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あるゲーム開発者さんのツイートより






あなたがこれから触ろうとしているゲームに
3つの難易度があります。
操作に自信がなく、一番下の難易度を選択することにしました。

そのとき、一番下の難易度に
「かんたん」「EASY」などと記載されていたら、
嫌な気持ちになりますか?









基本全然問題ないけど
「イージーだとお話が最後まで見れないよ」
みたいな設計の場合は
初めからわかるようにしといて!
さすがにそれはやらないから!ってなる












  


この記事への反応


   
個人的にはEASYアリ派です(そして選ぶほうです)
実績トロフィーとれないとか、報酬貰えないとか、
イージークリア時に貰えないものが事前にわかると嬉しいですね。
PS2「鬼武者」で何回かゲームオーバーになると
「お前にはEASYがお似合いだと思うけど変更する?」
って聞かれる奴は糞ムカつきましたw


その時はちょっと自分の力のなさにへこむね。
「はるかぜモード」みたいな名前ってちょうどいいなぁって思う。
あとオーバークックみたいに
三ツ星でクリア戦績表示する奴も嫌だな、
1/3しかクリアしてないように見えるし


ウィッチャー3の難易度のネーミングいいですよね。
一番下が「ストーリー」です。

  
「イージーモードは小学生以下だよね」の呪い
最近はゲーム内の難度を下げるアイテムは使いたければ
遠慮することはなくなった
(お金でだんだん高くつくとかだと最終的に不利になって痛し痒しだが)


高難易度がウリのゲームは、
嫌というより損した気持ちにもなりますね…悔しくもあります
いっそ
NORMAL(実質EASY)
HARD
VERY HARDだと、
操作に自信なくてもNORMAL選ばざるを得ないので、
そこまで悔しくはないですね…(私がそう)


Easyに対する低難易度表記部分は
「Story」が個人的に気に入ってるので
もっと広まって欲しい


どうしてもクリアできないときに
途中で難易度が変えられる場合は
プライドを傷つけられながらEASYを選択します。
最初にしか選べない場合、やはりプライドが許さないのでNormalを選びます。
3回死ぬとお助けアイテムが出る仕様のマリオは
最高に腹が立ちました。




個人的にはイージーモードは
クリア時間短縮のためにやってるから
抵抗感ないけど、
イージーだと真ENDに到達できない仕様が
隠されてると困るからそれ無くして欲しい


B09ZXZZXF3
浦沢直樹(著), 勝鹿北星(著), 長崎尚志(著)(2011-08-30T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.9



B0B2C8XN45
アニプレックス(2022-12-08T00:00:01Z)
レビューはありません



B09ZXS6XH6
小林有吾(著)(2022-05-30T00:00:00.000Z)
レビューはありません



B09S417HJL
マックスゲームズ(2022-06-10T00:00:01Z)
レビューはありません



コメント(433件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:01▼返信
草ぁぁぁ
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:02▼返信
好きにしろ
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:03▼返信
にじさんじ・壱百満天原サロメさん、ガチでVtuberの王になる。
加藤純一のダービー配信を「ただのゲーム配信」で簡単に同接を超えてしまう
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:03▼返信
プレイ中いつでも変更可
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:03▼返信
カジュアル
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:03▼返信
ならねーよw
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:04▼返信
珍しくバイトと同意見だな
キングダムハーツとか滅茶苦茶色々集めてやっとムービー見れるのはだるかった
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:05▼返信
そんなんで不愉快になるぐらい神経質ならゲームやらない方が良いと思う
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:05▼返信
イージーが嫌われてるのは選ぶと隠し要素に制限がかけられたケースが過去に大量にあるからだよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:05▼返信
意地でもイージーにしなかったけど最近は気にならなくなった
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:05▼返信
最近のゲームは難易度関係なくトロフィー解除できるから好感もてる
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:05▼返信
韓医学:梅の「毒」、熟成してこそ「薬」になる…
我が国から日本に伝わって、代表的な日本庶民食「梅干し」が誕生
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:05▼返信
イージードゥダンス
イージードゥダンス
踊る夢を見てるー
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:05▼返信
大手の人間が聞くならまだしも
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:06▼返信
それプライドだけはいっちょ前のゴミ野郎じゃないっすか
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:06▼返信
バイオの質問形式で難易度決まるやつは面白いよね
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:06▼返信
あぁ、こういう人たちのために最低難易度を「ストーリー」とかの表記にしてるんか
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:06▼返信
>>1
ゲームが下手なんじゃなくて頭が悪いってことに気づこう
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:06▼返信
オフゲーなら上上下下的なチートコマンドを用意して使いたければどうぞでいいと思う
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:07▼返信
どうせ選ばない難易度だからザコ専とかで良いよ
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:07▼返信
ゲーム下手だけど開発者がベストだと思ってる難易度がノーマルだと思うからそれ一択よ
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:08▼返信
早くクリアして次のゲームをプレイしたいのでイージーを選びます。
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:08▼返信
記事の例にあるようないちいち煽り入れてくるような要素がなければ気にならんだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:08▼返信
共感が殺到!
結果・・・
ブチギレ!!
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:09▼返信
死にすぎてるからって「難易度下げますか?」って聞いてくるのやめろ(*´∇`*)
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:09▼返信
どんな表記だろうが(これがイージーでこれがハードね)って自分で置き換えて納得するからどうでもいい
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:09▼返信
難易度選択があるならイージーを選ぶ
選択画面で難易度で何が変わるのか説明あるのが好き
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:09▼返信
バトルグレッグとかいうのみたいに、「クリアさせる気のない難易度」でなきゃなんでもいいんじゃね

29.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:09▼返信
EASYってなんか手加減されてる感あって嫌い。

30.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:10▼返信
イージーでクリアして簡単だったなとか言ってしまうクソ野郎です
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:10▼返信
ストーリー
レコメンデーション
チャレンジ
とかでいいんじゃない?
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:10▼返信
イージー選んだら負けって固定概念がずっとある
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:10▼返信
イージーカムイージーゴーって言うだろ?
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:10▼返信
表記の問題だと思ってる開発者との温度差ってことか
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:10▼返信
操作システムがクソゲーの時はイージーでさっさと終わらせる
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:11▼返信
自分は雑魚ですって自覚させるのは大事だからイージー表記は必要だろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:11▼返信
「爽快」とか「オレツエー」
とかにすれば?
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:11▼返信
逆に最難度あるくせに初回時に選べないようになってるのはクソ
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:12▼返信
ノーマルが一番下で良いやな
ゲームなんて遊びながら上手くなるものなのに
イージーは最初から上達する気失くさせてると思う
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:12▼返信
ゲームは自分の挑戦だから
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:12▼返信
気付かれないのが一番だよ

シューティングなら、「当たる弾」に補正をかけて
当たる瞬間にクイッと曲げてやればよい
ハードなどであれば、そういう補正はOFF

そういう「さりげない気遣い」すらできないやつが多い
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:12▼返信
基本ノーマルで上手い下手関係なく時間ない時はイージーにしてるわ
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:12▼返信
カプコンみたいにカジュアルとかヒューマンとかでうまく濁せ
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:13▼返信
イージーをノーマルにするのはやめろ
これが普通かと思って選ぶ奴のが多いだろ
それでボタン押すだけとかマジで萎える
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:13▼返信
敷居を下げるためなんやろうがゲームの価値下げてますよってこと
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:13▼返信
結局、自分は嫌、お前らもそうなんだろ?って同意を選ろうとしたら自分が少数派だったって思い知らされたってこと?
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:13▼返信
ネオジオ「LEVEL4がノーマルです」
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:14▼返信
めんどくさい場合はEASYにしてやる
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:14▼返信
あとハードやベリハで敵の耐久上がるだけの調整もやめろ
モーションや技追加するなりしろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:14▼返信
イージー表記にするの躊躇ってイージー必要な層はもうゲームしない時代なんかな
ソシャゲは周回でイージーとかではなく行動値量で区別だしな
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:14▼返信
制作者サイドが馬鹿にしてるなら、そりゃいやな気持になるわ
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:14▼返信
時短ガーとか言ってるやつ
ぶっちゃけ言い訳でしょ?

バイトが言ってる通り高難度限定の要素があるんだし
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:14▼返信
途中で変更出来るといいよね
イージーで始めてみたがぬるかったとか
ハード厳しすぎてムリだわー
ってなときに最初しか選択出来ないとかだと萎える
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:14▼返信
最近はノーマルでも簡単よな
サイパンやアサクリはあまりに簡単だったから間違って難易度下げたのかと思っちゃったし
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:15▼返信
えっ! GOD HANDをノーマルで!?
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:15▼返信
>>29
そらされてるからな
生まれて初めてゲームする人をお断りしない為に泣く泣く用意してるモードだよ
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:15▼返信
真極零絶でええやん
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:15▼返信
フロムの死にゲーが売れる理由が分かった?
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:15▼返信
ミジンコ(Easy)、チンパン(Normal)、人間(Hard)でいいよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:15▼返信

光あれ
7日目に休んだ◁
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:16▼返信
誰でもクリアできるゲームをクリアしても楽しくないやん
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:16▼返信
>>43
登山に例えて聞いてくるの好きだったわ
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:16▼返信
普通の人はノーマル以下なんて選ばんからクソ雑魚表記でええやろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:17▼返信
>>41
M2の鮫鮫鮫の難易度システムは優秀だよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:17▼返信
雑魚の言い訳
社会人だから時間が取れない
ストーリーを楽しみたいから疲れたくない
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:17▼返信
高難度でやるメリットくれよって話
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:17▼返信
>>49
所得経験値が少なくてレベルアップが遅いだけとかもな
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:17▼返信
基本ノーマル選ぶからどうでもいいけど
具体的に何が違うのか、メリットとデメリットだけは明言して欲しいかもね
これはハードとノーマルの違いにも言える
たまにハードでしか取れないアイテムとかあるとガッカリするから
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:17▼返信
こんなの気にするの??
聞くのも馬鹿らしいと思うんだが
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:18▼返信
この前、ケストレルソングとかいうゲームでリマスターのリマスターガーとか
同じものんばっかだすなとぬかしてた発達障害がいたが

同じことばっか言ってるのはお前だ、ってやつ

また出てきてるようだな
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:18▼返信
選択肢名はイージーで、説明として、ストーリーをサクサク見たい人にオススメみたいな注釈つけるので良いだろ
変な名前はわかりにくい
ノーマルを下げると、開発者がやってほしい標準的な歯ごたえのあるゲーム難易度がやってもらえなくなる
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:18▼返信
余計な事すんな。EASYのままでいいだろ。
仕事してると時間無いから、易しいモードを使う様になった。やり直す時間が無駄。
だから基本死にゲーはやらない。
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:18▼返信
※63
普通ストーリーあるやつならイージーからだぞ
ノーマルだと急に手強かったりして読み直しいうかストーリー見直しなると興醒めすごいからな
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:18▼返信
妖精級
眠い時に遊ぶとさらに眠くなる難易度です。
馬鹿にされないように頑張ろう。

ここまでバカにする必要ある?しかもこれですらクリア出来ん
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:19▼返信
昔はEASYだと最後まで進めなかったり
真のエンディングが見れなかったりしたせいで
難易度を落として楽しむという文化が育たなかった
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:19▼返信
>>68
わかるわ
そういうのが時限アイテムだったりするし、ずっと引っかかる
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:19▼返信
イージーだと負けた気になるとかいうのは名称変えても結果一番下はクソザコモードって思って選べないだろうしどうでもいいんじゃない。
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:19▼返信
ゲームにもよるけど洋ゲーとかだとノーマルが一番下の難易度とか結構あるよな
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:19▼返信

狩野のバイオ4の悲劇になるやんw

80.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:20▼返信
>>75
つまりイージーにごちゃごちゃ言ってるのはお爺ちゃんってことか納得
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:20▼返信
ゲームの開発者は、「簡単だと面白くない」って思いがちだけど、ユーザー視点でみると
「難しいより簡単な方がいい」んだよな。そもそもゲームの上手い人だって攻略情報をみて少しでも難易度を下げようとしてるんだもの。

もうちょいいうと、俺はプログラムとか書き換えが得意だったので、みんながクリアできないゲームを無敵に改造したりしてたけど、そうするとみんな楽しいっていって遊ぶんだよな。あれ?ゲームを面白くするはずのものをとってしまっても
それで面白いんだぁって、それが不思議だよな。
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:20▼返信
イージーは謎のプライドで選ばない方だが
ダイイングライト2はイージーがアイテム出やすいとか書いてあって
ノーマルやハード選ぶ気がまったくなくなった
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:20▼返信
シューティングゲームで一番簡単なモードだと
自機が無敵になるってのがあったな
何なんだソレはと思った
やってて楽しいのだろうか?
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:21▼返信
※41
ぜんぜんさりげなくねぇ
そのままだとバレバレだし、その後軌道を戻しても
「当たり判定おかしくね?」って話になるだけだろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:21▼返信

なんかやたらいろんなものをややこしい名称に変えたがるポリコレ界隈みたいで嫌だ

86.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:21▼返信
>>81
隙あらば自分語り
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:21▼返信
言葉遊びとかガイジかよ、判りやすけりゃ道程いいわ
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:21▼返信
STORYみたいな表記は見かけるし良いと思うな。戦闘が下手でもストーリーを楽しみたい人向けということで
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:21▼返信
>>74
出来ねえのかよ!
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:21▼返信
そもそも、みんな大好きな「なろう」って ゲームでいうとVERY EASYモードなんだよな。

難易度って要るのかな?って常々思っている。
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:22▼返信
ヨルバ部隊のエリート操作するのに慣れてちゃダメってないんだから
普通の青年あたりが人外のに出くわすとかならイージーではじめてもノーマルに戻すとかするけど
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:22▼返信
その辺はメーカーの信頼どに変わっていく部分でもある
クソネッタ調整嫌い
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:22▼返信
え?下手糞なのにプライドだけはいっちょ前?wwwwwww
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:22▼返信
ホライゾン2はカスタムと言う難易度があり、20くらいの要素を細かく設定できるので助かる。アイテムが出やすくなる設定とか
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:22▼返信
>嫌な気持ちになる3.7%
>嫌な気持ちにはならない 91.4%
>ゲームによるかも(リプで教えて)4.9%
>49,808票

誰も気にしてなくて草
イージー表記に文句つけてるのはノイジーマイノリティだったか
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:22▼返信
俺が組んだシューティングは、自機と弾に磁性(となるパラメータ)を持たせて
計算で、当たる当たらないを制御してた

プレイヤーのキャラが出してる弱い磁気により磁性を持った弾は弾かれて、
気付かないくらい わずかだが直撃コースから逸れて外れる

本当に当たる弾は磁性がない、磁力に影響されないために止まってると当たる
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:22▼返信
プライドとかより開発が一番いいと思ったであろう難易度でやりたいからノーマル選ぶ
ホライゾンで難易度ストーリー(一番簡単なやつ)選んどいて「戦闘がただの作業だった」とか評論してるやついたけどゴミクズだと思う
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:23▼返信
ウルフェンシュタインは回数系タスクで強化するシステムのせいで
プレイヤーを煽るようなイージーアイコンの癖に実際そうしないと色々と面倒臭かった気がする
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:23▼返信
俺が難易度選択で迷わずEASYを選ぶようになったのは
いったいいつからだったろう・・・
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:24▼返信
>「はるかぜモード」みたいな名前ってちょうどいいなぁって思う。

きっしょ
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:24▼返信
>>74
こういうのに本気で怒り狂ってクレーム入れるアホはこの世に向いてないと思うわw
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:24▼返信
操作に自信がなくて嫌な気持ちになるなら上手くなればいいだけじゃん、時間的な問題で選ぶ人は気にならないだろうし流石にそこ気にする人はコアユーザーよりも少ないだろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:24▼返信
81の続き
これが本当に不思議で、難易度が「高い」と誰も遊ばないのに、難易度を下げた途端にみんなやりたがるんだよね。
でもゲーム作る側からしたら「???」なんだよね。せっかく難易度つけて歯応えあるように作ってるのにそれがあると遊ばなくて、とってしまうと遊び出すんだもの。

最近でいうとガチャがこれだな。原神とか完凸するとゲームにならないくらい難易度が下がるのに、ボスをワンパンで倒してそれが楽しいって。
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:25▼返信
イージーと言えばヴァルキリープロファイルは完全に罠だった
イージーの方が難しい上にベストエンディングが見れない
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:25▼返信
おいそぎ
ふつう
むずかしい

でいこう。
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:26▼返信
>>11
海外では難しいのが当たり前!って言われてたけど、最近は洋ゲーでもカジュアルに関する制限がほとんどないから、時代が変わったんだろうなあ
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:26▼返信
イージーモードの要否なんて今更論じる必要ある?
エルデンリングの難易度低減MODが大人気なのが答えだろ
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:26▼返信
別になんだって良いけど分かりやすいのが良いな。ルーキーだの入門だの天国とかバラバラだし、偶にノーマルが一番簡単とか難易度競って自体無いものもあるけど楽に進めたい時あるしね、二週目頑張るとか、育成で序盤優しいので上げてから他ので進めるとかあるから。
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:26▼返信
なんだ投票途中経過見たけど基本気にしてないじゃん。
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:26▼返信
サル
人間
神様
でいいじゃん
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:27▼返信
※66
今だとほぼすべてのゲームに高難度クリアのトロフィーとか実績があんじゃね?

ゲームなんて所詮自己満の世界なんだから好きな難易度でやればいいじゃんねw
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:27▼返信
>>94
へー、すげぇな
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:27▼返信
言葉を変えても周りからバカにされるだけだと思いまーす
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:27▼返信
世界樹とかそんなんなってたな
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:28▼返信
イージーの敵喋る間もなく瞬殺
ノーマルの敵たいがい喋ってる途中で消滅
ハード長くいる
ベリハードずっといる
真に神級30分はまだ序章にすぎない
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:28▼返信
全ステータスが20%アップするアイテムがあったら絶対取るけど、敵が20%弱いEasyはなんか嫌。
Hard(敵が強い)って言われたらやったるかと思うけど、Hard(主人公が弱い)っ言われたらなんか嫌。
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:29▼返信
そういや、幽遊白書で、仙水ってキャラが
「俺はゲームで遊ぶときに序盤でめちゃくちゃレベルを上げるんだ。そして敵をワンパンで倒していくんだ。それが最高に気持ちいいんだ」みたいなこと言ってるセリフあるんだよなぁ。
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:29▼返信
>>1
難易度表記は良いから取得できないトロフィーがあるかを教えてくれ。
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:29▼返信
ヴォルフェンシュタインは、1992年のオリジナルがこういう絵ヅラだったからだよ

一番下が、can I play, daddy? (お父ちゃん、遊んでいい?)
っていう名称だった

んでその横にこれと同じような絵があった
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:29▼返信
全然嫌な気持ちにならないけどイージーだと見られないイベントとかエンディングはやめてほしい
ハード限定で何かプラスするのはともかくイージーとノーマルは同じようにストーリー楽しめるようにしてくれればそれでいい
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:29▼返信
※110
サルはともかくザルくても可はいいかもな
122.投稿日:2022年06月01日 11:29▼返信
このコメントは削除されました。
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:30▼返信
難易度含めてゲームデザイン
難易度設定がそもそも不要
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:30▼返信
何度も死ぬと
難易度を下げますか?って聞いてくるゲーム嫌い

煽るんじゃねぇ
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:30▼返信
こんなの気にするアホはゲームなんてしなくていいぞ
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:32▼返信
>>124
「クリアしたことにしますか?」
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:32▼返信
ユーザーの意見聞きすぎて面白くなくなるからやめてほしいわ。ホライゾン2とかもろそれ。
「プレイ中いつでも変更可」←害悪
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:32▼返信
あくまで表記の文言の話でしょ
確かにStoryだとEasyよりは抵抗ないわ
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:32▼返信
>>127
でもお前買ってないじゃん?
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:33▼返信
イージーやる奴はディスる様な表現があったり
一部コンテンツに触れられない様な仕様だったら無い方がいい
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:33▼返信
※117
ちょっと違う
「オレはレベルを最高に上げてからボスキャラに戦いを挑むんだ。敵のHPは1万くらいかな。オレは全然ダメージをうけない。しかしオレの攻撃も敵の防御が高くて100ずつくらいしか減らせないんだ」
でも普通のRPGはレベル上がったら攻撃力も上がるんだから最高レベルにしたらちょっとずつしか減らせないわけないと思うんだよな・・・・
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:34▼返信
今時バイクにすらオートクルーズついてるからね
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:34▼返信
※129
300時間プレイした感想なんだが…くだらんレスやめてくれ
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:34▼返信
※127
洋ゲーって基本それじゃね
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:35▼返信
※131
仙水って毎回素手でラスボスに挑んでるのか?w
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:35▼返信
>>127
ホライゾン2の闘技場とか完全にバランス崩壊してたもんな
「途中で変えられるんだから難しいなら変えればいいじゃん」って言うやつもいたけど、開発側が難易度変更を言い訳にバランス調整おざなりになるぐらいなら難易度なんてないほうがいい
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:36▼返信
MGSはひよこ帽子もらえなかったっけ
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:36▼返信
クリア特典がヒロインのスケベ衣装だと維持でも挑戦するよね
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:36▼返信
>>126
マリオのあれはイラッとする
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:36▼返信
>>136
わがままだなぁ
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:37▼返信
>>138
はい
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:37▼返信
ゆっくり
ヒカキン◁
イーロン
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:37▼返信
>>136
便利な機能を無視して「タイヘンダー
」と繰り返す無能主婦かよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:38▼返信
だいたい、難易度調整なんて気合入れてやってないよ

「係数が増えて、一律でナンボ上がります」程度のもの

だから高難度だから開発に打ち勝ったとかではない

作る方は特に深く考えてねーから
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:38▼返信
何回同じゲームやらせる気なの
イージーでも十分にしてほしい
面白ければそれでいいんだから
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:38▼返信
本当のゲーム好きなら、全ての難易度でプレイする
ノーマルからハードやって、さらにその上位をやって、今ではタイムアタックみたいなものでトロフィーもあるから、それはイージーでやったりと、一々表記なんて気にしてないわ
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:38▼返信
Hard=敵が硬い、弾薬・アイテム少ない、みたいな調整だとテンポ悪くなるだけだし迷わずEasy選ぶようになったわ。
敵が賢くて数も増えるけど、弾薬・アイテム豊富みたいなHardは大好物。
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:38▼返信
イージーMOD作ったり、チートで無双したがるの見るに

結局ゲームはやさしい難易度に方がいいんだよなぁ
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:39▼返信
>>133
300時間楽しめたならカスタム機能に文句言う必要なくない?
使いたい奴が使えばいいだけだろ?
主張が矛盾してるからエアプを疑われるんだよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:39▼返信
最高難易度じゃないとちゃんとしたエンディングが見られないとかじゃなければ気にしないけどな
昔の洋ゲーみたいに自分に合わせられる方が全然いい
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:40▼返信
>>138
イグザクトリー
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:40▼返信
>>136
これはさすがにモンスタークレーマー過ぎる
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:40▼返信
>>148
ガキはな(笑)
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:40▼返信
難易度の違いがただ単に被ダメ与ダメ差ってのはセンスがない。
ラスアス2みたいにアイテム数、敵の探知距離など細かく設定できればいいのに。
固定概念に縛られすぎ。
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:41▼返信
低難易度で遊んでほしくなけりゃ実装すんな
実装するなら難易度で報酬を変えるな
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:41▼返信
>>127
それは自分が難しいモードでやってもドヤる事ができなくてイライラするだけだよなw
ゲームが面白いか面白くないかの問題じゃねえだろ
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:43▼返信
どれが開発の意図した標準なのか知りたいからイージーはちゃんとイージーで表記して欲しい
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:44▼返信
二周三周前提でノーマルクリアしないと上の難易度が出ないゲームがめんどい
同じ内容でストーリー2度やらせるなと
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:46▼返信
ゲームもやめたらいいぞ
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:46▼返信
舐めた表記をせず展開も変わらずトロコンもできるなら問題ない
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:46▼返信
俺tueeeモードとかチートモードとかにでも名前変えればいい
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:47▼返信
死んだときに「難易度下げますか?」みたいなお節介がスゲー腹立つ
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:48▼返信
今やってるソフトは一番やさしいのは「グリーン」て表記だわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:48▼返信
難易度厨がキモいのって
お前がHARDで遊ぶのは勝手にすりゃいいが
他人にその価値観押し付けてくるとこな
EASY実装しろとか駄々こねるやつと大差ない
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:49▼返信
そんな事より難易度選ぶ必要無い、ちゃんと調整されたゲームバランスして、初心者救済システム入れればいいだけなんだが
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:49▼返信
>>127
親切で良い設計だと思うけどな
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:50▼返信
難易度名はどうでもいい
強くてニューゲームは必ず実装してくれ
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:50▼返信
今はユーチューブなんかも誰でも簡単に出来るんだから高い難易度クリアしてドヤりたいなら
生配信とかでやればいいだけだろw
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:51▼返信
難易度STORYって使い方はそこそこ増えてきてるな
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:51▼返信
※158
それな
最初からあっても何一つ問題ないのに
難しすぎると思って難易度下げるのは良くても
簡単すぎると思って難易度上げるのは駄目なのは意味分からん
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:51▼返信
>>162
とっととリトライしたい時にこれが出るとイラつく
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:51▼返信
イージーが本当に簡単なら問題無い
相対的に難易度下げてるだけ(通常の難易度が高すぎる)場合はイージー表記はやめてくれ
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:51▼返信
歯ごたえのあるゲームをガッツリ攻略したい人もいるし、気軽に楽しみたい人もいる
後者にとって難しすぎるとストレスなので難易度設定はあったほうがいい
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:52▼返信
ものつくりの人間が客にこんな事聞いてる方が不愉快だよ
日和ってんの丸出しじゃねえか
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:53▼返信
嫌な気持ちになるならノーマルでやればええやんwwww
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:53▼返信
>>165
遊ぶ人によってゲームの上手いヘタ、やる気や熱量も違うし気軽に遊びたい人も鬼畜難易度をクリアすることに喜びを感じる人も居るんだよ、多くの人に楽しんでもらおうと思ったらちゃんと調整されたバランスなんてないんだ
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:53▼返信
※164
フロム信者みたいだな
あいつらもオンでやったらフロムゲーやる意味がないとかいってくる
おめーがソロでやるのはいいけど価値観押し付けてくるなと
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:53▼返信
イージーだと物語が最後まで見れないよ
ヴァルキリープロファイルのことかな?
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:53▼返信
書き方なんてなんでもええわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:54▼返信
イージーしかクリアできない腕である自分が嫌になる事はあっても
easy表記が嫌ってことはないわ
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:55▼返信
>>165
遊ぶ側がいちいち選ぶ、しかも選んでる事が本当の意味で調整になってるとは限らない時点で旧時代の遺物なんだよな
技術面で見れば遊んでいる最中に内部的に逐次調整出来なくはないはずなので作る側の怠慢に過ぎない
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:56▼返信
スタート時知られないようにランダムで
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:56▼返信
イージーコンプ多すぎだろ。別にイージーでもいいだろ。シリーズものとか途中からやる新参者はついていけないからイージーから難易度上げてくのが普通だろ。いきなりノーマルなんておこがましいわ。普通にイージーからやると難易度ちようどよくなると思うよ。
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:56▼返信
死にながら進んでたre3が勝手にイージーにされたときはキレた
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:56▼返信
ホライゾン2の難易度カスタムは画期的だと思った
戦闘の難易度はそのままで素材を集めやすくしたり、自分の好みにできるのは良かったわ
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:56▼返信
HARDじゃないと戦えない隠しボスとか… FF7Rのことだよね
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:57▼返信
別にいいけど高難易度でしかでてこない敵やイベントとかあるとかなり嫌だなぁ
実績やトロフィーはいいんだよ
それこそ高難易度を達成した証なんだから
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:57▼返信
>>184
お前が下手なのが悪いんじゃん
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:58▼返信
veryeasyで無双するのが好き
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:58▼返信
イージードゥダンス!(フー!
イージードゥダンス!(フー!
踊る君を見ている~
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:58▼返信
俺TUEEEEモード
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:59▼返信
※178
FF10-2もだけど攻略本なければ絶対たどり着けないエンドを次回作で真エンドとして正史にするのはどうもな
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 11:59▼返信
ヴァルキリープロファイル…
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:01▼返信
ガッツリクリアしてから強ニューよりかは低い難易度で短くプレイ〜クリアして周回に入る方が好きだな
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:02▼返信
>>176
レベル上げしなきゃいいだけだろ
頭悪いの?
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:02▼返信
Twitterのアンケ結果みりゃ判る通り4%が不快と言ってるだけ。んな一部の連中に気使う必要ある?
というかそんな部分にブー垂れる奴「お客様」気質だから、気に入らなかったら喚くだけだぞ
呼び方変えてもその呼び方が定着すれば結局現在のイージーのイメージと同じで不快というし
じゃあイージーなくしたら難しい簡単にしろと喚くだけ。そんないい加減な奴らを相手にしようとか
微塵にでも考えてしまうのが正直センスねーわ。相手にしなきゃいけない連中はき違えてんじゃないか
ゲームを楽しもうって思ってない奴に楽しませたいなら映画でも作ればええ
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:02▼返信
RE2も高難易度クリア絡んだ解放コンテンツあって荒れたっけなぁ
俺がクリア出来なくて解放できないからクソゲーって騒ぐ層がいたはずだし
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:02▼返信
「ザコ専用モード」とかどう?
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:02▼返信
そんなことに拘るのは頭の悪いガキだけ
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:02▼返信
Twitterのアンケ結果みりゃ判る通り4%が不快と言ってるだけ。んな一部の連中に気使う必要ある?
というかそんな部分にブー垂れる奴「お客様」気質だから、気に入らなかったら喚くだけだぞ
呼び方変えてもその呼び方が定着すれば結局現在のイージーのイメージと同じで不快というし
じゃあイージーなくしたら難しい簡単にしろと喚くだけ。その他気に入らない事全部に文句言うだけ
そんないい加減な奴らを相手にしようとか微塵にでも考えてしまうのが正直センスねーわ
下らん連中相手にするくらいなら一つでも良いから楽しみたい奴が楽しめる要素に脳みそ使えよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:02▼返信
RE2も高難易度クリア絡んだ解放コンテンツあって荒れたっけなぁ
俺がクリア出来なくて解放できないからクソゲーって騒ぐ層がいたはずだし
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:04▼返信
Hardじゃないとトロコンできないというのは以前よくあったが不評なのか見なくなった
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:04▼返信
>>9
そんなレベルのやつが隠し要素とやらに触れても意味がないからじゃねぇの。
ゲーム側からしたらわざわざやらんでも良い難易度アップしたやつへのご褒美でしかないわけやし、努力した頭使った奴にだけやるのは不公平!って言ってるわけか?
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:05▼返信
そもそもトロフィーとか実績とかクソだからな
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:05▼返信
バイオハザードだと、ハイキングとかカジュアルとかの表記だったっけ?
そういう配慮だったんか。
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:06▼返信
罪と罰のデフォルト難易度がeasyだったのは嫌な気分になった。確かに難しいゲームだったけどさ。

周回時に難易度が上がる(上げれる)タイプ以外、難易度でシーンやエンディングが変わるのはやめろ。
普通に萎えるから

207.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:07▼返信
高難易度の名前も変えようぜ
「クリア出来なくても悪いのテメー
だから。物に当たるんじゃねえぞヘタクソ」
って名前にしようぜ
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:08▼返信
カジュアルって言っとけ
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:08▼返信
自分にあった難易度で楽しめばええねん

無理してヒイヒイいいながらやって結局なんも楽しめずにクリアする事ほど無駄で無意味なプレイはないからね
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:08▼返信
しろうとにしようぜ
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:09▼返信
>>184
バイオは死ぬと、難易度の変更を勝手に勧めてくるからな。どうでもいいけど、re3は結構楽しめたな。評判は微妙みたいだけど。
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:09▼返信
ノーマルがバランス最適なんだから、それでクリアできん奴にトロフィーなんていらんだろw
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:10▼返信
>>136
HorizonFW は本編以外の難易度が高めだったからね
武器縛りが多いから、強化すればOKな本編とは違ってプレイヤースキルが求められる
難易度調整ガバガバってよりは、単純にゲーム性が本編と違いすぎた
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:11▼返信
そもそもゲーマーならイージーは選ばない
イージーはあくまでシナリオだけ見たい人のためのものだろ?
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:12▼返信
最適なバランスなんて人によって違うんだよ。これがベストとは決められない
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:12▼返信
イージー→スペシャルエディション
ノーマル→タイトル名、デビルメイクライならデビルメイクライモード
ハード→Pro
ベリーハード→Pro MAX
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:12▼返信
DTモードでいいじゃん
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:12▼返信
誰も嫌な気持ちにならないに決まってんだろ
好き勝手にゲキムズゲームでシコってろ
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:13▼返信
>>203
なんでそんな攻撃的になるの?
やめてよそういうの。

これは仕事ではなくてゲームなんだからさ。
たとえ下手でもそのゲームの世界観を余すことなく楽しみたいって層もいるんじゃないかな?
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:13▼返信
選べるって事がそもそも問題だよね
人生なんて選べないんだゾ
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:14▼返信
>>5
あとウィークエンドゲーマーとかあるよな
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:15▼返信
>>213
訓練場もぜんぜん勝てない。前作は全部クリアしたのに
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:15▼返信
※220
人生がハードモードだから
ゲームの世界ぐらいは楽したいでござる
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:16▼返信
サブクエストとか全部クリアしたい人もいれば、メインクエスト+アルファくらいで十分って人もいるしな
楽しみ方によって難易度も変わる
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:17▼返信
>>90
じゃあなろうモードとか無双モードでいいんじゃないですかね?
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:17▼返信
>>219
>たとえ下手でもそのゲームの世界観を余すことなく楽しみたいって層もいるんじゃないかな?
これだと難易度設定無くした方がよくね?って意見になるわ
制作がこれがベストと考える難易度のみがその世界観な訳で簡単だったり難しいのはその世界観から逸脱いちゃうじゃん
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:18▼返信
>>214
自分の想定より硬い敵で、ノーマルでも倒せるけど単純に時間がかかるだけのゲームだと
楽しさより面倒臭さが上回るだけなのでイージーにする
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:18▼返信
>>81
小中学生ってチート好きだよね。
よく自称プログラマーな同級生が、ネットやらで拾ってきたの友達に配ったりしてたわ。
なんなんだろうね、アレ。
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:18▼返信
イージー、ノーマル、ハードではなく
ノーマル、ハード、ベリーハードにすればいい。

難易度を落とすのに抵抗ある人はいても
難易度を上げようとするのは希望者だけだから。
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:18▼返信
イージーでやることでなんで嫌な気分になるんだろう
イージーモードが仕様として存在するならそれを使うのは問題ない
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:19▼返信
>>226
難易度で敵や自分のHPを変更したくらいで世界観は変わらないでしょ
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:19▼返信
エルデンみたいに遺灰やレベルや戦技を縛ればベリーハードになって逆に縛らなければ楽勝ってわけでもないけど下手でもクリアは約束されてるシステムでいいよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:19▼返信
なんかのゲームであったな
イージーが一番難しい上に真エンドが見れないやつ
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:19▼返信
今の時代、aiでプレイヤーも気づかないうちに最適な難易度に変えたりできそうだけど。
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:19▼返信
>>90
前に追放系が流行ったとかの記事見た時は追放されるまではボロカスな状態にされるから最高難易度→最低難易度に切り替えする必要あるなww
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:19▼返信
イージーにすると、敵の体力は下がって良いとして攻撃力まで下がるのがクソ
ヌルゲーがやりたいんじゃなくて、戦闘が長過ぎるのが嫌なだけ
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:20▼返信
プライドとかよく分からんけど、難易度設定があって難しいときはEASY選ぶわ
難しくてゲーム進められなかったらお金無駄にした気分になるし
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:20▼返信
>>164
さらにヌルゲーヌルゲー言って難易度上げさせて、自分がクリアできなくなると引退して、現役プレイヤー叩きまくるガチサイコまで出るところまでがセット
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:20▼返信
じゃあ名称と実際の難易度を逆にしてみようぜw
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:22▼返信
>>167
どうでもいいなら書き込むな
241.投稿日:2022年06月01日 12:22▼返信
このコメントは削除されました。
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:22▼返信
最も最悪なのが、NORMAL(実質EASY) だわ
とりあえず NORMAL で始めたのに簡単すぎて、なんだこのクソゲーってなる。
NORMAL は開発が想定した一番最適なバランスにして欲しい
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:22▼返信
昔は難易度でシナリオやアイテム違ったからなぁ
その名残でイージーは蔑まされてるんかもな
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:23▼返信
ターン制のゲームだとして、その時点での最高装備揃えて
雑魚的敵1体に対してせいぜい2~3ターンでどうにかなる仕様にしてほしい
雑魚で5ターン超えるとただウザい敵に変わってしまう
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:23▼返信
>>231
制作が考えるベストな難易度、仮にノーマルだとそれが作った側の世界観な訳じゃん?
なのにVERY HARDとかで敵すっごい固くしたりVERY EASYで俺ツエーするとその世界観潰れてると思うが
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:23▼返信
ターン制のゲームだとして、雑魚的敵1体に対してせいぜい2~3ターンでどうにかなる仕様にしてほしい
雑魚で5ターン超えるとただウザい敵に変わってしまう
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:24▼返信
>>236
ホライゾン2のカスタム難易度はそういうのも調整できて良い
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:24▼返信
>>236
1から10まで思い通りのゲームやりたいならもう自分で作れよ我儘言い過ぎやろ
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:24▼返信
>>245
そんなことないからほとんどのゲームに難易度設定はあるわけ
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:24▼返信
>>233
VPってわかってて書いとるやろなんで知らないふりするの?
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:25▼返信
ユーザーが嫌な気持ちになってるんじゃなくて開発者が嫌な気持ちにしてるんだろ、実際は
大抵イージーだと隠し要素減らされたり難易度変更できなくされたり下手するとゲームの登場人物に罵られたり馬鹿にされるのまである
もちろんそういうのは一部なんだけどそういうのが悪目立ちしすぎたせいでユーザーがイージーを忌避するようになっちゃったんだよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:28▼返信
いや別に
ただ判断基準が欲しい
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:28▼返信
EASYっていう表記がどうなのかについての問いかけなのに
なんでコメント欄はEASYモードの要不要説について議論してるん?
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:29▼返信
>>249
難易度設定で世界観が変わらないから導入しますねってそんな訳ないじゃろ
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:31▼返信
>>13
踊る君だぞ
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:31▼返信
なんかイージーが嫌だって思ってる奴もいるっぽいけど
アンケ結果で統計出てるが5%未満のノイジーマイノリティ意見でしかねーぞ
別に意見が割れるではなく、極一部が喚いてるだけだぞ
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:31▼返信
EASYが嫌だと思う時は、クリア特典がノーマルハード以上って時
苦手な分野はゲームが面白くても上手くならん。
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:33▼返信
イージーでストーリー等楽しみつつざっとクリアして取れるトロフィーは全部取る
2回目以降で難易度依存のトロフィー取得目的で遊ぶ
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:33▼返信
ウルフェンそこまで煽ってスーパーベリーハードがないとか
中ボスで3時間とかないならわかってない
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:33▼返信
別に嫌な気持ちにはならんな
逆に一番下がNORMALだと気を使ってくれてるんだなーとは思うけど
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:33▼返信
ルーザーとか、チキンとか、ヌーブとか言われるよりはマシやろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:34▼返信
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・ 勝つのが好きなんだよォォッ!
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:34▼返信
※256
それが重課金する人なら問題
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:34▼返信
結局ゲーム自体が根本的に自分よりヘタな奴を見下すことを容認されうる土壌を内包してるからね
そういうのが潜在的になければそもそも対戦とか死にゲーなんてジャンルが天下取らない
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:34▼返信
>>253
そもそもイージーなんていら無くね?って言いだしたのがいるから
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:34▼返信
アクションなんかは難易度選択チャプター毎とかで選べると嬉しい
バイオ5、6みたいに
難しい難易度も試しやすいし、息抜きに低難易度で憂さ晴らし出来るし
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:36▼返信
難易度選択で「Story」とか難しいのか簡単なのか意味わからんから普通にEasyでいいわ
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:39▼返信
気にしすぎだろ
みんなポリコレのせいだな
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:41▼返信
>>1
単に表記(表現)の問題ならば、懐かしのDoom(1,2)のような粋な表記の仕方をおすすめ。

I'm too young to die (ベリーイージー相当) Hey, not too rough (イージー相当) Hurt me plenty (ノーマル相当) Ultra-Violence (ハード相当) Nightmare! (悪夢)
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:42▼返信
FF8セルフィの最強技ジエンドの本来の発動確率256分の1
スーパーイージー100%
イージー3%
ノーマル0.3%
ハード0.01%
本来ノーマルで1%くらい欲しいかもだけど
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:44▼返信
カジュアルだろうがストーリーだろうがイージーだろうが
一番下に難易度って事に変わりはないからね
表現はどうでもいい
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:44▼返信
ノーマルクリアできない雑魚はイージーやってろカス
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:46▼返信
ノーマルクリアしたくなるゲーム作れスカ
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:46▼返信
キッズモードとか下手糞用とか書かれても気にしねーわ
275.ナナシオ投稿日:2022年06月01日 12:47▼返信
>>18
なお、実質最も難度が高くなるヴァルキリープロファイルのイージー…

完全な罠とはまさにコレのこと
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:47▼返信
イージーでクリアしないとトロコンできないのはめんどくさいとは思う
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:48▼返信
※270
これは仮にFF8を例に各モードこんな調整ならなという個人的のぞみ
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:49▼返信
意外と嫌じゃない人が多いんだな
ゲーム下手な人の気持ちとかわからんから参考になるわ
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:49▼返信
プレイしたくなるいEASYモードってのがあるといいなとは思う
単に無双できるのではなく、プレイすることにメリットを感じたり、せめて嬉しい報酬があるなり
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:49▼返信
下手なのにイージーだとプライドが許さないって意味わからん。こういうのが、対戦系のゲームで、上級者が強すぎて勝てないから廃れるんだよ!とか言うんだろうな。
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:50▼返信
easyの表記なんか気にしたことない
初見じゃ絶対選ばんからな
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:53▼返信
>>205
リメイクバイオのあなたにとってゲームとは?みたいな設問は不親切だと思ったわ
ゲームあんまやらん人はあれで難易度決まると思わん人もいるだろ、実際狩野英孝はそれでやり直してた
まぁ最初はベリーイージー〜ノーマルまでだし、難しすぎるとかそういうことにはならんだろうけど
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:53▼返信
ゲームの作り手は、イージーでは満足してほしくない。
だから、あの手この手でイージーに嫌なというか幼いイメージを作ったりする。
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:54▼返信
ダーティハリーモード
アルカトラズモード
イオウジマモード
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:54▼返信
以上、半分くらいがEasyでプレイする人を煽るコメント
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:55▼返信
イージー:敵の強さも抑え気味 でも入手経験値お金半分
ハード:歯ごたえあり。普通に負ける事もある が、経験値最終的に17倍
こんなゲームがありまして・・・ 結局ハードがいっちゃん楽だった罠 ハードでレベル上げしてイージーが最も楽
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:58▼返信
ノーマル以上がイージーと比べてただ余計な経験値や金の稼ぎ時間を食わされるだけのタイプもあるから
一概にイージーが頭弱い子用とも言えなかったりするし
上手い落とし所は欲しい要素ではある
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 12:59▼返信
素直にイージーでプレイするやつより「イージー表記だと恥ずかしいんでノーマルに表記変えて」って言ってるやつの方が何十倍も恥ずかしいからな?
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:00▼返信
>>286
倍率違うけどアライズがこんな感じだったか
適宜変えられて便利
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:00▼返信
レナスが死んでもまた再プレイとか萎えるからイージーで
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:02▼返信
>>154
SEKIROの高難易度モード(苦難)が、ガードでもダメージ入るようになるからパリィ(はじき)が必須になるのは良い調整だと思ったな
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:02▼返信
全然気にならんし、気にする人の感覚が全くわからんわ
それを選ぶってことはトロフィー目的とかの人除けば、自信のない下手くそに変わりないのは事実なんだし
もしもベリーハードとか最高難易度をクリアすることできても俺はまだ自分自身を下手くそかなーと思うな
世の中にさらにそこから縛りや化物タイム出すやつや上が沢山いるし
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:02▼返信
>>154
SEKIROの高難易度モード(苦難)が、ガードでもダメージ入るようになるからパリィ(はじき)が必須になるのは良い調整だと思ったな
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:02▼返信
>>154
SEKIROの高難易度モード(苦難)が、ガードでもダメージ入るようになるからパリィ(はじき)が必須になるのは良い調整だと思ったな
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:02▼返信
>>154
SEKIROの高難易度モード(苦難)が、ガードでもダメージ入るようになるからパリィ(はじき)が必須になるのは良い調整だと思ったな
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:02▼返信
一番高い難易度が一度でゲームを味わいつくせるという前提であるとして一番難しいので始めてるわ
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:02▼返信
全然気にならんし、気にする人の感覚が全くわからんわ
それを選ぶってことはトロフィー目的とかの人除けば、自信のない下手くそに変わりないのは事実なんだし
もしもベリーハードとか最高難易度をクリアすることできても俺はまだ自分自身を下手くそかなーと思うな
世の中にさらにそこから縛りや化物タイム出すやつや上が沢山いるし
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:04▼返信
全然気にならんし、気にする人の感覚が全くわからんわ
それを選ぶってことはトロフィー目的とかの人除けば、自信のない下手くそに変わりないのは事実なんだし
もしもベリーハードとか最高難易度をクリアすることできても俺はまだ自分自身を下手くそかなーと思うな
世の中にさらにそこから縛りや化物タイム出すやつや上が沢山いるし
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:04▼返信
イージーを多忙の人
ノーマルを何処にでもいる凡人
ハードを他にやることのない暇人
ベリーハードをほとんど病気ゲーム中毒患者
にすればええ
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:04▼返信
あそこ難しかったよなー!みたいな話をするとき、イージーだと同じテンションで盛り上がれない。
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:04▼返信
>>12
それ中国医学から来てるから
起源主張出来なくて残念だったねえw
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:06▼返信
ゲームの難易度にプライド爆発させて惨めったらありゃしない
正に小日本人www
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:07▼返信
※298
どこのごちゃんで負けてコピペ荒らししてんの
たしかにそのコメはコメント下手くそだが
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:10▼返信
イージーモードキャラが一番強いくせに赤ん坊とか
敵を舐めプモードいう意味か?
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:11▼返信
CASUALでええやん
306.投稿日:2022年06月01日 13:12▼返信
このコメントは削除されました。
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:14▼返信
スカイリムはノーマルモードがイージーだからなw
レベル30越えると無双状態
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:15▼返信
※299
ウィッチャー3をイージーモードでやってる実況者ばかりだけど

敵が強くても倒せちゃうんでいかなくてもいいとこまでうろついて余計に時間かかってるけどなw
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:16▼返信
ヘタレモード
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:18▼返信
別にイージー表記台無しじゃね?
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:19▼返信
PSのトロフィーがもらえないくらいであれば良いけど、ハード以上のときにしかアイテムをゲットできない仕様だけはやめてくれ。
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:19▼返信
>>269
バイオハザードの難易度表記がすこ
登山のようなもので困難な先に
ハイキングのようなもので無理なく目的地に
散歩のようなもので気軽に楽しめる
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:19▼返信
>>3
アンチは消えろ。
信者なら、サロメ本人が嫌がる事はするな
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:19▼返信
エンディング見れば満足しちゃうからセーフティーだと有難い(´゚д゚`)
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:22▼返信
ボダラン2みたいに1周後に高難度+高報酬モードがあるのが面白い
1周すればゲームに対する理解度があるので難易度上がってもけっこう
対処できる
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:25▼返信
余計なお世話なのが
「ゲーム中いつでも難易度を変えられます」って奴
難しいのを選ぶ奴はそれでクリアしたっていう実績がほしいけど、
いつでも変えられる奴だと証明できなかったりするしな
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:33▼返信
>>81
簡単すぎたら面白くないだろ
そしてその簡単すぎるという基準が人によって違うから難易度を選べるようにしてるんだ

まあ中には難しいほどいいっていうのもいるけどな
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:35▼返信
イージーにて、敵を弱くしたから味方も弱く調整しなきゃ(使命感
結果、イージーがハードモードになったゲームがありましたな
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:35▼返信
※316
デスマーチで始めたら途中で一度でも変えるとトロフィーゲットできなくなるけどな
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:36▼返信
ノーマル、アブノーマル、キツイ(ハード)、理不尽(クレイジー)

で良いと思う。
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:38▼返信
イージーモードって主人公の被ダメを下げて、NPC全体の防御力下げるので

NPCを守るミッションで護衛対象が死にやすくなったりするゲームがありましてw
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:43▼返信
今の小学生のポテンシャルは凄い
イージーはどちらかと言えばすぐに投げ出しちゃう人や
動体視力が低下した人向け
やっていくうちにノーマルやハードまでは遊べるようになるけれど
そこまでハマるゲームは本当に少ない
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:43▼返信
・任天堂とか好きな人
・ふつうの人
・ゲームが得意な人
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:44▼返信
>>207
「これクリアできない人は「俺人権ないんだな」と思って生きてください」も追加で
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:44▼返信
でもよう・・ゲーム開発者って自分が精魂を込めて作ったゲームをクリアされると
マジムカつく!って人ばかりで仕様が意地悪なんだろ?
それなら最初から最後までゲームをプレイできないと掛かって途中までは頑張ろう(そして諦める)とするから
難易度調整なんて結局あって無きが如しなんだよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:44▼返信
イージーはどちらかと言えば
すぐに投げ出しちゃう人や
動体視力が低下した人向けなイメージ
ノーマル復帰の為のリハビリ
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:46▼返信
分かりやすくイージーでいいわ
ストーリーだと完全に別モードなのかと思って混乱する
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:51▼返信
別に難易度調整いらんやろ
クリアできないならそいつはそこまでなんだわ
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:54▼返信
イージー以外やってられないからいつもイージーだわ
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 13:59▼返信
イージーでなんか見れないものがある奴はイラっとするかもしれん
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:01▼返信
ノーマルを一番簡単な難易度にすればいい
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:03▼返信
ユーザーに選ばせる方式じゃなくてゲームのAIが判別して丁度いい難易度に調節してくれ
これで難しすぎてクリアできないのも簡単すぎて面白くないのも減らせる
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:04▼返信
イージーモードは一つの武器だけ使ってりゃ勝てちゃうから

攻略法とか考えて勝ったときの喜びを知らない
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:06▼返信
サロメ様に聞いてみたら?
Vの王はゲーム業界の王でもあるんだし
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:08▼返信
ジャンルによってはリアルタイムで変動する数値ランクだったりするよな
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:11▼返信
昔、『甘口』、『中辛』、『辛口』って表記の
パズルゲームあったな。アレをパクればいいんじゃね?
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:13▼返信
「kids」って名前だった時期もあったな
あれ怒る人いてなくなったのか?
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:15▼返信
EASYだと獲得できるEXPやGOLDが少なく設定されてて
その分育成が大変になる、みたいなのはやめてほしい
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:17▼返信
昔のサイレントヒルなんか何度も死ぬと
ロード中にレベル下げる誘導来たよ
下げるかそのままやるか選べた気がする
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:18▼返信
ガラスの心すぎで草
自意識過剰なんやろな
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:20▼返信
え〜FALLOUTとか迷わず最初はベリーイージーよ
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:20▼返信
イージーが許されるのが小学生までは昔の東方アレンジ曲を元にしたネタだと思うけど、
知らん人からすれば煽りにしか見えんわな
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:20▼返信
たまにそういうこと言う奴居たけど
ただのノイジーマイノリティだったんだなあ
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:23▼返信
ウルフェンシュタインは煽ってくるくせに難易度結構高いからまたムカつくw
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:24▼返信
ノーマル(実質イージー)
ハード(実質ノーマル)
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:26▼返信
>>1
老人に優しくしてくれ。

若者ならハード以上じゃないとねw
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:29▼返信
アトラスがスイッチ独占でペルソナ6発売だってよ
今月のE3カンファで大々的に発表するらしい
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:30▼返信
>>1
名前さえ変えればいいと言う時点で文系バカ
それよりイージーモードって出てくるアイテムが少なかったり低レベルのものしかないなんてものも少なくなく、それはそれでバランス崩してるのも結構あるぜ。
実際の所、買ってくれた客が満足できるかどうかが全てなんだから、他のくだらない事考えずにどうすべきかを、考えるべきだね。
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:31▼返信
>>347
当日はゴキブリの阿鼻叫喚が楽しめそうだw
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:34▼返信
ネーミングの是非の話なのにイージーモードそのものの是非の話になってるな
スパイダーマンのフレンドシップ(イージー)、アメイジング(ノーマル)とかは面白かったけど
スパイディでしかできねぇネーミングだな
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:36▼返信
>>65
せやな
40のおっさんでも仕事こなしながらエルデンリングを縛りいれてクリアできてるんだからできないって事はないと思うわ
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:36▼返信
ノーマルモードって名前は影響力大きいと思うけどな
それが全難易度の基準って思うのが自然だし
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:39▼返信
高難度なんだからその分得るものが多くなって当たり前だろw
大した働きもしないくせに要求だけはいっちょ前って恥の概念が無いのかこのウジ虫野郎どもは?
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:45▼返信
PS5のなんとかいうTPSが、超絶ベリーハードがデフォなんだっけ
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:46▼返信
でもゲーム下手くそなのにイージーを選ばないで詰んで、クソゲーって感想書いたりするよね
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:47▼返信
MGS5のひよこキャップで色々遊んでいる連中を見ると
イージーモードも悪くないって思える
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:53▼返信
どうでもいい
しょうもないプライドやな
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 14:53▼返信
以前はベリハをクリアしないとプラチナとれんかったよな
今はそういうの少なくなって取り易くなったし取ろうって思える
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:04▼返信
>>11
でもそれだと、ノーマル以上クリアの苦労が報われなくなるのよな…
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:05▼返信
イージーで慣らして2周目から本気モードが常識だろそしてハードに続く
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:09▼返信
雑魚乙
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:13▼返信
みそっかす で
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:15▼返信
初心者や下手くそは妙にプライド高いからイージーを絶対に選ばないけど
ゲーマーは周回効率がいいなら気にせずイージーを選ぶという逆転現象になってんだよな
だから気にしないという回答が9割というアンケート結果から導き出されるのは
「こういうマイナーなアンケートに答えてるのはゲーマー9割、初心者1割」という結論のみ
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:16▼返信
表記はどうでもいいけどEASYだとEASYなりのアイテムしか入らないってやつは勘弁して欲しい
二周目やる前提になってるけど大体途中で投げ出す
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:26▼返信
イージーなんていらんやろ
クリア出来なきゃ積ませりゃいいんだよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:27▼返信
別にイージーだろうがストーリーだろうがどうでもええが ストレス溜めるためにゲームをやってない
イージーで面白かったらノーマル・ハードで二週目三週目行く 面白く無かったらやめるだけ
本当に面白いゲームなら難易度設定の分楽しめるやんけ
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:38▼返信
ゲーム下手なくせに無駄なプライドでイージーは選ばず、ノーマルスタートしたい勢。
下からノーマル、ハード、ベリーハードの3段階にしてくれ。↑

こいつ自己中だな。
それしたらメーカーが設定してる丁度良いバランスのノーマルを下げざるをえないだろ。でもそんなの知らないからその簡単なノーマルをみんなやっちゃうだろ
ノーマル未満は基本的に、ゲーム苦手な人や子供とかにやらせるためのモードなんだから必要だろ
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:38▼返信
※366
考え方が短絡的。アホ
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:42▼返信
アーマード・コアの3系でクリアに時間かけると追加敵が弱くなるのイラッとしたわ

強い敵を出すために雑魚を一撃で倒せるような武装を強制されるから自由度が下がるんよね
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:49▼返信
スーファミのストIIみたいに後になってからエンディング見れないとかホラーゲーみたいにバッドエンド一択になるのとかが気になって下手な癖にノーマル選んで苦戦する羽目になる
恥ずかしいとか以前に難易度による分岐の有無とかを最初にわかるようにしてくれればそれでいい
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 15:58▼返信
>>39
イージーが初めてのプレイにおすすめとか表記しているのも問題や
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 16:27▼返信
赤ちゃんはVERY EASYやろが!
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 16:43▼返信
tweetでも有る様にEasyだと全ての要素が楽しめないならそれは明記して欲しいね
ゲームによってはEasyで始めてクリアにより少し有利な条件で二周目は高い難度を選べるケースもある

ペルソナ5とかがこの方式なんだけれど最低難度でクリアしても最高級のペルソナとか作れちゃうから
最高難度の二周目しても凄く簡単になっちゃうんだよね、それ故に取れにくいトロフィーがあった
双葉ラジオって言うプレイヤー側が状態異常になった時の各種アナウンスを聞くってヤツ
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 16:50▼返信
どんな煽り文句ついてようが「ああ、簡単なモードね」くらいにしか思わんけどな
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:04▼返信
歳を取るとゲームが下手になるので
イージーモード関係なく下手がクリアできないようなゲームはストレス溜まるだけなので買わない
認定書とかそういう違い程度ならいいけどイージーモードがあっても真エンドが見れないなら絶対に買わない
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:05▼返信
アローンインザダークだと任意でスキップできた
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:07▼返信
>>349
あほらしの再来やんけw
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:07▼返信
普通にイージー派
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:09▼返信
心の底からどうでも良い
言葉狩りしてほしいんか
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:17▼返信
ゲームは好きだけど下手なんで評判が良くても高難度らしいエルデンリングなんかはまず買わないな
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:26▼返信
極一部の人が五月蠅いから難易度1~3とかの方がいいんだろうね
でも数字にすると1から始めて敵弱すぎるだろって思う人も出るだろうし難しいな
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:31▼返信
どうせ全部のモード遊ぶからなんでもいいよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:37▼返信
全部のモードをやる暇あるなら別のゲームをやりたい派
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:39▼返信
直前からやり直せる仕様なら死にゲーでもいいが、死んだらゲームに費やした1時間以上がパーとかは嫌
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:41▼返信
「チュートリアルが死ぬほど難しい」という漫画を読んでください
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:44▼返信
まーたフロムゲーの一強か〜
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 17:59▼返信
良かったNOが圧倒的で
そんな「一々女性向けとか言って押し付けてこないで!シャーー!!」みたいに発狂する面倒な女さんみたいなのばっかだったら絶望してたわ
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:03▼返信
買わずにYou Tubeで済ますのが真のEASY
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:05▼返信
イージーしか選ばないな
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:14▼返信
別にイージーでもいいと思うけど
ただ、高難度クリアトロフィーとかは糞だと思う
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:14▼返信
ベリーイージーモードにして敵を倒した後に「敵弱えええ」とかいうバカ
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:17▼返信
どっかで見たけどゲームがクリアできないって文句出るからイージー実装したらしたでイージー選ばないから表記をイージーからノーマルに変えたって見たな
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:20▼返信
※372

コインロッカーin VERY HARD
ネグレクト    VERY HARD
虐待       VERY HARD
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:22▼返信
「FFⅣイージータイプ」というゲームが有ったな
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:23▼返信
※388
それこそエアプ
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:26▼返信
>>202
誰がいつやり始めたのか知らないが、トロフィーが後から追加できることを利用して高難易度やらオンラインプレイが必要なトロフィーをプラチナ取得条件になる初期リストに入れないようにしたのは頭良いと思ったわ
SIEのゲームはPS4中期あたりから大体そうなった
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:32▼返信
始める前から上級者の動画とか見て上手くなったと思うとる様な
遊び方の時点でヘタクソな奴しか気にならんよなこんな事
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:35▼返信
>>373
不評だったのか自分たちで気づいたのか知らんけど、ロイヤルだと新トロフィーに押し出されて消えてたな
4ゴールデンでも確かりせのアナウンス一定数聞くっていう同じトロフィーあったけど、それも攻略サイトじゃ要注意扱いだったわ
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:39▼返信
>>1
何回かゲームオーバーするとイージー勧めてくるゲームはクソ
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:40▼返信
>>313
両方消えろ生きる価値の無いゴミ
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 18:59▼返信
わかりにくい表記に成るぐらいなら
今のままで良い
上手くない人は上手くないのだ
苦手なことは苦手だと、それは認めるしか無い
全てはそこから始まる
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 19:01▼返信
自転車に乗るように最初は下手な人でも
或るラインを超えるとパッとうまくなる人も居る
最初はイージーでも何も問題はない
人間は経験し、成長する生き物
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 19:38▼返信
トロコン厨のわいどうせ2週するから1週目EASY2週目VERYHARD
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 19:40▼返信
彩京ではMONKEYなんて難易度設定もあったからよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 19:48▼返信
以前やったアトリエは難易度を下げると良い素材を落とさなくなるのが嫌だった
今はどうなってるか分からないけど
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 20:07▼返信
やってきた全ゲーム、easyで進めたこと一度もねえです😙
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 20:10▼返信
最近のアクションはEASYとかVERY EASYでもクリアできなくなったので
マジでストーリーだけ楽しみたい勢のために無敵モード搭載してほしい(白目)
でないと、もうソフトを買わずにYouTubeだけ見るようになってしまう
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 20:17▼返信
イージー=かんたん をやめて カジュアルで良いんじゃない?
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 20:21▼返信
そもそもストーリーなんて無いようなゲームのとき困るなあ
Story?
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 20:33▼返信
EASYは動画勢より質が悪い
クリア時間を嘘言って〇時間で終わるゲームとかほざく馬鹿が出るからだ
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 20:43▼返信
カジュアルw
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 20:51▼返信
テイルズシリーズでポイント消費して経験値2倍とか取るのあるじゃん?
あんな感じで良くね?
ユーザーが好きに難易度調整できるようにすればいい

個人的には、やり込みだの難易度調整だのは自分で勝手に縛れば良いと思うけどな
モンハンP2Gで初期装備でティガレックスに挑むとか面白かったわ
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 20:58▼返信
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

っていう考え方するようなクズ開発者が頭おかしいんだよ

ホリエモンっぽい理屈なので害悪にしかならない
414.投稿日:2022年06月01日 21:13▼返信
このコメントは削除されました。
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 21:39▼返信
イージーでED変わるゲームなんてあるか?遭遇したことないんだが。
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 21:44▼返信
シンプルで分かりやすいからEASY表記でええぞ
それにケチつけて不特定多数巻き込むな
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 22:26▼返信
イージーのほうが難易度が高いヴァルキリープロファイルは許さない
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 22:52▼返信
嫌な気持ちにならない
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月01日 23:50▼返信
EASYのトロフィーあるから
絶対にやらないといけない
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月02日 00:32▼返信
BABY EASYやね
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月02日 00:34▼返信
言うほどEasyか?ってなるくらいのイージーがいい
422.投稿日:2022年06月02日 01:55▼返信
このコメントは削除されました。
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月02日 04:15▼返信
表記は問題ないけどeasyだとストーリーが最後まで見れない(True Endとか)とかはやめてほしい
難易度別でトロフィーが増えるのは良いけど
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月02日 05:55▼返信
イージーなんてあったらそりゃ

「わぁい♪」

って勢いで飛びつくわw
イージー以外でゲームやった事ないな。
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月02日 07:19▼返信
ウルフェンシュタインの難易度設定ほんとすき
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月02日 08:32▼返信
※415
一昔前のゲームなら難度毎に専用エンディングあるゲーム割とあったけど今はどうなんだろ。
427.ネロ投稿日:2022年06月02日 15:45▼返信
4曲目 COMEBACK -愛しき破片-
前作NEW LOVEはタイアップを前半にまとめてきとったから、今回も可能性高いなと🎤🎧🎼🎹🥁🪘🎷🎺🪗🎸🪕🎻
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 21:09▼返信
くだらん言葉狩りなんてツイフェミじゃないんだからやらないよ。開発が変な煽りを入れてくるのはその姿勢がムカつくだけだから別の話だしな。
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月05日 02:05▼返信
ここまで音ゲーマー勢なし!?
下手だけど曲は聞きたいから最低難易度のみ解禁、なんてことをしているのは自分だけだろうか。
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月06日 21:51▼返信
Wolfensteinくらいバチクソに煽ってくるのが好き
逆に笑えるから難易度下げるのが嫌にならない
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年07月15日 12:54▼返信
そういえばツキヨニサラバってゲームは
ベリーイージーの場合途中で終わっちゃっうんだよねー
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年07月15日 14:44▼返信
この程度で傷つくプライドに価値なんぞねえ
黙ってeasyモードで遊んでろ
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月30日 20:20▼返信
ゲーマーはバカでプライドだけは高いからな

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