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【Stadia専用『スーパーボンバーマンRオンライン』のPC版が海外レーティング審査を通過!64人対戦モードが楽しめるボンバーマン最新作】
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『スーパーボンバーマンRオンライン』2021年配信決定!
シリーズ最新作「スーパーボンバーマン R オンライン」(ダウンロード専用)をマルチプラットフォーム向けに基本プレー無料で配信する事を決定しました。
対応機種は、Nintendo Switch™、 PlayStation🄬4、 PlayStation🄬5、 Xbox One、 Xbox Series X/S、 Steam🄬となり、2021年の配信を予定しています。
本作ではお馴染みのモードの他に、最大64人で同時対戦が可能な『バトル64』モードを搭載!
クロスプラットフォームプレイ対応により、ハードウェアの垣根を越えて世界中のプレイヤーたちと対戦が可能に!
さらに、キャラクターコスチュームの着せ替えや、ボムのカスタマイズで様々な爆風演出を可能にするなど、見た目でも個性を発揮できる新たな要素もお楽しみいただけます。
また、前作『スーパーボンバーマン R』の世界累計販売本数がおかげさまで200万本を突破しました。
今後、記念キャンペーンの実施を予定していますので、続報をお待ちください。
※プレミアムパックを購入いただくことで、ルームマッチのルーム作成機能および追加のキャラクターを入手することができます。

Stadia専用だったから日本向けとしては完全新作
64人対戦盛り上がりそう
64人対戦盛り上がりそう

これでいい
どうして差がついたのか…工□、課金の違い
スイッチ版だけ720pの30fpsですw
基本プレイ無料って言うとるや~ん??
PCで開発したα版をそのままエンコードしたところ、リリースビルドで12fpsと、とんでもなくレスポンスが悪くなってしまったという。
そこから快適にプレイできるレベルに最適化するにの大変な苦労があったようだ。
ここらへんはローンチでだすことの宿命のようなもののようです。
当初、ボンバーマンは入力遅延問題をかかえたままリリースされたが、4月21日にVer.1.3 パッチされ改善されています。
記事によるとこの改善もUnity側からも対策がはかられ対策できたようだ。
Unityはクロスプラットフォームのゲーム開発環境としては有名で、特に多くのスマホゲームが開発されています。ニンテンドースイッチでは他に『いっしょにチョキッと スニッパーズ』などがあります。今後も多くのタイトルがUnityで開発されると思われますので、UnityのSwitchへの最適化がさらにすすんでほしいものです。
Googleは失敗すると即切り捨てるから新しいサービスに手を出すのは危険だと思い知らされた
ゆうくん11歳が強かった
基本無料で萌えキャラガチャだせばもうかるだろ
はやく64人でボンバーマンやりてえなあ
先日行われたGoogleのカンファレンスコールで、Stadiaの顔であるPhil Harrison氏が同サービスでオリジナルゲームの開発をやめた理由について語る場面があった。
氏はマイクロソフトのベセスダ買収が一要因だったと明かした。
これ以上詳しい説明はなかったものの、オリジナルタイトルを開発したところでベセスダのタイトルを擁するマイクロソフトとは競い合えないとの判断があったのかもしれない。
ボンバーマンは外国のゲームか
Switchで完全版
序盤が運ゲーにしかならんから
その辺上手くやれんのかね
でもやるわw
こういうワイワイ系は運ゲーの良さがいいんじゃないか
なのでPS5じゃ100%セントの性能を発揮できないと思われる
スキルがないやつって運ゲーってよくいうよね
ただの言い訳だと思うわ
学生時代に1分5本勝負めっちゃしたの思い出した
何言ってんだよ。元々ボンバーマンは運ゲーだろ
ガラケー時代に24人対戦は既にあったわ
しかも同時だからカオスだったけど楽しかったわ
BTOOOM!オンラインってスマホゲーが昔あってな…
ワープしやがるからな
>クロスプラットフォームプレイ対応
また豚がボコられるのか
ちげーよ雑魚
火2 爆1でもあれば余裕で勝てるわ
脳死カーテン厨には無理
パーセントセントと言うのは豚の故郷で使われる単位か?
ノンゲーマーだからそんなふざけたこと言えるんだろうな
ミニゲーム集のさばいばるじゃねーかwwwww
とは馬鹿にできないほど、人口はいる
人口少ないとこでお山の大将きどっても、なんだそれでしかねーだろ?ジャパニーズ
バトルロイヤルの事バトルロワイヤルっていう奴はアホって言ってた
将棋「せやな」
あとは飽きる
・スーパーシリーズのルーイと他乗り物系を別々ルール
・ランド系のジャンプとかのアイテム追加しすぎでごちゃごちゃしたモード
・爆ボン
今回はRの延長だからルーイ無しの対戦だろうけどどの世代も好きだわ
フォールガイズってもうオワコンスプラより人気ないじゃんw
「スぷらで鍛えたウデマエでPSのガキ共を狩れるのが楽しみw相手にならんわジャイロあるしww」
配信後サ開後の豚チャン
「(´;ω;`)GKがいじめたぁPSは卑怯ミンドガーもうクロスプレイ嫌っ!戦略的撤退だっ」
(_ ノノノノ ノ)
6 `r, ,ュ (;::... .:;) < PS5サイコォ・・・ハァハァ
(∵) 3(;;:. PS5 :;;) ペロ・・・
-ニニ(;;::::.:.:... ..::;) クチャ・・・
やり直し!!
ニーアオートマタもPC入り
どんだけクソハードなんだよサイバーパンク笑えねぇぞw
そもそもボンバーマンの会社のハドソン潰れてるし。テトリスみたいなもんだよ。
版権持って金稼げて制作も手軽。そりゃ出すだろ
ボンバーマンレベルならめっちゃ負荷軽くて大丈夫なのかな
時間経過とともにエリアが消滅していきますので、プレイヤーは制限時間内にゲートを通過して隣接するエリアに移動しなければなりません。
最終的に残った1つのエリアにプレイヤーたちが集結し、最後の生き残りを賭けてバトルを行います。
ボンバーマンにマリオ35要素足した感じ?
残飯しかねーな
お金出すだけ出して積んでたのか可哀想に
なんでだよ、マルチだろw
またスイッチが通信ラグと処理落ちで不利になるぞ
ビーダマンって何だよ
絶対にスイッチが不利だよな
いや、問題は通信ラグだ
任豚が「これからはStadiaとスイッチの時代」と言っていたよな。早速片方は消えそうだが・・・
Google Stadia、スペック詐欺で集団訴訟が始まります
スイッチ版だけ爆弾置いたら処理落ちしそうw
潰されたけど
PS4が処理落ちならスイッチはそもそも動けないからね
スイッチに出てる時点でその煽りはあり得ない
その辺のノートでも動くだろ
視野角狭そうwwwww
チートだらけですごかったやつ
そのうちプレステは1万本でした・・・・
なのにうちソニーですよとこの作品も無理やり出すことに…
いやいや、PS4は130万本だぜ
PS5どんどん集まってきたな
桃鉄は任天堂が買取保障してるが、ボンバーマンはPS5で出せるんだな
ロボゲーとしてリバイバルしたら人気出そうなんだけどなぁ
アーマードコアとかカスタムロボ系の感じでビーダマンだけで戦う感じでさ
1月の時点で累計100万本、内スイッチは20万本
PSが1万ならSteamとXboxが80万本以上になるなw
それがしちゃうのがswitchの凄いところ
嘘吐き韓国豚
これで「25周年に相応しいクオリティ」とか言っちゃうんだもんな
フォルガイ未だにマッチング早くてマッチング困らないよ
ようこそPS5へ
桃鉄とどこで差が付いた
結局4人組ぐらいにグループ分けして対戦するだけだよ
他のプレイヤーにキルされたりするよ
Apexみたいに蹂躙されるだけだが
それでも良いならクロスプレイを希望すれば良いんじゃね
アルですらナイ
スイッチ版買ったけどその時は既に過疎過疎でなぁ
判定と動きだけ調整してやらせろ
オンラインの判定や動きを快適にしろとか無理
早くお巡りしなさいな✨
ボンガ出せやコラ
上月景正なんでや
コナミデジタルエンタテインメントは、元社員による育休明け時の降格・減給は不当であるとした訴訟の控訴審判決において、約95万円の支払いを命じられました。
東京地裁判決の1審判決では、会社の業績などから算定される成功報酬分のみを支払い、降格による減給は会社側の人事権限の範囲としています。しかし東京高裁は、育児休暇を理由に不利益な扱いをしたと違法と判断。減給分相当に対する支払いを義務づけました。
同社はコメントを控えており、原告側弁護士によると「育休による降格が違法」とされたのは初の事例ということです。