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任天堂株式会社
2021 年 3 月期 決算説明会カンファレンスコール 質疑応答(要旨)

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210507.pdf
ダウンロード


気になった部分を一部抜粋



Q1
 当期(2022 年 3 月期)のハード予想販売数量が 2550 万台となっている前提を確認したい。また、想定より堅調な需要が継続した場合には、現時点の予想を上回る出荷が可能か。それとも、足元の半導体の供給不足などにより上積みは難しいと考えるか。


A1
代表取締役社長 古川俊太郎:



 生産については、昨年末までは順調にハードの生産ができており、その結果、前期は第 4 四半期として最大の販売数量を記録しました。一方で、年明け以降も想定を上回るハードの需要が続いており、また、世界的な半導体部材の需給逼迫の影響により、足元では高い需要に対して生産が追いついていない状況です。現在、可能な限り手を尽くして生産するように努めていますが、例年の期初に比べて生産計画には不透明感が増しているのも事実です。通期の販売計画は、生産に必要な部材が確保できることを前提としていますが、より多く生産できるような状況になれば、当社としても強い需要に対応し、より多くの出荷、販売ができるように努めます。



Q4
 近年、研究開発費が増加傾向にあるが、その背景は。また、当期において 1000 億円近くの研究開発費を見込んでいるが、どのような開発を進めているかについて、イメージでもよいので教えてほしい。


A4
古川:
 ライフサイクルの中盤に入っている Nintendo Switch に、新しいソフトを継続的に投入していくため、外部委託を含めたソフト開発の費用が増加しています。また、ソフト 1 本あたりにかかる開発費も過去のプラットフォームに比べて増えており、一定規模のラインアップを維持しようとすると、開発費はこれからも増加傾向が続くと考えます。その他、デジタルビジネスの強化や、昨年 9 月の経営方針説明会でお話しした、長期的にお客様との関係を保ち続けられるような将来に向けたサービスなど、さまざまな検討を行っています。さらに、次のハード開発も発売の何年も前から取り組む必要がありますので、徐々に研究開発費は増えてきています。今後もハード・ソフト一体型のビジネスを継続することで成長していきたいと考えており、ハード・ソフト両面でさまざまな研究開発を行っているのが実情です。



Q7
 足元の Nintendo Switch の需要動向は地域別ではどうなっているか。また、ソフトの需要が強いにもかかわらず、なぜ当期の販売計画は前期実績と比べて減少すると見込んでいるのか。


A7
古川:
 Nintendo Switch ハードの足元の状況については、地域ごとに大きな違いがなく、全般的に強い需要が継続しています。ただし、海外においては、新型コロナウイルス感染症の影響により貨物便の減少や遅延が発生しており、一時的に店頭で欠品している地域があります。特に、スエズ運河の座礁事故の影響で欧州向けの製品の輸送に遅れが出ており、一部の国で店頭在庫がきびしい状況になっています。米国も 3 月の販売好調により、足元では強い需要に対してハードが足りない状況です。「その他」地域も順調に販売を伸ばしており、ソフトの状況についても、国・地域によって細かい違いはあるものの、全体的に新作ソフトも定番ソフトもよく売れています。
 ソフトの販売予測については、2 億 3088 万本という前期の実績にはソフトメーカー様の販売本数も多数含まれており、期初の段階でソフトの年間販売本数を予測するのは容易ではないと考えます。年間 2 億本という販売水準は、当社の単年の単一プラットフォームのソフト販売本数として過去にあまりない規模ですので、1 億 9000 万本(当期のソフト予想販売数量)でも決して低い数字だとは考えていません。また、これだけの数量を販売するためには NintendoSwitch の魅力をお客様にしっかりとアピールしていく必要があると考えています。







世界中で半導体不足だけど、噂の新型スイッチは生産できるの…?



B08WX5VCX4
任天堂(2021-05-21T00:00:01Z)
レビューはありません





B08WX3VM48
任天堂(2021-07-16T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(302件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:31▼返信
オワコン
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:33▼返信



残飯に増加も糞もあるかw


3.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:35▼返信
ソニー 3兆円(ゲーム)

任天堂 1兆円

任天堂\(^o^)/オワタ
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:35▼返信
沈み行く泥船
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:35▼返信



ブーちゃん性能上げたら開発費高騰してサードは付いてこれないんじゃなかったの?wスイッチ低性能のくせに開発費高騰してるってよ?w


6.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:36▼返信
ありがとう任天堂
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:37▼返信
なんでこんなクソスペックに開発費かかるんだよw
PS3か?
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:37▼返信
任天堂は日本重視だからね
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:38▼返信



中国へ大量に横流しする前振りか?w


10.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:38▼返信
その割に毎週安定した数が売れてることになってんのは何でですかねぇ
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:39▼返信
>ソフト 1 本あたりにかかる開発費も過去のプラットフォームに比べて増えており
お前んとこは前のハードと大して性能変わらんからさほど増えてないだろw
メディアもディスクじゃなくてカートリッジだから容量も大して増えてねぇしw
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:40▼返信
転売屋が買い占めてる
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:41▼返信
開発費かけてあのダイパリメイクなのか、ちょっと費用のかけ方見直した方がいいんじゃないか
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:41▼返信
さす任
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:42▼返信
今更、開発費がかかるって…PS3かよw
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:43▼返信
人気者は辛い・・・・・・・・・
PS5がうらやましいなあ
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:43▼返信
ニシ・ポテト
逝きまーす!🍟
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:44▼返信
それより相変わらず自社ソフト率80%近いのをなんとかした方がいいんじゃないですかねぇ
これじゃゲーム機じゃなくて任天堂ソフト専用機だよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:44▼返信


露骨なコストカットしてるくせによく言うわwwww

増大してるのは工作費だろw
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:44▼返信
3000万台増産の噂はデマだったか
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:45▼返信
ゴキちゃんは永遠のイヤイヤ期だからお子ちゃまモードから抜けられない
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:45▼返信
Switchは「やってる」よねー
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:45▼返信
半導体不足とはいえスイッチのSOCは古いTegraのダウングレード版だし歩留まりも全く問題ない
低スペが良いように転んでるね
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:46▼返信
>>1
スイッチの性能程度のゲームを作るのに開発費が掛かると言うなら今後の任天堂次世代機は更にヤバいだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:47▼返信
>>6
ありがとうニンテコンドー🇰🇷
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:47▼返信
生産間に合わねーなら作らなくていいよもう

同じ需要に追い付かないPS5に対してでた豚の発言
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:47▼返信
スイッチに需要が無いからps5やガンプラが狙われてんだよなぁ…
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:47▼返信
>>18
スイッチ買う理由って任天堂のソフトをプレイするためだしねぇ
マルチなら他のハードの方が品質いいもん
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:48▼返信
>>1
ソフトはこれからだよなぁ。
Wiiuの焼き直しでなんとか数は出てるけど
もう弾切れ。
ダンボールやリアルマリカで誤魔化してもなぁ
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:49▼返信
>>24
そもそもHDに5年遅れて、今もバンナムにおねがいしてるし
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:50▼返信
しょぼいブヒッチの開発費なんて手抜きだっただけだろwww
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:51▼返信
スイッチの性能で開発費とは
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:51▼返信
半導体メーカーはもう薄利多売なコンシューマゲーム機向けのチップなんて作りたくないのが本音
PC向けや車載向けのほうがはるかに単価がいいし今やそれだけで十分以上の需要がある
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:52▼返信
ソフト1本あたりにかかる開発費は増加傾向ってなに当たり前の事言ってんの?
他のメーカーは10年以上前から頻繁に言ってることだろ

35.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:53▼返信
ソフトの開発費?山下の費用だろ!?
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:53▼返信
>>7
クソスペックだから時間かかるんじゃない?
例えば車で10分野所に行くのに徒歩でしか動けないので60分かかるのと同じ
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:55▼返信
ちゃんと高性能機出してれば劣化作業分の開発費が浮くんだぞww
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:55▼返信
>>29
WiiUの焼き直しなんて最初からやん
イカ2自体がDLCレベルって言われてたしWiiU版に「DX」つけただけのソフトばっか
本当の意味でスイッチ用の任天堂完全新作って数本しかないのでは
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:57▼返信
大してキレイになってないリマスターとかの焼き直しばっかりで開発費が言うてもなw
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:59▼返信
アルセウス、BW2、スプラトゥーン3待っている
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 01:59▼返信



nVIDIAは出荷してないって言ってんのにいったいどこから部品調達してるんでしょうねぇ?w


42.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:00▼返信
スイッチのゲームって3人くらいいれば数日で終わるだろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:02▼返信
そりゃあほかが表計算アプリで関数使って計算しているところ任天堂は電卓で一つ一つ計算しているようなもんだから開発費も高騰するよね
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:02▼返信
>>30
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:03▼返信
現状まともに買えるゲーム機がSwitchと箱しか無いから今すぐゲーム機欲しい人がみんなSwitchに流れ込んでんだろ
PS5の供給安定するまで今すぐ欲しい需要はSwitchの独占みたいなもんだしあと1年は安泰でしょ
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:04▼返信
低性能過ぎて開発費上がる
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:08▼返信
そもそも「発注こないけど、目標達成どうやってするつもり?」と数年前にNvidiaに決算でバラされたことあったがなという東芝チャレンジや計画性の無さへのツッコミと、
据置モードと携帯ゲーム機モードの実質2本開発ラインを動かしているようなものだし自業自得としか言いようがない
というツッコミの忙しい内容
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:09▼返信
国内(アジア)に出荷しまくってるから需要が追い付いてないとか寝言いってるのかい?HAHAHA
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:09▼返信

なんで俺たちのソニーは任天堂に勝てねんだよ

50.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:10▼返信
※49
ソニーゲーム部門 2021年度(スマホゲー除外)
売上高 2兆6562億円  ソフト販売本数 3億3890万本

任天堂 2021年度(スマホゲー込み)
売上高 1兆7589億円  ソフト販売本数 2億3080万本
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:11▼返信
>>49
現実は辛いな
負け豚君^^
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:12▼返信
>>49
またブーちゃんの無慈悲な勝利宣言か
半島の血がそういう妄想を生みだすの?
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:12▼返信
開発費を抑えたいなら阿保みたいなギミックやめろよ
携帯モードが無ければ簡単に抑えられる
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:13▼返信
ゴキは馬鹿なんだなw
任天堂が棚卸資産として抱えてる在庫を一気に放出したら品薄なんて一気に解消するんだぜ
決して山下マネーや循環に使ったから架空の棚卸資産になってるわけじゃないんだぜ
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:13▼返信
ゴキブリ乙!
スイッチの在庫は数年前から中華国倉庫に腐るほど眠ってるから何の心配もないというのに!!
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:14▼返信
研究開発費名目でモンハンライズ買い取っただねw

リアルセンパイは隠し事出来ないから、俺の中では歴代社長で好感度高いw
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:14▼返信
性能が低いからって開発費が安くなる事はないよ
そういう考えは過去の遺物
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:14▼返信
一向に続報が出てないメトロイドやベヨネッタといい、
任天堂って外注先やサードへのサポートだけでなく、ファースト内でさえ円滑に開発できるようにするツール、ライブラリなどの充実化をこの10数年間怠ってきたってイメージしかない
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:16▼返信
スイッチ製造はシリコンの無駄でしかない
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:16▼返信
>>45
スイッチもXSXもPS5と同じく普通に買えないじゃん
XSXに至っては抽選やってるとこすら見かけない
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:17▼返信
スイッチ用のチップってまだ作ってるの?
なんかメーカーが手を引いたから在庫分しかないって聞いたけど
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:17▼返信
今後何を投入してくるんですかねぇ
何か大作予定あんの?
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:18▼返信
あんなポンコツ待たされるとか苦痛だな
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:19▼返信
※62
地球防衛軍2のCM見たで、シンプル2000より劣化してるけどw
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:20▼返信
※58
研究開発費という買取保証だから、支援どうの考えてやれるほど知恵も技術もないだろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:21▼返信
在庫地獄のゴミッチライトの生産ライン止めればゴミッチチップ、略してゴミチップ確保出来るだろ?

だいたい全く売れないのに新色とか出してる場合じゃねえだろ。馬鹿なの?
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:22▼返信
ソニーは技術支援してるのに、任天堂は支援してもらってる
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:22▼返信
そもそも任天堂は発売ソフトの本数圧倒的に落ちてきてるでしょwwww

サードの買取保証に金注ぎ込んでるから肝心要の自社タイトル数がどんどん落ち込んでますよwwwww
ソフト一本辺りって結局の所、買取保証金が増えてるってことでしょうにwww

ホント、文系馬鹿は言い回しだけで誤魔化そうとする詐欺師しかいねーなwww
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:23▼返信
金出してこれ・・・先はないな
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:24▼返信
大丈夫。ライズと桃鉄ぐらいしかやるゲームない糞ゴミハードなんて誰も待ってないよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:25▼返信
チップ製造されてないなら、製造工場立ち退きWiiuみたいに倉庫からチョロチョロ出しにするだろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:25▼返信
スエズ運河の件って影響でるもんなんだね
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:25▼返信
>>61
年内で生産終了の見通しらしい

上でも他の人が言ってるけど、こんな低スペックハードのために資源の無駄遣いを任天堂にはしないでもらいたいものだ
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:26▼返信
スイッチライトの惨状見たらホント資源無駄にしてるわな
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:26▼返信
>>66
女が持ってんの大体liteやで
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:28▼返信
中華チップ載せて韓国モニターかな
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:31▼返信
任天堂のソフトなんて他のAAAタイトルと比べたら全然ショボいやんけ
金持ってんだからケチ臭い事言うなよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:32▼返信
任天堂ハードの性能は約10年前からほとんど変わって無いんだから 、ソフト開発費が高騰してるならそれは時代遅れだからだろw
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:32▼返信
PCやPS5向けのゲームをわざわざデチューンして移植する必要があるからコストかかるという事か
ブヒッチマルチが嫌がられるわけだ
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:35▼返信
3DSの本体もう1回売ってくれ
携帯ゲームとしてはswitch重いから3DSの方が腕疲れない
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:36▼返信
>>75
抑もライトは幼児や女向けに作られた簡易モデルやからな。女どもが買わんかったら誰が買うねんて話になる
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:37▼返信
>>80
ハードオフ行け
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:38▼返信
PCPSのAAAタイトルの開発費見たら心臓止まるんちゃうかw
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:40▼返信

ソニーは洋ゲーばっかりだしな
和ゲーがやりたいなら任天堂一択なんだよな
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:40▼返信
>>83
豚「高性能ハードは開発費が高くなるからスイッチくらいがちょうどいいんだガー」
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:43▼返信
>>84
任天堂だとできない和ゲーが多すぎて一択は無理だわ
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:44▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:46▼返信
※82
定価以上の機械製品の転売品を買う金持ちは言う事違うな
転売屋商売頑張って👍納税も忘れずに💋
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:52▼返信
開発費なんてPS5の十分の一くらいだろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:54▼返信
switchの供給不足はいい供給不足
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 02:55▼返信
※84
和ゲーも二分してるよね
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:07▼返信
はぁ、需要ねぇ
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:14▼返信
そういや、最近どこの量販店いってもスイッチ売り切れてんな。
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:22▼返信
供給足りてなくてこの売れ行きだもんな
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:25▼返信
>>93
最近も何も去年からやぞ
コロナはじまってしばらくしてから需要が上がってまた抽選販売になった
ちなみにライトは余りまくってる
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:26▼返信
「スイッチの転売に対して生産が追いついていない状況」


「ソフト1本あたりにかかるピンハネ費は増加傾向が続く」


これが現実なんだよなぁ 任豚=人生終わってる無職のネトウヨが大半だし
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:27▼返信
>>73
だから新型の噂で出てるのか。いっそのこと次の次世代機に行けばいいのにな。他の機種の迷惑にならんようなスペックを出せよ。
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:30▼返信
日本人差別の少ない神ハードやぞ
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:37▼返信
>>97
そんなもの作れるならとっくに作ってる
作れないからPS3未満のハードを今さら作った
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:43▼返信
性能前世代以下なのに開発費は上がる不思議会社があるらしい
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:52▼返信
>>98
おま国修理代金請求のSwitchさんカッケーっす
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:55▼返信
手抜き劣化移植や前々世代リブートに美少女紙芝居で1000億円??ダウトでしょ
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:58▼返信
>>99
スイッチは総合性能はWiiUより下だからね
メモリの転送速度とか一部はスイッチの方が良い部分もあるが
処理能力自体は据置モードでフル回転させてもwiiUの方がマシという
携帯機としてみれば高性能ではあるかもしれんが
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 03:58▼返信
>>61
任天堂から発注来ないってブーたれとったで
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:02▼返信
●ゴキちゃん理論●
需要に供給出来るからPS4買え!
PSplus年会費で毎月フリプ貰える!
>>44
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:02▼返信
※98
保証期限内有償修理は国内限定の日本敵視堂さん…
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:04▼返信
PS5ハード売上 580211台
PS5ソフト売上 179650本

→ タイレシオ 0.309本
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:07▼返信
PS4国内 935.6万台(7年目)+PS5国内65.8万台
PS3国内 1,027万台(10年6ヶ月 出荷完了)
PS2国内 2,198万台(12年9ヶ月 出荷完了)
Switch国内 1951.6万台(5年目)
ふーん… (´<_` )
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:18▼返信
>>107
カプコンの決算でもDL版の売上が7割近く占めてるのにまだパケの数字だけしか見てない原始人w

>>108
スイッチそれだけ売れてるのにPS4とサードのソフト販売数は大差ついてないのはなぜなんですかねw
本当にその台数が「日本国内」のユーザーに買われたんですかねw
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:18▼返信
さらに、次のハード開発も発売の何年も前から取り組む必要がありますので、徐々に研究開発費は増えてきています。

徐々に増えてきたってことはまだ本格投入はしてない
まだ数年は馬鹿売れswitchで戦えるんだよな
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:27▼返信
おひとり様5000台ぃー
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:28▼返信
Switchのソフト開発に金掛かってるのはドラクエ11Sを見ればまぁ分かる
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:37▼返信
PS5は売れば売るほど赤字
さらにPS5ソフトも売れてないからなぁ
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:42▼返信
※113
1台いくらくらい赤字なんだ?
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 04:44▼返信
買い取り費用の間違いだろ
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:12▼返信
>>110
ただでさえ2世代遅れなのがさらに遅れるってことなのに随分呑気だなw
今年後半にはUE5を使った本格的な次世代専用タイトルも出てくるだろうし
益々技術差が開くんだぞw
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:31▼返信
中国貿易巡回転売 割れ需要そんなにあるのかw
ソフト…買取保障上げていくって事なのか
その割にはインディばかりになってんな
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:32▼返信
>>29
マジメにカービィのエアライド2をswitchで出せば説得力のあるランキングになってただろうな。
アレこそ画面分割必須の持ち寄りマリカー系にして微妙にマリカーとは異なる名作なのに・・・
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:34▼返信
>>5
環境って大事だなwww
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:38▼返信
>>10
買取保証
中華転売
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:41▼返信
>>26
豚ーメランwww
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:48▼返信
増加傾向じゃなくて技術力なくて出せてないだけだろwwwww
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:48▼返信
※61
作ってるが、生産メーカーのNVIDIAが不良品って回収したような数世代前のポンコツを更にデチューン(性能劣化改造必須の特注品)だから回収した在庫整理出来たのと御義理の生産はしたから値上げ受け入れないなら生産を辞めたい。
NVIDIAが決算で暴露してるが、任天堂が公表してる販売数はNVIDIAの出荷したチップ数より多いし、受注してる生産数より任天堂公表の生産計画数が多いらしいから、危ない企業から逃げたい、かかわりたくないってのが本音かもな。
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:51▼返信
織田信長(小杉十郎太→島崎信長)
上杉謙信(中田譲治→興津和幸)
武田信玄(大友龍三郎→浜田賢二)
濃姫(鈴木麻里子→藤井ゆきよ)
羽柴秀吉(石川英郎→上村祐翔)
今川義元(河内孝博→乃村健次)
徳川家康(中田譲治→逢坂良太)
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:57▼返信
>>105
ソフトの開発費はSwitchの壊れやすさによる修理費でカバーや
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:58▼返信
※108
ブーちゃんの脳内では日本は中国征服したことになってんの?
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 05:59▼返信
そら在庫あって東芝チャレンジしてるとは言えんわな
初心会と中国での高い需要
スエズ運河座礁事故、半導体不足、

HAHAHA
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:01▼返信
>>81
初心会が買ってるがなw
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:02▼返信
>>56
黙れゴキブリ
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:04▼返信
>>41
回る、メイドイン初心会
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:05▼返信
1タイトルあたりの買取保証の費用が嵩む

ワロタ
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:07▼返信
スイッチProの4K DLSSで低性能すぎて1440pまでしか出力できないクソステ脂肪確定してるからなw
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:08▼返信
開発費増大した結果のダイパリメイクかw
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:10▼返信
もうライフサイクル終盤やろw
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:13▼返信
>>132
DLSSがSwitchに実装できると思っている時点で頭ん中ハッピーセットだろ
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:13▼返信
イワッチたすけて
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:17▼返信
>>8
それはない、任天堂の方が日本軽視なのを知らないのかよ
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:24▼返信
豚野郎wwwwwwwwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:24▼返信
中国への出荷やめれば大丈夫ブヒwww
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:25▼返信
※137
まだそんなこと言ってんのかよ・・・
PS4も生産中止、PS5も海外に売る、日本がPSに捨てられたことにまだ気づいてないのか・・・
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:27▼返信
PS4国内 935.6万台(7年目)+PS5国内65.8万台
PS3国内 1,027万台(10年6ヶ月 出荷完了)
PS2国内 2,198万台(12年9ヶ月 出荷完了)
Switch国内 1951.6万台(5年目)

なんでこれでPSは任天堂より日本で勝ってるとか言えるのか・・・
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:30▼返信
中華循環台数で誇ってもソフト数が決算でバレてるんだぞ
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:30▼返信
>>140
いや、お前こそ何言ってるのよ
論点のすり替えだろ
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:30▼返信
TegraX1てもう作ってないんだろ?
Tegraだけどんだけ購入してたんだ任天は
それとも他に何かカラクリがあったりするのか?
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:32▼返信
豚の言うPSの日本軽視って大半が妄想じゃん
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:32▼返信
※142
ソフト数の話が出るけどさあ・・・
冷静に考えてPSが勝ってるわけがないと思わんか・・・?
こういうと毎度毎度決算決算いってるが、見たやつ居ないだろw
あれみたらPS国内売り上げなんて全く当てにならんのがわかるだろうにw
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:33▼返信
プレステだと「開発費がー」の某アナリストや豚
低スペックのswitchもでしたw
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:33▼返信
※145
事実として数字で出てるのに・・・
発売4週目5週目の1万台ってヤバ過ぎるって見りゃわかるだろ?
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:40▼返信
>>11
バンナムとかのサードに作らせる開発委託費と買取保証に金がかかるんだよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:41▼返信
>>146
ジェスネット買収してたり横流しや転売容認や
二重集計など色々あったけどそれでも信じられるか?w
マリカー前週比プラマイゼロで完全に信用失ったがw
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:45▼返信
>>148
事実としてPS4を上回るハイペースで売れてますね本体
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:46▼返信
>>146
冷静に考えて十位堂
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:49▼返信
>>8
おまえらは修理代有料な
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:49▼返信
>>11
中身3DSだったよねー
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:50▼返信
>>141
Switchのその1951.6万台すべてが本当に日本に流通してるならな・・・
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:50▼返信
>>16
辛いの羨ましいの?
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:53▼返信
>>12
そういや卸用の箱がそのままで持ち込まれた写真あったなwww
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:54▼返信
>>129
自己啓発乙
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:57▼返信
スイッチ、PS両方持ってる人はスイッチに軍配上げるんだわ
PSは画質だけってな
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:57▼返信
>>68
縄跳びDX作ります!
3日で!
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:58▼返信
>>29
これから?
普通ならとっくに専用ソフト出てる時期過ぎてるぞ
最初から今までWiiUどころか3DS用の焼き直ししか出てないくらい技術不足
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:58▼返信
>>159
マクドのJK並に信用がおけるソースだなそれはw
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:59▼返信
>>90
韓国人『韓国の放射能は体にいい放射能』
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 06:59▼返信
>>8
いつから中華を日本って言うようになったの?
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:00▼返信
PSが優れてるのは画質だけじゃないんですよ
スペックに余裕があるから画質も優れるんです
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:02▼返信
>>146
国内数字が全く当てにならんのは社長が中華転売の数字把握してたり
2週続けて数字が全く一緒だったり小売りが直で転売してたスイッチの方だ
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:04▼返信
>>144
Nviに注文来ないと言われて赤字になってるし倉庫ぐるぐるしてないと無理だな
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:04▼返信
>>159
両方持ってるがswitchはロード時間長すぎて起動するのが億劫になってきてる
アクションゲームとも相性悪い
インディーズタイトルとスマブラぐらいしかやらない
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:06▼返信
>>150
アマで新品買ったら箱に別の店の保証印押されてたってのもあったな
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:07▼返信
>>167
🐷曰く「中国でコピーチップ作ってる」だそうだ
それこそバレたらぐるぐるよりヤベーのは言うまでもなく
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:09▼返信
>次のハード開発も発売の何年も前から取り組む必要がありますので、徐々に研究開発費は増えてきています。

この言い方だと今年どころか来年すら無理っぽいですよ新型機
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:19▼返信
>>52
どっちも日本企業でしょ。ゲハは何かおかしいよ。勝手に外国人認定したり。一般人が見えないものが見えてる。
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:29▼返信
>>159
じゃあお前が非常に特殊な例の変人って事かよく分かったわwwww
すまんな両方持っててw
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:31▼返信
ゴミ性能なんだから部品もゴミ使っとけばいいんだよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:31▼返信
普通にブヒッチどこでも売ってるやんけw
なーにが生産が追いつかない!だかw 屑天堂がイカれた宗教なのはとっくに周知してるが、そんな馬鹿な発言に騙される屑なんて……いや大量にいるかw
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:36▼返信
どこに開発費かかっとんねん
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:41▼返信
>>176
いかに開発費をかけずに作り、本体価格をPSや箱の値段に合わせて売ってボロ儲けって寸法よ
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:42▼返信
>>159
おいwまさにその画質だけ上げた新型スイッチ出そうとしてる任天堂が可哀想だろw
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:45▼返信
※173
お前、友達いねーの?
外出ろよwwww
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:52▼返信
※173
あ、お前もしかして異人か
そりゃPSになるわな、すまん

181.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 07:58▼返信
>>176
無職の人?
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:00▼返信
※141
据え置きと携帯合わせて転売してその程度だから任天堂の負けですね
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:00▼返信
>>151
当時と違うのは全世代ハードのPS4が死に体な点だな
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:01▼返信
>>152
国内算出だと1位やぞ?そのランキング
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:01▼返信
据置と携帯機の開発を合わせて金も増やしてるのに年々外注ばかり増えてろくなソフト作らなくなってる会社の言い訳としては苦しいなぁ
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:01▼返信
>>159
両方持ってる奴はそれぞれの利点や特徴を理解してそっちも使ってるんだが
そもそも軍配とか言ってる時点でゲハ脳ヤバすぎでしょ
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:04▼返信
他と比べりゃ性能低いとは言え、昨今のゲーム開発の高騰は頭が痛い問題だな
他のハードはまだマルチ展開できるけど、switchは性能が数世代前だから独自の調整が必要になってくるし
任天堂製は出せば売れるだろうけど、サードにとっては博打になるだろうな
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:07▼返信
ゲハで有名?な膨大な買取保証や裏操作?にふんだんに金を使いまくってて、なおこんだけ利益上げてるって事は逆説的に滅茶苦茶正規商品も売れまくってるって事なんでしょ(ゲハ感

叩こうとして適当に作り出した話の辻褄合わせると、逆に儲けまくってると同義な主張になってしまってんのはゲハ脳あるある
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:09▼返信
>>187
開発費高騰の主な原因になってるクソステが撤退すれば解決するだろ
ほんとクソステっていつも業界の足しか引っ張らないのな
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:13▼返信
>>189
他と容易にマルチにできないswitchが文字通り足引っ張ってるって話なんだけどな
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:17▼返信
ふ、古川様ーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!!
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:19▼返信
ドンドン少なくなる自社タイトルwww

現実見とけブーちゃんよwww
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:20▼返信
どんなに手抜きをしても開発費が高騰するとかwwwクズ官僚の言い訳ソックリwww
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:21▼返信
※189
据え置きと携帯で無駄に手がかかるスイッチがなんだって?
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:23▼返信
>>190
マルチしたらしたでアトリエみたく花畑が枯らされるしな
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:31▼返信
世界的にCPU不足だからな
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:34▼返信
※196
あれ?任天堂は独自ルート(笑)があるんじゃなかったんあですか?やっぱり嘘で自社買いだったのかな
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:37▼返信
ただでさえ低スペックな上に携帯モードにも対応とか開発費が掛かる事しかしてないからな
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:38▼返信
NvidiaがTegraX1の製造やめるとかいう噂はどうなったんです?
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:39▼返信
エミュゲーをエミュ移植してるだけなのに
開発費とか笑わせてくれるわw
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:41▼返信
APEXのクロスプレイがコケたから
任天堂は大損してるんだろうな
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:42▼返信
買い取り保証するための金が無くなったか
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:51▼返信
>>198
しかもハードによる特徴やらギミックやらがあるから、ハードが変わればリマスターなんかも簡単には出せないんだぜ?
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:54▼返信
決算の直後に金が有りませんは草しか生えない
任天堂さん、儲かってるんじゃなかったんですか?w
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:54▼返信
無駄に性能上げた結果
サードを疲弊させて
市場崩壊したPS3とか言うのがありましたね
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:56▼返信
USJもコケたからな、やっぱり本当は儲かってなかったか
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 08:57▼返信
任天堂ゲームは、任天堂ハードだけってのが強みだからね
AAA大作は、失敗が許されない
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:02▼返信
>>205
その前にDSが流行ったおかげで国内メーカーはDSのぬるま湯に慣れてしまって、技術力で完全に世界に取り残されちまったけどな
日本がゲーム大国から転落したのはその辺りだったし
で、DSブームが終わっていざ次世代機で作らないといけなくなった時点で脱落したメーカーが多かっただけ
低性能に合わせるゲーム作りはデメリットも多い
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:05▼返信
過去作の大量移植
他人の褌で相撲をしてるだけ

穢らわしい不正をするから歪んでいく
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:09▼返信
今年の任天堂ファーストソフト
バディミッション・外注
スーパーマリオ3D+フューリーワールド・一部外注
Newポケモンスナップ・外注
ミートピア・内製
マリオゴルフスーパーラッシュ・外注
ゼルダの伝説スカイウォードソード HD・セカンドのモノリス
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:10▼返信
任天堂製のゲームですら、リマスターにエミュを使ってる有様だしなw
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:11▼返信
>>205
プレイステーション 3ソフト累計売り上げ9億9,940万本
Nintendo Switchソフト累計売り上げ5億3234万本

というかスイッチってPS3よりソフト売れてないじゃんw
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:15▼返信
エミュゲーをコピーしてるだけなのに開発費用とはこれいかに・・・
あぁ、中抜きしてるってことね
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:18▼返信
WiiUゲー焼き直してるだけなのに開発費がーとか、
ストック尽きたらもう会社潰れるだろこれ
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:23▼返信
隠蔽堂潰れろ!
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:26▼返信
流用品移植品どころかエミュでまんまだったりするタイトルまであるんだが開発費高騰か…
そんだけ低スペックでとてつもない最適化という名の劣化作業を要するのかね…
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:35▼返信
研究開発費という名の買い取り保障費なの?
なんで自社開発チームでは無く、外部のソフト開発会社に研究開発費が流れているの?
今回の決算報告で「次のハード開発は慣例なので少しづつ開発費を投入していく予定」と、ふわっとした定型回答なのはどういうこと?
つまり、高機能や高性能ハードの開発は厳しいです。HD品質のRPG等は技術も人員も足りていないので1世代1本がやっとです、ってことか。
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:36▼返信
この問答みてるとゲームの開発費を「研究開発費」に組み込んでるけど
ゲームの開発費なんて人件費が大部分だしなんか違和感あるよね
任天堂が扱ってる商材なんて自前のゲームハード+デジタルなソフト、これしかないのに毎年1000億近い研究開発費とか表にだしたくない名目の予算をここに組み込んでる印象しかないわ
仮に次の任天堂の次世代機が2023年あたりにでたら中華パーツを組み合わせただけのハードの開発費はイージス艦並の金がかかった、なんてことになってるわ
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:42▼返信
NVIDIA出禁になる日も近そうすね
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:44▼返信
開発費はゴキ捨てのほうが高いからなあ
サードはスイッチに注力するのが当然となる
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:44▼返信
ゴキ捨てに比べれば開発費は安いな
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:45▼返信
性能低すぎて無駄にコストかかってるだけじゃね?
同世代ハード用ソフトの開発と比べてさ…
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:45▼返信
SwitchにしろPS5にしろ、大人気じゃないか。
据え置き家庭用大勝利
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:47▼返信
※220
豚は未だにファミコンの頃の感覚で令和の時代を生きてるけど
糞性能のハードのほうが制約だらけで無駄な工程
人件費が膨らむのが現実なんですよ


225.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:50▼返信
Switch向けのソフトって、ただでさえ低スペックなのに無駄に携帯モードを付けたせいで余計な開発コストがかかるんでしょ?
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:52▼返信
UE4で簡単に開発できるスイッチは開発費が低く抑えられている
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:54▼返信
>>222
出来見れば分かるけど全然コストかけてないよ
100歩譲ってソフトに対して使ってるとしても誘致や期間独占やらの契約料とかで中身には使ってないだろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:56▼返信
>>220
開発費安い筈なのに儲からないハードと言われてしまうスイッチさん
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 09:59▼返信
発売予定のソフトで欲しいやつがメガテンVしかない・・・
230.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:02▼返信
>>225
低めに計算して作ってもなぜかうまく動かないのでデチューンする作業が待ってるからな
それでどこかのサードは草に半年かけたし
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:09▼返信
>>230
せっかく作った物を更に時間を掛けて劣化させるってスタッフには屈辱的な作業だな。
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:16▼返信
買い取り保証分で金かけてるからね。
作品のクオリティなんて最底辺なんだし。
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:24▼返信
開発費増加=買取保証

モンハンライズと桃鉄ですね増加原因は
234.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:34▼返信
社員の横流しと品薄商法をやってたバンダイのたまごっちみたいにみんな購買意欲なくなって山積みになりますように
235.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:39▼返信
>>234
既に中国で山積みになってるんだよなぁ
236.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:46▼返信
>>224
海外の開発がPS3や箱だとすぐに終わるデータコンバートとかの作業をWiiUだったかでやると
煙草吸って飲み物飲んで結構な時間休憩して戻ってきたらまだ終わってなくて苦笑したとか言ってたな
237.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:46▼返信
ミートピアみたいなクソゲー手抜き移植ですら、さらにボッタクっていく方針なのか?
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:52▼返信
ソフトなんてDLで売ればいいのになんでスエズ運河の影響?
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:53▼返信
モンハンライズだってワールドと同時期に開発始めてるのに発売は後でしかも未完成品だったんだから
他ハードよりもスイッチは開発費高いってことだ
そりゃ買取保証や広告費等を任天堂が負担とかでもしないとサードもソフト出さんわな
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:55▼返信
最近はシミュレーションでも十分になったけど
試作品を作っては壁にぶつけて衝突安全性の実験を繰り返してる車の新車一台開発するににもここまで金かかってないぞ
5年おきくらいにしょぼい性能のゲーム機しか作ってない企業が毎年1000億近い研究開発費とかなんにつかってんだ?

241.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:55▼返信
>>227
任天堂からすればかなりコストかけてるのにあれだけの物しか作れないんだよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:57▼返信
>>212
あんだけ本体売れたWiiですらソフト売上はPS3に負けてるくらいだしな
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:58▼返信
スイッチひとつにそんなに金をかかってるのを納得してる馬鹿
毎シーズンどころか世界のどこかで毎日発表されてるような無名有名な各種スマホ
こいつらも開発に何年もかかって開発費もそれぞれ数百億がかかってる!!とか思い込んでるのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 10:59▼返信
成長期の部活キッズがやたら食う食費の負担感と
中高年のおっさんが体重落とすためにダイエット用の晩飯を別に用意するコストの違い
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:00▼返信
今年の上半期にソフト集中しすぎたからスイッチの下半期ホワイトスケジュールなんだけど?
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:01▼返信
>>243
スマホってか多くの家電の場合は、敢えて現状開発出来てる最新ではなく型落ちを小出ししながらの継続開発なんで比較対象としてはズレてね?
247.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:03▼返信
スイッチはメガドラソフトのベタ移植でさえ延期するようなハードだぞ
豚は夢を見過ぎだよ
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:04▼返信
※246
中華パーツの組み合わせってな点ではまったく同じだよ
wiiu の発売が2012年
スイッチの発売が2017年
スイッチをもってるのなら自分のスイッチを手にとって
この手のなかにある端末に数百億*5年、これに1000億単位の開発費がかかったのか?
って自問してみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
249.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:04▼返信
今年任天堂はミートピアしか作ってないのになんで?
250.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:05▼返信
まぁ同じ事するならハード性能が高いのが楽に出来るが
客は性能が高いなら、ソフトもより上のモノを要求してくるんで結果的に開発費自体は大差なくなる。実際に縦マルチや横マルチなソフトは、低性能ハードの方が売れたりしてるし
251.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:14▼返信
働いたことのないぶーちゃんは1000億単位の金があればなにができるのか?って想像すらできないだろうけど
今年はじめに職場近くに都内の一等地に地上36階建ての高層ビルがオープンしたけど
調べてみたらこれの総工費が1300億くらいだったんだよね
1000億ってな金はそんくらいの物が作れるくらいの大きな金なんだよ
任天堂は"毎年"こんなビルが作れるくらいの大金を使って、数年スパンでゲーム機一つを販売してるわけだ
252.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:14▼返信
スイッチというか任天堂の場合
ブルートゥースとかタッチスクリーンとかジャイロセンサみたいな
ガジェットのネタになる他社の特許技術が一般化して単価が安くなるのを待つことを「技術開発」と呼ぶんだ
「はやくアンリアルが軽くならないかなー」って待ってる最中
253.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:15▼返信
性能低いままだと、最適化に時間がかかる
HDDや低クロックCPUベースだと最後のデバッグ&ポリッシュフェーズが凄い大変なんじゃねーかな
サイバーパンクとか正にそれでしょ
254.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:16▼返信
なんか任天堂のハードって違和感があるんだよな

もう発売して何年もたつのにペースが変わらないし
他が半導体問題で頭抱えてても通常通り売れるし
売れてる売れてる!って言ってるくせに
決算では微妙
どういうカラクリなんだ?
255.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:18▼返信
>>252
アンリアルが軽くなることはないだろ
下限であるモバイルのスペックが上がってるわけだから
256.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:19▼返信
>>97
Switchが売れ過ぎてウハウハなのにそれ捨てて
次世代機とかリスクの方が多そうだからしゃーない
皮肉なことにSwitchは成功しすぎた
257.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:21▼返信
※254
国内に2000万台以上あるはずなのに
こないだ発売した新作ソフトのポケモンスナップ
約20万本でスイッチユーザーの100人に一人しか買ってない計算になるもんな
100人に一人って小学校で換算したら1学年に買った子供が1人いるかいないかのレベルだろ
258.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:21▼返信
>>254
16nmかつ半導体不足になる前に部材確保していたからでしょう
でもPro版や次世代機を作るとなると、後発だから厳しいと思う
7nmで作ろうとしても数揃えられない
259.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:22▼返信
いつまで電通は売れてます詐欺続ける気なのかね
260.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:26▼返信
開発費増加≒開発期間の長期化
次世代機前にそれが起きてるようだと、今後次世代行く時
ファーストソフト揃えるのに苦労するだろうな
スイッチでは短命のWiiU向けを流用できたけど、次は同じことはできない
261.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:27▼返信
こいつ喋ってるだけで何もしねぇな
262.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:28▼返信
※258
ソフトが売れれば利益なんてお金刷ってるのと同じ感覚で利益出てくるのに
どうしてこのコロナ禍前半で売りまくれるくらいハードの在庫抱えてたんだろうな
コロナ無かったらどうなったんだろう
263.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:28▼返信
※258
Switch発売当初膨大にあった棚卸し資産の正体は5年分くらいの部品を調達してたのかな
ジョイコンがいまだにfixされないで世界中から訴えられるのも
不良設計な初期型の部品の在庫がいまだにあるからなのかもしれんなw
264.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:49▼返信
>>254
発売年に供給不足だ!と叩かれまくったから、常に一定量供給出来る様に早め早めに各部品やら何やらを先行準備してたってだけでしょ
結局、2年近くこんな状態が続いたから徐々に在庫もそこをつきてきてるが
265.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:50▼返信
>>257
そんなもんじゃね?
その計算をPS4でやっても大差ない数字になるぞ。それ以前のハードも同様に
266.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 11:54▼返信
確保していた部材が全て生産済みのものだったかはわからないでしょう
予約済みのものも含めてかもしれない
ソニーも今年度PS5の部材1500万台分ぐらいは確保してると決算で言ってたよね
夏以降の増産分がこれにプラスしたものだと嬉しいのだけど
267.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:03▼返信
●東京ゲームショウを立ち上げるのにあと1億円足りない、という事で、しょうがないのでハードメーカーさんに2500万円ずつ割り当てて払ってもらうようお願いする事にした●ただ、一社さんだけ『なんでウチがゲーム業界の為に2500万円も出さなきゃならないんだ』と首を縦に振らなかった」●襟川氏「我々ソフトメーカーは御社にロイヤリティという形で莫大な金を払ってるのに、今更2500万円で文句言ってんじゃねぇよと喧嘩になった●1億に届かせる為に反対を押し切って入場料を300円あげたり、広告の値段を全部設定する手間を被ったりした●襟川「セガさんなんかハード事業が大失敗したのにちゃんと払ってくれましたよ」「勿論任天堂さんも快く出して下さいました●襟川氏、ここでS◯NY のお偉いさんのモノマネ
???「エリちゃ~ん、なんでオレがさぁ~、エリちゃんのとこのそのさ、ソフトメーカーにね、出さなきゃいけないのよぉ~」
268.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:07▼返信
PSハード向けのソフトは値崩れが常態化
パケ版買う人は損ばかり

ゴキ「ネット環境無いなんて、どこの原始人?
269.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:08▼返信
ゴキ「ネット環境無いなんて、どこの原始人?
270.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:08▼返信
ゴキ「ネット環境無いなんて、どこの原始人?
  
271.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:08▼返信
ゴキ「ネット環境無いなんて、どこの原始人?
   
272.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:30▼返信
※252
軽くはならないぞ。
人気で長期サービスしてるソシャゲは、一定タイミングで足切りしてるからな。
普通にSwitchの性能は今のFGO、原神、プリコネR、ウマ娘、ブルアカ、アズレン辺りじゃ足切り非対応の筈でモバイルカスタムUE4を軽量最適化を推進する意味がないからな、スマホ側のスペックは上昇続けてるから。
273.投稿日:2021年05月15日 12:36▼返信
このコメントは削除されました。
274.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:42▼返信
そら任天堂だけPS2.5並のソフト開発させてるんだもん金かかるやろ
275.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:50▼返信
>>105
フリプが充実してるpsに売上ボロ負けしてる任天堂って何なの?
276.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 12:55▼返信
>>258
チップメーカーから生産分とスイッチ出荷分の計算が合わないとか注文全然来ないとかバラされてますけどね
277.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:06▼返信
開発費という名の買い取り保証費用300万本分か
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:46▼返信
>>263
だとしたら相当間抜けだけどな
まだ東芝チャレンジのほうがマシだわ
279.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:47▼返信
>>265
大差あるんだがwww
ぶっちぎりでスイッチの方が割合低いぞ
280.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:47▼返信
>>264
尽きるどころか増えてるけど
281.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:49▼返信
>>227
劣化させるのにもコストかかるぞ
282.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:50▼返信
>>188
在庫も売上だぞwww
283.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:53▼返信
>>199
やめる以前に任天堂にスイッチの台数より少なくしかおろしてないからな
284.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:53▼返信
>>196
スイッチの型落ち部品は真っ先に作るのやめるやつ
285.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:56▼返信
※267
この文章ありえないことが起きてるんだけど
豚の世界だとこうなってるのか
286.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 13:56▼返信
>>264
当時すでに型落ちの部品をダブつかせるって相当アホだなと
287.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 14:11▼返信
フルッチもいい加減自分のところの顧客の知性(偏差値30)にあわせてハッキリ言うべきなんじゃないの?
288.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 14:34▼返信
PS5と同じ状況なんだな
ニシくんは叩かないのかい?
289.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 14:37▼返信
>>21
おっまた自己紹介か
290.投稿日:2021年05月15日 14:42▼返信
このコメントは削除されました。
291.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 15:59▼返信
これスイッチ次世代機だともっと高騰するってことでしょ?
任天堂のソフト開発は耐えられるかどうか
292.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 19:03▼返信
※278
ソニーやMSと違ってい研究開発費を使って他社も欲しがるような有益な特許を開発してるわけでもなく
任天堂が部品屋と交渉するときは「部品の大量発注」以外に値引きしてもらう交渉術がないんだろうな
293.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 21:00▼返信
※140
PS4の生産は続いてるぞ
294.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月15日 23:36▼返信
※227
最適化にコスト掛かってるんだよ
携帯モードやら特殊なコントローラーとかな
295.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:57▼返信
任天堂あの古いソフトのベタ移植とかインディーズ未満のゴミソフトどこに金がかんだよwww
296.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:04▼返信
社員数なんて夢の無い計算だけども、ソニーの社員数と規模で3兆稼げなかったらそれはそれで問題だし、任天堂は任天堂で1人当たりの稼ぎにしたらバケモンみたいな稼ぎ出してんだよな。
どっちもスゲー
297.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 07:29▼返信
>>257
ハード出たばっかとかの例外を除いてハード総売上の1%も初週で売れるのは凄い方やぞ
どのハードでもそれだけ売れたら上位層や
298.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 09:07▼返信
>>288
それ言い出したら逆にステイ豚はなんでswitch叩いてんの?になるし言わぬが花よ
299.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:38▼返信
switchはWiiやWiiUの時と違って3DSの後継としてサードが集まっているが
集まる理由としてはPS4やPS5みたいにコアゲーマー向けで開発する必要が無く、海外需要を考えずに発売が出来る内需相手にして開発費をかけなくてもソフトが売れる事が強みになっているから、任天堂公式がソフト開発遅れてもその分インディーズ含むサードがソフト出してくれているのでWiiやWiiUの時みたいにソフト発売されなくてやるゲームが無いという事には陥らない。
まぁ残念ながら殆どの国内和ゲーサードメーカーには海外で売れるソフト開発のアイデアがない、PS4やPS5の性能をフルに生かしたソフト開発をすることが出来る資金的な体力や技術が無い、などの理由からコストかけなくても売れるswitchで発売するという事もあるんだろうけど。
それに今のコアゲーマーの市場規模は30万程度なのにこだわりはきつ過ぎてネガティブキャンペーンするからおいそれと発売できない。
300.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 11:56▼返信
>>299
民明書房「ゲハ20年記 甦る任天堂王国」まで読んだ
301.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 18:24▼返信
※299
で?
貴方の言う理屈なら数多くのライト層抱えてソフトが集まり、ライト層向けだらけのソフトラインナップのSwitchのソフト販売数が、コアで数が少なく気難しいでネガティブキャンペーンする率高いPS4+PS5に国内さえソフト販売数を惨敗してるの?
そして何故、それだけのサードが集いソフトも複数のメーカーから集まってるのに任天堂ファーストとセカンドで約80%のソフト販売率を占めて、サードは約20%しか売れないのだろうね?
完全に途中から結果と貴方の推論は矛盾してるよね?
302.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月19日 18:24▼返信
※37
劣化させるのにも金かかるんだなぁ
高性能と低性能をスイッチさせてるもんね
当たり前か

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