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スクエニHD、『トゥームレイダー』『デウスエクス』シリーズなどの一部IPと海外スタジオを売却!譲渡価額は約390億円




『トゥームレイダー』これまでのシリーズ総販売数は8,800万本!Embracer Groupのスタジオ・IP買収にて明らかに
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記事によると



・スウェーデンのEmbracer Groupが、スクウェア・エニックスから『トゥームレイダー』など50タイトル以上のIPと開発スタジオを売却する株式譲渡契約を締結したことに関連し、5月2日に同社が配信した番組で『トゥームレイダー』シリーズのこれまでの歩みが明らかになっている。

・配信中に表示された資料によると、1996年発売のシリーズ第1作『トゥームレイダー』からこれまで、シリーズ合計で全世界8,800万本を販売。その中でもリブート3部作となった『トゥームレイダー(2013)』『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は3,800万本の販売を記録している。

以下、全文を読む




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そんなに売れてたのね

3部作終わって次のトゥームレイダー作る予定はあるのかねぇ
一応UE5で何かを作ってるらしいけども・・・


B09Y9JMPBN
任天堂(2022-09-09T00:00:01Z)
レビューはありません









コメント(358件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:02▼返信
MSにかかわらなければもっと売れてた
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:03▼返信
貧乏企業スクエニの末路
もう全部のIP売っちゃえよ笑
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:03▼返信
外人にも売却額安すぎるって批判されてるんだよなぁこれ
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:04▼返信
フォースポークンじゃなくてトゥームレイダー作れば良かったのにな
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:06▼返信
アイドス手羽はしちゃったけどねw
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:06▼返信
PSのせいでオワコンに
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:07▼返信
真面目にMSなら10倍出してたと思う
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:08▼返信
金かかりすぎる洋ゲーはオワコンだし手放して正解
もう基本無料以外ダメ
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:09▼返信
そんなに売れてる虎の子を手放すくらい苦しいの?
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:10▼返信
コンマイの様にソシャゲで稼ぐつもりだろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:10▼返信
>>8
ソシャゲと一緒でF2Pも既にレッドオーシャンでハイリスクだけどな
収益性の低いF2Pはヒットしなきゃ丸損になる
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:10▼返信
「中身は支那企業」に売ったからじゃねえのか
安いのは

13.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:10▼返信
箱優先にした時点で死んだシリーズ
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:10▼返信
スクエニはこんな簡単に手放していいんか?
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:11▼返信
MSの時限独占以降一気にブランド価値落ちたからねぇ
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:11▼返信
※8
金がかかりすぎると思っているのは日本の経済力や企業規模が落ちてるからだよ
アメリカの大手にとってはそこまでの一本にすぎないわ

17.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:11▼返信
>3部作終わって次のトゥームレイダー作る予定はあるのかねぇ一応UE5で何かを作ってるらしいけども・・・

UE5採用でトゥームレイダーシリーズ最新作の開発に着手したって明言してるじゃーん
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:11▼返信
買い切りゲーを買う人間自体が減ってるんだからF2Pがレッドオーシャンとか言ってられんのよね。
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:12▼返信
めっちゃ少ないな
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:12▼返信
FFドラクエKHより売れてるな
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:12▼返信
去年は300億の売上で利益8億とからしいしこんなもんなんじゃね
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:12▼返信
まぁ、時代の流れって奴なんかね
トゥームレイダーって結構グロいし、スクエニだと出せないIPになっちまったんかな
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:12▼返信
スクエニほんまアホしか残って無いんだろうな
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:13▼返信
ライバルのアンチャ終わったのにも関わらずMSゾーンで利益でなくなったシリーズ
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:13▼返信
リブート一発目で800万以上うれたのに
それ以降で失敗したのが終わった理由だろうな
ライズを普通に販売してファン獲得してたらもっと売れてた
あとオンラインモードが1にあったけどチャント作ってマルチでも遊べるようにすれば
もっと売れた
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:13▼返信
2022年最新国内アプリパブリッシャーランキング
1位サイバーエージェント←ウマ娘一発で前年6位から1位へw
2位バンナム
3位SONY
4位ソフトバンク
5位スクエニ
※なお任天堂は2年連続圏外の超底辺www
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:13▼返信
>>7
高く売れそうな方から聞いてくんだから、そんなん先に当たってるでしょ
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:13▼返信
>>9
IPの権利持ってても売れるゲームを引き続き作るのは難しいからなぁ
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:14▼返信
800万うれたリブート版

その次回作のライズが箱独占でまずだして初週の全世界売上30万・・・
そりゃ終わるわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:14▼返信
>>12
動いてる企画が多すぎて手に余ってるんだろ?
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:15▼返信
>>26
マリオとかぶつ森とかポケモンとか、結構キラータイトル出してたよな?
売れなかったのかよ…
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:15▼返信
>>26
ソニーも負けてるのに喜んでる場合じゃないぞ
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:15▼返信
スクエニは野村をクビにするか、別会社作ってそこに野村を移籍させるかしないと潰れる
こいつの気まぐれに頼っていたらいくら開発費と年数かけても製品が完成しない。何度も作り直しになるし
スケジュール管理できないやつに権限与えるな
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:16▼返信
アンチャ体験しちゃうとトゥームはどうもね・・・
MSの手垢付いたのもあるけど単純にクオリティの差が違い過ぎた
ノーティーがライバルってのがきつすぎたな
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:16▼返信
リブート爆売れしたから箱独占にしたら爆死して後発PS4版も爆死してリブート大失敗したシリーズか
こんな経験したのにドラクエで同じミスしてるのホント学習能力ねーな
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:16▼返信
もう終わりやね
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:16▼返信
※21
300億じゃなくて200億だったわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:16▼返信
そんだけ売れてて利益率が低いってんだからな
当時のコアメンバー離脱済みで先行きが暗いとか内部でしか分からん理由かもしれんが
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:16▼返信
>>32
???
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:17▼返信
そこまでメタバースへの投資資金を回収したかったのかなぁ
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:17▼返信
トゥームのせいじゃなく
どう考えてもクリスタルが開発したアヴェンジャーズのせいだろな
つぎにアヴェンジャーズの失敗で大爆死した
エイドス開発のガーディアンズ・オブ・ギャラクシー

この二作で終わった
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:17▼返信
>>31【悲報】任天堂終了のお知らせ
ドラガリアロスト サービス終了、ファイアーエンブス ヒーロー、約130位
Miitomo サービス終了、ポケモンマスターズ 約58位
ピクミンブルーム 約280位、マリカツアー 約200位
ぶつ森ポケキャン 約150位
ドクターマリオ ワールド サービス終了
スーパーマリオラン900位
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:17▼返信
ドラクエは12で終わるかもしれんしFFしか頼りになるものがないってどうなん
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:18▼返信
トゥームリブートはせっかく発売タイミングがPS4と同時期で伸びたのに箱独占戦略で見事死んだからな
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:18▼返信
誰がやってるのかわからないシリーズ
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:18▼返信
ゴミ箱時限独占にしてから激減して死んだのか
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:18▼返信
トゥームは昔みたいにアクション寄りにして後付けクソ設定を無くしてアンチャ寄りから離れた元祖死にゲー路線に戻せば復活の目はある
二丁拳銃のわかりやすいストーリーの探索ゲーのブラボを目指すべき
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:18▼返信
26年累計は流石にアテにならんよ
投げ売りも含むやし
近年はどうなのって話やで
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:18▼返信
このシリーズ一度もやったことない
こういうの多すぎて気にもならない
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:19▼返信
任天堂に任せれば2億本はいってそうなのに馬鹿だねぇ
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:19▼返信
>>41
アベンジャーズのゲームは酷すぎた
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:19▼返信
セールで10ドルとかで売ってればな…
でもそれじゃあ利益にならない
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:19▼返信
2022年最新世界アプリパブリッシャーランキング
12位サイバーエージェント←ウマ娘一発で前年25位から12位へw
14位miHoYo←原神効果で前年35位から14位に躍進w
17位バンナム
20位SONY
28位スクエニ
※なお任天堂は2年連続52位以下の圏外の超底辺www
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:20▼返信
トゥームレイダーと言えばsteamで日本語化パックを3000円で販売して荒れまくったな
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:20▼返信
日本語をわざわざ切り離して有料DLCにした歴史的作品
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:20▼返信
※50
Switchでだしたエイドスのガーディアンズオブギャラクシー
大爆死してますけど・・・・

2億本?
200本の間違いじゃないの?
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:21▼返信
>>41
ガーディアンズはゲームとして良作なのにアベンジャーズのせいで売れんかった感じだから勿体ないわ
まあもともと日本ではどちらも売るのは難しそうたが
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:21▼返信
キラーソフトなのに売ったバカw
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:21▼返信
フォースポークンってのも酷い内容なんだろうな…
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:21▼返信
リブート3作目がコケたからね。スクエニにこれを立て直す力はないと自覚したのだろう。
スクエニは本当にグラフィック部門が強すぎてゲームデザイナーが育たないんだよ。
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:22▼返信
無能の脳足りん
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:22▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:22▼返信
PS3 アンチャ VS 糞箱360 トゥーム(時限)
えらい差になってたからな
マイクソゾーン
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:23▼返信
>>48
ゲーム業界の○○本売れましたって大型セール始めてからは何の意味も無いからな
65.投稿日:2022年05月04日 00:23▼返信
このコメントは削除されました。
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:23▼返信
>>4
開発スタジオ全然違うから…
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:23▼返信
すごい昔からあるからなぁ
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:24▼返信
チョコボGPメタスコア65
トライアングルストラテジーメタスコア82
マーベルガーディアンズオブギャラクシーメタスコア81
KINGDOM HEARTS INTEGRUM MASTERPIECE for Cloudメタスコア57
Voice of Cards できそこないの巫女メタスコア79
バビロンズフォールメタスコア41
※最近のスクエニはダメダメだな〜
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:24▼返信
フォースポークンで話題そらしてるけど洋ゲースタジオのほうがひどいからな
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:24▼返信
>>53
ソニーショッボ
スマホも売ってるのにそのショボさは任天堂よりダメでしょ
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:24▼返信
>>59
フォークスは
開発がルミナススタジオでスクエニ本体だぞ・・一応
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:25▼返信
>>63
ニンテンゾーンといいけして踏み入れてはダメな空域
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:26▼返信

2と3は微妙だった。1はヘンテコな日本だったけど楽しめたよ。

ゲーム開発はギャンブルだな。
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:26▼返信
スクエニの今売ってるゲーム全部足したのより売れてるやん和ゲー何様のつもりだよw
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:26▼返信
>>70
【アクションRPG『ドラガリアロスト』7月にメインストーリーが完結!一定期間を経てサービス終了すると発表】

任天堂古川社長「これからの任天堂はアプリにも力を入れる!」と言って配信したのに・・・プッwww
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:26▼返信
>>68
ブランドに胡座かいて研鑽積むのを怠ったからな。もうかつての栄華を取り戻すのは無理だろう
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:26▼返信
>>70
アプリパブリッシャーの文字読めない?
それとも理解できない?
事業部自体違うのにアホなん?
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:27▼返信
なーにスターオーシャン6で挽回するさwww
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:27▼返信
売れない、儲からない、長続きしない
まあ今どきオンラインがない大作なんてお荷物でしかないわな
ソニーですらホライゾンが邪魔になってきている
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:27▼返信
一方コナミはゲームなんて全く作る気ないのにIPを死蔵していた
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:27▼返信
>>74
やめたれwww
経営陣はトゥームレイダーの凄さ知らないんだよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:27▼返信
>>74
だからだろ
クズエニじゃ手に負えなくなってんだよ
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:27▼返信
※76
というかチョコボGPはアリカに開発頼む時点でもう
すでに間違いなのよな
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:27▼返信
>>80
飼い殺しだよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:28▼返信
>>71
つまりそれがコケると本当にスクエニの終焉というわけか
発売時期が大きく延期したのが怖いが果たして
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:28▼返信
スクエニ最近クソゲーばかり出して赤字なんだろうな
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:28▼返信
>>79
ホライゾンが邪魔って初耳だけどソースは?
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:28▼返信
トゥームレイダーは箱で先行販売時限独占にしててブランド完全に終わったな
MSに関わると余計な手間と制限だけが増えて肝心のPS販売にまで影響が出る
FF13で学ばなかったのかよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:28▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ!


90.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:29▼返信
というか一番の問題は
売却したスタジオの作った作品が
いまのスクエニのスタジオの作品より全部ゲームとしては評価高いんだよなぁ・・・
わりと虎の子スタジオを手放してるのクソすぎて草
むしろエイドスにFFやドラクエ作らせるべきだったろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:29▼返信
クリスタルダイナミクスやioインタラクティブやアイドスって、ベセスダ並の会社なのに…

売ったアホwww
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:29▼返信
>>81
お前こそ近年のトゥームレイダーの酷さ知らないのか?
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:30▼返信
※78
スターオーシャンの開発はクソゲー連発で名高い
トライエース・・

よく期待できるな
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:30▼返信
390憶って安すぎね?
ゲーム事業縮小したいのかね
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:30▼返信
>>79
逆にストーリーがあるのにシングルプレイとcoopをごっちゃにしたタイトルのほうが評判良くないような
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:30▼返信
>>90
アベンジャーズというゴミに大金ぶち込んだ罪は大きかった
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:31▼返信
>>94
俺だったら5000億出したわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:31▼返信



じゃあスイッチに3800万本売れたサードのゲームあんのかよ?w


99.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:31▼返信
>>80
地元の量販店のスイッチ売り場
任天堂コーナーの所に桃鉄が置いてあって草
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:31▼返信
※92
ゲームとしては割と探索やトゥームの謎解きで
よくできてたよ。
微妙な点は、射撃戦が簡単すぎた
あとオンがないから買い切りで終わり
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:32▼返信
数年後スクエニ時代は悪夢だったと言われるようになります
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:32▼返信
>>98
✳豆知識
任天堂ハード一機種だけでソフト売り上げ10億本以上売れた事がない

任天堂ハードでサードソフト1000万本以上売れたタイトルがない
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:33▼返信
※42
この中で実際に任天堂(任天堂のセカンド)が開発関わったのってFEとMiiだけだろ
他はIP貸しただけで失敗しても任天堂にダメージ無いじゃん。売れたらポケGOみたいに利益の一部が入ってくるだけで
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:33▼返信
>>96
アヴェンジャーズの失敗での損失で
FF7REの利益をすべて溶かしたのはさすがスクエニ
アホすぎる
体験版の時点でアヴェンジャーズはクソすぎてまじで予約キャンセル余裕だった
なんでアレを売ろうと思ったし
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:34▼返信
洋ゲー路線から和ゲー路線にシフトするならそれでもいい
ただ出すハードだけは間違うなよ
和ゲーが好まれるハードとそうでないハードがユーザーではっきり分かれてるからな
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:34▼返信
数年後・・・SIEスクエニジャパンスタジオ設立!

となったりしてw
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:34▼返信
>>77
やめたれ
もうそこ位しか食い付けないんだよ…
圏外から負け犬の遠吠えやぞ
しかも純正ゲーム屋なのに
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:35▼返信
なんか最近パッとしない洋ゲーばかり出してたから丁度いいかもな
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:35▼返信
>>106
ありそうだけど、スクエニは流石にソフト屋として独立しててほしいわ
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:35▼返信
つか今まさにUE5でトゥーム新作作ってるんだよな?たしか、すげえのが出てきて売れに売れてなんであのタイミングで金のなる木手放したんやスクエニは、みたいにまた日本のメーカーが早計で愚かな判断したねみたいに言われそう後の歴史で
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:36▼返信
洋ゲースタジオに金掛けたのに全然利益出てなかったからなFF14一本に負けるほど
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:36▼返信
>>106
残ってるスクエニじゃ、海外売上期待できないから今のSIEが買うことは無いな
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:36▼返信
>>103
因みにアプリパブリシャーランキングによって

『ニンテンドースイッチオンラインアプリが殆ど使われてない』ことが露呈しているんだよねwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:36▼返信
ここ最近のFFオリジンとバビロンズフォールがコケたのは痛かっただろうな
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:36▼返信
おいおいおいおいラーメンオリジンやバビロンやチョコボカーよりよっぽど価値あるIPじゃねえかw
もったいない手放すとか
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:36▼返信
※103
こいつアホやん
開発関わったからどうこうって・・任天堂が運営して金もだしてる作品じゃん

むしろポケGOで権利だけ貸す事にして大儲けできなかったのが一番失態
ポケモンユナイトもなんで中国にお任せしたし
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:36▼返信
>>103
ドラガリアロストって、任天堂の肝いりじゃなかったっけ
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:36▼返信
全部入りの奴が安かったから買ったら、フレンドもみんな買ってて、最近みんなトゥームレイダーやってるわ。
偶然だけどタイムリーな話題だった。続編もしたいね~。
ララクロフトいい女だよな~。海外で人気なの分かるわ。
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:37▼返信
次のトゥームレイダー爆売れだと思う
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:37▼返信
フォースポークンも黒人女使ってポリコレてるから売れないと思う
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:37▼返信
バビロンはアベンジャーズ並みに失敗が余裕で見えたな
体験版の時点でクソゲーなのに
だれが買うねん・・・
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:38▼返信
儲かってないんだろうな
売上本数なんて意味ないし
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:38▼返信
>>121
あのキャラデザが気持ち悪かった
洋ゲー意識してるような
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:38▼返信
>>117
ぶつ森もね・・・Miiもね
Feもそうだし任天堂の運営ゲームだよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:39▼返信
>>121
エルデンリングとわざわざ発売日被せたやつだっけ?
不遇な奴よ…と思ったけど、普通にクソゲーだったんか?
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:39▼返信
>>112
残ってるスクエニってなに?
売り飛ばした中で唯一売れてたのはトゥームだけで、そのトゥームのスタジオも近年何も売れず赤字事業だったが?
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:40▼返信
売るならソニーに売れよ!
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:40▼返信
アイドスバンドルとかで定期的にまとめ売りされてるから見かけより儲かってないんやろ
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:40▼返信
スクエニは進撃の巨人のゲーム権利買って
エイドスにオープンワールドで自分のエディットキャラで進める大作作ってたほうが売れたんじゃね
いま海外進撃やべえし
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:41▼返信
>>123
キモいよね…
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:41▼返信
FF15の全世界累計売上(PS4 & Xbox One)は2018年1月時点で700万本、2018年9月に810万、2018年11月に840万本に達している。 全バージョンの累計売上(Pocket Editionを除く)は2021年11月時点で970万本以上を達成。

FF15もなんとか1000万本近くまで売れたけど・・・
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:41▼返信
さっきまでFF14やってたけどスクエニはFF14一本にだいぶ助けられてるな
他は脇目を振らずにFFとドラクエのナンバリングとFF7Rの続きとかをどんどん出していけばいいよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:41▼返信
日本のメーカーはすぐ開発費かけなければええやんみたいになるからなぁ終わっとるその考えの行き着く先は末路は知床の遊覧船なのにな
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:42▼返信
トゥームレイダーってスクエニだったのか。
海外ゲーだと思ってたわ。
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:42▼返信
>>125
E3で初出しデモプレイをメディアにさせた時IGNの記者が
E3の取材で時間の無駄だった、記憶を消したい
って言われた時点でもう駄目だと思ったわ俺
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:42▼返信
8800万本ってドラクエシリーズ合計より多くない?
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:42▼返信
>>33
野村のアンチは少数なのに声がデケーからうざいよな。嫌ならお前が離れるべきなのにさ。消えろよ。
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:43▼返信
出す新作は全く売れず過去の名作だよりのリマスターリメイク連発すれば
高確率で劣化版になって新規はつかないで懐古組には馬頭される始末
スクエニも落ちまくったなあ
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:43▼返信
エイドスとか良作作ってるのに
クリスタルダイナミクスが開発したアヴェンジャーズがクソゲーすぎて
エイドスかいはつのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーが良作なのに爆死してて
もう可愛そうすぎて草
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:44▼返信
リブートはSteamで投げ売られただけ
三部作目はコケてる
アベンジャーズが酷評で全く売れず大赤字

トゥームレイダーの功績なんてのはとっくに無くなってる
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:44▼返信
>>125
メタスコア40ぐらいじゃなかったっけ
取ろうと思って取れる点数じゃねーわw
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:44▼返信
>>134
開発は海外だよ
スクエニが持ってただけ
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:44▼返信
※136
そんな会社を390億程度で売却するくらい終わってるスクエニ・・・
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:44▼返信
海外IPは手放していいと思うけどね。
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:45▼返信
>>120
エ、ロ女出したバビロンがコケてるのにポリコレを売れない理由にすんなよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:45▼返信
>>143
経営陣が価値を知らなかったからでしょ 下手したらトゥームレイダーも知らないかも…
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:45▼返信
ポリコレガイドラインがきつくてやめたとかな
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:45▼返信
>>139

ガーディアンオブギャラクシーは発売日ゲーパス入りだから自業自得
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:46▼返信
>>141
100点満点だったよな、メタスコア…
マジもんのクソやん
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:46▼返信
いまのスクエニが
新作全部爆死したから2DHDをドンドン作ろう!
ってなってる時点でもう見えてるのが
知床遊覧船だなぁ状態として
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:46▼返信
スクエニの今年の利益は軽く500億を越えてるから
金に困ったというよりIPの将来性の問題だろうな
日本のIPは賛否はさておき何十年もビジネスに使われてるが
海外はその辺入れ替わりが激しい。ギアーズオブウォーとかもうほぼ死にIPだし
ハーフライフとかも今のままじゃダメだろうな
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:46▼返信
スクエニ時代じゃない全シリーズでこれってかなり少ないな
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:47▼返信
>>150
もしかして、切り売りしないと倒産なのかも…
東、芝みたいに…
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:47▼返信
>>150
さすが豚ニシ
叩くためなら事故でもなんでも利用する不謹慎さ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:47▼返信
FF15は惜しかったんだよな
あれの何が駄目だったかというと全員野郎だったってこと
FF7Rはティファやエアリスやジェシーやユフィとか女性のヒロインも多くいるのにFF15は何で野郎だけと旅をしないといけなかったんだ?
あんなの女にしかウケないだろ
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:47▼返信
>>143
過去作が累計幾ら売れた所で、今IPのブランド価値が死んでるんじゃ何の意味もないでしょ
じゃあ今後トゥームレイダー新作出して売れるのか?って話なんだから
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:47▼返信
>>148
アウトライダーズもスクエニは爆死してたな・・・
まあ箱やWinで無料でできる作品を買おうとは思わないしなぁ
UBIのレインボーシックスのエクストラクションも大爆死して新作2500円で買えるくらい値段落ちてるし
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:47▼返信
>>151
ハーフライフ新作出たやん
VRで
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:48▼返信
ゲーパスの毒wwww
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:48▼返信
>>157
アウトライダーズとか日本人からしたら1mmもしたいと思えないタイトルだな
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:48▼返信
>>155
スタンド・バイ・ミーパクったんじゃね?ら
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:49▼返信
>>156
開発能力高い会社2社だったんだから
普通にFFとドラクエとかスクエニメインシップタイトル作らせればよかったやん・・
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:49▼返信
フォースポークンが爆売れする予定なんだが?
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:49▼返信
※158
そのVR自体がダメだし…
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:50▼返信
アベンジャーズとかいうアメリカ戦隊ものが日本でウケると思ってるのか?
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:50▼返信
>>164
めちゃくちゃ評価高いやん
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:50▼返信
>>155
FF15の問題が男だらけだからと言ってる奴は確実にエアプ
FF15が問題だったのは未完成だったからだろ、ゲームもストーリーも
それに比べたら仲間に女が居ないとかどうでもいいわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:50▼返信
始まりの終わり
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:50▼返信
スクエニでなんかやりたいソフトねーかなって思ってたら、聖剣伝説とロマサガがスマホに入ってたわ。
もう、過去の遺産のリマスターかソシャゲしか売れてないんじゃ…
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:50▼返信
※155
おっさんの冒険のRDRは売れたんだから関係ないだろ
単純にFF15はクソゲーだった

これに尽きる
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:50▼返信
最近でたの、全部コケてね?
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:50▼返信
>>155
結果970万本売れて、まだ売れてると
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:51▼返信
>>161
旅自体は楽しかった
バカンスっぽくて
ただ恋愛要素がFF7みたいに無いのが残念だったな
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:51▼返信
スクエニ「洋ゲー開発はもう必要ありませんよ。俺たちには洋ゲーもどき作れるルミナスプロダクションがある」
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:51▼返信
>>163
ゴリラが主人公の時点でそれはねえよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:52▼返信
>>170
クソゲーなのに売れまくってんねw
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:52▼返信
スクエニの価値は半減したよ
間違いない
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:52▼返信
※166
ワンダースワンのGUNPEYも評価はめちゃくちゃ高かったな
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:53▼返信
>>172
大成功したならDLCを開発中止にしねえよ
970万の出荷でどれだけ小売は店舗にワゴンセール在庫抱えたと思うよ

近所の家電屋でもワゴン常連だったしそれも1~2本じゃなくて常に
通常FF15が20本ロイヤルエディションが30本レベルでワゴンだったわ・・しかも
福袋にFF15が3本入ってるしどんだけ焦げ付いたんだよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:53▼返信
俺は聖剣伝説4をスクエニが出してくれるまで待つよ。
聖剣伝説が3で終わってから久しい…
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:54▼返信
>>162
エイドスはともかくクリスタルは要らん
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:55▼返信
>>176
期待だけはされてて買わなきゃ分からんからね
累計はほとんど伸びず評判悪いからDLCも売れずに中止になった
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:55▼返信
※177
10年前も20年前もそう言われてたな
いい加減爺の繰り言なんだわ
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:55▼返信
>>175
Horizonはゴリラ主人公でも売れたぞ
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:55▼返信
>>172
もう売れてねえよ
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:55▼返信
売るのは別に構わんが、400億は安すぎだろって思う
捨て値過ぎんか? っていう

スクエニと旧アイドスの仲が相当にこじれてたんだろうな
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:55▼返信
>>180
新作スマホゲーどうぞ
シリーズキャラみんな出るよ
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:56▼返信
売るならエニックス売れよ
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:57▼返信
>>187
おう、今やっとるよ。
ただ、出ていないはずの聖剣伝説4のキャラが出演しているんだ
おかしいな…聖剣伝説4はまだ発売してなかったはず…うっ…頭が…
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:57▼返信
安いってことはそれだけ将来性ないってことだな
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:57▼返信
ドラクエシリーズ 8500万本
FFシリーズ    1億7000万本

いかにドラクエが売れてないか分かるね
そりゃ12からは海外でも売るために任天堂捨てるわな
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:58▼返信
>>154
聞きなれない表現だなと思ったらそういうことね
これがいわゆる造語症って奴か
さすが豚ってナチュラル病気だわ
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:58▼返信
>>184
ゴリラに失礼だろ
でもシナリオとシステム良ければ売れるって証左になったな
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:59▼返信
FF15は発売当初は叩かれたが、
ロイヤルエディションが出てから結構評判が良い
それを知らずに病的な奴らは叩き続けるだろうけどw
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:59▼返信
トゥームレイダーとヒットマンって聞くとヨダレが出る
それぐらいのIP
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:59▼返信
※172
本数売れれば失敗じゃない良作だとか思ってるなら
EAが出したANTHEMは本体破壊ゲーでしかもクソゲーすぎて作り直しを発表するも
採算とれないから新規開発中止した伝説の大失敗ゲーだけど

売上1億ドル以上なんだけど・・これで成功なら
チャント見えてないわお前
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 00:59▼返信
>>29
>リブート3部作となった『トゥームレイダー(2013)』『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は3,800万本の販売を記録している

リブート1作目が800万ってことは
その後の2作で3000万本だろ
箱独占大正解やんw
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:00▼返信
>>1
これなんだよなぁ。
第2作で急失速して第3作で死亡。実写もアンチャほどでは無く散々。
他の制作会社もボロボロにコケまくってるからむしろ妥当な金額だと思うし、今の価値だとしか。

199.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:00▼返信
Crystal Dynamicsは、現在UE5を採用する“Tomb Raider”シリーズ最新作の開発を進めているほか、幾つか未発表のAAAプロジェクトに取り組んでいることが報じられています
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:00▼返信
トゥームレイダーはゲーム配信やっても人来ないから人気が無いと思う
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:01▼返信
和田が120億で買収したeidosを売っぱらっただけで松田の功績になる
こんな事許されるんか?
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:01▼返信
>>199
もったいねー!!!
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:02▼返信
>>201
無能やん
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:02▼返信
※197

2も3も結局PSでだして利益回収したんやで・・・

ブタちゃん2ライズも3シャドウもずっとMSが独占したと思ったんかw
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:03▼返信
スクエニはチョコボスタリオンの新作出せよ
チョコボレーシングなんてクソゲー出してる場合か
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:03▼返信
古いシリーズはクソ安かったり
無料で配りまくった本数も入ってそう
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:04▼返信
これ和製洋ゲー乱発して転けた穴埋めとして売却されただろ
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:05▼返信
>>197
箱次元独占して大爆死したんだぞ
結局売れだしたの後出しのPS版とかいう始末
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:05▼返信
>>191
ドラクエのこととなると任天堂が全力で取りに来るからな
11の発表会の時もギリギリの交渉が交わされててカンペでスイッチ(コードネームNX)と決まったくらいだからな
今後どうしても任天堂ハードにも出すならクラウドにするとかしないと劣化ハードに合わせた品質だと海外ではもはや戦っていけない
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:05▼返信
海外ゲームメディア『Kotaku』の元編集長Stephen Totilo
スクウェアによると、昨年のスタジオの売上は約2億ドルだが、営業利益は800万ドル以下。
Embracerは2年後以降にこれらのスタジオからAAAゲームが出ることを期待している
Perfect DarkとCrystalの取引は継続
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:06▼返信
※207
最近のスクエニの爆死ひでえからなぁ
すばらしきこのせかいとか
あれも爆死具合ひどいし
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:06▼返信
>>193
というかそもそもソニーのAAAタイトルは基本的にキャラの外見の魅力で売ってないからな
アンチャもラスアスもGOWもツシマも外見が魅力的なキャラは居ないし
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:06▼返信
これだけ売れてるIPをこの程度の端金で売り飛ばすとなると、
純利益が全然ないのか、人材や契約にトラブルがあったか?何か内部で問題を抱えていたとしか思えないな
いくら事業再編でも問題なく大儲けしてるなら手放す理由ないし
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:07▼返信
GOWのクレイトスは外見もある意味でかっこよくないか?
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:09▼返信
400億円なのはそれほど近年何も売れず価値が無かった
はっきり言ってトゥームレイダーしか売れるものがなく他出してもコケる、アベンジャーズの看板もってしても

今後10年何百人も抱えるスタジオ維持して何とかトゥーム2作出して元取れるかということよ
価値があるならこんな無名の企業じゃなくトゥーム独占に金出してたMSが買い取ってるww
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:09▼返信
>>214
イケメンというカテゴリではないが、男前だな。
説得力のある風貌してて好き
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:11▼返信
>>214
ただのハゲてヒゲモジャな色塗ってるムキムキなオッサンだぞ
それでもクレイトスが格好良いのはその生き様が格好良いからだ
アレで中身がただの飲んだくれダメ親父なら誰にも好かれてない
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:12▼返信
知名度の高いIPってすげぇ価値あるからな
しかも女性が主人公のハードアクションという稀有なIP
いくらでも展開出来る
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:12▼返信
>>213
2社とも近年は赤字ギリギリ営業だった
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:13▼返信
>>215
そもそもベセスダという上位互換みたいなスタジオ買ってるし、MSとしては旨味がないよな
221.AMDerの提言『消費税をやめよう』投稿日:2022年05月04日 01:14▼返信
>>3
でもマーベル・アベンジャーズ大失敗したし
ガーディアン・オブ・ギャラクシー、FFオリジン、アウトライダーズ、この辺も予測を下回った売上しか出せてない
おそらくフォースポークンも不発だろ。西洋かぶれだしブサイクだわ😅
利益出して株主納得させるのに売らざるを得なかった。って外人のコメント見た。バビロンズフォールも加えたら、まあ納得
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:15▼返信
なぜ400億で売ったのか?大手に高く売れば良かったんじゃないか?
答えは

当然複数企業に交渉してるだろう
だが買い手が付かなかった
そういうこと
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:15▼返信
バビロンズフォールはまあ…プラチナ側が出した企画らしいけど
許可したスクエニにも見る目が無かったのは否めない
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:15▼返信
トゥームレイダーなんて出しても大爆死するのは身をもってMSが知ってるから買収なんてせんわなぁ
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:16▼返信
>>215
IPだけならともかく、スタジオってなるとランニングコストも莫大だからな
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:16▼返信
売却先のEmbracer Groupがこれまで購入した主なスタジオ
ギアーボックス→ボーダーランズシリーズ
4A→メトロシリーズ
Flying Wild Hog→Shadow Warriorシリーズ
THQ Nordic→ダークサイダーズシリーズ、バイオミュータント
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:17▼返信
>>222
結局コレだよな
スクエニが安く売ったんじゃなくて、このスタジオに大金を払ってくれる会社が居なかっただけの話
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:17▼返信
>>226
闇鍋か何かかな?
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:19▼返信
リブート3部作3800万売れたっていっても、セールで売ったりそんな売れた本数程ほど利益は出てなかったんだろう
2019年は赤字だったっぽいし
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:19▼返信
ソニーともMSとも相性が悪かっただけというか
トゥームは知名度あるけどMSからしたら高い金払って独占したのに売れず、失敗したIPってイメージだろうし
ソニーからしても、AAAクラスのコストかけてトゥーム作るなら、より売れるであろうアンチャの方作るわって感じだとは思う
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:20▼返信
もう飽きられてた可能性もある。ポリコレでうるさくなりそうだったので
面倒なので売却。スクエニが経営きつくなってきてるので手放した。
こんな感じかな。新規IPの方が安上がりだし
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:22▼返信
リブート作しかやってないがそれなりに面白かった
アンチャーテッドシリーズが4170万だから一応同じ位売れてるんだな
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:22▼返信
エイドスを140億で買収して
トゥームリブート時限独占でMSから金むしり取って3800万売って
その後何年も赤字ギリギリ経営とみるや800億で売却した有能経営者

それが和田洋一
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:23▼返信
同じくらい言うてもアンチャは、アンチャ4だけで1600万本とか売れてたはずやぞ
しかも単独ハードで
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:24▼返信
>>230
ソニーって既存IPにはこだわりあんまねえしな
新規IPで当てようってぐらいの勢いねえと興味持たなさそう
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:25▼返信
トゥームはFF15と同じくらい売れてるっていっても
FFブランドはFF14がドル箱に化けてるから、ブランドの重要性がまるで違うとは思う
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:26▼返信
ハッキリ言ってルミナススタジオよりよっぽど有能なスタジオやぞ
松田って何考えてんだ
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:26▼返信
>>223
バランといい近頃のスクエニは新規IPに力入れたいのがわかるな
ただのATMになってるけど
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:26▼返信
MSかソニーに売ればもっと高く買ってくれたと思うけどな
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:27▼返信
>>237
その有能なスタジオが最近何したよ?
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:28▼返信
スクエニがなんで生きてるのか不思議でならない
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:28▼返信
>>223
ニーアが成功したからある程度信頼してたんやろうなw
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:28▼返信
スクエニはFF14の定期収入で生きてるようなもんだからな
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:29▼返信
同じ額くらいだとインソムニアックのほうが圧倒的にすごいっていう
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:30▼返信
浅野チーム以外5~10年開発に時間掛ける連中ばっかりしかスタジオ残ってないやん
大黒柱のFF14なかったらヤバかったな
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:31▼返信
昨今クソゲー率半端ないスクエニ
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:32▼返信
※241
お前が決算資料を読めないバカなだけだろ
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:32▼返信
>>204
豚はファミ通の週販に出ないことは存在しないと思ってるから
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:32▼返信
>>33
野村に対するこういう印象って一体どこから来たものなのかさっぱりわからん
13無印が連作で無駄に人と時間を取ったり旧FF14の再開発のために他の開発がストップしたのとは当然無関係だし、その影でPSPやDS向け作品で頑張ってひたすら出番待ってただけなのにな
零式に15にと尻拭いばかりさせられてるのに何故か叩かれてた田端といい、和田のトンチンカン経営のせいで実態と乖離した偏見植え付けられた開発者多くねえ?
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:34▼返信
日本人は買ってないんだからどうでもいいだろ笑
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:35▼返信
レトロチカとフォースポークンも爆死の予感しかしない
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:36▼返信
>>237
つ マーベルアベンジャーズ
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:36▼返信
何本売れたより開発費いくらで利益なんぼかのほうが優先されるからな
気合い入れて作ってもMS主軸で死んでるから契約的に作っても利益薄なんだろうさ
安くても手放したならそれだけ持ってる意味がないかアベンジャーズの傷が痛いかだろうな
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:36▼返信
FF16今月中に情報出さないともう約束の春は終わるで
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:37▼返信
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは一応良ゲーやぞ
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:39▼返信
今のスクエニはFFオンラインやってない奴からしたら無価値の会社だから
国内スタジオも国外スタジオもゴミしか作れない
それでも回せるくらいオンラインが強い
だからオフラインのゲームが死んでるともいえるけど
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:42▼返信
だが日本国内だけだと全然なんだろうねえ
だからスクエニが手放したんでは
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:42▼返信
上半期不作続きだもんな
これで赤字は免れたかな
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:43▼返信
スクエニは浅野チームが孤軍奮闘してる以外クソゲーばっかり
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:43▼返信
MSもソニーも買わない3流スタジオ
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:46▼返信
>>259
幼稚なの好きなんだな
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:47▼返信
利益でなかったら意味ねぇ
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:47▼返信
FF本編のブランド既に崩壊してるやん
7Rも思ってたより大して売れなかったし
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:49▼返信
馬鹿の極み
スクエニをダメにしてる高給取り全員クビにした方がいいのに
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:49▼返信
ライバルがアンチャだったからな、部が悪すぎたな
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:50▼返信
※258
上半期って今年度まだ始まったばかりだぞ
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:50▼返信
アンチャは完結してライバル不在なのにw
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:51▼返信
リーブート最後の評判悪いシャドウは別会社の外注な
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:52▼返信
MGSもアンチャも不在なのに超えられない壁高いな
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:52▼返信
>>244
あの会社3タイトル平行して開発してるからな、マジで有能だわ
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:53▼返信
7R2は基礎が出来てるから時間はそんなに掛からない云々言ってたのに嘘だったな
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:54▼返信
シューティング部分はアンチャよりトゥームレイダーの方が出来は良かった
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:58▼返信
>>9
そう思ってしまうよなぁ
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:58▼返信
※271
1作目で基礎が出来てるとはいえ、今のグラフィックのクオリティで短期間でRPG作るのは無理なんだよ
Horizonだって続編出すのに4年もかかってるしな
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 01:59▼返信
今のスクエニとか過去のブランド食い潰してるだけ
そりゃ坂口のおっさんもブチ切れるわ
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:00▼返信
ララは洋ゲーにしては可愛いからまともなローカライズ出来るとこがまた出してよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:00▼返信
FF7R2はUE5リリースも遅いんだからすぐ出せるわけ無いだろアホ豚
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:03▼返信
スクエニの内部って無能が巣食ってて相当ガタが来てそうだな
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:04▼返信
無料の分はいってますか?
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:04▼返信
本数だけ出てもどれだけ新品で売れたかってのが大事だからな
セールとか投げ売りされてるのを買ったって収益は低いし
デイズゴーンだっけあれも1000万本以上売れてるのに新品で売れなかったから続編作られてないし
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:07▼返信
>>194
モブハンぐらいしかやる事がない薄っぺらい歯抜けストーリーで感動して泣くヤツがいるくらいだしな
あんなふざけたカップラーメンの被り物をしたノクトを見た時に怒りを覚えたけどお前らは喜んでいたんだろ?感覚が違うんだろうな人としてもな
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:11▼返信
※281
あんたマジで頭の病院に行った方がいいよ?
いくらネットでスクエニ叩きに勤しんでもお前の底辺人生は上向かないんだから
ギャハハハハw
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:12▼返信
FF7R2はUE5出来るまで何もせずに待ってたのかよアホ糞蟲w
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:14▼返信
>>249
アンチの頭の中ではFF15は開発期間10年だしKH3は12年なんだ
実際にはFF15は明らか未完成とはいえ4年かかってないし、KH3はルミナスエンジンの開発部門がFF14建て直しに取られたからUE4に変更した結果の6年なのにね
7Rだって戦犯は最初に外注するの決めた奴だろうに
こんなふうに実際は何もやらかしてないから、アンチの願望と裏腹に野村は立場強いままだよ多分
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:14▼返信
※50
ブヒッチでは動かないのに?
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:16▼返信
※284
15はPS3の時から作ってたから4年じゃきかんやろ。
一度作り直してるし。
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:18▼返信
>>280
それトロフィーから計算したとかそんなんで800万くらいて言ったんよ
SIEから数字出てないしフリプで配られてたから意味のない数字
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:18▼返信
>>286
それを入れるからおかしくなるんだろ
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:21▼返信
>>283

UE5のソフトまだ出てないけど
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:22▼返信
>>219
なんでそんなことに…
思った以上にブランド崩壊してて、定価じゃ売れず利益どころか開発費の回収すらできないほど酷いとか?
別に馬鹿みたいに社員が多いとか開発期間が長いとかじゃないよな?
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:25▼返信
大型IP欲しがるMSが買収に手を出してこなかったのが意外だよ
アンチャに対抗できる作品が欲しくてトゥームの時限独占した事もあるのに
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:28▼返信
FFシリーズ累計1億6800万本
DQシリーズ累計8400万本
KHシリーズ累計3500万本
売り上げ的にはドラクエより上なのに切られるって利益低すぎたのか
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:29▼返信
黒字ならIP売る筈ないもんな
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:40▼返信
スクエニwwwww
オワコンwwwww
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:42▼返信
>>286
FF15は不倫で話題になったコンプラ意識ゼロのおバカさんが主人公の声優やってて、そいつが開発期間4年未満だと不倫がバレる前あたりにバラした
ちょうどFF14が新生したのがそのあたりだとか、ヴェルサス13時代のPVと声優変更が無いせいでそいつは内情に詳しく信憑性はほぼ100%
更に言えば看板シリーズの発売ハードの変更なんて社長や取締役クラスが決める一大事だし、野村がどうこうできるものじゃない
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:42▼返信
>>291
MSが時限獲得の為に開発費1億ドル負担したなんて記事あったな
トゥーム続編独占発表で猛批判に晒され時限をゲロッて全く売れずやし大赤字くらっとるなMS
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:46▼返信
※6
箱時限独占にして大コケしたのが原因だけど
相変わらず豚の記憶改竄能力はスゴイな
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:48▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:48▼返信
マーベルはともかくトゥーム売却の判断はよく分からんな
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:55▼返信
もうFFはやらないと思うわ。
ガキの理論の方がムカついてきた・・・年を取ったわ・・・
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 02:57▼返信
>>291
実際に独占一歩手前の時限独占やって、反応がすこぶる悪かったからもう興味無いんでしょ
MS系独占しても「PSやSteamに出ないのならいいや、他に良いゲームたくさんあるし」ってなる程度のIPはいらないのよ
トゥームレイダーはそういうレベルのIP
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:09▼返信
>>283
UE5はUE4で開発中のゲームも移行できます
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:11▼返信
>>259
そこが一番クソゲーじゃねぇかよ豚
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:12▼返信
>>245
でも浅野んとこクソゲーばっかじゃん
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:14▼返信

トライアングルストラテジーといい、チョコボGPといい、クソゲー多過ぎなのよ

今年スクエニのゲームで面白いのFFオリジンだけだったわ
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:14▼返信
※191
脱任するなら浅野チームいらんな
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:29▼返信
それにしても何で浅野チームは任天堂専門業なんてやってるんだ?
任天堂から資金が出てるのか?
もっと手広くやれば良いのに
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:37▼返信
そんなに売れててなんで手放すんだ?ゴールデンスタッフがチリじりになっちゃったのか?
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:44▼返信
>>60
そのグラフィックも今となっては和ゲーの中では良い方って程度で全然大したことないのがな…
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:46▼返信
>>307
海外では任天堂IPとして販売、あとはわかるな?
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:48▼返信
>>291
MSってかベセスダがインディ・ジョーンズ作ってなかったか?
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 03:56▼返信
リブート一作目の発売時はともかく、売れたって言ってもほとんど格安セールで売上になってないだろ
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:03▼返信
2作目はゲーパスじゃなかったのに時限独占で爆死だしな
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:05▼返信
※14
国内企業にはもうこの手のAAAタイトルはなかなかつくれない
スクエニはやるにしてもFFとかDQとか本命あるしな
これが経済に負けて取捨選択を強いられる日本企業の末路だよ
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:11▼返信
金かけても利益にならんもんな
海外企業のスタジオすぐ潰れるのがわかるわ
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:15▼返信

買った事あるけど「いまだにこんなショボいゲーム作ってんのか」って序盤で見切ったわ

こういうデカい数字だけ出してステマして今時騙される奴いるの?(笑)
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:24▼返信
ガイコクガーガイコクガー
こんな奴ら売って大正解ヤワー
みたいな事言ってた奴まるでわかってないうんこってわかっちゃったな下痢弁食って大爆死やな
アホやな~
超ばかばかうんこやな
そんなんだからお前はいつまでも便天堂に依存してんだよバーカ
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:26▼返信
こんなドル箱手放す意味がわからん せっかく積み上げたものを 何なんだ一体
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:33▼返信
復活できないほど落ちぶれたMSゾーンだからさ
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:39▼返信
スクエニのイメージないし権利持っててもメリット薄いんだろ
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 04:52▼返信
リブート3部作で累計3800万本売れてこの扱いだし制作費かかってる洋ゲーの売り上げ本数に意味がなくなってるな
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 05:10▼返信
8800万本って第一作からの数字でしょ?
スクエニ大して役に立ってない
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 05:25▼返信
面白いけどボリュームがない
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 05:37▼返信
リブート一作目から利益出てないの株主に弁明してたしな
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 06:29▼返信
>>182
累計で1000万近く売れてるだろ
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 06:46▼返信
リブート3部作で累計3800万本売も売れてたのに何も知らずに手放すスクエニはほんと馬鹿だな
やることなすこと全部裏目に出てもうお割だよこの会社
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 06:49▼返信
ゲハは異常
あそこだけ箱が覇権になってるからウケるわ
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 06:55▼返信
トゥームレイダー3部作はあっさりしててよかったな
フルタイムで仕事してるおっさんおばさんにはあんくらいが良いのよ
エルデンリングとかゴールデンウィークなかったら一生終ってなかったわ
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 06:55▼返信
累計本数が出ていても利益になっていないから、これ以上抱え込むメリットが無いのだろうな
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 06:59▼返信
リブート3作は面白くてトロコンまでしたわ、もったいないね~。トゥ~ムにしてみればスクエニから離れて逆に

幸せなんかね。頼むから次回販売あるなら声優陣変えないでくれ、て言うか字幕のみ有効だわな。
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 07:09▼返信
売却って言ってもなぁコレ・・・
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 07:11▼返信
※26
うま娘はしゃーない、ガチャ=ガイジ認定してたワイが毎日おはガチャ回してるくらいだからな
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 07:52▼返信
>>332
最早お前もタダのガイジ
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 07:53▼返信
>>323
リブート1作めをちゃんとやってないのがバレちゃうよ
あれでボリュームが無いはサブクエやってないだけでしょ
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 07:56▼返信
リブート三部作が3800万ってGTAとかと比べるとそれほどって感じるけど
モンハンワールド2000万本、モンハンライズ1600万本って聞くと
かなり売れてるなぁと感じる
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 08:35▼返信
>>6
マルチだよ🤔どうしたの?
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 09:09▼返信
金に困ってて売るわけじゃないよ
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 09:22▼返信
konamiはスクエニの経営バカにしてるだろうな
IP売るなんて考えられないw
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 09:24▼返信
>>234
セールフリプなんでもありの悲しい記録だからね
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 09:26▼返信
リブート三作はフリプなりエピックなりでただでばら撒いてたやん
あれも0円決済されるから販売本数に入れてる数字やろ
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 09:26▼返信
NかMに関わるとだいたい死ぬ
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 09:27▼返信
>>340
セールフリプで本数増やしてるっていう豚の理論だとトゥームのほうがマルチでもっと配ってるよなw
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 09:56▼返信
>>335
ライズ1600万本?
え?
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 10:47▼返信
>>316
あらら、馬鹿なのね
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 10:49▼返信
>>6
出てないのは、どうやっても動かない任天堂ハードだけ
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 11:26▼返信
好きなんだけど、
バグが多くセーブデータが壊れる印象がある
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 11:26▼返信
リブート一作目のダクトテープ万能論みたいな無理矢理感あるカスタマイズ好きなんだけどな
何故か続編に受け継がれなかった辺りは全米ライフル協会怒らせたんかと思った
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 11:51▼返信
MNゾーンマジ半端ねえな
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 11:55▼返信
>>7
フィル・ペテンサー「アンチャーテッドみたいに売れなかったからもういらない」
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 12:59▼返信
>>349
トンボが沈んだのは完全に売り方が問題だったのにな
リブートの大半がPS版の売上なのに続編を糞箱独占にするとかもうアホかと
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 14:02▼返信
スクエニと聞くとうさんくさくなる
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 15:51▼返信
売った会社ニート化してたからだろ
引き抜きとかあったじゃないか
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月04日 18:24▼返信
ぼったくり日本語DLCの件はEpic様が日本語入りで3部作を無料配布したから許されたな
なお誰もインストールすらしてない模様
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月05日 00:19▼返信
そりゃだって、Steamの投げ売り常連でしょ
シリーズものでバカみたいに長い作品でもなし
PS2とかのリメイクってわけでもないのに常に投げ売り
EAとか無料で配ってたし
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月05日 09:22▼返信
※134
元々イギリスの会社が販売してたけどスクエニが会社ごと買収。
しかし、日xとマンの会社に逃げられトゥームやデウスエクスまで
売られたら元アイドスのIPジャストコーズ位しかないな
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月05日 13:48▼返信
ぶっちゃけ、ワンパターンだし、ララがメンヘラ気味で性格おかしくなってるしイマイチなんだよな
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月06日 10:40▼返信
>>334 いや、無いですw
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月06日 06:20▼返信
>>326
頭悪い

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