったけど
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:08▼返信
カプなんて常にフラフラあっちこっち行ってる会社じゃん
箱に力入れてる時期もあったしな
つかロスプラ作れ
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:08▼返信
PSのバイオ2がディスク2枚組になって凍りついた三上が容量少ないGC版で出したかったのか?wあれも2枚組になったじゃねーか
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:09▼返信
佐村河内のバイオハザードシンフォニーも上が勝手に決めた曲で三上真司は相当不満やったからな
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:09▼返信
※158
まぁ直前の世代まで読み込み時間のストレスはかなり大きな問題だったしな
ゲーム専用機にすることでコストとストレスを抑えたほうがいいと判断したんだろ
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:09▼返信
GCはスパロボだけやってすぐ売ったな
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:09▼返信
バイオって1の時も性能的にSSは無理PSにしか出さないって言ってたのにSS版バイオ1出してるからな
SS版はグラは酷かったしカプコンってすぐ方針変えるからな
ベロニカもDCからPS2に移植してたし
バイオ0を64で開発してたときも八方美人戦略って自覚はしてたみたいだけど
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:09▼返信
結局三上はその後一切任天堂向けにタイトル開発してないんだよなあ
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:10▼返信
GCは実際PS2より性能上やったしな。バイオ4の比較とか見たら凄さわかる。
wiiから性能諦め始めたけど。
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:11▼返信
>>9
一部の洋ゲーみたいに、少なくとも完全に大人にターゲット絞った作品ではないだろ
会話劇や世界観のデザイン、構築もガキ臭い
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:11▼返信
ゲームキューブのディスクはドリキャスGD ROMの2倍の容量は有ったぞ
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:11▼返信
>>154
時限独占ちゃうぞ
箱じゃ一生動かん
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:11▼返信
>>127
確かに三上須田コンビのkiller7なんかは規制無かったよね
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:11▼返信
間違いを認められるいい人だね!
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:11▼返信
PC何て結局一部だわオンライン系は過疎早いし
チーター多いし大作するならある程度コンシューマーに限るわ
オフゲーでグラフィック重視の奴ならPCだが最高設定のために10万近いグラボ買うのもコスパわりいし
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:11▼返信
ありがちな勘違いだよねこれ
任天堂がやろうとしてるのは自社の利益の追求だけで、サードのIPを育てようとかそういう意識はない

ゲーム業界のために動いてるのはソニー
サードへの支援を見れば明らかで、今のフロムだってデモンズにソニーが出資してなければあり得なかった
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:12▼返信
寝ぼけてんのかコイツ
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:12▼返信
>>126
それは完全に間違っていましたって書いてあるよ本文に
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:12▼返信
>>170
2倍はないよ、1.2GBだから
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:12▼返信



大人が楽しめるゲームあるか?w


180.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:12▼返信
三上結局
ヒット作出せてないねずっと
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:12▼返信
国内も海外も小島秀夫よりも格上だから三上は
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:13▼返信
※166
SS版にしか居ないし、その後も拾って無い敵いるそし酷い
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:13▼返信
豚が買わないからバイオ2、3,リメイクもなくなった
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:13▼返信
>>162
GCはPS2と比べて、グラフィックやロードの速さ上だった。
まぁ、PS2全盛だったし、外ではさらに性能高いと言われるXbox出てたから、wiiU並みの爆死だったが・・・
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:13▼返信
まあこの失敗の結果、カプコンが任天堂に提示したモンハン独占の条件が410万本の買取保証だったわけだが
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:14▼返信
>>181
?どこの異世界の人?
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:14▼返信
任天堂ハードにバイオを出したところで、遊んでたのはバイオ好きなお爺ちゃん達だけだw
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:14▼返信
>>168
GCはPS2の約一年後発だから普通は性能良くなって当然なんやで
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:14▼返信
※168
「GCの性能をフルに生かしたGCでしか作れない至高のアクションゲーム」という触れ込みで作られた
ビューティフルジョーがあっさりPS2に移植されてビックリでしたよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:14▼返信
任天堂にソフトリソース割くと赤字になるしな
スクエニもSEGAも
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:15▼返信
※163
たしか1の夢で終わらせないもそんな流れで挿入されたんだったっけ
つか早くゴーストワイヤーやりてえ

192.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:15▼返信
SEGAからライセンス借りてヴァンキッシュ2をMSが作らせたらええんよ、ヴァンキッシュ自体世界で80万本くらいしか売れなかったけど
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:15▼返信
>>181
三上のバイオ、MGSの半分も売れてねえよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:15▼返信
>>174
サイパン返金してもらえた?wwww
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:15▼返信
※189
キラー7も
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:15▼返信
※184
ゼルダをトゥーンにしたのもアカンかったな
あれで子供向けのイメージが決定的になってしまった
時オカなんかはかなり洋ゲー的なハイファンタジーのイメージがあったんだけどな
先にトワプリを出していればそこで多少は盛り返せたと思うが
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:15▼返信
>>181


そうかそうかwそんな彼の最新作ゴーストワイヤー東京はPS5だから是非本体ごと買ってくれよなw
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:16▼返信
GCはDVDの特許払いたく無かっただけよ
つか任天堂ハードは全部そう
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:16▼返信
カプコン辞めてから作ったゲーム全部転けてない?
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:16▼返信
>>185
ライズはそれが無理だから時限独占に留めたんだろうな
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:16▼返信
・「当時、私は『子供だけでなく大人も含めて、みんなのためのゲームを持っているのは任天堂だけかもしれない』と考えていました」と話し、「それは完全に間違っていました」と付け加えた
 
GCとか目をつけセンスねえなw

202.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:16▼返信
>>99
でもps5がバカ売れなのはそうじゃないからでしょ
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:16▼返信
歴代如くシリーズよりスイッチのぷよぷよテトリスの方が売れてるからな
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:17▼返信
GCが高性能ってのもGoWで覆されたんだけどな
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:17▼返信
任天堂は自社のことしか考えてないよ
ゲームの一般化に成功したのもソニー
SFCは5000万台以下だったのに、PS1で1憶台突破した
現在もPS4はスイッチの2倍の普及台数で、ソフトに至っては4倍売れてる
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:18▼返信
>>200
カプコンの売上予測すら100万だからな
まあマルチとバラされたからそれすら無理だろうが
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:18▼返信
ゲーム鈍器前も後にも浮気しとるのにようイキれた話つくるな
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:18▼返信
※199
元カプコンの有名ゲームクリエイターでカプコン辞めた以降に売れた作品作れた奴なんているのか?
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:18▼返信
なんでこれ採用された?って言いたくなるやつと言えば

ランマ1/2のオープニングに採用されたやつ
ラブシーカーとか言ったかな

あれなんで採用されたかまったくわからん
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:18▼返信
※208
元ゲリパブの岡本
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:19▼返信
>>101
任天堂みたいな子供騙し商法やぼったくりじゃなくて、何だかんだソニーのゲーム部門が一番真面目にゲーム機作ってきたからな

任天堂もスーファミまでは真面目に作ってたと思うけど
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:19▼返信
>>84
息を吐くように嘘をつく
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:20▼返信
>>204
あれはPS2の性能とかじゃなくて、あそこのスタジオが頭おかしいだけだから・・・
PS3で8万ポリゴンのクレイトスとか動かしてたし・・・(参考にFF15のノクティスは10万ポリゴン)
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:20▼返信
>>198
せこい特許回避はディスクシステムからやってるから年季が違うわなw
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:20▼返信
DCだのGCだのWiiだのxbox360だのブレまくって客に迷惑かけてるだけやで
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:21▼返信
そ れ は 完 全 に 間 違 っ て い ま し た
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:21▼返信
「カプコンの辻本憲三会長から電話がかかってきて、『本当に他のプラットフォームで出す気はないのか』と聞かれたのを覚えています。『そうしたいならそうすればいいですが、まず私をクビにしてください』と言わなければいけませんでした」

とか頭おかしい
ゲハにおかされすぎw
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:21▼返信
>>205
循環や山下で盛った分抜いた実売が出せたらもっと差が広がりそうだな
販売年数違うって言ってもSwitchはもうキラータイトルほぼ出し切ったし7年どころか来年生きてるかも怪しい、何なら次作ってくれるアテも無さそう
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:22▼返信
ソニーがゲーム事業から絶対に撤退しないのはPS3の失敗で分かった
あれだけ大赤字になっても粘り強く続けて、PS3自体も持ち直したし
PS4に至っては大成功で、今やソニーの柱
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:22▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:23▼返信
>>20
バイオ4は→PS2に劣化移植

途中でディスク入れ替えは勘弁やでw
まあ独自のディスクだから仕方ないけどさ
あとPS2版には追加要素があるから
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:23▼返信
Ps2版よりGC版のがグロくなかった?
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:23▼返信
日本の場合「この層のために」って考えると逆にダメだと思うよ

理屈で考えてねーんだから

理屈・理論にして初めて「この層向け」ってできるんだけど

俺らの1~2世代上の人は、理論や分析を軽視して感性だけで仕事してるんだから無理
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:23▼返信
「それは完全に間違っていました」w
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:24▼返信
>>217
会長が復帰して「世界で通用するゲームを作れ」と号令かけんかったら、パンタレイエンジンポシャって諦めて、reエンジン出なかったり、モンハンワールド中止なってたと思うとやべえわ。
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:24▼返信
結局PS3が一番売れてんだから

360は株主にさえ本当の売り上げを公表できなかったし
wiiは売れている「ことになっていた」のに、なぜか途中で脱落
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:25▼返信
ゴーストワイヤー東京を作ってるとバイオ4を作ってたころの楽しい気持ちが蘇る
今度は、フィル・スペンサーにはPS5の独占を守ると約束させてやった
とか言ってるなw

全く反省してない感がちょっと気持ちいいw
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:25▼返信
※195
PN03だけはGC独占のままPS2に移植されなかったけど、あれ全然面白くないんよな
一応三上が作ったゲームだけど
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:26▼返信
>>227
実際問題、MSはうまく行かなければCSから撤退すると思うしな
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:29▼返信
まぁPS3までピーキーで作りにくいハードだから開発者からは嫌がられるのは分かるけどなw
でPS3で頑張った所が結局優位になったという皮肉
cellは偉大だった
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:29▼返信
いや、キッズハードの専売ソフトで大人も包括しようとするのは無理やろ・・・
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:29▼返信
札束と接待で任天独占にしましたと素直に言えばいいのにw
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:30▼返信
>>9
読解力ねえぇぇ
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:30▼返信
>>232
やあ、三上さん
とかやられたり?
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:30▼返信
>>227
草w
全く変わってないやんけ
もうなんか逆にかっこええわ
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:31▼返信
豚「やはり三上はわかってるなあ」
三上「その選択は完全に間違ってました」
豚「なにこれ三上、おい、なにこれ三上なにこれ三上なにこれ三上なにこれ三上」
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:31▼返信
どのクリエイターも一度は任天堂に期待して、それが間違いだったと気付く
ここ20年で生まれた人気なIPを見れば分かる
9割がプレステで生まれてる
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:32▼返信
Cellは東芝とIBMが権利持ってたからな。次世Cellも作り続けてたけどPS3には使われなかった
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:32▼返信
バイオで子供も狙うってのも間違ってるようなw
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:33▼返信
>>237
中裕司なんてあれだけ任天堂にべったりで何の成果も出せず会社畳んでスクエニに拾われてるしな
241.投稿日:2020年12月17日 23:33▼返信
このコメントは削除されました。
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:33▼返信
中村育美がタンゴ辞めたからゴーストワイヤートーキョーは地雷やぞ、まあ一人称の糞ゲー臭しかせんけどな
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:33▼返信
まずバイオが子供向きじゃないんだよな
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:34▼返信
三上も神谷も稲船も
現在でも元でもカプコンの連中が言ってることは聞き流すに限る
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:34▼返信
>>239
CERO Cのモンハンも小学生に売り込んでいたし、任天堂ハードでは色々と無理が生じるんやろ
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:35▼返信
任天堂ゲー自体は幅広い層に受け入れられてる
それは間違いない
が、それイコール任天堂市場に幅広いゲームを受け入れる土壌があるってことにはならない

むしろ任天堂ゲーしか受け入れてくれない市場だと思う
ある種のゲームをオタク的だと酷く毛嫌いする市場だと思う
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:35▼返信
まぁ目先の金に囚われて任天堂の買取保証に乗っちまったら技術の梯子から降りるに等しいからな、世界からどんどん取り残される
カプコンみたいに別チームでライズみたいな外伝出しながら本命のワールド続編やバイオ8をって出来るとこはまだしも、日本一みたいに買取保証頼りにしてると株主に「成長する気あるのか」とか言われるしな
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:35▼返信
PS2版でグラが劣化して萎えたわ
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:35▼返信
※208
岡本吉起のモンスターストライクがそうらしい
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:37▼返信
ほんと任天寄りになったり任天べったりクリエーターはピターッと成果が出なくなるのは確かだよなwwww
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:37▼返信
間違ってしたwwwww
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:37▼返信
ゼニマックスが全然日本でマーケティングもプロモーションせんかったからなサイコブレイクは、ヴァンキッシュもSEGAだから糞ゲーだと思われてただけ、和ゲーではトップクラスのシューターゲーやろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:37▼返信
>>106
それがプレイステーション
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:37▼返信
三上率いるバイオ2、3見たかったなあ
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:38▼返信
>>232
女あてがわれたんだろう
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:38▼返信
>>109
ちゃんと読め
間違いだったって言ったんだよ
つまり売れなかったってこと
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:38▼返信
>>237
実際サードで任天堂のとこで売れてるってやつ大抵電通案件かどっかで山下バラされるからなw
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:38▼返信
三上…完全に間違えてるよ、それ。
任天堂は子供しか楽しめないハードだぞ。身体的にも精神的にも。
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:39▼返信
任天堂に執着するクリエイターは消えるよな
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:39▼返信
なんやRE4でもあるんか
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:39▼返信
>>118
4が最下位じゃないが
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:41▼返信
ぶっちゃけ精神まで子供になるのは無理だからな、普通は。
だから任天堂は本来、子供のうちに卒業するべきハード。
卒業出来ない時点で痛い人だよ。
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:41▼返信
モンスト元カプコン岡本はソニーの為にGENJI作るのにカプコンから引き抜きまくってたからな、全く売れず倒産。引き抜きまくった開発者が路頭に迷った
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:41▼返信
つうかこの時期のカプコンの任天堂信仰ってなんか異様ではあったな
最後発ハードだからグラフィック性能で群を抜いてたって事もあるにはあるが
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:41▼返信
任天堂に注力したら、どんどん落ちぶれて行くんだから
ゲーム業界で生き抜くなら、PSに軸足を置くしかないんだよね
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:43▼返信
>>260
っていうかこのインタビュー
RE4は開発中だとハッキリ言ってるで三上
俺のところには相談とかなかったけど今カプコンはリメイク作ってると

後、今度は昔と違ってゴーストタウン東京のPS5独占をちゃんと勝ち取ったみたいなこと言ってる
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:44▼返信
ダメだ
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:44▼返信
実際大人になって改めて任天ゲーやるとどれも「最初数日は楽しいけどすぐ飽きる」ってイメージ。どうぶつの森なんかは特にこれだと思うな
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:45▼返信
>>266
ゴーストタウンじゃなくゴーストワイヤーなw
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:45▼返信
その頃に任天堂よりだったのは第四開発部だけだろDMCはPS2に出してたけど、辻本のアウトモデリスタとかモンハンや稲船の鬼武者とか小野の新鬼武者とかPS2に出してるやろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:46▼返信
ゴキイラが止まんねえな
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:46▼返信
三上さんもういいよ
モンハンライズで買取保証の詳細が出ちゃってるんだから
独占なら何億
時限独占ならすこし少ない何億
ってね
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:46▼返信
ライズは最低100万、最高200万くらいでしょ、100万下回ったらさすがにまずいよ
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:47▼返信
※271
これ豚いら記事だけど内容読んでないのバレちゃうぞ
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:47▼返信
>>270
っていうか三上とぶつかりつつ
バイオ4をPS2に持っていったのが稲船みたいやで
たま~に自慢話にみたいに語っとる
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:48▼返信
もっとぶっちゃけて任天堂から買取保証がーとかの話の方が面白いよ、唯一のハードとかwほんとどうでもいい
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:49▼返信
>>271
むしろニシイラ案件やろ
完全に間違ってたって言われてんやぞ?
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:49▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:49▼返信
任豚が買わないからバイオ独占も崩れたんだよな
後に出たPS2版はグラフィックスはGC版よりジャギー酷かったのにバカ売れ

280.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:49▼返信
>>275
GC独占ってどんな判断だ! 金をドブに捨てる気か!

って言ったんやろうか?
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:49▼返信
GC意外に移植した切腹しますと言っていたが、バイオハザード自体が、色んなハードに出しまくりで、
どれが、オリジナルとかいうのは、もはや無いので別にどうでもいいのでは、
それより、三上の新作ゲームのディレクターが降りたというのは、問題にしないのだろうか。
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:50▼返信
つーか文字読める豚は泡拭いて卒倒してるだろ
任天堂アゲアゲ記事かと思って来たら「それは完全に間違っていました」だもんw
豚が殆どいないのがその証拠w
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:50▼返信
>>221
ディスク入換はGCだよな。ディスク容量が少ないし
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:51▼返信
金やろ?
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:51▼返信
単なる見当違いの馬鹿ってだけ
ある意味テイルズの馬場といっしょ
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:51▼返信
>>2
殆どのメーカーが同じ様に任天堂ハードに出したのは間違ってましたと言いそうだな
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:52▼返信
そもそも客層が違う
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:52▼返信
>>4
ディスク容量はショボかったけどなw
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:52▼返信
そもそも大人が64買ってないのに、GCで大人も子供もって...どんな判断よ
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:53▼返信
金でしょ
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:54▼返信
バイオ4をPSに出したのは間違ってるw
こんなこと言われちゃってるけどどうすんの?ゴキ
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:56▼返信
>>291
豚が日本語読めないのはわかったw
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:56▼返信
>>291
文盲かな?
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:57▼返信
だったらPSとGame Cubeで出せばいいだけのこと
Game Cube独占にしたのは任天堂から金を貰ったから
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:58▼返信
元から任天堂で育ったタイトルなら、どこで出してもいいんだけど
PSでヒットしたタイトルなのに任天堂独占にするのは裏切り行為だと思ってたな
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:58▼返信
リメイク4はキャラをブサイクにしなくでくれ
結局、GC版、PS2版、PS3版買ったわ
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月17日 23:58▼返信
子供向けのゲームじゃない時点で何を言っているんだと
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:00▼返信
PSで大ヒットしたのだから、ファンはPSにいただろ。それを裏切った
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:01▼返信
>>104
練磨機としても使えたしな
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:01▼返信
親御さんビックリせえへんの?驚きやわw
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:01▼返信
三上のせいでGC買わされた 結局バイオ1 バイオ0 バイオ4ぐらいしか遊ばなかった マジ詐欺ハード
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:03▼返信
>「それは完全に間違っていました」


めちゃくちゃ笑った
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:03▼返信
そもそもあの時はGCが出るの遅すぎてPS2の普及台数に大差じゃん
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:03▼返信
カプコンは目先の金に釣られるからな モンハンを3DSに出してみたり アホかと
305.投稿日:2020年12月18日 00:04▼返信
このコメントは削除されました。
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:04▼返信
これじゃニシ君も近寄れないわけだわw
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:05▼返信
>>124
肝心のゲームがもう駄目だもんな
作る力が無い
数字も盛らないといけない始末
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:06▼返信
>>304
釣られるだけならいいんだが完全移行しようとするからな
さすがに懲りたのかモンハンはワールド2という本命をちゃんと用意してるが
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:09▼返信
テコキ!
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:10▼返信
>>291
いったい何語に翻訳かけたらそうなるんだ
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:15▼返信
こんなもん当時から腐るほど三上は言ってたんだが…。立場的に無知過ぎて大丈夫なん?
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:16▼返信
>>291
間違ってましたマジで草
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:20▼返信
まさかこの後、任〇堂がゲーム好きを切り捨てて
安っぽい健康器具売り付けるようになるとは思いもしなかっただろうな
かわいそうに
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:21▼返信
スペック的には実は
GC>ps2だったんよね当時は。
ps2 に移植はされたんだけど、微妙に劣化版に
なってるから最初からマルチ販売は難しかったんじゃないか。
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:22▼返信
>>307
あと買取保証
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:22▼返信
まあバイオ4はひとつのハードで閉じさせて
おくのは勿体ないくらいの神ゲーだったからな。結果的に大勢がプレイできる環境になったのは何より。
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:23▼返信
>>148
間違ってたって話だからな
それからpsに集中し出して成功収めてるってことだ
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:24▼返信
まぁ三上もちゃんと反省していてゴーストワイヤーをPS5独占にしてるし、こっちはまだマシなんだよな。
救えないのは神谷と稲船のほうか。
まぁ神谷は上から降りてくる仕事なら良いんだけどね。
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:24▼返信
※1
大人も子供も任天堂なんていらなかった
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:26▼返信
任天堂に注力して落ちぶれて
psに戻って生き返って絶好調
こんなことろばっかり

任天堂は自社ソフトが売れることしか考えてサード殺しだから当たり前だけど
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:26▼返信
ぽっと出のソニーより実績も信頼もある任天堂を選ぶわな普通は
PS2はたまたま成功したからいいけどPS5が爆死したしあっさり撤退も十分考えられる
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:26▼返信
>>318
稲船はなんかもう違う方向行っちゃったしどうでもいいんじゃね
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:27▼返信
GC以外出さない、出したら切腹するって言ったから
買いたくもないGC買ってまでやったのに
全方位で発売したよな
絶対許さん
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:27▼返信
>>321
またタイトルだけ見てシュバってきたニシ君が
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:27▼返信
>>323
「間違ってた」んだからしょうがないじゃん
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:30▼返信
>>321
「任天堂を選んだのが完全に間違ってた」と反省してる記事だぞww
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:34▼返信
PS2は発売から3日で国内100万台売れてて、海外でも勢いはもの凄かった。
対してGCはスペック的に後発の強みはあったが、容量はPS2よりも劣り、完全子供向け市場かつ、「お一人様お断り」な複数人プレイ前提の物ばかりに早々になっていって、バイオはアウェーにも程がある市場だった。
宮本氏もいつかの講演で独占に力を入れていた事を自慢気に話していたし、
どうせ金の菓子折りでも渡された「やぁ山下さん案件」だったんじゃないのと邪推してしまうし、
その後のモンハンにおけるカプコンもそうだが、看板タイトルのマルチプラットフォームが主流になっていく時流を読めずにブランド力を落とした三流だと独白してるようなもんだ。
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:35▼返信
コレの格好悪い所は結果GC版発売前にPS2版発表されたし
PS2版の方が売れたって事なんだよね、当時何でGCなの?
って皆思ってたよ、明らかに客層違ったからな。
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:36▼返信
>>325
しょうがねーけど切腹はしろよw
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:37▼返信
その後三上氏は箱向けに固執し始めていったんだから、つくづく逆張りしてるよな
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:37▼返信
64で失敗した任天堂に何を期待してたんだろうか
もうすでにあの頃からPS2は未来を見据えていたし、
性能差だって2年遅れなんだからそりゃPS2より良くならなきゃ困るだろ
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:39▼返信
つーか当時切腹とか何であんな強気発言しちゃったんだかな、
アレでGC版も相当ミソ付いたしPS2版の発表のタイミングも
GC版発売前とか相当グダグダしてたからな。
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:41▼返信
よくもまあ社会現象レベルだったPS2を差し置いてGCなんざに独占出したよな
まあ箱360のときと同じで、きったねぇ金が京都から出たんだろうけど
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:41▼返信
下らん独占の言い訳。
そもそも広く遊んでもらいたいならマルチでいいだろ。
任天堂から個人的に金を掴まされてたのでは?と疑うレベル。
GCは良いハードだったがこの言い訳は笑うぞw
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:42▼返信

結局商才ないのがバレバレw

336.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:42▼返信
>>283
あれは萎えるよな
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:42▼返信
>>333
三上個人に金渡ってたのでは?
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:45▼返信
>>327
当時、ps2よりグラはキレイだった。
バイオ4もps2版て見るからにグラが劣化していた。両方遊んでる奴は普通に気付くレベルだった。
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:47▼返信
>>314
へんなミニディスクなんてやらなければ良かったのになw
俺もGC版遊んで、ps2版遊んだが本当に画質が酷かったw
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:48▼返信
>>271
お前、記事読んでる?
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:49▼返信
任天堂の常套手段じゃん
キラータイトルを金で奪い取る。
vitaも発売に合わせて3DSにモンハン発表されたもんな
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:49▼返信
市場の小さい方から順繰りに出すだろって当時から言われてるからね
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:51▼返信
当時良く知らん人に簡単に説明すると
PSでヒットしてたバイオハザードが何故か4はGC独占と言う発表された、
客層も明らかに違うしPS2の勢いは今までにないヒットゲーム機だった
にもかかわらず三上氏はそれでもGC以外で出したら切腹する、とまで
言ってしまった、でも結局PS2版はGC版発売前に発表されて三上氏は
カプコン辞めた、ここから数年間は三上氏は任天堂信者や当初裏切った
ソニー信者に切腹しろとか言われ続ける事になったわけだ。
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:53▼返信
”考えていた”って所が既に過去形
345.投稿日:2020年12月18日 00:55▼返信
このコメントは削除されました。
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:55▼返信
>>193
サイコブレイク2
なにげに450万本いってる
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:56▼返信
>>342
その理屈だと全てのソフトはXBOXから出さないとなw
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 00:58▼返信
豚「スイッチには和ゲーがある!(どや顔)」

ゼルダ無双 厄災の黙示録メタスコア78
フィットネスボクシング2 メタスコア68
シレン5プラス メタスコア77
マリオカートライブホームサーキットメタスコア76
スーパーマリオ35周年記念作品『SUPER MARIO BROS. 35』メタスコア75
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:01▼返信
当時GCは売れてないからGBAアダプタを出してGBAユーザーを引っ張って来ようとしたんだよ
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:01▼返信
>>343
当時……任天堂信者がぶちキレてたな。
俺なんかリメイクバイオやバイオ4,0の為にGC買ったな。
まぁ、安かったけどねw
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:02▼返信
実際GC版より移植されたPS2版の方が売れて間違いを認めたわけか
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:03▼返信
○任天堂リークによれば、Gamecubeの後継機としてドックを持つ携帯型Gamecubeが提案されていた
・Nintendo Switch誕生のはるか昔、任天堂はすでに携帯型/据置型ハイブリッドゲーム機のアイディアを考えていたのかもしれない
・任天堂の開発資料が以前大量流出していたが、数日前にもまた新しいリークがあった。それによれば、同社はドックを持つ携帯型ゲームキューブの開発を提案していたことが判った
・本機はゲームキューブの後継機にあたるマシンで、PS3やXbox360と同等の処理能力を持つもの。HDTV対応で、ドック部分にはゲームキューブコントローラー端子、SDカード/ゲームキューブメモリーカードスロット、AV出力端子があり、オプションでテレビチューナー&MPEG4エンコーダーやワイヤレス技術を組み込むことが出来たようだ
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:04▼返信
>>318
神谷は今ではチャイナマネーにズブズブだろw
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:09▼返信
単に札束ビンタ食らって尻差し出しただけの話やん。
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:10▼返信
CERO D指定のゲームを子供がやっちゃだめだぞ
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:10▼返信
>三上氏は「マルチプラットフォームへの移行はおそらくビジネス的に正しいことだった」と認めているという
↑いや、お前仕事だろ?ビジネスだろ?
何で固執してたの?会社に黙って任天堂から金貰ってたの?クビになって正解だよ。
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:11▼返信
>>354
多分、個人的に貰ってたんだろう。
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:13▼返信
ゴリッゴリのニシくんかよ
ほんと任天堂は宗教だな
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:13▼返信
元祖山下さんということか?w
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:14▼返信
三上氏がディレクターを努めた『バイオハザード4』は任天堂と独占契約を結び、ゲームキューブ専用ソフトとして発売された。これはゲーム業界への懸念から生まれた決断だったという


↑金を貰っただけの事をよくこんだけ美談にできるな
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:15▼返信
いや独占契約しなきゃGCでゲーム作る気ゼロだったんだろ
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:16▼返信
ハードに拘る理由が性能以外にあったらこうなるって良い見本よ
クリエイターの無駄なこだわりで失敗しかけたからな
結果、マルチで大ヒットして多くのユーザーが傑作体験出来たんだから
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:17▼返信
ゲーム業界への懸念を感じてなんでGCで出すんだよw
クリエイターのことも考えず、自社利益優先でニンテンドー64作って総スカンくらった会社だぞww
ソニーがPS出してなきゃ暗黒時代突入してたわw
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:17▼返信
>>359
元祖はもっと前にあるだろなんか
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:18▼返信
意訳
金貰って任天堂教入信したけど完全に間違ってた
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:20▼返信
任天堂の悪癖がここから始まったな
金積んで無理やりゲームを奪う。
そりゃ当時は64がコケて、PS憎しが最高潮だっただろうけど、マジでやってることはゴミクソ雑魚京都。
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:21▼返信
PS2はDVD再生機だからなwww本当のゲーム機はゲームキューブしかなかった
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:21▼返信
>>338
認識不足だね
ハードそのもののスペック差でグラに差がついてた訳じゃないからPS2は特殊なエフェクトを生成するのに特化してたんだけどそれがハード依存だったから他機種からの移植作品には適用できず劣化してたんでPS2専用もしくは先行だったら話は別
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:22▼返信
なんだこの三上とかいうやつ
PS5でもゲーム出すらしいが絶対に買わないわ
これが我らソニーファンの総意である
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:26▼返信
当時勢いでクビと天秤にかけてるけど、完全に間違ったね
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:27▼返信
>>32
もっと追加あるけどはい、エアプ
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:29▼返信
GCは2000万台くらいしか売れなかったしな
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:29▼返信
>>366
今はそれをMSがやってるからたちがわるい。
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:30▼返信
※343
キラー7もほぼ同じ経過をたどったけど、こっちは話題にもならないよな。
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:30▼返信
>>343
そして何年後かのエイプリルフールで切腹介錯ネタ披露と
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:31▼返信
気付くのが遅かったな
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:33▼返信
>>368
タラレバですか?w
当時は劣化具合にビックリしたよ。
まぁ、独占したのは愚かとしか言いようがない。
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:34▼返信
何言ってんだこのガイジ
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:36▼返信
GCは失敗、wiiは大成功、WiiUは失敗、Switchは大成功。

つまり次は失敗するということだな
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:38▼返信
テイルズオブシンフォニアも独占って言って限定本体まで作ってもらったのに結局PS2来てたよな
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:39▼返信
もうバレてるんだから本当のこと言えばいいのに。
任天堂から金もらったからだって。
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:49▼返信
いい年こいて任天堂ゲーやってるってそれ半分発達が入ってるのでは?
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:53▼返信
>>367
そのDVD再生機、ソフト売上累計15億本なんですが
ほんとうのゲーム機さんは何をやってたんですかね
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:55▼返信
もうこの話はMS側からリークされてるけど単純にソニーが天狗になってるのが気に入らなかったが答え
実際にPS2は開発機段階でゴミクズみたいにゲームの作りづらさで開発費高騰が見えてたしPS1の頃から貢献してきたのに条件も良くなかった
この段階で三上や世間が任天堂機が子供も大人も遊べるプラットフォームが任天堂機と考えるのはありえないわけで後付だな
当時はまだ任天堂は子供向け全振りでWiiDSからプレステのマーケティングを模倣して成功したわけだから
後それにヲタしかいないドリキャスでも専用バイオを出したわけだしねw
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:55▼返信
独占契約札束攻撃
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 01:59▼返信
>>373
任天堂は今もずっとやり続けててMSもやり始めたっていうのが正しいな
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:00▼返信
三上は脱ソニーをするにあたってMSにも話を持っていってる
まだ嘘をついてるよね
ソニーが嫌いだったなんて言ったら炎上するから言わないだけだろ
三上組だった今のプラチナの連中も同じ思想
だけどソニーはクソだから嫌われるのは仕方ない
当時はとくに酷かった
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:02▼返信
>>383
任天堂信者ってタイレシオが大事って分かってないよな
任天堂で唯一1億超えたWIIだって、大成功と言われても8900万台で初動のイメージで失敗したと言われ続けるps3にソフト売上負けてるしね

WIIこそただの健康器具需要だったんだよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:04▼返信
>>379
次もスイッチを切り捨てるだろうね
そしてまた焼き直し
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:05▼返信
要は金だろ。
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:05▼返信
ps2は1億5000万台売れたけど
GCは国内400万、累計2100万だよ
それこそ全然普及しかなったハードに出したって駄目でしょ
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:06▼返信
当時メディアに向かってボロカスにPS2を叩いてた三上さんを忘れない
深夜の情報番組でゲーム業界を取り扱うことが多くてその中で会議中に
三上「この中でPS2を持ってるやつ手を挙げてみろ」
開発チーム「疎らに手が挙がる」
三上「ほら全然いないだろあれゲーム機じゃないんだよな」
子供ながらに笑った
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:06▼返信
>>384
そして結果失敗して、psに戻ったと
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:07▼返信
でも結局大失敗で移植したよね
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:08▼返信
ゲハ板の任天堂信者はアレだが業界人にまで会社にトップに逆らって任天堂への信仰を貫くとか凄いもんだ
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:10▼返信
>>314
よくGCのほうがPS2より性能が上という人がいて、きまってバイオを例に出すけど、あれはPS2の性能を使いきれてないだけだからな
GCにGT4やワンダと巨象のようなグラフィックのゲームがあったかという話だ
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:16▼返信
俺んちのGCはガシャポンウォーズ専用機としてひっそりと押入れで眠ってるよ
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:22▼返信
>>396
後出しなのとインテルの力のおかげで性能は良かったしゲームも作りやすかったよ
だけど最大の弱点があった
DVD使用のロイヤリティを払いたくないから任天堂が独自に用意したディスクメディアの容量が少なかった
PS2→約9GB、GC→1.5GB
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:38▼返信
PS3の失敗がなきゃ今でもソニーは天狗だったろうな
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:41▼返信
>>399
任天堂は何度失敗しても天狗のままだなw
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 02:54▼返信
>>25
みんなでワイワイ任天堂!
任天堂ゲーム機なら間違いない!
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 03:06▼返信
>>401
それは間違ってたって記事なのにプッ
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 03:08▼返信
>>399
それは単なるソニー比の話で唯一シリーズで1億いかなっただけ
ps3で失敗なら任天堂ハードは失敗ばっかりだぞ
それにps3の同世代で任天堂唯一の1億超えた据え置きも結局ps3にソフト売上負けたし
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 03:08▼返信
任天堂独占にして死んでいくのは昔からのことだったんだな
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 04:09▼返信
GCより先にPS2が出たと思ってた…w
wee版とPS2版めっちゃやったわ
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 04:10▼返信
三上は4をGC独占にするだけでなくバイオシリーズは今後任天堂向けにしか出さないとも発言。その理由を当時メディアに対して「本当にゲームの面白さを分かってる人は任天堂ユーザー。ゲームをわかってる人に遊んでもらいたいから」と答えていた。それまでシリーズを買って遊んでいたユーザー全体を、PSで遊んでいるという理由でゲームをわからない奴呼ばわりして、移植の64版バイオ2しかやってないはずの任天堂ユーザーを持ち上げたんだから、そらヘイトも買う。ついでに当初DC独占だったコードベロニカユーザーもくさしたことになるしな
ただバイオ4はもともとPS2で出す予定で作っていたが神谷の暴走でデビルメイクライになってしまったというのが公式のストーリー。そこからどうしてバイオGC独占になったのか、まだ語られてない事情もあると思っている
ちなみにバイオ4は結局GC版が出る前からPS2への移植が発表された。これは稲船敬二が自分の判断だったと後に発言している
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 04:29▼返信
後になってわかったことといえば、コードベロニカは当初バイオ3になるはずだったのが、ナンバリングタイトルを当時PSのライバルポジションだったセガハードに出すことの影響を考えて外伝扱いにした(させられた)ということがあった
こういう経緯なんかも三上に心理的影響を与えていたのかもしれない

おまけの笑い話。GCの8cmディスクは容量に不安がないかとメディアに聞かれた三上は、容量が少ないほうがアイディアに凝れると回答していたが、発売されたゲームは2枚組だった
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 04:44▼返信
PS2の性能が発表時の物と違和感があるって現場レベルは分かってただろう
結局GC版より籠城戦等はガナードの同時出現数2体少ない上に画質が悪かった
PS2版はその分THE ANOTHER ORDER等の追加要素があったから両方買った(買わされた)けど
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 05:03▼返信
時代を先取りしすぎたな
今Switchのハードとソフトの売上を見れば明らか
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 05:23▼返信
>>409
まぁ結局ソニーに圧倒的に負けてるのが結果だね
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:02▼返信
GCは良いハードだった
任天堂の中じゃSFの次に最高だったわ
その後はオモチャしか出せない会社になったが
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:04▼返信
遠回しな言い方でわかりづらい💢😠💢
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:07▼返信
しかしプレイステーションには大量のユーザーがいた
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:07▼返信
PS2は特化させて作れば強いが、GCほどの汎用性はない。
安定した性能を出せる点でGCに軍配が上がる
8㎝ディスクは当時からなかよしのパナソニックによるもの
なおQではちゃっかりDVDも読めるw
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:14▼返信
嘘つけ
金だろ
w
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:21▼返信
※398 P3はXboxだぞGCはPPCのG3悪い石では無いがWiiにまで使ったのは見た目だけの安さを出すための逃げと言っていい
低価格帯に留まる為にメインストリームのCPUから逃げたつけはもう返せないだろうな…
Appleみたいに自社で石を立ち上げる技術も金も無いしamdの同等CPUを使ってでさえSIEMSとの三社中最悪のプラットフォームしか作れそうにない
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:21▼返信
N64時代はCEROレーティングがない時もあったけど、
GC時代は最初からCEROレーティングがあったよね
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:22▼返信
GCまでは任天堂ハードでも良かっだんだけどな
その後Wiiからクソみてーな低性能ハードしか出せなくなったけど
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:38▼返信
>>418
Wiiは中身はGCのまんまみたいなもんだし
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:39▼返信
しくじり先生 カプコン編に出すべき人物w
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:49▼返信
買い取り保証の札束ビンタやろ
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:54▼返信
PS2版バイオ4発売決定後、三上チームは
稲葉傘下でクローバースタジオとなる実質降格扱い
後にクローバースタジオの所属スタッフ全員退社してプラチナゲームズを立ち上げるわけだが
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:56▼返信
>>412
要はGC展開は失敗だったって事やん
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 06:58▼返信
大人も子供も楽しめるで、なんでバイオを任天堂機専用って思考になるねんwww

バイオなんかゲーマー向けじゃねーか
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 07:00▼返信
早く1億5000万台の売り上げを越えてみろよ~ゲーム専門の任天堂さんよ?
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 07:05▼返信
あったな、そんなゴミ
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 07:12▼返信
客商売なんだから思ってても言っちゃダメな事があると思う
三上さんだけじゃなくてね
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 07:29▼返信
つまり任天堂は失敗だったと
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 07:46▼返信
当時大人も子供も楽しんでたのはPS2だろ
ほんと任天堂にこだわる奴って宗教拗らせてるよな
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 08:09▼返信
>>387
その理屈だと独立してからPS向けしか作ってない三上の行動に矛盾生じてますが
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 08:11▼返信
バイオ以降は一度も任天堂向けにはゲーム作らなかったあたり本気で後悔してるんだろうな
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 08:27▼返信
「4」の前に「CODE:Veronica」もやらかしてたけどね。
DVDプレイヤーを兼ねてたから、映画との取合いを怯れたからPS2を避けたってことか?
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 08:36▼返信
バイオリメイク1、0のリマスターはPS3だけで
GCのオリジナルの売上抜いたからな
最初からPS2で出していたら・・・って気持ちが
三上の中にはあるんだろうかね
今更になって「GC展開は失敗だった」と言い出すとか
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 08:43▼返信
>>380
デスティニー2が80万本、シンフォニアが30万本だからな
どちらのチームが多くボーナス支給されたかは
一目瞭然かと
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 09:08▼返信
バイオに限らずカプコンはバランサー気取ってフラフラするから信用ならない
確か会長の長男がぶら下がったニンジンに飛び付くタイプだっけ?
436.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 09:12▼返信
GC以外で発売したら腹を切るとか、
PS2は壊れるように作ってあるとか言ってたよな。
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 09:35▼返信
>>371
尚答えられない模様
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 09:42▼返信
山下さんが暴露しなければ信じられたかもしれないけど、任天堂の買取保証を暴露した後だと誰も信じないだろうw
素直に買取保障、独占契約で決めたと言えばいいのに
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 10:04▼返信
子供があそべるゲーム機に、ゾンビゲーム混入させて子供があそべないゲーム機にしたかったってことか
クズ中のクズだな
440.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 10:15▼返信
許してやれよ
こいつだってまさか「今後ゲーマーは要りません」と切り捨てて
体重計だのフラフープだの情弱騙しに走るとは思わねえもん
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 10:59▼返信
GCはディスク容量がゴミ過ぎた
任天堂のハード全般がそうなんだけどな
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 11:21▼返信
まぁPS2が絶好調だったけどずっとゲーム開発してた人から見ればおもちゃメーカーと言えば任天堂であって、つまり任天堂はゲーム事業から離れることはない安心感があったって事かな
結果的にソニーもマイクロソフトも今に至るまで事業継続してるから間違ってたって感じか
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 12:01▼返信
>>442
それだけならいいんだけど、ここのコメ欄を少し遡れば分かるように、
当時この人、PSユーザーを思い切り貶すような発言を平気でしてるんだよね
それだけに心象がまるで悪いし、最高に格好悪い。
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 12:09▼返信
結局裏切っといてその言い訳は火に油ですわ
素直に買取保証に目が眩んだ言われたほうがまだマシ
445.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 12:14▼返信
カプコンのクリエイターは語らすべからず
阿呆しかおらん
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 12:31▼返信
※211
そのスーファミで今も評価されている音源を手掛けたのは、のちのPSの生みの親である久夛良木健氏なのよ

真面目に作ってきたのは任天堂というよりも外注先の人たちよ
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 13:14▼返信
任天堂「こんなこといいな できたらいいな」
外注「おめーそればっかりだな 今じゃゲームすらそれじゃねぇか」
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 13:49▼返信
>>444
そういやライズの独占金額が流出したのに全然記事にしないねここw
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 14:06▼返信
>>286
GC、wii、DS…
いまのSwitchもだがそんな寄り道してるメーカーはどこも間違いを認めないとヤバい
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 14:09▼返信
>>68
無名て…
2、3の時点で充分有名タイトルだったろ
むしろマンネリ化してきてたわ
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 14:16▼返信
>>99
正論w
ちゃんと読んだのか?
それは間違ってたわって話を正論だと思いつつSwitch推すとか情緒どうなってんだよw
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 14:17▼返信
>>211
それは組んでたところがよかったのでは…?
シャープだっけ?
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 14:19▼返信
>>114
なのにタイトルだけ見て「任天堂をageてる!こいつはわかってるな!」と思って突撃してしてくるアホの多いこと
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 14:37▼返信
>>230
本気で言ってる?
ピーキーで作りにくいならあんなにPS、PS2にゲーム出たわけないだろ
中小の小規模ゲやバカゲーだって出まくってたのに
455.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 14:38▼返信
>>237
そもそもサードで人気IPなんか出たら任自ら潰しにかかるし
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 15:15▼返信
>>379
大成功(PS3にソフト売上で惨敗)
大成功(PS4の半分程度、ソフト売上は絶望的)
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 16:58▼返信
珍天の64があれだけソニーのPSにボコられた後にGC独占て
周りの社員にも気が狂ったと思われてただろうな
実際結果はあのザマだったが
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 18:05▼返信
ばかだよな
459.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 19:02▼返信
それは完全に間違っていましたに草
460.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 19:20▼返信
任天堂から個人的にお金を貰ってたので出せませんとは言えないわな
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 21:05▼返信
>>446
その通りだな
462.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月19日 03:40▼返信
>>107
任天堂なんかと一緒にされるサンリオ可哀想
463.ネロ投稿日:2020年12月24日 20:37▼返信
バイオ4のMONSTERのMADはカッコええな⭐️
464.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月17日 12:03▼返信
>>144
MSファーストがPS5向けソフト開発って
そんなに箱の開発し難しいのかな。
心配になってきた。
465.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月18日 13:11▼返信
※355
CERO D指定のゲームを子供がやっちゃだめだぞ

だめじゃないぞ
その上のZ以外は禁止じゃないから17歳以上対象のDを17歳以下があそんでもOK
466.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月22日 13:28▼返信
バイオ4 GC版 160万本
     PS2版 230万本(GC版の1年後に発売しての本数)
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月03日 18:37▼返信
ビジネスとしては無能やったんやね

直近のコメント数ランキング

直近のRT数ランキング