ゴッドオブウォーの生みの親、フィルスペンサーの管理能力に疑問の声をあげる。
記事によると
・『ゴッド・オブ・ウォー』の生みの親であるデビッド・ジャッフェ氏が、マイクロソフト傘下スタジオの『Bethesda Softworks』が、『スターフィールド』と『レッドフォール』の2タイトルを2023年に延期したことについて、Xboxのフィル・スペンサー氏に批判した。
・デビッド・ジャッフェ氏は自身のYouTubeチャンネルで、「あなたは最低だ、フィル・スペンサー。28歳の時の私みたいだ。少なくとも当時は、デザインもできるし、商業的なアイデアもあったし、時代の流れに脳みそを直接突っ込んでいた。7、8、9ヶ月でゲーム制作はおろか、ディレクションもできないことに気づいたんだ。」「セラピーでも受けてこい、フィル・スペンサー。あなたはこの役に向いていない。お前には無理だ、そんな奴にはなれない...おい、これは一回限りじゃないんだ。」とコメントしたという。
・また、批判だけではなく「フィル・スペンサーを解雇しないでください。フィル・スペンサーは先見の明があり、私はゲームパスの彼のビジョンが大好きで、もし誰かが彼を自分のやり方から解放することができれば、彼はゲーマーとアートフォームにとって絶対に素晴らしい、破壊的な動きを導く剣の先端になることができます。しかし、もし彼が自分のやり方から抜け出せず、開発管理の方法を知っている人を雇うことができなければ......」「フィル・スペンサーは、あなたの計画は健全で、これらのスタジオのインフラは健全で、素晴らしいです。でも、あなたには管理できない。」と彼を解雇してはならないとした上で、批判していた。
以下、全文を読む
この記事への反応
・スタジオの管理なんかしてたっけ?
・↑
金は出すから好きにしてくれがMSの方針だったような
・プロジェクト回すのに向いてないって言ってるけどフィルクラスが直接プロジェクト回すことはないだろう。
そもそもスターフィールドなんかは、ベセスダ側にプロデューサーやらプロマネがいるだろうからその辺りの見積が甘かったんでは。
・なんでこいつらブーメランが好きなんだ?
・フィルは別に各ファーストタイトルのプロデューサーでもディレクターでもないだろう
・まあなんかぬるい気はするな
360の時も和ゲーにこっぴどくやられてたし
・まあ、プレッシャーの中、一発当ててやるって野心的なタイトルの方がハネる傾向にはあると思う
当たっても大したリターンの無い下っ端は不幸でしかないが
・意味がよくわからん
暇なのか?
・言いたいことはわかるけどフィルに言っても…という話
・記事読み進めていって
「フィルは現在スタジオの管理者ではない」で吹いたわ
【フィル・スペンサー氏「『Activision Blizzard』を買収すると発表したが、他のプラットフォームからコミュニティを引き離すことは我々の目的ではない」】
【Xboxのフィル・スペンサー氏「ベセスダは今後のXboxの発展に非常に、極めて重要な存在になる。2021年、とても重要な一端を担うだろう」】
いやまぁ…うん…
そもそも、フィルは実際スタジオの管理者じゃないですし…
そもそも、フィルは実際スタジオの管理者じゃないですし…

MSの開発管理は誰が見てもウンコだろ
まぁこの人も正直開発離れてから全部肯定はできんけど
マイクロソフトは社名変えろ
たいがい勘違いされてるが、商売の規模が大きくなることは良いことではない
動く金が大きくなると必ず画一的になっていって息苦しい世界になる
「数字で良い悪いが表現できない分野で」息苦しいと必ず同じようなモノしかできなくなる
任天堂「え!」
マジでゲーム機としては産廃だからなあ・・・
で何?
ソニーは謝罪会見でどう弁解する気なんだ?
遅延以前にハードハブられてるのはどうすのよww
Xbox事業トップのフィルが批判の矢面に立たされるのは当然ちゃ当然だよ
↓
米経済雑誌フォーブスがマイクロソフトのXbox事業を批判するコラムを掲載した
・Bethesdaは先日、2022年の2大ゲーム『Redfall』と『Starfield』を2023年に延期することを発表した
・最近の大作ゲームは延期することが当たり前のようになっているが、『Starfield』は具体的な発売日が2022年11月11日だと発表されているにも関わらず延期された。さらに重要なのは、BethesdaはMicrosoftスタジオであり、Xboxの独占タイトルだという点だ
・『Redfall』と『Starfield』が2023年まで延期されたことで、現在のXbox独占ゲームの状況は、Xbox One時代のことを思い起こさせるものとなっている
PSハードの入力遅延の酷さはPS3の頃から有名
これあるしスターフィールド要らないんだが
特に、ゲームなんか興味もない、ただ金だけ盗みたい株主からは突き上げひどいだろう
それもこれも、でかくなりすぎたからだ
かなりの差がある
ビッグタイトルだからと首をっ混んでゲームの出来に意見でも出してたんだろ。
開発陣もトップダウンであーだこーだ言われて対応が間に合わず発売が伸びたんじゃねーの。
でなきゃゲーム開発に首を突っ込むななんて文句言わんでしょ。
PSはゲームをやるハードじゃないよ
雰囲気を楽しむんだ
任天堂の酷さには負けますわ
こいつ明らかにソニー陣営の人間だろうがタコ
PS4プロでGOWやると爆音爆熱でヘッドホン必須やし
中身読まない奴多そう
直接管理して無くてもスタジオがグダグダ状態なのを放置してるなら責任あるだろw
なんでMSを叩いたらソニー陣営という理屈になるんだ?アホか
そういうやつがトップに立ってるんだからハードに限らずソフトウェア管理にも関わってると考えるのが普通でしょwww
一般人「は? あっそう…」
それぐらい遅延が酷かったからPS3
開発からもPSハードの入力遅延の酷さは頭抱えてた
とっくにソニー辞めてるけど
常にもっさりしてるから操作してて気持ちよくないのはいうまでもない
ジムは経歴からしても金の管理しかしてなさそう
↑
そりゃベゼスダ買収の時にプロデューサーとか辞めちゃったし
ゲーム業界自体はそんなデカくなってない、せいぜい2,3倍だろ
予想を超えるほどデカくなってるのは
高スぺハードに合わせて作る作業・工程が100倍ぐらいに膨れ上がった
ただただ"高グラフィック"ゲームを作るのに時間がかかるだけ
ベセスダより前に買収されたところもソフトでてないもんなw
どうにもならなさそう
ディベートの国じゃないのか向こうは?
ずーっとトップなのは気になる
こだわる人はPSなんて選ばない
昔からそう
MS側に不都合な事があるからって八つ当たりしないで欲しいわ
延期したブスザワ2みたいなショボグラとゴミ性能ハードで5年近く開発かかってるのはどう説明するの?
正直、延期地獄はどこも変わらない気がする
PS3は性能が良いのでトリプルバッファ、押してからの反応はそれでも3フレーム
3フレームを知覚できるやつはこの世にいない
アメリカなんて感情で動く国だぞ
それに比べてSwitchは素晴らしい。
短期間で次々と人気作を発売してランキングを占領した。
スタジオ離脱者続出→スタジオ瓦解→実績を出せないからチーフも出戻り
新しいチーフも無能+スタジオ内の知識もないから現状も把握出来ず、更にスケジュール遅れる
時間(金)が掛かった上に元の構想からはかけ離れたゲームに
それなのに減収減益か、雑魚過ぎんだろ
先に論破は笑う
ゲーム市場全体で20兆円規模らしいけどな
それ、お前の回線だろと
潰し合え
だったらスケイルバウンドはこの世に出てたよね
資本力が一番あるのに、ソフト開発力が一番じゃないのが未だに謎 やっぱりある程度制限あった方が創作は有利に働くのか?
PSはStupidから取ったらしい
俺もそうだが、あんたもディレクションには向いてない
だから工程の管理は他のやつにやらせとけ
あんたは全体の運営、カネの勘定だけしてりゃいい
っていうことを言ってる
ホライゾン2が出たのにブレワイ2はまだ出ないんすね(1の発売日はほぼ一緒)
ゲーパス好きの人間がPS陣営な訳ないやろ、本文を読めや
だったからな… 延命できてるのも単にMSマネーの
おかげだしな…
Pが宛てられないお前は間抜けwww
金がいくらあっても人材がいないとゲームってのは面白くならない
だからバンジーの抜け殻の343が600億円かけて作ったHalo新作は大失敗に終わった
まあ言い出しっぺのゲイツも最近じゃ赤字垂れ流すぐらいならもうやめて配当に回せっていってるからな
中身はどうでもいい
遅れていることは知覚できるぞ
「反応」ができないだけ
ジムライアンに同じ事言ってくる奴等と思えんくらいの擁護の仕方だな
こんな事を真剣に議論してるとかやっぱりはちま見てるやつはアスペだらけなんだな
低グラフィックゲーム作るのに何年もかかるスイッチが一番最悪ってことだな
↑だったらスペゴリはできんやろがい
都合が悪くなると「フィルは関係ないんだが?」か
実際この無能がいつまでもXBOX事業トップにいる限りXBOXとマイクロソフトは勝てないよ?
コジカンの話だといらん口出しが多いそうだしな
作る方は得意なんだが
フィルも似たようなもので現場の管理は向いてない、だから他のやつにやらせておくのが良い
というのだが、なんかこの人の顔からすると「何事もつまらない」と思ってるようにしか見えない
とにかく刺激が欲しいようにしか見えんぞ
”あの“嘘つきのブルームバーグ望月の仲間になるって事だぞ
それでもいいのか?w
頭アンソチカニシの連中は現実見えてないからね
今回の内容は5月18日に開催された「2022年度 経営方針説明会」にて発表されたもの。ソニーでは感動を届けることを目的にメタバースに関する事業を展開している。2月にはゲーム開発会社のBungieを買収することを発表していたが、ゲームのテクノロジーを使った技術としてBungieが持つノウハウを活かしていきたいとした。
これまでにBungieは「Destiny」シリーズなどのサービスを展開しており、買収完了後にはライブサービスに関する技術を学び、PlayStation Studiosより10タイトル以上のライブサービスを展開していくことを明らかにした。
フランケンシュタインみたい
その金で人材引っ張ってくればええやん
アメリカなんか常に人が流動してるんだから好待遇で人集まるじゃん 日本ですらゲーム業界は転職多めなんだし 日本の場合は情も考えるけど、アメリカならただの通過点だし 本当に謎だわ
あんなに人がぽろぽろ辞めていかないと思うけどな
小島も言ってたけど極力干渉せずに本当に好きに作らせてるのはソニーなんじゃないか?
こういうはっきりわからせてくれる人の意見は重要やで、アンソチカニシやマイクロソフトさんよ
実際フィルスペンサーが無能なのは誰が見てもそうだし
普通は目途が立ってから発表して、その後に問題が発覚して延期だけど、
スターフィールドはあまりにも何も情報無いまま発売日だけ出てたからなあ
箱を潰すつもりですってか
まぁ箱事業がPCに吸収されて仕舞いというのはみんな見えている
あーあー、豚バイトくんイライーラか😀
ブラッドボーンの開発陣がSIEにどうするか聞いたら好きなように作ってくれと言われたと言ってたし
そういえば、ぶーちゃんのコメントのおかげで任天堂は減収減益でしたね・・・
MSも 「ゲーパスだけ持ち上げられた新作が出ないハード」とかはちまの記事に言われてましたね😄
だから延期延期
そしてすごいのは最初の手触りだけ
10秒でハマるが10分で飽きる任天ゲー
それで出てきたのがバグまみれのダイパリとかギャグにもならんな
SIEは売れた作品を作ったスタジオは自由にさせる
あまり売れなかった作品を作ったスタジオは続編でなく新規IPを作らせる
そもそもゲームを全然出せてないスタジオは配置換えか閉鎖される
まあ、フィルスペンサーがXBOXに居座り続けてくれれば楽にPlayStationがこれまでもこれからも勝ち続けられるからまあ助かるけどね
メトロイドとか何時出るんだろうな
MSは成果主義が厳しすぎるらしい
ナムコも昔成果主義に切り替えてバンダイによる合併の原因になったが、MSのOSとかビジネスソフトの開発だったら線形的に開発は進行するからその伝でゲームの開発も締め上げる
まぁプラチナなんかは締め上げられて然るべきだけどなw
ワケわからんこと言ってPS叩きしてるアンソ豚がアスペなだけだ
最高責任者として実際に管理している人のコントロールをする役目だろ。
要約すると
7800億でベセスダを買収しておいて
2作品を延期するとか
舐めてんのか?だよ
はちま、素でアホなのか、フィルの管理能力全否定なのか
343とかチーフクラスが何回変わるんだよってレベルだし
まぁそれは順序が逆でMSファーストがまともなタイトルを供給できる目処が全くないから、ある種目眩しとしてゲーパスが導入されたんだがな
旧作とショボい新作の抱き合わせ商法がゲーパスの実態
アーケインじゃねえだろ
この豚バイトはアンチPSしてイキるくせに無知なんすよ
ドンキーコングのところや
ヘイローはどうなりましたか?
出したゲームがバグまみれなだけで
じゃなきゃあんな色々変わったゲーム出てこないし
間違いないんだから、そのスタジオ買ってXBOXに方針転換すれば
ゴタゴタするのは当たり前
メトロイドプライム作る→宮本に作り直しを命じられる
作り直してヒットするが開発環境が過酷で、シリーズ完結と同時にスタッフ離散
オリジナルスタッフが居ないので、バンナムに開発依頼(これは確定じゃないけど
品質が水準以下だったため、またレトロスタジオに作らせることにした←2019年
早くて来年って感じだな
tesシリーズも実質5のスカイリムで終わりや
チャンスが数回あるのが良いね
ヘイローといいファーストが次々コケて化けの皮剥がれてるけどww
そのマネジメントはフィルの問題
釣り針でかすぎだろゴミ箱
レアはキネクトゲーばかり作らされて結構な人材が逃げた
任天堂×バンナムは
マリオカート、スマブラ、ポッ拳、ポケモンスナップとかあるけど出来いいじゃん
メトロイドだけゴミが生まれるとか想像つかない
別のメーカーへの発注だったのでは
人の管理だよ
いつものように
MSが買収してから中の人が離脱してる
そう考えたらハード主導タイトル専門やらされてるチームアソビの意義って大きそうだな
こいつほどの無能はなかなかいない。前任者のドンマトリックよりも遥かに無能で頼もしいw
草
1年半も先の発売日を発表したのはMSの都合だろ
XSSとスイッチ携帯モードと同じ劣化を抱えているから
開発がトロいんだよ
少なくともXSSというゴミをごり押ししたのはコイツで確定だしな
バンナムが有能なだけやで
資本主義の総本山アメリカさんが許す程度には黒字なんすか?
マジで自分が言ったこと覚えてないよこいつ
リークがあって、それをEUROGAMERが取材したら本当だと確認したって経緯
ちなみ作ってたとされるのはバンナムシンガポールだから それらのタイトルは無縁のところだ
元ルーカスフィルムのスタッフとか雇ってたらしい
バンナムはシューターゲーまともに作れないからでしょ
バトオペもしょぼいし
ナイスジョーク
フィルもそうだが元米任天堂社長のレジーコングも言ってることコロコロ変わってたから、あっちの人はそういうのが多いんだと思う
どっちも無能だが
フィルはいる限りマイクロソフトXBOXに勝ち目は無いけどな
ひろゆきとフィル、どっちの方が言ったこと覚えてそう?
目玉2本が来年以降に延期になってしまったから
期限独占だったデスループとゴーストワイヤートーキョーの箱版ぐらいかな
レジーはジョイコンの問題発覚したときに即無償修理宣言したろ
そのおかげでアメリカでは保証期間内無償だぞ
フィルは無計画過ぎるのよなぁ、XSSとか何のつもりで出したかわからんし
半導体不足でXSX作れない代わりの誤魔化しにはなってるが
MSの場合他機種で話題になったソフトみたいなのを作れって五月蝿いって話だね
ひろゆきはそういう性格だから、フィルはド天然のボケだと思う
下手に箱に買収されるとスタジオは崩壊するからね
なにからなにまでジムライアンのせい
8000億も回収できないやろな
でもって、なんかソニーとフィルに関係性あったっけ?
それはないわ
コロナで工場もフルに活動できないパーツ確保もままならないのに何言ってるの?
Switchが転売ヤーとイタチごっこしてた頃とは違うんだぞ?
ソニーの奴とか何も役に立たんし
ペテンサーはXboxゲームスタジオのトップなんだから人にしてもスタジオにしても総責任者だろ
草、確かにアンソチカニシやXBOX信者さんフィルはは関係ないんだが?と言いつつもジムライアンには同じ事言いまくるのなw
そいつはソニーを相手に戦ってるアホだから触れない方がええよ
任天堂よりは有能ってだけやぞ
じゃなきゃ任天堂が開発バンナムに丸投げできんやろ
おーおー、反論出来ないものだから小学生並の悪口言い出しちゃったよw
Xboxの詳細は決算じゃ一切触れられていなかった
それがフィル
使ったのはフィルじゃなくてMSなんだけどね
フィルの仕事はメディアにお金渡して「XBOXのが凄い、PS5はゴミ」って書かせることやで
もちろん事実とは異なる内容だけど
フルっちと同じやなw
HALOの失敗とか経緯があっての話だから重い
フィルが就任してからのMSファーストの下降っぷりが酷いのよね
明らかにファーストソフトの発売数が激減してる
あっ…(察し)
頑張ってはいたが成功ではないぞ
唯一の成功部分ではあるかけど、レッドリングがデカすぎない?
一応SIEの後追いをしてるだけ優秀に見えるけど真似事しか出来ないからカタログスペックだけ上げて結局PS5以下というポカをやらかしてるし
延期ばっかりって一向に出ないじゃん
比較元の凶箱が低すぎるだけ
ない
フォルツァシリーズくらいしかSIEファーストと張り合えるクォリティのゲームがない
スペックは世界最高で、それでいて安く、豊富なソフトを持つ、オールアメリカの集大成みたいなハード
実際のXbox
ソニーの後追いで、PSで間に合うソフトのカタログ
北米で歴代2番目売れたハードだったのにな
これでもフィル関係ないって言えるのか?
Haloの補填で重課金になったがな。
そういうやつにやらせるとロクなことはない
つまらないと思ってるやつは刺激を求めており、不必要なことを必ずやるので
部屋をゴテゴテ飾り付けたゲーマーアピールぶりも見てる奴に前と何にも変わってないけどあれからゲーム遊んでないのか?とか突っ込まれてだんまりになるレベルで見栄と上辺だけの奴。
デザインどころかその商品が出てこないって話だぞ
HALOは重課金になる前に死産だったよ。俺も立ち会ったからよく分かる。
マネーの流れを解明すべき
そのデザイナーをまとめて解雇して派遣にしたペテンサーに文句言うのは当然では?
頭の悪いツイート公開する前に見直せよ
ただのギャンブルなのだが、ゲーム業界は現状やれることはすべてやりつくしているため
新しいことなんかイッコもないし、プレイヤーが求めているものを実現するには会社の規模が大きすぎる
会社は大きすぎてもできないことがあるし、そもそもオンラインゲームにすりゃいいじゃんってことになる
Haloじゃなくアフォルがだ。Haloなんて全世代マルチとスペゴリで最初から死んでた。
頭の病気だろ、病院へ行け
実にわかりやすい
いうならタダやろ
それ言ったらお前らなんも発言できなくなるぞ
美談任天堂の言われて悔しかったシリーズw
好調ですまんな
まぁスペゴリ見てたら思うよね
ゴミ箱から避難してきた奴に内情でも聞いたんじゃないの?
フィル曰く「AAAAを作る」と豪語して他所から開発者引き抜きまくって設立したのに
主要開発者含む30名以上が既に離脱、現在も発売の目処が立たない状況
これはどう考えてもスタジオ管理の問題だろう
スパイによる反乱工作である
無人で動いて事故起こすのはNG
たぶん、管理不足過ぎて中抜きされまくってるぞ
ゲーパスや箱Xの高性能アピールもそうだがとりあえずデカイことをぶち上げる社風がダメ
そこの辺りが在日臭い
たぶん、ゲーム開発を名目に上層部が中抜きできる構図が完全に出来上がってるから、有能な開発者ほどやる気出ないんだと思うわ
開発者の半数以上抜けてクリスタルダイナミクスに泣きついた所
昔はそれ系ばっかり作っていたのに、今ではすっかりアクションのみになった
これは会社の規模が大きくなりすぎたせい
会社は大きくなりすぎると逆にできないことが増えていくので、良いことではない
会社が今の1/10の規模だったら、今でもヤークトボンバー作っていただろう
w
ある事無い事言い出して箱にユーザーを誘致しようとしてるようだけどそれが成功してないから日本じゃ撤退したんでしょうが
そしてクリスタルダイナミクスは売却される
?
もしそうだとしたら、やっぱ駄目じゃんw
言われて思い出したけどパーフェクトダークどうなったんだ・・・。
この会社の予算管理の杜撰さって凄いよな。MSがお役所によく例えられるのがわかるわ・・・。
無能「金は出すから適当に作ってくれ」
任天堂とMSの悪いところだな
ペテンサーがTOPにいる方がPS陣営にとってはやりやすいもんなw
フィルは爆死しても開き直っとるからなぁ
ヘルブレイドは前作をPCで遊んだけど糞ゲーだったよ。
あの会社はカプコンが上手く操縦してたからDMC作れたけど社内にはいいゲーム作るノウハウは無い。
グラはよかったけど。
ちょっと考えて慌てて言いなおした感w
こいつもSIEのスタジオ離れてからは鳴かず飛ばず、典型的な過去の栄光だけで発言してるような人間になり下がってるからな
ゲーパスなんていうビジネス的に崩壊してるシロモノ褒めてる時点でアレって分かるでしょ
陣営とか関係なくMS寄りでもフィルには呆れてる奴なんか大勢居るしな
もう見てるだけで面白いから内輪でも箱事業が終わるまで続けてくれって層ばかりだぞ
そうしておかないとバンナム叩きができないもんな
待ったなし
どうせMSだからってのが先行してゴミを作るのが箱陣営のスタジオだぞ
フィルは舐められてるって自覚すらないからね
延期、人材流出じゃ
荒らしと一緒だって言いたいんだろ
PS絶好調だから本当の話ってか
前者と後者で見事に明暗を分けてしまったよな
まあ後者はいつも妨害が主目的で買収してるからさもありなん
フィルがそれに相当すんのよ
プレステの方はドライブ無しの同スペックだったというオチ
だって業界荒らしが目的だし
ヘイローヘイローギアーズギアーズ!!!
は完全に死んだ感あるなw
それで「俺は2万ほど下げたぞ」とか言われても当然な話だもんな
スペックが違うんだからそりゃ下がるわ
他には?
多いってからにはすぐに出てくるだろ?
フォルツアホライゾンを作ったプレイグラウンドゲームズはMSに買収されたが、今年になって創始者でディレクターのギャビン・レイバーンが辞めたんだよな。MS傘下が嫌だったんだろうか
一回箱事業切り離して黒字化するまで帰ってくるなってやればいい
で失敗しても反省しないから同じ失敗を繰り返すから目も当てられんw
金を持ってトンズラかゴミを作って残りを持ち逃げしかしない
一番スペックが低いスイッチが一番時間掛かってるんだけど…
ドンマトリック
アーロングリーンバーグ
フライトシミュレーターは好評じゃん
金だけあってもって話なんよねぇ
MSが新設したスタジオも、作品まだ出てないのにもう20人くらい辞めた所もあるし
MSが買収した所も例外なく落ちぶれるから、やっぱりなんかあるんだと思うよ
あれも課金が酷いぞ。
フライトシミュレータもAge of Empire 4も好評だが、前作と何も変わってないのが良さであり悪さなんだよな
無能なMSの事をソニーって言うのはやめな?
開発遅れたのそのせいだろ
無能フィルをいつまでも置いとけば周りは嫌気差すわな
携帯会社のノキア潰してる時点でMSは信用ねえよ
自力で設立してタイトル成長させろ
本人が自慢してたもんなw
おれはそれらのゲームの為にハード買った
ほらほら、アンソチカニシが反論出来なくて遠くからバーカバーカしか言えない状況になってんジャーン
箱事業は恐らく一度たりとも黒字だったことはないと思う
あったら触れられてるだろうから
開発費を他の開発に回してるのバレてイロイロ外されたんだろプラチナって
グラブルもスケバンも
大したこと無いソフトでも開発期間長いし
出てから買えよ
そうだねごめん
先汁でてた
わい箱ONEをフェイブルジャーニー目的で買って中止されて裏切られたわ
オブリビオンからFO76までを手掛けたデザイナーが辞めたのが一番大きいと思う。
3Dオープンワールドを作ってきた責任者が辞めたんだもん。
実質骨抜きじゃんベゼスダ
俺なんか↓
フィルスペンサー「360のソフトを完全互換で全部動かすぞ」
俺「よっしゃ!!箱1X買ったぜ!!これで積みゲーも無駄にならん」
フィルスペンサー「やっぱ止めたわwwwwwコストの無駄やwwww」
俺「グギギ…このペテン師野郎‥」
スクウェア・エニックスは海外子会社を売却したばかりだが、すでに新規スタジオの設立もしくは買収を計画しているようだ。売却直後に別スタジオの買収を考えているとは驚きだが、ブロックチェーンやクラウドなどこれまでとは違った領域に踏み込むための下準備なのかもしれない。同社は13日に開催した2022年3⽉期決算説明会にて以下の中期事業戦略を明かしていた。
海外の複数スタジオ及び一部IPの売却に至った目的
・重点投資領域(ブロックチェーン、AI、クラウド)への投資を推進し、新規事業の立ち上げ、収益化を加速
IPエコシステムの強化にあたっては、以下の施策を推進
・骨太のIP育成(新規IP創出への挑戦を含む)。新規スタジオ設立、M&A等によるタイトル開発力の増強
むしろ注文付けるからやる気なくなって辞めるんじゃないか
例えばMSの時限により二度死んだトゥームレイダーがあるが
あれは箱にもアンチャーテッドの様なものが欲しかったとフィルが白状してる
一年持たずに死んじゃうじゃんw
引き抜きまくって新設したぞ
尚一つも作品出てないのに既に30名程辞めた模様
神ゲー作らせるスタジオだったのに神コント披露しただけだったな
その人どこ行ったんだ?
ノウハウ欲しい人多くいそうだけど
失敗ハードとデバイスの山 煉瓦カステラACアダプターHDDVD ボツタクリHDD SSD キネクソxb1x xss
乾電池パッド3世代 マクソby
ナード感が隠せない陽キャって感じだからな
リンクドイン見てるけどスタジオ立ち上げる予定らしいよ。
『Fallout 76』プロジェクトリードJeff Gardiner氏がBethesdaを退職。『Fallout』シリーズや『Skyrim』を支えた人物
UE5の有用性をマトリックスで配信して示したみたいに、ソニーのハードやソフト面で大きなアプデが入った時点でそれと連携して有用に使われるゲームを作って配信するとか
現時点で似たような事してるからハードル高くなさそう
サービスはxbox oneの暗黒期よりマシだけど、ファーストタイトルのゴミっぷりは引き継がれたまんまじゃん
無能がトップやっててくれた方がこっちとしては都合が良いんだわw
ライオットアクトェ…
キムなんとか
ベゼスダ買収してほとんど開発辞めたとか、単にベゼスダが無能になっただけだなぁ
360で凶箱互換中途で切ったのに期待したのが馬鹿
今じゃマルチでコントロール出して復活してきてるけど
360時代ですら箱独占されなきゃそこそこのヒット狙えたタイトル埋もれさせられてたってだけで何も褒められたもんじゃ無かったけどな
マジでベゼスダの買収無意味になるわ
一から立ち上げとかまたバイタリティあるんだな
チカ君の願望ですね
じゃあスケイルバウンドは?っていう
Blizzard EntertainmentやUbisoft、LucasArtsといったスタジオで活躍したベテラン達が多数在籍する新スタジオ「New Tales」の設立がアナウンスされ、自社スタジオの内製による新規IPの開発に加え、提携した外部スタジオ向けに選任のチームを用意するグローバルなパブリッシングサービスの提供を計画していることが明らかになりました。
1位『エルデンリング』
2位『COD ヴァンガード』
3位『マッデンNFL22』
4位『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
5位『バトルフィールド2042』
6位『レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ』
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
元社員によれば
・製品版は素晴らしい作品になると思う。開発サイクルが長すぎるとは言え、ストーリーは大きく改善され、ゲーム性も格段に豊かになっている。ただエポックメイキングな傑作になると期待してはいけない
・社の幹部らは『Halo Infinite』に過度に野心的。本作を半オープンワールドゲームにするため、エンジンも大幅な変更が必要だった。そのためゲームとエンジンを同時開発しなければならなかった
・去年の悲惨なデモ映像はゲームエンジンの多くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている
ライオットアクト3ことクラックダウン3が遊びたくてUSのゲーパスでダウンロードしたはいいけど起動出来ないんだよな。
何でだろ。本体の居住国もアメリカにしたんだけど・・・。
シェーン・キムだったわ
正直任天堂タイトルがきちんと現代のゲームのレベルまで昇華されるなら箱にも任天ソフトにもどっちも価値が出てきて相乗効果あると思うんだがな
ぶっちゃけ任天堂タイトルに興味がないのっていつまで経っても最新作がレトロゲーレベルのショボさだからってのもあるし
今は他ゲーあるから後でやるかって100円の時に登録したら期間中に使えなくなったから自動延長大急ぎで切ったわ
PS5のシステムに対応してるゲームも増えてきたけど未だにチームアソビが作ったアストロプレイルームより機能活かしたゲーム無いしアストロプレイルームの振動による臨場感とかマジでヤバかったからな
ゲームキューブの時にやろうとして拒否られたやつ
だから、それを見抜く、現状把握をするってのはペテンサーの仕事だろう。
さらにSIEの一部のスタジオは上層部と意思疎通がほとんど出来ない状態であり、どれだけ売れてるか、今後の展開はどうするかといったことについても議論されていないという
「これを作れ」「こっちのスタジオの協力に回れ」といったほとんど“命令”に近い形で働かされているという
と言う妄想でした
また捏造してるw
だいぶ落胆されていたがベセスダ本来の実力からすると背伸びして頑張ってるんだよ
もう少しMicrosoftに買収された効果を評価して欲しいわ
延期してる?それがベセスダだ
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風だった。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制され、23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどだった。
・『スターフォックス』の追い込み時期は死ぬほど働いていた。当時は”つけ込まれている”と思いましたが、19歳の自分は目先のことばかりが気になり、宮本さんと働いているということが分かってなかった。
・あれは工場だ。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ない。
・社内から「魔法が生まれる」という感じでもない。それは今も同じ。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境だった。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚き
・岩田が亡くなってから少し変わったのが、任天堂は金に関心を集中させているということだ。任天堂は金ではなくゲームに重きを置く、と岩田は言って譲らなかった。今はほぼすべてお金が経営方針の中核になり心配している。
倒産まで運営するのにお使いクエストが背伸び?w更に延期。どう考えても納期優先しただけ。
喫煙所が仕事部屋となった経緯について、カスバート氏は「これまで外部の人間が任天堂本社で働くことがなかったため隔離した部屋が作られた」と説明している。
そして伝説的なクリエイター・宮本茂氏も、3人が作業を進める”オフィス”に来ては、絶えずタバコを吸っていたようだ。「宮本さんは私たちの背後で火をつけ、気ままにタバコをふかしていました。私たちとしては『また彼が戻ってきたか』という感じでしたよ。我々が何か面白いことをしようとしていると、彼は全く関係のない木のこととかを話し始めるんです。後で気付きましたが、これだから彼はあんなにも想像力豊かな天才なのでしょう。彼は頭で様々なことを同時に考えているのだと思います」
1位『エルデンリング』
2位『COD ヴァンガード』
3位『マッデンNFL22』
4位『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
5位『バトルフィールド2042』
6位『レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ』←この中でゲームパスのソフトあるの?
レゴだけはゴミ箱マーケティング。
ここ4.5年だけ見てもソニーはゴーストオブツシマ、スパイダーマン、ホライゾンと新規IPを確立してるけどMSと任天堂は何も無い
もはやXBOXに勝ち目ねーとおもったら発狂
ソニー界隈ってこんなんばっかだな
スプラトゥーンはどうだって思ったらあれ7年前なんだな
ギアーズもクリフBが抜けて終わったしな
アームズに段ボール、ラジコンとか出してはいるよ。受け入れられてるかはまぁ…
都合が悪い記事だからソニーガーで誤魔化したいの?w
むしろ逆効果だぞwww
スイッチ自体新規IPを確立してないからなあ
絶対プラスに出来ないような赤字を抱える箱が勝ってるように見えるのかw
君は黙って昔のスタイルのゴッドオブウォーを作ってくれ
それら売れ残っているよw
ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(SIE)のジム・ライアン社長が12日、従業員に宛てたメールの中で人工妊娠中絶を認めない意見も「尊重すべき」と発言。大きな反発を買っている。
これは中絶の権利を認めた1973年の『ロー対ウェイド判決』を覆す草案が最高裁からリークした件に言及したもの。実際に判例が覆ればアメリカ全土で中絶禁止になる可能性もある。
これを報じたブルームバーグ誌によれば、ライアン社長は中絶の権利に関して自身の立場を示していないとのこと。しかし女性の自由や権利、そして医療へのアクセスを侵害することを尊重するよう求める彼の発言は複数の女性従業員から反発を招いている。
もし彼が自分のやり方から抜け出せず、開発管理の方法を知っている人を雇うことができなければ......
とか言ってるし
まともな、開発管理者を雇えってことじゃね?
インソムニアックとか明らかに有能な開発管理者おるから、高クオリティゲーポンポンでるじゃん
ソースは?(豚のマネ)
SONYはポリコレとはなんだったのか。
フィル「ファーストが出ないから、スタジオ買うわ!PS5が廉価版?よっしゃ!うちも廉価版だしたろ!!」
でも、動いてる金額から考えて
ゼニ、鰤の買収→本社案件
失敗したバンジーの買収→箱事業(フィル)案件
な気がするんやがなぁ。
さすがに全く関係ないとは言えないぞ
クリフBじゃないギアーズ
アンチャーテッドじゃないトゥームレイダー時限
GTじゃないフォルツァ
多様性認めなかったら論理破綻するからじゃね
フィル「50億掛けたヘイローがあんだけ売れたんやから500億掛けたら10倍売れるやろ」
PS5は買うなってことか
ゴリゴリではないにしても伝統的保守の考えも容認して
急進的な排除をしないようにというビジネス上のバランス感覚の話だろ
男、女という表記すら無くすようなアーティスト気質の戦力抱えてる会社だから
当然社内から批判出るだろうけど、批判を恐れずに抑制的な立場取らないと
会社暴走してポリコレ動物園の標本として笑いものにされてしまう
MS...金は出すがそれだけ
N...タバコ吸いに来るだけの奴が口ばっか出してくる
任天堂 宮本茂 「作ろうと思えばHaloも作れた」
↓
小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
お前はそれでいいからスイッチとXsXとXsS買ってやれw
金出すだけで後は今まで通りなら、これまでと何ら変わるところはないんだし人は辞めないんじゃね?
かなり口出ししてるから離脱者多発なのでは
実際フィルが無能の極みなのは結果に表れてるから正論だな
セラピー受けてこい
ゴッド・オブ・ウォーって見えてないの?
品質管理、スケジュール管理が出来てないって総括に訴えるのがゴミ箱では基地になるのか…そりゃ、スペゴリが出来るし延期祭りになるわw
カクカクボケボケゴミっち
セラピー受けた方が良いのでは?
フィル・ペテンサー
と、キチガイが申しております
病院行こ?
?
何でソニーが謝罪する必要が?
セラピー受けた方がいいよ🥺
MSは買収して全部飼い殺してるから延期云々じゃねぇ
ソースは?
psが一番ゲーム遊ばれてるハードですまんな
ソニーが自由にされる方針で人材が残ってるから、MSの実態は真逆だろうな
みんな欲しがってるんだからお前が買わなきゃいいだけ
構ってちゃんかよw
数字ワカラナイのかな?
この言ってる奴の方がちょっとアレじゃね
何かもうちょっと理屈付けた批判だと思ったのにナニコレ・・・
スペゴリはこのご時世の絡みで延期してましたか?
そりゃ、発売日まで発表して反故にしてんだから管理が出来てないって言われるのは当たり前では?
現にデスループとゴーストワイヤーはPS管理の元、恙無く発売されてる訳だし。
開発が契約社員に変えられたスペゴリがコロナの影響で延期してるだって?
今まで買収したスタジオから、IPが沢山出たら全員黙って、フィルを聖人扱いまですると思うよ
発売まで半年以上あるのに、まあよく発表するなっては思った、それで延期しているんだから口閉じてろとは思う
E3で必ず盛大なブーイングを受けているけど、あそこまで虚言癖があればしょうがないわな
買収してきた会社がどれも機能不全起こしてるのはなんなん…
本来ニシくん関係なかったはずなのに、箱を持ち上げすぎて潰れてる
マスターチープだって500万も売れずバグだらけで開発の信用が地に落ちたのにどんな勘定したんだろうなw
PCはスカイプ一色になると思ってたら
MSに買われて一気に転落したとか本当にジョークみたいだよなww
MSが嫌で逃げ出すんじゃない。ベセスダはプロジェクトロードなどメインがやめまくってるし
Fallout Vegasなど作ったオブシディアンも内部の人によればリードシナリオ、リードレベルデザイナー、リードデザイナー、プロジェクトディレクター、その他が辞めたそうだ
欧米ではロブロックスにとってかわられつつある
でも買収が無くそのままだったら大量離脱なんてなかった訳でしょ?
ソニーの買収では存続が難しい程人が辞めたなんて話聞かないし
これだけどのMS系スタジオでも大人数が辞めていくと言われている現状では
MSの施策や方針、サポートに問題があってそれが嫌で人員が逃げ出してると言われても仕方がないのでは
直前まであたかも予定通り発売するかのような言動繰り返してたのが印象悪い
箱信者はこいつまでアンチ箱だのPS信者だの決めつけるの?
決算
急にどした?てかなんかソースでもあるの?
それとも自分を業界関係者とでも思い込んでる精神異常者?
箱oneがコケにコケまくったのに懲りずにまだ場当たり思考でどうにかしようとしてるフィルとかいう無能of無能
ゴミ過ぎるって知ってるから
wwwww
自分が手掛けたプロジェクトが延期しなきゃいいですね
あれ観て正直ドン引きしてしまったよ(笑)
資金に余裕があるから延期になっただけじゃないの?
そのまま出してたらサイパンみたいになってそう
リスクあるから人気の売れるスタイルに偏る
大作はもうこの流れに逆らえないね
延期して欠片も良くならなかったHALO…
そのメトロイドも無期限留年の候補生なんだから正しい危惧だろ
少しでも任天堂に文句つければアンチ認定は悪い癖だぞ
ドレッドの話なんだけど(笑)