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Xbox boss believes studio acquisitions are a "healthy part of our industry"
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記事によると



・XboxのボスであるPhil Spencer氏は、IGNのインタビューで、スタジオの買収はゲーム業界において「自然で健全な」ものであると表明した。

・Spencer氏は、Xboxのゲームポートフォリオのビジョンと、その計画に企業買収がどのように関わってくるかについてコメント。Xboxにまだ成長の余地がある分野の一つとして「ファミリー向けコンテンツ」を取り上げ、「Xboxはファーストパーティの能力を成長させ続ける」と強調した。スタジオの買収もその一環となる。

・「買収は良いことなのか、悪いことなのか」という議論を業界で目にすることがある。スペンサーは次のように述べた。「ソニーがいくつかの買収を発表したのを見たが、それらのチームにおめでとうと言いたいですね」と、Returnalの開発元であるHousemarqueがPlayStation Studiosに参加するというニュースを引き合いに出した。

・「買収が起こったときのコミュニティの感情は理解しているが、1つ言っておきたいのは、新しいスタジオを始めることは、どんな小さなビジネスを始めるにしても、非常にリスクの高い提案だということだ。ゲームスタジオの設立はなおさらだ。そして、もしチームが実際にリスクを取って新しい会社を設立し、スタジオを立ち上げ、何年もかけてスタジオを構築し、その中で価値を築いていくのであれば、売るべきではないと言うのは短絡的だと思う

・Spencer氏は、「すべてのチームがスタジオを売却しなければならないわけではない」と付け加えた上で、新しいスタジオが買収や独立によって成功を収めるまでに成長するという「サイクル」は、「この業界の自然で健全な部分」であると述べた。

・これは、昨年のBethesda社の画期的な買収以来、Xboxがとってきた姿勢と同じだ。今月初め、Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏は、「当社のラインナップに素晴らしい人材、素晴らしいチーム、素晴らしい新しいアイデアを加えることができるスタジオを探し続けます」と断言していた。


以下、全文を読む



買収には良い面と悪い面があるからなぁ
買収したスタジオを飼い殺しにするところだってあるわけだし

B093Q2Z8QV
セガ(2021-09-24T00:00:01Z)
レビューはありません



B0924SW3MW
スクウェア・エニックス(2021-07-27T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(450件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:31▼返信
自民党最低
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:31▼返信
おぉん
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:31▼返信
お前のとこは買収全部裏目に出てるけどな
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:32▼返信
おまえの会社の企業買収失敗ばっかやんけ
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:32▼返信
ソニーが全て買収すれば問題ない
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:32▼返信
でも飼い殺すやん
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:32▼返信

任天堂買収かな?
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:33▼返信
ソニーも箱も任天堂の傘下に入る事が最善だよね
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:33▼返信
ゲームはもちろん、それ以外でも失敗ばっかだろ、おまえんとこ…
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:33▼返信
ソニーもやってたしサードも安定して開発できるし健全健全
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:33▼返信
業界が小さくなりそう
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:34▼返信
マイクソは買収しても、すぐ潰すよ…
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:34▼返信
おまえら散々飼い殺しで潰してきただろうがよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:34▼返信
こいつ岩田の霊でも取り付いてんのか?
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:35▼返信
合意したんだからなぁ
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:35▼返信
※8
折りたたみ傘の中にビーチパラソルは入らんよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:35▼返信
SONYの買収は綺麗な買収、MSの買収は汚い買収
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:35▼返信
ちまきが性的な顔してる・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:36▼返信
フィルの背後にスイッチがありましたよね😀
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:37▼返信
健全っていや健全だけどさぁ
問題はその後でしょう。ちゃんと伸ばすなら良いけど…MSは飼い殺しばかりじゃない。
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:37▼返信
EAとMSのスタジオ買収は不幸な結果を招くことで有名やがな

特にEAに買収されたら終わりなのは有名
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:37▼返信
パチ屋に買われる前にセガ買っておけばよかったのにバカだよな
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:37▼返信
ベセの前にせっせと次世代向けに買い漁った中小スタジオはどうなったんだ?
まずそれからなんとかしろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:38▼返信
バンジーもエピックもマイクソから開放されて羽ばたいて行ったからな。
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:38▼返信
それでよくまぁSIEにPCに出せとか言うよなぁ?
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:38▼返信
人気IP持ったスタジオ買収して他のプラットフォームユーザーから取り上げる行為と、開発力のあるスタジオを買収して新しいIPを育てる行為を一緒に語るなよ、このペテン師は
プロジェクトミッドウェーとやらでゲーム業界荒らしてるだけの無能が
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:38▼返信

まあソニーみたいに意味のある互いに友好的な買収はな

敵対的買収は褒められたものではないが
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:39▼返信
MSが持っていったベセスダが強すぎた弊害でSIEのしょぼさが際立っててわろける
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:39▼返信
MSは箱SERIES向けにファーストソフトなんか出したんか?
あんだけ買収したのによぉ
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:39▼返信
お前らの買収は全部競合潰す為やろがい
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:40▼返信
最近ちまきの表情がえっちすぎんか?
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:40▼返信

買収してはそのまま腐らすマイクロソフトの方針は褒められないがな

33.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:40▼返信
ソニーみたいに一緒に仕事して関係性築いてからならまだいいんだけど、MSは人気タイトルがある所買うだけだからなぁ
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:40▼返信
ソニーの買収が好評だったから、MSも好評なことにしてくれ、ってか
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:41▼返信
※28
こういう叩き棒に使われるだけなのがわろけるよ、こっちは
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:41▼返信
スタッフが逃げ出すw
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:41▼返信
わざわざアピールとは後ろめたい事でもあるんですかね
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:41▼返信
でかいスタジオはその分維持に多額の費用がかかるから、数年後に絶対採算が合わないとか言って畳むぞ。
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:42▼返信
買収スタジオは全然新作出せてないし
MSが嫌われるのはこういう所だろうな
スタッフが全員逃げ出したのかもしれないけど
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:42▼返信
テンセントとかそんな感じで拡大してるけど
そっちも万事うまく行ってるとは思えんしMSが真似してもうまく行かん気がする
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:43▼返信
MSは飼い殺しするばっかやん
買収したスタジオのファーストソフトなんかだしたっけか?
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:43▼返信
既に成功してるタイトル囲い込むのが目的なのにどこが健全なんだか
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:45▼返信
ライオンヘッドとかもアレだしなぁ
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:45▼返信
このペテン師ついこの前ゲームの独占は悪だって言ってなかった…?
本当言ってることがコロコロ変わるペテン師だよな
さすがペテンサーって呼ばれるペテン師なだけあるよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:45▼返信
>>19
終わったわ…
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:46▼返信
マイクラみたいにそのまま継続してるのはまだしも
MSが買収したおかげで良い新作出たことあったっけ?
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:46▼返信
お前んとこはIP目当ての囲い込みやんけ
なんか買収して育てたとこあんのけ?
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:47▼返信
>>46
何もねぇ
ファーストが死んでるからチカ君もベセスダベセスダ連呼してるんやで😅
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:47▼返信
>>22
親会社の会長が、サミーの会長に頼んだんだよ…
会長は潰れそうなセガに私財800億つぎ込んだ
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:48▼返信
msいくつ潰したねん定期
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:49▼返信
会社は買収したとしても
人材が抜けたら無意味だろうな
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:49▼返信
フィルお前は買収しても育てんからすぐに畳むのばっかで悪い買収だろうが
買収って言うのをひとまとめにしていうなや、スタジオ潰しのゴミ野郎が
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:49▼返信
どこが健全なんだよ。
少なくともMSのやり方はヨゴレだろ。
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:50▼返信
あほらしと言い残して皆去っていく模様
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:50▼返信
タイトル詐欺

騙されんなよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:51▼返信
ソニーの買収は綺麗な買収w
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:51▼返信
>>17
綺麗汚いとかのバカな話は置いといて、MSの過去の買収見てると育てるどころか枯らしてることが多いからなぁ
MSを知ってる人ほど不安になるよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:51▼返信
フィルの人望の無さは異常
どうやって上り詰めたんや
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:51▼返信
割とマジでバンジーやクリフBが抜けてからMSのファーストほぼ死んでたからな
箱1時代なんかForza関連しか話題にならなかったろ?w
E3で3年連続発表したFableは開発中止にしたしな
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:52▼返信
まぁフォルツァホライズンのとこはちゃんとmsが育てた上で繋がりを強くするために傘下に収めた感はある
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:52▼返信
>>56
実際その通りだから皮肉にもならんぞ
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:53▼返信
スタッフが逃げて脱け殻になってる時点で間抜け
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:53▼返信
MSの何が凄いって買収したスタジオを悉くゴミにしてるところ
マジでただの一本も成功したソフトが買収したスタジオからないんだもん
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:53▼返信
ソニーの買収は綺麗な買収w
程度しか言い返せないところが全てを物語ってるわ
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:54▼返信
>>56
フィルがMSの買収は綺麗な買収と自画自賛した話で一体どうした?
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:54▼返信
Bethesdaが吸われたのは吉と出たのか凶と出たのか
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:54▼返信



2社が買収し合ったら任天堂潰れるかもなw


68.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:54▼返信
ソニーは綺麗な買収w
程度しか言い返せないところが全てを物語ってるわ
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:55▼返信
腋臭そう
70.投稿日:2021年07月04日 01:56▼返信
このコメントは削除されました。
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:56▼返信
次はファミリー向けの所狙ってるのか…
任天堂とも戦争を始めるきかな?w
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:56▼返信
まぁどこぞの買取保証と比べれば健全だろうけど
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:56▼返信
負け陣営が金でソフトを会社ごと手に入れてもIP死んでクリエイターはすぐ次の会社に移動する
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:56▼返信
MSの買収潰しは別にゲームに限ったことじゃねぇぞ?
スマホ事業じゃノキア買収して潰し、通話アプリじゃSkype買収して潰した
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:57▼返信
箱って基本負債事業でいいんだろうな
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:57▼返信
プラットフォーム奪ってるMSと一緒にすんなカスw
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:57▼返信
ならSonyが買収しても文句言うなよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:57▼返信
>>69
めっちゃ臭かったで、今度嗅いでみて
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:58▼返信
こいつらの買収賞賛してんのアンソなだけのプロジェクトミッドウェーの薄汚い雑兵だけだからなぁ
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:58▼返信
ファミリー向けって任天堂かよw
ずっと狙ってるから落ち目になったら手を結びそうではあるけど
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:58▼返信
>>71
ファミリー向けって、任天堂じゃ…
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:58▼返信
MSはファミリー向けゲームを作れる日本のゲーム会社の買収を考えてるらしいけどファミリー向けと言ったら京都のあそこしかないよね…
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:59▼返信
一流の買収はジェスネット買収の任天堂だゴキブリ
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:59▼返信
箱でファミリー向けは絶対無理やろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:59▼返信
レア社買収してファミリー向けやったけど失敗してたよね
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:59▼返信
>>74
MS様がもっと立派にしてやるって社内かき混ぜて途中で飽きるパターンの繰り返しなんなん
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 01:59▼返信
ファミリー向けってどこやろな?
レア社とか買収したけど完全に殺い殺してるしな
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:00▼返信
※68
実際SONYのはPSにしかだしてないメーカーが多いしね
MSの場合はマルチタイトルを独占するからしかもXboxで売れてないないソフトとかw
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:00▼返信
自然かなぁ...
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:00▼返信
任天堂なら買収されても構わんぞ
マイナスとマイナスをかけてプラスになるかもしれんし
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:01▼返信
※87
任天堂買収だろうなw
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:01▼返信
そんなことより早く新しいゲームスタジオ買収せえ!
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:01▼返信
MSはコナミとセガを買ったら良いよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:01▼返信
>>88
流石にその意見は無理があるわ
それはどちらにしても独占なのだからやってることは変わらん
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:01▼返信
ゲーム分野とは違うところで儲けててお金を持っているから買えちゃうけど、うまく使うことが出来なくて腐らせているイメージしかない。
ゲーム業界としては害悪。
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:01▼返信
>>83
姑息さでは一流だが…
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:02▼返信
ユーザーからするとマイナスしかねーよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:02▼返信
ソニーの買収は悪い買収
MSの買収は良い買収

って言うんでしょ
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:02▼返信
>>95
だったらソニーがOS 開発してマイクロソフトを上回ればいいじゃん
簡単なことよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:02▼返信
コイツ前に買収批判してただろwww
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:02▼返信
カプとスクエニでも買収しとけ
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:02▼返信
箱はマルチでパブリッシングしてる会社買収しちゃうからな~
まさに業界荒らし
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:02▼返信
>>94
だから元々独占のとこでしょ
1行目と2行目が矛盾してるぞ
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:03▼返信
任天堂買収って16兆円ぐらい払うんかなw
まあ現実的には箱やPCで任天堂タイトル出してもらうとかだろうけど
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:03▼返信
任天堂自体は無理でも
例えば桜井のソラとかポケモンのゲームフリークとかなら買収可能かも知れんよ
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:03▼返信
言うて箱のゲームはほとんどpcで遊べるし専用プラットフォームに限定してるとこよりはマシだと思うが
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:03▼返信
>>74
KINなんて発売後数日で撤退したしな
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:04▼返信
※88
ベセなんて新作箱ハブだしねw
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:04▼返信
>>106
つまりPC展開のない任天堂が一番の害悪ってことかw
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:04▼返信
※101
まぁカプ、スクエニ、バンナム抑えれば半分以上は日本のゲーム業界掌握したも同然だな…
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:05▼返信
>>103
インソムニアックは??
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:05▼返信
独立したスタジオと大手パブリッシャーじゃ全然違う
そこには一切触れないよなこいつ
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:06▼返信
消費者からしたら買収は良いが独占が良くないって感じだな
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:06▼返信
>>106
MSにとってPCはメインプラットフォームなので
なおSteam
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:06▼返信
※110
バンナム買収は無理ゲー。
キャラビジネスもデカいし。
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:06▼返信
>>109
同時発売しないと意味ないでしょ
大幅に遅れてpcで出すのはお前らの大嫌いな時限独占とおんなじ
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:06▼返信
開発スタジオじゃなくてパブリッシャ買収してるからなあ
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:07▼返信
 
そうやっていくつ飼い殺してきたんだよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:07▼返信
>>116
MSも同発してないけど
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:07▼返信
>>105
ゲーフリ買収してもポケモンの権利はついてこないだろうしなぁ
ソリティ馬ならゲーフリが権利持ってるだろうけどイランだろ
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:08▼返信
>>105
IPごと手に入らないと旨味が全くない
特にゲームフリーク そんなとこ買うほどあほじゃないだろ
技術力が無くて持て余してるIP持ってて、活用できそうなとこじゃね 見当もつかないが
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:09▼返信
>>116
いつまで経ってもPC版を出さない任天堂は永久独占とおんなじだから
最低最悪って事かw
ウケるw
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:09▼返信
手頃そうなのはセガのソニックあたりか?
あとは絶対ムリだろうけどアクティとかもクラッシュとかスパイロとか持ってるな
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:12▼返信
>>110
バンナムなんか買収したら任天堂のソフトが全く出なくなるぞw
バンナムは任天堂の下請けやってるからなw
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:12▼返信
これだけ金使って成功しないのも凄い才能だよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:13▼返信
買った所をちゃんと生かせよ
潰してんじゃねーよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:13▼返信
レバレッチかけてマイナスのMS
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:14▼返信
後は買収できてプラチナくらいか?
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:14▼返信
買ったら満足しちゃうタイプのオタクかよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:14▼返信
>>111
そのスタジオはずっとPS一筋のとこじゃん 一番さっさと買え買え言われてたとこ
何回も買収の打診はしたけど断られて、可能性を模索したいからって
MS独占と自社パブやったけど振るわなかった中で心境変わったんだろ これでキレてた奴居るのか?
ラチェクラがずっとマルチで出てたってなら分かるけど
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:14▼返信
ほんと買収しか話題なならないクソメーカー
なにも自ら生み出してない
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:15▼返信
sony「」
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:15▼返信
>>128
プラチナはテンセントががっつり入ってるから無理じゃね?
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:16▼返信
すでに超有名なところを金で手に入れて独占なんてしたらゲーム以外の業界でも非難必須。
フロム買ったのがソニーで独占してたら叩かれてただろうな。
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:16▼返信
なんで他プラットフォームのユーザーから取り上げて独占することと自前で新たに作ったIPを独占販売することが一緒だと思えるのか
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:16▼返信
PSもMSもおもしろいゲーム作るより買収に夢中だね
任天堂ぐらいだなあ
札束ではたいて独占なんてしない企業は
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:16▼返信
>>128
MSがスケバンでプラチナ切り捨てたのをもう忘れたのか
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:17▼返信
>>136
ソニーはばんばんファーストタイトル作っとるがな
しかも内製で

任天堂とか外注ばっかやんけ
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:18▼返信
独占はしないとか言って買収するMS
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:18▼返信
>>136
任天堂は買取保証だから
余計にタチが悪い
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:19▼返信
お前んところ、買収してクソにして放り出すのが常じゃねーか。
Skypeとかひでぇもんだ。
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:19▼返信
任天堂もNext Level Gamesってスタジオ最近買収したばっかなんだけど…
あまりにもどーでもよくて話題にならなかっただけで
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:20▼返信
海外のファミリー向けはワーナーじゃないの
レゴとかバットマンとか
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:21▼返信
>>142
ルイマンシリーズとか作ったとこだったっけ?
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:22▼返信
プラチナはもう開発力ゼロだってのが露呈したからMSも買収したくないだろw
スケバン開発中止、ベヨネッタ3は4年音沙汰なし、バビロンズフォールはクソグラ
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:23▼返信
ファミリー向けを作ってるとこか…
UBIあたりを買収してくれたら面白いな
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:24▼返信
>>145
結局サイゲがとどめをさしたな
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:24▼返信
SIE=自社向けに開発してた小規模会社の買収
MS=既に成功している大規模スタジオの買収
MSのは囲い込みでしかない
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:24▼返信
ファミリー向けはマイクラあるのにな
人気出たフォールガイズのとこ狙ってそう
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:24▼返信
SIEの買収は 綺麗な買収?

Returnalの会社は融資を受けて作品出し、返済出来ずに安く買い叩かれた様な印象…
MSのベセスダとは違って【融資詐欺】みたい
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:26▼返信
>>136
モンハンは違うとか思ってそう。
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:26▼返信
>>150
ベセじゃなくてゼニマやろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:27▼返信
>>150
妄想がはかどってますなぁw
そもそもSIEパブなのに金出してのは元々SIEだろ
融資とか返済ってなんやねん

真正すぎるだろこいつw
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:27▼返信
※150
妄想で語られてもw
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:27▼返信
>>150
頭大丈夫まじで?
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:27▼返信
テメェらの事だけ
ユーザーの事なんかこれっぽっちも考えていないじゃん
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:29▼返信
>>150
ゲーム業界ってパブリッシャーがデベロッパーに融資して返済させてんの?w
それどこかにソースある?w
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:29▼返信
>>150
つーかフィルはソニーの買収も健全って言ってて
ソニーに買われた所におめでとうと言ってるんだから
お前みたいな基地外豚がソニーガーと発狂しても意味ないぞw
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:29▼返信
>>150
融資ってあほなの?
まじで言ってるなら病院行ったほうがいいぞ
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:29▼返信
>>150
SIEがパブリッシャーになるタイトルは
今後買収されるリストに入っていそう…

そしてJAPANstudioの様に解体されIPだけ手元に残し、技術者を棄ててしまうような使い捨て消耗品となるのでは?
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:29▼返信
※150
その妄言はどうでもいいとして、その買収が他のプラットフォームユーザーの不利益になったりしたんか?
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:30▼返信
融資wwww
いくらなんでもアホすぎる
覚えたての言葉使いたかったんやろか?wwwwww
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:31▼返信
>>150
ちょっと精神科に行ったほうがいいと思う、マジで心配・・・
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:31▼返信
豚はほんと
時々目が点になるようなバカ発言するよなw
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:32▼返信
>>148
逆や、ソニーが囲い込みで、MSは敵対的買収。
箱がそもそもプレステの邪魔するために作った企画やから企業理念とも言える。
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:33▼返信
これだからはちまやめられんのよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:33▼返信
>>164
ほぼ毎日じゃね
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:33▼返信
>>164
ゴキもなw
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:33▼返信
>>168
いや豚は別格だってw
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:34▼返信
ソニーはゲーム業界を盛り上げるとか考えてないだろうからな
はちまが心配する様に、良いことばかりじゃないし
元のメーカーの良さ消して終わりになりそうだわ
任天堂とは違う
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:34▼返信
ソニーに飼い殺しされるより良いだろうね
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:34▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:35▼返信
ソニーの買収は健全だってフィルが言ってるのに
ソニーよりましソニーよりましって必死に言ってるのが笑えるw
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:35▼返信
>>160
ソニーがIP目当てで買収したなんてあったか?
欲しいのは人であり、その体制を維持した組織やろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:35▼返信
デベロッパーが企画を売り、パブリッシャーが引き受けるとしても特約が有りそうだがな

じゃなきゃ何億も開発に出せるか?
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:36▼返信
>>149
そこはもうエピックが買収した
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:36▼返信
口だけじゃなくて早く次のゲームスタジオ買収してくれよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:36▼返信
ソニーはクラッシュよりノーティ自体をとったぐらいだからなぁ
今やそのノーティは柱になってくれてるし
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:37▼返信
まあ買収まではね
問題は買収する奴が死神って事だ
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:37▼返信
結局、金があれば何でもできるんだよな

でも金を使っても買えなかったのが任天堂
昔、MSが宮本茂を莫大な金額で引き抜こうとしたが
チームの仲間達と仕事したい気持ちを優先して蹴ったのはあまりにも有名な話
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:38▼返信
ゲーム業界の人材はかなり流動的だし、IP目的の買収は失敗しやすいと思う
スタッフに不満がたまれば他所へ移る、元から入れ替わった制作陣で人気作の続編作っても作る人間が違えば違う作品になる。それこそテセウスの船だ。
ゲーム業界において買収は会社自体より中の人材を活かす事に成否がかかっていると言える
MSの買収とSIEの買収の違いはそこにあると思ってる
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:41▼返信
ノーティはアンチャやラスアス、サカパンはツシマ、ゲリラはホライゾン、インソムはスパイダーマンなどなど
全部そのすラジオが元々持ってたIPじゃなく買収後にソニーとともに作ったIPが一番売れている

MSはヘイローもギアーズもマイクラもMSが作ったものではない
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:42▼返信
まあMSなんてそもそもの目的が荒らしだからなぁ
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:42▼返信
MSっていうかフィルの場合はさ、買収してもスタッフは大事にしないし潰すやん
そういう部分がSIEとの決定的な差なのよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:42▼返信
巨大メーカーのビッグipを無能が独占し
低スペック低機能のハードに縛られるのが最高に糞
利益優先ではなく対抗メーカーへの嫌がらせだからなマイクソの場合は
げぇパすもあれダンピングだしね無料で配ってるのと変わらん
伊達に20年で累計赤字4兆円出して無いな
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:44▼返信
MSといい、中国といい
無能な金持ちほど厄介なものはない
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:44▼返信
自前のファーストタイトルで到底敵わないんだから必死にサード取り上げて荒らすしか術がないわな
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:44▼返信
使い捨て感覚で買収するようなMSが買収先を大事にするSIEに勝てるとでも?
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:45▼返信
買収の言葉は同じでも中身が全然違うからな。
「ソニーもしてる事だし俺もしていいんですよ」っていう詐欺師の理論だぞ。
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:45▼返信
ギアーズブランドとかMSに買われた瞬間に死んだしな
ここまで落ちぶれるとか思ってなかったぞ
一時は最強TPSの一角、アンチャのライバルとか言われてたのに
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:46▼返信
ソニーも今年度から兆円クラスの投資をゲーム中心に始めるからな
ゲーム業界が色々動き出しそう
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:47▼返信
こいつ統失だろ
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:48▼返信
買収自体は別によくあることだからいいんだよ、ただここの場合は買収してもそれを生かせない・または買収する以前よりひどい状態になるばかりだからゲームユーザーが怒ってるんだよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:48▼返信
>>191
決算でエンタメ事業(主にゲームやアニメと説明)の買収投資枠を3年で3兆に拡大させると言ってたな
さらなる拡大もありうるって言ってた
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:52▼返信
SIEがCSでトップな理由って買収したら最大限に活かすところだよな、MSにはそういう部分が一切なくPSに勝とうとして雑な買収に走るところが欠点だ
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:52▼返信
昔「中裕司」って人がSEGAに居たけど
今はどうなの? 技術的にスゴい人なんでしょ

スクエニはその人の有名作品に曳かれたのに
確かPS5にバランなんちゃらって出してたよね
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:52▼返信
>>196
スクエニがバカだっただけ
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:54▼返信
買収はいいけど、MSは買収した後に殺すから他ハードへの嫌がらせに買収してるようにしか見えないんだよなー
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:56▼返信
>>196
まぁPS5が業界で一番存在感あるから強く印象に残るのはわかるんだが
バランなんちゃらは全機種マルチだぞ
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:57▼返信
JAPANstudio再編で技術者が去ったのは何故?

終わったコンテンツだったから?
関係者が無能だったからか?
人材使い捨てでは無いの?
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:59▼返信
>>200
そこまで重要なコンテンツでは無かった
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 02:59▼返信
ソニーは自社を良くするための買収。
MSは他社を邪魔するための買収。
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:02▼返信
>>1
まぁ、今ゲーム買収禁じられたら
絶賛ファースト枯渇中のソニーもダメージ受けるだろうな
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:04▼返信
MSは嫌がらせで買収して腐らせるってイメージがある
任天堂は買取保証と他ハードの足を引っ張るパリティとかとにかく嫌がらせに特化してる
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:04▼返信
>>202
SIE全滅で、クロスプレイ対応が遅くて、独占金が悪くて、対応も悪い
むしろ、マイクロソフトより他社を邪魔してる存在ではww
てか、自社のゲームソフト開発部全然良くならなくて一部いらんやつ残してみんな消えたやんけwww
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:05▼返信
※200
それユーザーでもないお前になんの関係があんの?
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:05▼返信
ソニーが買収するのってファーストソフトのデベロッパやってるほぼセカンドパーティみたいな会社だからなぁ
いきなり大手のサードを買収するMSとは方向性が違いすぎる
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:06▼返信
レア社はMSに買収されてなかったら今も輝いていたのかねぇ
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:06▼返信
情報が古い
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:07▼返信
>>205
馬鹿もここまで極めれば毎日が楽しいだろうな
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:07▼返信
MSは育てるのではなく成功したIPを会社ごと買収ってのが多いんじゃね
それで腐らせるから嫌われる
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:07▼返信
>>205
ノーティもゲリラもサッカーパンチも規模拡大した上で存続してるぞ
つーか日本語おかしいぞ、アンタ
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:09▼返信
>>205
買収の話ししてんのに発狂して別の話しすんな。
したいなら単独投稿しろ。
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:09▼返信
※205
本気で何言ってんのかわかんないw
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:09▼返信
買収したあと特に何も生み出せないのがね
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:11▼返信
小島監督はコナミ内部での衝突で 独立する! と仲間引き連れて独立し会社を立ち上げた

ソニーとデベロッパー契約して数億掛けてソフト開発販売して本当に成功したのか? 成功したならStudia や MS向けに開発しようとかなるの?
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:12▼返信
やっぱ色んな記事で同じ奴がキチコメしてるなw
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:13▼返信
マイクラのスタジオはものの見事に飼い殺しやな
もう中身スッカスカやけど
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:13▼返信
>>216
SIEがコジプロを買収すれば良いのに
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:15▼返信
>>217
❤️連打マン、やっとお前が来たのか?
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:15▼返信
ジャパンスタジオのことでソニー叩いてるぶーちゃんいるけど任天堂の内部の方が笑えないレベルで酷いんじゃないの?
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:15▼返信
>>216
小島がXbox向けに開発してるとかただの噂だぞ
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:15▼返信
※216
明らかな失敗だったなら他所のパブリッシャーと契約なんて出来ないと思うんだが・・・
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:16▼返信
>>219
コジプロを買収しないワケは何だ?
ジム「利益を生まないからだよ…
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:17▼返信
資本主義社会なら当たり前だよね
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:18▼返信
>>223
「俺はMGSの産みの親です!」
でも相当な客寄せパンダだと思うけどな
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:20▼返信
判断するのは客だバカ
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:21▼返信
デススト失敗だったとどうしても思いたいおじさんw
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:23▼返信
自分が大失敗してる時だけは相手にも寛容だよねフィルw
230.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:23▼返信
>>221
JAPANstudioは残すべきだったと思う
でも今後は外注デベロッパーとして安く使うのかも知れない

SIEから追い出された人達がPSハードでソフト開発する気になるかは疑問だけどな
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:24▼返信
※226
そもそもコジカンは実績あるんだから当たり前
独立したスタジオなんだからオファーがあったり企画持ち込みで仕事取るんでしょうに
なんで前と違う会社と仕事始めたら、前の仕事は失敗だったってなんの?w

それにしてもあなた文章がちょっと変よ
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:24▼返信
※230
外山以外は微妙だよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:26▼返信
任天堂も数ヵ月前にDS版マリオカートとかメトロイドファッキンサッカーとか作ってたスタジオを買収したのにブーちゃんですら話題に出さないからな
234.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:26▼返信
MSは昔から買収した会社飼い殺しにするイメージしかないわ
中身のスタッフ出て行ったりしてるのかね?
235.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:27▼返信
>>228
なら新作開発は出なくて他所に出向く様な話が出てくるのさ?
コジプロ設立時はソニーがわざわざYouTubeでお膳立てしてたのにな
236.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:29▼返信
ソニーが買収した所しょぼいとばっかりだからなぁ
皮肉にも聞こえる笑
237.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:30▼返信
>>236
デカい小さいの争いだと思ってる時点でアホ、ガキなんだよお前らは
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:31▼返信
>>236
任天堂が買収した所が一番ショボくね?
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:32▼返信
MSは大型IPを買った
ソニーはスタジオを買った
任天堂は問屋を買った
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:32▼返信
ソニーはファースト強化のため、マイクロソフトはマウント取るため

その違いだろ

241.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:32▼返信
>>231
でもコジプロPS5版ソフトは
デススト・ディレクターズカット版だけ…
あとグッズ販売だけしか無いからなぁ

もうそろそろ何か出てこないものかと
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:33▼返信
>>238
モノリス?
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:34▼返信
フィル・スペンサーにおめでとう扱いされて喜ぶシェア1%ステイ豚の哀れな事w
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:34▼返信
※238
ジェスネット
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:36▼返信
ソニーはもうちょい実績あるとこ買収したらいいのでは?🤔
あっPS5の赤字で金ないから無理か😓
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:36▼返信
>>243
フィルにすら味方についてもらえないとかw
豚ってミジメすぎない?w
247.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:36▼返信
>>243
また豚が自分のことステイ豚って言ってるw
自虐好きなドMなの?w
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:37▼返信
※235
宗教拗らせてるとSIEがサポートしただけでファーストみたいに映るのか知らんが、他所に出向くて表現がもう…
サードがどこで何作ろうが自由なんだよ
そもそもデススト失敗だったらディレクターズカット版なんて出すかよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:38▼返信
名越稔洋、野村哲也が独立して会社立ち上げたらソニーはパブリッシャーになりますかね?

たぶん買収もしないと思うよ、
資金を貪るだけでしかない害悪人材だから
250.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:38▼返信
>>245
自社強化のためですからね、使いこなせなくて買収したスタジオ全部殺しちゃうマイクロソフトと違い😀
251.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:38▼返信
※241
www
頭大丈夫?
252.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:38▼返信
>>245
ソニーは実力のあるスタジオを買収して実績を出させるタイプの企業

実績が出た所を買って腐らせるMSとは違うw
253.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:39▼返信
>>236
HAL研?ソラ?ポケモン?
254.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:39▼返信
>>249
野村は世界のクリエイターだからあり得そう
255.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:40▼返信
>>244
たかた
256.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:41▼返信
稲船の時もそうだけど独立したクリエイターに声掛けるよねSIEは
257.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:41▼返信

でもPSスタジオ入りしたスタジオって大体結果出すよね

258.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:42▼返信
>>245
ファッキンサッカーはいい実績だったのかw
259.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:44▼返信
※245
SIEとMSのファーストタイトルの現状をよく考えてみるとそこに答えがあるよ、ドンマイw
260.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:46▼返信

ソニーとマイクロソフト

どちらが自社スタジオを活かせてるか、それが答えじゃないかなぁ🤗

261.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:47▼返信
買収だけ見ても
技術屋SONY
ソフト屋MS
玩具屋任天堂
ってのがよくわかるw
262.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:48▼返信
>>260
それだと一番がソニーで二番が任天堂、三番がMSになるがw
263.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:49▼返信
>>262
そういうこと
264.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:50▼返信
つーかファッキンサッカーの所なんて買う意味あったのか?
マリオカートもバンナムが作るHDハード版がスイッチでもかろうじて動くんだから
DSや3DSで2画面マリオカート作ってた外注なんてもう要らないだろ
それともスイッチの次のハードは2画面でスイッチより性能下がったりするんか?
265.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:51▼返信
売上げ、評価が高くgoty常連のソニー
売上げだけはある任天堂
壊滅のMS
MSの一千万タイトルとか、goty最多獲得タイトルとかマジで思い浮かばんわ
266.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:51▼返信
今はどうかわからんけど、元々SIEはソニーミュージックから出たから業界全体が盛り上がるのが一番て理念だったぽいね
だから任天堂の独裁的なシステムを嫌った
一方MSは有望なベンチャーを見つけると買収を促して断れば潰すっていうのを繰り返したって話を聞いたな
まあアメリカっぽいが
267.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:51▼返信
SIEは基本的に身近なスタジオしか買収しない
インソムもハウスマークもPSメインにタイトルを出してたわけで
MSみたいな力業じゃなくて関係性を築いてからの買収だからより良いものが作れるんだろう
つまりMSがいくらスタジオを買収したところで無意味ということ
268.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:52▼返信
>>262
ソニーはGOTY多数、3年連続受賞記録更新中
任天堂はゼルワイのみ
MSは何も無しだっけ?
269.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:54▼返信
ちまき「買収には良い面と悪い面があるからなぁ
買収したスタジオを飼い殺しにするところだってあるわけだし」

どこ?
270.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:56▼返信
>>203
今年の内製がナビつきしかない無能の任天堂は?
271.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:57▼返信
買収より買取保証に力を入れている任天堂さんは?
272.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:57▼返信
>>271
ゴミクズ
273.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 03:58▼返信
>>260○元343i社員が『Halo Infinite』の現状について語る
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
元社員によれば
・製品版は素晴らしい作品になると思う。開発サイクルが長すぎるとは言え、ストーリーは大きく改善され、ゲーム性も格段に豊かになっている。ただエポックメイキングな傑作になると期待してはいけない
・社の幹部らは『Halo Infinite』に過度に野心的。本作を半オープンワールドゲームにするため、エンジンも大幅な変更が必要だった。そのためゲームとエンジンを同時開発しなければならなかった
・去年の悲惨なデモ映像はゲームエンジンの多くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている←ラチェクラのスタジオは残業なしでソフト出してたよw
274.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:00▼返信
マイクロソフト→朝まで残業しているのにソフトが完成してない
SIE→残業なしでソフトを完成させ発売

んーどちらが健全かな?w
275.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:01▼返信
セガが引き取ったアトラス、任天堂が買ったモノリスとかは良かったと思うが、
コナミが買ったハドソンは社員ほぼ消えたんで(IP復活したとはいえ)悪い印象だ。
276.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:02▼返信
○任天堂社長:任天堂は「やみくもに企業を買収」することには興味ない
・任天堂は今年1月、約10年ぶりに『ルイージマンション3』開発のNext Level Gamesを子会社化した
・しかし「やみくもに企業を買収」することに興味はない、と話すのは任天堂の古川俊太郎社長。単純にチームの規模を拡大したところで高品質なゲームラインナップを提供できるとは限らないためだ
・Next Level Gamesとはすでに長年開発パートナーとして協力しており、子会社化することで開発クオリティとスピードを向上することができるとの判断があったと言う
277.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:04▼返信
インソムはスパイダーマン、DLC、マイルズ、ラチェクラと超絶ペースだしな
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:05▼返信
>>275
ハドソンは潰れたからコナミが吸収しただけ

そしてハドソンが潰れた理由の一つは地元銀行の融資が切られたから
279.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:07▼返信
任天堂の場合クソハードに縛られるから買収自体拒否られるでしょ
280.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:08▼返信
そもそもSIEはスクウェアが潰れそうな時でも買収しなかったし
レベルファイブもしなかった
それが最善だとしてね
そこが闇雲に買収するマイクロソフトとは違うんだよ
281.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:09▼返信
>>278
その言い方だとハドソンのしくじりみたいに聞こえる

実際は銀行側の破綻
282.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:09▼返信
MSの場合、飼い殺しが9割だからな、いや10割か?
283.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:14▼返信
Xboxのスタジオは23~27ぐらいあるけど
興味深いのはPlayground Games、The Initiative、Bethesda Game Studiosの3つだけかな
ベセスダ買収は決死の覚悟って感じだな。ベセなかったら目も当てられないぐらいPSと差がついてた
284.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:14▼返信
任天堂の場合数年前にソフト開発を潤滑にするため
据え置き部門と携帯部門を統合したのに

この体たらくだよ
285.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:18▼返信
>>280
でも和田はその当時を回顧した時に
「ソニーから貰える金は重要だったが、ソニーの面子を潰さないように任天堂独占で出すのが難しかったw」
と言うくらいに潰れかけのスクエニに出資したソニーへの感謝の気持ちがゼロだったんだよな
だから最初から金を出さないか、もしくは買収してしまうのが正解だった
今は和田がいないからまだマシになったが
286.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:24▼返信
ソニーはMSに見習うこと多いね、買収に関しては
アメリカ脳的な大胆な買収&投資って重要だよ。成功したら大きな果実が得られるから
ソニーがそれできなくてどうなったかっていうと、Quantic Dreamは中華資本に奪われ
Ready at Dawnもよそに奪われ、コジプロも
287.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:24▼返信
Microsoft全体でクラウド推進してるからな
サブスク主軸にするなら必要なことだし

月額850円で最新含めて100タイトル以上遊べるのに
日本ではいまいち盛り上がらんね

任天堂は古いタイトル、PSは少し前の2〜3本なの考えたらすごいサービスなのになぁ
288.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:26▼返信
MicrosoftとしてはSEGAを買収したい筈なんだけど、何が障壁になっているのだろう
289.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:30▼返信
>>288
マイクロソフトは去年プラチナ買収しようとして失敗したから無理だろ
290.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:31▼返信
買収自体は否定せんけどもっとうまく使えや
291.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:32▼返信
関係ないけどスクエニの大作が実質PS独占っぽくなるのはなんでなん?
Xbox市場が弱い(特に日本が)ためPSが積む独占料が比較安いってことなんかな
292.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:33▼返信
>>285
スクエニの和田暗黒時代はソフトの開発、販売もろもろ酷い有様だったなあ
293.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:35▼返信
※287
噂にもならない程度のソフトしかないんじゃね?
294.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:39▼返信
BUNGIEも買収前は遊び心を感じる会社だったのに買収後は普通になっちゃったからなぁ
295.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:39▼返信
>>281
当時札幌の地元銀行も経営悪化してやばかったのもあるが
ハドソン自体もマズかった事はYou Tubeでやっているよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:44▼返信
評価のいい加減定まった大会社を買うのは下品だなぁと思う
297.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 04:50▼返信
※287
持ってないからよく知らんが850円てLive Goldだけじゃね?
100タイトルうたってるのはゲーパスで1100円とか

間違ってたらすまん
298.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 05:00▼返信
>>280
川上氏:「ファイナルファンタジー」の映画が失敗したとき、SCEが助けていますよね……気になるのですが、丸山さんはどの程度関わっているんですか?
丸山氏:助けたもなにも、スクウェアが映画を失敗したら、支援せざるを得ないだろ。そのどこに難しい話があるんだよ。
川上氏:いや、だいぶ難しい話に見えますが。――スクウェアからしたら、とてつもない「借り」ですよね。
丸山氏:いやあ、世間の連中はそう言うけど、向こうは借りが出来たとさえ思ってないよ。だって、当時すったもんだ議論した覚えすら、俺はねえもん。そりゃ、映画を失敗したんなら、しょうがねえじゃん。興行なんだから。そんなくだらないことで悩んで、本業のゲームがストップしたらバカバカしいだろ。大事なのはゲームを制作してもらって、それが終わったら次のやつの制作に入ってもらうことだけなんだ。じゃあ、議論なんてないんだよ。絶対にスクウェアだって、「ソニーは金出すに決まってるな」と思ってたはずだよ。
川上氏:しょうがない、と(笑)。
丸山氏:そう! しょうがない(笑)。だから、貸し借りにすらなってない。
299.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 05:08▼返信
別に買収自体はいいけどマイクロソフトの場合何故か買収後に廃れるからな。
300.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 05:12▼返信
ベセスダの冥福を祈ります
301.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 05:14▼返信
Xbox事業って一体いつになったら黒字化するの?
正直今までの赤字分を回収するの無理だよね
302.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 05:20▼返信
もしかしなくても以前に貧乏任天堂がソニーにやっかんでいたことに対して言ってるだろw
303.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 05:21▼返信
マイクロソフトが言っちゃいけない
304.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:06▼返信
どんどんゲーパスに入れてくれよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:23▼返信
ベセスダの次はロックスターお前だ
306.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:23▼返信
早く任天堂を買収してくれ
クソハードでゲーム業過を悪くしている
307.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:42▼返信
MSが言うと、終キンペーの言い訳とよく似てるとしかwww
308.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:46▼返信
ちょにーの汚い買収と違って
MSの買収はゲームスタジオの良さを引き出す買収だろう
309.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:46▼返信
ちょにーみたいに汚い買収はしないしな
310.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:46▼返信
ちょにーの汚い買収とは違うのがはっきりしたな
311.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:47▼返信
スタジオの買収はゲーム業界において「自然で健全な」ものであると表明した。

買収したところは残らず自然ゴミ化させるMS
312.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:47▼返信
MSが任天堂買収すれば1世代古い低性能ハードが消えるからゲーム業界の発展に繋がるのかな?
ソニー、MS、グーグル、アップル、テンセントの覇権争いになるのかw

313.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 06:48▼返信
>>308
スタジオの良さを引き出してスペゴリを作るMSの才能に痺れるわw
314.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:03▼返信
>>310
これがチカニシの読解力ですよw
315.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:06▼返信
>>235
噂の出元がダスク疑惑のあるアイツじゃねーか
316.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:07▼返信
Skypeは用済みでWindows11にプリインストールされませんwww
MSの買収殺しの歴史にまたひとつ
317.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:26▼返信
MSの買収はスタジオの良さを引き出すことができる
318.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:27▼返信
そもそも映画やアニメ、出版業界とかではどこがどこを買おうtさほど話題にもならんしな
ゲーム業界だけが特殊で陣営みたいな風潮あるのよね
319.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:31▼返信
開発能力が皆無であるのをカネの力で誤魔化すのも資本主義的ではある
最終的に自社の開発力を底上げしようと、SEGAみたいに夜学を社内に開講して泣きながら勉強する事になるのだ
人生は勉強だぞフィル
320.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:32▼返信
>>316
ブラウザの時と同じで独占禁止法絡みだぞ
他の今まで入ってたアクセサリもストアからダウンロードする形式になってる
321.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:41▼返信
>>317
MS「スタジオの良さを引き出してスペゴリを作らせよう」
322.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:41▼返信
MSは任天堂買収しろ。クソ同士くっつけ
323.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:50▼返信
資金力が違い過ぎてソニーには対抗手段が無いよね
324.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 07:54▼返信
最近のソニーの行動からして、ゴキはもう買収に対して何も言えなくなったな・・・
まぁソニーは安いスタジオを買うしか無いんだけども。
325.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:03▼返信
>>322
いくらMSといっても時代遅れの任天堂なんて買収しないよ
ソフト屋になってくれたらいいんだけどそうはならないでしょ
326.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:05▼返信
>>324
行動ってどういうこと
日本語で分かりやすくお願いします
327.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:07▼返信
ノーティドッグとレアって随分と差がついたよな
328.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:16▼返信
>「ファミリー向けコンテンツ」を取り上げ、

お、任天堂もついに買収されるかな?
MSにファミリー向けなんてそうするぐらいじゃないと無理だからな
329.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:18▼返信
>新しいスタジオが買収や独立によって成功を収めるまでに成長するという「サイクル」

買収したスタジオが成功すればいいんだけど
MSが買収したとこは9割方ダメになってるよね
330.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:19▼返信
>>8
何でひとり負けのところに傘下入るの?馬鹿?
331.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:21▼返信
育てていくならまだしも買収して成長したのないやん
HALOはゴリラになって酷いことなってますよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:22▼返信
>>287
任天堂は期間限定だから2〜3本ってのもわかるが
PSは加入してる限り累積されていくから全然違う
逆にゲーパスはタイトル入れ替わるからな
333.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:23▼返信
箱におけるMicrosoftは判断から戦略まで何もかもがクソ。偉そうに話をコロコロ変えているが、SONYに対抗して嫌がらせや皮肉や妬みを山ほど言ってきて、しまいにゃ自分じゃどうにもできないから買収して固めるという金だけに頼った作戦に出た。

こんなゲーム会社がゲームを守れるわけがない。考えているのは打倒SONYだけであり、ゲームを囲って業界は縮小する。Microsoftはゲームにおいて無用の存在。倒産して欲しい
334.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:24▼返信
>>286
Quantic Dreamの件があったから防衛的に買収してんだと思うよ
QD買ったのはチャイナだから、直接的な原因はそっちだな
335.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:24▼返信
ベセスダの新作がクソすぎて大炎上の未来がキボンヌ
336.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:28▼返信
飼い殺しといっても
大雑把に言えば買収する側の企業は買収される側の企業よりも大きな規模に成長できた企業なわけで
その大きな企業側が存続不可能と判断したら買われた企業側が飼い殺しにされてもしょうがないのよ
これ以上金使わせても無駄って判断をされる程度だったと内部を見て判断されたわけだから
337.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:29▼返信
※8
お金無いのに・・・wwwww
338.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:29▼返信
ゲリラやサカパンのジャンプアップを見ればわかるが
SIEは買収したスタジオがどんどんデカくなっていく
これはSMEとか他のコンテンツ事業でアーティストを育ててきた経験が生きてると思う

MSの場合は買収したスタジオを腐らせる、根本的にコンテンツ事業のセンスが無いのよね
339.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:30▼返信
>>333
残念ながら打倒もなにも、MSのほうが大企業ですが何か?www
340.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:31▼返信
>>336
割と規模の小さい時からならまだしも、かなり有名どころ、それもだいぶ実績積んだ所を買収して他社へ嫌がらせのような事しかして無いし
続編や新作待ってるユーザーからしたらMSが買収したからダメになったとしか見えないんだよなぁ
341.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:32▼返信
>>339
頭悪そ
342.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:32▼返信
>>336
買収した側、管理する側に問題があるという視点が抜けてるのがおかしいよね
特にMSの場合はエンタメでの成功体験が無いから
OSやサーバー事業の成功を持ち出されても的外れにもほどがある
343.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:32▼返信
>>339
ゲーム事業だけが捨てられる未来もあるんやでwww
344.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:33▼返信
>>341
妄想や夢じゃなく現実見ろwww
345.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:34▼返信
>>343
家族から捨てられてるお前さんが何?www
346.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:34▼返信
>>309
なら任天堂も買収して貰いなwww
347.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:35▼返信
ゴキブリは現実の金じゃなく妄想の中で生きてるからしょうがない
348.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:36▼返信
>>283
The Initiativeは既に期待外れ濃厚だぞ
まず今作ってるゲームが大作ではない
あとプロジェクトが軌道に乗る前に人材が出戻ったり離脱してる
349.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:38▼返信
>>347
ユーザーにとって重要なのは実際に提供されるゲームだからな
MSってここ3年、大作1本も出せてないからどこに金かけてんの?って話
SIEとはコンテンツ開発力があまりに違いすぎる
350.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:38▼返信
買収で客にとって一番最悪なパターンは
買収側のゲームの手伝いばかりやらせて
買ったIPは殆ど活用せんパターンやな

これに比べれば他で別会社立ち上げる可能性がある
スタッフだけ逃げるパターンの方がマシまである
351.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:40▼返信
500億かけて出てくるのがスペゴリってのが悲劇よね
買収には金かけるけど、開発者の給与には反映されないから
プロデューサーやディレクターが製作中に何度も離脱するのでは?
352.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:42▼返信
MSがゲーム業界に進出してきておかしくなった
353.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:42▼返信
>>345
言い返せなくて関係ない話始めてて草
頭悪いなら最初から絡んでくんなよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:46▼返信
XSX出てからファーストタイトル1本も出せてないのに
最初に出てくるのが年末のスペゴリ
20以上のスタジオはここ数年何やってたのかな?
355.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:56▼返信
>買収したスタジオを飼い殺しにするところ

MSのことですか?
356.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 08:59▼返信
>>94
これを変わらないと思うのは社会人として無能だろ
357.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:01▼返信
>>28
358.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:05▼返信
Haven EntertainmentやFirewalk StudiosはIPの権利ソニー持ちで新作を作ってるので
傘下に加えるのではなく、そういうやり方もあるよね
それだと他社が買収しようと考えてもIPが付いてこないので、ある程度の防衛策にはなる
359.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:06▼返信
健全だろうがなんだろうがユーザーは冷めるけどな
360.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:11▼返信
>>94
361.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:13▼返信
>>106
362.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:20▼返信
>>160
363.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:29▼返信
>>200
JAPANstudioとかどうでもよくないですか?
364.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:32▼返信
正直、MSに拾われた方が資金面でもPC版進出にも技術や資金の協力も得られて有利なんだよね
365.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:35▼返信
>>160
MSがバンジーからHALOのIPパクった事を言ってるのか?w
366.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:38▼返信
>>249
367.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:40▼返信
>>222
しかもあの噂のやつもStadiaコケて頓挫した企画の再利用ってんだからな
368.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:51▼返信
※364
過去の実績からしてMSって育成センス無いから資金あっても宝の持ち腐れなんだよなぁ
369.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 09:52▼返信
>>364
バンジーやビザーレ他MSに捨てられた数多のスタジオ達「ダウトー!」
370.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 10:05▼返信
※56
実際のところSIEが買収したスタジオは買収後に新規IPを当ててるところが多いよ
MSはでかいIP持ちを買収するけど、買収後に新規IPで当てたスタジオある?
371.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 10:26▼返信
>>351
フィルの話だと、500億かけて製作したβ版がフィルの家にあって、フィルはそれをプレイしてかつて無いほどの驚きと感動で興奮したそうだ
で、そのXSXのスペックを限界まで引き出して超リアルなゲームを一日でも早くユーザーに届けて、全世界に自分と同じ驚きと感動を味わって欲しいと言っていたんだが、数日後に作り直しが決定したからな
この時点で、フィルと世間の認識は大幅にズレているので、給与なんて気にしないだろうな
372.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 10:29▼返信
任天堂って作ってもダンボールぐらいじゃん
373.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 10:38▼返信
>>371
認識がズレてるというより、口からデマカセ言ってるだけだと思う
フィルの発言は全てマーケティングありきだから、実態とかけ離れてることが多い
374.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 10:46▼返信
>>364
しかし何故か軒並み開発難航続出という現実
375.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 10:47▼返信
>>364
資金面が成功に結び付いた例がないのに持ち上げるのはさすがにアホだろ
376.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 10:55▼返信
MSって資金あるのに実際に出てくるゲームは
PSファーストと比べてジョボいものばっかなんだよね
肝心な所でケチったりスケジュール優先する傾向は、サブスク重視で増々強まるでしょうね
377.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:05▼返信
箱で売れないからPCで改めて出してるだけやろ、そのPCでもほとんど売れなくて結局PSに回ってくるんだけどさ
378.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:10▼返信
SIEは上質な作品を作って競争してるけど、MSは買占めで相手の競争力を削ごうという戦略なのがね
しかも買ったとことを腐らす・・・
379.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:11▼返信
MSで出して売れる物はWindowsぐらい、他は全く売れない
380.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:15▼返信
自分を高めるのがSIEのやり方
相手の長所を削ろうとするのがMSのやり方

MLBに働きかけて座礁のマルチ化&ゲーパス入りさせたのとかまさにそれだと思う
結果SIEが作るのやめたらシリーズ途絶える可能性あるけど、MSはそういうことは気にしない
381.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:16▼返信
>>379
MSはエンタメで成功したこと無いからね
382.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:16▼返信
マイクロソフトでゲーム業界が成長した試しが無い
383.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:23▼返信
※196 接待漬けで才能を使い果たした
384.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:23▼返信
>>379
Zuneも早々に消えたよねぇ
385.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:24▼返信
MSはネガティブキャンペーンの本家みたいな歴史があるから
人々に楽しみを提供するエンタメ、コンテンツ事業自体が向いてないんだろうな
386.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:36▼返信
買収に夢中になってゲームが出ないとかいう最悪のパターンはやめてくれ。ゲームの面白さで勝負するんじゃなくて会社と名前がでかくなりゃそれでいい感あるんだよな
387.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:39▼返信
買収自体がどうこうじゃなくて
MSは買収後の扱いを改善しろ
388.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:40▼返信
???「問屋の買収は不審船で不健全な行為だ」
389.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:49▼返信
不審船・・・まあある意味あってるか
390.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:54▼返信
※379
オ…Office…
391.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:57▼返信
ビジネスとして、普通のやり方なのはわかるがクソみたいなハード作って売れないからってソフト独占して相手潰したれみたいな考え方は下品と感じるし、ゲーマー達が置いてけぼりにされてるのは事実だ。
392.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:57▼返信
同じゲームが出来る上で選ばれるようなゲーム機作るのが一番健全じゃないですかね?
393.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 11:58▼返信
買収するのはどうでもいいがソフト出してくれ
お前のところ何も出してないやん
394.むらまこ投稿日:2021年07月04日 12:15▼返信
箱持ってりゃ問題なしな
ゴキ豚の嫉妬
395.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 12:15▼返信
>>390
Officeってそこまで売れてるような物ではないよ、やっぱりWindowsの方が大きい
396.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 12:16▼返信
>>394
箱ねぇ、ゴミ箱の間違いじゃね?不人気の残骸ばかりだし
397.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 12:27▼返信
飼い殺しにするところってか、飼い殺ししかしてないやんMS
398.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 12:45▼返信
買収してるのに逆にソフト減ってる理由は何なの?
XSX出てからファーストタイトル0じゃん
399.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 12:51▼返信
飼い殺しというけど既にアイデアが尽きてることもあるだろうな
400.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 12:59▼返信
買われて急にアイデア尽きるとか人材に嫌われてるか逃げられてるか…
401.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 13:02▼返信
当たり前のように行われているだけの事を自然で健全とは言わない
402.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 13:09▼返信
マイクラとか早々に生みの親辞めてなかったっけかw
403.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 13:22▼返信
ベゼスダさんまじで落ちぶれそう、てか最近は駄作続きだしトドメになるだろ
404.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 13:26▼返信
内製のFO4もGOTY取れずだからね
405.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 13:39▼返信
そのスタジオのカラーを守るのなら良い事だと思うがね
406.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 14:02▼返信
※405
守るも何も困ってもいない大手パブリッシャーを巨額で買うのはただの独占だからなぁ

まあまだ独占始めるかどうかはわからんが後々はそうなるだろうな
いくつかIP潰されてゲーパス要員になりそうだ
407.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 14:08▼返信
>>402
ノッチは買収と共に辞めたんじゃね?
408.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 14:26▼返信
上手く行ってる所は一握りw
409.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 14:41▼返信
IEすらゴミになるMS
410.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 14:44▼返信
MSには技術のあるスタジオ買って新規IP(たとえばツシマ)をヒットさせるってのはできないよな
すでにある人気IPを金で買ってつぶすだけしか
411.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 15:05▼返信
育ちきった所拾って駄目にするの巨人に似てるな
412.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 15:32▼返信
>>1
そら捕食者はそう言うわな
食われる方はたまったものではないが
413.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 15:39▼返信
>>410
サカパンもWWSの一線級と比べると落ちるイメージだったけど
ツシマから一気に飛躍した
こういうジャンアップが見られるところがSIEファーストの凄いところ
414.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 15:39▼返信
>>413
ジャンプアップね
415.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 15:52▼返信
別に買収するのはかまわんが
買収したところを駄目にしてるからMSの買収が批判されてるのを理解しろよ
416.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 16:07▼返信
MSの買収はスタジオの自主性を重んじる素晴らしい買収である
417.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 16:07▼返信
ちょにーはすぐ口を出すからな
418.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 16:36▼返信
>>417
MSがダメって話で何を言ってるの?
419.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 17:52▼返信
買収しなくても新規IPクソばかりだからなMS
420.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:37▼返信
しかしこれでゲーパス失敗したら箱事業なくなるんじゃないか
てかどっちにしろ箱は無くなりそうな気もするけど
421.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:47▼返信
ゴキブ李の発狂ぶりからしてベセスダ買収の件は計り知れないショックだったんだな
422.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:51▼返信
【惨劇】匿名パブリッシャー「Xboxで20000本売れたタイトルのDLCが2000本。PSでは7000本売れてDLCが7本しか売れなかった」

本当にPSではインディゲーが売れないな
423.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:52▼返信
【悲報】ソニーのインディーゲームいじめ、ついに国内でも話題に!!

PSはどうしようもない屑
424.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:54▼返信
フリプに慣れきったゴキの体にフルプライスでの購入は一念発起するレベルの気合がいるからな
425.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:55▼返信
世界中で恐ろしい勢いでPS離れが起こってる?
426.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:55▼返信
【朗報】小島秀夫監督のXboxとの契約がついに重要な節目を迎える!?
427.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:57▼返信
韓国豚が暴れだしたな

いくら豚が発狂してもソニーは痛くも痒くもないし、任天堂にブーメランしか投げてないぞ
428.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:58▼返信
匿名を希望する別の出版社は、名前を付けた1つの小さなインディーリリースの正確な売上高を教えてくれましたが、差し控えるように求めました。ゲームはXboxで約20,000部を販売しましたが、PlayStationではわずか7,000部でした。
しかし、DLCのリリースに関しては、Microsoftコンソールで2,000ユニットのシフトが見られましたが、
「ソニーでは、これは冗談じゃない、7本だ」
429.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:58▼返信
ゴキブ李詰将棋みたいにどんどん逃げ場無くなっていってて草

コクナイガー←討死
DLガー←討死
カイガイガー←討死
インディガー←討死
430.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 18:59▼返信
つーかさ
ソフト本体
箱版 20,000 PS版 7,000
この時点で全く駄目じゃね?
PS4って1億台w売って箱のダブルスコアとか
ファンボーイが喚いててコレなのか?
ただのハリボテじゃねぇか PSの販売台数w
431.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:00▼返信
実際、インディーズは最近PSをハブってるから市場として魅力が無いのは間違いない
(大体SteamとSwitchのマルチ)
432.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:01▼返信
PS国内では中古&フリプ乞食にだが買わぬ
海外ではセール乞食しか居ないんだろうな
客層が終わってる
433.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:02▼返信
今年、ゲームパスデイワンでリリースされたレインパレードも1週間で150000プレイヤー確保。 ゲームパスでの利用が大半だった模様
安心しろ、ステイトン
PS版はリリースされてないからw
賢いインディーズ開発者は回避作戦に出てる
434.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:03▼返信
DLCが配信される頃には手元にパケが無いのがPSユーザーですよ
発売2週目には手放さざるを得ないほど金に困ってるんだから
初週にただ同然の価格でDLC配信しないとPSユーザーは買わないよ
435.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:19▼返信
>>432
それ言うならMSはゲーパスばかりでゲーム買わない層ばかりだろw
436.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:20▼返信
チカニシが喜んでて草
437.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:21▼返信
PSユーザーがゲーム買わないって言うくらいならゴミ箱やクソッチが売上で買ってから言わないと説得力ゼロですよ
弱い犬ほどよく吠えるよなあ
438.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:22▼返信
ゲーム売れないのはゴミッチと箱だろwww
ホント哀れだな
439.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:22▼返信
低IQチカニシがインディーズでしかイキれなくなってるの最高に草なんだがw
440.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 19:38▼返信
>>429
全部任天堂が負けてて草
441.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:21▼返信
※431
任天堂ってもはやソフトインディーしか出てないからな
もうそこに賭けるしかないんだよなゲハ抜きでマジな話
442.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:26▼返信
>>8
ゲーム業界をソニーが独占して本当に良くなると思ってんの?
ソニーと任天堂がいて、(マイクロソフトはよくわかんないけど)お互いに切磋琢磨してくから業界が良い方向に向かってくんでしょ。
仮にソニー、もしくは任天堂が独占してたとして、ハードやソフトの価格はどうなるだろう?きっととんでもない価格で販売されるだろうね。
特にプレステ5が価格発表された時、安いなーと思わなかった?それはSwitchというライバルがいてこその価格だと思うんだけど。
443.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:27▼返信
インディもPSが一番儲かるプラットフォームだとGDCで判明してるからなぁ
時点で箱、最下位が任天堂
特定のインディに何か言わせたところで、全体の数字が物語ってるのよね
444.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:29▼返信
箱優先マーケのスカーレットネクサスの海外売上
PSが8割、箱が2割
箱でソフトが売れないのは証明済み、和ゲーファンから嫌われてる
445.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:30▼返信
ゲーパスは赤字
ソースはエピックの裁判資料
アホが主張してることって限定勝負ばっかで中身がないからな
446.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:31▼返信
>>430
2000万台あるのに7万本しか売れないswitchがやべーよ
447.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:32▼返信
>>434
妄想楽しいかい?
448.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:37▼返信
Xbox事業
・ハード→逆ザヤ
・ソフト→今世代ファースト0本、大作はここ3年間無し
・販売→XSX|S合算で早くもPS5に400万台差をつけられる(ソースはVG)、NPDでは毎月最下位
・ゲーパス→赤字、2月のピーク以来会員数を発表できず(減ってる?)

↑これが実態
449.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 20:42▼返信
・SIE →ローカル(VRゲーミング)、クラウド両方のゲームの未来に投資
・MS →クラウドのみに投資
・任天堂 →ローカル(VRゲーミング)にもクラウドにも投資せず

こんか感じ
450.はちまき名無しさん投稿日:2021年07月04日 23:06▼返信
ゲーム会社買収&独占コンボかましてるマイクロソフトは
ぜったい健全ではないwww

せめて独占辞めろwww


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