• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング


関連記事
『サイレントヒル』『サイレン』『グラビティデイズ』を手掛けた外山圭一郎さんがSIE独立し、『ボーカゲームスタジオ』を設立!

『ブラッドボーン』『デモンズリメイク』の鳥山晃之プロデューサー、SIE JAPANスタジオを退職!新天地で新規ゲームIPにチャレンジ

【悲報】『ブラッドボーン』の山際眞晃プロデューサーら、SIEジャパンスタジオを退職!またソニーからクリエイターがいなくなる








SIE JAPAN Studioの再編が明らかに Team ASOBIを中心に再統合が行われるも、事実上の縮小か



記事によると



東京に拠点を置く開発スタジオSIE JAPAN Studioの再編が明らかになった

・SIE広報はIGN JAPANに対し、以下のように回答した

「SIEは、事業運営のさらなる強化を図るため、4月1日付でPlayStation Studios JAPAN Studioを新組織に再編することを決定いたしました。JAPANスタジオは、『Astro's PLAYROOM』のクリエイティブチームである『Team ASOBI』に再統合し、ご好評いただいている『Astro's PLAYROOM』を中心に、ひとつのビジョンに向かってチームを集約いたします。」

これは事実上、SIE JAPAN Studioの規模縮小と見るのが自然だろう

・SIEの2022年度新卒採用では、ゲームコンテンツ制作(ゲームプログラム、ゲームデザイン、ビジュアルアート、サウンドデザイン等)の募集がないこともわかっている

この記事への反応



ASOBIは残ると聞いてホッとしたけど、これはますます国内でのプレステの存在感が薄くなりそうだな……。

既存IPはこのまま塩漬けかな。埋没させるには惜しいのそこそこあるんだから、どこかに引き取って貰ってはどうか。バンナムとかコンマイとか。

PlayStationは完全に「SONYのXBox」になった感じなー。前からわかってたことではあるけど、公式声明があるとなかなかインパクトが。

『グランツーリスモ』のポリフォニー・デジタルみたいに子会社化していくのかもしれんな。

こう言っちゃなんなんだけど、Astro's PLAYROOMはよくできてるけど、どこまで行っても似非3Dマリオ感で、SIEに求めてるのはこういうのじゃない!って感じになるんだよなぁ

アストロさんを残して縮小か……PS時代の思い出がある身としてはさみしいのう。

サルゲッチュ新作遠のいたな、これで

日本スタジオも数々の傑作を生んできたんだが、こうなってしまうのも時代の流れか。

トロをはじめ、ピポサルやキトゥンとか、ハードの顔になりそうなキャラクターやIPをとことん維持しようとしないんだよなぁ。PlayStation から四半世紀経つのにハードの代名詞みたいなタイトルが続いてないんだよね。

このソニーのやる気の無さはなんだろうな。儲かってないわけでもないだろうに。本格的に日本市場諦めかけているのか
サルゲッチュなんかVR化に向いた題材なのに作らないよね







SIEジャパンスタジオ - Wikipedia

SIEジャパンスタジオ(エスアイイージャパンスタジオ、英: SIE JAPAN Studio)は、日本のテレビゲーム開発スタジオ。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社内組織「SIEワールドワイド・スタジオ」の一つである。

主な開発タイトル
・サルゲッチュ
・レジェンド オブ ドラグーン
・ICO
・SIREN
・どこでもいっしょ(リメイク)
・ワンダと巨像
・ロコロコ
・パタポン
・無限回廊
・白騎士物語
・Demon's Souls
・勇者のくせになまいきだ。
・GRAVITY DAZE
・KNACK
・SOUL SACRIFICE DELTA
・FREEDOM WARS フリーダムウォーズ
・Bloodborne
・人喰いの大鷲トリコ
・ASTRO BOT:RESCUE MISSION
・Astro's PLAYROOM
など





ジム・ライアンさんがSIEのCEOになってから日本軽視が止まらねえ…







B08X7M2S9Y
THQ Nordic(2021-05-25T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(534件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:32▼返信
終わりの始まりやね
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:32▼返信
さすがジムだ
この調子で頼むぞ
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:32▼返信
またPSでスマンなぶたよわ(´・ω・`)
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:32▼返信
もう日本の会社じゃないね
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:32▼返信
そんなに日本市場アカンのか…
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:32▼返信
ジムライアンありがとう!!
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:33▼返信
まぁ売れない市場なんて捨てるのが当たり前だけど寂しいね(´・ω・`)
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:33▼返信
※5
ランキング見れば一目瞭然
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:33▼返信
アストロだけを出すって言ってももう似たようなの3作も出してて
VR2用出したら役目は終わりだろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:33▼返信
綺麗に終わったの多いし、いいよクリエイター居ないならw
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:33▼返信
>>1
ナックは神ゲー
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:34▼返信
アストロボット評価高いしな
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:34▼返信
本体だけ作って満足してんじゃねぞSONY
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:34▼返信
ジム・ライアンとかいう害悪
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:34▼返信
ごんじろーとかどう考えてもトチ狂ってたしなw
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:35▼返信
※5
金にならない
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:35▼返信
ソシャゲやなんとか堂の焼き増し・リマスターしか擦れない日本市場に嫌気がさしてんだろ
GOTYや売上みてもわかるように海外ではダントツで人気のあるソフトメーカーのひとつだからなあ
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:36▼返信
規制を完全に取っ払ったら買ってやってもいいけどね
現在の所無価値
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:36▼返信
PS本体もソフトも買わない日本人
そりゃ捨てられますわ
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:37▼返信
>>15
コンシューマにも展開しなかったし
マジでなんだったんだ
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:37▼返信
まぁソニー日本の中では超優秀だけど全部任せられんのかな
22.投稿日:2021年02月26日 21:37▼返信
このコメントは削除されました。
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:38▼返信
量産型のクセに
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:39▼返信
ステイ豚「日本軽視じゃないはずなんだよおおおおおおおおお」
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:39▼返信
これでもゴキブリはジムの日本軽視を認めないよねw
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:39▼返信
>>22
文句言ってないで買えよw
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:39▼返信
雰囲気ゲーに逃げ続けてた奴らの末路か
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:40▼返信
ps4と違って状況悪いなぁ
destiny、mgs無いし、あの時はCODやBFにも期待できた
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:40▼返信
いわゆる窓際族見たいな扱いでしょ?
それに不服なひとが先行してやめていったって話し
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:41▼返信
独立したグループを全くサポートしないなら悲報だろうけどね
SIEとコジマプロダクションみたいな関係の方がお互いの利益になるんじゃない?
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:41▼返信
開発は優秀なのに上が売れないバタ臭いのばっか作らせるしほんとかわいそう
だから次々抜けていったんだろうな
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:42▼返信


     ゼルダにあつ森にスプラトゥーンぐらい出してみろソニー



33.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:42▼返信
ジャパンスタジオの開発者が脱Pしまくってるからなぁw
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:42▼返信
まあ数年前から任天堂は据え置きチームと携帯チームの統合しているけどね
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:42▼返信
日本軽視記事全部真実だったねw
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:43▼返信
>>11
とっくに終わってた。
ミニゲーム屋だよ。
日本なんぞその程度しか作れんという事。
ゲームは欧米と中国にまかせとけ、日本人はおこぼれで遊んでろ。
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:43▼返信
日本じゃどう頑張っても任天堂には勝てないのがハッキリしたからな
撤退もやむなしだよ
38.投稿日:2021年02月26日 21:43▼返信
このコメントは削除されました。
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:43▼返信
今後アジアで起こるのは中国市場の強化だからそっちに人員割いてるな
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:43▼返信
ジム「ジャパンスタジオなんて縮小してアストロなんちゃら作らせとけw」
有能クリエイター「辞めて他でゲーム作ります」

ゴキブリ「日本軽視なんてデマ豚の妄想」

悲しいなぁ
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:43▼返信
手がけているタイトルの出来はいいんだけど、自分には刺さらないなあ。
デモンズ&ブラボの続編は期待できないのは残念。
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:44▼返信
※19
そもそも売ってないのに買わないから悪いとか鬼畜過ぎるんよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:44▼返信
>>32
なにその雑魚タイトル
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:44▼返信
もうソニーファーストの和ゲーは死に絶えたんやな
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:45▼返信
確実に名作出してるし歴史もあるのに、何で任天堂のマリオのような長期的に顔になるキャラやゲームがないの?
どうにか頑張って欲しいよ…‼︎
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:45▼返信
>>36
もうSIEにクリエイター残ってないよ。
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:46▼返信
「ソニーグループが有するアニメやコンシューマーゲームのグローバルな展開力と、KADOKAWAのコンテンツ力を組み合わせ、IPのグローバル・メディアミックスをより強力に推進すべく、事業面における提携関係の構築・強化に向けた協議を進めていくとしている」
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:46▼返信
一言に日本軽視と言っても軽視されるのは日本のユーザーだけではない
日本の開発者も軽視され始めている
本当にこれでいいのか?ソニー
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:46▼返信
日本ユーザーもゴミみたいな扱いだもんなあ
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:46▼返信
まあ中国には勝てないよね
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:46▼返信
>今後、JAPAN Studioタイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズおよびIPマネジメントなどの役割は、PlayStation Studiosのグローバル機能が担います。

ここが重要だろ回答から抜くなよはちま
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:46▼返信
たぶん、「世界で売るのが正しい」とか思ってるバカがいるんだと思うよ

何でもかんでも「グローバル」だの「世界」だのいうマヌケ

それがどんだけ金かかるか分かってないタイプ

金がかかるということは選別が行われて、多様性(笑)もなくなるしな
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:46▼返信
まぁ今後ブラボやデモンズみたいな作品が出来るのは難しそうよな
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:47▼返信
日本のゲームハードなのに日本軽視の意味が本当にわからん
というかジムカスをきちんと追放しろよ
日本へのテロ行為だろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:47▼返信
いうてソフト出るペース遅い&全然出ないし退職者続出する前に
おまえらだってこうなるって薄々気付いてただろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:47▼返信
おかしいなゴキちゃんによると日本軽視はしてないはずなんだが
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:47▼返信
さようなら😭
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:47▼返信
開発者は結果も出した上で切られてるから単純に日本嫌悪してる印象すら感じる
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:48▼返信
>>47
フロムのブラボの次の新規IP期待できるな
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:48▼返信
農業でもいるらしいんだよな
マヌケが

「大根を作って世界に出荷」とか言ってるバカいるらしいよ

まず身の程を知れよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:48▼返信
退職っていうより、リストラだろ。露骨なまでの日本つぶしだ。完全に外資に乗っ取られたな。もはや反日企業に成り下がった。
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:48▼返信


   アークザラッドにワイルドアームズ好きでした

63.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:49▼返信
ソニー=アメリカ 任天堂=中韓 時代は変わったのだ
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:49▼返信
軽視ではなくチャンス
ここがファミリー層向けタイトルの試金石になるんだよなぁ
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:49▼返信
そんなん言うけどおまえらキッズの星プロジェクトとか一体どう考えてた訳?
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:50▼返信
もはや完全に海外企業だな
ジャパンスタジオなんていらない、和ゲーなんて作らせない、嫌なら出ていけ
それでも日本市場を捨てて結果を出したジムが大正義なんや…
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:50▼返信
アメカス「乗っ取り 完・了 www」
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:50▼返信
SIEJAは本当にキング・オブ・無能
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:50▼返信
スタジオを去ったクリエイターのひとり外山氏は自身の退社の理由について、本社が米国に移って以降、組織的に大きな変化が続いたことや、新型コロナウイルスによる混乱などを理由に挙げている。
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:50▼返信
日本って米国や欧州全体に比べれば小さい市場なのは理解してるけど
扱いが中東や東南アジア、韓国以下ってのが酷い
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:50▼返信
朝・鮮へ帰れ


日本には任天堂がいる
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:51▼返信
はちま起稿 2016年1月31日
SONY、ゲーム事業本社をアメリカへ移転
 
吉田社長「重要パートナーの多くがアメリカにあり、デジタルコンテンツの変化はアメリカがどこよりも早い。そこに本社を置くことで急速な変化に対応できる」
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:51▼返信
日本人はSwitchだから
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:51▼返信
もう日本の会社とは言えないなw
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:51▼返信
ありがとうJAPANスタジオさよならJAPANスタジオ

JAPANスタジオは、2020年の東京オリンピックを控えて新駅建設も予定される日本有数のビジネス街「品川」に位置するゲーム開発スタジオ。PlayStationのゲーム開発を行う世界的なスタジオネットワークWorldwide Studios(WWS)のスタジオのひとつとして、PlayStationと共に歴史を紡いできました。

数あるWWSのスタジオの中でもJAPANスタジオの歴史は古く、誕生したのは初代PlayStation発売の約1年前、1993年11月。それから現在に至るまで、PlayStationのDNAを最も色濃く刻んだスタジオ、それがJAPANスタジオなのです。
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:51▼返信
>>56
もうアメリカですら中国資本で動いてるのに見えない聞こえないw
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:51▼返信
本部をアメリカに移した時点でジャパンスタジオ切り捨ては計画してたんじゃね
日本からヒット作出るのがおもしろくないんだよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:52▼返信
 理解しました?
はい ×
いいえ〇
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:52▼返信
今すぐ膨大なリストラ資料作らないと!
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:52▼返信
任天堂は中国だしソニーの方がまだマシかな
81.投稿日:2021年02月26日 21:52▼返信
このコメントは削除されました。
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:52▼返信
外資は特に日本人潰しに精を出すからなぁ
IKEAだってある程度上の職に日本人が就くと潰しに来るんだぜ?
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:53▼返信
日本軽視するからSwitchに圧倒的に負けてるのにテコ入れどころかさらに扱い悪くするのはすごいな
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:53▼返信
PS1PS2時代のソニーの名作たちも時代についていけず切り捨てられて死んでしまったか…
これからは海外企業らしく洋ゲー一本でいくんやろな
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:53▼返信
でもソニーにはトイオがあるから
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:53▼返信
>>83
Switchが圧倒的に負けているんですがそれは
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:53▼返信
>>74
ある意味終わってるよな日本市場じゃ
ほんとに糞箱の後継者になっちまった
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:53▼返信
ライアン「みなさん喜んで下さい、ソニー・テンセントの誕生です」
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:53▼返信
>>76
バイデン「中国のジェノサイドはあります!」
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:53▼返信
SIE「日本が嫌いで嫌いで仕方がない」
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:54▼返信
決定ボタンも逆にしちゃうし
なんなの
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:54▼返信
今世代で数多くのWWSスタジオが化けた中鳴かず飛ばずだったからなしょうがない
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:55▼返信
※86
どこの世界線の話?
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:55▼返信
>>73
日本人=クソハードっていう意味?
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:55▼返信
任天堂も早く中国に本社移せばいいのにな
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:55▼返信
ジム・ライアン本当に頼もしくて好き
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:55▼返信
もうセガが新しいハード作れよw
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:55▼返信
俺は「和ゲー」が欲しいのではなく「日本のゲーム」がほしい
世界で売れてるのは「和ゲー」ではなく「洋(よう)見ると和ゲー」やんけってやつ
もう和ゲーブランドは無いに等しい
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:55▼返信
これPSを本体から切り離す準備でもしてんじゃねーの?

大丈夫か?

PSはアメリカのものだとか言いそうな勢いやん。
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:56▼返信
もう日本は見捨てたのかもね
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:56▼返信
ジム・ライアン
趣味:ゴキブリ退治
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:56▼返信
PS2まではいいソフト出してたけどPS3以降置いていかれた感ある
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:56▼返信
>>93
なお現実ではサードから最新ソフトハブッチでモンハンもマルチに逃げられるというw
104.投稿日:2021年02月26日 21:56▼返信
このコメントは削除されました。
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:56▼返信
ここのゴキブリってやっぱりバカが多かったんだな・・・
今更すぎない?本社移したときから気づけよwww
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:57▼返信
ソニーの終わりの始まり
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:57▼返信
>>91
もう日本の物ではないというアピール
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:57▼返信
※91
ほんとは事前に発表した上で丁寧に説明するべきくらい重要な内容なのに
発売直前に公式ページに小さく書いただけってのが完全に舐めた対応だよなあ
完全に日本ユーザーをゴミ扱いしてるわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:57▼返信
クリエイティブ権限までアメカスに譲るからこんなことになるんだろ
あいつらは合理的な判断しかしないんだから
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:57▼返信
playroomは面白かったけどこれは残念
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:58▼返信
コジプロってデススト以外何もしてねーじゃんw
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:58▼返信
ゴキちゃんも終わってる日本市場の売上じゃなくて
世界の売上データでしか語らなくなってる時点で薄々気づいてるんだろなw
日本市場は捨てられたってwww
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:58▼返信
>>105
ジャパンスタジオ普通に日本にあるけど?
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:58▼返信
※103
その状況でソフト売上ランキング上位Switchばっかなんだけどね・・・
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:59▼返信
ジムの中では日本なんて国存在してなさそう
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:59▼返信
>>61
靖国神社◯発とか書き込んでたり正月スルーで旧正月祝ったり本当に酷いよな
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:59▼返信
自分みたいにフリープレイになりそうだから買い控えてる人が結構いると思う
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:59▼返信
>>109
当時はアメリカ好景気だったから経営判断としては妥当
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 21:59▼返信
事実上日本発の企画は完全消滅で
アストロみたいにチュートリアルとか明確な目的のあるタイトルだけ下請け的に作る感じになるんだろうなあ
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:00▼返信
ドゥセ・ニコラ

ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオJAPAN スタジオ スタジオディレクター 兼 クリエイティブディレクター。
2004年にSCE(現SIE)に入社し、ワールドワイド・スタジオLondon Studio の「Eye Toy」グループへ参画。その後2011年ワールドワイド・スタジオ JAPAN スタジオへ異動し、プレイステーション4・プレイステーション VR用ソフトウェア『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』や「THE PLAYROOM」シリーズなどを手掛ける。
2020年2月よりJAPANスタジオのスタジオディレクターに就任。

ジャパンスタジオは彼に託された
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:00▼返信
Jスタのゲームは海外でも売れてないからこうやって切られているのでは
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:00▼返信
>>114
ルデヤ「あざーっすw」
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:00▼返信
PS5変えてやってるけど洋ゲーはもう生理的に合わない和ゲーがないんじゃ低スペックだけどswitchでいいかってなるわ。いくら技術的に優れてても和ゲーが遊びたいわけで洋ゲー遊びたいわけじゃねーんだよな。極めつけは×が決定ボタンで長年○が決定ボタンとしみついてるのに何をするにも間違えてストレスたまる。洋ゲーばっかでストレスたまるし、こんなストレスためてまでプレステしなくていいわってなった。
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:00▼返信
アンチソニーがいくらソニーは日本軽視だと喚いても
箱とPCはさらに日本軽視してるし
スイッチは和ゲーなんも無くて中国優遇だし
結局PSしか選択肢無いんだよな、日本人としては
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:00▼返信
アメリカ人によって「ぼくのなつやすみ」は潰された
これは凌辱されてるだろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:01▼返信
>>114
いつも同じソフトばかり並んでてバディなんとかも爆死したやん
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:01▼返信
>>104
有能だから昇進してる訳だし
それをわざわざ日本人という理由で潰すという話なんだが?
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:01▼返信
※120
もはや日本人でもないの草
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:02▼返信
ジム・🗾KC・ライアン
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:02▼返信
ゴキちゃんのアルティメット擁護ではどういう解釈なの?
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:02▼返信
>>123
Switch和ゲーハブられまくってるのに何言ってるの
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:02▼返信
>>112
日本の話をしてるのにそれしか言えないロボットのように世界の数字で返してきて
あの会話の通じない感じすごい不気味
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:02▼返信
>>124
言語レベル低い国の悲しい現実だなw
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:02▼返信
※121
まぁ無能だったからな
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:02▼返信
これは追い出しやろなぁ

ソニーが箱と同じことしてどうすんねん
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:03▼返信
段階的に日本人のスタッフは0に近づける
これはほんの序章に過ぎない
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:03▼返信
任天堂はハードも作ってるけど、キャラクターを武器にしたソフトが強い。
ソニーはハードでだいぶ頑張ってるけれど、自社のキャラクターソフトを作るのをやめてしまった。

ゲーム機大戦
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:03▼返信
ブラボって言うけどあれは殆どフロムと言うか宮崎のセンスだしなぁ
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:03▼返信
※122
なんでそこで買取屋の名前が出てくるんだ意味不明すぎる
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:04▼返信
>>137
その結果10位と1位か
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:04▼返信
うーん・・・
これはレ〇プ大国ですわ
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:04▼返信
>>114
それでソフト売り上げ一億近く差が出てるってどうなってるの?
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:04▼返信
二日前のファミ通インタビューが物語ってるアストロ大好きおじさんジム
――ちなみに、いまのところライアンさんがPS5のゲームで、個人的にもっとも気に入っているタイトルは何ですか?
ライアンプリインストールされている『ASTRO's PLAYROOM』ですね。本当にファンタスティックなゲームだと思います。私は初代のころからプレイステーションの事業に関わっていることもあり、歴代プレイステーションを思い出させてくれる隠し要素が本当に楽しくて(笑)。

――まさに『ASTRO's PLAYROOM』を開発したTeam ASOBIがそうですが、日本のゲームファンとしてはJAPAN Studioのさらなる新作を期待する声も多いと思います。何か新作の情報はありませんか?
ライアン現時点ではコメントできることはありません。ただ、Team ASOBIが手掛けた『ASTRO's PLAYROOM』については本当にデキがよかったですね。これについてはまた後日お話できることがあると思います。
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:05▼返信
>>140
現実は残酷だな
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:05▼返信
ゴキちゃん。これが現実だよ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:05▼返信
いろんな意味で日本切り捨ての直前にゴーストオブツシマがヒットするというのは何とも皮肉なものだな。
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:06▼返信
>>123
豚の設定ザルすぎじゃね
本当に〇が決定としみついて発狂するのならスイッチや箱への移行も無理だろw
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:06▼返信
やっぱりあんなに退職が相次いで何もないわけが無いよねえ
時期的に去年頭ぐらいにはもう現場には方針伝えられてたんだろうな
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:06▼返信
ジム・ライアン「日本を軽視してはいない、ぶっちゃけ敵視している」
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:06▼返信
なんでこんなことになってんの・・・
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:07▼返信
ワイも遂に昨日からSwitchに鞍替えしたわ
PS6が出る頃には日本重視になってくれてたらいいなぁ
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:07▼返信
※142
いったい何の話をしてるんだ?
日本の話だぞ?
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:07▼返信
※131いつの話いってんの?もう逆転しつつあるだろ?俺PS信者だぜ?そんなおれでもPS5の現状洋ゲーばっかでもう擁護できない
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:08▼返信
てっきり内製チームが複数稼働しているかと…
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:08▼返信
>>78
f××k!
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:08▼返信
こういうのほんまきついわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:08▼返信
このままいくとPS6からは本格的にソニーはゲーム業界で空気になりそうだな
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:08▼返信
>>157
それ3の時も4の時も聞いた
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:09▼返信
フリーライターの赤木智弘氏「すでに日本はゲームの中心でもないし、ゲームの最大市場国でもない」
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:09▼返信
※151
それは無いから安心してスイッチで遊んどけ
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:09▼返信
もうブラボとかデモンズみたいなコラボも生まれないのかねえ
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:09▼返信
これ大丈夫かよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:10▼返信
これはSIEから原爆投下を賛美するゲームとか出て来る流れだな?
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:11▼返信
1本ぐらい日本向けのゲーム作ってもいいやん ジムのケチ!!!
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:12▼返信
日本人雑魚キャラを頃してnice kill!とか言ってそうな経営陣
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:12▼返信
サンキュージムライアンwww
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:12▼返信
>>ジム・ライアンさんがSIEのCEOになってから日本軽視が止まらねえ…

たぶん正解w

しかし、彼を選んだのは日本の上司だろ? 結局ソニー自身の責任。サヨナラSONY
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:13▼返信
おれはソニー信者だっつーの今までソニー第一主義でTVもPCもみんなソニーだよ。むしろ任天堂とか嫌いだからw当然箱なんか買うならスチームでいいと思ってるよ。おまえPS5持ってんの?こっちは購入してソフト遊んで心の底から感じた感想言ってるだけなんだが?アイスボーンとか決定ボタン間違えまくってイライラするわ
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:13▼返信
まあ俺とかおっさんはPS123時代のやってないゲームあさってるほうが楽しいわ。
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:13▼返信
世界一の反日ゲームハード、それはPS5
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:13▼返信
>>162
大丈夫なんでしょうSIEにとってはね
経営の効率化のためにやってるんだからむしろ益がある計算なんでしょう
ユーザー特に国内ユーザーにとってはどうか知れんけどね
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:13▼返信
>>163
原爆投下地点にポケモン配置するキチガイゲームメーカーが有るらしい
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:14▼返信
>>170
日本の正月スルーして旧正月祝う企業が有るらしい
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:14▼返信
PS4の時かなり日本人に対して生配信したり情報発信してたもんなぁ・・・さよならのフラグだったんだな😢
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:15▼返信
今後、JAPAN Studioタイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズおよびIPマネジメントなどの役割は、PlayStation Studiosのグローバル機能が担います。

まあローカライズの役割が海外に移管されてもローカライズ品質と量が低下しないことを願う
最悪、Xboxみたいにローカライズされないソフトが出てくる事態にならなければそれでいい
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:15▼返信
リッジ平井は偉大だったんや。
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:15▼返信
S 任天堂
A カプコン フロム
B+ スクエニ
B バンナム コエテク コナミ アトラス
C+ セガ Jスタ
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:16▼返信
※164
スマホか携帯機しか興味がない国でゲームを出してもねぇ・・・
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:16▼返信
>>154
日本のチームはPS3時代からサードパーティーの技術サポートがメイン
ゲーム制作は別スタジオの仕事
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:16▼返信
たとえ何があってもゴキは信じるんだろうな
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:16▼返信
数年前据え置きチームと携帯チームを統合させた任天堂

去年発売された内製ソフトは···あつ森のみというw
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:16▼返信
この記事はJスタの話でしかないけど、国内PS自体がどんどん空気になってる感じがして心配なんですよね。
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:16▼返信
※173
PS5をほとんどまわして貰えないことや日本の開発者切られることに比べたら小さすぎるわ
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:17▼返信
撤退かあ
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:17▼返信
>>175
本当にローカライズだけは抜けてたからなぁ。どうなるんだろ
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:17▼返信
いつもみたいに海外ガー言わないの?
日本でソフト売れてなくてもいいんだから国内スタジオ規模縮小してもノーダメなんだろ?
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:17▼返信
>>177
今だHDに四苦八苦している任天堂がSはないだろ
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:17▼返信
>>175
ローカライズと言うか、サードパーティーがローカライズ出来るようにサポートするのがメイン
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:18▼返信
※183
そもそもそれデマだし
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:18▼返信
>>168
Xボタン決定くらい慣れろよ
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:18▼返信
残念アメ車に成り下がったNSXみてーな残念ハード
それがPS5なんだって、いい加減気付け
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:19▼返信
日本軽視というか日本蔑視されてる感まである
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:20▼返信
海外主導の流れもここまで来ちゃったかって感じだな
日本におけるプレイステーションの歴史の一部に幕を下ろす事になるとは
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:21▼返信
アストロボットがメインとか言われてもそれVRタイトルだし・・・
195.投稿日:2021年02月26日 22:21▼返信
このコメントは削除されました。
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:21▼返信
ジム・ライアンさすがだわ
日本軽視大魔王
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:21▼返信
在庫300万デススト
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:23▼返信
>>191
それで例えても日本のPSが一番最新ソフトも出るしローカライズもしっかりされてるからな
そこがポンコツアメ車と日本車の違いですわ
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:23▼返信
UBIみたいに有望な企画却下しまくる上司がいそう
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:23▼返信
近年ジャパンスタジオはロクなヒット作産んでないんでしょうがないかな これも時代の流れ。
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:23▼返信
アストロボットって初週3000本大爆死したあれか
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:23▼返信
>>197
在庫300万ゼルダ無双
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:24▼返信
※190 
簡単には慣れねーよwこっちはにわかと違ってPS1の時代からやり込んでんのに。正直SIEは乗っ取られた。ジャパンスタジオ閉鎖でもう日本は切り捨て御免だろうな結構名作や斬新な作品出してたのに残念だ
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:24▼返信
2020年のジャパンスタジオの実績
パタポン2 ドンチャカ♪ PlayStation 4
Astro's PLAYROOM PlayStation 5
Demon's Souls (リメイク) 共同開発:ブルーポイントゲーム
2020年の任天堂内製の実績

あつ森のみw
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:25▼返信
もうXBOXと変わんねーよ、このゴミ
バタ臭い洋ゲーなんてやらんし
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:25▼返信
日本はマジで任天堂しかないかもなこれ
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:25▼返信
>>180
間違いないw
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:25▼返信
海外だってエボリューションスタジオとかパクリスマブラのとこ次々潰してるし日本に周ってきただけ
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:25▼返信
「ロクなゲーム作れないのに綺麗な環境でぬくぬくとしてる」

こういう外から見た印象当てはまってたのか?
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:27▼返信
2020年のジャパンスタジオの実績
パタポン2 ドンチャカ♪ PlayStation 4
Astro's PLAYROOM PlayStation 5
Demon's Souls (リメイク) 共同開発:ブルーポイントゲーム
2020年の任天堂内製の実績

あつ森のみw
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:27▼返信
>>203
今まで日本のゲームだったり、インディーズゲームとか全くやってないのか?
×ボタン決定ゲームと出会わなかったって逆に凄いと思うけど
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:28▼返信
>>198
ジム「”アメリカ”のPSな?日本市場をぶっ壊す。PSはアメリカの物だ。」
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:28▼返信
日本向けのゲームを製作してもプレイステーションの貢献にはならないと判断されたということだろうね
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:29▼返信
数あるWWSのスタジオの中でもJAPANスタジオの歴史は古く、誕生したのは初代PlayStation発売の約1年前、1993年11月。それから現在に至るまで、PlayStationのDNAを最も色濃く刻んだスタジオ

RIPジャパンスタジオ1993-2021
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:29▼返信
パペッティアやナック2とか死ぬほど売れなかったんよな
金かけたポップなゲーム個人的に好きだったけどなぁ
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:29▼返信
>>203
今まで日本以外のゲームだったり、インディーズゲームとか全くやってないのか?
×ボタン決定ゲームと出会わなかったってのは逆に凄いと思うけど
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:29▼返信
アストロボットってマリオやりたかったゴキブリ用のアレか
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:30▼返信
>>215
パペッティアはおもろかった。
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:30▼返信
 
 
任天堂みたいに外注になっちゃうのかなあ・・・  日本軽視だなあ・・・
 
 
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:32▼返信
※206
悲しいけど現状見るとそういうことになりそうだね。
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:32▼返信
在庫300万デススト
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:32▼返信
>>215
パペッティアもなぁ
ゲームとしては良く出来てるんだけど、ウケない理由も分かるわ

日本的な物を評価してないんじゃ無いのかって感じはするよな
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:32▼返信
PS1やPS2から遊んでる世代もすでにいいおっさんおばさんだし
これも時代の節目というか転換期なのかな
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:33▼返信
それでもゴキちゃんはジムが大好きだから
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:33▼返信
ジャパンスタジオの敗因はなんだったの
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:34▼返信
※206
いやだああああああああ😭😭😭
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:34▼返信
まぁ任天堂と違って無理に自社でソフト出す必要ないもんな
実際アストロやれば今の任天堂の何倍も開発力あるのは分かるし
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:34▼返信
なんでインディー図やらないといけないの??洋ゲーは生理的に無理って言ってんじゃん。売上的にも日本人は洋ゲーなんか大体が嫌いだろ?
×が決定とか配置的に箱やってるヤツは違和感ないだろうな
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:35▼返信
パペッティアはひろしの声優だったなあ
230.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:36▼返信
>>216
そうじゃなくてこれまで遊んできたソフトがボタン逆になって戸惑ってるんじゃないか
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:36▼返信
ステプレ日本字幕 15万再生

ホムラ参戦!日本版 130万再生
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:36▼返信
リターナルとか見てたら、まぁあそこまでチャレンジできる感じもしないからなぁ…
あれが面白いかどうかは置いておいて
ニッチで生き残りたいなら現状維持路線はあり得ないと言う事か
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:36▼返信
>>225
ジャパンスタジオなのにバタ臭い
234.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:37▼返信
デモンズソウルを気持ち悪いポリコレゲーにしているし
もうこいつらダメだな

235.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:37▼返信
※223
それは言えるかもなジャパンスタ閉鎖とともに老兵は消え去るのみだわ
236.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:37▼返信
>>227
初週3000本累計1万すら届かなかったオンボロボット
237.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:38▼返信
>>231
72億再生から随分成長したなぁ
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:38▼返信
>>225
ビッグタイトルの不在
個人技頼りの製作手段
PS2以降のニッチ層狙い路線
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:39▼返信
こんなもんグローバルじゃ売れないからもっとアメリカ寄りのデザインにしろってゲーム作らされてそれで売れないからって切り捨てられる
可哀想だよね・・・
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:40▼返信
まあ実際PS4世代では日本人向けのゲームはそれなりに投入していて、なおかつ成果に乏しかったからね・・・
Vitaも日本だけで本当にガラパゴスになってしまった訳だし。
241.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:41▼返信
資金あるのに遊びを作る余裕もないのが終わってる
金しか見てない
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:41▼返信
>>228
インディーズにも面白いアイデアで作られてる作品沢山あるんだがなぁ
日本と国外で分けて考える時代でも無いだろ。色々と
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:44▼返信
もうPS5買いません
大人しくSwitch買います。
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:44▼返信
マリオの後追いしかできないのか
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:44▼返信
今こそゴンじろーのゲーム作るべきだろ
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:45▼返信
>>1
SIEJAはオワコン
247.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:45▼返信
プロジェクトミッドウェイを完遂させるためにMSから送られた刺客
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:45▼返信
ブラボの続編なくなったのがただただ悲しい
249.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:45▼返信
仮定の話だが、ある海外メーカーの作ったゲームの売り上げが日本8割その他2割りだったとする。海外メーカー視点で見れば日本こそが「海外」なわけだが今のソニー基準ではこれを「世界で売れた」と見做さないのだろうか
何度も言うが世界でPSを売るってことは、世界各地それぞれのニーズに応えるってことだ。日本なら日本で売れそうなゲームを出す。海外メーカーに日本向けを作らせてもうまくいかないからそれこそ日本のスタジオの役目だ。ジャパンスタジオが先頭に立って「日本のPSは日本人ユーザー第一に考えてます」とアピールしなくてどうする。好みのゲームのないハードはそもそも買ってもらえなくなっていくから「これが世界のスタンダードだ」と洋ゲー押し付けようにもやりようがないんだぞ。そんな国内xboxと同様の状態になって構わないと言うなら、どう言い訳しようが「日本軽視」は否定できない


250.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:46▼返信
仕事が遅いポリフォニー・デジタルもグランツーリスモスポーツ800万本売って結果残してるしな
251.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:46▼返信
>>22
転売ヤーが買い占めてMihoyoみたいな中華に流れてるけどなw
252.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:47▼返信
ジャパンスタジオは縮小
一方で和サードは時限独占

どういうことですかソニー??
253.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:47▼返信
>>245
昨年末にゴンじろー公式twitterアカウント消えたぞ
254.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:48▼返信
どんな奴でも死者を叩くのは良くない
JAPANスタジオを弔おうじゃねえか
255.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:49▼返信
ここまで来ちゃったらXBOXにラストオブアス出しますとか言われても何も驚かないなw今のSIEはそれくらい節操がない。
256.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:49▼返信
>>245
モルカーが真のゴンじろーだ!
257.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:50▼返信
>>254
Rainは好きだったよ
寂しいな

と言うか、ああいう路線のゲームこそインディーズで出てきて欲しい物だが
258.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:52▼返信
※230
まさにそれw例えばPS5でニーアオートマタやるとするとニーアのゲーム内だけ決定ボタンが〇になる。でもアイスボーンだと×が決定。それが混乱に拍車をかける。×が決定されたんは洋ゲーが×が決定だから、つまり宗主国の意見より外国の意見の方に重きを置かれたって事で、それはこれからどんどん顕著になってくると思う
259.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:52▼返信
外人リアクション動画でもノーティサンタモニカゲリラサッカーパンチ辺りのWWSスタジオロゴ出ると喜んだ反応するのに対してジャパンスタジオのロゴ出てもみんな無反応だったからな
海外での人気出るタイトル作れればよかったが今となってはね
260.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:52▼返信
今朝のState of Playのゲームも確かにその一つ一つは面白いのかもしれないけど、結局似たようなゲームが並んだと言う印象が否めなかったからな
多様性についてどう考えてるのだろうか
261.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:53▼返信
サルゲッチュ、どこいつ、ぼく夏みたいな
子供向け、ライト向けソフト全く出さなくなったからなぁ
そりゃ国内の若い世代は興味持たないし先細っていくわな
262.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:53▼返信
アストロなんて何も結果残して無いやん
ニッチなVRと無料配布でちょっと評価されただけで普通に売ったら絶対爆死してるわ
263.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:54▼返信
>>30
そうなるならな
今のソニーが辞めていった日本人に手厚いサポートとかする気がしない
264.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:54▼返信
みんゴルやブラボンも出なくなるのか
看板ソフトがアストロくんだけになるのは厳しすぎないか?
265.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:55▼返信
>>255
pcに出そうじゃね
266.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:57▼返信
>>264
みんゴルもブラボも別の会社だからソニーが金出せば出るぞ
267.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:58▼返信
結局ソニーは海外のゲーム開発会社を育てるための存在になってただけだな
268.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 22:58▼返信
>>261
PS2期にはすでに下り坂になってたタイトルだからな。その辺りは
一方でJスタが新たに作ったのはICO、ワンダと言ったニッチ層にウケるタイトル
PS2が押し出してたゲームの中でそのポジショニングが恐らくは相応しくなかった
もっと言えば国内後発でビッグタイトル作れるノウハウが無く、そのままズルズル行ってしまった
269.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:00▼返信
あれこれ手を出さずにここから過去IPを復活させればいいじゃん
270.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:01▼返信
>>215
両方とも初めて動画見て来たけど、クォリティ高くて任天堂のゲームをガキ向けって馬鹿にするのも分かるよ。
でも同世代の大人に向かって「子供向けにオシャレで絵本みたいな世界観のゲームを作る俺イケてるでしょ?」って格好つけてる様な印象を受けるな・・。
沢山出てくる固有名詞が英語崩しワードで長ったらしく全然頭に入って来ない。
子供はついて来ないと思うし大人も買わないと思う。
プペルみたいだな。
271.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:02▼返信
実質的にジャパンスタジオ閉鎖か
ひとつの時代が終わったな
272.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:03▼返信
PSはハード性能向上させるスピードはやかったんじゃね
PS3頃からソフト開発期間伸びすぎて倒産&合併でソフトメーカー減りまくってるよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:03▼返信
ゲハ戦争で荒らされた日本市場なんかそら誰も相手にしないでしょう
日本がゲームの最先端だったのはとうの昔の話
274.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:04▼返信
マネージングに問題があると聞いたことはある。実質締め切り的なものが殆どないので、金は食うけど成果は上がってこない、みたいな。ホントかどうか知らんけどね。
275.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:04▼返信
しかたないだろ同等のコストで外国スタジオは次々と大ヒットしたからな
日本がゲーム後進国と言われる所以
276.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:05▼返信
ゴキ悲報まみれだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
277.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:05▼返信
日本向けのソフトはサードに任せば十分だしな
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:06▼返信
>>210
どちらが沢山の支持を集めているのだろうか・・
279.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:08▼返信
小さい頃コロコロのラチェクラの漫画みてps2とラチェクラ買ってもらった思い出あるけど
今の子供たちなんのPSソフト買ってるんだろ
280.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:08▼返信
bloodborne以来大したゲーム作れてないし、そりゃそうなる
281.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:08▼返信
と言うか、今のSIEにDreamsみたいな浸透に時間がかかるタイトルを支援し続ける気概があるのかと言う話な気も
282.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:08▼返信
ジム「ジャパンスタジオとか英語使うとよそよそしいだろ、日本語であるASOBIを前面に押し出すんや」
日本人ユーザー「逆に外国っぽいんだよ!」
283.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:09▼返信
ブルーポイントは出世したわけだし
弱肉強食適者生存というやつかな
284.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:11▼返信
>>186
そういうロジックになっちゃうよね・・
285.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:12▼返信
ブリティッシュウォッシュ中 by シム・ライアン
286.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:12▼返信
ジム・ライアンまじで糞だわ 辞めてくれ
287.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:12▼返信
DSのマジコンやPSPのCFWとかアングラ感が漂ってる時代楽しかったなー 国内全盛期でしょあの頃
288.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:14▼返信
>>181
サードの大作が無い任天堂だけのSwitchに負けてるじゃん

日本中のサード率いる大魔王軍の大将ソニー様は独りぼっちの勇者任天堂に負けたのか?
289.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:17▼返信
>>187
じゃあなんで任天堂しかないSwitchに国内総取りされるんや
290.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:17▼返信
PS4で盛り返したのにジムさんがやってくれました。
291.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:18▼返信
決定ボタンが本体側とゲーム側で統一されるようになるということは
ボタンで混乱することもなくなる
そして、あっという間に慣れる
ローカライズ(日本→世界、世界→日本)もやりやすくなる
ボタン設定をいちいち弄らなくて済むようになるから
割といい事尽くめだよ
292.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:19▼返信
2020年5月にコジカンの大きな企画がポシャったのにも関係あるん?
293.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:19▼返信
※289
豚戦士テンバイン
294.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:20▼返信
>>277
日本蔑ろにしてる奴に任されてくれるサードがとれだけいるかな
日本人スタッフの次は日本のサードが離れていくよ
295.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:20▼返信
まあこれが悲報だからと言って、本当にユーザーにとってジャパンスタジオのロゴじゃないと駄目?ってことだよな…w
296.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:20▼返信
銃でバンバン的なのばっかりになりそう
297.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:23▼返信
日本市場の規模が小さいから仕方ないだろうけど悲しいな
サイレンの新作が遊びたかったな
298.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:23▼返信
そりゃゲーム会社的にはスイッチのみなら開発費抑えれるしwinwinだもんな
299.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:23▼返信
>>291
PS5ソフトはそれでいいけど、
4ソフトがゲームによってバラバラだからやりにくいんですよね
300.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:23▼返信
>>283
デモンズの評価各国大絶賛なのに日本だけキレてるんだよなぁ…
国内ユーザーと市場のズレみたいなのは行き着くところまで行ってしまった感じはするわ
301.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:24▼返信
どの国でも売れるような大作以外は
国によって売れるもの違うんだから
SIEJには日本人向けに作らせろよ・・・馬鹿なんじゃねーの
302.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:25▼返信
※299
古いゲームはアプデしないと対応できないし、そこは仕方ない
つーか、新作が作りやすくなる、ローカライズしやすくなるというメリットのほうがだいぶ大きいよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:26▼返信
>>297
「どうにかしてマルチで出してもらう」と言う形になりそうだな
国内スタジオに小金出してる任天堂が正しかった面もありそう
304.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:27▼返信
むしろソニー本体などの長い 恩や義理が終わったとみるべきなのかも
売れない国で 強いライバルがいて さあどうしよう?
かなり期間はあったし、未来予測も容易だ
全てのAAAタイトルを独占なども、MSはもとより、許さないと手を打つ
真面目に才能あるやつと無能の線引きしっかりして、アメリカで再出発
でもなにかがおかしい話だ
305.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:27▼返信
※300
日本でも全体的には好評じゃね
一部の批判が声がでかいだけで
306.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:27▼返信
>>301
PSPが堅調ならそういう特定の層を狙った小作品も作ってペイ出来たんだろうね・・
大作ばかりだと小回りが効かない
307.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:27▼返信
>>298
3dsvita向けに作ってた小さい会社が全部switchに流れたのはデカいわな
308.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:28▼返信
>>301
そもそもSIEは地域特化的なタイトル作って無いだろ
何で日本だけ特別扱い?って事になるんじゃ無いの?
309.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:29▼返信
バイク界隈も近年こんな感じだわ
国内と海外じゃ市場規模が全く違うからやむを得ない側面もあるんだろう
寂しい限りだ
310.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:29▼返信
>>296
64の007ゴールデンアイやDOOMの頃から遊びが変わらないな
311.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:29▼返信
※308
ぼくなつとかは完全に日本向けだろ
312.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:31▼返信
>>311
今の話じゃ無いのか?
313.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:32▼返信
>>302
たらればで物事語りたくないけどPS4互換自体なければ、
日本のユーザーも最初だけ戸惑うかもしれないけどすぐ慣れてたと思う
314.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:33▼返信
ジムがやめてPS6が出るころには自分もおっさんだしもうだめか・・・
315.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:33▼返信
ジム・ライアンが社長になったのは箱一に大差をつけたPS4圧勝の功労者だから論功行賞人事なんだけど、
同時にファーストタイトルの功労者であるワールドワイドスタジオのショーン・レーデンが退任していて、
それと入れ替わりにインソムニアックを子会社化する措置を取っている。

なんか政治の匂いがするな。ジムのライバルになりそうなSIEの経営サイドの切れ者が退任してる。
盛田と久夛良木は相談役ででも残しとくべきだったのでは。
316.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:33▼返信
サッカーの酒井高徳が「日本のサッカーはガラパゴス。これを続けていたら絶対に世界との差は縮まらない」と言ってるみたいな記事が出てたけど、まぁその思想が行き着く先はこれだよなぁ
317.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:34▼返信
今サイレンとかトロ出しても絶対売れんしなぁ
318.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:34▼返信
>>279
大事な視点だよね
任天堂はもちろんセガだって人目に付く所で¥100で客寄せしてた様なものだからね〜
319.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:35▼返信
〇でも×でもいいんだけど
一番の問題は配置だと思う
○だからっていうより配置の慣れがな
320.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:36▼返信
>>277
そういう考えのソニーファン軽蔑するわ
321.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:39▼返信
>>317
トロはどう考えてもスマホ向けだろうしな
その上でスマホは課金で稼ぐ路線になっててゲームデザインと会わないし、色々と利用する手段が無いよな
322.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:39▼返信
サードも大手はどこも海外重視と言っているが、海外メーカーが日本風を意識して作ったゲームに俺らが違和感をおぼえるのと同様に、日本のメーカーが作った海外向けのゲームが向こうのユーザーに相手にされるのかどうか。俺らの言う海外ゲームとは現地からみれば国産ゲームなわけだ。アメリカならアメリカのメーカーがアメリカ人向けのゲームをちゃんと出してる。そういう環境で日本人の作ったアメリカ風ゲームをわざわざやるもんかね。結局海外で売ろうと思うならスクエニがやってるようなトゥームレイダーやヒットマンなどのもともと向こうのゲームだったものを買い取って自社のブランドで売るというのが確実ということになる。だが買収合戦になったら今度は中国企業とかと争うことになる。それホントに勝てる?
日本のメーカーはまず自分の足元をしっかり見つめ直すべきだ
323.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:40▼返信
※316
エンタメにおいては、ガラパゴス要素排除した結果変わり映えのしない作品ばかりになり先細り廃れていくんだよね…
324.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:40▼返信
日本のサードはNゾーンで技術の衰退の一途だからな
任天堂といえど次のハードはスペック自体は上がるはずだから
もうついていけないだろうね、牧場物語の糞グラですら無理なんだから
325.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:40▼返信
>>315
PS3時代に北米でPS3は負けてしまって、欧州でトントン、日本でのみ箱を完封してたので
日本スゲーとなってたのが、PS4で日本が頑張ったわけでなはなく日本のMSがコケただけとバレてしまった。
326.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:40▼返信
正直xbox化しても、海外では勝てんぞ
ソニーにフォールアウトやTESみたいな強力なタイトルもないし
327.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:41▼返信
うわぁそりゃこんな方針のスタジオになったら
残る意味ないから辞める人続出するわな
数々のIPやこの先生まれるかも知れなかった新規IPを作れそうな企画者を蔑ろにして
アストロボットを主軸とか馬鹿じゃねえの?
328.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:42▼返信
桃鉄やプロスピみたいな日本だけで売れるタイトルはスイッチ独占になってきたし
いよいよPSも終焉かな
329.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:42▼返信
>>254
ソニーが出てくる以前の市場や文化を作って来た1番お金を出してくれていたコアなゲームファンを「マニア層」だと言って蔑視して来たんだよ。
アレは無いわ(怒)
330.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:43▼返信
>>322
日本の市場を必死に守っても大した競争力付かないってのが現実なんだろ
331.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:44▼返信
俺の好きだったSIE(SCE)から発売されたゲームはほとんどが外注というかデベロッパーが作ったゲームだが
まぁ、そういう売り方自体もPS3の頃から激減してたわな
332.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:45▼返信
日本はPS市場の2番手でPCよりCSの方が強い稀有な国なのに自分から放棄するのはアホとしか言いようがない
さよならプレイステーション
333.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:46▼返信
これは事実としてPS4を圧勝させたのは明らかにSIEEの功績だからな。

SIEEには特にファーストタイトルのリソースは振られていなかった。
アメリカ、日本に主なリソースが咲かれてる中で、SIEEが最も大きく売り上げ伸ばした。

で、Eの代表がトップに座った以上、Eのやりやすい体制にして注力するのは仕方ない気もする。
334.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:47▼返信
デカくなり過ぎた弊害か

昔は企画出せば結構冒険してやってみろって感じだったらしいが
335.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:50▼返信
修平外して、インディにまわした時点でこんな予感はあった
まぁ、彼が居た時点でも日本産ソニータイトル(外注でも)如実に減ってたけど
336.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:50▼返信
※334
外山のインタビュー見るに
北米に本社移してから色々環境が激変したみたいだから
まじで乗っ取られ初めてんじゃねえかね
337.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:50▼返信
>>323
両輪として必要と言う事だと思うわ
国内でガラパゴスを守るコミュニティが必要であると同時に世界の市場に盲目的であってはいけないと言う
プラットフォームが別れてるから本質見えずらい面もあるんだろうけど、基本はそうだろう
338.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:51▼返信
>>336
「初めて」じゃ無くて「乗っ取られた」な
339.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:52▼返信
最近の流れでもまだソニーを擁護してるのは
ニシくんらと違わんな
このままだと北米の価値観で推進する遊びココロなんざ皆無なハードに成り下がる恐れあんのに
PSの箱化とか勘弁して欲しいわ
340.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:52▼返信
日本で育ててきたビジネスを外人が横取りしたってことか。さすが白人様だな。
341.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:53▼返信
洋ゲーとかも普通に遊ぶけど
ゲームって色々なジャンルがあるのがいいんであってな
本当つまんねーことになりそうだわ
342.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:53▼返信
>>339
遊び心持ってるの日本人だけって大きく出たなw
343.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:54▼返信
チームアソビがどういうアウトプットを出してくるのか、
まだハッキリ見えた訳じゃないからなんとも言えないけどな。

日本人の多くが代わり映えのしない定番のソフトを好む現実を直視して、
しっかりとIP育てて欲しいものだけどな。
344.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:55▼返信
※316
でもその思想が必ずしも正しくないってのはこの数年で業界みなわかったじゃん
海外受けする事も必要だし海外の最新技術を吸収するのも大事だけども
海外の人らも別に洋ゲーチックな和ゲーを遊びたい訳じゃなく
日本のエッセンスがちゃんと感じられるゲームを望んでる訳で
海外の技術的以外の箇所を真似しても良い結果産まないが明らかに成ったからなぁ
345.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:55▼返信
日本の客は確かに保守的すぎるんだよな
本当同じようなゲームしかしない
346.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:55▼返信
デベロッパーにバンバン作らせてゲーム出す事も無くなったしなぁ
347.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:56▼返信
企業的には好調なんだから外注でもいいから金出して作ってくれや
348.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:57▼返信
小中規模ゲームなんか出さねぇよ、ってか
349.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:57▼返信
※342
洋ゲーはクオリティも高いし面白いソフトも多いが
こと遊びココロという点に置いては日本のゲームほど幅が無いと思うよ
良い意味でストイック悪い意味で窮屈
350.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:58▼返信
>>345
あっちも変わらんだろ
デスループの評価高いらしいけど、あれもあっちの人からしたら「こういうので良いんだよ」ってタイトルなんだろうし
351.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 23:58▼返信
スタジオJAPANはトロとかワイルドアームズとかアークザラッドでスマホでもうけようとして設立したフォワードワークスが債務超過の赤字続きだから
責任取らされた感じだろうな
352.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:00▼返信
※351
そもそもスマホで出す決断をしたのが誰かわからんけどな
353.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:00▼返信
>>345
それは海外も同じじゃないか
海外のファーストほぼフォトリアルオープンワールドゲーしか作ってないしそれが売れてるし
354.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:00▼返信
※336
乗っ取られ始めたじゃなくて
すでに乗っ取られ済み
355.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:01▼返信
スリム化して外部の開発会社との共作や連携が
今まで以上に増えるのではと予想してる人もいたが
じゃあその繋役として重要なプロデューサーの位置にいる人があんだけ次々と辞めないと思うんだけどw
下が育ってる可能性も無くは無いが…しかし不安にしか成らん記事やね
356.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:01▼返信
>>352
海外タイトル一切関係ないから、JAPANスタジオの古参だろ
まずアークザラッド作る時点で
357.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:02▼返信
>>349
ゲームによるんだろうけど、それは同意しかねるかな
ぱっとテラウェイとか浮かんだけど、あれは幅の広い遊び心があるゲームで良かった
ああいうのを今のSIEが評価するのかは知らないけど

まぁ、ゲームに寄ると思うわ
358.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:02▼返信
社内政治があったんだろうな
若干クーデター染みてる感じ
JAPANスタジオって名前も無くなるだろうし
359.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:03▼返信
功労者だから切れないだけで
吉田修平氏をインディ担当とかメインじゃないとこにまわしたり(本人楽しそうだけどw)
海外に主導権握られまくりだろ
360.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:03▼返信
>>359
あの人はゲームプレイしてれば楽しそうだし
361.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:04▼返信
>>344
成功と失敗をまとめるならどうなんだ?
362.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:05▼返信
売れないゲームは出さない、という事なんだろうけどねぇ
世界的評価はあるけど上田文人ゲームなんか、もう絶対に出ないだろうな
363.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:05▼返信
お前らの企画は通さない
今後はアストロボットを作る機械に成りなさい

こんな事を言われたらクリエイターは辞めて当然
去年から立て続けに名物プロデューサー辞めた謎がわかったなw
安定志向のサラリーマンしか残らない
364.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:06▼返信
SONY本社はSIEに日本のスタジオを大きくするように働きかけた方がいいぞ
日本の市場でPSが元気なら箱とは差別化して日本のサードも増える
何の為に世界の人達が箱よりPSハードを買ってるかというと日本のゲームも多く遊べるからだ
ジムライアンはここが分かってない
365.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:06▼返信
日本軽視とか関係ないって。ジャパンスタジオは結果出せなかったから切られただけのこと。日本でも結果出せなかった。
366.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:08▼返信
ゲーム開発が完全に欧米主導型になった瞬間だな。ポリコレとかのプロパガンダ布教ツールになりそうな予感。
367.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:08▼返信
日本の開発に金回すなら
海外のスタジオに大作1本作らせた方が良いという考えなんだろ
DSとPSPの頃に一本のミリオンより10万本10タイトル、みたいな事、ゲハやここで言ってたけど
ソニーがこうなるとはねぇ
368.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:09▼返信
※364
結果そこから
海外でもウケるサードの和ゲーが出来るんだしな
ジムつか今の経営陣は長期的な視野で見れてない気がしてならん
369.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:09▼返信
>>365
だいぶ昔から企画すら通らなかったらしいけどな
出す出さない以前に
370.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:09▼返信
じゃあ、Jスタとブルーポイントどっち取るかって聞かれたらどっち取るよ?
371.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:10▼返信
※362
ゲーム自体は出ると思うよ
そもそもあのかなり前に退社して独立してやってるけどね
372.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:11▼返信
>>359
吉田氏はゲームやろうぜ!みたいなゼニにならない企画こそがPSの背骨だと信じてるが
ゲームやろうぜ!みたいな冒険できるバジェットがインディーにしかないのでインディー行くしかなかった。
373.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:11▼返信
>>365
PSPやVitaを一番支えたのがジャパンスタジオだった
こういった日本人好みのソフトは必要
任天堂とか世界でも売れてるソフトは日本で開発されたゲームばかりだから
やり方によっては日本もやれるんだよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:11▼返信
>>364
国内市場が安定してあるから、そこでリスク管理出来ると言う面もあるだろうしな
龍が如くやアトラスゲーとかは典型的なそのケースだろうね
375.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:12▼返信
>>370
ブルーポイントだな
Jスタ要らんわ
376.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:13▼返信
今後数年して本当にアストロボットとローカライズしかやんない事になってたら笑えんな
決定ボタンの事といいこういう細かいのが客離れを起こすんだけどね
377.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:15▼返信
>>364
それができるなら好調だったps4時代の頃スタジオ大きくできてたと思う
378.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:16▼返信
>>376
リビッツとアストロの差別化が見えないしなぁ
379.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:16▼返信
>>373
VITAは支えてない
俺屍2もフリーダムウォーズも糞だしDAZEだけだな成果として
380.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:16▼返信
SCEが発掘した才覚も、結局のところ、本当に市場要求に適した才能は
シフトやアルヴィオンみたいに独立してやっていけてるんだから、
国内に大きな規模の独自開発チーム置く時代が終わっただけの事だと思う。

ゲームの人材は流動的で、スクエニやカプコン、バンナムみたいな大企業以外で
ずっとipのための人材確保しておいてる会社珍しくなってるしね。
381.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:18▼返信
>>376
ジャパンスタジオは名前だけで
アストロ作ったのも外人だから実質海外スタジオなんだよな
382.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:18▼返信
SIEを離れて行ったクリエイターが自由にやれるなら良いんだけど、コジカンみたいなケースは稀だろうな。
383.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:19▼返信
まさに プレステじゃなくて キリステ ですね
384.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:20▼返信
※379
粗もあったけどフリーダムウォーズは面白かったけどな
粗を改善すりゃいいゲームになったと思うのに・・・
385.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:22▼返信
>>380
任天堂ですら会社のほとんどがマーケティングや広報部門であって、
ごく限られたメインコンテンツ以外の開発は随時外注に出してるからな。

もちろん内製もあるけど、本当にずっと内製なのはマリオ、ゼルダくらい。
386.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:22▼返信
※382
その監督も去年大きな企画ポシャッたってツイートしてたなぁ…
ジャパンスタジオがこの有様だから他のスタジオも冷遇されてたりして
387.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:23▼返信
SIE Japan Studio自体PS3じ
388.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:24▼返信
日本市場ついにps5で捨てられたか笑
389.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:26▼返信
日本の会社(だよね?)から出してるハードで
日本人が作るソフトコンテンツが出ないというだけさ
390.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:26▼返信
>>384
難易度高すぎるの以外は良いゲームだったんだけどな。
高難度で相棒が敵に誘拐されて、相棒がいても苦戦するような戦いを
相棒無しで強要されるのは精神的にきつすぎるわな。心折れる。

部位破壊やロープキャスターみたいな要素もあって、モンハンとホライゾンのつなぎのような作品だった。
391.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:27▼返信
>>386
なぁ…それが怖い
392.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:29▼返信
全てが海外シフトになってしまった感じだな

もう日本の中にプレステなんか無くなったねこりゃ
393.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:31▼返信
ジャパンスタジオは最近結果出してなかったからなぁ。規模縮小は仕方ないかもしれない
日本軽視という声もあるけどソニーはスクエニやカプコン、KADOKAWAとより親密に連携をとるようになってるのでやり方を変えただけで日本のゲームに投資はしてるぞ
394.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:31▼返信
※386
コジカンはゲーム以外の話なんじゃねーのそれ
そもそも同時に何本も作るような会社じゃないでしょあれ
395.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:33▼返信
乗っ取られてますやん
396.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:33▼返信
ソニー海外スタジオ製ゲームの出来に関しては疑う余地はないけど
Z指定でオープンワールドチックなゲームかマリオっぽいゲームに挑戦、のどっちかしかない感じなんだよなぁ
397.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:35▼返信
>>163
原爆投下?いつもやってるよ
fallout76民
398.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:36▼返信
ポリコレBBA 専用メーカーになってしまったか

399.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:36▼返信
中華スタジオと親密になったら
そういうことだろうな
400.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:37▼返信
>>394
同時に何本も作れない会社の企画が流れるのは相当不味いと思うけどなぁ
401.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:39▼返信
>>396
安定的にユーザーが残るタイトルが無いんだよな。結局の所
402.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:40▼返信
PSを終焉へ導く男
403.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:41▼返信
つーか日本に限らず
ソニーのソフト開発自体が終わってんだろ
ホライゾンとツシマはやや受けで終わったし
デイズゴーン、ラスアス2は爆死した
大成功したのはスパイダーマンくらいだけどこれはマーベルの作品だ
404.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:42▼返信
>>401
ホライゾンやツシマ、スパイダーマンで結構なファンを開拓して固定ユーザー作ってたと思うけどな
405.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:42▼返信
>>403
ないない
406.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:43▼返信
>>401
そうなる可能性秘めてたラスアスさんを
ディレクターが私怨でぶっ壊したのは笑えなかった
407.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:44▼返信
>>403
それに賛同するのは流石に無理だw
408.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:44▼返信
>>404
クリアしたら離れるからな
FF14とかマリオカート、スマブラみたいに長い時間ユーザーを繋ぎ止められるタイトルは持ってないと思う
409.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:45▼返信
よくこれで日本市場重要視してるとコメントできたなジムさん
410.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:45▼返信
米ソニーが消えてくれるまでもう日本はなかった事にされるね
411.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:45▼返信
でも、ジャパンスタジオってほとんど変化球みたいな作品ばっかで、
日本人向けに本格的に金掛けて芸能人起用するようなマーケティングもやった作品って
グギャーくらいじゃね?
412.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:47▼返信
やっぱ外注だか子会社化で作らせるのか
そっちのほうがやりやすいのかね
413.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:47▼返信
>>409
呼吸のように嘘を付くからね彼ら
リップサービスというのかもしれんがとにかく1ミリの信頼もない
414.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:47▼返信
>>408
フランチャイズの構築には成功してるので大丈夫だ
固定のユーザーついてるから続編出たら売れるよ
415.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:47▼返信
PS1から新作の希望が一位のぼくなつシリーズの人も抜けてSwitchでクレヨンしんちゃんverで出したよね
416.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:47▼返信
ドリームズのところも終わりだろうな
開発の自己満でしかないし
今後細々毛玉ゲーが外注で出るのみ
417.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:48▼返信
※411
今は、その変化球すら投げさせてもらえない状態を嘆いてるんじゃね?

バッターボックスに立たなきゃ三振すらさせてもらえないってね
418.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:48▼返信
>>396

確かに出来のいいタイトルはあるけど、 近年の制作姿勢はどうも 思想に配慮されていたり
本当にユーザーの支持を得ているというよりは、 賞を取る為にゲーム作ってる感があって
イマイチ信用出来なくなっているよ
419.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:48▼返信
※407
任天堂のファーストタイトルは3000万本も売れている
対するソニーは1000万本を超えているのはスパイダーマンだけだ
ホライゾンも実売は800万本だって調査会社にばらされた
2000万本級のタイトルだったラスアスもポリコレで潰してしまった
420.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:49▼返信
>>409
重要視してるから日本のサードと親密な関係を築いてるのでは?
421.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:49▼返信
>>416
リビッツ新作も結構評判良いらしいけどな
外注で、スタイル変えてタイトル維持出来たのはたぶんもっと評価されるべき
422.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:50▼返信
>>419
「ファースト頼りの市場じゃ無いから」でたぶん終わるぞ。それ
423.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:50▼返信
まあ良いんじゃあねえの
FF16、FF7みたいに売れているタイトルに金を出してリメイクしたほうが確実に客を呼べるし
次はクロノトリガーとかPS5でリメイクしたら爆売れ確実だろ
424.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:51▼返信
※422
うんだからソニーのファーストは終わっているって言ってんじゃん
425.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:52▼返信
>>419
ホライゾンも実売は800万本だって調査会社にばらされた

これのソースは?ちょっと調べたけど調査会社がホライゾンの売上を800万本と予想したら実際は1000万本売れて予想を大幅に上回ったって記事しか見付からなかったんだが
426.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:52▼返信
アストロを対マリオに利用してる以外は
ピクチャーズもあるし
もう映画っぽいゲームじゃなきゃプレゼンも許されんのでは
427.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:53▼返信
>>418
と言うか、ラスアス2は受け取り手がいたから良かった物の、そこに説得力与えられなかったら総スカン食らうような相当勇気あるデザインしてると思う
賞狙いのためにあれを作るとかリスキーすぎるわ
428.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:55▼返信
>>424
また意味わからん事を…
実売本数の議論するならPC展開否定すんなよと言いたくなる
429.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:55▼返信
>>419
ファースト買うしかない任天堂みたいなやり方じゃないからな。

任天堂だってサードの最新ソフトが潤沢に出てた頃は、
そんなファーストにばかり売上が偏ってはいなかっただろう。
430.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:57▼返信
>>423
でもその日本のブランドだと思ってたFFも、 たぶん海外にウケる為のFFに作り替えられて
いってしまうよ  スタッフも気が付いたらほとんど外人、 開発の中心も海外になってたりしてな

みんな日本から離れて行ってしまうんだな・・・ 寂しいね
431.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:58▼返信
PS4『Horizon Zero Dawn』は800万本売れる―海外調査会社

どうやら↑の記事のタイトルだけ読んで勘違いしたみたいだな
豚って本当にどうしようもなく頭悪いなw
432.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:59▼返信
>>429
いやいや
ゲームは娯楽品で無理やり買わせるような物じゃないからファーストに魅力がなければ買わないだろ
433.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:59▼返信
>>427
脱落した人がいるのは分かるけどね。
サザエさんとか水戸黄門とかみたいに、毒にも薬にもならなくていいから、
キャラが成長も変化もしない安心してできる定番のゲームさせてくれっていう層なんだろう。

434.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 00:59▼返信
>>419
あとスパイダーマンは既に2000万本超えてるよ
435.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:03▼返信
※422
サードだよりでも全く問題ないけど
任天堂のソフトより売れていない現実は変わらないべ
まあ自社のポンコツタイトルよりも
1億人も遊んでいるApexとかGTAOのためにオンラインを整備したほうがはるかに効率的だって気づいたんだろうけど
436.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:03▼返信
>>433
1作目内だけでキャラが成長も変化もしてそれでもユーザーに受け入れられたんだから最後の行は間違えてる。
437.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:04▼返信
>>432
だから、SIEファースト作品も代わりが効かないソフトではあるんだよ。
ラスアス2みたいなソフトpcにだって無いからな。

でもラスアス2が好きな人が絶対デイズゴーンも買うとか、グランツーリスモやGoW買うとかじゃない、
逆にアンチャ好きでもラスアス2とか絶対やらないと言う人もいるだろ。
そういう万人受けではない路線を取っているのよ。
438.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:05▼返信
ゴキちゃんはアストロ大好きでアストロの新作期待してるんだよね
439.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:05▼返信
>>433
それが求められてたのがアンチャーテッドなんだろうけど、綺麗に終わらせたからどうなるかね
440.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:05▼返信
ファーストが頼りにならないからサードが参入しやすかっただけでは??
441.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:07▼返信
ps plusに入ってもらえればいいのでソフト作る必要無いからなぁ…
442.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:08▼返信
どうせ増産も日本は無視のままだろうな
443.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:08▼返信
>>437
それは任天堂も一緒じゃん
ゼルダもあつもりもマリカもスプラも全部ジャンルやゲーム性別物だよ

444.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:09▼返信
>>433
良きマンネリと人間としての変化を上手く融合させたタイトルって、ゲーム以外の物も含めて何かあるんだろうか

ぱっと浮かんだのは寅さんとかかなw
445.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:09▼返信
日本の開発者を追い出した
次に追い出すのは日本語だ
446.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:10▼返信
>>432
他社が作った名作をフリープレイで出せばいいだけだからソニーはリスクが高いソフト作りはしたく無いんだよ
447.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:10▼返信
>>436
多くの作品は一作目で終わる覚悟をして作られてるわけで、ファンが望んで、あるいは売れすぎると商業的要請で2作目が作られるだろ。
マリオやゼルダは一作目と全く同じことを繰り返すわけよ、ピーチ姫がセキュリティ強化したりとか、ブチ切れたマリオがクッパ倒した時にカメ帝国でジェノサイド起こしたりしない。

そういう層は、ラスアス2のラストでまた組織を裏切ったジョエルがエリーを抱えて走り出したら大感涙なんだよ。そういう作品ではない。
448.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:10▼返信
※438
初週3609本しか売れなかったの草
449.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:12▼返信
世界的な市場に飲み込まれ競争しながら、その上で独自の地位を築くって事は「ファーストだから当然」で解決出来るほど簡単な物でも無いだろう
450.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:12▼返信
なーんかソニーってマイクロソフト、ネトフリみたいになってきてんな
まあどうせソニーのポリコレゲーなんざ興味ねえし
人気タイトルを独占するだけの会社になっても全然問題ないけど
451.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:13▼返信
今後のソニー製タイトル
日本語音声やめたり翻訳適当になったりしないでくれよ
452.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:14▼返信
中国製ハード出されると困るから
場所開けて中国スタジオでも入れるつもりじゃねぇの
SIECAとかに変わったり
453.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:16▼返信
>>435
任天堂のソフトで3600万本突破したRDR2より売れてるのあったっけ
454.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:18▼返信
ジムライアンは日本市場を捨てて世界を取ったぞ

よかったなwww
455.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:19▼返信
>>453
それPS独占タイトルじゃなくマルチじゃんwww
3,4機種向けに出てなかったか?w
456.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:21▼返信
>>455
スイッチには出てるっけ?
ならゴメン
457.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:23▼返信
>>456
PS版いくら売れたの?
458.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:26▼返信
>>457
サードだよりでも全く問題ないけど
任天堂のソフトより売れていない現実は変わらないべ

普通に任天堂より売れてるサードがあってそのサードにハブられてるって事を知っといた方がいいぞ
459.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:32▼返信
ジムカス叩くと、狂信者のゴキがすげー発狂してうぜーわ
どう考えてもこんな無能にトップやらせてたら、日本のPS終わるのにそれでいいってんだからな
豚より身内のクズのほうが厄介
460.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:32▼返信
>>447
ラスアス3でもやっぱりエリーが抗体研究のために捕まって、ジョエルが医者殺してエリー抱えて逃げ出す。
ラスアス4では殺した医者の娘がエリーを捕まえるが…やっぱりジョエルがエリーを抱えて逃げだす。
こういうのが任天堂ゲー。
461.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:35▼返信
>>458
サードだよりでも全く問題ないけど
なんでマルチ全体の売上数がPSに関係あるの?
ファーストが売れてないのはサードだよりなのが理由ならPS版だけで任天堂ファーストより売れてないといけないだろ
PS版売上数字貼ってみろよ
負けてるからって話逸らしてないでさ
462.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:37▼返信
>>458
12月までの3四半期合計でswitchは1億5000万本、PS4は2億5000万本

数本の1000万本超えソフトがあるより、百本超える100万本超えソフトある方が強いのよ。
463.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:37▼返信
>>459
国内で売れてない言い訳に海外海外言ってるような奴らだから国内なんてどうでもいいんじゃね
464.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:37▼返信
さすがのalt民も現実が見えてきたらしいwww
な、日本軽視だっただろ?w
465.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:42▼返信
売上
サブスクで稼いだソニー>>>ソフトとハードの売りまくった任天堂

これじゃあゲームつくりがアホらしくなるわな
それにサブスクで稼いだ金で人気ソフトを買収したほうが面白いゲームを効率的に集められるし
ますます自分で作るのがアホらしくなるな
466.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:42▼返信
>>462
さっきまで1タイトル当たりの数字で勝負しかけてきてたのになんで急に条件かえたんですか?wwwwwwwww
467.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:44▼返信
ジムライアンブラボー!
468.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:46▼返信
サーカディアしか遊んで無い
469.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:47▼返信
セガにIP譲れよ
470.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:50▼返信
今のソニーの社長がソネット時代にSIEと揉めたとか

なんでもニンテンドーが好きなので下請けに戻そうとしてるとか
471.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:52▼返信
>>466
別に俺は条件変えてないけど…

あれだけ絶好調だと言い張ってて3四半期で1億本も負けてるんならやっぱ商法に問題あるでしょ。
472.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:53▼返信
ソニーのブランド崩壊してらな

3年前の任天堂がスイッチ出したあたりから

だから電通の安部ちゃんオリンピック広告も任天堂を選んだし
473.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:54▼返信
※465
えっPSNOWはそこまで稼ぎ頭じゃないけど?
普通にハードとソフト売った結果だよSIEの売上は
474.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:55▼返信
今のソニーって大塚家具みたいだよな
475.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:56▼返信
プレステファン自身がいつも「これからは海外!」て言ってたし、ジムライアンはそれに忠実に応えてるだけやん
476.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:57▼返信
リーダーが旗振り役をする気がないのに他に誰が盛り上げるんだよ
ソニーがやる気がないんだから日本でのPSの存在感なんてこの先も小さくなる一方だわ
477.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:57▼返信
任天堂がサードからハブレられてるって笑ってたら日本人がソニーからハブられてたってオチや。
478.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:57▼返信
>>471
いや変えてるよ
コメントたどって話の流れ見直して来れば
479.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:57▼返信
ソニーって社長変わってから消費者の信頼を損なう行為ばかりしてる
480.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 01:59▼返信
※474
将来テンセントに乗っ取られんじゃねwwww
481.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:00▼返信
もう今さら戻っても既存ユーザーを大事にしてこなかったツケが回ってくる
482.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:01▼返信
国内PSユーザーがソフト買わないで海外ガー言い続けた結果、心の優しいジムが動いてくれただけ
483.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:04▼返信
今のソニーはリーマンショックからソニーを立て直したリッジ平井社長や盛田一族も追い出したし

終わりの始まりやで

484.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:06▼返信
悪名高いソネットの社長になってからろくなことしねーな
485.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:06▼返信
ジムライアンが1年でやってくれました
486.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:13▼返信
>>473
まあ確かにPS+の料金だけでマリカが毎年3000万本売れてるくらいの売上貢献してるけど
基本的にはソフトが売れてロイヤリティやPSN販売利益が入って来てる話だからな
487.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:19▼返信
>>461
なんでマルチ全体の売上数がPSに関係あるの?

ってそりゃそのマルチ全体の売上はPS版も含んでるからだよ
各プラットフォームごとの売上はテイクツーが公にしてないので知らん
スイッチ版が0なのは確定だが
488.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:28▼返信
>>487
アスペで草

489.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:32▼返信
PS版の売上知らないのに
任天堂ファーストよりPSファーストが売れてないのはサードが売れてるからとか言ってたの草
490.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 02:43▼返信
唯一の仕事だったローカライズすら切り捨てるとは完全に潰しにきたな
残ったメンツも完全に追い出し部屋じゃん
491.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 03:20▼返信
ひたすらに暗いあまりに暗い
私怨の匂いがするレベルで先なんて見てない経営方針だな
492.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 03:41▼返信
再編 ×
解散かつ大幅縮小 ○

SIEは日本を見捨てた反日企業
493.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 03:45▼返信
はちまのGKも海外の売上しか気にしないし、日本はどうでもいいのだろうなw
今回の事は日本のGK達が招いた事だ
494.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 03:52▼返信
※453
switchのマリカ
495.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 04:05▼返信
批判をかわすためにとりあえず残した感半端ないw
496.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:18▼返信
一番ヤバいのは
ローカライズの環境が悪くなるから日本語吹替とかが無くなる可能性
日本語は独自過ぎるからねー
497.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:18▼返信
ジムライアンは早く辞めないと
PSがダメになるかも
498.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:19▼返信
これで名実ともに洋ゲーハードとなったわけで
ゴキブリの思い通りカイガイガーできるしよかったじゃん
499.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:22▼返信
よくよく考えると微妙な作品ばかりだったな
500.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:23▼返信
ジムライアンはPS4の財産を食い潰さないといいけど
501.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:25▼返信
>>498
優良IP潰しはさすがに納得いかないわ
このままじゃ日本向けが無くなる
吹き替えがなくなる
ヤベーよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:27▼返信
>>465
馬鹿らしいのはソニーのほうでは?
営業利益2200億円も差ついてまけてるし
503.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:27▼返信
もう任天堂のクリエーターを引き抜くしかないんじゃないかな
全部パクリでいいからちゃんと日本向けのゲームを作って欲しいわ
504.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 05:28▼返信
ジムライアン
こいつPSの癌じゃないかな?
505.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 06:46▼返信
つか、海外スタジオもセカンドばっかやろ
ファースト縮小して、セカンドとしてどっか買収する気じゃないの
506.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 07:02▼返信
>ジム・ライアンさんがSIEのCEOになってから日本軽視が止まらねえ…

おまえらがゲーム買わんから何も文句は言えないな。
507.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 07:25▼返信
※403
細かいこと言うとスパイダーマンはソニーのもんだぞ
所属がマーベルって感じ
508.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 08:34▼返信
シビアに結果だけ見てしまうと、こういう感じになるわな…
ただそもそもジャパンスタジオに大作作らせるほど資金投下してないジャンというのはあるのだが
まぁカプコンみたいに歳いったクリエイターの入れ替えという感じなら良いのだが…
509.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 08:55▼返信
別にゲハやってる訳じゃないから、PSに面白そうなタイトルが無ければ
スイッチやPCでソフト買う。それだけの話
510.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 09:07▼返信
集約して残務処理して目処が立ったら解体って感じかな?
511.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 09:20▼返信
>>415
ネットの各所で「ぼくなつ」の人もソニーを辞めて的なこと書いてる人多いけど
ぼくなつは元から外注(ミレニアムキッチン)制作だぞ
512.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 10:59▼返信
>>496
SIEジャパンは元からサードがローカライズを独自に出来るようにサポートしかしてねえよ
ローカライズ出来る程の規模が無い会社だと、替わりにローカライズするけどな
513.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 11:30▼返信
トロ、サル、キトゥン、アークザラッド、、
オレは悲しい。。涙
514.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 11:33▼返信
ぼくの夏休みは?
515.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 11:49▼返信
まぁ最近はジャパンスタジオの作品よりゲリラやサッカーパンチといった他国のスタジオのローカライズ作の方が日本国内でも売れてたからな
ローカライズ残してソフト制作部門は縮小するって判断になっても仕方ない部分もあるかも
516.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 12:19▼返信
企画先行型のゲームばっか作ってた印象ある

クソゲーとまでは言わないけど、 佳作 程度の小者をいくら寄せ集めてもダメなんだよね
一発ワンパンで壁をぶち抜ける程の キラータイトル持ってないと

517.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 13:31▼返信
>>515
ジャパンスタジオのPS3からの仕事は、サードへの技術サポートが多く、ゲームもPS4やPS5と言ったハードの性能を最大限利用する内容だらけだから、そっちを伸ばすって事だろ
億単位の金をゲーム開発投資して利益を稼ぐより、サードからの売上で利益が確保できる体制が確立したからだろうな
518.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 13:42▼返信
アメカスに魂売ってポリコレ汚染された時点で
こうなるのは時間の問題だったやろ
519.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 14:03▼返信
これはまさにソニー終焉へのカウントダウンだな。これでPS5でソニーハードが終わる可能性が出てきた感じですね。
セガみたいにハード事業撤退してソフトウェアメーカーになったらソニーのゲームが任天堂のハードにくるかも。
520.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 14:06▼返信
※513
多分2年後あたりに全てスイッチに移植されるよ。
ぼくのなつやすみもクレしんコラボでスイッチで発売されるし。
ソニーはもう終わり。
521.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 14:11▼返信
>>514
Switchに亡命した
522.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 14:11▼返信
※504

なんだかジムライアンの扱いが日産のカルロスゴーンみたいになってますね。
523.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 14:43▼返信
スマホゲーや無料ゲーの台頭の影響がここまで来たかといった感じ。
524.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 20:37▼返信
>>519
ソニーは何のソニーだ!?SIEか!?それともソニーモバイルか!?またはアニプレックスか!?
525.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月27日 20:43▼返信
>>383
キリングステーション!!
526.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月28日 07:09▼返信
キチガイは任天堂独占w
527.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月28日 23:37▼返信
結局PSはPS2時代までのユーザー層と変わっていないんだよ
それでソフトラインナップだけが変化したから需要がなくなり売れなくなった
今や従来のPSユーザーにマッチしているハードはSwitchという皮肉
528.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月28日 23:52▼返信
>>287
いや、それより一昔前
529.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月28日 23:53▼返信
>>300
中身は変わってないんだからグラフィックの雰囲気だろうな
530.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月28日 23:55▼返信
>>279
特に買っていないから現状なのだろう
531.はちまき名無しさん投稿日:2021年03月01日 00:05▼返信
>>124
Switchしか売れてねーのにカルトの見る世界はちがうわな
532.はちまき名無しさん投稿日:2021年03月01日 00:16▼返信
>>1
PS1から続くPSらしいゲームの終焉
おつかれヾ(・ω・`)
533.ネロ投稿日:2021年03月01日 19:02▼返信
私笑っちゃいます
24時間監視しちゃいます✨
534.はちまき名無しさん投稿日:2021年03月03日 15:58▼返信
ファミ通はちまJIN小島ここら辺は積極的にソニーをアメリカに売り渡す事に協力してたよな

直近のコメント数ランキング

直近のRT数ランキング

×