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Sony Considers Returnal A Successful New IP For PlayStation




記事によると


・ソニーのInvestor Relations Dayの資料によれば、ソニーが『Housemarque』が開発したPS5専用タイトル『リターナル』を「成功した新規IP」とみなしている事が判明した。

・このゲームは「NewGrowthVectors:PlayStation Studios」の見出しの下にあるリストの中に、『リターナル』と『ゴーストオブツシマ』の両方が『成功した新しいIP』として、リスト化されていた。

・『リターナル』は2021年4月30日に発売されたゲームで、このゲームの販売数は不明だが、ソニーがこのゲームを『成功した新規IP』として扱われているということは、かなり好調であることを意味している。


この記事への反応

ババアの続編に期待だな

インディーレベルでは売れたほうだろ

ウソだろおい
米尼でもくっそランキング低かっただろこのゲーム


ゲーム的には一昔前のゲームなのに
新たな成長のベクトルなのか


大本営発表みたいになってきたな

成功した言うだけなら簡単だろう、次回作出ない限りは信憑性に乏しいけど
世の中には赤字じゃないならOKというプロジェクトもある


(大赤字だけど技術力上がったしある意味)成功した新規IP

公式が成功ってじゃあ失敗なんだな

デイズゴーンとデスストの恨み節が聞こえそ



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PS5専用TPS『リターナル』海外レビューで高評価!メタスコア86点スタート!

PS5『リターナル』、早朝に配布されたばかりのパッチに『セーブデータを消去する可能性のあるバグ』が発見される…




成功した新規IP…なのか?



B094CVCWSW
小林有吾(著)(2021-05-28T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8

B093GYSHZK
日向夏(ヒーロー文庫/主婦の友インフォス) (著), ねこクラゲ(著), 七緒一綺(著), しのとうこ(著)(2021-05-25T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8

4088826884
芥見 下々(著)(2021-06-04T00:00:01Z)
レビューはありません





コメント(583件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:42▼返信
PS5もういらねえや(´・ω・`)
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:42▼返信
なんかPSはすでに8割がDLらしいし
もしかしたらDL版が伸びてるのかも?
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:42▼返信
堅調、成功、大成功・・・
まあ赤字じゃなければ成功だろう
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:43▼返信
評判良いしそういう点も加味してんじゃないの
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:43▼返信
のわりには配信してる人あんまみねえ
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:44▼返信
PS5を今まで5台買った
しかし手元には1台もない
不思議だ
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:44▼返信
どうみても成功してる
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:44▼返信
自民党死ね
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:45▼返信
利益回収ができたって意味では?
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:45▼返信
まあツシマは間違いなく大成功なんだろうが
11.投稿日:2021年05月31日 10:45▼返信
このコメントは削除されました。
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:46▼返信
確かにパケが欲しいかって言うと別に欲しくないタイトルではある気がする
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:46▼返信

全部AAA判定しちゃうぶーちゃんは知らないだろうけど

別に大手のスタジオじゃないからな
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:47▼返信
すまんな
豚の諸君👍🐽
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:47▼返信
まあ少なくとも赤字ではなかったんだろうな
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:48▼返信
ちょっと買ってくるわ…
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:48▼返信
てか面白いんだけど辛さのが勝るんだよなー…
せめてcoopはあってほしかった
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:48▼返信
ソニーは成功のハードル低くていいなぁ
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:49▼返信
>>6
手元には謎のボーナスが残っている筈
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:49▼返信
死に戻りおばさん
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:49▼返信
さすがに無理があるわ
恥晒すだけなのにアホやろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:50▼返信
ソニー様のお告げじゃ!ありがたやぁ!
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:50▼返信
>>18
そうでもないやろ
それなりに好評だったデイズゴーンとかは失敗扱いなんだから
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:50▼返信
レゾガン作ったとこだっけ
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:51▼返信
次はキャラエディット出来る奴にして欲しい、ゲームシステムは超好き
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:51▼返信
爆死しても成功です
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:51▼返信
うーん(笑)
ハードル低いというかポジティブと言うか…
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:52▼返信
ps5買えないどうにかしてほしい
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:52▼返信
金かかってなさそうだし
損益分岐点が低いんだろうよ
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:52▼返信
発売できたので成功
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:52▼返信
あのオチは無いと思うよ?リターナル
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:53▼返信
これで成功とかゴキブリハードはハードル低くてうらやましいわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:53▼返信
やったら分かるけど
地味に良ゲー
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:53▼返信
思ったよりは売れてるのかもね
表面上に出てる売上はもう余りアテにならん
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:53▼返信
評価は高いみたいだし
ビジネス的な話じゃなく、そういう意味で成功と言ってるのかも知れんよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:53▼返信
ゲームとしては面白かったけどバグ、特に進行不能と本体が勝手に再起動するような不具合はこのゲームの特性上絶対にあっちゃいけないんだよな
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:53▼返信
アンチャに代わる看板タイトルとキャラクターが誕生したわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:54▼返信
まぁ豚が失敗と大騒ぎしてるやつの大半は成功してるのが決算で分かってるし
ソニーは本当に失敗してたら何も言わないか正直に言ってるからね
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:54▼返信
>>1
初期型のゴミ買わない人が結局正解かもね
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:54▼返信
グラもショボいしインディー感丸出しだし金かかってないんやろなって思った
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:54▼返信
つまり失敗ってことか
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:55▼返信
本当に好調なら売上数を出して自慢してるさ
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:55▼返信
大金かけて作ってた奴じゃないしな
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:55▼返信
まあGOTY候補言われるくらい評価たかいし
インディスタジオ作品にしたら成功じゃねAAA級で金もかかってないし
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:55▼返信
赤字かどうかは掛かった予算によるからな
低予算インディーゲーなら売れなくても成功だよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:55▼返信
ソニーは初期型が常に品質が高い
PS2は初期型のみリージョンフリーDVD
PS3は初期型のみPS2互換とスーパーオーディオ
PSPは初期型のみ追加の端子

47.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:56▼返信
おもろいけど、バグが多いってそれ1、、、まあ一番気になってた音バグは修正されたからままえやろ。まあ真エンド見てもストーリーはちょっと分からんわ。結局おばさんの妄想って話でええんか?
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:56▼返信
デイズゴーン、MAG、フリヲを返して
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:56▼返信
GOTY候補とか言って散々持ち上げてて爆死したゲーム
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:56▼返信
※28
金曜日にAmazonに貼り付けばいいだろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:56▼返信
ハーフミリオンくらいから大本営発表があるから、それが無いってことは世界累計でもまだ50万以下なのでは
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:56▼返信
「ターゲット層のプレイヤーが、操作したいキャラを作る」
って本当に大事って分かるゲームだった。
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:56▼返信
ローンチトレーラーとかで宣伝できてるし、そのへんもそこまで金かかってなさそうだからな
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:56▼返信
大作って訳じゃないしな。何百万本も売れる必要はないだろ。

まあ、秀作ではあるが、俺には難しすぎたから、難易度イージー欲しいけど。
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:57▼返信
DLCこねーかな? もう3ステージくらい欲しい
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:57▼返信
※49
GOTY候補って言われたのは出てからな・・・
出る前に高評価なんてあるわけねえだろww
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:57▼返信
>>51
いうて、正直十万で元取れそうなゲームだからな
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:57▼返信
>>52
そんなん誰も大事にしてないぞ
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:57▼返信
>>24
エイリアンアイソレーションじゃなかったっけ?レソガンも作ってたらすまんが。
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:57▼返信
ええと、何本売れたんだっけ?
黒字になってんの?
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:57▼返信
何を求めてるのかによるだろ
デモンズもそうだろうけど
そもそもハード普及して無い中で売上云々言い出してもしょうがないでしょ

それが分からない人が多いんだな
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:58▼返信
※48
MAGは開発スタジオすら無いから諦めてどうぞ
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:58▼返信
※48
フリヲはいらない
デイズゴンとDAZEとMAGは返して欲しい
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:58▼返信
日本じゃ100本も売れてないやろ😂
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:58▼返信
年寄りにとってオリコンにのってない曲は売れてない曲なのと同じ
豚はリアル高年齢だからある意味仕方ないのよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:58▼返信
まあ、コアなゲームになるほどDL比率は上がるからね。
予想より売れ行き良かったんじゃない?
インディーズ規模のゲームだから数百万本売れる必要もないわけだし。
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:58▼返信
売れなかった新規IPとそのスタジオへの厳しさに定評のあるソニーさん
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:58▼返信
>>63
DAZEはちゃんと終わったでしょう
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:59▼返信
大ヒット以外成功と言えない訳じゃあるまいし
高評価で黒字になるならまぁ成功なんじゃね
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:59▼返信
今はアンソバイトなんか?

71.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:59▼返信
PS4ロンチにレゾガン作ったスタジオが
リターナルとか随分ソフトがでかくなったな
それでも大作じゃないけどインディも技術あると作れるんだな
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:59▼返信
これ聞いた話だと死ぬと最初からやり直しになるとか言う話だけど
セーブとかはできるんだよね?やられたらセーブからやり直したりはできないの?
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:59▼返信
進行不能バグやらデータ破損バグやらPS5が原因で発生すると開発元が特定出来たのでヨシ!って事なんでしょ
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:59▼返信
ここ数日豚バイトが荒ぶってるなw
なんか任天堂の悲報があったの?
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 10:59▼返信
外人にアンセムの再来言われてたけどw
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:00▼返信
※67
結果出せないとどこも厳しいだろw
67の仕事先は何もしなくても評価してくれるんか?
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:00▼返信
※68
なんていうかDAZEっぽいゲームがほしい
ああいうジャパンなキャラ物
SIEは意識低い系を作って欲しいんだよなむしろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:00▼返信
成功した成功した成功したあああああああああああああああああああああああああああああ
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:00▼返信
※60
黒字化は出来てるけど売上本数を自慢できるほど売れてないって事じゃないのこれ?
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:00▼返信
>>72
ボス倒せば、巻き戻し喰らわない要素追加されてくけど、基本死んだらリセット
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:00▼返信
難しいけど、武器運次第でヌルゲー化するな。グレランっぽい武器の固有スキルで、自動追尾弾付いてる奴は縛った方が良いんじゃね?って思えるくらい強かった。
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:01▼返信
>>75
そもそも元記事に超評価高いって書いてあるんだがw
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:01▼返信
※75
外人 ×
チカニシ 〇

これやろ日本で見たで
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:02▼返信
>>81
ショットガンは産廃なのか?
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:02▼返信
>>74
多分ドラクエ12
86.投稿日:2021年05月31日 11:02▼返信
このコメントは削除されました。
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:03▼返信
>>2
今やDL含まずとかありえんやろ…
コロナも手伝って海外は特に
AmazonもPSカードのがランキング上位やん
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:04▼返信
ソニーはデスストどう評価してるんだろうな?
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:04▼返信
PS5は7000本だか売れれば成功ってこと?
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:05▼返信
おっさんキャラは腐るほどいるのに
おばさんキャラがここまで気持悪いとは思わんかった。

ほうれい線とかリアル過ぎるから余計嫌悪感
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:05▼返信
※89
ニシくん的にはファミ通が全てで他の数字は無視だけど
世間では違うって事だなw
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:06▼返信
>>84
使えなくは無いけど、強武器とは思えんなぁ、、、固有スキル無しならアサルトライフルが一番使いやすい。固有スキル有りなら、ホロシーカーってマシンガンみたいな武器の自動で攻撃してくれるレーザーみてえなのと、上記のグレラン追尾弾がクソ強い。
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:06▼返信
※89
世界的に見ての評価でしょこれ?
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:06▼返信
買ってはあるけどトロフィーバグ改善されるまで置いといてる
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:07▼返信
世界に遅れに遅れてる音楽業界ですら、売上調査はDLやストリーミング込みなのに、この期に及んで売上調査で物理パッケしか含めないアナクロ業界があるらしい
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:08▼返信
※87
デジタル版もあるしな
そのうえSSDやHDDあるぶんいちいちパッケージだとソフト入れ替えが面倒臭い
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:08▼返信
>>89
ほら豚ってマジでオリコンしか理解できない年寄りやろ
これ揶揄でもなんでもなく本当にそうだから
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:08▼返信
>>84
ショットガンが威力発揮する距離まで近寄ったら、ブレード振った方が強いんだよなぁ、、、、
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:08▼返信
販売数は不明だから成功と発表しとけば成功になるんだよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:08▼返信
もともとニッチなジャンルなタイトルだし
バジェットも相応の規模で作ってる
成否判定のラインは低いと思うぞ
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:09▼返信
>>93
それは日本のファミ通のソースだからね
任天堂やMSでもソースはファミ通とかやらんだろうしw
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:09▼返信
※88
金かけた割に売れなかった
リターナル金かけなかった割に売れた

コレだろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:09▼返信
ソニーファースト製はどんなにゴミでも成功したっていうしGOTY候補だよ
箔付けに全振りだし
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:10▼返信
なんかソニーもう駄目ね
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:10▼返信
インディと協力して技術提供しながら作ったソフトだからな

そういう形を作れたって言うのもあるだろうし
そもそも製作費大したことないだろ

ソフト自体高評価だし
こういう形でガンガンファーストソフト出せるなら相当強い
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:10▼返信
※103
そのGOTYにかすりもしないし
制作がわの評価する賞にもかすらない
任天堂のソフトww
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:10▼返信
>>103
いや普通に評価高いだろこれ
何いってんだ
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:10▼返信
※103
まあ3社ではGOTYはSONYが1番取ってるのは間違いないな
2020年もSONY無双だった
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:11▼返信
成功の基準低すぎだろ
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:11▼返信
>>88
発売2週間でしかも賛否両論なのにアワードノミネートされたの笑ったわ
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:11▼返信
>>77
「Season」とか期待してるんだけどな
ゲームプレイ微妙っぽかったり、スタジオがパワハラ騒動抱えてたり、ネガティブな部分も多いけど、やっぱり世界観は良いと思うわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:12▼返信
損益分岐点が他のAAAクラスに比べりゃ低いけどその割には売れてるということかね
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:12▼返信
ジムライアンってレジーみたいだな
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:12▼返信
ゴキ(日本)には売れなかったが海外ユーザーには売れたって話なんじゃね?
で、前者とかもうどうでもいいから後者で好評なら成功なんだよ。逆の場合は失敗だろうけど
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:12▼返信
国内は
FF16とドラクエ12とテイルズ来ちゃうしな

116.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:12▼返信
成功か失敗かでいうと成功だろうな
でも大した成功でもない
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:12▼返信
パクリゲー
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:12▼返信
正直PS系の世界売り上げすごいことになってるから割と何出しても売れる段階だとは思う。
今はその「何出しても売れた」数字がDLの方に回ってるから消費者側からは見えんってだけで。

まあ一般人がゲームの売上いちいち気にする意味なんて無いけどね。
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:13▼返信
>>105
ソニー信者の鏡のような奴だな
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:13▼返信
>>110
賛否両論だったらアワードノミネートするのはおかしいって相当謎理論だろ?
みんなが絶賛してる作品が正しいのか?
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:13▼返信
>>59
エイリアンアイソレーション?
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:13▼返信
ソニーの成功っていつも実態がないよな
巷で流行ってる感ないもの
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:13▼返信
ゲームも制作費かかりすぎてワールドワイドに売らなけりゃ行けないし
するとアメリカや中国の方針に従う必要が出てきてポリコレの言いなりになってだんだんつまんなくなっていくんだな
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:14▼返信
>>112
リターナルがAAAは草生えるわ
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:14▼返信
>>108
SONYが一番とってるというかここ最近のGOTYレースでは、ほぼほぼソニーしかGOTY最多とれてない
2016アンチャ4、2018GOW、2019デススト、2020ラスアス2だからな
2017だけブレワイで任天堂だけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:14▼返信
成功だって公式が言うなら成功なんだよ。
なんか豚があーだこーだ言ってたよなあ?
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:14▼返信
>>1
いらないじゃなくて買えないんでしょ?
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:15▼返信
>>119
まともなこと言われて反論できないブヒ
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:15▼返信
>>120
他にいい作品いっぱいあったからな
そんな短期間でノミネートとかメディア忖度以外ねーのよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:15▼返信
>>120
むしろデスストみたいな尖りまくったゲーム、そらユーザ評価は賛否両論にもなるだろうしな。
開発者とかゲーマーから見るとアイデアとかゲームの細かい部分がすごい出来だって賛の比率が多くなるってのもGOTY系の評価と一致してる。
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:15▼返信
※108
しかも任天堂Switch独占から唯一ノミネートの
ハデスも結局PSで出ちゃうしな
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:16▼返信
>>123
で、実際にポリコレゲームって存在してんの?
男世界で虐げられてる女が、逆襲して地位を勝ち取った的な
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:17▼返信
グラフィックしょぼいってPS5とPS4の違いはレイトレの有無とロード時間の違いくらいだから
グラに関しては今後劇的な進化なんてしないよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:17▼返信
DAZE落ちるコンセプトをしっかり形にできてたところまでは素晴らしかったけど
面白いゲームに繋げられなかったのが残念
MAG切るのはやすぎたやろもったいない、どんかつやらで活路あったのに
デイズゴーン戦闘面白い、ストーリーいらねー方向で活路あったろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:17▼返信
>>123
実際は、ポリコレの真逆を行くニーアみたいな作品でもちゃんとしたゲームつくりゃ売れるんだけどな
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:17▼返信
小島監督のデスストみたいなもんでしょ
製作費は回収したけどミリオンいったとか見たことないし
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:18▼返信
空気だけど成功か
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:18▼返信
>>129
他の良いゲームも否定してないけど何言ってるんだ?
「『もっと』良いゲームが」ってニュアンスなら完全にお前の主観だろ。それ
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:18▼返信
>>127
今欲しくて買えてない奴は流石に居ないよ。ゴミ初期型負け組君
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:18▼返信
>>125
GOTYは評価者がメディアだから、ゲームの技術面とか革新的だとかそういう部分に評価の比重があるから
任天堂のゲームがねじ込みでもしない限りはいらないのはある種当然。
むしろゼルダが不自然すぎる。
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:18▼返信

くっ これもデマだったか

結局また俺たちソニーファンは負けてしまった

いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:18▼返信
そういえばSwitchでの大作扱いでPVながしてた
ブレイブリー2とバディミッションボンドとダビスタとファミコン探偵倶楽部ってさ

もう出てたんだっけ?売れたの?うち3本ファーストだよな
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:18▼返信
>>134
DAZEは一作目がVITAだったのがちょっとな
あれは携帯機じゃ酔うよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:19▼返信

ぶーちゃん基準からしたら映像が尋常じゃなくきれいだから

リターナルをAAAと勘違いする豚がいっぱいいて草
145.投稿日:2021年05月31日 11:19▼返信
このコメントは削除されました。
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:19▼返信
まあSIEは採算取れないとけっこう厳しいイメージあるから
そこが成功だと言ってるなら黒字ではあったんじゃないの
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:19▼返信
>>21
と恥を晒す豚なのであった
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:20▼返信
ツシマほどではないが面白かったよ、期待し過ぎた感はある
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:20▼返信
>>136
ソニーミリオンで発表したの殆ど見たことないんだが
出すなら300~400万こえたくらいじゃないのか
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:21▼返信
日本も成功とは言ってないのでセーフ
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:21▼返信
>>41
任天堂じゃあるまいし
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:21▼返信
>>143
俺は好きやったけどな
珍しくクリアしたし
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:21▼返信
>>133
UE5みたいな視界内リアルタイムロードが使われるようになり出すと一気に変わるぞ。
不要な空間の描写をやらなくてよくなる分半端ないリソースをそこに使えるようになる。
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:21▼返信
>>129
「賛否両論なのに」はどこ行ったの?
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:22▼返信
※140
まあゼルダの年は順当じゃね
ホライゾンが45%獲得しててゼルダと競ってたし
17年は正直ホライゾンでもゼルダでもおかしくはなかった
2012年が一番不作
ウォーキングオブザ・デッドだし
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:22▼返信
>>140
GOTYを選ぶのはメディアって
5大GOTYのゴールデンジョイスティック賞とか普通にファン投票のみだし
ゲームアワードとかも投票あるんだけど
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:22▼返信
>>148
サカパンやゲリラみたいな超進化を期待するのは流石に厳しいとは思う
158.投稿日:2021年05月31日 11:22▼返信
このコメントは削除されました。
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:23▼返信
>>149
SIEは記録的なヒットとかじゃないと売上非公表が当たり前だからな
1000万越えすらスルーしてて他の情報だすときに発覚なんてこともあるレベル
その癖によくわからないタイミングで中途半端な数字の売り上げ達成報告をしたりするからマジで誰が決めてるのか謎
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:23▼返信
>>152
俺は、VITA版は結局無理でPS4版出てからクリアしたわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:23▼返信
>>155
その後ゼルダは過大評価だったと言われたけどね
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:23▼返信
やっぱネット上での普及率って大事やな。
このままだと出すものことごとくが微妙な空気感で終わっていくぞ
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:24▼返信
>>161
うるせえナカイドさんが神認定したゼルダに水挿すんじゃねえよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:24▼返信
ゼルダは別に評価して良いんだけど、そのコンセプトで全方位マウントしてるのはおかしいだろと
「オープンワールドにストーリーがあるのは時代遅れ」みたいに喚いてる奴も見たし
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:24▼返信
ソニーだってバカじゃねぇんだからこれが何百万も馬鹿売れするようなタイトルだとは思ってないだろ
過剰にハードル高くしてる奴がマヌケってだけだよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:25▼返信
>>162
そんなんなんの価値も無いからな
面白いソフトが事実として売れて、今後も面白いソフトを供給してくれる事こそが唯一大事
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:25▼返信
>>159
SIEは売上本数を重要視してないだけだな
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:25▼返信
>>155
2012年は酷かったよな、その前年にスカイリムあっただけに
ウォーキングデッドも一つのゲームとしては楽しめたんだがあれインディーだよね
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:25▼返信
>>134
待ってくれグラビティデイズ面白いだろ!?
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:26▼返信
>>158
決算で全部いうし、数字を誇る意味別にないからな。
ただデスストとかは数字も相当出てるみたいなのは
開発者の年末生放送の裏話みたいなので触れられてたな。
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:26▼返信
ラスアス2のGOTY最多は当然といえば当然とは思う
完成度で言えば抜きん出てた

でも荒くても独特な魅力があったツシマにとってほしかった
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:26▼返信
>>164
任天堂は単純に、ストーリー物が作れないってだけなんだよなぁ
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:26▼返信
海外の女性キャラって
ゴリラ顔
ババア
かわいいけど1人称で操作中見えない
どれかだよな
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:26▼返信
※161
過大評価でもあの年のGOTYは硬いわな
ただメディアの点数がどこも満点だして過大評価だっただけで
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:27▼返信
>>173
3人称でも顔見えるわけじゃねーんだよなぁ
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:27▼返信
※168
あれインディじゃねえだろ
もう会社自体ねえけど、いろいろ作りすぎてああいうの
爆死続きで消えたけど
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:27▼返信
ソニーの発表って世間でも信用されてないんだな
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:27▼返信

くっ これもデマだったか

結局また俺たちソニーファンは負けてしまった

いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:29▼返信
PSはファーストタイトルが弱すぎる
そこはマジで任天堂を見習うべき
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:29▼返信
>>125
ぶっちゃけこの中で誰もが納得できるって感じなのはアンチャ4とGOWだけだろうな
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:29▼返信
PSは毎回
ロンチで皆で盛り上がれるマルチプレイが無いんだよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:30▼返信
>>181
そんなんどこもないだろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:30▼返信
開発費が安かったんじゃね
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:30▼返信
※173
ファークライ6も主人公男女選べるけど
女性主人公のモデルをメインPVにしてるのが今のポリコレよな・・
ああいう泥くさ系の主人公で女性とかマジでねえわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:30▼返信
>>169
間違いなく面白いんだけど、肝心の飛行部分で飽きが来たら全てが崩れる感じがあるのも分かるな
探索出来る程街が作り込まれてるわけでも、やれる事が多いわけでも無いし
ミニゲームも単調だったり

オープンワールドゲームは多かれ少なかれ飽きが来る物だとは思うけど
そこに達してからが弱い
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:31▼返信
>>103
マリオが動くから満点!

これを箔付けと言うのでは?
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:31▼返信
>>104
十位堂は死か
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:32▼返信
PS5は数少ないファンを公式が必死に煽動して盛り上げようとしてる感じだな
なんか先細りしか見えない
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
>>188
CS史上最速の普及ペースなのに?
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
>>124
ニシくんは一定ラインを越えたグラフィックを見るとそれを全てAAAと認識してしまうのだ
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
>>180
ラスアス2も普通に納得だろ
上の人で言ってる人いたけど、完成度別格だったし
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
豚の成功基準は集計怪しいファミ通のパケ本数のみだからな
豚と会話しようとしても無理に決まってるだろw
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
まぁ面白いしな
難しいけど
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
※180
そんなこと無いだろ
バイオ4もオブリビオンもフォールアウト3もRDRもラスアスもスカイリムもウィッチャー3も
取れるべくして取ってるだろ
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
ゲームとしては面白そうだけど、SFとしては糞だな。
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
>>188
ハードこんなに売れました!!って宣伝しまくる割にソフト大して売れてないスイッチさんチーッス
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信

Sonyは失敗してるものには基本触れないからな 
成功って言ってるなら 普通に想定より上なんだろ
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:33▼返信
俺には合わなかった
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:34▼返信
>>122
いつから任天堂はSONYになったんだ?
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:34▼返信
ブタちゃんがリターナルをAAAと思ってるけど
あれインディなの信じられないやろな
Switchのインディってドットゲーがメインだし
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:34▼返信
>>191
デスストも納得できるわ。
あのコンセプトでゲームを作ることが既に凄いし、
それをハイクォリティでゲーム性のあるものに仕上げてきてる時点で評価せざるを得ない。
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:34▼返信
こんなんだからいつまでたっても任天堂に勝てないわけだよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:35▼返信
なにこのネガキャン記事
引くわ
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:35▼返信
※200
インディじゃないぞ
インディメーカーが大作に初めて挑戦したタイトルだ
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:35▼返信
売り上げしか能がないと不成功に見えるだろうな
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:35▼返信
>>202
いつになったら任天堂がソニーに勝ってくれるんでしょうか、、、、、?
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:35▼返信
>>89
DL率2~3割の任天堂と違って、PSはDL率8割だからパケDLで合計35000くらいは売れてるんじゃないの
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:35▼返信
>>202
任天堂『が』勝てない、な
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:35▼返信
>>184
それお前の個人的な思想じゃん
エイリアンとか見たことねぇの?
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:35▼返信
デモンズソウルとかと一緒で高難易度覚えゲーなんでしょ?怖くてヤレ無い
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:36▼返信
>>204
インディーじゃねーか
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:36▼返信
>>167
これ
ファミ通の“ファミ”が何なのかを考えればお察し
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:36▼返信
>>205
そのソニーが売上自慢ばっかりだからな
PS5はこれだけ売れてるんだ!って何度も繰り返して宣伝してるし
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:36▼返信
※204
インディじゃん
2行で乖離すんなよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:36▼返信
>>194
いや
>>125この中で、な
ウィチャー3とかスカイリムとかラスアスはそりゃ誰もが納得だと思うよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
※211
違う
ソニーが開発させたんだよ
元インディゲーム開発してたが正しい
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
>>174
発表当時から任天堂忖度の結果と言われてたけどな
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
大韓民国の民族性とかぶるわあチョニー
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
>>213
基本キリ番以外は決算や株主説明会でしか売上出さんぞ
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
>>110
評価するユーザーがいるだけでしょうもない工作して炎上したIGNさんにはほんと笑ったわ
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
まあソニーが自社IPを生み出せないのはいつもの話
サードに頼らなきゃ厳しいわけ
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
>>195
SFというかコズミックホラーだから
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
これが成功判定ならもう何でも成功だろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:37▼返信
>>177
頭嘘月かよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:38▼返信
>>210
デモンズはその中でも初心者向けだと思うから始めるにはデモンズがいいよ、リターナルは死にゲー慣れてる人でもきついからやめた方がいいかもね
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:38▼返信
>>213
自慢もくそもハードの売上公表しないのって箱ぐらいじゃねえの?
自慢に聞こえるのはお前らが悔しくなってるだけだろ
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:38▼返信
>>179
ソフトメーカーに活躍の場を与えるのがプラットフォーマーとしての役割
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:38▼返信
>>213
なにイライラしてるの?w
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:39▼返信
※209
エイリアンみたいなホラー要素ある
対人外作品は女性が主人公はあるあるだけど
ああいう反対勢力のランボー系FPSで女性って似合わねえわ
ただでさえ背中にミサイルランチャー背負って走りまくってる映像とか
230.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:39▼返信
>>221
いや…むしろ一緒に語られてて
誰も成功してることに依存がないツシマはファーストなんだけど…
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:39▼返信
>>213
売上自慢してるのは任天堂の方だろw
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:39▼返信
大型タイトルならともかく
一々こんなタイトルまで売上自慢なんてしねーよw
任天堂だって小粒タイトルいっぱい出しているけど売上発表してるか?
どんだけソニーは目の敵にされているんだw
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:40▼返信
成功…
234.ナカジマユウキ(38)投稿日:2021年05月31日 11:40▼返信
ババアのゲーム買うとかなんの罰ゲームだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
235.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:41▼返信
>>215
だからお前は何でさっきから「誰もが」って評価基準に拘ってるんだよ
みんなが絶賛してないと認められないとかそういう人なのか?
236.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:41▼返信
>>225
死に覚えげーとローグライクはそもそもゲーム性が違う
237.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:41▼返信
>>229
単にお前の知識が浅いだけじゃねぇかw
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:42▼返信
>>221
マジで異世界に住んでるんか?
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:42▼返信
不自然な女性キャラ主人公の萌えゲーにはポリコレ言わない、ポリコレ大嫌い民さん
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:42▼返信
※216
だからインディじゃねえか・・
ソニーはHousemarqueのパブリッシャーしただけで
別にもとインディじゃなくていまでもインディだぞ
241.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:42▼返信
>>229
リターナルはSFじゃん。そもそも
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:42▼返信
>>221
自社IPで一番GOTY取ってるのがソニーなんだがw
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:42▼返信
まぁ面白かったよ。
ロードストレスがないし、ループ特有のダルい感じがない。
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:42▼返信
何故かReturnalが成功だと気にくわないやつらいるよな
まぁ任天堂信者なんだけど
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:43▼返信
※241
だからリターナルは女性でも良いんじゃね
俺が書いてるのはファークライ6なんだけど
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:43▼返信
>>185
わかる
1も2もやったし面白かったけど、
せっかくの重力操作なんだから探索が楽しめる街とかそれを利用した謎解きみたいなのが欲しかった
PS5でスペック上がったんならそういうゲーム出せたらソフトの深みに繋がるだろうに…
247.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:43▼返信
低予算でこれだけの物作れたからだろ
このくらいの予算ならこれくらいだよになる基準のソフトだよ

PS5の特徴的機能もちゃんと使ってるスタンダードなソフト評価
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:43▼返信
普通に面白かったし、3周ぶっ続けのGWだったわ
249.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:44▼返信
こんなBBAやってないでSwitchのモンハンやろっと
250.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:44▼返信
>>243
ループ時のムービーデフォルトでオフにできるようにしてほしかった
251.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:44▼返信
良ゲーだけど爆売れするようなジャンルじゃないのはソニーだって分かってるだろうよ
そういうのをちゃんと作ってちゃんと出して、しかも次に繋がりそうなだけの黒字を出したんなら素晴らしいことだと思うがな

豚はAAAしか認めないのかねぇ…
252.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:44▼返信
何気にリトライ時わりと前向きな台詞言うの背中押してくれる
253.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:45▼返信
なんでってなんで? メタルスラッグぐらいのゲーム作ってた会社がいきなりこのレベル作ったんだぞ?
伸び率でいえば次回作はもっと上狙えるだろ?
254.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:45▼返信
和ゲー捨ててポリコレクソゲー作ったんだからな
こんな強がり言うしかないんだろう
255.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:45▼返信
>>251
ならなんで、豚はAAA皆無のスイッチなんてやるの?
256.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:45▼返信
>>245
ごめん。勘違いしてた
257.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:45▼返信
※246
重力ゲーなのに
重力利用したパズルとかダンジョンとかなかったしな
テーマとしては最高に良かったのに
活かせてなかったよな・・・しかもスペック的に出来なくなさそうではないし
単純にディレクターにその発想する才能がなかった
258.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:46▼返信
>>245
ポリコレがーはどこいったんだよw
259.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:47▼返信
※256
ネットでごめんできる人は
偉いからOK問題ない
260.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:47▼返信
海外の尼はずっと前からゲームソフトよりPSストアカードがトップ飾るような市場やし移行しとるわ
261.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:47▼返信
アーケード系シューティング作って細々やってたとこがいきなりこんな良作作ったからな
売上も段違いだろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:47▼返信
>>255
豚のAAA基準がマリオレベルだからかな
263.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:47▼返信
>>255
任天堂ゲーこそ至高だと思ってるから
264.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:48▼返信
※258
宇宙系のSFだとエイリアンのシガニー・ウィーバーがテンプレであるから
リターナルはポリコレと言われねえんだろ
265.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:49▼返信
主人公が女性でババア
と、ポリコレに即した作品だからな
失敗なんて言ったらヘイトスピーチだからな
266.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:49▼返信
そういえばさっき楽天でSX売ってたな
267.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:49▼返信
リターナルはSFじゃなくてコズミックホラーだよ
ひたすら未知の恐怖に触れていく
268.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:50▼返信
>>251
尖りまくって「こんなん買う人相当限られるだろ…」ってなるソフトでもちゃんと投資してくるのは凄いわな。
リターナルとかデスストとか企画出しても普通通らん
デスストとか任天堂に企画書持って行っても「MGS風ステルスアクション作れよ」って突っ返されると思う。
269.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:50▼返信
※240
お前インディの意味理解出来てないだろw
ソニーが作らせてインディタイトルってアホかよ
作ったとこも初めての大規模ゲームに挑戦したって言ってるのに
270.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:50▼返信
PS5ならインディーがこれくらいのものを普通に作れるようになるって提示できて黒字なら成功になるわな
ファミ通のパケ数字しか見えないやつには一生理解できないだろうけどさ
271.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:50▼返信
※265
リターナルはポリコレじゃなくてむしろテンプレだろ
アレはババアだから有りだった
マッスル親父だったら雰囲気半減どころじゃなかったわ
272.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:51▼返信
ストーリー上、これオッサンだったらヤダろ・・・。
273.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:51▼返信
>>269
いや、インディーだよ…
お前しかその主張してないぞ
素直にごめんなさいしたら?
274.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:51▼返信
失敗を認められないって悲しい老害だな
275.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:51▼返信
>>269
お前が勝手にインディーの定義変えてるだけじゃん
276.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:51▼返信
>>262
ニシくんてマリオギャラクシーが業界最高峰のグラフィックスって割と本気で思ってる節あるよね。
277.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:51▼返信
>>268
まあデスストに次回はないだろうけどな
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:52▼返信
>>274
だから任天堂は10位に落ちぶれたんだよな
279.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:53▼返信
※269
いやお前アホだろインディだぞアレ・・・
しかもソニーが作らせたじゃなくて協力しただし

280.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:53▼返信
ゴキブリですら存在忘れてた爆死ゲーなのに
なぜ蒸し返してしまうのか
281.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:53▼返信
>>277
そりゃそうだろ
そういうストーリーじゃなかったやん
やってないんか?
282.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:53▼返信
発売週で近所のジョーシンじゃ売り切れてた
自分はDLしてたから関係ないけど

あと、開発費がかかってなかったから黒字になって成功とかかね
283.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:53▼返信

この時期にこの方式で製作して黒字になるなら大成功だわな
インディと協力した尖ったジャンルのゲーム
発売半年のハード専用ソフトで黒字とかやべえっすわ
284.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:53▼返信
バグはともかくとして
いうても普通におもろかったけどな…
デビルメイクライで良いと言われたらアレだが
285.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:53▼返信
インディーがいつまでもインディー作りたいとおもってると勘違いしてるのもニシくんの特徴だよな
出世のチャンスには貪欲に行くのがインディーの一番の特徴
つまりチャンスをくれるプラットフォームにこそインディーは集まるんだ
低性能ハードに集まるわけではないんだよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:54▼返信
>>265
お前のポリコレ基準無茶苦茶だな
主人公が女性で婆さんなんか昔から普通にあるわw
287.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:54▼返信
>>285
低性能ハードに集まるのは買取保証に目が眩んだところだけだな
288.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:55▼返信
ババァじゃなく女子高生なら今の数倍売れてた
289.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:55▼返信
未だにパケの売り上げが全てだと思ってるのが豚らしくて滑稽だな
290.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:56▼返信
失敗したなんていったらポリコレにぶん殴られるだろ
291.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:56▼返信
PS4とPS5
PS5はまじで進化したけど
ホーム画面のインターフェースはまじで糞じゃねえのレベルで使いづらい
あれ大規模ファームアップで変えてくれないかな
292.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:56▼返信
エンドコンテンツ薄かったのが残念かなぁ
DLCなんかでもやってくれれば良いな
293.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:56▼返信
>>269
今まで風ノ旅ビトとかでやってたパターンと何が違うんだ?
ソニーは今までもよくやってるぞ
294.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:57▼返信
>>288
プレイすればババアでもいいってなるんだが、その前のとっかかりとして美人であったほうが売り上げが上がってのは間違いない
295.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:57▼返信
開発費めっちゃ安いだろうし100万本も売れたら利益は出るだろうしな
296.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:57▼返信
>>289
パケの売上どころかファミ通の偏った集計だぞ
297.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:57▼返信
>>290
ポリコレ関係なくね
298.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:57▼返信
他に5用のゲームが無かったから買ったけど、難しいし最初からやり直しでイライラする
続編は買わない
299.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:58▼返信
ソニー自身が成功したって言ってるのにいちゃもん付けてるキチガイは何なんだ?
300.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:58▼返信
>>296
さす豚
301.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:58▼返信
サードにこそこそ支援してゲーム作らせて独占するのってさあ、みみっちいわ笑
売れなきゃそのスタジオとの関係を簡単に切れるからいいよな、コスパ的には
Xboxってそういうコスパ追求のみみっちいダサいことしないで、
サッとスタジオ買収してXboxファミリーに迎え入れる大胆さ、度量、勢いがあるから世界中で愛されてんだわ
いま傘下のスタジオの数の差、どんだけ開きあるんだろうなぁ、今年も開きが加速しそうだな
302.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 11:59▼返信
たとえ大手が協力しても
コントラの新作も月風魔伝も風の旅人も
ノーマンズスカイもインディな

ソニーが協力したから元インディでインディじゃないとかマジで
バカがバカを晒してるような言い分
303.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:00▼返信
>>291
PSボタン長押しと単押しで出来ることをPS4のメニューと同じように出来るようにしてほしいなってのは思った。
長押し→サスペンドのスムーズな操作が好きだったんだよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:00▼返信
>>280
ここのコメ欄ですら好評ですまんな
ガキゲーの売り上げを叩き棒にしてる豚とは違うんだよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:00▼返信
>>301
それ何かのネタ?
306.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:00▼返信
>>301
XBOXは突然買収かますから有能開発者たちが速攻で逃げるんだよなぁ・・・
307.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:01▼返信
>>301
スタジオの数は知らんけど、一切成功例が無いMSの話する?
308.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:01▼返信
ゲームシステム的には面白そうなのに超高難易度らしいから二の足踏んでる
パッチで難易度設定来ないものか
309.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:01▼返信
>>301
ソニーに完敗してる箱事業でドヤられても…
310.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:01▼返信
>>301
スペゴリ「せやな」
311.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:01▼返信
ポリコレは予防接種みたいなもんだろ
どこかで一回アリバイさえ取れればあとは「多様性」で好きなように作れる
ゼルダみたいに ポリコレ予防接種してない老舗シリーズの方が厄介な問題だとおもうぞ
「ずーーーーっと白人男が主人公なんですけどーー!!! 差別ですよねえ??!!」 ←どうするこれ?
312.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:02▼返信
※293
作ってる作品を見て支援か最初から関わってるかだよ
デスストに近い
313.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:02▼返信
ばあちゃんが主役のゲーム続編に期待だな〜
314.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:02▼返信
ソフトだけ買ったわ PS5まだ手軽に買えなさそうだし
ファークライ6もソフトだけになりそ…
315.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:02▼返信
>>301
MSも開発資金出してインディータイトル独占で出してるぞ
「The Medium」とか
316.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:02▼返信
>>213
売上大好きなのは任天と豚だろw
317.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:02▼返信
>>307
そもそもXboxのスタジオって何してるんだろうな
全然ゲーム出してなくね?話題になってないだけ?
318.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:02▼返信
ソニーのインソム買収とか見事やったなぁ
319.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:04▼返信
箱は、外発費出すっていう太っ腹な事はあんまやんないけど、小金だして優先マーケティングだけ買うっていうせこい事はよくやるよな
320.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:05▼返信
>>312
ゲームデザイン提案してるのたぶんhousemarque側だと思うぞ
他のタイトルでのSIEとのやり取りの話聞く限り
321.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:05▼返信
難しすぎて発狂した豚が低評価付けまくってるけどな 
322.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:05▼返信
バグが治れば成功だろうけど
今はなんとも
323.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:05▼返信
>>89
開発規模、ターゲット層、ダウンロード率など、少し考えればわかる要素すべて排除してパケ売上のみで語る豚ちゃん
324.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:06▼返信
>>322
今バグある?
初めから隠しエンドまで一切遭遇しなかった
325.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:07▼返信
※320
そりゃそうでしょ
それに予算付けて大型タイトルとして開発させたんだし
326.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:07▼返信
※308
武器熟練度上がれば結構いける。
327.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:07▼返信
>>139
なんでそんなことわかるの?
328.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:07▼返信
>>324
初期バージョンでも、特典衣装使わないとかなり遭遇率さがったからなぁ

329.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:07▼返信
>>324
まじで?なら買うわ
330.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:07▼返信
>>321
豚は買ってないだろ流石に
331.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:09▼返信
最近になって1面クリアできて、今は2面のボス攻略中
初見でなんとかゲージ2つ削るところまでは行ったけど、シンプルに被弾数を減らさんと駄目だわな
332.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:10▼返信
>>190
なんだかんだ一番グラに拘ってるのがニシ君なんだよな
333.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:10▼返信
※325
それなら、風ノ旅ビトとかSIEがパブリッシングしてるインディーゲームとの違い分からなくなるけどな
334.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:10▼返信
PS5が売ってない
335.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:10▼返信
>>294
いやでもこれでBBAを主人公にするのはやめよう…ってなれば結果オーライ
ただホライズンみたいにゲームの中身が良すぎるとメスゴリラでもええやん?ってなるが
336.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:12▼返信
開発費をとっくに回収し終えてあとは利益しか出ない状態なんだろうな
結果出したし、ソニーのHousemarque買収あるかもね
337.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:12▼返信
アダプティブトリガーをショットの切り替えでなかなか上手く使ってたな
338.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:12▼返信
>>331
先ず、頭に弾を当てられない件について
339.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:13▼返信
※333
インディで作ってる作品を見て支援か企画段階からで全然違う
340.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:13▼返信
※315
次世代機やる必要ある?というくらい古臭いゲームだな
341.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:13▼返信
>>338
照準アシストとか一切無いのか?
342.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:14▼返信
おばさんキャラとか誰得すぎてなぁ
343.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:15▼返信
パイロン使っときゃなんとかなる!
344.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:15▼返信
>>337
慣れないうちはセカンダリの誤射するけど、慣れると切り替え必要なくてホント便利よね
345.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:16▼返信
※339
それでインディタイトルかどうかが分かれるって他に言及してる人いるのか?
初めて聞いた話だけど

そもそも、風ノ旅ビト制作に対してどのレベルでSIEが協力し出したってのも分からないんだがな
確かFlowersを評価してて、スタジオごとGOW作ってるスタジオの横に持ってきて作ったんじゃ無かったっけ?
346.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:16▼返信
×決定は馬鹿決定
史上最低の欠陥
さっさと直せ
347.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:16▼返信
SIEはゴミ企業
ポリコレカルト汚染の挙句
馬鹿決定強要で日本侮辱
まじでソニー本社はSIEを解体して欲しい
348.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:17▼返信
※338
継続ダメージ与えられる奴で挑んだ結果
1面で有効だったからレベル9の奴でコノザマ

まあ初見だから勘弁してくれ
349.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:17▼返信
プレイステーションブランドは盗まれた
日本だった頃の物は悉く消していく
本当に腐ってる
350.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:17▼返信
>>341
横だけど
射撃アシストはあるよ
設定から変更できる
351.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:18▼返信
公式による現実逃避
352.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:18▼返信
ビームの光源が自身だけじゃなくて、敵からばんばん出て来るのはビジュアル的にわかりやすいもんな。
353.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:18▼返信
>>11
354.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:19▼返信
数年後ならまだしも発売したてのゲームを自社自ら「失敗やった」なんていうところはない
355.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:19▼返信
PS5自体が失敗してるのに?
356.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:19▼返信
※341
アシストはあるよ
設定でもあげられるし、自分はあげたw

でもこの作品は被弾が何よりも悪だと思う
1面しかクリアしてないけど
357.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:20▼返信
>>40
お前全任天堂ソフト馬鹿にしてるな
358.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:20▼返信
標準アシスト設定であげられるの、、、、?
359.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:21▼返信
>>49
成功って文すら読めない馬鹿
360.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:21▼返信
>>355
現段階のPS5で失敗なら、過去成功したハードなんて無くなるが
361.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:22▼返信
ゲームソフトで語れないからソニー叩き始めやがったw
362.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:22▼返信
ゴキブリですら拒絶した老婆wwww

チョニー最高wwww
363.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:22▼返信
・復活アイテム&大回復を優先的に取る
・オンラインコンテンツ(他プレイヤーの死体)でエーテル稼ぎする
・稼いだエーテルでアイテム解放する(死に戻りしたところのヤツ)
・設定でエイムアシストは最大にする

これを守ってればジリジリ進める
364.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:23▼返信
>>358
変えられるよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:23▼返信
※303
あとPSボタンも丸じゃなくてPSマークってのも意外に押しにくいんだよな
PS4やPS3に慣れすぎたとかじゃなくvitaでも使いやすかったから
単純にPS5のホームの画面は使いづらいのよ
ゲームのサムネを画面いっぱいだすのも画面ウルサイし、トロフィーとると動画保存してるのも容量もったいないからスクショで良かったよな
366.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:24▼返信
>>355
PS4を越える推移ですまんな
367.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:25▼返信
>>354
DQ11S「私はいらない子なんかじゃない…よね…」
368.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:25▼返信
>>346
世界的に↓ボタン決定が標準化してる
時代遅れの任天堂だけが取り残されただけですw
369.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:26▼返信
こんなのよりトルネコはよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:27▼返信
つまらん
デジタルエディションだから売れないし・・・
371.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:27▼返信
PS5のソフトも本体のスペックもなにも不満はない
ホーム画面が微妙すぎる使い勝手な事を除いては
ストアがストアで開くんじゃなくて、常に開いてる状態なの結構使い勝手わるいなあれ
372.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:28▼返信
>>370
DL版買ったけどかなり楽しんでるわ
ようやく5面まで行けたw
373.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:28▼返信
※365
ボタンは特に押しづらいとは思わないけど、トロフィーは設定次第だぞ
374.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:29▼返信
※368
まあ言うても使いにくいよな
サードソフトメーカーが日本のために丸決定にしてくれてるから
ゲーム内で○決定なのにPSボタンおして本体操作になると×になったり
たまに混乱する、まあ変えられるようになったけど
375.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:29▼返信
ボス部屋前後でできる特殊アイテム解放が捗らないんだよなー・・・
376.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:30▼返信
販売数は不明

自称大成功www
377.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:30▼返信
婆さんが主役だからポリコレーって
豚は自分がどんだけ無知晒してるのかそろそろ認識しろよw
378.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:31▼返信
>>374
国内メーカー品でも、今までPS5でやったPS4のゲーム全部、勝手に〇ぼ×いれかえてくれてたんやけど、入れ替わってないのもあるんか
379.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:31▼返信
>>370
売ること考えてるやつがDE版なんか買うわけねぇだろw
380.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:32▼返信
ソニーは仮に失敗しても他で経験や技術は活かすだろうし
381.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:32▼返信
もう一度聞くけど、
本当に成功したと思ってる?
382.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:33▼返信
このタイトル単体で見てるアホばっかり
Housemarqueのタイトルで見たら過去最高に売れてるんだから成功に決まってるだろ
じゃなかったらリターナルも開発されてねーわ
ほんとアホばっかりで困るわ
383.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:33▼返信
ソニーはいつも虚勢はってんな
384.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:33▼返信
クトゥルフ的な狂気に沈むストーリーだからな

おばちゃん主人公は凄くあっている
385.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:34▼返信
>>383
虚勢じゃ売上上がらんからなぁ
386.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:34▼返信
>>381
思う思わないじゃなくて成功してるんだよ
妄想で語るな
387.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:34▼返信
まだ○✕ボタンの事言ってる馬鹿いるの?

いろんなゲーム遊んでいればどっちが決定ボタンでも変わらないよ、ゲーム毎で違うのが普通なんだから

文句言ってるやつは普通ではない
388.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:35▼返信
豚よ
口だけ任天堂とソニーは違うんだよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:35▼返信
『リターナル』と『ゴーストオブツシマ』の両方が『成功した新しいIP』として、リスト化

ツシマと並べられるなら十分やろ
390.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:37▼返信
>>387
この時代にゲーム機持ちながら、○決定のゲームしかしたことない人なんて特殊だよな
391.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:37▼返信
アドレナリン上がったら攻撃で体力回復のアーティファクト取れたらまずクリアできる
あと保険に宇宙飛行士のフィギュアとか持ってたら完璧
392.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:37▼返信
※378
X決定が云々より早い所統一してほしい
393.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:39▼返信
>>387
これを擁護するから日本は切り捨てられてんだぞ

日本人の感覚としては○が決定なのに擁護するから
あぁこれで良いんだって判断されてる
394.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:40▼返信
PSNProfilesを見ればユーザー数で他タイトルと比較は出来るだろう
1か月で1万超えてるからデモンズよりハイペースではある
他にはニーアレプリカントよりも多く、PS5版バイオ8と同程度
新規IPでこれなら十分成功と言えるんじゃないか?
395.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:40▼返信
ゲームソフトによっては□△が決定というかセリフ送りなってるゲームあるしな。

ゲームソフト自体に文句言うのはおかしい
396.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:41▼返信
>>393
実際どっちでもえーがな
397.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:41▼返信
※393
まじこれ
メーカー側が別にソフトで○決定にしてるのにな
単純にOS設計時、よけいな設定入れたくなかっただけだろうけど
手間でもないことを省くこともないわな
398.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:41▼返信
>>393
勝手に日本人面してんじゃねーぞ老害
そんなんどうでもいいわ
399.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:43▼返信
○×言ってるやつはPS5持ってないのが丸わかり
ぶっちゃけそんなのどうでもいいんだわ
400.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:43▼返信
>>397
多分システムの決定ボタン引っ張ってきてるだけでソース的に変わらんぞ

401.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:43▼返信
>>383
それ実際は雑魚でソニーに敵わないのに張り合ってる任天堂じゃんw
402.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:44▼返信
×決定は1週間で慣れたけど、慣れるまで延々と立ち上がり時のユーザー選択画面を行ったり来たり繰り返した
403.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:44▼返信
>>393
勝手に切り捨てられたと思ってろアホ
なのに和ゲーすらswitchハブでps5に集まってるのはどう考えてるわけ?
404.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:48▼返信
>>399
持ってるからこそだろ
PS4ソフト遊んだ時にソフトによって決定ボタンがバラバラでめちゃめちゃ混乱するわ
405.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:48▼返信
地味にPS5でトロフィーとっても
PS4やvitaやPS3に反映されないの意外だったわ
406.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:49▼返信
そもそもスイッチは本体側でキーコンフィグ出来ないオンボロイドだしなw
407.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:49▼返信
プレイには慣れたけど、今でもふとした瞬間に◯×間違ってストアでソフト誤購入しそうになる
408.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:50▼返信
※399
いや持ってるやつのほうが混乱するぞ
vitaもPS4もつないでるしな基本PS5操作時に逆になるから
まっ俺はなれんからプリセットから変えたけど
409.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:51▼返信
>>405
PS5版の事なら、完全に別ソフト扱いだからそうだけど、互換機能でプレイしたPS4ソフトならトロフィーは共通だぞ
410.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:52▼返信
※404
だからこそ今後はそういった問題が解消されることに感謝だよね?
ずっと×決定の海外ゲームに触れなかった一部の人だけ青天の霹靂問題なんだよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:53▼返信
>>401
で、いつスイッチに勝てるの?
412.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:53▼返信
※409
PS4にフレンドのトロフィー獲得したの出るじゃん
あれでPS5持ってるハラスメントをフレンドが買えるまでしようとほくそ笑んでたのに・・
413.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:53▼返信
PS4ソフト、PS5でプレイする分にはちゃんと〇×入れ替わってて、別に支障なくね?
PS4とPS5、プレイする毎にハード変えてるってなら別だけどさ
414.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:54▼返信
PS5買ってから、PS4も設定で✕決定化出来るようになったからPS4も揃えた

慣れない人は新しいゲームやってられないくらい脳に異常あるだと思う
古いゲームしかやってない人は真面目に病院受診したほうがよろしい
415.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:54▼返信
PS4の海外インディーゲーとかは×決定が多かったな
416.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:55▼返信
>>404
だから統一してくれって話しで、☓だろうが○だろうがどっちでもいいんだよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:55▼返信
>>27
きも
418.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:55▼返信
>>404
>>408
適応力がないだけでしょ
俺は○×で混乱したことなんてない
本当にPS5持ってるのか?
419.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:57▼返信
>>404
そんなのタイトルによって決まってるんだから合わせるだけだろ
もしそれが出来ないなら脳に障害があるから病院行け
420.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 12:58▼返信
これは続編すぐくるで
楽しみだね
421.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:04▼返信
※408
逆だよvitaは知らんがPS4にボタン表示と決定ボタン切り替えられる設定が増えたから
PS4の方が✕決定ボタン化して合わせてる

本当にPS4持ってる?
422.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:04▼返信
100万本超えたって発表はないけど成功なんやで
423.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:04▼返信
>>418
特にPCや箱も持ってるやつは尚更混乱しないよな
424.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:04▼返信
妊娠Switchオン!
425.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:05▼返信
>>289
いや100万本超えたって発表もないんだよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:06▼返信
デモンズソウルやったあとリターナルやったけど、
デモンズより心が折れるのに中毒性がありすぎて繰り返しやってしまう。
427.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:07▼返信
>>411
決算でソニーに負けてたやんw
428.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:08▼返信
デイズゴーンだけ何故
429.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:08▼返信
>>346
ぶっちゃけ配置一緒の箱やPCユーザーを敵に回すぞそれ
430.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:13▼返信

金があるからってこんな調子じゃそのうちゲーム事業に金を引っ張れなくなって終わるな
431.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:13▼返信
箱とpcとスイッチ持ってるチカニシなら、決定ボタン逆くらい慣れてるはずだよな

箱コンの決定ボタンはA、位置はPSのコントローラーで言えば✕で、ジョイコンではBの位置
432.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:13▼返信
※379

品薄でDEしか買えなかった
今一番はまっているゲームが快適になるので無理して転売ヤーから買いました
433.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:13▼返信
>>425
SIE、100万超えで発表する事なんて皆無だぞ
434.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:18▼返信
難易度が高すぎて万人向けかといわれればそんなことはないけど、ゲームとしての完成度は文句なしだよ
おいらは2面でこころ折れたけどね
435.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:19▼返信
ソニーがそう言ってるならそうなんだろ
436.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:20▼返信
>>430
ソニーのゲーム事業は稼ぎ頭だぞー

稼ぎすぎて本社と同格になるくらい設けてるぞー
437.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:22▼返信
>>430
無知無恥ポーク
438.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:26▼返信
株主向けの説明資料だからな、これ
嘘なんて付けんぞw
439.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:28▼返信
※421
言えることは間違いなく持ってる上に
こいつよりソフトも持ってる
440.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:30▼返信
※345
ソニーが作らせてんだからインディじゃねーよw
ソニーのファーストタイトルだ
441.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:42▼返信
※439
プリセットと言ってるのが違和感あってな
ボタン入れ替えPS5ならアクセシビリティだろ、ただこれは表示は変わらないからな
442.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:43▼返信
>>438
成功って言ってるだけで別に数字なんて出してない
新しい試みが成功したでもいいわけ
443.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:48▼返信
普通に面白かったけどな
ただ実況で見るだけの人にとっては面白くないかもね
444.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:48▼返信
成功と言うからには成功だろう
はい豚の負けな
445.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:51▼返信
○✕ボタンPS4の設定でPS5寄り出来るが、PS5は設定でPS4寄りに出来ない

PS5アクセシビリティ使えば、物理○ボタンを決定ボタンに出来るが、画面表示上では✕決定表示のままのあべこべ
アクセシビリティだとゲームまで影響出るから普通は使わない。


446.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:52▼返信
>>440
まだ恥晒すの?
447.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:54▼返信
※408
ニュアンス的にPS5の方変えてるように見えるけどどっちなの?

○✕ボタン切り替え
448.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:55▼返信
>>407
この前ストVで間違えてコスチューム買ってもうたわ
449.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 13:55▼返信
※446
お前こそ恥ずかしいやつw
450.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:00▼返信
今の悲惨な状況ならあんなのでも成功なんだろ
451.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:01▼返信
ジムライアンがPSモバイル部門を立ち上げてスマホに今後力を入れるみたいだな
過去出たのをアレンジして出すとの事
PS5コンがiPhoto対応しだしたりしてるから操作性は問題なさそうだな
452.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:01▼返信
開発がどう思ってるかじゃね
453.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:01▼返信
ここにいる奴でやったことある奴ほぼいないけど成功w
454.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:01▼返信
どんなにショボくてもPS5専用の括りであれば大成功のソニーマジック
455.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:02▼返信
>>430
二兆円ぶっこんで強化する予定ですまんな
456.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:02▼返信
※430
なに関係ない箱ディスってるんだよw
457.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:02▼返信
数字の見方を分からない人は恥かくだけだから口挟まない方が良いよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:03▼返信
出すソフトすべて爆死させてるPS5の破壊力はこんなもんじゃないから
459.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:03▼返信
豚くんて決算みないから知らないだろうけど
ソニーのゲーム部門は単体で大きな黒字です
460.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:07▼返信
>>459
見て見ぬ振りしてるだけだぞ
これだけ色んな記事で持ち出されて知らないはずないじゃん
461.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:08▼返信
ライズマルチ数時間やったあとに
PS5戻ってリターナルしても×〇押し間違えたりしねーんだけどw
どんだけ対応力ないんだよお前らww
462.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:09▼返信
>>434
難易度★★★★☆程度だと思うがな
パイロン・ウェブ持てば★★☆☆☆くらい
463.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:14▼返信
難しすぎて投げた
464.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:18▼返信
日本で売れなくても成功扱いだから、ますますソニーにとって日本のPSユーザーなんかどうでもよくなるだろうなwww
465.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:23▼返信
※440
だから風ノ旅ビトやアンフィニッシュドスワンでやってた事と何が違うんだって言ってるんだろ?
466.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:23▼返信
売上は低かったとか聞くし難しいから万人受けはしないだろうが
個人的にはすごい面白かった
467.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:37▼返信
売上言えねーけど成功した
468.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:38▼返信
※465
だからソニーのタイトルだ
ソニーファーストタイトルでこの規模のゲームがなんでインディだよw
だから記事でもツシマと並んで成功した新規IPと言ってるの
469.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:45▼返信
※468
風ノ旅ビトは明らかに「成功したインディータイトル」として記憶されてると思うけど?
470.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:46▼返信
※469
風ノ旅ビトはインディだもの
471.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:48▼返信
※470
インディーゲームスタジオがソニーパブリッシングで出したって風ノ旅ビトもリターナルも同じだけど?
472.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:51▼返信
※471
全く違う
それまでインディタイトルを作ってたところに大規模ゲーム作りさせたって事
風ノ旅ビトはインディの優秀なのを支援した
フロムに作らせたデモンズみたいなもの
473.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:54▼返信
※472
予算の付け方が違うだけで、本質全く変わらないと思うけど…
開発予算が高くなったら脱インディなのか?そんなの初めて聞いたわ
474.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:55▼返信
というかシューティングゲーやってると照準が勝手に動くのなんなん?
俺が悪いのか?
475.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:57▼返信
※473
全然違うがな・・・
476.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 14:58▼返信
>>474
タイトルも出さずに不具合とな?
477.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:00▼返信
※475
インディーゲームスタジオが企画提案して、
パブリッシャーが開発予算支援、リリース時の宣伝云々担当する

こういうのがインディーゲームリリースの典型的な流れな訳だろ?
(他にもキックスターターで予算募ったりする例もあるだろうけど)
リターナルは完全に当て嵌まるんじゃ無いの?じゃあインディーゲームの類例じゃん
478.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:01▼返信
>>474
それはコントローラーが原因だね
プレステのコントローラーはすぐぶっ壊れる事で有名なオモチャだからしょうがないね
479.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:03▼返信
>>478
言われて悔しかったシリーズwww
480.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:03▼返信
※474
アシスト付けようぜ
481.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:04▼返信
※477
全然違う
ファーストタイトルとして開発依頼したのがリターナル
482.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:06▼返信
新規IPかつ新たな事にチャレンジしたかどうか
ハードの機能をゲームシステムと上手く絡めている
エンディング達成率や稼働率といった顧客の反応
同スタジオ作品の前作からの成長率
開発期間及びコストと初動売上比

成功かどうかはこの辺だろうな
483.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:06▼返信
BBAのケツなんかずっと眺めてて楽しいかよ
なんでセクシーなイケメンにしねーんだよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:07▼返信
>>481
お前が全部間違ってるんだよ
ファーストタイトルだろうがインディーはインディーだ
485.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:07▼返信
>>479
どこが言われて悔しかったシリーズなんだ?
事実を言ったら言われて悔しかったシリーズとか言われても対応に困るんだが...
文句があるならオモチャのコントローラーを販売してるソニーに言ってくれ
486.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:08▼返信
※481
他のPS5で出るタイトルの開発経緯見てたら、
普通にゲームの内容スタジオ側が提示してるとか出て来るぞ?

例として↓。あまり良いニュースでは無いけど
「複数の現在の従業員はダルヴォがソニーとの提携関係を利用して、ゲームに彼自身のアイデアを無理やり押し付けていると話した。ダルヴォは、ソニーとの合意に達するために、より大きな世界やクエスト、目標のマーカーを含む多くの機能をソニーに約束したと話しているが、それらは元々計画されていなかったものか、すでにチームが排除したものだという。証言者たちはいまのスタジオが彼らを窮地に陥れていると話した」
487.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:08▼返信
※484
はぁ?
ファーストタイトルがインディーズとは斬新な発想だなw
488.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:10▼返信
>>431
豚は普段箱持ち上げたり、pcとswitchでいいとか言ってるのにps5の☓決定叩いてるもんなぁ…w
489.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:10▼返信
※486
だから提示したものの企画が通ってファーストタイトルとして開発されたんだが
頭大丈夫か?
490.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:10▼返信
>>481
こいつもう後に引けなくなって延々同じ事を繰り返す何時もの無知豚の流れじゃんw
491.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:11▼返信
>>450
switchソフトの話しじゃねーぞ
492.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:12▼返信
※489
お前風ノ旅ビトもアンフィニッシュドスワンもインディタイトルだって言ってたやんけ
493.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:12▼返信
>>453
普通に発売直後のリターナルの記事にゴキが何人も感想書いてたぞ
494.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:12▼返信
※492
それらはインディーズタイトルだもの
リターナルはファーストタイトルとして開発された
495.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:12▼返信
>>454
ソフト売り上げがしょぼいのswitchなんだけど
496.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:13▼返信

くっ これもデマだったか

結局また俺たちソニーファンは負けてしまった

いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
497.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:13▼返信
>>459
ミタクナイキキタクナイ
498.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:13▼返信
>>458
任天堂のこと擦り付けてんじゃねーよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:14▼返信
>>496
10位はずっと口から泡吹いてるじゃん
500.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:14▼返信
超大作ってわけでもないし成功ラインの見積もり低いんじゃない?
そういや豚って昔からペイラインとか消化率理解できてなかったな
501.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:15▼返信
リターナルって週販爆死してなかったっけ?
10万も売れずに成功ってどんだけ低予算なんだよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:15▼返信
>>464
日本でもソニーに負けてるのはswitchじゃん
豚は中国に移住したら?
503.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:16▼返信
>>501
爆死ってのはミートピアみたいなやつを言うのよ?
504.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:16▼返信
※494
だから、インディーゲームスタジオが企画提案して、
パブリッシャーが開発予算支援、リリース時の宣伝云々担当する

と言う典型的なインディーゲームリリースの流れに当て嵌まるのは風ノ旅ビトもリターナルも変わらないっての
505.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:17▼返信
※501
ブーちゃんってコクナイガーしすぎるあまり
ゲームが世界中で売られてることまで忘れ始めたんだな
そも週販ってパケじゃんって話だけど
506.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:17▼返信
>>501
ps5専用なのにパケの話ししてるのはキチガイレベル
507.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:17▼返信
>>483
かわいいショタなら出てくるぞ
508.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:18▼返信
※504
ダメだこりゃw
PS5専用ゲーとして開発されたファーストタイトル
これで分からないのか分からないふりなのか
509.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:22▼返信
※508
インディーゲームスタジオが企画提案して、
パブリッシャーが開発予算支援、リリース時の宣伝云々担当する

これに当て嵌まらない部分を示してくれ
「インディーゲームスタジオ側が企画提案してる」ってのはさっき出した通りだから
仮にリターナルの例で違う構図があるの示してくれたら、ソニー側の開発委託だって納得するわ
510.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:23▼返信
※509
だからデモンズとかと同じファーストタイトルなのよ
開発したところが今までインディーズタイトルを作ってたってだけ
フロムに作らせたのと同じなのよ
511.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:25▼返信
※510
インディーゲームスタジオが企画提案して、
パブリッシャーが開発予算支援、リリース時の宣伝云々担当する

これに当て嵌まらない部分を挙げてと言ってるんだけど…
512.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:26▼返信
※511
いやだからファーストタイトルだってのw
お前頭悪いのか?w
513.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:27▼返信
開発支援や宣伝担当じゃなくソニータイトルなのよ
514.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:28▼返信
風ノ旅人もUnfinished SwanもSIEお抱えのサンタモニカスタジオが開発に絡んでるんだが
むしろ内製に近いのはそっちなんだよなぁ
515.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:29▼返信
※512
インディーゲームリリースの典型的な流れに当て嵌まって無い部分を示してくれたら納得するんだっての
君の話も聞いてるよ
でも上記の流れを否定できない限り、インディーゲームの部類だよねと言う結論しか出て来ない
516.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:29▼返信
※515
すぐ上に書いてるがw
517.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:30▼返信
>>501
出たよニシ唯一の希望週販
518.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:31▼返信
※516
インディーゲームスタジオが企画提案して、
パブリッシャーが開発予算支援、リリース時の宣伝云々担当する

のどこの部分を否定してるの?
519.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:31▼返信
>>505
直近4月の北米のNPDではSwitchが売上台数と金額含め1位と出てます…
まぁ、PSが売れない国内市場なんて捨てれば良いもんな!
520.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:32▼返信
※518
だから開発支援とか宣伝担当じゃないのよ
ソニータイトルそのものなのよ
521.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:34▼返信
そのNPDがPS5は米国市場で最速で売り上げを伸ばしてるハードという集計結果を出しているんだよなぁ
522.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:34▼返信
switchでこのクラスのゲームができれば
いいんだけど
総じてどれもショボいんだよな
523.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:36▼返信
これにはさすがのゴキも苦笑いwww
524.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:37▼返信
風の旅人は開発にサンタモニカスタジオが絡んでソニーから販売されているファーストタイトルだけど
インディゲームという位置づけ
はいこれで終わり
525.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:37▼返信
※520
だから他のPS5リリースタイトルでも↓の構造が成り立ってるって示しただろ?
「複数の現在の従業員はダルヴォがソニーとの提携関係を利用して、ゲームに彼自身のアイデアを無理やり押し付けていると話した。ダルヴォは、ソニーとの合意に達するために、より大きな世界やクエスト、目標のマーカーを含む多くの機能をソニーに約束したと話しているが、それらは元々計画されていなかったものか、すでにチームが排除したものだという。証言者たちはいまのスタジオが彼らを窮地に陥れていると話した」

インディーズゲームスタジオ側が企画提案し、ソニーが予算を付けて販売時はパブリッシャーになってる
(↑はリークで分かった話でリターナルの件に当て嵌まらないかもしれないにしても、おおよそ構図は一緒だろう)
だから、典型的なインディーゲームの部類だと言う主張なわけで
526.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:38▼返信
※524
あれはインディーズタイトル支援という名目で最初からやってるインディーズタイトル
実際他でも出してる
527.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:40▼返信
※525
だからソニータイトルだってのw
ソニーのPS5専用ファーストタイトルがインディーズとかなんの冗談だよw
528.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:44▼返信
※526
PC向けUnfinished Swanがリリースされたの去年だけど…

リターナルのIPをソニー側が持ってるか、housemarque側が持ってるかで変わる話なのかね?
それがどれだけ位置づけに重きを持ってるのかは分からないけど
例えばバンナムがリトルナイトメアの版権持ってて続編作れないみたいな話があったばかりで、
一方でリトルナイトメアはインディーゲームだろうし
529.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:45▼返信
※527
「PS5独占タイトルがインディーゲームはあり得ない!」
ってもはや感情論しか無いじゃん
530.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:45▼返信
>>527
インディー開発がファーストタイトル作ったってだけのことを何時までグダグダ言ってるんだこの馬鹿は
531.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:45▼返信
>>522
スマホの方がまだクオリティ高い
わざわざゲーム機でやるレベルのもんじゃないのが任天堂のもう厳しいところ
532.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:45▼返信
任天堂なんてあつ森とかミートピアとかアソビ大全とかの基本無料スマホアプリレベルの物出してるじゃん
何がインディーズじゃ
533.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:46▼返信
※528
完全な自社IPかどうかなんだよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:46▼返信
もう少しやられないゲームにしてほしい
535.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:47▼返信
パケの売上「だけ」しか見てないやつには一生理解できないでしょ
536.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:48▼返信
※530
インディーズを作ってたところが大規模なソニータイトルを作ったが正解
これはインディーズゲームとは言わん
537.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:49▼返信
独占で出したからインディーじゃないってよっぽどの馬鹿か無知なやつくらいしか言わんだろ
538.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:50▼返信
インディーズにしたい気持ちは分かるけど無理あるよ
539.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:51▼返信
音楽においてもメジャーレーベルから発売された時点でメジャーデビューよ
それ以降はインディーズバンドとは呼ばれなくなってしまう
540.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:53▼返信
>>536
支援受けてインディーの開発チームが作ったんならそれは世間一般ではインディーと言うんだよ
そもそも大規模ってどっからどう判断したんだ?
まさかソニーが支援したからとか糞馬鹿なこと言わないよな?
541.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:54▼返信
「インディーズスタジオをソニーが支援しただけだから、その証拠にインディーズスタジオ側がIPを自由に使える!」

風ノ旅ビト PS3版2012年3月13日 PC版2020年7月10日
UnfinishedSwan PS3版2012年10月16日 PC版2020年9月11日

これどう見てもソニーがIP持ってて、多面展開許可しただけなんじゃねぇの?
542.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:55▼返信
※526
ReturnalもXDEVというインディ支援の一環で開発してるって出てきたけど
ますます一緒では?
543.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:55▼返信
※540
だから支援というのがそもそも間違い
ファーストタイトルとして開発されたが正しい
544.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:56▼返信
とうとう我慢できずにゲオでPS5の抽選応募したけど当たるかな?
545.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 15:57▼返信
>>544
祈れ
546.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:07▼返信
核爆死だったのにさすがに無理があるだろwソニーさんよw
547.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:15▼返信
>>546
核爆死っていうのは、作っても制作会社が赤になるゼノブレ2みたいなのを言うんだぞ
548.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:15▼返信
自分が間違いでも最後まで言い続ければ勝ちみたいな思考の奴がいるな
549.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:17▼返信
反論できなくなってハート連打し始めた人のことかな
550.投稿日:2021年05月31日 16:21▼返信
このコメントは削除されました。
551.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:21▼返信
「インディーゲーム」という語彙は、日本語では「同人ゲーム」「フリーゲーム」の同義語として用いられることもある。しかしながら、国際的にはやや異なる意味で用いられる。

国際的な語彙としての「インディーゲーム」(indie game)は、「AAA(トリプルエー)ではないゲーム」を指す。言い換えれば、「AAAではない」ということ以外に明確な定義がない

ただし、以上はあくまで傾向であって定義ではないため、例外も多数ある。たとえば、『風ノ旅ビト』(原題: Journey)は代表的なインディーゲームだが、ソニーの出資を受けて開発されている

wiki的にはインディーて事かなIPの管理は契約によるから別の話になるんじゃね
552.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:32▼返信
これってPVしか見てないけどゲーム性はリスクオブレイン2と一緒だよね?
553.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:34▼返信
>>5
話しながらローグライク出来る奴がそもそも少ない
うっかり死でまた最初からだからな
554.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:36▼返信
>>485
故障率80%のジョイコンの言われて悔しかったシリーズじゃんw
しかもオモチャってまた言われて悔しかったシリーズw
555.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:37▼返信
TSUSHIMAは完全に成功の部類だけに混ぜられると分からんなこれ
だいたい数字出さないでアナウンスのみ成功アピールしてる場合って失敗がほとんどなんだが
556.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:39▼返信
>>555
失敗とか言っても一般人が入手できる情報の範囲で勝手に判断してるだけだけどな
557.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:44▼返信
クラウド版バイオしかりDQ11Sしかり
本気でやばかったら自社のものでも割と名指しで失敗だったって言われるぞ
558.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 16:56▼返信
DAYZGONEは成功って言われなかったからそう言う事なんだろう開発期間が長すぎてハードル高かったんだろうな
559.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 17:01▼返信
>>552
細かな部分を除けばそうだね
探索感はこっちが強めかな
560.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 17:02▼返信
>>558
PCで出してやっと開発費回収って感じっぽいしなぁ
561.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 17:05▼返信
安く作れて特許に関わりそうな
アイディアをたくさん実装できてるなら成功だろう
562.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 17:05▼返信
PS5の初期に出した新規IPって考えると一応成功って事なんだろ
563.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 17:12▼返信
STG寄りのゲームで展開が早いからコメントを読みながらプレイするのは無理だな
敵が居ないと思って進んだらいきなり大きな落とし穴が出来てピンチになったりするのは面白い
TPSシューティングでローグライク出来る日が来るとは思ってなかった
564.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 17:26▼返信
このゴミ、何本売れたんだっけ?
565.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 18:18▼返信
ステージクリアすると旧ステージを再攻略する意味ってあるんかな?
ボスを倒すと美味しいってのはあるけど
566.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 18:20▼返信
>>565
ビルド盛りたいならメリットはあるね
567.ネロ投稿日:2021年05月31日 18:28▼返信
うむ、とんだババアゲーだったな✨
568.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 18:33▼返信
※566
でも、そのくらい、、でもあるかな
馬鹿にできないとは思うけど先のステージで鍛錬する方がいい感じかな
とかいってハズレ引きまくってたらどうしようw
569.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 18:53▼返信
IR情報か
ということはこれ、黒字化した商業的にも成功したIPってことやで
570.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 19:15▼返信
ハウスマーク技術力あるし良いスタジオだよな
ソニーはここ買収してAAAタイトル作れるレベルまで育てて欲しいわ
571.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 20:30▼返信
あのランキングで成功してるのか???
インディーとしては売れましたつーことかね
572.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 21:22▼返信
ゲーム形式的にリソース量は大したことないからな

開発費もAAAと比べりゃクソ安やろ
573.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 21:23▼返信
一面すらクリアできない雑魚なんだけど助けて
574.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 21:55▼返信
察して差し上げろ

ソニー陣営 ps5発売されてから大した情報も発表も無いんだもの…
575.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 22:17▼返信
Returnal、死んだプレイヤーのを回収できるってシステム紹介してたのにバグがあってつい最近のパッチまでその機能殺してたんだっけ?
トロコンまでやってそのシステム自体知らないやつ多いだろうな
576.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 22:37▼返信
「今後、ヘイローとかギアーズはどないするつもりなんや」
と言うくらい完成度高い

577.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 22:38▼返信
次もPS5独占になりそうだな
これ一つとっても普通にSIEファースト>MSファーストってのが明確だもんな
578.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月31日 23:23▼返信
やっぱPSは洋ゲー専門機
579.はちまき名無しさん投稿日:2021年06月01日 01:35▼返信
※578
最近の和ゲーはグラが良いから実質洋ゲーとかそういう理屈?
580.はちまき名無しさん投稿日:2021年06月01日 06:43▼返信
同僚がやってるけど面白いと言ってる 俺は仁王2に夢中
581.はちまき名無しさん投稿日:2021年06月01日 11:56▼返信
>>573
慣れるまで鍵掛かったモンスターハウスはスルーオススメ
582.はちまき名無しさん投稿日:2021年06月01日 14:13▼返信
ヘイローが「リターナル+乗り物」のSF娯楽大作に仕上げて来るなら、ワンチャンあると思うけど
583.はちまき名無しさん投稿日:2021年06月01日 18:09▼返信
今から一時間コメント無かったらGOTYで任豚の負け

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