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『ストリートファイター6』の新モードやキャラクターが公開! 2023年発売予定の本作が対戦格闘ゲームを再定義する!

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記事によると



State of Playで正式にアナウンスされた『ストリートファイター6』は2023年にPlayStationR5とPlayStationR4に登場予定です! シリーズの新たな幕開けとなる新キャラクターが率いるスタイリッシュなビジュアル、一新されたバトルシステムで新時代の象徴となる『ストリートファイター6』が紹介されました。『ストリートファイター6』では、格闘ゲームに初めて触れる人も、1987年に発売された『ストリートファイター』からプレイしている人も、すべてのプレイヤーが楽しめるコンテンツと遊び方が満載です。



クラシックな「ストリートファイター」がモダンに生まれ変わる
今年2月に公開したティザートレーラーでは、新時代を予感させるビジュアルスタイルが垣間見えました。『ストリートファイター6』は、『バイオハザード ヴィレッジ』『デビル メイ クライ 5』などを開発した、カプコン独自の「REエンジン」の採用により、ゲーム内のあらゆる場面でビジュアルのパワーアップを実現。キャラクターの筋肉や汗が緻密に表現され、きめ細かなモーションで生き生きとしたキャラクターを描写しています。さらに、ペイントやグラフィティといった、本作ならではの世界観を取り入れた『ストリートファイター6』ならではのアートスタイルが楽しめます。





バトルシステムが一新:ドライブシステム
ストリートファイターは、シリーズごとでさまざまなバトルシステムを提供してきた。 『ストリートファイター6』のために設計された「ドライブシステム」は、その中でも特に創造性と自由度を最大限に発揮できるシステムです。

ドライブゲージを消費して5種類のバトルシステムを活用し、攻防を簡単に強化することができるようになりました。

image




新たなるスタンダードな操作体系:モダンタイプ操作
“格闘ゲームのコマンド入力が苦手”という方のために、『ストリートファイター6』開発チームは新たな操作タイプを用意しました。「モダンタイプ」操作では、ひとつの方向キーと「必殺技ボタン」の組み合わせで必殺技をストレスフリーに出せるように。更に、「アシスト」ボタンも追加され、攻撃ボタンと組み合わせて華麗なコンボも可能! もちろん、ベテランファイターには従来の6ボタンで入力できる「クラシックタイプ」操作も引き続き搭載されているのでご安心ください。

“格闘ゲーム従来のコマンド入力は難しすぎる”と感じていた方は是非モダンタイプ操作を試して、その進化を体感してみてはいかがでしょうか。

image (1)


image (2)



以下、全文を読む

この記事への反応



勇気あると同時にクレバーな判断だと思う。複雑なコマンドをシビアなタイミングで当てるという直感的でない操作性から格ゲーは脱して欲しい。

昇龍拳コマンドは初心者には難しすぎるからこれはいいことやね
クラシック?タイプだとコンボ受付が長いとか差別化してもいいんじゃないかなぁ


間口を広げて初心者でも純粋に駆け引きを楽しめるようにしたのね。

私は良い事だと思う

初心者・中級者は「技が出ない」から抜け出せず、その先の「駆け引き」に到達する前に離脱する…ってのを防げるし
上級者は既に「技が出ない」は卒業してるので影響ない

格闘ゲームの楽しさは技出る・出ないじゃ無く、読み合い・駆け引きだからね


スマブラ仕様もいいね
格ゲー初心者じゃなくて、ゲーム自体の初心者にも焦点当ててるのが、ユーザー増えそう
正直、コマンドに慣れるのは人によって作業だしね


簡易コマンド系は差をつけないとそっち1択になっちゃうのと、コマンドやコンボ練習で躓く格ゲー初心者は簡易コマンドでも結局立ち回りで躓いて終わっちゃうんだよな…

オートガードと簡易スーパーコンボが導入されたことがあったのZEROだっけ?上手く機能すればアリだと思うんだが、今まで遊んでこなかった人に上手くアピールできるかどうかだろうな。

時代か…‥。そもそもレバーどころかパッドでまともにゲームした事が無い子供のが多くなってるのよな。。

初狩り対策としてのオートガードは俺はアリだと思ってる

スマブラシステムか。グラブル格ゲーでも取り入れてたけどどうなんだろね🤔





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噂通りREエンジンで開発されていることも確定
新規勢を呼び込むにはこういう方向にするしかないよな














コメント(548件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:01▼返信
俺はデカレンジャー!😡
平日にはちまに居る社会のゴミ共を
取り締まる正義のヒーローだ!😡
2.投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
このコメントは削除されました。
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
PS5版はまた遅延で大会で使って貰えないのかな・・・?
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
強者がこれを利用して初心者狩って初心者が去るだけなんだよなぁ
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
スマブラが格ゲーの基準だと認められたねw
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
アケコンは敷居高いしコントローラーで普通に操作できるのは必須だよな
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
悟空の声優のババア早く死なねぇかな(笑)
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
そして蚊帳の外のスイッチ
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
終わりの始まりやね
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:02▼返信
つまりswitch基準って事?
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:03▼返信
そんなことしても動物園のサルが多いから直ぐに飽きて去っていくだろうな
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:03▼返信
というか全キャラリークされたの記事にしないんだな
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:03▼返信
操作を簡単にする以前に絵がキツい
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:03▼返信
もとはファミコンのゲームやしな・・・・・
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:03▼返信
悲報

スト6

イタリアとフランスのキャラがトランスジェンダーのキチガイキャラだと判明

シリーズ終了のお知らせ
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:03▼返信
>>5
寝言は寝て言え
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:04▼返信
格ゲーって3Dになって綺麗になってもやること変わらんねw
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:04▼返信
もうこんなクソシリーズ終わっていいよ

そのまま死んでろ


19.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:04▼返信
そもそも今時のゲームで6ボタンをやめろ・・・
やるならPSのコントローラを最初から6ボタンで開発しろ、セガサターンみたいにさ。
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:05▼返信
それに比べスターオーシャンは…
恥を知れスクエニ
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:05▼返信
reエンジン?

人物をスキャンしただけかよ…
手抜きやんけ
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:06▼返信
※15
なんでや、ミミちゃん可愛いやろ
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:06▼返信
本格的にポリコレに侵食されてきてさらに糞ゲー化の予兆とかもうやめるわ
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:06▼返信
ドットで作れよ
あほ
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:06▼返信
ファイティングEXレイヤーの悪夢再びか?
プログレッシヴ操作っていう簡単に必殺技出せるモードがかなり不評だったの覚えてる
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:07▼返信
グラブルVSみたいにすんのかな?
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:07▼返信
1000万本キター!
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:07▼返信
というか初期の22キャラ全部リークされてて草
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:07▼返信
>>16
スマブラSPがスト2の売上抜いて格ゲーで1位なんだぞ
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:07▼返信
>>25
作ったの、スト2の西谷亮の会社じゃね?
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:08▼返信
※3
とっても遅延な任天堂ハードじゃ我慢するしかないからなw相手もしてもらえんって訳だwww
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:08▼返信
操作を簡単にしたところで、タイマン仕様が初心者には敷居が高いと思うわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:08▼返信
>>27
来るか!
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:08▼返信
>>5
バイトがタイトルに「スマブラ」と
いれただけ定期
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:08▼返信
>>2
春麗50歳やぞ
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:08▼返信
※15
オカマは強キャラって相場が決まってんだよ

ひょっとしてエアプ?
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:08▼返信
※29
あれが格ゲー?w
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:08▼返信
結局スト5みたいなブサイクモッサリなゲーム
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:09▼返信
でもよお…ポリコレ…顔が!!
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:09▼返信
ちょっとやってみようと思ってもドライブシステムの説明読むだけでやる気なるなるだろ
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:09▼返信
逆にユーザー減るだけだろ?
ボタン連打で連続技が繋がるゲームだと、延々とそればっかりしてくるヤツが居るからなぁ・・・
そして結構負けんだよね、そう言う奴にwww
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:09▼返信
技の出しやすさじゃなくて対戦のマッチングの問題だって言われ続けてんだろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:10▼返信
>>37
少なくともスマブラのが他のどの格ゲーよりも売れてて人気もあるぞ
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:10▼返信
人間離れしたキャラおらんのか?
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:10▼返信
あきまんぽくしろよ!
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:10▼返信
2023年
スト6核爆死
責任者退社
スタッフ解雇
家族路頭に迷う
人権団体「ポリコレ万歳」
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:10▼返信
まあ英断だと思うわ
プロしかプレイしないゲームになって終わるよりはマシ
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:10▼返信
>>40
な!なるなるなりまくりよ!
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:10▼返信
↑↑↓↓←→←→BA
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:11▼返信
オートガードはゲージ消費するんでしょ?
結局ガードの上下とか覚えなきゃいけない時点でスマブラにはなれんよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:11▼返信
春麗が不細工だからいらん
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:11▼返信
格ゲーやらない人はスピード感についていけないのよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:12▼返信
いや無理だろ
格ゲーに未来はねぇよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:12▼返信
格ゲーは操作方法が嫌いで手を出してこなかったけどこれは良いかも
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:12▼返信
タッチガイル再び
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:12▼返信
溜め無しガイルの悪夢再び
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:12▼返信
初心者はボコられるのが嫌なのであって技が出せない人はそもそもターゲットではない
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:13▼返信
>>30
そうだよ
それの操作と同じように既存の格ゲープレイヤーが不満持つようなものにならないか心配ってこと
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:13▼返信
スマブラが正しかったか…
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:13▼返信
ストリートファイターって、どうせeスポーツのネタになるだけでしょ
よほど新しい遊び方でも搭載しない限り、すぐに飽きる
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:13▼返信
ガチャプレイがぶっぱプレイに変わるだけで上級者にボコられるのは変わらない
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:13▼返信
用意するのはいいよ間口が広いほうがいいし
でもそれをメインにしたら終わるよスマブラなんてすぐ大会終わってしまっただろ
下手な奴や熱量の低い奴に合わせると薄まって無価値になる
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:13▼返信
>>43
売れてたらなんなの?
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:13▼返信
そんなん10年以上前にやっとかないと
今もう極まったおっさんしか居ない限界集落でしょ
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:14▼返信
スマッシュ・ファイターかよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:14▼返信
モンハンはスイッチで更なる高みへRISEしたのにさぁw
ストファイ情けねえな?
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:14▼返信
※51
あんなもの序の口だぞ
他のキャラのほうがゲロ吐くレベルに気持ち悪い
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:14▼返信
オープンワールドモードもあるから無問題
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:14▼返信
それは意味ないんだよなぁ
従来の入力を削除するならわかるが…
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:14▼返信
>>54
ってなる人そんなおらんやろな
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:14▼返信
負けるのが嫌いなくせに練習すらせずプライドだけが高い奴ww
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:15▼返信
>>57
技が出せた所で上級者しか居ない環境だしな
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:15▼返信
若者入ってきたらウメハラおじちゃん勝てなくなっちゃうんで…
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:15▼返信
問題はそこじゃないんだよなぁ
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:16▼返信
>>59
正しかったら大会切られたり参戦騒動起きないぞ
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:16▼返信
>>63
それだけ普及してるって事
世界一の格ゲーたる証拠になる
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:16▼返信
やっぱり任天堂の考えがこれからのスタンダードなんだよね
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:17▼返信
Nしか勝たん
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:17▼返信
初心者を取り込みたいのなら、自称上級者やお気持ち勢を排除しないと無理だと思う
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:17▼返信
>>63
そっちのが主流ってこと
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:17▼返信
キャラがね
ポリコレ臭くなったし、全くえっちく無い
ダメすぎる
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:17▼返信
こんなことしても新規なんか誰も来ないから無駄といえば無駄
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:17▼返信
パンチとキック打ち分けられないと思うけど
これクラシック勢に勝てるの?w
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:18▼返信
スマブラ大会は盛り上がりまくりまクリスティなのになw
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:18▼返信
結局のところ、簡易操作を実装したら中級者以上の操作ミスが減るだけだから初心者はさらに勝てなくなるような気がする
コマンドは格ゲーが難しくなる理由の1つだけど、それが解消されたところで立ち回りとか他の要素で差をつけられちゃうだけなんだよな
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:19▼返信
アークゲーやKOFで散々やってたやつじゃん
上手くいったのってドラゴンボールくらいじゃない?
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:19▼返信
>>75
それはユーザーの問題であってスマブラ自体には関係ないって話
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:19▼返信
スマブラのリュウケンテリーは強くなるならコマンド必須やけどな
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:19▼返信
キャラデザがキモイから買いましぇ~~~~~~んwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:20▼返信
>>1
無理だろなぁ。ギルティギアの新作だって、出る前にそんな情報出回ってたけど結局初心者お断りゲーだったし

廃れるのは悲しいけどしかたねぇのかなぁ
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:20▼返信
これって従来の操作方法残ってるけど
どっち使っても差はないんだよな
ただそうなるとそっちの操作法いるのかって話にもなるが
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:20▼返信
任天堂=正解
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:21▼返信
いい歳してゲーム
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:22▼返信
ブレワイ、あつ森、ポケモン、スマブラはパクられまくってんね
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:22▼返信
これがソニーの金で作っているゲームの末路
あいつらほんと害悪だな
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:22▼返信
そもそもキャラが軒並み酷い
バイオの方は概ね好評なのに、何でこっちはここまで酷いんだろう
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:22▼返信
まだややっこしいな
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:22▼返信
※85
初心者がまず先に挫折するのは勝ち負けじゃなくて技すら出せない事だから

てか初心者が中級者に勝てはないのは当たり前だろw
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:24▼返信
バーチャファイターも当時は複雑化する格ゲーへのアンチテーゼとして
方向キーとボタンだけで技がでる簡単操作を主軸にしてたが
それでも初期のブームが終わった後はマニア向けになったしな
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:24▼返信
そもそも格ゲーをパッドでやろうとしてる時点でな
チートコマンド用意して初心者取り込んだところで
根本的な過疎の解決にはならないってのがわかんねえのかな
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:25▼返信
REエンジンなのか
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:26▼返信
それよりも、いつまでも変わらない平面ステージで一対一で向き合ってる構図をなんとかしろよ
ずーーっとそれだから代わり映えしないんよ
初心者引き込みたいなら4人同時対戦とか入れろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:27▼返信
なにこのシステム😔
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:27▼返信
間口を広げるのと媚びることは違う
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:28▼返信
勝ちまくってる人と当たった時だけこちら側が一方的に勝てるシステム導入して🤗
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:29▼返信
やっぱ覇権のスマブラ参考にしてきたか
FFもポケモンパクってきたしやっぱ任天堂凄えわ
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:29▼返信
>>98
おっしゃり通りです
技が出せないという問題はモダンタイプで解消すると思うけど、それで勝てるようになるかはまた別の話というわけです
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:29▼返信
>>104
そんな事言ってるからスマブラに抜かれたんだろうな😅
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:29▼返信
>>106
基地外すげぇw
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:30▼返信
REエンジンで新作ファイナルファイト作ればいいのに!!
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:30▼返信
>>17
根本的なシステムを変えたら別のゲームになるんだから当たり前だし、それって格ゲーだけに当てはまることじゃないだろ
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:30▼返信
そういうことじゃないと思うわ
技が出せなくてやめるような人はこれでも続かんよ
フレーム単位の駆け引きとか当たり判定とかそういうのが敷居を上げてるんやと思うけどね
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:30▼返信
高難度で高威力のコンボとか、目押しでしかつながらないようなシビアなものも
おてがる入力で出来たら、底が浅すぎて一時的には流行ってもすぐ廃れるだろ
格ゲーは練習するのが醍醐味なところあるし、そのへんの匙加減難しいわ
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:31▼返信
>>5
コマンド無しで必殺技出せるのは闘神伝の方が先
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:31▼返信
正直もっと早くできたでしょ
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:31▼返信
無料であれだけ遊んでいるApexですら月商50億円しかない
ちなみに可愛い白人のスキンを出しまくっているCODは月に600億円も稼いでいる
ゲーマーがいかにポリコレに金を出さないか分かるな
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:31▼返信
>>35
50のチャイニーズってもっと老けてるよな
変なところポリコレ取り入れてるのに変なところでファンタジーしてる
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:31▼返信
>>55>>56
溜めキャラの弾・昇竜・突進技はクールタイムがっつりいれるでしょ流石に…
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:32▼返信
上手い人も使いだしたら手に負えなくなるのでは
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:32▼返信
→→とかいうパッドスティックだと入力しづらいコマンド削ってない時点で駄目
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:33▼返信
実況システムおもろそう
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:33▼返信
変な髪型(笑)
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:34▼返信
初心者とか新規がこのビジュアルで参戦するのかね
むさ苦しかったり不細工なキャラクター動かしたいって思うだろうか
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:34▼返信
>>109
事実指摘したらなんか痛いやつが噛みついてきてワロス
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:35▼返信
>>61
初心者と上級者がマッチングするのなんて発売初日くらいだろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:35▼返信
1ボタン対空と1ボタン溜め技の悪夢が・・・
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:35▼返信
初心者向けの要素は中級者以上が悪用するだけだろうなぁ
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:35▼返信
任天堂がまたゲーム業界に影響を与えてしまったか
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:36▼返信
>>112
俺はそもそも1対1限定の時点で手を出し辛いと思う
今は2対2とかで友人や家族と気軽るにやれるようなシステムのが合ってそう
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:36▼返信
簡易入力は入力フレームが最短になっちゃうから
発生を遅らせるみたいな調整するんかね
ザンギのスクリューが1コマンドで出たら通常投げの存在価値が無くなっちゃうし
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:36▼返信
つかREエンジンでファイナルファイト1 2リメしてくれ
格ゲーは指が痛くなるだけでなんの意味もない
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:36▼返信
娯楽なんて死ぬほどあるからな
意図的にゴミを混ぜてきたゲームなんてゴミ箱行き
そのまま溺死してろwwwww

133.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:37▼返信
???「折角ヒットボックス使いこなせる様になったのに・・・」
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:37▼返信
>>102
もうそれやって失敗したゲームがあるからやらない
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:37▼返信
>>123
エルデンリングが新規に受けまくったんだからキャラビジュアルなんて関係ないでしょ
というか可愛いキャラが受けるならDOAはどうなったよ?
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:38▼返信
初心者は技が出ないじゃなくて
コンボが複雑すぎてわけがわからんで離れてくと思ってたがストリートファイターは違うんか
ギルティギアはトレモでお手上げだったが
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:38▼返信
>>124
FFの召喚獣みてポケモンと言い出すのは明らかに基地外だろw
それとも最近のポケモンはサトシがピカチュウに変身するようにでもなってんのか
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:38▼返信
ボタン連打で出るコンボの最終段で+3くらいの不利なら何とかなるかもだけど、実際はコンボ中にいくつかの割り込みポイントが作られていて結局中級者以上にはボコられる感じになるのではないだろうか
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:38▼返信
シリーズ長くてキャラも立ってるんだし如くシリーズみたいな箱庭のシングルモードを作ればいいのに
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:40▼返信
まあ通常技がキックとパンチ分かれてないから意味ないんですけどね
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:40▼返信
>>129
そういうのもあったけど結局意味なかった
素人が考えるシステムって既に過去にやったことあるものばりなんよ
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:40▼返信
>>134
スマブラにはなれなかったか…
やっぱ桜井政博はスゲーんやね
143.投稿日:2022年06月03日 22:40▼返信
このコメントは削除されました。
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:41▼返信
いいんじゃないかな
このままじゃ格ゲーは緩やかに死んでいくだけだしやる価値はある
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:42▼返信
>>120
パッドのスティックで操作してるやつなんているんだな普通パッドなら十字キー使うから意外だった
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:42▼返信
>>138
そもそもこれは格下が格上に勝てるようにするための物じゃないぞ
初心者でもキャラを自由に動かせるようにするための物であって
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:42▼返信
そういうんじゃないんだよ求められているのは
今必要なのは初心者が確実に上級者を倒せる要素=運
フォートナイトみたいにアイテム装備に運が絡み回復中に襲撃されて漁夫られる的なやつが必要
ストファイもこれを導入すべき
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:42▼返信
環境が変わりすぎてガチ勢も大量引退して結局誰もいなくなるかも
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:43▼返信
これって闘神伝みたいな感じ?
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:43▼返信
>>136
コンボが複雑ってか長いのも理由の一つとは思うよ
最近のは食らってる方が演出込みで10秒くらい何も出来ないってあるし
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:43▼返信
>>123
日本に向けてってより海外のユーザー意識でしょ
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:43▼返信
キャラがどんどんブサイクになってる
いや欧米人好みになってるのか。洋ゲーヒロインはわざわざブスに作ってるもんな
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:44▼返信
ただでさえ微妙だった5よりも
キャラがさらに微妙化してて草
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:44▼返信
流行るにはパッド操作が必須だからな
アケコン有利になるようなら廃れるだけ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:44▼返信
>>5
起源主張かあ…
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:44▼返信
>>136
初心者はコンボを食らうと必ず「それは卑怯だ」って言うから
2回以上連続で殴られるという現象に耐えられないんだと思うわ
1回攻撃を当てたらそれ以上何もせずに仕切り直し、コンボも追撃も無しくらいまでゲーム性を簡略化しないと駄目なんだろうな
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:44▼返信
結局初心者用に用意した要素を上級者が利用して初心者をイジメる
これが一番あかんのよ

フォートナイトみたいに運が絡むなら要素なら
初心者でも上級者を倒せる
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:45▼返信
>>137
今日のFF16のPV見たのか?
あれどうみてもダイマックスだろ
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:45▼返信
>>150
サムスピは初心者に受けましたか?
160.投稿日:2022年06月03日 22:45▼返信
このコメントは削除されました。
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:45▼返信
馬鹿かよ
技が出せないから格ゲーやらないんじゃないんだよ
こんなのがわかんねーから衰退してるんだわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:46▼返信
>>141
根付くまで頑張って続けてたらまた違ったと思うよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:46▼返信
>>158
ひえぇ…本気かよw
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:47▼返信
>>157
そもそもまず初心者と上級者がマッチングしてる時点でゲームとして成立してない
バトロワみたいな大人数対戦ならまだしも、格ゲーみたいなタイマンなら上級者とマッチングするなんて有ってはいけないことなんだから
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:47▼返信
また実況でも見てなよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:48▼返信
そんなことより1人プレイの内容が気になる
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:48▼返信
こんな小細工する労力あったら報告機能と罰則やレーティングに注力しろよ
過疎の根本原因は初心者狩りする民度の低さと狩れてしまう環境にある
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:48▼返信
悪い事言わないからモータルコンバットの様な御一人様でも遊び込めるコンテンツを用意するべき
幾ら練習しても対人対戦でしか報酬が貰えないのが逃げられている原因だよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:49▼返信
※151
日本でキモいものは海外でもキモいよ
今どきの海外のゲーマーはドラゴンボール、ナルトを見て育っている
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:49▼返信
>>152
スト4以降カプコンUSAで作ってる
あっちの感性で作られてるから日本人からは洋ゲーに見えちゃう
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:50▼返信
勝率で攻撃力が変わるシステムや
10連勝したら攻撃力が1/10になる
10連敗したら攻撃力が10倍になる

これくらいやらないと
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:51▼返信
>>147
運要素は過去にあるけど流行らないよ
運要素が高いと練習して上手くなっても結局運で負けるなら中級者上級者はやらない。そもそも初心者と上級者はマッチングしないようになってる
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:52▼返信
3DSでワンボタン必殺技導入されたけど、溜めキャラが溜め無しで必殺技打てたからガイル最強になってたな
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:52▼返信
>>164
いや大会に行ったら普通にマッチするでしょ
エントリーしているんだから
そこで何も知らん初心者が優勝するくらいのがいいんだよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:53▼返信
格ゲーはどんなに課金してもキャラは強くならないし
どんなに長い期間プレイしてもキャラは強くならない努力して「自分を伸ばす」ことができない今の子供には致命的に合わない
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:53▼返信
>>157
オンラインで格ゲーやればわかるけど初心者と上級者がマッチングすることがない
昔のゲーセンをイメージしてるの?
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:53▼返信
弱中強の3ボタンしか無いけど
これパンチとキックはどうなるんだ?
単純に攻撃ボタンの数減らしましたじゃ、初心者救済にならんぞ
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:53▼返信
コンボが難しいだったら少しはトレモに引き籠もって練習してろって話
変なシステム入れんなし
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:53▼返信
>>172
いや大会に行ったら普通にマッチするでしょ
エントリーしているんだから
そこで何も知らん初心者が優勝するくらいのがいいんだよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:54▼返信
>>167
格ゲーでレベル1の初心者が言う初心者狩りっていうのは、大抵レベル2くらいの初心者なんだよね
格ゲーは1つの知識を覚えるだけで強さが目に見えて変わるから、同じ初心者同士でも勝敗がはっきり付く
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:54▼返信
アクションでこんな根気のいるゲームもう
どうやっても流行らないだろうな
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:54▼返信
>>176
いや大会に行ったら普通にマッチするでしょ
エントリーしているんだから
そこで何も知らん初心者が優勝するくらいのがいいんだよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:54▼返信
>>134
エクバは成功してるんだよな
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:55▼返信
>>168
ストーリーやサバイバルでも報酬は貰えた
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:55▼返信
>>179
大会レベルで初心者が優勝するようなゲームなんてねーよ
運要素の強いバトロワですらありえない
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:55▼返信
古参勢がマウント取りに来るネタが増えるだけのような
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:55▼返信
※178
前時代過ぎるでしょ
今は遊びながら楽しんで上達できるゲームが一般的
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:55▼返信
通常攻撃が減るならその分通常プレイしてる人との差が生まれるな
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:56▼返信
おいおい3DS版のストリートファイターは勘弁してくれよ?
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:56▼返信
フォートナイトみたいに運要素を入れないと流行らないよ
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:56▼返信
こんなシステムいらないって言ってたらますます初心者来なくなるな
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:56▼返信
2D格ゲー出しても文句言われる。かと言って箱庭バトルロワイヤル出してもパワーストーンやドリキャスであったスポーンのゲームの二の舞になる。カプコンお手上げじゃん
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:56▼返信
技の割り当て間に合うんかね
まあこのモード使わんけど
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:57▼返信
勝利数に応じてマッチングさせれば良いだけでは?
複垢持ってたら知らんけど
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:57▼返信
>>177
このモード使うような初心者ならパンチとキックの使い分けなんて出来なくても困らないでしょ
上級者がこのモードを悪用出来ないようにしてるのでは?流石に上級者で使い分け出来なきゃ話にならないし
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:57▼返信
>>157
フォトナは建築ってシステムが初心者お断りやないか
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:58▼返信
※1
アケコンとかいうゴミを潰せ
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:58▼返信
プロゲーマーもそんな難しいコンボしないけどあれは相手のゲージやその後の立ち回りを考えてんのかね
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:59▼返信
>>193
簡単に出せる代わりに規定個数しかアサインできないっていうデメリットがあるかもしれんな
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:59▼返信
>>196
いつのフォトナよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 22:59▼返信
>>198
コンボよりフレームの有利不利の方が重要だからな
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:00▼返信
無職ゴキブリはPS5もスト6も買えないじゃん 社会のお荷物 将来の生活保護予備軍
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:00▼返信
>>194
SFや鉄拳レベルで人口の多い格ゲーで初心者狩りなんて起こらんよ
初心者はちゃんと初心者同士でマッチングしてる
同じ初心者でも強さに差が生まれやすいから初心者狩りされたと思い込みやすいだけで
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:01▼返信
10年くらい前に簡単コマンド実装してたら良かったのに(他社だがブレイブルーのCS用は実装されてた)
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:01▼返信
ユーザー民度低すぎて初心者お断りだから無理だろ
正直FPSよりも民度ヤバい
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:01▼返信
UEじゃなくてREエンジンなのか。意外
そのほうが映像で差別化できるのかな
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:02▼返信
プレイ時間が長ければ長いほど勝率が高ければ高いほど攻撃力と防御力が減るシステムにすべきだわ
初心者のラッキーパンチでKOするくらいのシステムが必要
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:02▼返信
これF2Pにするか発売前にキャラのデザインを見直すかしないと
確実に失敗するだろうな
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:02▼返信
※176
サブ垢使って初狩りはいつの時代でも行われてるだろ。
サブ垢が作れてしまうのが問題。
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:02▼返信
>>202
バイオクレクレしてる奴にも言ってやれ
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:02▼返信
「クラシックスタイル」を理解してないと「モダンスタイル」の恩恵が理解できないってのがな…
まあこれからの訴求の仕方次第ではある
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:03▼返信
>>202
自己紹介?
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:03▼返信
>>184
モータルコンバットにどんなコンテンツが有るか一度調べてみるのをお勧めするよ
毎日ログインしていてもゲーム側が常に新しい目的と報酬を用意してくれるんだよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:03▼返信
他の格ゲーにも似た機能あったけど
操作してる感が薄くて面白くなかったけどな
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:03▼返信
※203
そうそう、SF5とかだと
初心者帯が全人口のうちの9割くらいいるから
初心者の中でも実力差が激しすぎるんだよ

上位ランクのLP10000とか強さの指針としてなにも意味無いけど
初心者ランクだとLP500差でも別物の実力だもの
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:03▼返信
>>208
F2Pでキャラが可愛いDOAは成功しましたか?
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:04▼返信
コントローラーでコマンド入力は難しいし
間口を広げるためによいことだと思う。ってかもっと前からやればよかったのに
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:04▼返信
スマブラおもんないもんな
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:04▼返信
サムネがカッコイイね
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:04▼返信
>>218
格ゲーよりは面白いぞ
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:05▼返信
昔のSF2とかよりも今のはずっとスピードが速いからコマンド入力無理なんよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:05▼返信
通常6ボタンが3ボタン、必殺技の強弱は選べない?うーん・・・
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:05▼返信
コマンド簡単でかつ大人気コンテンツのグラブルバーサスがどうなってるかご存知?
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:05▼返信
これのために必殺技削られたら何か違うよな
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:06▼返信
システムが複雑化し、速度は早くなり、初心者を振り落としてきたのが格ゲーの歴史だからな
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:06▼返信
※206
ゲーム会社の人間だから分かることだけど
UEって元々FPSとかを作るために生まれたエンジンなんだよ
だから箱庭みたいなゲームは得意としてるけど格ゲーにはぶっちゃけ不向き
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:07▼返信
>>215
結局格ゲーというストイックなゲームシステムを根本的に変えないと新規を増やすのは難しいんだよなぁ
とは言えそのストイックさが今のユーザーには受けてるから、そこを変えて新規を狙うのは諸刃の剣なんだが
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:07▼返信
>>225
スマブラの歴史でもあるな
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:08▼返信
>>216
DOAはF2Pの5を投げ捨ててeスポーツ狙った6を作ったのが駄目だったな
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:08▼返信
3ds版みたいな?
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:08▼返信
※223
コマンド簡単といいつつ
カニコマンドで発動させると一定時間技が出せません という仕様のせいで
初心者がむしろ技が出せないゲームになってしまったからなぁ・・・
上級者が悪さするから抑えたんだろうけど、アレは初心者が使えない性能にし過ぎた
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:08▼返信
いっそ外伝で簡単操作オンリーのSF出した方がいいんじゃない、キャラは過去の使いまわしてさ
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:09▼返信
>>223
ゆうてGBVSも新規は一時的に増えたでしょ
まぁ結局中身はいつもの格ゲーだからすぐに脱落していったが
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:09▼返信
>>226
なるほどね。当たり判定とかそこまで細かくないだろうしな
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:10▼返信
※228
スマブラのシステムなんて変化無いだろ
せいぜい、技が増えたり、アイテムが増えたり、キャラが増える程度
わけわからんゲームが画面の至る所に配置されてるゲームと一緒くたには出来ん
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:11▼返信
スマブラキッズ大歓喜
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:11▼返信
やらないから、問題なし
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:11▼返信
>>232
ポケットファイター好きだった。玄人に嫌われて終わった感ある
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:13▼返信
まあ今回はファイナルファイトのマッドシティで一人プレイで遊べるモードも入れるらしいしだいぶ改革じゃないか?
キャラクリもあるとか
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:13▼返信
※236
モダン操作のみなら考えたけど
結局、どこかのタイミングでモダンモードからクラシックモードに切り替えなきゃダメなんでしょ?
じゃあ、どっちにしろ意味ないわな
そもそも、格ゲーはパッド推奨の操作性になってないことが問題
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:16▼返信
初期の鉄拳はパッドで遊べたのにアケコン推奨になってから面倒臭くなって離れたわ
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:16▼返信
これダメパターンだよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:16▼返信
なんでも簡単にしないと遊べないようなゴミのために不要なシステムは組み込む必要ない。
練習すれば技の一つくらいだせるだろ。間抜けかよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:16▼返信
ボタン連打で簡単コンボとかゲームによってはあったけど全然流行らなかったよな、まぁシューターで言ったらオートエイムみたいなもんだから直ぐに飽きるんだろうけど
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:16▼返信
※198
補正が掛かるのでコンボは長ければいいというものでもないんだ
5のクラカンやVトリは二段階補正なのでこの両方を組み込んだコンボは長いがまずプロは使わない
あと簡単に見えても持続コンとか難しいことやってる、コパコパ最速天孤なんかも初心者ではまずできない
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:16▼返信
ロマキャンみたいなシステムあるのね、ガークラ+無敵合わせた技もあるしゲージ管理が重要になりそう
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:16▼返信
つまりスチームでやるには最低でも1070がないと動きそうにないね
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:17▼返信
人口がどんどん減っていって開発費も賄えなくなったら元も子もないから
この判断はいいと思う
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:17▼返信
>>236
素直にスマブラを参考にした方が今後の格ゲーの為になると思うしな
ただ有名キャラを揃えてるだけじゃなく、ちゃんと対戦ゲームとしても面白いから
小学生らしきユーザーも気軽にやってるから実際よくマッチする
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:17▼返信
>>244
まぁキッカケづくりは重要でしょ
どこでやり込みたくなるか分からんし
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:18▼返信
>>243
だから格ゲーは廃れつつある
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:18▼返信
※243
いや、いつまで格ゲーはアケコンで遊ばせるんだよ・・・
最低限やることやってから言えって話
あんなもん格ゲーで無ければ、一発で作り直しさせられるような操作まわりだわ
それをアケコン販売会社との癒着で今世代まで引っ張ってきたことがそもそもの間違い
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:19▼返信
>>85
中級者は簡易入力使わんと思う
説明見た感じ攻撃のボタン数減ってるし必殺技の弱中強のうちわけが出来ないから話にならないあくまで格闘ゲーム初心者用のものだと思う
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:19▼返信
操作以前の問題として
キャラがブサイクすぎて誰も寄ってこねえだろ
昔はキャラが魅力的だからみんな頑張って練習していた
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:20▼返信
使用するボタン減らした方がよくね?KOFみたく弱強にすれば通常攻撃減らさずに必殺技ボタン入れやすいんじゃね
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:20▼返信
※253
ただ、この操作で格闘ゲーム初心者が楽しめるかどうか
こればかりは発売してみないことには
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:21▼返信
ヴァンパイアはチェーンコンボで客掴めたのに結局複雑化して終わっちゃったね
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:22▼返信
キャラデザが無理きもい
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:22▼返信
いらねー
技やコンボの練習をして上達を実感出来るのが格ゲーの良さだろうに
ゆとりユーザーなんて入って来たところで別のゲーム出たらすぐいなくなるだけだぞ
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:23▼返信
初心者が求めているのは簡易コマンドじゃなくて
対戦お断り機能なんだよなー
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:23▼返信
防御システム多すぎて絶対初心者無理だわwwwww
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:23▼返信
初心者に優しくするならマッチングの改善も求められるね
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:24▼返信
>>252
スト5の時点でアケコンが強い時代は終わったぞ、プロにもパッド愛用者は居るし
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:24▼返信
プロでも簡単コマンドに移行していくだろうね
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:24▼返信
>「モダンタイプ」操作では、ひとつの方向キーと「必殺技ボタン」の組み合わせで必殺技を
>ストレスフリーに出せるように。


これ、グラブルVSの格ゲーだと必殺技の発生フレームが少し遅いとか連発して出せないとか

デメリットが確かあったハズ
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:24▼返信
ユーザーの質の低下の方を問題にしろよ
なんでもかんでも簡単にしないとプレイ出来ないとかゲームしてる場合じゃないだろ
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:24▼返信
>>259
うわぁ古いなぁ😅
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:25▼返信
まあ確かに鉄拳に比べてデザインがダサいよなストレートファイターシリーズは
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:25▼返信
>>255
BL同人が流行ってあの極悪CPUのKOFをクリアしてストーリー読む腐が生まれたのは衝撃だった
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:25▼返信
※259
>>技やコンボの練習をして上達を実感出来るのが格ゲーの良さだろうに
全然違う
お前格ゲーやったこと無いだろ・・・
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:25▼返信
>>266
昔の格ゲーより今の格ゲーのほうが難しいんよ。初心者が入りにくいから衰退している
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:25▼返信
>>247
と言うことはPS4ではまともに動かないね
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:25▼返信
単純にプレイヤー減ってるからしょうがないな
文句いってるやつらはなぜ盛り上げなかったし
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:26▼返信
>>266
その結果スマブラに抜かれましたとさ😂
ユーザーの質()
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:26▼返信
>>270
じゃあなんだと思ってんだよ
否定するだけじゃないよなぁ?
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:26▼返信
※266
お前みたいな質の悪いやつが生まれた時点で
格ゲー業界の失敗だよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:27▼返信
※264
既にモダンタイプの弾抜けできる竜巻が何Fなのか気にしてるので使う気満々w
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:27▼返信
スト5も鉄拳7も


海外じゃ売れまくってるゲームだから安心なんだよなぁ


「格闘ゲーム難しい^q^」とか言ってるチー牛は、ソシャゲでCPU相手に戦ってるガイジが多いしw
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:27▼返信
技が簡単に出せるかどうかの問題なのか?
システムが複雑化してる方がネックな気がするけど
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:27▼返信
>>267
ゆとりだなぁ😅
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:27▼返信
>>249
ゆうてスマブラのフォロワーゲームは尽く失敗してるからなぁ、結局アレは任天堂のキャラが受けたという要素が一番大きい
スマブラというシステムそのものが優秀ならもっとフォロワーゲームは世に出ていてもおかしくない
一度受けたらバトロワゲーや死にゲーが大量に現れたように
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:27▼返信
>>271
今の格闘ゲームはシステムが複雑過ぎてコマンドも面倒だし
相性とかも覚えるのもあるしな
そりゃ人口減るわ
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:27▼返信
>>143
スマブラが受けたのは4人対戦やアイテムがあるからじゃなくキャラのおかげだろ
みんなが知ってる人気キャラだから買うんだよ子供の時をよく思い出せ
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:28▼返信
格ゲーの敷居下げて見向きもされなかったのがSNKヒロインズなんだが、、、
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:28▼返信
>>279
マジでそれ変にメタ構成あるのも対戦で相性あるのも萎える
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:29▼返信
>>277
パンチとキックが使い分けできなさそうだし使わないと思うけどね
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:29▼返信
スマブラってこれ、小学生しかやってねえだろ・・

まさかイイ歳こいてやってる奴いないよな?まさかな
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:29▼返信
>>284
SNKヒロインズなんてまず最初から誰も買わんだろ敷居以前に
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:30▼返信
>>278
カプコンは危機感持ってるから改革しようとしてるんだろ
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:30▼返信
システムで言うと共通のEX技にブロッキング、セービング、Vリバ、と3・4・5のスキルを名を変えて導入してるので逆に複雑化してる気がする
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:30▼返信
クラシック パンチ3種、キック3種
モダン どれか3種
通常技が半分になる時点でな・・・
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:30▼返信
>>162
赤字出してまで人気出るかわからないものを続けるの?企業的な目線がないな
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:30▼返信
ボタン一個で全て賄えるゲームじゃないと僕できないんでちゅwww
ゲームやる前に病院行ってこいよ発達w
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:30▼返信
そもそも格ゲーというスタイル自体に飽きてるんだよ
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:30▼返信
>>270
まず初心者が上達を感じるのはその二つだろ、CPUやリア友遊んで上達してからオンラインに触れ始めて自分の弱さに絶望するまでがセット
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:30▼返信
※275
んなもん対戦相手との駆け引き以外に無いわ、バカタレ
コンボもコマンドの上達も格ゲーの本質じゃないのに
そこだと思っている人間が大勢生まれている時点で格ゲー業界の完全なミスだわ

逆に駆け引きの面白さを今までの歴史できちんと伝えられていたら
ここまで廃れることも無かったし、それは業界全体で反省している部分
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:31▼返信
>>290
4まではまだついてこれたけど5でもう苦痛でしかなかった
5つまんねえんだもん
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:31▼返信
※295
いや、だからそれが間違ってるって言ってんの
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:31▼返信
>>273
対戦ツールになったから離れた
FPSもキャンペーン要らないとやった途端失敗続き
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:32▼返信
>>136
今回は簡易コンボシステムもある
これも過去に何度も使用された初心者救済システムだけど
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:32▼返信
バーチャファイター見たいな直感的操作の方がよかったけど
あれはあれで癖がひどいから中間でつくれよ
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:32▼返信
スト6に必要なのは新規ゲーマーの取り込み、そのためには一度今の格ゲーを捨てる事だ
まず龍が如くみたいな3Dマップにみんな集められて色々移動出来たりアイテム集めたりミッションあったりで出会った時に2Dストリートファイトするシステム、戦いのあと減った体力は時間で少しづつ回復するが連戦もある
初心者とはマッチしないのではなくて上級者とのマッチはランク差があればあるほど攻撃力防御力にハンデを設ける、上級者の攻撃は100発食らってもしなないが初心者の攻撃は3発でしぬくらいの差、初心者と上級者の差はアバターで即分かるようにしておく
あとはフォートナイトみたいに運要素(攻撃力アップアイテム回復アイテム)や隠れてからの強襲や回復中の漁夫、ソロやチーム戦もあり
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:33▼返信
>>299
オーバーウォッチもレインボー6もBO4もヴァラントも成功したやんけ
嘘つき
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:34▼返信
※297
スト5は確かにつまらんかったな
結局最初から最後までやったがスト4のが正直楽しかったわ
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:34▼返信
プロゲーマーの生計を立てるためだけのゲームだからな
6で爆死して終わって良いよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:34▼返信
マジかよ!!
スマブラするわ
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:34▼返信
>>299
昔の鉄拳とかストーリーが受けていた感はあるな
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:34▼返信
プレイヤーが減ってるのは事実だしな
と言うか鉄拳に流れた奴もおおいし
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:35▼返信
※279
いや、関係ないよ
そもそもシステムが単純だろうと複雑だろうと
ほとんどの人は格ゲーの遊び方すら理解出来てないんだから
逆に言えば、そこを理解できてる人はシステムの複雑さで離れたりもしない
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:35▼返信
>>298
初心者は駆け引きまで行けなくね?
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:35▼返信
>>304
マジでなスト5が糞つまんないから減ったんだと思うわ
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:35▼返信
と言っても対人である以上勝つためには結局知識や修練が必要になる訳で
簡単に操作出来ても全然勝てずにすぐ辞めてしまいそうだけどな

そこを乗り越えられる奴はそもそもコマンドを覚えるのも苦にならんだろうし
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:35▼返信
>>179
フォトナって何も知らんような初心者でも大会で優勝できるん?
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:36▼返信
>>296
その駆け引きもコンボの上達前提なんだが
小パ連打で駆け引きに勝って楽しいならよかったね🤗
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:36▼返信
>>287
ゴキちゃん…それは流石に苦しいで…
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:37▼返信
キャンペーンとか一人モードじゃなくめちゃくちゃ単純にスト5がつまんない
他の格闘ゲームも新規増えるほど面白くない

これに尽きる
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:37▼返信
コケそう
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:39▼返信
※310
逆、駆け引きだけは初心者でもはいれる
そして、そこが分かっていなければ練習も無駄だし
絶対に面白さを体感できず辞める

しかも、これはゲーム内で教えてくれるわけでもないし、
ゲーセンとかも無いから人にも教えてもらえずに、楽しくなくて辞めちゃう人はたいていこのパターン
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:39▼返信
スト5は自分の慣れよりも対戦相手の対策が重要だったから面白くなかったと思ってる
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:40▼返信
カジュアルランクマとシリアスランクマで分けりゃいいと思う。ユーザー数次第かもだけど。5もカジュアルあるけど勝ち負けでポイント変動しないだけの初狩り場と化してるからね。
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:40▼返信



しかしなんだろ、背景がゴチャゴチャうざくてテッケンみたいだな


322.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:40▼返信
>>295
こりゃ衰退する訳だ😓
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:41▼返信
※314
ハッキリ言うけど、コンボ覚えただけで楽しめるゲーム性なら
今頃もっと流行ってるからな

そもそも、まともにルールや遊び方すら理解できてないのに
練習だけはするって、他の競技で考えたらマジで意味が分からんだろ
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:41▼返信
ダメージを受けるほど服が破れたり、傷ができたり
ちょっとしたおいろけも取り入れないと。
リアルを追求せよ。あと肌質、肉の弾力とか。
REエンジンじゃ無理か、、
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:42▼返信
ニシくんの逆恨みがすごいっていうか、ここまで来るともう怖い((´・ω・`))
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:43▼返信
※322
そういうイメージが先行してしまっているのも
今までの格ゲー業界、コミュニティの責任の一端ではあると思う

ただ、これが一連のセットという誤った流れは変えていかなきゃいけない
それが格ゲーコミュニティの発展につながる
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:43▼返信
>>213
調べたけど連続ログインでカードが手に入ることしかわからんかったそれになんの魅力があるのか伝わらんかった
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:43▼返信
スマブラ仕様って書かれると、体力によってコンボが変わるクソ仕様なのかと思ったよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:43▼返信
スマブラやってる大人ってあれでしょ?
ほら、アレ(ご想像にお任せ)
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:44▼返信
初心者がなんとな~く遊んでもそこそこ楽しめるようなシステムが無いと無理
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:44▼返信
>>13
ポリコレ感が強いし、新キャラもアリカのEXシリーズのキャラを劣化した感じでイマイチ。

てかルークをプッシュしている時点でヤバい...。
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:45▼返信
格ゲー人口と広めるって
このクソブスキャラどものゲームを遊びたいとか思う奴がいるとは思えないけど
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:45▼返信
そもそも初心者に同時押し求めるな。
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:45▼返信
>>15
やっぱりポリコレか。
おわた。
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:46▼返信
格ゲーって対戦相手がいないとできないんだけどさ
オフで彼女とか子供とかそういう人と一緒にやろっていう時に簡易コマンドあると便利なんよ
そこから間口広げれるし
前はマクロコン渡してたな
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:46▼返信
※324
そういった格ゲーがしたいなら「ソウルキャリバー6」があるぞ
特定の条件で服が破れていく仕様
確か、髪飾りとかも壊れてポニテの人が髪を下ろしたりもする
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:46▼返信
>>328
そのアドリブ性の強さがスマブラが受けてる秘訣だぞ
だから試合やる度に毎回違う内容になるから飽きが来ない訳で
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:47▼返信
初心者というか、若いゲーマーは1対1で負けるのを嫌がるからな
負けたときはチームメイトのせいにできなきゃいけない
そういう意味で格ゲーをやらないんだろうな
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:47▼返信
※318
ゲーセンで他人に教えて貰うより
動画でいくらでも調べられる現在の方がハードル低いと思うけどな
駆け引きやセオリーについて分かりやすく説明してるプロ連中が沢山いるじゃん
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:47▼返信
>>337
そんなの練習したくないんだが
めんどくさすぎる
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:47▼返信
少し前の記事でイージーが所詮ノーマルより簡単で
クリアの保証ではない事に分かってへん奴ほどアレなのと同じ様に
簡単操作が上級者との差を埋める・勝てる保証ではない事を
理解しとらんアホが負けて発狂して終わりやと思うわコレ

まぁCPU戦でちょろちょろ遊ぶくらいにはええとは思うけど
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:48▼返信
>>335
やっぱアークの格ゲーのスタイリッシュモードって神だったんだな
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:49▼返信
マリカーですら初心者と上級者の間には埋められない差があるのに、格ゲーの操作を簡単にしたところで自分より格上に簡単に勝てるようにはならないだろうな
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:49▼返信
特にコンボを必要としないサムスピが流行らないならもう無理じゃね
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:51▼返信
>>323
そうだねそうだね
駆け引きさえあれば何もいらないんだもんね
高火力コンボ練習しないでずっと小パンしててな🤪
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:51▼返信
>>340
だからやりこめば下手な格ゲーより難しいし、やりがいもある
そんなにやり込むつもりのない初心者は気軽にアイテムありやチームでもご自由に
だから初心者と上級者が両立できる
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:52▼返信
※339
いやいや、初心者が格ゲー初めて
いきなりそこに辿り着くわけ無いだろうが・・・
少しは考えてからものを言いなさいな
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:53▼返信
ハンディキャップシステムとか、AIアシストみたいのがあれば初心者も楽しめるんかね?
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:53▼返信
※345
んーと、もう一度言うけどさ
お前さん格ゲーやったことあるの?
あるならID書いて一緒に対戦してみてくれない?
多分、持ちキャラでないコンボもコマンドも分からんキャラ指定されても普通に勝てると思うぞ?
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:54▼返信
体力制のスマブラ ってこと?
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:54▼返信
>>236
スマブラのほうが、キャラのデザインが良いからこんなポリコレゴリ押しゲーやらんでしょ。
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:55▼返信
※345
>>そうだねそうだね
>>駆け引きさえあれば何もいらないんだもんね

まぁ、皮肉で言ってるんだろうけどさ
マジでこれだから、コンボもコマンドも本質じゃないし極論無くて良い
格ゲーを理解してる人は、それくらい分かってること
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:55▼返信
コンボ食らってる間の賢者タイムなくしてくれ
あのとき、コントローラー手放してお菓子食ってるわ
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:56▼返信
トパンガリーグめっちゃおもしろいけどねー
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:56▼返信
※344
「サムスピの新作やそれみたいな作品が出たら買うのに」も
結局コンボや技コマンドを出汁にしてやらずに叩く理由作りでしか無かったからなぁ

そもそもワンボタンで必殺技出せるなんてPS版のKOF95~98とかで既にあったし
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:57▼返信
>>349
格ゲー経験あるなしの話になるの意味分からん
キモいのと戦うつもりはもちろんないし
駆け引きしか初心者が楽しめないって思ってんならそう思ってればいいんじゃない?
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:57▼返信
>>258
確かに。

ロックマンの時みたいに一般公募したり、日本の漫画家あたりにキャラデザ頼んだほうが良い。
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:58▼返信
初心者って差し合いで駆け引きするの?それもう初心者なくね?甘い攻撃が全部ガード出来てそう
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:58▼返信
※342
結局あれも初心者が選択できないような
無意味な初心者モードでしかないんだけどな
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:59▼返信
>>268
sfシリーズのほうが好きだが、今回に限っては鉄拳のほうが良い。
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月03日 23:59▼返信
※347
いや煽られてる意味が分からんが
普通のゲームだって分からん、勝てない事があったら攻略動画で情報集めたりするだろ
格ゲーなら勝つ為、上達の為に必要な要素の解説動画に行きつくだろう
格ゲー初心者=1人じゃ何もできない子供、では無いんだし
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:00▼返信
※356
>>駆け引きしか初心者が楽しめないって思ってんならそう思ってればいいんじゃない?
初心者とか関係なく、格ゲーの本質は駆け引きだって言ってんの
そこを理解できないない初心者が、コンボやコマンドを練習したところで
楽しさや遊び方が分かってないんだから楽しめずに辞めちゃうのは当然だろうが・・・
お前さんが、やれ高火力コンボだのにこだわっている現状が格ゲー業界が生み出してきた失敗なんだよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:00▼返信
※359
アレはCPU相手に何となく動かせてる感を楽しませる物で
対戦で格上との勝負を成立させるハンデ機能とはちゃうで
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:02▼返信
>>284
ガードがモータルコンバットみたいにボタンだったのは萎えた。
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:03▼返信
※363
>>アレはCPU相手に何となく動かせてる感を楽しませる物で

なんとなく動かせてる感を楽しませてる程度だから
プレイヤーが継続していかないんだよ
それで楽しめるのは1時間程度で終わりだよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:03▼返信
>>327
カードということはモバイル版がヒットしてしまったのか残念
KRYPTと頻繁に更新するLADDERとミッションで延々とトレジャーハンティング出来るのよ
レアリティや追加スキル付きで色々拘れてその力が必要なボスも待ってくれている
追加の登場勝利演出や隠し必殺技コマンドとかも解禁してくれたりもする
集めて終わりになって無いのが良い所
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:03▼返信
>>362
その駆け引きを楽しむのにも確反やリバーサルでどれくらい減らせるか
あと一コンボで落とせるかどうかの駆け引きになるんだろ
コンボなんて練習してないと咄嗟に出せんしその説はちょっと初心者なめすぎのアホな話にしか聞こえないんよ
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:04▼返信
格ゲー触ったこと無いやつが、モダンモードにケチつけてるって
想像すると普通に気持ち悪い現象だな
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:05▼返信
>>332
ほんとそれ。
ポリコレゴリ押しのキャラを見ても、まったくワクワクしない。
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:05▼返信
大多数のプレイヤーにとって格ゲーも他ゲーと一緒で数週間くらい遊べれば十分なんだよ
コマンド練習に時間とられるとかスピード消費の時代に合ってないからこれでいい
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:07▼返信
ブレイブルーが同じようなシステムだったけど意味あったか?
オレは初心者は入ってこないと思う
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:08▼返信
※367
だから1ボタン必殺技でも成立するでしょうが
格ゲーの波動コマンドが無くなったら、お前さんが例に出した要素が無くなると思ってんのか?
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:08▼返信
もう全てを捨てて100人で大乱闘するゲームにすれば売れるかもよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:08▼返信
自分は老害なんでクラシックでいくわ
レバー+ボタンじゃ強い技出してる感覚が持てないんだ
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:09▼返信
※371
今までありとあらゆる格ゲーが初心者救済モードを追加してきたけど
結局、全て無意味な要素でしかなかったからな
初心者は初心者モードなんて触らんし、そんな無意味な初心者モードをきちんと作る格ゲーも無い
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:10▼返信
>>368
逆に考えろ
これぐらいじゃまだ初心者は格ゲー触る気にならないからもっと色々やれってこと
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:13▼返信
※374
そもそも、格ゲーの必殺技なんて
それだけじゃ強くも何ともない技がほとんどだけどな
流れや状況で出して、ようやく意味を持たせられるというだけで
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:14▼返信
リア友誘ってハマらなければ終わりよ、ハマった人達は今も続けてるだけだよきっと。初めから1人オン対戦て孤独過ぎる
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:14▼返信
>>372
その1ボタン連打のせいでコンボルートの始動が固定になって確反取れる場面で取れなくなったらつまらんだろっての
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:16▼返信
※379
そういう意味では、1ボタン連打コンボは俺も反対だよ
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:17▼返信
初心者同士で遊べる環境
初心者呼び込みで必要なのはこれだよカプコンさん
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:18▼返信
技のコマンドの複雑さや難しさがゲームバランスに直結している部分があるのに大丈夫なのかなこういうの?
一方がレバーゴチャゴチャ操作しているのにもう一方がワンボタンで技出たらズルくない?
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:19▼返信
格ゲーってそもそも初心者お断り感がにじみ出てるから無意味
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:19▼返信
簡易モード部屋が必要かな?
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:20▼返信
※382
いや、ズルいでしょ
まぁ、それでも今回は攻撃ボタンが少ないとかで
結局はモダンモードが使えない状態だから、そこまで不満は起こらないだろうけどさ
ただそれじゃあ結局いつもの初心者が使わない初心者モードで終わっちゃうんだろうけど
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:21▼返信
>>379
1ボタンのコンボ内容を固定しなければ良くね?
初心者は攻撃したいだけだから始動もルートも気にしないだろうし
上級者には不確定要素多すぎて使い道が限定されるでしょ
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:22▼返信
※377
必殺技が通常技より性能が高いことが多いことくらいは分かるよね?
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:25▼返信
※387
う~ん、ストリートファイターだとそれは微妙じゃね?
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:27▼返信
>>380
初心者こそカジュアルに戦闘に勝ちたがるのに初心者に配慮するつもりで1ボタンコンボ入れてもランダム要素や固定コンボのせいで勝てなかったらなおさらこんなクソゲーやってらんねえって言うの目に見えてるじゃん
努力しないで楽に勝ちたいって思ってる奴らに配慮してもなんの意味もないんよ
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:27▼返信
無双ゲーはひたすらボタン連打してたまにこれまた1ボタンで出せる奥義出して俺ツエーして楽しめるけど、
格ゲーで1ボタンで必殺技とかボタン連打でコンボとか全然楽しくないんだけどこの違いは何なんだろう
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:31▼返信
アケだった6ボタンが今でも基準になってる時点でストシリーズはすげぇわ
切り捨てていいだろクラシックの6ボタンも
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:32▼返信
>>390
誰と対戦してもそれしか出来ないからじゃね

無双ゲーと違ってキャラのレベルが上がるわけでもなく爽快感もない、虚無だよね
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:33▼返信
>>391
ボタン多いよな、3〜4が丁度いい(KOF民)
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:34▼返信
※389
いや、1ボタンコンボは散々やってくて失敗した歴史があるでしょ
今回、新たな試みというのはスマブラのような1ボタン必殺技の話な
そもそも、昇竜拳コマンドとかパッドを想定していなかったアーケード時代の産物だし
そこはいい加減挑戦しても良いと思ってるけどな
1ボタン連打コンボはR2ボタン押していないと発動しないっぽいから、出ないならどうでも良い
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:36▼返信
※390
無双ゲーの敵が一体しかいないと考えれば
そりゃ、爽快感もクソもないでしょ
まして、△ボタンのタイミングでコンボを変更することも出来ないし
ゲームの目的も領土奪還でなく、一体の敵を倒すだけ
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:37▼返信
コマンド入力があるせいで未だにアケコンが無いと遊べないと思われてるからなー

簡易入力があることでパッドでも遊べるっていう認識が広まれば十分成功じゃない?
ちなみにストVの海外の最強プレイヤーはみんなパッド
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:38▼返信
その新たな試みは他メーカーがとっくに通ってきた道なんだよなぁ
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:40▼返信
※390
勝てんからやろ
簡単操作なんて自転車で走れない人の補助輪であって
ガチムチに脳死で勝てるエンジンではないからや
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:40▼返信
>>397
どのメーカー?
グラブルくらいしか思い当たらないけど
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:40▼返信
※396
無理やりパッドで遊ぶことと、パッド推奨なことは全然別物だから

前に、ソウルシリーズをダンスダンスレヴォリューションのコントローラーでクリアした奴がいたけどさ
出来るからと言って、その操作性が問題無いかと言われたら全くそんなこと無いぞ
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:42▼返信
パパぱぱっどで格ゲーwww
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:43▼返信
※399
スマブラ
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:44▼返信
今時、でかいコントローラー(笑)でガチャガチャうるさい音だしながらプレイしてるのは日本人くらいだよ
海外勢はパッドかキーボード
まぁ鉄拳とかアニメゲーは未だに海外でもでかい箱の人いるけどあれは操作方法がゲーセン準拠で古いせい
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:44▼返信
バーチャファイターも新作出ないかな
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:45▼返信
※404
え?
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:45▼返信
>>404
出したばっかじゃん
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:45▼返信
※368
ただのやらない理由作りよ
だからどれほどシステムや客層や環境とかが変わっても
格ゲーは死ぬほど難しくてプレイヤーは全員廃人の初心者狩りで
フレームを全部覚えてスタートと言う異次元前提で話される
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:45▼返信
P4Uも大して流行らなかったな、通常モードでもボタン連打コンボあったのに。
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:47▼返信
※408
P4Uって、今度また出るでしょ
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:48▼返信
※395
棒立ちの草刈ってもなぁ…
アレってフル強化したキャラで最高難易度を遊んで初めて面白くなるかもってゲームやと思うわ
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:48▼返信
>>407
俺が最近、初心者の格ゲー配信を観てて気づいたのは、プレイしてなさそうな動画勢が上から目線で「アケコン使うといいよ」「ヒットボックスじゃないと不利だよ」とか指示してたことだな

アケコンの優位性なんて10年以上前のスト4の話なのに未だにそうだと思い込んでるのがやばい
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:49▼返信
>>409
もう出てるんだよなぁ
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:50▼返信
>>390
対人戦と草刈りを比較してどうすんだよ・・・
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:50▼返信
※399
昔のSNKがPSにkOFとかを移植する時はワンボタン必殺モードが大体の作品に付いてたぞ
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:52▼返信
※411
>>アケコンの優位性なんて10年以上前のスト4の話なのに未だにそうだと思い込んでるのがやばい

いや、キャラによってはパッドじゃキツイキャラなんてザラにいるぞ
昇竜、真空波動コマンドもパッドじゃ直感的なコマンドじゃないし
アケコンの方が入りやすいのは事実
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:52▼返信
※413
草刈りのシステムを対人ゲーに採用しても面白いと感じるわけないわな
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:54▼返信
移植とはいえバーチャやP4Uの新作が
発売されていることすら知らないのが世間の認知度なんだろうな
はちまに来てるやつらなんて、そこそこゲーム情報集めてそうなのに
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:54▼返信
>>5
スマブラの遥か前からこういう仕様はあったんだよ
スマブラ信者がいかに承認欲求の塊かわかるな
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:55▼返信
>>394
1ボタン必殺技も他ゲーでやってるしなんならDS版のスト4でもカプコン既にやってんのよ
その結果ユーザー増えたかどうかなんて分かるでしょ
ましてやカプなんて作ってる側なんだからユーザーよりもっと細かい事把握してるでしょ
それなのに過去やってダメだったこと繰り返して何してんのとしか
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:55▼返信
>>416
スマブラ全否定か?
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 00:57▼返信
>>416
FPSなんて敵を捕捉してクリックするだけなんだよな
やってることは草刈りと同じ
つまらないか?
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:00▼返信
※418
逆に言えば、スマブラ以外は成功してないのか・・・
そう考えると、なでスマブラだけ成功したのかが逆に気になるな

スマブラはシステムとして1ボタンを組み込んでいるけど
格ゲーは別途で格ゲーコマンドを残してしまっているからこそ
格ゲー操作を捨てきれずに、1ボタンを流行らせられないのかもな
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:00▼返信
※421
俺はFPSは何が面白いのか全く理解できないからつまらなそうだと思うね
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:01▼返信
そもそもスマブラが格ゲーなのかどうかが怪しいな
あれパーティーゲームでしょ
格ゲーとはプレイしてる層が全然違う
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:03▼返信
※416
自分が遊んでるゲームの流儀で他のゲームも遊ばせろと言う無茶な要求よな
DQしか出来ん奴がDQシステムでDMCを廃人レベルで遊ばせろと同レベル
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:04▼返信
※421
相手が無双みたいに棒立ちでこっちより数値的にも弱いならそのFPSはつまらんやろな
427.投稿日:2022年06月04日 01:06▼返信
このコメントは削除されました。
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:07▼返信
※422
ゲームする動機でしょ
他ジャンルで知ってる人気キャラを対戦で動かしたいと対戦格闘ゲームがしたいじゃ全然違う
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:07▼返信
スマブラは詳しくないけど、多分最初の作品から簡単なコマンドで技が出るシステムだったでしょ
最初から簡単なシステムなのと、途中から簡単なシステム導入するのとでは付いてくるユーザーがそもそも違うわ
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:09▼返信
>>1
初心者モードで連打でコンボになる格ゲーなんか過去にあったけど
どれも全く流行らなかった
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:10▼返信
スマブラにリュウとか平八きたけどスマブラしかやったことないキッズは誰も使ってない
わざわざコマンド入力なんてしたくないわ
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:11▼返信
世界で一番売れてる格ゲーがスマブラで二番目がモータルコンバットなのが現実
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:11▼返信
>>431
訂正 平八→カズヤ
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:14▼返信
>>432
モーコンやった事ないけどゲーム性どうなの?
フェイタリティのイメージしか無いんだよな
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:14▼返信
ウメハラもまずコマンド練習しないと技すら出ないのは今時厳しい言ってたけど
半端にスマブラモードを入れても上手くいかないだろう
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:14▼返信
>>432
モータルコンバット11は無料のやつ販売本数に含めてるって話題になってたな
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:15▼返信
個人的に電撃の格ゲは結構初心者向きだったなと思う
まあ対象がニッチすぎで人を集めるが出来ないからどうしようもなかったが
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:16▼返信
今やパッド勢がトップだもんな
世の中わからんもんだ
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:17▼返信
※431
ヘタクソには扱えんだけやろソレ
クソつまらんくても勝てるなら脳死でメタナイト使ってた連中が
強いキャラ使わん理由なんてソレしかない
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:22▼返信
>>430
連打でコンボ入っても楽しいのは最初だけで結局読み合いになるから場数踏まずに連打してたら負けるからな
入り口だけ広くしてもすぐにクソ狭の道になるんだからそら流行らんよ
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:23▼返信
初心者が入りやすくなるのは良いことだね。
けどチャットとかメールで勝っても負けても嫌がらせのメッセージを送ってくる民度をなんとかしたほうがいい

オンライン対戦に慣れてない人ならそれが嫌でやめるまであるだろうよ。
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:27▼返信
※439
下手くそっていうか、コントローラーだと操作性が悪い
しかも、前後でコマンド変化するから多人数だとコマンドが逆転するし
シンプルに使い勝手が悪いっていうね
格ゲーが廃れる理由の象徴みたいなキャラだよな
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:30▼返信
ブレイブルーでもあったけど結果は意味なかった
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:32▼返信
>>434
ガードがボタンでめくりが無い位で
基本的には普通の格ゲーと変わらんと思う
コンボも普通にあるしな
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:32▼返信
何やっても無駄
ジャンルが時代遅れ
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:33▼返信
※442
そう言う仕様に振り回される人を世間では下手と言うんやと思うで?
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:33▼返信
まこと出せ
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:34▼返信
>>445
スタートでつまずいたストVですら600万本以上売れてます
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:35▼返信
新規取り込みたかったら絵変えろ 見た目にカジュアルさがないもんを選ぶわけないわ
ガッチガチの海外向けプロ様仕様にしかみえねーよ
いやせめて一時停止かけてカメラまわしてスクショ取らせろ アクションのデッサン人形が欲しいんだよ
波動拳を格好いいアングルで見たいし描きたいんだよ もちろん工口目的もあるけどな
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:42▼返信
※448
あれ?スト5って
フリープレイになってなかったっけ?
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:42▼返信
操作性よりビジュアルなんとかしてくれ
スト5のときも不満だったのに、今回の春麗とか喧嘩売っとるのか
スト2無印のイライザのがよっぽど美人に見えるレベルだぞ
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:42▼返信
>>445
時代遅れなリーグ戦を毎週3万人観てるの凄いな
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:43▼返信
※446
え?
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:43▼返信
>>451
んっ!

アニメでも観とけ
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:43▼返信
>>449
ウホッ
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:43▼返信
>>450
PSのフリプは売り上げにカウントされないぞ
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:47▼返信
シンプルモードみたいな奴って割とあるけどめちゃくちゃ弱く調整されるせいで使う奴居ないんだよな
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:50▼返信
オートマしか運転できない奴も実際世の中にいるからな
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:53▼返信
悲しいけど、負けを他人のせいに出来ないゲームは今どきの若者、特に日本の若者には流行らないんじゃないかな
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 01:54▼返信
スマブラ仕様なんじゃなくてこういう初心者モードは大昔からあるだろ
でも弱いから誰も使わないだけ
ちゃんと実用性あったのはドラゴンボールファイターズくらい
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:03▼返信
>>459
コントローラーとラグのせいにしていけ
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:03▼返信
こんな事してる暇あったら仕込み〇〇みたいなアケコンでしか出来ないテクニック潰した方が良いだろうけどそれすると格ゲーでは無くなるから反発ヤバそう
てか格ゲーってゲーム内で説明して無い技術多すぎなんだよな
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:06▼返信
>>462
仕込み入力なんてパッドでも余裕だろ
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:11▼返信
初めて4見た時は上手く進化したな…と思ったけど5のあのキャラグラはねぇわ。
そりゃユーザーも離れる訳だ
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:11▼返信
※462
仕込みの意味分かってなさそう
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:12▼返信
もう衰退してるジャンルなんだから表に出てこないでいいっす
格ゲーがeスポーツ代表みたいな顔してるの違和感しかないんで
マイノリティ同士で隅っこのほうで馴れ合って干からびてってください
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:14▼返信
モダンタイプのさらに下の「ガチャタイプ」ってのを作るべきだね
基本的に初心者はガチャガチャボタンを連打するんだからそれに対応したシステム

ボタンを押すけど全部その命令は無視されて最適なコマンドが自動で発動されるモード
遠距離なら自動で飛び道具、敵が飛んで来たら自動で対空、相手がコンボミスったら最大コンボで自動反撃
それらを全部ガチャガチャで発動させる
地獄モードのCPUより超反応の最強モード
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:15▼返信
いい加減弱・強P、弱・強Kの4ボタン方式にしろって。攻撃ボタン多過ぎなんやわ
簡易操作とかいいながら、ボタン数多過ぎて笑うわ。普通にレバー入力+それ用のボタン程度で良かったのでは?
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:15▼返信
>>466
衰退どころか人口どんどん増えてます
あなたが知らないだけでw
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:16▼返信
鈴木裕が昔言ってたように革新的な入力デバイスが発明されない限りもう格ゲー無理やろ
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:17▼返信
>>470
いや、普通にプレステの純正パッドでよくない?
確信的な入力デバイスが必要だと思う理由は?
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:26▼返信
あとはPSVR2に対応とかね
コマンドとかコンボとかもう全部破棄して
なんかやったらなんか出るレベルのVRにしたら
初心者も集まるわ
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:26▼返信
格ゲーは正確な入力ってのを捨てるべきなんだよ
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:30▼返信
ブサイクしすぎてこれならスマブラでいいってなるよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:41▼返信
初心者を取り込みたいなら、キャラ造形をなんとかしろ。
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 02:47▼返信
>>475
アニオタ向けにしたほうが新規取り込めないからな
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 03:18▼返信
>>463
俺もパッド歴長いからアケコンヘッポコだけどパッド使わせた途端動き変わるわw
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 03:20▼返信
>>476
リアル寄りの造形の方が世界的な市場を考えると良い的な話は昔あきまんが言ってたね
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 03:31▼返信
鉄拳とかボタン何回押さすねん…て感じのゲームがウケてるのだからコマンドが難しいとかいうのは違うんじゃないか?
明らかにキャリバーの方が感覚的には楽じゃん
480.ナナシオ投稿日:2022年06月04日 04:03▼返信
>>90
自動実況→ウマ娘のパクり
簡単コンボ→グラブルvsのパクり…

あのさぁ…
うそだろ…
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 04:03▼返信
※468
現状の6ボタンでも同時押しも使い切ってるのでVシフトなんか中K+強Pという絞り出したような感じなんで4ボタンでは全く足りない
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 04:06▼返信
□×同時押しとかめんどくせぇだろ
原神くらいの操作にしてくれよ
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 04:17▼返信
そして同時押しの入力猶予時間を生かした怪しい仕込みテクが猛威を振るう…と
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 04:25▼返信
※481
同時押しのパターン多過ぎだから、同時押しの種類は全部同じにして、
レバー入力との組み合わせで出せるシステムが変わるみたいなのでいいと思うんだが
入力自体は簡単なのに種類多過ぎてプレイヤーの負担が大きいんだよ
いっその事?特殊システム用のボタン設けるべき…って思ったがモダンタイプがまさにそれだったのだが、これも特殊システム用のボタン数多過ぎってのが笑っちゃうね
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 04:30▼返信
結局作りかけフルプライスから始まりDLC巻き上げを繰り返すだけのゲーム
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 04:39▼返信
探索モード?みたいなのがあるから、シューターに寄っていく感じで進化発展するんかね
今の技術なら同時多人数対戦もいけるだろ
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 04:43▼返信
キャラデザ何とかしろ。ひどすぎるだろコレ
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 05:43▼返信
※484
>>同時押しのパターン多過ぎだから、同時押しの種類は全部同じにして、
>>レバー入力との組み合わせで出せるシステムが変わるみたいなのでいいと思うんだが

いや、無理でしょ
投げコマンドだけで(左右+同時押し)埋まっちゃうのに
あと上下で賄えるわけないわ
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 05:51▼返信
コマンドが入れられない?
ザンギでも使えばいいじゃん
ボタンだけで昇竜出せるよ
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 05:52▼返信
>>487
キャラの見た目なんて今はコスチュームでいくらでも変わるんだよ
オジイチャン。昭和の時代じゃないんだよ
もう令和ですよ
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 06:35▼返信
>>13
登場キャラ見てきたけど多分今回も爆死やね…ポリコレファイターズだったわ。魅力あるキャラ0。
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 06:48▼返信
見た目なんてどうでも良いわ
ゲーマーはどんな性能の技を使えるかを考える
見た目なんて人ですら無くても良い
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:02▼返信
カプコン「お前らネットでいつも叩くけど買わねーじゃん」
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:04▼返信
>>15
全人口の0,1パー以下が2人…?ポリコレで売れるか見ものやねw
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:10▼返信
>>81
まともなスタッフは5で逃げたんだろうな。5に作りかけみたいなキャラいたもんな棒持った。
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:15▼返信
対戦の駆け引きが楽しい オンライン対戦やeスポがゲームを壊してると思う そこに気づかないユーザーが多いからコンテンツが廃れてるんだよ オフラインで楽しく遊べる工夫をもっと考えろとは思う
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:22▼返信
カプコン「スマブラユーザー!!!!スト6に来てくれ~~~!!!!!」ってか?
バタ臭いからなぁ・・・w鉄拳やバーチャにキャラ近づいてきてね??
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:27▼返信
>>1
さよならウメちゃん…(´・ω・`)
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:33▼返信
>>23
有能な人間が離れるからクソ化速度がすごいんだよな。超少数派に有能な奴なんてオードリータンぐらいだもんな。
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:35▼返信
>>116
誰も手を出さない定期。映画も軒並み爆死。
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:36▼返信
>>135
エルデンはデザインいいだろ。
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:40▼返信
>>169
ハリポタの本見せてもいつの間にかポケモン見てるってイギリス人ママが嘆いてたなw
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:48▼返信
>>171
わりかしありかもね
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:50▼返信
>>278
スト5売れてる割には接続数おかしいですねw
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:50▼返信
>>431
スマブラのカズヤは使い手めちゃくちゃ多いけどな
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 07:55▼返信
>>469
んなわけねーだろ
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 08:02▼返信
別にSNKヒロインズとかポッ拳が人居着いてない時点で、ねぇ?
ポッ拳なんかポケモンだよポケモン
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 08:08▼返信
こういう簡易操作では結局普通の操作に淘汰されるから
やるなら統一しないと駄目なんだよ
簡単にするならするで過去の操作形態は捨てる位の事をしないと
補助輪的な操作体系を用意しても結局差がついたり誰も使わないで
ほぼ意味が無かったのはアークの似た試みで分かるだろそこ分かってねえよな
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 08:08▼返信
※472
それだったら新規タイトルつくるよねフツー
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 08:10▼返信
いや通常操作の6ボタンから見直せよ
モダンと同じく弱中強の3ボタンで十分
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 08:29▼返信
素人殺しで万人受けしないのは分かってるがストリートファイターシリーズは
3rdストライクが至高でありそれ以降は蛇足。3rdっぽい絵柄とシステムで
キャラの増減やキャラバランスをしていけばいいのに3D化、過剰演出はほんと糞
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 08:42▼返信
パーティーゲーム、運ゲー ; キッズやライト層を取り込める。運次第で次回は勝てそうな気持になるので
初心者の離脱が少ない。システムが単調なので他の作品とのコラボはしやす 
              いが、やりこみ度は高くない。観客に予備知識は必要ないが感動は生まれにくい。
実力重視理論重視ゲーム  ; ライト層は嫌煙する。実力差がありすぎて、コレもういいやポイーっがおきる。
              やりこみ度は高い。よくそんな難しいことやったら客が興奮するボルテージは
              高い、、、が理解するには予備知識が必要。ウメハラ背水の陣など。熱狂度高し。
513.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 08:43▼返信
新規1人獲得するのに対してガチ勢が5人減るシステム作ってどうすんのこれ…
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 09:11▼返信
ストクロで同じことして爆散したじゃん
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 09:30▼返信
クラバみたいにぶっぱゲーにならなければ簡易化はいい
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 09:32▼返信
必殺技が出せる程度じゃ土俵にすら立てないのが格ゲー
猿コン押し付け脱却して初めて中級者
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 09:45▼返信
スト4は辻式など使わないとコンボ繋がらない難しさだった→でも世界中で売れて大ヒットした


スト5は格ゲーがド下手クソな奴でもコンボ出来るように簡単にした→スト4ほど売れなかった


入力を簡単にしろ!!って文句言ってるソシャゲガイジは結局やらないから無視した方がいい
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 09:54▼返信
簡単操作で間口広げるのは有り
詰めて行くと通常操作の上級者に太刀打ち出来ない仕様になるだろうけど
プロ連中いるから致し方無し
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 09:58▼返信
>>292
それで既存格ゲーファン向けばかり作っていった結果、初心者が入ってこなくて今困ってるんだろう
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 10:19▼返信
格ゲーは新規取り込まないと死ぬ
ストリートファイターだって例外ではない
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 10:20▼返信
格ゲー時代を生きたオッサンがめっちゃ根本的なこと言いたいんだけど
当時みんな格ゲーをやり始めたきっかけってこのキャラがカッコイイからとか可愛いからとかそういう単純な所だったと思うんだよな
そういう所から入ってちょっと面白いキャラ使ってみようとか、渋いキャラ使ってみようとかって広がって、結果、競技性が後から付いてきたんだよね
つまり格ゲーの魅力の半分はキャラゲーの要素があったと思うわけ
今のストにそういうもんがあんの?そこらへんをスマブラに取られてるんじゃないの?
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 10:44▼返信
1人用モードがストーリーだけ進めても20時間前後あるAADVがあれば
格ゲー部分なんてオマケでいいんだよ
オンラインは基本同じ操作方法同士でランクマとかさせりゃ
難しい事考えなくていいし住み分けできるだろ
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 10:49▼返信
簡単操作は上級者の方がうまく扱えるというジレンマが解消できないのが難しい所なんだよな
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 10:56▼返信
※511
ブロッキングが大多数に否定されたのでスト3はコケたんだけどな
ブロッキングシステムの完成度としては3rdで完璧になって悪くはないけど
やっぱ万人受けしないよあれは
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 10:58▼返信
>>36
クラウンさんディスってんのかおめー(´・ω・`)
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 11:03▼返信
通りすがりのおばちゃんとかとも対戦出来るようにしてほしいよな
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 11:04▼返信
キャミィの超必の動画まで漏れちゃったけど
新コスの他に昔のハイレグコスも用意されてて
顔も美人で安心した
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 11:18▼返信
実況といい簡易コマンドといいその昔バーチャでやってた事じゃん…新規狩対策しないと新規は入ってこないし結局やり込むやつは努力するもんよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 11:19▼返信
>>440
スパイクアウトかと思った
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 11:37▼返信
通常技からのドライブラッシュ絶対誤爆するけど大丈夫かこれ
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 11:47▼返信
レバー入力が難しいー!!ボタン多すぎダー!!とか言ってるバカは


小学生向けのスマブラ(笑)やソシャゲ(笑)やって一生CPU相手に戦ってろやw


格闘ゲームは東大卒の人がトップクラス層にいる、高学歴向けのゲームなので
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 12:04▼返信
>>480
俺ストリートファイターのプロだけど
スマブラの方がむずいよ
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 13:29▼返信
簡単操作はやっちゃいけないって学べなかったのか?
簡単操作は中級者になるまでの過程に至るユーザー全てをお手軽勢が潰すクソ機能だから
今後の格ゲーマーが育たなくなり業界の終焉を飛躍的に早めた戦犯だろ
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 13:31▼返信
>>532
俺スマブラのプロだけど
ストリートファイターのがむずいよ
KOFはもっとむずいし鉄拳やバーチャは異次元だよ
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 13:55▼返信
※532
基本操作が意外と煩雑だからなスマブラ
格ゲー勢が一時期企画でスマブラやってたけど
マルチゲーマー耐性があるかずのこですら強くなるのに時間かかってたし
小ジャンプ出すの苦労してた
スマブラは攻撃ボタンが少ないとか必殺技を出す敷居を下げたのは賢い戦略で
功を奏したけど後は結構ムズいんだよね
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 14:53▼返信
スマブラとか
パーティゲームだろw
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 15:16▼返信
今までの初心者モードはペナルティがセットになっているため、最終的に上級者モードを使わないと不利になるクソ仕様で初心者の心を折ってきた
本気で初心者を取り込もうとするならペナルティを排除して初心者モードを最強にしないとダメなんだよ
まあどうせ上級者は離れず上級者モードを使い続けて勝手になにがしかのメリットを見出だすから問題ない
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 16:00▼返信
>>536
他のどの格ゲーよりもスマブラのが売れてて人気なのが答えや
格ゲーに必要なのはそのパーティーゲーム化や
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 17:31▼返信
そもそもスマブラも初心者向けでも何でもない全然キャラは思い通りに動かせないし
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 22:13▼返信
Cammyのスーパーアーツ(各キャラ立ち絵イラスト);TLWG Keith、、、Kenの画像 Joe Umerogan

Cammyはそんなに問題なさそう、イラストの立ち絵はすごい奇麗なものになっている。春麗で騒いで
ちょっと反省したんだけど、やっぱKenは微妙っぽいなぁ。いずれにしても解像度が低いのでわからん。
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 22:27▼返信
拳皇15 ブラジル ザ・キング・オブ・ファイターズ15
ストリートファイター6、名前、キャラクター、ネタバレからすべてを漏らしたSF6
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月04日 23:48▼返信
簡易コマンドは昔からある。ワンボタン必殺技もね。大体はアケゲーが家庭用に移植されるときに追加されていた
ファミリーソフト系だとそもそもデフォルトでコマンドを簡単にしていた。下下パンチで昇龍とか
でもそれで本当に初心者呼び込めるかなあ。簡易コマンドのあったファイティングEXレイヤーはどうだったか?
3DSのスト4はタッチパネルを押すことでタメなしソニックとか出せたように思うがそうなると別ゲーになるから対戦したくないという人もいるだろう。簡易を使う人は簡易同士しかマッチングしないみたいにならないか
いっそのこと簡単にするのではなく逆に難しくして昔のように、コマンド技は出せるだけで偉いという世界に戻すのもありかも。華麗な必殺技の応酬はプロの試合でのみ見られる別次元の世界と割り切る。友達同士の対戦では必殺技出せるやつがそれを使うとズルいなんて言われた時代もあった
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月05日 12:59▼返信
※538
それって今格ゲーしてる人が望んでるワケじゃないから、結果的に格ゲーマーもやらんし、スマブラユーザーはスマブラでいいわってなりって終わりそう。
544.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月05日 19:34▼返信
技が簡単に出せたって、ぶん回してガードされてフルコン食らって乙るだけなんだから、大して意味ないよ。
駆け引きが重要って言うなら、そっちを鍛える方向で行けよ。ガード硬直や無防備状態を視覚的に見やすくするとかさ。
駆け引きには勝ったけどコンボミスった、の方が練習するモチベになるじゃんか。
結局やってる奴にアホばっかりしかいないから、こういうことになる
545.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月05日 22:02▼返信
どこがスマブラ仕様だ
完ハブ豚がいちいち絡んでくるんじゃねぇ
気持ち悪いにもほどがあるぞ
546.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月05日 22:06▼返信
>>538
性犯罪の世界では世界一かもな
547.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月05日 22:08▼返信
格ゲーも世界で勝負し始めると、しっかり人口残ってたし
幼稚園児がレバガチャで遊べる完全なパーティーゲーにしてジャンル潰す必要はないじゃろ
548.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月08日 08:13▼返信
そんな程度じゃ無理
自称格ゲー初心者って程じゃない奴とA連ある格ゲーで遊んだらその場で一生A連打するだけだったもん
いつもは勝てるけど今日は何故か当たらなくてつまらんって言いだして辞めちゃった

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