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株式会社バンダイナムコホールディングス
2022年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)


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一部抜粋





 この結果、当第3四半期連結累計期間の経営成績は、売上高628,311百万円(前年同期比15.6%増)、営業利益92,153百万円(前年同期比26.4%増)、経常利益95,558百万円(前年同期比27.2%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益61,703百万円(前年同期比21.9%増)となりました。

 セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。
 なお、第1四半期連結会計期間より、報告セグメントの区分を変更しており、以下の前年同期比較については、前年同期の数値を変更後のセグメント区分に組み替えた数値で比較しております。


[デジタル事業]
 デジタル事業につきましては、家庭用ゲームにおいて「テイルズ オブ アライズ」等の新作タイトルの販売が好調だったほか、既存タイトルのリピート販売がユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。また、ネットワークコンテンツにおいては、主力タイトルが安定的に推移したものの、好調だった前年同期には及びませんでした。なお、当第3四半期連結累計期間においては、前年同期と比較し新規大型タイトルの投入が増えたため、開発費等の初期費用が先行しました。
 この結果、デジタル事業における売上高は242,321百万円(前年同期比4.6%減)、セグメント利益は37,633百万円(前年同期比20.5%減)となりました。


[トイホビー事業]
 トイホビー事業につきましては、「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルやコレクターズフィギュア、ロト等のハイターゲット層(大人層)向けの商品が、デジタルを活用した販売・マーケティングや、海外における展開拡大により好調に推移しました。また、前年同期にアミューズメント施設の休業により影響を受けたプライズ等の商品販売が回復しました。さらに、国内においては、定番IPや新規IPを活用した玩具に加え、海外向けのトレーディングカード、菓子やカプセルトイ等の玩具周辺商材が人気となりました。
 この結果、トイホビー事業における売上高は285,957百万円(前年同期比27.3%増)、セグメント利益は50,765百万円(前年同期比40.2%増)となりました。


[映像音楽事業]
 映像音楽事業につきましては、「機動戦士ガンダム」シリーズや「ラブライブ!」シリーズ、「アイドルマスター」シリーズ等のIPの映像・音楽パッケージソフトの販売を行ったほか、IP関連のライセンス収入が業績に貢献しました。また、ライブイベントにおいては、配信や新技術の活用等の環境変化に対応した新たな形のライブイベントへの取組みを進めたこと等により、前年同期に比べ開催回数が増加しました。
 この結果、映像音楽事業における売上高は35,292百万円(前年同期比67.2%増)、セグメント利益は3,519百万円(前年同期比449.6%増)となりました。


[クリエイション事業]
 クリエイション事業につきましては、「機動戦士ガンダム」シリーズや「ラブライブ!」シリーズ等の新作映像作品の制作収入が増加しましたが、コスト先行のビジネスモデルのため利益への貢献は限定的となりました。また、ガンダムの人気拡大等に伴いライセンス収入が好調でしたが、IPの情報発信を行う「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」については、新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けました。
 この結果、クリエイション事業における売上高は24,503百万円(前年同期比50.3%増)、セグメント利益は1,612百万円(前年同期比39.4%減)となりました。


[アミューズメント事業]
 アミューズメント事業につきましては、新型コロナウイルス感染拡大による影響を受けたものの、国内アミューズメント施設の既存店売上高が前年同期比で120.7%となり回復の兆しが見えたほか、欧州やアジアのアミューズメント施設についても前年同期比で回復しました。アミューズメント事業においては、今後も効率化に加え、グループの商品・サービスの活用を強化する等のバンダイナムコならではの取組みを推進し収益基盤の強化を目指します。
 この結果、アミューズメント事業における売上高は61,395百万円(前年同期比44.4%増)、セグメント利益は4,333百万円(前年同期は9,743百万円のセグメント損失)となりました。


[その他事業]
 その他事業につきましては、グループ各社へ向けた物流事業、その他管理業務等を行っている会社から構成されており、これらのグループサポート関連業務における効率的な運営に取り組んでおります。
 その他事業における売上高は21,002百万円(前年同期比14.9%増)、セグメント利益は822百万円(前年同期比4.0%減)となりました。


以下、全文を読む


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補足資料

https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/10649?entry_id=7430

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ウルトラマンの売上がすげー伸びてる!
トリガーのおもちゃそんなに人気だったのか














コメント(313件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:02▼返信
アライズ出たの前期だし、3Qはなにも出してないんじゃね
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:03▼返信
テイルズは好調も
箱リードプラットホームで出したあのゲームが
3ヶ月でゲーパス入りしなければならない程売れなかった
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:04▼返信
switchの子供向けタイトルは軒並み爆死か。
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:04▼返信
でももうあんまりバンナムには期待して無い
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:04▼返信
ガンプラは転売屋の商材になったからだろ、正直に書けや
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:04▼返信
テイルズはアライズは好調でもソシャゲのルミナリアが再起不能の大コケしてるからなぁ
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:04▼返信
Zは見てたけどトリガーは見てないな。Zより面白いのか?
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:05▼返信
バンナムはドラゴンボールのカードで凄い売り上げ出してるもんな
ゲームとか開発費かかるだけで糞だろ
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:05▼返信
前期比でも伸びてるな
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:06▼返信
なお本日の株価…
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:06▼返信
さっさとガンブレ4出してください
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:07▼返信
ウルトラマン全然好調じゃねーだろ・・・
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:07▼返信
トイホビーだとやっぱりガンダムが圧倒的だな
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:09▼返信
ガンプラは転売需要に乗っかったのが大きいな
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:09▼返信
悪くない決算なのに株価の下げがきついな
エルデンリング控えているけど、手放す人が多いのか?
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:09▼返信
ウルトラマン系フィギュアーツ
昭和→造形微妙、可動範囲狭過ぎ
ニュージェネ→造形良し可動良し、ただし動かすとパーツが干渉してガリッと削れる
真骨彫→造形良し可動よし、ただし軟質パーツが経年劣化で割れる
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:09▼返信
>>12
え?ウルトラマングッズ凄いけど?
腕時計型おもちゃ

バイタルブレスとんでもない売り上げなんですけど
叩きたいだけ?君?日本人じゃないね
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:10▼返信
やっぱガンダムつえーな
海外込みだとドラゴボと二強だな
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:11▼返信
日本企業売り上げがいい

叩く日本人

何なんこれ…
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:11▼返信
バンナムも最近はライブゲームに舵切りたがってるよね
原神みたいなゲーム…ブループロトコル? だっけ
なんか社運かけてる感ある

後なんか自社エンジン作ってるんだよな確か
オンゲー&オープンワールドが作りやすいエンジンを開発中とかなんとか
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:11▼返信
言及すらされないスカネクェ…
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:12▼返信
ナムコのキャラを使って2Dのローグライトゲー作ってほしいわ
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:13▼返信
アイマス一言も出てないけど戦力外になったの?
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:13▼返信
アライズ売れてすまんな
ぶーちゃん必死に叩いてたのに
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:13▼返信
ウルトラが売れるのは良いが戦隊が死んでるのは哀しい
ドンブラザーズでトドメさされそう
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:14▼返信
ドラゴンボール関連の売り上げスゲーなこれだけで会社が複数作れる売り上げ
なんだこれwカードが凄いんだっけ
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:14▼返信
ブループロトコルは原神勢を引き込めるかどうかに注目やなぁ
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:15▼返信
ガンプラめっちゃ売れてるな
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:15▼返信
やっぱりゲーパスで儲かってないんだなw
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:16▼返信
>>20
求人だとPS5向けRPGとか来てるよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:16▼返信
カカロット(Switch版)は何してたんだよw
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:16▼返信
>>23
IPで載らなきゃならないのはサンライズのラブライブやぞアホ
アイマスはバンナムだけじゃなくアニメはアニプレだから載らない
だから毎年売れなくて戦力外で載らないラブライブを悲観しなきゃ
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:16▼返信
そういやブループロトコルなんてあったなあ
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:17▼返信
ブルプロは原神と違ってキャラクリ出来るんだよな確か
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:17▼返信
完全にゲームじゃなくて玩具屋だな
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:17▼返信
で?海外好調になったからガンプラ日本から撤退させるアナウンスは無しかよ?おい
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:18▼返信
任天堂も玩具屋なのに減収減益
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:18▼返信
ゲーム事業20%減
おもちゃ部門40%増

なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:18▼返信
MSゾーンだめやん
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:19▼返信
アライズ初速は良かったけど伸び悩んだなぁ
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:19▼返信
アライズもスイッチでも出しとけば今の3倍は売れてたのにな
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:19▼返信
※25
同じフォーマットであれじゃあ下がる未来しかないよな
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:20▼返信
テイルズはベルセリア(合計100万超)の3倍の予算かけたから
最低300万本売らないと利益前作割れするんだよね
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:20▼返信
任天堂製か大型既存タイトルしか売れないスイッチに注力しても売れんよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:20▼返信
中国勢の原神にアニメ調のグラのゲームで負けるのは癪だし
ブルプロには頑張ってほしい
ま、難しいとは思うけどw
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:21▼返信
>>43
ベルセリア流用だから予算小さめだぞ
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:21▼返信
>>41
動くと思ってんのか?
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:21▼返信
>>41
冗談はやめて
低性能切ったから新記録作れそうなくらい売れたのに
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:22▼返信
コナミにしてもそうだけどさ

日本のゲーム会社どうしてゲーム以外の方が売り上げいいの?

どうしたお前ら、どうしてゲーム買わないの?
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:22▼返信
スイッチが全体的に牽引したか
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:23▼返信
>>49
ゲーム会社とHDを混同して語ってるからや
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:23▼返信
>>49
KONAMIは知らんけどバンナムなんて元からホビーの方が強いだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:24▼返信
>>50
違うんですよ。
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:24▼返信
転売ヤーが大量にガンプラを買ったおかげだな、バンナムは転売ヤーに感謝しろよ
55.もこっち投稿日:2022年02月08日 17:25▼返信
いつになったら任天堂の決算に勝てる企業出てくんの?
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:25▼返信
>>52

デジタル事業における売上高は242,321百万円(前年同期比4.6%減)、セグメント利益は37,633百万円(前年同期比20.5%減)となりました。

日本語読めます?ゲーム事業減ってるんですけど
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:26▼返信
庵野がウルトラマングッズでも買い占めたのかな
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:27▼返信
バンナムって任天堂より上だろ?
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:28▼返信
減収減益堂「昨年はステイホームの影響で好調だったので、それよりは下がっただけでして…」

ソニー「増収です」
スクエニ「増収です」
カプコン「増収です」
バンナム「増収です」
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:28▼返信
※46
それで100万売ったのに3倍かけて作ったアライズが
今くらいの売れ行きではちょっと寂しいねということだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:28▼返信
ハイターゲット層(大人層)向けの商品・・・
高級玩具を石油王に売りつけろ!!
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:29▼返信
>>49
まず日本のゲーム会社に売上勝って1位になってから言おうな
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:30▼返信
ゲーム会社はどこも儲かってるな!!
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:30▼返信
減収減益堂・・・
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:30▼返信
嘘だ嘘だ嘘だ!ネットではコトブキヤが一番なんだよ!
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:32▼返信
>>54
まるで転売屋にPS5売りまくって好調のSONYみたいだな
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:32▼返信
てかさここにいるはちまの住民ってゲーム買ってないよなw
ゲームをネタに叩いてるだけ
マジで日本ゲーム界の癌
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:32▼返信
トイジャーナルだとトリガーの変身アイテムは売れてないみたいだけどな
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:33▼返信
>>66
公式転売して減益してたのは任天堂だけだろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:33▼返信
>>67
それはそう
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:34▼返信
今じゃフィギュアとか一つで3万とかも珍しくないからな
数千円で売るしか無いゲームよらそりゃ儲かるわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:35▼返信
ウルトラマンはアジア人気が凄いからな
その中でも中国が伸びてる
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:35▼返信
>>67
知ってるか?この自己紹介ずっとネットに残るんだぜ
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:36▼返信
>>3
switch煽りじゃなくガチでサードの墓場だから仕方ない
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:36▼返信
>>60
ベルセリアが100万達成するのにもかなり時間かかってたろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:36▼返信
>>2
糞箱がリードで出されても糞箱ユーザーはゲハオンラインばかりでゲームやらないし買わないからな
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:37▼返信
ゲームはもうPS切るしか無いな
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:37▼返信
MSゾーン、Nゾーン
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:37▼返信
Switchに出さなくても利益出るのが証明されたね
今後もテイルズはSwitchに出なくて良いね
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:38▼返信
いつになったら国内2300万ハードが役にたつん?
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:39▼返信
まあ任天サード以外はみんな儲かってるわな
テイルズとか次の期待すごいし
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:39▼返信
※67
なわけねーだろ
今時ゲーム買わない層なんて無いだろ
それとも全てのゲーム買ってなきゃだめなの?
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:40▼返信
>>74
鬼滅は売れそうだけどそれくらいしかないな
あとは任天堂ゲーだもんな
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:40▼返信
豚がスイッチ好調ブッヒー、スイッチに出すべきブッヒー、和ゲーはスイッチに集めるブッヒーと息巻いても、決算じゃどこも静かよねw
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:40▼返信
コンテンツ、ソフトウェアは儲けてるのにハードウェアの方が落ち込んでる
言うてもバンダイじゃ無くてonkyoって言う音楽系のハードウェアのメーカーが
『ホームAV製品やデジタルライフ製品の国内販売を続けていたが、継続的な資金難の改善の見通しがたたない状況に。オンキヨーサウンドはOEM事業を行なっていたが、こちらも継続的な資金難の状況に陥って事業停止』だってさ
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:40▼返信
>>60
流用で開発費低めの3倍だからめちゃ多いわけじゃないって話だぞ
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:40▼返信
Switchなんてなかった
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:42▼返信
何年か前からドラゴンボールヒーローズのカードゲームやってるけど
底辺Youtuberが毎日動画上げてて糞バイトだったのに
今や毎日の動画が数十万再生で乗ってる車が1500万円のレクサス
ヒットさせるとやばいな
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:42▼返信
老害任天堂信者さんは、アライズはPCでやるんだがーって言ってたし金輪際Switchに出さなくて良いよな足かせだしw
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:42▼返信
テイルズオブアライズのPS5版DL購入したけれど
×ボタンで決定、×ボタンで決定って日本人として凄く腹立たしい事言われるので
全然プレイしてないわ、PS5
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:42▼返信
>>79
てかすでに「次も挑戦する」発言してるからな
求人にもそれっぽいのあったしPS5世代専用になると思われる
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:42▼返信
やっぱりアライズ大爆死やんけ
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:42▼返信
ドラゴンボールさん、アニメも何もやってないのに現役のワンピースの3倍で草
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:43▼返信
>>90
まだそれやってるのニシ君
その進歩の無さ任天堂にそっくりだね
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:43▼返信
カスコンに触発されて自社エンジン開発するのはいい事だ
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:43▼返信
>>92
>「テイルズ オブ アライズ」等の新作タイトルの販売が好調

日本語読めない人?
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:44▼返信
ドラゴンボールは終わっても売れ続けるマイケルジャクソンと同じか
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:44▼返信
>>41
お前ら豚もswitchユーザーもサード全く買わないじゃん
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:45▼返信
>>93
これ

ほんまこれ、カードゲームが中国と台湾でもサービス開始されたんだよ
昔からドラゴンボール好きだった中国人凄いよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:45▼返信
>>96
彼は日本人じゃないからね
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:46▼返信
>>66
転売屋に売りまくってるはずのps5にソフト売上負けてるswitchって何?
みんな飾ってるだけなん?
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:46▼返信
海外向けに作ってて良かったなアライズw
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:46▼返信
>>90
頑なにガラケーからスマホに変えないおじさんみたい🙂
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:46▼返信
>>55
ソニー以外でという話しかな?
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:47▼返信
1年前に近所の子がこのカード凄いよって言ってたドラゴンボールのカード
あれ思い出したら今15万円で売れてる意味が分からん
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:48▼返信
国内300万って
お前らの大好きなファミ通だとどのくらいカバーできてるのよ
それと比べりゃファミ通集計とどれくらい差があるのかある程度分かるやろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:48▼返信
>>68
嘘つくな
変身アイテムの好調は番組序盤のトイジャーナルで語られてるし
そもそも変身アイテムが出ない月になりきりが動かないって言われただけだ
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:48▼返信
>>102
日本でもDL入れたら過去一レベルで売れたって言われてるんですよ
開発者直々に
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:48▼返信
相変わらず玩具やキャラ版権持ってるとこはツヨツヨだな
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:48▼返信
ブループロトコルの背景グラもアライズのUE4カスタムエンジン使って
イラストチックなのにすれば原神とかとより差別化出来ていいのに
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:49▼返信
やっぱPSに注力するメーカーは儲からないね
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:49▼返信
てかさなんでお前らって叩く事しかしないの?w
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:51▼返信
>>112
ニシ君が頑張ってるけどクソほどもダメージ与えられてない状態じゃね?w
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:51▼返信
アライズもスイッチなら2倍は売れてたのにな
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:52▼返信
箱、スイッチ「役立たずですまんw」
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:52▼返信
セガアトラスはバンナムに買って欲しい
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:53▼返信
PS足引っ張りまくりやんw
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:55▼返信
>>112
ゲハの巣窟で叩くか煽り以外にやる事あるの?
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:55▼返信
>>106
2021総販売本数が114.6万だったわ
決算とズレがあるけどDL率凄いな
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:58▼返信
任天堂クラスのバンナム相変わらず凄い
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:59▼返信
ガンダムシリーズは無数のアニメの集合体だけど、ドラゴンボールは悟空が主役の1作品でこれだけ売るから凄い
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:01▼返信
ドラゴンボールの利益は別にバンナムだけじゃないからな これ以外にもある
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:02▼返信
※119
ナイス!
ってことはファミ通の裏で200万近く売れてるのか
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:03▼返信
任天堂はバンナム以下ということを知らない豚がいるらしい
しかも勝手に子分扱いとかだから嫌われるんだよw
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:04▼返信
※77
そりゃ不調の任天堂が浮上するには最大の障害だからな
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:04▼返信
バンナムのクソゲー率半端ないからどっかのスタジオ買収しろよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:05▼返信
ガンダムとドラゴンボールやばすぎだろ

128.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:05▼返信
>>117
サードはソニーで好調ばかりやん

いつも足引っ張ってるの任天堂なんだから恥を知れよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:05▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:05▼返信
>>120
任天堂はバンナム以下だっつーの
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:06▼返信
キャラ版権だけで生きて行ける企業
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:07▼返信
※49
厨二ゲー卒業しちゃったんだもん
いまさらクソゲーやれと言われてもね~
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:07▼返信
セガはもっかいバンナムに身売りしようや
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:08▼返信
さすがガンダム
水星の魔女やSEED劇場版やハサウェイ、期待してますよ!
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:12▼返信
>>49
まともなもんがないのに買えとかゲーム嫌いなアホコンマイ信者か
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:12▼返信
バンダイとナムコが合併
人気コンテンツが豊富なバンダイと技術力あるナムコが一つになれば最強
と当時は思ったが・・・
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:13▼返信
戦隊とライダーはもうダメな感じ?
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:13▼返信
これには大株主の任天堂もニッコリ
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:14▼返信
合併後のナムコっていいトコ一つもない
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:14▼返信
合併前にナムコがクソゲーのガンダムゲー出してた時点で合併してもしょぼいの気づけただろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:14▼返信
任天堂の下請け企業バンナムw
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:16▼返信
現在のナムコ

パックマン・・・オワコン
鉄拳・・・オワコン
アイマス・・・オワコン(ソシャゲだけ好調)
テイルズ・・・オワコン(アライズでなんとか延命)
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:16▼返信
ウルトラマンが伸びたのは玩具の単価が上がっただけだよ
去年はメダルが6枚セットで1500円だったのが
今年のキーは一本で1100円なので上がって当然
レビュアー達はコスパが良い!と擁護してるが買ってあげるには高いよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:16▼返信
ゴキはこれからもバンナム応援してくれよなw
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:18▼返信
なんで任天堂だけ減収減益なの…
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:18▼返信
>>142
アイマスとテイルズはオワコンになってなくて草
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:19▼返信
エースコンバットもオワコン
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:19▼返信
アライズは3倍の開発費を投じたのにゴキが買わないから・・・
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:20▼返信
鉄拳7も800万売れてオワコンになってないな
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:22▼返信
アライズ成功でニシイラw
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:22▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:22▼返信
海外じゃしょっちゅうワンコインで投げ売りしてる鉄拳で数字だけ誇られても微妙
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:23▼返信
>>141
立場逆なのを分かってない豚だっせえな
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:23▼返信
アライズは首の皮一枚繋がったレベルの結果
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:24▼返信
>>144
当然頑張ってる企業は応援するでしょ
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:24▼返信
>>148
売れたのに何言ってんの?
足引っ張りのサードの墓場の任天堂じゃあるまいし
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:25▼返信
ベルセリアもセール中だし買ってやれよ脂蟲
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:25▼返信
>>152
安くしても売れてないのが他社の格ゲーなんだけどな
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:26▼返信
>>157
買わぬ豚に言えよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:28▼返信
>>156
3倍も開発費使ってぼちぼち売れました~じゃ話にならないんだよ
わかる?ゴキちゃん
そんなだから週販ランキング任天堂一色なんだよ
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:28▼返信
足引っ張ってんのゴキだけやんけ…
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:28▼返信
>>123
6、7割DL版って事か
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:28▼返信
逆にswitchユーザーと豚は任天堂ファースト以外で何だったら買うのか聞きたいわ

ドラクエすら買わないし
ソフト買わない課金もしないしで本体どこに眠ってんの?
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:29▼返信
アライズでさえ国内DL含めてもハーフすら売れないPS市場
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:29▼返信
>>161
いつも決算で出るのはpsで好調、switchでは不調でイライラしちゃうよね
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:29▼返信
アライズ売れてるやんけww
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:30▼返信
>>157
2021年バンナムレーベルファミ通集計では国内120万弱なのに
決算では国内340万本強売れていることについてコメントをどうぞ
PSメインで売るとここまで売れるのにゲームソフトを買ってないのは誰だろうな
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:30▼返信
>>160
何の意味もない週販ランキングw
9割以上dlのpsが入ってくるだけでswitchの恥だっていい加減理解しろよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:31▼返信
>>163
任天堂ユーザーはキッズと爺しかいないから
桃鉄みたいに爺どもが懐かしくなるようなゲーム出せば売れるんじゃね
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:31▼返信
アライズはゴミッチに出なくて正解だったな
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:31▼返信
>>164
国内340万本
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:31▼返信
スイッチに移植すると無駄に開発費掛かるし遅らせて発売するのも無駄だからスイッチングハブでいいよもう
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:32▼返信
ヴェスペリアすら買わないしなそりゃゴミッチハブられるわけだ
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:32▼返信
ドラゴボはガンダム並みなんだな
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:32▼返信
>>160
340万がぼちぼちか
そのぼちぼちすら売れない市場がswitchなんだけどね
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:32▼返信
なんかゴキが妄想垂れ流してるけどどうしたん?
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:33▼返信
アライズ国内340万本ってマジで言ってるのw
正気の沙汰じゃねぇw
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:33▼返信
>>176
妄想捏造は韓国豚の専売特許だから一緒にすんな
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:34▼返信
>>176
豚の耳に現実
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:34▼返信
豚の顔面ボッコボコww
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:34▼返信
アライズのPS版は初週売り上げ歴代最低でほとんどPC版のおかげで生きてるだけだからなぁ
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:35▼返信
脂蟲の妄想虚言癖はぶっ飛んでるなぁ
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:35▼返信
PS App アップデート
・ゲームを素早く探し出す:ゲームライブラリーに並べ替えの項目が追加されました。
・複数の画像を選んで送信:メッセージで、お使いの機器のストレージから複数の画像を選んで簡単に送信できるようになりました。
・安定性の向上と問題修正を行いました。
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:36▼返信
3Qゲーム部門売上
任天堂  売上 2550億円
バンナム 売上 2423億円

任天堂負けそうになっとるやんwww
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:36▼返信
MSとも仲いいしな
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:36▼返信
PS国内でトリプルミリオン超ソフト出たんだ
凄いですねぇw
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:37▼返信
>>182
豚汁ぶっしゃーw
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:37▼返信
>>176
ラード拭けよw
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:37▼返信
さすが任天堂信者
決算は信じず聖典ファミ通は信じるんだから草
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:37▼返信
全レス爺おって草
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:38▼返信
>>171
なんだろう、嘘つくのやめてもらっていいですか?w
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:38▼返信
>>186
PC版な?
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:38▼返信
>>184
任天堂の場合玩具もゲーム関連として入れてる場合もあるからなあ
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:39▼返信
アライズ3週目には消えてたようなw
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:40▼返信
>>184
抜かれてた時期もあったしな
ハードだしてないとこに抜かれてたとか任天堂やばすぎる
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:40▼返信
アライズスゲー
国内だけで340万ってw
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:40▼返信
>>184
任天堂Switch累計台数1億超えたんだっけ?

でもバンナムと同じぐらいの売上なんだwww
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:41▼返信
>>181
PC版も言うほど売れてないで
同接も低かったし
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:41▼返信
豚よわっwww
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:41▼返信
減収減益の任天堂さん終わりやね
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:42▼返信
ドラクエ11余裕で超えとるやんw
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:43▼返信
流石国民的RPGテイルズオブシリーズ
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:44▼返信
ゼノブレ2に負けたゴミね
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:44▼返信
3Qゲーム部門売上
任天堂  売上 2550億円
バンナム 売上 2423億円

ほぼアライズだけで任天堂と同じ売上を叩き出すバンナムさんw
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:45▼返信
ゼノブサっていつ勝ったんだ?
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:45▼返信
プリキュアヤベェな
ダルイゼン(田村睦心)ボコボコ案件がまずかったか
プリキュア関係無い青二プロダクションに悠木も移籍したし
青二絡みのデジモンの主演ダルイゼンだしな
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:46▼返信
>>37
バンナムの決算みてるのに、いちいち任天堂はとか煽ってくるやつ本当に邪魔くさいな
頭いかれてるのか?
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:46▼返信
ポケモンよっわ
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:47▼返信
>>207
比較すら許されない都合が悪い豚
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:48▼返信
>>207
任天堂関連でいろいろ出してるバンナムがスイッチの話題に全く触れて無いって
そういう事だぞ
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:48▼返信
メガテンVにも捨てられそうだよな2300万台ハードスイッチwww
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:49▼返信
>>207
病院行った方がいいよ
頭のな
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:49▼返信
>>59
利益の額で書けや
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:51▼返信
クサニシ余裕ねえなあ(´・ω・`)
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:52▼返信
>>89
外基地、消えて
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:53▼返信
>>213
開発も還元もしない利益なんて糞の役にも立たんぞ
いったいどこに消えるんだよ任天堂の利益って
棚卸資産?
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:53▼返信
>>205
ニシバースでは勝ちだから
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:53▼返信



あれ?ポケモンスナップは?w


219.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:56▼返信
>>114
鬼滅はすり寄ってきたね
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:59▼返信
>>219
鬼滅が売れてくれればソニーに金入るしなw
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:59▼返信
>>145
昨年があつ森需要で良すぎたから
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:00▼返信
>>156
なんで株価下がるんだ?
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:01▼返信
>>167
国内はPSしか出てないのか?
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:02▼返信
>>171
PS市場で?
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:04▼返信
※220
というかあのゲーム出してるのソニーだからバンナム関係ないの草
Switch版もアニプレ名義でだすし
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:05▼返信
>>41
メガテン5爆死させてまだそんな事ほざいてんのか、この豚は
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:05▼返信
もうプレステやめればぁー?
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:05▼返信
>>186
本当だったらすごいな、
エルデンは、400万いくんじゃないか?
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:06▼返信
>>204
任天堂がバンナムに負けるのも時間の問題だなwww
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:06▼返信
正直アライズはでき良かった
というかベルセリアも出来良かったし

ゼスティリアで炎上しなければもう少しブランドが伸びてたんだろうな
あれアリーシャリストラだけで炎上してたけど、カメラも戦闘もシステムも処理落ちも酷かったから
ストーリーだけで炎上してるのが謎だったわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:07▼返信
>>225
アニプレの親会社ってどこかわかってねーの?w
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:07▼返信
>>204
計算したらアライズは、一本いくらになるよ?
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:07▼返信
Switch独占のメガテン5まじですげー爆死してたから
Switch独占がファースト以外失敗するのは明白になったなと思った
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:08▼返信
ブヒッチなんもねえなあ(´・ω・`)
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:08▼返信
そんなことよりプルプロまだかよ、一体いつまで待たせる気だ?
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:09▼返信
※231
ソニー・ミュージックエンタテインメントだけど
まじでお前バンナムだと思っての?
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:12▼返信
そういえばバンナムも
ドラゴンボールカカロットも太鼓の達人も
Switchで出してたけど爆死してたような・・・
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:13▼返信
ここで振り返ってみよう

クサッチ独占 ノーモアヒーローズ3 7,951本

宗教キメてるサードには買取保証無し!
その結果がこれである
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:13▼返信
>>204
任天堂に迫るほどか
やっぱりテイルズすげえ売れてるんだな
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:15▼返信
※238
ダンガンロンパもそういえばとんでもない爆死してたな・・・ハッピーダンガンロンパって独占だよな
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:17▼返信
>>231
豚が間違えてるの知らないで強気に煽ってて草w
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:17▼返信

PS4 PS5テイルズオブアライズ好調か

XBOXで好調と言わされてたスカーレットネクサスは無いんですねw

243.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:19▼返信
>>240
ただの移植だからと擁護してやってら「新作入ってるの知らんの?ゴキ」って言われた

じゃあ余計爆死じゃんと思った
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:20▼返信
コナミのプロスピとパワプロクンポケットRも爆死してたな
Switchなら売れると博打した国内ゲームメーカー全部新作爆死してるのウケる
どこにいるんや1000万ユーザー
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:21▼返信
※243
新作独占してだれも買わないとか一番タチ悪いわな・・
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:25▼返信
2021年度Q3連結業績
ソニーG&NS 売上2兆745億円(前年比+5%)
MS XBOX部門 売上1兆6280億円(前年比+16%)
任天堂 1兆3200億円(前年比-6%)

格付け完了😎
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:27▼返信



国内2000万台も売れてるらしいのにバンナムの好決算に1つも名前があがらないスイッチソフト


248.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:27▼返信
>>244
パワポケは完全に豚共の買う買うに騙されたな
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:28▼返信
豚のアライズクレクレウザいなぁ
適当に劣化版出せば任天堂の売上超えることは間違いないし
バンナム的にはいいのかもな
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:28▼返信
ゲーパスのおかげで売れたらしいMSと独占マーケティング契約してたスカーレットネクサスはどこ?

またMSに適当なこと言わされてたの?
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:30▼返信
>>250
【オワコン】Halo Infiniteプレイヤー数が激減していた・・「Steamで最もプレイされたゲームのトップ100にすら入っていない」

これやで、マイクロソフトと組んでるとこは嘘しか言わんよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:31▼返信

PS4 PS5テイルズオブアライズ絶好調ですってよ!

敗北を知りたいわ

253.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:31▼返信
※249
クレクレして
シンフォニア、シンフォニア・ラタトスク、グレイセス、ヴェスペリアリメイク
これ任天堂ハードで出したけど
そんな売れてないというね、どうせクレクレしても買わんのよ豚は
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:32▼返信
>>247
Switchのソフト出さなくてもバンナムの売上には影響ないんだろうなw
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:32▼返信
あちこちのゲハスレで🐷「テイルズオブアライズは赤字のはずなんだ!」と暴れていた阿呆がいるらしい
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:33▼返信
>>249
ドラクエ10レベルの移植で出してやってもいいな
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:33▼返信
Switchってドラクエ11Sでさえ爆死したんだぞ・・なんとかなるわけ無いやん
ゲーム業界というかパブリッシャーまじでアホちゃうか
メガテン5も爆死させちゃって
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:34▼返信
>>244
パワプロクンポケットは重い腰上げてやっと出したのにな
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:36▼返信
>>255
豚は言っていれば本当になると信じてる民族だしね
Switchで発売されなかったのが相当悔しかったんだろーねw
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:37▼返信
ウルトラマンは前作のZが好評だったのが今大きく影響してる
トリガーの影響は次のデッカー(ニュージェネダイナ)の時に分るよ
ティガファンや昔からのファンには不評だったみたいだけど>トリガー
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:40▼返信
>>203
すまんタイプミスしてた

ゼノブレ2が負けたゴミね
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:42▼返信
アライズ好調なのはゲーパスのおかげかな
少なくともクソステのおかげではなさそう
やっぱり提供メーカーへの還元率が高いようだな
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:43▼返信
ゴキブリキングはソフトバンクiPhoneで自演煽りに執着する無職ド底辺キングガイジ

ゴキブリキングはガイジ無職で発売1年過ぎてもクレカ作れないガイジだから今度もPS5買えない無職キング
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:43▼返信
>>244
パワポケアマで2200円
数日前は1800円だったけどねw
どんだけ仕入れ(押し付けられ)たんだ?
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:44▼返信
>>262
PS版が一番売上高いんだけど
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:44▼返信
>>262
わいも100円ゲーパスでプレイしたわ
やっぱり今の時代サブスクだよな
フルプライスでわざわざ買うのは古いし金の無駄
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:45▼返信
決算みるともうスーパー戦隊は駄目だな
やめるか縮小してもいいレベル
単純にここずっとパロディ作品みたいだし
メイン売上だったロボットもかっこ悪すぎて子供も興味もたんて
合体もショボい、そもそも5体合体じゃない、金属パーツないからショボいのはしかたないけど側だけの肉抜きだらけで子供さえTVで見てるのと違いに愕然レベル
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:45▼返信
アルゴナビスwww
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:46▼返信
>>266
それを考えるとSwitchは時代遅れの最先端だよなw
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:46▼返信
>>265
Xboxもsteamもゲーパスあるからな
フルプライスという古い買い方してる証拠だな
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:48▼返信
>>262 >>266
ゲームパスにテイルズオブアライズ無いのに
還元率が高くて
すでにプレイしたんだ

嘘しか書けねえなぁ豚
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:51▼返信
※270
Steamにゲームパスがある?

こいつ箱もPCもないのに妄想書きまくりで草
おまえ何なら持ってんだよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:52▼返信
今の時代サブスクが~とか書いてる
馬鹿野郎ってもう逃げたの?
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:53▼返信
持ってる奴がコメ欄にいたら
1秒でバレる嘘を平気で書くとか豚ってあたま悪くね
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:55▼返信
豚よわ

豚逃w
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:55▼返信
え、テイルズアライズってゲームパスになってたっけって思ったけど、やっぱりなってないよね
何ですぐにバレる嘘を吐くのよw
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:56▼返信
自分に都合の良い妄想嘘しか書けないから豚は嫌われるんだよなぁ
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:57▼返信
>>272
PC=steamみたいなもんだろ
ゴキブリはいちいち細かいことうるせぇよ
そんなんだからハードもソフトも爆死するんだよ(大爆笑)
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:58▼返信
>>274
あれだよ、えび痛とかぶたばみたいなとこだと嘘でも妄想でもソニーPS叩きになるなら全部真実として通っちゃうから...
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:00▼返信
あとゲームパスそんな新しめの人気ソフトねえよ
急に配信終了するし
頑張って初日から無料やるけど、消えたりするし
スクエニもめちゃプレイ人数多かったはずなのに還元率悪くて全然利益出なかったって
ゲロってたろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:02▼返信
※278
お前は取り敢えず
SwitchかPCか箱買ってから言えよバカ
いちいち細かいとかSteamのどこが細かいんだよ馬鹿だろ
あとサードソフト全爆死して決算にSwitch版出てこないけど
Switchだけだぞ全スルーされてんの
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:02▼返信
>>278

豚よわwww
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:10▼返信
ゴキブリキングは妄想と激しい思い込みのガイジキング
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:11▼返信
>>193
基本任天堂は全部込み込みだよ
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:12▼返信
自分に都合の良い妄想嘘しか書けないからゴキブリキングは嫌われるんだよなぁガイジ
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:13▼返信
持ってる奴がコメ欄にいたら
1秒でバレる嘘を平気で書くとかゴキブリキングってあたま悪くね
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:14▼返信
>>244
中国と循環とタンス行き
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:14▼返信
ゴキブリキングは激しい思い込み妄想自演の塊無職ガイジ
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:16▼返信
ドラクエだろうがメガテンだろうが、
買い取り保証タイトル以外行方不明の数字ばかりでマジでswitchユーザーはサード一切買わないよな

ランキングに定番タイトルばかりなのは新規がそれだけ買って終わりってことなのよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:17▼返信
>>262
嘘つきは韓国豚の始まり
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:18▼返信

ニンテンドースイッチってマジで売れないんだな

292.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:19▼返信
>>181
殆どps版って内訳出てたやん
pcは数%だったでしょ
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:20▼返信
>>223
ほぼpsって出てましたよ?
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:21▼返信
>>221
任天堂それしか無いもんな…
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:22▼返信
>>219
気持ち悪っ
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:22▼返信
>>111
「任天堂に」だろ?
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:32▼返信
ドラゴンボールとガンダムだけでいいだろもう
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:34▼返信
>>93
やめたれw
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:36▼返信



エルデンリングがアホほど売れるだろうし来期も安泰やなw


300.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:01▼返信
アイカツのトイホビー、もう一桁じゃん いつリストから消されてもおかしくないな
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:04▼返信
国内2300万台も出荷されてるはずのスイッチさん。ゲーム誰も買わないwwwwwwwwwwwwwwwwww
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:09▼返信
ヨーロッパ全体でアメリカと売上同じなのかよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:14▼返信
※227
意訳 PSにソフトを出されたら任天堂は勝てないので出さないでもらえませんか
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:19▼返信
>>108
それ前も見たけど日本でってソースが見当たらん
どれのこと言ってる?
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:24▼返信
アライズ150万は早かったけど200万は厳しい感じか
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:29▼返信
一番笑っちゃうのはこの決算でスイッチ版ドラゴンボールカカロットと
社会現象までなったスイッチ独占のモルカーのゲームが
全く売れてない事を露呈した点
豚完全に沈黙じゃんwww
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:40▼返信
>>236
一言もバンナムが親会社なんて言ってないんだけど
切羽つまっちゃった?w
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:42▼返信
3Qゲーム部門売上
任天堂  売上 2550億円
バンナム 売上 2423億円

Switchのソフト売れてなくてこの結果w
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 23:55▼返信
ゼットが神作だからその後のニュージェネティガを使ってるトリガーにも期待した結果がウルトラマン史上最低の駄作っていうね
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 00:23▼返信
>>152
DLCが売れるからね。F2Pみたいな売り方
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 00:47▼返信
昨日もバンダイスピリッツ予約地獄だったな
ハイターゲット路線は成功してる模様
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 00:50▼返信
NARUTOもアニメが続いてるだけあって強いな
色々批判されてるボルトくんも大丈夫なんか
313.ネロ投稿日:2022年02月16日 09:50▼返信
そして主題歌のリヴはホンマ良かった
イントロ前の歌い出しの静かな感じから派手な演奏に変わってサビで爆発する感じが最高やね
AメロがなんとなくBUDDYっぽい感じだった気がする
しかし、こういう曲描かせたらホンマ右に出る者おらんよなあ✨

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