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Microsoft: Halo Infinite Achieved Over 20 Million Players; Forza Horizon 5 at 18 Million

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記事によると


・マイクロソフトは、投資家およびアナリスト向けの四半期決算電話会議を開催した。

・会議では、最高経営責任者のサティア・ナデラ氏と最高財務責任者のエイミー・フード氏がXboxビジネスについて語った。

・ナデラ氏は、「ゲームについては、過去数年にわたりコンテンツ、コミュニティ、クラウドに賭けてきたことが実を結んでいます。今期は、売上高だけでなく、エンゲージメントも過去最高を記録しました」と述べた。

・続けて、「ゲームパスは、PCとコンソールで2,500万人以上の加入者を獲得しています。当社の差別化されたコンテンツがサービスの成長を牽引し、今年のホリデーシーズンには新しいトリプルA級タイトルをリリースし、絶賛され、記録的な利用率を達成しました」と語った。

・更に「『Forza Horizon 5』はこれまでに1800万人がプレイし、『Halo Infinite』は2000万人以上がプレイしており、『Halo』史上最大のローンチとなりました。先週発表したActivision Blizzardの買収計画により、我々は、人々がいつでも、どこでも、好きなようにゲームをプレイすることを容易にし、またMetaverseのようなプラットフォームの発展によりゲームの次の展開を形作るために投資しています」と説明した。

以下、全文を読む


この記事への反応

思った以上に多かった

ぶっちゃけ、Xboxはその2タイトルがないと成り立たないのでは?

楽しいというコメントが多いな
Haloの為にXbox買おうかな


Haloは本当に素晴らしいゲームだ
マルチプレイも楽しいし、やったことない人もおすすめしたいゲームだ


多くのプレイヤーがいることに驚きだ

今作のキャンペーンは良い
本当に出来が良かった



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ホラー映画界の帝王とイーロン・マスク氏が『Halo Infinity』を大絶賛!「シリーズ最高傑作!美しい作品だ」

【海外レビュー】Xbox/PC『Halo Infinite シングルキャンペーン』メタスコア87点スタート!「懐かしさと新鮮さが見事に融合している」







Haloは発表後、様々な問題があってどうなるかと思ったけど無事成功しているみたいだね



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びび(著), 五示正司(著)(2022-01-25T00:00:00.000Z)
5つ星のうち3.5

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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2022-02-18T00:00:01Z)
レビューはありません





コメント(348件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:21▼返信
この神ゲーをネガキャンしまくったソニー信者はいまだ責任を取ってない
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:21▼返信
多いのかこれ?
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:22▼返信
F2Pみたいなもんと考えればむしろショボい
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:22▼返信
たぶんインゲームじゃなくてゲーパス会員数から算出してんだろうw
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:22▼返信
マリカー8の半分www
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:23▼返信
以下ゴキブリの泣き言
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:23▼返信
遊戯王と同じぐらいか?
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:23▼返信
スイッチに来たらやってやるよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:25▼返信
ただで配ってるんやろ?
フォトナとか3億とか4億とかプレイヤー数いるんやけど
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:26▼返信
実際おもろいからな
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:26▼返信
それゲーパスじゃん
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:26▼返信
マルチもう死んでるけどな…
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:26▼返信
すげええええ
決算ボロボロだったけど!
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:26▼返信
むしろしょべー
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
>>9
ゲーパスはただではないがな
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
登録者じゃなくて加入者?
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
スチームの評価はまあそこそこって感じか
最近の評価は賛否両論みたいだが

まあ特徴のない凡ゲーになっちゃったからなw
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
一回もプレイしたことないゲームだ マリオみたいに知名度で売ってるイメージしかない
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
オンは接続エラーだらけだがw
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
フォルツァはやったな
もう飽きたけど
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
SとXとPCとかの起動で別々に換算してそう
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
「これまでにプレイした」
ゲーパスだからって一度立ち上げただけでカウントされるからな
アクティブユーザー数とは言ってないのがポイント
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:27▼返信
>>15
Microsoftはフォートナイトプレイすんのにも金取ってたぞ
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:28▼返信
アクティブはもうスカスカやで
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:28▼返信
スペースゴリラってもう発売してたんだなw
箱のタイトルの空気感よ
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:28▼返信
同接死んでるやんw
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:28▼返信
ゲーパスのせいで2000万でもロクな儲けにならないっていうね
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:28▼返信
もっとやってソニーボコボコにしてくれよ
そしたらプレステの方もゲーパスやってくれるだろうから
箱信者は盛り上げろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:28▼返信
投資家向けの発表だし失望されて売られないようにかなり都合のいい自画自賛の内容だな
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:28▼返信
だって基本無料でバラ撒いてるし
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:29▼返信
起動した人数であってアクティブ数ではないんだわ
こういうごまかしがないともう成り立たないサービスなんだよね
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:29▼返信
無料で配ってるSteamで同接3万以下なのにみんな箱でやってんのか?
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:29▼返信
こういう数字は発表するのになんで箱本体の販売台数発表しないんですかねぇw

>>4
接続数じゃなくてDL数だろうなw
箱信者の実績ってちょっとプレイしただけで放置だからDL数だけなら結構な数字出そうだしw
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:30▼返信
箱単独の決算出せばええのに
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:30▼返信
Haloはゲーパス以前にマルチは誰でも可の基本無料ゲーになってるから
1円も払ってないのが大半だぞ
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:30▼返信
これスマホの基本無料ゲーの○○万DL数突破みたいなもんだよね
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:31▼返信
そらゲームパスで新作追加されるんだから遊ぶだろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:31▼返信
>>32
累計プレイヤー数だからね
続かなかったら同接は少ないのは当然
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:31▼返信
>>28
ゲーパス始まる数年前からPS nowというサブスクやってますが?w
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:31▼返信
二千万本分の売上トバしました!!という話じゃん
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:31▼返信
いやいやゲーパスとかじゃなくて
ヘイローってマルチはF2Pで無料で配ってるんだが…
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:32▼返信
サムネ悪意あるだろ製品版の整形後使えよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:32▼返信
ヘイローは熱帯のみ無料なんだっけ?
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:32▼返信
クソつまんなそう
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:32▼返信
体験版のダウンロード数ドヤるとか恥ずかしくないんかな
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:32▼返信
F2Pで配って2000万ってむしろクソしょぼない?
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:33▼返信
>>35
今ゲーパス加入してるヤツの大半が100円の時に加入したヤツだろうしな
通常価格になった時に何人残ることやら
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:33▼返信
今回の発表って100円キャンペーン中だよな
これ終わったらゲーパス人口減るとかあったらヤバいぞ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:33▼返信
>>1
同接は?
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:35▼返信
>>10アーマー堅すぎやろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:35▼返信
スクショのスペゴリにはちまの往生際の悪さを見た
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:35▼返信
>>41
もっとダメじゃん
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:35▼返信
MSの発表する数は任天堂の発表する数の次くらいに信用できん
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:35▼返信
>>52
せや
駄目じゃんっていってるんやで
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:36▼返信
>>1
遥かにネガキャンしてる数が多いちかにしがなにかしたことあったの?
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:37▼返信
>>53
さすがに株主に嘘はつけない
もちろんあらゆる手で盛ってることは言ってないけど
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:37▼返信
F2Pで配っといて2000万ってむしろ核爆死やんけwwwwww
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:37▼返信
Switch移植待ち
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:38▼返信

へぇ、数字出すんだ

XBOXseriesの販売数公表は拒否するのに

60.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:38▼返信
で、売上本数は?wゴミ箱マーケティングな頑なに出さないよなw
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:38▼返信
こういう虚しい嘘ついて何の意味があるんだろうな。。。。将来CODもこうなりそうだなw
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:39▼返信
フリプで2000万人はちょっとどうなの、B4Bやるた)にゲームパス入ってたからちょっと触ったけどぶっちゃけ単調すぎて飽きたしなぁ
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:39▼返信
オン過疎ってる聞いたけど
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:39▼返信
そろそろDestiny2の新DLCが楽しみ
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:39▼返信
すげぇじゃん、それに比べて・・・PS+さんは・・・

Fall Guysが4000万本程度ですよ・・・トホホ
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:40▼返信
>>63
バグフィールドよりはいるから…
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:40▼返信
>>56
箱って単独の決算出してねーんだっけ?
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:41▼返信
ただのゲーパスの会員数で草
Steamの同接みれば分かるけど人気ねーよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:42▼返信
>>65
君、スマホの無料dlでイキってるアホだろう?w
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:42▼返信
switch版が期待される
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:42▼返信
>>67
箱単独では出してないな
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:42▼返信
>>68
ゲーパスどころかこれ、オン無料で配ってるんやで
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:42▼返信
PCのゲーパスはゴミだけど箱のゲーパスは神すぎる
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:42▼返信
【悲報】MS「アクティビジョンブリザードを買収した」→ベテラン開発者たちが大量離脱し新パブリッシャー&スタジオ「New Tales」を設立

早速離脱されてるやん

75.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:42▼返信
でハードもPS5の半分以下でゲーパス乞食でソフトも売れないっとW
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:42▼返信
ゲーパスの延べ登録者数をユーザーにすり替えてる時点で終わってるだろw
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:43▼返信
ヘイローは永年基本無料
フォルツァはゲーパス加入者無料とは説明してないのね
小狡いなぁ
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:43▼返信
ゲーパスでは何年たってもペイ出来んだろwww
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:43▼返信

バンナムゲームあんなにあったのにすっかり配信終了されてる・・・
龍が如くシリーズも
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:43▼返信
ゲーパス戦略大成功だわ
負けを認めざるを得ない
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:44▼返信
F2Pって簡単に億いく世界やろ
2000万ってヒットなのか?
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:45▼返信
海外メディアGameSpotは、マイクロソフトが決算を報告し、2021年にXbox部門が162億8,000万ドル(1兆8,500億円)の収益を上げたこと発表し、Xboxの過去最高収益に達したと報じました。

Xboxのゲーム収益は、ハードウェアとソフトウェアを含めて全体的に増加。加入者が2,500万人以上に達したXbox Game Passとファーストパーティゲームの売上の伸びのおかげもあり、年間のコンテンツとサービスからの収益は8.8%増加して、126億ドルとなりました。
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:45▼返信
>>65
Fall Guysが4000万本ならアフォルツァ、ヘイポーより上やんwww
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:45▼返信
>>69
PS+のみのDL数ですよ? Fall Guys4000万本

たったこの程度ですわ・・・つれぇわ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:45▼返信
>>83
そういう皮肉でしょ
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:46▼返信
そもそも出てた事を今知ったぞ
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:46▼返信
尚同接
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:47▼返信
ゲーパスで配ったら過去最大になりました、ってなに馬鹿な話をしてんだw
ゲームの売上を確認したい人間は株主なのであり、じゃあそれがどれだけ設けに繋がってるの?今まで寄り損してない?それ
と言う問いに回答できなきゃ何もならねぇんだよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:47▼返信
箱なんて前からForzaとHaloしかねぇのに発売日からゲーパス古事記にバラ撒いたらそりゃ数字だけは出るやろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:47▼返信

数字出すんだ、なーんでXBOXの台数は公表拒否するのだろう❗
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:48▼返信
海外メディアGameSpotは、マイクロソフトが決算を報告し、2021年にXbox部門が162億8,000万ドル(1兆8,500億円)の収益を上げたこと発表し、Xboxの過去最高収益に達したと報じました。

Xboxのゲーム収益は、ハードウェアとソフトウェアを含めて全体的に増加。加入者が2,500万人以上に達したXbox Game Passとファーストパーティゲームの売上の伸びのおかげもあり、年間のコンテンツとサービスからの収益は8.8%増加して、126億ドルとなりました。
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:48▼返信
その数字は真実かい?

いつぞやのゲーパスユーザー3000万人発言も嘘だったでしょう?
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:49▼返信
>>63
ヘイポーに行ったプロがまた度々apexに戻ってくるようになったくらいだからなw
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:49▼返信
>>90
Oculus以下ってバラされたからなあ
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:49▼返信
まぁ100円だしなw
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:50▼返信
決算報告書で嘘をついたら犯罪なるんじゃなかったっけ?
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:50▼返信
売上なしw
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:50▼返信
アホ言ってないで同接の数字出せよw
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:51▼返信
>>96
不都合な数字は出してないだけで、嘘はついてないでしょ
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:51▼返信
>>82
損益で語ってないからゲーパスはバラマキ価格無し
ファーストも全部ゲーパス無しで買ったことにされてるだろうな
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:52▼返信
550億は回収できそうですか・・・?
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:52▼返信
やっぱり同接じゃないんだなこれ
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:52▼返信
100円で8%の増収って赤字なんかな?
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:52▼返信
500億以上掛けて更に無料で配って速攻で同接は3万以下
悲しいなぁw
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:52▼返信
儲け無視で競合相手を潰すためだけの戦略
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:53▼返信
>>91
ちゃんと出してはいたか
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:53▼返信
ゲーパスで触ってみた人の数を出されてもな
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:53▼返信
>>96
損失を加えてないだけだから大丈夫
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:54▼返信
いつまでそのサムネ使うんだか
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:54▼返信
マルチ無料なのにシージに同接負けてるけど
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:54▼返信
ゴキステは誰もいないのに…w
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:55▼返信
>>96
嘘は付いてないでしょ
アクティブが異常に少ないってだけで、起動した累計数は間違ってないと思う
ただ同接数がもう終わってるからこのまま更に死んでくのは間違いないだろうが
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:55▼返信
>>105
俺たちのために赤字打ってくれるとか神企業やん
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:56▼返信
>>109
スペゴリ直ったの?
直っても話題にならんって…
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:57▼返信
>>113
他社妨害に金使ってんだから、むしろユーザーには不利益だぞ
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:57▼返信
マルチはおもんないけどソロは面白かったな。今はプレイしてないけど。
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:57▼返信
>>53
本当に都合の悪い数字(箱の出荷台数とかゲーム事業全体の利益)は出さないから出すってことは嘘ではない
条件とかを入れて盛りに盛ってるだろうけど
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:57▼返信
同接で見ないと何の信憑性もないっすね…
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 13:58▼返信
日本でやってる人いるんか
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 14:00▼返信
※ただし、
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 14:00▼返信
スペゴリ生きとったんかワレ
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 14:01▼返信
マルチはクソだったわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 14:02▼返信
同接数とDLC収益が大事だろうに
月額将来いくらにする気してるんだ?
メタバースと言うが8兆掛けてメタバースでサービスしてどう回収出来るんだ?
買収だけじゃなく開発費も乗っかるのに
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 14:04▼返信
ヘイローってどのストリーマーも大体一回遊んで終わりじゃね
そこそこ有名な人で継続して遊んでるのって誰かいる?
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 14:06▼返信
2000人って同接も低いしツイッチですら人気ないしどこの誰が遊んでんの?
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 14:53▼返信
>>125
いわゆる延べ人数ってやつだよ
延べ人数の場合数字が減ることはないw
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 14:55▼返信
そんなにいるのに配信やってる奴が海外ですら殆どいないってどう言う事だよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:00▼返信
>>49
Xboxなんて買わなくてもPCでできるしゴミ箱いらんよな
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:01▼返信
DBDが同接減ったもう終わりだーって言われてるのが同接3万人とかなんだけど
これは同接何人なの
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:02▼返信
>>107
フリプのDL数とたいして変わらんな
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:02▼返信
誰も信じねーよ馬鹿
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:03▼返信
売上で2000万本なら大した数だけど、ゲーパス・F2P含めてって誇っていいのかそれ
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:03▼返信
いつの間にか出てたのか…
配信するやつもいなくて全然話題になってないな
少なくとも日本は
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:05▼返信
タダで遊ばれた数でどや顔は草
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:05▼返信
配信でやってる人見たことないわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:06▼返信
ゲーパス入ってる奴がつまみ食い感覚でチョロっとやってみた、そんなんばっかでも累計は伸びるからなw
で、同接はナンボや?
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:06▼返信
今完全に死んでるpso2ですら900万ユーザーを誇っていると言えば数字のマジックのむなしさが分かるだろうか
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:06▼返信
>>107
ちょっと起動してすぐやめてもカウントされてるんだろうな
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:09▼返信
ちなみにスペゴリはオン部分はゲーパスに入らなくても遊べる基本無料ゲーだ
それなのにさっぱりプレイしてるやつを見ない
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:10▼返信
関係無いけどエヌビディアがアームを買収する予定だったけど頓挫したみたいだよ
両社合意があったけど独禁法違反で認められなかったってさ
4兆もかけてたのに大変だね
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:11▼返信
>>129
先週は土日で3万前後だった
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:15▼返信
本当にそんなに居るか?
海外が主流のツイッチでも配信2つしかなくて視聴者も合わせて400人しかおらんけどw
オフゲーのGOWでも視聴者数合わせて1万4千人は居るのにw
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:15▼返信
結局ゲーパスはブランド消滅させるだけのもんだと判明したようなもんだな
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:15▼返信
>>141
FF14のスチームだけの同接数の三割くらいじゃねえか
FF14全プラットフォームの同接数でいうと1%くらい
酷すぎる
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:16▼返信
※28
MSがゲーパスにボコボコにされてる
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:18▼返信
※140
あれは成功していたらガチの独占状態になるからな
MSのはお前の期待する展開にはならねーよ虫くん
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:19▼返信
PSNowは500万人だっけ・・・
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:19▼返信
>>146
ならないといいね
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:20▼返信
ゲーパスといってもほとんどPCでしょ?主力の2タイトルだって日本じゃ知名度ほぼ0なんだし。
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:22▼返信
※149
そもそも市場として日本が期待されてないからPS5も毎週1万台しか供給されないんだぞ・・・?
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:23▼返信
※148
なるわけないじゃんwwww
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:23▼返信
FORZAは音沙汰ないmotorsportの方早く出してくれ
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:24▼返信
※150
その市場よりも小さいSwitchって
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:24▼返信
ゲーパス3ヶ月月100円だからやってるけど月額850円になる前に辞めるぞ
結局1つのゲームばっかやるから普通に買った方が安いんだよね
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:24▼返信
その割りに話題にもならんね?
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:24▼返信
※148
ゲハ的意地じゃなくて常識で考えようよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:27▼返信
FF14は2500万人だけど?w
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:30▼返信
よくネトゲであるデイワンでやめたやつもカウントしてるやつ
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:31▼返信
Halo発売してるの知らなかったw
日本では未発売?
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:31▼返信
>>150
PSが市場を席巻してるイギリスより多い訳だが…
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:32▼返信
※104
msなんかからしたら500億円なんてはした金でしょ。
それでシェア取れるなら安いもん
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:33▼返信
>>128
そのPCに必要なOSもMicrosoftが作ってるんだよね
残念
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:33▼返信
>>161
取ってないけどな
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:35▼返信
※161
F2Pで2000万とか微塵もシェアとれてないがなw
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:35▼返信
>>162
横からだけどMSがどうとかの話じゃなくて箱がいらないって話だろ
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:36▼返信
俺もゲーパスで遊んだけどおもんなくてすぐ辞めちゃったな
同じような人カウントしないでね
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:38▼返信
>>161
シェアなら任天堂以下な訳だが…
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:38▼返信
PSNowは200万人だっけ・・・w
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:39▼返信
バイヤー「ポケモンアルセウスの件で問屋と嘘みたいですねと笑いあった。任天堂には敵わない」

爆売れ確定タイトルですからねw
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:42▼返信
もうPS何をやっても無駄なんだよな
90-0だもん
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:42▼返信
xboxはとっくの昔にCSオンリーみたいな事止めてんのにな
PSと同じだと思ってんのかよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:42▼返信
>>169
任天堂ソフトはクオリティ関係無く名前だけで売れるから嘘みたいとか言われるわな
デジタル比率も極端に低いからバイヤーもホクホクだろ
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:45▼返信
PSゴって何でゲーム売れへんのん?
ゲーム買わへんPSゴキブ李マニアって、
ホンマにマニアなん?
歪んだ任天堂憎悪を抱いてソニーに忖度してるん?
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:46▼返信
※169
あれブレワイ使い回してね
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:47▼返信
SIEは未だにハードを売ろうとしている
Microsoftはサブスクリプションサービスを売っている

この違いも油蟲では難しくて理解できないだろうな…
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:48▼返信
もしかしたらGOTYかも?
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:48▼返信
Switchの人気に陰りガー→90-0
アクティビジョン買収なんて影響ないんだガー→即電話 CODを出してくれると期待してる
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:49▼返信
>>175
そのサブスク大元が一度も赤字から抜け出せてないのはもちろんソフト提供する側もおそらく全社赤字だけど大丈夫なの?
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:49▼返信
ぷれすては今年になって連続30-0なんだけどね
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:49▼返信
ゲーパス入っててもやらない人が500万人も…
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:50▼返信
※175
PSNowを知らないバカw
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:50▼返信
※175
>>Microsoftはサブスクリプションサービスを売っている

大赤字でばらまいてるのに2,500万からまったく伸びないゲーパスがどうしたって?w
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:50▼返信
記事タイトル読めない豚さんが何故か任天堂万歳を始めたけどどうしたんだろ
ここ数日MSの話ばっかりで構われなくって拗ねたのかな
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:50▼返信
油蟲とかいう連中が必死に工作しても結局ファンボーイは
ゲーム買わないでどんどんPS死んでくのは悲惨だなw
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:50▼返信
PS5は売れてないんだよ!ソニーテタイテタイ!からの売上高2.9兆円予定は草
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:50▼返信
Steamの同時接続数とかそういうのじゃないのねw
そしたら30分だけやった俺もカウントされてるのかw
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:51▼返信
利用者少なすぎてPSNowのプリペイドカード販売中止になっとるがなw
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:52▼返信
ステイトン今年はソノタランドに2000万台出荷するの?
頑張ってw
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:52▼返信
HALOは知らんけどForzaは面白すぎてずっと遊んでるわ
期間限定の目標達成すると限定の車貰えるのが楽し過ぎるのと、ドライブが楽しくてストーリーが中々進まないw
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:53▼返信
(現実)PSWソフト今年に入って集計不能ばっかり
PSの現実は変わらんのにねw
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:53▼返信
小学生が見ても現実との差に首を傾げるだろうに・・・もうさわざとバレる前提ボケてるんですかねってくらいの域に達してますねえ対岸様の情報工作はw
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:54▼返信
>>184
大型買収でMSもテンセント、ソニーと並びトップ争いに参加してくる中で、10位堂ときたら・・・
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:54▼返信
嘘誤魔化ししてるのは都合が悪いから
PSが終わってるんだって良く分かるね
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:54▼返信
>>190
残念だが、世界一なんだわw
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:54▼返信
※190
それを箱の記事で言うのか?
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:55▼返信
>>193
また捏造してるw
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:55▼返信
XSXとXSS足してもPS5の半分でしょ
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:55▼返信
テンセント・ソニー・MSの三つ巴の争いに端っこで指を咥えて見てるしかない能無し堂は草
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:55▼返信
> PS5の性能は20万のゲーミングPCに匹敵

その設定だとXSXは30万~40万位のゲーミングPCになるなw
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:55▼返信
※190
箱「」
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:56▼返信
ヘイローとかフォルツァより
ori系のメトロヴァニアゲー出してくれませんかねMSさん
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:56▼返信
よく虫がハコガーってやるけど、PSWはこんなにヨイショされてこのザマなんだよなぁ
いろんなところに提灯や太鼓持ちされているのに、普段から煽っている箱と変わらん程度まで落ち潰れたのは笑うしかない
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:56▼返信
MS記事で任天堂信者の豚さんがPSガーを始める(そして反論され何も言い返せない)
ある意味日本のゲーム界隈を表してるな
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:56▼返信
ヤフーニュースに出てたわ

【日本円で約1兆8,500億円!】Xbox部門の2021年収益が過去最高となる162億8000万ドルに達する

Xboxのゲーム収益は、ハードウェアとソフトウェアを含めて全体的に増加。加入者が2,500万人以上に達したXbox Game Passとファーストパーティゲームの売上の伸びのおかげもあり、年間のコンテンツとサービスからの収益は8.8%増加して、126億ドルとなりました。
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:56▼返信
5chのスレとか見ててもPSと箱ユーザーは普通に共存してるのに、ここだと阿呆みたいに貶し有ってるよな
馬鹿が対立煽りしてるだけか?
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:56▼返信
>>175
nowを知らない原始人?wゲーパス新作は軒並み爆死だがw
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:57▼返信
>>199
理論値で2Tflopsしか違わないのにそんなに価格変わるわけねーだろPCエアプが
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:57▼返信
※199
最高設定4K画質のテイルズオブアライズで俺の持ってるRTX2070Sよりフレームレート余裕で下だったからそれはないぞ
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:58▼返信
事務ライアンの欧米組に好き勝手やらせたツケで時価総額2兆円下がるとか最早ギャグやろw
やっぱ悪い事したら自分に返ってくるんやな喜劇やな
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:58▼返信
>>199
ならないのはソフトが証明してるぞw
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:58▼返信
これだけの人数が遊んでる筈なのにゲームの感想が全然でてこずPSがーしてる時点で豚は敗けを認めてるようなもんじゃん
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:58▼返信
>>204
ソフトは激減してんだよなw
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:58▼返信
>>204
任天堂負けてて草
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:59▼返信
>>205
今は嘘松寄稿だけど、大昔はゲハブログだった名残じゃない?
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:59▼返信
>>205
任天堂信者が箱信者のフリしてるだけだよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 15:59▼返信
ソニーはGAFAMの手元資金で十分すぐに買収できる時価総額なわけですよ」
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:01▼返信
>>205
豚が出てこなければ普通にゲーム内容で盛り上がったりするからな
豚が馬鹿コメントしてそれを修正しようと他のやつがコメントしてるだけだな
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:01▼返信
>>216
まぁ任天堂のたったの二倍しか無いからな
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:02▼返信
>>201
oriの開発チームは箱で出したこと後悔してるから無理じゃね?
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:03▼返信
>>216
まあ、もっと安い任天堂から断られてたわけだが
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:03▼返信
※205
バイトが頑張ってるだけよ
同じ事(PS煽り)書くだけで伸びるんだから
それに真性のかまってちゃんが常駐してる感じ(全機種持って無い)
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:04▼返信
>>219
売れたし評価も高いけど、MSと何か有ったの?
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:05▼返信
キチガイ豚が連投してるのウケるw
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:06▼返信
箱の収益出てたぞ。1兆8500億円らしいが…
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:07▼返信
そも箱持ってる人ってかなりのゲーム好きだから、PSも必然的に持ってるしPSを馬鹿にする理由もないからな
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:07▼返信
※219
なんかあったんか?
MSで一番気に入ってると言っても過言ではないゲームなんだけど
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:08▼返信
スペースババア「メガヒット56万です…」

女性差別に抗議するためにもはちまと親会社が買い支えて差し上げろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:08▼返信
>>175
ソニーはPSを売りたい、MSはXBOXなんてどうでも良くてゲーパスとソフトを売りたい
つまりこの先どうなるのかは分かるよね?
ようこそMS、ソニーファミリーへ
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:09▼返信
>>225
確かに箱オンリーって人見た事ないね。全機種持ちとかPS持ちが殆ど。
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:10▼返信
>>209
ジム・ライアンの社長就任 2019年2月12日

ソニーの時価総額
2019年3月29日 5兆8097億
2022年01月25日 15兆7383億
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:11▼返信
同じ基本無料ゲーのDestiny2に勝ってる点が何一つないから
箱ユーザーからもじゃあDestiny2でいいよねってなっているという哀しみ
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:11▼返信
纏めると任天堂好きとはちまバイトが暴れ回ってるって事か
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:12▼返信
>>222
横からだけどスイッチで出すのは許可するのにPSハードで出すことを許可しないから次回からMSパブリッシュでは出さないそうだ
ちなみにスイッチで出すのを許したのはスイッチでは大して売れないから影響が少ないって理由だろうと考察してるらしい
ソースは開発者のインタビュー
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:12▼返信
※230
PCにソフト売り払った途端これか
もうゴキステいらんな?
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:14▼返信
>>234
話し理解出来てないなら無理やり入ってこなくていいよ
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:14▼返信
マルチMAPが少ないしごり押しで倒せるからすぐ飽きるのよねコレ
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:17▼返信
100円で入ったゲーパスでとりあえずやってみた述べ人数か
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:21▼返信
Twitchとか見るとさほど人気ない

俺もゲームパスで少しだけやったので、この人数に入っている
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:22▼返信
>>162
それが何なんだ?
まるで日本に対して坊主憎けりゃ袈裟まで憎い韓国豚の発想だな
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:23▼返信
>>233
SwitchとXBOXは競合しないしね。PSはもろに競合だからそうなるんだろう
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:24▼返信
で、マリオに勝てるの?
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:24▼返信
>>234
Switchは関係ない話だから去れ
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:25▼返信
>>241
あれ?売上はソニーもMSもかなり上だったような
任天堂は7位ですけどwww
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:26▼返信
>>227
豚は墓穴掘るの大好きだよな
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:27▼返信
>>209
おかげさまで売上はテンセント抜いて1位になってるわ
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:28▼返信
>>201
今更横スクロールやりたいか?w
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:29▼返信

豚よわっw
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:30▼返信
「話題のIPやしやってみるか」→「あわんかったわ。やめよ」
ってユーザーもこの数には含まれてるんだろ?
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:40▼返信
この内の何割がゲーパスで試しにやって辞めたという人なんだろ
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:49▼返信
>>249
一日の同接が3万だからまともにやってるユーザーは30万もいれば御の字だろ
だから1970万くらいはちょっと触っただけのプレイヤーじゃないか?
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:56▼返信
>>250
マルチプレイ基本無料タイトルで、尚且つMS最強のIPであるのに、その程度とかヤバすぎw
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:58▼返信
>>171
ほとんどマルチなのにソニーのPSオンリーに追いつけないからなあ
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 16:59▼返信
まだスペゴリとか言ってる奴は情弱過ぎん?
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:00▼返信
>>249
月額100円だから入っただけであれに月額850円払うんだったら高すぎると感じただけだ
普通にゲーム買う方が安上がりだし
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:01▼返信
>>126
任天堂も決算でやる手口だなw
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:01▼返信
なんか集計方法が胡散臭い数字やな
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:02▼返信
>>216
MSは安い任天堂よりも高いブリザードを選んだのは任天堂にはそれほどの価値はないと思ったんだろうな
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:03▼返信
>>256
月100円で一度でも入れば人数に入れられるだけだね
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:04▼返信
※249
ゲーパスでやったけどアーリーアクセス初日から過疎ってたよ
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:04▼返信
フォールガイズ未満じゃん
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:05▼返信
>>253
スペゴリは一生スペゴリだぞキモ豚
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:06▼返信
この手のタイトルはどんなに流行っても自分じゃ絶対やらないわ
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:08▼返信
※253
情弱はお前だ馬鹿豚
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:09▼返信
えーゲームパス加入者2400万人なのに少なくね?
スイッチと同じく行方不明者が多いよ
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:12▼返信
あぁこれゲーパスで一瞬プレイしてやめた大多数もカウントしてるのか
定期的な話題も無いのにおかしいと思ったけどそう言う事ね
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:14▼返信
【悲報】MS「アクティビジョンブリザードを買収した」→ベテラン開発者たちが大量離脱し新パブリッシャー&スタジオ「New Tales」を設立
Blizzard EntertainmentやUbisoft、LucasArtsといったスタジオで活躍したベテラン達が多数在籍する新スタジオ「New Tales」の設立がアナウンスされ、自社スタジオの内製による新規IPの開発に加え、提携した外部スタジオ向けに選任のチームを用意するグローバルなパブリッシングサービスの提供を計画していることが明らかになりました。
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:15▼返信
>>259
Haloってかつては超人気タイトルだったのに過疎とか…
そりゃMSは血迷ってベセスダやアクティを買収して金で市場を制しそうとするわけだ
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:17▼返信
豚はポケモンアルセウスが対戦機能がない一本道RPGだとバレたから大変だね
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:19▼返信
てか完全新作なのに、steamの同接で後発移植でオフゲーのGoWに負けてたんだろ
大人気とか書いてるけど、やってる奴少ないだろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:20▼返信
※268
え?対戦ないの?ポケモンの意味激減しちゃうね。。。。。
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:21▼返信
情弱ゴキちゃんは蚊帳の外
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:21▼返信
増えてるのは良いことでは?ところでSONYは🤔?
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:26▼返信
去年はベータ時同接9万くらいいたのに正式版で3万くらいまで減ってるねヘイロー
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:28▼返信
>>268
棒立ちボス動画でやべえ雰囲気はしてたがマジかよ
ひょっとしてコンパイルハートの出した四女神オンラインレベル以下か
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:29▼返信
ゲームパス2400万人加入者いてその数字はショボいだろ
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:31▼返信
>>274
アルセウスの通信機能はユーザー同士のポケモン交換だけだよ
公式がコメントしている
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:31▼返信
>ぶっちゃけ、Xboxはその2タイトルがないと成り立たないのでは?

やめなよ…w
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:32▼返信
フォルツァ ホライズン5はアーリーアクセスであのブルームバーグの望月がやっていたがそれっきりだったなあ
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:33▼返信
いや正直ショボい…

そらMSも意味ない買収戦略に走るわな、それでも独占出来ないあたりがMSの影響落ちてきてるの分かるね
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:35▼返信
【悲報】MS「アクティビジョンブリザードを買収した」→ベテラン開発者たちが大量離脱し新パブリッシャー&スタジオ「New Tales」を設立
Blizzard EntertainmentやUbisoft、LucasArtsといったスタジオで活躍したベテラン達が多数在籍する新スタジオ「New Tales」の設立がアナウンスされ、自社スタジオの内製による新規IPの開発に加え、提携した外部スタジオ向けに選任のチームを用意するグローバルなパブリッシングサービスの提供を計画していることが明らかになりました。←もう逃げ出しているんだけど?
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:35▼返信
ゲーパスを勘定に入れただけだろ
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:37▼返信
>>177
【悲報】MS「アクティビジョンブリザードを買収した」→ベテラン開発者たちが大量離脱し新パブリッシャー&スタジオ「New Tales」を設立
Blizzard EntertainmentやUbisoft、LucasArtsといったスタジオで活躍したベテラン達が多数在籍する新スタジオ「New Tales」の設立がアナウンスされ、自社スタジオの内製による新規IPの開発に加え、提携した外部スタジオ向けに選任のチームを用意するグローバルなパブリッシングサービスの提供を計画していることが明らかになりました。←もう逃げ出されてて草
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:37▼返信
>>205
FIFAスレだとps4と箱1住民はまともなのに、一部のps5ユーザーが暴れてps5だけ隔離されてたの草生えた
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:38▼返信
>>268
ゴキ乙!またソノタランド出荷で売れたことにするから問題ないというのに!
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:40▼返信
>>283
フォトナキッズ煽りされた悔しさから思いついた話?
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:42▼返信
>>283
本当だとしたら豚さんの成りすましじゃねえの?
PS5ユーザーのフリしてわけのわからん煽りしてる馬鹿とかまとめサイトですらちょこちょこ見るし
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:44▼返信
>>49
ソシャゲのDL数何百万とかと一緒だもんなwしかもゲームパス含むでだし
てかリリース時はtwitchでの視聴者数も多かったけど今じゃまともな配信もないし見てる人も少ない
ほんとに成功してるのか?w
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:46▼返信
ゲームパスでばらまいて利益になってるならいいんじゃないの
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:46▼返信
※280
🐷「ファミ通ガー!」
→テレ東「スイッチ全然売れてません」
🐷「アクティ買収でソニー終わり終わり!!」
→アクティ「マイクソ嫌いだから別スタジオ建てるわ」

こんなん笑うわwwwwwwwwwwww
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:48▼返信
>>280
知ってた速報
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:53▼返信
>>290
みんな懇切丁寧に説明してあげてたのに、豚と来たら「ゴキの願望に決まってる!」だもんなw

イヤホント何べん負け続ければ黙るんだろうな豚ってw
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:58▼返信
>>187
豚の願望→利用者数が少なくて
現実→新サービスに統合されるから
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:59▼返信
>>271
任天堂は蚊帳の外だけどね
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 17:59▼返信
>>286
ガチだぞ。成りすましかどうか分からんけど、FIFAスレでわざわざ任天堂ユーザーが成りすます意味無いだろ
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:00▼返信
>>197
しかもXSXよりもXSS(PS4proよりも低い性能)の方が多いらしいし
次世代ハードのシェアではPS5の圧勝
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:01▼返信
>>285
フォートナイトやってないから何の話かすら分からん。作り話じゃないのはUTのスレ見てくればすぐ分かるぞ
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:06▼返信
そのうちアクティブ何人なのさ
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:11▼返信
>>288
利益になってたらそっちを自慢するはずだろ
利益が出てないからDL数だけ自慢してるんだよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:15▼返信
マルチやってみたけど合わんかったわー
シールドが鬱陶しい
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:18▼返信
大人気なはずなのになぜかTwitch視聴者が2000人しかいないHalo
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:21▼返信
今見たらhaloは同接9000人、FH5は7000人やばくないか
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:21▼返信
Halo Infiniteのトップ配信者の現在の視聴者数400人www

Haloが全く流行ってないことがバレるからいっそのこと配信禁止にしたら?w
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:23▼返信
>>272
お陰様でゲーム業界でテンセント抜かして売上1位になったわ
任天堂は7位だっけ?w
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:26▼返信
そらタダで配ってんだからw
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 18:52▼返信
pso2みたいなことやめようぜ
あっちと違って金払う客つかなさそうなんだから
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:01▼返信
>>305
あんまり良い話じゃないがMSのゲームは実は重課金ゲーだから相当金落としてるぞ
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:12▼返信
ほーん?で?売上高と同時接続数は?
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:13▼返信
ゲームパスのを売上に加えるのか?
PSのフリプがソフト売上に入ってくるととんでもない数字になるが
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:17▼返信
MSはゲーム部門単独の業績を発表しないので、いくらでも都合のいい数字でごまかせる
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:18▼返信
>>306
俺は100円でプレイしたのでたいして金を落としたと言えない
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:24▼返信
【悲報】MS「アクティビジョンブリザードを買収した」→ベテラン開発者たちが大量離脱し新パブリッシャー&スタジオ「New Tales」を設立
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:25▼返信
おかしいなぁtwitchや他のゲーム実況サイトじゃほとんど見かけないのに
売れてるんだ?
おかしいなぁ…なんで見かけないんだろう…おかしいなぁ…
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:27▼返信
F2PのDL数自慢みたいなもんやな
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:28▼返信
フリプ含んでもいいならフォールガイズなんて3000万人近くユニークユーザーいたけどな
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:28▼返信
まだフォルツァホライゾンのほうが話題になってたような
Haloは古臭いシューターで流行る要素が無い。喜んでるのは昔からのHaloファンくらい
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:29▼返信
>>314
しかもフォールガイズは実況がはるかに盛んだったな
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:30▼返信
Haloが人気でしっかり売れるならCoDを8兆円で買う必要は無かった
不人気なのが確定したので焦って買ったんだよ
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:34▼返信
実質MSファーストのF2P化だよなぁ
発売時コンテンツを減らしてDLC増やすやり方が上手くいくとは思えない
ユーザーもそれほんとに期待してるの?って感じ
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:36▼返信
※315
まさかこのご時世にCTFをやらされるなんて実況者もたまげてたな。
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:36▼返信
>>74
離脱組っていっても元AB社員って言われるとセクハラ問題の人達?ってイメージになるんだよな……
問題の人達はまだゲーム業界にいるのか?
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:36▼返信
ヘイロー3はフルプライスでも発売初日に300万本超えてた
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:37▼返信
ゴキブリキングははちまと5ちゃんで嫌がらせ自演工作止めろキチガイ

ゴキブリキングはソフトバンク回線のiPhoneでIPコロコロ変えながら夜~昼まで掲示板に張り付いてるキチガイキング

ゴキブリキングはPS5の1万年値引きなんてゴキブリキング以外考えない幼稚な妄想しないで働いてPS5買えよ無職キング

ゴキブリキングは5ちゃんでも自演工作してるのをバラされて大発狂キング
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 19:39▼返信
※321
そのユーザー達は今でもデスティニー2に残ってるんだよな。
最後に在籍したクランはバンジーの熱烈なファン多くて古くはミスやマラソン時代からバンジーゲー遊んでるような人がいたよ。
また復帰しようかな~サバスンの最後も見たいし・・・。
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:04▼返信
ゲームパスで遊べるのは本体のみで、Forza Horizon 5“拡張バンドル”3740円、“プレミアムアドオンバンドル”5390円で別売りしてる「Forza Horizon 5 VIP メンバーシップ」の内容

Forza Horizon 5 VIP メンバーシップには、ゲームをいっそう面白くし、Horizon フェスティバルで注目を集めるのに役立つ限定リワードが付属しています。限定 Forza エディションのマシン 3 台、クラウン フレア、コスメティック アイテム、エモートとクラクション、無償のプレイヤー ハウス、2 倍のクレジット レース リワード、週毎のボーナス Super Wheelspin 等、VIP には特典がいっぱいです。VIP メンバーシップは、単独で購入できるほか、プレミアム エディションとプレミアム アドオン バンドルに含まれています。

F2Pゲームになったのかな?
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:18▼返信
F2Pに月額払わされるのか・・・
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:24▼返信
まぁ確かにこれだけ資本に物を言わせた買収劇見せられればSIEも対抗するべきだし頑張れと思う
けど結局ゲーム開発も人次第で資本でどうにかなるならPSが覇者になってない
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:26▼返信
いつもの事だがあーもうフォアランナーのせいで銀河系がメチャクチャだよ!!って
HALO世界の知的生命体は連合してフォアランナーの遺産という遺産を破壊しつくした方がいい
存在するだけで全宇宙に大迷惑だHALO
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:31▼返信
確かにHALOは速攻過疎ったな。今R6Eをゲーパスでやってるけどこっちも何か思ったほど盛況じゃない。
バック4ブラッドも直ぐ過疎ったし。

何気にサブスクだと皆熱心にやらないという欠点があるんじゃないだろうか。
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:34▼返信
※328
いつでも遊べる=遊ばないだからな
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:45▼返信
ヘイロー一通り遊びクリアしました
雰囲気良
敵強い
マップまあまあ広い
エンドコンテンツなし
総評10点中5点
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:46▼返信
PVPゲームよりPVEのほうがこれから流行ると思います
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:56▼返信
>>49
ヘイローは知らんがフォルツァは450万人だったなw
この記事にも書いてあるけどトータルプレイ人数だから実際に今現在もプレイしてる人は少ないだろうな
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 20:58▼返信
ゲーパスの分数字に入れてるだけじゃねえかw
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 21:00▼返信
これ、PSplusのフリプの全ソフトのユーザー数が
plus民の数だけ増えたと言ってるのと同じだわなw
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 22:54▼返信
※82
収益は語ります
利益? そんなの知らんw
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 22:58▼返信
全然過疎ってないぞ
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月26日 23:25▼返信
大人気ゲームHalo InfiniteさんなぜかTwitchの視聴者が2000人しかいない模様

一方遊戯王マスターデュエルさん視聴者数4万人
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 00:03▼返信
※336
過疎も何も8人のゲームで過疎感じるってヤバいだろ。
まあHALOだとマッチングに時間かかるし始まったら7人とかざらだけど・・・。
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 00:04▼返信
HALOは過疎なんじゃなくて最初から人がいない、が正解。
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 00:23▼返信
>>332
同接450万って異常すぎる数字なんだけどそれ絶対違うだろ
無料化直後のPUBGがSteamで同接66万とかなのに
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 00:42▼返信
※340
FH5ならSteamのピークで8万ちょいとかだよ。ゲーパス合わせても10万ちょいとかじゃないかね。
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 01:21▼返信
450万って言ってる奴は同時接続の意味すら分かってない馬鹿。PCユーザーですらないよ。
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 01:34▼返信
>>337

任天堂にしろ、追い詰められてるとこは数字の盛り方も必死になるな
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 03:11▼返信
※337
今見たら843人しかいないぞ。盛るなよ!!
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 09:46▼返信
ゲーパス登録者がDLしたら全員ユーザーとかそういう集計の仕方してそうw
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 18:14▼返信
>>189
ドライブの楽しさはともかく、後者は困達とか言われてヘビーユーザーからうんざりされているのを知るまであと何日かかるかな?
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 18:54▼返信
>>341
ピークはそうなのかも知らないが、同設は発売後直ぐ1万以下に落ちて年越してからは8000以下だからゲームパス人口入れても3万行かないだろ。
つーかあんな退屈なドライブゲー未だに遊んでる希少種がいるんだなwww
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月28日 02:45▼返信
>>344
2000人くらい盛らせてやれよ
誰だと思ってんだスペゴリさんだぞ

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