メタルマックス30周年 生誕前夜祭 生放送より
ドリームキャスト向けに作られるも開発中止となった
『メタルマックス ワイルドアイズ』。
当時の映像が発掘され、生放送で初公開された。
8割くらいは完成していたとのこと。
マップがものすごく広く、端から端まで30分くらいかかるとか。
他にも映像が見つかっているがまだチェックが終わっていないとのことで、明日の生誕祭でも触れられるかも?
1:16:55~

この記事への反応
・ワイルドアイズもう完成してたじゃんこれ!
・令和になってワイルドアイズの初出し映像見れるの面白すぎるでしょ
・ワイルドアイズ…良いもん見たわ ワイルドウエストにその無念をぶつけて最高の作品にしてください…!!
・ワイルドアイズのためにDC本体買った人もいたろうに
・ワイルドアイズは東京ゲームショーで体験プレイしたんだよなー 本当に発売中止で残念だったよ...
・ワイルドアイズってこんなだったんだ
・ワイルドアイズの完成度高かったんだな 貴重な映像だった
・これは貴重だー すごい 遊びたかったね
・メタルマックス ワイルドアイズ、これが販売されてたらドリキャス買ってたのかなw
・ワイルドアイズのフィールドミュージックは、サーガに使われたんだね。
映像見ると遊べるレベルには仕上がってたのね
ここまで作って開発中止とはもったいない・・・
ここまで作って開発中止とはもったいない・・・

なお3のラスボスは恐竜
ゼノは期待外れ過ぎたな
初代PSかセガサターン並みのグラだな
なんで開発中止になったかなんてつまらんからや
出来としては一番やばいんだろうなw
コアなファンいるゲームだよね
勿体ない
4までは本当に好きだったけどゼノ2回で今後このシリーズは絶対買わねえと決めてるわ
30周年は感慨がある
時期を考えてもだ
ドリームキャストが販売終了したからだろ
完結出来ない漫画家みたいなこと言ってんじゃねぇぞ
・レア社の『ゴールデンアイ007』開発者がXbox360向けにリマスターを制作。先日リーク映像が流出したが、バグ修正も残すところわずかな場面で任天堂によって開発中止に追い込まれたようだ
・開発当初は「権利関係も問題なく、全員が承認したもの」と聞かされプロジェクトにGOサインが出ていたようだ。任天堂に持ち込んだ際も「その場にいる全員が承認していた」と話すのは担当アーティストのRoss Bury氏。しかし「最も重要な関係者ただ1人の許可を得ていなかった」という
・最終的に「任天堂のゲームをマイクロソフトの据置機に出すことはできない」という一声で中止になった
・「私の知る限り、マイクロソフトが任天堂を買収しない限り発売は実現しない」と担当プログラマーのMark Edmonds氏は述べている
・レア社の『ゴールデンアイ007』開発者がXbox360向けにリマスターを制作。先日リーク映像が流出したが、バグ修正も残すところわずかな場面で任天堂によって開発中止に追い込まれたようだ
・開発当初は「権利関係も問題なく、全員が承認したもの」と聞かされプロジェクトにGOサインが出ていたようだ。任天堂に持ち込んだ際も「その場にいる全員が承認していた」と話すのは担当アーティストのRoss Bury氏。しかし「最も重要な関係者ただ1人の許可を得ていなかった」という
・最終的に「任天堂のゲームをマイクロソフトの据置機に出すことはできない」という一声で中止になった
・「私の知る限り、マイクロソフトが任天堂を買収しない限り発売は実現しない」と担当プログラマーのMark Edmonds氏は述べている
「最も重要な関係者ただ1人の許可を得ていなかった」
↑
さて最も重要な関係者とは誰でしょう?w
ゼノは様子見の不評で買わず
もう終わったのかな・・・・・・
というかスーファミサービスで早くマザー2とメタルマックスを出せよ
3面白かったよ
4はパッケージが受け付けなくて見送ったけどレビュー見る限りゲームとしちゃ面白かったっぽい
今更やる気にもならんけど
しばらくまったりするか
今後のMMシリーズに関しては本当に期待が持てなくなったよ
残念だけど公式とこいつらに期待する最後の仕事は
スイッチなりなんなりでMM3とMM2Rの完璧な移植版をDL販売で出す事のみ
それ以外は何にも求めていないし、今後に出す新作にも全く期待しない
Windows10まみれになってる?メタルドックスと関西編は売れるのか?
チープな絵とシナリオでいいんだよ
バスや救急車に大砲つけてポリタンク殴り倒すようなゲームにビジュアルなんか求めてない
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
俺たちの求めてるメタルマックスをちゃんと出せ
「最強の装備を取ったらもう何もやることがなくなる」
を、何とかしねえかなあ
売りである「カスタマイズ」なのに、やることが無くなるんだよ
おかしいだろ
まぁこれでうおおおおお!ってなるやつもいるんだろうけどさ
こういう過去作アゲとか制作秘話とかは
今現在も面白い新作をまともに送り出してればこそドヤれるんだろうに
PSユーザーが新作のテイルズオブアライズをやっている中、
スイッチユーザーは残飯の二ノ国2をやっていると思うと
なんかかわいそうだよね・・・
時間があったら触ってみたい
じゃあなんでドリキャスで出すのかと
チープでいいならもっとマシな選択肢いくらでもあったろうに
ワンダースワンとかさ
他に良いのあるだろうにわざわざ低品質なテイルズを出すのはツッコミ待ちか?w
リターンズは32MBロムで当時の上位グラだった定期
それな負けてるハードがあるとか
PS2未満やん
って書き込んだあとに気付いた
ドリキャスがまんまPS2未満だから妥当なのか
Xboxさんの悪口はやめろよ
安心しろ
TFLOに備えて初代箱を買った馬鹿もここにいる
データイーストの経営悪化で続編の発売が滞る。ドリームキャストで『メタルマックス ワイルドアイズ』の発売が予定されていたものの、新たに発売元となったアスキーが経営悪化およびゲーム業界撤退したことにより無期延期となった。
プロデューサーか何かやってたと思うんだが
オープンワールドっぽいから処理優先してショボくしてたのかな?それか開発版だからかな?
フィールドの移動はスムーズで楽しそうだ
この結果からソフトが実際に発売されるまで信用しなくなった。
世代的にはPS2と同世代というより、PSとPS2の真ん中くらいだからな。
スクエニとかカプコンみたいな大企業じゃないんだから
当時ならこんなもんだろう
いや、あれはオープンエアという独自ジャンルだと言い張ってた
つーかメタルマックスゼノと対して変わってない…(ショボい…)昔から開発力変わらない(低い)ってある意味スゲーな
開発中止のゲームは、製作側の裏側が見れるのが魅力だよね。またゲームだけじゃなくアニメなどの没キャラもある。
早く帰ってプレステでもやろーぜ!
8割出来てて見せれるデモ動画がこういうレベルって事はこの時にゼノ的な構想だったのだろうし、ワイルドアイズに取り憑かれたミヤ王がゼノで復活させた結果爆死だったんだろ。
好きなのがヒシヒシ伝わる。
そりゃ親会社が違うし。
ワイルドアイズの時はASCII
ゼノはKADOKAWAや。
ゼノのプロデューサーて宮岡ちゃうけど?
そもそも宮岡はもうゲーム作りたくねえってぼやいてたし。
二世代前な
ダメなんだろうな
買い取れよレトロ堂
PSハードで出たっていう実績・ブランドがないとイラネですか〜?w
わかる
宮岡寛×桝田省治だからおもしろかった。宣伝の時点でセンスの違いがガッツリでてるわ
あと田内の鼻マスクほんと鬱陶しい。宮岡おじいちゃんがコロナ死したらどうすんだ
ゼノリボーンに関しては売り方も最悪ときてるからな
買い支えてくれるファンをATMとしか思ってないのがヒシヒシ伝わるわ