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任天堂が歴史に残り、セガが忘れられつつある理由とは? テレビゲーム総選挙やIGN本家の総合ゲームランキングにおけるセガ不在の要因を考える

tyu8ww


記事によると



 <要約>

昨年12月、テレビ朝日は「テレビゲーム総選挙」という番組が放送されたが、セガの傘下タイトルとしてランクインしたのはアトラスの「ペルソナ」にコンパイルの『ぷよぷよ』と、いずれも買収したスタジオのタイトルであり、セガのオリジナルタイトルはまったく含まれていなかった。

一時期海外では任天堂を凌駕する勢いで愛されていたセガのゲームは、なぜここまで凋落したのか?

・自ハードに縛られていたセガは、より広く普及していた任天堂やソニーのプラットフォームでなかなか勝負できなかった。

・そもそもセガのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「バーチャファイター」や「サクラ大戦」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。

・任天堂とセガとでは、ゲーム作りに対する姿勢が根本的に異なる。セガが革新的な技術追求にこだわるのに対し、任天堂は技術よりも長く遊べる普遍的なゲーム体験を作った。結果、リアルタイムで遊ぶと感動するのがセガだが、時代を超えて評価されるのは任天堂。

・なによりアーケードゲーム文化の衰退がセガにとっては致命傷だった。


以下、全文を読む

この記事への反応

   
スペハリ・バーチャファイター・PSO・シェンムー辺りは
時代の相当先を行ってた、
発明のメーカーよね。
続編で手堅く行かず、次の発明に行く感じ。


だいたい指摘されてた。
思えば私が愛したセガゲーはアーケードばかりだ。
そしてどのタイトルも今は虫の息。
何故か続編がどんどんマニアックになっていくのよね、セガ。


セガはゲームのIP活用が下手
一応セガの音ゲー(オンゲキmaimaiチュウニズム)は
アーケードで今も生きているけど、
逆を言えばそれしか生きていない印象も・・・・


ボーダーブレイクもサービス終了したしね。
10年続いた立派なアーケードゲームだった


フラッグシップだったバーチャが鉄拳に負けたからだと思う。
鉄拳2, 3くらいでバーチャはつまらないって大勢が決まって、
セガといえばこれとアピールできるタイトルが無くなった


セガの最大の魅力であった
新しい最先端技術で時代をリードし続けるフロンティアスピリットが
裏目に出てしまった感じか


異世界おじさんのおかげで
若者へのセガ認知度は急上昇するはずだ!!!!

B07K84PQJN
殆ど死んでいる(著)(2018-11-21T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.7




すごく腑に落ちる指摘だった……
特にアケゲーの衰退と
最先端技術を追いすぎて
時代が進むと取り残されて見える事実が









B09Q9753YV
コナミデジタルエンタテインメント(2022-04-21T00:00:01Z)
レビューはありません



コメント(1335件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:01▼返信
よく分からんwこんにちかなからしてたけど誰も死んでないしかが見られないw
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:03▼返信
日本で成功したいなら電通と手を組まないと
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:03▼返信
天下を取る最大のチャンスはVF2全盛時だったけどステマが足りて無かった
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:04▼返信
金でぶっ叩いただけで任天堂の実力なんてWiiUでバレてる
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:04▼返信
何故任天堂は勝てる相手にしか勝負を挑まないのか
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:04▼返信
だがそれが良い
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:04▼返信
セガのゲームでプレイしたことあるのってPSOぐらいやな
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:05▼返信
格ゲーに傾倒しすぎた
格ゲーでもカプコンに負けた
以上
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:05▼返信
セガサターンに負けたロクヨン
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:05▼返信
セガで面白いゲームは【龍が如く 0(ゼロ) 】しかない
後は真剣にビミョー
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:05▼返信
セガは最初からソフトメーカーが性に合ってたというお話
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:06▼返信
テトリスを強奪されたのは痛かったのでは
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:06▼返信
こうして正当な技術に対する評価は廃れていくんだな
そりゃ技術者も海外に流出するわ
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:06▼返信
>>8
カプじゃなくて鉄拳やろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:06▼返信
ルーレットに全て賭けろ!
資産を1000倍にできるブヒ
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:07▼返信
🐷の対立煽り記事ブヒね
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:07▼返信
25年くらい前は技術の最先端を追ってたけど、
今では時代に取り残されて3周遅れくらいの技術力、開発力だよね
買い取った企業のIPに支えられて自社IPは龍が如くを擦り続けるしかないし
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:07▼返信
>>5
ソニーには勝った。将来の敵はApple
と言ったのはもう何年前だろうか
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:07▼返信
ゲーセン向けの奴が偉そうな顔してたからな
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:07▼返信
任天堂の作っているものは所詮はオモチャ
セガはマシンを作っている
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:07▼返信
調子に乗ってハード作らなきゃ今のカプコンくらいの位置に居れたかもしれないのに
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:07▼返信
シェンムーが龍如くにつながってるから先見性はセガの方が上だね

売上稼いでる方が偉いなら任天堂はCS事業者では今は最下位、勝者はソニー
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:08▼返信
任天堂に負けたというよりソニーに負けたって感じだけど
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:08▼返信
ソニックはもっと操作が上手くなくても敵に触れても蹴散らせるカービィの飴みたいな無敵状態を加えて気持ち良い疾走感がほしかったな
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:08▼返信
ただ、ハードに対しての熱量は今でもセガの方が上なんだよね
ぶっちゃけ任天堂はソフトに注力してハードはセガに作らせた方が良いんじゃないの?
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:08▼返信
稼いでる=利益 じゃなくて売上なのか...
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:09▼返信
スペースチャンネル5とか今でも戦えるポテンシャルあったのになー
3DCGモデルを持ってるアイドルゲーの界隈、まんま乗っかって遊べるだろうに
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:09▼返信
セガこそメタバースで勝負してほしいわ
もう失うものもないんだし
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:09▼返信
※8
カプコンに負けるならまだいい、2D格ゲーと3D格ゲーは畑が違うから
後追いの鉄拳に負けて完全に終わった
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:09▼返信
記事の一行目でいきなり矛盾してるやん
自ハードに縛られて技術が上がらないのは任天堂がダントツやで
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:09▼返信
良くも悪くもチャレンジャーだった
ただそういう姿勢は嫌いじゃない
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:09▼返信
CMでだけはソニーに勝ってた
せがた~さんしろ~を見てる世代には確実に印象に残ってる
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:10▼返信
>>1
かれた技術でゲーム業界の最新技術に貢献しない
まぁ、そうだね。
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:10▼返信
SNKの悪口が聞こえる
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:10▼返信
セガが負けたのは任天堂ではなくソニーのプレステ

プレステとバチバチやってた頃のSEGAのソフト群は凄かったよな
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:10▼返信
セガは利益よりも体験に重き置いてたからだろ
任天堂はあくまでも利益の次に理念だから地雷踏んだ量が微量で残っただけ
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:11▼返信
サターン時代に覇権握ったのはプレステだったし比較対象はソニーだよね
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:11▼返信
Switchは下手すりゃドリキャスにすら技術やスペック面で勝ててないよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:11▼返信
作ったら満足してやめちゃうからな
シリーズ物をキチンと作れない
続いたのって龍が如くぐらいじゃないの?
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:11▼返信
ステマにかけた費用の違いだろ
電通に支払った金額の違いでしかないw
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:11▼返信
家庭用や業務用ハード屋であるセガが衰退したのは家庭用でも負け業務用でも業界が衰退していった頃にソフト屋になれなかったことが一番だろう、任天堂も今頃自社製開発室作ったけど間に合うかどうか怪しい、ハードのスペックはスマフォに負けてるからねセガの後追いそうな予感、上の連中の行動の遅さと変なプライドのせいでな、
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:12▼返信
戦場のヴァルキュリアとかいう未来の人気作品になり得たのに、一番人気出そうなセルベリア(そして実際人気が出た)を作中でさっさとぶっ殺した所為で、過去話しか出来なくなった(過去話しか人気が出ない)ゲーム
好きだったけどセガの悪い所が存分に出てて嫌いだよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:13▼返信
メジャーかマイナーの違いだわな
普通は後者の方が濃いファンがいるが、
任天堂の場合はメジャーから落ちぶれたという経歴があるので濃いファンが存在してるのも強い
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:13▼返信
結局はガキから大人も取り込もうで下手こいたのがセガとソニー
あくまでもガキメインで残ったのが任天堂
ガキメインだとガキが持てる余裕がある顧客が続くけどガキ持たない大人メインだと他のことに金使ったりはじめから金持ってなかったりで長くは続かない
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:13▼返信
※17
3週遅れは日本一とかそのへんでセガくらいなら龍とか見る限り1周遅れくらいだろ。
まあ目くそ鼻くそなんだが。
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:13▼返信
なまじアケでブイブイ言わせてた分家庭用を軽視してたと思う
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
セーガーとかいう間延びしたキャッチコピーがどうにも好きになれんかったよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
ユーザーバカにしてるからでしょ
重役の「チーズ牛丼食ってそうw」
ツイッター広報の「衣食住削るだろjkw」
PSO2運営の「たかがゲームじゃないかw」「ユーザーは減っても構わない客単価を上げる」「僕らが損してしまう」「(ゲームに)満足される懸念がある」「(ユーザーの意見を)文句というかご意見、信者…ユーザーの皆さん…」とかユーザーバカにする精神が節々から出てる

PSO2はシナリオライターが自分の同人からキャラとか組織などを流用して私物化するしそれを指摘したユーザーのツイッターアカウントをブロックしたりゲーム内のシナリオでユーザー批判したりしてんだから
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
PSO2NGSもグラだけ良くしてオープンワールドにしただけのただのPSO2だもんなぁ
最高の素材で不味い飯作るなよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
ドリキャス面白いソフト多かったけど
そらマリオポケモンゼルダには勝てませんわ
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
> 一時期海外では
最初に答え言ってるやん
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
つまりセガはセカンドライフ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
アメリカで任天堂のFUDに屈したんでしょ
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
あの頃の任天堂はかなり日陰もんだったな
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:14▼返信
まぁ昔も今も宣伝にどれだけ金払うかって所だな
昔のテレビが今のネットに変わっただけ
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:15▼返信
企業風土的にトップを張るようなタイプではなかったな
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:16▼返信
>>44
いや、PSって一応子供も取り込めてたんだよ
その中で取り込めてないのはセガのみ
最近の若造は知らないだけ
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:16▼返信
セガは如く系とかからぼっち向けに舵切った時点でソニーと同じ緩やかな破滅の道に向かってる
ぼっちは10年後20年後には体力的にゲームできなくなってる
任天堂は客の代継ぎもできるからほっておいても次の顧客が生まれる
59.投稿日:2022年01月18日 11:16▼返信
このコメントは削除されました。
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:16▼返信
コメ欄見ると任天堂の信用度低すぎて草
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:16▼返信
任天堂は遊びに真剣な会社
セガは真剣に遊んでる会社
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:17▼返信
>>42
戦ヴァルは面白かったなぁ(過去形)
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:17▼返信
任天堂:ライトゲーマー
Sony:コアゲーマー
セガ:ニッチなオタク
って印象
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:17▼返信
コンシューマーにしろアーケードにしろハードにこだわり過ぎたのかもね
シェンムーやバーチャにはまだまだ可能性があると思うので巻き返して欲しい
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:18▼返信
まあ自分の子供に手始めのゲームとしてやらせたいのは任天堂系だしな
ここで一言目にはスペックだなんだ変な擁護してるのはつまりこどおじ
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:18▼返信
任天堂ってパクリに真剣だったから一時セガに負けたんでしょ
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:18▼返信
子供はマリオのモノマネできるけどソニックのモノマネできんだろ
キャラ人気はそういうところからだよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:18▼返信
>>40
セガもせがた三四郎CMをやる前は電通だったのになあ
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:19▼返信
>>58
バカw
破滅に向かってるのは任天堂だよw
決算で負け
裏で循環なんてやってる任天堂見てみろよw
あれ負けてる奴がやる行いだぞwwwwwww
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:19▼返信
ソニックもバーチャファイターも死にました
これを続けたのが失敗
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:19▼返信
そりゃ先端を追う限り、二番じゃダメだからな。
開発投資資金が尽きたら終わりのチキンレース。
完全に経営方針のミス。
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:19▼返信
戦場のヴァルキュリアは2・3をPSPで出しちゃったのが痛かったな
特に2は出来も微妙だった…そして蒼きがとどめを刺した感
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:20▼返信
電通力の差だな
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:20▼返信
この「Night Trap」や「Mortal Kombat」などの暴力表現がきっかけとなって,ゲームに対する世論の反発が強まり,セガや任天堂がアメリカ議会の公聴会に出頭を命じられる事態にまで発展した。これについて当時のアメリカではある噂が流れた。
「これは本当か嘘か分かりませんが,任天堂が『Night Trap』の刺激が強い部分だけを30秒くらいに編集したビデオテープを200本ほど作って,政府関係者やメディアに,『セガのゲームは公序良俗に反しているので規制せよ』という趣旨で配布したという噂があったんです。そんな噂がまことしやかに語られるくらいに,当時のセガと任天堂の関係は緊張していたとは言えるでしょう」
そうして開かれた公聴会は,セガと任天堂がそれぞれの主張を戦わせるような構図になった。
「セガからは,任天堂のプロモーションチームからセガに転職したビル・ホワイトが参加して,『ゲームはもはや子供だけのものではなく,映画のように幅広い人達が楽しむものになっています。セガは半年以上前に,自主的にゲームのレーティングシステムを導入しました。そうやって子供たちを守っているのです』という主張をしたんです。
一方任天堂さんは,分かりやすく言うと『任天堂は子供向けのものを中心に作っているから,暴力表現には関りがない,健全だ』という趣旨の発言をしたわけですね。それを聞いたビルが,机の下から,任天堂のバズーカ砲(SNES用の周辺機器「スーパースコープ」)を取り出して『あれ? これってどこの商品でしたっけ?』とやったんですよ(笑)」
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:20▼返信
ソフトよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:20▼返信
セガは初心を忘れて勝負に賭けちゃったからな
そりゃ破滅するわ
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:20▼返信
セガは根底にゲームは理不尽、難しい程高尚なものだと思ってる節が有る
アーケードから来てる感覚なんだろうけどそれが受けなくなった
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:21▼返信
※49
「オープンワールドにしただけ」だったら成功してたよ
実際はコンセプトから壊れてるレベル補正が枷にしかならず機能していない戦闘力、寄生や暴言ストーカー、セクハラ転売屋など一切対策なし
戦闘するエリアで即死するくらい強い時限ボスをランダムで出したり戦闘するエリアでコンテナ探しさせたりコンセプトから壊れてる
何より毎日長時間かかるアイテム拾いかクソ挙動で硬い敵を叩くかしかやることがない、売りのキャラクリは作り直しだしガチャの確率低いし回数ボーナス高いわ頻度多いわ闇鍋もあるわで詐欺めいた超重課金仕様、ネトゲなのにストーリーも設定も皆無でロールプレイや創作ができない、リテム実装で新規やサブキャラが過疎ったエリアに分断されるとか問題だらけ
運営が変更されずしかもそれを隠蔽、里見が決算で虚偽の説明
とか失敗する要素しかない
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:21▼返信
>任天堂は技術よりも長く遊べる普遍的なゲーム体験を作った。
は?
wiiで味を占めて奇形コントローラー出しまくってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:21▼返信
単純にセガは他よりブレていたとしか
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:21▼返信
セガは先見性とビジネスのバランス取りがド下手糞だっただけ
任天堂は先端技術の陳腐化待ってアイデア勝負してたからその逆
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:22▼返信
AM2研も絞りカスみたいになってるしな
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:22▼返信
>>74
任天堂は子供向けを作ってるFUD企業
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:22▼返信
技術はあるんだけどな運営が残念なのよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:22▼返信
まあ、セガファンなんて任天アンチかアンチソニーぐらいしか
支持してなかったからな・・・
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:23▼返信
※77
あと、不評なシステムを「理解できないユーザーが悪い」とばかりに止めずに続けるからな
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:23▼返信


任天堂「ソニーの倒し方知ってますよ」

いまだ実現せず
 
 
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:23▼返信
頷けたのは既存シリーズの扱いとアケ文化の衰退だけかな
それ以外はツッコミどころあり
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:23▼返信
ここでバーチャルボーイを思い出してみましょう
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:23▼返信
最大のシリーズ展開を見せてるのが龍が如くという内容がニッチなタイトルやしな
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:24▼返信
任天堂=漁夫の利作戦
SEGA=最先端で突っ走る(金がかかります)
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:24▼返信
アーケードの人気の所在は個人では確かめようがない。
元々人気が無かったのか、それともあったけど無くなったのか…ゲーセン経営者以外知る由もない。
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:24▼返信
>>40
ソニーと電通の仲の良さ知らんの?w
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:24▼返信
セガは時代をよく間違えるが方向性は間違えてなかった
となればマーケティングの失敗やろ
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:24▼返信
※81
>任天堂は先端技術の陳腐化待ってアイデア勝負してた
ハハッワロスw
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:24▼返信
これは今のSONYにも言える
SONYはあまりにシリーズを大事にしなさすぎる
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:25▼返信
※90
海外人気も合わせたら結果が違ったかもしれんね
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:26▼返信
>>96
逆にソニー側は単発なのが飽きられなくて良いでしょうに
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:26▼返信
よくできた格ゲーで 箱庭で 笑えて泣けて幅広い物語で遊ばせる
龍が如くは日本人が大好きなゲームだとおもうんだけどな
なんでだかわからない
さまぁ~ず三村みたいなアホなおっさん層が 無双はやるけど龍が如くに食いつかない理由が解らん
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:26▼返信
ゲーオタ向けメーカーなのに、ターゲットであるゲーオタが、中韓のオンゲに流れて購買層を失ったのが1つ。
ソニーの台頭で技術開発に不可欠な資金力で完敗したってのが、1つ。
理由ってこれだよ。任天堂は関係ない。
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:26▼返信
>>96
狙ってる年齢層が違うからな
クレイトスはアメリカ人のほとんどが知ってるし
アンチャのネイサンドレイクはイギリスで1番人気のあるゲームキャラだぞ
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:26▼返信
そもそもその頃任天堂蚊帳の外だったやん
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:26▼返信
任天堂よりセガのゲームの方が何倍も面白いのにな
VITA初期のサムライ&ドラゴンズでさえ結構楽しんだぞ
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:26▼返信
セガは意味不明なブランドプライドが最大の邪魔なんよね。
バンナムができる以前、バンダイが何処と合弁するか話の時
バンダイ馬鹿にしてポアになったんよね。
当時バーチャロンがガンダムになったらと騒いだもんだったけどね。
馬鹿な会社だよなぁ
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:26▼返信
メガドラが海外でウケたのは良かったけど、海外のセガがメガドラを延々と擦りたかったせいで、セガサターンの普及失敗したのもデカい
後、セガサターンが単純に構造が複雑過ぎて、PS1みたいにコストカットできなかったのもアレ
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:27▼返信
ソニーも消えつつあるよね
数年後にはゴキブリは死語になってそう
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:27▼返信
いや普通にソニック人気今も高いだろ・・・
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:27▼返信
シリーズ物はマンネリ化が進むから単発で良いんだよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:27▼返信
セガはハードで儲けたろ感があからさまだった
技術があれば使いたくなるんだろうけど
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:28▼返信
単純に品質が落ちただろ。ドリキャス時代は技術とセンスあったけどさ
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:28▼返信
ソニー、セガはK1
任天堂はプロレスって感じかなあ
一時期は逆転されてたけどやっぱり歴史が違う
目新しいものはすぐ飽きてしまうのよな
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:28▼返信
基本的な対象年齢が低めだからな。
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:28▼返信
>>106
そりゃニシ豚が近い将来任天堂と共に消えるし死語になるわな
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:28▼返信
>>101
イギリス出身のトムホはネイサンやれて、鼻高々やろうな
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:29▼返信
セガ信者が今のゴキちゃんになった
任天堂に挑むけど万年の負け癖がついて勝つのは不可能
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:29▼返信
サクラばっかり話題になってるけどイドラはもっと酷かった
30周年記念でファンタシースター本編(オンライン系は外伝)が出るってファンサービスなのにFGOパクリのソシャゲ、しかもヒロインすらガチャ限定、UIクソでテンポも悪い
運命分岐で1キャラが3パターンになる上に上限突破もそれぞれ別
今時PvP実装してランキングに限定強武器実装するペイトゥウィンに走る時代錯誤、不評なのにPvP増やす
何よりファンタシースターらしさが皆無な内容でストーリーも本編も何故か実質国2外伝の内容でユーザーを裏切った。国2運営リスペクトのボクソンマンケン運営でユーザーに沸水飲ませ続けた

結果周年記念作品なのに運営移管した上にサ終。国2でPSOブランドが殺されたようにイドラでファンタシースターブランド全てが完全に死んだ
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:29▼返信
>時代を超えて評価されるのは任天堂。
ステマと刷り込みによる結果ですね
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:29▼返信
コンテンツ育てる力が無いから
具体的に言うと子供ウケするタイトル用意出来なかった
ヒットしたのマニアとかオタク向けばかり
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:29▼返信
ゲームギア
メガドライブ
セガサターン
ドリキャス・・・
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:29▼返信
>>115
妄想が激しいけど大丈夫?
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:30▼返信
※90
でも下手なソフトより売れてるやん
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:30▼返信
>>109
むしろ、メガドラ以外のハードはほとんど赤字で、ゲーセンで儲けた利益を溶かしてたぞ
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:30▼返信
エイリアンソルジャーはガーディアンズヒーローは神ゲー
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:30▼返信
でも初めてネットゲームに触れたのは
ドリームキャストのPSOだったもんな
偉大だよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:30▼返信
ゲーム機事業に全力を注ぐべきところを
アケゲー部門の方がデカイ顔してた
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:31▼返信
※94
国2とかNGS全般、サクラ、シンのRPGとか何もかもユーザーの求めてない方向性間違えたことしかしてないだろ
アホか
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:31▼返信
ぶっちゃけ今のセガとソニーは同程度くらい
任天堂が強すぎる
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:31▼返信
ぶっちゃけ末期のSEGAに1番近いのは任天堂の方だと思うがね
金だけ無駄に持ってる部分は違うけど
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:31▼返信
セガサターン路線でいけばワンチャンあったのになぁ
ドリームキャストは媚びすぎたし、ファンが離れた
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:32▼返信
ソニーとかwww
セガの方がまだマシだろ
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:32▼返信
サターンで恐竜の牧場みたいなゲームなかった?
あれ好きだったな
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:32▼返信
ボーダーブレイクもACで絶好調のだった頃にさっさと家庭用に移植してれば、
今頃オンラインで世界的に遊ばれてたかもしれない傑作だったのにな。
セガはその辺の判断が遅いんだよ、だから全国のクラブセガが閉店ラッシュになってるんだろ。
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:32▼返信
PSO2は本当に酷い
シナリオライターが自分の同人流用して私物化するわそれを批判したユーザーのツイッターブロックするわユーザー批判するストーリー実装するわで、プロデューサーは自分の作ったゲームの操作法すら分からずヤマトとか特撮とかドラゴンみたいな好きなものばっか実装しようとするしユーザーの要望を文句扱い、たかがゲームじゃないかと言い放つ
ディレクターは僕らが損してしまう、満足される懸念があるとかユーザーは減っても構わない客単価を上げるとかネトゲ運営にも客商売にも向いてないサイコパス思考

NGSは何も語りたくないくらい本当に本当に何もかもが酷い
そんな状態なのに超重課金使用かつ拘束時間が超長い作業路線。10年くらい炎上し続けてるマジでやばいネトゲ
es、イドラのやらかしもあってこいつらにPSブランド殺されて心底許せない
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:32▼返信
先端でもないだろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:32▼返信
最先端技術を追い求めた?
移植優先して2Dに性能振った結果3Dゲー分野でPSに周回遅れになったんじゃねーか
任天堂は3D分野でもマリオ64やら時丘やら次世代を感じさせるゲームを出してたぞ
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:32▼返信
PSO2とかNGSはもう10年くらい炎上し続けてない?
同人流用、必滅、HDDバースト、ヤマト事件、ヒーロー事件、僕らが損してしまう、国の運営に似ている、ユーザーは減っても構わない客単価を上げていく、たかがゲームじゃないか発言、成功率100%失敗事件、虚無
マイファッションとキャラクリ破壊事件、NGSスタッフ隠蔽事件、メセタ現象バグ、雷雨事件、回数ボーナスぼったくり、闇鍋ガチャ詐欺、需要のない衣装は実装しない宣言、コンテンツがわりにタスクとレベルキャップ上げて高難易度化宣言、イベントとして成立しないイベント使い回し、PS4、5でまともに動かない、低スペPC勢も総引退、決算で評価捏造事件

むしろここまでの糞ゲーがよくもサービス続いてるな

2022年01月18日 00:35 ▽このコメントに返信
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:32▼返信
SONY決算 2022.2.2 [水] 15:30
任天堂決算 2022年2月3日
楽しみだな豚よw
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:33▼返信
>>129
海外セガとの連携をまともにするのが一番先だったろ・・・
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:33▼返信
>>111
任天堂は自らをゲームメーカーではなく、玩具メーカーと定義してるからな。
普遍性が違う。
たとえゲームそのものが廃れてもセガは潰れて任天堂は生き残る。
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:33▼返信
モンハンライズがPC版発売で出荷本数800万超えたって発表有ったけど
700万本超えたのって去年の5月なんだよね・・・
SwitchとPC合わせて半年で100万本ってショボいのはどっちだ?
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:33▼返信
当時サターン派だったから今でもセガは応援してるよ
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:33▼返信
>>132
ゲーセンを優先しないといけないからねえそこは
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:34▼返信
セガ機は遊んだ事ないけど、せがた三四郎のCMシリーズは好きだったわ
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:34▼返信
>>2
DCを潰したD社の秋の字のこと忘れてねえからな。
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:34▼返信
3D分野なぁ…64はPSよりスペックが高いって言われてるけど宝の持ち腐れだったやん
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:34▼返信
※135
PSOはコンシューマー初のネトゲで確実に世界最先端だった
ゲーム内容もストーリーも最高だったし

だからこそ今のシリーズの落ちぶれっぷりが悲惨
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:34▼返信
三国志に例えるとセガは蜀
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:35▼返信
>>93
電通に任天堂の身内がいる事知らんのw
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:35▼返信
セガゲームファンといってもゲーム機とアーケード機に分かれていた
そして最悪のファンコミュニティセガBBS
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:35▼返信
サターンはR18廃止したあたりで一気に冷めた記憶があるわw
メモリユニットも認識しないことしょっちゅあったし
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:35▼返信
ファンをないがしろにして天狗になる性格の悪さがなおってないからだろ
会社傾いてんのにヘラヘラしてバカみたいなCMや宣伝して
昔っからなんにもかわってない
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:35▼返信
>>137
敗北宣言しちゃってるけどゴキブリ大丈夫?
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:35▼返信
>>135
一応、カタログスペック上はセガサターンのがRAMも多いし3D性能も上だった
構造が複雑過ぎてカタログスペック通りにいかなかった、ボトルネックを排除してシンプルな構造のPS1はカタログスペックまんまの性能だから3D性能勝てた
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:35▼返信
>>98
SONYは唯一のヒットゲームスパイダーマンもシリーズ化してるし
言ってることがめちゃくちゃだなこいつ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:35▼返信
>>146
ゲーム業界にネトゲ旋風を齎したセガの功績は大きいよな
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:36▼返信
>>132
セガはほとんどそれな
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:36▼返信
センスのなさがソニーとそっくりだよなw
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:36▼返信
サターンで初めてエ〇ゲーやったのはいい思い出
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:36▼返信
初音ミクやペルソナに寄生し続けたり、サクラやバーチャロンでは協力した側に泥を塗るなりしてきた企業の当然の帰結やな
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:36▼返信
任天堂のネームバリューが八割、任天堂の宣伝力が二割って所だろ
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:36▼返信
ヤ○○とだから
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:36▼返信
話題騒然?w
またちまきの盛松か
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:37▼返信
僕の名前を知ってるかい
ウシロ に フジ に ヨロコブ オトコ
後藤喜男というんだお^^
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:37▼返信
セガの転落人生見てると今のソニーを見てるみたい
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:37▼返信
>>140
買い取り保証隠す気がなくて草
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:37▼返信
>>140
ワールドやってるPC勢が劣化版なんてやるわけねえだろ
100万本売れただけでも御の字だよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:37▼返信
すっかり忘れてたけど落ち物系の低迷もあったな
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:37▼返信
※139
任天堂ハードが玩具のゴミと自認してるなら周りのサードを巻き込むのやめろやw
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:37▼返信
任天堂はブランドが強いだけでハードやソフト自体はクソ雑魚なんだよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:38▼返信
「最先端」って、あっというまに劣化するんだよな。でも当時の「ありきたり」は今でも通用する。
バーチャファイターとかあの顔のポリゴンのカクカクとか、これマジ?って言いたくなるレベルなんだけど
それよりも古いスーファミのマリオとかは今やってもあまり違和感なく遊べてしまう。
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:38▼返信
>>140
何いってだこいつ
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:38▼返信
名越という特大の癌切ったから少しは良くなるでしょ
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:38▼返信
>>172
チー牛にとってだろそれ
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:38▼返信
セガのゲームは短時間の楽しさに特化してて底が浅い
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:39▼返信
ドリキャスのメールチャムだっけかバーチャル美少女とメール交換できるってやつ
利用してる人多かったんだろうか
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:39▼返信
思えばメガドライブの時代から任天堂の一強時代が始まったんだよな
今も変わってないのは凄いけど、他が弱過ぎな説ある
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:39▼返信
セガは先を行きすぎてたなスパイクアウト(龍が如くの原型)のアーケード続編のスラッシュアウトとかファンタジーアクションやったけど、(ゼルダの伝説の原型に近い)
ああいうのをきちんと移植して後発のゲームに繋げていれば、、変わったはず
龍が如くとwiiやDSに依存しすぎて、過去に出したタイトルを現代にリメイクして最新のハードで出すとか全くしなかったもんな
現在ある状況を高い位置から見て、的確に状況分析して行動出来なかった結果だと思う
バーチャロンやセガラリーはPS4〜PS5で最新作を勝負してもらいたかった
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:39▼返信
>>169
ハードコア総選挙1位ですまんなw
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:39▼返信
>>152
決算で一度もソニーに勝てたことが無い自称覇権www
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:39▼返信
>>172
黙れチー牛😎
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:40▼返信
で、steamにスパイクアウトの移植まだ?
ヤクザとかいらんからこっちはよせえよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:40▼返信
>>178
ブランドの力と狂信者の力だけで1位になっただけのクソゲーやんけ
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:40▼返信
>>178
組織票がバレたやつねw
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:40▼返信
>>175
すごいな
今のVチューバーと話してるおっちゃん達みたいなこと既にやってたのか
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:40▼返信
ソニックは知名度まだあるけどテイルスまで知ってる人は少なそう
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:40▼返信
>>176
メガドラ時代はメガドラ一強でSFCは日本でしか売れていない状況だぞ
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:40▼返信
>>173
顔面改造おじを未だに信奉するとは、お主、何者……?
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:41▼返信
>>164
SONYは日本でも4位の企業だぜ
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:41▼返信
スイッチは形態そのままでSoCだけ強化して行くのでも良いな
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:41▼返信
もはや任天堂一強やん
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:41▼返信
そんな権威のあるランキングじゃないでしょwww
テレビとIGNのランキングで判断する歴史っておかしいだろ


192.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:41▼返信
>>25
ドリームキャストを作ったセガに?正気じゃないわ。
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:41▼返信
※150
あれデータ消えるよなw、まあ64の10倍楽しめたからSS好きだけど
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:41▼返信
セガは経営が下手なんだよ
過去の会長がなんでも金だしてくれるから最先端の技術を探求できた
その会長は昔ゲームで財産築けたからそのお返しって問答無用にじゃぶじゃぶお金だしてた
会長が引退して金回りが悪くなってから真剣にキャッシュフロー考え始めても遅いよね
その後もサミーがパチ.ンコマネーで恩返しってお金じゃぶじゃぶ出してたし
昔からシビアな任天堂には敵わない
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
※182
こういうソニーのクソゲーやり続けてるやつって、なんかいくら任天堂が成績残しても
アーアーキコエナイなんだけど、それゲーマーって言えるのかしら?
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
ソニックもソニックアドベンチャーシリーズを貫けばよかったのに
プレイアブルがチームになったり、ついにはソニックオンリーになって
カラーズで他のキャラの個性を使えるようにして…

今は2Dと3Dを混ぜた半端ものでソニアド、ワーアドみたいなのがない
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
>>189
もう限界に辿り着いてるから強化もクソもないぞ
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
>>187
改造しないでずっとチー牛おじさんの味方はしませんってことだよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
以前は初心会で玩具の流通を支配していた
セガのハードとソフトも任天堂が最大卸だったので限られた数しか置かせてもらえなかった
それをNECとSONYが独自の流通でぶち壊したけど、その後日本最大の玩具卸の1位と2位を買収して初心会の頃に玩具流通を戻した
それと山内の息子が電通の宣伝部長だったし宮本と岩田の息子も電通社員だ
兎に角、宣伝と洗脳と横流しでの数字のトリックと流通支配が上手い
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
セガと言えば湯川専務
任天堂と言えば岩田社長
ソニーはウォークマン
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
>>57
子供が取り込めなくなったのは
PS3あたりからだな

あそこらへんから、
大人向けの印象が付いたイメージ
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
>>183
ああ、ブラボは酷かったなw
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
異世界おじさんを読もう
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:42▼返信
>>168
ゲームを玩具と捉えてるのが任天堂の強みやね。
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:43▼返信
>>45
アトラスも3周くらい遅れているな
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:43▼返信
>>9
ソニーと喧嘩したから負けた任天堂だよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:43▼返信
陽キャでも遊べるハードのイメージが強いからなぁ
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:43▼返信
>>170
バーチャをゲーセンで初めて見た時の感動は今でも忘れられないよ
任天堂で最後に感動したのはいつだったろうか
もう覚えてないな
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:44▼返信
>>201
PS3は当時の社長が暴走した結果だな
唯一の戦犯
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:44▼返信
>>63
今やニッチなオタクですら
セガを応援してないからなぁ
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:44▼返信
※193
セガってなんか、そういうとこがすごく雑なんだよな。お客のデータとかを全然大事に思ってないし
そういう姿勢が随所に出てる。

ドリキャス買ってみたけど、ビジュアルメモリが何もしてないのにすぐ電池切れになって(使ってもいないのに)ピーピー鳴り出したあたりで、ああ。こんなことやってたら勝てないわなって思った。
あとドリキャスを数ヶ月放置して起動してみたら、日時が1月1日になってるとかそういうとこさぁ・・。
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:44▼返信
セガ信者は子供に暴力は振るわないが、せがた三四郎みたいなセガに対する本気度も対してない
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:45▼返信
>>210
チー牛事件で嫌ったからなチー牛が
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:45▼返信
まさに今のプレステw
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:45▼返信
劣化移植じゃないちゃんとしたラングリッサー3を遊べるのってもしかしてサターンだけなんだろうか
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:45▼返信
昔のゲーセンはセガの圧勝だったけどな
需要が無くなって今では閑古鳥が鳴いてるけど
4Dの体験は昔のゲーセンにあったセガのゲームで出来たんだよ
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:45▼返信
個人的には初代糞箱に肩入れしたのが最大の過ちだったと思う
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:46▼返信
任天堂は初心会のお陰で生き残っただけ
問屋を味方にしたのが最大の要因やで
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:46▼返信
>>92
元々は、アーケード部門が強くて
コンシューマー部門が日陰ものだったくらいだし

そのアーケードが衰退したら
そりゃセガは終わりでしょ
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:46▼返信
※182
こういう「何言っても聞く耳持たない狂信者」ってセガ信者がその代表だけど
そのスピリットはソニーに受け継がれてるんだなぁって認識したわ。
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:46▼返信
>>200
任天堂は宮本だろ
パクリの人だけど岩田みたいな雑魚と一緒にすんなよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:46▼返信
ライト層は任天堂ハード
コアゲーマーはPC
中途半端にいるのがPSという状況は
よく似てるわなセガハード
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
岩田も宮本もコリアンやんw
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
最先端の技術で戦ってたらそりゃソニーには絶対に勝てんわな
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
>>220
何が狂信者じゃ
狂信者は任天堂にしか居ないだろうに
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
※170
ファミコンのマリオとか無理だわ
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
自分にとってはセガって子供の頃からパッとしないメーカーなんだけど、任天堂と比べること自体おかしく感じる
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
>>216
最先端を目指してるつもりが、結局時代に取り残されたんやな。
街の本屋と同じや。
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
セガは独りよがりだったな
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
ゴキステは数撃ちゃ当たる戦法でサードを中心に沢山出してるけどもうそろそろ終焉
任天堂のように一つ一つを大切に育てないと駄目な時代になってるのに
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:47▼返信
>>33
まぁ今のセガはその感動させるような発想も消滅して、ただのクソゲー会社に成り果てたんだけどな
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:48▼返信
※225
ゼルダをいまだに認めないならもう狂信者とレッテル貼るしかないわ・・。
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:48▼返信
セガ信者くんはどうしてもシリーズに集客力が無いことを認められないから久保帯人やDWを誹謗中傷するカスだからなぁ……
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:48▼返信
>>225
狂信者はセガのイメージ。昔からそうよ。
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:48▼返信
技術で勝負したのに、そこにソニーが来ちゃったらもうどうしようもないよね…
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:48▼返信
>>216
まあゲームの最先端はアーケードの時代だったからしゃーないね
ビジネスの重心をかける読みが当たらなかっただけともいえる
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:49▼返信
>>最先端技術を追いすぎて
>>時代が進むと取り残されて見える事実が

意味わからん
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:49▼返信
セガは撤退せずにいたら業界3位には入れてたと思うよ
あそこまでMSと洋ゲーをのさばらせずに済んだだろうし
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:49▼返信
セガのアーケード衰退にはジョイポリスの事故の影響もある
池沼がシートベルトしないで係員の静止も聞かずに乗って死亡した事故
これで自主規制のためムービングタイプの大型筐体自体の開発が一時ストップし再開後も筐体の動きがゆっくりで動作範囲もすごく狭くされた
昔のものより動きがマイルドで面白くなくインカムも激減
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:49▼返信
>>232
グラも内容も酷いゼルダのどこが神ゲーだって?笑わせんなよ
過大評価だったかもなんて言われた情けないGOTY(笑)はゼルダだけだぞ
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:49▼返信
>>194
それな
プロデューサーやディレクタークラスの人が、真面にキャッシュフローを考えずにゲームを開発してたりする。
新サクラ大戦なんかが良い例だよ。
会社を私物化していると言われても仕方ないよね。
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:50▼返信
>>230
ゲーム買うにも様子見する人多くなったしな
シリーズで囲い込みできないと辛くなってきてるし
ナンバリングでこけるとシリーズ終わるからな
マジでシリーズ大切にしないとだめよな
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:50▼返信
※161
酒井はヤマトが大好きです。強いものと戦いたいのは男の子の共通心理ではないでしょうか?
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:50▼返信
サターン売ってプレステでff7やった時はマジで感動した
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:50▼返信
>>237
分かるだろ
簡単にいえば、ガラケーは20年前なら最先端技術だったろうが、今じゃ誰も使わない化石だって話でしょ
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:51▼返信
セガのゲームは、今のソニーがそうだけど、あんま面白くないけど、ユーザーが付き合ってあげてるって感じのゲームが多い。セガのゲームは作りが雑だけど、攻略雑誌とかみたりして遊び方を見つけていくと楽しくなっていく。

こういうスタイルだと信者とそうでない一般人の差がひどくなっていくので信者には受けるけど一般の人には全くウケないゲームだらけになってしまう。
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:51▼返信
需要消え去ってから復活させるのなんなんだろうな
バーチャとか、しかも中身は化石
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:51▼返信
最先端はソニーに、お気楽は任天堂にそれぞれもってかれて、セガは闘える場を失った。
でもセガサタンジロウは俺でも名前知ってるくらいには歴史に名を残してる。
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:51▼返信
何で豚が発狂してるんですかねぇ
この間のペルソナ6PS5独占のリークがまだ効いてんのか
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:51▼返信
アホの記事を無知が読んで騙される、いつものマスゴミとアホの日本人の構図

セガが脂肪したのはクソハード作りすぎてソフトに開発資金を供給できなくなったからだろ、過去の歴史を勉強してこい
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:51▼返信
※172
国2運営と里見が残ってる時点でそれはない
里見は決算でNGSの評価捏造してたんだぞ
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:52▼返信
大本は普通に各部門や各国のセガが仲悪く一切連携出来てないからだろ。それに付随してこういうことが起きただけ
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:52▼返信
龍が如く以外のセガと光栄テクモ 3Dキャラのモデリングあんまり区別つかん
3Dキャラで美男美女を作る弊害だとおもう
平均点みたいなキャラクターしか生み出せず没個性になる
ポリコレに屈したと批判されることもある3Dのキャラモデリング あれが正解なんだよ
龍が如くで有名俳優の顔を借りる これが正解なんだよ 長い目で見ればね
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:52▼返信
※237
「最先端」って、当時だから許されるって感じなんよ。時代が移ったらいろいろ雑だし許されないことも多い。
でも最先端じゃないのに認められてるゲームって、時代が変わっても、評価されるのよ。
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:52▼返信
任天堂に負けたと言うよりソニーに負けたというか
技術力で勝負してたのに更に技術力のあるソニーが来てしまったって感じよな
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:52▼返信
>>237
つまり日本で初めてCDのようなディスクをゲームに取り入れたのは任天堂だけど
CD自体がまだ馴染みが無かったので広まらず失敗
プレステは音楽業界でCDが一般人に最盛期の時に出されて成功

こんな感じ
セガは擬似VR体験とかを率先して出したけど失敗してる
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:52▼返信
まぁゲーム市場は先端技術の発表会ではなくて
あくまで普遍性のあるゲームを披露する場所なんだよな
セガが履き違えていたというより、任天堂がブレなさすぎた
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:52▼返信
※250
お前セガのこと何も知らんバカじゃん
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:53▼返信
なんで無関係のゴキがイライラしてんのかと思ったら今の状況がセガと似てること自覚してるのかw
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:53▼返信
バーチャ2なんか当時1プレイ200円にも関わらず
夜中でもインカム率が高すぎてプレイしてる最中になんども店員がコイン回収にしにきてたらしいな
俺は一人寂しく闘神伝やってたけどw
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:53▼返信
アーケードゲームの衰退はPS2くらいで家庭用ゲーム機が性能で追い抜いたからってよく言われるけど
アーケードゲームの基板が常にハイエンドPC並みだったとしても
家庭用でオンラインが当たり前になった時点で衰退してたと思う
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:54▼返信
日本のゲーム自体が完全に終わってるからな
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:54▼返信
>>256
ぜんぜん違んじゃ…もしかしてあほなの?
CDは当時は最先端技術だが、今は最先端技術じゃないって話だろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:54▼返信
>>249
糞ほど興味なくて草
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:55▼返信
※155
モンハンが生まれたのもPSOがあったからだし一時期は本当にすごかった
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:55▼返信
>>256
CD移行が一番遅かったのが任天堂なのにまた捏造か
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:55▼返信
昔のセガを引き継いだのはPSだよね
ハード進化やVRとか最先端を常に追及している
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:56▼返信
> セガが革新的な技術追求にこだわるのに対し
だいぶ昔の話しじゃね?バーチャ◯◯が人気だった頃まではそういうイメージあったけど、今はぜんぜんでしょ
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:56▼返信
任天堂はセガと違って金だけはあるけど技術力の低下で撤退しそうになってるけどな
Switchを延命させてる時点で豚は何も読めないんか
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:56▼返信
で?この記事幾らどすか?w
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:56▼返信
>>256
何がつまりだ
どう読み解いたらそんな意味不明な解釈になるんだよw
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:56▼返信
>>259
CS史上最速の売り上げでPS5が売れてるのに?
FF16ドラクエ12ペルソナ6が遊べないポンコツ作ってる京都の花札屋に言ってやれよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
業界から取り残されたセガ

世界から取り残される任天堂

歴史は繰り返す
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
AM2研がアーケードで覇権取ってた時代はだいぶお世話になったな
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
セガは人気シリーズを潰すのが上手いからな。
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
セガはここ10年以内にブームになる作品を一つも作れてないからもはやオワコンのレベルファイブにすら劣るただのデブなんだよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
※260
ずっとカプエス2やってたわ
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
>>266
多分ディスクシステムの話をしてるんじゃないの?
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
>>256
皆さんこれをご覧ください
これがゴキブリです
ゴキブリは無知なのです
日本語もおかしい
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
セガはソニーに負けたから撤退したのであって任天堂は1㍉も関係ないぞ
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:57▼返信
※266
ディスクシステム
そもそも任天堂はファミリーベーシックとかファミリートレーダー、サテラビュー、バーチャルボーイみたいに先端技術も割と実験してる
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:58▼返信
>>268
しょ、しょんべんで遊ぶゲームは革新的だぞ!
コレももう10年前か
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:58▼返信
>>264
悔しいねぇ~w
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:58▼返信
>>245
それは全てのガラケーが既に過去のものだろ
昔流行ったスタンダードが一周して新しいみたいな話なら
それは単なる主観だろ個人による
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
>>268
鈴木裕の頃と名越の頃のセガでは色が大きく変わった
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
子供向け焼き直し商法を貫いた任天堂の勝利
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
※256
うーん。例えとして的外れだし、そもそも任天堂はCD採用してないし、採用したのはフロッピーだし
そしてフロッピーが失敗したのは、失敗というよりなんか安すぎてメーカーが儲からなくて(ROMは6千円だったけどフロッピーは3千円だった)クレームが来たので早々に撤退という感じになった。
フロッピーをソニーのCDみたいに6千円で売り出してたらよかったんだろうけど、フロッピーはタダみたいなもんだから躊躇したんだろう。
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
>>267
元々SONYの体質がそれ
行き過ぎて失敗する事もあるくらい(PSPGO)
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
※258
本当にアホだな、32Xって知ってるか?当時の流れを復習してこい

32XとSSとDCの発売日と売上と任天堂の当時の零細具合も、マスゴミがいかにアホかがよく理解できるから
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
>>276
10年どころかそろそろ20年じゃね
ムシキング以降なんかあったっけ?
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
記事よりもわかりやすいのはしくじり先生のSEGA回見ればわかるじゃん
メガドラ本体作るもソフト開発おろそかにしててロンチソフトがなかったり。ゲームに新しい革命起こそうと新しい物やりたいエゴだけでゲームのクォリティあげなかったり、技術更新はするけどコンテンツとしてのビジネスがダメだったり
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
>>280
ソニーが任天堂に負けたから焦ってセガを落としたんだよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 11:59▼返信
>>269
最先端の技術を採用するのは金がかかるんだよ。
開発資金もかかるし、新しいハードに乗り換えるユーザーのサイフにもありがたくない。
無駄に最先端を追わないのは、メーカーにとってもユーザーにとっても金の節約になる。
要はセガの二の舞を避けたいだけ。
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:00▼返信
>>280
これ美談記事だから無理矢理にでも繋げないとダメなんだよw
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:00▼返信
287の続き
こういう言い方だとCDは高いから!みたいなイメージになるけどそうじゃなくて、CDも安いんだけどソニーの面の皮が厚かったんだって話。
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:01▼返信
>>293
ある程度の勝負を仕掛けて来ないのも考え物だけどな
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:01▼返信
>>292
よくそこまで簡単に嘘つけるな
半島の方?
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:01▼返信
>>231
なんか任天堂もディスられてね?

つまんないけどずっと出し続けてキャラを確立したみたいな
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:01▼返信
>>280
MSのハード参入で株価暴落して、その後MSによる買収騒ぎ
そしてDC2を初代箱と互換で出す契約を一方的にMSが破棄
これで完全にセガはハードを諦めた
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:01▼返信
>>269
もともとキッズファミリー層メインでこのポジションだからこれからも変わらないだろ
アンパンマンや仮面ライダー枠が廃れることは当面あるまい
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:02▼返信
と言うか、SEGAはゲームのインターフェース画面がショボい。
フォントもこってないから、明朝体の文字そのまま使ったり意識が低すぎる
あとキャラクターを大事にしないから、ソニックと桐生しかいねえんだよ
FSOのキャラクターモデルもダサいし
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:02▼返信
>プレステは音楽業界でCDが一般人に最盛期の時に出されて成功

そもそも音楽と家電やってた経験&任天堂に契約を反故にされて出したのがPSだろw
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:02▼返信
ディスクシステムってフロッピーじゃなかった?
今の人がフロッピー知ってるとは思えんが
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:02▼返信
Switchなんて3週どころか4週遅れのハードを延命し続けてる任天堂のがヤバいだろw
ブランド()でサードがゲーム出してくれんのかよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:02▼返信
PS5の登場でニシくんも高性能ハードが欲しいとか言って若干惹かれてるやん
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:03▼返信
異世界おじさんで知名度上がってもあれメガドラとか出してたころの記事にもある海外でも絶頂だった頃のセガの話もだからあんま意味ないのでは…
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:03▼返信
元々がアーケードゲームが主体だったからねセガは
まあ任天堂も自社のアーケードのゲーム移植前提で
ファミコンを開発した部分もあるが
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:03▼返信
セガファンもドリキャスあたりまでは気骨のあるのがいたが今はもう見る影もないな
ライトとコア両方から見放されてる感
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:04▼返信
>>305
自演かな?
あんな売れてないハードが欲しいなんて任天堂ファンを演じたゴキブリだろ
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:05▼返信
※269
技術はあるんやでゲーセンの筐体繋げてクラウドみたいなことやろうとしたり
ゲーセンでもいろいろ挑戦的な物出してたし

ダメなのは、面白い物やプレイヤーが楽しいものを作るっていうクリエイティブな部分だろな。
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:05▼返信
衰退した原因の一つに海外セガと日本のセガの意思がバラバラだった点もあるよ
日本ではセガ・サターンを売り込もうとしたのに
海外ではメガドライブに拘っていたからなあ
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:05▼返信
任天堂が畜生道に堕ちたゴミクソみたいな裏切りをしなかったらPSは生まれず
MSはゲーム業界に参入しなくてセガも延命できてたかもね
まぁ諸悪の根源は任天堂なんですよw
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:06▼返信
なんかセガが死んだみたいな話してるけど生きてるからね?
メガドラミニも出されてたし
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:07▼返信
>>300
しかしスケベゲーのせいで完全お子様化もできず…

子供向けでもない、大人向けでもない…Switchよ…お前はそこでかわいてゆけ…
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:07▼返信
一番の問題は作り終わったゲームデータの雑な扱いじゃね?
社内ですら残るものがないんじゃ無理だよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:07▼返信
>>312
ゴキブリはいつも妄想が激しいね
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:07▼返信
>>308
今はゲーミングPCとPS5やXSXやスイッチやPSVRやquest2含め全ハード持ってるが和ゲーの復活を見たいのでPS5とSONYを一番応援してるな
MSがセガのDC2にストップかけて出させなかったの知ってるから
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:07▼返信
>>108
それで誰の記憶にも残ってないんだから
世話ないわな
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:08▼返信
本気出したらロックスターが最強
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:08▼返信
>>1
そのままFFとドラクエに当てはまるな。
そしてFFはほぼ死に体。
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:08▼返信
>>309
SwitchProだのSuperSwitchだの妄想してる奴らに言ってこいよw
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:08▼返信
テトリス事件は超有名でしょ
あれこそ今の任天堂の外道な面をモロに現している
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:09▼返信
>>309
信じたくないからってなりすましの話に持って行きたがってるのは情けないわ
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:09▼返信
戦場のヴァルキュリアもさくら大戦もバーチャロンもバーチャファイターも
手付かずにほっといたし
ソニックもメインは出さなかったし、自社ブランド大事にしねえよな
だからダメなんだわシャイニングシリーズもしばらく出てねえし
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:09▼返信
>>313
死んどるやん
ミニ◯◯シリーズはゲームではなくて、ただのおまけオモチャだ
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:09▼返信
でもリアル犯罪者が多いのはゴキステ信者なんだよなあ
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:09▼返信
>>316
歴史的事実w
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:09▼返信
>>293
その路線行くとソニーMSには絶対勝てないからな。
真っ向勝負は避け、任天堂は独自路線で生き残る道を選んだんだよ。
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:10▼返信
技術力があっても潰れてしまったハドソンという会社があった
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:10▼返信
この記事見て今泣いてる…任天堂凄い…
任天堂ってキャラを凄い大事にするよね、大好き!
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:10▼返信
新サクラ大戦はシナリオライターが戦犯
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:10▼返信
>>325
死んでない
絶対死んでない
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:10▼返信
初心会
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:10▼返信
>>326
放火○人ポケモンマスター
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:10▼返信
まぁ、ソニーのゲームも入っていないんだけどね。
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:11▼返信
>>326
何故かポケモンやらルイージ絡みで性犯罪が起きてるけど覚えてます?
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:11▼返信
ガラパゴJAP特有の過去の成功体験が忘れられないで云々ってやつだな
オワコンSEGAはみごとに当てはまる
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:11▼返信
※326
豚ってすぐ語る事が出来ないからって話題反らしするよね
バカから?
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:11▼返信
>>326
ポケモンGO、スマブラ、スプラには負けます^^
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:11▼返信
PSO2とかNGSはやることなす事全てが間違ってる歴史上類を見ない最悪の運営だからここまでの反面教師もそうそうないぞ
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:12▼返信
>>29
ガードがボタンなのが分かれ目だろうな。
確かに現実で素手をガードするのは難しいけどそこまでリアルにせんでも。
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:12▼返信
セガ以外の話は他所でやれや
関係ない話ダラダラしてんじゃねえよゲハ厨
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:12▼返信
※313
メガドライブミニの前にメガドライブプレイTVという
20年前発売したもんがあってだな
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:13▼返信
>>331
そんなのテイルズもFFもやらかしてるからな
問題は修正出来ないことと、速攻新作発表してリベンジするって言うコンテンツを腐らせないようにする投資能力もSEGAにはない
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:13▼返信
>>322
それと玩具の流通を仕切ってた任天堂によってセガのハードを少量しか置かせてもらえなかったのもある
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:13▼返信
>>331
黒幕「各国の軍隊ぶつけて優勝した所だけ残すぞ!」
各国「よっしゃやったろ!」←アホ

マジで誰が通したんだこのクソシナリオwww
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:13▼返信
セガは馬鹿だからだろ
セガファンも売れてるセガはセガじゃない!とかのたまうキチガイばかりだし衰退は順当
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:13▼返信
>>316
まぁゴミみたいな親から生まれた知的障害者のお前は任天堂を信じたいのも無理はないけど
任天堂ハード用に周辺機器作ってたソニーを土壇場で裏切ってフィリップスと手を組んだのは任天堂自身だからw
自分の首を自分で締めたマヌケが任天堂w
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:13▼返信
ここはセガの記事だ
豚もゴキブリもいていいところじゃない
お前らの記事は沢山あるだろ
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:13▼返信
どんなに鳴いても今後SwitchではAAAタイトルもJRPG大作も出来ません
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:14▼返信
ディスクシステムをCDだと思ってると知恵遅れヤバすぎやろ
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:14▼返信
大衆に媚びたかどうかだけ
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:15▼返信
NECやセガは任天堂を倒すのは無理だった
でもSONYなら任天堂を倒せるかもしれない
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:15▼返信
メガドラの発売ロンチで年末商戦にぶっこんソフトが
おそ松くんの落ちものパズルだぞ
マジで発売スケジュールとか頭にねえんだわ
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:15▼返信
>>344
テイルズもFFも毎回世界観違うから仕切り直しも容易だけど(現に続いてる)、サクラ大戦の場合繋がってる世界でやらかしたからそのダメージは桁違いだよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:15▼返信
IP殺しだよなぁ
すぐシリーズを止めちゃうから
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:15▼返信
元セガの人と飲む機会があった時に「PSOがあと一年早く発売されていたら時代は変わっていた」と言ったら納得していたなあ
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:16▼返信
>>348
一刻も早く精神病院行った方がいいぞ
お前はゴキブリの中でも重症だ
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:16▼返信
サクラ大戦のソシャゲも
自分の所で作ってなかったもんな
本社のスタッフは何を開発してたんだよ、、
今さらかもしれないが
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:16▼返信
セガハード最高、XBOX最高、PC最高

基本これ言ってる奴らは他とは違う自分カッケーしたいだけで信用してないから

361.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:16▼返信
>>354
パズル?おそ松くんのアクションだろ?
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:17▼返信
任天堂は糞ゲーを延々と再生産してるだけ
その糞ゲーを作り続ける事でゴミゲーマーを洗脳してる
俺からしたら、何で同じようなゲームを延々と続けてるのかが分からん
ホント、業界の癌だわ
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:17▼返信
>>351
フロッピーを知らない世代がネットでかじった浅知恵をひけらかしてるだけだろ
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:17▼返信
>>353
倒すも何も土俵が違う
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:18▼返信
>>320
知ったかじゃねぇか
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:18▼返信
>>355
そんなの逆に続篇じゃないリブートでも、外伝でも何でも出来たろ
メガテンのペルソナみたいに
単純にSEGAには人気コンテンツを生かそうという意識が低い。
海外のSEGA開発のエイリアンが好評なのに海外スタジオ切ったり意味不明な動きが多すぎる
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:18▼返信
※348
日本語も文章も慣用句もシナリオ内容も何もかもおかしいPSO2も酷いぞ
シナリオライターが自分の同人からキャラや組織を流用して私物化
そのことを指摘したユーザーをシナリオライターがブロック
ストーリーでユーザー批判しだしたりした

株主総会で問題にもなったのに有耶無耶にされて同人流用の差し替えもないし低クオリティな内容もそのまま
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:18▼返信
>>354
サンダーブレードや獣王記やファンタシースター2やスペースハリアー2だったと思うが
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:18▼返信
>>357
日本製MMOそのものが死んでたと思う
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:18▼返信
当時のアーケードで勢いがあった頃でもセガは
キャラデザクソ
脚本適当
システム難解
コンシューマーにはマジで向かないメーカー
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:18▼返信
※353
PCエンジンは元々ファミコンで利益が出た金でチップ開発したハドソンが持ち込んだんだよね
その時SONYにも話を持ち込んだんだよ
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:19▼返信
>>361
間違ったパズルはセガサターンだったかも
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:19▼返信
任天堂が凄い所は知名度が圧倒的に高い所だなあ、ピカチュウやマリオ等々世代を超えて知られてるのが本当に凄い、伝統って大事だなあと思う
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:19▼返信
ファミコンが当時あまりにも画期的だったからってyoutubeで知った
今なんてエヌビとかどこもPCかタブレット元で内部部品一緒だからな
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:19▼返信
ディスクシステムはCD!任天堂は最先端!

豚君さぁ…w
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:19▼返信
>>362
それってソニーやサードの話じゃね?
同じような量産型箱庭ゲーばかり作って飽和してるじゃん
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:20▼返信
※366
ファンタシースター周年記念作品を何故かキャラもシナリオも国2関連にして本編のはずが外伝(国2)の外伝にされた事件もあったからなあ
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:20▼返信
>>360
全ハード持ってるけどSONYやPSを応援してるよ
MSがどれだけ日本に悪事をしてきたか考えたら到底覇権を取らすわけにはいかない
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:21▼返信
ゲームの進化が著しい時期に
スマホのチェンクロしか出してなかった時期あったし
マジで自社タイトル大事にしねえよな、チャロンとか何でとあるシリーズとコラボしたし?
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:21▼返信
>>366
やらかした事について話してるのに「こうすればやらかさなかった!」なんて言われてもね

もうサクラ大戦の世界は旧花組が異次元に閉じ込められたままになるのが正史になって終わったんだよ
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:21▼返信
IPの活用や育てるの下手なのはソニーも同じだけどな
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:21▼返信
セガは自分勝手でユーザを無視してた。着いてこれるやつだけ着いてこいのスタンスで、技術力が高かった時はそれで成り立っていたが、落ちぶれてもその怠慢な姿勢のまま
戦略も計画性も無く、国内であれだけ売れたサターンの時に看板であるはずのソニック新作を1本も出さなかったり、海外でバーチャファイターを展開しきれなかったり。それで国内ではソニックは売れないジャンルとなり、海外は3D格闘ゲーをパクリの鉄拳に全部持っていかれた
今も生き残ってるのヤクザだけ。自分らでIP潰して会社傾けてる大馬鹿
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:22▼返信
どっちも倒したPSってやっぱ凄いんだな
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:22▼返信
任天堂の世代を越えた洗脳力は凄いと思う
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:22▼返信
セガにはセガの強みがあったのに同じ土俵でSONYや任天堂と戦おうとするから自爆したようなもん
ゲーセンが衰退したのもセガのせいだよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:22▼返信
>>381
ソニーガーソニーモー‪w‪w‪w
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:23▼返信
なぜかソニーと戦い始めたのが敗因、ソニーは映画とかひっくるめて総合エンタメを狙っててゲームだけで
どうこうしようとしてないから本当にセガとポジション被ってたのは任天堂なのに無駄に挑んで力を
大幅に減らして最後にNに後ろから刺された感じだな
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:23▼返信
※375
そもそもPS自体がSFC版ディスクシステムとして開発されてたんだから話の軸としておかしい事ではない
何よりここはセガの話してんだよ
いい加減どうでもいい関係ない話するなら他所でやれやボケ
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:23▼返信
※322
外道と言うかゲス
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:24▼返信
>>377
SEGAはマジで意味不明ムーヴが多いわ
ヒーローズバンクとか言う3DSソフト出して
アニメも1年やって爆死したり
自社看板タイトルも安定してねえのに、付け焼き刃の新コンテンツ出してこけるとか二流の中小みたいなムーヴ多すぎる
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:24▼返信
おまえらさ
セガの悪口言うなよ
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:24▼返信
PSOは面白かったよ、PSO2はゴミにも劣るどうしようもないゲームのようなナニカだけど
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:25▼返信
※386
ソニー&PS好きだからこそ文句言いたくなるってのもある
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:25▼返信
>>373
ジャックザリッパーが有名なのと同じことじゃね?w
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:26▼返信
>>388
ゲームにCDを最初に取り入れたのはNECだから最先端じゃねーよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:26▼返信
セガハードが出なくなったのは残念だけど、常に次世代ハードを送り出そうというSONYがいるからまだ救われてるよ
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:26▼返信
難しくて直ぐ飽きがくるのが多かった
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:26▼返信
>>110
そのドリキャス時代の技術とセンスがあったタイトルすらも
人気ソフトに選ばれてないから問題なのでは?
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:26▼返信
Sonyはip活用うまいと思うけどな
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:26▼返信
任天堂は温かい企業だからだな
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:27▼返信
>>386
アンチャとスパイダーマンはあるけどソニーの場合
タイトルよりもスタジオ自体がブランド化してるからな豚はわかってねえだろうけど。
ノーティ、ポリフォニー、ゲリラ、インソム、サンタモニカ、サカバンと
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:27▼返信
※390
セガとかPSOシリーズが好きだったからこそユーザーが酷い扱いされて煮え水飲まされて憎んでんだよ
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:27▼返信
任天堂の裏切りにブチキレてゲーム業界に本格参入したソニーがPS1~2でセガも任天堂もまとめて殺したからなぁ
まぁそのおかげでMSまで連れてきちゃって日本のゲーム業界は混迷を極める事になったが
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:27▼返信
1回目の倒産の時までマジでキャラデザに対する配慮とか全く無い会社だったからね
そっから少し反省してシャイニングフォースやらに外部デザイナー入れ始めた
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:27▼返信
>>388
任豚イライラw
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:27▼返信
今じゃ周回遅れの技術力
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:28▼返信
セガの記事って言ってもセガ自体が半分死んでるからなぁ
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:28▼返信
日本で最初にVRゲームをゲームセンターで大昔に出したのもセガだったんだぜ
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:28▼返信
アーケードゲーム路線が衰退したのは仕方がないとして
論点は龍が如く路線が間違いだったのか?という所だと思うんだよ
しかし 社内の結論としては名越切りということだから「龍が如くがダメだった」って事なんだろうが
「じゃあその他のセガの作品になにか希望があったか?」とユーザー側としては聞きたいけどね
なんでオレはファンタシースターオンラインをやらないんだろう? と自問自答してるけど
「なんか画面が気持ち悪いから」としか言いようがない
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:28▼返信
内容はともかくセガが話題にされて嬉しい
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:28▼返信
>>376
なすりつけんなよ 任天堂信者w
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:29▼返信
>>380
だからこうすれば良かったじゃなく
すぐに修正出来るだろやろうとおもえば
しないから悪いだけで
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:29▼返信
任天堂もセガの後を追うよ
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:29▼返信
セガのところをソニーに置き換えても同じ事が言えるな
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:29▼返信
※390
本当にセガは意味不明ムーブが多すぎて怖いよな……PSO2とかNGSやってると痛感する
イドラもファンタシースター本編が出るってファンが喜んでたところにソシャゲ化&FGOのパクリ&PSO2外伝ってフルコンボでユーザー失望させたし
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:29▼返信
>>376
死ぬまで一生任天堂のゲームだけやってて下さい
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:29▼返信
>>409
龍は良かったよ、龍だけに頼ったのが間違いな訳で
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:30▼返信
>>298
つまらないなら買われず赤字でキャラも確立せずに消えるよ
任天堂に関しても幾つも消えたシリーズキャラいるんだし
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:30▼返信
悪徳企業任天堂に関する事実(極一部のみ抜粋)
■任天堂は在日朝鮮企業■初心会■反社勢力の元温床■任天堂社員の性犯罪歴多数■岩田&宮本の公式掌返し連発■72億再生工作■ニコ動でのステマ活動発覚■装着率102%工作■買取保証常習犯■著作権侵害常習犯■特許侵害常習犯■任天堂発信のTrailerにてPS4版の映像を無断使用常習犯■Philipsとの特許を掛けた裁判に敗訴し、その際にSONYの特許を侵害していた事を自供■SONYに対し任天堂公式がネガキャン投下■神風動画&HAL研社員の失言を隠蔽■任天堂社員の自殺を隠蔽■初期不良本体を有償で修理■本体修理後データを抹消した上で返品■Metacriticへ工作員を大量導引■「やぁ、山下さん」問題■業者「日本で売買されたSwitchの6~8割は中華市場に流れている」(物証有り)■「ネットで任天堂の旗色が悪くなってきた」と工作活動を行っていた事を公式が自供■任天堂に買収されていた事を告発した配信者が抹消される
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:30▼返信
>>414
言えません
置き換えるなら任天堂の方
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:30▼返信
>>414
セガのところを任天堂に置き換えたら事実やな
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:31▼返信
昔のセガだったらPSO VRとか出してただろうになあ……
クソ運営にIP殺されて辛くてたまらなく
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:31▼返信
>>409
ソニックシリーズを大切に育てていれば今のマリオシリーズ並に人気はあったと思う
マリオと並んで日本の2トップと言われていたと信じてる
子供らが今年のマリオは?ソニックは?と話題にしてた世界線があったと信じてる
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:31▼返信
当時アーケードで主流だった68000のCPUを家庭用にも下ろして来るとか時代の最先端を行ってた
今はSONYが引き継いでる感じか
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:31▼返信
そう単純な話じゃないと思うけどな
サクラ大戦とかむしろ引っ張って引っ張って売れなくなってきてたし
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:31▼返信
※404
じゃあ戻ってるよな
いまだにデザイン糞だし他のゲームも
キャラクターはましになったときあったがUIはマジで進歩ねえし
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:31▼返信
ソニー「セガさん、後を追います!」
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:32▼返信
任天堂にも言えるからマリオとソニックのサムネなんだろ
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:32▼返信
>>424
今じゃアケゲーの筐体にPS4とか入ってたりするしな
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:32▼返信
>>419
全部紛れも無い事実なのがヤバいと思うの
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:32▼返信
ぶっちゃけ、シリーズやキャラ云々に関してはSONYも笑えない立場にはいる
版権買取や他社版権ゲー出してるけど、自社で生んだキャラクターはほぼほぼ壊滅したし
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:32▼返信
>>413
根拠は?
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:32▼返信
>>335
オワコン総選挙だもんな
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:33▼返信
>>423
ここにガチ信者が
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:33▼返信
>>431
どんどん新規ipが出てるから大丈夫
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:34▼返信
>>420
任天堂とソニーとでは、ゲーム作りに対する姿勢が根本的に異なる。ソニーが革新的な技術追求にこだわるのに対し、任天堂は技術よりも長く遊べる普遍的なゲーム体験を作った。結果、リアルタイムで遊ぶと感動するのがソニーだが、時代を超えて評価されるのは任天堂。

うん しっくり来る
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:34▼返信
まぁPSはゲーム業界に必要不可欠なのを理解してない馬鹿が居るみたいだね
PSが居なくなったらサードの9割が撤退するのよ
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:34▼返信
シェンムーの失敗じゃね
後になって振り返れば神ゲーだけど未知のゲームジャンルにいきなり金つぎ込みすぎだわ
ああいうのはガンパレードマーチみたいに少人数で荒削りなもの作って話題性集めてからドカンと勝負に出れば良かったと思う
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:34▼返信
当時は本当にセガは10年早かった
任天堂は常に10年遅くて電通力と流通で力任せに食い止めてたけど
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:35▼返信
俺は未開封のセガサターンを持ってる
当時、壊れたときのため修理に出してる間用のをと思って2台買ったんだ
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:35▼返信
>>427
任天堂「セガさん、すぐ追いつきます‼︎」
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:35▼返信
「なぜ任天堂は歴史に残り、ソニーは歴史の敗北者となったのか?」
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:36▼返信
サターンって最初の1年目くらいまではプレステに勝ってたんだよなw
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:36▼返信
>>431
IPで食い繋いでる任天堂の方がやばくね?
少なくともスイッチを見るにハード事業はもう限界だろ
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:36▼返信
>>442
願望も甚だしいね
「なぜソニーは歴史に残り、任天堂は歴史の敗北者となったのか?」が正しい
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:36▼返信
>>437
任天堂ハードが主流になればランキングの殆んどが任天堂製のゲームになるもんな
PS1やPS2やPS4やPSPやVitaが強かった頃は和ゲーも元気だったわ
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:37▼返信
>>437
サードのせいで日本のゲーム業界はズタボロなんだぞ
任天堂が無かったらとっくに日本はゲーム業界から撤退してたよ
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:37▼返信
新しいものを作れない任天堂
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:37▼返信
>>436
次の時代任天堂は認知さえされなそう。時代は変わるということをまったく理解してないからな
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:37▼返信
>>442
そうやって歴史を捏造してると韓国人と思われるよ
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:38▼返信
>>358
反論できないなら返信するな雑魚‪w
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:38▼返信
今まさにゲーム業界から置き去りにされてる任天堂を持ち上げる朝日w
まあどこが記事書かせたのかもう分かるね
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:38▼返信
当時プレステを雑誌で見た時こんなハード売れるわけねーだろと思ってたんだけどなあ
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:38▼返信
>>447
何言ってんだ?こいつ
サードがなければゲーム業界はとっくに死んでたよ
今の任天堂だってバンナムというサードに生かされてるじゃねぇか
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:38▼返信
>>447
任天堂のWiiDSのせいで国内サードの開発力が落ちたんやで
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:38▼返信
サターン発売されて少し経って当時のファミ通の巻末の今後発売予定ソフト一覧を見てサターンはもうダメだなと思ったよ
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:39▼返信
>>432
もう任天堂にハード開発する力は無い。
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:39▼返信
>>447
元凶はやぁ山下さんだろw
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:39▼返信
>>447
周回遅れのハードに飛び込んで世界から技術が二周遅れぐらいになったからだろ
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:39▼返信
>>447
任天堂信者はやばい奴が多い
461.投稿日:2022年01月18日 12:39▼返信
このコメントは削除されました。
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:40▼返信
>>454
ニシくんとまともに対峙しちゃだめ
時間の無駄だよ
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:40▼返信
これを言い出したら任天堂以外の全メーカーが駄目って話になるんじゃ?
そして、ソニックは未だに海外じゃ人気作なのに何故それを認めてやらん
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:40▼返信
しくじり先生でもSEGA回でいってたが
看板タイトル作れないからダメなんだろうな、唯一のソニックすら大事にしてねえし
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:41▼返信
>>463
任天堂を持ち上げるための記事だからさ
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:41▼返信
セガの部分をソニーに変えても同じことが言えるな
やっぱり王者任天堂に勝てるメーカーはいないんだろうなぁ
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:41▼返信
まんま今のソニーに当てはまる説明で草
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:41▼返信
>>463
ファンが残ってるってのと今も売れてるとでは
全然違うぞ
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:42▼返信
>>466
10位堂さんw
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:42▼返信
バンナムが消えたら任天堂のファーストも半分以上死滅する事実を知らないぶーちゃんが居るなんてな
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:42▼返信
ゲームに限らずキャラIPの維持は難しいからな
継続的に一定以上の作品を出し続けないと飽きられたり、導線が途絶えて売れなくなり消える

DBなんかもアニメやゲーム展開を頑張ってなかったら今も生きてはない。同世代の主力組は殆ど消えちゃってるし実際
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:42▼返信
>>466
また同じコメントの連投か?ちょっとは自分で考えろよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:42▼返信
万人受けするソフトを作れなかったからさ
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:42▼返信
>>421
バカなのかな?
任天堂とセガを比較した文章なのに比較対象のセガの所を任天堂に置き換えたら文章が成り立たないだろうが
小学生から人生やり直せ
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:42▼返信
ソニーはもう撤退間近
この事実から目を背けるゴキブリ達
救い用がない
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:42▼返信
>>398
それなー。
時のオカリナがその時期だし、
タクティクスオウガなんかもっと前なのに未だ名作言われてランキングされてるしな。
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:43▼返信
>>467
当てはまるのに世界11位の任天堂
ソフト売上PSの二分の一の任天堂
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:43▼返信
>>470
そうであってクレクレwww
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:43▼返信
【悲報】ゼルダブレワイ続編の対抗馬のホライゾン新作さん、同時期発売の刀剣乱舞に完敗
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:43▼返信
豚が荒らししてんのな基本的に
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:43▼返信
なんでセガの記事で豚とゴキが争ってるの?
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:44▼返信
>>478
実際にマリカやスマブラ辺りはバンナムが担当してるし担当が外れれば当然その2大タイトルも消える
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:44▼返信
>>453
当時ドラクエとFF次第で決まると思ってたわ
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:44▼返信
>>478
バンナムが任天堂タイトルの開発してるの知らんのかw
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:44▼返信
>>479
【悲報】ゼルダブレワイ続編 ゲームプレイさえ公開されず。
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:44▼返信
>>418
実際最近はずっとユーザースコアも低いのしかないよ
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:45▼返信
>>475
現実から目を背けて生きてる奴が言うと説得力があるな
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:45▼返信
しばらく龍が如くだけだったしな
あと戦場のヴァルキュリア5まだ?続けねえからブランド化出来ねえんだわ
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:45▼返信
>>485
その程度の反論しか出来ないなんて
ゴキよわ
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:45▼返信
>>18
現実は1位と10位に差が開いてて草
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:45▼返信
ソニーはPSとPS2で作った名作タイトルを全て捨てたからなぁ
ほんと金儲けしか考えてないクソ企業だわ
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:46▼返信
キャラクター路線に力入れるってのは 悪手の様な気がするけどな
ゲーム性の乏しさをキャラで誤魔化せるわけないんだ
それができるのは任天堂キッズだけだよ
キャラクターに拘り過ぎてFPSシューター開発に出遅れた
「キャラクターとシューターと両立するんだ TPSだ」と粗製乱造した剣と銃とが混在した
バランス調整が甘いゲームで首絞めてる様に見えるんだよ
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:46▼返信
>>475
10年後も同じ事言ってそう
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:46▼返信
任天堂の嫌いなところは常に2~3周遅れのハードを主流にしようとしてるとこ
ゲーマーにとっては迷惑だよな
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:46▼返信
>>23
それだな
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:46▼返信
しくじり先生見てこいSEGAがこけた理由がわかるから
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:46▼返信
ソニーガー!ソニーガー!ってアホかな?
数年間ゲーム業界1位の売り上げのソニーが何でセガと同じ立場なんだよ
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
>>489
でも事実だよね。ホライゾン前作の方がブレワイより少し早くリリースされたのに。
任天堂の開発力低すぎだね
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
>>188
昔はもっと凄かった。
Kの法則の始まりを作ったのがソニーだからなぁ。
どんどんKにしゃぶられているイメージ。
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
プラットフォーマーとしては3流
ソフトは外注頼み
陳カス堂ももうすぐ消えるやろwww
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
>>445
ソニーはPS1PS2で稼いだ利益をPS3でSCEごと吹っ飛ばした歴史は伝説だよ マジで
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
>>497
🐷にとってはファミ通(笑)が全てだから...
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
セーガー
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
セガが負けたのは任天堂じゃなくソニーなんだけど
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
>>497
ニシ豚お得意の「そうであってクレクレ」だから気にするだけ無駄
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
どういうこと?お母さんが毎日聞いたこともない料理に挑戦するより無難なカレーでも作り続ける方が、子供にとってはおふくろの味として記憶に残るって例えで合ってる?
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
ブレワイ1000時間遊んでも飽きません
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
>>491
金儲けの化身、利益率()の任天堂様に楯突くの?
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信


これ セガをSIEに変えても生理痛するのが凄いよな

やっぱ国内は任天堂一色なんだなってあらためて実感するよ
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
>>24
すぐ引っ掛かったりぶつかったりで初心者的には全く爽快感無いよね
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:47▼返信
据え置きはWiiUで死に携帯機は3DSで死に
今残ってるのは苦し紛れの折衷案で出したSwitch

お先真っ暗なのはどう考えても任天堂
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:48▼返信
セガも任天やスクエニみたいにテーマパーク作れるようなIPを育てるべきだったな
なのに如くとか伸びしろ少なそうなもんに力入れたのがな…
513.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:48▼返信
>>492
バカなん任天堂関係なく
バンナムもKONAMIもカプコンも他の中小でさえやってるわ
SEGAは柱になるシリーズさえも不安定
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:49▼返信
キャラクターなどのIPに拘るのは結構だがハードからはもう降りろよ任天堂は
マジで足引っ張ってるだけじゃん
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:49▼返信
セガはキャラづくり下手なだけだよ
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:49▼返信
>>501
それでソフト売上負けるってどんだけ弱いんだよ任天堂って
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:49▼返信
>>509
我慢してないでトイレにでも行ってこいよw
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:49▼返信
>>509
生理痛...?
お前まさか普段からそういうワードばっか検索してるんじゃ...うわぁ
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:49▼返信
任天堂ガーとか言ってる奴失せろ
セガの話してんだよボケ
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:49▼返信
>>512
馬鹿かよ
如くってセガを支えたIPやんけ
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:50▼返信
もう全て遅すぎたんだ
セガはただの龍が如くスタジオになってしまった
むしろ龍が如くスタジオにセガがくっついてる感じ
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:51▼返信
>>501
任天堂はWiiDSで稼いだ利益をWiiU3DSで吹っ飛ばした歴史は伝説だよな
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:51▼返信
>>519
そう言ってる奴って何故かソニーガーと吠えるんだよな
言葉に説得力が無さ過ぎるんだよ
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:51▼返信
SEGAは計画性ねえよなデカイゲーセン筐体作って
そもそも入り口が通らなかったり、重すぎて床抜けるから置けなくて普及しなかったり、監視員いないと危ないから人件費かかるならと断られたり
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:52▼返信
結局セガの記事は豚とゴキが暴れて終了か
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:52▼返信
※488
逆だと思うんだよ
セガのゲームはおっさん世代全振りで良い
しかしおっさん世代はゲーム隅から隅まで遊べないんだから
シリーズ物作っちゃダメなんだよ
「1は遊んだ面白かった2は忙しくてまだやれない 今度3が出るの? ええぇ・・・」
こうなっちゃうから ナンバリング商法は社会人に合わん
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:52▼返信
ハード作らないだけでセガって普通に任天堂より手広くやってるよね?
528.投稿日:2022年01月18日 12:52▼返信
このコメントは削除されました。
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:52▼返信
>>519
元記事は任天堂も関係あるだろ
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:53▼返信
>>507
そんな調子だから装着率が低くて「自社ソフト専用ハード」と言われてPSに勝てないんやで
ユーザーが色んなソフトを沢山買ってくれるのが良いゲーム機の条件
自社ソフトばっかり売れて装着率が1・2本のゲーム機はゲーム機とは言えない
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:53▼返信
>>526
だから廃れたんじゃね
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:53▼返信
>>525
仕方ないんじゃね?セガ信者ももう残ってないし今はただのソフトメーカーだもの
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:53▼返信
>>521
バーチャ「ワイも!」
チャロン「ガガピー!」
サクラ「やれる!」
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:53▼返信
任〇堂・アッ〇ル・電〇

メディア間マネーロンダリング
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:54▼返信
>>523
>>528
↑こいつら風呂入ってなさそう…( •́ฅ•̀ )クッサ
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:54▼返信
>>527
その手広くやれるアミューズメント系がコロナで終わったから瀕死なんやで
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:54▼返信
お前らセガを馬鹿にしてるけどUFOキャッチャー作ったのセガだからな
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:54▼返信
総選挙効きすぎやw
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:54▼返信
まぁ、セガサミーになって結構手広くやってるのは事実よな
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:54▼返信
>>527
Sammyなら去年希望退職募ってたろ
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:55▼返信
>>535
コメントで匂い感じるならお前の体臭やで
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:55▼返信
>>535
その臭さ、お前の体臭だぞ
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:55▼返信
>>526
ストーリーもののナンバリングはあかんね
マリオなんてどの作品から始めてもおもろいやん
544.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:55▼返信
>>501
今じゃPSはソニーの屋台骨を支える柱の一つだからな
任天堂はゲーム事業が唯一の大黒柱だけど
545.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:56▼返信
しくじり先生のSEGA回見ればすべてわかるだろ
一部youtubeで見れるから見てこい
546.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:56▼返信
ハドソンは?
547.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:56▼返信
>>527
まあ企業としてはリスク分散は普通だな
任天堂はあの規模の会社としては珍しい
548.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:56▼返信
もうセガはサミー切り離してどこか買収してくれねーかなぁ
549.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:57▼返信
任天堂もセガも自社ハードありきのソフト展開だと思うがな。任はスマホに展開しても芳しくない物が多いし、ハード撤退したセガはそりゃ厳しかろうて
550.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:57▼返信
>>543
続篇にしちゃうから、不評シナリオあるとコケる
完全一作完結で関係性持たせなければいいのに
551.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:57▼返信
>>535
それお前の体臭じゃねーか
ポケモン大会でも体臭騒ぎあっただろ
現実は任天堂だよ
552.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:57▼返信
任天堂はネットワークが弱すぎる
553.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:58▼返信
>鉄拳2, 3くらいでバーチャはつまらないって大勢が決まって
バーチャ一色だったリアタイを知らないとこんな風に受け止めてしまうんだろう
554.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:58▼返信
>>548
付き合いからして任天堂が買い取ればいいのかも知れないがセガ的にはソニー側に付きそうだな
555.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 12:59▼返信
>>548
セガが世話して貰ってる側だぞ
556.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:00▼返信
サミーにしてもパチ業界が芳しくないしセガもまた危うくなるやろな
557.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:00▼返信
>>507 へー、お前変わってるな
558.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:00▼返信
> そもそもセガのゲームは継続しない事が多い。

いやソニックと龍が如くがあるやんw
559.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:00▼返信
>>535
図星つかれたからって自分の臭いと暴露してどうするんだよw
560.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:01▼返信
ゲームUIの改善とか一切しないからなセガ


ボーダーブレイクとか新キャラ追加してもピックアップにすら載らんし新順の並び替えもないからどこに居るか判らなくなってそもそも探さないみたいな感じで物欲が沸かない
新規の武器や機体も15秒程度のPV作るだけでだいぶ違うのに運営のやる気がないから一切無い
561.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:01▼返信
その敗北者のソフトを豚がクレクレしてるのが笑えるよな
562.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:01▼返信
「たくさんのランキングを見ていると、アーケードにルーツを持つゲームがセガに限らずランクインしづらいことがわかる。」

この重要な部分は書かないのな。カプコンもナムコも苦戦した重要な部分を
563.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:02▼返信
バンナムはうまいよな
いまだにテイルズ、エスコン、スパロボ、ガンダムVS、ドラゴンボール、ジャンプ版権、太鼓の達人、パックマン、アイマスで定期的に出してるしな
カプコンもそうだし
SEGAは新作出る頃には前作がクラシックレベルの昔だしな
564.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:03▼返信
セガならかつての自分に近いSIEをパートナーに選びそうだな
565.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:03▼返信
>>558
逆だよ
それしかないやん
中小じゃねえぞ大手だぞ一応
566.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:03▼返信
流通の面とか任天堂に散々邪魔されたからなあ
567.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:05▼返信
今のSIEは生き延びて張り合ってる世界線のSEGAとも言える
568.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:06▼返信
こうやって任天堂と比較してセガsageすればするだけ
セガが任天堂ハードにソフト出さなくなるからどんどんしてくれw
569.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:07▼返信
>>501
利益を新型ハード開発にあてるのはSIEの伝統
利益を山下さんで溶かしている任天堂との違いが
今のハードの出来に出ているじゃん
570.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:07▼返信
バーチャロンもちゃんと作ってたらガンダムVSとすみわけして
出せただろうし、バーチャファイターも鉄拳に負けたし
継続は力なりってのをしない会社
571.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:07▼返信
>>567
SIEは業界トップで任天堂などそもそも眼中にないぞ
572.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:07▼返信
というより任天堂はそれしかないからマリオやら無理矢理継続させてるだけだろ
573.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:08▼返信
これって暗に任天堂が売れるのは思い出補正の過大評価と言っとるも同然やないかな…
574.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:08▼返信
>>443
ロンチに当時絶大なる人気だったバーチャがあったからね
PSだとリッジレーサーぐらいだもん
575.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:08▼返信
>>568
関係ねえぞ今は何でSEGAが落ちぶれたかの話だし
576.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:08▼返信
>>497
セガが革新的な技術追求にこだわるのに対し、任天堂は技術よりも長く遊べる普遍的なゲーム体験を作った。結果、リアルタイムで遊ぶと感動するのがセガ

この部分がソニーと被るのよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:09▼返信
ワイの感覚ではセガは高くて手が出せないから
一番安い任天堂に手を出したって感じ
578.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:09▼返信
ソニック大好きだけどね
579.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:10▼返信
今の任天堂なんて長く遊べるどころか単発のミニゲーム集をフルプラで売ってるようなレベルなんだけど…
580.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:10▼返信
※570
一時期セガとバンダイ合併話が出た時
友人の間でガンダム+バーチャロンが出ると話題になっていたなあ
581.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:11▼返信
>>18
ピピンで大コケしたアップルがなんだって?
582.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:11▼返信
カプコンはバイオ、ストファイ、モンハン、デビルメイクライ、ロックマン、魔界村とかあるけど
柱となるバイオモンハンがでかすぎるな
583.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:11▼返信
>>509
虚像の任天堂一色()ねw
584.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:12▼返信
>>579
レベルの問題じゃねえわな、SEGAは売れない理由だし
585.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:12▼返信
>>579
Switchのマリオパーティかなり面白いからおすすめだぞ
586.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:12▼返信
※572
別IPのキャラって顔しとるけど実はマリオやゼルダの派生とか多いしな
そもそもマリオ自体がテニスやドンキーのちょい役からの派生や
587.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:12▼返信
結局最後に生き残るのは任天堂なんだよね
588.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:12▼返信
ソフトがロムの時代は
ドラクエの出現で初期の頃から勝負ついてたよ
そしてソフトがCDになってからは
FF7の出現によってPSが覇権を取り
勝負がついた
589.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:12▼返信
※523
俺がソニーの話なんてここで一度もしてねえだろボケ
590.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:12▼返信
>>580
と言うかSEGAはパッケージイラストも微妙なんだよな
591.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:13▼返信
今の任天堂を知ってて言っているのかね?
去年のソフト見てみろリメイク、リマスター、外注だらけ
正直まともな人間だったらコケにされているラインナップと思うぞ
592.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:13▼返信
本体の時計を弄っただけで曜日システムが壊れるゴミ森とかどうすんの、と
593.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:13▼返信
>>579
いつもおんなじラインナップしか売れないって騒いでるのにブレブレやなw
594.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:13▼返信
>>564
敗者同士仲良く死んでくれ
595.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:14▼返信
>>590
カトキッチャンを上手く使えてないよね
596.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:14▼返信
>>571
業界トップはアップルなんで
597.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:14▼返信
>>585
スーパースターズって64の焼き直しだけどね
598.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:15▼返信
>>591
任天堂嫌いだけど売れてるから問題はないわな
SEGAは新作出しても売れないんだし
何より意味不明だしターゲット層が全く見えない、企画部マジで能無ししか居ないようにみえる
599.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:15▼返信
※586
ちょい役からの派生じゃなくてミスタービデオゲームとして色んなゲームに出てた
600.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:15▼返信
>>591
PSのことかと思ったわ
601.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:15▼返信
そもそもSIEはエンターテイメント、任天堂はおもちゃ
目指すジャンルが違う
602.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:16▼返信
>>597
64にオンラインは無かったからな
603.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:16▼返信
>>598
任天堂は一昨年より去年の方が売り上げ落ちたよ
604.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:16▼返信
そろそろ任天堂は売り上げじゃなく中身で勝負したらどうだ?
現状だと中身でガッカリされまくってるが情弱が買っていくから勘違いしちゃってるやん
605.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:17▼返信
>>600
PSのSIEってほぼファーストだぞ
606.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:17▼返信
ソニックもマリオに救われてなんとかなってるけどそろそろ自分で育てろよw
607.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:17▼返信
セガの一番悪いところは消費者の財布事情を全く頭に入れて無かったこと、革新的な事ばかりやってて次々に周辺機器だしてんだから、そりゃドン引きされるよ
608.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:17▼返信
>>604
総選挙1位な?w
609.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:18▼返信
>>604
お前もじゃま任天堂よりもSEGAの話なのに
バカなの空気読めや
610.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:18▼返信
>>608
組織票1位でドヤんなよ
611.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:19▼返信
ソニックはサターンの時に上手く育てれなかったのが痛いね
まあメガドライブとGGで乱造したのもダメだったな
612.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:19▼返信
>>607
しくじり先生でもろに言われてたなそれ
ちょい他のコメントで検討違いのこと書いてる奴らは一回見てこいって思うわ。
613.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:20▼返信
SEGAは自社の人気シリーズ全部ぶっ壊しちゃったからな…

過去のファンを裏切ってまで新規ユーザーを求めるなら新タイトル作ればいいのに
ネームバリューだけ使ってシリーズ全体のイメージ悪くしてアホくさ
614.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:20▼返信
>>609
任天堂は〜のくくりがあるのに任天堂を切りすてる事はできんだろ
615.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:20▼返信
>>609
都合が悪くなるとすぐそれだ
616.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:21▼返信
>>611
SEGA社内でサターンで忙しい時期に
32X作ってて、あいつら何してんの?って位社内の意志疎通できてねえみたいだし。ソニックが3Dで出たのドリキャスからだろ
そのくらいSEGAは統制とれてねえのな
617.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:22▼返信
SEGAだけの記事じゃなくて任天堂も含む記事でしょうに
豚は任天堂って文字が見えないんか?
618.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:22▼返信
>>602
スーパースターズ発売されて
スーパーマリオパーティーがランキングから消えた方が怖いわw
619.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:23▼返信
任天堂は都合が悪い話ばかりだからなw
620.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:23▼返信
>>614
とりあえずSEGAは任天堂と同じスタートラインだったんだから
ここで任天堂が失敗したとか書いてもSEGAの負の部分の洗い出しにならんだろ
621.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:24▼返信
eスポの流れにも完全に乗り遅れてるのマジでアホ
622.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:24▼返信
>>616
32Xはメガドライブ派の海外セガの意向で出したもんだし
そこは日本と海外と連携が取れなかったのは致命的なんだよね
623.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:25▼返信
ソニック3で発売日に間に合わず
あとからソニック&ナックルズでソフト繋げちゃうとかアホやる会社だし
マジでソフト開発の面では不真面目過ぎるわ
624.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:25▼返信
セガは当時の話
任天堂は今の話
SIEは記事タイになくともあの時代でメインを張ってた関係者だから絡ませるのが当然
625.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:26▼返信
>>621
Eスポに乗って失敗する会社も多いけど
チャロンとかぷよぷよとかバーチャとか親和性高いソフト多いのに乗れなかったしな
626.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:27▼返信
ソニアドは普通に面白かったけどマリオに勝てるかって言われるとアレだし
ハウスオブも世界観近いならバイオでいいよねってなるもんなぁ
個人的に好きなジェットセット、ヴァルキュリアはIPの強さ的にそこまで売れるとも思えないし
627.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:27▼返信
ブラジルでメガドライブ5とかOEMで発売しているけどね
628.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:27▼返信
今pso2ngsログイン総数3000人位で、オンラインとは思えない過疎化です。ある意味伝説 流石セガやでwww
それでも尚、サ終了にならないのは摩訶不思議
629.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:28▼返信
>>622
マジで致命的な
いいからサターンに舵切ればいいのにそれも出来ず
630.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:28▼返信
近所のゲームショップで発売から一ヶ月足らずで32Xが5000円で発売していたのは吹いたねw
631.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:29▼返信
>>626
ヴァルキュリアは少なくともスパロボとかああいう感じで
出せばそこそこ売れるタイトルとしての出せたろ
632.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:30▼返信
※602
64はランドネットってネット機能はあった
マリパに対戦がないって意味ならそうだが言葉足らずだぞ
633.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:31▼返信
※628
公式発表ではID900万人でアクティブ150万
この前の決算でも里見が「不満点はボリューム以外聞こえて来ず高評価」って言ってたぞ
634.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:31▼返信
ソニックってカジュアルにも売れてほしい雰囲気出しといて
難易度高いしカジュアルお断りだしな
DSあたりから路線変更すれば良かったんだわ
635.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:31▼返信
>>2
昔はともかく2005年以降辺りだと必須じゃ無いからな。
636.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:32▼返信
そもそも任天堂が抱えてるタイトルやキャラクターにブランド力で勝てる所なんてそれこそディズニーとかのレベルじゃないと無理だろ
637.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:33▼返信
>>546
北海道開拓銀行が破綻してその煽りで倒産しただけだしな
638.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:34▼返信
※636
もうディズニー自体がポリコレで落ち目だしなあ…
639.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:34▼返信
ゴキちゃん・・・どうしてセガ見捨てるの?
640.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:34▼返信
>>636
そういう話じゃないだろ
ブランド作れたのにSEGAはしなかった訳だし
すでにそこが負けた理由だし
641.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:34▼返信
>>636
全世代ゲームキャラクター人気投票の結果でも見ておいで
642.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:35▼返信
>>8
バーチャベースのポリゴン格ゲーはブーム時複数作ったけど。
他メーカーに比べて早めに作らなく成っと思うが。
643.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:36▼返信
>>620
スタートラインは同じってわけでは無いけどね
644.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:36▼返信
>>639
セガは金もない癖に自滅したからな
645.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:36▼返信
>>13
記事で評価はされてるやん。
646.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:36▼返信
>>639
ソニマリオリンピック買ってやれよ
647.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:36▼返信
セガサターンでまともなソニックのゲーム尽きたのが痛いだろ
サターンの海外での売れて無さがやばいココでセガハード離れおこしたんと違うか?
ドリキャスで若干盛り返したとしてもあれってソニーよりやや先行してた事と専売ソフトのお陰であって
セガハードとソニックに客が戻ってきたってわけじゃないような
648.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:37▼返信
フフ......
へただなあ、SEGAくん。
へたっぴさ........!
IPの扱い方がへた....。
649.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:37▼返信
>>591
1社でいくつの人気IPを抱えてると思ってんだ?
自社製品数タイトルで数年かかる手一杯の会社とは違うやで
650.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:38▼返信
サターンの時がターニングポイントだったと思う
セガが覇権を取れる可能性があったのはあのタイミングだけ
あそこで同時期にVFが当たったんだから3Dの時代だと先を見据えて3D特化ハードを作っていればな
その後のDCは正直悪いけど、仮に生産が間に合っても無理だったと思うそういう時流だった
651.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:38▼返信
>>639
ロストジャッジメント買ったよ
メガテン買えよ豚は国内向けで18万とか爆死やん
652.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:38▼返信
結果論で語ればいいだけの評論家様の仕事楽やなー
653.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:38▼返信
>>29
負けたと言うか途中で勝負降りてシリーズ一回辞めたからな。
654.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:40▼返信
>>641
どうせマリオだろうなと思ったらやっぱりマリオじゃねーか
655.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:40▼返信
>>650
出したアクション
クロックワークナイトとナイツ
アホや
結局ゲーム開発下手なんだよな
656.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:40▼返信
>>650
DC発売前社内から反対意見が多かったけど
当時の社長がゴリ押しでだしたからなあ
まさに社運をかけたハードだった
サターンはファイターズメガミックスで流れが変わり
PSにFF7が発売されたのが止めだな
657.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:41▼返信
まあ飯野賢治の口車に乗せられたのが運の尽きw
658.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:41▼返信
PSO2もNGSにしたけど、長年続けてきたものを課金アイテムや積み上げてきた強さを一旦リセットって形されりゃそりゃ人は離れるわな
誰もグラの向上なんて望んでなくて、ゲーム性の向上を望んでた結果があのザマよ
659.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:41▼返信
まあ飯野賢治の口車に乗せられたのが運の尽きw
660.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:41▼返信
>>656
なぜ格闘ゲームに社運かけたのかかなり微妙過ぎるわ
661.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:43▼返信
>>62
面白かったから3買ったんだ・・・。
シナリオ酷くて最初の部分やって放置してる。
662.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:43▼返信
>>62
面白かったから3買ったんだ・・・。
シナリオ酷くて最初の部分やって放置してる。
663.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:44▼返信
>>658
NGSの紹介番組でハライチ岩井と日向坂の娘がMCやってたけど
どう盛り上げようとしても、ゲームとしてつまんなそうなんだもん見てて岩井可哀想だったわ
664.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:45▼返信
任天堂は大多数の貧乏人を相手に商売してた
セガはごく少数の金持ちを相手に商売してた
これが敗因だろ
665.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:46▼返信
アトラス買っといてよかった
666.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:46▼返信
>>132
シナリオクリアータイプの家庭用なんで出さなかったのか謎だな。
667.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:46▼返信
>>654
日本ですら任天堂キャラクターばっかりではないことがわかったかな
じゃあ次は海外ね
most popular video game characters
でググれば出てくるよ
668.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:48▼返信
まずソニックの復活は早急にしねえと無理だな
看板が売れないタイトルとか印象最悪だし
FSOもプロデューサーや運営の入れ替え
ファンがいたサクラやヴァルキュリアの新作でのリベンジ
チャロンとヴァーチャの新作
あとRPGまともなの作れ
669.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:48▼返信
セガで生きてるのってソニックと龍とミクだけ?
670.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:48▼返信
>>665
ぎりぎりでコンパのぷよぷよもな
671.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:48▼返信
作るゲームが世間や時代とズレてんだよな
そして信者がそのズレを面白がって持て囃すからたちが悪い
672.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:48▼返信
>>608
ゼルダ以外の任ゲーが消えた総選挙w
673.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:49▼返信
DQもFFもソニーのIPじゃないやんw
674.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:49▼返信
>>669
ソニックは生きてるって言わんよ現状
死体飾ってるだけ
675.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:49▼返信
すでにメガドライブの時点で任天堂のスーファミに負けてた(少なくとも日本では)
そしてセガサターンになって今度はPSが出てきて三つ巴となり、PSが覇権を取り、そのおこぼれを任天堂が取り、セガサターンはマイノリティ専用ハードとなった、ドリームキャストもPS2の勢いに押され、余力が尽きて終わった
676.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:50▼返信
名越さんもやめたし、人を大事にしてないんだろ
677.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:50▼返信
>>673
どうした発作か?
678.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:50▼返信
セガは単純な技術においては任天堂より遥かに上だが商売がド下手クソ
「売れるかどうか全然考えてないけど作っちゃったからとりあえず出そう。たぶん売れる」
↑これを会社が傾くまで全く変えなかったんだからハード事業撤退したのは必然

任天堂は「技術は凄いが面白いと思わない。これは売れないから出すのは中止」という損切りが出来る
その一方で「今出しても売れないかもしれないが将来何かヒントになるかもしれない」という挑戦は
積極的にやる。セガと任天堂の違いはこれ
679.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:51▼返信
セガはマジで企画部全員入れ替えレベルでひでぇ
作れる土壌はあるのに大作が全部糞とか
680.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:52▼返信
End of Eternityを出してくれたことには感謝してるわ。開発はトライエースだけど
681.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:53▼返信
ガラパゴス日本だからでしょ?グローバルでは圧倒的にソニックのが人気だよ、今度の映画とかで現実見せられるのでは?またさ
682.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:53▼返信
セガにもAM2研という天才集団が居たのにね
683.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:54▼返信
マジでセガはさコメランやら他の批判見た方いいぞ
わが社の独自の作風とか洒落とかいらんから
684.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:54▼返信
ぶっちゃけ電通の犬になったかなってないかの差だぞ
技術レベルはSEGAのが遥かに上やったし
広告とイメージ戦略で潰された
685.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:55▼返信
>>681
ならゲーム売れてるだろ
そこが乖離してっからいみ無いんだよ
686.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:56▼返信
>>684
正直イメージ戦略で潰されたじゃなくて
勝手に潰れたのが正しい
687.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:56▼返信
>>684
技術はある
それ以外は全部ダメ
これが致命的なんだわ
688.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:57▼返信
PS恩義マンに牛耳られてSONYに魂を売った結果
恩義マン居なくなったこれから変われるかで運命が決める
689.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:58▼返信
>>673
そうだねSwitchじゃ最新作プレイ出来ないねw
690.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:58▼返信
早期退職でまともな人は抜けたでしょ
691.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:58▼返信
NGSはオープンフィールドを謳いながら内部は古臭い最大32人のブロック制だから
エリアや難易度で唯でさえ少ないプレイヤーが分断されマッチングすら困難な過疎過疎

一時はFFと戦えてたとは思えない寂れっぷりで哀れですらある
692.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 13:59▼返信
>>684
任天堂は電車内広告で枠を持っているからね
693.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:00▼返信
自社開発期待出来ねえから
どっか良さそうなインディ買収した方が良いぞぶっちゃけ
694.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:00▼返信
なんかお前ら全員間違ってる
セガが任天堂に負けたのではなく、PSに負けただけ
当時の任天堂のハードは、3DCG動かないとしてバカにされていた
695.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:01▼返信
職業をゲームにしてたのはなかなかのアイデアやったよな

消防士とか救急車をモチーフにしてたけどなかなかぶっ飛んでるせいでフィクションとの境目がめちゃくちゃだったけどw
696.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:01▼返信
据え置きも携帯も死んだ任天堂も後がないけどね
697.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:01▼返信
>>692
車移動だから電車広告そんなに意識しねえわ
698.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:02▼返信
>>694
どっちにしろソフトメーカーになった現状も負け続けてるから
お前の話破綻してるわ
699.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:03▼返信
中国テンセントに助けてもらおう
700.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:03▼返信
ゴキブリ「く、臭くねえし!臭いのはお前ら豚なんだよぉ!!!」

他の人たち(うっわコイツの吐息くっさ…)
701.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:03▼返信
※658
グラの向上自体は古いゲームだったし望んでたよ
だけどむしろ部分的に劣化してたりマイファッションとかキャラクリデータ破壊して放置だからなあ
新型フェイスはクセがあってデフォとかすっきりみたいなのがないしボディももっこししてたり出来が悪い
10年近く作った自分の分身を壊した上に作り直せってアホでしょしかもファッション類買い直し

モーション1個9000円の期間限定とかバカすぎるしガチャ頻度多すぎ当たり確率低すぎ、闇鍋とかいかにユーザー不快にさせて搾り取るしか考えてないからフレ連れてそろそろ辞めようかと思ってる。キャラクリゲーで何もかも期間限定ってアホすぎるしお金かかりすぎ
702.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:04▼返信
死んでんのはソニーとPS5だけだわまぬけ
703.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:04▼返信
>>700
どうした発作か?
704.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:06▼返信
>>702
発作か?病院行け
705.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:06▼返信
※698
ソフトメーカーになったのは事実上倒産したから
倒産以降のセガは、名前が残っただけで実質上セガではない
706.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:06▼返信
発作が出てんのはお前だぞゴキブリ
707.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:07▼返信
ゴキちゃんって自分の部屋でチ〇コ丸出しにしながらまとめサイト巡回してそう……_| ̄|○、;'.・ オェェェェェ
708.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:08▼返信
セガは龍が如くで成功してるからいいんではないかな
キャラゲーなんて所詮子供用だよ
709.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:08▼返信
龍とジャッジアイズはちゃんと出来てるけど
何か他のタイトルプレイすると絶妙に雑で手抜きが見えると言うか
開発してたけど納期近いしコレくらいでいっかってのが見え隠れするんだよなセガのゲーム新さくらでもそうだが急に話はしょったり
710.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:09▼返信
※691
そもそもコンセプトから壊れてんだよ
探索エリアでランダム時限の即死するくらいバランス悪いボスと戦わせてユーザー同士のトラブル起こしたり戦闘エリアなのに赤金コンテナ探しさせてトラブル起こしたり探索で戦わせて戦闘で探索させるアホっぷり
枷にしかなってないレベル制限と機能していない戦闘力とか強さの2重制限
FFと違って放置寄生やセクハラとか暴言とか転売をシステム側で制限しないし通報しても放置、広いフィールドでやるのは配置がクソのアイテムを何時間もかけて毎日拾わされるか硬いし挙動クソの敵を延々と叩くだけだしでゲームとして論外

ネトゲなのに世界設定もストーリーもないからロールプレイも2次創作もできない
711.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:09▼返信
>>708
龍だけってやべえぞ
大手なんだから
712.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:10▼返信
SSの時に初めてセガ国内ミリオンとなったVFという柱が出来てサードも沢山参入して盛り上がった
ここでいつものセガ病で、DCはSS互換なし、PS2がPS1完全互換でDVDなのに独自規格のCD(通常CDの容量1.5倍)で結局CD複数枚、ラインナップが足りないからSSで発売予定してたVF3はDCのみに突如変更、コントローラーをデカく重くする、というバカばかり。これでユーザもサードも一気に減った
頭の悪さだけは今も継続中
713.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:10▼返信
>>710
もう修正不可やんそれ
根本だし
714.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:10▼返信
※208
今の任天堂に感動するものはなにもないな
信者やアンソはただSIE叩きに使ってる印象しかないし
715.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:10▼返信
※707
NGSのプレイヤーはゲーム内でちんxとかまんx丸出しキャラで徘徊したりセクハラしてたりツイッターに画像あげてるぞ
716.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:11▼返信
>>700
スマブラの大会で異臭騒ぎ起こして運営にシャワー浴びろって言われたニシ君には負けるよ
717.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:12▼返信
同じキャラやシリーズ出し続ければいいってもんじゃないだろ
メーカーにひとつはそういうキャラクター欲しいけどな
718.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:13▼返信
>>702
CS史上最速で売れててごめんね
719.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:13▼返信
>>716
ポケモンでもそれ言われてたな
720.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:16▼返信
※708
如くが看板でもいいけど売上ちょっとしょぼくない?
721.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:16▼返信
>>3
アーケードゲーム自体が衰退したしな。その時点でセガは終わっていた
722.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:16▼返信
>>717
良いもんじゃないけど、それすら無いから問題なんじゃね
少なくともFFやドラクエやバイオやモンハンでさえ派生作品を出せるわけだし
ダクソみたいに宮崎ディレクター作品とブランド化する場合もあるし
723.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:16▼返信
>>707
小学生並みなコメントだなw
724.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:17▼返信
>>365
FF4か5のシステムのどっちかを堅持し続けたら今みたいな事にはなってなかったよね。人気爆発もなかっただろうけど。
725.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:17▼返信
>>714
プレステのゲームは同じジャンルの似通ったアクションRPGとシューターと言ったニッチなゲームしかないやん
どこに感動するの?グラフィックのリアルとキレイさ?それともキャラクターの描写かな?
726.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:18▼返信
※717
だから欲しいんだよ一つくらいは
727.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:18▼返信
ざっくりイメージで言うと、セガだけ芸術を作っていて他はゲームを作っている。
その違いだね
728.投稿日:2022年01月18日 14:18▼返信
このコメントは削除されました。
729.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:18▼返信
>>18
結局、任天堂はその後アップルに相手にもされずソニーにも負けたしな。WiiUと3DSが任天堂を駄目にしたし
新型コロナと中国のお陰とはいえ、スイッチが売れなかったら任天堂も今頃はどうなっていたか
730.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:19▼返信
まず任天堂とセガを同じ土俵で比べること自体が
的外れというか外人ならではの間違った視点
セガは昔から2番3番争いの末に常に3番に甘んじるポジション
731.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:20▼返信
>>581
ピピンはバンダイ(現バンナム)です。アップルはバンダイにライセンスを許可しただけで元々助ける気など無かった
732.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:20▼返信
Wiiのソニックカラーズを現行機にまともに移植できない時点で
733.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:20▼返信
>>725
ぶーちゃんよ…
言われて悔しいからの反論にしてはショボいな、おい
734.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:21▼返信
>>14
それな。カプコンも3D格闘ゲー時代に乗り遅れた事は認めているし
735.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:21▼返信
>>711
赤字回復して予想より上向き回復してるらしいから問題ないんとちゃう?
736.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:23▼返信
>>9
セガサターンは自滅だしな。PSに合わせて無理な値下げなどせず得意分野の2Dで勝負すれば大赤字になどならなかった
後はメガドラを延命しようとして32Xを出したのも知命的だったな
737.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:23▼返信
>>727
その芸術を誰か評価してるならいいけど誰も評価しないからアカンのや
コロナで家ゲー需要があって全ゲームメーカーが大幅黒字のところ
セガだけが赤字独走やぞ
738.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:24▼返信
※688
イラクとかシリアのパターンしか見えないよ
独裁者を倒すっていう爽快感だったんだろうな
その後のこと考えてないでしょ
「断捨離ハイ」というヤツだ
739.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:24▼返信
>>714
三國無双なんて足元から草生えてきてるじゃん
あれには感動したわw
あと無敵状態のマリオが点滅してるのも感動した
今どきあるんだな あんなの
740.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:24▼返信
戦場のヴァルキュリア5待ってるんだけどなぁ??2か3のリマスターでも良いんだが??
741.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:24▼返信
>>12
それもあるだろうな。複雑なライセンスのせいで任天堂の手口の汚さに引っ掛かった間抜けさもあるし
742.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:25▼返信
>>706
どう見てもおめーだろw
743.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:25▼返信
つまり任天堂は、前に進まず同じところをずっとぐるぐる回っているということやね。
そういやハードも循環してるし。
744.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:26▼返信
スイッチに合わせてグレードダウンした
無双やアトリエを出してるコーエーテクモもやばいだろうな
745.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:26▼返信
どんなバカにも投票権のあるランキングをやれば電通案件が上位に来る
プリウスとかノートが最高の車ではあるまい

この記事書いてるクラベだってなにが一番かと聞かれたなら
迷わずセガゲー挙げるんだから、それでいいじゃん
746.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:27▼返信
PSゲーは確実に進化してるけど任天ゲーはUから劣化してる時点で何を言おうがアウトよ
747.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:27▼返信
>>733
言っておくけど任天堂信者じゃないから悔しくもないよ
ソニー派でもないけどな
ただどこが良くてプレステのゲームを推してんのか知りたかっただけな
で、どこに感動するの?
748.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:28▼返信
>>17
セガだけでなく殆どの日本のゲーム企業は時代に置いて行かれている。だから低性能で開発費と開発期間を抑えられるニンテンドースイッチにゲームが集まっている
749.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:28▼返信
もう最先端追ってないだろ
開発力落ちてるし
750.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:28▼返信
セガは貧弱なソニーに頼りすぎた結果、この世から消え去ろうとしてるよな
751.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:28▼返信
>>739
草が生えてるだけで感動するんだ
感受性が豊かなんだな
752.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:29▼返信
>>747
確実に進化してる部分だな
753.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:29▼返信
>>17
■ エレクトロニック・アーツ「ゲーム会社にとって、任天堂ハードは商売になりません 」 ■ユービーアイソフト社長:イブ・ギルモ氏 「大人向けのゲームは、任天堂ハードでは売れません。 」 ■コーエーテクモ:代表:鯉沼久史 氏 「 (大人向けのゲームは)、任天堂DSと同じくらい3DSも厳しい。 」 ■スクウェアエニックス:社員:内川毅 氏 「子ども用に難易度をやさしくしました。 3DS版は。」 ■セガ:社員: 名越稔洋 氏 「 キッズ層が主体なので年間に2回、 誕生日とクリスマスしかソフトが売れません、任天堂ハードは。」 ■カプコン:社長:辻本 氏 「 DSなどの性能の低い機種にシリーズ新作を出すと売れずにシリーズが壊滅してしまいます。 今後もシリーズ ( モンスターハンター ) の新作は性能の高いゲーム機でより付加価値 (クオリティー ) を追求して我々は出し続けます。 」 ■SONY「初代プレイステーションが登場するまでは、ゲームは " 子供の遊び " でした。」 ■佐伯雅司 氏 「お子ちゃま。(任天堂DSの主要購入層)」 ■盛田厚 氏 「ここまで玩具メーカーとしてやって来た 任天堂はそのノウハウが~」
754.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:29▼返信
ブランド力のある任天堂がいまだに覇権が獲れてないしな
まあSIEが強すぎただけのことかな
755.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:29▼返信
>>740
俺も欲しい
756.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:30▼返信
>>750
メガテン5買ってやれよswitch独占やぞ
何年もかけて累計18万とか鼻血もでねえくらい爆死やん
757.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:30▼返信
ソニーゲームもあのランキングには一切なかったから同じようなもんじゃね
758.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:30▼返信
>>754
冗談は顔だけにしとけよ
759.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:30▼返信
>>740
ついでに旧サクラ大戦1~4のリマスターも欲しい
760.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:31▼返信
任天堂信者は脳死状態でこれで良いと言い続けてるだけだしな
ここに居る豚が特殊なのかと思ったらYoutubeとかにも居るあたりマジで終わってるわ
761.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:31▼返信
インディーゲーのENDER LILIESレベルで処理落ちしてしまうスペックのゲーム機があるらしい
762.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:31▼返信
>>755
俺もヴァルキュリア5ほしいわ
ブリッツシステムのシュミレーション面白いし
763.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:31▼返信
IGNさん・・・・
プレステも消え去ろうとしてるけど
一応ギリギリ現役プラットフォームだから忖度して言わなかったのかな・・・
764.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:31▼返信
>>756
Steam版が出たら買うよ
765.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:31▼返信
ソニックもスーパーマリオコラボばっかりで出てくるから任天堂キャラか?って思う感じで笑う
スマブラに出れて良かったね?w
766.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:31▼返信
>>758
任天堂が何時覇権取ったの?
767.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:32▼返信
>>758
事実を言われて冗談とか言っちゃうような雑魚が顔を気にしちゃうのか
768.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:32▼返信
みずほじゃないけど悪しき社風についてはよく聞こえてくる
意外と給与が高いらしく一握りの優秀な人でもギリ残ってたりするようだが
ほとんどはモチベ上がらずどんどん辞めてしまうような話はよく聞こえてくる
769.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:32▼返信
>>761
えっ
switchってあれ処理落ちすんのヤベェ
770.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:32▼返信


なんかソニーのゲームランクインしてたっけ?

771.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:33▼返信
>>741
北米の覇権を切り崩された時点で、任天堂はなんでもありの戦争仕掛ける気満々だったのに
セガは同じゲーム屋だから悪意を信じないと言うか、鷹揚に構えてたところあるんだよな

数々のネガキャンやFUDに晒されたソニーにも言えるところだと思う
772.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:33▼返信
>>763
大幅黒字更新やで
ソフトもswitchの二倍売れてて消えそうとか勘弁してくれよ

773.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:33▼返信
>>770
いつまで化石の週販に縋る気だ?
774.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:34▼返信
セガの衰退なんてSSが大敗定した時点で確定していた。
ハードメーカーだからこそ支えてもらえていたブランドだったのよ
775.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:34▼返信
>>768
KONAMIも同じじゃないっけ
776.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:34▼返信
※766
ほんとそれ
いつ獲ったんだろうか?
777.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:34▼返信
>>747
任天堂では体験できない世界観やシナリオ
778.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:34▼返信
>>773
なんかカチーンして即レスしちゃったんだ
779.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:34▼返信
SRPGのサクラ大戦に戻して欲しい…
780.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:34▼返信
※744
ふざけて作ったそのクソゲームでも社運をかけたサクラ大戦とかより売れてはいるんだよな
781.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:34▼返信
看板のソニックが制御出来ずに落下するからね
マリオはブレーキあるのに
782.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:35▼返信
テレビゲーム総選挙の話ならソニー謹製ゲームも0本だったよな
ポリコレ洋ゲーなんて日本人は興味ないってのがわかった
783.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:35▼返信


ソニーだってなぁ!昔はトロとか!パッパラーとか!いたんだぞ!

784.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:35▼返信
>>723
こどおじニートの豚らしいコメントだよなw
785.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:36▼返信
任天堂がPS5やXSXに負けないくらいの
性能のハードをだしたら見直すんだけどな
夢のまた夢だろうな....
786.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:36▼返信
>>779
SRPG自体がもう絶滅寸前だし革命も死んだから戻しようもないだろ
787.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:36▼返信


知ってた?今のPS5って撤退したドリームキャストの初年度よりソフト売れなかったんだって
788.投稿日:2022年01月18日 14:36▼返信
このコメントは削除されました。
789.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:37▼返信
>>788
つまりソニーはセガと全く同じ状況になってるんだな
790.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:37▼返信
>>700
体臭で騒ぎになったのは任天堂関連の大会しか無いぞw
ようはお前ら豚が臭いんだよw
791.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:38▼返信
これソニーゲームの0本だったからセガと全く同じ状況になってるんだよな
792.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:38▼返信
>>787
2000年代と2020年代の集計方法が同じだとまだ思い込んでる口ですか?
793.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:38▼返信
歴史に負けたセガが消えつつある
歴史に負けたプレステも消えつつある

同義よ
794.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:39▼返信
てかセガがソフト屋になってから売れてるのってPSで出したものが殆んどで
任天堂ハードで出したやつは軒並み死んでるのが現実じゃん
795.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:39▼返信
超大手ゲームメディア「なぜ任天堂は歴史に残り、プレイステーションは負けて消えつつあるのか?」 → その理由が、あまりに無慈悲で的確すぎると話題騒然

セガの部分をPSに変えても違和感がなかった件
796.投稿日:2022年01月18日 14:39▼返信
このコメントは削除されました。
797.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:40▼返信
※766
架空の世界での話だろ
だったら何故一位になれないのかって話だし
798.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:40▼返信


ちなみにゲーム総選挙、ソニーのゲームは なんと  0本 でした。
セガと同じですね

799.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:40▼返信
>>793
セガは歴史に負けた、MSも任天堂も歴史に負けつつある
今覇権を取ってるのはPSだけなんですけど
800.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:40▼返信
>>785
任天堂信者はそれを望んでないみたいだぞ
801.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:40▼返信


知ってた?今のPS5って撤退したドリームキャストの初年度よりソフト売れなかったんだって

802.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:41▼返信
なぜSEGAが任天堂に負けたのか→ソニーガー

マジで豚ってキチ多すぎwww
803.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:41▼返信
>>789
なってないから毎年SIEが任天堂に大差で勝ってるんだぞ?
804.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:41▼返信
※746
×ボタン決定って時点で論外でしょ
互換が死んでる
805.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:41▼返信
セガハードがなくなってもMSやグーグルやVALVeが台頭してきてるじゃん
806.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:41▼返信
どこが無慈悲でどこが的確なのさっぱり分からん
往年のセガファンが昔を懐かしんでるだけのコラムを電通が煽るいつものパターン
807.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:41▼返信
>>801
話ついてこれないとコピペとか典型的な豚で草
808.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:42▼返信
>>768
任天堂のことか?
809.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:42▼返信
そもそもセガのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い

セガの部分をソニーに変えても全く違和感がないことに気がついた

そもそもソニーのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い
810.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:42▼返信
>>801
そのSIEに一億本差で負けてるのがドリキャス以下堂やぞ
811.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:43▼返信
>>804
互換ソフトは○のままだぞ

あれ?知ったかぶりしちゃった?
812.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:43▼返信
>>804
何の話や?
箱はないにしてもPCで遊んでりゃ×に位置するボタンが決定なのは世界共通だぞ
813.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:43▼返信
>>803
なんか見えない数字でもみえてんのか?
営業利益は2000億円以上差ついて任天堂が圧勝してるけど
814.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:43▼返信
>>767
任天堂は毎年SIEにボロ敗けしてるけど何が事実なんだ?
815.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:43▼返信
※794
確かに任天堂のハードでだしたやつの
中で売れたゲームってなんかあったけ?
816.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:43▼返信
>>1
そもそもセガのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い

セガの部分をソニーに変えても全く違和感がないことに気がついた

そもそもソニーのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い
817.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:43▼返信
そもそもセガのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い

セガの部分をソニーに変えても全く違和感がないことに気がついた

そもそもソニーのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い
818.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:43▼返信
シリーズファンだけどもうNGS新生して運営も変えて里見も変えて仕切り直せないなら終わって欲しい
PSO2とNGS版のオフ版とクロスプラットフォームのPSOのリメイク出してPSOブランドはあとは何もせずにそっとしておいてほしい
819.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:44▼返信
PSOはNGSで終わりでしょ
820.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:44▼返信
これ

ソニーゲームが全くランクインしなかったことの

説明にもなってるんだよな
821.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:44▼返信
「単発で終わる名作が多い」ってそんな素晴らしいクリエイターとユーザーの一期一会の関係ないんだけどな

子供騙し商売としてサザエさん方式が美味しいのは分かるけど
822.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:45▼返信
この記事は豚が過剰に暴れ回ってるだけのクソ記事じゃねぇかw
823.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:45▼返信
>>820
フォートナイトも無かったことに…

電通さぁ
824.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:46▼返信
PSのソニーと同じ路線で死んだって話か
825.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:46▼返信
※799
任天堂はいつになったら覇権を獲れるんだろうか?
826.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:46▼返信
>>823
マルチプラットフォームゲームをソニー謹製ゲーム扱いする池沼
827.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:47▼返信
何を言われても妄想と願望に逃げてばかりの任豚だもんな、そりゃ話が通じないわ
828.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:47▼返信
クラベは欠点があることを認めつつもシェンムーを偏愛して
それがきっかけで日本にやって来て空手までやってる熱烈なセガファンだぞ
829.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:47▼返信
これ、セガの部分をSIEに入れ替えても

全然違和感がないことに気がついた

プレステが死んだ理由にもなってんだね
830.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:47▼返信
>>773
ランキングに挙がる事によって宣伝効果や購入促進効果があるって言うのに表に出てこないダウンロード版じゃ何の効果も期待出来ないじゃん
831.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:48▼返信
※811
馬鹿かお前持ってないだろ
元々◯決定のソフトも×決定にされるせいでめちゃくちゃだぞ
話しかける調べるは◯のままで文字送り決定が×とかセーブの決定だけボタンが違うとかシステムメニューに絡むと決定ボタン逆転とか
ソフトによっては◯決定だったり同じソフトでもシーンによって◯と×決定が変わったりネトゲだとチャットウィンドウが出たり閉じるたびに決定がいれ変わって無限ループしたりするし論外だわ

エアプは失せろ二度と語るな
832.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:48▼返信
>>829
お前らの違和感の話なんか聞いてないっての
833.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:48▼返信
>>829
その死んだPSに毎年ボロ敗けしてる任天堂ってガチで終わってるな
834.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:48▼返信
>>826
フォートナイトは電通アップルとトラブル起こした電通界のテッテ干し案件だから
835.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:48▼返信
>>829
何回言っても嘘にしかならいぞ。
ちなみにセガは将来の任天堂の末路ね
836.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:49▼返信
※819
国2の時点で終わってるだろ
低クオリティのストーリーと同人流用問題
多数の炎上案件とか
837.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:49▼返信
なるほど
この記事を書いたクラベエスラさんは34歳のオランダ人らしい
838.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:50▼返信
>>829
知性ゼロの電通脳に違和感を感じられるほどの鋭敏さは無い
839.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:50▼返信
>>817
任天堂は継続しすぎてオワコン化してるけどな
840.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:50▼返信
これ、セガの部分をSIEに入れ替えても

全然違和感がないことに気がついた

記事の概要がプレステが死んだ理由にもなってんだね
841.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:50▼返信
>>826
スイッチで一番遊ばれてるのがフォトナなのにそれがランキングから消されてるってことだぞ?
池沼なのはお前の方な
842.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:50▼返信
※826
フォートナイト100位以内に入ってないでしょ
GTAもコールオブデューティーも入ってない
世界一売れてるゲームが入ってない日本のランキングって おれは恥ずかしいとおもったよ
843.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:50▼返信
コンクーラベ
844.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:51▼返信
>>791
なんとか総選挙の話ですか?
845.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:51▼返信

これそのままSIEプレステが死んだ理由にもなってるけど
さすがにサービス継続中のプレステが死んだ扱いの記事かくとやばいから
セガということでお茶をにごした感あるよね
846.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:51▼返信
>>779
プレステはアクションRPGとシューター以外のゲームジャンルは死んだからファイアーエムブレムがあるSwitchならワンチャンあるかもね
847.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:52▼返信
>>831
それ何のソフト?
848.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:52▼返信
で、豚の言うPS5を超えるかも知れないSwitchProとやらはいつ出るんだ?
結局嘘月に踊らされただけにも思えるんだが
849.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:52▼返信
任天堂が歴史に残り、SIEプレステが忘れられつつある理由とは? テレビゲーム総選挙やIGN本家の総合ゲームランキングにおけるSIE不在の要因を考える

セガの部分を試しにSIEに入れ替えても違和感がなかった
不思議だなー
850.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:52▼返信
いつまで投票数5万人()の忖度ランキングを信奉してんの…
851.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:52▼返信
>>813
営業利益より投資やアクティブユーザーやサブスクサービスの成長性の方が大事。勝ってるてのはソフト売上本数じゃ無いの?
852.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:53▼返信
>>825
局所災害が起きてSONYが消滅したとかかな
853.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:53▼返信
任天堂が歴史に残り、SIEプレステが忘れられつつある理由とは? テレビゲーム総選挙やIGN本家の総合ゲームランキングにおけるSIE不在の要因を考える

おや?
セガのところをSIEに変えてみたんだけど違和感がない
ってことは・・・・
854.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:53▼返信
>>813
任天堂はその利益を自社株買いなんかに使わずに将来に投資しないと終わるよ
855.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:54▼返信
どれだけ悔しさで違和感がないと言っても無意味だから違和感豚は帰りな
856.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:54▼返信
セガはもうプラットフォーマーじゃないから置いといても
プラットフォーマーのSIEソフトが0本だった件のほうがヤバいとおもうんだが

パッラッパとかトロとかどこいったんだよ!
857.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:54▼返信
>>853
お前が任天堂信者って事だな
858.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:54▼返信
PSOは現在のMOやモンハン型のスタミナ管理で多彩な武装アクションを区別化するゲームの走りなんだよ

けど現在はPSO2が徹底的にネガキャンされて、尻馬に乗って叩いてる奴らがいる
そういうところを言ってるんだよ
859.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:54▼返信
ワイは戦ヴァルを大破させた恨みはいつまでも忘れないで😡
860.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:55▼返信
>>856
SIEは新規IP当てまくってるからね。レガシーしかないとことは違う
861.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:55▼返信
覇権(自称)ハードのSwitchでFF16ドラクエ12ペルソナ6エルデンリングが出来るの?
862.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:56▼返信
>>815
世界樹とか?
まぁこれも3以降が酷すぎてブランド崩壊したけど
セブンスドラゴンもDSでコアな人気があってPSで出したやつは売れたのに3DSで出してブランド崩壊したな
863.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:56▼返信
>>860
IGNの指摘がそのままSIEが死んだ理由そのものになってるね

そもそもセガのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「バーチャファイター」や「サクラ大戦」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。
・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
864.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:57▼返信
>>860
お前記事読んでないの?
継続タイトルがないからランキングに入らないんだと言われてんだけど
ソニー、お前のことだよ
865.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:57▼返信
ぶっちゃけSwitchなんてレトロフリークの親玉みたいなもんよな
866.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:57▼返信
【朗報】ニシ君、ペルソナ6PS5独占がまだ効いてる模様
867.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:57▼返信
なぁ、ちょっとまってくれ!これってプレステのソニーにも当てはまるな!

そもそもセガのゲームは継続しない事が多い。マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「バーチャファイター」や「サクラ大戦」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。
・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
868.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:57▼返信
ソフトの面白さでは圧倒的にセガが上なんだけどね
何が何でも勝ちに行くという893な戦略に負けた
869.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:57▼返信
>>777
へぇ~ どこがどう違うの?
世界観やシナリオなんてゲームによって違うと思ってたけど任天堂とソニーのゲームでは明確に世界観とシナリオが違うと?
どんな風に?
具体的に言ってもらわんと分からんわ
870.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:58▼返信
※858
役目は終えたからオワコンだね
871.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:58▼返信
※847
◯調べる話す×決定文字送りはニーアとかペルソナとか色々ある
一番酷いのはPSO2。PSO2でログインすると◯決定でチャットしようとウィンドウ開くとソフトウェアキーボードが出て逆転、キャンセルしようにも微妙にラグがあって文字入力誤爆、注意してもソフトウェアキーボード閉じたらまた決定逆転して閉じたソフトウェアキーボードがまた出る注意して閉じても更にチャットウィンドウが。。。ってまともにプレイにならないNGSブロックに移動したら今度は同じゲームなのに×決定
そのせいでこれも話かけるとか調べるの文字送りとかが別ボタン
ソフト側設定で◯決定に変えたら今度は同時押し操作が出来ない

こんなソフトだらけだぞ
872.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:58▼返信
ゴキブリはポリコレスポークン買うの?
873.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:58▼返信
戦ヴァルもスイッチで出したせいで劣化したしなぁ
874.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:58▼返信
オールドメディアの古臭いランキングでしか威張ることしか出来ない、任天堂信者。ランキングではPSに出てるソフトも沢山ランクインしてる。それこそ任天堂とは無縁のソフトばかり
875.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:59▼返信
豚はもう何を言ってもミエナイキコエナイだな、話にならん
876.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:59▼返信
>>813
毎年開発投資額に一兆円近く差つけられてるから
時代遅れな少数のゲームしか作れないんだぞ
877.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:59▼返信
うるせー
10年早いんだよー
878.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 14:59▼返信
>>872
買います。ブレワイ2より楽しみ
879.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:00▼返信
UE5制作でドラクエにすら見捨てられて任天堂w
880.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:00▼返信
そもそもSCE(SIE)のゲームは継続しない事が多い。
マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「白騎士物語」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
881.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:00▼返信
>>870
スイッチがな
882.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:00▼返信
>>877
X 10年早いんだよ
O 10年先を行き過ぎた
883.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:00▼返信
そんなSEGAの今の期待の星がシンチェインクロニクルと
終わっとる
884.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:00▼返信
法的縛りのある決算では勝てないので中古落とし循環中国逝きファミ痛で勝ったフリをしまぁす!
885.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:00▼返信
そもそもSCE(SIE)のゲームは継続しない事が多い。
マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「ぼくのなつやすみ」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
886.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:01▼返信
同じようなコメを連発し始めたら白旗という扱いになるって豚は理解出来てないのか?
887.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:01▼返信
※858
PSOは正確には3Dフィールドで四人協力する狩りゲーの始祖

数万時間プレイした現役アークスだが国2とNGSはネガキャンでもなんでもなく正当な評価だと思うわ
叩かれることはあっても褒められる要素がなさすぎる
888.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:02▼返信
>>871
ニーアって互換対応してたっけ?
俺のDE版PS5だとDL版動かなかったんだけど
889.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:02▼返信
>>880
任天堂ソフトはいいけどハードがゴミ
ソニーはハードはいいけどソフトがゴミ
ただそれだけの話じゃんw
どっちもそっちだよw
890.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:02▼返信
>>803
任天堂一社であの利益あの順位はりっぱなもんだよ
ソニーの場合はサードからロイヤリティだのなんだの取ってるから利益がデカイだけでソニー単体だと大した事はない
891.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:02▼返信
>>1
そもそもSCE(SIE)のゲームは継続しない事が多い。
マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「ぼくのなつやすみ」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
892.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:03▼返信
あーあぶーちゃん壊れちゃったよ
893.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:03▼返信
文体を多少変えて同じ意味のコメを打ってもコピペ扱いになるから注意な
894.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:03▼返信
>>783
切り捨てられちゃったね
次は日本だけどね
895.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:03▼返信
※850
統計学ってご存知でない?
896.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:03▼返信
>>864
それで毎年任天堂に大差で勝ってるんだからランキングは何の意味もないってことじゃん
897.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:03▼返信


セガはまだましよ。アメリカ人に会社乗っ取られたりポリコレ思考に蝕まれてないだけな

898.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:03▼返信
卸し買収して表面上の疑似勝利を得ても
それで騙せるのは白雉信者と情報の精査もしない、仕方もわからない一般人だけでソフトメーカーには全部バレてるからね
そりゃスイッチングハブにもなるさ
899.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:04▼返信
>>864
ランキングに入らないから何?
900.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:04▼返信
※890
任天堂はサードからロイヤリティ取らずにボランティアやってんの?
901.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:05▼返信
>>895
まーた統計学の話すんの?散々論破されたのに?
902.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:05▼返信
そもそもSCE(SIE)のゲームは継続しない事が多い。
マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「ポポロクロイス物語」「ぼくのなつやすみ」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
903.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:05▼返信
>>785
見直す必要はないよ
今まで通りプレステや箱をやってなよ
904.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:05▼返信
本当に任天ゲーが優れてるなら何年もGOTYを独占してるはずなんだよなぁ、なんでだろうな?
905.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:06▼返信
>>864
こんな浅はかな奴しかIGNは読まないしあんなアホくさいランキングをプラットフォームの優劣には繋げないよな
906.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:06▼返信
セガと任天堂の記事なのにソニーがー
しかもSONYは任天堂に毎年大差で勝ってるのにランキングだけ見て終わってるとか
豚が現実見れないこどおじニートなのを証明してるなw
907.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:06▼返信
>>889
PSはGAMEAward取りまくってるからゴミではないな
908.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:06▼返信
>>899
記事読んでないの?
そういう趣旨の記事であり、コメ欄なんだけど
セガとソニーがランキングに入ることが出来ず死んだ理由を述べた記事
909.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:06▼返信
>>863
いつSIEが死んだのかな?
910.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:07▼返信
>>904
ようやく取れたブレワイも過大評価でGOTYは間違いだったと言われてる始末だしな
911.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:07▼返信
「ポポロクロイス物語」「ぼくのなつやすみ」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

あばばばばばばば😱😱😱
912.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:07▼返信
ジャッジアイズと龍が如くだけ見ると明らかに任天堂より出来はいいわな
913.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:08▼返信
>>869
例えば任天堂のキャラって絶対成長しないし変化もしないだろ
アンパンマンみたいにマリオやリンクは善、クッパやガノンは悪、ピーチやゼルダはようやるわと思うけど毎回毎回亡国の姫の役割演じ続けるやん

一人のキャラクターとして見たら、異常な繰り返しやってるのが任天堂
ヒトラーが何度も復活して、何度も欧州蹂躙して第七次、第八次世界大戦とかやってるようなもので、そろそろヒトラーだけではなく根本的な解決をしない主人公や姫にも問題があるだろうという矛盾抱えてるのが任天堂作品の全般に言える。
914.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:08▼返信
豚がどんだけSONYを下げてもドラクエやFFやペルソナの最新作はSwitchでプレイ出来ませんw
915.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:09▼返信
>>895
ご存知だからファミ通のランキングなんかあてにしないんだよw
916.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:09▼返信
>>908
出来の悪い任天堂作品がランキングだと異様に強い理由を語ってるだけだぞ
917.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:09▼返信
永遠に続くシリーズなんてないし
セガは新しい物が作れなかっただけや
如くシリーズ以外パッとしないしな
918.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:09▼返信
>>889
本当にゴミだったらGOTY最多になんかならねぇよw
919.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:09▼返信
そもそもSCE(SIE)のゲームは継続しない事が多い。
マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「ポポロクロイス物語」「ぼくのなつやすみ」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
920.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:09▼返信
>>875
反論が思いつかないから謎の勝利宣言することしか出来ないのだよ
921.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:10▼返信
>>912
龍が如くスタジオのゲームはクリアまでやろうとしたらサブストーリーとミニゲームが必ず挟まるから1日じゃ終わらんしな
922.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:10▼返信
>>908
ランキングに入らないと死んだってどうゆうこと?PSで発売されてた作品が沢山ランキングされてるからいいんじゃないの?そもそもソニーはクリエーターが自由に参入できるプラットフォーム、ファーストだけが強いわけじゃないからな。
そもそも価値のないランキングだと思うけどね。
923.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:11▼返信
>>904
ゴミだからファミリー部門でも受賞が出来ないのだ
924.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:12▼返信


セガの記事かとおもったら、プレステのソニーにもそのまま当てはまっている記事でビックリした

925.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:12▼返信
>>895
あれは知名度ランキングだったから問題はない
926.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:12▼返信
>>897
SIEの役員見てみな日本人だらけだから
927.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:13▼返信
>>922
本当に記事読んでないんだな
なんでサードのゲームをソニーゲーム扱いしてんだよ、お前
928.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:13▼返信
>>924
いや、任天堂にも当てはまるという記事でしょ
929.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:13▼返信
あのセガと任天堂の低い争いにソニーは関係ないんで
930.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:14▼返信
そもそもSCE(SIE)のゲームは継続しない事が多い。
マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「ポポロクロイス物語」「ぼくのなつやすみ」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
931.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:14▼返信
セガと任天堂はなんか、お似合いだわ
932.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:14▼返信
>>900
アホかな?サードのゲームが売れないんだからロイヤリティが入ってきても大した事はない
933.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:14▼返信
>>930
そうだね任天堂は強いね!
934.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:15▼返信
ランキングに入らなくてもシェンムーこそがオールマイベストと思ってると言うクラベだから掛けた記事だぞ。
ランキングは広告屋が煽りに使える以上の意味が無い。
935.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:15▼返信
ジャパンスタジオが消滅して和ゲー期待できなくなったPSは要らない子
936.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:15▼返信
セガは勝負を仕掛けて散ったけど任天堂は勝負から逃げて小賢しく生き延びてるだけの小物だぞ
937.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:15▼返信
※919
それじゃあ いい歳してあり任してるニシくんがあまりにも可哀想過ぎるじゃないか
なんで大人がゲームやることを否定するんだ?
同じゲームなんかやれないでしょうよ? 
大人がゲームを楽しむにはシリーズ定番マンネリ化は避けないとダメだよ
技術を進歩させて 新しいIT技術で遊んでみる「感動」が必要なんだよ
938.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:16▼返信
任天堂は電通ランキングだけは異常に強く、決算になると非常に弱い
939.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:16▼返信
ソニーはテクノロジー 任天堂はおもちゃ 任天堂は技術についていけなくて将来任天堂ハードはユーザーから、たまごっちみたいな認識になりそう
940.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:17▼返信
セガは職人、任天堂はライン工
941.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:17▼返信
>>935
去年はpsに和ゲー多かったね
942.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:17▼返信
>>935
和ゲーになんでそんなに拘る?
任天堂だって海外発注ばかりでスイッチこそ和ゲー少ないじゃん
943.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:18▼返信
>>906
内訳が大事なのに決算額しか見てないお前の方がアホだと思うけどな
頭弱いんだからイキがってないで勉強しな
944.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:18▼返信


セガの部分をそのままプレステのソニーに置き換えても全く違和感がないのが草

945.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:18▼返信
※935
和ゲー最新作が軒並みスイッチングハブだね
946.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:18▼返信
>>939
既に任天ハードはプレイディアみたいなもんだと思ってるわ
947.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:19▼返信
※935
ゴミッチは海外インディ時限独占ばっかで和ゲーなんてほとんど無いぞ
あっても劣化残飯ばかり
948.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:19▼返信
ホロライブの海外Vがマリカ配信中にチーターに遭遇した切り抜きがあったんだけど

コメント欄がチーター批判じゃなく笑ったとかチーターに遭遇するとか逆に運がみたいやコメしてたり
任天堂はハックされないハード出せってコメントがあったんだがそれの返信コメントもそのコメントの批判だったり
3DSまでネットは無料でどうこうお客様は神様じゃないんだーとか言ってるやつが居て

ここで暴れてる豚だけじゃなく任天堂信者はガチで頭おかしいやつが居るんだって怖くなったわ
949.投稿日:2022年01月18日 15:19▼返信
このコメントは削除されました。
950.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:19▼返信
最新国内ゲーム業界 売上高ランキング(2020 - 2021年)(単位億円)
1位ソニー 26,047
2位任天堂 17,589 ←現実は厳しいよねw 
3位バンダイナムコHD 3,404
4位スクウェア・エニックス・HD 3,325  
5位ネクソン 2,930
6位セガサミーHD 2,178
951.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:20▼返信
>>949
ソニーは自社ソフトだけのプラットフォームじゃないんで、サードで和ゲーが沢山集まるから良し
952.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:20▼返信
>>949
日本人じゃなくてわんぱくこぞうリバティ店の集計だぞ
953.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:20▼返信
そもそもSCE(SIE)のゲームは継続しない事が多い。
マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「ポポロクロイス物語」「ぼくのなつやすみ」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
954.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:21▼返信
もうダメだ、豚が現実逃避してNPCになり果ててしまった
955.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:21▼返信
>>949
その国内でもPSの方が売上金額勝ってるのが現実だけどな
956.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:21▼返信
>>950
しかもこれ任天堂はコラボ食品とかぬいぐるみとかアプリとかの売上も入ってんだろ?
957.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:22▼返信
・任天堂とソニーとでは、ゲーム作りに対する姿勢が根本的に異なる。ソニーが革新的な技術追求にこだわるのに対し、任天堂は技術よりも長く遊べる普遍的なゲーム体験を作った。結果、リアルタイムで遊ぶと感動するのがセガだが、時代を超えて評価されるのは任天堂。
958.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:22▼返信
そりゃあ某任天堂サイトのスイッチ、ハクスラソフトのおすすめで何故か
『仁王2』を紹介しているぐらいだしね
任天堂信者は頭おかしいだろ

というかスイッチに仁王2は出てねえだろw
959.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:22▼返信
>>927
記事の話じゃなくてSIEが死んだとか言うアホに言ってんだが
960.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:22▼返信
・任天堂とソニーとでは、ゲーム作りに対する姿勢が根本的に異なる。ソニーが革新的な技術追求にこだわるのに対し、任天堂は技術よりも長く遊べる普遍的なゲーム体験を作った。結果、リアルタイムで遊ぶと感動するのがソニーだが、時代を超えて評価されるのは任天堂。
961.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:22▼返信
>>935
ペルソナ6がPS5独占ってリーク出てお前ら散々発狂してたのにもう忘れたの?w
962.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:23▼返信
>>926
そいつらが日本軽視してPS5の出荷数を絞ってんだな
963.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:23▼返信
>>921
ポケサーにはまったらガチで終わらんもんなぁ
964.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:23▼返信


ちょっとまってくれ! これ・・・セガの部分をソニープレステに置き換えてみたんだけど全く違和感がない!

965.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:23▼返信
あぁ、そっか…もうそろそろ1000だもんな
そりゃ豚バイトが活発になる訳だわ
966.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:23▼返信
任天堂代表取締役 宮本
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」

これを見る限りSIEはエンターテイメント、任天堂はおもちゃ
目指すジャンルが全く違うんだよ
967.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:23▼返信
もうセガと関係ない話が進行中だな
968.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:23▼返信
>>950
収益で8500億円も負けてるのに利益確保のために投資額減らして
新規ゲーム開発費がソニーの10分の1以下になった投資家のおもちゃ堂
969.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:24▼返信
>>943
その内訳でボロ敗けしてるのが任天堂なんだけど?
頭弱いのはどっちなんだろうね
970.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:24▼返信
>>932
むしろ買取保証でサードに支払ってるからね
971.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:24▼返信
>>949
でもドラクエ12やFF16やペルソナ6やエルデンリングが出来るんですよね~不思議ですね~
Switchさんはこれらプレイ出来るんでしたっけ?w
972.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:25▼返信
挑戦したセガ
朝鮮した任天堂
どちらに好感が持てる?
973.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:25▼返信
焼き直しばかりじゃん
974.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:25▼返信
>>962
PS4の時よりも遥かに多く出荷してるけど?
975.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:25▼返信
>>956
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンのアミューズメントも含むよ
ソニーはゲームとネットのみ
976.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:25▼返信
>>963
0に至ってはポケサー大会を全部制覇する勢いじゃないと物件が貰えないしな
977.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:26▼返信
>>975
ポケモンカードをマジックザギャザリングみたいにしようという計画進めてるしな
978.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:26▼返信
どうせ豚は話し合いよりも1000コメ狙いなんだろ?早く達成させて帰れや
979.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:27▼返信
>>927
お前こそ読んでないだろ、記事ではソニーにたいして言及してないだろ
980.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:27▼返信
サターンで一度ソニック切り捨てたのがな
981.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:27▼返信
これ任天堂は有名タイトルしか売れずに新規IP産み出せず
PSは新規IPを産み出すことに注力してるってことだけどな
982.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:27▼返信
>>885
ソニーは他力本願で商売してるだけだしな
983.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:28▼返信
>>908
ソニーがランキングに入らないからどうたらは元記事にないだろ
984.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:28▼返信
セガのソニックアドベンチャー2買って遊んだ事あるけど、美麗なグラフィックで スピード感は凄かったけど、
何かめちゃくちゃ3D酔いして気分悪くなり 長く遊びたい、リピーターになりたいとは思わなかった。
技術はあるけど一般ウケはしない会社というイメージ。
985.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:28▼返信
>>980
一応ソニックアドベンチャーなるソフトがドリキャスで出てたけどな
986.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:29▼返信
>>966
独創的とか言ってるのにシステムやら内容は他所からパクったもんばかりというね
987.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:29▼返信
半沢直樹に比べるとアンパンマンはずっと売れてるみたいなことでしかないだろ
988.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:29▼返信
プレイステーション2パーフェクトカタログに記載されていたが
PS1の収益を全てPS2のエモーショナルエンジンなどのチップ開発にあててた
それは今のPS5も同じPS4の収益で開発された
逆に任天堂は収益を殆ど山下さんなどで使う始末
これがハードの出来の差にモロ出ている
989.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:30▼返信
>>966
だからソニーとは土俵が違うんだよな
990.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:30▼返信
>>986
ファミコンミニも実はその10年前に発売されたメガドライブプレイTVのパクリだからね
991.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:30▼返信
そもそもPS4が売れてなきゃPS5なんて物は開発出来なかった訳で
992.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:30▼返信
「単なるパクリ」を「枯れた技術の水平思考」と呼んで美化してた
電通美談の申し子みたいな会社だからな
993.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:30▼返信
ソニックフロンティアは売れそうですか
994.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:31▼返信
2021年 ソフト売上 機種別
Switch 19,230,610本 89.2% 161本(内新作126本)
PS4 1,921,854本 8.9% 70本(内新作66本)
PS5 410,618本 1.9% 26本(内新作24本)
2022年 ソフト売上 機種別
Switch 1,005,474本 100% ← すでに去年のPS5のソフト売上越えてます・・・・
995.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:31▼返信
任天堂?
残ってると言ってもハブだし外注だし売上最下位だしで終わってるよ
996.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:31▼返信
豚はセガは終わってるとか言いながら如くシリーズやペルソナクレクレしてるんだから笑えるよな
997.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:31▼返信
>>994
おい、2022年のPSのソフト売上省くな!卑怯者!
998.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:31▼返信
>>977
アルセウスにポケモンカードという餌を付けてw
999.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:32▼返信
>>962
ほんと何も調べずに思い込みだけで書いてんだなお前は
1000.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:32▼返信
>>994
それどっから拾ってきた数字なの?
まさかファミ通とか言わないよな
1001.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:32▼返信
>>994
スイッチの新作の3分の2はインディーズソフトじゃん
1002.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:32▼返信
PSのDL率なんて高くないよ。FF7Rのスクエニ公式情報だとDL率は全世界で30%程度

SONYの決算補足資料にDL率が記載されてて今期第一四半期は71%で第二四半期は62%
ただこれはダウンロード専売ソフトやDLCも含めた全てのソフト売上に対するダウンロードソフトの比率だから
パッケージ併売ソフトのDL率はもっともっと低い。たぶんFF7Rと同等の30%もありゃ良い方
1003.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:33▼返信
>>982
開発者に優しいプラットフォームね
1004.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:33▼返信
>>1002
今ここで話すコメじゃないだろ、全く豚は…
1005.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:34▼返信
>>988
PS3で構築したネットワークシステムがPS4以降に活かされて
それだけで任天堂蹴散らせるレベルにもなってるしな
1006.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:34▼返信
※994
2020年のソフト売り上げ
witch 20,681,874

ほーら前年割れでピークアウトだろw
1007.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:34▼返信
この前話題になった 好きなゲームランキング100にもマリオシリーズはあったけど、ソニックシリーズはランクインしていなかった様な。
ソニックの支持率低くね
1008.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:34▼返信
>>994
スイッチ100%吹いたw
1009.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:34▼返信
>>1006
Sが抜けてんぞw
1010.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:34▼返信
>>1006
新ハード発売されたPSの前年比どんなもん?
1011.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:35▼返信
>>1002
それでもソフトめちゃくちゃ売れてるからすごいね
1012.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:35▼返信
むしろ任天堂は継続タイトルしか売れないから毎年SONYに大差で敗けてるのにな
1013.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:35▼返信
>>1007
どこで話題になったの?まさかTwitterや5chとか言うなよ
1014.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:36▼返信
>>1002
FF7だけの例でダウンロード率が高くないって暴論すぎだろ
1015.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:37▼返信
>>1006 えーと・・・・PSは新型ハード出たのに半減以下なんですが・・・・
2020年 ソフト売上 機種別
PS4 5,431,404本
PS5 61,908本
2021年 ソフト売上 機種別
PS4 1,921,854本
PS5 410,618本
1016.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:37▼返信
>>1010
旧ハードも生かしつつ新ハード売るPSと
旧ハード殺して無理矢理新ハードに移行させる任天堂を比較してもあんまり意味はないぞ?
1017.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:37▼返信
えーと・・・・PSは新型ハード出たのに半減以下なんですが・・・・
2020年 ソフト売上 機種別
PS4 5,431,404本
PS5 61,908本
2021年 ソフト売上 機種別
PS4 1,921,854本
PS5 410,618本
1018.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:37▼返信
>>891
でも結局売上ソニー1位任天堂10位やん

要はどれだけ面白いソフト出してるかが大事なんやで
1019.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:38▼返信
>>1015
その数字何で見れるの?
1020.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:38▼返信
安心しろ、FFとドラクエももう子供には引き継がれてないオッサンのみの限界集落になってる
1021.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:38▼返信
>>1016 あの・・・・旧ハードも新ハードも死んでます。プレステ
2020年 ソフト売上 機種別
PS4 5,431,404本
PS5 61,908本
2021年 ソフト売上 機種別
PS4 1,921,854本
PS5 410,618本
1022.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:38▼返信
>>1015
どっから数字持って来てんの?
1023.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:39▼返信
SIEのPS事業は、単にSIE単体の利益を目指すものではなく、
親会社ソニーグループの持つ家電の普及、映画音楽ソフトの視聴、新技術部品や規格の実用化を促す目的がある

任天堂にも同様に最終配当利益目的で保有しているわけではない子会社があり、
任天堂のネガキャン部隊は、この事をよく理解しているくせに
SIE単体の利益や債務残高で勝ったの負けたのと騒いだ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:39▼返信
加えて最近のセガはわざわざ自社IP潰して
艦これやFGOとか他所IPのフンドシ担ぎに回った事が更に敗因
それにセガタイトルでセガ自身とユーザーとの間で大きく乖離が出来ている事があの総選挙の結果で出ているよ
1025.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:39▼返信
>>1013
お前が今見ているはちまでもゲームランキングの話題取り上げていたけどめくらですか?
1026.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:39▼返信
>>1017
それなのにPSは新作タイトル発表されてスイッチはハブってどういうことなんだろうね
1027.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:39▼返信
>>1017
まともな数字ならソースも明記した方がいいよ
1028.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:40▼返信
レースゲームも無くなったんかな
基本アーケードゲームに縛られすぎた感はある
1029.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:40▼返信
前年比50%の縮小を見せる国内PS市場に震えろ!今年はもっとひどくなるぞー!
2020年 ソフト売上 機種別
PS4 5,431,404本
PS5 61,908本
2021年 ソフト売上 機種別
PS4 1,921,854本
PS5 410,618本
1030.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:41▼返信
※1007
それは完全に黄金マリオ像時代の爪痕
メガドライブを売ってる店に嫌がらせして任天堂はセガとの競り合いに勝ったんだから
当時の子供たちはソニックを知らん
その子がおっさんになって 件の選挙でマリオ3に投票した
1031.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:41▼返信
2021年ソフト販売本数
SIE 1億4000万本
任天堂 9400万本


実際には任天堂が時代から消えつつあるんだよなぁ・・・
1032.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:41▼返信
>>1002
日本も世界全体のpsDL率70%と日本もさほど変わらないってスクエニが去年明言してるよ
豚はそういう願望からの理論やめたら?
1033.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:42▼返信
>>1025
豚ランキングなんて見たら目が腐るわ
1034.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:42▼返信
>>1002
DLCとか含んでるのは任天堂のほうで
SONYのDL比率はパッケージがあるタイトルだけでDLCなんかは含まれてねぇぞ
1035.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:42▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
1036.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:42▼返信
>>1021
その数字が本当だったら決算で一億一千万本近く負けてた任天堂はマイナス売上げになってしまいます
1037.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:42▼返信
セガ叩きからプレステ叩きに代わってて草
1038.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:42▼返信
すげーな
PSプラットフォームってもう1年で200万本しか売れなくなってるのか・・・
1039.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:42▼返信
>>1002
ソニーにボロ負けしててめっちゃ悔しそうだねw
1040.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:43▼返信
>>1031
これ書くとソニーはフリプも販売本数に含めてる。任天堂はダウンロード専売のソフトを含めてないんだーって妄想野郎が湧くよ
1041.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:43▼返信
>>1030
PCエンジンも店に脅しかけて取り扱ったら任天堂のソフト卸さないとかやってたんだっけか
1042.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:44▼返信
>>1020
Switchに出ないからって僻むなよ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:44▼返信
>>1029
だからその数字どっから持ってきたんだ?
1044.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:44▼返信
>>1038
お前の理解力がすげーわ
1045.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:45▼返信
俺らチー牛を敵に回した結果や
1046.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:45▼返信
>>1008
これを本気で言うのが豚なんですよ
1047.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:45▼返信
任天堂も終わりが近いな
1048.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:46▼返信
>>486
任天堂タイトルのメタスコアは基本70点台だしな。
電通と宣伝すればある程度は売れるし。
1049.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:46▼返信
豚はソース不明の数字で遊んでないで任天堂のゲームやってやれよ
1050.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:47▼返信
国内PS据え置きプラットフォーム
2017年 8,330,170本
2018年 8,605,765本
2019年 7,176,745本
2020年  5,431,404+61,908本
2021年 1,921,854+410,618本
1051.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:47▼返信
>>1050
凋落が止まらんな
スイッチ発売あたりからヤバいイメージあったが2019年まではなんとか持ちこたえてたんだな
1052.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:48▼返信
>>1050
これがやばいのはPS5が完全にコケたから今後も一切上向く材料がないところ
1053.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:48▼返信
>>1051
明らかな自演するなよ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:49▼返信
近藤:『黎の軌跡』の販売本数は「想定を下回った」として、課題として認識している。現時点の原因は、クオリティももちろんあると思うが、
振るわないPS市場や、商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、 広報活動の力不足があったのではと懸念している #日本ファルコム株主総会
1055.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:49▼返信
>>1031
ソニー陣営のソフト販売本数に占めるソニー製品の比率が高かったらスゴかったのにな
ソニーは有名大手メーカーの方に足を向けて寝れないな
1056.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:49▼返信
>>1052
妄想と現実の区別が出来てないぞ
1057.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:50▼返信
昔のゲームオタクからすれば憧れのメーカーだったんだけどなあ
1058.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:50▼返信
ライズ記事には行けないからってまだ豚はここに潜ってんのか
1059.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:51▼返信
※988
ずっと関係ない話ばっかしてるしバカすぎでしょ
任天堂の研究開発費は少ない年でも毎年日本上位50位以内出してるし去年も932億で過去最大規模だぞ
車や建築のような産業でなくゲームでこれだから業界トップクラスだぞ
1060.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:51▼返信
>>1038
どうやったら200万本に一億本も負けられるのか知らないが
決算でそんなソニーに一億本以上負けてるのが任天堂
1061.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:51▼返信
豚さん曰く人気のキャラが居ないのに、片やセガは撤退し片やSIEが好調なんだから、結局キャラの有無とプラットフォームの成功とは、なんの関係も無いということでは?
1062.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:51▼返信
いくらソニーを下げても任天堂にプラットフォームとしての将来性は無いよ。
1063.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:52▼返信
そもそもSCE(SIE)のゲームは継続しない事が多い。
マリオゼルダFFDQのように長続きせず、単発で終わる名作が多い。「ポポロクロイス物語」「ぼくのなつやすみ」や「ワイルドアームズ」のように「シリーズ化こそしたものの、いつの間にか止まってしまった」ケースも珍しくない。

・シリーズ作品はランキングに含まれやすい。世代で連なっているため思い出されやすいからだ。親から子へ、等。だから任天堂は強い。
1064.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:52▼返信
>>1055
それがプラットフォームだろ。steamしかり
1065.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:53▼返信
>>1023
ゴキちゃんはSCEが二回倒産した事を忘れてるんだよな
1066.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:53▼返信
指が動く、あっかんべー出来る、広い場所を走れる
こんなことを次世代技術のように宣伝してるSEGAのゲー無がありましてね
1067.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:54▼返信
>>1065
債務超過を倒産って言ってるのか
1068.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:54▼返信
今年入ってから30-0-0が3週連続だからなぁ
今週もろくなソフト出てないから4週連続がほぼ確定
週販の数字だといまだにPSソフトが今年1本も売れてないことになっている
1069.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:54▼返信
龍が如く続けるとは言っているが名越が居なきゃ続かんよ メタルギアと同じ運命
名越と関係を続けて作り続けるしかないが 前代未聞だよ脚本演出を外部に頼むなんてさ
めちゃくちゃ金掛るぞ
龍亡き後を考えて行かないと
残りのセガの弾はファルコムとかコエテクの声優山盛りRPGというより狭い主戦場になりそうだが
1070.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:56▼返信
>>1059
投資と結果が見合ってないね
1071.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:57▼返信
個人的にはゲームギアとか好きだったなあ
電池がすぐ無くなるから
充填式バッテリーパックを自作したもんだ
1072.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:57▼返信
>>1034
必死に数字盛り盛りにしてもDLコンテンツ低いのが任天堂なのにねw
1073.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:57▼返信
>>1068
ダウンロードを知らないおっさんからするとそう思うのかな
1074.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:58▼返信
>>1062
PS3の時にサードはPSPに逃げたけどPS Vitaが亡き今逃げる道がSwitchしかないのよね
今後PS5の普及が遅れればソニーに恩義あるとしても造反するサードは出てくるで
いやもう既にマルチタイトルにしてるんだからもう始まってたわ
1075.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 15:59▼返信
※1071

スーファミのアダプターでずっと使えるというのを友人宅で学んだ
1076.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:01▼返信
>>1068
普通の知性があれば、それを見て何かおかしいと思うはずなのですよ。
1077.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:01▼返信
豚の出す数字ってわくわく冒険島とか元初心会会員の所しか集計してないファミ通売り上げランキングの数字だろ?
1078.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:06▼返信
PS3の時にサードはPSPに逃げたけどPS Vitaが亡き今逃げる道がSwitchしかないのよね
今後PS5の普及が遅れればソニーに恩義あるとしても造反するサードは出てくるで
いやもう既にマルチタイトルにしてるんだからもう始まってたわ
1079.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:07▼返信
>>1059
山下さん資金やん。
1080.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:07▼返信
GTAもエアバイクとかセインツロウ寄りになったし
セインツロウもなにか大きな動き始まってるし
龍が如くみたいな ギャグとシリアスのごった煮みたいな方に時代は動き始めた矢先なのにな
ここから進撃はじまるはずなのに MGSVと同じか 嫌なるよ
1081.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:09▼返信
2017年度から2021年度までで591+640+696+841+932=3700億
任天堂「なんと画面が有機ELになりました!」

どこに研究開発費流れてるのかいい加減調べた方がいいぞ
1082.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:13▼返信
>>1021
まさかそれファミ通?パケのみ?
だったらアホの極み
1083.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:13▼返信
>>1078
明らかに手間と性能がかからなさそうなのを選んで、スイッチマルチにしてるやん。
国内の大手サードで、メインのタイトルを臆面もなくスイッチマルチにぶち込んでるのはコエテクくらいじゃね?
1084.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:14▼返信
>>816
名作じゃないヤクザゲーはゴリ押しで長く続けるドン判だしな
1085.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:16▼返信
>>7
戦ヴァル1は名作だよ
1086.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:16▼返信
>>20
メガドラタワーなんて誰得だよ…
1087.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:17▼返信
>>748
ゴミのような低性能で世界との差を広げられてる任天堂は日本ゲーム業界の癌だな
1088.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:19▼返信
>>42
今やっても面白かった
5まだー?
1089.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:20▼返信
>>72
大失態が無けりゃセガの代表シリーズに食い込めたのに
1090.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:22▼返信
電通とずぶずぶだから
1091.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:22▼返信
>>46
アーケードはコロナで大打撃
こんなん予想できんよな
1092.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:24▼返信
>>1078
造反w

宗教拗らせてる任天堂信者らしいコメントだな
1093.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:30▼返信
>>330
豚さん豚舎におかえり
1094.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:30▼返信
>>996
豚とゴキの判別方法を教えて下さい
1095.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:31▼返信
>>1040
そういう嘘つくとこが韓国人丸出しなんだよ
1096.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:32▼返信
>>324
サクラは一応新作だして戦ヴァルもだしたぞ
大事にしないんじゃなく、それぞれ前作が壊滅的だったから何年も復活できなかっただけで
1097.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:33▼返信
ごめん、豚が韓国人丸出しなんだよなって言いたかった
1098.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:35▼返信
>>253
俳優の不祥事で路線変更してんじゃんwwwww
1099.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:38▼返信
>>410
明るいニュース聞きてえ
1100.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:38▼返信
>>409
ヤクザゲーに拘ったのが原因
1101.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:38▼返信
電通共感記事はおおむね個人の感想でしかない
1102.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:40▼返信
>>1068
今どきガラパゴス任天堂ユーザー以外はDLで買うのが当たり前なんだわ
言い訳でも何でもなくそれが主流なのよ
決算でも出てるでしょ
1103.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:42▼返信
>>520
ヤクザしか無くなってセガが死亡寸前になってるんですが
1104.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:44▼返信
サクラ大戦も
ボーダーブレイクも
まだ続いてるんだが。
1105.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:44▼返信
>>488
せっかく長いブランクあけて4作ったんだし5作ってくれって思うよな
1106.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:46▼返信
>>461
任天堂がー言ってる奴には言わないのか?
1107.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:46▼返信
>>1054
軌跡って絶対40%程度のセールやるから急いで買って結局他ゲーで時間取られて積む位なら待ってた方が得なんだよね
1108.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:46▼返信
>>1063
強い(最下位)草
1109.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:46▼返信
>>669
復活させたサクラと戦ヴァルも生きてるかな?
続きが無ければ死んでしまうが
1110.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:48▼返信
>>626
大事に育てりゃ唯一のジャンルで強くなったろうにPSPなんかで続編出すから……
1111.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:51▼返信
アーケードの衰退、それに尽きる
1112.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:51▼返信
>>740
5はいいけど2や3は戦ヴァルが続かなくなった原因なんでいらないです
1113.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:53▼返信
>>735
龍が無くなったら即死するのに問題無いってよく言えるな
1114.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 16:56▼返信
>>859
4で生き返ったんだから5に希望を繋いで欲しいな
1115.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:02▼返信
>>873
カクカクしてフリーズしちゃうスペックのゲームに出しちゃダメよwwwww
1116.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:04▼返信
>>1113
ペルソナとぷよぷよと…大戦とオンゲキとMJと…

色々無くさないと潰れそうにないけどな
1117.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:06▼返信
消えつつっていうか消え去ってるけど
1118.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:06▼返信
ハードメーカーとしては消えたけど、
ソフトメーカーとしては今でも龍が如くやジャッジアイズといったヒット作出してるやろ
1119.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:07▼返信
最近の新作発表は
アラド戦記、ネプテューヌ、黎の軌跡ⅡはPSマルチ
パワプロぐらいしかスイッチマルチねえじゃん
1120.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:07▼返信
>>859
PSPなんかに出さなければ…
1121.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:08▼返信
テレビゲーム総選挙は文字通りテレビゲームでアケゲーオンリーは除外だからな
もちろん家庭用に移植されてりゃいいんだけどセガの主戦場はアケだったしな
VF2は当時ゲーセン行ってた奴ならわかるだろうがもう本当に衝撃だったもん
俺的ゲームの衝撃度はVF2とFF7 これはこの先変わらん
あとこの2つからはだいぶ落ちるけどスパロボα外伝の戦闘もなかなかの衝撃だった
何時間も店頭デモ見てた
1122.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:08▼返信
>>1059
それだけ投資してて劣化している有機ELモデルを出すあたり
相当なもんだけどね
1123.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:10▼返信
開発費かけてあんな有機ELの恩恵がないクソモデルのスイッチ出すとか
相当ユーザーを舐めているとしか思えんが?
任天堂信者って本当にチョロいよな
1124.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:11▼返信
○ヤフートップニュースより
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ファミ通売り上げランキングより
Switch PUI PUI モルカー Let's! モルカーパーティー!
累計10,184本←これが答えだよw
1125.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:11▼返信
>>1120
当時は電通が「携帯ハードで十分」とかいう工作やってた時期だからな
ドラクエまで携帯ハードで足踏みして海外からそっぽ向かれる結果になった
1126.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:13▼返信
>>1124
まだ売れた方だと思う
その手のゲーム全く出なくなったら本格的に日本のゲーム業界詰むと思ってる
1127.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:17▼返信
>>1102
グローバル化してどこに行ってもみんな同じ服に同じ建物同じ景色の海外に行って楽しいですか?
自分はその国のその地域らしい文化や景色を楽しみたいですね
ゲームも同じでガラパゴス化してても悪いとこではないと思いますけど?
隣の中国にでも移住して国民服を着て国が建てた同じ建物が並ぶ世界で生きて下さい
1128.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:26▼返信
答えは宣伝力だな
真っ当なことも汚いことも狡いこともなんでもやってブランドを確立した
この辺は流石、元がヤクザの鎬で始まった会社なだけはあるなと
1129.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:26▼返信
>>1127
マリオマリオゼルダゼルダ
何十年も同じものしかやってないのがまさに任天堂信者やんけ
自覚してないのがタチ悪いしださい
何の反論にもなってないし
1130.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:27▼返信
>>1127
意味不明すぎw
1131.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:28▼返信
>>1074
お前の妄想の話はいいよ
1132.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:28▼返信
>>1127
PSユーザーに話を聞くとスポーツゲー好きな人もいたり、ストラテジーばっかやってる人がいたり、
ドラクエ、FF、テイルズ、ペルソナ追ってる人がいたり、ずっとFPSやってたり、ホントに色んな人がいる。

switchは男は全員ゼルダ、女は全員あつ森、幼児は全員ポケモン、ガチの共産党管理社会みたいで気持ち悪い。
1133.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:29▼返信
>>1095
過去にそういうやつがいたんだよ
1134.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:29▼返信
>>1126
詰むのは任天堂だけ
1135.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:30▼返信
>>1127
だから豚は隔離所に居るんだって
1136.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:30▼返信
>>1083
誰もスイッチとマルチなんて書いてないんだが?お前らが日頃スイッチハブとか言ってんのは何なの?
俺が言ってんのはSteamやEPICやXboxって話な
1137.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:31▼返信
真面目なセガと、悪どい任天堂
シンプルにこれだと思う
1138.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:31▼返信
>>1092
恩義マンのくせによく言うわ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:32▼返信
>>1094
妄想や捏造数字出してるやつが豚
1140.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:34▼返信
何が的確なんだよ。しょーもない。
単純に企業体力の問題でしょ

任天堂はファミコンでとんでもない利益とゲーム販売の知見を得たから、その後も戦略的に戦えている、というだけ
SEGAはゲームこそユーザに人気の作品が出来ることがあるものの、プラットフォーマーとしては一度も大きなシェアを取ったことが無いから、自転車操業するしかないの。
だからハードから徹底してソフトだけ作ってる今の戦略は正しい
1141.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:34▼返信
撤退
1142.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:36▼返信
任天堂はビートルズみたいなもんやからな誰も永遠に彼らを越えられない
1143.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:41▼返信
>>1092
宗教用語じゃないんけどな
お前には難しかったようだな
分からなかったら辞書引け辞書
本題に入るがマルチが良いことのように語るゴキもいるがマルチはプレステからユーザーを分散させている事に他ならない
ソニーマンセーのお前らからしたら背徳行為なんじゃねぇの?
1144.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:42▼返信
任天堂がビートルズセガはストーンズって感じ
1145.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:42▼返信
>>1
任天堂ゲームは小中学生をターゲットにしたものが多く、「子供の頃の思い出」になるから心に残る
1146.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:43▼返信
ソニックも目立たなくなったし
1147.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:50▼返信
※1115
NGSはPS4どころかPS5でもガックガクで動かないしPS話低スペックハードじゃん
1148.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:50▼返信
継続させんのが下手なんだよな
サクラ大戦も5のキャラが魅力なくてな
1149.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:50▼返信
>>1126
え?社会現象までなってあれだけCMやら広告出したのに?
1150.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:54▼返信
豚は鬼滅が100万本売れて爆死と言いながら
モルカーが1万本で売れた方だ?

ちょっとご都合主義じゃねえのか?
1151.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:56▼返信
そもそもスイッチの今年のサードソフトが
刀剣乱舞無双とトライアングルストラテジーしかない
1152.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 17:56▼返信
>鉄拳2, 3くらいでバーチャはつまらないって大勢が決まって

バーチャ4の時はバーチャの方が流行ってた記憶あるけどなあ
1153.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:03▼返信
元々セガはホビーパソコンとしてSC3000を出したがゲームソフトばかり売れるのでゲームハード特化のSG1000を出した
一方任天堂はベビーカーの販売失敗で潰れかけた所を
ゲーム&ウォッチで奇跡的に復活し、組長が「携帯ゲームは長続きしない」という名目でファミコンを開発、販売した
ゲームとして出発点が両社全く別なんだよね
1154.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:05▼返信
>>1092
こう言う人が「今会食してましたよね?」と聞かれ「いいえ 友達と食事をしてただけで会食はしてません」と応える人なんだよな
人と会って食事をする事を会食って言うのによ
イメージで語っちゃうアホ
1155.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:06▼返信
SIEの洋ゲーすらランクインしてるのに恥ずかしすぎるな
懐古おっさんに持ち上げられているだけ
1156.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:06▼返信
>>1148
男だか女だかわからない中性的なヒロイン出していたけど、ユーザーから需要あったのか疑問だわ。
サクラ大戦3は神ゲーで全ヒロイン攻略したけど、サクラ大戦5は一度クリアしたら周回する気にならない作品だった。
1157.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:07▼返信
>>1154
家族とは良いのか
1158.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:09▼返信
俺セガだがぐうの音も出ねえぜ・・・・はひー
1159.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:09▼返信
>>1033
ランキング見ただけで目が腐るとか貧弱な眼球してんのなw
話題には入って来ずに一人で寂しく黄昏れてろよ
1160.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:12▼返信
任天堂とソニーとでは、ゲーム作りに対する姿勢が根本的に異なる。ソニーが革新的な技術追求にこだわるのに対し、任天堂は技術よりも長く遊べる普遍的なゲーム体験を作った。結果、リアルタイムで遊ぶと感動するのがソニーだが、時代を超えて評価されるのは任天堂。
1161.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:19▼返信
>>1159
電通臭くて鼻も曲がる
1162.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:23▼返信
>>1160
リアルタイムで感動しないのに、時間がたった後に名作みたいに言われるのは100%電通の歴史改竄

任天堂で本当に評価されている作品は、リアルタイムで感動を呼んだN64以前に集中してる
1163.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:24▼返信
心配しなくても100年後には任天堂はなくなってるよ
1164.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:25▼返信
※23
電通に負けただろ
1165.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:29▼返信
ソニーのなんちゃって大河ゲームなぞGOTYを取ってもすぐに忘れ去られるだけ
1166.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:43▼返信
>>1162
感動できなきゃ名作じゃないってマジ?そんなこと言ってたらソニーのゲームですら数えるくらいしか名作残らなくなるんだが
1167.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:44▼返信
シェンムーの開発費やサクラ大戦3のOPにかけた金額などを考えると、セガは金銭感覚がおかしい。
1168.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:45▼返信
>>1145
結局それ止まりだから弱いんだよな
1169.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:46▼返信
>>1074
switchハブじゃん
1170.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:46▼返信
もう子供向けゲームはできんは
1171.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:47▼返信
一方、今のセガときたら
1172.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:48▼返信
※1160
任天堂のは殆ど思い出補正なんだよ
1173.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:50▼返信
>>1132
あの好きなゲームランキング見ると宗教みたいだよな
というか宗教か
1174.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:54▼返信
イーショップでダイイングライト2クラウドが予約しているのを見て吹いたwww
1175.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:54▼返信
>>1166
それはお前が色んなゲームやらない無知なだけやん
1176.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:56▼返信
任天堂はアニメでいうアンパンマンだからな
そりゃ根強く生き残るだろう

ただ現代の数あるゲームの中で面白いかって言ったら答えは「NO」だ
1177.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:57▼返信
>>1172
それ
1178.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 18:59▼返信
>>1165
さては動画だけは見てんの?
宗教って大変だねw
1179.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:01▼返信
どこが腑に落ちる説明なんだ?馬鹿なのか?
1180.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:02▼返信
セガのPSO2のハードディスク破壊事件は大きかったと思う
俺も猫の画像とか動画が大量(10万点くらい)入ったHDDやられたしな
それ以降セガが関係するものには手を出さなくなった
NOタッチガンホーバンナムセガだよ
1181.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:02▼返信
>>1172
同じゲーム繰り返しだしてるだけ
1182.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:03▼返信
>>1176
子供向けだからな
1183.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:04▼返信
>>1158
お前セガなのか
1184.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:05▼返信
>>1152
鉄拳2で100万本突破して
以降販売本数でバーチャがかったことはないぞ
1185.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:09▼返信
>>1142
任天堂はどちらかといえば泳げたいやきくんだろ
1186.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:15▼返信
アトラスもセガグループなのわかってんのか?
任天堂と一緒にしないでもらいたいわ
1187.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:21▼返信
>>718
転売屋に感謝しろよゴキブリ
1188.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:27▼返信
というかあの総選挙が「テレビゲーム」と縛って排除してたしな。
1189.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:28▼返信
そりゃいまいちパットしなかったゲーム会社とヤクザならヤクザのほうが歴史に残るだろ
1190.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:34▼返信
※1188
現実見ろよ
セガだって家庭用ゲーム、バンバン作ってたけど人気ないからランキングに入らなかっただけやぞ
1191.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:35▼返信
>>1176
ソニーのゲームをお笑い芸能人に例えるなら一発屋芸能人だな
その時だけで出ても直ぐに消えるし
1192.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:36▼返信
老舗のくせにミリオンタイトルが2本しかないカスみたいなメーカー、それがセガだ!
1193.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:36▼返信
基本、外に丸投げのメーカーだったし開発資産がないんだよな。
1194.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:36▼返信
まあ総選挙とか『提供は任天堂でした』だからw
1195.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:37▼返信
>>1193
それ今の任天堂じゃん
1196.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:38▼返信
セガは自社コンテンツを愛していないだろ?
1197.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:39▼返信
※1194
それでも1本も入選しないとかおかしいと思わないの?
普通にセガのゲームがつまんないからダメなんだよw
1198.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:41▼返信
NGSやると、今のセガって開発力全然無いんだなぁって実感するよ
ストーリーは素人作品以下でゲーム内コンテンツもそこらのソシャゲ以下なんだもん
1199.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:50▼返信
>>1191
お笑い芸人に例えるのがセンスない

シリーズものじゃない名作映画と一緒だよ
1200.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 19:56▼返信
>>1194
そうやって電通王国を利用して生き残った
無論スーファミまでは良かった
1201.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:02▼返信
🌸サクラ革命から逃げるな❗
1202.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:09▼返信
>>1194
証拠は?
1203.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:10▼返信
>>1142
そもそもビートルズはおこがましい

でももしビートルズで例えるなら
ジョン・レノンが生きてる世界線で、活動はずっと続けてるけど、いい曲は初期の数曲だけで中期以降全くいい曲作れなてない状態だな
1204.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:12▼返信
>>172
立場を利用して龍が如く以外は冷遇していたなんて話があったな
1205.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:12▼返信
>>1150
だって豚は韓国人ですし
1206.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:14▼返信
テレビゲーム戦争観れば大体分かるだろ、これに加えてセガがゲハ並に他メーカー下げして自ら支持を失わせてたのが原因
1207.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:14▼返信
>>1202
スポンサー任天堂
解答例から全部任天堂ゲームしかなくて露骨だったよ
1208.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:14▼返信
※1198
そもそも旧PSO2のシナリオの低レベルっぷりにたまげたからなあ
PSOは世界設定もストーリーもあれだけよく出来てたのに日本語もおかしいし慣用句は間違ってるしなんじゃこれってなった

しかもシナリオライターが自分の同人から組織とかキャラクターを流用して私物化してたって後から知って腰抜かしたわ
1209.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:15▼返信
>>1144
任天堂がビートルズとか気持ち悪い宗教思想も大概にしとけ
1210.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:33▼返信
>>1161
鼻の曲がった顔面ブサイクさんキショイから人前に出て来ないでね
1211.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:40▼返信
主力がアーケードだったのに自社ハード作る事自体が間違いだったんだろ
1212.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:47▼返信
セガよぉ、真のRPGを取り戻すんじゃなかったのか?
エターナルアルカディアを復活させよ!!!
ランキングに入ってなかったけど、間違いなく冒険大作なんだ
1213.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:52▼返信
※1212
真の冒険って宣伝してたのがNGSだからそっちで我慢しろ
1214.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 20:52▼返信
>>1212
昔ファミ通で無料体験版を配る大胆な企画やってたわ
1215.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 21:07▼返信
ニー「ああーん? 結構いいデザインのコントローラーあるじゃん♪ 振動機能もグッドだしパクろっと♪」 ゲームファン「に、任天堂! アイデア盗まれてるよ!」 任天堂「……」
ソニー「このスマブラっていうゲーム売れてんなあw よーしウチんところでやればもっと売れるだろw これもいただきぃ♪」 ゲームファン「またソニーが無断盗用した! 任天堂怒れよ!」 任天堂「……彼らもゲーム業界の一員です。それで喜ぶ遊び手がいるなら、あえてことを荒立てるつもりはありません……」 ゲームファン「! いっつも貧乏クジ引いて損ばかりしてるじゃないか……! よし!任天堂を応援して俺たちの“答え”を見せてやろう!」

そして現代… Switchが爆売れし市場は任天堂一色になっていた!
ゲームファン「おめでとう任天堂! 真面目にやってきた者が最後には勝つんだね!」 任天堂「いえいえ、支えてくださった皆さんのおかげですよ」 ソニー「なぜだぁ~~どうして任天堂に勝てねぇ~!? 俺のPS5は転売屋にマイニング需要で買われてるだけなのにぃ~!?」 ゲームファン&任天堂(一生わかんねえだろうな、こいつには)
1216.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 21:21▼返信
>>1143
用語じゃなくて思想の事ってってんだろ
それこそお前には難しかったみたいだなw
1217.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 21:25▼返信
>>1215
これが「キチガイは任天堂独占」ってやつか
1218.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 21:34▼返信
コントローラーのパクりって棒振りの事言ってのか
アレは任天堂の方が特許侵害をしているんだけど、豚の中では無かった事実になってるもんな
1219.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 21:50▼返信
まぁ、にわかに説明するにはこの程度で良いんじゃね(鼻ホジ)
1220.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 21:59▼返信
セガはもう最先端でも無いけどな。
1221.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 22:02▼返信
だんご3兄弟が自称ビートルズ

これくらい気持ち悪いのが電通堂
1222.投稿日:2022年01月18日 22:18▼返信
このコメントは削除されました。
1223.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 22:21▼返信
>・自ハードに縛られていたセガは、より広く普及していた任天堂やソニーのプラットフォームでなかなか勝負できなかった。

任天堂のゲームもPSやPCでプレイできるようにしたほうが良いのかね
1224.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 22:39▼返信
>任天堂は技術よりも長く遊べる普遍的なゲーム体験を作った。

これには納得。
確かに、任天堂は新機種毎に同じゲームを名前を微妙に変えて出し続けている。システム、MAP、ストーリー全てに於いて既視感しかない。
革新的なものや斬新的なものが存在しない。
任天堂の最大の武器は「マンネリでも売り続けられるマーケティング力」だろう。
セガにはそれが無かった。
1225.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 22:43▼返信
>>1224
任天堂が圧勝してセガが倒れていく中で、ゲーム開発者たちが揃って口にする言葉があった。
「良いものを作れば、売れると言うのは幻想」

この言葉に全てが現れている。
ゲーム開発者のほとんどは、任天堂のゲームが『良いもの』とは思っていない。
1226.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 22:45▼返信
IPごと幽閉するのマジで辞めてもらってほしいわ
アスカ見参とかリメイクやSteamで配信していいようなものなのに
1227.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 22:46▼返信
>>1224
任天堂のマーケティングは、7割がステマで、3割はステマに騙されて買っちゃう貧弱な客層で成り立っていると思う。ゲーム自体はマンネリで使い古されたアイデアと使い古されたシステムしか無いが、情報弱者は過去の作品とかは一切調べないから嘘と捏造を重ね続ける事で永久に騙し続けられる。
15年くらい前に存在しない韓流ブームに騙されて飲み込まれた層と任天堂の客層は近いんじゃないかな
1228.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 22:55▼返信
>>1227
寒流ブームより酷いだろ

別にヨン様とかが
「日本の新作ドラマ、視聴率で冬ソナ越えられるの?」
みたいな煽りしてるの一度も聞いたことない
1229.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 23:07▼返信
いやまぁ技術的に枯れてて定番ばっか作ってたらそれが正解で生き残ったのが任天堂でしょ
Wiiあたりから謎奇形ハードばっか出してるけど…
1230.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 23:12▼返信
>>1226
そういう売れ行きを期待されて任天堂が囲い込んだけど大して売れてないんだろう

悪いけどローグダンジョンの死んだら総ロストみたいな要素はもう古いわ
ゲームだからリスクやスリルは必要だけど、単に時間かかるストレスは昨今のゲームには不必要

ノーミスでクリアしたらご褒美があるが、ミスしてもクリアはできるくらいのバランスで良い
1231.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 23:17▼返信
ソニーに手も足も出ないからセガ相手にマウント取ってる感じで恥ずかしい
1232.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月18日 23:38▼返信
サ 糸冬
1233.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:00▼返信
大人になって純粋にストーリーが楽しくて他人に強く押した作品は、龍が如くシリーズだけだったかな。
ゲームがあまり好きじゃない、一般の人も耐えられるくらいのプロットと演出があるのこれくらいだし。
オリジナルゲームって近年ないけど、純粋に一からストーリー作ったなと感じたのはこれくらい、ファンタジーなんかどれも似たようにしか見えん。
1234.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:04▼返信
でも何だかんだでセガのゲームは良く遊ぶけどな
1235.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:11▼返信
こいつ全然ゲーム遊んでないのバレてたやつじゃん
1236.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:17▼返信
>>1234
良く考えたら俺も任天堂のゲームより買ってるわ
キムタクもメガテンもセガだもんな
1237.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:25▼返信
昔のセガは和製洋ゲーメーカーってイメージがあるな。
サターンやドリキャスなんかは中学生ぐらいにはちょうど良かったんだがすでに系譜は絶たれているし、
任天堂のマリオは子供なら必ず通るアンパンマンみたいなもので
中学生以下にとってのTVゲーム機と言えば今や任天堂のゲームハードか
スマホゲーしか選択肢無いぐらいの状況だが、
PS4よりは遥かにマシだけどセガのゲームも成長の過程で必ず触れる道じゃ無いので言うほど子供向けでも無かった。
1238.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:28▼返信
セガはマニア向けだけど
セガ好きは通というイメージあったな
そんな俺はファミコン〜PS勢なんだけど
1239.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:33▼返信
先端であったことなどないw
1240.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:46▼返信
ジェットセットラジオは面白かったわスーパーブラザーズがお気に入り
1241.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 00:47▼返信
セガは開発の後進を育ててなかったんじゃない?
1242.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 01:20▼返信
残念ながらソニーも同じ轍を踏んでそうだな
1243.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 01:53▼返信
クラベの記事という時点で読む価値なし
露骨な任豚だぞこいつ
1244.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 03:36▼返信
ボーダーブレイク終わってたのこの記事で知ったわw
1245.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 06:33▼返信
セガの家庭用ゲーム機ではDVD見れなかったのが致命傷
バーチャやPSOとか新時代を感じさせるタイトルあって一時期もりあがったけど
PS2でFF、DQ、GTにスペック活かした無双系の登場で、PS2の頃にはソニーが一人勝ち状態になっていった
任天堂はそうそうにスペック勝負せず携帯ゲーム機へ舵切って、スマホが普及してなかった時期に
タッチパネル使ったDSで大成功して、その後もヌンチャク使ったwiiも新しい体験できて差別化に成功した
セガもスペック勝負やめて斬新なハードだす方向性で勝負すればワンチャンあったかもね
1246.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 07:50▼返信
いうてまあ海外で支持されてた理由ってソニック1点じゃん
任天堂だってヒットがマリオ1本しかなかったら衰退してたろ
1247.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 09:24▼返信
まあセガの敗因はサターンなんで、結局センスもなけりゃ時代を読む目もなかったってことや
いまでもサターンを持ち上げる信者がおるけどまさに片腹痛いというやつやな
任は論外なんでどうでもよろしい
1248.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 09:33▼返信
>セガが革新的な技術追求にこだわる
 
 
これがなくなったから凋落したんだよバーカ
1249.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 09:38▼返信
オタクが好むゲームばかりで大衆受けするゲームは作れないメーカーだったな
今はオタクにすら見捨てられたが
1250.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:11▼返信
豚くっさ
1251.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:21▼返信
セガも決して長く続けられるゲーム体験をさせようとしなかったわけでも、シリーズ存続の努力を怠ったわけでもないんだけどね
結果としては分析の通りだけど、ヒットに恵まれなかったから続けられなかったということを、後から言い換えてるだけとも言える
1252.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:26▼返信
総選挙とかチャート見てお察し
エンタメって必ずしも質で売れるわけじゃないからな
1253.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:27▼返信
バーチャも初代や2は凄かったのにね
1254.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:30▼返信
その最先端技術もいずれ誰かが思いつく凡庸なもので
セガのカラーになってないじゃん
1255.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:35▼返信
革新的?
革新さでもCD-ROMとかときメモとかのPCエンジンに負けてたと思うが?
1256.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:44▼返信
しくじりでもやってたな
コスト度外視で今の技術全力で注いでユーザがついてこないって言うね
2000年以降は日本自体が技術で勝負できなくなったから強みすらなくなったわ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:49▼返信
あとここは例のリストラ部屋で氷河期世代を敵に回した
時代の反逆者的なイメージを自分たちで反故にしたんで
一気に人気がなくなったんだよ
1258.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 10:56▼返信
なんで西君の独占にはならないのか
それは西君のハードではスペック・単独で遊ぶゲームではプレステに及ばないから
西君のラインナップでは本気になれない
1259.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 11:21▼返信
如くがトップの時代もソニック作り続けた事は評価していい
1260.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月19日 12:21▼返信
運営がまともだ