記事によると
・職務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
1) ゲームプランナー
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務
2) レベルデザイナー
◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務
3) シナリオライター
◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務
以下略
【コナミの50周年記念求人情報ページにコナミゲームキャラ大集合!スネーク、ゴエモン、愛花、幻水、ANUBISなどなど】
【【決算】コナミHD、純利益66%増!スイッチ『桃鉄』累計250万本突破、スマホゲー好調、アミューズメント事業は苦戦
ハイエンドゲーム…
メタルギアか?サイレントヒルか?
それとも…?
メタルギアか?サイレントヒルか?
それとも…?

PS5にソフト供給
なんでゲーム???
桃鉄で稼いだ金でPS5で数十億かけたAAAを作る
俺的に理想の展開
ハイエンド(笑)ゲームだろ
「喜んで頂けるような日本の著名クリエイターとコラボ」
じゃあ作るなよ
PS5とか完全に地雷だし作るわきゃない
10年前で時が止まってますよお爺ちゃん
おとなしくウイイレ、パワプロ、スマホでしこしこゲーム作ってろよw
今回は懐かしい感じとモダンな感じが共存するような、アジアを舞台にした、単純なホラーというよりは幅広く楽しんで頂けるエンタメ作品を目指しています。
新しい情報と言えば、みなさん聞いたら喜んで頂けるようなクリエイターとのコラボレーションみたいな…そういった参加して頂けるとかもあるので、ぜひ期待して頂けたらと思っています。
ハイエンドならPCとPS5のマルチに決まってるだろw
なぜなら売上が見込めるから
ハイエンドは博打化が酷いからこういうのしか作れない
あんなものの売上が大きいとでも思ってんのかwwww
コナミのゲーム事業の売上の99パーセントはソシャゲだ
ハリウッド映画やるんだから、それに合わせてリメイクやらないと馬鹿だろ
作れないの間違いだろwww
コジマの P.Tがちゃんと完成してれば
コナミもこんながっかりされてなかっただろ・・・
誰も期待してないのがよ〜く分かる
大丈夫?
コナミのゲームだよ?
かってに桃天使
サヴァイブで大失敗してるからな
Switch向けの桃鉄がヒットしたしゴエモンのリブートが妥当だろ
桃鉄で味をしめてゲーム事業にすり寄りか
いつものスポーツ系じゃないの
MGSは小島監督じゃ無いからなぁ、プレイフィールがMGS5TPPみたいなのなら
それなりには楽しめると思う
それは携帯ゲーム機向けディレクター募集とかでいいじゃん
金だけ出して外注
これなら出来る
金だけ黙って出しとけ
妖怪ウォッチみたいに連発しちゃいなよ
小島はいらん
Switchも一応ハイエンドゲーム機の部類に入るし、間違いないと思う
スマブラ出張してるからなんらかの動きはあると思うけど
ACの可能性は?
今のコナミに技術者残ってるのか?
おれに作らせたら大したもんだよ
プロデューサーとゲームデザイン、ナレーションまで兼任するからね
脳裏に焼き付てトラウマになりたい
「MGはワイらが開発した」っていう開発者インタビューが一番面白かった
知るかボケ
もうメタルギアか?サイレントヒルか?の記事飽きた
お前はやらない方がいいよ
勘違い酷過ぎ
小島カミナンデスはあんまり頼らないでっていう反作用ねらってのことだったんだよね
>>64
追い出したっていうかアンサンスーチーさんみたく神格化の重荷から解放されて一番ほっとしたのは本人だと思うけどね
コンマイの上層部的にはハイエンド=Switchって思ってるからここで言っても無駄無駄
ドラクエも堀井、鳥山、すぎやまのイメージ強すぎて世代交代に失敗しそう
とりあえず今年ウィイレをちゃんと作ってくるかどうかでハイエンドも今後やっていくかどうか判断出来るな
監督ざまぁw
出してもメタルギアサヴァイヴみたいなゴミで売れなくて終わりでしょ
今までハドソンの扱い悪かったのに突然ハドソンスタッフをリスペクトしてゲーム開発したり
社内で何か起きたとしか思えない事が起こってる
いらんわ
誰だか分からん
↓
スイッチはレガシィハードなので除外
あそ
ボンバーマンも速攻で破壊されてしまったけどな
2Pコントローラーに「コナミコナミ…」って言うと敵が来る仕様
さもなくば沙羅曼蛇
2が微妙だったからな
何の意味もねえ
さもなくばって何だ?
もしくはじゃね?
魂斗羅なんかゴミだったし期待なんてしてないわ。
???
お前が知らないだけだろ
よそ者が作った名ばかりのグラディウスに用はねー
世界的には何が売れてるっけ?
悔しいのかデスストの成功がwww
セガも同じだいらないなら然るべき場所に戻せよ
してねえっつうの
メタルギアシリーズの宣伝にさんざん売上を使ってきて完全版もいっぱい出してきたコジプロが
今回そうしない理由考えろよ
そういう話してるわけじゃないって分からないから嫌われてるんやぞw
いい加減諦めろよ
いらねえわ
そこ出すならダンレボだろ
何の意味があるの?
ノーサンキュー
ツインビーのRPGがあるじゃん
シューティングメインのゲームのスピンオフの為にそんな労力割く意味ねーわ
前々前世代SDハード任天堂Switchはゴミ箱へ
メタルギア作っても小島じゃないからダメってなるし
ないだろう
おじさん達思い出のゲームのリブート妄想してるのは草
おめーがつっこむからツボに入っちまったじゃねえか
昔の有名IPなんか今のシステムじゃ古臭すぎるし詰んでる会社
入社すれば?
桃鉄で味しめたからなw
まあ確かに過去のIP掘っても無駄だな
養分卒業しろよ恥ずかしい
今のコナミのIPに魅力的なものがないってことじゃね?
「そうでないならば」って意味だから合ってる
※142
おめーの頭の悪さとそれをカケラも自覚してない所がツボに入っちまったじゃねーか
ヒント:もともと
なんで潰れたか知ってる?買われないからだよ
客に買われないタイトルをどうして他者が金出して得なきゃならんのさ
沙羅曼蛇は元々グラシリーズだからグラを作らないで沙羅を作る道理も無い
はい、お馬鹿ちゃん
普通は使わない言葉選びなので笑われて当然
現代人が自分の事を某とか言ってたらおかしいだろ?
救いようねえわw
びみょー冷めちゃった
良いゲーム作って欲しいもんだ
一応PSファーストだぞなぜ敵視するw
また桃鉄を作るだけだよ
?
どこも接合しないんだが
いや、全然作風違うし
キチガイが在庫300万のコピペよく貼ってるけど
トロフィーの割合から検証すると実際は最低でも300万売れてるっぽいんだよねw
どちらかというとファミコンジャンプだよなライバルは
伏せないんだ
まあいいけど
PCと箱の事だなw
それも違うけどな
そういうのは洋ゲーだけでいいよ
どうせ銃バンバンか剣振り回すだけでしょ?w
安く早く楽に金儲けするビジネスに転向したんじゃないの?
ゲーム好きからも嫌われてるのにコナミですなんて言いたくないだろ
俺が変えてやらぁ!って熱血君じゃね?
ドラキュラももう無理でしょ
小島が抜けて逆に要らねって本当のKONAMIに目が覚めたんじゃないカネかけてゲーム作るばかりが能じゃないって
句読点無いから日本語じゃなさそうだな
日本語がおかしいですよ
バンパイアの新作もやってみたいな
ブラッド何とかとはゲーム性が違うみたいだし
他所だしいらないでしょ
復活しないのは分かったじゃん
普通に考えたら新作だろうに
すんまそん
え?vita版の2019より劣化しているのに?
古いIPのリブ、掘り起こしの可能性もある
いらないけど
コジシンが嫌ってるだけじゃん
でなけりゃ桃鉄があんなに売れるかよw
桃鉄が売れた理由考えようね
1) ゲームプランナー
・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績
・グローバルタイトルの制作経験
・日本語以外の語学力
今のコナミにこんな人来ると思う?
拗らせた婚活女子より酷い
ゲーマーの殆どが嫌ってるならどんな理由があろうと売れねーよw
桃鉄のメインユーザーがゲーム業界に詳しいわけ無いだろ馬鹿かよ
新コロでヤバくて変わり身してるんじゃね?
だからそれどこに書いてるんだって話よ
ただの妄想じゃねえか
買ったのがゲーマーだと思ってるとかw
今更ゲームに擦り寄られてもねぇ
スネーク出せんらしいが
今時そんな死語を使うあたりこいつ40代以上のオッサンか
いらないけどって書いてるの見えない?
こっちも別に過去のIPなんぞ期待しとらんわ
何でも書いてある事が全てと鵜呑みしてるようじゃ生きにくくなるぞ
デジタルエンタテインメント事業 1,534億
スポーツ事業 590億
明らかに本業はゲームだけど
スポーツジムが本業ってどこから出てきたの?
先細りしようが自業自得
元気に新作作ってるよ
知らないのか豚www
嫌味で言ってんだから察しろよ。
ゲーム事業は本来やりたくないらしいね
その死後を知ってる時点でアンタも40代以上のオッサンだぜ!
それやってたのコナミだろ
コジプロじゃなくて
コジシンの拗れきった脳内を察しろとか無茶言うなよ……
見てみたら、普通に考えたら新作とかこっちの方が妄想かましてて草
してるから新作開発できてるんだよ
油売ってない方がいいよw
家庭用なんてほとんど出してないように思うが
最近はコロナの影響かPC向けにポップンやノスタルジアの月額も開始してるみたいだけど
コロナが世界のトレンディになって路線変更をせざるを得なくなったか
2020年メーカー別ゲームソフト売上ランキング
1位 任天堂 13,738,243本
2位 コナミ 1,739,401本
3位 スクエニ 1,547,980本
これが現実だぞ。昨年の売上2位なんだ
全部お前の憶測いや願望だろwww
pc版入れればそれくらいは
いってるな
任天堂が桁違いで神の領域だな
コナミは桃鉄か
上月景正なんでや
まず、造れないから。
募集要件に携帯ゲーム機開発とか書いてないし。
せいぜい吠えてろよw
これだけの逆境で経営難にすらなってないとか化け物かよ
これで勝つる
いや、別に買われないのはそれでもいいよ、あわよくばで無駄にハードル上げてんじゃねえってだけで
ケチが付いてる
どこにも書いてないじゃん
笑いどころはそこじゃないぞ
変に論点ずらして逃げる準備とか受けるんですけど
任天堂信者こと豚は
あのゴミハードのニンテンドースウィッチが
ハイエンドゲーム機だと思ってるんだろう
か?
時期的スイッチPROだろ
PS4の六割の性能あればハイエンド言い張れなくもない
良くてウイイレ(笑)でしょ
まぁ普通にPro、箱、PCのマルチだろな
ハイエンドゲームをSwitchでやろうとは思わんし
こんな会社のゲーム、誰が買うんだろう
コナミ公式の求人募集やぞ
必死に叩いてるのは某監督の信者だけだろ
デスストの爆死でもう後がないし
誰が買うって、現に売れてるじゃんww
自分の方が少数派なんだって自家製したら?
まだダスクゴーレムのデマ信じてるの?
当人が引退時に嘘だと認めたのに
普通にスマホに負けてるぞ、それ
少し金が入るとこれだ
ほんと根本から腐った会社だよ
まあ意地でも小島には作らせないんだろうが
それだと確実に世界で爆死するだろうに
わりと凄いミスマッチなんだから募集要項に最初から書いておくべきなんだよね
その辺がコンマイ仕様というか
ゲーム大嫌いの社長が仕切るKONAMIの想像力の枠外というか悪辣だわ
現実逃避だろ
早々と断られたなあw
コナミぐらいだよ応募時に断られたゲーム会社はw
あぶく銭だから失っても痛くも痒くもない
大博打当てたら大儲けくらいの
ただ世界的に最も嫌われてるゲーム会社だって自覚が当人にないのが致命的だが
ハイエンドじゃねえじゃんか
ゲーム記者なのにデジタル知識皆無なバカの妄想だからな
鏡
何で海外病発症してんだよ、バカか!?
海外含めたらほとんど話題にならなかったRE3に売り上げ完敗してるからな。桃鉄って
小島と和解でもしたのか?
???
まともな頭の人間はKONAMIで仕事などしない
がんばれゴエモンだな
オヤジ~www
他社が世界で出したヒットに比べたら桃鉄なんか雀の涙だから
そんな会社に期待する奴いるの?
と思ったけど「フィールド」とか「ゲーム世界観の構築」とかあるから別物か・・・
お前が情弱なだけじゃんw
ウイイレは世界レベルではあるし技術流用は出来るんじゃないか
写実系グラに関しては
PSではウイイレ(世界全体)を、任では桃鉄(国内限定)ヒットさせてるぞ
敵って誰だよw
根拠は?
小島である必要は?
デモンズリメイクなんかもだいぶ前から言われてたけど当たったしなあ
ブルーポイントの仕事が素晴らしかったからだろ。
動画が出た後もデザインが~とかモンスター改悪~とか言われてたけど、ブルーポイントが受け取った資料を一部公開したら
モンスターデザインすらPS3版よりもリメイク版の方がデザイン画に忠実だったという追撃までしてアンチ粉砕したのはマジで気持ちよかったw
本当ソニーはあそこ買収すべきだわ。リメイクの方がオリジナルよりもいいなんて滅多にない。
マジレスするとあれ外注だから内製のこれとは違う
外注なんだ?
本当嘘や煽りぬきで面白かったし楽しんだから続編欲しいんだよなあ。
色んなトラップ組み合わせて永久機関的な敵殲滅罠作ってニヤニヤ見るのが好きだった。
ハクスラ要素がもうちょっと充実してたら今でも遊んでたと思う。
何よりも小島監督が残したフォックスエンジンのゲーム性は操作軽快で爽快だったな。
MGS5もやらないとw
もちろん買うよ
現実はPSでもSwitchでも売れてて業績好調
ただゲーマー向けとはやや外れたフィールドで勝負してる感じだが
ハイエンド&グローバルでSwitch向けはないわ
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
エグゼクティブプロデューサー勇なま山本→ 退社
何故メタルギアの名前を流用したのだろうか…
と言うか、どういう過程であのゲームが作られたのかは結構気になる
コナミが海外パブリッシャーだったらリーク合戦だっただろうなぁ
妊豚🐷くん達、どうもありがとー!
サヴァイブ
AAAタイトルを制作できる力は残されていない。
アホなんじゃないの?KONAMI
KONAMIが退職に追い込んだ奴と和解するなど死んでもありえない事
小島時代に辞めたメタルギアシリーズのメインプログラマーを呼び戻して開発部の部長にしたり
数千人規模の開発研究施設も新設予定だし、ずっとハイエンドやる気はあるんだよなぁ
スタッフロールを信じればほぼMGS4やMGS5のスタッフや
FOXエンジンを作る為に当時のコジプロに移籍した人達による内製
なんでゾンビ作ったんだろうかその人ら
え?そうなんだ?どっちなんだろ。
どっちにしても本当に面白かったよ。シナリオもMGSぽかったしw
コナミさん続編待ってます!!
どう考えても新規IP
ネタ元の監督がいないからだろ
やる気だけあって出したのがpspの使い回し武装神姫とかなのが笑えない
内製であれならやくたたずしか残ってないんだな
なんで豚って馬鹿なんだろうか
ウイイレはともかく福袋鉄道がどうかしたのか?
アミューズメント部門は別子会社だしな
スピンオフの小規模開発で人数がMGS5の20%くらいだしな
コジプロのデスストにもMGS5スタッフの30%くらいは関わってるが残りは
コナミで他のことやってるのか全く別のメーカーに移ってるのか不明
ほれ、ゲーマンくれたるわ✨